Vannacht eindelijk weer op rang 5 gekomen. In Wild dit seizoen. Heb twee weken bijna niet gespeeld tot ik onderstaand deck ik elkaar had gedraaid en er bijna niet mee verloor. 18-5 vanaf rang 9.

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Ik denk dat het meer een kwestie van hoeveel resources wil je spenderen aan een report systeem om de x% idioten af te vangen in een game waar je niet openlijk kan communiceren (alleen door iemand als Friend te accepteren). Gewoon niemand die je niet kent als Friend toevoegen is ook een optieseparhim schreef op vrijdag 23 juni 2017 @ 11:56:
[...]
Dit soort idioten zouden een stuk minder zijn in HS als er eindelijk een in-game report systeem zou komen. Helaas zal dat wel te veel geld kosten voor blizzard omdat ze dan geen packs meer kopen als ze gebanned worden.
Was bijna rank 5 en toen was het aggro fest met Druids, Pirate Warriors en Murloc Pally's. Dit maar eens proberen, want ik heb geen zin in zelf aggro spelen en dan kan ik weer leukere decks spelen. (heb nu een summoning stone mage, hilarischAstie schreef op zaterdag 24 juni 2017 @ 09:26:
Vannacht eindelijk weer op rang 5 gekomen. In Wild dit seizoen. Heb twee weken bijna niet gespeeld tot ik onderstaand deck ik elkaar had gedraaid en er bijna niet mee verloor. 18-5 vanaf rang 9.
[afbeelding]
[ Voor 3% gewijzigd door Nitai op 25-06-2017 09:04 ]
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Nee nog niet, dus als je die promo bundels koopt, dan zou ik even wachten met openen.BobbyDgtl schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 09:59:
Is het nu al actief dat we geen dubbele legendaries kunnen trekken?
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Volgens mij is er nu al bepaald welke kaarten je hebt dus wachten heeft geen zin mocht je de pakjes al gekocht hebben.Nitai schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 11:12:
[...]
Nee nog niet, dus als je die promo bundels koopt, dan zou ik even wachten met openen.
Zelf heb ik er niets aan, want ik heb bijna alle Ungoro kaarten al.
Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG
Battle.net: NagaByrd#2844
Met het nieuwe systeem kan je in ieder geval geen dubbele legendaries meer krijgen als er nog legendaries zijn die je nog niet hebtnagasy schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 15:05:
Ze zouden beter kijken om een systeem op poten te zetten om je dubbele legendaries in te wisselen.
Ik heb al 3x tirion gekregen uit die classic packs...![]()
Terwijl ik nog meer dan genoeg andere legendaries mis
Ik heb ook iets met het packen van Tirion, ik heb er onderhand 5, waaronder een goude.nagasy schreef op dinsdag 27 juni 2017 @ 15:05:
Ze zouden beter kijken om een systeem op poten te zetten om je dubbele legendaries in te wisselen.
Ik heb al 3x tirion gekregen uit die classic packs...![]()
Terwijl ik nog meer dan genoeg andere legendaries mis
Yes, die had ik dubbelAstie schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 19:20:
Bij de volgende update zal er een kaart generft worden. De Roque Quest.
De tekst zal worden:
Quest: Play five minions with the same name. Reward: Crystal Core.
Hoppaahhhh
Want quest rogue is waardeloos zonder patches?ChimaeraNL schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 19:49:
[...]
Yes, die had ik dubbel(1 van mijn 3 legendaries uit Un'Goro...!) En had geen patches, dus deed er niks mee. 3200 dust incoming
Bnet pindle#2913
Waardeloos niet, maar ook niet bepaald optimaal. Daarnaast mis ik nog aantal kaarten zoals 1 mimic pod, preparation en bilefin tidehunter...porn* schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 21:22:
[...]
Want quest rogue is waardeloos zonder patches?
Tnx voor de tip. Na een goed onderzoek heb ik voor Hoej gekozen.xelfer schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 06:34:
Er zijn ook weer gratis pakjes te verdienen via een nieuwe choose your champion:
https://eu.battle.net/hea...2017/choose-your-champion
Na een uitgebreide diepte-analyse (lees: natte vingerwerk) heb ik uiteindelijk voor Kolento gekozen.
Battletag: Iigy#2192
Jep, voorheen moest je er 4 spelen!Piet_Piraat7 schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 08:09:
Wat is de nerf? was het eerder 4 minions met dezelfde naam?
