Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Onward? Laatste update van een paar dagen geleden heeft AI toegevoegd, zowel op multi- als single-playerChojinZ schreef op maandag 17 juli 2017 @ 12:57:
Ik merk ook dat mijn speelsessies weer langer worden. Helaas loop ik nu tegen een ander probleem aan: Content..... iemand nog leuke ideeen/tips?
4 keer een poging gewaagd maar ik blijf ziek worden. Honderden uren in de Vive zitten maar motion sickness blijft voor mij een probleem....BoratNL_ schreef op dinsdag 18 juli 2017 @ 09:24:
[...]
Onward? Laatste update van een paar dagen geleden heeft AI toegevoegd, zowel op multi- als single-player
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Approved https://uploadvr.com/vivenchill-fan-sweat-fog/Heedless schreef op dinsdag 4 juli 2017 @ 10:51:
[...]
Alleen al vanwege het afschuwelijke filmpje en de naam wil ik ze niet hebben.
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
Inderdaad. Ik ben erg tevreden met de full (nep-)leren covers. Ik heb in het begin ook die stoffen hoesjes gekocht, maar de fout gemaakt ze in de droger te stoppen waardoor ze net teveel gekrompen waren.Verwijderd schreef op maandag 10 juli 2017 @ 23:00:
[...]
Geen ervaring met shops in Nederland maar ik heb de VRCovers gekocht via hun website. Duurde niet lang, binnen een anderhalve week waren ze binnen. ik ben er nog erg tevreden over.
De memory-foam cover is erg fijn. Ik heb ook een 7(?)mm cover, maar die gebruik ik eigenlijk niet.
Content blijft wel een ding ja. Ik zal eens opnoemen welke VR spellen ik heb en wat mijn mening er van is. Ik vermoed dat je zelf het grootste gedeelte al hebt, of hebt gespeeld, maar het kan geen kwaad lijkt meChojinZ schreef op maandag 17 juli 2017 @ 12:57:
Ik merk ook dat mijn speelsessies weer langer worden. Helaas loop ik nu tegen een ander probleem aan: Content..... iemand nog leuke ideeen/tips?
- Arizone Sunshine - daar hoeven we het niet over te hebben denk ik. Fantastisch spel.
- Audioshield - leuk om af en toe een potje te doen, maar ook niet meer dan dat. Wel goed uitgewerkt.
- Castle must be mine - leuk en behoorlijk uitdagend tower defence spel, maar niet super veel diepgang. Ik vond het het geld waard, zeker nu er al meerdere levels gemaakt zijn. Leuk gemaakt en netjes afgewerkt
- A chair in a room - de sfeer is zo fantastisch en creepy dat ik zelf niet veel verder wilde spelen
Ook mooi uitgewerkt
- Conductor - leuk puzzelspel wat niet al te lang is. Als je 'm voor weinig kan krijgen, zeker doen. Je kan in een treintje rijden, dat alleen al maakt het de moeite.
- Eleven: table tennis - Ook een spel om af en toe te doen. De AI vind ik tot nu toe te moeilijk en er zijn net nog iets teveels 'coming soon' in het spel, maar de physics zijn echt goed.
- A fear of heights and other things - kost geen reet en stelt niets voor, maar ideaal om mensen voor de eerste keer VR te laten zien.
- Final approach - geinig spel waarbij je vliegtuigen moet laten landen zonder ze te laten crashen.
- The Gallery - Episode 1 - zat bij de Vive en waarschijnlijk ook bij die van jou. Iets te kort, maar extreem goed uitgewerkt. Ik kijk uit naar episode 2.
- Holopoint - persoonlijk vind het te spel te weinig content hebben (plus ik kan er geen reet van).
- Overkill VR - Vrij matig spel, maar wel onderhoudend als je niet teveel voor het spel betaald. Het lijkt een beetje een arcadespel waarbij je automatisch van plek naar plek gaat en daar de vijanden moet uitschakelen.
- Racket: NX - squash-achtig spel wat ik persoonlijk goed uitgewerkt vind. Vooral multiplayer is leuk.
- Raw Data - misschien ook wat te weinig content, maar ook dit spel vind ik vooral multiplayer leuk. Qua graphics ook behoorlijk goed, maar van tijd tot tijd wat buggy.
- The solus project - zeker niet slecht, maar het kan mij niet genoeg boeien om door te gaan. Graphics zijn ok, maar het spel is duidelijk achteraf voor VR geschikt gemaakt wat soms een beetje rare controls oplevert. Speelt verder wel verassend goed.
- Star Trek: Bridge crew - ook te duur zoals zoveel spellen, maar wel heel goed en netjes uitgewerkt. Je voelt je echt een captain op de bridge van een starship. De controls zijn niet diepgaand, maar je moet absoluut samenwerken en vooral online of met vrienden super.
- Superhot VR - Dit spel moet ik nog een paar keer doen. De insteek is super en speelt lekker, maar ik heb heel snel het gevoel van: is dit het nou? Korte 'levels'/scenes achter elkaar en meer niet?
- The thrill of the fight - geen idee wat de status van het spel nu is, het is een boksspel. Ik was te laat om 'm te refunden, het is niet echt mijn spel, anders had ik 'm niet meer gehad.
- Vanishing realms - speelt wel OK en de graphics zijn prima in orde en verzorgd, maar ook dit spel kon mij niet zo heel lang echt boeien.
- Zombie training simulator - zat bij de Vive, zal je wel kennen.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Er zit toch nog wel wat spul bij wat ik niet ken. Tx! Zal vanavond ff kijken!Luuk1983 schreef op vrijdag 28 juli 2017 @ 12:44:
[...]
Content blijft wel een ding ja. Ik zal eens opnoemen welke VR spellen ik heb en wat mijn mening er van is. Ik vermoed dat je zelf het grootste gedeelte al hebt, of hebt gespeeld, maar het kan geen kwaad lijkt me
- Arizone Sunshine - daar hoeven we het niet over te hebben denk ik. Fantastisch spel.
- Audioshield - leuk om af en toe een potje te doen, maar ook niet meer dan dat. Wel goed uitgewerkt.
- Castle must be mine - leuk en behoorlijk uitdagend tower defence spel, maar niet super veel diepgang. Ik vond het het geld waard, zeker nu er al meerdere levels gemaakt zijn. Leuk gemaakt en netjes afgewerkt
- A chair in a room - de sfeer is zo fantastisch en creepy dat ik zelf niet veel verder wilde spelen
Ook mooi uitgewerkt
- Conductor - leuk puzzelspel wat niet al te lang is. Als je 'm voor weinig kan krijgen, zeker doen. Je kan in een treintje rijden, dat alleen al maakt het de moeite.
- Eleven: table tennis - Ook een spel om af en toe te doen. De AI vind ik tot nu toe te moeilijk en er zijn net nog iets teveels 'coming soon' in het spel, maar de physics zijn echt goed.
- A fear of heights and other things - kost geen reet en stelt niets voor, maar ideaal om mensen voor de eerste keer VR te laten zien.
- Final approach - geinig spel waarbij je vliegtuigen moet laten landen zonder ze te laten crashen.
- The Gallery - Episode 1 - zat bij de Vive en waarschijnlijk ook bij die van jou. Iets te kort, maar extreem goed uitgewerkt. Ik kijk uit naar episode 2.
- Holopoint - persoonlijk vind het te spel te weinig content hebben (plus ik kan er geen reet van).
- Overkill VR - Vrij matig spel, maar wel onderhoudend als je niet teveel voor het spel betaald. Het lijkt een beetje een arcadespel waarbij je automatisch van plek naar plek gaat en daar de vijanden moet uitschakelen.
- Racket: NX - squash-achtig spel wat ik persoonlijk goed uitgewerkt vind. Vooral multiplayer is leuk.
- Raw Data - misschien ook wat te weinig content, maar ook dit spel vind ik vooral multiplayer leuk. Qua graphics ook behoorlijk goed, maar van tijd tot tijd wat buggy.
- The solus project - zeker niet slecht, maar het kan mij niet genoeg boeien om door te gaan. Graphics zijn ok, maar het spel is duidelijk achteraf voor VR geschikt gemaakt wat soms een beetje rare controls oplevert. Speelt verder wel verassend goed.
