Never ever financial advice...
Dadelijk maar eens updaten als ik thuis ben.
https://www.geforce.com/w...ds-pubg-game-ready-driver
[ Voor 3% gewijzigd door frackz op 20-12-2017 16:27 ]

Signature
Ben echt zo slecht met silencer te sprayen; zojuist laatste 3, zie 1 in zn rug, begin te sprayen, hij draait om, schiet 3 keer en ik dood. Killcam bekijken, en kennelijk raakte ik hem slechts 3 keer uit 40 kogels

Do what you love, do it often
Bij de laatste 3 kun je beter voor een comp gaan ja. Silencer hoor je toch nog wel binnen 50-75 meter, en bij de laatste 3 zijn de afstanden doorgaans niet groter dan dat.macciez schreef op woensdag 20 december 2017 @ 20:01:
Updates voelen inmiddels goed aan. Vanmiddag was ik nog ietwat sceptisch.
Ben echt zo slecht met silencer te sprayen; zojuist laatste 3, zie 1 in zn rug, begin te sprayen, hij draait om, schiet 3 keer en ik dood. Killcam bekijken, en kennelijk raakte ik hem slechts 3 keer uit 40 kogels. Had ook een compensator, maar dacht dat een silencer slimmer zou zijn
Verder net wat @mouzetc hierboven zegt, als de rubberbanding tegenzit en je zit in een druk gebied is het de eerste minuten een lot uit de loterij.
En zojuist weer een massale drop gehad, na de eerste cirkel nog 35 alive ofzo
Silencer kan ook prima werken, afhankelijk van je wapen. Gewoon niet 40 kogels full auto willen schieten maar bursts gebruiken. Persoonlijk zou ik single shot eerst die headshot maken en dan sprayen.macciez schreef op woensdag 20 december 2017 @ 20:01:
Updates voelen inmiddels goed aan. Vanmiddag was ik nog ietwat sceptisch.
Ben echt zo slecht met silencer te sprayen; zojuist laatste 3, zie 1 in zn rug, begin te sprayen, hij draait om, schiet 3 keer en ik dood. Killcam bekijken, en kennelijk raakte ik hem slechts 3 keer uit 40 kogels. Had ook een compensator, maar dacht dat een silencer slimmer zou zijn
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Bedoel je dat ze in de lucht onzichtbaar zijn voor jou? Dat is een tijdje een bug geweest maar ik heb dat al heel lang niet meer gezien.JDx schreef op woensdag 20 december 2017 @ 21:26:
Ze moeten ook echt wat doen aan wie je in de lucht ziet, soms zie ik 1 iemand landen en ben ik beneden en rennen er 6 gasten rond. Soms prima, als ik kills wil, maar soms wil ik ook gewoon looten en sneaky spelen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Is dit dan specifiek optimized voor de GTX 10-serie?frack schreef op woensdag 20 december 2017 @ 16:24:
Ook een nieuwe Nvidia driver release (388.71) optimized voor PUBG.
Dadelijk maar eens updaten als ik thuis ben.
https://www.geforce.com/w...ds-pubg-game-ready-driver
Ik heb het al 5 x gehad in 2 dagen. Voetstappen vlaks onder of langs mij..terwijl ik in een open veld loop. Altijd op de nieuwe map.
Dat vermoed ik wel ja!J0kerNL schreef op woensdag 20 december 2017 @ 21:45:
[...]
Is dit dan specifiek optimized voor de GTX 10-serie?
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Nope niets van gemerkt na de update.chuckygetslucky schreef op woensdag 20 december 2017 @ 22:11:
Hier na driverupdate groene flikkeringen over t scherm in de game. Meer mensen last van?
(GTX 1070)
Heb overigens wel een clean install gedaan.
Ligt het aan mij of zijn de graphics van de test server vele malen mooier ? En is dit wat ons te wachten staat wanneer morgen de game live gaat? Beter hoor 🙌
[ Voor 4% gewijzigd door Vis op 20-12-2017 23:42 ]
Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||
Verwijderd
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 21-12-2017 07:37 ]
Ik dacht net even te kijken voor het werk, servers are too busy... dus misschien nog wel iets meer dan 1 uurVerwijderd schreef op donderdag 21 december 2017 @ 07:37:
Hmm, gisterenavond nog geen update. Nu 12,5gb downloaden.. daar gaat een uur speelplezier
Heerlijk!
