• LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14:46
Mede-auteur:
  • Toet3r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Toet3r

[table border=1 width=600 bordercolor=#cecece bgcolor=#fff]
[table cellpadding=5 width=100%][tr][td align=center bgcolor=#333 fontsize=24]HTC Vive / SteamVR[/][/][/]
[tr][td]Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/KbN5zHBEb8uJUlOICxDMiCHS/full.png
Inhoud
Welkom

Welkom in het HTC Vive / SteamVR topic!
Dit jaar gaat virtual reality echt van start met meerdere vr headsets die op de markt verschijnen.
Dit topic is gericht om te discussiëren over ervaringen met en nieuws over de HTC Vive.
HTC Vive

Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/WUmchT7LkNqkGg2ErABpRqud/full.png
Inhoud
ABase station x 2IUSB cable
BSync CableJEarbuds
CBase station power adapter x2KAlternate face cushion (narrow)
DMounting KitLCleaning cloth
ELinkBoxMDocumentation
FLink box mounting padNHeadset with 3-in-1 cable and audio cable
GLink box power adapterOController (with lanyard) x 2
HHDMI cablePMicro USB charger x 2

De HTC Vive is een virtual reality headset die wordt gemaakt in samenwerking tussen
HTC en Valve. HTC zullen de meeste wel kennen van de smartphones die ze maken.
Valve is bekend van spellen zoals Half-Life en Portal en distributieplatform steam.

Specificaties

Scherm: Oled
Resolutie: 2160x1200 (1080x1200 per oog
Refresh Rate: 90Hz
Field of View: 110°
IPD: 60.2-74.5mm
Input: 2x SteamVR Controller
Gewicht: 555 gram
Connecties: hdmi 1.4 / displayport 1.2
: usb 2.0


Basestations

Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/nxaqlHpNLokNuZ0gi8xAkKsZ/full.png

De HTC Vive gebruikt een slimme manier van positiebepaling genaamd 'Lighthouse'.
Dit werkt met 2 basestations die 60x per seconde een infrarood laser door de ruimte zenden.
Dit signaal wordt opgevangen door de sensoren op de headset en de controllers die hiermee hun positie in de ruimte tot op grote nauwkeurigheid kunnen berekenen. (filmpje)
Hierdoor kan de gebruiker zich vrij bewegen in een ruimte van maximaal 5 bij 5 meter (1,5 bij 2 meter is minimaal nodig voor roomscale).

De basestations zijn op de achter- en onderkant voorzien van een 1/4-20 schroefdraad waarmee ze op de meeste camera statieven, of met de bijgeleverde beugels op een wand of plafond kunnen worden gemonteerd.

Doormiddel van bluetooth zijn de basestations draadloos aan en uit te zetten en kunnen ze worden voorzien van OTA updates. Let op: Dit werkt niet bij de Vive Pre en eerdere versies.

Basestation LED Status
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/deExJWMRS8Fr1gIYIV9hid1L/full.png Basestation werkt normaal
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/ORYPnoapowIt9noBbQ97eGif/full.png Bezig met starten
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/QPBbmE6ywqtf0xFnYIw0IaOQ/full.png Standby modus
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/xu9QWytJM0ZKM7rR7AxQANzO/full.png Basestations kunnen elkaar niet zien
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/r2m1Bgd2vSgfpsffSiaZfMMb/full.png Niet op stroom aangesloten

Controllers

Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/wJHpzFhpjkWFjaSSITCzc3BI/full.png

De Vive wordt geleverd met 2 motion controllers die net als de headset zijn voorzien van sensoren voor positie bepaling.

De controllers zijn op de voorkant voorzien van een trackpad vergelijkbaar met die van de steamcontroller, system button en de home button waarmee de big-picture mode overlay kan worden opgeroepen.
Aan de zijkanten zitten de grip buttons en op de achterkant de trigger knop.

De controllers werken draadloos op batterijen die 4 uur mee gaan.
Bijgevoegd zijn 2 adapters met micro usb kabels om de controllers op te laden.

Controller LED Status
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/deExJWMRS8Fr1gIYIV9hid1L/full.png Controller werkt normaal
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/ORYPnoapowIt9noBbQ97eGif/full.png Bezig met verbinding maken
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/ORYPnoapowIt9noBbQ97eGif/full.png Pairing mode (led knippert)
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/XJ5D8wfPnWBqdu97yrqulTYz/full.png Batterij bijna leeg
Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/fD2PsDwB6o7I9KZef71iECIP/full.png Controller wordt opgeladen

Chaperone

Chaperone is een handige functie die voorkomt dat je tijdens het spelen tegen een muur of ander obstakel aanloopt.
Tijdens de room setup heb je de randen van je play area ingesteld.
Zodra je hier dicht bij in de buurt komt wordt je gewaarschuwd door een gekleurd grid op je scherm.
Het is ook mogelijk om in plaats vann tonen van de grid om automatisch over te schakelen naar de camera.
De camera is ook ten alle tijden oproepbaar door 2x snel op de controller op de home button te drukken.
Denk er wel aan dat chaperone geen personen/voorwerpen detecteert binnen de play-area.
Vive Demo

Dit is een lijst met Tweakers die hun huis en Vive beschikbaar willen stellen om andere Tweakers
kennis te laten maken met de Vive en deze te proberen.
Als je een afspraak wil maken met iemand om de Vive te proberen doe dit dan via mail / DM.
Dan blijft het topic schoon :)


TweakerPlaats
Toet3rHouten
RoeZHelmond
PhehistyrWageningen
MaxxusGorinchem

Wil je je opgeven om thuis ook demonstratie te geven? stuur dan een DM dan voegen we je toe aan de lijst.
Prijs

De prijs van de HTC Vive staat op dit moment op €899 (incl. btw)

De Vive is sinds 29 februari beschikbaar als pre-order.
Verzending van de 1e reeks pre-orders is begonnen op 5 april.
https://www.htcvive.com/preorder

Via deze link kan je zien in welke shipment je zit als je ordernummer invult.
Systeemeisen

GPU: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350
RAM: 4GB+
Video Output: HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2
USB: 1x USB 2.0
Operating System: Windows 7 SP1
SteamVR Performance Test

Om te testen of je pc geschikt is voor vr is er de SteamVR Performance Test.
Deze draait een 2 minuten durende rendering-demo om de prestaties van je pc te testen.
Na afloop geeft de test een score die aangeeft in hoeverre je pc instaat is om vr-beeleden op 90fps weer te geven en of het systeem hiermee 'vr ready', 'vr capable' of 'not ready' is.
Daarnaast geeft de test advies of de videokaart of de processor een upgrade nodig heeft om een hogere score te halen.

De test is gratis beschikbaar in de steam store.
Een overzicht van de testresultaten vind je hier.
Reviews

Tweakers
Destructoid
Tested
PC Gamer
Eurogamer
Video's

[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=-mxDQycSyDg]

Links

Officiële website HTC Vive
HTC Vive Steam Hub
SteamVR Support
GoT VR Steamgroup
Lijst met HTC Vive vr-games op Steam
Tweakers Virtual Reality Community en Formulier om op deze lijst te komen.
HTC Vive Blog
HTC Vive subreddit
Geschiedenis van de HTC Vive
UploadVR

[ Voor 126% gewijzigd door LongBowNL op 05-07-2016 18:03 ]


  • Thermometer
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22-05 23:40

Thermometer

Whoop Whoop!

Erg toffe animaties voor de setup van de HTC Vive (duidelijk het werk van Valve):

Afbeeldingslocatie: https://giant.gfycat.com/InsistentGivingGrassspider.gif
Afbeeldingslocatie: https://giant.gfycat.com/FixedTerribleFalcon.gif
Afbeeldingslocatie: https://giant.gfycat.com/MixedBrightIzuthrush.gif
Afbeeldingslocatie: https://giant.gfycat.com/DefiniteFalseAmericancrocodile.gif

  • Comgenie
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 11-04 14:32

Comgenie

Soms heb je dat

Afbeeldingslocatie: http://oo.vg/vcvOCSzmPcZRzVfhWx2X
*mompelt iets met file listing en htc blog*

[ Voor 47% gewijzigd door Comgenie op 28-02-2016 12:42 . Reden: Originele afbeelding is offline gehaald ]

No animals were harmed in the making of this comment.


  • Online JJ
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23-04 15:07
Morgen de Vive bestellen, ben benieuwd naar de leverdatum. De Rift komt hopelijk in april.

