iRacing Vorige deel Overzicht

Pagina: 1 ... 231 ... 421 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TonCoronel
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15:07
Ondanks dat ik inderdaad al een setup heb zou ik toch wel mee willen doen met de prijs, zag in de voorwaarden namelijk ook staan:
- Je krijgt een tegoedbon voor een vergelijkbaar bedrag voor een aankoop bij Sim-Lab;

En ik kan zeker nog wel wat uitbreiding doen aan mijn setup en zou dit dus meer dan welkom zijn :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Session30
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 12:42
Ook hier zou het wat passen en meten in mijn appartementje zijn maar dat lossen we wel op :) Toffe actie!

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

TonCoronel schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 11:17:
Ondanks dat ik inderdaad al een setup heb zou ik toch wel mee willen doen met de prijs, zag in de voorwaarden namelijk ook staan:
- Je krijgt een tegoedbon voor een vergelijkbaar bedrag voor een aankoop bij Sim-Lab;

En ik kan zeker nog wel wat uitbreiding doen aan mijn setup en zou dit dus meer dan welkom zijn :)
Idem hier!

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StealthyPeanut
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 25-09 13:57
TonCoronel schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 11:17:
Ondanks dat ik inderdaad al een setup heb zou ik toch wel mee willen doen met de prijs, zag in de voorwaarden namelijk ook staan:
- Je krijgt een tegoedbon voor een vergelijkbaar bedrag voor een aankoop bij Sim-Lab;

En ik kan zeker nog wel wat uitbreiding doen aan mijn setup en zou dit dus meer dan welkom zijn :)
Hier nog zo één! Uitbreidingen kan ik erg goed gebruiken, ook al heb ik al een rig :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeeDzi
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 16:59
ok ik heb een vraagje voor dat ik misschien wil beginnen met Iracing..... stel je koopt een aantal tracks en een aantal wagens als je voorbij je rookie season bent. 3 maanden lekker racen, maar dan door een of andere vage reden betall je 1 maand niet je maandelijkse bijdrage. Ben je dan al je "gekochte"spul weer kwijt ? of blijft dat gekoppeld aan je account en gaat hij alleen tijdelijk op non actief?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 20-09 09:52
Alle gekochte spullen blijven onder je account, ook als je subscription verloopt :-)

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeeDzi
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 16:59
Riqy schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 12:18:
Alle gekochte spullen blijven onder je account, ook als je subscription verloopt :-)
En stel dat je een pauze neemt van isimracing, hoelang behouden ze je account? zijn net allemaal zaken die ik niet kon vinden in de openingspost

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 20-09 09:52
Als voorbeeld: mijn account is uit 2012 of 2013, ik ben pas serieus bezig gegaan met iracing sinds eind 2018. Account inclusief content is gewoon blijven bestaan.

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • B Tender
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 22-09 13:12
Voor mij geldt hetzelfde als voor Riqy.
Zie ook:
https://support.iracing.c...icense-the-content-again-

What if I leave iRacing and then come back to the service? Will I have to license the content again?

Modified on: Wed, May 16, 2018 at 2:54 PM
As long as when you renew you renew this same iRacing account with the same email address, and do not create a new iRacing account with a different email address, all of the cars and tracks that you had previously license, as well as all of your results, will still all be there.

[ Voor 49% gewijzigd door B Tender op 28-02-2020 12:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeeDzi
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 16:59
was iemand die vertelde medat dit niet zo was, en dat vond ik al een beetje vaag. vandaar de vraag en bedankt voor het antwoord.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
Je moet wel zorgen dat je niet een nieuw account maakt, want die fout wordt erg vaak gemaakt en dan moet je maar hopen dat support een goeie dag heeft en je content over zet :)

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erind
  • Registratie: November 2019
  • Laatst online: 02-07-2024
Ok heren ik heb even jullie mening nodig. IMSA @ road Atlanta. Laatste chicane , white flag top split voor P4. Ik haal hem in en dan doet hij dit. Het kan zijn dat ik verkeerd ben. Wat denken jullie hiervan? De heer in kwestie is F4 driver met 5.5kir en ik een pleb met 3.2k. :)

YouTube: Imsa M8 gte

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Game-Freak
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-09 13:11
Erind schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 21:49:
Ok heren ik heb even jullie mening nodig. IMSA @ road Atlanta. Laatste chicane , white flag top split voor P4. Ik haal hem in en dan doet hij dit. Het kan zijn dat ik verkeerd ben. Wat denken jullie hiervan? De heer in kwestie is F4 driver met 5.5kir en ik een pleb met 3.2k. :)

YouTube: Imsa M8 gte
Ik heb een beetje het idee dat hij zijn rempunt mist en moet uitwijken naar links (naast jou) en je daarom in je flank aantikt.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:04

Phydomir

Dennis

Wat agressief move van hem maar het is de laatste ronde. Jij stuurt daarna in alsof er niemand zit, wat niet slim is. Als je iets meer ruimte geeft komen jullie waarschijnlijk beide de bocht door en heb jij daarna de binnenbocht tot de finish.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erind
  • Registratie: November 2019
  • Laatst online: 02-07-2024
Phydomir schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 21:59:
Wat agressief move van hem maar het is de laatste ronde. Jij stuurt daarna in alsof er niemand zit, wat niet slim is. Als je iets meer ruimte geeft komen jullie waarschijnlijk beide de bocht door en heb jij daarna de binnenbocht tot de finish.
Ik dacht dat hij dat nooit kon halen. Ik wou nog meer naar links gaan eigenlijk maar ik zag hem divebomben. Hij remt ook veeeel telaat

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erind
  • Registratie: November 2019
  • Laatst online: 02-07-2024
Game-Freak schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 21:57:
[...]


Ik heb een beetje het idee dat hij zijn rempunt mist en moet uitwijken naar links (naast jou) en je daarom in je flank aantikt.
Dat dacht ik dus ook. Hij remt veeeel telaat

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoWoZo
  • Registratie: Februari 2020
  • Laatst online: 28-11-2022
Erind schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 22:13:
[...]

Ik dacht dat hij dat nooit kon halen. Ik wou nog meer naar links gaan eigenlijk maar ik zag hem divebomben. Hij remt ook veeeel telaat
jullie remmen allebei laat. Maar had je verwacht dat het had gekund? Het ziet er voor mij een beetje uit dat jij hem dived eigenlijk. Ik weet niet of hij de bocht gehaald had maar was voor jouw ook lastig geweest denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blerf
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 08-07 14:34

Blerf

VroomVroom

Wat een races op Barca in de BMW, paar tricky bochten die me 2x door eigen fouten de me van p3 naar p12 stuurde... Dan nog de nodige divebombs die je moest ontwijken uiteraard :)
Veel spanning en veel gechoke vanuit mij zelf, maar ja beter save than sorry is toch wel mijn race gedrag nog.

Ik hoop dat jullie wat mooie races in de planning hebben of gehad hebben.

iRacing profiel | Twitch | Formerly known as Marty26 || En ja ben nog steeds een deslikt!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erind
  • Registratie: November 2019
  • Laatst online: 02-07-2024
JoWoZo schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 22:29:
[...]


jullie remmen allebei laat. Maar had je verwacht dat het had gekund? Het ziet er voor mij een beetje uit dat jij hem dived eigenlijk. Ik weet niet of hij de bocht gehaald had maar was voor jouw ook lastig geweest denk ik.
Als ik eerlijk moet zijn. Ik had hem zeker gehaald. Zou niet de mooiste bocht zijn maar ik had hem gehaald. Ik lockte mijn wiel wel maar kon hem nog halen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Erind schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 22:46:
[...]

Als ik eerlijk moet zijn. Ik had hem zeker gehaald. Zou niet de mooiste bocht zijn maar ik had hem gehaald. Ik lockte mijn wiel wel maar kon hem nog halen.
Maar ja het eindigde in tranen. Hij zat naast je toen je instuurde, dus de enige oplossing had in mijn ogen geweest om hem rechtuit het gras in te zien rijden (jij dus even niet insturen) en vervolgens had jij voor hem kunnen finishen.
Maar altijd makkelijk achteraf..

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +10 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-09 11:28
Vanavond gaan @Luckeh en ik, meerijden in de 6hr van Silverstone in de Breedkont. Jullie gaan zie hoe het wel moet (Lucas) en hoe het niet moet (c'est moi).

Live te zien om 19:00 op:

https://twitch.tv/zflash76

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
ZFLaSH schreef op zaterdag 29 februari 2020 @ 15:09:
Vanavond gaan @Luckeh en ik, meerijden in de 6hr van Silverstone in de Breedkont. Jullie gaan zie hoe het wel moet (Lucas) en hoe het niet moet (c'est moi).

Live te zien om 19:00 op:

https://twitch.tv/zflash76
Succes!

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • JohnnyV
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 20-03 13:25
ZFLaSH schreef op zaterdag 29 februari 2020 @ 15:09:
Vanavond gaan @Luckeh en ik, meerijden in de 6hr van Silverstone in de Breedkont. Jullie gaan zie hoe het wel moet (Lucas) en hoe het niet moet (c'est moi).

Live te zien om 19:00 op:

https://twitch.tv/zflash76
Succes heren!

Ik ga het vanavond ook weer proberen, ook al ben ik vrij ziek.
Laat het meeste werk wel over aan mn teamgenoot.
Moet wel deze laatste race doen, om een mooie positie te halen in het GTE eLMS kampioenschap..

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-09 11:28
JohnnyV schreef op zaterdag 29 februari 2020 @ 17:02:
[...]


Succes heren!

Ik ga het vanavond ook weer proberen, ook al ben ik vrij ziek.
Laat het meeste werk wel over aan mn teamgenoot.
Moet wel deze laatste race doen, om een mooie positie te halen in het GTE eLMS kampioenschap..
Beterschap kerel! Een lekker koud Coronaatje doet wonderen tegen griep verschijnselen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 28-09 08:37

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
ZFLaSH schreef op zaterdag 29 februari 2020 @ 15:09:
Vanavond gaan @Luckeh en ik, meerijden in de 6hr van Silverstone in de Breedkont. Jullie gaan zie hoe het wel moet (Lucas) en hoe het niet moet (c'est moi).

Live te zien om 19:00 op:

https://twitch.tv/zflash76
Succes! Ik zal af en toe ook op de stream mee kijken.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MDenessen
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 06-09-2022
Erind schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 21:49:
Ok heren ik heb even jullie mening nodig. IMSA @ road Atlanta. Laatste chicane , white flag top split voor P4. Ik haal hem in en dan doet hij dit. Het kan zijn dat ik verkeerd ben. Wat denken jullie hiervan? De heer in kwestie is F4 driver met 5.5kir en ik een pleb met 3.2k. :)

YouTube: Imsa M8 gte
Het is een fout van hem. Jij haalt hem in, gooit de deur dicht en hij remt te laat. Hij blokkeert, is geen opzet geweest. Maar je neemt wel een risico door je auto er voor te gooien net voor het rempunt. Maar als je ruimte had gelaten had hij misschien een korte bocht genomen en was hij misschien in de tweede bocht binnendoor gestoken en had hij je in de afdaling nog gepakt. Maar blijft zijn fout.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeVM
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 27-09 15:50

MikeVM

- Baloo -

wil ook een Rift S aanschaffen en het stuurtje vanonder het stof halen.

mijn Racing rig heeft wel een nieuwe GPU nodig, maar ik vraag me af of de cpu (intel Core i5 3350p) nog meekan?

of zou ik de cpu upgraden naar een i7 37xx?

\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • MDenessen
  • Registratie: Januari 2020
  • Laatst online: 06-09-2022
Blerf schreef op vrijdag 28 februari 2020 @ 22:38:
Wat een races op Barca in de BMW, paar tricky bochten die me 2x door eigen fouten de me van p3 naar p12 stuurde... Dan nog de nodige divebombs die je moest ontwijken uiteraard :)
Veel spanning en veel gechoke vanuit mij zelf, maar ja beter save than sorry is toch wel mijn race gedrag nog.

Ik hoop dat jullie wat mooie races in de planning hebben of gehad hebben.
Ik heb vandaag een VRS sprint gereden op Imola, puur bedoeld om mijn safety rating boven de 2 te krijgen en degradatie van A naar B te voorkomen. En om voor de eerste keer mijn Heusinkveld sprint pedalen uit te proberen in een officiele race.