[ Voor 100% gewijzigd door Deleon78 op 26-07-2021 18:21 ]
Pubg Twitter 15m geleden
PUBG Patch Notes 1.0:editoor schreef op donderdag 21 december 2017 @ 08:19:
Wat wordt het verschil tussen de test server en de live versie 1.0?
http://steamcommunity.com...etail/1576688908114257245
Ik zie weinig verschil met de eerdere patchnotes, dus laatste versie testserver zal wel ongeveer dezelfde zijn als de 1.0 launch.
Ander nieuws:
https://steamcommunity.com/app/578080/allnews/
O.a. plannen om pinglimiet te maken!
Ik hoop het niet.
speel soms met vrienden uit een ander land.
[ Voor 41% gewijzigd door ApC_IcE op 21-12-2017 09:15 ]
Dit heb ik al tijden. Ff je settings ingame veranderen van/naar fullscreen borderless icm eerst een GTX 970 en nu een 1070 tichuckygetslucky schreef op woensdag 20 december 2017 @ 22:11:
Hier na driverupdate groene flikkeringen over t scherm in de game. Meer mensen last van?
[ Voor 6% gewijzigd door r0nny116 op 21-12-2017 09:28 ]
Verwijderd
Net gespeeld inderdaad, maar kom nu geen nieuwe match in.floriz87 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 08:26:
Players, we have to extend the maintenance period by 1 hour due to a technical difficulty. Please accept our sincere apologies. We know how much you've been waiting for 1.0 and we are doing our best to resolve the issue as soon as possible.
Pubg Twitter 15m geleden
Alles voelt wel een stuk vloeiender aan zeg. Een verbetering!
Buffalo77 | Pokemon Unite
Ik hoop het wel. De rubber banding is vooral in het begin van een game af en toe heel extreem. Als dit het kan oplossen zou dat heel mooi zijn. Er zal vast wat verzonnen worden dat je ook met je vrienden uit het buitenland gewoon nog kan gamen.ApC_IcE schreef op donderdag 21 december 2017 @ 09:15:
[...]
Ik hoop het niet.
speel soms met vrienden uit een ander land.
Misschien dat ze bij squads je alleen niet laten joinen als je hele team buiten de ping lock valt. Zou de grootste problemen voorkomen (hele squads die buiten hun regio gaan spelen voor lag voordeeltjes) terwijl het wel kan voor samen spelen met vrienden in een andere regio.editoor schreef op donderdag 21 december 2017 @ 09:43:
[...]
Ik hoop het wel. De rubber banding is vooral in het begin van een game af en toe heel extreem. Als dit het kan oplossen zou dat heel mooi zijn. Er zal vast wat verzonnen worden dat je ook met je vrienden uit het buitenland gewoon nog kan gamen.
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
Dit heeft niks met de rubber banding te maken die je in het begin ervaart.editoor schreef op donderdag 21 december 2017 @ 09:43:
[...]
Ik hoop het wel. De rubber banding is vooral in het begin van een game af en toe heel extreem. Als dit het kan oplossen zou dat heel mooi zijn. Er zal vast wat verzonnen worden dat je ook met je vrienden uit het buitenland gewoon nog kan gamen.
Desalniettemin is een ping filter altijd een goed idee in games, enkel moet je wel realistisch zijn in welke problemen opgelost gaan worden.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Wat is het dan wel?Tsurany schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:03:
[...]
Dit heeft niks met de rubber banding te maken die je in het begin ervaart.
De server die niet kan verwerken dat er 100 man tegelijk hun positie doorsturen. In het begin van de game heeft de server dermate veel input te verwerken, dat de tickrate naar beneden gaat. Daardoor kan de server maar een paar keer per seconde de locatie van spelers verifiëren, en dat zorgt er voor dat je soms op je scherm al verder bent dan dat de server denkt, daardoor wordt je soms terug gezet. Daarom gaat het beter als de eerste spelers dood zijn, dan kan de server de grote stroom gegevens beter aan.