Muzzy is denk ik verantwoordelijk voor de meeste aggro decksmosselmossel schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 08:51:
Aangezien RDU koning van de smorc is, koos ik RDU.
Gisteren twee quests 'win 5x met' IN de brawl nu met Patches is dat zo gepiept. Denk twintig minuten.
Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Nou, lekker dan. Rogue Quest is met meerdere decks prima van te winnen (op de perfecte draw-game hier en daar na) dus wordt het weer allemaal pirate Warrior en een beetje murloc Paladin. Dan speel ik veel liever tegen QR.Astie schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 19:20:
Bij de volgende update zal er een kaart generft worden. De Roque Quest.
De tekst zal worden:
Quest: Play five minions with the same name. Reward: Crystal Core.
Hoppaahhhh
Echt zo dom he pfff.Zarhrezz schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 10:49:
[...]
Nou, lekker dan. Rogue Quest is met meerdere decks prima van te winnen (op de perfecte draw-game hier en daar na) dus wordt het weer allemaal pirate Warrior en een beetje murloc Paladin. Dan speel ik veel liever tegen QR.
De minion count naar 5 halen is op zich prima, maar dan zou ik zeggen dat de Core er 6/6-en van maakt (of 5/7 van mijn part). De requirement van 5 vertraagt de quest in de meeste games een paar beurten. Daardoor zullen er duurdere minions in moeten om tot die tijd te overleven, naast meer removal. Vanaf turn 7-8 elke minion 5/5 maken is gewoon compleet niet interessant, tegen die tijd wordt je alleen niet out-valued door pirate Warrior. Dat ze er een mid-range quest van maken is niet verkeerd. Dat ze de reward niet van agro naar midrange upgraden maakt het onspeelbaar. Typische Bliz nerf weer...en de agro wordt er niet minder om.
Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG
Nou de reden dat er een overvloed aan pirate warriors/agro druids/murloc paladin (aggro versie) is juist het bestaan van QR.Zarhrezz schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 10:49:
[...]
Nou, lekker dan. Rogue Quest is met meerdere decks prima van te winnen (op de perfecte draw-game hier en daar na) dus wordt het weer allemaal pirate Warrior en een beetje murloc Paladin. Dan speel ik veel liever tegen QR.
De minion count naar 5 halen is op zich prima, maar dan zou ik zeggen dat de Core er 6/6-en van maakt (of 5/7 van mijn part). De requirement van 5 vertraagt de quest in de meeste games een paar beurten. Daardoor zullen er duurdere minions in moeten om tot die tijd te overleven, naast meer removal. Vanaf turn 7-8 elke minion 5/5 maken is gewoon compleet niet interessant, tegen die tijd wordt je alleen niet out-valued door pirate Warrior. Dat ze er een mid-range quest van maken is niet verkeerd. Dat ze de reward niet van agro naar midrange upgraden maakt het onspeelbaar. Typische Bliz nerf weer...en de agro wordt er niet minder om.
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Dat laat het klinken alsof voor QR er geen pirate Warrior / aggro murloc gespeeld werd. We weten allemaal dat dat niet waar is. Door het wegvallen van QR gaan die decks echt niet minder gespeeld worden, eerder meer omdat aggro spelers die nu QR spelen teruggaan naar pirate Warrior en co.Mofkees schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 12:01:
Nou de reden dat er een overvloed aan pirate warriors/agro druids/murloc paladin (aggro versie) is juist het bestaan van QR.
Je kunt het harde counters noemen, ik zie het meer als snellere aggro. Voor control is aggro altijd een zwakke match-up gezien het rock / scissor / paper mechanisme. De langzaamste aggro elimineren zal weinig tot geen verschil maken. Goed, met minder aggro decks in de pool is techen makkelijker, dat dan weer wel.Ten eerste zijn deze decks hard counters van QR, ten tweede alle control decks zijn niet speelbaar omdat QR gespeeld wordt.
Ik speel voornamelijk control decks waar ik geen problemen heb met dat agro groepjes hoor. Dat moet je wel willen tegenwoordig omdat volgens al die tier reports steeds meer QR's worden gespeeld.
