Zeer goede kaart, verlengd je spel effectief met 10 beurten voor de fatigue dus een staple kaart voor control decks.
Alleen het probleem is: wie gaat hem spelen in block 1.
- Control warlock is dood
- Control mage is dood
- Control priest verliest teveel en krijgt er weinig voor terug, lijkt traditioneel weer de zwakste class te worden aan het begin van de rotatie.
- Control warrior verliest heel veel en lijkt ook nog niet viable.
- Control shaman zou kunnen maar verliest ook heel veel goede dingen.
- Control hunter kan mogelijk een ding worden.
Tot nu toe lijkt het erop dat net als in vanilla HS en bij de start van de vorige rotatie, block 1 gewoon een aggro-meta wordt. Decks met potentie o.a. murloc shaman, zoo warlock, token druid. Buiten de aggro decks lijkt tot dusver alleen espionage rogue potentie te hebben.
Mijn verwachting dat deze kaart pas goed wordt vanaf block 2/3, als de cardpool weer genoeg is aangevuld om control decks goed te laten zijn.