Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter

Welkom in het DOOM 2016 topic! Wordt uiteraard nog verder aangevuld! Suggesties en aanvullingen altijd welkom! :)

Algemene informatie

Officiële site
Ontwikkelaar: id Software, multiplayer in samenwerking met Certain Affinity
Uitgever: Bethesda Softworks
Platform: PC (Steam), Playstation 4 en Xbox One
Engine: Tech6
Release datum: 13 mei 2016
Officiële sociale media: Facebook, Twitter, Youtube

Minimale (1280x720) en aanbevolen (1920x1080) systeemeisen voor 60 fps op de PC versie
Besturingssysteem: 64-bit Windows 7
Processor: Intel Core i5 2400 GHz of AMD FX-8320
Aanbevolen processor: Intel Core i7 3770 of AMD FX-8350
RAM: 8 GB
Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB VRAM) of AMD Radeon HD 7870 (2GB VRAM)
Aanbevolen videokaart: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB+ VRAM) of AMD Radeon R9 290 (4GB+ VRAM)
Schijfruimte: ~80 GB met alle patches

PC benchmarks van techspot

Target framerate voor de console versies is 60.

Console performance analyse van Digital Foundry

De eerste closed alpha liep van vrijdag 23 oktober 06:00 tot maandag 26 oktober 06:00.
De tweede closed alpha liep van vrijdag 4 december 04:00 tot maandag 7 december 06:00.
De closed beta voor closed alpha spelers en degene die een code hebben van hun Wolfenstein: The New Order exemplaar liep van 1 april 4:00 tot en met 4 april 5:59.
De open beta voor iedereen loopt van 15 tot en met 18 april.
Zie hier voor meer informatie.

DLC
Er komt een season pass voor 39.99 euro waarin de drie DLC pakketten zitten. Deze kunnen ook voor 14.99 euro los gekocht worden. Elk pakket zal drie nieuwe multiplayer mappen, een nieuw wapen, cosmetische aanpassingen en een nieuwe demon voor de demon rune bevatten.
Alle DLC is gratis beschikbaar voor iedereen.

Introductie

Met de nieuwe DOOM keert id Software terug naar de basis: soepele actie. Nieuw zijn onder andere de executies en SnapMap, een tool om makkelijk zelf je eigen levels te maken.

Verhaal

Hell overloopt de normale wereld weer eens en je staat weer eens in de weg. De verhalende elementen kan je voor een deel overslaan, maar er gebeuren.... interessante dingen. (codex en lore stukken doorlezen wordt sterk aangeraden)

Singleplayer

De singleplayer lijkt nauwe gangen af te wisselen met grotere open ruimtes. De vijanden kunnen als hun health laag is met de melee aanval geëxecuteerd worden voor extra item drops. Dit systeem zit ook in multiplayer. Een blauwe gloed betekent dat een vijand klaar is voor een glory kill en een gouden gloed betekent dat je ook daadwerkelijk binnen het bereik zit van een glory kill (zo werkt het ook in multiplayer). Het leveldesign is niet een volledig een doolhof zoals de eerste twee games, maar er is ruimte voor verkenning van de levels met secrets.

Wapens
Wapens krijgen meerdere alternatieve vuurmethoden en upgrades waaruit je kan kiezen en tussen kan switchen.

Co-op

Co-op zit niet als officiële gamemode in de game, maar kan in SnapMap gebouwd worden. Horde wave based en punten gamemodes zijn al getoond.

Multiplayer

Gamemodes

Team Deathmatch:
Zes tegen zes TDM. Wie als eerste 75 frags scoort of de meeste frags heeft na 10 minuten, wint.

Clan Arena:
Round based gamemode waar je met max health en armor start, maar er zijn geen pick ups.

Warpath:
Een King of the Hill gamemode waar de punten in een cirkel over de map gaan. In de tegenovergestelde richting spawnt de Demon Rune die ook mee beweegt met het pad. Het punt verplaatst zich constant geleidelijk over het pad en je je hoeft na het veroveren van het punt er niet constant aanwezig op te zijn om punten te scoren. De eerste die 250 punten scoort of de meeste punten heeft na 10 minuten, wint.

Domination:
Verover drie punten op de map. Het eerste team die 250 punten haalt, wint.

Freeze Tag:
Bevries het volledige vijandige team om te winnen. Je kan je teammates ontdooien.

Soul Harvest:
Verzamel schedel van gevallen vijanden en pak die van je eigen team op om punten van de tegenstander te verkomen. Alle schedels die je verzameld hebt tijdens een leven plus één drop je als je dood gaat. De eerste speler die doodgaat in de match spawnt de Demon Rune zonder timer. Er is dus altijd een demon in de match.

Sector:
Een soort van dubble king of the hill gamemode. Er spawnen aan het begin twee punten die je moet veroveren en daarna vasthouden voor een bepaalde tijd. Als dat lukt, scoor je een punt en spawnt een nieuw punt op de map.

Exodus:
CTF variant met één vlag en steeds wisselende cap punten.

Deathmatch:
Ieder voor zich. Degene die als eerste 25 frags scoort, wint. Geen Demon Rune, wel loadouts, power ups en power weapons.

Possesion:
Prowler demons spelen hier tegen normale soldaten. Soldaten die een demon doden, respawnen als een demon.

Bloodrush:
Deathmatch variant waarbij je een meter moet bijhouden door kills en assists. Als de meter leeg en je gaat dood, kan je niet meer respawnen. Je speelt door totdat er maar één speler overblijft.

Infernal Run:
Ongeveer gelijk aan Call of Duty Uplink: pak de bal op en loop of gooi deze in het vijandige doel om punten te scoren.

De maps
Als één persoon de DLC maps heeft in de lobby, kan de rest daar ook op spelen!
  • Heatwave
  • Infernal
  • Helix
  • Disposal
  • Chasm
  • Beneath
  • Perdition
  • Excavation
  • Sacrilegious
  • Cataclysm (Unto the Evil DLC)
  • Ritual (Unto the Evil DLC)
  • Offering (Unto the Evil DLC)
  • Orbital (Hell Followed DLC)
  • Argent Breach (Hell Followed DLC)
  • Molten (Hell Followed DLC)
  • Empyrian (Bloodfall DLC)
  • Boneyard (Bloodfall DLC)
  • Outbreak (Bloodfall DLC)
Power ups
Spawnen periodiek op een vaste plaats op de map. Welke zal spawnen, wisselt per spawn/map.

Invisibility:
Maakt je vrijwel onzichtbaar. Je ziet nog wel een waas van de onzichtbare speler.

Quad Damage:
Verviervoudigd je damage.

Haste:
Verhoogd je vuur- en loopsnelheid.

Regeneration:
Herstelt je health en armor periodiek, ook voorbij 100 health/armor.

Power Weapons
Op de map spawnen periodiek sterkere wapens met beperkte ammo die niet aangevuld kan worden.

Gauss Cannon:
One-hit kill (max 150 damage) wapen die tegenstanders door muren heen detecteert met alt-fire. Grote splash damage.

Chainsaw:
Instal kill melee wapen.

BFG 9000:
Werkt zoals de klassieke BFG. Insta kills alles op impact en doet 15 damage per tick aan alles wat in de buurt komt als de bal door het level gaat.

Progressie
Wapens, hack modules, cosmetische aanpassingen aan je character en wapens en ook taunts unlock je door middel van progressie. Er is ook een prestige systeem genaamd Echelon levels. Bij level 50 kan je naar het volgende Echelon level gaan en begin je weer vanaf level 1.

Hack modules
Er komen zogenaamde Hack Modules die je kan unlocken door middel van progressie. Deze eenmalige consumables kan je kiezen voor een match (max vier waar je tussen kan wisselen) en geven je een bonus zoals extra armor, zien van powerups op de map en dergelijke. Deze hebben een duur van bijvoorbeeld 30, 60 of 120 seconden. Er komen geen microtransacties om deze te kopen.

Multiplayer loadouts

Elke speler heeft in multiplayer beschikking over een loadout met twee wapens zoals in de grote recente update van Quake Live (die later weer teruggedraaid werd). Daarnaast kan je één equipment item meenemen. Je character en wapens kan je ook cosmetisch aanpassen.

Wapens
Je kan twee van deze kiezen in een loadout. Wapens doen extra damage op ciritcal points (hoofd bij spelers, sommige plekken op de demons) en minder damage op bepaalde verharde punten op de demons.

Rocket Launcher:
Doet 60 damage met een directe hit en heeft ook een redelijke splashdamage. De alt fire laat de rocket direct ontploffen.

Vortex Rifle:
Railgun achtig wapen. Met alt fire zoom je in en laad je het wapen op waardoor je meer damage doet (max ~130 damage met een headshot).

Super Shotgun:
De bekende dubbelloops shotgun. Alt fire maakt de spread minder groot. Doet max ~70 damage.

Repeater:
3 burst rifle die semi automatisch wordt met de alt fire. 10 damage per hit in burst, 16 in semi auto mode.

