Dan is game reeds enorm goed geoptimaliseerd. Beste optimalisatie in jaren. Totaal geen lag!
Nuja, of ik ben gewoon te oud voor de mp snelheid
De sp niets dan lof over trouwens. Je moet echt snel en aggressief spelen en de geheimen hebben ze allemaal leuk geplaatst.
Die speelgoedpoppetjes doen verder niets behalve unlockpunten geven toch?
[ Voor 40% gewijzigd door Vrijdag op 16-05-2016 23:31 ]
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
[ Voor 85% gewijzigd door Mar.tin op 28-07-2022 12:40 ]
rocket launcher doet idd niet veel schade, is best voor op afstand wat schade toe te brengen en dan afwerken met een shotgun, of gebruik maken van detonateVrijdag schreef op maandag 16 mei 2016 @ 23:22:
Jeetje. Ik heb zowat vier raketten nodig om iemand om te leggen. Heb ik 50shield en 100 health, blam, twee schoten van een shotgun en doodrocketlauncher is bijzonder underpowered lijkt wel.
Nuja, of ik ben gewoon te oud voor de mp snelheid
De sp niets dan lof over trouwens. Je moet echt snel en aggressief spelen en de geheimen hebben ze allemaal leuk geplaatst.
Die speelgoedpoppetjes doen verder niets behalve unlockpunten geven toch?
bepaalde wapens zijn ook beter op bepaalde maps
iRacing Profiel FFXIV RAF code: ETX7G8GH
Zo moet je de wapens ook zien. Het is niet meer ga-voor-rocket-rail-en-het-zit-wel-goed. Door de loadouts is alles wel bruikbaar geworden en is bijvoorbeeld de rocketlauncher niet meer het wapen der wapens (maar nog steeds goed bruikbaar zolang je in directe gevechten ook directe hits scoort).diknmuis schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 09:32:
[...]
rocket launcher doet idd niet veel schade, is best voor op afstand wat schade toe te brengen en dan afwerken met een shotgun, of gebruik maken van detonate
bepaalde wapens zijn ook beter op bepaalde maps
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
AMD heeft een 16.5.2.1 hotfix uitgebracht:Dekaasboer schreef op maandag 16 mei 2016 @ 22:33:
Voor mensen met AMD grafische kaarten, ik heb nog wat met de settings lopen rommelen. Iets gaat met de schaduwen nog niet goed op amd hardware.
Shadows:
medium: 79 fps
High: 71 fps 10%
Ultra: 54 fps 32%
Ik heb TSAA 8x en alles op high en ultra behalve shadows op medium op een 290x. Speelt meestal rond de 70-100 fps.
http://support.amd.com/en....5.2.1-release-notes.aspx
Performance increase by up to 35% on AMD Radeon R9 390 series products in Doom™ versus Radeon Software Crimson Edition 16.5.2
Verwijderd
Nee ik zou hem niet kopenXanthian schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 10:39:
Ik heb wat video's bekeken van Doom, maar het lijk mij een beetje op "nieuwe" Wolfenstein, wat niet verkeerd is overigens. Enkel vraag ik me af of ik hem moet aanschaffen enkel voor de SP, want daar koop ik dit soort games vaak voor.
Ik vind 'm een stuk leuker dan Wolfenstein. En ja: dit is juist een SP game.Xanthian schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 10:39:
Ik heb wat video's bekeken van Doom, maar het lijk mij een beetje op "nieuwe" Wolfenstein, wat niet verkeerd is overigens. Enkel vraag ik me af of ik hem moet aanschaffen enkel voor de SP, want daar koop ik dit soort games vaak voor.
Ik ga eens kijken of ik deze game goedkoop kan scoren ergens.
Verwijderd
Al op de Nvidia fora gelezen dat heel veel mensen dit probleem hebben. Ik stream overigens met desktop capture.
Drivers enzo up to date, heb verder dikke PC die het streamen moet aan kunnen. Lijkt echt aan Shadowplay te liggen.
Always tell people you have a plan even if you don't. People will always love to hear that you have a plan. It gives hope.
daar heb je cdkey sites voor zoals kinguin...Ricmaniac schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 10:47:
Ik heb hem bij me nieuwe Asus moederboard gekregen. Moet zeggen dat ik het echt super tof vind spelen.Lekkere snelle actie enzo. Maar ik denk niet dat ik de volledige prijs er persoonlijk voor zou betalen.

