Er gaan geruchten over een mogelijke nieuwe DLC met leaders.

Dit plaatje is gespot (en nieuwe entries in steamDB):
Afbeeldingslocatie: https://i.redd.it/wkevlo7ir1z91.jpg

Vlnr (denkt men):
Ramses II, Nzinga Mbande, Lincoln en Elizabeth I

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 10-11-2022 12:44 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Dwarlorf
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 21:01

Dwarlorf

Nokando a place near Kathmandu

anandus schreef op donderdag 10 november 2022 @ 12:43:
Er gaan geruchten over een mogelijke nieuwe DLC met leaders.

Dit plaatje is gespot (en nieuwe entries in steamDB):
[Afbeelding]

Vlnr (denkt men):
Ramses II, Nzinga Mbande, Lincoln en Elizabeth I
Ik twijfel een beetje of dat wel Lincoln is. j/k

Maarreh, ik dacht dat er geen nieuwe dlcs meer kwamen omdat we op VII zaten te wachten.

The blob ain't bothered. Its slime don't care. / The mind commands the body and it obeys. The mind orders itself and meets resistance.


  • mark777
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 20:20
grappig ik speel al jaren geen civ meer maar kom ik opeens dit tegen ja leuk mischien toch weer een keer beginnen

  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:27
Dwarlorf schreef op donderdag 10 november 2022 @ 12:52:
[...]

Ik twijfel een beetje of dat wel Lincoln is. j/k

Maarreh, ik dacht dat er geen nieuwe dlcs meer kwamen omdat we op VII zaten te wachten.
Nieuwe leaders hoeven toch niet veel werk te zijn. Als de civs hetzelfde blijven

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Dwarlorf schreef op donderdag 10 november 2022 @ 12:52:
[...]
Maarreh, ik dacht dat er geen nieuwe dlcs meer kwamen omdat we op VII zaten te wachten.
De vorige keer hebben ze ook DLC uitgebracht omdat ze naar verluid in financieel zwaar weer kwamen. Ze hadden dus ook gewoon geld nodig vanwege covid en de vertraging die daarmee gepaard ging. Mogelijk dat ze nu ook nog wat extra cash nodig hebben om de ontwikkeling verder te gaan?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
zouden deze leiders worde volgens een leak:

1. Abraham Lincoln-USA

2. Ramesses II-Egypt

3. Nzingha Mbande-Congo

4. Elizabeth I of England-Britain

5. Tokugawa Ieyasu-Japan

6. Ludwig II of Bavaria-Germany

7. Nader Shah-Persia

8. Wu Zetian-China

9. Zhu Li-China

10. Julius Caesar-Rome

11. Sundiata Keita-Mali

12. Theodora-Byzantium

13. Sejong the Great-Korea

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Weinig vernieuwend tot nu toe dus. Ben benieuwd. Vooralsnog speel ik 95% van mijn gametijd civ6 dus zoveel hoeven ze ook niet toe te voegen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
announcement zou voor morgen zijn.

Was wel te verwachten dat ze geen volledig nieuwe civs zouden brengen, want dat gaat meestal gepaard met gameplay wijzigingen (zoals zweden met het congress, ofMaori met global warming). Maar kunnen nog leuke combinaties worden. Bull moose teddy was leuk, alleen wat OP

Acties:
  • +1 Henk 'm!

[ Voor 22% gewijzigd door anandus op 15-11-2022 07:59 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
The new and updated leaders listed below are scheduled for release in groups of three between November 21 2022 and March 2023.2 Each leader will arrive with a suite of surprising new or updated abilities alongside inventive new agendas that'll change the way you play when pursuing world domination.

Pack 1: Great Negotiators
Abraham Lincoln (United States)
Queen Mbande Nzinga (Kongo)
Sultan Saladin (Arabia)

Pack 2: Great Commanders
Tokugawa (Japan)
Nader Shah (Persia)
Suleiman the Magnificent (Ottoman Empire)

Pack 3: Rulers of China
Yongle (China)
Qin Shi Huang the Unifier (China)
Wu Zetian (China)

Pack 4: Rulers of Sahara
Ramses (Egypt)
Ptolemaic Cleopatra (Egypt)
King Sundiata Keita (Mali)

Pack 5: Great Builders
Theodora (Byzantines)
Sejong (Korea)6
Ludwig II (Germany)

Pack 6: Rulers of England
Elizabeth I (England)
Varangian Harald Hardrada (Norway)
Victoria - Age of Steam (England)

For Windows PC, if you purchase Civilization VI Anthology (or purchase all of the content that's included in it separately at any time), you'll be eligible to receive the Leader Pass for no additional charge.

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 15-11-2022 19:39 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
dit klinkt misschien stom, maar ipv 6 packs van 3 had ik liever 3 packs van 6 gehad. Deze doet me teveel denken aan de brave frontier pass, en die vond ik eerlijk gezegd maar matig. De nieuwe gamemodes stonden me echt niet aan

ga het wss laten liggen en dan in sale oppikken. ondertussen wat andere games spelen :)

Acties:
  • +1 Henk 'm!
AntiChrist7 schreef op dinsdag 15 november 2022 @ 19:46:
dit klinkt misschien stom, maar ipv 6 packs van 3 had ik liever 3 packs van 6 gehad. Deze doet me teveel denken aan de brave frontier pass, en die vond ik eerlijk gezegd maar matig. De nieuwe gamemodes stonden me echt niet aan
Mij hoor je niet klagen, voor mij is het gratis (want heb de expansions en New Frontier), dus zelfs als er maar een paar leuke tussen zitten is het al prima :)

Zo'n drip feed vind ik wel leuk eigenlijk, het zorgt er toch voor dat je elke keer weer even terugkomt naar het spel om de nieuwe leaders uit te proberen.

[ Voor 13% gewijzigd door anandus op 15-11-2022 20:08 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Gratis inderdaad. Behalve dan dat als het naar de xbox komt ik het daar nog moet kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferruginous Hwk
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik snap deze release strategie wel.
Civ 7 is duidelijk nog niet af en je wil niet dat de game niet meer gespeeld wordt.
6x3 is toch leuk om nieuwe leiders te proberen. Houdt ons bezig totdat civ 7 er eindelijk is. :)

Ik heb er wel zin in iig.

Everything should be made as simple as possible, but not simpler. (A. Einstein)


  • Liegebeest
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19:17
Ik moet voorlopig echt nog niet denken aan Civ7, deel 6 gaat me de komende jaren echt nog wel bezig houden.

Civ:Revolutions op de iPad heeft me ook jaren lang geamuseerd. :D

Liege, liege, liegebeest!