Static Rifle:
Railgun achtig wapen welke oplaad door te bewegen en ontlaad als je stilstaat. Doet 79 damage met een volledig opgeladen headschot.

Plasma Rifle:
Snelvurend projectile wapen welke 6 damage per schot doet. De alt fire vuurt een plasma bal af die 20 damage doet met een directe hit een de grond brand wat 15 damage doet per tick.

Heavy Assault Rifle:
Hitscan wapen welke 10 damage per schot doet en kan inzoomen met alt fire.

Lightning Gun:
Hitscan wapen welke max 8 damage per hit kan doen. De alt fire doet minder ongeveer 50% minder damage, maar lockt automatisch op meerdere tegenstanders als je op een oppervlak schiet.

Combat Shotgun:
Doet ongeveer 60 max damage heel dichtbij, maar heeft een grotere range dan de super shotgun. Alt fire is een granaat die 50 damage doet met een directe hit en ook nog wat beperkte splashdamage doet.

Hellshot:
Snelvurend semi auto wapen die projectielen vuurt die 25 damage per schot doen. De alt fire vuurt een projectiel af die ongeveer 11 tot 6 damage per tick doet.

Chaingun:
Begint met een lage vuursnelheid, maar gaat snel omhoog. Doet 8 schade, maar de spread is erg hoog om effectief te zijn op afstand.

Mark V Pistol (Unto the Evil DLC):
Pistol uit de singleplayer die 16 damage per schot doet of kan worden opgeladen voor 39 damage.

Reaper (Hell Followed DLC):
6 round burst wapens die 5 damage per hit doet. Kan worden opgeladen voor een schot welke 50 damage doet.

Grenade Launcher (Bloodfall DLC):
Granaatwerper welke 55 damage doet met een directe hit. Alt fire schiet rookgranaten af.

Equipment items
Zitten op een cooldown na gebruik.

Personal Transporter:
Hiermee schiet je een projectiel af waar je naartoe teleporteer als je de equipement knop nog een keer indrukt. Je kan hiermee telefraggen, ook demons.

Frag Grenade:
Granaat welke 100 damage max doet bij ontploffing en 10 damage als je iemand direct raakt met de granaat zelf.

Siphon Grenade:
Een granaat die na ontploffing snel 5 damage per tick doet in een gebied en jouw health herstelt.

Telsa Rocket:
Een projectiel zonder drop off die 20 damage op directe impact doet een daarna 9 damage per tick doet in een klein gebied.

Threat Sensor:
Een apparaatje die in een klein gebied de tegenstanders laat zien (ook door muren heen). Geeft ook een alarm als er tegenstanders in het gebied zijn.

Hologram:
Zet een hologram kopie van jezelf neer. Deze kan je laten bewegen met een tweede druk op de equipment knop.

Kinetic Mine (Unto the Evil DLC):
Landmijn die een speler kan insta killen, maar een duidelijk geluid afgeeft bij activatie.

Threat Pulse (Hell Followed DLC):
Geeft je voor korte tijd de 'wallhack' visie van de Gauss Cannon.

Lateral Thrusters (Bloodfall DLC):
Geeft je een extra jump en meer snelheid en controle in de lucht voor een zeer korte tijd.

Hack Modules
Volledig overzicht van de modules.

Demon Runes
Op de map spawnt periodiek een demon powerup. Hiermee verander je in een sterke demon die je kiest in je loadout. Je kan zeker tot 30 seconden voor de aankondiging op de grond zien waar de rune zal spawnen aan een rood verbrand stukje grond.

Revenant:
Demon met een jetpack en dual rocket launchers. Jetpack kan uitschakeld worden door op z'n kritieke punt te schieten.

Baron of Hell:
Demon met een swipe attack en een ground pound naar voren. Zwak van achteren. sterk van voren.

Prowler:
Snelle demon die snel kan vliegen door de lucht met z'n alt fire en daarbij spelers kan instant killen.

Mancubus:
Heeft een dubbele granaat launcher en een langzame AoE attack. Spelers doen meer damage op z'n vlees, minder op z'n arrmor.

Harvester (Unto the Evil DLC):
Heeft een korte range, maar vernietigende lightning gun achtige aanval of kan drie bollen afschieten.

Cacademon (Hell Followed DLC):
Zwevende demon die plasma ballen schiet of spelers kan binnen hengelen.

Spectre Pinky (Bloodfall DLC):
De onzichtbare Pinky die veel damage reductie heeft van voren. Heeft een melee attack en een charge.

SnapMap

'Nieuw' in DOOM is SnapMap die de traditionele mod en map tools vervangt. Hiermee kunnen spelers makkelijk op alle platformen hun eigen multiplayer, co-op en singleplayer levels maken en delen. Je maakt maps door kamers en gangen aan elkaar te koppelen en deze te vullen (buitenlocaties lijken niet mogelijk). Ook is scripten mogelijk zoals het spawnen van monsters als je een item oppakt en je kan ook een soort van co-op race maken of een escort missie. Ook kan je een nieuwe map laden aan het einde van de huidige waardoor een singleplayer campaign mogelijk is. Je kan niet de bosses uit de singleplayer gebruiken in SnapMap. Je kan wel de health en andere variabelen van gewone monsters aanpassen.

Er is een apart progressie systeem met SnapPoints waarmee je character customization en map tiles mee kan unlocken.

De content gecreëerd met SnapMap kan cross platform gedeeld worden.

FAQ

Q: Komen er naast SnapMap ook modtools?
A: Nee.

Q: Kan ik mijn ervaringen en beelden van de closed beta delen?
A: Yup.

Q: Heeft de multiplayer dedicated servers? Server browser of matchmaking? Of beide?
A: Matchmaking op dedicated servers. SnapMap heeft matchmaking met playerhosting.

Q: Is de PC versie goed?
A:
  • 200fps framerate limiet.
  • Field of view is aan te passen tot 130 (ook aanwezig in de console versies).
  • Systeemeisen lijken een goede indicatie te zijn voor 60 fps performance.
  • Muisacceleratie/smoothing kan je uitzetten door m_smooth op 0 te zetten in je config (staat in C:\users\jouwusernaam\saved games\idsoftware\DOOM).
  • Veel config opties uit Doom 3 en RAGE zoals custom resoluties en het skippen van intro filmpjes lijken te werken als launch options.
  • PAS OP MET LAUNCH OPTIONS EN CONSOLE COMMANDS! Je game kan in developer mode komen waarmee ook je save games als developer mode gemarkeerd worden. Je kan dan niet meer online spelen totdat je de savegame die gemarkeerd is met developer mode hebt verwijderd. Als je de developer mode error krijgt, speel dan niet verder. Maak een back up van je save en herinstalleer de game en zet dan je save terug. Dat verhelpt het probleem meestal.
  • Het spel kan last hebben van crashes. Virtual Texturing Page Size omlaag gooien in de opties kan helpen. Voor AMD gebruikers kan ook het uitschakelen van Catalyst AI helpen. Een (schone) herinstallatie van videokaart drivers kan ook wonderen doen.
  • Er is nu een optie voor de Vulkan API. Deze kan voor grote prestatie toenames zorgen voor met name AMD videokaarten.
Q: Strafejumping?
A: Nope. Nouja, technisch gezien lijkt het in de game te zitten, maar standaard staat het uit.

Q: De Demon Rune is volledig random omdat ik niet weet waar het zal spawnen!
A: Niet helemaal waar. In TDM is de spawnplaats inderdaad random, maar voor de aankondiging kan je op de grond zien aan een verbrand stukje waar het zal spawnen. Nog voor de aankondiging dat op een punt de Rune zal spawnen, zal dit verbrande punt groter zijn dan de andere potentiële spawnpunten. In Warpath spawnt het altijd tegenovergesteld op het pad van het bewegende punt. Ook in sommige andere gamemodes lijkt de spawnplaats vast.

Q: Ik heb geen zin om de twee game twee keer te starten voor multiplayer of SnapMap.
A: +com_gameMode in je launchopties regelt dat. "2" is multiplayer, "3" is SnapMap en "1" is singleplayer.

Q: Boooo! Player base splitsing door DLC maps!
A: Nee. DLC map spelers spelen nog steeds met iedereen en iedereen kan op de DLC maps spelen als deze voorbij komen, of ze de DLC hebben of niet. Je hebt uiteraard geen toegang tot de extra items en demons als je de DLC niet hebt.

Screenshots/wallpapers





Filmpjes/interviews/(p)reviews

Andere filmpjes:
DOOM E3 2015 presentatie

Interviews:
PCPowerPlay interview met Marty Stratton
Nvidia interview
Gametrailers Quakecon 2015 interview

Previews/first looks:
Gameinformer: info, singleplayer, Q en A, SnapMap
Gamesradar

Reviews/retail first looks:
IGN
Gamespot
Rock, Paper, Shotgun
PCGamer

Gundogan wijzigde deze reactie 24-03-2018 15:19 (255%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
Closed alpha dit weekend. Vergeet niet je mail/Steam/console interface te checken. Degene die ooit hun Wolfenstein code ingevuld hebben kunnen ook toegang krijgen (die krijgen sowieso toegang tot de beta volgend jaar),

http://doom.com/en-gb/alpha

Mijn weekend zal wel leuk worden. Verder totaal niet gerelateerd aan wat ik misschien al gespeeld heb. :X

Gundogan wijzigde deze reactie 23-10-2015 12:20 (24%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 24-06 13:58
Ik hoop echt dat dit spel een lage instap krijgt. Ik heb nog steeds (z)Doom 1 en 2 op mijn pc om die reden. Dubbelklik, paar keer enter en gaan.

