Is net uncharted toch ook zo? Kan me niet herinneren dat ik daar buiten het initiële laadscherm andere laadschermen heb gezien.bram1984 schreef op woensdag 21 maart 2018 @ 16:59:
Dit is, voor zover ik weet, wel een een soort van revolutionair. Of zijn er meer games die dit hebben gedaan? De hele game heeft geen laadschermen en bestaat uit één continuous shot. Dus geen camera cuts. Alle gameplay loopt direct over in een cutscene en vice versa. Dat moet echt kut geweest zijn om te maken.
[video]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer