Alles doet het, maar ik zie niet dat mijn WoT premiumtijd is verlengd. Op mijn WG profile zie ik trouwens ook dat premiumtijd tussen WoT en WoWP niet wordt gedeeld. Ik dacht dat dat altijd wel zo was?
Dit is absoluut zo, ik heb nu in WoT 7 dagen premium door die WoWs code tenslotte..
Het zou inderdaad wel gedeeld moeten worden. Allhoewel ik op dit moment ook nog niets van een verlenging zie.Edmin schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 10:55:
Alles doet het, maar ik zie niet dat mijn WoT premiumtijd is verlengd. Op mijn WG profile zie ik trouwens ook dat premiumtijd tussen WoT en WoWP niet wordt gedeeld. Ik dacht dat dat altijd wel zo was?
Kingsanity schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 10:57:
[...]
Het zou inderdaad wel gedeeld moeten worden. Allhoewel ik op dit moment ook nog niets van een verlenging zie.

niets van te zien...
Ik zie nu bij WoT nog niks maar bij WoWS heb ik opeens 36 dagen, erg raar

Dit is wel alleen op de site, ik zal vanavond eens kijken in WoT als ik thuis ben.
[ Voor 12% gewijzigd door Kingsanity op 14-06-2016 11:05 ]
Via de wargaming.eu site wordt het bij mij ook verkeerd getoond in het login menu met je accounts rechtsboven, bij WoT staat er inderdaad "purchase premium" ipv 7 dagen.
In game is het bij mij echter wel goed gegaan, premium is bij mij ook altijd gedeeld geweest via WoWs en WoWP.
WoT Generals is wel apart.
In game is het bij mij echter wel goed gegaan, premium is bij mij ook altijd gedeeld geweest via WoWs en WoWP.
WoT Generals is wel apart.
[ Voor 58% gewijzigd door _Anvil_ op 14-06-2016 11:15 ]
mwah met de SU-122-44 en IS-6 kan je toch wel een hoop van de TD en Heavy missies doen hoor, zeker die voor de Stug IV en T28 HTC.Edmin schreef op maandag 13 juni 2016 @ 22:16:
Er zijn maar weinig premium tenks goed voor de missies. Die speel ik sowieso allemaal met normale tonks.
Ook de Bromwell, Type 64/Type 62 zijn niet slecht.
Zit een beetje vast op TD-8.4 - Huge Caliber. Probeer het met de Hellcat, constant tussen de 1500-2500 damage per game maar net niet die uitschieter die ik nodig heb voor 2850+. Wel met speels gemak de 3e gunmark gehaald ondertussen
World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
De TD en ZT missies (ben nog met de 1e serie bezig, voor de Stug) waren voor mij prima te doen (ST-I en Hellcat). Ik loop echter vast op de medium, light en evt arty missies. Ik beschik duidelijk nog niet over de juiste tanks.Zertaxka schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 12:16:
[...]
mwah met de SU-122-44 en IS-6 kan je toch wel een hoop van de TD en Heavy missies doen hoor, zeker die voor de Stug IV en T28 HTC.
Ook de Bromwell, Type 64/Type 62 zijn niet slecht.
Zit een beetje vast op TD-8.4 - Huge Caliber. Probeer het met de Hellcat, constant tussen de 1500-2500 damage per game maar net niet die uitschieter die ik nodig heb voor 2850+. Wel met speels gemak de 3e gunmark gehaald ondertussen. Zit er aan te denken als het niet mocht lukken met de Hellcat het eens met de Dicker Max/Nashorn of Charioteer/Borsig te gaan proberen.
De Medium missies zijn met Tier 6 meds prima te doen. Light missies zijn een drama (de laatsten dan) als je geen Tier 8 scout met een 100%+camo+6th sense crew hebt.
Arty missies zijn voor scrubs
Arty missies zijn voor scrubs
Zijn toch mooi 4 female crew members die je in een leuke tank kan stoppen. Moet nog 1 loader voor de T32 en dan kan ik er nog 4 kwijt in de tier 9 Skoda. Heb ik ze alle 20 binnen dan.Edmin schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 13:52:
De Medium missies zijn met Tier 6 meds prima te doen. Light missies zijn een drama (de laatsten dan) als je geen Tier 8 scout met een 100%+camo+6th sense crew hebt.
Arty missies zijn voor scrubs
World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !
Ik struggle al weken met MT 15.2: 2000dmg doen op TDs. Die 2000 dmg doen is geen probleem (ik grind de T-44, naar de t-54 atm), maar die TDs zijn simpelweg niet aanwezig. En die keer dat er wel voldoende hp in de game zit, derpen mijn schoten alle kanten op of is mijn team ineens in staat tot uitstekende support fire zodat ik al blij ben als ik er 2 schoten erin kan krijgen voordat ie dood is. Uiterst irritant, gezien ik alle andere missies binnen enkele dagen binnen had.
Mocht iemand nog tips hebben, ik hoor ze graag... Ik zou bijna bino's equipen en gaan camosnipen
Mocht iemand nog tips hebben, ik hoor ze graag... Ik zou bijna bino's equipen en gaan camosnipen
If you can see, look. If you can look, observe
Als je een T8 med (of hoger) hebt platoon met iemand met een T10 en probeer in een game met veel Grille15 dingen te komen. Dan is er veel HP in de game en die dingen kan je makkelijk damagen (zeker als je er wat HE shells naartoe gooit).Roozzz schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 14:18:
Ik struggle al weken met MT 15.2: 2000dmg doen op TDs. Die 2000 dmg doen is geen probleem (ik grind de T-44, naar de t-54 atm), maar die TDs zijn simpelweg niet aanwezig. En die keer dat er wel voldoende hp in de game zit, derpen mijn schoten alle kanten op of is mijn team ineens in staat tot uitstekende support fire zodat ik al blij ben als ik er 2 schoten erin kan krijgen voordat ie dood is. Uiterst irritant, gezien ik alle andere missies binnen enkele dagen binnen had.
Mocht iemand nog tips hebben, ik hoor ze graag... Ik zou bijna bino's equipen en gaan camosnipen
Tier 6 med kan ik weer terugkopen.. heb hem uit frustratie verkocht -> kreeg na weet ik hoeveel pogingen nog steeds nooit een tank in brand voor die missie, alle soorten ammo geprobeerd. Kon alle tegenstanders gewoon pennen maar in de fik knallen...Edmin schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 13:52:
De Medium missies zijn met Tier 6 meds prima te doen. Light missies zijn een drama (de laatsten dan) als je geen Tier 8 scout met een 100%+camo+6th sense crew hebt.
