Er zijn weer 6 jaar voorbij, dus tijd voor een nieuwe Civilization

Algemene informatie:
- Officiële site:http://www.civilization.com/
- Ontwikkelaar: Fireaxis
- Platform: PC
- Release datum: 21 oktober 2016
De teaser-trailer:
De promo:
Originally created by legendary game designer Sid Meier, Civilization is a turn-based strategy game in which you attempt to build an empire to stand the test of time. Become Ruler of the World by establishing and leading a civilization from the Stone Age to the Information Age. Wage war, conduct diplomacy, advance your culture, and go head-to-head with history’s greatest leaders as you attempt to build the greatest civilization the world has ever known.
Civilization VI offers new ways to engage with your world: cities now physically expand across the map, active research in technology and culture unlocks new potential, and competing leaders will pursue their own agendas based on their historical traits as you race for one of five ways to achieve victory in the game.
De features:
EXPANSIVE EMPIRES: See the marvels of your empire spread across the map like never before. Each city spans multiple tiles so you can custom build your cities to take full advantage of the local terrain.
ACTIVE RESEARCH: Unlock boosts that speed your civilization’s progress through history. To advance more quickly, use your units to actively explore, develop your environment, and discover new cultures.
DYNAMIC DIPLOMACY: Interactions with other civilizations change over the course of the game, from primitive first interactions where conflict is a fact of life, to late game alliances and negotiations.
COMBINED ARMS: Expanding on the “one unit per tile” design, support units can now be embedded with other units, like anti-tank support with infantry, or a warrior with settlers. Similar units can also be combined to form powerful “Corps” units.
ENHANCED MULTIPLAYER: In addition to traditional multiplayer modes, cooperate and compete with your friends in a wide variety of situations all designed to be easily completed in a single session.
A CIV FOR ALL PLAYERS: Civilization VI provides veteran players new ways to build and tune their civilization for the greatest chance of success. New tutorial systems are designed to introduce new players to the underlying concepts of Civilization so they can easily get started on a path to victory.
Screenshots:
Interview Firaxis
Op gamer.nl vind je nog een interessant interview met Firaxis. Een paar quotes.
In Civilization 6 worden de steden daarom niet langer beperkt tot een enkel vakje. Je begint met een City Center, waar je een paar eenvoudige gebouwen in kwijt kunt, zoals de vertrouwde graanschuur. Zodra je bevolking groeit, krijg je nu de keuze om je stad uit te breiden met een gespecialiseerd District. Voorbeelden die Shirk geeft zijn een Campus District om onderzoek in te doen, of een Tempel District om je spirituele grip op de mensheid te verstevigen. “De twist is dat Wonders ook een hex in beslag nemen. De Great Library moet bijvoorbeeld naast een Campus en de piramiden mag je alleen op woestijntegels neerzetten.” Uitbreiden brengt echter risico’s met zich mee, want elk vakje met een District betekent een boerderij minder om de bevolking van je stad mee te voeden.
Civilization 6 kent twaalf soorten districten en hoe je het best omgaat met de beschikbare ruimte wordt een interessante nieuwe uitdaging. “Je moet echt nadenken over wat je met elke stad wilt bereiken. Als nieuwe speler hoef je je daar niet echt druk over te maken. Maar zodra je beter wordt in de game, kun je helemaal losgaan met dit systeem.
Shirk: “De manier waarop je beschaving zich ontwikkelde in Civilization was altijd nogal statisch. Dat moet ook wel, want de geschiedenis verloopt in een bepaalde volgorde. Zonder buskruit kun je tenslotte geen raketten uitvinden. Je kon midden op land een stad bouwen en alsnog op het idee komen voor een zeilboot.” Om dat proces geloofwaardiger te maken heeft Firaxis Eureka-momenten ingevoerd, naar de beroemde uitroep van de Griekse uitvinder Archimedes. De snelheid waarmee je op nieuwe ideeën komt, wordt in Civilization 6 ten dele bepaald door je directe omgeving."
Een andere rem op zomaar de hele wereld veroveren is het nieuwe concept van formele oorlogen. “Tegen de tijd dat je halverwege de Tech Tree bent, heb je een goede reden nodig om iemand de oorlog te verklaren. Anders jaag je de internationale gemeenschap tegen je in het harnas.” Als Genghis Khan een heel continent terroriseren heeft dus gevolgen, “maar dat is een keuze die je mag maken.”
De laatste 2 wijzigingen zijn overigens helemaal niet zo verniewend als Firaxis nu doet voorkomen. Ook in de vorige delen hadden hier al elementen van. Vandaar ook dat in de laatste quote wordt aangegeven:De derde wijze waarop Firaxis sleutelt aan de beproefde Civilization-formule is de kunstmatige intelligentie. “Elke AI speelt anders, maar moet voor de speler begrijpelijk blijven”, legt AI Director Andrew Garret uit. Als je snapt hoe de tegenstander denkt, weet je waar je aan toe bent of kun je deze zelfs voor je karretje spannen. In Civilization 6 giet Firaxis de gedachten van de kunstmatige intelligentie in de vorm van Agendas. Een Agenda is een set van karaktertrekken en prioriteiten die het gedrag van een factieleider stuurt. Elke computertegenstander krijgt, naast zijn historische richtlijn, twee willekeurig gekozen Agendas.
“Een tegenstander kan bijvoorbeeld een obsessie hebben voor het bouwen van zoveel mogelijk wereldwonderen. Als jij het waagt om daarin te concurreren, kun je rekenen op schuine blikken en een oorlogsverklaring of twee. Als je juist besluit om het rustiger aan te doen met die prestigeprojecten, vindt hij je oké en krijg je een (ietwat neerbuigende) aai over de bol”, grinnikt Garret. Gewapend met de kennis over de persoonlijkheden van je buren, kun je dus doelbewust je speelstijl aanpassen en zo vrienden blijven met de dominante macht in de regio.
“Civ 6 zal aanvoelen als een warm deken. Je kunt er gewoon induiken en spelen. Religie, handel, de Great Works van kunstenaars, enzovoort – al die systemen kun je tegemoet zien in Civ 6”.
Preview
Er is inmiddels een uitgebreide preview op t.net verschenen van Paul Hulsebosch. reviews: Civilization VI - Laat je steden groeien met als voorlopige conclusie.
Wie ooit een Civilization-game heeft gespeeld, weet dat de match na 60 speelbeurten nog maar net begonnen is. Het is dus moeilijk om op basis van zo weinig beurten een goed beeld te krijgen van de game. De eerste stappen in de game maken echter wel duidelijk dat het uiterlijk een flinke opfrisbeurt heeft gekregen. Verder is het grootste nieuws dat steden voortaan kunnen groeien en niet langer tot één tegel beperkt blijven. Dat is visueel aantrekkelijker, maar heeft ook grote gevolgen voor de gameplay. Doordat je gebouwen op aangrenzende tegels kunt bouwen, kun je in de knel komen met grondstoffen, wat al snel wil zeggen dat je steden zult moeten specialiseren en bijvoorbeeld een stad moet selecteren waar je je onderzoek doet. De opzet heeft ook gevolgen voor het militaire deel. In dat militaire deel is nieuw dat eenheden in beperkte mate met elkaar gecombineerd kunnen worden. Erg prettig, want het maakt het makkelijker om je aanvallende leger goed rond een belegerde stad te positioneren.
Daarnaast is het onderzoek gesplitst in de klassiek door Science gedreven Tech Tree en een door Culture gedreven Civics Tree. Daarnaast zijn er nu Policies, een soort kaarten die je in kunt zetten om op bepaalde vlakken een kleine boost te krijgen. Dergelijke boosts krijg je ook van de Religion die je kiest, al was onze speeltijd te kort om daar in te kunnen duiken. Daarmee hebben we de rode draad van de game gevonden. Civilization VI is een game waarin bonussen meer dan ooit het verschil lijken te gaan maken. Het lijkt de bankensector wel.
In game beelden
Met dank aan Snoz Lombardo
Kopen?
Nog niet. Sid Meier's Civilization 6 komt op 21 oktober uit op pc. Je kunt al wel een pre-order plaatsen.
De shop-link voor de pre-orders op Steam:
Steam Store
Er is een standard edition voor 59,99(!) euro en de Sid Meier’s Civilization® VI - Digital Deluxe versie is zelfs 79,99 euro! En dan zijn er verder nog bundels met de Steam Controller die kennelijk zeer in de smaak valt bij vele die Civ 5 spelers. Link.
Mede-auteurs gezocht! Stuur mij een DM!
[Voor 54% gewijzigd door dirkjesdirk op 30-05-2016 10:07]