• Anthor
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
tntkiller schreef op woensdag 12 oktober 2016 @ 18:31:
ik heb al een tijdje dit spel en een pledge enz geïnstalleerd staan pas geleden wilde hij niet meer opstarten ik kreeg de splash screen en dan crashed hij zonder op te starten....heb pas alles eraf gehaald en opnieuw erop gezet maar nog steeds doet hij het niet...user map al weg gehaald..helpt niet..verlify files..helpt niet.


geen idee wat ik er aan moet doen, wil mijn schip nu wel een bekijken in hangar
Volgens mij heeft iemand anders hier ook last van gehad. Ik meen me te herinneren dat het iets met de dependencies te maken had. VC++ runtime ofzoiets. Geen idee welke het precies was, dat moet je dan even zien te achterhalen.

(of dat was een ander probleem, maar het is het proberen waard)

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Polaris Q&A
https://robertsspaceindus...59-RSI-Polaris-Q-A-Part-1
Does the Polaris come with a snub craft already? Can you provide a list of ships the Polaris can fit in its hold? What is the biggest ship that can fit? Is it possible to fit two smaller ships like Merlins?

No snub craft is included with the Polaris, and this is mainly due to the fact that the hangar is designed with a small fighter in mind. Obviously though there is nothing stopping you from using this to house a snub if you wish. And in theory yes, anything smaller than a Sabre should fit, so 2 Merlins should be able to fit with some very precise landing.

The Polaris uses torpedoes. Can you tell us how torpedo combat will work? How will we use torpedoes in Star Citizen?

Torpedoes will essentially have the same gameplay functionality as Missiles, with the Retaliator being an example. The main difference will be the properties of the Torpedo itself, being a larger scale you can expect it to have a lower top speed and maneuverability, but packing more damage per hit on a larger radius. Just as with missiles, other properties will vary as well, including lock time, reliability, and countermeasure resistance depending on the make and model of the torpedo along with the quality of the launching ship’s avionics. Torpedoes are generally intended for use against large targets like capital ships or installations; while you could theoretically use them against a smaller ship, like a fighter, bomber, or utility ship, they’d be much easier for those small ships to evade, with or without the use of countermeasures.

How long is it? The presale page had it listed at 155m as does the brochure, but the stats page has it listed at 130m.

We can confirm that the Polaris is 155m. The Stats page has been adjusted accordingly.

What types of ships do you intend the Polaris to be strong against? What should it be weakest against?

Generally speaking, the Polaris is an ideal ship for taking on small/medium sized cap ships, and tactically should be used to get in quick, deliver the torpedo payload and get out. The turrets will also be utilized to fend off any small fighters who attempt to make chase. The torpedoes can also inflict significant damage against larger capital ships and provide enough firepower to crack fortifications or powerful static defenses (think sieges or base attacks). The question as to exactly how much is a matter of game balance and something we’ll be exploring together over time. It’s a ship designed for and dedicated to combat; faster than larger capital ships and tougher than smaller ships, and as such, like any ship, it performs better or worse depending on whether you appreciate its characteristics and employ them accordingly.

For example, the Polaris may find itself the target of torpedoes and large-caliber ship guns. Going toe-to-toe with a destroyer or cruiser, and staying exposed to its guns for an extended period, is not be the best way to use this ship. On the plus side, being a capital ship, the Polaris’ static defenses make it difficult to greatly harm with fighter-scale weapons. Between its shields, armor, and turrets, fighters will be hard-pressed to do it much damage to a Polaris without suffering sever consequences themselves. However, watch out for Gladiators and other bombers. While the Polaris wouldn’t be defenseless against those types of light bombers, a Polaris captain should usually be much more wary of them than most dogfighters.

Do you envision the Polaris to have any roles or uses outside of combat?

Due to its speed, the Polaris is first and foremost a military ship, so its design is based around combat scenarios. It is ideal as a patrol ship, or as a lead ship for a capital ship fleet. That said, as with most other ships, there is nothing stopping anyone from using it for cargo runs or general transportation. Bear in mind that in the real world, warships generally don’t make money – they are incredibly expensive and represent a massive drain on the resources of the nation that fields them. They pay for themselves by projecting influence and providing deterrence for the nation that operates it, making the area safer for maritime and commercial activity that otherwise wouldn’t be safe or practical for the benefit of that nation’s economy, as well as providing strength in negotiations with other countries. Star Citizen is, of course, meant to be a game and we don’t intend to make the costs of operating a capital ship as prohibitive to players as it would be in real life. They’re attainable and we want you to have fun with them. It does mean, however, that you don’t deploy or use capital ships, even corvettes, as casually as you would an Aurora, Starfarer, or other personal-scale ship where you can tool around space on a whim and cover your operating expenses with casual profits.

Corvette captains, like large merchant captains, are on a mission, not just sightseeing, and will want to plan their itineraries intelligently. Large squadrons or organizations might use these capital ships analogously to how real-world nations use theirs – to enable freer transit for allied shipping by their very presence, provide leverage in or a show of force in negotiations or standoffs against other large entities, or to crack heavy installations (large numbers of hostile fighters or bombers usually still need some kind of base or mothership to operate from for refuel and repair, after all). Independent operators can provide those services to other entities for a fee as well – although this goes beyond the “standard” kind of escort mission. While you can use a Polaris for straightforward cargo runs or general transportation, in many cases it isn’t going to be anywhere near as cost-effective or lucrative as using a Hull series ship instead, unless it’s a valuable cargo and you’re getting a premium for armored security. As with most ships, we want to provide you with a lot of freedom in your choices, but that doesn’t mean you shouldn’t be paying attention to whether your ship is reasonably appropriate for the job you have in mind.

How viable will it be to run a Polaris solo or with AI crew?

In a combat scenario, you will absolutely need a crew of some form to stand much of a chance. The main firepower comes from the Torpedo launch room, which has a station for a dedicated weapons officer. You can hire AI crew to man the stations, and bear in mind that they are not free and come with varying levels of skill. It’s generally not recommended to attempt to operate a capital ship with a skeleton crew if you expect to get into combat. Think about the USS Enterprise in Star Trek III: she typically operates with a crew of over 400. A crew of just 5 people can fly the Enterprise somewhere, but without a proper crew, she was punching far below her weight in battle. Generally speaking you will want to bring friends, hire AI crew, or both, because while you can operate with a skeleton crew, that doesn’t mean it’s a good idea.

Can the Polaris land like the Idris? If so, is it capable of carrying and deploying a rover?

The Polaris can indeed land, and has landing gear built in. And while the Rover specs were not yet finalized while the Polaris was being designed, the cargo hold should be large enough to house a Rover without issues.

Why are there so many crew positions? What is there to do on the Polaris when you’re not the person flying it?

Generally speaking, the Polaris can indeed run with less than the maximum crew advertised. This is mainly because you generally would not expect crew members to work their stations 24 hours a day, and would take the helm or man their stations in shifts, therefore, the maximum crew advertised usually outnumbers the number of onboard stations. You can, of course, fill up to the maximum crew complement if you want with jobs like extra security personnel or mercs, and we also incorporate enough space to provide quarters to any crew members of the fighter or support ship stored in the hangar.

The shields listed for the Idris and Javelin read “Capital” while the shields for the Polaris read “Large.” Can you explain this difference, and why the Polaris has large instead of capital shields?

In short, the Polaris shields are not as strong as those found on the Idris and Javelin, but this is a trade off in return for its relative speed and firepower. Also in terms of scale, both the Javelin and Idris are quite a lot larger than the Polaris. It’s also worth remembering that shields need to be placed in the context of their deployment; the Idris and Javelin are both larger and slower, and so in general they’re going to be exposed to concentrated fire more often and more frequently than a Polaris – especially perhaps by capital-size weaponry. When ships are designed with actual components taking up internal volume, you can’t just fit a super-sized everything in the hull, so just as with real-world engineers designing warships, often you try to find an efficient and effective balance of equipment and bulk. Shields also require power from power plants in order to work, so you might get better results from running a smaller shield generator at peak efficiency rather than a larger shield generator with only a little juice. Since a corvette is smaller than larger capital ships, you can’t just pound for pound put the same reactor, generators, avionics, etc. as a larger ship across the board without bloating the design.

Can we land in the hanger without raising the platform, and vice versa? When landing on the hanger platform, will a pilot have match the Polaris’ current speed in order to not be crushed? Will it be possible to take off while the ship is moving?

In theory, yes you can land inside without the platform being raised, but some ships will encounter issues with this. The Sabre being an example, as the landed state retracts its wings, so the raised platform allows the Sabre to reduce its width before being lowered into the hangar. When landing on the hangar platform, you can expect that you will need to match the Polaris’ velocity and bearing, as similar to how real-world mid-air refueling works on planes, it is a risky maneuver. You should generally expect good communication between the fighter pilot and the Polaris crew for a smooth procedure, or the safer option would be to either slow down or stop the Polaris. It will indeed be possible to take off while the Polaris is moving, but this is again done so at the fighter pilot’s own risk.

[ Voor 99% gewijzigd door Bornhald op 13-10-2016 07:57 ]


  • Vortexmerc
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 15:57
hmm ik heb mijn gladius reward geupgrade naar een redeemer maar daar komt maar niks van en ik denk dat ik deze wil veranderen in een carrack.

Hoe kan ik dit best doen? wachten op een sale mss eind van het jaar en upgrade? kan je dit ook nog kopen via een speler? maar dan zou ik de redeemer moeten kunnen terug weg doen.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:28:
hmm ik heb mijn gladius reward geupgrade naar een redeemer maar daar komt maar niks van en ik denk dat ik deze wil veranderen in een carrack.

Hoe kan ik dit best doen? wachten op een sale mss eind van het jaar en upgrade? kan je dit ook nog kopen via een speler? maar dan zou ik de redeemer moeten kunnen terug weg doen.
Jorrie zit volgens mij in hetzelfde schuitje.Tenminste hij heeft ook een upgrade gedaan op zijn 'reward'-Gladius. Het probleem daarvan is dat de omsmelt-waarde van de Gladius 0 is, dus downgraden is daardoor geen optie .

Bornhald schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:59:
[...]
je moet toch de waarde van je CCU terug krijgen? alleen ben je het schip voor altijd kwijt.. als hij al gemelt kan worden upberhaupt.
Ja maar dat is zonde van je reward.

Da's toch knap, een double-post binnen een post :P .

[ Voor 26% gewijzigd door Case_C op 13-10-2016 09:31 ]


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Case_C schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:47:
[...]

Jorrie zit volgens mij in hetzelfde schuitje.Tenminste hij heeft ook een upgrade gedaan op zijn 'reward'-Gladius. Het probleem daarvan is dat de omsmelt-waarde van 't de Gladius 0 is, dus downgraden is daardoor geen optie .
je moet toch de waarde van je CCU terug krijgen? alleen ben je het schip voor altijd kwijt.. als hij al gemelt kan worden upberhaupt.
Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:28:
hmm ik heb mijn gladius reward geupgrade naar een redeemer maar daar komt maar niks van en ik denk dat ik deze wil veranderen in een carrack.

Hoe kan ik dit best doen? wachten op een sale mss eind van het jaar en upgrade? kan je dit ook nog kopen via een speler? maar dan zou ik de redeemer moeten kunnen terug weg doen.
Je kan wachten, alternatief is dat je nu een CCU van Redeemer naar aquila en dat ik de buy back haal van aquila naar carrack en die aan jou verkoop. :) zou 83 euro kosten of 91 USD. Het verschil tussen GBP en de andere valuta zie ik als mijn courtage :)
Case_C schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:47:
[...]

Jorrie zit volgens mij in hetzelfde schuitje.Tenminste hij heeft ook een upgrade gedaan op zijn 'reward'-Gladius. Het probleem daarvan is dat de omsmelt-waarde van 't de Gladius 0 is, dus downgraden is daardoor geen optie .
je moet toch de waarde van je CCU terug krijgen? alleen ben je het schip voor altijd kwijt.. als hij al gemelt kan worden upberhaupt.
Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:28:
hmm ik heb mijn gladius reward geupgrade naar een redeemer maar daar komt maar niks van en ik denk dat ik deze wil veranderen in een carrack.

Hoe kan ik dit best doen? wachten op een sale mss eind van het jaar en upgrade? kan je dit ook nog kopen via een speler? maar dan zou ik de redeemer moeten kunnen terug weg doen.
Je kan wachten, alternatief is dat je nu een CCU van Redeemer naar aquila en dat ik de buy back haal van aquila naar carrack en die aan jou verkoop. :) zou 83 euro kosten of 91 USD. Het verschil tussen GBP en de andere valuta zie ik als mijn courtage :)

en eventueel heb ik nog een stand alone carrack met dezelfde deal liggen :)

[ Voor 34% gewijzigd door Bornhald op 13-10-2016 09:03 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
Eerste Polaris Q&A staat online :)
Stond er al, raar caching iets hier waardoor ik de laatste posts niet zag.

Denk dat ik hem gewoon koop, al is het maar om hem straks in m'n buyback lijst te hebben. Dat liever dan later spijt dat ik het niet gedaan heb :P
Case_C schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:47:
Da's toch knap, een double-post binnen een post :P .
(double-)post-ception? :P

[ Voor 33% gewijzigd door Oraijon op 13-10-2016 09:40 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Oraijon schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:37:
Eerste Polaris Q&A staat online :)
Stond er al, raar caching iets hier waardoor ik de laatste posts niet zag.

Denk dat ik hem gewoon koop, al is het maar om hem straks in m'n buyback lijst te hebben. Dat liever dan later spijt dat ik het niet gedaan heb :P
[...]

(double-)post-ception? :P
Het kopen met credits om in de buy-back te hebben is idd een prima excuus. Je kan je setup altijd weer terug aanpassen naar wat het was. :) .

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 16:35
Oraijon schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:37:
Eerste Polaris Q&A staat online :)

Denk dat ik hem gewoon koop, al is het maar om hem straks in m'n buyback lijst te hebben. Dat liever dan later spijt dat ik het niet gedaan heb :P
Psst, 5 posts boven je ;)

Uitgebreide antwoorden trouwens, soms zijn die Q&A's wat karig. Komt misschien omdat het een wat duurder schip is die aardig wat geld in 't laatje brengt (momenteel ruim $3 miljoen sinds presale).

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
Snoz Lombardo schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:43:
[...]

Psst, 5 posts boven je ;)

Uitgebreide antwoorden trouwens, soms zijn die Q&A's wat karig. Komt misschien omdat het een wat duurder schip is die aardig wat geld in 't laatje brengt (momenteel ruim $3 miljoen sinds presale).
Zag het, zie m'n aangepaste post ;)

Denk idd dat ze er wat meer moeite in hebben gestoken omdat hij nu zoveel geld in het laatje brengt

  • Thisuren
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 29-11 11:50
Case_C schreef op woensdag 12 oktober 2016 @ 13:58:
[...]

Als we de 5 capitals van GoT momenteel willen bemannen hebben we zo'n 130 man online nodig :+ . Als je er ook een koopt gaat 't richting de 150 :P . Zeg niet dat 't niet kan, maar gok niet dat we een tekort aan Capitals hebben ;) .



[...]

Meest optimaal is natuurlijk 100% players... hoewel :+ , er zullen vast wel uitzonderingen zijn.



[...]

En gefeliciteerd Thisuren :P , zie ik ineens taart bovenaan de pagina :9 . Blij met je Birthday-Polaris? (die je zelf hebt gekocht :+ )



[...]

Koop er een voor Thisuren als verjaardagscadeautje <+:)
Haha, thanks :D Polaris wordt toch een beetje te gek voor mij :P Zou mn Banu MM kunnen terugkopen though :P Maar daar zijn er al zoveel van in de org
Oraijon schreef op woensdag 12 oktober 2016 @ 14:28:
[...]

Happy B-day Thisuren :)
Maar die Polaris zou er komen van store credits, dus die kan ik niet giften :Y)

Kan hem wel voor mezelf kopen dat Thisuren mee kan vliegen, maar hoor uit betrouwbare bron dat we dan nog steeds manschappen missen :+

Wel jammer Case, nou demoraliseer je me wel een beetje :P
Ook bedankt, maar heb pas nog iemand's Starfarer verwoest en dan wil je me in een Polaris hebben? :P Oh nee, we hadden een saboteur ergens rondvliegen... :+

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Snoz Lombardo schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:43:
[...]
Uitgebreide antwoorden trouwens, soms zijn die Q&A's wat karig. Komt misschien omdat het een wat duurder schip is die aardig wat geld in 't laatje brengt (momenteel ruim $3 miljoen sinds presale).
Vooral dit antwoord:
Can we land in the hanger without raising the platform, and vice versa? When landing on the hanger platform, will a pilot have match the Polaris’ current speed in order to not be crushed? Will it be possible to take off while the ship is moving?

In theory, yes you can land inside without the platform being raised, but some ships will encounter issues with this. The Sabre being an example, as the landed state retracts its wings, so the raised platform allows the Sabre to reduce its width before being lowered into the hangar. When landing on the hangar platform, you can expect that you will need to match the Polaris’ velocity and bearing, as similar to how real-world mid-air refueling works on planes, it is a risky maneuver. You should generally expect good communication between the fighter pilot and the Polaris crew for a smooth procedure, or the safer option would be to either slow down or stop the Polaris. It will indeed be possible to take off while the Polaris is moving, but this is again done so at the fighter pilot’s own risk.
Geeft wel aan dat ze hier duidelijk weten hoe heel het schip gaat werken. En weten ze welke schepen wel/niet waarin passen. Maar ik wacht wel de Carrack af. Vraag me wel af hoe de docking bij de Carrack gaat werken? In de zijkanten zitten niet echt docking-ports.. en vind 't ze raar om 'm aan 90º gedraaid aan ene station te hangen.

Thisuren schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:51:
[...]
Haha, thanks :D Polaris wordt toch een beetje te gek voor mij :P Zou mn Banu MM kunnen terugkopen though :P Maar daar zijn er al zoveel van in de org
Ja een tekort van schepen zullen we in de PU niet hebben :+ .

  • Thisuren
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 29-11 11:50
Case_C schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:57:
[...]

Vooral dit antwoord:

[...]

Geeft wel aan dat ze hier duidelijk weten hoe heel het schip gaat werken. En weten ze welke schepen wel/niet waarin passen. Maar ik wacht wel de Carrack af. Vraag me wel af hoe de docking bij de Carrack gaat werken? In de zijkanten zitten niet echt docking-ports.. en vind 't ze raar om 'm aan 90º gedraaid aan ene station te hangen.



[...]

Ja een tekort van schepen zullen we in de PU niet hebben :+ .
Nee dat zeker niet. Maar ik heb toch ook wel zin om sommige schepen zelf te verdienen. Lijkt me bijvoorbeeld super gaaf als je op een gegeven moment genoeg UEC bij elkaar geschraapt hebt om een Freelancer te kopen. Dus probeer de meeste schepen die ik heb een beetje support te laten zijn :P Hmm, een Crucible is misschien leuk, heb een we die al :D

  • Vortexmerc
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 15:57
Bornhald schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 08:59:

Je kan wachten, alternatief is dat je nu een CCU van Redeemer naar aquila en dat ik de buy back haal van aquila naar carrack en die aan jou verkoop. :) zou 83 euro kosten of 91 USD. Het verschil tussen GBP en de andere valuta zie ik als mijn courtage :)

en eventueel heb ik nog een stand alone carrack met dezelfde deal liggen :)
Bedankt Bornhald voor de carrack upgrade :)

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Graag gedaan :)

  • tntkiller
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 15:41
Anthor schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 04:03:
[...]

Volgens mij heeft iemand anders hier ook last van gehad. Ik meen me te herinneren dat het iets met de dependencies te maken had. VC++ runtime ofzoiets. Geen idee welke het precies was, dat moet je dan even zien te achterhalen.

(of dat was een ander probleem, maar het is het proberen waard)
heb het al opgelost...bekeek de crash report en een of andere bestand gaf een checksum error maar verify files deed er weinig aan blijkbaar...manueel bestand gedelete..opnieuw ferify files...bestand werd opnieuw gedownload en toen werkte het weer..

Iseci


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-10 16:19

ShockWave

Lost it somewhere

Bornhald schreef op woensdag 12 oktober 2016 @ 22:10:

en voor de goede orde, had ook nog een dragonfly black to yellow liggen.. dus heb ook beide dragonflies...
Nee....die vlieger gaat niet op beetje een stock voertuig overspuiten en dan ermee pronken dat het de special "yellow edition is " :N
Beetje te vergelijken met een standaard mustang welke niet officieel wordt omgebouwd door Shelby tot Shelby Mustang (elanor uit gone in 60 sec).
Het blijft gewoon een Dragonfly black..... :+

pssst heb nog wat black to yellow conversions liggen voor diegene die willen pronken met een "yellow edition", niemand die er wat van merkt als je niks zegt ;)

[ Voor 14% gewijzigd door ShockWave op 13-10-2016 11:56 ]

Star Citizen referralcode


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ShockWave schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 11:54:
[...]

Nee....die vlieger gaat niet op beetje een stock voertuig overspuiten en dan ermee pronken dat het de special "yellow edition is " :N
Beetje te vergelijken met een standaard mustang welke niet officieel wordt omgebouwd door Shelby tot Shelby Mustang (elanor uit gone in 60 sec).
Het blijft gewoon een Dragonfly black..... :+

pssst heb nog wat black to yellow conversions liggen voor diegene die willen pronken met een "yellow edition", niemand die er wat van merkt als je niks zegt ;)
Je kan een 0 dollar upgrade niet versturen, ze zullen dus ook een dragonfly moeten kopen van je.

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/8rydAy1.png

Damnit, i failed... met een beetje pijn in m'n hart :P

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-10 16:19

ShockWave

Lost it somewhere

Bornhald schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 11:57:
[...]


Je kan een 0 dollar upgrade niet versturen, ze zullen dus ook een dragonfly moeten kopen van je.
Crap.....maar heb ook een paar Dragonfly's in de buy back staan, zowel los Yellow edition als de duopack met LTI....

Heb wel ergens gelezen dat men de buybacks welke men uit de Alpha heeft met het uitkomen van de beta wil gaan schrappen denk vanwege een hoop geld wat ze dan mis gaan lopen door de zwarte handel voor nieuwe spelers.
Het oppotten van buybacks is niet echt moeilijk momenteel.

Star Citizen referralcode


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Oraijon schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 11:59:
[afbeelding]

Damnit, i failed... met een beetje pijn in m'n hart :P
Ik ben 30 dollar short van hem hebben...
ShockWave schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 12:06:
[...]

Crap.....maar heb ook een paar Dragonfly's in de buy back staan, zowel los Yellow edition als de duopack met LTI....

Heb wel ergens gelezen dat men de buybacks welke men uit de Alpha heeft met het uitkomen van de beta wil gaan schrappen denk vanwege een hoop geld wat ze dan mis gaan lopen door de zwarte handel voor nieuwe spelers.
Het oppotten van buybacks is niet echt moeilijk momenteel.
Hou er ook rekening mee de 0 usd ccu's niet te melden maar gewoon in je hangar te bewaren!

En iedereen heeft toch alpha, is het niet de splitsing tussen sc en SQ42?

Of want alpha en beta maakt toch niks uit, alle pakketten hebben dat nu toch?

[ Voor 102% gewijzigd door Bornhald op 13-10-2016 13:19 ]


  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Ehhhhmmm...oeps?
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/epYks2S.jpg
Ben nu ook meteen Grand Admiral... :X

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
SNAFU schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:04:
Ehhhhmmm...oeps?
[afbeelding]
Ben nu ook meteen Grand Admiral... :X
Toch maar wel? en met nieuw geld? show off :P

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 24-11 09:42
Haha PP en je zou het niet doen :p, ik heb je nog zo gewaarschuwd 8)7 8)7 8)7

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Oraijon schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:29:
[...]
Toch maar wel? en met nieuw geld? show off :P
Nee, Hull B, Reliant, Vanguard en Prospector gesmolten en toen iets bijgelegd. Viel alles mee, Freelancer Max kon ik zo houden. ;)
Ashrah schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:34:
Haha PP en je zou het niet doen :p, ik heb je nog zo gewaarschuwd 8)7 8)7 8)7
Ik ben onberekenbaar en alle coole mensen hadden er ook één... ;)

Maareh....niet om het één of ander maar...waar blijft mn monocle nou??? Bornhald?? >:)

[ Voor 7% gewijzigd door SNAFU op 13-10-2016 14:51 ]

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-10 16:19

ShockWave

Lost it somewhere

SNAFU schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:04:
Ehhhhmmm...oeps?
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/epYks2S.jpg
Ben nu ook meteen Grand Admiral... :X
Dibs on first flight...als copiloot/gunner dan.... *O*
Wordt wel even goed zoeken, heb al moeite met terugvinden van de rear turrets op de starfarer... :+

Star Citizen referralcode


  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
ShockWave schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:57:
[...]

Dibs on first flight...als copiloot/gunner dan.... *O*
Wordt wel even goed zoeken, heb al moeite met terugvinden van de rear turrets op de starfarer... :+
Die zitten meestal achterin.... *zucht* Sommige mensen moet je ook alles uitleggen... :*)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Vortexmerc
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 15:57
hmm dit is mijn geheime zorg ook al een tijdje:

https://forums.robertsspa...-or-sq42-475-votes#latest


quote:
I noticed a lot of people wanted "both" as an option on the poll. It's possible "both" is not an option in reality. I think SQ42 has sucked up the majority of the money, paying expensive movie studios for cut scenes. SQ42 is also what CIG has been primarily working on for most of this year, at the expense of the development of the PU. We've seen very little progress in the PTU since the start of the year. Many of the ships are not even available in the Hangar. Too many have not even been worked on, since they were a Concept Sale 2-4 years ago. You'll find there's very little funds left, if any, once SQ42 is finished. They might even run out of cash before finishing it, if the funding goes downhill! It just might because people are now getting concerned, because there's no evidence of SQ42 progress either ironically. Another irony is work done on the single player game will have to be redone, almost from scratch, to work with all the promised features in the MMO version. The SQ42 Idris for example, will be a waste! They'll have to start again!

Now if people just want SQ42, why did they buy MMO PU ships instead of the SQ42 product? People are paying $120M+ for the PU and that money shows what players really want; it's the true poll! Unfortunately, they've probably wasted vital funds on SQ42, which probably has put the final nail in the PU coffin, even if SQ42 is successful.



dat het geld vol in sq42 word gestoken en dat het op geraakt voor de PU af is. daarom ook de nieuwe schepen die nog steeds gemaakt (concepten) en verkocht worden omdat ze er niet geraken?


wat denken jullie?

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-10 16:19

ShockWave

Lost it somewhere

Zal mij niets verbazen dat er in de PU uiteindelijk reclame of bedrijven zullen verschijnen, als ze slim zijn tenminste.
Naar verwachting zal een grote online speelwereld gaan ontstaan en als je kijkt naar hoe het gaat in Second life ook een online speelwereld die al 13 jaar bestaat waarin bekende supermarkten en zelfs banken filialen hebben waar omzet wordt gedraaid.
Die ruimte kan RSI dan goed verhuren om de game draaiende te houden.....
Of via een soort van Wargaming constructie (world of tanks, planes, warships) waarbij je free kan spelen maar als je beter wilt premium koopt voor een bepaald bedrag dan komt er ook een cashflow op gang.
Bij RSI heb je dan wel je instappakket welke benodigd is om te kunnen deelnemen.

Reclame in een game is wat mij betreft geen probleem als het maar op een "natuurlijke" manier gebeurt als in bilboards op de straat, een flesje heineken, Hull series hebben aan de zijkant ook ruimte voor billboards waar je dan verplicht? een tijdje reclame op moet voeren...etc...etc.
Banners die dwars door je beeld komen of boven en onderin beeld is een echte no go voor mij.

Reclame op zoekfuncties van google in beeld.......
Zit je net in een dogfight op leven en dood komt er ineens reclame voorbij voor een uitvaartverzekering.... |:(
SNAFU schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:58:
[...]

Die zitten meestal achterin.... *zucht* Sommige mensen moet je ook alles uitleggen... :*)
Jij komt nooit verder dan de cockpit, je weet waarschijnlijk je captains hut niet eens vinden anders had je dat presentje wel ontdekt in je toiletpot...doorspoelen helpt nu niet meer denk ik....... :+

[ Voor 38% gewijzigd door ShockWave op 13-10-2016 15:46 ]

Star Citizen referralcode


  • Vortexmerc
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 15:57
mja dat werkt alleen als er een PU afgeraakt, de vrees is juist dat de progressie te traag is met SQ42 en dat het geld vroeger op geraakt.

  • Thisuren
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 29-11 11:50
Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 15:06:
hmm dit is mijn geheime zorg ook al een tijdje:

https://forums.robertsspa...-or-sq42-475-votes#latest


quote:
I noticed a lot of people wanted "both" as an option on the poll. It's possible "both" is not an option in reality. I think SQ42 has sucked up the majority of the money, paying expensive movie studios for cut scenes. SQ42 is also what CIG has been primarily working on for most of this year, at the expense of the development of the PU. We've seen very little progress in the PTU since the start of the year. Many of the ships are not even available in the Hangar. Too many have not even been worked on, since they were a Concept Sale 2-4 years ago. You'll find there's very little funds left, if any, once SQ42 is finished. They might even run out of cash before finishing it, if the funding goes downhill! It just might because people are now getting concerned, because there's no evidence of SQ42 progress either ironically. Another irony is work done on the single player game will have to be redone, almost from scratch, to work with all the promised features in the MMO version. The SQ42 Idris for example, will be a waste! They'll have to start again!

Now if people just want SQ42, why did they buy MMO PU ships instead of the SQ42 product? People are paying $120M+ for the PU and that money shows what players really want; it's the true poll! Unfortunately, they've probably wasted vital funds on SQ42, which probably has put the final nail in the PU coffin, even if SQ42 is successful.



dat het geld vol in sq42 word gestoken en dat het op geraakt voor de PU af is. daarom ook de nieuwe schepen die nog steeds gemaakt (concepten) en verkocht worden omdat ze er niet geraken?


wat denken jullie?
Groot deel van de kosten zal vooral personeel en opbouwen van studio's zijn, wat allemaal ook gebruikt kan worden voor Sq42. Alle schepen van Sq42 zijn ook schepen voor PU, ze hebben alleen prioriteit. Ze zullen dus later ook gewoon in de PU gebruikt worden. Misschien dat wat het nodig is om wat aan te passen aan nieuwe technieken/methodes, maar dat is ook nodig voor schepen die alleen voor PU gemaakt waren voordat de nieuwe dingen gebruikt werden. Zelfde geld voor game systems ed. Missions, fps combat, ship combat, animations, allemaal ook nodig in de PU.

Vergeet ook niet dat ze met de verkoop van Sq42 nog aardig wat geld binnen kunnen halen (als het spel goed is natuurlijk :P ). Daarmee kunnen ze dan verder werken aan het volgende singleplayer deel en de PU.

  • Willem078
  • Registratie: April 2016
  • Laatst online: 29-07 14:22
De nieuwe netcode en orgs 2.0 is niet niks en dat is puur voor de pu toch? Als ze erg dom met funding omgaan, zal best 1 van die 350 werknemers stampij gaan maken.. dat gebeurt niet dus ik heb er wel vertrouwen in.

  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-10 16:19

ShockWave

Lost it somewhere

Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 15:29:
mja dat werkt alleen als er een PU afgeraakt, de vrees is juist dat de progressie te traag is met SQ42 en dat het geld vroeger op geraakt.
Je kan al een hoop in de huidige PU, is een astroidfield aanwezig voor toekomstige mining, valt vast wel ergens een planeet om te toveren in een gaswolk voor het verzamelen van fuel, zijn planeten aanwezig welke vast wel explorable gemaakt kunnen worden met de huidige techniek die we hebben gezien in de demo's, is laatst al een piratebase bijgekomen zodat je al een speldeling krijgt, zijn al meerdere repair & refill stations aanwezig waar je voor cash je vliegtuig repareert en bijtankt, als ze al 1 planeet explorable maken met een simpel groundstation en de Dragonfly's "flightready" maken ben je alweer een half- tot een heel jaar onderweg met onderzoeken.
Enige wat mensen nu vaak doen is rondrennen naar een vaste plek omdat men heeft gehoord dat iets ergens te doen is...
Als voorbeeld GrimHex, als een echte explorer ga je op zoek naar die base en zoek je de hele astroidbelt af, kan je al met al een avond (of 2) mee zoet zijn.
Zijn er oook genoeg die gelijk in de chat vragen waar ze die kunnen vinden of youtube kijken om binnen een half uur op die base te staan...tsja dan gaat je spelbeleving hard....
Kijk eens rond in port Olissar, Area 18, GrimHex, welke stations hebben we nog meer??
Daar kan je per station wel een avondje mee vullen hoor...

Star Citizen referralcode


  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 03-12 09:53
Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 15:06:
hmm dit is mijn geheime zorg ook al een tijdje:

https://forums.robertsspa...-or-sq42-475-votes#latest


quote:
I noticed a lot of people wanted "both" as an option on the poll. It's possible "both" is not an option in reality. I think SQ42 has sucked up the majority of the money, paying expensive movie studios for cut scenes. SQ42 is also what CIG has been primarily working on for most of this year, at the expense of the development of the PU. We've seen very little progress in the PTU since the start of the year. Many of the ships are not even available in the Hangar. Too many have not even been worked on, since they were a Concept Sale 2-4 years ago. You'll find there's very little funds left, if any, once SQ42 is finished. They might even run out of cash before finishing it, if the funding goes downhill! It just might because people are now getting concerned, because there's no evidence of SQ42 progress either ironically. Another irony is work done on the single player game will have to be redone, almost from scratch, to work with all the promised features in the MMO version. The SQ42 Idris for example, will be a waste! They'll have to start again!

Now if people just want SQ42, why did they buy MMO PU ships instead of the SQ42 product? People are paying $120M+ for the PU and that money shows what players really want; it's the true poll! Unfortunately, they've probably wasted vital funds on SQ42, which probably has put the final nail in the PU coffin, even if SQ42 is successful.



dat het geld vol in sq42 word gestoken en dat het op geraakt voor de PU af is. daarom ook de nieuwe schepen die nog steeds gemaakt (concepten) en verkocht worden omdat ze er niet geraken?


wat denken jullie?
Op zich een valide punt, maar de schrijver doet wel een paar complete aannames.

- Ik zie niet in waarom het geld plotseling op zou zijn ook al duurt de launch van SQ42 nog een jaar. Recente berekeningen tonen aan dat CIG heel erg goed let op zijn funding per jaar.

- We weten helemaal nog niets van de Idris in SQ42, dus waarom deze schrijver van mening is dat hij weer opnieuw gebouwd moet worden voor de PU is compleet ongefundeerd. Sterker nog, een post CitizenCon interview met Erin heeft zelfs bevestigd dat men bij Foundry 42 druk bezig is de Idris aan te passen naar item 2.0 en dat deze daarom nog niet beschikbaar is. Daar is ook bevestigd dat de Idris niet per se geheim gehouden wordt voor de launch van SQ42, er is een grote kans dat de Idris uitkomt voordat SQ42 uitkomt.

- Deze schrijver heeft niet opgelet bij de Citizencon demo want alles wat daar getoond werd heeft te maken met SQ42. De scripting van Homestead, de Planet v2 tech, de tech demo van de tools. Alles heeft met SQ42 te maken. Om dan te beweren dat SQ42 geen voortgang heeft is op zijn zacht gezegd vreemd.

- De schrijver beweert dat er weinig veranderd is in de PTU sinds begin dit jaar. Ik kan me niet voorstellen dat deze persoon de verschillende versies veel gespeeld heeft dit jaar want ik vind de verschillen in de achterliggende techniek enorm. Wat er begin dit jaar in de PTU mogelijk was valt niet te vergelijken met de huidige PTU.

Echter, er zijn nog wel wat puntjes die mij zorgelijk lijken:

- Het huidige flightmodel vind ik niet goed genoeg om een single player game in de ruimte op te baseren. Begin dit jaar werd ons een nieuw flight model belooft maar ondertussen is dit er nog steeds niet. Met SQ42 die zo langzamerhand toch in de eindfase zou moeten zitten zouden dit soort zaken toch een keer hogere prioriteit moeten krijgen. Hopelijk brengt 2.6 wat meer antwoorden.

- Zelfde verhaal geldt eigenlijk ook voor FPS. Ja het zit er in, maar aangezien SQ42 een aanzienlijk deel ook shooter is geworden verwacht ik meer polish hier. Wederom brengt 2.6 dit icm Star Marine met zich mee.

- Er is natuurlijk een keer een einde aan de influx van nieuwe spelers. De teleurstelling van NMS heeft voor een extra boost van nieuwe spelers gezorgd maar er komt een einde aan de liefhebbers van Space Sims. Het uitkomen van SQ42 is in ieder geval cruciaal om weer een grote groep liefhebbers erbij te krijgen.


Hoe dan ook, er zijn wat mij betreft nog wel wat dingen die me zorgen baren. Als alleen CR aan het stuur had gestaan dan had ik me echt wel zorgen gemaakt. Maar figuren zoals Sean Tracy en Erin Roberts zorgen er wel voor dat ik er nog steeds vertrouwen in heb dat het allemaal wel goed komt, ook al komt het spel veel later uit dan ik (en velen met mij) zou willen. Echter, SQ42 moet gewoon goed zijn, heel erg goed zijn en geen buggy EA of Ubisoft zooi want juist dat zou wel eens de doodsteek kunnen zijn voor het project en de PU.

Zo, einde van mijn 2 centen :)

TL;DR: Ik maak me niet zorgen of het geld op raakt voordat SQ42 uitkomt, ik maak me zorgen of SQ42 goed genoeg is om de twijfelende mensen te overtuigen dat hier een goede game gemaakt wordt.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Het stukje wat je gepost hebt, leest een beetje alsof iemand te veel naar DS heeft geluisterd, erg veel FUD (Fear Uncertainty Doubt). Er wordt ook gesteld dat de twee los van elkaar staan, wat niet terecht is, veel (zo niet alle) van de assets worden in beide gebruikt.

Kosten voor de stem acteurs zal wel een paar miljoen hebben gekost. Maar volgens mij was geen van de acteurs in de best betaalde ooit lijst, dus laat het 10 miljoen zijn inclusief post productie etc.

Er is ook een reden waarom er niks/weinig van SQ42 bekend is, dat is opzettelijk gedaan om spoilers te voorkomen, zodat men echt kan genieten.

Ik zou me er niet te druk om maken :)

en wat is te lang ontwikkelen voor een single player spel, SQ42 is een AAA game wat nu 4 jaar in ontwikkeling is? (en FYI het is allemaal veel meer dan jaren geleden gemarket)

[ Voor 37% gewijzigd door Bornhald op 13-10-2016 21:12 ]


  • Jorseal
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08-12 17:43
Bornhald schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 19:01:
Kosten voor de stem acteurs zal wel een paar miljoen hebben gekost. Maar volgens mij was geen van de acteurs in de best betaalde ooit lijst, dus laat het 10 miljoen zijn inclusief post productie etc.