Althans, dit is ongeveer hoe ik het begrepen heb.
[ Voor 8% gewijzigd door Flimovic op 21-12-2017 11:13 ]
Steam/Discord: Flimovic
Ik heb mijn instellingen verhoogd, en alsnog 2x zoveel fps (ja heus) dan vóór de nieuwe drivers en op de oude versie van PUBG.
Vrijwel alles very low, oude versie PUBG oude drivers: 40fps average
Mix low/medium, nieuwe PUBG, nieuwe drivers: 80fps average
Dit met een 970, chapeau! Nu kan ik zonder problemen wachten op de Volta kaarten
WEBN & chill (@IBKR)
Exacte oorzaak is onbekend maar in de upgrade van 4.14 naar 4.16 is dit probleem gekomen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Op welke resolutie speel je?DeadKennedy schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:26:
Ik ben wel echt onder de indruk van de nieuwste drivers van nVidia en de nieuwste versie van PUBG.
Ik heb mijn instellingen verhoogd, en alsnog 2x zoveel fps (ja heus) dan vóór de nieuwe drivers en op de oude versie van PUBG.
Vrijwel alles very low, oude versie PUBG oude drivers: 40fps average
Mix low/medium, nieuwe PUBG, nieuwe drivers: 80fps average
Dit met een 970, chapeau! Nu kan ik zonder problemen wachten op de Volta kaarten
Zijn de framedrops die je 5 seconden voordat je parachute open gaat nu ook opgelost? Dat gebeurd als je op maximale snelheid gaat diven, dan kunnen mijn frames wegzakken tot 20fps.
Verder lijken mijn kleur/AA instellingen weeeer anders, dus dat wordt weer even spelen. Wel gelijk chicken!

Vanavond squads proberen!
Signature
En deze update + de nvidea driver heeft er voor gezorgd dat ik nu met mijn 1080 alles high of ultra heb behalve texture op medium. En dat met constant rond de 80 fps.
Hier niet het geval in het eerste solo potje.. In het begin heel wat rubberbanding, dus het is er zeker nog niet uit.mouzetc schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:49:
Even snel 2 potjes gespeeld.. solo mode waar normaal de meeste rubberbanding zit en deze lijkt verdwenen!
Ook solo potje, EU FPP.
Never ever financial advice...
Heb zelf nog niet gespeeld op 1.0, maar er werd gezegd dat je kon kiezen welke map je wilde spelen. Dus ik vermoed dat er ergens in het menu te selecteren valt welke map je wil.multynoob schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:50:
Ik krijg alleen nog maar de nieuwe map. Heeft iemand al de oude map gekregen sinds 1.0? Of kan je dat instellen? Ik kan het niet vinden i.i.g.
En deze update + de nvidea driver heeft er voor gezorgd dat ik nu met mijn 1080 alles high of ultra heb behalve texture op medium. En dat met constant rond de 80 fps.
Steam/Discord: Flimovic
Ze hebben aangegeven dit er wel in te willen stoppen maar dit niet voor de release van 1.0 gereed te hebben. Voorlopig zit die optie er dus niet in.Flimovic schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:56:
[...]
Heb zelf nog niet gespeeld op 1.0, maar er werd gezegd dat je kon kiezen welke map je wilde spelen. Dus ik vermoed dat er ergens in het menu te selecteren valt welke map je wil.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dir wordt pas later toegevoegd. Voor nu is het nog random geloof ik.Flimovic schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:56:
[...]
Heb zelf nog niet gespeeld op 1.0, maar er werd gezegd dat je kon kiezen welke map je wilde spelen. Dus ik vermoed dat er ergens in het menu te selecteren valt welke map je wil.
Er is gezegd dat ze de wens gehoord hadden en er naar zouden kijken.Flimovic schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:56:
[...]