Acties:
  • +1 Henk 'm!
De 21e krijgt iedereen* Caesar gratis :)
Caesar was nog niet genoemd, maar wordt nu in de livestream gespeeld

(* Iedereen die 2K-account gelinkt heeft, dus zelfde als de scout cat)

Edit:

[ Voor 20% gewijzigd door anandus op 17-11-2022 22:09 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Vind het wel grappig dat de ingame Augustus meer lijkt op de de irl afbeeldingen hebben van Caesar die we hebben dan de ingame Caesar

Ben over het algemeen niet zo'n fan van pure oorlogscivs. Vind gratis monuments die je krijgt met Augustus ook wel beter dan wat goud :p

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
anandus schreef op donderdag 17 november 2022 @ 20:27:
De 21e krijgt iedereen* Caesar gratis :) [...]
(* Iedereen die 2K-account gelinkt heeft, dus zelfde als de scout cat)
[...]
Dat is dus vandaag om 19:00 uur :) Wel dus eerst in je 2k account je steam account linken en in het spel/launcher inloggen met je 2k account. En daarna opnieuw opstarten en in de mods Caesar activeren. Een hoop te doen dus :)

[ Voor 24% gewijzigd door Caelorum op 21-11-2022 16:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
ben ik blind of zie ik enkel Juul ceasar?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
De launch is compleet gebugged. Heeeel veeel klachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
lijkt wel of geen enkele developper tegenwoordig nog een launch kan doen zonder een redelijke vorm van shit...Je bent gewoon echt beter af paar maanden te wachten.

video van de leiders:

YouTube: First Look: Great Negotiators | Civilization VI: Leader Pass

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Er lijkt in de steam configuratie gewoon behoorlijk wta fout te gaan. Zo heb ik nu de anthology voor 0 E in mijn mandje staan, maar kan ik niet afrekenen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!
Caelorum schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 08:37:
Er lijkt in de steam configuratie gewoon behoorlijk wta fout te gaan. Zo heb ik nu de anthology voor 0 E in mijn mandje staan, maar kan ik niet afrekenen.
Klopt, maar als je een product toevoegt, dan kan je hem wel "afrekenen". En dan krijg je wel de Leader Pass.
Het extra product kan je daarna weer laten refunden. Beetje omslachtig, maar het werkt wél.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Xh-J-VIE33ZfWM3Ny72Y1VhViXo=/full-fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/b6TQIbzFplhC0sLB3HvzX5Un.jpg?f=user_large

Of je wacht tot ze het gefixt hebben, dat kan ook :P

[ Voor 17% gewijzigd door anandus op 22-11-2022 09:20 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
nah, 22 cent is prima.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 04-09 13:05
Na lange tijd de game weer eens opgestart, in de Modern era en dan weer op het punt komen dat je alleen nog zit te wachten op je overwinning en geen zin meer hebt om tig steden te onderhouden, want wat is het punt nog? Nóg meer science, culture, gold, waar je al vele malen meer van hebt dan welke AI ook.
Soms had ik nog wel eens zin om er wat leuks van te maken met bossen en preserves maar ook dat ken ik inmiddels wel.
En oh ja rockbands, die verschrikkelijke rockbands. Godzijdank heb je daar een policy card voor.

Ik hoop echt dat ze het in 7 boeiender weten te houden. Early game vind ik zelf altijd super tof. De map ontdekken, waar ga je settelen? Wie zijn de andere civs? Maar zo gaandeweg verliest het steeds meer mijn interesse. Wellicht ook door een gebrek aan dynamiek met andere civs. Dat zou de game misschien wat interessanter kunnen houden in latere eras.
Verder dan: hey, als jij mij nou 30 olie, kolen en een luxury resource geeft en dan samen met mij oorlog voert tegen <random civ>, krijg je van mij open borders? komen ze niet. Lekker boeiend dat jij die oorlog wilt, waarom moet ik die willen? En waarom zou ik daar ook nog grof voor moeten betalen?

Die nieuwe leaders zijn misschien leuk om eens uit te proberen, maar als AI civ maakt het toch niet uit want ze doen allemaal praktisch hetzelfde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mark777
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 20:20
JEightyFive schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 10:18:
Na lange tijd de game weer eens opgestart, in de Modern era en dan weer op het punt komen dat je alleen nog zit te wachten op je overwinning en geen zin meer hebt om tig steden te onderhouden, want wat is het punt nog? Nóg meer science, culture, gold, waar je al vele malen meer van hebt dan welke AI ook.
Soms had ik nog wel eens zin om er wat leuks van te maken met bossen en preserves maar ook dat ken ik inmiddels wel.
En oh ja rockbands, die verschrikkelijke rockbands. Godzijdank heb je daar een policy card voor.

Ik hoop echt dat ze het in 7 boeiender weten te houden. Early game vind ik zelf altijd super tof. De map ontdekken, waar ga je settelen? Wie zijn de andere civs? Maar zo gaandeweg verliest het steeds meer mijn interesse. Wellicht ook door een gebrek aan dynamiek met andere civs. Dat zou de game misschien wat interessanter kunnen houden in latere eras.
Verder dan: hey, als jij mij nou 30 olie, kolen en een luxury resource geeft en dan samen met mij oorlog voert tegen <random civ>, krijg je van mij open borders? komen ze niet. Lekker boeiend dat jij die oorlog wilt, waarom moet ik die willen? En waarom zou ik daar ook nog grof voor moeten betalen?

Die nieuwe leaders zijn misschien leuk om eens uit te proberen, maar als AI civ maakt het toch niet uit want ze doen allemaal praktisch hetzelfde.
moet multiplayers een keer proberen is een stuk boeiender de AI is nu eenmaal maar AI

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
JEightyFive schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 10:18:
Na lange tijd de game weer eens opgestart, in de Modern era en dan weer op het punt komen dat je alleen nog zit te wachten op je overwinning en geen zin meer hebt om tig steden te onderhouden, want wat is het punt nog? Nóg meer science, culture, gold, waar je al vele malen meer van hebt dan welke AI ook.
Soms had ik nog wel eens zin om er wat leuks van te maken met bossen en preserves maar ook dat ken ik inmiddels wel.
En oh ja rockbands, die verschrikkelijke rockbands. Godzijdank heb je daar een policy card voor.

Ik hoop echt dat ze het in 7 boeiender weten te houden. Early game vind ik zelf altijd super tof. De map ontdekken, waar ga je settelen? Wie zijn de andere civs? Maar zo gaandeweg verliest het steeds meer mijn interesse. Wellicht ook door een gebrek aan dynamiek met andere civs. Dat zou de game misschien wat interessanter kunnen houden in latere eras.
Verder dan: hey, als jij mij nou 30 olie, kolen en een luxury resource geeft en dan samen met mij oorlog voert tegen <random civ>, krijg je van mij open borders? komen ze niet. Lekker boeiend dat jij die oorlog wilt, waarom moet ik die willen? En waarom zou ik daar ook nog grof voor moeten betalen?

Die nieuwe leaders zijn misschien leuk om eens uit te proberen, maar als AI civ maakt het toch niet uit want ze doen allemaal praktisch hetzelfde.
Ik denk dat een betere indicatie is van hoe "goed" je speelt, niet in welke era je landt, maar hoeveel turns je gemiddeld doet over je games. Ik speel op emperor, vind mezelf redelijk efficient (maar kan sterk beter), en ik win met science of culture (de enige victory conditions waar ik voor ga, de andere zijn teveel gedoe) toch rond turn 250.

Als je eerder rond turn 300 wint, dan zal je idd meer tijd doorbrengen in het "wachten op de overwinning want de AI loopt teveel achter" limbo. En dat is niet iets exclusief aan Civ, dat heb je met alle strategy games. Ik herriner me nog Rome 2, waar de uitdaging na 30 turns weg was, maar je had dan nog minstens 150 turns nodig om het gevraagde aantal gebieden te veroveren omdat het zo slecht gebalanced was

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Even als vergelijking: De betere YouTube Civ spelers winnen rond turn 200 op Deity (of Deity++) als ze geen exploits gebruiken of zichzelf hele rare beperkingen opleggen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Caelorum schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 14:47:
Even als vergelijking: De betere YouTube Civ spelers winnen rond turn 200 op Deity (of Deity++) als ze geen exploits gebruiken of zichzelf hele rare beperkingen opleggen.
Bwa ze gebruiken ook wel enkele hulpmiddeltjes hoor. Meestal rerollen ze voor een goeie start (wat meestal ook wel nodig is voor Deity), maar ik weet bijvoorbeeld dat TGM vaak op small pangeae speelt. En dat helpt wel voor bijvoorbeeld om snel alle civs te ontmoeten en zo een goden classical age te halen. Of ze halen een civ weg in de setup voor meer ruimte te hebben

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Klopt, PotatoMcWhiskey rerolled ook vrij vaak al heeft die ook wel games waarbij die epliciet aangeeft dat het een slechte start is.
Ursa Ryan heeft nu een hele reeks waarbij die A-Z speelt op Deity++ maar wel echt beperkingen aan zichzelf oplegt. Die zie je soms echt crappy starts hebben, maar wint dan alsnog vaak voor turn 250. Zoals bijv. Japan, maar dan alleen discricts aan disctricts mogen bouwen inclusief plaatsen van steden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:26

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Caelorum schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 14:47:
Even als vergelijking: De betere YouTube Civ spelers winnen rond turn 200 op Deity (of Deity++) als ze geen exploits gebruiken of zichzelf hele rare beperkingen opleggen.
Deity lijkt me echt cutthroat. JE kunt niks proberen en een beetje freewheelen, iets wat civ juist zo leuk maakt.

Wat ze moeten proberen te bewerkstelligen is dat je in beurt 250 nog steeds het zelfde aantal micromanagement acties moet toepassen als in beurt 50. Ongeveer hetzelfde aantal units buiten hebt staan , hetzelfde aantal beslissingen over wat te bouwen, ongeacht dat je dat rijk 10x groter is. Hoe? Geen idee, misschien een of andere manier van opschalen.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
FunkyTrip schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 16:13:
[...]


Deity lijkt me echt cutthroat. JE kunt niks proberen en een beetje freewheelen, iets wat civ juist zo leuk maakt.

Wat ze moeten proberen te bewerkstelligen is dat je in beurt 250 nog steeds het zelfde aantal micromanagement acties moet toepassen als in beurt 50. Ongeveer hetzelfde aantal units buiten hebt staan , hetzelfde aantal beslissingen over wat te bouwen, ongeacht dat je dat rijk 10x groter is. Hoe? Geen idee, misschien een of andere manier van opschalen.
Heb je Old world al gespeeld? Daar heb je maar een gelimiteerd aantal acties per turn.

ik heb hem gekocht maar nog niet aan toegekomen.

Sowieso is idd het micromanagen waarom ik maar tot 8 steden ofzo ga. Zelfde reden dat ik ook nooit domination doe.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Mja ik plan vooral lategame vaak meerdere acties in en denk ook niet teveel meer na. Units mergen/verwijderen en dan kom je al een eind.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 04-09 13:05
Caelorum schreef op dinsdag 22 november 2022 @ 14:47:
Even als vergelijking: De betere YouTube Civ spelers winnen rond turn 200 op Deity (of Deity++) als ze geen exploits gebruiken of zichzelf hele rare beperkingen opleggen.
Ik ben dan ook geen PotatoMcWhiskey of een ander :P
Een doel kan zijn om de game z.s.m. te winnen, ik vind het juist leuk om door de eras heen te gaan en een beetje te freewheelen. Plan ook nooit vooraf voor welke overwinning ik ga, maar ik speel dan ook op noob level ;) (King)
Ik zou het zelf leuker vinden als de latere eras niet zo aanvoelen als werk maar hetzelfde plezier weten te behouden als de vroege eras waar je echt nog op onderzoek uit gaat.

Uit sommige zaken wordt gewoon te weinig gehaald.
Die bijeenkomsten met andere leaders kan ik vooraf wel invullen: er zal altijd een luxury resource gebanned worden die jij hebt, als je culture bomb wil met nieuwe districts dan krijg je die, -50% production voor military units, snellere production in de city center.
Geen idee of dat nog niveau afhankelijk is maar dit zijn steevast de uitkomsten en ik stem dus ook 1x omdat het moet maar verder verkoop ik die shit wel want wat moet ik ermee?
De interactie met andere leaders daar is zo verschrikkelijk ontbrekend dat ik het eerder een storende factor vind dan een leuk onderdeel van de game.

Amenities. Waarom bestaan die überhaupt? Je volk komt toch niet in opstand. Het levert hooguit een kleine bonus op en je kan wat druk uitoefenen op je buren maar zelfs als je er niet mee bezig bent en je hebt een Golden Age dan lukt dat nog.
Waarom spammen er nog barbarian camps in moderne eras? Wellicht een idee om dat te vervangen met een volksopstand waarbij er enemy units in je stad/steden verschijnen? Hebben die amenities wellicht ook een keer toegevoegde waarde.

Ze kunnen er echt wel meer uit halen dan er nu in zit waardoor ook de latere eras nog leuk blijven en je niet noodgedwongen maar moet zorgen op 50% van de game te winnen.

Edit: en maak GDR en rockbands optioneel (of verwijder die laatste maar helemaal :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wackmaniac
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-09 10:21
Hmmmz, er lijkt iets niet helemaal lekker te gaan met de uitbreiding icm MacOS, zie ook https://steamcommunity.co...ons/0/3546050190340176697 en https://www.reddit.com/r/...e_on_macos_now_getting_a/

Na het updating van Civ krijg ik de melding "OS Error 4294956486". Iedereen die ik ken die het spel op MacOS speelt heeft dit probleem. Draaien wel allemaal (nog) Monterey. Beetje jammer. Draai nu de vorige binary, maar ik kan mijn save games niet meer openen. Ik gok doordat de upgrade ook de save games bijwerkt naar de requirements voor de nieuwe versie.

Hebben meer mensen hier dit probleem?

Read the code, write the code, be the code!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
MacOS en Linux zijn stuk. Windows was ook stuk in de eerste paar uur, maar dat hebben ze snel kunnen oplossen. Voor MacOS en Linux zit echter Aspyr ertussen en die zijn niet zo super in de support momenteel. De mobiele variant loopt ook al hopeloos achter en op de Xbox crasht het spel continu.

Ik hoop dan ook voor Civ 7 dat ze de samenwerking met Aspyr stopzetten en het zelf doen (en de afhankelijkheid met steam workshop laten varen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icephase
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:03

Icephase

Alle generalisaties zijn FOUT!

wackmaniac schreef op woensdag 23 november 2022 @ 10:57:
Hmmmz, er lijkt iets niet helemaal lekker te gaan met de uitbreiding icm MacOS, zie ook https://steamcommunity.co...ons/0/3546050190340176697 en https://www.reddit.com/r/...e_on_macos_now_getting_a/

Na het updating van Civ krijg ik de melding "OS Error 4294956486". Iedereen die ik ken die het spel op MacOS speelt heeft dit probleem. Draaien wel allemaal (nog) Monterey. Beetje jammer. Draai nu de vorige binary, maar ik kan mijn save games niet meer openen. Ik gok doordat de upgrade ook de save games bijwerkt naar de requirements voor de nieuwe versie.

Hebben meer mensen hier dit probleem?
Ja, sinds de nieuwe MacOS werkt Civ VI niet meer... en er lijkt nog niet echt aan een oplossing te worden gewerkt ook. Balen...

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
JEightyFive schreef op woensdag 23 november 2022 @ 10:09:
[...]
Die bijeenkomsten met andere leaders kan ik vooraf wel invullen: er zal altijd een luxury resource gebanned worden die jij hebt, als je culture bomb wil met nieuwe districts dan krijg je die, -50% production voor military units, snellere production in de city center.[...]
Culture bomb inderdaad, maar de andere zijn bij mij zeker niet altijd zo ingevuld. Ligt een beetje aan of je vooroploopt op de AI of niet en hoe veel grievances de andere AIs hebben weten op te bouwen met elkaar. Ik zou eens een tandje hoger gaan in je difficulty.
[...]
Amenities. Waarom bestaan die überhaupt? Je volk komt toch niet in opstand. Het levert hooguit een kleine bonus op en je kan wat druk uitoefenen op je buren maar zelfs als je er niet mee bezig bent en je hebt een Golden Age dan lukt dat nog.[...]
Wederom ook een difficulty issue.
[...]
Waarom spammen er nog barbarian camps in moderne eras? [...]
Alleen als er nog genoeg land niet geclaimed is, wat zeker op lagere difficulty het geval kan zijn.

Vind zelf inderdaad ook dat de latere era's wat saai zijn.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Brilsmurfffje
  • Registratie: December 2007
  • Niet online

Brilsmurfffje

Parttime Prutser

JEightyFive schreef op woensdag 23 november 2022 @ 10:09:
[...]

Ik ben dan ook geen PotatoMcWhiskey of een ander :P
Een doel kan zijn om de game z.s.m. te winnen, ik vind het juist leuk om door de eras heen te gaan en een beetje te freewheelen. Plan ook nooit vooraf voor welke overwinning ik ga, maar ik speel dan ook op noob level ;) (King)
Ik zou het zelf leuker vinden als de latere eras niet zo aanvoelen als werk maar hetzelfde plezier weten te behouden als de vroege eras waar je echt nog op onderzoek uit gaat.

Uit sommige zaken wordt gewoon te weinig gehaald.
Die bijeenkomsten met andere leaders kan ik vooraf wel invullen: er zal altijd een luxury resource gebanned worden die jij hebt, als je culture bomb wil met nieuwe districts dan krijg je die, -50% production voor military units, snellere production in de city center.
Geen idee of dat nog niveau afhankelijk is maar dit zijn steevast de uitkomsten en ik stem dus ook 1x omdat het moet maar verder verkoop ik die shit wel want wat moet ik ermee?
De interactie met andere leaders daar is zo verschrikkelijk ontbrekend dat ik het eerder een storende factor vind dan een leuk onderdeel van de game.

Amenities. Waarom bestaan die überhaupt? Je volk komt toch niet in opstand. Het levert hooguit een kleine bonus op en je kan wat druk uitoefenen op je buren maar zelfs als je er niet mee bezig bent en je hebt een Golden Age dan lukt dat nog.
Waarom spammen er nog barbarian camps in moderne eras? Wellicht een idee om dat te vervangen met een volksopstand waarbij er enemy units in je stad/steden verschijnen? Hebben die amenities wellicht ook een keer toegevoegde waarde.

Ze kunnen er echt wel meer uit halen dan er nu in zit waardoor ook de latere eras nog leuk blijven en je niet noodgedwongen maar moet zorgen op 50% van de game te winnen.

Edit: en maak GDR en rockbands optioneel (of verwijder die laatste maar helemaal :P)
Ik denk dat je het spel wat moeilijker moet instellen en er dan meer plezier uithaalt. Dan ben je gedurende het potje niet overal superieur in en is ook het settlen lategame uitdagender. Maargoed ik ben het wel deels met je eens dat het lategame wat saaier begint te worden.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • wackmaniac
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-09 10:21
Heb wat gevonden dat _bij mij_ werkt:
I found this in the official mac thread in this forum. Worked for me. I can open and play. all leaders including the new DLC and Julius Caesar are there.

1) Right click on "Sid Meier's Civilization VI" in your Steam Library and choose Properties.
2) In the General section find the Launch Option text field.
3) Copy and paste the following text, making sure to replace "YOUR_USER" with your user's account name, in the Launch Option text field referenced in Step 2:

"/Users/YOUR_USER/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Sid Meier's Civilization VI/Civ6.app/Contents/MacOS/Civ6_Exe" %command%
Bron: https://steamcommunity.co...tp=4#c3589960830785034072

Ik zie nu Julius Caesar als leader. De andere leader packs heb ik nog niet gezien.

Edit: Na het spel opnieuw te hebben gestart heb ik de leaders uit de Great Negotiator pack ook speelbaar :tada:

[ Voor 11% gewijzigd door wackmaniac op 23-11-2022 14:02 ]

Read the code, write the code, be the code!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Icephase
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 09:03

Icephase

Alle generalisaties zijn FOUT!

wackmaniac schreef op woensdag 23 november 2022 @ 13:47:
Heb wat gevonden dat _bij mij_ werkt:


[...]


Bron: https://steamcommunity.co...tp=4#c3589960830785034072

Ik zie nu Julius Caesar als leader. De andere leader packs heb ik nog niet gezien.

Edit: Na het spel opnieuw te hebben gestart heb ik de leaders uit de Great Negotiator pack ook speelbaar :tada:
Dit werkte voor mij in elk geval (icm de nieuwe update) om Civ VI weer draaiend te krijgen onder MacOS Ventura.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • wackmaniac
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-09 10:21
Heb nu wel grafische problemen. Dezelfde problemen als beschreven op Reddit: https://www.reddit.com/r/...ay_off_to_play_my_new_dlc

Read the code, write the code, be the code!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 04-09 13:05
Ik kwam er gister tot mijn verrassing achter dat de nieuwe leaders niet op console komen? Dat is dan weer een beetje jammer ;w

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 15-09 10:53
Dat vind ik wel bijzonder, aangezien de nieuwe leaders wel op iOS worden uitgebracht.

Meestal is qua platformen, mobile het ondergeschoven kindje.

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
JEightyFive schreef op dinsdag 6 december 2022 @ 09:16:
Ik kwam er gister tot mijn verrassing achter dat de nieuwe leaders niet op console komen? Dat is dan weer een beetje jammer ;w
Het spel is toch al praktisch onspeelbaar op de console. Aspyr heeft echt een hele slechte port afgeleverd met nog slechtere support en ik hoop echt dat er niet een nieuw contract voor hun is opgemaakt voor civ7. In de livestream vertelde iemand van Civ dat ze geen plannen hadden om het naar meer platformen te brengen, maar ze zeiden ook dat ze obstakels waren tegengekomen bij het porten van de content naar de consoles. Ze gingen er verder niet op in, maar ik hoop dat ze daarmee bedoelen dat ze issues hebben met Aspyr. Dan is er nog hoop :D

Aspyr gaat overigens niet zo lekker. Ze lopen continue achter de afgesproken opleverdata aan en hebben duidelijk te veel hooi op de vork momenteel. KOTOR waren ze mee bezig, maar is ze weer afgenomen, omdat ze te traag waren. Humankind duurde ook te lang en is uitgesteld voor de console.

Dit is blijkbaar een quote van de livestream van Ed Beach (lead designer civ):
[...]Now unfortunately the way we've set everything up on Civ 6 we have the ability to get content out to Steam and Epic and those users and Mac users very very quickly. (lees Aspyr zit er tussen om de steam workshop eruit te slopen enz) It's harder for us to get content out to console users. Um and uh we're just in this position right now we can't say anything about availability right now for consoles.

Um we certainly love our console users and we want to support them as well as we possibly can. Unfortunately, you know, there have been some obstacles to that. We want to get that cleared up sp that in future the Civ franchise does a maginificent job of servicing all of our customers um on whatever platform they're on. We're not quite there yet.[...]

[ Voor 42% gewijzigd door Caelorum op 06-12-2022 09:36 ]


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 04-09 13:05
Caelorum schreef op dinsdag 6 december 2022 @ 09:31:
[...]
Het spel is toch al praktisch onspeelbaar op de console.
Ik moet zeggen dat ik op zowel PS4 als PS5 zelden problemen heb. Het meest vervelende wat ik tegenkom zijn de animaties van de vulkanen die soms niet werken.
Crashes o.i.d. nooit.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Op de xbox was het al constant. En op een gegeven moment was er een update van de xbox en toen ging het spel nog slechter met echt een crash elke 20 beurten ofzo. Heeft ze een aantal maanden gekost om dat te fixen.

Maar het meest storende is dat ze gewoon niet alle features hebben geïmplementeerd. Ik wacht nog steeds op de lenses, bijv.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:26

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Na jarenlang geteerd te hebben op een ehm bittorrent versie, toch maar eens gewoon de game + alles aangeschaft voor 30 euro via steam. Wel zo netjes en kan ik ook wat spelen met al die dingen als heroes, en secret societies enzo. Volgens mij zaten die leaders die zo uitkomen er ook gratis bij.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Als je de anthology pack hebt gekocht wel. 1 van de roman leaders moet je wel je 2k account linken aan steam account.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20:26

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Ik heb het duurste pack gekocht (van 200E voor 30E). Klopte ook niet helemaal, want uiteindelijk stond er ' u bespaart 86E' :')

Dit dus.


  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Voor wie nog eens een poging wil wagen: https://www.humblebundle....ltimate-collection-encore

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Jeroen O
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 15-09 10:53
Het schijnt dat ze bij Aspyr wat problemen hebben met het porten van de leaders naar iOS / Mac.





In ieder is het uitbrengen van nieuwe leaders uitgesteld en deze zullen nu in 1x uitgebracht gaan worden, zodat ze in de tussentijd wat tijd hebben om het één en ander op te lossen. Helaas zijn cloud-saves tussen Windows en Mac/iOS daarbij out-of-sync.

Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
En cross-platform multiplayer met Mac is er dan ook niet meer bij.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • _Anvil_
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:29
Laatst voor de 3e keer weer in Civ6 gedoken (had baan opgezegd en een paar weken vrij tot de volgende), toch nog maar even een Deity win tot het einde gespeeld voor de achievement. (ik had 2 jaar terug ook een Deity pot met de Mongols die bijna gewonnen was, maar door gathering storm was die savegame verdwenen?)

Daarna ook nog een Deity pot begonnen voor een culture vic (Schijnt het lastigste te zijn)en na een paar restarts (reloads doe ik niet aan) een spel tot midgame doorgespeeld dat prima te winnen was. Maar ik kon de kracht niet opbrengen om het af te ronden, had geen zin meer. Deity leren voelt te veel als werken en om de mega AI bonussen en raging barbs early game te mitigeren kun je bijna geen foutje of zijstapje maken, meh.

Ik denk dat het wachten op civ7 voor mij nu is begonnen, prima, want ik heb geen tijd om te gamen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Heb wel een duizend uur in civ steken, maar heb hem idd vorbije jaren ook niet meer aangeraakt. ik was wat geintresseerd in die leader pack, maar uiteindelijk zijn het een hoop andere abilities in elkaar gestoken en herverpakt. bv qin Shi met de barbarians charge, dat is letterlijk al wat je met een priest kon doen...

miss binnenkort humankind nog eens proberen. al doe ik nu vooral EU4 en Anno

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
@AntiChrist7 apostle en er is geen garantie dat je die promotie kan kiezen.

Overigens is die leader ability wel echt de slechtste van allemaal. De overige zijn gelukkig iets origineler en bruikzamer.

[ Voor 3% gewijzigd door Caelorum op 23-01-2023 22:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
We las je Yerevan hebt kan je kiezen dewelke :p vindt dat die promotie trouwens best regelmatig voorkomt, vergeleken met de bv 20 theological combat strength.

Bedoel maar dat het recyclen echt wel stevig opvalt. Zoals Wu zetian die een extra spy krijgt bij een bepaalde tech, net zoals catherine

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ferruginous Hwk
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik ben al lang blij dat er alsnog nieuwe content beschikbaar is gekomen voor alle trouwe spelers.
Wat ik begreep is dat deze functionaliteit is gemaakt door een junior dev-team. De A-level devs zijn natuurlijk gewoon bezig met de ontwikkeling van Civ VII.

Ik ben iig nu bezig met een potje op Deity met Yongle. Heerlijk die nieuwe projects, beetje OP maar wel tof.
Ik geniet er iig van.

Everything should be made as simple as possible, but not simpler. (A. Einstein)


Acties:
  • 0 Henk 'm!
AntiChrist7 schreef op maandag 23 januari 2023 @ 23:39:

Bedoel maar dat het recyclen echt wel stevig opvalt.
Ik denk ook dat het ook niet makkelijk is om na 60 (ofzo) leaders voor iedereen nog écht originele dingen te bedenken.
Er zitten wel wat tussen, zoals Yongle, maar het is niet makkelijk. En ook al zijn het hergebruikte eigenschappen, het zorgt wel voor wat meer variatie (ook al is leader eigenschap X bijna hetzelfde, het is wel weer een andere civ en dat kan weer interessante synergieën geven).

[ Voor 5% gewijzigd door anandus op 24-01-2023 09:43 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mark777
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 20:20
Leuk die nieuwe leiders maar waarom fixen ze niet de MP. play by cloud is nog steeds zo buggy als wat dat het niet speelbaar is

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Ferruginous Hwk
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik heb momenteel nog zo'n 9 play-by-cloud spellen openstaan met een groep mensen en eigenlijk nooit problemen. Wel is het zo dat je moet uitkijken dat je niet overboard gaat met de hoeveelheid mods in zo'n spel want dan gaat die niet lekker, maar als je vanilla + expansion packs speelt zou je nergens last van moeten hebben.

Everything should be made as simple as possible, but not simpler. (A. Einstein)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Ik heb nu een play by cloud draaien en ook geen problemen, heb best nog wat mods draaien.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
mark777 schreef op dinsdag 24 januari 2023 @ 14:59:
Leuk die nieuwe leiders maar waarom fixen ze niet de MP. play by cloud is nog steeds zo buggy als wat dat het niet speelbaar is
De ontwikkeling van civ6 ligt zo goed als stil. De leader pass wordt het laatste stukje nieuwe content en daarna is het klaar. Tot civ7 uitkomt tenminste.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • +1 Henk 'm!
Beetje loos, maar ik heb ook geen problemen met play-by-cloud.

Windows of anders?

Edit:
Ik gebruik alleen de mods van de CPL

[ Voor 29% gewijzigd door anandus op 25-01-2023 09:28 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Ik vind die advance map ticker wel amazing, dat je map ticks kan plaatsen en dat je dan ook bonussen etc. kan zien.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • +5 Henk 'm!
Uit de livestream van gisteren, de abilities van de Rulers of the Sahara:

Ramses: When finishing construction on a building, get 15% of the production cost back in culture. When finishing construction on a wonder, you get 30% of the production cost back in culture.

Sundiata Keita: It costs 20% less gold to recruit great people and the market includes +2 great writing slots. Great Works of Writing receives +4 Gold and +2 production.

Ptolemic Cleopatra: Resources along floodplains receive +1 food and +1 culture. Owned floodplain tiles grant +1 appeal to adjacent tiles instead of -1.

Gejat van hier

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Officiele bevestiging dat ze aan civ VII bezig zijn:

https://www.pcgamer.com/f...ctor-jake-solomon-leaves/

Dat de director van Xcom weg gaat baart me wel zorgen. Vind Xcom 2 de beste strategy game van de laatste tien jaar

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Ik ben echt heel benieuwd hoe aangekleed ze het gaan releasen vergeleken met wat we nu hebben en welke elementen ze gaan overnemen uit de andere series van nu zoals Old World, Humankind en dergelijke.

Al zullen we daar nog wel minstens 2 en waarschijnlijk eerder 4 op moeten wachten.

Ik hoop ook dat ze de graphics vereisten niet al teveel opschroeven en wat meer aandacht aan de turn speed en AI gaan besteden. Dat het beter met multithreading van de gameplay omgaat, zodat het niet steeds onstabiele wordt naarmate je meer cores in je systeem hebt zitten, zoals nu het geval is.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Ferruginous Hwk
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik ben ook erg benieuwd. Ik hoop dat de system requirements een beetje te doen zijn. Ik wil dit spel 'altijd' graag in high detail spelen. Ondanks dat dit geen FPS is heb je toch wel een krachtige grafische kaart nodig voor dit spel.

In elk geval alvast sparen voor een nieuwe computer zodat ik tegen die tijd zonder gedoe kan genieten van CIV 7. :)

Everything should be made as simple as possible, but not simpler. (A. Einstein)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JEightyFive
  • Registratie: Maart 2022
  • Laatst online: 04-09 13:05
Blijft jammer dat al die nieuwe leaders niet naar de console komen. Voelt ergens toch wel als een klap in het gezicht terwijl ik wel al die uitbreidingen e.d. gekocht heb.
Was een tijdje klaar met de game omdat het teveel voelde als constant hetzelfde riedeltje, maar inmiddels heb ik een game gestart met alleen een Score victory.
Geen druk meer om maar z.s.m. naar Rocketry te vliegen of andere overwinningen binnen te slepen, gewoon lekker door de eras heen een empire opbouwen en steden zo leuk/optimaal mogelijk in te delen. Vermaak mij er top mee :)

Nu geduld tot deeltje 7. Qua graphics zou dat van mij wel iets minder cartoony mogen (en death to rock bands).

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Ze laten er zelf niet heel veel over los, maar het gerucht gaat dat het een contractueel issue/misverstand is tussen Aspyr, die de port naar consoles verzorgt, en Firaxis. Firaxis is van mening dat Aspyr nog verplicht is deze zaken te porten, maar Aspyr is van mening dat het contract al vervuld is en zijn doorgegaan met het porten van de concurrent.

Ik denk dat we er in ieder geval wel vanuit kunnen gaan dat een eventuele release van Civ 7 op consoles in-house zal worden gedaan, als die er al komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mark777
  • Registratie: September 2018
  • Laatst online: 20:20
Leuk een nieuwe civ. ik vermaak me nog prima met 6 maargoed ik hoop dat het graphische een stuk vooruitgaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26

  • reistier
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 12:16
Weet iemand al iets over een mogelijke release van Civilization VII? Ik merk namelijk dat ik de laatste paar maanden Civ VI niet meer aanraak terwijl ik het begin dit jaar nog wel vrij vaak speelde.

  • Slappyjoez
  • Registratie: Juni 2018
  • Laatst online: 15-09 15:26
reistier schreef op donderdag 7 september 2023 @ 10:58:
Weet iemand al iets over een mogelijke release van Civilization VII? Ik merk namelijk dat ik de laatste paar maanden Civ VI niet meer aanraak terwijl ik het begin dit jaar nog wel vrij vaak speelde.
Ben ik ook wel benieuwd naar. Onlangs het basisspel CIV VI gekocht voor de Nintendo Switch voor een paar euro. Heb het nu aardig onder de knie maar ik heb geen zin om uitbreidingen te kopen als VII in aantocht is. En die zal ik dan eerder voor de PS5 kopen of misschien zelfs een nieuwe PC voor aanschaffen omdat dat toch wat lekkerder speelt.

15x Astronergy 325Wp Full Black || SMA Sunny Boy 4.0 1-fase || Zuid 40°


  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Je zou inderdaad gaan denken dat het tijd wordt voor een nieuwe civ. Er zat 6jaar tussen V en VI. Maar VI hebben ze wel langer ondersteund met oa die leader pass (moet daarvoor nog de nieuwe achievements halen)

Moet wel zeggen dat ik zowel Civ V als VI pas echt veel begon te spelen na de twee expansies. Dus zelfs als ie volgend jaar of het jaar nadien uitkomt, moet ik per persoonlijk nog eens 2j bijtellen wss

Maar je hebt ook Ara dat in ontwikkeling is. Humankind is nog een beetje afwachten.
Heb Old world maar moet het nog spelen. Sowieso endless space 2 en endless legend zijn ook wel toppers ondertussen

  • Ferruginous Hwk
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Persoonlijk vermaak ik me nog prima met Civ6. Hoewel het spel oud is, voelt het door de DLC 's en de nieuwe leiders nog niet als heel oud.

Ik dacht laatst op Reddit post tegen te komen die stelde Dat erin september ergens een CIV-jubileum te vieren valt. Mogelijk horen we dan wat over de aankondiging van Civ7?

Everything should be made as simple as possible, but not simpler. (A. Einstein)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kenicky
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-08 07:55
vraagje aan de mede civ'ers

Ik overweeg een overstap naar een nieuw systeem. Speel nu op fullHD, maar denk er over om naar 4K over te stappen, met en iets groter scherm (27 of zelfs 32).

Is de map die je ziet bij 4K groter dan wanneer je fullHD hebt, of scaled deze gewoon mee? Nadeel van mijn huidige setup vind ik dat ik weinig overzicht heb, en hoop er een beetje op dat dit door over te stappen op 4k beter wordt.

Kan iemand hier iets over zeggen? bvd.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dwarlorf
  • Registratie: Juni 2016
  • Laatst online: 21:01

Dwarlorf

Nokando a place near Kathmandu

kenicky schreef op zaterdag 27 januari 2024 @ 15:20:
vraagje aan de mede civ'ers

Ik overweeg een overstap naar een nieuw systeem. Speel nu op fullHD, maar denk er over om naar 4K over te stappen, met en iets groter scherm (27 of zelfs 32).

Is de map die je ziet bij 4K groter dan wanneer je fullHD hebt, of scaled deze gewoon mee? Nadeel van mijn huidige setup vind ik dat ik weinig overzicht heb, en hoop er een beetje op dat dit door over te stappen op 4k beter wordt.

Kan iemand hier iets over zeggen? bvd.
4K (43" monitor) met minimap op grootste formaat (nooit geweten dat dit kon) en helemaal uitgezoomd.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/nUbYQHom6HsITlQJE5kCkXeHcP8=/234x176/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/9RyIPPhALAWWXcEJfey9iiD8.jpg?f=fotoalbum_medium

[ Voor 15% gewijzigd door Dwarlorf op 27-01-2024 15:35 ]

The blob ain't bothered. Its slime don't care. / The mind commands the body and it obeys. The mind orders itself and meets resistance.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Er zijn ook wat zoom mods die je verder laten uitzoomen.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • BiaggioLuciano
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 15-09 12:56

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • davidov
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 16:33
YouTube: Sid Meier’s Civilization VII - Official Teaser Trailer
In augustus meer.

1e indruk: weg van de cartoonish look, terug naar een meer geromantiseerde realistische look?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • BiaggioLuciano
  • Registratie: Maart 2015
  • Laatst online: 15-09 12:56
davidov schreef op zaterdag 8 juni 2024 @ 00:43:
[...]

YouTube: Sid Meier’s Civilization VII - Official Teaser Trailer
In augustus meer.

1e indruk: weg van de cartoonish look, terug naar een meer geromantiseerde realistische look?
Tja tot nu toe is het een nietszeggende filmpje, maar als het naar “romantisch realisme” gaat, vind ik wel prima, ik liever naar Civ 5 dan 6.

Ben voornamelijk benieuwd naar de gameplay en belangrijkste veranderingen.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Ik kon met de artstyle best leven. Vond vooral goed hoe de districts colorcoded waren. Ik wil in een oogopslag kunnen zien waar ik naar op zoek ben, niet door twintig menus bladeren.

Wat ik wil zien:
- Betere AI diplomacy en meer wisselwerking. Zeker diplomatic victory is gwn saai
- Herwerking van de economie. Nu is goud gewoon een bijproduct waar je soms een instantbuy mee doet. Ik wil graag ook een puur economische victory
- Een global market zoals ze dat hebben in EL/ES2 zou enorm cool zijn
- Combat moet echt wel anders. Ik had een hekel aan de doomstacks van Civ 4, maar de one unit/tile regel zorgt ervoor dat je veel tijd verliest aan troop movement, en ook vaak dat de AI gewoon er niet mee omkan. Ook hier een battle systeem als EL zou cool zijn

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • davidov
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 16:33
Heb voor de gein nog eens de teaser trailer van civ 6 opgezocht om te zien of er ook maar enige gelijkenis was met het uiteindelijk spel. Nou 0,0..... dus als dat ook zo is met de nieuwe teaser dan kunnen we hier helaas nog niks uit afleiden.

De AI, meh ik snap de kritiek nooit zo, als je het mij vraagt hoor ik het gemopper over betere AI al 25 jaar en heb ik zelden games gezien waarbij men wel heel erg content was. Lijkt me ook niet te doen, een AI die tekstjes jat/bij elkaar schraapt is iets wat we kunnen, net als een potje schaken (wit vs zwart). Maar bij civ moet je de AI niet alleen een 1vs1 op een tiny map leren, maar de AI moet de trucjes van alle civs kennen, de verschillende mapstypes, verschillen met meer spelers, en er zijn oneindig veel keuzes te maken die allemaal verschillende gevolgen hebben (ook over 100+ beurten). En zelfs als dat lukt, krijg je dan niet een AI die praktisch foutloos speelt? Is dat nog wel leuk? En hoe bouw je daar 10 gradaties van moeilijkheid in? Nu krijgt de AI gewoon een voorsprong of achterstand, flauw en simpel doch effectief, hoe je dat met AI wil doen is weer een andere uitdaging.

Anyway, ik hoop vooral op een meer complete 1e editie; dat sommige DLC aspecten van civ 6 er vanaf het begin bij inbegrepen zitten, want toen civ 6 uitkwam was het een tikkie kaal.

En zelf zou ik het tof vinden als de maps iets meer dynamisch werden, net zoals het landschap door de eeuwen is veranderd door menselijk toedoen. Denk aan rivieren die hun koers verleggen, landschap dat uitdroogt door uitbuiting of dammen, bossen die verdwijnen door kap (kappen kan nu al, maar misschien dat een lumber mill na X jaar minder productief is?), mijnen die opraken oid. Lijkt mij leuk als er een soort balans te zoeken is tussen zoveel mogelijk uit de grond halen (maar met risico's van dien) of een meer gebalanceerd beleid waarbij je grondstoffen langer mee gaan en minder invloed hebben op de omgeving. Misschien ook een vleugje meer "terra-forming"; kan NL eindelijk polders in zee én in marsh maken bijv, kanalen graven voor stoomkracht zou ook wel nice zijn. Met afval kan men een platte tile omvormen in een heuvel, en met mijnen kan een heuvel veranderen in een platte tile etc, een manier om rivieren hun koers te laten houden of te laten verleggen.
Zelf heb ik het altijd een beetje maf gevonden dat sommige tiles 3000 jaar bewerkt kunnen worden zonder enige impact of degradatie.
Maar ik denk dat ik gewoon kan blijven dromen, denk niet dat ze in die hoek aan het zoeken zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Comp_Lex
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:28
Waar ik voornamelijk bang voor ben is dat ze features, leaders, etc. van VI eerst uit de basegame gaan halen om ze later als DLC weer uit te brengen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidov
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 16:33
Ow dat gaat sowieso wel gebeuren vrees ik; het later toevoegen van extra civs en functies. Zou ook niet weten wat ze anders moeten aanbieden bij nieuwe DLC, en het is wel hun verdienmodel.
Het zou me niks verbazen als ze relatief veel werk hebben aan de base game (4-5-6 jaar?) en daar minder op verdienen dan aan de DLC's (6 maanden - 1 jaar) in verhouding.

Ik zou het alleen anders noemen; ik zie het niet als dingen eruit halen, nee ze bouwen een nieuw spel vanaf de grond op -> ze voegen eerst de civs en functies toe die ze belangrijk/leuk vinden (sommige "landen" zoals NL kunnen ze kiezen uit diverse leaders, de ene keer kiezen ze Willem de andere keer Wilhelmina etc). En als de community dan hard roept dat ze iets anders willen dan komt dat later als DLC erbij; andere civs of variaties op leaders.

Ben het wel met je eens dat achteraf gezien de release van 6 te karig was. In de loop der jaren en met alle DLC's is het spel zo enorm getweaked dat er van het origineel eigenlijk niks over is. Zo waren bijvoorbeeld Lumber mills, en mines op heuvels bij de release echt waardeloos en pas na DLC ging de productie omhoog naar het niveau dat we gewend waren van civ 5, dat soort werk. Dan blijkt opeens hoe brak de originele versie was, beetje jammer, hopelijk hoeft er aan deel 7 minder gesleuteld te worden gedurende de gehele levensduur van het product.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
davidov schreef op zaterdag 8 juni 2024 @ 14:34:
[...]
De AI, meh ik snap de kritiek nooit zo, als je het mij vraagt hoor ik het gemopper over betere AI al 25 jaar en heb ik zelden games gezien waarbij men wel heel erg content was. Lijkt me ook niet te doen, een AI die tekstjes jat/bij elkaar schraapt is iets wat we kunnen, net als een potje schaken (wit vs zwart). Maar bij civ moet je de AI niet alleen een 1vs1 op een tiny map leren, maar de AI moet de trucjes van alle civs kennen, de verschillende mapstypes, verschillen met meer spelers, en er zijn oneindig veel keuzes te maken die allemaal verschillende gevolgen hebben (ook over 100+ beurten). En zelfs als dat lukt, krijg je dan niet een AI die praktisch foutloos speelt? Is dat nog wel leuk? En hoe bouw je daar 10 gradaties van moeilijkheid in? Nu krijgt de AI gewoon een voorsprong of achterstand, flauw en simpel doch effectief, hoe je dat met AI wil doen is weer een andere uitdaging.
[...]
Unreal Tournament had een AI die zelf leerde. Of nouja, afhankelijk van hoe goed de speler speelde werd de moeilijkheid omhoog of omlaag bijgesteld.
Voor civ 5 is er ooit een onderzoek gedaan door een universiteit of je een AI kon leren het spel te spelen door het alleen de civilopedia te voeden. Ik kan het onderzoek niet meer zo snel vinden, maar van wat ik begreep kon de AI redelijk goed meekomen.
Nu 15 jaar later zal het met de huidige stand van zaken in AI land een koud kunstje worden.

Probleem is echter precies zoals jij zegt. Niemand wil een AI die perfect speelt. De AI moet alleen het idee geven dat het een waardige tegenstander is.

En daar faalt het nu ook. De acties die het soms doet zou geen enkele menselijke speler van enig mentale capaciteit doen. Ik hoop dan ook vooral dat er een AI komt die iets logischere stappen zet soms. Vooral rondom oorlog is dat wel echt een ding. Units verplaatsen is niet de sterke kant van de huidige AI.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20:32
AntiChrist7 schreef op zaterdag 8 juni 2024 @ 01:21:

- Combat moet echt wel anders. Ik had een hekel aan de doomstacks van Civ 4, maar de one unit/tile regel zorgt ervoor dat je veel tijd verliest aan troop movement, en ook vaak dat de AI gewoon er niet mee omkan. Ook hier een battle systeem als EL zou cool zijn
Dit is waarom ik nog steeds IV speel. Ik vond V en VI gewoon puzzelspellen geworden met dat eindeloze heen en weer schuiven van units. Enorm saai.

Teaser maakt in elk geval wel duidelijk dat we bij hexes blijven en niet meer terug gaan naar het raster van IV.

[ Voor 9% gewijzigd door Dr. Strangelove op 08-06-2024 20:34 ]

These are my principles. If you don't like them, I have others.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
De hex-tile is ook gewoon beter. De doomstacks waren echt te lomp, maar de 1 unit per tile is het inderdaad ook net niet.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Dr. Strangelove schreef op zaterdag 8 juni 2024 @ 20:31:
[...]


Dit is waarom ik nog steeds IV speel. Ik vond V en VI gewoon puzzelspellen geworden met dat eindeloze heen en weer schuiven van units. Enorm saai.

Teaser maakt in elk geval wel duidelijk dat we bij hexes blijven en niet meer terug gaan naar het raster van IV.
goh ik vermijd gewoon oorlogen. Maar hextiles zijn sowieso beter (hexagons - bestagons)
Endless Legend doet het goed: legertjes van 4 nits (ne later meer) die unfolden tijdens een battle. Maar dat zal het wss niet worden in civ VII. Ze hebben al de districts gestolen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Liegebeest
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19:17
davidov schreef op zaterdag 8 juni 2024 @ 14:34:
Denk aan rivieren die hun koers verleggen, landschap dat uitdroogt door uitbuiting of dammen, bossen die verdwijnen door kap (kappen kan nu al, maar misschien dat een lumber mill na X jaar minder productief is?), mijnen die opraken oid. Lijkt mij leuk als er een soort balans te zoeken is tussen zoveel mogelijk uit de grond halen (maar met risico's van dien) of een meer gebalanceerd beleid waarbij je grondstoffen langer mee gaan en minder invloed hebben op de omgeving.
Dat geeft me flashbacks naar de Settlers-serie

Liege, liege, liegebeest!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Uien Cornflakes
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12-09 12:24
De eerste aankondiging van CIVILIZATION VII is gepubliceerd.
In augustus (2024) worden de nieuwe features onthuld, maar het spel zelf komt pas in 2025.

https://civilization.2k.com/seven/
YouTube: Sid Meier’s Civilization VII - Official Teaser Trailer
Join us for the full reveal of Sid Meier’s Civilization® VII and its exciting new features and innovations in August 2024. Sid Meier’s Civilization® VII is coming in 2025.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kwistnix
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15:14
Caelorum schreef op zaterdag 8 juni 2024 @ 20:50:
De hex-tile is ook gewoon beter. De doomstacks waren echt te lomp, maar de 1 unit per tile is het inderdaad ook net niet.
Mja, movement van units is soms echt een gepruts en maakt dat het soms allemaal wat lang duurt. Het opent natuurlijk wel weer wat tactische afwegingen die je anders niet hebt, maar dat is vooral tegen niet-AI spelers.
Civ 6 heeft al corps en armies, misschien moeten ze daar wat meer free-form van maken, zodat je (beperkt) verschillende unit typen toch kan "stacken", maar dan als combined arms versie van een corps of een army al dan niet met bepaalde (situatie afhankelijke) penalties of buffs. Geen idee of zoiets zou werken (los van historische accuraatheid).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Zie endless legend ;)

heb me voor de nostalgie toch maar civ IV gekocht op gog

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • davidov
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 16:33
1e beelden (trailer): YouTube: Sid Meier’s Civilization VII - Gameplay Reveal Trailer

Er was een livestream die ik niet zo snel meer kan vinden....

In de livestream kwamen de details wat meer naar boven:
In't kort; ze hebben vooral bekende ergernissen aangepakt (laatste games was early game lekker vlot -> late game super traag met alle keuzes en opdrachten.... alles blijft nu meer lekker vlot waardoor uitspelen aantrekkelijker moet worden, maar ook civ's kiezen die soms alleen een heel vroeg of laat voordeel hadden en dus niet "leuk/goed" waren heeft een oplossing, en de combat is wel weer te stacken maar onder condities, en meer).

Verschillende leiders kiezen (3x totaal, een voor elke "age", kan historisch blijven maar je kan afwijkingen unlocken bijv. Zo blijft je civ altijd sterk en relevant), navigeerbare rivieren, geen workers meer, hoogteverschillen (toch?), en weg is de cartoony look. Echt een overhaul van heel veel mechanics (city states, trade, culture)

Het zal niet iedereen direct goed in de oren klinken maar ze vernieuwen wel iets dat vooral de gameplay leuker moet maken. En tbh vond ik het er prachtig uitzien.... misschien was civ 6 wel zo cartoony omdat mooier iets te veel vroeg van de gemiddelde pc destijds? De leaders zagen er wel slecht uit vond ik, maarja ik wil geen video, geen plaatje, geen gfx vretende animatie...de fans willen geen cartoon... dan blijft uncanny valley over? Hopelijk waren het nog beta beelden :P

Ik heb er wel zin in, gaat wel wennen worden maar ik kan me niet voorstellen dat het niet anders dan fijn speelt. One more turn! nu nog zien of het 11 of 6 februari gaat worden.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Caelorum
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 18:26
Civilization VII

[ Voor 52% gewijzigd door Caelorum op 21-08-2024 06:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferruginous Hwk
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Had hem idd live gezien. Super veel zin in! Meteen de Founders Edition gekocht.
6 februari volgend jaar maar even een weekje vrij nemen ;)

[ Voor 7% gewijzigd door Ferruginous Hwk op 21-08-2024 18:43 ]

Everything should be made as simple as possible, but not simpler. (A. Einstein)


  • Qoine
  • Registratie: Juni 2020
  • Laatst online: 22:27
Ik heb jaren geleden deel III en IV gespeeld en door de aankondiging van VII gaat het toch weer jeuken om een van de delen te spelen. :P Ik denk erover om Civ VI te kopen, maar ik heb tegenwoordig alleen een Mac Mini (M1) 8GB met 256GB SSD en krijg niet helemaal duidelijk of het daar soepel op zou moeten draaien. Heeft iemand hier daar ervaring mee? Als ik bij de reviews in de App Store kijk zijn er nogal wat mensen die problemen hadden met crashes, maar het is niet duidelijk wat voor mac systeem ze hebben en of er daarna zaken via patching etc. zijn opgelost.

Via de AppStore kost VI meer dan 30 euro, via steam heb je de Anthology bundle voor 25 euro.
https://store.steampowere...d_Meiers_Civilization_VI/

Is er een reden om de game niet via Steam te kopen? Ik game de laatste jaren vooral op console dus weinig ervaring met de verschillende platformen om games op te kopen verder.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • AntiChrist7
  • Registratie: Oktober 2014
  • Laatst online: 12:16
Via steam heb je nog een hoop mods, dus er is eigenlijk weinig reden om NIET op steam te spelen.

Vooral detailed map tacks is erg goed. En een mod die citystates walls geeft zodat ze niet direct dood zijn op hogere moeilijkheidsgraad

[ Voor 26% gewijzigd door AntiChrist7 op 22-08-2024 16:01 ]

Pagina: 1 ... 30 31 Laatste