Extra langzaam gekwalificeerd en geprobeerd om uit de melee te blijven in de eerste paar rondes, voorzichtig gereden maar toch nog 4x :o toen ik afremde voor een crash voor me en iemand die niet wilde remmen me van achter aanreed 8)7 . Maar toch nog net boven de 2 gekomen :) .

iRacing Profiel


Acties:
  • +4 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18:56

Niellie41

[object Object]

[YouTube: iRacing New Damage Model - IMSA Michelin Pilot Challenge and GT1 Cars]

:9~

Maakt het wel extra leuk om weer eens in de Corvette te rijden.

[ Voor 24% gewijzigd door Niellie41 op 29-02-2020 22:36 ]


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://www.got-racing.eu/wp-content/uploads/Week_13-MADness.png


Seizoen 1 van 2020 sluiten we weer mad af met het volgende programma op zowel zondag als maandag:

Alle gebruikte banen en auto's (op de Skip na!) zijn gratis.

Server 1
Lime Rock Park - Classic met V8 Supercar Ford FG Falcon & V8 Supercar Holden VF Commodore
Server 2
USA International Speedway - Dirt met Skip Barber Formula 2000
Server 3
Summit Point Raceway Short met Lucas Oil Road Pro 2 Lite

We beginnen om 19:30 (VROEGER DAN NORMAAL!)

SERVER 1
19:30 01:00 Training
20:30 00:05 Kwali Lone 4 laps
20:35 00:15 Race (18 laps) iRacing reports 40 minutes!

20:50 00:05 Server wissel

SERVER 2
20:55 00:15 Training / Kwali
21:10 00:15 Race (35 Laps) iRacing reports 45 minutes!

21:25 00:05 Server wissel

SERVER 3
21:30 00:15 Training / Kwali
21:45 00:20 Race (17 Laps) iRacing reports 40 minutes!

LET OP: De tijden van de races zijn indicatief, omdat iRacing geen tijdsbeperking van de races kent heb ik het aantal ronden moeten beperken (op de gok). De races lijken bij de start heel lang gezien de tijdsduur!

Om in de stemming te komen hier van alle drie de races een rondje.





[ Voor 12% gewijzigd door JoepW op 01-03-2020 11:18 ]

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

ZFLaSH schreef op zaterdag 29 februari 2020 @ 15:09:
Vanavond gaan @Luckeh en ik, meerijden in de 6hr van Silverstone in de Breedkont. Jullie gaan zie hoe het wel moet (Lucas) en hoe het niet moet (c'est moi).

Live te zien om 19:00 op:

https://twitch.tv/zflash76
Blergh, we hadden pedaal issues in stint 2 wat ons flink wat tijd gekost heeft. ...en toen gebeurde er dit knulligs in stint 3:


TS + PL knoppen tegelijk blijkt de combi te zijn om de m'n wheelbase van PC in PS4 modus te zetten. Dus du moment dat ik de PL uitzet gaat ie haaks de muur in :(

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Luckeh schreef op zaterdag 29 februari 2020 @ 22:54:
[...]


Blergh, we hadden pedaal issues in stint 2 wat ons flink wat tijd gekost heeft. ...en toen gebeurde er dit knulligs in stint 3:
[YouTube: Worst key bindings ever]

TS + PL knoppen tegelijk blijkt de combi te zijn om de m'n wheelbase van PC in PS4 modus te zetten. Dus du moment dat ik de PL uitzet gaat ie haaks de muur in :(
Auw.... :(

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Game-Freak
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-09 13:11
Om mijn SR weer even een boost te geven heb ik zojuist een race gedaan in de Sim Lab Production Car Challenge. Na een prima kwalificatie op P4 had ik na de start al een plek te pakken. Twee bochten verder gebeurde iets moois met P1 en P2 waarbij ik na een foutloze race de eerste plek niet meer uit handen heb gegeven en de race gewonnen! *O*

En de SR op +0.38

iRacing Profiel


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-09 11:28
Zo.. Dat zit erop. Lucas was goed onpace en ik zat er wat boven. Eerste stint zag ik dat mijn rem input bleef geven waardoor ik dik een seconde per ronde verloor. Eerste keer voor mij ook al die lmp autos om me heen en dat waren wel vaak wat dive bombs. Laatste stint ging goed en denk voor herhaling vatbaar. Toch wat teleurstellende p15, maar goed.. Voor zo'n eerste keer in een auto die ik zelden rij.. Vond het in ieder geval erg gezellig (ook samen met de twitch kijkers!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 28-09 08:37

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Ik had graag mee gedaan met de Madness maar helaas nog steeds in afwachting van de reparatie van mijn wheelbase. Afgelopen maandag opgestuurd, kreeg ik te horen dat deze niet in behandeling kon worden genomen omdat ik de originele pedalen had verkocht en deze dus niet had meegeleverd. Inmiddels een tweedehands set pedalen gekocht zodat alles compleet is en mijn wheelbase kan worden gemaakt. Dit moet niet te vaak voorkomen...

Hopelijk vandaag wel geluk en krijg ik bericht van @JoepW dat ik de rig heb gewonnen;-) Hoe dan ook een Sim Lab rig gaat er op termijn wel komen maar zou fijne bijkomstigheid zijn als ik er nu eentje win:)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arfman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-09 14:09

Arfman

Drome!

Weet niet zeker of ik 19:30 haal, anders sluit ik wel later aan.

DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |


Acties:
  • +8 Henk 'm!

  • Imac2011
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 02-06 21:58
Goedenmorgen tweakers , ik ben gisteravond naar Racinghub in Utrecht geweest om daar 2 x 45 minuten in een triple screen set up te racen.Fanatec csl elite stuur en pedalen was even wennen maar beviel prima.Ze gebruiken daar Project cars 2 , dat op zich is al even wennen maar beviel na een tijdje best wel .Het racen was de hele tijd op de Red Bull ring , was nieuw voor mij , best lastige baan (maar dat zeg ik van alle circuits) Na wat rondjes oefenen in een Miata , Quali en race gedaan tegen AI , komt medewerker vragen hoe het ging , ik zeg niet zo best , veel foutjes en ik moet erg wennen aan het remmen en de sim zelf , zegt ie kijk eens op het bord , je bent 2e geworden *O* .Was ik zo geconcentreerd bezig dat ik dat niet in de gaten had .AI stond op normaal , maar gaf in ieder geval een leuk gevoel.Daarna in een Ferrari getraind en race gedaan , was een beest , maar uiteindelijk ook onder de knie gekregen na wat spins en gummen op de baan .En toen kwam het !! *O* Racen in een formule Renault 3.5 met een Oculus rift op .Na wat uitleg en waarschuwing om even rustig te wennen aan het gevoel begon het avontuur.Pitsbox uit , pitsstrook op ......en toe gas geven .... _O- in eerste instantie begon gelijk mijn buik en hoofd allerlei gekke dingen te doen en dacht ik dit wordt niks Hahaha , eerste gedachte was stoppen !!! maar no way , rustig blijven , is maar een Fuck-up van je hersenen , en verdomd , na 2 of 3 bochten al was het gevoel weg en dacht ik dat ik er echt inzat , voelde zelfs met powerdrift uit / door de bocht dat hele ding onder mijn kont dwars gaan , net als in mijn schakelkart vroeger oOo .Heb dus uiteindelijk ongeveer een 20-30 minuten gereden en erggggg genoten , man man man wat een sensatie.Was van tevoren erg sceptisch over vr racen ,na alle negatieve verhalen .Begrijp wel dat mensen de resolutie als negatief ervaren , maar eigenlijk heb je dat na een tijdje niet meer in de gaten.Ben nu wel heel erg benieuwd hoe het zou racen met de Rift 2 ??Iemand hier ervaring mee ? Ik vrees dat ik thuis moet gaan vertellen dat ik echt een VR bril nodig heb _O-

[ Voor 0% gewijzigd door Imac2011 op 01-03-2020 14:56 . Reden: verkeerde game genoemd ]

iRacing Profiel


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-09 11:28
Imac2011 schreef op zondag 1 maart 2020 @ 09:51:
En toen kwam het !! *O* Racen in een formule Renault 3.5 met een Oculus rift op .Na wat uitleg en waarschuwing om even rustig te wennen aan het gevoel begon het avontuur.Pitsbox uit , pitsstrook op ......en toe gas geven .... _O- in eerste instantie begon gelijk mijn buik en hoofd allerlei gekke dingen te doen en dacht ik dit wordt niks Hahaha , eerste gedachte was stoppen !!! maar no way , rustig blijven , is maar een Fuck-up van je hersenen , en verdomd , na 2 of 3 bochten al was het gevoel weg en dacht ik dat ik er echt inzat , voelde zelfs met powerdrift uit / door de bocht dat hele ding onder mijn kont dwars gaan , net als in mijn schakelkart vroeger oOo .Heb dus uiteindelijk ongeveer een 20-30 minuten gereden en erggggg genoten , man man man wat een sensatie.Was van tevoren erg sceptisch over vr racen ,na alle negatieve verhalen .Begrijp wel dat mensen de resolutie als negatief ervaren , maar eigenlijk heb je dat na een tijdje niet meer in de gaten.Ben nu wel heel erg benieuwd hoe het zou racen met de Rift 2 ??Iemand hier ervaring mee ? Ik vrees dat ik thuis moet gaan vertellen dat ik echt een VR bril nodig heb _O-
Voor simracing zou ik inderdaad een Rift 2, Index, Cosmos of Pimax aanraden. Iedere HMD heeft zijn voor en nadelen. Er is een speciaal VR Simrace topic waarin je vragen kan stellen:

https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1968088

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • seninha
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 26-09 10:13

seninha

god's right foot

Moet eerlijk zeggen dat zo op het eerste gezicht de Kombocht mij tegenvalt. Als je alle verhalen van te voren las en hoorde zou het een geweldig one of a kind bocht worden.

iRacing Profile Flickr


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Ik ga weer on-topic 8)

Ik heb de races van vanavond en morgenavond qua opzet en timing een klein beetje moeten aanpassen om iRacing in de nieuwe UI niet toestaat dat de racelengte enkel in tijd beperkt wordt. Dus ik heb alle races gelimiteerd op rondes. En ik laat de volgende server automatisch starten, zodat er niemand van de organisatie een volgende server moet opstarten op de avond zelf.
Dit kan wel of overlap of wachttijd tot gevolg hebben. We gaan het ervaren.

Zie hier de aanpassingen

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jimmy J.
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 06-09 13:05
Twijfel twijfel twijfel....

Wel of geen Skip aanschaffen :9

iRacing Profiel | TREQ - Sim Racing Equipment


Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-09 11:28
Jimmy J. schreef op zondag 1 maart 2020 @ 11:53:
Twijfel twijfel twijfel....

Wel of geen Skip aanschaffen :9
Als er een auto is waarover ik nou net niet zou twijfelen,dan is het de skip.

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • Session30
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 12:42
Jimmy J. schreef op zondag 1 maart 2020 @ 11:53:
Twijfel twijfel twijfel....

Wel of geen Skip aanschaffen :9
Doen :Y Als ik de content voor een avondje Tweakers niet heb hou ik mezelf altijd maar voor dat een heatje karten meer kost. O-)
En daarnaast.. De Skip is een auto die mijns inziens iedere iRacer wel in zijn garage moet hebben staan omdat het een erg leuke auto is, ook om af en toe eens een raceje van mee te pakken. Daar val je je dus geen buil aan.

iRacing Profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Jimmy J.
  • Registratie: November 2017
  • Laatst online: 06-09 13:05
Session30 schreef op zondag 1 maart 2020 @ 12:27:
[...]

Doen :Y Als ik de content voor een avondje Tweakers niet heb hou ik mezelf altijd maar voor dat een heatje karten meer kost. O-)
Hahah nog nooit zo over nagedacht, maar erg waar!

iRacing Profiel | TREQ - Sim Racing Equipment


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Wormaap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 17:36
Jimmy J. schreef op zondag 1 maart 2020 @ 12:55:
[...]
Hahah nog nooit zo over nagedacht, maar erg waar!
Daarnaast geeft het je een excuus om nog twee andere dingen erbij te scoren om de korting te pakken :9

Ticking away, the moments that make up a dull day


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • derx666
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:13

derx666

mecker ende blaet

Wij (NAB) rijden vandaag de laatste wedstrijd in de SCO serie, de 12 uur van Silverstone. Voor de gelegenheid heb ik maar weer eens een stream aangezet: https://www.twitch.tv/derx666
We liggen P6 op dit moment :)

BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • derx666
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:13

derx666

mecker ende blaet

derx666 schreef op zondag 1 maart 2020 @ 13:57:
Wij (NAB) rijden vandaag de laatste wedstrijd in de SCO serie, de 12 uur van Silverstone. Voor de gelegenheid heb ik maar weer eens een stream aangezet: https://www.twitch.tv/derx666
We liggen P6 op dit moment :)
Door een stomme actie van mij een DT gehad. Met nog 1:48 te gaan vechten we voor P7 met 2 andere teams. Nick zit nu voor zijn laatste stint in de auto, en dan gaat Martijn de race uitrijden.

BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)


Acties:
  • +15 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: https://www.got-racing.eu/wp-content/uploads/GoT_Weekly_Tournament.png

Afbeeldingslocatie: https://www.got-racing.eu/wp-content/uploads/sim-lab-site.png

Zojuist heb ik de random generator laten lopen en de winnaar bepaald van de SIM-LAB GT1 Evo Sim Racing Cockpit.
(Er is een video opname van de trekking, maar door tijdgebrek niet op YT gezet)

De winnaar van deze prachtige prijs is: @Session30

Van harte gefeliciteerd! *O* :)F :)B

@Session30 Stuur mij svp in een DM jouw exacte naam, adres en mail adres. Dan laat ik Sim-Lab contact met je opnemen.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Echt hoor, We doen W13 madness niet om alle regels met voeten te treden, maar om bizarre combo's te rijden die iRacing nooit bedacht heeft. En dus hoort daar niet over het gras inhalen bij de start bij. Mijn Race 1 was dan ook kort omdat ik meteen na 3 seconden door een gras inhaler werd aangereden.
Ik heb echt onwijs weinig tijd om te racen en als ik dan mee doe met mijn eigen League wil ik gewoon kunnen rijden! (8>
Dit was rage quit 1! })
Ik hoop dat de volgende 2 races beter gaan.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +7 Henk 'm!

  • derx666
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:13

derx666

mecker ende blaet

Whoehoe... P6 gehaald. Tijdens de laatste ronde pitstops bleek TNT Racing die op P5 tegen een bug aan te lopen waardoor de driver wissel niet werkte. Ze verloren hierdoor 4min in de pitstraat, en kwamen dus 11 ronde achter ons weer de baan op. Het gevecht om P6 met Riley SimRacing, Impulse Racing en Devootion Simracing werd door ons ruimschoots gewonnen, en we hadden op de streep zelfs nog meer dan 24s voorsprong op P7.
Nick en Martijn super bedankt voor de gezellig race !

BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)


Acties:
  • +13 Henk 'm!

  • Session30
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 12:42
JoepW schreef op zondag 1 maart 2020 @ 19:33:
[Afbeelding]

[Afbeelding]

Zojuist heb ik de random generator laten lopen en de winnaar bepaald van de SIM-LAB GT1 Evo Sim Racing Cockpit.
(Er is een video opname van de trekking, maar door tijdgebrek niet op YT gezet)

De winnaar van deze prachtige prijs is: @Session30

Van harte gefeliciteerd! *O* :)F :)B

@Session30 Stuur mij svp in een DM jouw exacte naam, adres en mail adres. Dan laat ik Sim-Lab contact met je opnemen.
Heel gaaf, super bedankt! Een mooie upgrade in plaats van de Playseat die nu midden in mijn woonkamer staat. Het wordt wat passen en meten, maar ik zal er vast een mooi plaatsje voor kunnen vinden. Tegen die tijd volgen de foto's uiteraard hier op het forum.

Nu ik de rig zodadelijk heb, ook maar direct doorpakken en mijn Logitech G29 inruilen voor een setje Fanatecs 8)

iRacing Profiel


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Wormaap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 17:36
Was mooi vanavond! Wat heerlijk suffe combinaties en enorm veel gelachen :) Op naar het volgende seizoen!

Ticking away, the moments that make up a dull day


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Schitterend vanavond. Erg gelachen.

Video: Waarom je het stuur met een DD moet loslaten (check de stuur movement).



edit: vinkje gezet in YT. Thnx @raymondw @Wormaap

[ Voor 38% gewijzigd door Luckeh op 01-03-2020 22:44 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raymondw
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 17:46
Luckeh schreef op zondag 1 maart 2020 @ 22:41:
Schitterend.

Waarom je het stuur met een DD moet loslaten (check de stuur movement).

[YouTube]
Helaas prive

/edit
@Wormaap :(:)

@Luckeh Je wil mijn vingers (meervoud) ook niet zien na een weekje Gander trucks *O*

[ Voor 18% gewijzigd door raymondw op 01-03-2020 22:53 ]

to linux or not ,that's my quest... | 5800X | 32GB 3800C15 | X570-Pro | 980 1TB | 7900XTX | PVoutput | Fiets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wormaap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 17:36
Luckeh schreef op zondag 1 maart 2020 @ 22:41:
Schitterend.

Waarom je het stuur met een DD moet loslaten (check de stuur movement).

[YouTube]
Video is private :P

Potverdrie, @raymondw :+

Edit: al gefixt! Ziet er inderdaad niet uit alsof dat helpt met 'al je vingers aan je hand houden' :X

[ Voor 20% gewijzigd door Wormaap op 01-03-2020 22:44 ]

Ticking away, the moments that make up a dull day


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • SytseHartvelt
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:09
Ik heb zelfs met de CSW 2.5 al eens een lelijke tik gehad, met een DD lijkt dat me inderdaad geen pretje!

Nog twee dagen tot de inleverdeadline van mijn afstudeerscriptie, vanaf woensdag heb ik alle tijd van de wereld. Dus het plan is om direct de Cayman GT4 aan te schaffen en in week 13 te leren rijden. Ik zit er ook over te denken om, als ik toch iedere dag kan racen, mijn races te gaan streamen.

Erg veel zin om volle bak te gaan rijden, hopelijk kan ik dan ook weer wat vaker aanschuiven op de GoT avondjes.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • pauluzmuller
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 25-09 09:16
Session30 schreef op zondag 1 maart 2020 @ 21:41:
[...]

Heel gaaf, super bedankt! Een mooie upgrade in plaats van de Playseat die nu midden in mijn woonkamer staat. Het wordt wat passen en meten, maar ik zal er vast een mooi plaatsje voor kunnen vinden. Tegen die tijd volgen de foto's uiteraard hier op het forum.

Nu ik de rig zodadelijk heb, ook maar direct doorpakken en mijn Logitech G29 inruilen voor een setje Fanatecs 8)
Congratz!

Helaas vanavond er niet bij kunnen zijn. Dan morgen maar proberen :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JacobsT
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 29-09 12:48
Luckeh schreef op zondag 1 maart 2020 @ 22:41:
Schitterend vanavond. Erg gelachen.

Video: Waarom je het stuur met een DD moet loslaten (check de stuur movement).

[YouTube: Sideways flip in the skip]

edit: vinkje gezet in YT. Thnx @raymondw @Wormaap
Heb ook is 2 tot 3 weken rondgelopen met een pijnlijke duim. Gisteren ook echt als een gek in paniek men stuur moeten loslaten. Zag dan aanstormend verkeer na men crash en dan opnieuw. Werd keihard aangereden tegen 200km/u door een GTE. Blij dat ik het toen ook niet vast had haha.

Noodknop is nogal nutteloos, is meestal te laat om er op te drukken :p

Vind dat eigenlijk verrassend. Is toch geen rocket science voor de software om bij crashes de force feedback te dempen? Zouden ze toch iets op moeten kunnen vinden.

Internet Entrepreneur / Petrolhead / Vaper / Poker Player / Nontheist


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenophoben
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 13:25
Zou het mogelijk zijn om 3x LG 27UD59 aan te sturen ( 4k ) voor iracing met de volgende pc specs:
ryzen 2700x
RTX2080 Super
32 gb ram

Ik ben rond aan het kijken voor 3 monitoren en deze heb ik nog 1 staan. Het prijs verschil tussen deze schermen en full hd is niet mega groot meer

[ Voor 35% gewijzigd door Xenophoben op 02-03-2020 10:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:04

Phydomir

Dennis

JacobsT schreef op maandag 2 maart 2020 @ 10:26:
Vind dat eigenlijk verrassend. Is toch geen rocket science voor de software om bij crashes de force feedback te dempen? Zouden ze toch iets op moeten kunnen vinden.
Beetje offtopic maar zoiets zit wel in de Accuforce (SimCommander) software. Ik heb nog nooit gehad dat mijn stuur zulke klappen maakte na een crash.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Luckeh
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Luckeh

Lucas

Xenophoben schreef op maandag 2 maart 2020 @ 10:43:
Zou het mogelijk zijn om 3x LG 27UD59 aan te sturen ( 4k ) voor iracing met de volgende pc specs:
ryzen 2700x
RTX2080 Super
32 gb ram

Ik ben rond aan het kijken voor 3 monitoren en deze heb ik nog 1 staan. Het prijs verschil tussen deze schermen en full hd is niet mega groot meer
Een 4k resolutie is feitelijk 4x Full-HD. Nu betekent dit niet dat je gelijk maar 25% van je 1080p FPS zult hebben, maar maar reken op grofweg 40-50% van je normale FPS.

Voor simracing in het algemeen: De refreshrate is veel belangrijker dan de resolutie. Kies voor minimaal een 120hz scherm wil je een lekker vloeiend beeld. 144hz schermen zijn wel de standaard zo'n beetje. Je gaat het verschil tussen 1080p/1440p en 4k niet of nauwelijks zien, maar een drop in FPS is direct merkbaar.

Met jouw kaart zou ik ook Gsync of gsyc-ready schermen nemen. Die heb je al voor rond de €230.

Overigens, de 27UD59 heeft ook een flinke rand. Ook wel iets om rekening mee te houden in de Triple setup.
JacobsT schreef op maandag 2 maart 2020 @ 10:26:
[...]
Vind dat eigenlijk verrassend. Is toch geen rocket science voor de software om bij crashes de force feedback te dempen? Zouden ze toch iets op moeten kunnen vinden.
In de meeste force feedback software zijn dit ook wel zaken die je kunt configureren. Ik had m'n max FFB al terug geschroefd van 20nm naar zo'n 14nm.

OT:
Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepG24
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 23-04 16:46
Met het oog om weer wat vaker op zondag en/of maandag te gaan deelnemen, heb ik vorige week mijn game PC weer eens aangeslingerd, die ik nu nog alleen voor iRacing gebruik.

Hierbij heb ik gemerkt dat mijn moederbord zijn beste tijd nu echt gehad heeft. Met name t.a.v. Nvidia-surround en usb-aansluitingen ervaar ik problemen. Mijn game PC dateert uit april 2013 en ik heb er later nog een keer een 980 Ti ingezet (i.v.m. triple screens). Samenstelling huidige PC:

- Intel Core i5-3570, s1155
- MSI Z77A-G43, s1155
- Corsair Vengeance DDR3,1600-16GB KIT
- Crucial m4 - 256GB
- Seagate Barracuda 2TB - 3.5inch
- Nvidia 980 Ti
- Seasonic G-Series, 650 watt

Ik vraag me nu af of ik niet een ‘tussenupgrade’ zou kunnen doen door enkel een nieuw 1) moederbord, 2) cpu, 3) intern geheugen en 4) eventueel een nieuwe SSD te kopen. De voeding doet het voor zover mij bekend nog steeds naar behoren, hoewel die dus wel al 7-jaar oud is. Verder vraag ik me af of het nu per sé nodig is om in een nieuwe videokaart te investeren, gezien de prijzen. De 980 Ti staat in sommige benchmarks bijv. nog altijd hoger dan de 1070 (hoewel natuurlijk een stuk lager in de benchmarks dan de 2080 en 2070’s of 5700XT etc.). Echter, als ik op korte termijn weer met een bottleneck zit is het ook enigszins zonde. Maar ik dacht dat de regel nog steeds is dat iRacing nog steeds meer CPU-bound is.

Doel is om iRacing solide te kunnen draaien met triple screens (24inch HD non-4K met 144hz) zonder een enorme investering te doen. Heeft iemand hier mogelijk een goed advies? Indien dit naar een ander topic moet, hoor ik het graag.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenophoben
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 13:25
Luckeh schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:
[...]


Een 4k resolutie is feitelijk 4x Full-HD. Nu betekent dit niet dat je gelijk maar 25% van je 1080p FPS zult hebben, maar maar reken op grofweg 40-50% van je normale FPS.

Voor simracing in het algemeen: De refreshrate is veel belangrijker dan de resolutie. Kies voor minimaal een 120hz scherm wil je een lekker vloeiend beeld. 144hz schermen zijn wel de standaard zo'n beetje. Je gaat het verschil tussen 1080p/1440p en 4k niet of nauwelijks zien, maar een drop in FPS is direct merkbaar.

Met jouw kaart zou ik ook Gsync of gsyc-ready schermen nemen. Die heb je al voor rond de €230.

Overigens, de 27UD59 heeft ook een flinke rand. Ook wel iets om rekening mee te houden in de Triple setup.


[...]


In de meeste force feedback software zijn dit ook wel zaken die je kunt configureren. Ik had m'n max FFB al terug geschroefd van 20nm naar zo'n 14nm.

OT:
Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?
Bedankt voor de goede feedback! Ik ga eens kijken! Van die randen had ik nog niet over nagedacht

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wormaap
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 17:36
Luckeh schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:
OT:
Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?
Klinkt leuk! :)

Ticking away, the moments that make up a dull day


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Session30
  • Registratie: Juli 2017
  • Laatst online: 12:42
Luckeh schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:
OT:
Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?
Lijkt me zeker leuk! Is dat morgenavond al mogelijk trouwens of draaien dan de testservers?
Bij nader inzien kan ik morgenavond helemaal niet 7(8)7

Vraag 2: is het schema voor het nieuwe seizoen al bekend? Ik heb hem nog nergens voorbij zien komen namelijk.. Dan weet ik welke 2 banen ik kan aanschaffen samen met de auto :)

[ Voor 6% gewijzigd door Session30 op 02-03-2020 16:26 ]

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pauluzmuller
  • Registratie: September 2013
  • Laatst online: 25-09 09:16
Helaas gaat het mij niet lukken vanavond. Jammer, had graag met de mayhem/madness mee willen doen.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18:56

Niellie41

[object Object]

Session30 schreef op maandag 2 maart 2020 @ 14:11:
[...]
Vraag 2: is het schema voor het nieuwe seizoen al bekend? Ik heb hem nog nergens voorbij zien komen namelijk.. Dan weet ik welke 2 banen ik kan aanschaffen samen met de auto :)
Nog niet, zo ver ik weet. Zal we deze week (moeten) gebeuren.

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:04

Phydomir

Dennis

Joep Gelissen schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:
Met het oog om weer wat vaker op zondag en/of maandag te gaan deelnemen, heb ik vorige week mijn game PC weer eens aangeslingerd, die ik nu nog alleen voor iRacing gebruik.

Hierbij heb ik gemerkt dat mijn moederbord zijn beste tijd nu echt gehad heeft. Met name t.a.v. Nvidia-surround en usb-aansluitingen ervaar ik problemen. Mijn game PC dateert uit april 2013 en ik heb er later nog een keer een 980 Ti ingezet (i.v.m. triple screens). Samenstelling huidige PC:

- Intel Core i5-3570, s1155
- MSI Z77A-G43, s1155
- Corsair Vengeance DDR3,1600-16GB KIT
- Crucial m4 - 256GB
- Seagate Barracuda 2TB - 3.5inch
- Nvidia 980 Ti
- Seasonic G-Series, 650 watt

Ik vraag me nu af of ik niet een ‘tussenupgrade’ zou kunnen doen door enkel een nieuw 1) moederbord, 2) cpu, 3) intern geheugen en 4) eventueel een nieuwe SSD te kopen. De voeding doet het voor zover mij bekend nog steeds naar behoren, hoewel die dus wel al 7-jaar oud is. Verder vraag ik me af of het nu per sé nodig is om in een nieuwe videokaart te investeren, gezien de prijzen. De 980 Ti staat in sommige benchmarks bijv. nog altijd hoger dan de 1070 (hoewel natuurlijk een stuk lager in de benchmarks dan de 2080 en 2070’s of 5700XT etc.). Echter, als ik op korte termijn weer met een bottleneck zit is het ook enigszins zonde. Maar ik dacht dat de regel nog steeds is dat iRacing nog steeds meer CPU-bound is.

Doel is om iRacing solide te kunnen draaien met triple screens (24inch HD non-4K met 144hz) zonder een enorme investering te doen. Heeft iemand hier mogelijk een goed advies? Indien dit naar een ander topic moet, hoor ik het graag.
Ik denk dat je de spijker op zijn kop slaat. Je zult meer halen uit een nieuwe CPU/MOBO/MEM dan een nieuwe videokaart. Die 980TI kan opzich nog wel meekomen. Steek dat geld wat je aan een 2080 zou besteden in je zak en wacht op de komende (nieuwe) generatie grafische kaarten en kijk dan wat je wil. Grote kan dat dan eventueel ook een tweedehands 2080 heel leuk geprijsd gaat zijn.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Imac2011
  • Registratie: Maart 2018
  • Laatst online: 02-06 21:58
@Luckeh Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?
Lijkt mij erg gaaf oom een testsessie met de gt4 te doen , morgenavond heb ik wel tijd denk ik .
Ben benieuwd of ik er een beetje mee overwegkan als rookie , ben natuurlijk wel de langzaamste van het clubje ! :-( Hoe werkt dat eigenlijk ? zet je gewonn een server op of zoiets ?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raymondw
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 17:46
Luckeh schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:

Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?
Ja, deel de details maar zodra je wat weet.
Rij graag een rondje mee.

to linux or not ,that's my quest... | 5800X | 32GB 3800C15 | X570-Pro | 980 1TB | 7900XTX | PVoutput | Fiets


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • derx666
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:13

derx666

mecker ende blaet

Joep Gelissen schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:
Met het oog om weer wat vaker op zondag en/of maandag te gaan deelnemen, heb ik vorige week mijn game PC weer eens aangeslingerd, die ik nu nog alleen voor iRacing gebruik.

Hierbij heb ik gemerkt dat mijn moederbord zijn beste tijd nu echt gehad heeft. Met name t.a.v. Nvidia-surround en usb-aansluitingen ervaar ik problemen. Mijn game PC dateert uit april 2013 en ik heb er later nog een keer een 980 Ti ingezet (i.v.m. triple screens). Samenstelling huidige PC:

- Intel Core i5-3570, s1155
- MSI Z77A-G43, s1155
- Corsair Vengeance DDR3,1600-16GB KIT
- Crucial m4 - 256GB
- Seagate Barracuda 2TB - 3.5inch
- Nvidia 980 Ti
- Seasonic G-Series, 650 watt

Ik vraag me nu af of ik niet een ‘tussenupgrade’ zou kunnen doen door enkel een nieuw 1) moederbord, 2) cpu, 3) intern geheugen en 4) eventueel een nieuwe SSD te kopen. De voeding doet het voor zover mij bekend nog steeds naar behoren, hoewel die dus wel al 7-jaar oud is. Verder vraag ik me af of het nu per sé nodig is om in een nieuwe videokaart te investeren, gezien de prijzen. De 980 Ti staat in sommige benchmarks bijv. nog altijd hoger dan de 1070 (hoewel natuurlijk een stuk lager in de benchmarks dan de 2080 en 2070’s of 5700XT etc.). Echter, als ik op korte termijn weer met een bottleneck zit is het ook enigszins zonde. Maar ik dacht dat de regel nog steeds is dat iRacing nog steeds meer CPU-bound is.

Doel is om iRacing solide te kunnen draaien met triple screens (24inch HD non-4K met 144hz) zonder een enorme investering te doen. Heeft iemand hier mogelijk een goed advies? Indien dit naar een ander topic moet, hoor ik het graag.
Voor iRacing is single core performance nog steeds king. Ook is het tegenwoordig (en met het oog op toekomstige uitbreidingen van iRacing (xAudio, misschien ooit een betere multithreading van de render threads) verstandig om 6 of meer cores te hebben, zeker als je ook nog dingen als JRT, crewchief enz erbij gaat gebruiken.
Mijn advies AMD:

#CategoryProductPrijsSubtotaal
1ProcessorsAMD Ryzen 5 3600X Boxed€ 215,05€ 215,05
1MoederbordenGigabyte X570 GAMING X€ 181,05€ 181,05
1Geheugen internG.Skill Ripjaws V F4-3200C16D-16GVKB€ 84,90€ 84,90
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 481,-


Of voor iets meer cores:
#CategoryProductPrijsSubtotaal
1ProcessorsAMD Ryzen 7 3700X Boxed€ 295,05€ 295,05
1MoederbordenGigabyte X570 GAMING X€ 181,05€ 181,05
1Geheugen internG.Skill Ripjaws V F4-3200C16D-16GVKB€ 84,90€ 84,90
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 561,-


Intel (sneller, maar hoeveel durf ik even niet te zeggen. Mijn ervaring met AMD en iRacing is nog beperkt):

#CategoryProductPrijsSubtotaal
1ProcessorsIntel Core i7-9700K Boxed€ 411,05€ 411,05
1MoederbordenGigabyte Z390 Aorus Pro€ 187,05€ 187,05
1Geheugen internG.Skill Ripjaws V F4-3200C16D-16GVKB€ 84,90€ 84,90
Bekijk collectie
Importeer producten
Totaal€ 683,-


Ik ben zelf voor de Intel route gegaan, omdat toen de Ryzen 3x00 er nog niet waren. Nu was ik wellicht voor een 3700x gegaan.

Wat betreft de PSU. Die is prima, gewoon lekker laten zitten.

BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Blerf
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 08-07 14:34

Blerf

VroomVroom

Zo vanmiddag laatste BMW fixed race gedaan, mijn eerste season iRacing :)
En best blij met het resultaat; Div 4 en een 27ste plek ( laatste week heeft me 7 plekken gekost )
irating naar 1999 en safety van 3.69

Ik vond het leuk dit komende season op naar de VRS sprint in de AMG, en daar naast natuurlijk de GOT races. ( zin om wat langere races te rijden )

en straks? straks MADness 8)7

[ Voor 4% gewijzigd door Blerf op 02-03-2020 18:10 ]

iRacing profiel | Twitch | Formerly known as Marty26 || En ja ben nog steeds een deslikt!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SytseHartvelt
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:09
Als je wilt upgraden, zou ik de GPU meenemen en de rest vervangen (inclusief voeding).

Echter, waarom zou je upgraden? Ik rijd met een i7 2600K, 16GB DDR3 RAM (en een RTX2070 die zwaar door de CPU gebottlenecked wordt) op 90FPS op 3440x1440 (oftewel 2,39 full HD scherm aan pixels).

Volgens mij lukt het jouw PC dus prima om iRacing solide te draaien zonder een enorme investering te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Luckeh schreef op maandag 2 maart 2020 @ 11:44:
.....OT:
Iemand morgenavond zin in een testsessie/race in de GT4?
Normaal gesproken hosten we als GoT meestal wel wat, enkel ben ik zeer laat morgenavond.
Maar als @NickThissen aanwezig is kan hij een sessie hosten met GoT dollars.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Raimond613
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 25-09 15:06

Raimond613

Simracer

Session30 schreef op maandag 2 maart 2020 @ 14:11:
[...]

Lijkt me zeker leuk! Is dat morgenavond al mogelijk trouwens of draaien dan de testservers?
Bij nader inzien kan ik morgenavond helemaal niet 7(8)7

Vraag 2: is het schema voor het nieuwe seizoen al bekend? Ik heb hem nog nergens voorbij zien komen namelijk.. Dan weet ik welke 2 banen ik kan aanschaffen samen met de auto :)
In het iracing forum is dit schedule aangekondigd als degene die men aan iracing heeft voorgesteld vanuit de community voor het AUDI TCR / Cayman GT4 kampioenschap (ben ff de officiele naam kwijt ;))

Afbeeldingslocatie: https://i.ibb.co/YRbfw9b/Season-2-2020.png

iracing profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZFLaSH
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-09 11:28
@Luckeh misschien dat ik morgenavond wel kan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepG24
  • Registratie: Oktober 2015
  • Laatst online: 23-04 16:46
@Phydomir en @derx666 Dank voor de reactie. Is er een specifieke reden dat je voor het Gigabyte X570 GAMING X moederbord zou kiezen Marco?

iRacing Profiel


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • Ithric
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 17:42
Blij te zien dat er nog zoveel mensen hier aanwezig zijn, een friend van me heeft me overgehaald om weer Iracing te gaan doen.
Volgens mijn chart was de laatste (online) race ergens begin 2017, dus ben even weg geweest.

Maar weer alle software installeren en alles uittesten.

Wie weet join ik jullie snel eens.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • derx666
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01:13

derx666

mecker ende blaet

Joep Gelissen schreef op maandag 2 maart 2020 @ 19:24:
@Phydomir en @derx666 Dank voor de reactie. Is er een specifieke reden dat je voor het Gigabyte X570 GAMING X moederbord zou kiezen Marco?
Voornamelijk prijs :)
Ik heb zelf goede ervaringen met GB, en kies voor deze omdat de prijzen van de AMD moederborden gewoon echt hoog zijn. Ik zou zelf eerder de X570 Aorus Pro kiezen, maar die is iets van 70,- duurder ofzo.

BMC Roadmachine Two (2024)
Colnago CLX evo di2 (2021)
Cube Nuroad Race (2022)


Acties:
  • +11 Henk 'm!

  • JohnnyV
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 20-03 13:25
Ondanks een hele vervelende race op silverstone, toch GTE overall winnaar van de iELMS series geworden *O*

Afbeeldingslocatie: https://i.postimg.cc/v8VLn9hw/gte-champ.png

Jammer genoeg gedaan met 3 verschillende teams en teamgenoten dus niet het teamkampioenschap ook kunnen pakken.

Vorig seizoen div2 winnaar en p3 overall kunnen pakken, dus mooie vooruitgang, al was er wel minder goede concurrentie dit seizoen had ik het idee..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 20-03 13:25
Ithric schreef op maandag 2 maart 2020 @ 19:34:
Blij te zien dat er nog zoveel mensen hier aanwezig zijn, een friend van me heeft me overgehaald om weer Iracing te gaan doen.
Volgens mijn chart was de laatste (online) race ergens begin 2017, dus ben even weg geweest.

Maar weer alle software installeren en alles uittesten.

Wie weet join ik jullie snel eens.
He dat is een tijd geleden, nog in het project cars tijdperk :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Ithric schreef op maandag 2 maart 2020 @ 19:34:
Blij te zien dat er nog zoveel mensen hier aanwezig zijn, een friend van me heeft me overgehaald om weer Iracing te gaan doen.
Volgens mijn chart was de laatste (online) race ergens begin 2017, dus ben even weg geweest.

Maar weer alle software installeren en alles uittesten.

Wie weet join ik jullie snel eens.
Welkom terug!!

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doubleoz
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 28-09 08:37

Doubleoz

GoT iRacing coördinator

Topicstarter
Raimond613 schreef op maandag 2 maart 2020 @ 18:58:
[...]


In het iracing forum is dit schedule aangekondigd als degene die men aan iracing heeft voorgesteld vanuit de community voor het AUDI TCR / Cayman GT4 kampioenschap (ben ff de officiele naam kwijt ;))

[Afbeelding]
Dat wordt een duur seizoen.... Bijna de helft van de tracks nog niet in het bezit:(

iRacing Profiel


Acties:
  • +6 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Officiele post met schedule S2 2020: https://members.iracing.c...ist/3700323.page#11926395

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NickThissen
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 27-09 13:36
JoepW schreef op maandag 2 maart 2020 @ 18:50:
[...]

Normaal gesproken hosten we als GoT meestal wel wat, enkel ben ik zeer laat morgenavond.
Maar als @NickThissen aanwezig is kan hij een sessie hosten met GoT dollars.
Ik ben morgen ook te laat denk ik.

Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • onsgeluk
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 09-11-2022

onsgeluk

Beroepsprutser

Joep Gelissen schreef op maandag 2 maart 2020 @ 19:24:
@Phydomir en @derx666 Dank voor de reactie. Is er een specifieke reden dat je voor het Gigabyte X570 GAMING X moederbord zou kiezen Marco?
Als bezitter van een AM4 GB-bord raad ik je met klem aan het daarvoor bestemde topic in te duiken. Hoewel het een prachtig platform is zijn er nogal wat issues met GB borden in het algemeen en de goedkopere MSI borden. Er zitten daar een aantal “know-it-all tweakers” die je heel snel wegwijs kunnen maken. Als het louter om gamen gaat en je niet voor een 3900 of 3950 gaat, zie ik trouwens de meerwaarde van een x570 chipset met zware vrm’s niet in.

Maar nogmaals, duik het daarvoor bestemde topic in. Veel ervaringsdeskundigen daar die je een miskoop kunnen besparen.

iR Profiel


Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • BM
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18:55

BM

Moderator Spielerij
Skip + Dirt = Epic Win _/-\o_ _/-\o_

Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18:56

Niellie41

[object Object]

Woohoo! Ik ben van plan om komend seizoen in de GT Challenge te rijden. Corvette C6R! <3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 20-03 13:25
Niellie41 schreef op maandag 2 maart 2020 @ 21:36:
[...]

Woohoo! Ik ben van plan om komend seizoen in de GT Challenge te rijden. Corvette C6R! <3
Lijkt mij ook wel gaaf, maar is die serie niet al vrij lang dood ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18:56

Niellie41

[object Object]

JohnnyV schreef op maandag 2 maart 2020 @ 21:43:
[...]


Lijkt mij ook wel gaaf, maar is die serie niet al vrij lang dood ?
Die auto's krijgen NDM, dus ik verwacht dat er wel weer participatie zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnnyV
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 20-03 13:25
Niellie41 schreef op maandag 2 maart 2020 @ 21:44:
[...]

Die auto's krijgen NDM, dus ik verwacht dat er wel weer participatie zal zijn.
Ah ok, hoop dat je gelijk heb!
Valt er ergens nog fatsoenlijke setups ergens voor die wagens te halen ?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Niellie41
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 18:56

Niellie41

[object Object]

Er zijn een aantal Setup Shop topics in de GT Challenge sub-fora. De setups van Dan Müller schijnen een goede basis te zijn.

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
Release notes S2 2020
This season release includes one new car, one new and a few upgraded tracks, new AI content, tire updates, and even more cars using the New Damage Model! Welcome to iRacing 2020 Season 2!


Some highlights include:
• Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR
• Homestead Miami Speedway - Indy Oval
• Lånkebanen (Hell RX)
• Texas Motor Speedway - re-built from the ground up!
• Custom Grid Builder
• AI Rosters Upgrade
• New AI Content
• Expansive tire updates
• DNC Cautions
• New Damage Model enabled on more cars
• Guided Weather System
• Dynamic Level of Detail System
• Bass Shaker
• Much more!


Full 2020 Season 2 Release details are below.


iRACING BETA INTERFACE - (03.02.25)

Custom Grid Builder

- A new feature, the Custom Grid Builder, has been added to the iRacing BETA Interface!
- - The Custom Grid Builder is only available for Hosted League Sessions using the "Practice + Race" event type that are created through the iRacing BETA Interface.
- - If the event requirements are met, the button to open the Grid Builder is accessible via the Track Options step of Create a Race (it is a blue button next to the Track Options header). Or, if you click this button, your Hosted Session will be converted to a "Practice + Race" event type.
- - - When building a Custom Grid, you can choose a League Roster or a past League Session from which to pull participants for the event.
- - - There are several methods available for auto-building and sorting the Custom Grid using the event participants, such as Sequential, Top 10, Name, and iRating.
- - - There is also support for importing the results of past Team Sessions for previous League Seasons.
- - - Once added to the Custom Grid area, each driver can be dragged around to change positions, and each driver features a detailed mouse-over tooltip to help you organize your grid. These details include: iRating, previous finish position, previous car class finish position, Season Points, and current grid position.
- - - You can also view the Custom Grid before purchasing a League Session from the Summary page, and event participants can view the Custom Grid before entering the session from the Summary page.


AI Races

- The AI Races section of the iRacing BETA Interface has received an upgrade!
- - This update splits AI Races into two pages: Seasons and Opponent Rosters.

- The Seasons page remains very similar to what existed for AI Races previously. You can view, edit, and run your saved AI Seasons. You can use the buttons on this page to start a Single AI Race, or Create an AI Season.

- The Opponent Rosters page is a brand new way for you to manage, view, and create AI Opponent Rosters.
- - You can sort and filter your Opponent Rosters for viewing ease. Clicking on an Opponent Roster allows you to view or edit it. You can use the buttons on this page to start a Single AI Race, or Create a Roster.

- The workflow for Create a Roster has been updated and consolidated to better correlate to the Create a Race Wizard.
- - First, name your Opponent Roster and decide how many of which cars, and/or car classes you want to include. You can easily change the car number or name of the AI Drivers, and you can add, remove, copy, and drag entrants around to adjust your Opponent Roster quickly.
- - Next, click the dropdown arrow for each AI Driver to customize their Driver Attributes, Paint Car, Helmet & Suit, or Swap Car.
- - - New graphics, tooltips, and copying tools have been added to assist you with adjusting the Driver Attributes for your Opponent Roster.

- Several issues with AI Races have also been fixed, including:
- - Fixed an issue where chrome wheels were not getting saved properly for Opponent Rosters.
- - Fixed an issue where trying to paint an unnamed AI Driver's car could cause the Paint Shop to crash.
- - Custom Specular Maps are now supported for AI Cars through the Paint Shop. These texture maps can enhance the shine and matte finish of the vehicle.
- - AI Car number settings are now validated correctly.


Teams

- The Teams section of the iRacing BETA Interface has received a top-to-bottom code revision which optimizes the performance, fixes a variety of issues, and adds some functionality that was not correctly carried over from the Classic Membersite.

- New Teams Features:
- - Team owners may now transfer team ownership to a team member if desired.
- - Team search results are now paginated, instead of one long list.
- - Team search results now display different buttons based on your status with that team.
- - When viewing the modal window for an unjoined team, the Apply, Accept Invite, and Cancel Application buttons are now in a new banner area.
- - When registering a Team for Team Sessions, the registration modal will now attempt to load the correct Team Paint when using a Team that has Team Paints for the selected car.

- Fixes for Teams:
- - The Team registration modal window should no longer hide the ability to register a new Team if another team member has already registered one of their Teams.
- - The Teams page no longer has an empty "Tags" filter.
- - You may no longer apply for Teams for which you are already a member.
- - You may no longer invite members whom are already in the Team.
- - Declining a Team invitation now always removes the Team for your Invited Teams list.
- - There is no longer a "Remove Member" button to remove yourself from a Team; you may still leave a Team.
- - Leaving a Team now updates your Teams page properly.
- - Applied and Invited Teams are indicated in your Teams page for both Grid View and Table View.
- - Unjoined Teams can no longer be added to your Favorites.
- - When viewing a Team's info, clicking on their designated URL should now open a web browser window for you, if the URL is valid.
- - An error message is now displayed if you attempt to register with more than one Team in a Session.
- - Fixed an issue where users were unable to create new Teams while attempting to register for a Session.


Up Next

- Fixed an issue where the registration modal window would open twice when clicking the split dropdown button to Watch a Series Session while in table view.


Current Series

- The default sorting for Series has been changed to: "next available start time of the series race session".

- Fixed an issue where trying to Watch a user registered for a Season Session from the Entries tab was registering you to Watch the wrong sub-session.


Create a Race Wizard

- A warning will now appear when you select a track without lights and the time of day selected includes time after sunset.


Paint Shop

- Fixed an issue where the colors selected for a car number were not being saved properly.


Friends

- Resolved an issue where you could not Spectate a Friend who was in a Session for which you could not register.
- - You should now be able to Spectate any Session, regardless of the registration status, as long as the Session allows Spectating.


Downloader

- The Downloader will now preselect only the Car(s) and/or Track(s) that are Required when initially opening the Downloader.

- File sizes are now displayed using both "MB" and "GB" labels.


Active Connections

- The true race server names are now being displayed in the Connection Information table.


Profile Settings

- When enabled, the "Hide Licenses" option should now correctly hide your licenses from the Menu Bar.

- The Profile Settings menu options have been re-ordered.


Light Theme

- Resolved a styling issue where the active selection in the "Select a Car" modal window is now darkened for visual clarity.


iRACING MEMBERSITE:

- Fixed an issue where Spotters could not register for a Session if there were no available Spectator slots.

- Fixed an issue where Team members who were not license eligible for a Session were only able to Spectate. They may now join the Team in the Session but will be forced into the Spotter role so they can not drive.


iRACING SIMULATOR:

Team Events

- Fixed a bug that could cause a user's license info (SR and iRating) to not be updated after an Official Team Racing Session.
- - This could happen when a user was a member of multiple teams that registered for the session. The race server was properly computing the license updates, but if it computed the license changes for a team on which a user did not participate after computing the license changes for a team on which a user did participate, it would overwrite the user's changes as "none".

- Fixed an issue with registering for Team Racing sessions, and how a team's members get assigned into Open Practice servers.
- - When you register for an iRacing-scheduled Race event far enough in advance, the system internally assigns you to an Open Practice server that is part of the same Race Series. There was an issue in how this was being done for Team racing events that could sometimes cause members of the same team to be assigned into different practice servers. The intent is that all the team's members should be put into the same Open Practice server. These "other" practice servers were not being properly set up to receive the registrations for the team members, and were rejecting the registrations.


AI Races

- The following cars have been enabled for AI Races:
- - Audi RS 3 LMS
- - Dallara F3
- - Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

- The following tracks have been enabled for AI Races:
- - Brands Hatch Circuit - Grand Prix
- - Daytona International Speedway - 2007 - Road Course
- - Daytona International Speedway - Road Course
- - Summit Point Raceway - Summit Point Raceway

- AI Drivers have received additional training at the following track configurations:
- - Daytona International Speedway - Oval
- - Nürburgring Grand-Prix-Strecke - Grand Prix
- - Sebring International Raceway - Club
- - Sebring International Raceway - International

- The following adjustments have been made to AI Drivers:
- - AI Drivers should now avoid using brakes on suitable ovals, relying instead on just lifting.
- - AI Drivers overall behavior at Superspeedways has been improved.
- - AI Drivers have improved their understeer driving.
- - AI Drivers have received additional training for exiting pit stalls.

- The following adjustments have been made to AI Vehicles:
- - Tire degradation algorithms have been optimized.
- - Wheel grip changes from tire curing have been reduced slightly.
- - The algorithm for brake heat calculations has been adjusted.

- When running an AI event, the Simulation will now wait for you to exit the car before transitioning from one Session type to the next.
- - The Session should run for up to 10 minutes if you remain in the car. Once you exit the vehicle, the Session type advances immediately.

- AI Rosters now support custom specular maps for car paints.

- Fixed an issue where the "Disable Car Damage" option was not functioning for AI Races.

- Fixed an issue that could prevent you from getting to the "Grid" button if you went into the garage just as the Race Session was starting.


Race Control

- The Do Not Count (DNC) Caution laps feature has been re-enabled!
- - Fixed a bug relating to DNC Cautions that was causing two lap timing problems:
- - - At the start of road course races where the pace car crossed the finish timing line before the race went green, cars that had not yet crossed the finish timing line were incorrectly having an immediate first lap crossing scored. This was most easily seen at F1-style tracks where the start line is much further down than the finish line, so it was highly likely the pace car would have crossed the finish timing line before the race went green.
- - - During races with regular Cautions, if a new Caution was triggered right as a previous Caution or start goes green, before the leaders reached the start/finish line, cars in the pits would not get their laps counted.

- Fixed a bug that could cause a Race Server to crash under certain circumstances when Do Not Count (DNC) Caution laps were enabled.

- Fixed an issue that was causing Race Sessions with DNC Cautions enabled to not finish if a Caution came out very late in the Session, or if the Session used a rolling start with a very low lap limit for the Session.

- Implemented some measures to prevent users from unrealistically enhancing their tires' performance during Qualifying sessions.


New Damage Model

- The New Damage Model has been enabled on the following vehicles:
- - Aston Martin DBR9 GT1
- - Audi RS 3 LMS
- - Chevrolet Corvette C6.R GT1
- - Ford GT
- - NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala
- - Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

- A new scrape system has been integrated into the New Damage Model!
- - This system simulates wear and damage caused from scraping materials, such as a car fender dragging along an Armco, or a glancing blow between two vehicles. The system takes into account the material types of the touching bodies as well as paint or other coverings.
- - - Please note, this new scrape system is not yet active on the Dallara F3, but all other vehicles that have the New Damage Model enabled will display the scrape system.

- Adjustments have been made to how damage states influence car aerodynamics.

- Adjustments have been made to how damaged wheels react to pit stop repairs, and how they are tethered to vehicles.

- Fixed an issue where some collision events were incorrectly being filtered out.


Time of Day

- Fixed an issue where flags would fall asleep at nighttime and cease to obey the wind.


Weather

- New optional parameters are now available in the iRacing BETA Interface for events created using Specific Weather known as Guided Weather!
- - These parameters control the initial and ongoing variability from the specified weather conditions. These are displayed as percentages where 0 means no additional variability, and 100 is maximum variability. This allows some deviation from the specified weather conditions to occur, but at an amount that is customizable.
- - - The parameters that control Guided Weather are as follows:
- - - - Initial Variability: A setting of 0 yields weather that matches the specified weather at the start of the event. A setting of 100 allows for the maximum shift from the specified weather conditions at the start of the event. You can think of this setting as a measure of how unpredictable the weather is going to be from what is forecast (ie: what you have specified).
- - - - Ongoing Variability: A setting of 0 yields weather that naturally changes very little from the specified weather throughout the entirety of the event. A setting of 100 will allow the weather to change similarly to what you would expect using a realistic weather pattern for the track, or how the "Generate Weather" option already functions.
- - Guided Weather is also available for Hosted Sessions created through the Classic Membersite.

- The prevailing winds direction computations have been updated for clouds.
- - Clouds will now move in the same direction as the Simulation's wind.


Rendering

- New graphics options have been added to allow limiting the maximum number of cars and pit objects rendered in the main view and in mirrors.
- - Reducing the number of objects rendered can improve frame rate when racing with large fields. These settings may be set independently between the main camera and Replays.
- - These settings are located on the "Graphics" and "Replay" tabs of the Options screen, as new drop down lists of presets of combinations of the limits.
- - - These presets control the following settings inside the "RendererDX11.ini" file:
- - - - [Graphics Options]
- - - - - MaxPitObjsToDrawInMirrors
- - - - - MaxPitObjsToDraw
- - - - - MaxCarsToDrawInMirrors
- - - - - MaxCarsToDraw
- - - - [Replay Options]
- - - - - MaxPitObjsToDrawInMirrors
- - - - - MaxPitObjsToDraw
- - - - - MaxCarsToDrawInMirrors
- - - - - MaxCarsToDraw
- - Please note that the pre-existing options, "Max Cars", specifies the requested number of cars to be transmitted to your client from the race server. These new rendering settings are separate, and indicate which of those cars are to be rendered. Only the cars transmitted to your local client will be available in your session and your replay. So, for best results, set the "Max Cars" setting as large as your connection can handle, so your client is transmitted data for as many cars as possible in the event, and then limit how many are rendered at any one time using the new "MaxCarsToDraw" settings.

- The amount of reflective sparkles seen on car bodies from headlights and stadiums lights at night has been reduced slightly.

- HDR frame buffers are now enabled by default when using the "Class 1" Graphics config.

- Fixed an issue where a glowing tire could sometimes be seen during pit stops.


Dynamic Level of Detail System

- The Dynamic Level of Detail (LOD) System has been replaced with an improved system.
- - LODs adjust the complexity of the objects in the world as the camera changes distance from the objects in order to optimize appearance and performance.

- When the Dynamic Level of Detail system is enabled, you specify a minimum acceptable (target) frame rate (FPS), and the Simulator will automatically adjust the LOD selection to maximize quality while helping your PC better maintain the target frame rate. For instance, if the actual frame rate falls below the target frame rate, the system will automatically reduce the LODs of the cars, characters, track-side objects, pit area objects, track surfaces, walls, and fences to improve your frame rate. Conversely, if the frame rate increases beyond the target frame rate, the system automatically increases the Level of Detail to improve the visual quality of everything in the world. The overall result is a much improved frame rate at the most visually intense spots on track, and a much improved visual quality whenever the frame rate is more than acceptable. The system is highly configurable, and is setup with recommended values by default.

- The new settings for Dynamic Level of Detail can be found on the Options screen. The settings on the Graphics tab adjust the LODs behavior for when the camera is in the car, and the settings on the Replay tab adjust the LODs behavior for when the camera is outside of the car. The settings are as follows:
- - "Dynamic LOD FPS" Target:
- - - This is the primary value for this system, your minimum acceptable frame rate. For instance, if you are using a VR headset running at 90Hz, try setting this value to 90. Or, if you are using VSYNC, try setting this value to the VSYNC refresh rate or just above it. If you are streaming iRacing at 60Hz, try setting this value to 60. Generally, you want to set the target to a low frame rate, the bare minimum you want to maintain, such as 60, 75, or maybe as high as 90 or more for VR. If you set this value very high, and your PC cannot run that fast, it will cause the detail to become very low. In which case, you may want to reduce other settings to help improve FPS and the resulting quality.
- - "Dynamic LOD Cars" and "Dynamic LOD World":
- - - Each of these settings are drop down lists of presets that will set the Dynamic LOD limits for you. They range from "Max Dynamic" to "Off". Setting these both to "Off" disables the Dynamic LOD system completely. The "Cars" drop list affects the dynamic objects, such as cars, pit crews, loose car parts, flying cones, etc. The "World" drop down list affects grandstands, trees, buildings, light poles, track surface, etc. The "+/- max" is the best setting to start with, it allows the full range of LOD adjustment, from the lowest to the highest. Other presets reduce the range that the LODs may be dynamically altered from normal, and there are also presets to only decrease detail (never raise it past normal) or to only increase detail (never lower it below normal).

- These options may be manually altered for additional control inside of the "RendererDX11.ini", in which case the Options screen will show "Customized" for the selected preset. The options are named as follows:
- - [Graphics Options]
- - - LODMinFPSTarget
- - - LODPctDynoMirrorsMax
- - - LODPctDynoMirrorsMin
- - - LODPctDynoMax
- - - LODPctDynoMin
- - - LODPctMirrorsMax
- - - LODPctMirrorsMin
- - - LODPctMax
- - - LODPctMin
- - - LODMinFPSTarget
- - [Replay Options]
- - - LODMinFPSTarget
- - - LODPctDynoMirrorsMax
- - - LODPctDynoMirrorsMin
- - - LODPctDynoMax
- - - LODPctDynoMin
- - - LODPctMirrorsMax
- - - LODPctMirrorsMin
- - - LODPctMax
- - - LODPctMin
- - - LODMinFPSTarget


Visual Effects

- Bloom algorithms have been adjusted slightly.


Audio

- Support has been added for a new LFE base shaker and sub woofer sound channel. Users can select a sound card and speaker to play low frequency sounds generated from in-game audio and physics. In-Sim users can adjust the overall volume level of this effect.
- - In addition, the mix for each effect can be adjusted in the "app.ini" file as follows:
- - - [BaseShaker]
- - - - enableGameEffects=1 ; Enable game audio based vibrations for base shakers
- - - - enablePysEffects=1 ; Enable physics based vibrations for base shakers
- - - - volGameMaster_dB=-5.000000 ; How much to duck or raise volume of the game audio base shaker effect, in Decibels
- - - - volPhysMaster_dB=0.000000 ; How much to duck or raise volume of all physics based base shaker effects, in Decibels
- - - - volPhysCarBodyAccel_dB=0.000000 ; How much to duck or raise volume of the car body acceleration base shaker effects, in Decibels
- - - - volPhysEngineRPM_dB=-20.000000 ; How much to duck or raise volume of the engine rpm base shaker effects, in Decibels
- - - - volPhysGearChange_dB=0.000000 ; How much to duck or raise volume of the gear change base shaker effects, in Decibels
- - - - volPhysRevLimit_dB=-3.000000 ; How much to duck or raise volume of the rev limit base shaker effects, in Decibels
- - - - volPhysRumbleStrip_dB=-6.000000 ; How much to duck or raise volume of the rumble strip base shaker effects, in Decibels
- - - - volPhysWheelSlip_dB=-2.000000 ; How much to duck or raise volume of the wheel slip base shaker effects, in Decibels

- For the LFE Base Shaker, support has been added for selecting an individual speaker on your sound card for routing our base shaker signals.
- - This allows users to plug there base shaker into the LFE channel on there sound card to isolate it from there other speakers. This channel can only be accessed if your sound card is set to 5.1 surround sound in the Windows Sound Control Panel.
- - - Generally, the LFE channel is unused by any other sound system, effectively isolating the base shaker without requiring a second sound card.

- Dirt debris and kick-up sound levels have been raised slightly.

- Sawtooth curb sounds for external car cameras have been improved.

- Curb and rumblestrip sounds have been updated for open and closed cockpits.

- Impact sounds for carbon-bodywork and tirewalls have been improved.


Cameras

- The maximum number of camera groups has been increased to 64, and the maximum number of cameras has been increased to 512.


Paint Shop

- Several new sponsors have been added to the Paint Shop:
- - Beta UI
- - NASCAR Trackpass
- - Precision Sim Engineering
- - Pro-Sim
- - PT Actuator
- - Pure Driving School
- - Simxperience


Controls

- The "Touch/Tilt" settings have been moved from the Sound Tab to the Options Tab.


Peripherals

- Support has been added for vibrating pager motors in Fanatec wheel rims and pedals when your car tires lose grip.
- - You can turn off the motor in the wheel by setting the value of joyEnableVibrateWheelWithPedal = 0 in the [Force Feedback] section of the "app.ini" file. You can completely turn off this feature by unchecking "Vibrate pedals" in the Options screen or setting the value of joyEnableVibratePedal = 0 in the [Force Feedback] section of the "app.ini" file. If you use FanaLEDs or another tool to vibrate the pager motor in the pedals you may want to turn off our effect so it does not conflict.

- The "enableG27WheelDisplay" and "enableFanatecWheelDisplay" options in the [Force Feedback] section of the "app.ini" file have been merged together into a new "enableWheelDisplay" option.
- - This better reflects the fact that we support displays on several wheels. Your existing option selection for these former variables has been applied.


Voice Chat

- Cleaned up low level handling of voice chat to make sure it is not crackling or delayed in any unusual ways.


CARS:

Aston Martin DBR9 GT1

- The New Damage Model, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!

- Engine cooling has been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Audi Quattro GTO

- Fixed an issue where the tachometer needle could clip into the gauge face.


Audi R18

- Tire parameters have been updated.

- Engine parameters have been updated.

- Season setups have been updated.


Audi R8 LMS GT3

- Tire parameters have been updated.

- Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- Engine cooling has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Vehicle weight has been reduced by 10 kg, and fuel economy has been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Audi RS 3 LMS

- The New Damage Model, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!

- This vehicle is now available for AI Races!

- Baseline setup has been updated.


BMW M8 GTE

- Tire parameters have been updated.

- Tire warmer temperature has been increased to 70 degrees Celsius to address cold tire concerns.

- Engine cooling and braking has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Vehicle weight has been increased, and fuel economy has been adjusted.

- Fixed an issue where the pit boxes were ignoring some paint shop parameters.

- In-car engine sound has been improved.

- Bloom parameters for brakelights have been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


BMW Z4 GT3

- Tire parameters have been updated.

- Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- Engine cooling has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Downforce has been reduced, and fuel economy has been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Chevrolet Corvette C6.R GT1

- The New Damage Model system, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!

- Engine cooling and braking has been adjusted.

- Pit stop process has been adjusted so that re-fueling must be completed before tire changes may begin.

- Baseline setup has been updated.


Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype

- Tire parameters have been updated.

- Engine parameters have been updated.


Dallara F3

- The New Damage Model parameters have been improved.

- This vehicle is now available for AI Races!


Dallara IR18

- Sound balance and levels have been improved.


Ferrari 488 GT3

- Tire parameters have been updated.

- Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- Engine cooling and braking has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Aero drag has been increased slightly, and fuel economy has been adjusted.

- Bloom parameters for brakelights have been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Ferrari 488 GTE

- Tire parameters have been updated.

- Tire warmer temperature has been increased to 70 degrees Celsius to address cold tire concerns.

- Engine cooling and braking has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Vehicle weight has been increased.

- Bloom parameters for brakelights have been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Ford Fiesta RS WRC

- Season setups have been updated.


Ford GT

- The New Damage Model system, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!

- Sound revisions and improvements have been made to the engine, transmission, gears, ignition/start, backfires and brakes.

- Baseline setup has been updated.


Ford GT - 2017

- Tire parameters have been updated.

- Tire warmer temperature has been increased to 70 degrees Celsius to address cold tire concerns.

- Engine cooling and braking has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Fuel economy has been adjusted.

- Bloom parameters for brakelights have been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Ford GT GT3

- The New Damage Model system, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!

- Tire parameters have been updated.

- Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- Engine cooling has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustments: Aero drag has been increased slightly, fuel economy has been adjusted, and rear wing has been shifted so what was position 11 is now position 9 (this change increases overall downforce).

- Baseline setup has been updated.


Formula Renault 3.5

- The ability to adjust perch offset, and spring and shock deflections have been added to the garage.

- Bumpstop engagement height has been reduced.


Global Mazda MX-5 Cup

- An issue causing grey artifacts in the player license area has been fixed.


HPD ARX-01c

- Tire parameters have been updated.

- Season setups have been updated.


Lotus 79

- Road Course tire parameters have been updated.

- Season setups have been updated.


McLaren MP4-12C GT3

- Tire parameters have been updated.

- Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- Engine cooling has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustments: Minimum vehicle weight has been increased by 25 kg, fuel economy has been adjusted, and the rear wing has been shifted so what was position 9 is now position 7 (this change increases overall downforce).

- Engine and gear shift sounds have been improved.

- Baseline setup has been updated.


McLaren MP4-30

- Baseline setup has been updated.


Mercedes-AMG GT3

- Tire parameters have been updated.

- Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- Engine cooling has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Fuel economy has been adjusted, and downforce has been reduced.

- In-car engine sounds have been improved.

- Baseline setup has been updated.


NASCAR Cup Chevrolet Camaro ZL1

- Aerodynamic parameters have been adjusted to match NASCAR EOS data (drag has been reduced).

- Airflow to the engine has been increased.

- Speeds at Superspeedways are now better scaled with drag reduction.

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Steering stability has been increased slightly.

- Branding has been updated for the 2020 NASCAR Season.

- The Level-of-Detail models (LODs) settings have been adjusted to increase the draw distance of this vehicle.

- Season setups have been updated.


NASCAR Cup Ford Mustang

- Aerodynamic parameters have been adjusted to match NASCAR EOS data (drag has been reduced).

- Airflow to the engine has been increased.

- Speeds at Superspeedways are now better scaled with drag reduction.

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Steering stability has been increased slightly.

- Branding has been updated for the 2020 NASCAR Season.

- The Level-of-Detail models (LODs) settings have been adjusted to increase the draw distance of this vehicle.

- Fixed an issue with the reflectivity of the rear windshield.

- Season setups have been updated.


NASCAR Cup Toyota Camry

- Aerodynamic parameters have been adjusted to match NASCAR EOS data (drag has been reduced).

- Airflow to the engine has been increased.

- Speeds at Superspeedways are now better scaled with drag reduction.

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Steering stability has been increased slightly.

- Branding has been updated for the 2020 NASCAR Season.

- The Level-of-Detail models (LODs) settings have been adjusted to increase the draw distance of this vehicle.

- Season setups have been updated.


NASCAR Gander Outdoors Chevrolet Silverado

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Steering stability has been increased slightly.

- Branding has been updated for the 2020 NASCAR Season.

- Season setups have been updated.


NASCAR Gander Outdoors Toyota Tundra

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Steering stability has been increased slightly.

- Branding has been updated for the 2020 NASCAR Season.

- Season setups have been updated.


NASCAR K&N Pro Chevrolet Impala

- The New Damage Model system, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Fixed a visual issue with the car body normal (surface bump) map.

- Season setups have been updated.


NASCAR Truck Series Chevrolet Silverado - 2013

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Steering stability has been increased slightly.

- Season setups have been updated.


NASCAR Xfinity Chevrolet Camaro - 2019

- Aerodynamic stability has been updated.

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- NASCAR 2020 Season contingency decals have been added.

- The Level-of-Detail models (LODs) settings have been adjusted to increase the draw distance of this vehicle.

- Season setups have been updated.


NASCAR Xfinity Ford Mustang - 2019

- Aerodynamic stability has been updated.

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- NASCAR 2020 Season contingency decals have been added.

- The Level-of-Detail models (LODs) settings have been adjusted to increase the draw distance of this vehicle.

- Season setups have been updated.


NASCAR Xfinity Toyota Supra

- Aerodynamic stability has been updated.

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- NASCAR 2020 Season contingency decals have been added.

- Toyota branding has been updated.

- The Level-of-Detail models (LODs) settings have been adjusted to increase the draw distance of this vehicle.

- Season setups have been updated.


Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

- NEW CAR!
- - The Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR is now available for purchase!
- - - Few automotive manufacturers are as revered as Porsche, and many drivers will take any opportunity they can get to climb behind the wheel of one of the brand's iconic vehicles. Enter the 718 Cayman GT4 Clubsport, which combines 425 horsepower of Porsche performance with the nimble, approachable GT4 platform. The result is a highly popular sports car raced the world over, from single-class championships to the multi-class IMSA Michelin Pilot Challenge (where it makes its home on iRacing). Responsive in its handling and a whole lot of fun, it's easy to see why the 718 Cayman GT4 Clubsport is also popular as a track day car.
- - Add the Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR to your digital garage, by purchasing it from the iRacing store here: https://members.iracing.c...er/CarDetail.do?carid=119

- This vehicle is now available for AI Races!

- The New Damage Model, including the scrape system, has been enabled for this vehicle!


Porsche 911 GT3 Cup Car (991)

- Level of Detail (LODs) has been adjusted to reduce visual popping as the distance between a camera and this vehicle changes.


Porsche 911 RSR

- Tire parameters have been updated.

- Tire warmer temperature has been increased to 70 degrees Celsius to address cold tire concerns.

- Engine cooling and braking has been adjusted.

- 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Fuel economy has been adjusted.

- Bloom parameters for brakelights have been adjusted.

- Baseline setup has been updated.


Porsche 919 Hybrid

- Tire parameters have been updated.

- Engine parameters have been updated.

- Season setups have been updated.


Ruf RT 12R

- (ALL) - Tire parameters have been updated.

- (ALL) - Tires have been updated to provide better performance in high speed corners, especially later in the run.

- (ALL) - Engine cooling has been adjusted.

- (Track) - 2020 Season 2 Balance of Power Adjustment: Minimum vehicle weight has been increased by 25 kg, fuel economy has been adjusted, and downforce has been increased.

- (ALL) - Baseline setups have been updated.


Silver Crown

- Season setups have been updated.


Skip Barber Formula 2000

- The New Damage Model scrape system has been added to this vehicle!

- The New Damage Model parameters have been improved.


Street Stock

- Season setups have been updated.


Subaru WRX STI

- Season setups have been updated.


Supercars Ford Mustang GT

- Durability of the body panels and front splitter, as well as the yield strength of the wheels, have been increased slightly to better withstand curb strikes and reduce the likelihood of getting black-flagged after relatively light impacts.

- Fixed an issue where the car number and driver name were displaying backwards on windows when viewed at long distances.


Supercars Holden ZB Commodore

- Durability of the body panels and front splitter, as well as the yield strength of the wheels, have been increased slightly to better withstand curb strikes and reduce the likelihood of getting black-flagged after relatively light impacts.


VW Beetle GRC

- Season setups have been updated.


VW Jetta TDI Cup

- Engine oil and water cooling have been adjusted to produce more realistic values and prevent overheating.


Williams FW31

- The anti-roll bar has been improved to reduce load spikes at high bar wrap.


[Archive] NASCAR Cup Chevrolet SS

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.


[Archive] NASCAR Cup Ford Fusion

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.


[Archive] NASCAR Nationwide Chevrolet Impala - 2011

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.


[Archive] NASCAR Sprint Cup Chevrolet Impala COT - 2011

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.

- Some additional elements are now available for customization in the car decals custom paint layer.


[Archive] NASCAR Xfinity Chevrolet Camaro

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.


[Archive] NASCAR Xfinity Ford Mustang

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.


[Archive] NASCAR Xfinity Toyota Camry

- Tire falloff and wear on speedway and intermediate tires has been adjusted.


[Archive] Riley MkXX Daytona Prototype

- Tire parameters have been updated.

- Engine parameters have been updated.

- Fixed a visual issue with the digital display.


TRACKS:

Atlanta Motor Speedway

- (Oval) - Track surface parameters have been adjusted.

- Track branding has been updated for the NASCAR Cup Series.


Auto Club Speedway

- (Oval) - Track surface parameters have been adjusted.

- (Oval) - Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for the NASCAR Cup Series.


Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari

- A floating light pole has been exiled.


Brands Hatch Circuit

- (Grand Prix) - AI Races are now available here!

- The pit entry and exit checkpoints have been adjusted.


Bristol Motor Speedway

- Track surface parameters have been adjusted.

- Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Charlotte Motor Speedway - 2016

- (Oval) - Track surface parameters have been adjusted.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Charlotte Motor Speedway

- (Oval - 2018) - Track surface parameters have been adjusted.

- (Oval - 2018 and Roval) - Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Chicagoland Speedway

- Track surface parameters have been adjusted.


Concord Speedway

- Fixed an issue where the grandstands were blocking the TV3 camera.


Darlington Raceway

- Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Daytona International Speedway - 2007

- (Road Course) - AI Races are now available here!


Daytona International Speedway

- (Road Course) - AI Races are now available here!

- (Moto) - Fixed an issue where a non-collidable fence was placed across a portion of the track surface.


Dover International Speedway

- Track surface parameters have been adjusted.

- Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Homestead Miami Speedway

- NEW TRACK CONFIGURATION!
- - A new track configuration, Indy Oval, has been added to this track!
- - - This track configuration utilizes the pit entry road located at Turn 3-4.

- (Oval) - Track surface parameters have been adjusted.

- (Oval) - Pace car stall has been nudged forwards.


Indianapolis Motor Speedway

- (Oval and IndyCar Oval) - Track surface parameters have been adjusted.

- (Oval) - Pace car stall has been nudged forwards.


ISM Raceway

- (ALL) - Pace car stall has been nudged forwards.


Kansas Speedway

- Caution light behavior has been updated.

- (Oval) - Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Kentucky Speedway

- Fixed an issue where each drivers' war wagon did not correctly align with their pit stall.


Knoxville Raceway

- The scenic cam set has been updated.


Lånkebanen (Hell RX)

- NEW TRACK!
- - Lånkebanen (Hell RX), a rallycross track, is now available for purchase!
- - - Opened in 1987, Lankebanen (commonly called Hell, after the nearby village) became the first asphalt race track in Norway, but its true calling in the motorsport world comes in a discipline of the multi-surface variety: rallycross. The track made its national championship debut two years later, stepped up to the European championship level in 2011, and three years after that, became a part of the first FIA World Rallycross Championship, where it has remained a staple of the schedule ever since. Built on the side of a hill, Hell is notable for its drastic elevation changes. The European-style Joker Lap, which forces drivers to take a longer route, comes at the end of the frontstretch, while off-camber corners keep even the most skilled masters of car control on their toes. It takes the right combination of finesse and muscle to come out of Hell with a checkered flag - but for an unprepared racer, the tiny Norwegian village can often live up to its name.
- - Add Lånkebanen (Hell RX) to your digital landscape, by purchasing it from the iRacing store here: https://members.iracing.c.../TrackDetail.do?trkid=358


Las Vegas Motor Speedway

- Track surface parameters have been adjusted.

- (Oval) - Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Martinsville Speedway

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series


Michigan International Speedway

- Track surface parameters have been adjusted.

- Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


New Hampshire Motor Speedway

- Gain time checkpoints have been adjusted to prevent course cutting.

- (Oval) - Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Oulton Park Circuit

- The water shader has been updated.


Phoenix International Raceway - 2008

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Pocono Raceway

- Track surface parameters have been adjusted.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Richmond Raceway

- Track surface parameters have been adjusted.

- Pace car stall has been nudged forwards.

- Track logos and advertisements have been updated.


Road America

- Crowds should now better face the action.


Silverstone Circuit

- (International) - Fixed a course cut near the start of the hangar straight.


Sonoma Raceway

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Summit Point Raceway

- (Summit Point Raceway) - AI Races are now available here!


Suzuka International Racing Course

- (East) - Fixed a course cut near the Casio Triangle.


Talladega Superspeedway

- Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


Texas Motor Speedway

- FULLY RE-BUILT TRACK!
- - Texas Motor Speedway has been completely re-built from the ground up, and updated for the modern age!
- - - Since it made its debut on the NASCAR Cup Series and NTT IndyCar Series schedules in 1997, Texas Motor Speedway has been a staple of both of America's premier championships, and it only became more important in 2005 when it received a second race late in the NASCAR playoffs. The 1.5-mile oval is home to everything from Legends cars for young racers just starting out, to multiple dates for each of NASCAR's top three series and an annual IndyCar race in June. Both Jeff Burton and Dale Earnhardt Jr. scored their first Cup wins here, and Paul Tracy once lapped it at 236 miles per hour in a CART practice session. TMS' layout resembles the shape of sister tracks Atlanta Motor Speedway and Charlotte Motor Speedway, also owned by Speedway Motorsports Inc. Originally featuring unique dual-angle banking, TMS has received multiple reconfigurations over the years that have changed its character. For 2020, iRacing has re-scanned and fully rebuilt the track from the ground up to give iRacers the most up-to-date experience on one of the most crucial tracks to master in the NASCAR season.
- - Add Texas Motor Speedway to your digital landscape, by purchasing it from the iRacing store here: https://members.iracing.c.../TrackDetail.do?trkid=357
- - All Members who had purchased [Archive] Texas Motor Speedway - 2016 within the past 2 years automatically receive this track for free.


Watkins Glen International

- (Cup) - Pace car stall has been nudged forwards.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.


[Archive] Texas Motor Speedway - 2016

- This track, formerly named "Texas Motor Speedway", has been renamed to "[Archive] Texas Motor Speedway - 2016" to make room for the newly updated version.
- - This track is now free, and is part of the iRacing default content.
- - All Members who had purchased this track within the past 2 years automatically receive Texas Motor Speedway for free.

- (Oval) - Track surface parameters have been adjusted.

- Track branding has been updated for NASCAR Cup Series.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • +9 Henk 'm!

  • Mikailatmaca
  • Registratie: Maart 2020
  • Laatst online: 24-03-2021
Hi guys beginnende sim racer hier!

Mijn naam is Mikail Atmaca, 25 jaar, kom uit Terneuzen/Zeeland. (Turkse komaf indien iemand zich dat afvraagt.

Ik volg Sim racing al een aantal jaren op de voet en vond het eindelijk tijd om een leuke rig voor mezelf te kopen. Begin februari dus een simucube 2 en de heusinkveld sprints gehaald, waarnaast ik al een goede pc/monitor had.

Iracing had ik dus al een tijdje op het oog en ben inmiddels alweer ruim 200 euro armer aan dit spel zonder er spijt van te hebben!

Aangezien ik persoonlijk niemand ken die deze interesse met mij deelt ben ik na Googlen hier terecht gekomen en stomverbaasd dat het hier echt leeft.

Ik zou heel graag deel uit willen maken van deze gemeenschap en iedereen leren kennen. Uiteraard wil ik ook deelnemen aan de race-toernooien en andere ‘events’ die georganiseerd worden.

Hieronder link naar mijn iracing pagina (als ik het juist ingevoerd heb).

iRacing Profiel

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 15:48

JoepW

iRacer & Home Assistant

Topicstarter
@Mikailatmaca Welkom!

Wat meer info over Bass shaker support.
quote: David Tucker
We are rolling out a new bass shaker feature, that I am calling a LFE effect. This is in the same vein as SimXperiences SimVibe or SimHub's Shake It, or Sim Racing Studio's SRS software. Basically this attempts to use the physics data from the sim to drive a bass shaker.

This is designed to be as simple as possible, with only a single adjustment for adjusting the overall volume in sim. It is made to drive a single bass shaker (ButtKicker) hooked up to your sound card. You can use a second sound card to isolate the signal from your speakers, or optionally you can connect your bass shaker to the LFE channel on your main sound card. Note that to use the LFE channel you must put your speakers in surround sound mode in the windows Sound Control Panel configuration utility. Even if you only have a stereo speaker setup you still need to tell windows you have a 5.1 setup so we can gain access to the LFE channel.

The following effects are provided:

- Players engine audio from inside the cockpit.
- Simulated engine audio based on rpm and cylinder count.
- Play a clunk on successful gear changes.
- Buzz when the rev limiter is hit.
- Play an effect when any tire is on a rumble strip, this is speed dependent.
- Play back the acceleration forces the body is subjected to. That includes road bumps and bumping into other cars or objects.
- Buzz when the wheels loose traction.

The traction effect is also feed to the pager motors found in certain Fanatec wheels and pedals. In addition these effects will be used to drive features on upcoming hardware from one of the biggest wheel manufacturers. That is all I can tell you about that for now.

The following app.ini entries can be used to tweak the mix of the bass shaker effect, however I think things feel really good out of the box.

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
[BassShaker]
enableGameEffects=1                         ; Enable game audio based vibrations for bass shakers
enablePysEffects=1                          ; Enable physics based vibrations for bass shakers
LFEEnabled=1                                ; Enable or Disable LFE bass shaker effect.
LFESpeakerID=8                              ; ID of the current speaker channel for LFE sound output
volGameMaster_dB=-5.0                       ; How much to duck or raise volume of the game audio bass shaker effect, in Decibels
volPhysCarBodyAccel_dB=0.0                  ; How much to duck or raise volume of the car body acceleration bass shaker effects, in Decibels
volPhysEngineRPM_dB=-20.0                   ; How much to duck or raise volume of the engine rpm bass shaker effects, in Decibels
volPhysGearChange_dB=0.0                    ; How much to duck or raise volume of the gear change bass shaker effects, in Decibels
volPhysMaster_dB=0.0                        ; How much to duck or raise volume of all physics based bass shaker effects, in Decibels
volPhysRevLimit_dB=-3.0                     ; How much to duck or raise volume of the rev limit bass shaker effects, in Decibels
volPhysRumbleStrip_dB=-6.0                  ; How much to duck or raise volume of the rumble strip bass shaker effects, in Decibels
volPhysWheelSlip_dB=-2.0                    ; How much to duck or raise volume of the wheel slip bass shaker effects, in Decibels
Bron: https://members.iracing.c...ist/3700357.page#11927028

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phydomir
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11:04

Phydomir

Dennis

Nice dat ze nu max cars hebben aangepast. Qua data trekt mijn verbinding 64 prima maar grafisch niet. Mooi dat je dat nu apart van elkaar kan aanpassen. Dynamische LOD klinkt ook goed.

iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • smollynl
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-09 08:31
Is er al een definitief besluit welke serie en auto we gaan volgen met de GoT racing?

iRacing Profiel

Pagina: 1 ... 231 ... 421 Laatste

Let op:
Updates aan je rig showen? > Het grote 'show je race-rig' topic
Je (racing)hardware (en mods) bespreken? > Racesturen, servo's en pedalen

Advies nodig voor de aankoop van een nieuwe pc voor iRacing? > Desktop Aankoopadvies

Advies over de aankoop/update van enkele onderdelen van je pc voor iRacing? > Componenten Aankoopadvies