Heb zelf nog niet gespeeld op 1.0, maar er werd gezegd dat je kon kiezen welke map je wilde spelen. Dus ik vermoed dat er ergens in het menu te selecteren valt welke map je wil.
En ook dat dit absoluut niet in de launch versie zou zitten.
Overigens staat dit in de patch notes:
Added a new map - Miramar
Miramar will temporarily have a higher chance of being selected
Steam/Discord: Flimovic
Nog meer bizar: op EU, NA, SA en Oceanië zit die waas (NA de minste waas) en op Korea, Asia en South East Asia is de waas er niet en is alles normaal.
[ Voor 38% gewijzigd door Bekse op 21-12-2017 12:46 ]
Ja framedrops zijn weg voor zover ik heb gemerkt.editoor schreef op donderdag 21 december 2017 @ 11:48:
[...]
Op welke resolutie speel je?
Zijn de framedrops die je 5 seconden voordat je parachute open gaat nu ook opgelost? Dat gebeurd als je op maximale snelheid gaat diven, dan kunnen mijn frames wegzakken tot 20fps.
Ik speel op 1080p omdat 1440p te zwaar was, ik zal het weer eens op 1440p proberen!
WEBN & chill (@IBKR)
Maak je toevallig gebruik van Reshade? mocht dit zo zijn, verwijder je Reshade en het probleem is opgelost.Bekse schreef op donderdag 21 december 2017 @ 12:33:
Hmmm ok, sinds de update (1.0 en nieuwste GeForce driver) heb ik een enorme gele waas over het scherm. Niet speelbaar. Ja, ook op windowed fullscreen.
Nog meer bizar: op EU, NA, SA en Oceanië zit die waas (NA de minste waas) en op Korea, Asia en South East Asia is de waas er niet en is alles normaal.
Corsair 500D - Core I7 3930K - MSI X79A-GD65 (8D) - 1 x MSI GTX1070 - Samsung EVO 940 500GB - OCZ Vertex 3 240GB - 16GB corsair vengeance - 4TB Western digital
Is reshade inmiddels niet meer nodig?Furbz4300 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 12:56:
[...]
Maak je toevallig gebruik van Reshade? mocht dit zo zijn, verwijder je Reshade en het probleem is opgelost.
Reshade is nog nooit nodig geweest, waarom ieder toch zo'n moeite heeft met hoe het spel er standaard uit ziet...Sjaak_Trekhaak schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:05:
[...]
Is reshade inmiddels niet meer nodig?
Gravity is a habit that is hard to shake off.
Ik vond het -persoonlijk- er mooier uit zien met reshade, het was heel grauw zonder.Bullettooth schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:06:
[...]
Reshade is nog nooit nodig geweest, waarom ieder toch zo'n moeite heeft met hoe het spel er standaard uit ziet...
Had hetzelfde probleem. Reshade verwijderd en het gaat weer goed. Mis reshade toch niet. Ik heb wel de digital vibrance (van Nvidia) hoger staan.Bekse schreef op donderdag 21 december 2017 @ 12:33:
Hmmm ok, sinds de update (1.0 en nieuwste GeForce driver) heb ik een enorme gele waas over het scherm. Niet speelbaar. Ja, ook op windowed fullscreen.
Nog meer bizar: op EU, NA, SA en Oceanië zit die waas (NA de minste waas) en op Korea, Asia en South East Asia is de waas er niet en is alles normaal.
Duurt overigens behoorlijk lang, die matchmaking.
Vanochtend 1 potje kunnen spelen, solo fpp eu, stuk minder rubberbanding, maar nog niet helemaal weg.
wat meer kleur vinden sommige mensen mooier er uit zien maar sharpening hielp zeker mee om beter op langere afstanden spelers te kunnen zien. Het voordeel is niet astronomisch maar kleine beetjes helpen altijd iets. Tegenwoordig schijnt het vanuit de opties in de game zelf ook al stukken beter te worden gerenderd dus is reshade eigenlijk niet echt meer nodig.Bullettooth schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:06:
[...]
Reshade is nog nooit nodig geweest, waarom ieder toch zo'n moeite heeft met hoe het spel er standaard uit ziet...