- Star Trek: Bridge crew - ook te duur zoals zoveel spellen, maar wel heel goed en netjes uitgewerkt. Je voelt je echt een captain op de bridge van een starship. De controls zijn niet diepgaand, maar je moet absoluut samenwerken en vooral online of met vrienden super.
- Superhot VR - Dit spel moet ik nog een paar keer doen. De insteek is super en speelt lekker, maar ik heb heel snel het gevoel van: is dit het nou? Korte 'levels'/scenes achter elkaar en meer niet?
- The thrill of the fight - geen idee wat de status van het spel nu is, het is een boksspel. Ik was te laat om 'm te refunden, het is niet echt mijn spel, anders had ik 'm niet meer gehad.
- Vanishing realms - speelt wel OK en de graphics zijn prima in orde en verzorgd, maar ook dit spel kon mij niet zo heel lang echt boeien.
- Zombie training simulator - zat bij de Vive, zal je wel kennen.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Batman Arkham VR vond ik ook echt gaaf. Geen snelle shooter of zo, maar juist langzaam en sfeervol. Wel aan de korte kant. Wat mij betreft een heel goede techdemo van Vive mogelijkheden.
Persoonlijk was ik op rec room na twee keer helemaal uitgekeken. De spellen als paintball en dodgeball werken voor mij gewoon niet als je moet teleporteren en zelf stil staat. Alleen als zelf zou kunnen rondrennen lijkt het mij wat.Heedless schreef op vrijdag 28 juli 2017 @ 15:54:
Ik moet zeggen dat ik Rec Room stiekem toch best leuk vind, vooral paintball. Je kan alle andere spelers horen praten wat over het algemeen leuk werkt. Zitten altijd wel wat irritante kinderen tussen natuurlijk, maar toch ook al behoorlijk wat leuke spelletjes gedaan met andere mensen.
Ik heb 'm zelf niet gedaan, maar inderdaad, het is volgens mij echt puur een techdemo en daarvoor issie veel en veel te duur.Heedless schreef op vrijdag 28 juli 2017 @ 15:54:
Batman Arkham VR vond ik ook echt gaaf. Geen snelle shooter of zo, maar juist langzaam en sfeervol. Wel aan de korte kant. Wat mij betreft een heel goede techdemo van Vive mogelijkheden.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ik heb hem voor 7 euro gekocht, prima prijs. Je hebt een headset van 800 euro en een PC van 1200+, maar een spelletje van een tientje is te duur?Luuk1983 schreef op vrijdag 28 juli 2017 @ 15:59:
Ik heb 'm zelf niet gedaan, maar inderdaad, het is volgens mij echt puur een techdemo en daarvoor issie veel en veel te duur.
Ik ben er in de tussentijd wel achter dat VR games gewoon nog wat duur zijn in verhouding met content omdat het nieuw is met een beperkte doelgroep. Dat wil niet zeggen dat ik niet naar prijs/kwaliteit kijk. Wat ik overal lees is dat het inderdaad meer een techdemo is waar je vrij weinig zelf mag doen en waar je zo doorheen bent. Voor 7 euro kan dat de moeite waard zijn, maar de normale prijs is 20 (!!!) Euro. Het geld heb ik wel, dat is het probleem niet. Maar bedrijven die denken dat ze techdemos kunnen verkopen voor die bedragen verpesten de naam van VR. Nogmaals, ik heb het niet gespeeld dus ik kan niet eerlijk oordelen, Maar zou jij er 20 euro voor overhebben?Heedless schreef op vrijdag 28 juli 2017 @ 21:26:
[...]
Ik heb hem voor 7 euro gekocht, prima prijs. Je hebt een headset van 800 euro en een PC van 1200+, maar een spelletje van een tientje is te duur?
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Haha, nee, daarom ging ik ook op zoek naar een goedkopere key.
Was een beetje een flauwe opmerking van mij, want ik ben het helemaal met je eens. Het valt echt op hoe veel games er zijn waar ze gemakkelijk 20+ euro voor vragen, maar dat echt niet waar zijn. Er lijken ontzettend veel developers in het VR gat te springen en de meest grote bagger af te leveren.
De nieuwe aanpak van Steam Direct (de opvolger van Greenlight) lijkt mij wel een slimme om wat van de crappy games (in het algemeen, niet alleen VR) tegen te houden.
bron: https://www.polygon.com/2...76/steam-direct-fee-valveSteam Direct, Valve’s upcoming replacement for Steam Greenlight, will require a fee of just $100 for developers to publish their games on Steam. A developer will have to pay the fee for each game they want to release on Steam. Steam Direct’s $100 fee will be recoupable — Valve keeps the money only if a game’s revenue doesn’t exceed that amount.
Bij IOS moest je oit 70 dollar neerleggen per jaar, en er zijn genoeg crap developers geweest die dat deden om hun troep in de store te krijgen, maar 100 dollar per game lijkt me toch wel een betere drempel.
Roerend met je eens. - wat ik voorbij zie komen is meestal bagger. Maarja, we betalen het er blijkbaar allemaal voor dus de devvers komen ermee weg. Daardoor vallen sommige juweeltjes minder op.Heedless schreef op zaterdag 29 juli 2017 @ 10:43:
[...]
Was een beetje een flauwe opmerking van mij, want ik ben het helemaal met je eens. Het valt echt op hoe veel games er zijn waar ze gemakkelijk 20+ euro voor vragen, maar dat echt niet waar zijn. Er lijken ontzettend veel developers in het VR gat te springen en de meest grote bagger af te leveren.
In de ontwikkeling van onze titel is het zo dat wij niet in die categorie gaan vallen. Daarom nemen we de tijd om iets af te leveren wat in verhouding staat met de prijs. Dat je daar een stuk kwaliteit voor terugkrijgt dat je mag verwachten en niet dat je na de koop alweer spijt hebt.
Ik ben benieuwd wat de grote AAA studio's gaan doen met hun VR games. Fallut 4 belooft veel goeds maar eerst maar eens zien of het die flinke prijs wel waard gaat zijn.
Vraagje: Ik heb een gamekamer met een stevige PC. De VR kamer zit een ernaast (met halletje ertussen). Nu was de gedachte mijn gamepc telkens heen en weer te slepen tot er wat geld vrijkomt voor een dedicated Vive PC.
Maar is het mogelijk om met een 15/20 meter lange HDMI & USB kabel deze van de VR kamer gewoon door te trekken naar de pc waar hij nu staat? Of werkt dat niet op die lengte, of werkt dat wel maar krijg in lag? Als dat kan dan hoef ik namelijk alleen maar tekens even de kabels te slepen en in te prikken en klaar!
(Dan nutuurlijk ook nog een BT keyboard/muisje, maar dat is stap 2)
[ Voor 15% gewijzigd door Fiddle op 02-08-2017 13:49 ]
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
Zolang je een actieve HDMI kabel gebruikt en een powered(active) usb verlengkabel zal het werken. Zelf heb ik het zo opgelost. Let bij het aansluiten wel op dat je een actieve HDMI goed aansluit. Deze heeft een input en een output kant.Fiddle schreef op woensdag 2 augustus 2017 @ 13:32:
Maar is het mogelijk om met een 15/20 meter lange HDMI & USB kabel deze van de VR kamer gewoon door te trekken naar de pc waar hij nu staat? Of werkt dat niet op die lengte, of werkt dat wel maar krijg in lag? Als dat kan dan hoef ik namelijk alleen maar tekens even de kabels te slepen en in te prikken en klaar!
(Dan nutuurlijk ook nog een BT keyboard/muisje, maar dat is stap 2)
Er is nog een aparte pagina reddit waar resultaten van verschillende kabels zijn vermeld:
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/cables
Zelf heb ik succes met een UGreen 10m 3.0 USB extender en een Sewell Redhead premium 25 ft .
P.S. Een Steamlink is ook een goede oplossing om er bij te hebben. Dan kan je gewoon streamen naar je TV en ook nog een muis of toetsenbord aansluiten.