Arty missies zijn voor scrubs
Met een light ben ik sowieso niet erg goed, hier heb ik nog erg veel oefening mee nodig en arty.... dont even speak about it.
Zojuist van Wargaming toegang gekregen tot de closed test server, ben benieuwd.
just imagine: war breaks out and nobody turns up... SPECS - Ajaxied
Same hier. Ben benieuwd:)TTLCrazy schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 15:35:
Zojuist van Wargaming toegang gekregen tot de closed test server, ben benieuwd.
IK heb nog 12 dagen bedenktijd voor de VK 45.03 zag ik. Ben er nog steeds niet uit.

YoloKepro schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 20:11:
IK heb nog 12 dagen bedenktijd voor de VK 45.03 zag ik. Ben er nog steeds niet uit.
Case Xpredator Black E , I7 3930K @4.6 (H100I) , 3090 Suprim X, Msi X79 G65-8D ,16 Gb Corsiar Veng. 1600 Mhz, 980pro 1TB, 1TB&512 GB 850 Pro WD Black 4TB , CM V1000 (PC2 3570K 6GB 3090 ,240 GB ssd) (Dell e6540@8790M)(Dell xps15 9560)
Voor de mensen waarbij de code van niet werkte, probeer 24 uur later nog eens. Bij mij doet hij het nu wel!Gadgeteer schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 09:37:
Hmm.. ook geen bonus voor mij. Had wel in de beta gespeeld. Grr
Weer zo'n bewijs dat alle bonussen en gifts altijd aan mijn account voorbij gaan.
Heuj, hier werkt het linkje ook, kreeg een mail. De Premium dagen zijn netjes bijgeschreven, ook in WoT. Credits niet
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Heb de scoutmissies gehaald met de t37, type64 en type62Edmin schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 13:52:
De Medium missies zijn met Tier 6 meds prima te doen. Light missies zijn een drama (de laatsten dan) als je geen Tier 8 scout met een 100%+camo+6th sense crew hebt.
Arty missies zijn voor scrubs
Heb de emden, premiumdagen en 1.000.000 credits gekregen.p0st schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 00:05:
Heuj, hier werkt het linkje ook, kreeg een mail. De Premium dagen zijn netjes bijgeschreven, ook in WoT. Credits niet
Ik vind het eigenlijk een beetje tegenvallen hoeveel credits die print. En ik heb al teveel premiums waar ik te weinig mee speel. Dus ik laat 'm toch maar zitten. Bovendien heb ik voorlopig nog een Tiger P waar ik doorheen moet grinden, dus als ik op tier 7 moet platoonen kan ik altijd die pakken. Of de SU-122-44.Kepro schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 20:11:
IK heb nog 12 dagen bedenktijd voor de VK 45.03 zag ik. Ben er nog steeds niet uit.
Dit, precies.Gaius schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 08:16:
[...]
Ik vind het eigenlijk een beetje tegenvallen hoeveel credits die print. En ik heb al teveel premiums waar ik te weinig mee speel. Dus ik laat 'm toch maar zitten. Bovendien heb ik voorlopig nog een Tiger P waar ik doorheen moet grinden, dus als ik op tier 7 moet platoonen kan ik altijd die pakken. Of de SU-122-44.
Als crewtrainer leek hij me interessant, maar ik neem mijn TigerP crew mee door heel de lijn. De VK serie lijkt me aardig, maar ik wil er geen enkel uit houden.
Blijft alleen de E-100 over en daar pak ik dan wel een verse crew voor.
Verse crew op een E-100? Dan hoop ik dat je een superunicum bent
Net gekeken... helaas nog nietsiTitus schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 23:54:
[...]
Voor de mensen waarbij de code van niet werkte, probeer 24 uur later nog eens. Bij mij doet hij het nu wel!
'Congratulations, captain! The reward has been successfully claimed and it will be delivered to your account momentarily.'
En ik heb nooit één vinger naar WoWS uitgestoken
(net gechecked en die dagen premium zijn er inderdaad bijgekomen)
En ik heb nooit één vinger naar WoWS uitgestoken
Door de MM van de afgelopen dagen dacht ik het al een beetje maar nu weet ik het zeker.. WG heeft een hekel aan mekreezjie schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 10:23:
'Congratulations, captain! The reward has been successfully claimed and it will be delivered to your account momentarily.'
En ik heb nooit één vinger naar WoWS uitgestoken(net gechecked en die dagen premium zijn er inderdaad bijgekomen)
Als het je kan troosten, die MM is bij mij niet veel beterGadgeteer schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 10:25:
Door de MM van de afgelopen dagen dacht ik het al een beetje maar nu weet ik het zeker.. WG heeft een hekel aan me
Maar jij kreeg wel 7 dagen premiumkreezjie schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 10:29:
[...]
Als het je kan troosten, die MM is bij mij niet veel beter
Misschien dat ik nog even moet wachten.
Zoals Titus al zei, blijven proberen! Ik had dit gisteren ook al geprobeerd zonder succes.Gadgeteer schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 10:34:
Maar jij kreeg wel 7 dagen premium![]()
Misschien dat ik nog even moet wachten.
http://nos.nl/artikel/211...ehackt-door-chinezen.html
Rheinmetall is gehacked!
(beetje off-topic, maar wel leuk
)
Rheinmetall is gehacked!
(beetje off-topic, maar wel leuk

[ Voor 16% gewijzigd door Kliko op 15-06-2016 10:58 ]
Ik heb donkerpaars bloed..._Anvil_ schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 09:26:
Verse crew op een E-100? Dan hoop ik dat je een superunicum bent
Maar er zijn nog meer opties. Misschien kat ik de crew uit mijn Tiger/Tiger2/E75 wel om. Of pak ik een extra crew uit de Maus lijn. We'll see.
http://wotreplays.com/sit...ords-appieheijn-g_w_e_100
Epic GWE100 game van mij.
Wat een bizarre game was dit zeg. 5 kills en nog geen 3500dmg, wel veel cruciale kills gemaakt en een heel klein beetje veel geluk.
* Appie Heijn just hit the mute button for arty criers
Epic GWE100 game van mij.
Wat een bizarre game was dit zeg. 5 kills en nog geen 3500dmg, wel veel cruciale kills gemaakt en een heel klein beetje veel geluk.