[ Voor 13% gewijzigd door SouLLeSSportal op 21-12-2017 13:11 ]
gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker
Het is lange tijd heel erg blurry en grauw geweest. Reshade kan het beeld verscherpen en het spel minder blurry maken.Bullettooth schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:06:
[...]
Reshade is nog nooit nodig geweest, waarom ieder toch zo'n moeite heeft met hoe het spel er standaard uit ziet...
Tegenwoordig kan je saturation in je drivers aanpassen en sinds de laatste updates is sharpening niet meer nodig. Dus Reshade hoef ik nu inderdaad niet meer te gebruiken.
Die reviewer heeft het spel niet meer gespeeld in het afgelopen half jaar (gebaseerd op de fouten in de review) en wilt nu even flink cashen op viewers. Een onrealistisch hoog cijfer gaat veel meer viewers aantrekken dan een 8 of 9.
[ Voor 29% gewijzigd door Tsurany op 21-12-2017 13:17 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Nog even geduld dus
Edit:
Ook een belangrijke trouwens:
- Removed rainy and foggy weather from Erangel
[ Voor 11% gewijzigd door floriz87 op 21-12-2017 13:25 ]
Ja, behalve dat ik niet in een potje heb gezetenIrcghost schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:27:
Het duurt wel elke keer erg lang nadat je uit een potje bent om de lobby opnieuw te initialiseren. Soms wel tot 30 seconden.. anderen die hier last van hebben?
https://twitter.com/PUBAT...status/943823655938564096Verwijderd schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:29:
Kom momenteel gewoon helemaal niet in een nieuwe game..
OverloadWe are investigating the cause.

Edit: Zowel in de US, Europa en Azie is het nu een mogelijke tijd om te gamen (als in, zonder dat je extreme nachtrust mist).
[ Voor 49% gewijzigd door floriz87 op 21-12-2017 14:01 ]
Valt op twitter niet tegen
Waarom eigenlijk?floriz87 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 13:24:
- Removed rainy and foggy weather from Erangel
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
Naar ik vermoed omdat ongeveer 20% van de spelers bij het horen van regen of het niet zien van hun medespelers hun koffers pakten voordat ze het vliegtuig instapten.
Ik vond het wel een leuke variant, eigenlijk.floriz87 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:15:
[...]
Naar ik vermoed omdat ongeveer 20% van de spelers bij het horen van regen of het niet zien van hun medespelers hun koffers pakten voordat ze het vliegtuig instapten.
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
Reden te meer dat ik hoop dat er ooit nog eens variabel weer komt. Ik vind weersinvloeden echt wel bij het spel horen...floriz87 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:15:
[...]
Naar ik vermoed omdat ongeveer 20% van de spelers bij het horen van regen of het niet zien van hun medespelers hun koffers pakten voordat ze het vliegtuig instapten.
Jammer.... vond mist best wel leuk eigenlijk! Zorgde voor intense eindgevechten!floriz87 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:15:
[...]
Naar ik vermoed omdat ongeveer 20% van de spelers bij het horen van regen of het niet zien van hun medespelers hun koffers pakten voordat ze het vliegtuig instapten.
Speelde paar avonden terug een squadje in de mist. Aan het eind van de game was ik nog als enige over en lag ik in het hoge gras, vlakbij een helling ten noorden van Yasnaya. Aangezien ik lag kon ik niet zo hoog mikken en er kwamen 2 gasten recht op me af, maar die stonden net iets hoger in op de helling dan ik kon mikken. Opstaan betekende zelfmoord, dus ik moest wel lijdzaam afwachten of ik een kogel in mijn kop zou krijgen of niet. Een situatie die zeker een paar minuten duurde! Billenknijpen to the max! Uiteindelijk kwamen ze beide binnen schootsbereik en kon ik ze afknallen. Helaas had ik een 3e persoon over het hoofd gezien
Regen kan me dan weer gestolen worden
Steam/Discord: Flimovic
*steekt vinger in lucht, schuldig!*.floriz87 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:15:
[...]