Steam VR Performance test:
Afbeeldingslocatie: http://i881.photobucket.com/albums/ac19/jeffjongmans/SteamVRTest_zpsq2gyxixj.png

Firestrike 13693

Bring it on!

  • heggico
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 16:01
Totaalprijs jup, voor nederland in ieder geval.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/9tiY81G.png

[ Voor 36% gewijzigd door heggico op 29-02-2016 16:04 ]


  • Whatevar
  • Registratie: Augustus 2011
  • Niet online
Heb net probleemloos een pre-order geplaatst. Nummer is 1045030xxxx , dus dat is willekeurig.

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/nTfy2IZ.png

Het wordt misschien wel tijd voor een nieuwe grafische kaart. Maar ik wacht op Pascal.

[ Voor 43% gewijzigd door Whatevar op 29-02-2016 21:05 ]


  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:26

glashio

C64 > AMIGA > PC

Ben aan't kijken voor mobiele setup :)

Afbeeldingslocatie: http://g01.a.alicdn.com/kf/HTB1c4WxHFXXXXctXFXXq6xXFXXXI/223022750/HTB1c4WxHFXXXXctXFXXq6xXFXXXI.jpg
*klikbaar*
Afbeeldingslocatie: http://g01.a.alicdn.com/kf/HTB1U_bBLpXXXXXoXFXXq6xXFXXXX/1-4-Hot-Shoe-Adapter-Mini-Hot-Shoe-Ball-Head-Holder-with-Lock-for-Camera-Tripod.jpg

Edit: Ideaal om bepaalde lichaamsdelen te tracken in VR

[ Voor 7% gewijzigd door glashio op 29-02-2016 23:57 ]

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


  • DeadKennedy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23-05 23:59
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/pXJg8KA.jpg

WEBN & chill (@IBKR)


  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:26

glashio

C64 > AMIGA > PC

Chet Faliszek op twitter
Day one of GDC - getting ready. Can't wait for people to see what we and all the devs have been up to.
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/CdryV6JUsAAmQLC.jpg
:9

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:26

glashio

C64 > AMIGA > PC

glashio 2 weeks ago
I hope it gets support for SteamVR :)
ThePinballArcade 25 minutes ago
+glashio We are eyeing VR for sure. We will see if it is possible.
Yes!!! Pinball Arcade ftw...

Ik heb al een Philips Virtual Pinball
Afbeeldingslocatie: https://lh3.googleusercontent.com/zymO78pry6awj_qm9aHOPCWsIO78lTggdweSPUE92EQW2R9I-f21HLEs8hrzTNZJYrDU=w282-h211-p-no
thuis staan :D

[ Voor 59% gewijzigd door BM op 24-03-2016 10:36 ]

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


  • Online JJ
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 23-04 15:07
Net in mn mailbox:

Afbeeldingslocatie: http://i881.photobucket.com/albums/ac19/jeffjongmans/htc_vive_zps3aq0bsm3.png

  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 05-02 01:19
Hoe lang zijn die base station power adapter kabels?
Ik heb een winkel gevonden waar ik 2x deze 2,5m lange "microphone stands" kan halen voor €50,- per stuk

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RscUIRm.jpg

(zonder de telescoping boom) zodat het uiteinde dit heeft

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/a9XGhTX.jpg

Passen die base stations met de 1/4-20 schroefdraad direct daarop?
Waar zou ik een verloopstukje of betere / evt. zelfs goedkopere stands kunnen halen?

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 05-02 01:19
Niet je straps vergeten aan te doen!

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/NNwxatV.png

Bron: https://twitter.com/alextactac/status/713351329943588865

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


  • LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14:46
JDx schreef op maandag 29 februari 2016 @ 10:04:
Zat er nou ook een verschil in de FOV? Volgens sommige sites wel en sommige sites niet.

Dat vind ik namelijk best wel een belangrijk verschil tussen de DK2 en GearVR.

Daarnaast heb ik na de verhuizing een aantal kamers over, dus ik zit er zwaar aan te denken om m'n Rift pre-order die toch pas in Juni komt, te annuleren.
Nogmaals Field of View.
Alle plaatjes van FoV los

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Hb3kh2V.png

  • rickiii
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 05-02 01:19

Ik denk altijd heel goed na voordat ik iets stoms zeg


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Dit ziet er interessant uit voor voor de electronica hobbyisten onder ons:
Here is a starting point for Lighthouse experimentation. It isn't quite the production sensor, but close enough.

I figure there will be a lot more base stations out there next week, so you will need a sensor design to start hacking with.

The first stage alone is handy for just looking at IR signals with an oscilloscope. Reduce both 8K2 to decrease the gain & improve BW.

Nothing is too critical, you can use lots of different transistors and comparators. Have fun!
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/CfA7HtZVIAAtoRK.jpg:large

https://twitter.com/vk2zay

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
jimz93 schreef op maandag 04 april 2016 @ 12:28:
Heb nog geen shipping details ondanks dat ik in de eerste 10min heb ge pre-ordered en met paypal heb betaald :|
Same here, maar we wachten geduldig af...

Afbeeldingslocatie: http://38.media.tumblr.com/tumblr_mad30lPykP1qegtrr.gif

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
Dit is om een indruk te geven van de tijden/plaatsen waar het pakket (in mijn geval) langs gaat.

Afbeeldingslocatie: http://www.arcadeclassics.nl/dhl.PNG?1

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
Afbeeldingslocatie: http://www.arcadeclassics.nl/unbox1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.arcadeclassics.nl/unbox2.jpg

[ Voor 34% gewijzigd door DarthSjaak op 06-04-2016 13:29 ]

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • bjorntju
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 22-05 01:07
Zo, lighthouses etc. geplaatst en nu maar eens alles gaan installeren. Dit wordt meteen mijn eerste keer VR, expres nooit geprobeerd omdat ik graag wilde wachten tot een consumer version. Ben echt ontzettend benieuwd!

Misschien een tip voor de mensen die graag de kabel van de lighthouses netjes willen afwerken, ik heb bij de bouwmarkt (Hornbach in mijn geval) van die kabelgoten gekocht die je tegen de muur kan plakken. Daar kan je de kabel indoen en dat ziet er een stuk netter uit, hier het resultaat:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/kr3PwtG.jpg

Zo'n gootje kost iets minder dan een tientje dacht ik, maar dat vind ik het wel waard. Ziet er een heel stuk netter uit dan een losse kabel die maar in het zicht hangt.

[ Voor 11% gewijzigd door bjorntju op 09-04-2016 01:17 ]


  • jimz93
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 03-04 11:55
grote_oever schreef op zaterdag 09 april 2016 @ 13:36:
Ik had hier toch echt wat meer unpacking foto's verwacht :)
There you go! :)

HTC Vive
HTC Vive VR headset
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/piecagvJQDq32wdZ6lx5eVAe/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/NEun47xXJ8hV89BW5XYH4em6/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/HzMaeMKWDOlOfr2D69flrKuL/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/GP3cst5jSmceD5k8WnG8HPWy/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/YDJlCQAxz45BqfY9USt6KV3h/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/Xo41hdSYOYJnlrxGAQDhixQ4/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/M0OVlq4MMgfl11fVcX7CVGpV/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/Xur6mGLShEqMxx7GFhaB5orM/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/hnP9dUDIre7tqxMxCrKzQIhz/thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/jbHmnPTL6utKMnr1cMQlMng8/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/19bdhrXnXyeYJjW1NAu5AGkY/thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://static.tweakers.net/ext/f/FTydf0ih22Y6jJtDbRbd1Nvw/thumb.jpg

[ Voor 4% gewijzigd door jimz93 op 09-04-2016 14:02 ]

PSN: Jirozi - Steam / uPlay / origin: jimz93


Verwijderd

Ik kwam deze tegen.

Afbeeldingslocatie: http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/axjAd8D_700b_v1.jpg

  • Isniedood
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 17:09
GeneLipa schreef op dinsdag 12 april 2016 @ 10:24:
[...]


Heb het net opgemeten, de stroomkabel van de box is ongeveer 122cm. De lighthouse-kabels zijn zo'n 3 meter :)
Dan zijn de lighthouse kabels een halve meter langer dan wat ik eerder gelezen heb. Bedankt anyways!

Voor een half metertje extra lighthousekabel zou ik dan deze kunnen gebruiken: http://www.allekabels.nl/...9/ac-dc-verlengkabel.html

2 meter extra adapter kabel is dan deze:
http://www.allekabels.nl/...4/ac-dc-verlengkabel.html

Dan nog een nieuwe 3 meter lange hdmi kabel (1.4?) en USB kabel (2.0) en dan staat de break-out box met 3 meter kabel precies aan de rand van mijn speelveld.