* Appie Heijn just hit the mute button for arty criers
44x Trina 330WP @ SMA 10.00; Hitachi Yutaki 5,5KW AIO 280L
Vanavond een platoon tegen gekomen in football mode die continu alles raakten, de meest onmogelijke ballen. Blijkt dat er gewoon al een Aimbot mod is voor Football mode... zucht....
bron: http://goxwot.blogspot.nl...im-aimbot-by-sae-v25.html
bron: http://goxwot.blogspot.nl...im-aimbot-by-sae-v25.html
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Wauw post welke steen kwam jij onderweg gekropenp0st schreef op woensdag 15 juni 2016 @ 23:09:
Vanavond een platoon tegen gekomen in football mode die continu alles raakten, de meest onmogelijke ballen. Blijkt dat er gewoon al een Aimbot mod is voor Football mode... zucht....
bron: http://goxwot.blogspot.nl...im-aimbot-by-sae-v25.html
Steam naam: Neophyter87 Wot nick:Goldnoob_Mcmastercard [Got Teamspeak ts3.gatheringoftanks.nl]
Soms heb je van die games dan lukt het wel een beetje.
KV5 OP Confirmed!! Again!!
Victory!
Battle: Ensk
Vehicles: KV-5
Experience received: 2.467
Credits earned: 129.233
Battle achievements: High Caliber, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Repairs: -5 941
Ammunition: -5 950
Consumables: -3 000
Total: 114 342 WN8: 9 820 (100)
CLICK MEHHHH!!!!
http://i63.tinypic.com/15xn9dt.jpg
http://i66.tinypic.com/15yx8o3.jpg
KV5 OP Confirmed!! Again!!
Victory!
Battle: Ensk
Vehicles: KV-5
Experience received: 2.467
Credits earned: 129.233
Battle achievements: High Caliber, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Repairs: -5 941
Ammunition: -5 950
Consumables: -3 000
Total: 114 342 WN8: 9 820 (100)
CLICK MEHHHH!!!!
http://i63.tinypic.com/15xn9dt.jpg
http://i66.tinypic.com/15yx8o3.jpg
Steam naam: Neophyter87 Wot nick:Goldnoob_Mcmastercard [Got Teamspeak ts3.gatheringoftanks.nl]
No Comment !!!!
Victory!
Battle: Ruinberg
Vehicles: KV-5
Experience received: 4.408 (x2 for the first victory each day)
Credits earned: 128.435
Battle achievements: High Caliber, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Repairs: -6 130
Ammunition: -23 540
Consumables: -3 000
Total: 95 765 WN8: 11 796 (100)
Victory!
Battle: Ruinberg
Vehicles: KV-5
Experience received: 4.408 (x2 for the first victory each day)
Credits earned: 128.435
Battle achievements: High Caliber, Steel Wall, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Repairs: -6 130
Ammunition: -23 540
Consumables: -3 000
Total: 95 765 WN8: 11 796 (100)
Steam naam: Neophyter87 Wot nick:Goldnoob_Mcmastercard [Got Teamspeak ts3.gatheringoftanks.nl]
Jij vuile haxortG3n3t!cs schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 02:44:
[...]
Wauw post welke steen kwam jij onderweg gekropendie was er al op dag 1
![]()
![]()
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Size werd gisteren ook van hax beticht. Heerlijk, die rage.
* Roozzz is nu officieel een blauwe tomaat 
http://www.wotstats.org/stats/eu/numbed/
Ik had een tijdje een hele matige reeks, maar deze week lijkt het weer ergens op
-edit-

http://www.wotstats.org/stats/eu/numbed/
Ik had een tijdje een hele matige reeks, maar deze week lijkt het weer ergens op
-edit-
Thanks! Hij doet het nu (2 dagen later) weliTitus schreef op dinsdag 14 juni 2016 @ 23:54:
[...]
Voor de mensen waarbij de code van niet werkte, probeer 24 uur later nog eens. Bij mij doet hij het nu wel!
[ Voor 42% gewijzigd door Roozzz op 16-06-2016 15:24 ]
If you can see, look. If you can look, observe
Ja, altijd grappig om voor cheater uitgemaakt te worden
Gebeurt me in die football mode 1 op de 15 potjes denk ik..
Wel jammer idd dat we gisteren echte cheaters tegen kwamen. In het begin was het nog zo van, hm ze raken wel bijna alles he? En toen vloog de bal ineens via 3 onmogelijk luchtpasses in ons goal en toen werd het ineens duidelijk: deze gasten hebben een aimbot. Je zag die turrets ook heel onnatuurlijk bewegen, constant op de bal gefocust. Je merkt het vooral bij (hoge, harde) ballen in de lucht, als je tegenstanders die alle 3 op rij vlak achter elkaar raken, tik-tik-tak, dan weet je genoeg.
Ach, gisteren 63 wins uit 68 games, dus gelukkig was dit een incident
Wel jammer idd dat we gisteren echte cheaters tegen kwamen. In het begin was het nog zo van, hm ze raken wel bijna alles he? En toen vloog de bal ineens via 3 onmogelijk luchtpasses in ons goal en toen werd het ineens duidelijk: deze gasten hebben een aimbot. Je zag die turrets ook heel onnatuurlijk bewegen, constant op de bal gefocust. Je merkt het vooral bij (hoge, harde) ballen in de lucht, als je tegenstanders die alle 3 op rij vlak achter elkaar raken, tik-tik-tak, dan weet je genoeg.
Ach, gisteren 63 wins uit 68 games, dus gelukkig was dit een incident
2de code gebruikt.Redeta schreef op zaterdag 09 april 2016 @ 19:07:
Heb hier nog 2 invite codes voor WoT van de Razer Arena:
RZN9K-SWU37-V2CB7-4A3DS
RZNXM-TASGH-BXE6K-2VZR7
Dank U
Gun stats van sandbox server, wat moeten we hiervan vinden?
https://gyazo.com/e17274904045fbadf05b49d3371b1339
https://gyazo.com/e17274904045fbadf05b49d3371b1339
Kun je de oorspronkelijk gun stats ernaast zetten? Ik krijg dit niet in mijn hoofd vergeleken.
Ga weer eventjes spelen voor de eerste keer in een paar dagen:

GG.

GG.
Veronderstel dat de IS4 toch een tier X gun krijgt ? want ik zie hem hier niet staan.bal130 schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 16:59:
Gun stats van sandbox server, wat moeten we hiervan vinden?
https://gyazo.com/e17274904045fbadf05b49d3371b1339
Case Xpredator Black E , I7 3930K @4.6 (H100I) , 3090 Suprim X, Msi X79 G65-8D ,16 Gb Corsiar Veng. 1600 Mhz, 980pro 1TB, 1TB&512 GB 850 Pro WD Black 4TB , CM V1000 (PC2 3570K 6GB 3090 ,240 GB ssd) (Dell e6540@8790M)(Dell xps15 9560)
Denk dat hij de verkeerde gun heeft geselecteerd voor de stats. De IS-4 heeft namelijk 2 verschillende guns, de D-25T en de M62-T2.nvidia666 schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 17:33:
[...]
Veronderstel dat de IS4 toch een tier X gun krijgt ? want ik zie hem hier niet staan.
hopelijk anders is hij niets meer waardwsLy schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 17:37:
[...]
Denk dat hij de verkeerde gun heeft geselecteerd voor de stats. De IS-4 heeft namelijk 2 verschillende guns, de D-25T en de M62-T2.
Case Xpredator Black E , I7 3930K @4.6 (H100I) , 3090 Suprim X, Msi X79 G65-8D ,16 Gb Corsiar Veng. 1600 Mhz, 980pro 1TB, 1TB&512 GB 850 Pro WD Black 4TB , CM V1000 (PC2 3570K 6GB 3090 ,240 GB ssd) (Dell e6540@8790M)(Dell xps15 9560)
Zo hé! Daar wordt de E5 toch eens generfed. Lagere dpm, slechtere accuracy and hogere aimtijd dan de maus!bal130 schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 16:59:
Gun stats van sandbox server, wat moeten we hiervan vinden?
https://gyazo.com/e17274904045fbadf05b49d3371b1339

[ Voor 6% gewijzigd door 2crashandburn op 16-06-2016 17:55 ]
OMC modpack verwijderd en overgestapt naar Post zijn pakketje.
XVM verwijderd en overgestapt naar een simpel hitlogje dat linksboven mijn damage weergeeft.Kepro schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 18:18:
OMC modpack verwijderd en overgestapt naar Post zijn pakketje.
Het is een godswonderKepro schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 18:18:
OMC modpack verwijderd en overgestapt naar Post zijn pakketje.
Gisteren nog een mooie avond gehad, vandaag een stuk minder.... wat een teams.
Winrate 30% en 980 wn8....
Winrate 30% en 980 wn8....
Whatever.
SterkteKepro schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 18:18:
OMC modpack verwijderd en overgestapt naar Post zijn pakketje.
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Vanavond 100% zeker het eerste aimbot football team gezien. Dahaag, 18 game winstreak!
Wat op de sandbox server gespeeld, en mja. ik denk dat ik niet heel blij wordt van de weg die WG inslaat.
doel van deze sandbox:
- Increase the importance of armour in the game. Currently, armour is significantly less important than speed and firepower. We would like to make armour more relevant in battle
- Decrease the risk of being focused from afar. Increased armour importance should increase player survivability at far distances, even when focused by several enemies. Covering directions and focusing spotted vehicles will become less effective, because it’ll be harder to penetrate armour at long distances.
- Reduce the cost of mistakes made by players in battle. We are going to encourage players to fight actively in battle. Increasing the role of armour will allow players to fight, without being afraid of going to the Garage right after being spotted, as to penetrate the tank from a distance will be much harder.
- Decrease combat distance. Long-range clashes should not be the ultimate way to win battles for the majority of vehicles. Vehicles should perform certain roles: shielding allies, soaking fire, pushing through the defence, etc.
nou, dit icm meer random spread die je hebt + minder pen betekent dat op middellange en lange afstand iets pennen totale fucking rng is. op 300m+ minstens 6 keer gebounced op de platte achterkant van een jpze100 met een obj140
Ik zie dit vooral als het terugbrengen van de skill ceiling en een verandering die ik in de huidige staat echt gamebreaking vind. Fouten kunnen minder hard worden afgestraft, je kan dus gewoon minder snel damage farmen op spelers die totaal verkeerd staan. Met wat tweaks zie ik dit nog wel speelbaar worden, maar het lijkt me tot nu toe weinig tot geen verbetering tov de huidige implementatie
Wat me verder nog opviel:
- Arta stun is superlang, met 2 of 3 arta in de game wordt je gewoon gepermastunned. De mechanic zelf zou nog wel kunnen werken als ze de stunduur + splashradius tweaken. Arta doet iig significant minder damage, maar verneukt nog steeds je game in de huidige sandbox versie.
- een obj140 kan super easy heavies cirkelen 1v1
- een obj140 wordt gecirkeld door tier 8 lights, t49's die een rondje om je kunnen rijden en he kunnen pennen.
moraal van het verhaal, ik vind het nog geen verbetering, arta wisselt de ene irritante mechanic voor een andere irritante mechanic en de rest wordt getweaked op casual spelers imho. Het is natuurlijk nog een hele vroeg versie, maar het doel van WG zal hetzelfde blijven.
doel van deze sandbox:
- Increase the importance of armour in the game. Currently, armour is significantly less important than speed and firepower. We would like to make armour more relevant in battle
- Decrease the risk of being focused from afar. Increased armour importance should increase player survivability at far distances, even when focused by several enemies. Covering directions and focusing spotted vehicles will become less effective, because it’ll be harder to penetrate armour at long distances.
- Reduce the cost of mistakes made by players in battle. We are going to encourage players to fight actively in battle. Increasing the role of armour will allow players to fight, without being afraid of going to the Garage right after being spotted, as to penetrate the tank from a distance will be much harder.
- Decrease combat distance. Long-range clashes should not be the ultimate way to win battles for the majority of vehicles. Vehicles should perform certain roles: shielding allies, soaking fire, pushing through the defence, etc.
nou, dit icm meer random spread die je hebt + minder pen betekent dat op middellange en lange afstand iets pennen totale fucking rng is. op 300m+ minstens 6 keer gebounced op de platte achterkant van een jpze100 met een obj140
Ik zie dit vooral als het terugbrengen van de skill ceiling en een verandering die ik in de huidige staat echt gamebreaking vind. Fouten kunnen minder hard worden afgestraft, je kan dus gewoon minder snel damage farmen op spelers die totaal verkeerd staan. Met wat tweaks zie ik dit nog wel speelbaar worden, maar het lijkt me tot nu toe weinig tot geen verbetering tov de huidige implementatie
Wat me verder nog opviel:
- Arta stun is superlang, met 2 of 3 arta in de game wordt je gewoon gepermastunned. De mechanic zelf zou nog wel kunnen werken als ze de stunduur + splashradius tweaken. Arta doet iig significant minder damage, maar verneukt nog steeds je game in de huidige sandbox versie.
- een obj140 kan super easy heavies cirkelen 1v1
- een obj140 wordt gecirkeld door tier 8 lights, t49's die een rondje om je kunnen rijden en he kunnen pennen.
moraal van het verhaal, ik vind het nog geen verbetering, arta wisselt de ene irritante mechanic voor een andere irritante mechanic en de rest wordt getweaked op casual spelers imho. Het is natuurlijk nog een hele vroeg versie, maar het doel van WG zal hetzelfde blijven.
[ Voor 6% gewijzigd door gotfurrr op 16-06-2016 23:26 ]
Ik heb nog 170-180 dagen premium dacht ik. Tegen die tijd is BF1 ook al uit, ik bekijk het wel over een tijdje en beslis dan of ik verder ga met WoT of niet.
Ze zeggen wel dat close range battles worden aangemoedigd... maar de shitters zullen nog steeds op dezelfde plek blijven staan als voorheen... met als gevolg dat de goede spelers proberen om het gevecht te winnen en waarschijnlijk overlopen worden terwijl de shitters staan toe te kijken.
Ze zeggen wel dat close range battles worden aangemoedigd... maar de shitters zullen nog steeds op dezelfde plek blijven staan als voorheen... met als gevolg dat de goede spelers proberen om het gevecht te winnen en waarschijnlijk overlopen worden terwijl de shitters staan toe te kijken.
Je bedoelt BF3 in een ww1 jasje. Succes met de launch. BF was leuk tot BF2.wsLy schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 02:54:
Ik heb nog 170-180 dagen premium dacht ik. Tegen die tijd is BF1 ook al uit, ik bekijk het wel over een tijdje en beslis dan of ik verder ga met WoT of niet.
Ze zeggen wel dat close range battles worden aangemoedigd... maar de shitters zullen nog steeds op dezelfde plek blijven staan als voorheen... met als gevolg dat de goede spelers proberen om het gevecht te winnen en waarschijnlijk overlopen worden terwijl de shitters staan toe te kijken.
Wat is je punt, dat is toch exact waar we al jaren om vragen
Ik speel nog steeds CoD, CoD2 en BF-BC2 als ik weer eens met mijn vrienden een kleine LAN doe
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Ik geloof het allemaal wel. Voordat het eenmaal zover is dat dit allemaal doorgevoerd wordt, zijn we echt wel een klap verder.gotfurrr schreef op donderdag 16 juni 2016 @ 23:25:
Wat op de sandbox server gespeeld, en mja. ik denk dat ik niet heel blij wordt van de weg die WG inslaat.
Het is wel goed om mee te doen met die tests, maar ik zou er nog geen conclusies aan hangen.
nee daar heb je helemaal gelijk in, maar ik denk wel dat er een algemeen idee is wat WG graag wil doorvoeren en dat je dat wel terug gaat zien in de verschillende "tweaks". ik vraag me alleen af of dit algemene idee goed is, wat de vorm wordt waarin het uiteindelijk wordt geimplementeerd is natuurlijk afwachten en of het uberhaupt wordt geimplementeerd.Edmin schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 09:15:
[...]
Ik geloof het allemaal wel. Voordat het eenmaal zover is dat dit allemaal doorgevoerd wordt, zijn we echt wel een klap verder.
Het is wel goed om mee te doen met die tests, maar ik zou er nog geen conclusies aan hangen.
dus ja, je hebt gelijk
Ik denk dat het wel goed gaat komen en imo zijn het wel goeie aanpassingen.gotfurrr schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 09:28:
[...]
nee daar heb je helemaal gelijk in, maar ik denk wel dat er een algemeen idee is wat WG graag wil doorvoeren en dat je dat wel terug gaat zien in de verschillende "tweaks". ik vraag me alleen af of dit algemene idee goed is, wat de vorm wordt waarin het uiteindelijk wordt geimplementeerd is natuurlijk afwachten en of het uberhaupt wordt geimplementeerd.
dus ja, je hebt gelijk, maar ik maak me wel een kleeeein beetje zorgen.
Behalve die global accuracy nerf. Screw dat. Lijkt er op dat een shell ongeveer evenveel kans heeft om waar dan ook in de cirkel terecht kan komen. Slaat volstrekt nergens op.
Ik denk dat ze met arta eerst de extreme kant zijn opgegaan. Zodat mensen in plaats van huilen dat het allemaal slecht is en niet werkt, op zoek gaan naar betere oplossingen. Als ze de boel een klein beetje aanpassen krijg je als snel opmerkingen als "WG HEEFT MUH TANK VERNAGGELD", nu is het meer van "Oh, alles is helemaal anders, kijken hoe dit werkt/uitpakt.". En dat is volgens mij precies wat WG wil.
Mjah, ik weet het allemaal zo net nog niet. Ik speel zelf niet op die Sandbox test, dus ik lees en hoor dingen. Maar als ik het allemaal zo lees dan lijkt het er wel op dat WG NOG STEEDS NIET luistert naar de community. Die stun arty klinkt zo mogelijk nog irritanter dan de huidige arty, flikker op echt. Wie zit daar nou op te wachten? Lijkt me dat arty spelers dat zelf ook niet echt diggen, maar goed..
En die accuracy nerf om long range fights te ontmoedigen slaat natuurlijk ook als een tang op een varken. Laten we de ultra scrubs vooral nog meer n00b protection geven en slecht spel nog meer belonen, top plan
Als je enigszins skill hebt wordt je door WG gewoon keer op keer in je reet geneukt, sorry voor het woord.
Vanuit business oogpunt snap ik WG wel, de scrubs brengen allemaal onwetend veel geld in het laatje, dus hoe meer die beloond worden, hoe beter het voor WG is..
Maar goed, er zal hopelijk nog wel flink aan getweaked gaan worden, dus ik laat me vooralsnog niet al te pessimistisch worden. Maar echt goede hoop bieden de eerste berichten helaas niet...
En die accuracy nerf om long range fights te ontmoedigen slaat natuurlijk ook als een tang op een varken. Laten we de ultra scrubs vooral nog meer n00b protection geven en slecht spel nog meer belonen, top plan
Vanuit business oogpunt snap ik WG wel, de scrubs brengen allemaal onwetend veel geld in het laatje, dus hoe meer die beloond worden, hoe beter het voor WG is..
Maar goed, er zal hopelijk nog wel flink aan getweaked gaan worden, dus ik laat me vooralsnog niet al te pessimistisch worden. Maar echt goede hoop bieden de eerste berichten helaas niet...
[ Voor 8% gewijzigd door Mr_Size op 17-06-2016 09:46 ]
En denk je dat een aangepaste stun ook niet werkt?Mr_Size schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 09:44:
Maar als ik het allemaal zo lees dan lijkt het er wel op dat WG NOG STEEDS NIET luistert naar de community. Die stun arty klinkt zo mogelijk nog irritanter dan de huidige arty, flikker op echt. Wie zit daar nou op te wachten? Lijkt me dat arty spelers dat zelf ook niet echt diggen, maar goed..
als ze de stun erin willen houden, dan lijkt het me vooral zo dat de lengte moet worden aangepast maar ook de splash range. dat laatste is in de sandbox nu 2x zo groot als normaal. Het is dus relatief eenvoudig om tanks te stunnen.User schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 10:36:
[...]
En denk je dat een aangepaste stun ook niet werkt?
Wat ze sowieso zouden moeten voorkomen is dat arty je kan permastunnen, dat is namelijk nog vervelender dan geoneshot worden door arta. Dat kan op verschillende manieren, maar wat ik al zei, de ene irritante mechanic vervangen door een andere net zo irritante mechanic is volgens mij geen goede oplossing.
een betere support oplossing zou ik vinden dat je de stun vervangt door een spot. Dus als je gesplashed wordt door arta blijf je bijv 25 seconden lang gespot en in die tijd krijgt arta dan xp/credits voor alle damage of zoiets.
De stun en oneshot/hoge alpha van arta is irritant omdat je er niks tegen kan doen, als je gespot bent kan je nog in cover gaan staan of wegrijden.
Bovendien kan arta dan met blindshots campende shitlords uit bushes krijgen.
edit: het goede nieuws, arta spelers op de sandbox server vinden arta niet meer leuk.

[ Voor 3% gewijzigd door gotfurrr op 17-06-2016 11:23 ]
Verwijderd
Doet geen damage maar knocked een paar van je bemanningsleden uit voor een bepaalde periode.Kepro schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 11:48:
Wat is de arty stun überhaupt?
als je gesplashed wordt door arta wordt je gestunned, dus je krijgt splash damage + stun. die stun is volgens mij ook weer afhankelijk van de damage die je doet (weet ik niet heel zeker), maar ik werd regelmatig voor 25 seconden gestunned.Verwijderd schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 11:50:
[...]
Doet geen damage maar knocked een paar van je bemanningsleden uit voor een bepaalde periode.
met 3 arta focus fire - stun 25 sec - stun 25sec - stun stun stun stun . stun. stun. crew dood. modules kapot. stun. nog meer stun. einde game.
Kan het niet laten. Welk woord? Reet of geneukt?Mr_Size schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 09:44:
Als je enigszins skill hebt wordt je door WG gewoon keer op keer in je reet geneukt, sorry voor het woord.
(I'll go and get my jacket...)
Je zou verwachten dat ze iets van diminishing returns invoeren, voorkomt dat je gepermastunned wordt. Evenals dat het arty aan kan moedigen om ook te switchen van targets.gotfurrr schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 11:52:
[...]
met 3 arta focus fire - stun 25 sec - stun 25sec - stun stun stun stun . stun. stun. crew dood. modules kapot. stun. nog meer stun. einde game.
Doe mij maar one shots dan. Een batchat arty word Zo nog Vervelender. Ik geloof wel dat WG 2 keer na denkt omdat iedereen loopt te bitches over arty.gotfurrr schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 11:52:
[...]
als je gesplashed wordt door arta wordt je gestunned, dus je krijgt splash damage + stun. die stun is volgens mij ook weer afhankelijk van de damage die je doet (weet ik niet heel zeker), maar ik werd regelmatig voor 25 seconden gestunned.
met 3 arta focus fire - stun 25 sec - stun 25sec - stun stun stun stun . stun. stun. crew dood. modules kapot. stun. nog meer stun. einde game.
Ik vind een stun wel passen. Waarom zou een arty hit/splash iemand spotten? Omdat er bij een hit iemand in de tank keihard "FLIKKER OP VUILE GORE KUTARTY!" schreeuwt?gotfurrr schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 11:15:
[...]
als ze de stun erin willen houden, dan lijkt het me vooral zo dat de lengte moet worden aangepast maar ook de splash range. dat laatste is in de sandbox nu 2x zo groot als normaal. Het is dus relatief eenvoudig om tanks te stunnen.
Wat ze sowieso zouden moeten voorkomen is dat arty je kan permastunnen, dat is namelijk nog vervelender dan geoneshot worden door arta. Dat kan op verschillende manieren, maar wat ik al zei, de ene irritante mechanic vervangen door een andere net zo irritante mechanic is volgens mij geen goede oplossing.
een betere support oplossing zou ik vinden dat je de stun vervangt door een spot. Dus als je gesplashed wordt door arta blijf je bijv 25 seconden lang gespot en in die tijd krijgt arta dan xp/credits voor alle damage of zoiets.
De stun en oneshot/hoge alpha van arta is irritant omdat je er niks tegen kan doen, als je gespot bent kan je nog in cover gaan staan of wegrijden.
Bovendien kan arta dan met blindshots campende shitlords uit bushes krijgen.
edit: het goede nieuws, arta spelers op de sandbox server vinden arta niet meer leuk.
Maar inderdaad, wat mij betreft minder lange en minder erge stun. Ik zou zelf zeggen van 25% stun ipv 10% en een stun die maximaal niet langer kan duren dan de helft van de reload tijd van de arty. En dan de batchat arty die zijn stuns kan stacken bij opeenvolgende hits, waar de andere arties dat niet kunnen. En inderdaad de splash range omlaag.
Oh, en spall liner moet de stun-tijd kunnen halveren. Is de spall liner ook ineens wat nuttiger.
Arta damage zelf vind ik wel oké. Een direct hit van de T92 deed ~300-400 damage op de zijkant van mijn E5.
Stuns stacken niet.Kepro schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 12:37:
[...]
Doe mij maar one shots dan. Een batchat arty word Zo nog Vervelender. Ik geloof wel dat WG 2 keer na denkt omdat iedereen loopt te bitches over arty.
[ Voor 6% gewijzigd door User op 17-06-2016 13:07 ]
Mensen hebben het ook over dat je net als in AW het zou moeten zien als arty op je focused. Dat lijkt me een slecht idee, tenzij je het bijvoorbeeld als equipment ofzo maakt, dat mensen echt keuzes moeten gaan maken voor hun equipment. Dan nog vind ik het wel ver gaan, maar met de huidige splash en relatief consistent damage zou het evt kunnen.
In AW zie je niet dat ze op je focussen, maar dat ze op je geschoten hebben. De shell travel time is ook redelijk hoog, dus je kan soms nog aardig goed wegrijden.iTitus schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 13:50:
Mensen hebben het ook over dat je net als in AW het zou moeten zien als arty op je focused. Dat lijkt me een slecht idee, tenzij je het bijvoorbeeld als equipment ofzo maakt, dat mensen echt keuzes moeten gaan maken voor hun equipment. Dan nog vind ik het wel ver gaan, maar met de huidige splash en relatief consistent damage zou het evt kunnen.
I stand corrected, ik hoorde altijd dat je bij het aimen al een berichtje kreeg, imba. Als ze geschoten hebben kan ik wel mee leven. De tomaat zal het niet kunnen dodgen, de skilled player misschien nog net wel. Prima.User schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 13:54:
[...]