Dit is op een AMD R9 380 4GB, i.c.m. Crimson 16.3.1 en 16.5.2.1. Enig idee hoe ik dit kan oplossen?
Verder schiet het wel lekker weg. Kom soms alleen wat shotgun ammo te kort
Wat een gaaf spel zeg. Kan niet wachten tot vanavond.
tenzij je beserk powerup vind, dan sloop je zelfs baron of hell met 1 klap. ik vind beserk mode nog veel vettere gore effects hebben dan glory kills. je ript demons echt gewoon door 2e. heerlijk om te doen!Gundogan schreef op maandag 16 mei 2016 @ 22:29:
[...]
Nope.
[...]
Hangt van de moeilijkheidsgraad af en je runes. Je kan meteen weer geraakt worden na een glory kill, dus op bijvoorbeeld nightmare kan je meteen doodgaan dan. De normale possessed kan je met twee keer melee wel neer meppen op alle moeilijkheidsgraden. De rest niet echt.
Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244
Xanthian schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 10:39:
Ik heb wat video's bekeken van Doom, maar het lijk mij een beetje op "nieuwe" Wolfenstein, wat niet verkeerd is overigens. Enkel vraag ik me af of ik hem moet aanschaffen enkel voor de SP, want daar koop ik dit soort games vaak voor.
Dit filmpje even afkijken/luisteren.
[ Voor 10% gewijzigd door hexta op 17-05-2016 16:13 ]
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Iemand deze drivers al eens getest met een R9 390 of er veel verschil is tov de 16.5.2...geen zin om drivers te installeren die geen verschil maken..Verwijderd schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 09:53:
[...]
AMD heeft een 16.5.2.1 hotfix uitgebracht:
http://support.amd.com/en....5.2.1-release-notes.aspx
Performance increase by up to 35% on AMD Radeon R9 390 series products in Doom™ versus Radeon Software Crimson Edition 16.5.2
Ik speel sinds gisteren de SP campaign. Echte ouderwetse fun shooterinternaut schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 17:23:
[...]
Iemand deze drivers al eens getest met een R9 390 of er veel verschil is tov de 16.5.2...geen zin om drivers te installeren die geen verschil maken..
Met de R9 280X en alles op Ultra ging niet zo soepel met 16.5.2 (Ultra shadows moest een tandje terug naar high). Nu zojuist de 16.5.2.1 geinstalleerd en Ultra shadows draait nu wel soepel (+20 fps met gemiddeld nu rond 60).
Ik vondhet al zo bijzonder dat de R9 380(X) zo goed presteerde in de benchmarks van Techspot t.o.v. de R9 280(X) en 285(!), maar ik denk dat hiermee het verschil verklaard kan worden.
AMD Ryzen 9 3900X | 16 GB DDR4 3200 MHz | AMD Radeon RX Vega 64 | 2 x SSD | 2 x 5400 RPM HDD | LG 16X DVD RW | LG BD | LG 27" 4K
Werkt ook voor de 290x ik heb nu alles op ultra en speel nog steeds 70-100 fpsVerwijderd schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 09:53:
[...]
AMD heeft een 16.5.2.1 hotfix uitgebracht:
http://support.amd.com/en....5.2.1-release-notes.aspx
Performance increase by up to 35% on AMD Radeon R9 390 series products in Doom™ versus Radeon Software Crimson Edition 16.5.2
Wat je eventueel kan doen is op een lage moeilijkheidsgraad spelen, challenges en upgrades verzamelen en daarna Nightmare aangezien je een Newgame + kan doenSpoekGTi schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 11:51:
Ik vind hem al pittig op UV mode, laat staan op Nightmare. Kan wel alleen maar in de avond uurtjes spelen in verband met kleuters en peuters die rond het huis dollenVind het niet verantwoordelijk om ze hier al mee te confronteren.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Helaas op level 2 dood gegaan.
Om hem daar helemaal op uit te spelen heb je echt balls of steel nodig.
Verwijderd
Op 2560x1080 op een R7 270X crossfire setup best te doen. Alles op high, OC van 975 naar 1050Mhz.
Godver... Derde map, corrupte savegame. WTF.
Kwam halverwege een map ook al vast te zitten. Ik sprong blijkbaar van de ene naar de andere kant, kwam vast te zitten tussen 2 dozen. Kon niet meer omhoog, omlaag of eruit komen. Een restore naar last checkpoint hielp alleen.
Jezus... doodgaan > reload last checkpoint.. paf zo terug op desktop.
Wat een kutbugs. Hele SP onbruikbaar.
[ Voor 50% gewijzigd door Verwijderd op 18-05-2016 05:30 ]
Ik had hem gisteren meteen gekocht na het kijken van dat filmpje.
Als hij positief is over een shooter dan zit het wel goed.
Moest wel eerst even 50GB downloaden, dus vanochtend pas eventjes kunnen spelen.
In het begin met de logo's had ik een heel stotterend beeld, maar eenmaal in het menu ging alles super soepel.
Maar goed, het is inderdaad een geweldige shooter, deze ga ik de komende tijd nog wel even spelen.
Hier hetzelfde ja.Xanthian schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 07:34:
[...]
Ik had hem gisteren meteen gekocht na het kijken van dat filmpje.
Als hij positief is over een shooter dan zit het wel goed.
Moest wel eerst even 50GB downloaden, dus vanochtend pas eventjes kunnen spelen.
In het begin met de logo's had ik een heel stotterend beeld, maar eenmaal in het menu ging alles super soepel.
Maar goed, het is inderdaad een geweldige shooter, deze ga ik de komende tijd nog wel even spelen.
En ook hetzelfde qua stotter logo's, nu heel afentoe een stukje met framedrops, maar ik moet mijn fans gewoon iets harder zetten.
Verder is het echt een fantastisch spel
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
In welke opzichten is dat moeilijker dan de gewone "nightmare" modeunfor schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 23:50:
Vanavond eerste level gehaald op ultra nightmare, dat is toch wel even intensief...
Helaas op level 2 dood gegaan.
Om hem daar helemaal op uit te spelen heb je echt balls of steel nodig.
Laat maar, al gevonden.
LOL niemand van ID software heeft dat gehaald.
Ultra nightmare is dan weer té moeilijk terwijl ik nightmare nog niet echt zo'n enorme uitdaging vind.
Jammer dat ze niet zo'n soort nightmare mode als in Doom 3 hebben gemaakt.
Je health liep dan automatisch terug naar 25 en je moest dan de Soulcube gebruiken om je health te blijven boosten.
Overigens ben ik de Soulcube in Doom 2016 al tegengekomen
[ Voor 37% gewijzigd door HugoBoss1985 op 18-05-2016 10:53 ]
unfor schreef op dinsdag 17 mei 2016 @ 23:50:
Vanavond eerste level gehaald op ultra nightmare, dat is toch wel even intensief...
Helaas op level 2 dood gegaan.
Om hem daar helemaal op uit te spelen heb je echt balls of steel nodig.
Ik doe het hem niet na, hoop vanavond de UAC uit te spelen op Ultra Nightmare om de 1000GS aan te tikken.
-edit- En gehaald
Wat mij betreft de shooter van 2016
[ Voor 3% gewijzigd door justifire op 18-05-2016 18:04 ]
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
^justifire schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 16:30:
[...]
[video]
Ik doe het hem niet na, hoop vanavond de UAC uit te spelen op Ultra Nightmare om de 1000GS aan te tikken.
-edit- En gehaald![]()
Wat mij betreft de shooter van 2016
|
Deze man
Ik ben afgezakt naar Ultra Violence
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Het schommelde tussen de 35/60 fps op ultra settings .
Was prima speelbaar.
Dan speel ik nog liever op 30fps capped.Beaudog schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 20:46:
Heb net nog doom gespeeld op 4k geprobeerd powerlimiter op 15%.
Het schommelde tussen de 35/60 fps op ultra settings .
Was prima speelbaar.
Ik heb de muziek op 50 gezet. Stuk beter inderdaad.SideShow schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 21:37:
Ik vind dat het spel veel aangenamer is als ik de muziek af zet ... het geluid van de wapens komt veel meer tot zijn recht.
Ik bedoel dat ik schommelingen tussen 35 en 60 helemaal waardeloos vind. Dan liever gewoon stabiel 30.
Goeie tip, ga ik ook eens instellenbram1984 schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 21:50:
[...]
Ik heb de muziek op 50 gezet. Stuk beter inderdaad.
[/quote]
Ja het was ook meer een test heb hem nu weer naar 1440p gezet
i5 4690
R9 290
8GB DDR3 1600
SSD uiteraard
1920x1080
VSync off
TSSAA 8x
Motion Blur Low
Anisotropic 8x
Verder alles ultra en toch rond de 65 minimum.
Niet verwacht eigenlijk
PSN: DucttapeGuyXXL Profitec pro 500 pid eureka mignon specialita
Leuke reboot van de serie, maar dat de game op veel kaarten/pc's prima draait is toch geen verassing?Koos2009 schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 22:20:
Moet zeggen dat het prima speelt op mijn PC;
i5 4690
R9 290
8GB DDR3 1600
SSD uiteraard
1920x1080
VSync off
TSSAA 8x
Motion Blur Low
Anisotropic 8x
Verder alles ultra en toch rond de 65 minimum.
Niet verwacht eigenlijk
Grafisch vind ik het namelijk nou niet echt spectaculair..
Waarom zou je vsync afzetten? Werkt toch prima die "adaptive" ?
PSN: DucttapeGuyXXL Profitec pro 500 pid eureka mignon specialita
Nu iets van drie uur gespeeld en nu ook 3 levels uitgespeeld.
Het zoeken naar secrets is wel leuk, maar ergens haalt het ook het tempo uit het spel.
Ik zeker nog een keer de levels opnieuw doen en er dan direct doorheen blazen omdat je precies weet waar je heen moet gaan.
De wapens zijn wel erg stoer in deze versie, vooral de shotgun met Explosive Blast en de Heavy Assault Rifle met micro missiles. Ik kan niet wachten tot dat ik de rest van de wapens heb geüpgrade.
Verwijderd
Als je een GSync monitor hebt of FreeSync is het niet nodig.SideShow schreef op woensdag 18 mei 2016 @ 22:54:
[...]
Waarom zou je vsync afzetten? Werkt toch prima die "adaptive" ?
Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244
Als dat zo zie ben ik het met je eens, voor een game uit 1996 is het toch best goed.CyberAmp schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 09:45:
En toch is de oude Doom niet minder!Maar ja qua graphics zijn we inmiddels erg verwend.
[video]
Ik speelde laatst ook Doom 3 weer, maar wat me daar zo tegenvalt is dat de wapens zo weinig feedback en effecten hebben, je had niet het idee dat je daar echt met een machine geweer aan het schieten was. Final Doom dat bijna beter.
[ Voor 7% gewijzigd door Stark op 19-05-2016 14:21 ]
Voorbeeld:
Charged Burst Mod: Hold to charge a 3-round burst.
- Speedy Recovery Upgrade: Charge Shot recharges faster.
- Rapid Fire Upgrade: Improves Rate of Fire.
- Quick Load Upgrade: Lower loading time.
Mastery – Power Shot Upgrade: (objective?) Kill 5 Mancubi w/ Charged Burst – (effect?) Hit with all 3 shots of the burst to increase damage on next Charged Burst.
Als ik de Charged Burst Mod heb moet ik 3 keer upgraden tot de Power Shot Upgrade.
- Vraag 1: Werkt die dan meteen of moet ik eerst die Mastery halen ?
- Vraag 2: In het geval van dat ik de Mastery verplicht nodig heb, dan kan ik deze dus niet eerder halen dan dat ik 5 Mancubi vernietig (volgens mij ben ik nog niet zo ver, ik ken ze nog niet)
Na het halen van de Mastery heb ik (pas) het effect: Hit with all 3 shots of the burst to increase damage on next Charged Burst. ?
Het Rune systeem snap ik beter. Eenmaal de Rune (level) halen, en dan wordt hij vanzelf effectiever met behalen van de Rune gebruik (van level 1 naar level 2: pick up 300 enemy drops).
Je moet eerst de drie upgrades unlocken voordat je aan de mastery kunt beginnen. Dus na die drie unlocks moet je 5 Mancubi met Charged Burst finishen om het beschreven effect als beloning te krijgen. Eerst unlocken en dan moet je er nog voor werken dus. Maar het is 't waardStarWolfer schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 16:42:
Kan iemand mij wat informatie geven over hoe een Mastery werkt ?
Voorbeeld:
Charged Burst Mod: Hold to charge a 3-round burst.
- Speedy Recovery Upgrade: Charge Shot recharges faster.
- Rapid Fire Upgrade: Improves Rate of Fire.
- Quick Load Upgrade: Lower loading time.
Mastery – Power Shot Upgrade: (objective?) Kill 5 Mancubi w/ Charged Burst – (effect?) Hit with all 3 shots of the burst to increase damage on next Charged Burst.
Als ik de Charged Burst Mod heb moet ik 3 keer upgraden tot de Power Shot Upgrade.
- Vraag 1: Werkt die dan meteen of moet ik eerst die Mastery halen ?
- Vraag 2: In het geval van dat ik de Mastery verplicht nodig heb, dan kan ik deze dus niet eerder halen dan dat ik 5 Mancubi vernietig (volgens mij ben ik nog niet zo ver, ik ken ze nog niet)
Na het halen van de Mastery heb ik (pas) het effect: Hit with all 3 shots of the burst to increase damage on next Charged Burst. ?
Het Rune systeem snap ik beter. Eenmaal de Rune (level) halen, en dan wordt hij vanzelf effectiever met behalen van de Rune gebruik (van level 1 naar level 2: pick up 300 enemy drops).
Verwijderd
Geloof dat ik op de enerlaatste missie zit (ik moet de poort van Hell naar mars stoppen) en zit nu in een map waar ik 2 verschillende doodshoofden (geel / blauw) in moet voeren om verder te komen. Echter wanneer je de blauwe key erin drukt spawnt er een shitload aan monsters.. op ultra violence best wel hard.
Moet zeggen dat deze game echt lekker aanvoelt... Het hakken en om je heen maaien in maps is grandioos.
Niet standaard, wellicht dat het met snapmap wel kan.Stark schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 14:20:
Heeft dit spel instagib?
Ik heb trouwens het idee dat er wat verbeterd is op de PS4, heb namelijk geen last meer van screentearing. Of ik ben er zo aan gewend dat ik het niet meer zie. Iemand anders dezelfde of juist een andere ervaring hiermee?
Ohja, de extra dossiers zijn best leuk om te lezen, hier en daar een kleine easter egg (advocates should use file WAD.E4M1 to get a pentagram tattoo). Ook zie je daar dat het meer een cult aan het worden is, in tegenstelling tot de standaard dossierfiles.
Een vraagje: Als je het spel uitgaat maak je een savegame aan waar je later weer mee verder kan. Stel, je doet dat net voordat je de map hebt beëindigt en je gaat daarna naar mission select om gemiste secrets te vinden. Kan je daarna dan weer door met je eerdere save en dat de dingen worden meegenomen of wordt dat overgeschreven omdat je mission select hebt gedaan? Kan het even niet beter uitleggen
[ Voor 46% gewijzigd door Vrijdag op 19-05-2016 17:50 ]
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
[ Voor 7% gewijzigd door weszz op 19-05-2016 17:48 ]
I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.
Er is ook een Vault Tec uniform poppetje, ergens in de derde map dacht ikweszz schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 17:48:
Zag overigens bij een Speedrun dat bij de eerste grote lompe deur die je tegenkomt er een 'vault tec' sticker opgeplakt wasBest leuk die easter eggs. *vraagt zich nu wel af of het enigszins met elkaar in verband zou kunnen staan* Introducing a new game: Fallout Doom!
En een Commander Keen poppetje
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Kijk mijn GPU stressen dan op die top of the line graphics
God wat een saaie boel ... domme maps, kleine maps, generic maps, saaie maps, ...
Amai, als het dat maar zal worden. Ik snap wel dat level design serieus veel tijd in beslag neemt en bovenal serieus talent en of skills vereist, maar damn, wat is dat allemaal lame momenteel.
Heb ook niet echt het gevoel dat die snap map "inspireert" (lees: veel mogelijkheden biedt), de ene generic empty room tegen de andere.
Hopelijk komen er daar met wat tijd toch échte juweeltjes uit :-/
Ik hoop op goede single player missies. Was toen met Half-Life 2 ook, daar zaten ook echt goede dingen bij. Vond het altijd wel leuk om zo'n map te downloaden voor 2 uurtjes single player.SideShow schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 19:18:
Hopelijk komen er daar met wat tijd toch échte juweeltjes uit :-/
Ja de populaire singleplayer maps voelen nu nog als random kamers en dan de AI conductor gebruiken om ze automatisch te vullen. Je kan toffe levels maken met zelfs cutscenes en dergelijke, maar het duurt nog wel een tijdje voordat men het onderste uit de kan kan halen en dat ze ook bovenaan bij de searches staan. Je hoeft je level nu niet eens een keer zelf uit te spelen om het te publiceren.SideShow schreef op donderdag 19 mei 2016 @ 19:18:
Daarnet nog even, voor de 3de keer, snap map geprobeerd.
God wat een saaie boel ... domme maps, kleine maps, generic maps, saaie maps, ...
Amai, als het dat maar zal worden. Ik snap wel dat level design serieus veel tijd in beslag neemt en bovenal serieus talent en of skills vereist, maar damn, wat is dat allemaal lame momenteel.
Heb ook niet echt het gevoel dat die snap map "inspireert" (lees: veel mogelijkheden biedt), de ene generic empty room tegen de andere.
Hopelijk komen er daar met wat tijd toch échte juweeltjes uit :-/
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Een volledige burst met Micro Missiles of een goed geplaatste granaat doet wonderen maar is niet altijd even betrouwbaar.
De explosive Blast van de shotgun doet volgens mij niet genoeg damage.
Chainsaw maakt korte metten met die gastenXanthian schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 10:02:
Iemand tips voor de demonen met dat schild?
Een volledige burst met Micro Missiles of een goed geplaatste granaat doet wonderen maar is niet altijd even betrouwbaar.
De explosive Blast van de shotgun doet volgens mij niet genoeg damage.
Probeer er zelf omheen te komen en dan shotgun van close range toe te passen met daarna een melee aanval.Xanthian schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 10:02:
Iemand tips voor de demonen met dat schild?
Een volledige burst met Micro Missiles of een goed geplaatste granaat doet wonderen maar is niet altijd even betrouwbaar.
De explosive Blast van de shotgun doet volgens mij niet genoeg damage.
I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.
Topicstarter 1e WTF topic; Huisje boompje beestje; Adamoland#2244
Met een melee aanval heb je meestal al geen last meer van het schild en kan je ze normaal raken.Xanthian schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 10:02:
Iemand tips voor de demonen met dat schild?
Een volledige burst met Micro Missiles of een goed geplaatste granaat doet wonderen maar is niet altijd even betrouwbaar.
De explosive Blast van de shotgun doet volgens mij niet genoeg damage.
Chainsaw is een goede, nog niet aan gedacht.
Ik gebruik de chainsaw sowieso niet zo vaak wat ik eigenlijk wel eens zou moeten doen.
Zal ik eens proberen, maar om die dingen van dichtbij aan te vallen vind ik niet zo handig, ze doen nogal veel pijn.weszz schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 10:37:
[...]
Probeer er zelf omheen te komen en dan shotgun van close range toe te passen met daarna een melee aanval.
idem als daarboven, maar melee heb ik nog niet geprobeerd.PilatuS schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 11:21:
[...]
Met een melee aanval heb je meestal al geen last meer van het schild en kan je ze normaal raken.
Chainsaw lijkt me de beste oplossing, na Micro Misseles.
Het valt mij trouwens op hoe negatief iedereen was voor de launch van dit spel. Komt waarschijnlijk omdat de beta nogal MP gefocused was en niet op de SP. Ze hadden misschien beter de eerste twee levels van de SP prijs kunnen geven.
Hoe verder ik kom, hoe beter het ik vind. Zoveel upgrades, challanges en secrets.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Over het algemeen draait deze game als een trein, jouw setup moet dat goed aankunnen.ruftman schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 12:48:
Wellicht een overbodige vraag: als de beta goed draaide, kan ik er dan vanuitgaan dat de volledige versie ook goed draait op mijn PC? (I7 860, GTX 760, 16 GB ram).
Ik hoop dat er ook weer een Quake game komt met goede single player.Vrijdag schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 13:17:
Ik vind het één va de betere, zo niet de beste actie gerichte fps van de afgelopen jaren. Geen langzame wandelstukjes, een turretgedeelte of familiedrama met in slow motion wapperende amerikaanse vlaggen. Nee, je bent een zwijgzame rotzak die demonen doodmaakt. Het liefst zo lomp mogelijk. En er zitten ook veel geheimen, easter eggs en allemaal upgrade mogelijkheden in.
Quake 4 was namelijk erg vermakelijk.
Bedankt! Ik ga hem dan komend week-end kopen.Xanthian schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 13:41:
[...]
Over het algemeen draait deze game als een trein, jouw setup moet dat goed aankunnen.
Eindelijk iemand die Quake 4 ook kan waarderen! Vond de Campaign echt prachtig...Ben sowieso grote fan van het hele Quake UniverseXanthian schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 13:41:
[...]
Ik hoop dat er ook weer een Quake game komt met goede single player.
Quake 4 was namelijk erg vermakelijk.
En de haat van Doom valt nu echt reuze mee, de game ontvangt veel positieve reviews. Wel voornamelijk gebaseerd op de Campaign.
I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.
Een paar granaten helpt ook.Xanthian schreef op vrijdag 20 mei 2016 @ 10:02:
Iemand tips voor de demonen met dat schild?
Een volledige burst met Micro Missiles of een goed geplaatste granaat doet wonderen maar is niet altijd even betrouwbaar.
De explosive Blast van de shotgun doet volgens mij niet genoeg damage.
Vanavond nog eens doorspelen..net de eerste Barons gehad..chainsaw ftw.
[ Voor 9% gewijzigd door internaut op 20-05-2016 18:12 ]
Hoe kan je het dan het beste aanpakken?
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Wil je verder gaan in je spel dan is het continue game.
CPU: AMD Phenom II X4 955 BE @ stock
GPU: MSI GeForce GTX 760 Twin Frozr OC (2GB)
RAM: 12 GB PC1333
Preset / FPS:
Low: ~60, drops naar 40 in grote open gebieden
Medium: ~30
High: ~30
Even heel rap bekeken in een map met relatief veel lighting effects. Op low is hij goed te spelen, framerate blijft redelijk stabiel op de 60 hangen. Settings verhogen is vrijwel uit den boze, ~50 is meteen heel vervelend spelen.
[ Voor 3% gewijzigd door Steef op 21-05-2016 13:23 ]
Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
Op AMD kaarten (270X hier) lijken shadows en resolutie voor de grootste performance hits te zorgen. Voor de rest kan alles rustig omhoog en kost het je maar een paar frames in totaal. Ook hangt het soms erg van de situatie. Kijk je de ene kant op: 50-60fps, de andere kant: 120fps+. Met een redelijke 4GB+ kaart zit je sowieso wel goed.ThaRabbit schreef op zaterdag 21 mei 2016 @ 12:51:
Voor de tweakers onder ons met oude beestjes:
CPU: AMD Phenom II X4 955 BE @ stock
GPU: MSI GeForce GTX 760 Twin Frozr OC (2GB)
RAM: 12 GB PC1333
Preset / FPS:
Low: ~60
Medium: ~30
High: ~30
Even heel rap bekeken in een map met relatief veel lighting effects. Op low is hij goed te spelen, framerate blijft redelijk stabiel op de 60 hangen. Settings verhogen is vrijwel uit den boze, ~50 is meteen heel vervelend spelen.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Mag ik vragen wat je verdere specs zijn? Onze videokaarten ontlopen elkaar niet zo heel hard en dat soort framerates behaal ik voor geen meterGundogan schreef op zaterdag 21 mei 2016 @ 13:27:
[...]
Op AMD kaarten (270X hier) lijken shadows en resolutie voor de grootste performance hits te zorgen. Voor de rest kan alles rustig omhoog en kost het je maar een paar frames in totaal. Ook hangt het soms erg van de situatie. Kijk je de ene kant op: 50-60fps, de andere kant: 120fps+. Met een redelijke 4GB+ kaart zit je sowieso wel goed.
[ Voor 4% gewijzigd door Steef op 21-05-2016 14:29 ]
Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
In combinatie met de infinite ammo rune is het een beest, zonder die rune ben je te snel door je kogels heen omdat hij simpelweg te weinig dps doet en zijn er betere alternatieven
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Volledig geupgrade word ie helemaal leuk. Ziet er alleen minder mooi uit, maar schiet als een idioot.Yonix schreef op zaterdag 21 mei 2016 @ 14:10:
It's so shiny!![]()
[afbeelding]
Ik vermaak mij nog steeds prima met het spel. Ik ben nu bezig met 'Kadingir Sanctum' en vind daar met name de grote open gebieden met zoveel mogelijk enemies erg tof!
Zie sig. Mijn CPU is behoorlijk met een 4790K wat het verschil kan verklaren (moet eens investeren in een 2de hands GTX970 of iets dergelijks). Ik speel op 1920x1080 met resolution scale op 65% en dus alleen shadows op low als ik voor de beste plaatjes met een redelijke performance wil gaan.ThaRabbit schreef op zaterdag 21 mei 2016 @ 14:19:
[...]
Mag ik vragen wat je verdere specs zijn? Onze videokaarten ontlopen elkaar niet zo heel hard en dat soort framerates behaal ik voor geen meter
[ Voor 23% gewijzigd door Gundogan op 21-05-2016 17:37 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
De revenant ziet er dan wel aardig uit, maar de Baron vind ik nu niet echt angstaanjagend (terwijl op Nightmare spelen je toch heel graag hard wegrent voor die dingen).
Mijn eerdere zorgen of het wel goed op mijn PC zou draaien waren volkomen onterecht.
De resolutie staat op 2560 x 1080 met 80% scaling. De grafische kwaliteit staat op high en de frames schommelen tussen de 60 en 70 per seconde. Ik klaag nergens over!
Heel misschien helpt het dat ik een GTX 760 met 4GB geheugen heb ipv. 2 GB geheugen?
...Wat net andersom is in multiplayer, ik noem het de noobcannonjustifire schreef op zaterdag 21 mei 2016 @ 17:25:
[...]
In combinatie met de infinite ammo rune is het een beest, zonder die rune ben je te snel door je kogels heen omdat hij simpelweg te weinig dps doet en zijn er betere alternatieven
Hopelijk kijkt Bethesda hier nog eens naar, Q3A had dit vele malen beter voor mekaar.
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Helemaal mee eens, mp was in vorige versie van doom ook al helemaal niks.justifire schreef op zondag 22 mei 2016 @ 10:12:
De balans in multiplayer is toch ver te zoeken, 95% loopt rond met de supershotgun.
Hopelijk kijkt Bethesda hier nog eens naar, Q3A had dit vele malen beter voor mekaar.
Is wel een gemiste kans vind ik. De sp vind ik wel top.
Super shotgun valt nog wel mee in vergelijking met de chaingun.justifire schreef op zondag 22 mei 2016 @ 10:12:
De balans in multiplayer is toch ver te zoeken, 95% loopt rond met de supershotgun.
Hopelijk kijkt Bethesda hier nog eens naar, Q3A had dit vele malen beter voor mekaar.
Maar de wapen balans mag nog wel wat getweakt worden.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
Ik zie juist iedereen met de chaingun lopen. Shotgun heb je niks aan als je niet ongeveer in iemand staat.justifire schreef op zondag 22 mei 2016 @ 10:12:
De balans in multiplayer is toch ver te zoeken, 95% loopt rond met de supershotgun.
Hopelijk kijkt Bethesda hier nog eens naar, Q3A had dit vele malen beter voor mekaar.
Maar wat een sp!!! Echt doom, ziet er strak uit.
Geweldige game! Echte doom feeling!
Ahhhh, resolution scale op 65%... dat verklaart het een en het anderGundogan schreef op zaterdag 21 mei 2016 @ 17:33:
[...]
Zie sig. Mijn CPU is behoorlijk met een 4790K wat het verschil kan verklaren (moet eens investeren in een 2de hands GTX970 of iets dergelijks). Ik speel op 1920x1080 met resolution scale op 65% en dus alleen shadows op low als ik voor de beste plaatjes met een redelijke performance wil gaan.
Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Voor mensen die ook crashes en crashes naar de desktop ervaren..virtual texture page size verlagen bij settings. Van ultra naar medium gezet.
Voorlopig heeft dit hier geholpen.