Er is ook een reden waarom er niks/weinig van SQ42 bekend is, dat is opzettelijk gedaan om spoilers te voorkomen, zodat men echt kan genieten.
Hmm ik weet het nog zo net niet hoor ... maar volgens mij zijn dit toch echt bekende personages die toch niet goedkoop zijn lijkt mij.

http://www.imdb.com/title/tt5194726/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast

Ow en ik kijk er erg naar uit om beide spellen te spelen.
Ik zie wel wanneer het af is, voor mij geen haast, zolang ze maar hun dingen kunnen maken die ze willen en dat de kwaliteit er naar is, en geen "cheat" gehaast zoals met uitgevers die dwingen naar een datum te werken om te incasseren.

[ Voor 16% gewijzigd door Jorseal op 13-10-2016 20:34 ]


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Jorseal schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 20:25:
[...]


Hmm ik weet het nog zo net niet hoor ... maar volgens mij zijn dit toch echt bekende personages die toch niet goedkoop zijn lijkt mij.
ik weet wie er in zitten, moet zeggen dat ik er maar 4-5 van naam ken, maar dat ligt aan mij :D

aan de andere kant, dit zijn niet de sterren van de grote films voor zover ik weet, dus ze zullen best meer verdienen dan jij en ik samen. Maar als je kijkt wat Mark Hammil de laatste tijd (Voor de nieuwe starwars) heeft gedaan dan zijn dat geen films, maar voornamelijk stemmen

Gary Oldman best veel gedaan maar ook geen echte hoofdrollen in top films

Gilian Anderson, beetje zelfde verhaal. (voor Xfiles was het 172k pond per aflevering)

Liam Cunningham, ken ik eigenlijk alleen maar van Game of Thrones, maar heeft wel meer gedaan blijkbaar..

las ook enpassant dat de gemiddelde stem acteur rond de 45k per aflevering verdient.. Er zit hier natuurlijk wel geacteer in maar het is toch en het zijn niet zo maar stem acteurs
maar laat het 20m zijn, meer dan dat echt niet.. zou me erg verbazen met deze namen

edit:
voor de verveelden onder ons, de woorden brij van dr dr smart
http://archive.is/hWiah

[ Voor 4% gewijzigd door Bornhald op 13-10-2016 21:02 ]


  • Jorseal
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 08-12 17:43
Nou ja, zijn niet alleen stemmen, er zijn juist ook een hoop motion captures genomen van ze.
En dat wat ze met SQ42 doen, kan net zo makkelijk overgenomen worden later in de PU. Inclusief de opgebouwde motion capture systeem voor missies.
Ik las dat ze dus ook dieren willen mocappen om die er ook natuurlijk uit te laten zien.

Even tussendoor, ik ben benieuwd wat ze willen laten zien dan, zo rond 10 uur.
Greetings Citizens!

We have some programming changes to this week's already unique broadcast schedule.

ATV: Special Edition featuring a behind-the-scenes look at how Citizencon came together will go out tomorrow instead of RTV. We're experimenting with a more documentary-style format and we want to take the extra day to cram as much stuff into it as we can. We think it'll be a compelling look at what goes into making an event like this in the middle of game development.

But we're not going to leave your Thursday's barren: the Reverse the Verse - Special Edition is being moved up to today! I told you at the beginning of the week you wouldn't want to miss this one, and that's because for the first time anywhere, we have Chris Roberts, Erin Roberts, John Erskine, Tony Zurovec and Brian Chambers on camera at the same time answering your post-Citizencon questions. We're shooting for a 1pm PDT release today on YouTube to accommodate the switch up.
Ben benieuwd... nu ff uitzoeken of het echt op de YouTube kanaal is zoals in de planning staat, of toch zoals altijd op de Twitch. Of gewoon nog een keer maar dan goed lezen ... staat er toch duidelijk in dat het op YouTube is.

[ Voor 3% gewijzigd door Jorseal op 13-10-2016 21:19 ]


Verwijderd

Topicstarter
Vortexmerc schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 15:06:
hmm dit is mijn geheime zorg ook al een tijdje:

https://forums.robertsspa...-or-sq42-475-votes#latest


quote:
I noticed a lot of people wanted "both" as an option on the poll. It's possible "both" is not an option in reality. I think SQ42 has sucked up the majority of the money, paying expensive movie studios for cut scenes. SQ42 is also what CIG has been primarily working on for most of this year, at the expense of the development of the PU. We've seen very little progress in the PTU since the start of the year. Many of the ships are not even available in the Hangar. Too many have not even been worked on, since they were a Concept Sale 2-4 years ago. You'll find there's very little funds left, if any, once SQ42 is finished. They might even run out of cash before finishing it, if the funding goes downhill! It just might because people are now getting concerned, because there's no evidence of SQ42 progress either ironically. Another irony is work done on the single player game will have to be redone, almost from scratch, to work with all the promised features in the MMO version. The SQ42 Idris for example, will be a waste! They'll have to start again!

Now if people just want SQ42, why did they buy MMO PU ships instead of the SQ42 product? People are paying $120M+ for the PU and that money shows what players really want; it's the true poll! Unfortunately, they've probably wasted vital funds on SQ42, which probably has put the final nail in the PU coffin, even if SQ42 is successful.



dat het geld vol in sq42 word gestoken en dat het op geraakt voor de PU af is. daarom ook de nieuwe schepen die nog steeds gemaakt (concepten) en verkocht worden omdat ze er niet geraken?


wat denken jullie?
In dit verhaal staat toch een hoop onzin imo. De rede dat er niet veel in de PTU zit is omdat de huidige netwerkbackend niet de complexe content van SC aan kan. Dat betekent niet dat er niet aan content voor de PU gewerkt wordt. De netcode die alle complexe systemen voor de game moet gaan dragen is simpelweg nog niet klaar. Het is dus de bedoeling dat dat bij 3.0 wel het geval is. Daarom zie je ook dat er lange tijd niet heel veel is toegevoegd aan de Alpha en dat er bij 3.0 opeens heel veel bij komt in 1 keer. Als ze dat nu zouden toevoegen zouden alle servers hopeloos ten onder gaan.

Een deel van de studio's, zoals Austin, zijn volledig dedicated aan de PU. Het klopt niet dat SQ42 alles opslokt. Veel systemen zijn juist voor beide games nodig. Paar jaar geleden is de beslissing genomen dat eerst core systemen helemaal af moeten zijn (netwerk code, AI subsumption, unified rig met 1st/3rd person dat soort spul). Daarnaast willen ze dit ook goed doen, in de zin van dat het minstens 10 jaar meegaat zonder de game opnieuw te moeten engineeren. Al de rest moet daarvoor vertragen. Je kan eerst heel veel ships gaan maken, maar als het onderliggende systeem niet goed is uitgedacht heb je er niet zoveel aan. Je ziet ook dat de vroege lichting ships die in de hangar stonden allemaal redone worden om ze compatible te maken.

Het is wel zo natuurlijk dat sq42 ships voorrang krijgen en dat schepen zoals de Banu MM oid vertraagd zijn daardoor en dat is zuur als je daar zoveel tijd geleden voor hebt gepledged. Maar ik denk dat de meeste mensen het er wel mee eens zijn dat een goed draaiende game prio heeft boven eerst maar alle ships in een hangar en dan maar zien hoe we dat gaan draaiend krijgen in de game.

Funding gaat overigens meer uphill dan downhill, afgelopen maand was de beste crowdfunding maand ever voor Star Citizen. Game pers maken graag ophef over een refundje hier en daar maar op het grote geheel heeft dat nauwelijks invloed. Al die zeer ervaren CryEngine lui in Frankfurt zijn weggegaan bij Crytek omdat ze daar geen loon meer kregen,. Die gaan niet naar een project waar het geld op is. En als ik hun mag geloven op het laatste event waar ik ben geweest is dat ook helemaal niet het geval.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Jorseal schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 21:15:
Nou ja, zijn niet alleen stemmen, er zijn juist ook een hoop motion captures genomen van ze.
En dat wat ze met SQ42 doen, kan net zo makkelijk overgenomen worden later in de PU. Inclusief de opgebouwde motion capture systeem voor missies.
Ik las dat ze dus ook dieren willen mocappen om die er ook natuurlijk uit te laten zien.

Even tussendoor, ik ben benieuwd wat ze willen laten zien dan, zo rond 10 uur.


[...]


Ben benieuwd... nu ff uitzoeken of het echt op de YouTube kanaal is zoals in de planning staat, of toch zoals altijd op de Twitch. Of gewoon nog een keer maar dan goed lezen ... staat er toch duidelijk in dat het op YouTube is.
as ik het goed heb verdient Gilian Anderson 175 GBP per Xfiles aflevering, voor brexit. dus ~ 250K USD per aflevering..

ALs ze hiervoor 4x zoveel heeft gekregen is dat " nog maar" 1 miljoen. .

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:52
Maar aan de andere kant is het wel weer beste crowdfunding maand met launch van de Polaris verkoop.
En die is nu niet goedkoop. Daarom is aan te nemen dat bestaande backers vooral meer geinvesteerd hebben. En dat maakt mij wel een beetje bezorgd.

Het is beter imho, om meer nieuwe mensen erbij te halen dan andere mensen te laten whalen. Dat zegt namelijk meer, van de bestaande backers kan je zeggen dat het voor hen specifiek too big to fail wordt.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Bornhald schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 21:26:
[...]


as ik het goed heb verdient Gilian Anderson 175 GBP per Xfiles aflevering, voor brexit. dus ~ 250K USD per aflevering..

ALs ze hiervoor 4x zoveel heeft gekregen is dat " nog maar" 1 miljoen. .
Bedragen kunnen we alleen maar naar gissen, en zodra je dat gaat doen kom je met het dilemma dat 't teveel kost 8)7 . En dat je dat niet terug gaat zien in de kwaliteit...
Daar kunnen we echter nog niets over zeggen, omdat we dat pas met SQ42 kunnen beoordelen.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
SNAFU schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 14:50:
[...]

Nee, Hull B, Reliant, Vanguard en Prospector gesmolten en toen iets bijgelegd. Viel alles mee, Freelancer Max kon ik zo houden. ;)


[...]

Ik ben onberekenbaar en alle coole mensen hadden er ook één... ;)

Maareh....niet om het één of ander maar...waar blijft mn monocle nou??? Bornhald?? >:)
Helemaal grmusy gemist

* Bornhald pakt de monocle doos en zoekt die ene speciale voor SNAFU

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Bornhald schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 00:52:
[...]


Helemaal grmusy

* Bornhald pakt de monocle doos en zoekt die ene speciale voor SNAFU
Zeker weten dat het grmusy is!! ;)

En een speciale monocle nog wel! Wow, bedankt!

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 06:50:
[...]

Zeker weten dat het grmusy is!! ;)

En een speciale monocle nog wel! Wow, bedankt!
Terecht natuurlijk, want je bent ook zelf toch wel vrij speciaal hoor :)

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Oraijon schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 07:54:
[...]

Terecht natuurlijk, want je bent ook zelf toch wel vrij speciaal hoor :)
It takes one to know one. :)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Reverse the Verse:
Met alle studio heads! En 1,5 uur lang dus dat kan wel interessant zijn.



Volgend jaar 'post 3.0' gaan we dus de eerste 'merged instances' zien :) . Dus enkele honderden spelers per "server". Nu hopen dat met 3.0 op de low-level rewrite van de server-tech de player cap ook omhoog kan :/ .

[ Voor 42% gewijzigd door Case_C op 14-10-2016 09:53 ]


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 08:47:
[...]

It takes one to know one. :)
We hebben alledrie meer dan 1000 usd betaald voor een spel wat nog niet eens uit is.. Dan ben je inderdaad speciaal

  • MeanGreen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 23-12 11:29
Ai, ik denk dat de releasedatum net nog 10 jaar is verschoven :'(

http://nos.nl/artikel/2137624-onderzoekers-tellen-minstens-2-biljoen-sterrenstelsels-in-het-heelal.html

"Het heelal telt tegenwoordig minstens 2 biljoen sterrenstelsels. Dat zeggen Britse wetenschappers op basis van nieuwe 3D-modellen van beelden die de afgelopen twintig jaar zijn gemaakt met de ruimtetelescoop Hubble.

Dat betekent dat het heelal zeker twintig keer zoveel sterrenstelsels bevat dan wetenschappers dachten. Een biljoen is een miljoen in het kwadraat, dus een miljoen keer een miljoen."

;)

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Bornhald schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 09:19:
[...]

We hebben alledrie meer dan 1000 usd betaald voor een spel wat nog niet eens uit is.. Dan ben je inderdaad speciaal
Ik weet nog toen het slechts 1000 was....

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
Bornhald schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 09:19:
[...]

We hebben alledrie meer dan 1000 usd betaald voor een spel wat nog niet eens uit is.. Dan ben je inderdaad speciaal
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 08:47:
[...]

It takes one to know one. :)
Soort zoekt soort hè? Vandaar dat we hier nu met z'n allen in gesprek zijn :D

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 03-12 09:53
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:10:
[...]

Ik weet nog toen het slechts 1000 was....
Ik weet nog toen ik nog maar 1 schip had. Toen kwam de Carrack...

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Tylocke schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:11:
[...]
Ik weet nog toen ik nog maar 1 schip had. Toen kwam de Carrack...
#Team Carrack!
Er zijn ook "maar" ~30 Carracks binnen de org :+

Die RtV is echt gigantisch goed!
@48 min gaat Tony on a ramble en Chris komt er niet tussendoor :+ :P

[ Voor 19% gewijzigd door Case_C op 14-10-2016 10:16 ]


  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Tylocke schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:11:
[...]


Ik weet nog toen ik nog maar 1 schip had. Toen kwam de Carrack...
Ik weet nog dat ik voor het eerst in de store keek en de prijzen van de schepen en packages zag begin 2014....'Welke idioot betaalt er nou zo wel voor een spel!?!?!?!'
*kijkt nu in hangar en schud langzaam met z'n hoofd*

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:20:
[...]

Ik weet nog dat ik voor het eerst in de store keek en de prijzen van de schepen en packages zag begin 2014....'Welke idioot betaalt er nou zo wel voor een spel!?!?!?!'
*kijkt nu in hangar en schud langzaam met z'n hoofd*
Herkenbaar, vond het toen ik begon leuk om met iets te beginnen wat net boven the bottom barrel starter zat. Net een kleine edge zeg maar. Dus had een 300i gekocht (die ik later gratis mocht upgraden naar 325a, weet ff niet meer waarom). Toen kwam er een Andromeda bij en... naja toen ging het vrij rap omhoog over een paar maanden tijd :P
Altijd weer die Ashrah! Was bij mij ook nadat ik Ashrah leerde kennen dat mijn vloot uit begon te breiden :P

[ Voor 16% gewijzigd door Oraijon op 14-10-2016 10:27 ]


  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 03-12 09:53
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:20:
[...]

Ik weet nog dat ik voor het eerst in de store keek en de prijzen van de schepen en packages zag begin 2014....'Welke idioot betaalt er nou zo wel voor een spel!?!?!?!'
*kijkt nu in hangar en schud langzaam met z'n hoofd*
Exact dit! Ik verklaarde me destijds al voor gek dat ik zoveel geld voor de 300i + upgrade naar 315p aan het neerleggen was. Wie gaat er nu zoveel geld aan een pre-alpha game uitgeven (verklaarde vrienden voor gek die een premium package hadden gekocht voor Mechwarrior Online).

Good times :)

En dankzij Ashrah een LTI 300i!
Case_C schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:13:
[...]

#Team Carrack!
Er zijn ook "maar" ~30 Carracks binnen de org :+

Die RtV is echt gigantisch goed!
@48 min gaat Tony on a ramble en Chris komt er niet tussendoor :+ :P
Vanmiddag maar even kijken naar die AtV. Moet nu nog even de verantwoordelijke ouder zijn ;)

En 1 op de 14 (ongeveer) GoT members heeft een Carrack? Dat is best insane.

[ Voor 25% gewijzigd door Tylocke op 14-10-2016 10:45 ]

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:10:
[...]

Ik weet nog toen het slechts 1000 was....
Ik weet nog dat het slechts 2500 was ;)
SNAFU schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:20:
[...]

Ik weet nog dat ik voor het eerst in de store keek en de prijzen van de schepen en packages zag begin 2014....'Welke idioot betaalt er nou zo wel voor een spel!?!?!?!'
*kijkt nu in hangar en schud langzaam met z'n hoofd*
Met de kickstarter begonnen, pakketje van 35 usd. Uiteindelijk geupgrade naar een Digital pirate pack ergens na de kickstarter. Maar vond de prijzen wel insane

[ Voor 55% gewijzigd door Bornhald op 14-10-2016 10:50 ]


  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Bornhald schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:47:
[...]

Ik weet nog dat het slechts 2500 was ;)
Ik ook. Was afgelopen maandag nog. ;)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Ik zit bijna op €1000, vind het wel weer mooi geweest voorlopig. :+ Eerst wat upgrades voor m'n motor op de planning. :)

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Nog de TL:DR van de RtV via INN:
TLDR (TOO LONG; DIDN’T READ)

[6:45] Q: When will we be able to transfer fuel or cargo and dock/undock snubs from larger ships?

A: Not in 2.6. Aiming for between 3.0 and 3.1. Working on it with bigger ships like the Idris first as that is needed for Squadron. It’ll come out of that.

[7:44] Q: Can I use methods other than brute force (i.e. diplomacy, bribery) to progress through missions?

A: Yes, sometimes. Tying into this are the reputation system which would render the NPCs friendly, or exploiting the sandbox nature of the game and crafting your own solution.

[12:10] Q: Will Cutlass update be ready for the Red and Blue in Alpha 3.1.

A: Yes.

[12:25] Q: What does the original Orgs 2.0 becoming Spectrum mean for other previously included features like fleet view and management?

A: Existing management and administrative functions on the website will be incorporated along with additional features such as real time notifications in chat. Fleet view is pending further game design and is taking into account privacy controls and previously made tools. All creating an ambient immersive experience even outside of the game.

[16:25] Q: What from Citcon demo is going to be in 3.0 – techwise?

A: Everything and more. All the things we saw are going in and other tech will be going in too. Everything we saw will also be built upon.

[18:05] Q: What were the specs of Citcon machine?

A: Intel i7, six cores, ASUS GTX 1080, 64 gigs of RAM. Not sure about storage, probably something from their partnership with Intel. They are pushing to make efficient usage of CPU and GPU in all their work – that is part of what refactoring legacy code is doing. They are always looking ahead to make sure everything is solid.

[20:00] Q: What is the current status of instancing?

A: Could already do some instancing if they wanted. Short term they can probably get up to 200 players in an instance after code refactor coming with 3.0 which bring improved performance. Long term they will be using server meshing to allow for much larger numbers of players in a given area interacting with each other (i.e. up to 2000).

[25:50] Q: Can we quantum jump from atmosphere like the Citizencon demo?

A: No, that was only for the demo to speed up the process, they’ll discuss it possibly in the future.

[26:50]Q: Can we integrate chatbots into Spectrum?

A: It’s possible, but they’d like feedback from the community on some useful bots out there.

[30:05] Q: Will the mechanic of picking up ammo from destroyed ships in AC come to the PU?

A: No, their idea is to make AC an easy way to get into dogfighting that’s balanced and fun.

[32:29] Q: How will the procedural planet tech be applied to the four Stanton System planets? Will they be as originally designed or stand-ins?

A: As originally designed with lots of extreme immersive depth and openness resulting in an “infinite universe of possibility”, not only within just the planets, but within the character occupations and gaming mechanics as well.

[39:02] Q: What are some of the things holding you back from going bigger in certain areas.

A: Planetary tech is a big one and getting it to the level they want to is a big undertaking, but the payoff is immense as it opens a huge amount of gameplay potential and allows for a unique experience to be delivered by Star Citizen.

[42:14] Q: How is an object on a rotating planet tracked and kept in proper relation to everything else with millimeter precision inside a massive solar system?

A: 64-bit floating point and nested physics grids. A lot of great things flow out of having these two pieces including being able to view things in orbit from a planet’s surface (such as a battle), and not having to fake anything that is off in the distance (it’s really there).

