Lees net dat far cry 5 dus gebruik maakt van FP16 compute/Rapid Packed Math.
Dit was wat cerny zeindat ze 4.2rflops fp32 hebben. Maar 8.4 rtflops aan fp 16.
Hier wat info :
https://overclock3d.net/n...acked_math_in_far_cry_5/1
Missfhien hierdoor dat verschil tussen ps4 pro en x1x kleiner is. 1620p vs 1800p.
Is namelijk alleen een techniek die de ps4 pro kan gebruiken van de huidige consoles.
Mooi dat ubisoft alles gebruikt wat er mogelijk is.
Dit was wat cerny zeindat ze 4.2rflops fp32 hebben. Maar 8.4 rtflops aan fp 16.
Hier wat info :
https://overclock3d.net/n...acked_math_in_far_cry_5/1
Missfhien hierdoor dat verschil tussen ps4 pro en x1x kleiner is. 1620p vs 1800p.
Is namelijk alleen een techniek die de ps4 pro kan gebruiken van de huidige consoles.
Mooi dat ubisoft alles gebruikt wat er mogelijk is.
[ Voor 4% gewijzigd door v8power67 op 28-03-2018 21:13 ]
Tax the rich, feed the poor 'Til there are no rich no more!!!