[ Voor 21% gewijzigd door CapTVK op 02-08-2017 22:21 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Fallout 4 word een port dus qua verhaal/content weet je nu al wat je gaat krijgen. Maar de vraag is of een port wel gaat werken:Nickbn schreef op zaterdag 29 juli 2017 @ 17:10:
[...]
Fallut 4 belooft veel goeds maar eerst maar eens zien of het die flinke prijs wel waard gaat zijn.
https://www.theverge.com/...bethesda-hands-on-e3-2017
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Bedankt voor je hulp CapTVK.CapTVK schreef op woensdag 2 augustus 2017 @ 18:50:
[...]
Zolang je een actieve HDMI kabel gebruikt en een powered(active) usb verlengkabel zal het werken. Zelf heb ik het zo opgelost. Let bij het aansluiten wel op dat je een actieve HDMI goed aansluit. Deze heeft een input en een output kant.
Er is nog een aparte pagina reddit waar resultaten van verschillende kabels zijn vermeld:
https://www.reddit.com/r/Vive/wiki/cables
Zelf heb ik succes met een UGreen 10m 3.0 USB extender en een Sewell Redhead premium 25 ft .
P.S. Een Steamlink is ook een goede oplossing om er bij te hebben. Dan kan je gewoon streamen naar je TV en ook nog een muis of toetsenbord aansluiten.
Even voor mijn beeld, een active/powered HDMI kabel werkt gewoon door de (correct) aan te sluiten op mijn 980ti toch? Dus mijn GFX voorziet het van die extra power? Of moet daar iets tussen?
Zelfde vraag geld eigenlijk ook voor de USB
Steamlink is een goeie tip! ~20 euro op marktplaats! Ik heb ik de Vive kamer namelijk wel een beeldschermpje staan die ik over had. De Steamlink kan dus draadloos op wifi, en ik de Steamlink prik ik gewoon keyboard/mouse!
Ik denk dat ik dit ga proberen (alle kabels van die pagina gekozen):
HDMI 15m:
- https://www.amazon.co.uk/...age_o03_s00?ie=UTF8&psc=1
USB 15m:
- https://www.amazon.co.uk/...ds=ugreen+15m+activer+usb
Steamlink:
- Marktplaats
Keyboard/mouse voor in de Steamlink:
- https://www.amazon.co.uk/...keywords=rii+mini+i8+plus
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
De hardware zit in de kabel zelf. Zolang je op de uiteinden let ( in/out; source/TV etc..) zal het gewoon werken.Fiddle schreef op donderdag 3 augustus 2017 @ 09:34:
[...]
Even voor mijn beeld, een active/powered HDMI kabel werkt gewoon door de (correct) aan te sluiten op mijn 980ti toch? Dus mijn GFX voorziet het van die extra power? Of moet daar iets tussen?
Zelfde vraag geld eigenlijk ook voor de USB
http://hometheaterreview....dmi-cables-right-for-you/
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Okay thx, goed artikel.CapTVK schreef op donderdag 3 augustus 2017 @ 10:27:
[...]
De hardware zit in de kabel zelf. Zolang je op de uiteinden let ( in/out; source/TV etc..) zal het gewoon werken.
http://hometheaterreview....dmi-cables-right-for-you/
Nu hintte iemand anders mij op een (volgens hem) goed alternatief. USB-over-ethernet en HDMI-over-ethernet.
--knip--
N.v.m.! 4K & 60+hz HDMI-over-UTP is bijna niet te doen en/of word erg duur. Ik heb zojuist de eerdergenoemde kabels besteld, thx!
[ Voor 41% gewijzigd door Fiddle op 03-08-2017 14:17 ]
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
HDMI 15m:
- https://www.amazon.co.uk/...age_o03_s00?ie=UTF8&psc=1
USB 15m:
- https://www.amazon.co.uk/...ds=ugreen+15m+activer+usb
(Aanvullend kun je dus in je Vive ruimte een monitor+SteamLink+keyboard/mouse plaatsen voor volle controle)
Nu opzoek naar een leuke nieuwe game, wil een leuke afwisseling op de vele shooters.Wie weet een bijvoorbeeld een goede strategie of god-game?
Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W
Wel arcade-RTS, maar ik vond Lazerbait erg leuk. Erg hoog in de ranking inmiddels, heb'm gedownload toen hij nog gratis was. Weet niet hoe duur nu (kan niet op steam van m'n werk uit).Fiddle schreef op maandag 7 augustus 2017 @ 09:13:
....
Nu opzoek naar een leuke nieuwe game, wil een leuke afwisseling op de vele shooters.Wie weet een bijvoorbeeld een goede strategie of god-game?
http://store.steampowered.com/app/529150/Lazerbait/
God game.
Tethered demo gespeeld op PSVR, vond het best leuk. Is nu ook een volledige versie op de Vive beschickbaar. Ratings ook goed, nog niet gekocht.
http://store.steampowered.com/app/431120/Tethered/
Zelf niet gespeeld maar ik hoor er wel goede dingen over.
https://www.bundlestars.com/en/game/batman-arkham-vr
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Beste 'demo' tot nu toe? Heb em zelf wel, ziet er schitterend uit, maar het is geen volwaardige game. 10 euro is een mooie prijs. De game laat we goed zien wat in de toekomst mogelijk is binnen VR.CapTVK schreef op woensdag 9 augustus 2017 @ 12:08:
Batman VR is in de aanbieding bij bundle stars. 10€
Zelf niet gespeeld maar ik hoor er wel goede dingen over.
https://www.bundlestars.com/en/game/batman-arkham-vr
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
https://blog.vive.com/us/...ive-announces-price-drop/
Overigens een interessante zin in de aankondiging:
"The high-end, PC-based consumer Vive that is in market today, and will be for the foreseeable future, will now be available for $599."
Klinkt een beetje alsof de huidige versie van de Vive niet lang meer de enige versie zal zijn? Komt over alsof ze zeggen dat er een nieuwe versie aankomt, maar dat ze meteen iedereen gerust willen stellen dat deze versie nog wel ondersteund zal worden.
[ Voor 16% gewijzigd door Heedless op 21-08-2017 09:46 ]
HTC gaat ook met een stand alone bril komen, waarschijnlijk dat ze het daarom benadrukken?Heedless schreef op maandag 21 augustus 2017 @ 09:44:
De aankondiging van vandaag; de Vive gaat naar $599
https://blog.vive.com/us/...ive-announces-price-drop/
Overigens een interessante zin in de aankondiging:
"The high-end, PC-based consumer Vive that is in market today, and will be for the foreseeable future, will now be available for $599."
Klinkt een beetje alsof de huidige versie van de Vive niet lang meer de enige versie zal zijn? Komt over alsof ze zeggen dat er een nieuwe versie aankomt, maar dat ze meteen iedereen gerust willen stellen dat deze versie nog wel ondersteund zal worden.
Maar goed dat de prijs omlaag gaat! Dat is alleen maar goed voor VR. Hopelijk worden sommige mensen nu over de streep getrokken en hopelijk kiezen er nu weer meer mensen voor de Vive in plaats van de Rift
Het staat ook net op de frontpage: nieuws: HTC verlaagt prijs van Vive-headset met controllers naar 699 euro
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Hij is nog steeds gratisFrenzy_LS schreef op woensdag 9 augustus 2017 @ 06:29:
Wel arcade-RTS, maar ik vond Lazerbait erg leuk. Erg hoog in de ranking inmiddels, heb'm gedownload toen hij nog gratis was. Weet niet hoe duur nu (kan niet op steam van m'n werk uit).
http://store.steampowered.com/app/529150/Lazerbait/
Ik heb 'm ook in het begin gedownload. Dit is echt zo'n spel: easy to learn, hard to master. Het is niet een spel waar ik lang mee vermaakt kan worden, maar het speelt wel echt lekker!
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Wel leuk dat ze Tilt Brush er nu gratis bij doen. Toen ik de Vive kocht zaten alleen die andere twee er bij en die zijn beiden compleet oninteressant.Bij de set worden bovendien de applicaties Google’s Tilt Brush, EverestVR en Richie's Plank Experience geleverd.
Maar sinds de prijsverlaging zie je dat er weer sprongetjes worden gemaakt bij Tilt Brush qua aantallen. Is een teken maar of dat significant is is nog afwachten.
[ Voor 11% gewijzigd door CapTVK op 27-08-2017 12:23 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Volgensmij nog niet in Nederland, wel bij Alternate.de, die verzenden voor zover ik weet ook naar Nederland.
Ik zit heel erg te twijfelen of ik hem ga kopen. Er zitten toch nog best wat nadelen aan, en de prijs is ook vrij fors. Voor datzelfde geld koop ik liever de set die Intel binnenkort op de markt zal brengen, daar heb ik wat meer vertrouwen in.
Zo te zien gaat Coolblue hem ook leveren. Vanaf 31 oktober beschikbaar staat er.Kiwi schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 21:46:
De TPCAST accessoire is nu te pre-orderen in Europa.
Volgensmij nog niet in Nederland, wel bij Alternate.de, die verzenden voor zover ik weet ook naar Nederland.
Ik zit heel erg te twijfelen of ik hem ga kopen. Er zitten toch nog best wat nadelen aan, en de prijs is ook vrij fors. Voor datzelfde geld koop ik liever de set die Intel binnenkort op de markt zal brengen, daar heb ik wat meer vertrouwen in.
https://www.virtualrealit...vanger-voor-htc-vive.html
[ Voor 8% gewijzigd door Therach op 02-09-2017 09:36 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Ik snap ook wel waarom bestaande spellen gebruikt worden voor VR. Op deze manier hoef je niet alles te maken, je hebt immers alle assets al, maar kan je het spel aanpassen. Op deze manier kan je toch aan groot spel voor VR maken zonder de bijbehorende dikke ontwikkelkosten. En volledig nieuw spel ter grootte van L.A. Noire zou nooit voor VR gemaakt worden met de huidige beperkte markt.
[ Voor 37% gewijzigd door Luuk1983 op 07-09-2017 15:05 ]
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Vind em ook te duur. Gooi er honderd euro extra tegen aan en je kan weer een Oculus kopen.Kiwi schreef op vrijdag 1 september 2017 @ 21:46:
De TPCAST accessoire is nu te pre-orderen in Europa.
Volgensmij nog niet in Nederland, wel bij Alternate.de, die verzenden voor zover ik weet ook naar Nederland.
Ik zit heel erg te twijfelen of ik hem ga kopen. Er zitten toch nog best wat nadelen aan, en de prijs is ook vrij fors. Voor datzelfde geld koop ik liever de set die Intel binnenkort op de markt zal brengen, daar heb ik wat meer vertrouwen in.
Ik wacht wel lekker tot de volgende generatie...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Duur wel, maar gaat ook wel veel schelen!ChojinZ schreef op donderdag 7 september 2017 @ 15:10:
[...]
Vind em ook te duur. Gooi er honderd euro extra tegen aan en je kan weer een Oculus kopen.
Ik wacht wel lekker tot de volgende generatie...
Vind de kabels wel vaak erg irritant en dit scheelt weer enorme geouwehoer als je keer lekker fanatiek bezig bent.
Tuurlijk, dat met die kabels is gewoon klote. Ik zou ook liever draadloos gaan. Ik vind het echter nogal tricky om hier in te investeren. De ontwikkelingen gaan nu heel hard en het zou me niets verbazen als je binnen een jaar een alternatief hebt. Ik kijk nog even de kat uit de boom...kneusteun schreef op dinsdag 19 september 2017 @ 08:34:
[...]
Duur wel, maar gaat ook wel veel schelen!
Vind de kabels wel vaak erg irritant en dit scheelt weer enorme geouwehoer als je keer lekker fanatiek bezig bent.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
nieuws: Intel stopt met 802.11ad-producten en richt zich op vr met WiGig
Ja ach, als je 1x zo'n set-up wegzet heb je hem er al weer uitChojinZ schreef op dinsdag 19 september 2017 @ 12:32:
[...]
Tuurlijk, dat met die kabels is gewoon klote. Ik zou ook liever draadloos gaan. Ik vind het echter nogal tricky om hier in te investeren. De ontwikkelingen gaan nu heel hard en het zou me niets verbazen als je binnen een jaar een alternatief hebt. Ik kijk nog even de kat uit de boom...
Denk dat via werk er wel een komt en dan bekijken we eens hoe het gaat.
De kickstarter is begonnen:CapTVK schreef op dinsdag 19 september 2017 @ 23:10:
[video]Hands on met de Pimax8K, ja hij heeft lighthouse support.
https://www.kickstarter.c...8k-vr-headset/description
Binnen half uur was doel bereikt.
De Pimax 8K heeft als kabels: 1x USB3.0 en 1 x Displayport 1.4.
Videokaart 'vanaf GTX 980' schrijven ze op hun pagina.
Ik heb een GTX 980ti met DP1.2
Betekend dit dat ik hem niet kan aansluiten op mijn DP1.2 port?
Geen enkele GTX 980 heeft trouwens DP1.4, dus hoe kan het dan werken vanaf een GTX 980?
Pimax geeft als antwoord: DP1.4 is compatible to DP1.2
Dus volgens hun werkt het gewoon. Dit lijkt mij vreemd, natuurlijk werkt een 1.2 apparaat op een 1.4 port. maar andersom ook?
Ik heb geen zin om een nieuwe videokaart te kopen namelijk..
Ik heb echter wel een moederbord met Thunderbolt 3 aansluiting.
http://www.gigabyte.us/Motherboard/GA-Z170X-UD5-TH-rev-10#ov
Wellicht dat het met een 'dp1.4 to USB-C adapter' kan?
Uhhh.... met die resolutie's ontkom je daar niet aan....migimigi schreef op woensdag 20 september 2017 @ 13:51:
Ik heb geen zin om een nieuwe videokaart te kopen namelijk..
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
De levering is pas op zijn vroegst in januari, dus misschien met een beetje rekken kan ik de volgende generatie videokaart kopen.ChojinZ schreef op woensdag 20 september 2017 @ 14:42:
[...]
Uhhh.... met die resolutie's ontkom je daar niet aan....
Ook is elk spel dat ik nu speel op de Vive gewoon perfect op de 980Ti, dus hoop dat het wel meevalt.
De 8K Primax hoeft ook niet letterlijk 8K te verwerken. ik lees dingen over 2x1440
( 2 x 1440p (2560×1440) upscaled to 2 x 2160p (3840x2160).
technieken als:
Brainwarp (boosted refresh rates)
en de minimum specs zijn toch echt de GTX 980, als je ze mag geloven....
Ik vind de FOV van 200 graden ook belangrijker dan die 2x 4K schermen, want ook dan zie je nog steeds pixels, dat schijnt pas te verdwijnen bij 2x16K schermen.
De Primax 8K X moet wel echt 2x4K beelden kunnen ontvangen, maar daarvan zeggen ze zelf al dat je waarschijnlijk aan een 1080Ti niet genoeg hebt.
Aangezien ik geen lighthouses en controllers hoefde te bestellen (die van de Vive werken ermee) en er vroeg genoeg bij was om een Early Bird versie te kopen, heb ik het maar besteld. Word pas in November betaald (410 euro) en kan eventueel voor die tijd nog annuleren.
Sneaky trouwens,
Ze noemen het 8K maar 4 x 4K schermen is 8K ... een 4K scherm per oog is geen 8K natuurlijk.
[ Voor 6% gewijzigd door 16K op 20-09-2017 15:13 ]
Ik vind het een dappere aanschaf. Het product moet zich nog bewijzen, ook al zijn de specs erg goed. Ik hoop dat het een succes word en dat jij hier je ervaringen wilt delen. Denk dat er zat VR enthousiatelingen zijn die graag hier meer over willen weten.migimigi schreef op woensdag 20 september 2017 @ 15:02:
[...]
De levering is pas op zijn vroegst in januari, dus misschien met een beetje rekken kan ik de volgende generatie videokaart kopen.
Ook is elk spel dat ik nu speel op de Vive gewoon perfect op de 980Ti, dus hoop dat het wel meevalt.
De 8K Primax hoeft ook niet letterlijk 8K te verwerken. ik lees dingen over 2x1440
( 2 x 1440p (2560×1440) upscaled to 2 x 2160p (3840x2160).
technieken als:
Brainwarp (boosted refresh rates)
en de minimum specs zijn toch echt de GTX 980, als je ze mag geloven....
Ik vind de FOV van 200 graden ook belangrijker dan die 2x 4K schermen, want ook dan zie je nog steeds pixels, dat schijnt pas te verdwijnen bij 2x16K schermen.
De Primax 8K X moet wel echt 2x4K beelden kunnen ontvangen, maar daarvan zeggen ze zelf al dat je waarschijnlijk aan een 1080Ti niet genoeg hebt.
Aangezien ik geen lighthouses en controllers hoefde te bestellen (die van de Vive werken ermee) en er vroeg genoeg bij was om een Early Bird versie te kopen, heb ik het maar besteld. Word pas in November betaald (410 euro) en kan eventueel voor die tijd nog annuleren.
Sneaky trouwens,
Ze noemen het 8K maar 4 x 4K schermen is 8K ... een 4K scherm per oog is geen 8K natuurlijk.
Ik snap je punt maar zo'n topic heeft nauwelijks bestaansrecht. Dit is een product wat bijna niemand koopt dus er zullen heel weinig gebruikers in dat topic verschijnen. Dat zag je ook met OSVR:Heedless schreef op vrijdag 22 september 2017 @ 17:06:
Vriendelijke reminder dat dit een Vive thread is. Voor uitgebreide discussies over de Primax is het misschien handig een los topic aan te maken?
[OSVR HDK2] Ervaringen & Discussie
Topic is alweer bijna een jaar oud maar bestaat uit slechts 2 pagina's.
Ik vind het in iedergeval geen probleem als dat hier besproken word. Je ziet in het OR topic ook zat Vive gebruikers posten.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Deze thread is hier de beste plek voor discussie en informatie over de diverse kits en op termijn kunnen we de titel nog aanpassen zodat hij ook verwijst naar lighthouse in het algemeen.
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Dan kan je beter een algemeen VR-topic naast dit topic aanmaken, lijkt mij. Hier een "Lighthouse VR" topic van maken lijkt mij geen goed idee. Dan gaan alle headsets door elkaar lopen.CapTVK schreef op zondag 24 september 2017 @ 10:22:
[...]
Deze thread is hier de beste plek voor discussie en informatie over de diverse kits en op termijn kunnen we de titel nog aanpassen zodat hij ook verwijst naar lighthouse in het algemeen.
Die 3 tweakers die een OSVR/Pixma hebben zullen dit topic echt niet gaan vervuilen.LongBowNL schreef op zondag 24 september 2017 @ 10:44:
[...]
Dan kan je beter een algemeen VR-topic naast dit topic aanmaken, lijkt mij. Hier een "Lighthouse VR" topic van maken lijkt mij geen goed idee. Dan gaan alle headsets door elkaar lopen.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Deel 1 vond ik niet te doen in VR, dus vooral Assetto Corsa gedaan (erg fijn dat ze controller/wheel support hebben in de menu's...
Maar nu Project Cars 2 is heb ik AC geen seconde meer aangeraakt, PC2 voelt zo veel beter gefinetuned voor VR!
Waarom werkte cars 1 niet?Kiwi schreef op donderdag 28 september 2017 @ 22:47:
Nu een weekje Project Cars 2 gespeeld en wauw wat een geweldige game voor VR is dat!
Deel 1 vond ik niet te doen in VR, dus vooral Assetto Corsa gedaan (erg fijn dat ze controller/wheel support hebben in de menu's...)
Maar nu Project Cars 2 is heb ik AC geen seconde meer aangeraakt, PC2 voelt zo veel beter gefinetuned voor VR!
Performance was vrij slecht, maar het was ook ontzettend lastig om in de verte te kijken. Verder de algehele ervaring denk ik. Zodra ik in PC2 instapte (met helmet cam
Het ligt er een beetje aan wat je wilt gaan doen. Mijn ervaring is dat een GTX970 OF meer dan snel genoeg is OF lang niet snel genoeg. Wat ik daarmee bedoel is dat veel games en demo's, zeker op lager niveau echt prima werkten op een GTX970 en ik vermoed ook op een R290, die iets van 5 - 10% langzamer is. Echter, zodra je gebruik wilt maken van hoger detail en supersampling (met name letters worden daar beter leesbaar door), dan heb je meteen een heel veel dikkere videokaart nodig en is mijn GTX1080 soms nog niet eens snel genoeg.Tennisbal schreef op donderdag 28 september 2017 @ 21:14:
Ik heb een R290 en wil ook een Vive gaan draaien. Ik ben alleen bang dat mijn 290 te traag is en wil hem daarom verkopen een een 1070 2e hands kopen. Is dat genoeg en aan te raden?
Ik zou zeggen: probeer het gewoon. Je kan altijd nog een nieuwe videokaart kopen als het nodig is. Ik heb zelf op een gegeven moment een 1080 gekocht omdat ik graag wat hogere supersampling wilde kunnen instellen, anders was de 970 waarschijnlijk ook nog wel goed geweest.
Mocht je het niet weten: supersampling is een techniek waarbij je een spel in een hogere resolutie dan het scherm berekend en het vervolgens terugschaalt naar de daadwerkelijk (lagere) resolutie van het scherm. Dit levert een scherper beeld op dan welke vorm van anti-aliasing dan ook. Anti-aliasing moet in feite zelf maar verzinnen aan de hand van de aanwezige pixels hoe hoekjes mooi afgerond moeten worden, terwijl je die informatie daadwerkelijk hebt bij supersampling omdat je meer pixelinformatie hebt om tot een mooi beeld te komen.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
^ wat @Luuk1983 hierboven zegt: probeer het en kijk of het voldoet aan je eisen. Wat betreft een 1070: die heb ik en dat werkt perfect met een Vive en in het algemeen voor games. Kan alles wat ik speel in ieder geval op de hoogste settings draaien.Tennisbal schreef op donderdag 28 september 2017 @ 21:14:
Ik heb een R290 en wil ook een Vive gaan draaien. Ik ben alleen bang dat mijn 290 te traag is en wil hem daarom verkopen een een 1070 2e hands kopen. Is dat genoeg en aan te raden?
Klinkt goed! Project Cars had ik gekocht maar na een kwartiertje laten refunden. Vond er totaal niks aan. Aan het begin kijk je even om je heen in de wagen, maar uiteindelijk bij het rijden tuur je alleen maar door je voorruit en daarmee viel voor mij het hele VR-effect compleet weg. Het was daardoor alsof ik op een lage resolutie een racegame zat te spelen. Hoe ervaar jij dat met PC1 en 2?Kiwi schreef op donderdag 28 september 2017 @ 22:47:
Nu een weekje Project Cars 2 gespeeld en wauw wat een geweldige game voor VR is dat!
Deel 1 vond ik niet te doen in VR, dus vooral Assetto Corsa gedaan (erg fijn dat ze controller/wheel support hebben in de menu's...)
Maar nu Project Cars 2 is heb ik AC geen seconde meer aangeraakt, PC2 voelt zo veel beter gefinetuned voor VR!
Moet wel zeggen dat die "helmet cam" die je noemde mij niet bekend was.
Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)
Ik moet ook wel zeggen dat ik voornamelijk open wheel klassen rijdt, daar werkt VR ook wel een stuk beter. Lekker door de bochten sliden met een Formula Rookie carjacobras schreef op vrijdag 29 september 2017 @ 10:19:
Klinkt goed! Project Cars had ik gekocht maar na een kwartiertje laten refunden. Vond er totaal niks aan. Aan het begin kijk je even om je heen in de wagen, maar uiteindelijk bij het rijden tuur je alleen maar door je voorruit en daarmee viel voor mij het hele VR-effect compleet weg. Het was daardoor alsof ik op een lage resolutie een racegame zat te spelen. Hoe ervaar jij dat met PC1 en 2?
Moet wel zeggen dat die "helmet cam" die je noemde mij niet bekend was.
Die helmet cam past eigenlijk perfect in het VR plaatje, aangezien de FOV al wat gelimiteerder is, en je al padding op je gezicht hebt zitten.
Update: die is tof ;-) In een 488 Italia kunnen rijden. Leuk! Vet om in die wagen te zitten, VR geeft een uitstekend beeld van hoe die er van binnen uitziet. Tof om je om te kunnen draaien en de motor te zien liggen.
[ Voor 28% gewijzigd door jacobras op 30-09-2017 00:32 ]
Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)
De preorder op amazon.co.uk gaat voor 12 GBP.
(let op: bezorgkosten buiten UK)
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
[ Voor 95% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:17 ]
Ik ben vooral benieuwd naar de komende maanden. Er komen een hoop alternatieve headsets aan (hololens) ben benieuwd wat dit voor de Vive en de Oculus Rift gaat betekenen. Naar mijn idee gaat het met name om welke richtingen VR opgaat. We hebben PC VR aan de ene en mobile VR aan de andere kant.
[ Voor 19% gewijzigd door CapTVK op 02-10-2017 09:05 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
[ Voor 97% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:17 ]
Inmiddels heb ik mijn setup geüpgradet met een stuur (Logitech G29). Dat maakt de ervaring een stuk tofferjacobras schreef op vrijdag 29 september 2017 @ 11:57:
Ah, open-wheel klassen spreken mij dan weer weinig aan. Ik kwam via https://www.roadtovr.com/...-support-virtual-reality/ deze game tegen: Assetto Corsa (http://store.steampowered.com/app/244210/Assetto_Corsa/). Die ga ik eens proberen met de Vive.
Update: die is tof ;-) In een 488 Italia kunnen rijden. Leuk! Vet om in die wagen te zitten, VR geeft een uitstekend beeld van hoe die er van binnen uitziet. Tof om je om te kunnen draaien en de motor te zien liggen.
Hoewel het alsnog leuk is om met de Vive op over Zandvoort te scheuren, dat heb ik IRL ook een keertje gedaan
Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)
[ Voor 91% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:19 ]
Kan ik hem testen bij een tweaker? Randstad ergens?
[ Voor 12% gewijzigd door Tennisbal op 10-10-2017 15:27 ]
Inside out tracking en hogere resolutie.Vive is alweer 1.5 jaar oud.
Alleen de controllers kwa vormgeving zijn echt ruk. Heb heel kort de Lenovo MR headset op gehad dit weekend, de controllers zo on-ergonomisch maken is echt bizar.
nieuws: Samsung introduceert high-end vr-bril met hoge resolutie voor Windows...
Twijfel of er echt wel een competatieve 2e "HTC" Vive komt. Valve gaat geen uitsluitende partnerschap meer aan. Ze geven hun hardware IP aan iedereen die wil developen. Is toch wel de doodsteek for the Vive tak lijkt me. Helaas het was een mooi begin.
http://www.tomshardware.c...-third-parties,35638.html
Nou, nou.... das wel heel negatief....Frenzy_LS schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 06:26:
Helaas het was een mooi begin.
Waarom zou dit een doodsteek zijn? Nu zijn er enkel meer spelers die zich op de Vive kunnen storten. De investeringen die HTC heeft gedaan in VR doet ook vermoeden dat HTC voorlopig niet klaar is met het ontwikkelen van HMD brillen.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ik heb de Vive nu al een flinke tijd en mijn mening is als volgt:Tennisbal schreef op dinsdag 10 oktober 2017 @ 15:25:
Ik twijfel of ik de vive ga kopen. Ik lees opeens overal negatieve verhalen over vr. Te lage resolutie, ligt na paar weken stof te happen, nog niet echt klaar voor vr enz. Wat vinden jullie?
Kan ik hem testen bij een tweaker? Randstad ergens?
Er is nog een hele hoop te winnen met en te verbeteren aan VR, maar wat er is, werkt heel erg goed. Als je het hebt over immersion dan werkt dat met de huidige headsets echt fantastisch. Niet voor niets durf ik A chair in a room praktisch niet meer verder te spelen omdat ik het een te creepy sfeer vind hebben. Als iets op je af komt lopen dan komt ook iets echt op je aflopen of als je in een kamer staat, dan voel je ook echt alsof je zelf in de kamer staat. Als bijvoorbeeld een zombie in Arizona sunshine op je af komt rennen, dan geeft dat toch een onbehagelijk gevoel - ook al zijn de graphics van de zombie overduidelijk niet life-like.
De resolutie wordt vaak aangehaald omdat je inderdaad pixels goed kan zien zitten. MIjn ervaring is dat het nogal verschilt per spel in hoeverre het een beperking is. Zoals gezegd, de immersion is erg goed en vaak merk ik de pixels niet zo erg. Vaak valt bij cartroon graphics minder op dat spellen met veel detail. Bij Arizona sunshine vind ik de 'korrel' van het wapen soms slecht te zien. Veel is op te lossen met een hogere super sampling, alleen kost dat behoorlijk wat kracht van de videokaart. Overigens krijg je met een hogere resolutie hetzelfde probleem. In die zin zou ik persoonlijk op dit moment liever een grotere Field Of View hebben. Je hebt nu net iets te vaak het idee van een duikbril en kan je niet vanuit je ooghoeken kijken.
Content blijft een issue. De doelgroep van VR groeit gestaag, maar het blijft een kleine doelgroep. Ontwikkelaars zullen over het algemeen geen hele grote bedragen uitgeven voor VR-only titles omdat het bijna niet terug te verdienen is. Je ziet daarom veel producties van indie developers en wat kleinere titels van grote developers. Het ligt eraan wat je zoekt of je aan je trekken komt. Racegames kan je bijvoorbeeld oneindig doen en er zijn ook genoeg sportspellen die je nooit 'uitspeelt' en altijd even een potje van kan doen. Spellen met een verhaal zijn redelijk dun gezaaid.
Ikzelf speel op het moment veel minder VR. Dit komt sowieso doordat er een kleine rondloopt en ik er minder tijd voor heb, maar ook omdat ik op dit moment weer even andere (niet-VR) spellen speel. Over een tijd heb ik vast weer een periode dat ik meer met VR ga doen. Uiteraard gaat de nieuwigheid er vanaf en is het minder 'speciaal' dan in het begin, maar VR is geen vervanging van traditioneel gamen.
Hoe dan ook is het een branch die nog aan het uitvinden is hoe je VR het beste kan gebruiken en wat er wel en niet werkt. Racespellen en vliegspellen zijn voor mij een schot in de roos, maar snelle shooters werken voor mij niet in VR. Ik kan zelf niet goed tegen 'lopen' met de controller, dus ik ben afhankelijk van teleportatie en dat werkt naar mijn mening minder voor snelle actiespellen. Ik denk dat Doom VR bijvoorbeeld niets voor mij gaat zijn. Wat dan weer wel heel goed werkt zijn adventurespellen zoals The Gallery, of tower defence spellen. Maar ook Google Earth VR geeft heel goed de mogelijkheden en beleving van VR weer.
Roomscale is echt heel gaaf, maar in een thuissituatie is de ruimte die je hebt om vrij te bewegen eigenlijk te klein. Zeker in het heetst van de strijd kom ik altijd ruimte tekort en ram ik weer de muur of het plafond. Thank god voor de beschermhoezen om de controllers
Al met al betaal je veel voor een product dat nog in de kinderschoenen staat, maar WAT er is werkt heel erg goed. Wees bewust van de beperkingen en realiseer je dat over een paar jaar er waarschijnlijk betere versies van VR-producten zijn. Ik zou de Vive in ieder geval zo weer kopen als ik de keuze overnieuw mocht doen. Als geek en Tweaker had ik de eerste stappen van deze revolutie (zo mag je het best noemen vind ik) niet willen missen.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ik ben heel benieuwd naar de inside-out tracking. In potentie heeft dat altijd de voorkeur boven losse sensoren/lighthouses, want het scheelt kabels en gedoe met configuratie. Het moet echter wel zo precies werken en dat moet ik nog maar zien.Frenzy_LS schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 06:26:
"Multiple Vive's owner" van het eerste uur. Maar zou nu toch ff op de Samsung Odyssey wachten.
Inside out tracking en hogere resolutie.
Ik denk dat iedereen een hogere resolutie zou willen als ze zouden mogen kiezen, maar het probleem zit 'm ook in de aansturing van alle pixels. De 'lage resolutie' Vive heeft al een flink systeem nodig hebben, een hogere resolutie is volgens mij amper te doen met de huidige hardware, tenzij er technieken geïmplementeerd worden waarbij alleen dingen direct in het gezichtsveld scherp gerendered worden. We moeten oppassen dat hogere resolutie ook echt een meerwaarde heeft en niet alleen maar voor marketing gebruikt gaat worden op dit moment.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
[ Voor 100% gewijzigd door Blubkens op 06-04-2021 14:58 ]
Ik heb de Vive nu anderhalf jaar, en met name race games kan ik me niet voorstellen dat ik ooit nog terug zou gaan naar 2d schermen.
Maar ik heb ook heel veel plezier gehad met de RPG Vanishing Reals... wat een ervaring om opeens in een dungeon te lopen in plaats van te kijken naar een scherm met een dungeon, en zelf met een zwaard tegen meer dan manshoge tegenstanders te moeten vechten in plaats van klikken met een muis. Kan niet wachten op nieuwe chapters!
Tijdje geleden ook Obduction gekocht. Nog niet zo ver gekomen, maar zo mooi om in dat landschap rond te lopen.
Verder vind ik escape rooms zich goed lenen voor VR, net als Google Earth. Ongelovelijk dat Ikea en Funda nog maar zeer beperkt met VR bezig zijn, dat lijken me grote spelers die er heel veel profijt van zouden kunnen hebben.
(hoewel voor Ikea misschien de verloren impuls aankopen te nadelig zouden zijn)
Blubkens schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 13:45:
Je kan inderdaad de pixels tellen bij sommige games maar als je er eenmaal inzit ben ik het alweer vergeten en ga ik helemaal op in de game.
Maar, to be fair, als je de screenshots op Steam ziet van de verschillende VR-games, dan ziet het er in de praktijk nooit zo mooi uit vanwege de lagere resolutie. En met name de details in de verte zijn nooit heel goed. De immersion maakt een heleboel goed en met super sampling kan je het allemaal wel flink wat verbeteren. Probeer 'm eerst eens uit, want ik merk dat het voor sommige een dealbreaker is, terwijl het voor anderen juist geen probleem is.ared schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 19:28:
Ik sluit me helemaal aan bij de ervaringen van Luuk1983. Bij de wat betere spellen is de immersion zo goed, dat je na een paar seconden de beperkingen niet meer waarneemt.
AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ok wat nuance.ChojinZ schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 11:55:
[...]
Nou, nou.... das wel heel negatief....
Waarom zou dit een doodsteek zijn? Nu zijn er enkel meer spelers die zich op de Vive kunnen storten. De investeringen die HTC heeft gedaan in VR doet ook vermoeden dat HTC voorlopig niet klaar is met het ontwikkelen van HMD brillen.
HTC's telefoon tak is naar Google. Met dat geld gaat HTC inderdaad nog wel op VR richten.
Maar er zijn tekenen dat HTC meer focus gaat leggen of standalone "once piece machines".
Valve geeft de VR IP aan andere OEM's, LG komt eraan met een mi.i ook een goede headset. En er zullen meer volgen, daar zal een Vive-2 het nog knap lastig krijgen. Op hardware vlak is het sowieso moeijlijk overleven met relatief lage marges. Je ziet hoe iedereen loopt te klagen dat het allemaal zo duur is. True, het is niet goedkoop, maar wat je ervoor terugkrijgt kwa ervaring is het meer dan waard. Dat weten we hier op het forum ook allemaal, maar zie dat maar is aan 'de massa' over te brengen. Vive probeert dan wel hun software platfrom Vive-port te pushen. Maar zie daar geen rooskleurige toekomst in, Steam is te sterk/dominant. En in China koopt niemand software, allemaal pirated.
Windows MR push en hun platform is exclusief voor hun HMD's vooralsnog. Dus ik kan met m'n Vive / Oculus niet in de Windows Cliff house komen. Als dit doorzet heb je dus 3 platforms in strijd met elkaar. Windows heeft mbt adoptie voor commerciele bedrijven en scholen betere kaarten in handen.
Maar ik hoop met harte op een knaller van een Vive 2. Wenslijst:
- Hogere resolutie met Eye tracking & Foveated Rendering (Fove heeft al bezen dat dit werkt. Zelf ook in bezit en getest). De screendoor effect met name met tekst is nog te sterk aanwezig.
- Hogere FOV (alhoewel ik weinig last ondervind van het 'duikbril effect").
- Flip top design, met drukpunt ala PSVR
- Integrated Headphones
- Knuckle controllers
- SteamVR tracking 2.0. Grotere playspace ~10x10meter en tot 4 lighhouses mogelijk.
Voor super sampling moet je wel een degelijke videokaart. Je FPS kan hierdoor hard achteruit gaan als je nog een basic videokaart hebt zoals bv de GTX970.Luuk1983 schreef op woensdag 11 oktober 2017 @ 22:44:
[...]
[...]
De immersion maakt een heleboel goed en met super sampling kan je het allemaal wel flink wat verbeteren.
Gaaf. Beetje groter en lomper dan ik gehoopt had, ben erg gescharmeerd van de touch controllers.
Implementatie meen ik nog niet gelezen te hebben. Neem aan dat de knuckle de standaard controllers volledig gaan vervangen. En niet als optionele exra's op de markt worden gezet.
In dat laatste geval zou adoptie en development ervoor toch een probleem zijn lijkt me.
http://steamcommunity.com/app/507090/allnews/
Nog veel meer info:
https://www.vrheads.com/valve-knuckles-controllers
https://www.roadtovr.com/...ckles-motion-controllers/
En een mooi lang filmpje:
YouTube: PROJECTIONS, Episode 21: Valve's SteamVR "Knuckles" Co...
Wat me erg interessant lijkt de tracking van je individuele vingers.
Het lijkt er op dat ze pas in 2018 de markt op komen. Werken alleen met de 2.0 lighthousen meende ik te lezen ergens. Nog geen nieuwe headset lijkt te worden aangekondigd.
Ik denk dat er waarschijnlijk een kit komt met 2 nieuwe lighthouses en de nieuwe controllers.
Is leuk om te zien dat ze in die demo gekozen hebben voor cartoon achtige avatars met wat kleine random animaties voor de vingers en ogen om het "uncanny valley"-effect tegen te gaan dat je met menselijke avatars krijgt.serienummer schreef op maandag 16 oktober 2017 @ 13:08:
En een mooi lang filmpje:
YouTube: PROJECTIONS, Episode 21: Valve's SteamVR "Knuckles" Co...
Wat me erg interessant lijkt de tracking van je individuele vingers.
Het lijkt er op dat ze pas in 2018 de markt op komen. Werken alleen met de 2.0 lighthousen meende ik te lezen ergens. Nog geen nieuwe headset lijkt te worden aangekondigd.
Ik denk dat er waarschijnlijk een kit komt met 2 nieuwe lighthouses en de nieuwe controllers.
Alleen jammer dat we voor 2.0 lighthouses en de knuckles tot 2018 moeten wachten. Het nieuws over de LG set is intussen opgedroogd dus die zal ook wel in 2018 gaan uitkomen.
Nog wat nieuws:
Steam VR heeft een Halloween release.
http://steamcommunity.com...etail/1449455963849716390
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
Vive fanboy hier, maar ik zou hetzelfde doen.Tennisbal schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 10:26:
Ik ga denk toch voor de rift ivm prijs van 450 e ipv 700. Bestaat er een kans dat de vive goedkoper gaat worden? Wss niet denk ik?
De prijsverschillen zijn gewoon te groot. Als de Vive al gaat dalen in prijs, verwacht ik niet dat rond de prijs van de OR gaan zitten maar waarschijnlijk daar net iets boven.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Denk het ook niet en je moet er eigenlijk ook de deluxe headstrap bij hebben. Dat werkt zoveel prettiger. De Rift wil je misschien een extra camera bij. Let wel dat je genoeg en de juiste type USB porten heb. Ik ben niet helemaal op de hoogte van de huidige compatibility van de Rift, maar in het begin werkte sommige moederborden wel goed en andere niet.Tennisbal schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 10:26:
Ik ga denk toch voor de rift ivm prijs van 450 e ipv 700. Bestaat er een kans dat de vive goedkoper gaat worden? Wss niet denk ik?
