Ronin ziet er wel leuk uit, daar vanavond eens mee spelen. Ziet er inderdaad lekker snel uit.
Tja dat slidehoppen ziet er voor mij vooral vreemd uit imo, meer een glitch. Juist het chainen van wallrunning en daarna het vast houden van die snelheid door op de juiste momenten te springen was in TF1 erg goed uitgevoerd, werkte erg natuurlijk. Als je dat onder de knie had gaf dat je een erg goede kans tegen titans en kon je snel navigeren door maps ipv eindeloos te lopen wanneer je niet in een Titan zat. En juist dat maakte TF1 zo goed voor mij, een soort van UT2K4 gecombineerd met een moderne shooter

. Het UT2K4 element lijkt nu vervangen te zijn door CoD helaas

(unlocks, unlocks, powerups, unlocks)
Edit: Klonk als een onmogeljke taak, maar matchmaking lijkt nog slechter te werken dan in Titanfall 1

. Is er ook een manier om in je "lobby" te blijven na een match ipv steeds opnieuw te blijven zoeken? Dat werkte uiteindelijk best goed in Titanfall 1 imo, na een tijdje had je een "balanced" lobby en was het juist leuk om de ene ronde wel te winnen en de andere juiste weer niet. Nu ben je steeds heel je Lobby kwijt en sta je na elke ronde maar te wachten om daarna in het overduidelijke verliezende team van een reeds begonnen match terecht te komen

.
[
Voor 29% gewijzigd door
wesleytjuh op 28-12-2016 18:10
]