In AW zie je niet dat ze op je focussen, maar dat ze op je geschoten hebben. De shell travel time is ook redelijk hoog, dus je kan soms nog aardig goed wegrijden.
Vandaag toch nog een mailtje gekregen dat ik mee mag gaan testen op de sandbox server. Ben benieuwd!
Een guilty pleasure in de serie WoT video's die ik kijk:
Die gast heeft serieuze creativiteit en editskillz
Die gast heeft serieuze creativiteit en editskillz
Verwijderd
Kruipt veel werk in denk ik, de reviews verzamelen alleen al. :-)Edmin schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 17:18:
Een guilty pleasure in de serie WoT video's die ik kijk:
Die gast heeft serieuze creativiteit en editskillz
Verwijderd
Klinkt leuk al die nieuwe dingen in de Sandbox..... Not! Nog even en je kunt alleen maar brawlen en sniping is dan totaal overbodig. Dus dan is het dag Murovanka, Malinovka, El Halluf, Sand River en alle andere leuke maps als ik dat zo lees. Voorlopig is het allemaal nog een test maar het geeft wel aan welke kant ze op willen.
Blyatiful! Super leuk gedaan, ff kijken of de andere 19 net zo geinig zijnEdmin schreef op vrijdag 17 juni 2016 @ 17:18:
Een guilty pleasure in de serie WoT video's die ik kijk:
[video]
Die gast heeft serieuze creativiteit en editskillz
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Victory
Arctic Region
Type 59
Experience received:7.590 (x3 for the first victory each day) Credits earned 140.306
Battle achievements Top Gun, High Caliber, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Ammunition: -65 380
Total: 74 926 WN8: 11 551 (100)
Een potje waarin ik bijna zonder shells komt te zitten. Blijft wazig dat de T34-3 meer shells mee kan nemen die dan ook nog eens van een groter kaliber zijn.
Arctic Region
Type 59
Experience received:7.590 (x3 for the first victory each day) Credits earned 140.306
Battle achievements Top Gun, High Caliber, Mastery Badge: "Ace Tanker"
Ammunition: -65 380
Total: 74 926 WN8: 11 551 (100)
Een potje waarin ik bijna zonder shells komt te zitten. Blijft wazig dat de T34-3 meer shells mee kan nemen die dan ook nog eens van een groter kaliber zijn.
http://wotlabs.net/eu/player/GJP
Het valt me de laatste tijd op dat de audio van je intro nogal zwakjes is vergeleken bij je stem...
Ik heb ook een replay van mezelf in een AMX 13 57GF 3000+ damage.
Mag ik die eens opsturen ?
Ik zou blij zijn als mijn replay eens getoond wordt voor een rode tomaat als ik
Case Xpredator Black E , I7 3930K @4.6 (H100I) , 3090 Suprim X, Msi X79 G65-8D ,16 Gb Corsiar Veng. 1600 Mhz, 980pro 1TB, 1TB&512 GB 850 Pro WD Black 4TB , CM V1000 (PC2 3570K 6GB 3090 ,240 GB ssd) (Dell e6540@8790M)(Dell xps15 9560)
AMX 50-100 en de Vk4503 gekocht. VK4503 is echt heer-lijk en maakt echt wel lekkere credits. Misschien doen jullie niet zoveel damage?
De reload van de 50-100 is wel wat aan de lange kant.

Good boyKepro schreef op zaterdag 18 juni 2016 @ 18:28:
AMX 50-100 en de Vk4503 gekocht. VK4503 is echt heer-lijk en maakt echt wel lekkere credits. Misschien doen jullie niet zoveel damage?De reload van de 50-100 is wel wat aan de lange kant.
🐠 Reef Tank @ Instagram 🖥️ x570 \\ 5950x \\ RTX3070
Verwijderd
Is er misschien iemand die constructieve feedback zou willen geven op twee Jagdtiger replays van mij?
In een El Halluf game had ik het gevoel dat ik twee enemy tanks wel aankon maar door mijn gun depression kon ik ze voor geen meter raken. Zou mss tips voor de positioning willen.
In een tweede Tundra game was ik als laatste van mijn team over tegen een M46 Patton maar werd ik door mijn team uitgescholden voor het vuil van de straat. (Door de replay op te sturen doe ik idd een beetje aan sadomasochisme.) Ik had constant de vrees dat ie mij zou tracken of gewoon plots langs achter zou naaien. Uiteindelijk heeft die Patton gewonnen door stiekem te gaan cappen en was ik te traag om nog in de cap te geraken.
Alvast bedankt.
In een El Halluf game had ik het gevoel dat ik twee enemy tanks wel aankon maar door mijn gun depression kon ik ze voor geen meter raken. Zou mss tips voor de positioning willen.
In een tweede Tundra game was ik als laatste van mijn team over tegen een M46 Patton maar werd ik door mijn team uitgescholden voor het vuil van de straat. (Door de replay op te sturen doe ik idd een beetje aan sadomasochisme.) Ik had constant de vrees dat ie mij zou tracken of gewoon plots langs achter zou naaien. Uiteindelijk heeft die Patton gewonnen door stiekem te gaan cappen en was ik te traag om nog in de cap te geraken.
Alvast bedankt.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 19-06-2016 12:26 ]
Zonder naar replays te kijken. Had je in het eerste scenario het gevecht gewoon niet aan moeten gaan. Dus terug trekken en wachten tot ze komen of inderdaad voor een andere positie kiezen.Verwijderd schreef op zondag 19 juni 2016 @ 12:25:
Is er misschien iemand die constructieve feedback zou willen geven op twee Jagdtiger replays van mij?
In een El Halluf game had ik het gevoel dat ik twee enemy tanks wel aankon maar door mijn gun depression kon ik ze voor geen meter raken. Zou mss tips voor de positioning willen.
In een tweede Tundra game was ik als laatste van mijn team over tegen een M46 Patton maar werd ik door mijn team uitgescholden voor het vuil van de straat. (Door de replay op te sturen doe ik idd een beetje aan sadomasochisme.) Ik had constant de vrees dat ie mij zou tracken of gewoon plots langs achter zou naaien. Uiteindelijk heeft die Patton gewonnen door stiekem te gaan cappen en was ik te traag om nog in de cap te geraken.
Alvast bedankt.
Het tweede scenario is denk ik ook een stukje mapkennis. Het vinden van het juiste bosje dicht genoeg bij de cap waar je de enemy op tijd spot van alle kanten zodat je nog om kan draaien. of het bosje waar je 1 flank volledig spot en wacht tot hij gaat cappen zodat je je frontal armor + gun kan gebruiken. Te ver door rijden heeft in dat geval geen zin.
Verwijderd
Kwam er net pas achter hoe veel credits er te verdienen vallen met die Team Battles. Kwamen we aan met ons bij elkaar geraapt zooitje aan heavy's en dan tref je die teams met enkel IS3 tanks en een T37. Die lui brawlden er vol in maar kregen al gauw spijt toen ze m'n T29 hull down aantroffen. Ondertussen kon de rest mooi flanken.
Hoi,
Als ik even zo vriendelijk mag zijn om een paar n00b vragen te stellen over de crew.
Als ik een light tank tier 1 heb en naar een tier 2 light tank ga, kan ik dan de crew overzetten zonder dat ze in exp (stats) droppen of zijn ze aan een specifieke tank gekoppeld?
Als ik een crew overzet naar een nieuwe tank en ik wil later de eerdere tank met deze crew gebruiken hebben ze dan hun oude stats nog?
Wat doen jullie voor elke tank een nieuwe crew of heb je een crew die meerdere tanks kunnen gebruiken.
Alvast bedankt.
Als ik even zo vriendelijk mag zijn om een paar n00b vragen te stellen over de crew.
Als ik een light tank tier 1 heb en naar een tier 2 light tank ga, kan ik dan de crew overzetten zonder dat ze in exp (stats) droppen of zijn ze aan een specifieke tank gekoppeld?
Als ik een crew overzet naar een nieuwe tank en ik wil later de eerdere tank met deze crew gebruiken hebben ze dan hun oude stats nog?
Wat doen jullie voor elke tank een nieuwe crew of heb je een crew die meerdere tanks kunnen gebruiken.
Alvast bedankt.
Stel je hebt een crew in je Tier 7 Duitse heavy: de Tiger I. Je hebt de Tier 8 Tiger 2 unlockt en wil daar direct een goede crew in hebben. Dan kun je een nieuwe crew voor gold op 100% basic skill kopen, maar je kunt ook je Tiger I crew in de Tiger 2 zetten. Echter, de skill is gekoppeld aan de tank en je crew krijgt een penalty op de Tiger 2. Voor credits kun je die penalty verminderen en voor gold kun je de crew zelfs weer helemaal op 100% krijgen. Dat is vooral handig in de hogere tiers, waar je crews al wat meer skills en perks hebben.
Omtrainen van de crew kan via het personnel file.
Omtrainen van de crew kan via het personnel file.
crew is aan een tank gekopeld, maar je kunt ze omtrainen naar een andere tank, dit kost gold (dan verlies je niets) of credits, dan verliezen ze een bepaalde percentage.martin321 schreef op zondag 19 juni 2016 @ 21:55:
Hoi,
Als ik even zo vriendelijk mag zijn om een paar n00b vragen te stellen over de crew.
Als ik een light tank tier 1 heb en naar een tier 2 light tank ga, kan ik dan de crew overzetten zonder dat ze in exp (stats) droppen of zijn ze aan een specifieke tank gekoppeld?
Als ik een crew overzet naar een nieuwe tank en ik wil later de eerdere tank met deze crew gebruiken hebben ze dan hun oude stats nog?
Wat doen jullie voor elke tank een nieuwe crew of heb je een crew die meerdere tanks kunnen gebruiken.
Alvast bedankt.
crew onthoud de training van oude tanks niet (helaas)
als je premium tanks hebt kun je daar zonder problemen een andere crew inzetten, mits ze van het zelfde land zijn en getraint zijn voor een bepaalde soort tank. cromwell crew kan zo in een cromwel B, maar niet in een AT 15A. Cromwell B crew kun je niet in een cromwell zetten.
premium tanks hebben bij mij geen eigen crew, de normale tanks wel.
Op lage tiers is het niet echt interessant om de crew mee te nemen (om te trainen). Wordt volgens mij pas relevant vanaf tier 5..Vorst8 schreef op zondag 19 juni 2016 @ 22:07:
[...]
crew is aan een tank gekopeld, maar je kunt ze omtrainen naar een andere tank, dit kost gold (dan verlies je niets) of credits, dan verliezen ze een bepaalde percentage.
crew onthoud de training van oude tanks niet (helaas)
als je premium tanks hebt kun je daar zonder problemen een andere crew inzetten, mits ze van het zelfde land zijn en getraint zijn voor een bepaalde soort tank. cromwell crew kan zo in een cromwel B, maar niet in een AT 15A. Cromwell B crew kun je niet in een cromwell zetten.
premium tanks hebben bij mij geen eigen crew, de normale tanks wel.
Dat ligt er aan hoe je speelt, als je inderdaad vol aan het grinden bent naar hogere tiers heeft het geen zin, dan kun je inderdaad beter voor 20k per crew member nieuwe aantrekken. Heb je een 100% crew dan kun je beter voor 20k per crew member retrainen.Dweebus schreef op maandag 20 juni 2016 @ 10:25:
[...]
Op lage tiers is het niet echt interessant om de crew mee te nemen (om te trainen). Wordt volgens mij pas relevant vanaf tier 5..
Dit weekend zelf redelijk bezig geweest, wn8 en winrate was slecht, maar ja veel platoon en footbal(std 148 wn8
Met football de attacker en playmaker binnen, kom maar op met die personal reservses
Ook TD15.2 in de T30 gehaald, female crew voor de T30 compleet
En eindelijk genoeg XP om de Centurion MK I aan te schaffen
Ben benieuwd wat er allemaal uit de sandbox gaat komen, hoop niet dat ze het snippen gaan killen.
Dan wordt het allemaal op een kluitje gaan spelen en wordt een TD toch een stuk minder nuttig
[ Voor 35% gewijzigd door brid op 20-06-2016 10:58 ]
check dees wat een gangbang van de tegenstander 
http://wotreplays.com/sit...9faea7fc2f5d822c095ff4449
http://wotreplays.com/sit...9faea7fc2f5d822c095ff4449
Case Xpredator Black E , I7 3930K @4.6 (H100I) , 3090 Suprim X, Msi X79 G65-8D ,16 Gb Corsiar Veng. 1600 Mhz, 980pro 1TB, 1TB&512 GB 850 Pro WD Black 4TB , CM V1000 (PC2 3570K 6GB 3090 ,240 GB ssd) (Dell e6540@8790M)(Dell xps15 9560)
Met 1 attacker en 1 playmaker ben je er nog niet hè? Van beide heb je 35 nodig voor een setje personal reservesbrid schreef op maandag 20 juni 2016 @ 10:50:
Met football de attacker en playmaker binnen, kom maar op met die personal reservses
Dit topic is gesloten.
Let op:
Er is ook een console topic: ~~~~~~~[MMO] World of tanks topic (PS4 en XBOX).
Er is ook een console topic: ~~~~~~~[MMO] World of tanks topic (PS4 en XBOX).