Ik vind het altijd erg fijn om een relatief simpel schietspel op m'n PC te hebben waar je niet hoeft op te letten op het verhaal of andere diepgang. Doom zou dat kunnen zijn. Spel openen (waarschijnlijk iets langzamer dan Zdoom ;)), Start game en go go go.

Met lage instap bedoel ik overigens niet dat het een makkelijk spel moet worden maar simpel in opzet. Een voorbeeld daarvan is de nieuwste Shadow Warrior en zijn opvolger die een dezer maanden schijnt uit te komen. Niet teveel nadenken, lekker knallen.

Prima.


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
tikkietrugjaap schreef op vrijdag 23 oktober 2015 @ 10:54:
Ik hoop echt dat dit spel een lage instap krijgt. Ik heb nog steeds (z)Doom 1 en 2 op mijn pc om die reden. Dubbelklik, paar keer enter en gaan.

Ik vind het altijd erg fijn om een relatief simpel schietspel op m'n PC te hebben waar je niet hoeft op te letten op het verhaal of andere diepgang. Doom zou dat kunnen zijn. Spel openen (waarschijnlijk iets langzamer dan Zdoom ;)), Start game en go go go.

Met lage instap bedoel ik overigens niet dat het een makkelijk spel moet worden maar simpel in opzet. Een voorbeeld daarvan is de nieuwste Shadow Warrior en zijn opvolger die een dezer maanden schijnt uit te komen. Niet teveel nadenken, lekker knallen.
Ik hoop dat de SnapMap ervaring zoals Super Mario Maker wordt met een optie van 'yo, geef me een random singpleplayer level/playlist en go!'. SnapMap kan echt iets heel tofs worden als je een beetje fatsoenlijke levels ermee kan maken en ze ook makkelijk te vinden zijn.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 24-06 13:58
quote:
Gundogan schreef op vrijdag 23 oktober 2015 @ 10:58:
[...]


Ik hoop dat de SnapMap ervaring zoals Super Mario Maker wordt met een optie van 'yo, geef me een random singpleplayer level/playlist en go!'. SnapMap kan echt iets heel tofs worden als je een beetje fatsoenlijke levels ermee kan maken en ze ook makkelijk te vinden zijn.
Ja als zoiets geïntegreerd wordt met Steamworks dan kan het best wel lollig worden. Ben benieuwd. Hoop alleen wel dat de getallen damage die je doet op een beest uitgezet kan worden. Prima dat het spel het heeft, als het maar een optie is.

Prima.


  • boe2
  • Registratie: november 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

quote:
Met de nieuwe DOOM keert id Software terug naar de basis: snelle actie. Nieuw zijn onder andere de executies en SnapMap, een tool om makkelijk zelf je eigen levels te maken.
Doom was toch geen "snelle" shooter? De maps waren allemaal (geniale) puzzels, het speelde juist zeer traag.

En weapon loadouts in multiplayer? Ze willen duidelijk de Call of Duty generatie plezieren hier :')
Ja, Quake Live heeft het ook. Waarom denk je dat alle arenashooter pro's weggelopen zijn van dat spel en QL financieel aan het doodbloeden is?

boe2 wijzigde deze reactie 23-10-2015 11:16 (33%)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
boe2 schreef op vrijdag 23 oktober 2015 @ 11:12:
[...]


Doom was toch geen "snelle" shooter? De maps waren allemaal (geniale) puzzels, het speelde juist zeer traag.

En weapon loadouts in multiplayer? Ze willen duidelijk de Call of Duty generatie plezieren hier :')
Ja, Quake Live heeft het ook. Waarom denk je dat alle arenashooter pro's weggelopen zijn van dat spel en QL financieel aan het doodbloeden is?
De originele doom is nog steeds redelijk snel in vergelijking met andere shooters. Niet zoals Quake uiteraard maar 'zeer' traag zeker niet naar mijn mening. Zelfs doom 3 zou ik niet zeer traag noemen en die is al een stuk trager dan doom 1/2. Misschien een wat ongelukkige keuze omdat 'snel' meer met Quake geassocieerd wordt. Misschien veranderen naar 'soepel' of iets dergelijks. :)

Multiplayer lijkt anders te worden dan Quake 3/Live wat je al kan zien uit de multiplayer footage (die bij mij meer een Halo gevoel geeft grappig genoeg). De loadouts in Quake Live waren inderdaad geen goede toevoeging (die game hadden ze gewoon zo moeten laten als het is ter preservatie), maar hier kan het beter werken.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • tikkietrugjaap
  • Registratie: juli 2005
  • Laatst online: 24-06 13:58
quote:
Gundogan schreef op vrijdag 23 oktober 2015 @ 11:24:
[...]


De originele doom is nog steeds redelijk snel in vergelijking met andere shooters. Niet zoals Quake uiteraard maar 'zeer' traag zeker niet naar mijn mening. Zelfs doom 3 zou ik niet zeer traag noemen en die is al een stuk trager dan doom 1/2. Misschien een wat ongelukkige keuze omdat 'snel' meer met Quake geassocieerd wordt. Misschien veranderen naar 'soepel' of iets dergelijks. :)

Multiplayer lijkt anders te worden dan Quake 3/Live wat je al kan zien uit de multiplayer footage (die bij mij meer een Halo gevoel geeft grappig genoeg). De loadouts in Quake Live waren inderdaad geen goede toevoeging (die game hadden ze gewoon zo moeten laten als het is ter preservatie), maar hier kan het beter werken.
Doom 1 en 2 vind ik ook niet langzaam. Sterker nog, ik zag laatst 2 'pro-gamers' multiplayer Zdoom 2 spelen. Dat ging als een speer joh. Leuk om te zien dat in dat potje de double barreled shotgun een geliefd wapen was.
Doom kon je vroeger spelen zoals je zelf wilde. Je kon door een level heen karren en overal rockets neerplempen en met je shotgun ownen of je kon voorzichtig de hoekjes om en middels tactisch terugtrekken het level stuk voor stuk doorlopen.

Prima.


  • Xtr3me4me
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 00:35

Xtr3me4me

Saiyajin Godlike Tweaker

Ja ja Oculus Rift Fully Support! :D Ik ben happy

-- My Gaming Rig Power -- -- <SG> Diabolic --


  • Kaenargh
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 12-02 19:19
Dit weekend ook toegang tot de alpha! :o :9~

  • weszz
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 25-06 12:04
Verrek, alleen dit weekend? Ben ik weg! :'(

Ik hoop stiekem dat er nog een mod komt voor Co-op Campaign

I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.


  • Bullettooth
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 16:13
Hoe krijg je toegang tot de Alpha? Heb Wolfenstein gekocht en een week of wat geleden wel via steam geactiveerd.

Gravity is a habit that is hard to shake off.


  • Tomski1986
  • Registratie: september 2011
  • Laatst online: 18:05
Die Snapmap is echt gaaf!

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
Bullettooth schreef op vrijdag 23 oktober 2015 @ 16:22:
Hoe krijg je toegang tot de Alpha? Heb Wolfenstein gekocht en een week of wat geleden wel via steam geactiveerd.
http://doom.com/en-gb/alpha

Hier kan je je nog opgeven volgens mij. Steam linken en dan afwachten of je erin komt. Voor Wolfenstein kreeg je alleen bij een pre-order nog een code om mee te doen aan de beta volgend jaar en maak je daarmee ook kans op de closed alpha.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Bullettooth
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 16:13
Ah oke, dat had ik al gedaan. Dan is het dus gewoon luck of the draw of je wel of niet in de Alpha mee kan doen.

Gravity is a habit that is hard to shake off.


  • solique
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 18-06 23:32

solique

Music Maniac

Wel mail gehad dat toegang ontvangen heb, maar game nog niet in library

solique wijzigde deze reactie 23-10-2015 19:47 (4%)

WoT - Steam - Last.fm - PSN


  • ToFast
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 16:40
Van wat ik tot nu toe heb gezien en gelezen gaat Doom weer een topper worden. Vast niet perfect, maar de sfeer en gameplay en dergelijke lijken mij dik in orde en grafisch ook meer dan prima.

  • Deem
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 18:40

Deem

Ontcijfer mij!

Beetje stom, maar de game heet in steam CLOSED BETA.

Ik kan hem starten, daarna zie ik 2 korte intro's en daarna een grijs scherm met crash naar desktop.

Edit:

Heb hem toch aan de praat. je moet nergens op drukken tot je in het menu komt...