Rond turn 8 zijn er zoveel minions die makkelijk 2x een 5/5 traden, los van de table wipes die dan langkomen. Zoveel decks die rond turn 5-6 al 5/5 of beter droppen, 2 beurten later schiet dan niet op.Hoezo is 5/5 vanaf T8 niet meer interessant? 5/5 is nog steeds een grote body hoor, zeker als je die ook nog met 1 of 0 mana neer kunt zetten EN daarna bouncet.
Tja...als het over interactivity gaat, is er een hele class in dit spelletje die uit zou moeten sterven. Maar ja, je kunt niet alles hebben.Zowiezo moet dat deck gewoon uitsterven, puur vanwege de interactivity...
rock / scissor / paper -->> ik dacht control wint van aggro, mid-range van control en aggro van mid-range.
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Het is wel een "legendary"icemotion schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 13:12:
Quest rogue is nog steeds wel speelbaar denk ik, alleen nog zwakker tegen aggro waardoor het minder gespeeld gaat worden.
Ik twijfel in ieder geval nog steeds over wat ik met de kaart zal doen als de nerf er komt.. dusten of niet (waarschijnlijk wel dusten, kan m altijd nog terug craften zonder verlies dan)
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Aggro wint van control, control wint van midrange, midrange wint van aggro...dat is hoe ik 'em ken. Aggro is snel genoeg om van control te winnen voordat control in z'n spel komt. Midrange wint van aggro omdat het sneller dan control board opbouwt en gaat domineren; aggro heeft niet genoeg tijd voor de kill en wordt vervolgens out-classed / out-valued. Control wint van mid-range op dezelfde manier waarop mid-range van aggro wint.Mofkees schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 13:00:
rock / scissor / paper -->> ik dacht control wint van aggro, mid-range van control en aggro van mid-range.
Er zijn zeker wat leuke anti-aggro kaarten bijgekomen, maar bv. Dirty Rat hadden we al. Tegen QR een prima kaart en veel minder risico dan tegen pirate of murloc. Afhankelijk van class zijn er andere opties die veelal tegen QR veel meer effect hebben dan tegen andere aggro decks...ik denk dan aan kaarten als Potion of Polymorph en Snipe. Door het mechanic kan de juiste kaart op het juiste moment de QR compleet uitschakelen of beurten lang vertragen. Tegen de andere aggro decks is dat veel minder het geval.Aggro's worden altijd al gespeeld. Die discussie hebben we ook 19273912x gehad, omdat het snelle potjes levert en de low-mana kaarten meer Value/Mana geven. Echter in Ungoro heb je er zoveel anti-aggro kaarten gekregen, o.a. veel goeie taunts.
Er was echt wel een opleving van control decks na Ungoro. QR's maakt echter dat alles ongedaan. Ook al heb je misschien 7~10% QR's in alle gespeelde games, je kunt je niet veroorloven 7~10% insta-verlies te hebben.
Nah, het wordt een dust-legendary. Om 5x een named minion te spelen kost zoveel kaarten en zoveel beurten, dat wordt moeilijker dan de Mage quest. De beloning is dan low-cost 5/5's terwijl de Mage quest reward OTK is. Ik heb wat zitten experimenteren met een murloc QR en dat is zelfs nu al te langzaam. Probleem is gewoon dat het een vervangen van stats is, waardoor je 4+ mana gewoon niet in je deck wil hebben omdat na quest de stats gegimpt worden.Mofkees schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 13:28:
Ennu de quest trager wordt, wordt er misschien een totaal ander QR Deck gespeeld, value ipv aggro/charge.
We zien wel.
Dirty Rat is inderdaad goed en is veelal te vinden in control decks. Ik geloof dat je daarmee alsnog minder dan 50% wnkans hebt tegen QR's. Counter spell is goed voor mages, maar de andere tech kaarten zijn eigenlijk nergens anders goed voor, behalve tegen QR, en bieden niet eens de zekerheid dat je hem op het juiste moment trekt/speelt.
Misschien moet je juist niet meer alleen low-mana's spelen, maar dan proberen met de opening zoals miracle het nu doet. Voor de quest dan gebruik je firefly/elemental + wat bounce/mimic Pod. Late game ga je dan voor Moros/Teacher of andere token kaarten. Als een questing of een vanCleef begint met 5/5, is het best heftig. Meer richting control dus.Nah, het wordt een dust-legendary. Om 5x een named minion te spelen kost zoveel kaarten en zoveel beurten, dat wordt moeilijker dan de Mage quest. De beloning is dan low-cost 5/5's terwijl de Mage quest reward OTK is. Ik heb wat zitten experimenteren met een murloc QR en dat is zelfs nu al te langzaam. Probleem is gewoon dat het een vervangen van stats is, waardoor je 4+ mana gewoon niet in je deck wil hebben omdat na quest de stats gegimpt worden.