[50:13] Q: Will Star Marine have modes that include AI?

A: Yes, but not in the first iteration which is 2.6. You may see a horde mode shortly after 3.0 however.

[53:52] Q: Is SataBall still coming?

A: Yes, but not for 2.6 or 3.0, it’s on their roadmap for post 3.0.

[56:00] Q: Will sandstorms and other environments cause harm over longer periods of time?

A: Yes. They also want to use hazards to encourage players to use different methods to reach their goals.

[58:49] Q: How does the subsumption 24 hour scripting affect AI crew?

A: It won’t be like the sims where you have to micromanage everything, but you’ll be expected to pay your crew, feed them, and if you overwork them they won’t suddenly quit, but they’ll be asked to be paid more or if you overwork them too much, their skills will begin to degrade.

[1:02:30] Q: What is the role you won’t allow AI to do for you, because you want to do it instead?

A: Eric Kieron Davies: Turret gunner and not piloting, Eric Roberts: Engineer/Bartender, Brian Chambers: All of them, Tony Zurovec: All of them, John Erskine: Navigation and Chris Roberts: Piloting and exploring.


En voor wie bang is dat er geen concept sales meer komen :+ , er zitten er alweer 7 in de planning:

Quote van iemand op reddit in Bensday.
"7 or 8 concept ships planned, the Prowler being the furthest along out of those. So maybe we'll see the sale for that late this year, early next year?"

  • Facerafter
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 22-12 13:37
Case_C schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 12:47:
Nog de TL:DR van de RtV via INN:

[...]



En voor wie bang is dat er geen concept sales meer komen :+ , er zitten er alweer 7 in de planning:

Quote van iemand op reddit in Bensday.

[...]
Denk niet dat iemand daar bang van is ;P
Het is volgens mij ook al gezegd dat concept sales gewoon door zullen gaan na release.

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 24-11 09:42
Oraijon schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:25:


Altijd weer die Ashrah! Was bij mij ook nadat ik Ashrah leerde kennen dat mijn vloot uit begon te breiden :P
Whistles innocently, kijkt zijn eigen hangar rond ........ >:)

  • siriouz
  • Registratie: Juli 2014
  • Laatst online: 18-03 19:21
Afbeeldingslocatie: http://i63.tinypic.com/k4y2d5.jpg
Even flauw ertussendoor :+

[ Voor 26% gewijzigd door siriouz op 14-10-2016 16:13 ]

Star Citizen: Syro // GOT Inc forum // GOT Inc RSI // Elite Dangerous: Siriouz


  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Nu online
Case_C schreef op vrijdag 14 oktober 2016 @ 10:13:
[...]

#Team Carrack!
Er zijn ook "maar" ~30 Carracks binnen de org :+

Die RtV is echt gigantisch goed!
@48 min gaat Tony on a ramble en Chris komt er niet tussendoor :+ :P
is dat inclusief de mijne :P ?

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


  • ShockWave
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 24-10 16:19

ShockWave

Lost it somewhere

Beetje heen en weer....hmmm nee.
Snafu kan vast wel een volledige sim ergens vandaanhalen, staat er vast wel 1 te verstoffen in een hoekje, pc hardware even upgraden voor een beter beeld en gaan.

Star Citizen referralcode


  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:52
Punt is dat het alleen maar ronddraaien is. Niet opzij of omhoog. Natuurlijk maakt dat het wel complexer maar dit is iets te simpel. En zo te zien is die draai gebaseerd op kijkrichting. Dat gaat niet geweldig zijn voor immersie.

De opzet stukken op de stoel is wel een geinig idee. Ik zat laatst al te knoeien om ergens mijn joystick kwijt te kunnen. Want op tafel is weer veel te hoog. Je zou haast zeggen dat als je alleen een stoel met die opzet stukken en een iets beter uitgewerkte loop simulator voor minder geld veel interessanter is.

[ Voor 5% gewijzigd door Torched op 14-10-2016 20:23 ]


  • Fisher
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 27-06-2018
Around the Verse

https://robertsspaceindus...63-The-Road-To-CitizenCon

SQ42 Idris Idris Idris

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Wat een geweldige AtV!

Laat echt zien hoe de development werkt in crunch-tijd! Chris, die het tot in de perfectie wil regelen! Erg mooi hoe ze ook de bugs laten zien! _/-\o_

Ook mooi om te zien hoe Erin wel tegen Chris kan zeggen wanneer het niet gaat lukken. Kan me voorstellen dat 't voor iemand anders lastig kan zijn.


En gefeliciteerd SNAFU :) .

[ Voor 11% gewijzigd door Case_C op 15-10-2016 12:40 ]


  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Case_C schreef op zaterdag 15 oktober 2016 @ 12:37:
[...]
Ook mooi om te zien hoe Erin wel tegen Chris kan zeggen wanneer het niet gaat lukken. Kan me voorstellen dat 't voor iemand anders lastig kan zijn.
Ik kan mij ook zo voorstellen dat dat nodig is bij CR om af en toe wat afgeremd te worden.
En wie kan dat dan beter doen dan z'n broer?
En gefeliciteerd SNAFU :) .
Dank u, dank u... ;)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Njay
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 08-12 13:49
Gefeliciteer Snafu

PSN: NjayNL | Star Citizen Referal code | Oculus Quest


Verwijderd

Topicstarter
Wat mooie SQ42 gifjes van laatste ATV:

Female walking animation

2 new male chars

Idris corridor

Mess Hall bug

De laatste ATV was wel mega interessant. Niet eens door de gameplay, maar door de interactie van de devs als ze hun ding doen. Voor het eerst zie je Erin en Chris echt puur als ze aan het werk ipv een interview oid.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Verwijderd schreef op zaterdag 15 oktober 2016 @ 16:10:
Wat mooie SQ42 gifjes van laatste ATV:

Female walking animation

2 new male chars

Idris corridor

Mess Hall bug

De laatste ATV was wel mega interessant. Niet eens door de gameplay, maar door de interactie van de devs als ze hun ding doen. Voor het eerst zie je Erin en Chris echt puur als ze aan het werk ipv een interview oid.
Er komt blijkbaar ook een balistic shotgun naast de 'electric' ik vind 't een mooi ontwerp :) . Lijkt wel alsof hij een P90 clip heeft (totaal niet praktisch maar ziet er wel cool uit :P )
Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/media/98pknhp25eswvr/source/Kastak_Ballistic_Shotgun_Ravager_Final_01.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 15-10-2016 17:02 ]


  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 18-12 07:13

SG

SG surft naar info hardewaren

Torched schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 21:27:
Maar aan de andere kant is het wel weer beste crowdfunding maand met launch van de Polaris verkoop.
En die is nu niet goedkoop. Daarom is aan te nemen dat bestaande backers vooral meer geinvesteerd hebben. En dat maakt mij wel een beetje bezorgd.

Het is beter imho, om meer nieuwe mensen erbij te halen dan andere mensen te laten whalen. Dat zegt namelijk meer, van de bestaande backers kan je zeggen dat het voor hen specifiek too big to fail wordt.
Zo werkt het helaas niet. Ik heb er paar honderd euries in gepleurd toen het op 60 mil stond. Uit eindelijk in $ ook al lang een 1K backer. Dat is voor mij wel veel. Maar dat kon ik toen wel missen. Dat is gewoon bewust risico nemen. Iets dat grote en kleine publishers ook doen. Maar daar is het na multimilioenen wordt er besloten of extra funds ingestoken wordt of verlies gewoon nemen. Soms is er wel het geld maar zien ze niet zitten dat het wat wordt. Dan neem je verlies.
Zo ik ook die 1 K is wat ik als verlies zie want dat kan altijd gebeuren. Sucses is mooi meegenomen. Altijd vanuit gaan dat falen mogelijkheid is. Maar om mijzelf in problemen werken door paar duizenden er in te proppen om die 1 K te redden. Nee.

Daarnaast heb je ondertussen maximaal aan mensen wel behaald die aan crowed funding doen en paar nieuwe die nu nog het positief zien zijn er niet veel. Of die het nu pas ontdekten.

Ik denk dat er wel mensen zijn die veelvoud dan wat ik er in stop kunnen missen.
Er zijn ook rijken. Die 10.000 makkelijk kunnen missen en het anders voor ander onbenul over de balk smijten.
Het gross van de gaming markt wacht goede recenties af van gevestigde orde van reviewers over de officieel releasde game.
Dat kan mogelijk paar milioen zielen zijn die niet pre orderen en niet crowed funden. Maar bewezen producten consumeren.

tja als je er al je spaar geld in stop dat ben je grote waaghals.
Maar ja sommige gaan over de rooie met minimal backing en zien elk delay isue extreem negatief. Want voor hun is grote ramp om voor paar tientjes de mist in gaan.

Ik ben backer om een reden mijn favorite Space game en ben Scifi fan.
Dit is eigenlijk de enigste big indie triple A achtige game.

Want ik speel uitsluitend meer de grote titels.
En kleine indie spul en retro gedoe is niet mijn ding.

Daarnaast als triple A klasse in extreme te kleine niche markt wilt dan is game prijs van €500,- niet eens zo gek.
In massa market kan makkelijk €25 als 25 mil sales kan halen.

Maar ja een game dat na release als MMO zijnde 10 jaar verder moet groeien en verder ontwikkeld wordt is hoge sales na release ook wel nodig.

Ben dus benieuwd.
Ondertussen lekker BF4 gamen.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • whatupdoc
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 15-04-2022
mijn hemel zeg wat een prijzen :o :o :o . Ik zit op 60 eu en vind het meer dan zat. Eerst maar eens echt resultaten (Squadron 42/ star marine)

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
whatupdoc schreef op zaterdag 15 oktober 2016 @ 20:35:
mijn hemel zeg wat een prijzen :o :o :o . Ik zit op 60 eu en vind het meer dan zat. Eerst maar eens echt resultaten (Squadron 42/ star marine)
Ook niet meer dan nodig is :) , en als mensen meer weer uitgeven moet dat ook kunnen.