Deem wijzigde deze reactie 23-10-2015 21:34 (22%)

"May our framerates be high and our temperatures low." Check mijn NZXT h440 watercooling build


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
Deem schreef op vrijdag 23 oktober 2015 @ 21:09:
Beetje stom, maar de game heet in steam CLOSED BETA.

Ik kan hem starten, daarna zie ik 2 korte intro's en daarna een grijs scherm met crash naar desktop.

Edit:

Heb hem toch aan de praat. je moet nergens op drukken tot je in het menu komt...
Het kan vanalles heten volgens mij. Bij mij is het CLOSED ALPHA. Opletten dus op nieuwe games met 'rare' namen. :)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Avioto
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 25-06 11:15
Als dit Doom is, ben ik de kerstman. Wat een ontzettend trage game zeg, het voelt meer aan als een console shooter zoals Halo of Killzone (niks mis met die games). En de FoV is ook te laag, na een uur spelen voelde ik me al niet lekker. Geluiden van de wapens vallen erg tegen, de plasma rifle hoor ik amper. Het stikt ook van de campers (iets wat niet eens mogelijk zou moeten zijn in Doom) en mensen die hun mic aanlaten.

Erg slechte eerste indruk voor mij :'( Hopelijk gaat er veel veranderen.

PSN/Steam/Origin/uPlay/Nintendo ID/XBL: Avioto


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
Avioto schreef op zondag 25 oktober 2015 @ 17:29:
Als dit Doom is, ben ik de kerstman. Wat een ontzettend trage game zeg, het voelt meer aan als een console shooter zoals Halo of Killzone (niks mis met die games). En de FoV is ook te laag, na een uur spelen voelde ik me al niet lekker. Geluiden van de wapens vallen erg tegen, de plasma rifle hoor ik amper. Het stikt ook van de campers (iets wat niet eens mogelijk zou moeten zijn in Doom) en mensen die hun mic aanlaten.

Erg slechte eerste indruk voor mij :'( Hopelijk gaat er veel veranderen.
Misschien werken sommige console commands uit vorige id Software games? O-)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 22:34
IDSPISPOPD, IDKFA, IDDQD :P

  • Deem
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 18:40

Deem

Ontcijfer mij!

Heb de Alpha er ook af gegooid. No way dat ze dit nog voor release volledig polished krijgen. Het balans in wapens is nog ver te zoeken. De gameplay voelt erg tja, hoe zeg ik het, free to play achtig. Makkelijk op te pakken maar heel erg weinig diepgang. Het probeert op Quake 3 te lijken, maar haalt het bij verre na niet.

"May our framerates be high and our temperatures low." Check mijn NZXT h440 watercooling build


  • Bullettooth
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 16:13
Ik zal me weerhouden van te praten over de polish van de game, of de balans van wapens e.d. omdat het hier toch nog altijd maar over een Alpha demo gaat. Dit was puur om serverload en netwerkstabiliteit te testen.

Ik kreeg er echter niet echt een Doom vibe bij. Het bracht tot nu toe niet echt iets nieuws of aanvullends op alle andere FPS shooters die er op dit moment zijn.

Gravity is a habit that is hard to shake off.


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
Ik heb me er wel mee vermaakt. Nu weer een paar maanden wachten (als ik niet in de volgende alpha tests kom). :'(

Gundogan wijzigde deze reactie 26-10-2015 12:17 (24%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Ktenolix
  • Registratie: oktober 2013
  • Laatst online: 25-06 08:51

Ktenolix

Bandit GSF650A '11

Ik heb een key ontvangen voor de PS4 alpha, maar ik kon niet eens een game joinen. :') Na de wachttijd kwam er steeds "looking for a new host" te staan. Dit 10 keer geprobeerd, maar vervolgens gewoon de game eraf gegooid.

Hopelijk is de volgende alpha/beta test beter.

The Bandit : 5.75L / 100km


  • SideShow
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 16:21

SideShow

Administrator

quote:
Avioto schreef op zondag 25 oktober 2015 @ 17:29:
Als dit Doom is, ben ik de kerstman. Wat een ontzettend trage game zeg, het voelt meer aan als een console shooter zoals Halo of Killzone (niks mis met die games). En de FoV is ook te laag, na een uur spelen voelde ik me al niet lekker. Geluiden van de wapens vallen erg tegen, de plasma rifle hoor ik amper. Het stikt ook van de campers (iets wat niet eens mogelijk zou moeten zijn in Doom) en mensen die hun mic aanlaten.

Erg slechte eerste indruk voor mij :'( Hopelijk gaat er veel veranderen.
Gelukkig hebben we nog de nieuwe UT met UE4 waar mijn PC'tje wél erg blij van wordt.
Doom 4 wordt voor mij hoogstens (hopelijk) wat single player fun.

  • Scavy
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-06 15:50
Ik ga Doom 4 ook zeker halen, in eerste instantie voor de sp maar mp krijgt ook zeker een kans.

  • Brutal1ty
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 23-05 21:24
quote:
Deem schreef op zondag 25 oktober 2015 @ 19:01:
Heb de Alpha er ook af gegooid. No way dat ze dit nog voor release volledig polished krijgen. Het balans in wapens is nog ver te zoeken. De gameplay voelt erg tja, hoe zeg ik het, free to play achtig. Makkelijk op te pakken maar heel erg weinig diepgang. Het probeert op Quake 3 te lijken, maar haalt het bij verre na niet.
Vond het zelf meer een matige Unreal tournament kloon eigenlijk qua stijl... Maar ... Daar is UT4 (2016) al voor en die speelt prima... Ook in de prealpha, al loopt het niet zo goed als het zou moeten op mijn pc, maar dat lijkt een geïsoleerd probleem :P

Doom zal vooral interessant zijn voor de sp als ik dit zo ervaar.

Brutal1ty wijzigde deze reactie 01-11-2015 10:01 (14%)


  • boe2
  • Registratie: november 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Doom is nooit erg boeiend geweest voor multiplayer, ik snap ook niet goed waarom mensen daar helemaal wild over zijn.

Destijds was het memorabel omdat het voor velen de eerste game was waar je in een netwerkopstelling elkaar 1st person op het scherm kon zien rondlopen.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • DvE
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 23-06 21:38

DvE

ORA-00000

quote:
Wat was dat ook al weer? God mode etc. geloof ik :)

Noobmeter


  • joskuiper
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 19:32
Die eerste ken(de) ik niet, maar IDDQD en IDKFA zitten gewoon al 20 jaar in mijn geheugen!
Ben ook zeer benieuwd naar de game.

edit:
IDDQD was God mode
IDKFA was alle guns/ammo volgens mij

joskuiper wijzigde deze reactie 01-11-2015 20:54 (20%)

Game-PC: Fractal Define R6 || i5-9600k || Scythe Mugen 5 PCGH edition || MSI Z370 Tomahawk || MSI RTX2080 Gaming Trio || 16GB DDR4 Corair Vengeance || Corsair RM650x


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
Goeie oude cheatcodes. Dat mag ook wel terugkomen. Hoewel hetzelfde wel bereikt kan worden met de developer console, hebben cheatcodes ook z'n charme. :)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Vrijdag
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 22:34
quote:
DvE schreef op zondag 01 november 2015 @ 18:01:
[...]

Wat was dat ook al weer? God mode etc. geloof ik :)
Idspispopd was de noclipping in Doom 1 :-)

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
Volgende alpha weekend loopt van 3 december t/m 6 december. Je zit automatisch in deze alpha als je aan de vorige hebt meegedaan.

http://doom.com/en-gb/alpha/faq

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • HADES2001
  • Registratie: september 2001
  • Niet online
kan me ook niet helemaal vinden in het hele multiplayer doom gebeuren.
Zit eerder te wachten op de single player heb me daar altijd goed mee vermaakt, ook deeltje 3.
heb echter nooit de expansion gespeeld van deel 3 misschien dit weekend maar is proberen

  • Deem
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 18:40

Deem

Ontcijfer mij!

Na de eerste alpha ben ik al af gehaakt. Daar kan de tweede alpha niks meer aan veranderen.

"May our framerates be high and our temperatures low." Check mijn NZXT h440 watercooling build


  • Bullettooth
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 16:13
Ik vond de eerste Alpha alles behalve overtuigend, de gameplay voelde erg standaard aan. Ik hoop dat ze inderdaad een beetje moeite in de singleplayer steken, want voor multiplayer ben ik eigenlijk nooit echt bij Doom terecht gekomen.

Gravity is a habit that is hard to shake off.


  • weszz
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 25-06 12:04
Alpha invite! Vanavond even kijken of die de hype waard is

I'm not saying I'm Batman. But have you ever seen Batman and me in the same room at the same time.


  • ChrisLNFF
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 21:25
Blijft maar hangen in een lege lobby. Gisterenavond en nu ook weer.

  • DarkElement
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 10-04 09:37

DarkElement

PSN: darkelement1987

Zojuist die Alpha geïnstalleerd en matchmaking werkt voor geen meter. Zit al een kwartier op medespelers te wachten.

Dat terwijl de servers volgens het scherm gewoon online zijn.

Leuke alpha man d:)b

DarkElement wijzigde deze reactie 06-12-2015 12:20 (20%)

PSN: darkelement1987 | Last.fm | twitch.tv


  • An1mA
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 25-06 13:41
Zit ook in de Alpha (PC) en hij crashed steeds nadat de map geladen is.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/An1mA-1336/hero/65094263


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
http://doom.com/en-gb/alpha/forum

Als het goed is heb je een forum key gekregen om toegang te krijgen (in Steam kan je die zien bij 'view CD-key').

Gundogan wijzigde deze reactie 06-12-2015 14:17 (3%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Scorpio616
  • Registratie: februari 2012
  • Laatst online: 24-06 15:52

Scorpio616

BOOM headshot!

Ik heb me de afgelopen 3 dagen goed vermaakt met de Alpha, ben volledig om. Ik zat al te twijfelen deze game bij launch te halen maar na het spelen van de Alpha helemaal. De matchmaking had zondag even last van wat hickups maar na een paar minuten wachten kwam ik telkens wel in een leuke match. Game draaide bijzonder goed voor een Alpha :) Al moet ik zeggen dat de tegenstand wel wat beter kon, 9 vd 10x eerste worden of een gegarandeerde plaats in de top 3 werd bijna te standaard.. xD

  • Waterkoker
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 11-06 15:01
Enig idee welke system specs benodigd zijn om het soepel te spelen? Met oog op semi-pro online spelen.

  • Davetc
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 19:01
Voor de Alpha:
quote:
WHAT ARE THE RECOMMENDED PC SYSTEM SPECIFICATIONS?

Minimum Spec (720p)

64-bit Windows 7/Windows 8.1
Intel Core i5 @ 3.3 GHz or better / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz or better
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM) / AMD Radeon HD 7870 (2GB VRAM)
6GB HDD space
Steam account
High speed internet connection

*Please note that the NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 680m and 860m models are below min spec for the DOOM Closed Alpha

Recommended Spec (1080p)

64-bit Windows 7/Windows 8.1
Intel Core i7 @ 3.4GHz or better / AMD FX-8350 @ 4.0GHz or better
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 780 (3GB or more VRAM) / AMD Radeon R9 280 (3GB or more VRAM)
6GB HDD space
Steam account
High speed internet connection
Bron: Doom.com

Ik heb ook mee kunnen doen met de Doom MP Closed Alpha. Met mijn systeem had ik het idee dat het allemaal lekker soepel/vloeiend liep op 1080p. (FPS niet gemeten).

Systeem tijdens de Alpha:
Intel Core i7 4930K
MSI Radeon R9 290 Gaming 4G (Crossfire, maar had 1 kaart uitgezet)
16GB Corsair Vengeance DDR3-1600 quad channel
1TB WD Black (locatie van de Alpha)

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
http://doom.com/en-gb/beta

Beta voor de Wolfenstein codes (en closed alpha spelers?) loopt van 31 maart tot en met 3 april. Met een extra map en gamemode.

Gundogan wijzigde deze reactie 09-03-2016 21:06 (13%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • 7u5t1c3
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 25-06 14:26


Ben heel erg benieuwd naar deze game. Eerst de closed beta maar eens testen :)

7u5t1c3 wijzigde deze reactie 17-03-2016 08:56 (91%)


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
9 officiële maps bij launch is een beetje aan de lage kant, hoewel de SnapMap integratie misschien al snel voor meer content kan zorgen (als er een server browser en dedicated servers tools bijkomen). Wel goed om te zien dat er wat kleur variatie in de game zit en ze ook sommige monsters wat meer kleur hebben gegeven. In de singleplayer presentatie was het allemaal wel erg bruin.

Verder kan je aan de trailers zien dat er waarschijnlijk ook de chaingun en BFG als power weapons in de multiplayer komen, weapon camo's waarschijnlijk in de game zitten en de Mancubus een demon power up zal zijn.



6 gamemodes:
- Soul Harvest (CoD kill confirmed of zoals Harvester in Quake?)
- Freeze Tag
- Warpath
- Clan Arena
- Domination
- TDM

Geen duel en DM/FFA?

Gundogan wijzigde deze reactie 21-03-2016 20:52 (15%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Inhumanous
  • Registratie: september 2013
  • Laatst online: 22:36
Ik heb net me email weer is opgesnort voor de beta me email adres is confirmed. Nou vraag ik me alleen af kan ik straks als De beta komt nog een platform selecteren? Of heb ik die keuze 2 jaar geleden al een keer gemaakt toen Ik me code die bij wolfenstein zat invoerde (wat niet te hopen is want Dan krijg ik wss useless xboxone code, en heb ps4 nodig)

  • 7u5t1c3
  • Registratie: oktober 2011
  • Laatst online: 25-06 14:26
quote:
6 gamemodes:
- Soul Harvest (CoD kill confirmed of zoals Harvester in Quake?)
- Freeze Tag
- Warpath
- Clan Arena
- Domination
- TDM

Geen duel en DM/FFA?
Kan het mij bijna niet voorstellen dat die er niet in zitten. Ook CTF moet er zeker in wat mij betreft. Wat was dat gaaf vroeger met Q3 Arena. Daar heb ik mij vele uren mee vermaakt.

  • Particlebox
  • Registratie: september 2014
  • Laatst online: 19-06 18:03
quote:
Inhumanous schreef op woensdag 23 maart 2016 @ 08:47:
Ik heb net me email weer is opgesnort voor de beta me email adres is confirmed. Nou vraag ik me alleen af kan ik straks als De beta komt nog een platform selecteren? Of heb ik die keuze 2 jaar geleden al een keer gemaakt toen Ik me code die bij wolfenstein zat invoerde (wat niet te hopen is want Dan krijg ik wss useless xboxone code, en heb ps4 nodig)
Op http://www.doomworld.com is die vraag ook al gesteld en hoogst waarschijnlijk krijg je een Xbone code. Met de alpha was volgens mij wel zo van wat ik daar heb gezien.

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
7u5t1c3 schreef op woensdag 23 maart 2016 @ 09:36:
[...]


Kan het mij bijna niet voorstellen dat die er niet in zitten. Ook CTF moet er zeker in wat mij betreft. Wat was dat gaaf vroeger met Q3 Arena. Daar heb ik mij vele uren mee vermaakt.
CTF is tegenwoordig niet zo populair meer voor pubs (wel jammer, want het voegt goede variatie toe) en duel en FFA werken wat minder goed met het loadout systeem (en esports is niet de focus volgens mij).

Misschien kan je die gamemodes nog met unranked/SnapMap erin krijgen, maar standaard zitten ze er helaas niet in.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • bstard
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 15-02 14:24

bstard

---------------

Originele Doom heel veel gespeeld; er was ook niets anders tot jaren later Unreal kwam. Maar ik moet er niet aan denken dit weer te gaan multien. Solo lijkt me wel eens geinig, echt zo'n spel dat je eens een keer met de sales voor 5-10 euro koopt, uurtje of 10 spelen en klaar.

Blub


  • Brutal1ty
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 23-05 21:24
Lijkt me maar matig tot nu toe. Het zou mij vooral om D emultiplayer gaan en dat ziet er meer uit als Halo met meer Gore dan als doom of Quake... Hoop dat het wel vet wordt, maar anders wordt het veel geduld hebben en wachten op de release van Unreal tournament 2016/2017

  • mpiepers
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 24-12-2017
Bij Game Mania geven ze gratis Closed Beta codes weg voor DOOM aan iedereen die deelneemt aan een wedstrijd

http://www.gamemania.nl/Default.aspx?tabid=187&wid=569

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter


Wel gesponsorde console gameplay met pers en niet-gamers erbij, maar laat wel hack modules en cosmetische customization zien.



En nog één met pc en Warpath gameplay (maar denk ik standaard lage FoV, die kan tot 110 volgens mij).

Gundogan wijzigde deze reactie 30-03-2016 16:39 (30%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Exclusive501
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 05-12-2017

Exclusive501

Would you kindly?

Ben bang dat dit niks wordt. Veel te langzaam wat mij betreft. Ik vrees dat dit komt doordat het als een multiplatform titel is ontwikkeld waarbij de snelle gameplay op consoles simpelweg niet werkt en daarom de game dus een stukje langzamer is geworden.

  • boe2
  • Registratie: november 2002
  • Niet online

boe2

'-')/

Doom was ook nooit berucht om zijn multiplayer.

Ja, het was memorabel omdat het de eerste shooter was met multiplayer mogelijkheden, maar zoals je zelf zegt: het is traag. Het stelde niets voor vergeleken met Quake wat jaren later.

*edit*: blijkbaar heb ik in november al identiek dezelfde post gemaakt :z. Blijft me dan ook verbazen dat mensen hier wild over zijn :p

boe2 wijzigde deze reactie 30-03-2016 10:49 (25%)

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
boe2 schreef op woensdag 30 maart 2016 @ 10:46:
Doom was ook nooit berucht om zijn multiplayer.

Ja, het was memorabel omdat het de eerste shooter was met multiplayer mogelijkheden, maar zoals je zelf zegt: het is traag. Het stelde niets voor vergeleken met Quake wat jaren later.