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Het punt is dat je bij dust refund na afloop de kaart altijd weer kunt craften als ie nog steeds goed blijkt te zijn. En als ie slecht blijft hou je je dust lekker in je zak. Met dusten ben je niet afhankelijk van "misschien".Mofkees schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 13:28:
[...]
Het is wel een "legendary"dus dusten doe ik denk ik niet.
Ennu de quest trager wordt, wordt er misschien een totaal ander QR Deck gespeeld, value ipv aggro/charge.
We zien wel.
[ Voor 7% gewijzigd door 108rogar op 29-06-2017 14:54 ]
Slechte legendaries houd ik ook als ik die uit packs trek. Slechte legendaries craft ik echter nooit108rogar schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 14:52:
[...]
Het punt is dat je bij dust refund na afloop de kaart altijd weer kunt craften als ie nog steeds goed blijkt te zijn. En als ie slecht blijft hou je je dust lekker in je zak. Met dusten ben je niet afhankelijk van "misschien".
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Met m'n quest Warrior heb ik er vaak zat QR's mee klemgezet; het is wachten tot er een bepaalde minion 2x, liefst 3x, gebounced is, dan droppen. Vaak is de kans op pull dan hoog omdat de bounce minions al gebruikt zijn. Als je 'em pullt direct afmaken en dan moet de Rogue de 2e copy uit z'n deck halen of een 2e minion 4x gaan spelen, terwijl er al wat bounces gebruikt zijn. Dat zal heel lastig worden (en al meerdere concedes gezien na pull + kill).Mofkees schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 14:25:
Dirty Rat is inderdaad goed en is veelal te vinden in control decks. Ik geloof dat je daarmee alsnog minder dan 50% wnkans hebt tegen QR's.
Mage heeft de beste opties; Counter Spell is sowieso goed. Potion of Polymorph speel ik ook graag; late-game kun je er enorme value uit halen; Tyrion -> bèèèèh *ping*. Tegen QR op een 2-3x bounced minion is het helemaal mooi; de drop telt niet mee en je haalt 'em uit het spel. Spell Bender is wat specifieker en verknalt tegen QR alleen de Shadow Step maar in andere games is het een onverwachte kaart en daarmee kun je leuke value halen.Counter spell is goed voor mages, maar de andere tech kaarten zijn eigenlijk nergens anders goed voor, behalve tegen QR, en bieden niet eens de zekerheid dat je hem op het juiste moment trekt/speelt.
Met de kaarten voor bounce / quest ben je al snel 20-30% van je deck list kwijt en dan is het redelijk minimalistisch op de bouce (kans dat het voor turn 10 compleet is, is dus erg klein). Daarnaast moet je dan nog de miracle-kaarten erin stoppen. Of anders gezegd: welke 5-10 kaarten zou je uit een miracle decklist schrappen hiervoor? Ik zie dat niet werken; dit spel heeft gewoon een heel hoog KISS-gehalte...miracle-quest wordt gewoon veel te ingewikkeld.Misschien moet je juist niet meer alleen low-mana's spelen, maar dan proberen met de opening zoals miracle het nu doet. Voor de quest dan gebruik je firefly/elemental + wat bounce/mimic Pod. Late game ga je dan voor Moros/Teacher of andere token kaarten. Als een questing of een vanCleef begint met 5/5, is het best heftig. Meer richting control dus.
Misschien werkt dat niet, moet maar uit proberen...
Ik had flame leviathan werkte primaxelfer schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 15:56:
Net de Tavern Brawl gewonnen met Explosive Trap als de kaart waarvan ik er 22 in mijn deck mocht hebben. Het blijkt dat 7 Patches toch moeite hebben met explosieven.