Zolang 't maar binnen je disposable budget blijft is 't geen probleem lijkt me :) . Er is voldoende plezier uit te halen om het te verantwoorden :P . En dat hoef je alleen naar jezelf of je vrouw/vriendin :+ .

  • Willem078
  • Registratie: April 2016
  • Laatst online: 29-07 14:22
Als je 2 jaar wow speelt zit je rond de 300 euro door de monthly fee. SC heeft geen fee, maar je kunt voor zo'n zelfde bedrag erg toffe schepen kopen. En als je niet rookt, kun je het altijd goedpraten met 'maar ik rook niet' :)

  • whatupdoc
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 15-04-2022
Hahah true, ook zeer veel respect en dank dat jullie hier zoveel voor overhebben.

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Ik zit op ong 45 eurie met een whopping aurora ln, maar het lijkt mij dan weer fantastisch om alle toffe schepen ingame te halen...

.. ach en die 1000 geef ik weer uit aan festivals over de wereld, ieder gek zn gebrek zeg ik altijd 😜

Specs: 9800X3D, RTX 5090, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


  • Willem078
  • Registratie: April 2016
  • Laatst online: 29-07 14:22
Idd vrijheid blijheid, en met 45eur heb je de ontwikkeling van SC ook al prima gesupport

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Zou zo op een bankbiljet kunnen deze afbeelding. Eentje van 350 euro :+
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/SHWTKLu.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door Case_C op 16-10-2016 09:43 ]


  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 18-12 07:13

SG

SG surft naar info hardewaren

Willem078 schreef op zaterdag 15 oktober 2016 @ 21:20:
Als je 2 jaar wow speelt zit je rond de 300 euro door de monthly fee. SC heeft geen fee, maar je kunt voor zo'n zelfde bedrag erg toffe schepen kopen. En als je niet rookt, kun je het altijd goedpraten met 'maar ik rook niet' :)
Ja , ik rook niet en drink niet. Geen vriendin dat kan ook veel schelen.
Maar andere hobbies muziek als in gitaren en race quadcopters vraten elk veel meer dan die 1K aan $. Waardoor PC hobby minder budged voor is.

Die hobbie is volgend jaar aan de beurt :)
En SC profiteerd daar ook van een 2017 GameRig & DevRig.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


  • Quze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 10-06 21:46
SG schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 12:13:
[...]

Ja , ik rook niet en drink niet. Geen vriendin dat kan ook veel schelen.
Maar andere hobbies muziek als in gitaren en race quadcopters vraten elk veel meer dan die 1K aan $. Waardoor PC hobby minder budged voor is.

Die hobbie is volgend jaar aan de beurt :)
En SC profiteerd daar ook van een 2017 GameRig & DevRig.
Een vriendin(samenwonend)
Waardoor mijn game rig telkens wordt uitgesteld door aanschaf van bijv. Een nieuwe bank of andere huisraad hahah

Third world problems :)

[ Voor 7% gewijzigd door Quze op 16-10-2016 12:51 ]


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Maar als jullie willen kan ik vanavond wel enkele van die grotere schepen showen

Althans die in game zitten

[ Voor 15% gewijzigd door Bornhald op 16-10-2016 12:51 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
Bornhald schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 12:50:
Maar als jullie willen kan ik vanavond wel enkele van die grotere schepen showen

Althans die in game zitten
Bornhald :P , iedereen heeft toegang tot alle schepen momenteel :P :+ .

  • Quze
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 10-06 21:46
Zijn er mensen die goeie ervaring hebben met aanschaffen van schepen op bijv reddit? Zoek een tally met LTI en daarbij naast beide game packages

Verwijderd

Topicstarter
Quze schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 12:53:
Zijn er mensen die goeie ervaring hebben met aanschaffen van schepen op bijv reddit? Zoek een tally met LTI en daarbij naast beide game packages
Bornhald kan je daarmee wel helpen. :)

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Quze schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 12:53:
Zijn er mensen die goeie ervaring hebben met aanschaffen van schepen op bijv reddit? Zoek een tally met LTI en daarbij naast beide game packages
Ik heb nog de originele die ik terug kan kopen, doe ik voor de terugkoppeling prijs in euro's.

Reddit inderdaad ook ervaring mee, dus laat je vraag maar horen. :)

  • _JM
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 01-05-2022

_JM

Goede middag mensen :)

Ik volg een al een tijdje SC, prachtig spel, heb er een nieuwe videokaart en twee joysticks voor aangeschaft.
(i.c.m. een Hornet F7c :9 )

Graag zou ik me bij de GoT Inc. voegen. Kan ik dit via hier aanvragen of bij https://gotinc.nl/site/ ?

Mvg,

Jeroen

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
_JM schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 16:26:
Goede middag mensen :)

Ik volg een al een tijdje SC, prachtig spel, heb er een nieuwe videokaart en twee joysticks voor aangeschaft.
(i.c.m. een Hornet F7c :9 )

Graag zou ik me bij de GoT Inc. voegen. Kan ik dit via hier aanvragen of bij https://gotinc.nl/site/ ?

Mvg,

Jeroen
Even onder je account bij organisaties zoeken naar GOT of Gathering of Tweakers. Daarna kan je ook gewoon een account maken op de gotinc site. In de firstpost hier staat trouwens een discord link voor de Discord chat.

Edit: https://discord.gg/0lPyrYy0Ryj4KkvB

[ Voor 3% gewijzigd door Recon24 op 16-10-2016 16:38 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
_JM schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 16:26:
Goede middag mensen :)

Ik volg een al een tijdje SC, prachtig spel, heb er een nieuwe videokaart en twee joysticks voor aangeschaft.
(i.c.m. een Hornet F7c :9 )

Graag zou ik me bij de GoT Inc. voegen. Kan ik dit via hier aanvragen of bij https://gotinc.nl/site/ ?

Mvg,

Jeroen
Dat kan zeker, op robertsspaceinductries kan dat via de volgende link:
https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT

gotinc.nl is mede 't communitieforum van GoT Inc, voor wat we hier niet mogen bespreken. (Maar dat is momenteel heel rustig.)

Samen vliegen met andere mensen uit de organisatie regelen we momenteel via Discord:
https://discord.gg/zpffQZd

Dus als je een applicatie op RSI instuurd kan ik je toevoegen aan de organisatie. (Lijkt erop dat je lid nr. 440 gaat zijn :P .)

_JM schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 16:45:
[...]
Ok mooi.. nummer 440 klinkt goed ;)
Zojuist applicatie gedaan op RSI.
Ja we zijn aardig aan het groeien richting de grotere organisaties :) . We zijn onderhand iig de grootste in de Benelux ;) .

En accepted uiteraard!

[ Voor 16% gewijzigd door Case_C op 16-10-2016 16:49 ]


  • _JM
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 01-05-2022

_JM

Case_C schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 16:38:
[...]

Dat kan zeker, op robertsspaceinductries kan dat via de volgende link:
https://robertsspaceindustries.com/orgs/GOT

gotinc.nl is mede 't communitieforum van GoT Inc, voor wat we hier niet mogen bespreken. (Maar dat is momenteel heel rustig.)

Samen vliegen met andere mensen uit de organisatie regelen we momenteel via Discord:
https://discord.gg/zpffQZd

Dus als je een applicatie op RSI instuurd kan ik je toevoegen aan de organisatie. (Lijkt erop dat je lid nr. 440 gaat zijn :P .)
Ok mooi.. nummer 440 klinkt goed ;)
Zojuist applicatie gedaan op RSI.

En bedankt voor acceptatie :)

  • MeanGreen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 23-12 11:29
First world ;) In bijvoorbeeld landen in Afrika (derde wereld) hebben ze wel andere dingen aan hun hoofd :P

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
MeanGreen schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 18:34:
[...]


First world ;) In bijvoorbeeld landen in Afrika (derde wereld) hebben ze wel andere dingen aan hun hoofd :P
Afbeeldingslocatie: http://images6.fanpop.com/image/photos/35700000/Objection-your-honor-ace-attorney-35724872-800-300.png
Generalisatie!!!!
Ook in Afrika zijn er mensen die banken of huisraad kopen ipv een nieuwe game PC!
Niet iedereen daar hangt aan elkaar van de NOVIB-hulp. ;)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12 14:48
SNAFU schreef op zondag 16 oktober 2016 @ 21:27:
[...]

[afbeelding]
Generalisatie!!!!
Ook in Afrika zijn er mensen die banken of huisraad kopen ipv een nieuwe game PC!
Niet iedereen daar hangt aan elkaar van de NOVIB-hulp. ;)
En ook in Afrika worden game pc's gekocht en zitten SC backers! ;)

  • MeanGreen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 23-12 11:29
I stand corrected.

De nieuwe term voor de armste landen schijnt trouwens Vierde wereld te zijn: https://nl.wikipedia.org/wiki/Minst_ontwikkelde_landen

En nu hup! Aan het werk!

  • Willem078
  • Registratie: April 2016
  • Laatst online: 29-07 14:22
maar, maar... ik moet nog allemaal fictieve loadouts theorycraften! Dat is ook heel belangrijk.

By the way, waarom wil ik altijd een schip dat ik nog niet heb? Het is wel erg eigenlijk, nu zit ik weer naar de hornet te kijken.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Willem078 schreef op maandag 17 oktober 2016 @ 09:23:
[...]

maar, maar... ik moet nog allemaal fictieve loadouts theorycraften! Dat is ook heel belangrijk.

By the way, waarom wil ik altijd een schip dat ik nog niet heb? Het is wel erg eigenlijk, nu zit ik weer naar de hornet te kijken.
Welke hornet?

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11 23:08
Ze hadden niks te werken voor mij vandaag dus zit de he-le dag thuis te F5-en op dit forum en Reddit. :P

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19:38
We zijn morgen 1000 dagen oud! Hoe moeten we dat vieren :P ?
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/UJd9I2fQJ7a9MU1cFIwzD2OL/full.png
Pagina: 1 ... 34 ... 119 Laatste