Ik heb de delux headset ook. Het is zo veel beter geworden. Maar ik twijfel over het aanschaffen van de Draadloze set. Ik weet niet in hoeverre deze compatable is met de nieuwe onderdelen.
Ik hoop dat er een nieuwe HDM aangekondigt worden. In gewicht is hij wel toe aan een update.
Is nog steeds een issue. In het OR topic lees ik nog steeds veel klachten.Isniedood schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 10:59:
[...]
Ik ben niet helemaal op de hoogte van de huidige compatibility van de Rift, maar in het begin werkte sommige moederborden wel goed en andere niet.
Ik weet wanneer jij de Vive hebt aangeschaft, maar de Vive kent iteraties en de laatste versies zijn al lichter geworden. Meen mij te herinneren dat de Vive inmiddels meer dan 100 gram is afgevallen.serienummer schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 12:09:
Ik hoop dat er een nieuwe HDM aangekondigt worden. In gewicht is hij wel toe aan een update.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Ik hoop dat de nieuwe lighthouse 2.0 en de nieuwe knuckles wel met deze HDM werken.
Dan vind ik het wel waard voor een upgrade.
Maar als ik een te oude HDM heb dan heb ik gewoon pech gehad.
Correctie: 80 gram:serienummer schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 14:13:
Die van mij is van oktober 2016. 100 gr is best veel.
Ik hoop dat de nieuwe lighthouse 2.0 en de nieuwe knuckles wel met deze HDM werken.
Dan vind ik het wel waard voor een upgrade.
Maar als ik een te oude HDM heb dan heb ik gewoon pech gehad.
https://www.vrheads.com/h...w-very-different-original
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Mijn asus board is vr ready plus dus moet goedkomen denk ik.ChojinZ schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 13:12:
[...]
Is nog steeds een issue. In het OR topic lees ik nog steeds veel klachten.
[...]
Ik weet wanneer jij de Vive hebt aangeschaft, maar de Vive kent iteraties en de laatste versies zijn al lichter geworden. Meen mij te herinneren dat de Vive inmiddels meer dan 100 gram is afgevallen.
Zou ik niet te snel concluderen. VR ready zegt in princiepe weinig. Waar het om gaat zijn de usb poorten. Die moeten compatible zijn met de Rift. Maar vraag het anders in het OR topic. Daar vind je veel meer mensen die je kunnen helpen.Tennisbal schreef op donderdag 19 oktober 2017 @ 14:31:
[...]
Mijn asus board is vr ready plus dus moet goedkomen denk ik.
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
http://www.ibood.com/nl/n...re-20000-qualcomm-30.html
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
Hoe ervaren ze het apparaat. Ik twijfel namelijk nog een beetje..
Vind hem best prijzig.
Dat vraag ik me ook af. Heb al sinds begin september besteld maar nog niet binnen.serienummer schreef op maandag 30 oktober 2017 @ 09:50:
Zijn er al mensen hier die een Tcast hebben?
Hoe ervaren ze het apparaat. Ik twijfel namelijk nog een beetje..
Vind hem best prijzig.
Ik vind het ook te duur.
Hier nog een uitgebreide review van SweViver:
YouTube: TPCAST Review: Retail EU version In-Depth Testing & Full Coverag...
Min of meer dan,want de issues met USB en de mic zijn uiteindelijk opgelost door de community.
Hier uitleg over hoe je moet flashen met een uitvoerige toelichting in de description.
YouTube: TPCast - So schaltet ihr das Mikro, USB und Kamera frei!! [Tutorial]...
En een link naar OpenTPcast.
https://github.com/OpenTP.../master/guides/UPGRADE.md
[ Voor 23% gewijzigd door CapTVK op 12-11-2017 11:01 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
[ Voor 164% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:13 ]
De datum is nu ook al 2x aangepast, van 7-11 -> 10-11 -> 17-11.
Ik hoop dat de TP-Cast nog wel deze week komt.
@Mar.tin Is het aan te raden om OpenTPCast te gebruiken en ook die extra license te kopen?
Kan je ook uitleggen hoe je die extra router weg gekregen hebt? Zelf heb ik ook wel BT in mijn desktop, dus dat klinkt erg interessant.
[ Voor 110% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:13 ]
Er is voor mij te weinig content om de aanschaf te kunnen motiveren. Als er nu een shitload aan games was die ik met dat ding zou kunnen spelen, ok dan zou ik het nog wel willen overwegen. Maar met de huidige stand van zaken mbt games laat ik em voor nu nog ff liggen....16K schreef op zondag 12 november 2017 @ 10:07:
TPCast is nu ook bij Alternate (349 euro) en Conrad (400 euro) te bestellen.
Ik vind het ook te duur.
Hier nog een uitgebreide review van SweViver:
YouTube: TPCAST Review: Retail EU version In-Depth Testing & Full Coverag...
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
[ Voor 97% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:13 ]
Ik ga dus echt niet nog wat aan mijn plafond hangen. In mijn huis wordt het vermoedelijk lastig de TP-cast echt lekker werkend te krijgen. Enige plek die ik kan verzinnen is onder aan de bar hangen, maar ik vermoed dat dát niet lekker werkt. Wel jammer, maar voorlopig vind ik hem érg duur. Ik wil eerst eigenlijk wachten tot gen 2. Momenteel doe ik vooral racegames en dan stoor ik mij niet zo aan de kabels.Mar.tin schreef op woensdag 15 november 2017 @ 09:33:
Na 2 (extra) avondjes uitgebreid testen, de OpenTPCast werkt vlekkeloos op mijn eigen netwerk. Daarnaast de conclusie getrokken dat de transmitter toch echt wel op een optimalere plek moet liggen dan op mijn bureau
Met mijn rug naar de transmitter toe, voorover gebukt, krijg ik een verlies van het signaal / hevige artifacts. Maar neem daar dan wel bij in acht, dat de transmitter plat op mijn bureau, +- 75cm van de grond ligt. Véél suboptimaler gaat het niet worden in mijn setup dus dat is alvast positief.
Die worden aangestuurd door de link box. Dat zal wel kloppen dus.Mar.tin schreef op woensdag 15 november 2017 @ 09:33:
Daarnaast lijkt het erop dat mijn lighthouses niet automagisch meer uit gaan, maar heb ik me verder ook nog niet in verdiept, dus misschien is dat een kwestie van even pairen met mijn huidige bluetooth shizzle en gaan.
[ Voor 56% gewijzigd door Isniedood op 15-11-2017 10:06 ]
Ik ben wel benieuwd hoe het intussen werkt na een paar dagen. Gaat het allemaal vlot op wifi?Mar.tin schreef op zondag 12 november 2017 @ 20:09:
Hier na een weekend spelen met de TP-Cast, niet anders dan genieten! Geen kabels meer, ultieme vrijheid, heerlijk!
...
Wat met OpenTPCast aangeklooid, heerlijk compacte setup nu.
Mijn TP-Cast connect met mijn huis-wifi, ideaal.
Mijn Link-Box + kabels is overbodig nu. Gewoonlijk schijnt daar de bluetooth in te zitten, maar ik heb ook nog een losse bluetoothmodule in mijn pc, dus vermoedelijk wordt die gebruikt nu.
...
edit: zie inmiddels dat het aankomt op de transmitter.
[ Voor 4% gewijzigd door CapTVK op 15-11-2017 11:17 ]
TF2 GoT http://www.teamfortress.eu
[ Voor 97% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:13 ]
Roland SP404 sampler te koop: https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/2089640
Staat ook gewoon op Tweakers: nieuws: HTC onthult Focus-standalone-vr-headset en vr-platform
Op zich is het wel interessant, maar zolang het geen Vive 2.0 is heb ik er vrij weinig interesse in. Daydream is leuk, maar niet iets waar ik me geld aan ga uitgeven.
[ Voor 17% gewijzigd door Mitchell op 17-11-2017 16:08 ]
Signature
Alles rondom bestellingen en leveringen van de HTC Vive kan in dit topic:
[HTC Vive] Bestelling & Levering