*edit*: blijkbaar heb ik in november al identiek dezelfde post gemaakt :z. Blijft me dan ook verbazen dat mensen hier wild over zijn :p
Dat is zeker waar en zal nu ook niet anders zijn denk ik. De mulitplayer content is niet zo rijk als de andere meer op mp gefocuste games en ik kijk ook meer uit naar de singleplayer met SnapMap om zelf verder singleplayer content te maken en te spelen. Maar net zoals de originele Dooms (Doom 3 was wel erg gelimiteerd qua multiplayer en ook niet zo fantastisch) kan ook hier de multiplayer best leuk zijn, ook al is het geen Quake/Doom/UT/Halo ect ect ect.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • TomAngelRipper
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 07-06 13:30

TomAngelRipper

Sodomy & Lust

Voor de liefhebber van de closed beta
Closed Beta Schedule
Start: Thursday, March 31, 2016 @ 10:00 p.m. Eastern Time (UTC - 5)
End: Sunday, April 3, 2016 @ 11:59 p.m. Eastern Time (UTC - 5)
Check when it runs in your time zone.
STEAM
YOUR CLOSED BETA CODE:
2W8MR-5NI25-K0RQE

  • Brutal1ty
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 23-05 21:24
Meer mensen in de closed beta?
Wat mij betreft een grote tegenvaller tot nu toe...

Met een snelheid van Halo. Alleen een double jump (recht omhoog...) en een field of view van 60 die niet te veranderen is aangezien de ''+com_allowconsole 1'' launch command niet meer werkt... én een FPS cap van 60 (ingebakken).

Voelt het aan als halo met gorey settings waarin iedereen bunnyhopped en rakketten schiet en... sjah. Gewoon geen Doom. Geen Quake. Heel apart dit.

Console Doom Deluxe. En dat is in dit geval een grove belediging ja ;)

Maar ik voorspel dan ook dat hij op de PC hard gaat floppen tenzij ze snel iets veranderen en op de consoles het vrij goed doet.

Maar ik heb liever óf Doom/Quake óf Halo dan dit persoonlijk.

Brutal1ty wijzigde deze reactie 01-04-2016 09:02 (22%)


  • Bozznl
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22-06 14:17

Bozznl

GT: The Bozzz88

Morgen heb ik toegang op de X1. Fast paced, gore, pick-ups, demons, snelheid (maar niet zo snel als de oude dooms en Q3, wat ik persoonlijk een goede keuze vind). Volgens mij ook 60 fps op consoles (prima).
Lijkt mij een solide multiplayer waar je makkelijk in kan stappen om hersenloos te fraggen met invloeden van quake, oude dooms en halo, een soort mengelmoes (wat niet slecht hoeft te zijn).

Hoewel er veel marketing is omtrent de multiplayer, zal ik de game vooralsnog halen voor de singleplayer. Ik ben benieuwd morgen, YouTubers zijn merendeel lovend over hun tijd met de beta.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 23-05 21:24
quote:
Bozznl schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 09:38:
Morgen heb ik toegang op de X1. Fast paced, gore, pick-ups, demons, snelheid (maar niet zo snel als de oude dooms en Q3, wat ik persoonlijk een goede keuze vind). Volgens mij ook 60 fps op consoles (prima).
Lijkt mij een solide multiplayer waar je makkelijk in kan stappen om hersenloos te fraggen met invloeden van quake, oude dooms en halo, een soort mengelmoes (wat niet slecht hoeft te zijn).

Hoewel er veel marketing is omtrent de multiplayer, zal ik de game vooralsnog halen voor de singleplayer. Ik ben benieuwd morgen, YouTubers zijn merendeel lovend over hun tijd met de beta.
Pace is medium op z'n aller hoogst: het is exact Halo tenzij je powerups oppikt en mazzel hebt met een Revenant pickup. Het voelt misschien wat hectisch, maar niet snel. Dat komt vooral door de kleine maps ;)

Denk dan ook dat dit echt meer thuis hoort op de consoles. Lijkt gemaakt voor een gamepad: enorme hitboxes, ''simpele'' wapens. Beetje aim-assist of sticky aim en je hebt een goeie console shooter. Zelfs de sniper kan gebruik maken van de grote hitboxes. Tevens is er geen manier om te chatten tijdens de 70 seconden ''interludes' tussen potjes behalve voice chat -> console functie. Is er alleen matchmaking en geen dedi servers ->con... najah zo kunnen we wel even doorgaan. Niet per se slecht, maar ik had het liever wat uitgebreider gezien allemaal. :'(

Oh en de melee kills... dat is echt CoD ten top. Je kan het alleen niet op een full health enemy doen, maar alsnog vrij rap. Teleport, knife uit Mw2, maar dan in Doom als het iets generft zou zijn.

Positieve zaken: wapens ''voelen'' wel leuk. Graphics stijl is tof, niet super gedetailleerd, maar goeie effecten en lighting. Maps zijn tof tot nu toe en er is zga geen lag te bekennen! Geen rubberbanding, geen hitbox problemen (behalve huge) etc etc. Behoorlijk gepolijst voelt het aan.

Brutal1ty wijzigde deze reactie 01-04-2016 10:23 (24%)


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
Brutal1ty schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 09:01:
Meer mensen in de closed beta?
Wat mij betreft een grote tegenvaller tot nu toe...

Met een snelheid van Halo. Alleen een double jump (recht omhoog...) en een field of view van 60 die niet te veranderen is aangezien de ''+com_allowconsole 1'' launch command niet meer werkt... én een FPS cap van 60 (ingebakken).

Voelt het aan als halo met gorey settings waarin iedereen bunnyhopped en rakketten schiet en... sjah. Gewoon geen Doom. Geen Quake. Heel apart dit.

Console Doom Deluxe. En dat is in dit geval een grove belediging ja ;)

Maar ik voorspel dan ook dat hij op de PC hard gaat floppen tenzij ze snel iets veranderen en op de consoles het vrij goed doet.

Maar ik heb liever óf Doom/Quake óf Halo dan dit persoonlijk.
De console werkte in de alpha wel + commands zoals FoV aanpassen (welke ook een menu optie was in een andere gelekte versie). Geen idee waarom hier allemaal niet. Hopelijk dus wel weer in de final versie (onder advanced options welke nu niet beschikbaar is?), want een spel als dit spelen met een lage FoV is niet fijn.

Tja, het is geen Quake/Doom/UT of iets dergelijks, maar het speelt voor een 'throwaway multiplayer' wel okay weg. De maps zitten vol met double jump shortcuts dus je kan wel degelijk snel door een level.
quote:
Brutal1ty schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 10:20:
Is er alleen matchmaking en geen dedi servers ->con... najah zo kunnen we wel even doorgaan. Niet per se slecht, maar ik had het liever wat uitgebreider gezien allemaal. :'(
Je speelt wel op dedicated servers (de error messages duiden er in ieder geval op) en in de gelekte alpha zat een server browser optie. Dus ook hier weer: hopelijk ook in de final versie.

Gundogan wijzigde deze reactie 01-04-2016 10:29 (14%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 23-05 21:24
quote:
Gundogan schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 10:26:
[...]


De console werkte in de alpha wel + commands zoals FoV aanpassen (welke ook een menu optie was in een andere gelekte versie). Geen idee waarom hier allemaal niet. Hopelijk dus wel weer in de final versie (onder advanced options welke nu niet beschikbaar is?), want een spel als dit spelen met een lage FoV is niet fijn.

Tja, het is geen Quake/Doom/UT of iets dergelijks, maar het speelt voor een 'throwaway multiplayer' wel okay weg. De maps zitten vol met double jump shortcuts dus je kan wel degelijk snel door een level.
Dat is waar inderdaad. De levels vind ik ook best heel gaaf, de stijl ook en het schieten 'voelt' wel lekker. Ik baal alleen best dat m'n voorgevoelens lijken te kloppen: run-of-the-mill shooter die best wel verkloot is voor het mainstream publiek.

En inderdaad, ik krijg de console niet eens geopend in deze build... dus FoV etc is niet aan te passen. Ben dan ook vrij snel klaar met de Beta op deze manier. 8)7

Wel totaal geen lag gemerkt of rubberbanding of wat dan ook: gepolijst voelt het zeker.


Je kan de FoV blijkbaar wél aanpassen ondanks dat het in de opties uitgeschakeld is. Steam Launch options <3

+set g_fov 106 +set com_skipintrovideo 1

Kopieer en plak deze command line. 106 is te vervangen met elk getal tussen 90 en 120 volgens mij en de tweede command schakelt de intro filmpjes uit... waarbij de game crasht als je het te veel probeert weg te klikken :+

Gelezen dat het niet overal even lekker werkt echter. Proberen waard!

Brutal1ty wijzigde deze reactie 01-04-2016 18:19 (26%)


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
Nog een code voor de PC:

Members only: 50
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • j0ppie
  • Registratie: mei 2002
  • Niet online
shit to late xD Weet iemand waar ik nog een key kan kopen eventueel?

  • MaXeRs
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 23:05
Multiplayer Beta ? hahaha 1 potje gespeelt en direct weer geuninstalled. Wat een gekke developers toch Battlefield wil Cod zijn Cod wil battlefield zijn en nu weer dat gezeik met Doom ... Flikker toch op met die onzin.


Steek deze bullsjit maar in een plek waar de zon niet schijnt. :F

MaXeRs wijzigde deze reactie 01-04-2016 22:52 (14%)


  • justifire
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 00:18
Zal wel komen doordat ik vroeger Q3A helemaal kapot gespeeld heb, maar ik vind het dus juist geweldig !
Iets minder snel dan Q3A maar er zit een lekkere snelle flow in : rammen, dood gaan en weer door gaan.

- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙

quote:
MaXeRs schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 22:51:
Multiplayer Beta ? hahaha 1 potje gespeelt en direct weer geuninstalled. Wat een gekke developers toch Battlefield wil Cod zijn Cod wil battlefield zijn en nu weer dat gezeik met Doom ... Flikker toch op met die onzin.


Steek deze bullsjit maar in een plek waar de zon niet schijnt. :F
Goede onderbouwing wel.

  • densoN
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 07-05 21:23
Heeft iemand toevallig nog een beta key voor de PC?

  • MaXeRs
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 23:05
quote:
}:O

  • Avioto
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 25-06 11:15
quote:
Gundogan schreef op woensdag 30 maart 2016 @ 09:57:
En nog één met pc en Warpath gameplay (maar denk ik standaard lage FoV, die kan tot 110 volgens mij).
Weet je hoe je de fov verander? Ik kan het niet vinden in het menu, of ik ben totaal scheel :?
quote:
MaXeRs schreef op vrijdag 01 april 2016 @ 22:51:
Steek deze bullsjit maar in een plek waar de zon niet schijnt. :F
Kun je misschien uitleggen waarom? Daar is het forum voor, deel je gevoelens :P

Ik vind de beta 10 keer beter dan de alpha, die een hele slechte indruk achterliet. Gameplay voelt een stuk sneller aan, al mag het van mij nog wel wat sneller. Wat ik minder vind zijn de spuuglelijke armor designs (ziet eruit als speelgoed), de gigantische gun models die een groot deel van het scherm blokkeren en dat je maar weinig punten krijgt voor objective play. Ik vind de Warpath gamemode wel een leuk idee, maar ik heb veel meer lol in team deathmatch.

Ik ga reviews afwachten, want ik wil weten of de singleplayer goed is. Aangezien de Wolfenstein "reboot" erg geslaagd was naar mijn mening, hoop ik dat Bethesda het weer voor elkaar krijgt.

PSN/Steam/Origin/uPlay/Nintendo ID/XBL: Avioto


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
Avioto schreef op zaterdag 02 april 2016 @ 15:05:
[...]

Weet je hoe je de fov verander? Ik kan het niet vinden in het menu, of ik ben totaal scheel :?
Zoals Brutal1ty al zei: in de game launch options van Steam:

+set g_fov <waarde>

Het is geen menu optie in de beta.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Avioto
  • Registratie: januari 2012
  • Laatst online: 25-06 11:15
quote:
Blijkbaar ben ik toch wel scheel :P Thanks! Standaard fov in Doom is inderdaad wel erg laag.

PSN/Steam/Origin/uPlay/Nintendo ID/XBL: Avioto


  • Muggie
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 24-06 17:43

Muggie

8 pm

Half uurtje gespeeld en dit is het toch niet voor mij, gameplay is mij veel te traag, het geheel voelt erg wollig aan. Al de in het beeld springende cijfers bij een hit werken me ook nogal op de zenuwen en ontnemen het zicht op de tegenstander(s).

PSN: mug_8pm


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 19:59

Ryatzu

Nintendo FC: SW-7206-7059-7605

Ik zelf vind het een top game. Juist overzichtelijk en speeld lekker weg. Snelheid is precies goed.

Nintendo FC: SW-7206-7059-7605


  • yinx84
  • Registratie: februari 2011
  • Laatst online: 20:40
Is de matchmaking stuk? Moet lang wachten voordat ik een game kan joinen op PC...

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
yinx84 schreef op zaterdag 02 april 2016 @ 20:04:
Is de matchmaking stuk? Moet lang wachten voordat ik een game kan joinen op PC...
Het werkt inderdaad niet vlekkeloos af en toe. Het technische aspect van DOOM is in ieder geval in de beta teleurstellend.

Maarrr, qua opties lijkt het meeste verstopt in de advanced options: http://imgur.com/a/KXqId

En een FoV slider: https://twitter.com/idSof...status/716158958520688640

Verder lijkt strafejumping wel in de game te zitten als je kijkt naar de config files:

pm_allowStrafeJumpBoost 0
pm_allowRampJumpBoost 0

Ook zijn er verder variables aanwezig voor sprinten, uitzetten van damagenumbers, glory kill lunge afstanden en -aimassist (welke nu een beetje te hoog staan vind ik) en verdere algemene settings voor het opzetten van een dedicated server.

Gundogan wijzigde deze reactie 03-04-2016 12:14 (49%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Luxicon
  • Registratie: oktober 2010
  • Laatst online: 24-06 21:33
Eigenlijk heb ik heel veel zin in dit spel en ben ik van plan ermee te beginnen als deze uitkomt. Wat is wel een beetje jammer vind is dat alles zo glad / cartoony oogt, en er zoveel grote popups zijn in de interface (console look). Het mag van mij als pc shooter ogen, en gedetailleerde textures hebben, zeker in 2016. :)

Hoe is de gameplay verder en qua online mods?

Steamwork support die de interface en graphics / textures aan kan passen, zou echt tof zijn. Ik denk dat er wat meer nodig is om dit spel tot een succes te maken, die bij de status van dit spel hoort. Vooral omdat dit meer een console shooter is zo te zien.

Luxicon wijzigde deze reactie 04-04-2016 00:34 (26%)

PS4 & Racen? Doe mee met Project Cars 2 & zie PSNRacing.nl voor een league


  • BlackEyedAngel
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 02:25

BlackEyedAngel

Just a nice guy

Misschien omdat ik al oud ben, maar mensen die dit traag noemen :? 8)7

BlackEyedAngel wijzigde deze reactie 04-04-2016 12:24 (3%)

It is possible to commit no mistakes and still lose. That is not a weakness, that is life.


  • BlaSfem0n
  • Registratie: november 2004
  • Laatst online: 25-06 09:29

BlaSfem0n

I'm cool! My mother told me so

Heb ook een aantal matchkes gesleten in de beta dit weekend..

Van snelheid is het wel ok, denk wel dat Q3 sneller was (en UT zeker).
Key bindings waren redelijk borked, je kon nog niet alle knoppen toewijzen hoe je zelf wilde en je kon nog altijd per ongeluk dubbele toewijzing geven (wat soms wel eens wat hilarisch was in-game).
Het jumpen geeft op dit moment weinig voordeel in mp (geen strafe-jumping etc dus bunnyhopping gaat ni echt vlot).

Voor de rest kwam ik wel snel er terug in en haalde deftige scores (men Q3 gloriedagen zijn al reeds laaaaang achter de rug en toen ik een aantal jaar geleden hier op tweakers met een fun 1vs1 toernooitje meedeed, was ik na 2de ronde of zo compleet afgemaakt :p ).

Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • MaXeRs
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 23:05
Weer een klassieker om zeep geholpen om meer copys te verkopen.

YouTube: Doom Multiplayer Beta Preview - Worthaplay?

  • Koos2009
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 17:20
Ik wacht met plezier de SP af.
Natuurlijk krijg je geen CoD achtige dingen. Bijna iedereen ouder dan 25 wil graag de oude CoD heb ik zo het idee waar alle 12+ de huidige supermega turbo dingen geweldig vinden omdat ze in een potje UT genadeloos afgemaakt worden.

DooM is gewoon voor SP en bethesda kennende zal dat wel goed zitten.

PSN: DucttapeGuyXXL


  • Scavy
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-06 15:50
quote:
Koos2009 schreef op maandag 04 april 2016 @ 20:03:
Ik wacht met plezier de SP af.
Natuurlijk krijg je geen CoD achtige dingen. Bijna iedereen ouder dan 25 wil graag de oude CoD heb ik zo het idee waar alle 12+ de huidige supermega turbo dingen geweldig vinden omdat ze in een potje UT genadeloos afgemaakt worden.

DooM is gewoon voor SP en bethesda kennende zal dat wel goed zitten.
Precies dit.

Ik ga ook 100% voor de sp, de multiplayer check ik wel een keer maar verwacht er bar weinig van.

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • MaXeRs
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 23:05
quote:
Scavy schreef op dinsdag 05 april 2016 @ 02:33:
[...]


Precies dit.

Ik ga ook 100% voor de sp, de multiplayer check ik wel een keer maar verwacht er bar weinig van.
Allemaal leuk en aardig ,zo van komt wel goed blablabla maar het zelfde is gebeurd met battlefield eerst een single player pre build alpha test thingy uit brengen waar iedereen logischerwijs zat te wachten op de multiplayer en de fan boys maar lullen van komt wel goed.

Maar Doom is geen multiplayer game maar een scary single player frag fest maar helaas zal dit weer een 13 in een dozijn kiddy look @ the pretty kleuren shooter worden en alleen maar omdat dit een multiplatform cash grabbelen game moet worden. 1 om weer snel te vergeten. NEXT !!

  • Scavy
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-06 15:50
quote:
MaXeRs schreef op dinsdag 05 april 2016 @ 05:45:
[...]


Allemaal leuk en aardig ,zo van komt wel goed blablabla maar het zelfde is gebeurd met battlefield eerst een single player pre build alpha test thingy uit brengen waar iedereen logischerwijs zat te wachten op de multiplayer en de fan boys maar lullen van komt wel goed.

Maar Doom is geen multiplayer game maar een scary single player frag fest maar helaas zal dit weer een 13 in een dozijn kiddy look @ the pretty kleuren shooter worden en alleen maar omdat dit een multiplatform cash grabbelen game moet worden. 1 om weer snel te vergeten. NEXT !!
Hier hoop ik idd op en dat verwacht ik, ga jij door naar de NEXT en dan gaan de liefhebbers nog ff fraggen :>

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
MaXeRs schreef op dinsdag 05 april 2016 @ 05:45:
Maar Doom is geen multiplayer game maar een scary single player frag fest maar helaas zal dit weer een 13 in een dozijn kiddy look @ the pretty kleuren shooter worden en alleen maar omdat dit een multiplatform cash grabbelen game moet worden. 1 om weer snel te vergeten. NEXT !!
Daarom hebben ze visuele stijl ook veranderd van de 13 in dozijn bruine looks naar een stijl die meer overeenkomt met het origineel. Omdat inderdaad, for the kids.

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • Scavy
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-06 15:50
quote:
Gundogan schreef op dinsdag 05 april 2016 @ 08:42:
[...]


Daarom hebben ze visuele stijl ook veranderd van de 13 in dozijn bruine looks naar een stijl die meer overeenkomt met het origineel. Omdat inderdaad, for the kids.
Moet eerlijk zeggen dat die nieuwe stijl in de beta mij niet bevalt ik houd meer van dat grauwe donkere en ik hoop ook dat dat in de sp terug komt. De eerste sp trailers waren volgens mij ook veel anders qua stijl dan je nu ziet in de beta mp dus er is nog hoop wat mij betreft.

Belangrijkste voor mij is een gangetje gangetje shooter (zoals je die vroeger 13 in een dozijn had maar nu niet meer) met veel monsters en gore en dan vermaak ik mij prima met deze DOOM. ff afwachten nog.

  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 25-06 12:38

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Topicstarter
quote:
Scavy schreef op woensdag 06 april 2016 @ 01:28:
[...]


Moet eerlijk zeggen dat die nieuwe stijl in de beta mij niet bevalt ik houd meer van dat grauwe donkere en ik hoop ook dat dat in de sp terug komt. De eerste sp trailers waren volgens mij ook veel anders qua stijl dan je nu ziet in de beta mp dus er is nog hoop wat mij betreft.

Belangrijkste voor mij is een gangetje gangetje shooter (zoals je die vroeger 13 in een dozijn had maar nu niet meer) met veel monsters en gore en dan vermaak ik mij prima met deze DOOM. ff afwachten nog.


Dit is zoals de stijl nu is. Veel monsters hebben nu de kleuren en uiterlijk van de originele Doom.



Dit was de reveal op E3 van vorig jaar. Monsters als de Imp and Cacodemon zijn hier veel meer bruin en generic.

Ik vind de nieuwe stijl beter passen bij wat ze willen dan de oude stijl (hoewel de Baron of Hell misschien iets te cartoony is in vergelijking met Doom 1 en 2, hoewel de model wel hetzelfde is en zich dus misschien niet goed vertaald naar HD). Als je een wat grimmigere Doom wilt qua visuele stijl, is er altijd nog Doom 3.

Gundogan wijzigde deze reactie 06-04-2016 12:00 (7%)

i7 4790K, 16GB, ASUS Z97-K, R9 Fury


  • jori040
  • Registratie: september 2015
  • Laatst online: 23:55
Bij de Doom 3 SP lag de nadruk meer op Horror en bij deze nieuwe meer op harde actie.
Persoonlijk vind ik die beelden uit de Capaign trailer erg tof.

Wel hoop ik dat de PC versie met de release visueel meer indruk maakt want de beta versie zag er wat magertjes uit.

Samsung UE43KS7500 | Xbox One X | PS4 Pro | Switch


  • Scavy
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-06 15:50
quote:
Gundogan schreef op woensdag 06 april 2016 @ 11:46:
[...]


[video]

Dit is zoals de stijl nu is. Veel monsters hebben nu de kleuren en uiterlijk van de originele Doom.

[video]

Dit was de reveal op E3 van vorig jaar. Monsters als de Imp and Cacodemon zijn hier veel meer bruin en generic.

Ik vind de nieuwe stijl beter passen bij wat ze willen dan de oude stijl (hoewel de Baron of Hell misschien iets te cartoony is in vergelijking met Doom 1 en 2, hoewel de model wel hetzelfde is en zich dus misschien niet goed vertaald naar HD). Als je een wat grimmigere Doom wilt qua visuele stijl, is er altijd nog Doom 3.
Doom3 plus uitbreiding heb ik al diverse keren gespeeld dus ben wel toe aan een nieuwe ;)

Die campaign trailers zien er stukken beter uit dan de beelden van de mp die ik tegen kwam. Maar dat wist ik al.

  • Brutal1ty
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 23-05 21:24
quote:
justifire schreef op zaterdag 02 april 2016 @ 10:46:
Zal wel komen doordat ik vroeger Q3A helemaal kapot gespeeld heb, maar ik vind het dus juist geweldig !
Iets minder snel dan Q3A maar er zit een lekkere snelle flow in : rammen, dood gaan en weer door gaan.
Alleen lijkt Doom totaal nier op q3a , ook niet qua snelheid :P Best leuk, maar erg sloom, geen strafing, jump pads zoals in Quake of movement mechanics zoals in UT ...

...en 15 euro oer Mp expansion pack... |:(

Ze leren het nooit... Jammer want op zich speelt her lekker weg, zeker aangezien iedereen op een paar mensen na echt enorm slecht was en geen schijn ban kans maakte :D _/-\o_

  • jori040
  • Registratie: september 2015
  • Laatst online: 23:55
Ik hoop wel dat de PC versie met de release een stuk mooier is.
Al met al kijk ik hier enorm naar uit.

Samsung UE43KS7500 | Xbox One X | PS4 Pro | Switch


  • boomr
  • Registratie: oktober 2002
  • Laatst online: 22:47
quote:
jori040 schreef op woensdag 06 april 2016 @ 12:03:
Bij de Doom 3 SP lag de nadruk meer op Horror en bij deze nieuwe meer op harde actie.
Persoonlijk vind ik die beelden uit de Capaign trailer erg tof.

Wel hoop ik dat de PC versie met de release visueel meer indruk maakt want de beta versie zag er wat magertjes uit.
Ik heb me KOSTELIJK vermaakt met doom 3. Heerlijke spanning en sfeer! De vrouw naar bed sturen, lampen uit, koptelefoon op en me helemaal de pleuris schrikken:)

Ik voorzie een andere richting voor de campaign voor DOOM, een wat meer actie-gerichte sfeer, maar heb daar hoe dan ook zin in:)

https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983


  • jori040
  • Registratie: september 2015
  • Laatst online: 23:55
quote:
lj_tree schreef op woensdag 13 april 2016 @ 11:33:
[...]

Ik heb me KOSTELIJK vermaakt met doom 3. Heerlijke spanning en sfeer! De vrouw naar bed sturen, lampen uit, koptelefoon op en me helemaal de pleuris schrikken:)

Ik voorzie een andere richting voor de campaign voor DOOM, een wat meer actie-gerichte sfeer, maar heb daar hoe dan ook zin in:)
Jammer dat de beta die vrijdag begint weer precies die is van laatst.

Zou willen dat Bethesda nu eens wat meer van de SP laat zien op het web.

jori040 wijzigde deze reactie 13-04-2016 14:04 (6%)

Samsung UE43KS7500 | Xbox One X | PS4 Pro | Switch


  • shakespeare
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 15-05 10:16
Heb de beta binnen.. Gaat die om 12:00 open?

Wat is het stil hier omtrent deze herentree van doom?

  • shakespeare
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 15-05 10:16
Ik bedoel 24:00 uiteraard..

  • unfor
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 00:19
-O- Ik lees net dat de MP door het team gedaan is wat CoD Ghost MP gedaan heeft.
Vandaar dat die loadout onzin er in zit, ik zal hem zeker even proberen maar ben totaal niet hyped.

Steam - BFV - PUBG

Pagina: 1 2 3 ... 9 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True