“Believe and act as if it were impossible to fail.” —Charles Kettering
Die wilde ik ook gebruiken, maar had ik helaas niet. Ik heb Scavenging Hyena gebruikt (+2/+1 voor elke friendly beast die doodgaat). Ging als een trein!Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 30 juni 2017 @ 08:37:
voor mij deed die murloc die +1 attack krijgt voor iedere murloc die je summont de trick
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Ik had de afgelopen dagen nog even geranked (voor de rewards) en als het puur om ranken gaat vind ik aggro juist wel heerlijk.ChimaeraNL schreef op zaterdag 1 juli 2017 @ 09:01:
- rogue-quest wordt generfd omdat het voor te veel aggro decks zorgt op de ladder (nog geen datum wanneer de nerf wordt doorgevoerd)
Als het gaat on tijd van de tegenstander verbranden ja, kwa fatigue leg je het iig af tegen de IdolsZarhrezz schreef op zondag 2 juli 2017 @ 15:53:
Heerlijke tavern brawl voor quest dit...en met doe hoeveelheid Patches / Tidecallers en Jade Idols de perfecte brawl voor ultimate trolling...Mage deck met Frost Nova.
Als je tegenstander de minions in je deck kan counteren wel ja...vanmiddag tegen een Idol gewonnen op 7 stuks frozen en ik Chugger op tafel...Lanfear89 schreef op zondag 2 juli 2017 @ 20:15:
Als het gaat on tijd van de tegenstander verbranden ja, kwa fatigue leg je het iig af tegen de Idols
Speel met alle classes en unlock alle basic cards. Dit kan tegen de Innkeeper of op ranked. Op ranked heb je in het begin niets te verliezen; je verliest geen sterren/ranks tot je op rank 20 komt. Speel tzt ook alle advanced/heroic matches tegen de Innkeeper: als je ze allemaal heb gewonnen krijg je 100 gold. Hier vind je de andere achievements.Morex schreef op zondag 2 juli 2017 @ 12:35:
Laatst voor het eerst hearthstone gedownload. Heb hier en daar al wat info opgezocht. Bij de start van het spel had ik zon 8 packs gekregen. De vraag nu is, hoe kan ik het beste starten met het spel? Is er een class waar ik het beste eerst tijd in kan steken? Doe ik dit ranked of moet ik oefenen tegen de npc? En waar spendeer ik mijn 500 gold aan. Is het slim om deze te bewaren of 5 packs vsn te kopen? Wie zou mij op weg wil helpen?
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
Hier een guide die ik gevolgd heb:Morex schreef op zondag 2 juli 2017 @ 12:35:
Laatst voor het eerst hearthstone gedownload. Heb hier en daar al wat info opgezocht. Bij de start van het spel had ik zon 8 packs gekregen. De vraag nu is, hoe kan ik het beste starten met het spel? Is er een class waar ik het beste eerst tijd in kan steken? Doe ik dit ranked of moet ik oefenen tegen de npc? En waar spendeer ik mijn 500 gold aan. Is het slim om deze te bewaren of 5 packs vsn te kopen? Wie zou mij op weg wil helpen?
[ Voor 8% gewijzigd door Exocet op 03-07-2017 08:04 ]
goed nieuws voor de mensen die het gemist hebben!xelfer schreef op zondag 2 juli 2017 @ 09:42:
Wild sets worden weer in de verkoop gedaan door Blizzard:
https://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20888396
[ Voor 12% gewijzigd door Kol Nedra op 03-07-2017 22:59 ]
nothing stops this train
Ik speel sinds vorige maand ook vooral Wild. Met een Reno N'Zoth MageKol Nedra schreef op maandag 3 juli 2017 @ 22:55:
[...]
goed nieuws voor de mensen die het gemist hebben!
WILD is erg leuk, ik speel denk 80% WILD en 4% Standard, 6% Tavern Brawl en 10% Arena
Louzy#2475
Even googlen leerde mij dat er komende donderdag een announcement is over de nieuwe expansion: http://www.pcgamer.com/th...l-be-announced-next-week/Zalvos 2 days ago
Only question is if the new pack opening formula will apply to these as well.
Daxxarri 2 days ago
@Zalvos: Yes, but only after the upcoming August expansion is released (like all other packs.)
[ Voor 17% gewijzigd door The_Big_Easy op 04-07-2017 09:06 ]
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
*geeft snel op in zn laatste game voor win 7 voor 100 goldChimaeraNL schreef op dinsdag 4 juli 2017 @ 19:31:
Vanaf morgen tot en met ??? krijg je dubbel zoveel gold voor het completen van je quests.