Dank voor alle reacties!


Edit:

Voor de mensen die nog een mooie manier voor de oordopjes zoeken:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/ZQAqlN2.jpg

[ Voor 8% gewijzigd door Isniedood op 12-04-2016 11:36 ]


  • DeadKennedy
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 23-05 23:59
TommyGun schreef op dinsdag 26 april 2016 @ 08:36:
Ik heb gisteren ook even gespeeld bij een collega, maar het is inderdaad vet! Ik weet niet hoe lang die wow-factor aanhoudt maar op het moment zeg ik; hebben hebben hebben :D. Helaas staat de prijs me nog steeds erg tegen, zeker i.c.m. aanbod in games.
De prijs snap ik 100%, maar het aanbod in games?
Als ik op Steam op Vive support filter, komen er nu al 176 spellen naar voren, wat dus echt exponentieel aan het groeien is. En zit hier echt niks voor jou tussen?
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/JGyodbv.png

WEBN & chill (@IBKR)


  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
Pas op met "HoloBall" spelen jongens :F ;w
Veiligheids koordje is dus helemaal niet sterk!

Terug naar HTC ter reparatie waarschijnlijk. Kijken hoelang dat gaat duren :/

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/DlzlRTKGmRqhSglflLl9JRbU/full.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Frenzy_LS op 08-05-2016 15:15 ]


  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14-04 14:29

TNJ

Frugalite

Phehistyr schreef op zondag 08 mei 2016 @ 23:15:
Helaas heeft mijn CPU ook al last van de warmte, de laatste paar dagen had ik erg slechte tracking. Na verschillende opties uit te hebben gesloten lijkt het er sterk op dat de throttling funest is voor VR. Daarom mijn overklok grotendeels terug geschroefd en het lijkt nu een stuk beter te gaan. Hopelijk gaat de zomer niet al te lang te heet worden. :/
Toevallig net vandaag aan het OC-en geslagen. Alleen de GPU op dit moment, een R9 290. Testen welke invloed een OC heeft op de uitkomst van de Steam VR test :

Stock
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/kjFc.png

15% GPU / 10% Mem / 20% Power
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/ljFc.png

16% GPU / 10% Mem / 20% Power
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/mjFc.png

17% GPU / 10% Mem / 20% Power
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/pjFc.png

18% GPU / 12% Mem / 20% Power
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/qjFc.png

18% GPU / 16% Mem / 20% Power
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/rjFc.png

Na ook even in Project CARS te hebben getest, en bijbehorende crashes, de OC terug geschroefd naar :

16% GPU / 10% Mem / 10% Power
Afbeeldingslocatie: http://www.imagehost.eu/small/njFc.png

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:26

glashio

C64 > AMIGA > PC

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

Ik kan wel janken...

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/A485rLpb.jpg

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

Had gister enorme spierpijn, dus in plaats van Holopoint'en maar mijn 3d-modeling-muscles weer eens wezen flexen.

Ik denk dat het algemeen bekend is dat de tijd in VR veel sneller gaat dan in het echt, maar nu kan je nog een stap verder met je eigen Hyperbolic Time chamber als environment! :D
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/BCc96iXb.jpg
[klikbaar voor de workshop link!]

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
3e (of 4e) basestation werkt duidelijk nog niet:

"Too many basestations"

BaseStationNo.3_01

de 3e zie je dan wel weer wel weergegeven

BaseStationNo.3_02

Verwijderd

ChojinZ schreef op vrijdag 03 juni 2016 @ 13:13:
[...]

Als ik het leveringen topic moet geloven worden ze nu binnen 2 weken geleverd. Das best snel!
Ondertussen heb ik nog niets gehoord over de levering van mijn Rift die ik ergens in maart al heb besteld...
De rift is voor europa nog niet eens door de first hour preorders heen. Verwacht em ook maar niet al te snel helaas.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/o3rUlr1.png
http://imgur.com/a/dtd8b

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 03-06-2016 13:55 ]


  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14:23

Twhomp

Stayin' Alive

Misschien is een apart topic handiger voor deze post?

Ik ben van plan om een HTC Vive te kopen. Ik zit nu nog even in het buitenland, dus kan uitzoeken wat ik er allemaal aan extra's bij moet kopen. Ik hoop dat jullie me kunnen helpen om onderstaande lijst aan te vullen met tips / ervaringen:

Boodschappenlijst::

Essentials::
- HTC Vive :+
- PC die het aankan.

- HDMI / DP verloopjes.
Break-out box Vive:
Afbeeldingslocatie: http://images.eurogamer.net/2015/articles//a/1/8/2/3/2/4/4/breakout_box.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg
Hoe aan te sluiten
Mijn videokaart heeft Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, full-size DisplayPort 1.2 poorten.
Mini Displayport -> Displayport kabel
Indien mini-DP op videokaart: een verloopje naar fullsize-DP en bovenstaande kabel of een mini-DP<>mini-DP kabel.
Of ik gebruik gewoon HDMI :+

- Magnetische micro USB kabels, om de controllers op te laden
Voorbeeld 1
Voorbeeld 2

- Andere wrist straps (de bijgeleverde zijn ruk schijnt)
Bijvoorbeeld Wii wrist straps (waar kan ik die kopen in Nederland/Europa?)
Of deze

- Verlengkabels om de kabel naar de HMD te verlengen?
(oftwel na de break-out box (3-in-1 kabel) of ervoor)
Me nog niet verdiept hierin en misschien is het ook niet nodig? (mijn play area zal zo'n 4x4 zijn).

- Koptelefoon ipv oordopjes? Hebben jullie hier ervaring mee?

- Foampads: dit wordt nog wel een dingetje. Het meegeleverde schuim schijnt lastig schoon te maken te zijn? Ook schijnt dunner foam een grotere FOV te geven?
Bijvoorbeeld VR Covers < maar lange levertijd?
Dit lijkt me ook aardig. Maar duur en out-of-stock

Voor de ruimte:

- Vloer (zodat mijn onderburen me minder horen stampen, het bakent de play area mooi af en is fijn voor de voetjes):
Sportschool-puzzelstukjes-vloer (prijzig):
Voorbeeld
Of tapijttegels.

- Ventilator, om op een afstandje te zetten. Koelt af en schijnt een soort directional richtpunt te zijn, zodat je onbewust weet waar je IRL je bevindt.

- Ophangsysteem voor de HMD en controllers, bijvoorbeeld een gitaarhaak.
Voorbeeld
Voor de HMD nog iets bedenken (stof- en zonlicht-vrij).

- Lighthouse verlengkabels
Voorbeeld

- Lighthouse schakelaars, om ze 'hard' uit te kunnen zetten
Voorbeeld

- Verduistering (gordijnen)

- De Lighthouses kan ik monteren door de brackets op de muur te schroeven, dus ik heb geen stands ofzo nodig.
Valve raad anders dit aan.
In combinatie met dit.



Is bovenstaande compleet?
Vergeet ik iets?

Graag hoor ik jullie tips en ervaring :)

[ Voor 24% gewijzigd door Twhomp op 08-06-2016 11:18 ]

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14-04 14:29

TNJ

Frugalite

ChojinZ schreef op zondag 19 juni 2016 @ 19:01:
[...]


Fresnel is veel goedkoper, simpelweg omdat het productie proces veel makkelijk is dan het slijpen van glazen lensen. Daarnaast bestaat de bril natuurlijk uit veel meer dan alleen glas.

Maar laten we eerst maar de reviews afwachten. 1 van de redenen om fresnel te gebruiken was minimalisatie van SDE. Best kans dus dat bij OSVR (neem aan dat we het daar over hebben) een stuk meer aanwezig is.
SDE komt door een lage Pixel Fill Factor.
Plaatje van een sensor, maar in omgekeerde richting is het van toepassing voor displays:
Afbeeldingslocatie: https://4.bp.blogspot.com/_PsITwyTOc4Y/S_KNHbHq2hI/AAAAAAAAAfY/l07XK0puGl4/s1600/3rd+Generation+A-Pix.jpg

Fresnell kan IMHO geen invloed hebben op SDE. De PFF kan gecamoufleerd worden met microlenzen per sub-pixel, of door een laag die het licht van de pixel over een iets groter oppervlak spreiden.
Afbeeldingslocatie: http://www.stemmer-imaging.co.uk/media/cache/default_image_1100/uploads/cameras/gl/glossary-pixelsize-fillfactor-en.jpg


Een hogere res zou ook de impressie van SDE verlagen.

Laten we hopen op een combinatie van beide in de nabije toekomst. :)

  • stimmits
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-04 09:14
Voor de mensen die bij de Tweakers VR meetup waren en de Vive geprobeerd hebben afgelopen donderdag, ik heb een album gemaakt met wat foto's die mijn collega Sanne heeft geschoten tijdens het event:

Afbeeldingslocatie: http://www.timmoelard.nl/public/tweakers/tweak_img_meetup_vive_smaller.jpg

Hier een linkje naar het album, misschien zie je jezelf nog terug :)

  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
Mbt accesoires, zag dat op de Chinese versie van HTC veel meer items aangeboden staan!
Neem aan dat ze in de nabije toekomst ook in NL gekocht kunnen worden. Heb de Euro prijzen erbij gezet ter referentie.

Wegwerpbaar gezichts stuk is wel interessant, alleen wel een beetje prijzig voor alleen tijdelijk gebruik. Plak je die nu over de bestaande? is me niet helemaal duidelijk.

Alles wel redelijk premium prijs, met verzendkosten wel een duur grapje allemaal.

Heb met HTC gesproken op een VR-Tech beurs, ze vertelde me dat er ook een 10 meter kabel aan zit te komen.

Vive_acc_China_r2

[ Voor 21% gewijzigd door Frenzy_LS op 01-07-2016 04:09 ]


  • ArmEagle
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-12-2025

ArmEagle

Duzz.

Een kort vervolg op mijn eerdere posts rondom het verlengen van de stroomkabel naar de breakout box. Daar gaat een plug met de vage 3.8mm diameter in gaat en waardoor je die niet met standaard kabels kunt verlengen.

Ik heb dit component besteld en standaard 3.5mm dc connectors bij een lokale elektronicazaak gehaald (want Sinuss verkoopt die per 10).
Daar tussenin heb ik een stroomkabeltje gezet en flink wat krimpkous gebruikt om de jack er een beetje fatsoenlijk uit te laten zien:
Verlengkabel Vive breakout box

Ik had eigenlijk een 3.9mm of 4mm jack moeten kopen, want het past nu allemaal net. Alleen zijn die ook niet makkelijk te vinden. Maar het werkt verder zonder problemen.

De verzendkosten van Sinuss vallen mee: €4,95. Toch heb ik maar meteen 3 van die jacks gekocht. Ik kan dus nog twee verlengkabeltjes maken voor geïnteresseerden. Alleen moet ik kijken wanneer ik daar tijd voor heb. Ik denk dat het zo'n €10 zou gaan kosten voor 1.5m. Of je besteld en maakt het natuurlijk zelf.

[ Voor 1% gewijzigd door ArmEagle op 30-07-2016 16:07 . Reden: extra tekst verwijderd ]


  • Drum
  • Registratie: Mei 2010
  • Niet online
breagor schreef op donderdag 11 augustus 2016 @ 07:31:
Gisteren de HTC Vive binnen gekregen.
In 1ste instantie ging het allemaal goed, Lighthouses netjes opgehangen en op groen, setup draaien, echter op een gegeven moment in de setup, zodra je de break-out box op de headset en de computer aansluit horen er drivers voor de headset geïnstalleerd te worden, en dit gebeurt dus niet.
Lijkt wel of de computer de headset helemaal niet ziet.
SteamVR geeft dan ook error 108 en het rode lichtje knippert op de headset.:-(

Vervolgens van alles geprobeerd:
- alle USB poorten geprobeerd
- ik heb de Inateck USB PCIexpress kaart, die volgens HTC goed zou moeten werken, geprobeerd
- nieuwe windows installatie
- rebooten PC, headset, breakout-box etc.
- alle kabels (ook die in de headset) diverse malen geunplugged en weer geplugged
- diverse malen setup opnieuw gedraaid, steamVR gede-installeerd etc.
- Videokaart driver /USB drivers vernieuwd
- de Headset zonder de breakout-box rechtstreeks op de PC aangesloten
- USB poorten gereset met USBDeview en vanuit SteamVR
- en dit alles ook op een 2e andere PC geprobeerd

Niets mag baten, ik krijg de drivers niet geladen, en dus blijft de headset onzichtbaar (of ze worden niet geladen omdat de headset onzichtbaar is).

Ik heb maar contact opgenomen met de verkoper (gelukkig niet bij HTC zelf gekocht maar bij Azerty, precies ivm dit soort risico's) om te kijken hoe verder......maar ben er wel even helemaal klaar mee......misschien maar gebruik maken van wet koop op afstand, en dan later de rift maar proberen of Sony VR.......maar ik wacht even af wat er vanuit verkoper gebeurt, wellicht hebben zij nog briljante ideeën.

Ik zal vandaag zelf nog even een nieuwe USB kabel proberen, de installatie opnieuw met alle firewalls uit (lees net dat dit ook een issue kan zijn) en voor de zekerheid nog een 3e computer (hoewel die niet VR capable is kan ik in ieder geval kijken of de headset gezien wordt)......maar geen goed begin.

Als iemand nog briljante ideeën heeft houd ik me natuurlijk aanbevolen.

PC's die ik geprobeerd heb:
1) Gigabyte B150M-H3D moederbord met i5 6600 en Gigabyte Windforce OC GTX1070 en 16G Hyperfury ram
2) Asus H87M-Plus moederbord met i5 4670 en Gigabyte Windforce OC GTX1070 en 16G Crucial Ballistix
videokaart driver versie is 368.81 volgens mij de nieuwste, windows versie is windows 10.
Dat is vervelend zeg. Waarschijnlijk heb je onderstaande al gedaan maar voor de zekerheid zou ik de volgende dingen proberen/checken:

1. Systeem herstel naar het punt vóórdat je de vive ging installeren, vervolgens éérst de linkbox aansluiten, wachten, en daarna pas de vive.
2. Is je Windows helemaal up to date? Zelf had ik het probleem dat Windows niet update 1511 had binnengehaald, waardoor de drivers van de GPU niet geïnstalleerd konden worden. Wellicht dat iets soortgelijks invloed kan hebben op de vive-drivers?
3. Heb je de vive aangesloten op een usb 2.0 port? usb 3.0 schijnt soms nog eens problemen te geven.
4. Heb je exact de volgorde aangehouden van deze site: HTC Vive Pre: Installation Guide?
5. Je sluit niet de vive direct aan op de pc, maar via het meegeleverde kastje? De vive vervolgens aansluiten op de orange poortjes, de andere zijde met de pc verbinden (eerst de pc aansluiten, daarna de vive).

Ik hoop dat het een van bovenstaande punten is, maar ik vrees van niet -O-

Valve schrijft zelf het volgende over de headset bugs:
Error 108 (Headset not found) may be a USB / driver issue. Please follow the steps below to remedy:

First, quit SteamVR.
Unplug the Link Box from the PC and power (USB, HDMI, Power).
Wait a few seconds, then plug it all back in. You may see more drivers install, wait for this to finish.
Launch SteamVR.
You may need to repeat the steps above more than once. You can try plugging into the same USB port as well as different USB ports.


Error 208 (HMD detected over USB, but monitor not found) is a generic HMD error message. This error can have a number of solutions, so please work from the list below to make sure you've attempted all available solutions:

Make sure all cables are connected firmly. The power cord on the HMD itself can become loose from usage. To check this remove cable panel on top of the HMD by pushing it forward.
Make sure your Link Box is installed in the correct direction. The orange tipped cables from the Headset should be connected to the orange ports on the Link Box.
Check to make sure you have the latest video drivers.


Headset not detected

Make sure the headset is properly plugged in:
The end of your Headset's tether has three orange tipped cords (USB, HDMI, and Power). Plug all three of these into the side of the Link Box with orange ports.
If you have a first generation Vive Development Kit, do not mix and match the parts. They are not compatible.
Plug the power cord into the Link Box, and plug it into a power outlet.
Use the included USB cable to connect the Link Box to an available USB port on your PC. (Vive supports USB 2.0 or greater, but we have encountered issues with certain USB 3.0 ports. If you continue to have issues, try a USB 2.0 port.)
Use the included HDMI cable to connect the Link Box to your PC. Make sure to plug it into your computer's graphics card.

Afbeeldingslocatie: https://developer.valvesoftware.com/w/images/8/8e/Headset_Cables.png
zie origineel artikel voor volledige weergave figuur,.. bovenstaand is USB niet weergegeven

Headset LED States

White: Ready
Slowly blinking white: Standby mode. Moving your headset or starting a VR application will wake it up.
Red or blinking red: Cable or driver error. See the instructions above to fix.
Off: Not plugged in
bron: https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamVR/Troubleshooting
Deel 2
BSTNjitRam schreef op donderdag 11 augustus 2016 @ 09:40:
[...]


Supersampling was bekend bij mij (zie even verderop in mijn bericht: Die renderTargetMultiplier is hetgeen dat voor de supersampling zorgt ;) ) maar helaas is mijn 970 niet sterk genoeg om renderTargetMultiplier 1.2 ook maar aan te kunnen. Gisteren getest en daarna weer zonder supersampling verder gespeeld, de groene HUD maakt het ook al een stuk beter leesbaar moet ik zeggen. Enige echte nadeel vind ik het linkerpaneel, die klapt automatisch open als je naar links kijkt maar om alles goed te kunnen lezen moet je een beetje rondkijken. En dat rondkijken zorgt er voor dat het scherm zich weer wegklapt omdat je rondkijkt door je hoofd te bewegen ipv enkel je ogen. Als je enkel je ogen beweegt dan blijft het scherm uiteraard er wel staan, maar dan kijk je niet naar de sweetspot van de Vive en is alles dus redelijk blurry.

Maar zelfs met deze nadeeltjes blijft het het spel met de meeste replayability voor mij. Gisteren lukten de missies ook al een stuk beter wat ook een hoop aan het plezier meedraagt uiteraard :P De eerste trade data salvage missie was een beetje blind rondvliegen, maar ondertussen heb ik het scannen van nav beacons en daaruit de volgende plek halen al redelijk onder de knie :D
Sorry daar had ik overheen gelezen. Het schijnt dat je het meeste effect rond de 1,5 merkt, je kan overwegen om je grafics iets omlaag te halen om toch een hogere multiplier te krijgen als je er erg veel last van hebt.

Elite zelf is trouwens echt een goed spel voor VR (al schijnt de vive het daar iets minder te doen dan de rift, maar dat wordt in de toekomst gefixt). Met name het rondrijden in die SRV (buggy) op de planeet is heel erg indrukwekkend; een sprong over de rand van een canyon is een geweldige ervaring. Om de menu's goed te lezen moet ik af en toe ook even wat in de richting van het menu leunen, maar dat voegt ook wel wat toe aan de ervaring :D.

[ Voor 14% gewijzigd door Drum op 11-08-2016 10:33 ]

“But all history has taught us the grim lesson that no nation has ever been successful in avoiding the terrors of war by refusing to defend its rights – by attempting to placate aggression.”


  • LongBowNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 14:46
Klopt, er zit een display port op de breakout box.
Afbeeldingslocatie: https://images.eurogamer.net/2015/articles/a/1/8/2/3/2/4/4/breakout_box.png/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
Afbeeldingslocatie: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/490840/ss_4a9f1a3f1298220ea2f95d818840265836564dcc.600x338.jpg?t=1473465999

Korte demo, maar heel mooi om te zien.

Gnomes & Goblins (preview)

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Feit dat je ze zo op een mini breadboard kan prikken geeft stof om over na te denken. :)

Afbeeldingslocatie: http://www.roadtovr.com/wp-content/uploads/2016/09/triad-ts3633-cm1.jpg

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Valve heeft een update voor Destinations. Nu met public lobbies en een paar nieuwe standaard sets. Including the Valve lobby.

https://steamcommunity.co...detail/608373761840216447

Afbeeldingslocatie: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/5519564/46cbd9494ced5b9796f1a4ebd8111e1c7c656b1e.png

Zien is geloven. 8)

[ Voor 30% gewijzigd door CapTVK op 22-09-2016 21:02 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Voor de hobbyisten& makers onder ons. De all-in-one lighthouse module (TS3633-CM1 SteamVR™ Tracking Module) is nu leverbaar.

Afbeeldingslocatie: https://www.triadsemi.com/wp-content/uploads/2016/09/ts3633-cm1-application-schematic.jpg

http://www.triadsemi.com/product/ts3633-cm1/
Product Description

Triad’s TS3633-CM1 is a rapid-prototyping solution for creating a SteamVR Tracked Object. The TS3633-CM1 is a complete Light-to-Digital Converter on an easy to solder castellated module. The CM1 contains all the circuitry necessary to convert SteamVR Tracking base station infrared light into a digital output that encodes the angle of the sensor from the base station.
TS3633-CM1 Castellated Module

The contents of the TS3633-CM1 include:

TS3633 Integrated Circuit
Photodiode
Resistors, Capacitors, Ferrite Bead
400mil x 500mil Printed Circuit Board
Castellated Pads on 100-mil centers for easy prototyping
Photodiode detects SteamVR Tracking base station modulated infrared light and outputs a digital envelope signal indicating when the sensor is exposed to IR light.
Only 3 connections required: Power, Ground, Envelope-Out

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • Gizz
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Gizz

Dunder-Mifflin, Inc.


Zojuist een potje multiplayer VR achter de rug, met meerdere personen in dezelfde ruimte. Gedaan met dit systeem , Zero Latency genaamd.

Vergelijking met de Vive:

OSVR-bril kreeg ik met geen mogelijkheid scherp bij mijn linkeroog. Misschien beschadigd doordat zo'n bril zeer veel verschillende spelers te verduren krijgt. Werd wel na elk potje vakkundig schoongemaakt de hele set, ook de lenzen. Ook zat de bril minder lekker dan mijn Vive (sneed bij mijn neus).

De laptop op je rug voel je niet echt. Alleen zijn de graphics niet zo mooi en merk je dat het allemaal net niet lekker werkt. Duidelijke lag bij het draaien van mijn hoofd, iets wat ik bij de Vive compleet niet ervaar. Daardoor liep ik eigenlijk minder rond dan met een Vive. Als de boel een beetje lagt blijf je liever stilstaan dan dat je opeens 15 meter gaat wandelen.

Het voegt wat toe dat je echt tegen je medespelers op kan botsen als je niet oplet. Echter voegt het in de huidige setup net te weinig toe: er wordt gebruik gemaakt van een gesloten koptelefoon met microfoon. Je hoort dus iedereen even hard in je oor tetteren, of ze nou ver weg staan of niet. Daardoor voelde het eigenlijk net als multiplayer via internet.

De tracking van je wapen / arm is zeer slecht. Het richten gaat nog wel (minder nauwkeurig en natuurlijk dan de vive) maar de houding van de arm schoot steeds alle kanten op en regelmatig zweeft je gun opeens weg. Dit zie je ook bij je medespelers.

Is het tof? Ja. Zou ik dit met vrienden spelen als het in Nederland komt? Wel een keertje. Stap terug qua tracking / misselijkheid / kwaliteit / volwaardig product vergeleken met de Vive? Zeker.

Misschien dat het met betere hardware (laptop, bril, vive-controllers ipv Playstation bolletjes op je hoofd en gun) wel echt vet wordt :)

Uiteindelijk krijg je een overzicht met je scores gemaild. Een filmpje vanuit een overview hoe je als team hebt samengewerkt ontbreekt, wat ik eigenlijk een gemiste kans vind. Maar goed, dit is versie 1 van een dergelijk multiplayer VR-systeem.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/Wl8S3u7mc7IjMvVuVQB9KVTO/full.png

Canon EOS 5Dm3 + 5D + 7D + 300D + 1000FN + EF 17-40 4L + EF 35 1.4L + EF 50 1.8 + EF 80-200 2.8L + 550EX


  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Nu online
Ik ben nu op de Steam Dev Days: zometeen (binnen 5 minuten) heb ik deze bad boys uitgeprobeerd:

Valve's nieuwe prototype VR input.

Prototype controller photo 1

Prototype controller photo 2

Product Owner - Connec2


Verwijderd

Nieuwevolger schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 09:24:
[...]
Misschien dat hl3 een vr mode krijgt als resident evil 7 of een vr only dlc. Maar het kan ook om portal gaan of iets nieuws.
Dat zou ook kunnen natuurlijk, dat ze het zo gaan maken dat je de game zowel met als zonder VR kunt spelen, zou betekenen dat de eerdere opmerkingen (over hl3 geen vr only) nog steeds correct zijn.
BaT schreef op donderdag 13 oktober 2016 @ 07:38:
[...]
Dit is idd zeker nieuws ;) We hebben korte recap van de eerste Steam Dev Days dag gemaakt - halverwege het filmpje lichten we ook onze ervaring m.b.t. bovenstaande prototype toe:
Tof, dank voor fotos & filmpje :)

Edit: kom net nog deze fotos tegen:
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/Cumpi1AUMAAPnkB.jpg
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/Cumpi1CVUAEWLwY.jpg
Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/Cumpi9mVMAEX91t.jpg


Persoonlijk hoop ik dat jullie/we morgen toch nog iets gaan zien als dit, waarmee je feitelijk geen controllers meer nodig zou hebben, dat zou me echt super tof lijken, volledige hand tracking.

Deze nieuwe controllers zijn wel cool, maar denk dat ik toch liever m'n huidige (de standaard) controllers blijf gebruiken, leuk dat ze Oculus wederom een spaak in het wiel gaan steken, maar dat er bijvoorbeeld geen trigger is valt me dan weer erg tegen

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2016 15:37 ]


  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
http://uploadvr.com/htc-vive-wireless-kit/

ViveWireless

Woohoo! upgrade kit Wireless Vive.

Verbaasd dat ze hier nu al mee komen, geweldig.
Zal het bestellen, kijken hoe goed het daadwerkelijk is.

  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
VR15 $$$$$$$

Afbeeldingslocatie: http://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2016/08/vr15-image-1.jpg

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • AntonMadness
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 23-05 06:42
Isniedood schreef op zondag 4 december 2016 @ 16:10:
[...]
Heb je hem eigenlijk ook zonder bril geprobeerd? Er zijn er best veel die het scherp zien omdat de kijkafstand relatief laag is.
Net eindelijk tijd gehad, maar helaas. -6.5 is toch ietsjes te veel van het goeie om het zonder bril te proberen.

Nog even ervaring delen betreft de montage van de laserdomes.
Het was lastig een goeie plek te vinden zonder gaatjes te boren. Daarnaast heb ik houten vloeren en al het interrieur deint mooi mee op het geren door de kamer.
De oplossing kwam in de vorm van een Joby GorillaPod Compact Black Magnetic:

Laser dome magnetische tri-pod veraf

Laser dome magnetische tri-pod dichtbij


De neoodinium magneetzen zijn voor de zekerheid. De magneten uit de voet houden de dome redelijk, maar met de extra magneten is de ~200euro aan laser awesomeness iets zekerder gemonteerd. De poten zijn stevig en er is na een beetje fiedelen geen ruimte voor vibratie/veer werking.

  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
En wat meer praktische "non-gaming" toepassing van VR.

Iris VR prospect is een gratis VR viewer.
Ik heb zelf een aantal "Sketchups" geladen, werkt als een trein. Kan zelf ook een handje CAD tekenen en VR implementatie is zo gaaf. 8) .

Tip: Files gesaved als sketchup2017 kunnen nog niet geladen worden, saven als v2016 of lager.

https://www.irisvr.com/prospect

Prospect_Better
Prospect_Progs

[ Voor 5% gewijzigd door Frenzy_LS op 19-12-2016 03:08 ]


  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
Er komt een 2e ronde aan begreep ik, maar geloof ook alleen in China.
Volgens het bericht ook vanwege FCC (iig voor Amerika).

Eerste batch voor Maart geplanned ben benieuwd.

Kabels zijn makkelijk om te zetten.
Laatste nog een Vive gecheckt die DOA was, hier de kabels van een werkende Vive aan de nieuwe gekoppeld om te testen.

Het klepje kun je het best met je duimen een beetje indrukken en "van je af" duwen. De handleiding is redelijk duidelijk hierin. Er is nog een extra USB slot over (bijvoorbeeld voor de Leap Motion).

vive2vive

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Nu online
ChojinZ schreef op zaterdag 17 december 2016 @ 18:19:
[...]

Graag!
Ben zelf ook opzoek naar een goedkope oplossing. Kheb nu mijn eigen VR ruimte (lucky me _/-\o_ ) maar voor demo's bij vrienden zijn statieven wel handig.
Ik zou nog een paar foto's plaatsen van hoe ik de statieven gebruik. Dit is een statief van Falcon Eyes (paar tientjes) met daarop de muurbeugel die bij de Vive geleverd wordt erop ge-tie-wrapped en ge-duct-taped zodat de lighthouses de goede hoek kunnen maken:

Vive statief
Vive statief 2
Vive statief 3

(Wasmanden gaan natuurlijk weg als ik ga spelen en ook de mega-spiegel moet ik even afdekken met een laken, anders werkt de tracking voor geen meter in die hoek ;))

[ Voor 7% gewijzigd door Luuk1983 op 23-12-2016 08:45 ]

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23-05 21:45

jacobras

Developer

Luuk1983 schreef op vrijdag 23 december 2016 @ 08:44:
[...]

Ik zou nog een paar foto's plaatsen van hoe ik de statieven gebruik. Dit is een statief van Falcon Eyes (paar tientjes) met daarop de muurbeugel die bij de Vive geleverd wordt erop ge-tie-wrapped en ge-duct-taped zodat de lighthouses de goede hoek kunnen maken:

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik heb een soortgelijke setup, volgens mij dezelfde statieven (Falcon Eyes I-2001). Wel heb ik in plaats van duct tape (no offence, if it works it ain't stupid :+) op elk statief een Falcon Eyes balhoofd (MPH2). Werkt perfect, kan direct de beacons erop schroeven:

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/HAVCPcn.png
Luuk1983 schreef op vrijdag 30 december 2016 @ 10:22:
[...]

The gallery - episode 1, call of the starseed
Erg gaaf VR-spel dat optimaal gebruik maakt van de mogelijkheden. Het spel is echt veel en veel te kort om er de volle prijs voor te betalen en de volgende episode laat te lang op zich wachten. Maar het is wel een echte gave VR-ervaring.
Beetje off-topic: ik ben pas gestart en kom een soort kachel tegen met een pan erop. Klepje van kachel kan open en dicht en in de buurt liggen kaarsen, zeesterren en shotgun(?)-kogels. Wat moet ik hier doen? :?
DarthSjaak schreef op vrijdag 30 december 2016 @ 13:19:
[...]

Volgend jaar komen de eerste grote titels uit voor VR. Spellen die nu door de grote studios ontwikkeld worden, kunnen relatief gemakkelijk voor VR geschikt worden gemaakt (mits ze natuurlijk geschikt zijn om in VR te spelen).
Wat voor titels? Ik kijk zelf uit naar Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR Mission (gespeeld op PSVR, geen idee of-ie naar pc komt) en Batman (6 maanden wachten...)
ArmEagle schreef op vrijdag 30 december 2016 @ 18:27:
[...]

Ik speel de laatste weken eigenlijk alleen maar E:D met mijn HOTAS en de Vive natuurlijk. Mijn AMD 480 trekt het net. Maar ik zit met smart op een snellere AMD te wachten.

Edit: Ok, dat was een beetje kort. Maar wat ik er mee wil zeggen is dat ik het epic vind. Ik zou graag nog wat meer pixels (met eye tracking) willen hebben. Maar zo rond kunnen kijken en simpelweg naar, in, uit, en van ruimtestations vliegen is al geweldig!
En uitdagend, vind ik zelf! Ik heb er nu vier uur speeltijd op zitten (normaal game ik dat in een maand nog niet bij elkaar) met alleen nog maar de trainingmissies :9

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


  • TAA
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-05 18:54

TAA

Liever IRC

Verwijderd schreef op donderdag 5 januari 2017 @ 20:53:
ps. de baseball bat tracking is het domste idee wat men kan hebben.
Het internet staat al vol met kapot geslagen TV's....
Een beetje kortzichtig... VR wordt al toegepast in honk/softbal training en tracking van een knuppel kan een goede toevoeging zijn om je beweging (zelfstandig) te trainen.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/Rf9HEACGurbAe5Nvwk2W2CjZ/full.jpg

  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23-05 21:45

jacobras

Developer

Ik zoek eigenlijk een vliegspel waar je niet erg hoog in de lucht kan vliegen/missies doen. Flight sims zijn leuk maar juist bij VR vind ik games waar je het diepte-effect ervaart, bijvoorbeeld als je dicht bij de grond of door ravijnen etc. vliegt, tof.

Iets als dit, maar dan vanuit cockpit gespeeld (random plaatje van google):
Afbeeldingslocatie: https://d2x7js8mtamps9.cloudfront.net/f-15e_st01_01.jpg

Weet iemand of er een soort arcade VR vliegspel bestaat? Eigenlijk iets als Eagle Flight, maar dan niet à 40 euro :P

[ Voor 13% gewijzigd door jacobras op 01-02-2017 15:30 ]

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:26

glashio

C64 > AMIGA > PC

Lijkt me ideaal als ik me Vive Deluxe Audio Strap & TP Cast heb :9

Afbeeldingslocatie: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61mAqdbWIPL._SX522_.jpg
klik

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23-05 21:45

jacobras

Developer

Pfoeh, wat een verschrikkelijke UI heeft dat spel zeg. Die is duidelijk niet voor VR gemaakt. Menu's vullen het complete beeld, om ook maar iets te doen moet je je hoofd alle kanten op bewegen om teksten te lezen of te vinden waar de OK-knop nu weer ergens hangt :X Het hele avontuur begon eigenlijk al voor het spel: geen "play in VR"-knopje in Steam. Spel stond ook niet onder "VR" in de library, maar had in de start-applicatie wel een VR-vinkje.

Uiteindelijk lukte het me mijn HOTAS te configureren en de tutorial te starten. Beetje vrij rondgevlogen daarna, dat was wel leuk. Ook tijdens het vliegen zie je dat de UI niet voor VR bedoeld is: je moet flink heen en weer kijken om alle teksten/panels te vinden.

Screenies:

Hier zat ik. Die piloot zou ik moeten zijn, maar het lukte me niet om het spel daarvan op de hoogte te stellen :+
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/zGsDSFt.jpg

Duikvluchten maken was wel heel leuk. Proberen te landen op een vliegdekschip ook, dat was praktisch niet te doen met de wind die erstond. Mooie uitdaging.
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/dhqqCLt.jpg

[ Voor 28% gewijzigd door jacobras op 08-02-2017 23:09 ]

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
Nieuwe content voor Arizona Sunshine: Undead Valley

Afbeeldingslocatie: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/8824504/9de81260beb90057884d7e013c15b5c193baaad7.jpg

http://steamcommunity.com...etail/1285058721718781680

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Tripods werken prima en de prijs valt mee maar ik vond ze teveel ruimte innemen. Als je een schilderijen rails hebt kan je ook dit proberen.

VR Bracket voor rails

(ps foto slag draaien) :)

Ik heb een speciale beugel gemaakt die je op een schilderijen rails kan schroeven. Zit zo vast als een huis en geen last van trillingen. Waarschijnlijk zelfs beter voor stabiliteit dan een tripod omdat ik nog houten vloeren hier heb liggen en deze rails aan de muur bevestigd zijn. Ziet er veel beter uit dan een tripod in de hoek.

[ Voor 14% gewijzigd door CapTVK op 06-05-2017 17:51 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Luuk1983 schreef op zaterdag 6 mei 2017 @ 18:51:
[...]

en daarnaast zijn ook die hoekdingen door iemand anders toen genoemd.
Dat is een mini balhoofd. Zoals deze:

Afbeeldingslocatie: https://www.cameratools.nl/_clientfiles/king/Falcon%20Eyes/xlarge1/Falcon%20Eyes%20MiniBalhoofd%20Zwart%20MPH-2.jpg

https://www.cameratools.n...ini-balhoofd-zwart-mph-2/

En plat op het statief schroeven kan in principe ook. Zelf heb ik eerst geïmproviseerd met met een paar dozen. Werkte ook wel.

Zolang de lighthouses elkaars bereik maar kunnen dekken (120 graden) is het goed. Maar het is aan te raden ze toch wat hoger en in hoek naar beneden te zetten.

[ Voor 23% gewijzigd door CapTVK op 06-05-2017 20:41 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
Ik begon wat problemen met m'n trackpads te krijgen. Naarboven en rechts "clicken" werkte niet meer, soort van al ingedrukt gevoel.

Deze reddit repair guide gevolgd :)

https://www.reddit.com/r/.../?st=j2e4kiwc&sh=bfda965d

In het midden van de pad zit een rubberen dome. Deze verschuift als je hard in het midden drukt. (Sommige mensen houden de controllers echt krampachtig hard vast).
Rubbertje terug in het midden geplaatst met wat superlijm. 1 rubber was te dun geworden, hier heb ik een klein stukje duct tape bij gedaan om het wat optevullen.

Nu clicken m'n contollers weer heerlijk. 8)

let op, je garantie ben je wel kwijt.
Andere tip is om een telefoon repair kit te nemen met torx5. M'n andere repair kit was de torx kop te dik om de schroefkop door de schacht te bereiken.


ControllerFix01

fix02

fix03

  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
@CapTVK

Thanks voor de tip, nogal verschil in prijs idd tussen Steam Controller en Vive controller. Trackpad is waar de meeste issues mee zijn.


Ik heb m'n TP-Casts binnen en heb er al wat mee draadloos ge-vived :D. Lache om tijdens "The Blu" gewoon een flink stuk te gaan lopen door de kamer (voorzichtig). Heb al zo'n 8 meter ver wireless kunnen lopen (limitatie was de muur en Lighthouse positie).

Toch wat kantekeningen. De TP-cast software is "K met P", bijzonder instabiel en je moet vaak hertstarten om eindelijk beeld te krijgen in je display.
De 60 GHz ontvanger/receiver (wat het ook is, vaste deel iig), maakt een heel hoog piep geluid wat je tot ongeveer 2meter ervan kan horen.Wanneer je zelf vive'ed geen probleem, maar als je als buitenstaander er bent een beetje storend.

Zal proberen van het weekend wat pics en details te geven.

O ja, en accu is standaard telefoon power bank type.
M'n Belkin power bank is precies juiste formaat en layout van usb connectors (2x type A horizontaal)
powerbank

[ Voor 15% gewijzigd door Frenzy_LS op 12-05-2017 06:42 ]


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Valve heeft een "Knuckles quick start" online gezet voor developers.

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=943406651

Afbeeldingslocatie: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/847089117790677890/EC0CF3744132AEE54770B1F51644BDA80A839AB4/

Nice hoe ze de strap vastzetten aan je hand. d:)b
Afbeeldingslocatie: http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/847089277720338909/3D43840A02EAE926C302FB48270E6F2B504BA8BF/


En de Vive is ook in de aanbieding op de steamstore. 849€ plus nog een steam gift card van 50€. ( niet zeker of dit ook voor de EU is.

[ Voor 65% gewijzigd door CapTVK op 22-06-2017 19:44 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • DarthSjaak
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 10:25
Afbeeldingslocatie: http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/533970/header.jpg?t=1499361227

Aanrader: Blocks van Google
Blocks lets you easily create 3D objects in virtual reality, no matter your modelling experience. Using six simple tools, you can bring your applications to life, create a volumetric masterpiece, or simply let your imagination run wild.
Nu nog niet heel veel functionaliteit, maar dat had Tilt Brush ook niet toen het net uitkwam...

Pac Man Battle Royale Replica, Fix It Felix Jr.


  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
De laatste Steamstats zijn binnen en het wordt een warme herfst als ik het zo zie. Oculus schiet omhoog richting de 44%. De summersale heeft duidelijk gewerkt.

VR headsets steamstats aug 2017

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


  • Avioto
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 22-05 08:57
Ik heb weer een boel VR games van mijn wishlist kunnen halen dankzij de Steam VR sale. Nog wat game aanraders die ik niet (veel) in dit topic voorbij heb zien komen:

Thumper
Afbeeldingslocatie: http://screenshotdaily.com/wp-content/uploads/2015/04/tumblr_nmj0ey8gag1u4rawro3_400.gif

Soort van endless runner waar je op de beat van (geniale) muziek moves moet timen. Erg trippy en VR verbeterd de ervaring enorm. Ook zonder VR te spelen.

Sublevel Zero
Afbeeldingslocatie: http://www.sigtrapgames.com/presskit/sublevel_zero/images/SublevelZeroRedux_Gameplay13.gif

Een 6dof shooter (zoals Descent, vroeger) waar je in een cockpit zit en vijanden verslaat en langzaam aan je schip verbeterd met upgrades. Erg claustrofobisch, niet geschikt voor mensen die snel misselijk worden in VR denk ik. Ook zonder VR te spelen.

Quar Battle for Gate 18
Turnbased strategie game. Grafisch niet top, maar wel erg veel content. Tussen de battles door kun je je basis verbeteren en mooie interacties bekijken tussen een soldaat en zijn zoon.

Operation Warcade VR
Afbeeldingslocatie: https://img-cms.pchome.net/article/1k1/er/40/omn1gd-222l.gif

Misschien wel mijn favoriete VR game. In eerste instantie een arcade kast simulator waarbij je met een uzi vijanden neerknal, maar op een gegeven moment word je letterlijk de kast ingezogen en zit je opeens achter achter het stuur van een auto, in first person en rijd je vijanden omver of zit je in een cockpit van een vliegtuig of steek je vijanden neer met je messen. Onwijs veel variatie en leuke wapens. Supertof gedaan :)

Scanner Sombre

Game waarbij je in pikdonkere grotten rondloopt en de omgeving moet scannen met je scanner, wat zorgt voor hele mooie plaatjes. Het is best lastig uit te leggen hoe mooi de VR versie is zonder het te kunnen zien. Niet echt geschikt voor mensen die niet van enge games houden. Het is niet echt een horror game, maar er zitten wel degelijk schrikmomenten in, ik rukte op een gegeven moment bijna de kabel van mijn Vive los van de schrik :+ Ook zonder VR te spelen, maar zoveel toffer/mooier in VR.

Steam/XBL: Avioto


  • Blubkens
  • Registratie: Juni 2009
  • Niet online
steenbok schreef op zaterdag 7 juli 2018 @ 22:41:
Ik heb onlangs de tpcast wireless adapter gekocht voor de vive. Kan je ergens de bevestigingskit los kopen die worden gebruikt voor de base stations of een andere bevestigingskit voor de transmitter van de tpcast?.
Ik heb 2 spijkers in de muur gedaan en blijft prima hangen. Ding weegt in principe niks en hij hang boven mijn speelveld.

TPCast
Sorry voor de was! Gelukkig kan ik altijd een schone kamer instappen :P

[ Voor 20% gewijzigd door Blubkens op 26-07-2018 13:12 ]


  • JoSchaap
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-05 23:42

JoSchaap

Had a life, got a modem..

Knoose schreef op zaterdag 28 juli 2018 @ 10:00:
Hier een HTC vive gebruiker van het eerste uur! Leuk speelgoed ;)
Ik vroeg mij af of iemand het heeft aangedurfd om de lens mod uit te voeren. Op ebay kun je een volledig pakket bestellen om je lensen te vervangen waar ik wel interesse in heb.
Ik vraag mij alleen af of het beduiden meerwaarde heeft.
als je doelt op de mod om er Samsung Gear VR 2 lenzen in de vive te zetten. Ik heb deze adapters inmiddels ook in huis maar nog geen gear VR2. Zodra ik de mod ga doorzetten zal ik wat foto's maken en hier plaatsen.

Ik kan overigens niet wachten tot de temperatuur weer zakt.
Kan ik eindelijk verder met mijn volgende projectje (budget LIV:VR/MixedReality setup)

https://imgur.com/a/IRcT4yE
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/avGXi39.jpg

Schaamteloze crosspost uit het show je gameroom topic :+

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23-05 21:45

jacobras

Developer

JoSchaap schreef op zondag 9 juni 2019 @ 16:43:

ik heb toevallig vorige week een overhead cable sollution gebouwd zoals je aanhaalt. als je in je plafond mag boren ben je met wat montagemateriaal, elastiek en een badge-keychain van staples/officecenter al klaar.

zie hier mijn setup: https://www.instagram.com/p/ByXVTyoCZqp/

werkt perfect, en ik mis het 'over de kabel stappen' echt niet!
Ik heb deze week ook wat tijd gestoken in een overhead setup. Badges van mijn toegangspas van werk aan het plafond getaped en na wat tweaken werkt het nu best aardig! Ik heb de Deluxe Audio Strap en om te voorkomen dat ik die tegen mijn hoofd voel leid ik de kabel eerst naar de achterkant (met een oranje ijzerdraadje). Enige waar ik nog mee zit:

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/WEP6kkh.jpg

Dit is na een half uurtje Pavlov VR spelen en hierdoor moest ik de game stoppen om de headset terug te laten draaien. Iemand suggesties? Ik kwam https://store.steampowered.com/app/689580/TurnSignal/ tegen maar af en toe pirouettes doen voel ik niet veel voor :P

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


  • jacobras
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 23-05 21:45

jacobras

Developer

serienummer schreef op vrijdag 30 november 2018 @ 11:40:
De games die ik speel: Onward, Arizona Shunshine, The trill of the Fight, Zero Caliber, VTOL, Star-trek, Ironwolf.
Ik verbaas me erover dat dit de enige vermelding van Zero Caliber in dit hele topic is! Ik kwam 'm toevallig tegnen via het kanaal van Node: YouTube: Call of Duty Meets VR In New FPS! - ZERO CALIBER Net gekocht en 45 minuten gespeeld. Eerste indruk: dit is dé VR shooter. Mind is blown!

Er zit een verhaal in met veel content, zo lijkt het op het eerst gezicht. Je begint in het hoofdmenu dat is opgezet in de vorm van een hoofdkwartier. Daar zijn losse ruimtes met schietbaan, wapenkamer (waar je wapens kan kopen, het grovere geschut unlockt bij hogere levels) en meer. Er is een grote kaart en daar kan je missies kiezen (ook unlockable). Eerste "missie" is je training. Verschillende wapens, beetje rennen, ducken et cetera. Daarna testronde versus borden (net als in Onward) en daarna testronde versus "echte" enemies, samen met je team.

Het is een beetje Crysis meets Call of Duty meets VR! Je hebt namelijk een soort pak aan waarmee je ontzettend sterke grip hebt. Je kan simpelweg met je handen een muur beklimmen en dat is cool. Maar ze hebben ook meteen de kans aangegrepen om iets op te lossen wat ik persoonlijk irritant vind in VR: dingen oppakken van de grond (controllers tegen vloer rammen enzo en gewoon het fysiek bukken :P) Je handschoenen kunnen objecten in nabijheid naar je toe eh, doen zweven zegmaar. Nooit meer irritant hoeven bukken om wapen van een enemy op te pakken. Briljant!

Wapens zijn vergelijkbaar met Pavlov uitgewerkt: attachments klik je er "fysiek" op. Het gaat een klein stapje verder: je kan een wapen vinden, daar interessante attachment af halen en die op je eigen wapen monteren.

Het ziet er ontzettend gelikt uit en daar zit mogelijk een nadeel: mijn pc (i5-6500, 1070, 32GB) trekt het op lage settings maar net volgens mij. De meeste gameplay is soepel maar ik merkte een paar framedropmomenten.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/C44XYDxTCfIbTUHTrHnThDyc/full.jpg

Hoewel het in alle VR-shooters werkt is dit de enige game waar ik daadwerkelijk buk om cover te zoeken. Pavlov en Onward vind ik heel vet, maar ik denk dat dit voorlopig mijn favoriet is.

Steam: https://store.steampowered.com/app/877200/Zero_Caliber_VR/

Mijn laatste (grote) reviews: Medal of Honor (VR), Half-Life: Alyx (VR)


  • mvz
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-05 12:16

mvz

muziek verslaafde

Zo sinds vandaag de Vive Cosmos binnen!
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/ext/f/fVGqJscOQXxRTjUyJUuzEz4K/thumb.jpg

Vanavond even lekker set-uppen.. wat hopelijk super eenvoudig is met de inside-out tracking..
Ik laat nog weten hoe de ervaring is :) - schijnt ook uitgebreid te kunnen worden met lighthouses later.. :P - en Wireless kit voor de goggles.

*edit*
Gelijk een paar lenzen besteld bij VROptician.. met bril op in VR is niet fijn..
Ben best impressed eigenlijk, las veel negatieve ervaringen met de inside-out tracking van de Cosmos, maar bij de huidige firmware is het heel erg goed te gebruiken..
De controllers zelf liggen ook fijn in de hand, maar zijn idd een stukje zwaarder dan de concurrent.

Wel jammer is de redelijk aanwezige fan-whine...
De resolutie is echt wel een step up van m'n DK2 :9

De RTX 2070 Super heeft 't in sommige spelletjes nog zwaar :'(
In een leuke game zoals RedOut ( wipeout clone ) VR zitten er toch af en toe wat ergerlijke framedrops in.

[ Voor 42% gewijzigd door mvz op 05-12-2019 15:29 ]

_::Game/Allround Specs::_ _::HTPC Specs::_


  • doobieters
  • Registratie: Februari 2009
  • Nu online
Heeft iemand enig idee of ik met deze specs de HTC Vive op minimum kan draaien?

Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/RuPctSQ.jpg

De videokaart betreft een Sapphire R9 280X Vapor X 4GB.

En ik kan de HTC Vive krijgen voor 340.. Is dat een mooie prijs?

🔋 2 x Marstek Venus E v3 (V135) - 3,1 kWp panelen

Pagina: 1

Let op:
Alles rondom bestellingen en leveringen van de HTC Vive kan in dit topic:

[HTC Vive] Bestelling & Levering