Naar ik vermoed omdat ongeveer 20% van de spelers bij het horen van regen of het niet zien van hun medespelers hun koffers pakten voordat ze het vliegtuig instapten.
Ik vind de mist mappen erg leuk, zorgt voor een hele andere speelstijl. De reden dat ik regenmappen weiger te spelen is vanwege het volume van de regen. Zo luid dat ik volgens mij gehoorschade oploop in die modus. Als ze het regengeluid hadden gehalveerd zou ik regenmaps met evenveel plezier spelen.
*Sluit aan in de rij*Bloodhoundje schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:20:
[...]
*steekt vinger in lucht, schuldig!*.
Ik vind de mist mappen erg leuk, zorgt voor een hele andere speelstijl. De reden dat ik regenmappen weiger te spelen is vanwege het volume van de regen. Zo luid dat ik volgens mij gehoorschade oploop in die modus. Als ze het regengeluid hadden gehalveerd zou ik regenmaps met evenveel plezier spelen.
Veel te hoog geluidsvolume is de reden dat ik 'm altijd peer. Als het volume teruggeschroefd werd en de rest van de geluiden meer gemuffled waren dan zou ik 't prima vinden.
Het geluid van de regen is inderdaad veel te hard. Prima als er af en toe een moesson over Erangel trekt, maar een miezerregentje mag van mij ook wel eensBloodhoundje schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:20:
[...]
*steekt vinger in lucht, schuldig!*.
Ik vind de mist mappen erg leuk, zorgt voor een hele andere speelstijl. De reden dat ik regenmappen weiger te spelen is vanwege het volume van de regen. Zo luid dat ik volgens mij gehoorschade oploop in die modus. Als ze het regengeluid hadden gehalveerd zou ik regenmaps met evenveel plezier spelen.
Mist? Iedereen ging prone liggen als een mietje. Vaak dood gegaan op die manier.. Laat maar zitten dan.
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
Leuke aan de mist was dat je heel anders moest spelen. Waar je in normale omstandigheden de high ground wil hebben om een voordeel te hebben was het in mist mappen juist een risico om high ground te pakken. Je was immers onwijs goed zichtbaar tegen de achtergrond lucht en je kon mensen op de low ground slecht zien.frack schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:28:
Regen was veel te luid.
Mist? Iedereen ging prone liggen als een mietje. Vaak dood gegaan op die manier.. Laat maar zitten dan.
Daarbij was het ook leuk dat je door de mist uit situaties kon ontsnappen waarin je normaal nooit was weggekomen
De meeste mensen deugen!
Er is nog niet over een jungle map gesproken voor zover ik weet. Waar ik al wel heel lang geleden over gehoord en gelezen heb, en waar nu ook wat meer informatie over komt, is een sneeuw/mountain map.Dreifarben schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:29:
Ben ook wel benieuwd hoe het nu verder gaat met ontwikkeling van nieuwe maps. Al sinds halfweg dit jaar is er sprake van een derde eiland/jungle map, dat lijkt me erg cool. Benieuwd hoelang dat op zich gaat laten wachten.
AMD Ryzen 7 5800X3D - MSI RTX 3080 Gaming X Trio - 32GB G.Skill Trident Z Neo 3600 MHz - Oculus Quest 2
Ik had dit hier gelezen:Craftop schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:35:
[...]
Er is nog niet over een jungle map gesproken voor zover ik weet. Waar ik al wel heel lang geleden over gehoord en gelezen heb, en waar nu ook wat meer informatie over komt, is een sneeuw/mountain map.
https://pubg.gamepedia.com/Map_3
Ryzen 7 9800X3D - Gigabyte X870E AORUS ELITE WIFI7 - G.Skill Flare X5 F5-6000 (32GB) - Sapphire Nitro+ RX9070XT
Waarom maken ze het ook niet divers.Cassius schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:34:
Sluit me aan bij hierboven, ik/wij leaven ook regen games door de herrie. Mist games soms, daarvan is end/midgame best leuk ... maar iedere endgame hetzelfde. Allemaal snakes-on-a-grass-patch-play met een hartstopper aan schrik uiteindelijk.
Als in een buitje van een paar minuten halverwege de match. Of wat mist in het eindgevecht of begin. Dan zie ik de lol wel. Anders leave ik ook voorheen
Een junglemap lijkt me niet te passen bij dit spel. Ik zie dan namelijk alleen nog close quarter combat voor me wat jammer zou zijn.
Panasonic Lumix G9ii ~ Leica DG 12-60mm f/2.8-4.0 ~Lumix 35-100mm f/2.8 II ~ Lumix 20mm f/1.7 ~ M.Zuiko 60mm f/2.8 Macro ~ Leica DG 50-200mm f/2.8-4.0 ~Leica DG 200mm f/2.8
Hier zouden bijvoorbeeld ook best kale plekken rond rivieren, maya-tempels e.d. in kunnen komen waarbij je wel weer met je 8x scope vooruit kan.DirtyBird schreef op donderdag 21 december 2017 @ 14:55:
Het idee van die regenmap is natuurlijk dat er een zintuig "wegvalt", namelijk gehoor en bij de mistmap zicht. Helaas is dat enorme kabaal inderdaad hinderlijk.
Een junglemap lijkt me niet te passen bij dit spel. Ik zie dan namelijk alleen nog close quarter combat voor me wat jammer zou zijn.
Afwisseling moet er wel in elke map zitten, maar als de ene map wat meer naar long range trekt en de andere naar close quarter vind ik dat helemaal top!
Bedankt voor de tips!
Zoals ik nu her en der lees is het inderdaad vrij bar. Denk dat ik vannochtend geluk heb gehad of het gewoon niet zo druk was. Iemand al ervaring met squads / rubberbanding / drukke plek?Bekse schreef op donderdag 21 december 2017 @ 17:31:
De rubberbanding is nog wel droevig zeg als je ergens dropt met veel mensen.
Verder nog geen woorden over de nieuwe customizations(kleding etc) die laatst datamined waren?
[ Voor 3% gewijzigd door mouzetc op 21-12-2017 18:15 ]
Signature
Zowel in duo als squad. Probleem is puur server side, iedereen op de server heeft er tegelijkertijd last van. Probleem zit in de Unreal 4.16 upgrade.mouzetc schreef op donderdag 21 december 2017 @ 18:14:
[...]
Zoals ik nu her en der lees is het inderdaad vrij bar. Denk dat ik vannochtend geluk heb gehad of het gewoon niet zo druk was. Iemand al ervaring met squads / rubberbanding / drukke plek?
Er komt een nieuwe crate aan. De Gamescom keys worden generieke keys. Zijn daardoor ook een week niet te koop.Verder nog geen woorden over de nieuwe customizations(kleding etc) die laatst datamined waren?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke
Wilde net even een potje doen maar heb enorme rubberbanding, en ik kan schieten wat ik wil. Raken doe ik niet. Althans server berekent geen damage, ook niet bij blood hitmarkers.
Jammer, veel toffe spellen laatste tijd last van. Tarkov ook al.
We gaan het zien, zal wel een update serverload dingetje zijn.
Heb er bij PUBG nooit eerder last van gehad.
Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.
Tnx! Had t gisteren laat nog gevonden, rare bug. Verder merk ik dat de performance er op achteruit gegaan is met de drivers, aanzienlijk minder fps..r0nny116 schreef op donderdag 21 december 2017 @ 09:28:
[...]
Dit heb ik al tijden. Ff je settings ingame veranderen van/naar fullscreen borderless icm eerst een GTX 970 en nu een 1070 ti
Verwijderd
Nee, het verschil was de 1.0 releaseVerwijderd schreef op donderdag 21 december 2017 @ 20:36:
Wow wat een verschil die nieuwe driver van NVIDIA. Alles nu eindelijk netjes op 4k met 50fps (980TI OC).
De driver maakte amper tot geen verschil.
Dingen als Games & Music enzo | En 3D/AI/PS hier | CivitAI Models en Prompts
Elke keer de game verlaten als de nieuwe map komt tot de oude map verschijnt.JDx schreef op donderdag 21 december 2017 @ 23:54:
Hoe kan ik de oude map spelen? Dit is ronduit kut!
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Verwijderd
O dat is dan ook netjes!unfor schreef op donderdag 21 december 2017 @ 23:02:
[...]
Nee, het verschil was de 1.0 release
De driver maakte amper tot geen verschil.
Dat er geen optie in zit om een map te kiezen is toch best wel bizar?Tsurany schreef op vrijdag 22 december 2017 @ 00:14:
[...]
Elke keer de game verlaten als de nieuwe map komt tot de oude map verschijnt.
Ik vind de oude map ook nog steeds leuker dan de nieuwe
http://steamcommunity.com/id/teupje/
Ze hebben al aangegeven daar aan te werken gezien de grote vraag ernaar. Maar voor 1.0 ging dat niet mogelijk zijn.teupje schreef op vrijdag 22 december 2017 @ 10:10:
[...]
Dat er geen optie in zit om een map te kiezen is toch best wel bizar?
Ik vind de oude map ook nog steeds leuker dan de nieuwe
Daarnaast kan het vervelend zijn in sommige tijdzones wanneer je ook nog is zoveel keuzes hebt: solo, duo, squad, third, first, map1, map2. De laadtijd kan dan enorm oplopen en dat willen ze ook beperken.
+ Nieuwe map is erg leuk. Bij 2e ronde 2e geworden door eigen faal-aim

+ Toegevoegde wapens zijn goed gebalanced. De extra zoom op de winnie als je down the sight aimed is top. Perfecte sniper voor als je nog geen scopes gevonden hebt.
+ Physics van bullets en auto's is nog even wennen maar bevalt tot heden wel. Vooral bij de auto's vind ik het minder grip offroad hebben een mooie additie.
+ Geluid van het vliegtuig is een stuk zachter, hoef eindelijk geen mute meer te doen tot ik geland ben
+ Vaulting werkt vloeiend
+ + + + + + Geen Reshade meer nodig, game is eindelijk scherp. Kleuren zijn ook een stuk verbeterd.
+ + + + + + + Performance is echt onwijs verbeterd, kan alles op ultra spelen met een 1060 (6gb), core i7 7700K en 16GB ddr4. Voorheen moest ik veel op medium hebben staan om het speelbaar te houden.
- Login scherm laden duurt ellendig lang
- Game onthoud nog steeds de keuze voor FPP niet
- Geen mist maps meer
- Rubberbanding issue lijkt erger dan het ooit geweest is. Eerste paar minuten van de game is lopen/looten bijna onmogelijk. Daarna is het sporadisch nog een rubberbanding issue.
Zodra de rubberbanding issue gefixt is ben ik tevreden. Op dit moment ontwijk ik elke early game encounter omdat dit niet skill based maar luck based gaming is met mensen die rondwarpen.
In de patch notes staat dat de damage van de M24 is verhoogd, maar dat 'ie nu level 3 helmpjes wegtikt had ik niet verwacht. Wat zou dan nog de meerwaarde zijn van de AWM?rdlfcuboy schreef op vrijdag 22 december 2017 @ 11:09:
M24 one shot nu level 3 helmet ?
Is er al een site die 1.0 of de testservers heeft gedatamined? PUBG.me heeft niets gepost sinds september.
geen idee maar werd net ge oneshot door een m24 met lvl 3 helm zonder schadeFlamesz schreef op vrijdag 22 december 2017 @ 11:14:
[...]
In de patch notes staat dat de damage van de M24 is verhoogd, maar dat 'ie nu level 3 helmpjes wegtikt had ik niet verwacht. Wat zou dan nog de meerwaarde zijn van de AWM?
Is er al een site die 1.0 of de testservers heeft gedatamined? PUBG.me heeft niets gepost sinds september.
Inderdaad, net niet full health en je gaat direct neer.frack schreef op vrijdag 22 december 2017 @ 11:31:
Ik dacht gelezen te hebben dat de M24 99 damage doet op een level 3 helm.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
![]() | Zoek je andere Tweakers om mee te spelen? Vergezel ons op de Officiele Tweakers Discord |