NatuurlijkWognummer schreef op dinsdag 4 juli 2017 @ 19:35:
[...]
*geeft snel op in zn laatste game voor win 7 voor 100 gold
dank maar heb je er ook een bron voor?
Dat met de netdecks zul je altijd wel houden. De kunst is om iedereen een stap voor te blijven. Bijvoorbeeld als quest rogue wordt generfd. Hierdoor zullen control decks meer gespeeld worden (quest rogue counterde control decks heel erg). Doordat control decks meer gespeeld worden is Jade Druid wellicht een goed deck om te spelen, omdat dat control decks ook countert etc.De Rikster schreef op dinsdag 4 juli 2017 @ 20:46:
Nice, was eigenlijk weer klaar met dit seizoen na het halen van lvl 15 maar dit motiveert wel weer een beetje.
Ben de meta wel een beetje zat eigenlijk, kom alleen pirate Warriors, Quest Rogues en token druids tegen en soms een verdwaalde dragon priest. In één ruk door naar 15 gespeeld met mijn mage met slechts 1 loss maar toch is het niet leuk eigenlijk. Kan nu winnen doordat ik van die netdecks vooraf al weet wat hun tactiek ongeveer gaat zijn en welke kaarten ze spelen. Gewoon drawen totdat je je standaard counter klaar hebt per class en gaan. Heb meer het idee tegen RNGesus te spelen dan tegen echte mensen soms..
Ik zie alleen nergens een tijd staan.. gaat dit in vanaf het moment dat Tavern brawl live is, of meteen vanochtend al...
Ik ga er vanuit (als ik de omschrijving op die pagina lees) dat het ingaat vanaf dat de brawl live is. Ik wacht ook even met mijn daily afmaken, moet nog 1 winicemotion schreef op woensdag 5 juli 2017 @ 08:53:
[...]
Ik zie alleen nergens een tijd staan.. gaat dit in vanaf het moment dat Tavern brawl live is, of meteen vanochtend al...
Heb 1 quest van 100 gold nu dus ik wacht nog heel ff tot ik zeker weet dat ie dubbel gold oplevert
Battle.net: adamvsan#2784 | Steam: adamvansanten | PSN: adamvansanten
Nu nog niet, gaat waarschijnlijk inderdaad pas in bij de tavern brawl (dus rond 18:00 voor US en 22:00 voor EU)..xelfer schreef op woensdag 5 juli 2017 @ 12:57:
Krijgen we de double gold nu al of gaat dat pas vanavond bij de opening van de Tavern Brawl in?
Ik heb er toevallig ook een staan. Wordt voor mij was wel pas na 00:00 om hem te spelen..Royy90 schreef op woensdag 5 juli 2017 @ 13:45:
Is er iemand die toevallig ook de Challenge a Friend quest heeft? Ik heb hem zojuist gekregen en normaal pak ik een willekeurig slachtoffer uit mijn friend list, maar nu met dubbel gold ben ik op zoek naar iemand die wil traden zodat we beide 320 gold krijgen.
Ik heb jou toch al op b.net? Ik ben wel even online dan na 00:00, anders morgenvroeg. Ik bewaar hem voor je!ruurd v. schreef op woensdag 5 juli 2017 @ 15:42:
[...]
Ik heb er toevallig ook een staan. Wordt voor mij was wel pas na 00:00 om hem te spelen..
Yes, klopt inderdaad. Thnx!Royy90 schreef op woensdag 5 juli 2017 @ 16:03:
[...]
Ik heb jou toch al op b.net? Ik ben wel even online dan na 00:00, anders morgenvroeg. Ik bewaar hem voor je!
Tsss, kapitalisten!Royy90 schreef op woensdag 5 juli 2017 @ 13:45:
Is er iemand die toevallig ook de Challenge a Friend quest heeft? Ik heb hem zojuist gekregen en normaal pak ik een willekeurig slachtoffer uit mijn friend list, maar nu met dubbel gold ben ik op zoek naar iemand die wil traden zodat we beide 320 gold krijgen.
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
[ Voor 30% gewijzigd door Mofkees op 06-07-2017 10:33 ]
D3 Armory / Battletag NeooeN#2211
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
Wellicht heb ik wat gemist maar solo missions zijn er toch alleen bij adventures? Daar 'unlock' je dan de nieuwe cards via die missions. Aangezien dit een full-blown expansion is verwacht ik eerlijk gezegd geen solo missions...Tektoon schreef op donderdag 6 juli 2017 @ 12:13:
Goed om te zien dat ze het weer een beetje meer bij Warcraft houden in plaatst van die inspiratieloze hollywood rips als OniK/Mean Streets ed. Ik kijk eigenlijk vooral/alleen uit naar de solo missions. Nu er geen kaarten meer aan vast zitten mogen ze ook echt moeilijk zijn.
[ Voor 6% gewijzigd door Tektoon op 06-07-2017 19:21 ]
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
[ Voor 32% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 06-07-2017 16:57 ]
Dirty Rat nooit zomaar gooien...als je wat je pullt niet kan hebben, niet gooien. Het is een enorm goede anti-agro maar zonder meer geen standaard turn 2 drop. Tegen non-agro speel ik 'em met quest Warrior doorgaans pas turn 5+ (Dirty Rat + Whirlwind + Execute, indien nodig). Met een removal achter de hand is Rag pullen perfect; normaal is het een gegarandeerde 8 RNG damage drop, bij pull + remove niet.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 7 juli 2017 @ 11:31:
Wat kan dit spel toch het bloed onder je nagels vandaan halen. Als ik die 2/8 taunt speel die een minion van de vijand op het board legt krijgt de tegenstander Ragnaros. Gebruikt die het tegen mij, wordt N'zoth getrokken en is mijn hele DR deck niks meer waard. Echt AAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH
Ik zou er niet teveel op rekenen. Healing is nog nooit het antwoord geweest op facedecks en als de lifesteal minions allemaal understatted zijn, en daar lijkt het op, zullen die ook op het board niet genoeg werk doen. Het zijn leuke late-game trucjes maar de vraag is of je daar komt.Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 7 juli 2017 @ 06:48:
En lifesteal vind ik een toffe nieuwe mechanic. Jezelf healen tegen al die %@#%@#%^ face agro decks
Als je iets waagt, verlies je tijdelijk je houvast. Als je niets waagt, verlies je jezelf. (Kierkegaard)
Maar wel als voordeel dat je geen duplicates meer krijgtTektoon schreef op vrijdag 7 juli 2017 @ 12:52:
[...]
Ik zou er niet teveel op rekenen. Healing is nog nooit het antwoord geweest op facedecks en als de lifesteal minions allemaal understatted zijn, en daar lijkt het op, zullen die ook op het board niet genoeg werk doen. Het zijn leuke late-game trucjes maar de vraag is of je daar komt.
Het idee van de deathlord-heroes is leuk, maar dat maakt dat dit wéér zo'n dure expansion gaat worden: je mag al meteen 8 heroes gaan verzamelen. Meh.
Die Priest spell is wel erg goed...cost laag genoeg en tegen agro al snel 3-5 healing naast wegvegen van een deel van de minions. Ik hoop eigenlijk op nog wat damage spells voor Priest, zodat die ook eens met spell damage te spelen is...dan wordt die spell helemaal leuk.Tektoon schreef op vrijdag 7 juli 2017 @ 12:52:
Ik zou er niet teveel op rekenen. Healing is nog nooit het antwoord geweest op facedecks en als de lifesteal minions allemaal understatted zijn, en daar lijkt het op, zullen die ook op het board niet genoeg werk doen. Het zijn leuke late-game trucjes maar de vraag is of je daar komt.
Ik had het niet over dirty rat maar over deathlordZarhrezz schreef op vrijdag 7 juli 2017 @ 12:04:
[...]
Dirty Rat nooit zomaar gooien...als je wat je pullt niet kan hebben, niet gooien. Het is een enorm goede anti-agro maar zonder meer geen standaard turn 2 drop. Tegen non-agro speel ik 'em met quest Warrior doorgaans pas turn 5+ (Dirty Rat + Whirlwind + Execute, indien nodig). Met een removal achter de hand is Rag pullen perfect; normaal is het een gegarandeerde 8 RNG damage drop, bij pull + remove niet.
En als je deck zonder N'Zoth niets waard is, kan ik het geen goed deck vinden...het is immers ook niets waard als N'Zoth ergens onderop je deck ligt.
Ah, check. Purify FTW dan?Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 7 juli 2017 @ 13:48:
Ik had het niet over dirty rat maar over deathlord
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 17 LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq