[PC] Squad (opvolger Project Reality)

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste
Acties:

Acties:
  • +3 Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 02-06 23:54
Mede-auteurs:
  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24

R0y.

  • caesar1000
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 03-01-2024

caesar1000

Status Squad

De game bevindt zich op dit moment in Early Access waar men via Steam in kan komen. De game bevond zich voorheen in Closed Alpha voor een beperkte groep spelers, maar is nu voor iedereen toegankelijk en ook het aantal servers is erg gegroeid. Er worden wekelijks stresstests uitgevoerd en om ongeveer elke maand komt er een grote update die de game van wapens, troepen, voertuigen, props etc. voorziet.

Inmiddels zijn de langverwachte voertuigen toegevoegd en zal het niet lang meer duren voordat we ook het eerste rupsvoertuig en de eerste tweewieler gaan zien. Er wordt daarnaast gewerkt aan de Britse soldaten.






Al ruim 10 jaar is Project Reality (mod van Battlefield 2) een van de leidende games als het gaat om realistische militaire combat. Onlangs werd de mijlpaal van versie 1.3 gehaald. Maar de oude BF engine kent zijn grenzen en ook de graphics zijn hopeloos verouderd. In 2014 is Will “Merlin” Stahl het project Squad gestart om de nalatenschap van Project Reality te gebruiken voor een nieuwe game waarin realistische militaire combat centraal staat en de focus ligt op communicatie en teamplay en niet zozeer op hoe handig en snel je bent met de muis. Het project groeide al snel uit naar ruim 20 man. Om de visie van het project te realiseren is gekozen voor crowdfunding via Kickstarter. Momenteel zit men in de laatste paar dagen van de crowdfunding en wordt gestreefd de 2e stretchgoal (van de 7) te halen. Het is in ieder geval al zeker dat het project in early access gerealiseerd gaat worden, maar er wordt natuurlijk gehoopt op meer. Aan de ambities zal het in ieder geval niet liggen.



Wellicht dat op Tweakers ook liefhebbers zitten van Project Reality die nog geen weet hebben van dit project. Deze draad zal ik mettertijd uitbreiden zodat we hier de ontwikkeling van de game kunnen volgen. Ik heb hoge verwachtingen. :-)

De Kickstarter campaign eindigt aankomende zaterdag 27 juni om 7:17 's ochtends.

SQUAD


Afbeeldingslocatie: https://static.tweakers.net/ext/f/8gsWWrX7qvhilQRwsOs91orL/full.png


[inleiding]

Inhoud

1 - Linkjes
2 - Gamemodes
3 - Maps
4 - Afbeeldingen
5 - Video's
6 - Confirmed upcoming features
7 - Squad gathering/playerlist



Linkjes
Hieronder een aantal Squad related linkjes die handig zijn.
Squad officiële website
What is Squad?
Updates
Forums
Steampage
Project Reality



Gamemodes



Maps
Op dit moment is er een beperkt aantal maps beschikbaar om op te spelen. Dit komt vooral omdat de developers zich willen focussen op het werkend krijgen van de voertuigen, reparen van bugs en invoeren van nieuwe mechanics. Er wordt daarnaast wel gewerkt aan bestaande maps en natuurlijk ook aan nieuwe, zij het in een wat langzamer tempo.

Bestaande maps:



Afbeeldingen



Video's
Hieronder een drietal zeer informatieve video's met daarin uitleg over de basis van Squad, tactische bewegingen en communicatie in Squad. Zeker het kijken waard! _/-\o_

De basis / 'Beginner's Guide'


Tactisch voortbewegen


Communicatie





Confirmed upcoming features
  • Fastropes from helicopters
  • Various Land Vehicles
  • Various Helicopters
  • Possibly Fixed Wing Aircraft
  • Weapon Customization
  • Logistical System
  • Ladders added to Breacher and ladders revamped.
  • Shotguns
  • Different kinds of RPG ammunition
  • More maps (Fallujah West)
  • British Army
  • Mortars
  • Commander
  • Fireteams
  • Free aim
  • Free look
  • Soft cover system
  • Crouch sprint
  • Fast reload
  • Ammo sharing
  • Estimating ammo
  • Zeroing sights/scopes
  • Weapon resting
  • Bipod deployment
  • Vaulting/climbing
  • Breaching doors
  • Urban theater
  • Moddability
  • More realistic body movements (turning, body/feet adjusting to ground)
  • Using your rifle in the turret of a HMMWV
  • Dragging
  • Flashbangs
  • IEDs
bron: https://www.reddit.com/r/...d_future_features/cy6g3ff




Squad gathering/playerlist
Mochten er geïnteresseerde zijn dan hoor ik graag (DM) wie er Squad speelt zodat we om de tijd een Squad/groepje kunnen vormen om zo samen te genieten van het teamplay element in Squad. :*)

Tweakers naam In-game naam
caesar1000 Panzerkommandant Bar
R0y. R0y.
John Rambo Podovsky
Defusion Defusion88
Kaasdipje Nibbors
- -
- -
- -
- -
- -




Over en uit.

[ Voor 78% gewijzigd door caesar1000 op 12-02-2017 17:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JulesvH
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:52
Loop pas net tegen deze game aan. De kickstarter-campagne is helaas net voorbij.

Er is $434.805 CAD binnengeharkt. Het doel was $184.000 CAD. Ruimschoots gehaald en behalve dat ze dus op Early Access komen ook stretch goals "original project reality map remake" en "russian armed forces" gehaald.

Ik zal de verdere ontwikkeling volgen. Dit spel lijkt me wel wat.

EDIT. Je kunt nog een paar dagen plegen via hun site. Zie: http://forums.joinsquad.c...paign-take-action-inside/

Minimale pledge is $70 wat ik eigenlijk net wat te veel vindt. Voor $100 krijg je twee keys (voor het uiteindelijke spel, maar ook al met (pre-)alpha toegang. Dat is dus $50 per persoon inclusief pre-alpha dat in de $70-pledge ontbreekt. Als er iemand is die dit samen met mij wil kopen stuur dan een pb, dan kunnen we wellicht iets regelen.

[ Voor 41% gewijzigd door JulesvH op 29-06-2015 08:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • d3rF.
  • Registratie: Juli 2015
  • Laatst online: 15-05 08:08
Kijk toch ook wel uit naar deze game! Sinds AA 2.x.x nooit meer een game gevonden die me hetzelfde gevoel gaf. Squad daarentegen lijkt mij echt wel een waardige opvolger hiervoor!

Heb dan ook samen met een collega van het werk een Commander Pack gekocht, dus kan al niet meer wachten tot de testfase voor Commander Pack start!

Practice Makes Perfect!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 06-06 21:01

Stronkie

Where wind is Trouble

Heb het spel gespeeld in the prealpha, Als je PR niets vind , dit spel ook links laten liggen. Vandaag nieuwe build uit

Changelog - (Version 1710)


•Fixed tracers looking too small
•Fixed the server losing track of the admins after a map switch
•Fixed a rare server crash when player without a valid login session joins a server
•Player scores are now updated. Score additions related to kills are only shown after the player dies
•Fixed ping being added together for the team and squad in the scoreboard.
•Fixed ping being incredibly incorrect.
•Increased the max length of a player name displayed ingame.
•Added a method to do full auto looping. This should reduce the stuttering when firing
•Added a notification to the killing player (and admins) when a player is teamkilled.
•Fixed the Medic Icon being white instead of red when players were at 0-25 hp
•Replaced the sound for healing to be more realistic
•Added Prone (First pass, many animation issues)
•Added a new splash screen
•Fixed a bug where you could ride grenades into the air
•Fixed an issue where bullets would collide with the gun and fail to fire.
•Fixed a server performance issue related to bullet creation
•Updated Kohat Day
•Added Ambient Sounds to Kohat
•Added end caps to the bridge railings
•Added LODs to bricks and breezeblocks
•Crouch is now taken into account with stamina regeneration.
•Fixed the camera under the ground in Kohat Dawn
•Updated the exclusion zone fail reason to be more clear.
•Added Un-Cappable flags with a unique icon.
•Added a new flag capture widget for new flags.
•Players can no longer join teams if it would make the team unbalanced
•Character movement has been updated to have more weight and momentum
•Added Kohat Sunrise, a new AAS Map set in a unique part of Kohat
•Added Kohat Conquest, an experimental Conquest map
•Added an Ironsights M4 Rifleman Kit Role for the US Army.
•Slightly tweaked bone damage modifiers. Weapons should perform a little better now
•Smoke Grenade effect starts quicker
•Updated tree LODs to decrease the popping on midrange systems
•Removed the sidearm from some kits that shouldn't have it (eg: US rifleman)
•Updated the medic icon to not fall off the screen when healing
•Added an indication for how much health a player has when healing
•Grenades are now resupplied from the ammo box
•Added pain fields to barbed wire deployables
•Corrected many physical materials on multiple surfaces, which should lead to less dirt explosions coming off of metal surfaces
•Adjusted dynamic lighting to have better profiles
•Fixed many incorrect object collisions
•Updated Logar Valley
•Added some details to compounds on Kohat
•Updated Forest
•Fixed physmat on insurgent soldier 2 head
•Enabled distance shadows on all maps
•Added Prone to the keybindings menu

[ Voor 94% gewijzigd door Stronkie op 01-08-2015 19:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 02-06 23:54
Ik schuif pas aan bij de early access fase op Steam. Wat is jouw indruk van de huidige prealpha staat? Ik kreeg de indruk dat ze al meer op de plank hadden liggen dan ze lieten doorschemeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPodKiller
  • Registratie: September 2010
  • Niet online

iPodKiller

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nice! Wist niet dat er een topic voor was!! Ik denk dat Squad erg veel potentieel heeft.

Dus als je PR erg veel speelt, dan moet je squad dus zeker kopen?

Ik ga Squad sowieso kopen als de game uit komt (ik zat te twijfelen of ik zou doneren of niet toch maar niet gedaan). De pre alpha beelden op bluedrake z'n kanaal zien er in ieder geval goed uit (de afgelopen maanden).

Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • SirSela
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 02-01 14:33
Ik heb mijn eerste uren in Squad er op zitten en ik kan alleen maar zeggen dat het de beste multiplayer ervaring is sinds tijden! Squad draait om teamplay en dat is zeker wat je hier vindt. Vrijwel iedereen binnen de squad speelt met een mic en er wordt voortdurend gecommuniceerd. Supergaaf om gezamenlijk en met een goede tactiek een basis te veroveren. De community is zeer behulpzaam en positief. Toen ik aangaf dat ik voor het eerste speelde waren er direct een aantal mensen die me van tips voorzagen. Tuurlijk is het alpha versie maar ik heb nu al meer plezier gehad dan met de laatste Battlefields bij elkaar. Doe jezelf een plezier als je van dit genre houdt en schaf het aan.

[ Voor 1% gewijzigd door SirSela op 27-10-2015 20:18 . Reden: spelling ]


  • levdbas
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 01-06 17:51
Ondertussen heb ik al aardig wat uren in Squad zitten en ik moet zeggen dat alles er veelbelovend uitziet.
Dit is overigens de laatste recap wat ze overigens iedere maand doen. De game speelt vloeiend en de gameplay zit goed in elkaar. Die echte unforgiving momenten uit PR zitten er ook weer in en voelen nog meer "in your face". Ik ga dit topic volgen en een beetje van updates voorzien.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 06-06 21:01

Stronkie

Where wind is Trouble

-Moondust- schreef op zondag 02 augustus 2015 @ 16:44:
Ik schuif pas aan bij de early access fase op Steam. Wat is jouw indruk van de huidige prealpha staat? Ik kreeg de indruk dat ze al meer op de plank hadden liggen dan ze lieten doorschemeren.
AS 15 december gaat hij voor early access in steam.

Ik weet dat dit niet de plek is , maar omdat de topic voor het weggeven van key's vervuild is door leechers die alleen maar spelen willen hebben , doe ik het zo.

Ik heb nog 1 key over van Squad. We hebben met onze community a clanpack gekocht en 6 founders packages. Hierdoor hebben zeer veel keys gekregen. Aangezien dat je deze nog maar kunt inwisselen tot het einde van deze maand , heb ik er dus nog 1 over. Please DM mij. Ik vraag er niets voor , daar het verkopen van die key's verboden is en het zonde is om deze key te laten verdwijnen..

Dus wij het eerst komt , wie het eerst maalt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:43

HaterFrame

Well... Poo came out!

Ik heb je een DM gestuurd :)
* HaterFrame kijkt lief

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 06-06 21:01

Stronkie

Where wind is Trouble

Ik ga kijken of ik nog keys over heb ja. 1 persoon is al blij in iedergeval. iPodKiller is de 2e in de rij en jij 3e.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:43

HaterFrame

Well... Poo came out!

Zou erg tof zijn, lijkt me een brilliant spel :)

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KipCurreh
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 06-06 16:15

KipCurreh

Nightcrawler

Zo te zien heeft Arma eindelijk eens competitie ?

Kan alleen maar de kwaliteit van beide franchises te goede komen, hoop ik :)

Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPodKiller
  • Registratie: September 2010
  • Niet online

iPodKiller

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Stronkie schreef op maandag 23 november 2015 @ 19:59:
Ik ga kijken of ik nog keys over heb ja. 1 persoon is al blij in iedergeval. iPodKiller is de 2e in de rij en jij 3e.
Maak het jezelf niet te moeilijk he, maar wat zou dat mijn hele week goed maken joh :)

OT maar PR 1.4 komt ook binnenkort uit 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPodKiller
  • Registratie: September 2010
  • Niet online

iPodKiller

( ͡° ͜ʖ ͡°)

KipCurreh schreef op dinsdag 24 november 2015 @ 11:21:
Zo te zien heeft Arma eindelijk eens competitie ?

Kan alleen maar de kwaliteit van beide franchises te goede komen, hoop ik :)
ARMA heeft zeker competitie, ik denk dat Squad de sweetspot gaat worden tussen ARMA en PR.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pepperana
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 17-09-2024

Pepperana

Brabander in hart .....

Ik houd het zeker in de gaten. 15 december komt deze uit toch?
Nog maar even wachten dan :> .

[ Voor 20% gewijzigd door Pepperana op 05-12-2015 10:47 ]

I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 06-06 21:01

Stronkie

Where wind is Trouble

Ok they keys have been sended..

Lol ok , de keys zijn naar de orignele pledges gestuurd en die kunnen de Steam keys weer verder geven. Dat betekent dat de mensen die hun squad steam key versilveren , de beta nu via steam kunnen spelen .

De steam versie is gelijk een nieuwe build !! V3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-06 11:14
Ik heb de eerste dag van de kickstarter geplegded, maar zie nog geen key in mijn mail.
edit: Ah, rifleman pledge krijgt key 15 december.

[ Voor 22% gewijzigd door unfor op 05-12-2015 18:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:43

HaterFrame

Well... Poo came out!

Ik zit nog heel erg in twijfel of ik deze game ga kopen. Het lijkt me verschrikkelijk tof maar weet niet of mijn PC het gaat trekken en of ik het wel leuk blijf vinden... Vind de YT filmpjes wel erg spannend altijd.

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • defusion
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
Damn, hoe heb ik deze gemist tot nog toe.
Project reality was lange tijd favoriet, maar is alweer jaren geleden. Nu vooral arma3 (meestal co-op), en insurgency voor wat pvp.

Denk dat deze ook wel in de smaak gaat vallen.

  • Stronkie
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 06-06 21:01

Stronkie

Where wind is Trouble

Ok , Squad DEV's hebben er een potje van gemaakt > heb nu weer een key over. Wie het eerst komt , wie het eerst maalt. Voorwaarde is wel dat je al eens gepost moet hebben in deze thread.

Never Mind Ipod killer krijgt hem

[ Voor 10% gewijzigd door Stronkie op 10-12-2015 19:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • levdbas
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 01-06 17:51
MetaFrame schreef op maandag 07 december 2015 @ 09:40:
Ik zit nog heel erg in twijfel of ik deze game ga kopen. Het lijkt me verschrikkelijk tof maar weet niet of mijn PC het gaat trekken en of ik het wel leuk blijf vinden... Vind de YT filmpjes wel erg spannend altijd.
Of je pc het gaat trekken, weet ik niet. Maar als je van Arma-like games houdt is dit wel echt een spel voor je. De mix beschrijf ik vaak als een mix van de toegankelijke gameplay van Battlefield (2) met het tactische en omvang van de Arma serie. Ik ben een groot fan van Arma maar met de veelvoud aan mods met daardoor de versplintering van de user-base is het lastig om een goed potje te vinden zonder bij een community te horen. Bij Squad join je een server, een squad en je gaat aan de bak. Mensen helpen je op weg en er is tussen de spelers gewoon goede communicatie.

Zelf squadleader zijn vergt wat oefening, maar er is niks toffers dan met jouw eigen squad jouw team naar de overwinning leiden.

Overigens net een nieuwe hotfix gereleased en ben benieuwd naar de steam-launch!

[ Voor 3% gewijzigd door levdbas op 12-12-2015 20:45 . Reden: extra info ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12:16
Sinds vandaag dus uit!

Iemand al speelervaring? Ziet er wel tof uit.
Vroeger vrij veel ARMA gespeeld en PR.

Vanavond maar even proberen denk ik!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:43

HaterFrame

Well... Poo came out!

Hmm, ik vind hem momenteel te duur om het risico te nemen. Hopelijk gooien ze er een keer een gratis weekendje tegenaan oid :)

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12:16
MetaFrame schreef op dinsdag 15 december 2015 @ 14:53:
Hmm, ik vind hem momenteel te duur om het risico te nemen. Hopelijk gooien ze er een keer een gratis weekendje tegenaan oid :)
Dat vond ik dus ook, hij is mij ook net te prijzig om te proberen..

Eerst maar even de eerste filmpjes te gemoed zien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-06 11:14
Ik heb hem even kort gespeeld, maar te kort om er wat over te zeggen.
Ziet er in ieder geval veelbelovend uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:43

HaterFrame

Well... Poo came out!

DeadKnight schreef op dinsdag 15 december 2015 @ 20:41:
[...]
Dat vond ik dus ook, hij is mij ook net te prijzig om te proberen..
Eerst maar even de eerste filmpjes te gemoed zien :)
Mja same here, al heb ik er al heel wat uren youtube opzitten... :D

I am the great Cornholio!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pepperana
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 17-09-2024

Pepperana

Brabander in hart .....

Moeilijk, even wennen maar zeker gaaf! Vooral ook amdat de sound effects hard klinken zit je midden in de actie. Het tempo gaat van snel naar langzaam en visa versa. Cover werkt erg goed!
Het is wel erg moeilijk om Friend van Foe te onderscheiden.

I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • birdie25
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 06-06 07:41
Pepperana schreef op dinsdag 15 december 2015 @ 23:57:
Het is wel erg moeilijk om Friend van Foe te onderscheiden.
Hier heb ik ook last van, maar in real life moet er eerst ook even 3x gekeken worden ofdat je een vriend of vijand gaat beschieten :P

http://specs.tweak.to/18230


  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Ben hier nog erg aan het twijfelen.

Vind Arma ge-wel-dig alleen het duurt altijd zo lang voor dat je uberhaupt bij de objective in de buurt bent.. Zat daarom al snel naar Squad te kijken toen ik het een paar maanden terug langs zag komen.

Was het van plan om het direct aan te schaffen maar schrik nu toch een beetje van de prijs. Ik ben zeker voorstander van een early access maar vind €35,- toch net iets te veel.

Toch maar even wachten tot er wat meer content in zit denk ik of er een leuke aanbieding langs komt :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Psycho_Yuri
  • Registratie: Februari 2015
  • Laatst online: 06-06 17:14
Ik ben altijd Arma fan geweest vanwege het realisme en grote maps. Dit is voor mij de juiste vervanging. Toegankelijk, maar wel realistisch. De besturing is ook prettig in vergelijking met Arma. Ook squad heeft grote maps. In vergelijking met Red Orchestra heb je in Squad een beter overzicht en communicatie. Daardoor krijg je mooier en betere samenwerking.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
Ook deze game maar aangeschaft, ik ben erg benieuwd!! Ik ben vooral op zoek naar minder chaos en meer tactiek tov. BF4. ARMA 3 vond ik net wat te ver doorschieten als simulatie en custom content platform, en vond ik daarom geen leuke game.

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Mijzelf toch niet kunnen inhouden en afgelopen weekend Squad aangeschaft. In totaal 2 uur gespeeld en vind het tof! Het geluid hebben ze echt goed aangepakt imo.

Echter het spotten van vijanden vind ik heel erg moeilijk. Maar oefening baart kunst :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GluonC
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-06 07:36
Verwachten jullie dat die spel in de sale gaan met de winter-sales?
Want het begint nu wel heel erg te kriebelen om dit spel te gaan kopen. Maar misschien kan ik nog beter even wachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
Ik ben instantly hooked: wow!! Ik heb sinds Battlefield 2 me niet meer zo vermaakt met een shooter. :) Gisterenavond een uur of zes achter elkaar zitten spelen.

In een potje maakte ik met mijn squad een omtrekkende beweging om 'behind' enemy lines een FOB te plaatsen en zodoende heel het potje lang vijanden van achteren te kunnen aanvallen. Dat was erg gaaf (alleen al de reis ernaartoe was spannend). Ook heb ik een potje lang met mijn squad guard duty over een paar centraal gelegen huizen gehad en geen enkel objective direct aangevallen, maar toch was het spannend om de positie te houden en het de andere squads makkelijker te maken. Een keertje wachtten we met de vijand onder vuur nemen om vervolgens een perfecte hinderlaag vanaf een heuvel uit te voeren; in een keer zes gedood. Heerlijk om te horen hoe iemand opmerkt dat ie vijanden heeft gespot en de squad leader gelijk: "hold your fire, hold your fire, more are coming!!" Vervolgens lees je in de algemene chat: "DAT AMBUSH!!" _/-\o_

Het gaafste is nog wel dat je constant aan het communiceren bent. Waar gaan we naartoe, waar vandaan worden we onder vuur genomen, wie gaat linksom, wie gaat rechtsom... Etc. Het is ook erg cool dat je kunt horen uit welke richting stemmen komen, de ingebouwde VOIP is super fun. Potjes duren lang en je hebt echt de tijd om allerlei snode plannetjes te smeden en uit te voeren. Tactisch inzicht is net zo belangrijk als shooting skills.

Ook ben ik erg blij dat objecten en foliage ook vanaf zeer grote afstand zichtbaar blijven. Je hebt dus echt wat aan objecten en planten voor dekking en camouflage.

Ik ben heel erg blij verrast. Ik heb sinds BF2 niet meer uren achter elkaar een shooter kunnen spelen. Vanavond weer verder! Het enige wat de game nog nodig heeft is de MEC loading theme uit BF 2 als theme song (YouTube: Battlefield 2 - 09. MEC Loading), meer keuze wat betreft uitrustingen en vehicles.
Ik vond het persoonlijk lastig om het naar me zin te hebben in ARMA. Allemaal net iets te obtuus en te veel custom scenario's. Squad is meer instant tactical shooter actie. De besturing is ook veel simpeler dan ARMA; als je BF kunt besturen kom je best ver in Squad.

[ Voor 25% gewijzigd door Arrahant op 21-12-2015 11:19 ]

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pepperana
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 17-09-2024

Pepperana

Brabander in hart .....

GluonC schreef op maandag 21 december 2015 @ 10:58:
Verwachten jullie dat die spel in de sale gaan met de winter-sales?
Want het begint nu wel heel erg te kriebelen om dit spel te gaan kopen. Maar misschien kan ik nog beter even wachten.
Wacht maar knallen wij lekker verder.
Bedankt maar eens wat je voor €35 allemaal hebt gekocht aan onnuttige dingen die nu in de lade liggen.
Met deze game ben je in ieder geval een paar uur zoet en misschien zelfs wel een jaar.

I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KevinT
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18:12
Ik heb gister Insurgency gekocht voor 2 euro ofzo op Steam, vind het een geweldig spel en ben alvast aan het oefenen voor Squad. Ik hoop dat deze twee games een beetje op elkaar lijken qua schieten enz.
Kan iemand hier meer duidelijkheid over geven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • defusion
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
Geen idee, maar insurgency is inderdaad super wat betreft het schieten. Behoorlijk realistisch.

Ik hoop alleen nog steeds op een realistische long range simulatie (échte kogelsnelheid, maar die ook afneemt tijdens vlucht, realistische drop gelet op de kogelsnelheid en zwaartekracht, realistisch effect van wind). Natuurlijk wel met bijbehorende windmeters en afstandmeters zodat je de kijker kunt afstellen als je echt ver moet schieten. Dan wordt de rol van sniper wellicht minder toegankelijk, maar naar mijn mening hoort dat ook zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GluonC
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-06 07:36
Pepperana schreef op maandag 21 december 2015 @ 11:47:
[...]

Wacht maar knallen wij lekker verder.
Bedankt maar eens wat je voor €35 allemaal hebt gekocht aan onnuttige dingen die nu in de lade liggen.
Met deze game ben je in ieder geval een paar uur zoet en misschien zelfs wel een jaar.
True, maar als het spel met de sales €25 of minder kost kan ik beter even wachten. Kan ik van dat geld weer een ander spel kopen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KevinT
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18:12
GluonC schreef op maandag 21 december 2015 @ 12:49:
[...]

True, maar als het spel met de sales €25 of minder kost kan ik beter even wachten. Kan ik van dat geld weer een ander spel kopen. :)
Ik wacht ook rustig de sales af :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
Onlangs ook Squad aangeschaft. Paar potjes gespeeld maar ziet er goed uit, erg realistisch. Wel even flink wennen en uitvogelen hoe alles werkt.
Ik merk wel dat je erg afhankelijk bent van je squad. Als je een squad hebt wat niet samenwerkt of communiceert dan hang je.

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • defusion
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
Same, maar ik koop 'm sowieso. Liever in de sale natuurlijk, maar we zien wel.
Vermoed overigens niet dat deze veel korting zal geven, misschien 10-15%. Of helemaal niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
John Rambo schreef op maandag 21 december 2015 @ 13:43:
Onlangs ook Squad aangeschaft. Paar potjes gespeeld maar ziet er goed uit, erg realistisch. Wel even flink wennen en uitvogelen hoe alles werkt.
Ik merk wel dat je erg afhankelijk bent van je squad. Als je een squad hebt wat niet samenwerkt of communiceert dan hang je.
Yup, als de squad leader of teveel squad members hun mic niet gebruiken kun je het beste op zoek gaan naar een andere squad. Dan wordt het helemaal niks. Ik ben over het algemeen echter vaker mensen tegengekomen die serieus soldaatje wilden spelen en veel overleggen. Squad leaders delen veelal goede orders uit, wijzen steeds build sites aan en plaatsen map markers.

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KevinT
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18:12
Hoe groot is een gemiddelde Squad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
kevtim schreef op maandag 21 december 2015 @ 13:52:
Hoe groot is een gemiddelde Squad?
Iets van 9 mensen; 1 leader, 2 medics, snipers, rpg, riflemen

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KevinT
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18:12
John Rambo schreef op maandag 21 december 2015 @ 13:53:
[...]


Iets van 9 mensen; 1 leader, 2 medics, snipers, rpg, riflemen
Aha, ik heb op het moment al 6 vrienden opgetrommeld om het in de kerst vakantie te gaan spelen, dus.... dat word nog leuk ;D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
kevtim schreef op maandag 21 december 2015 @ 13:57:
[...]


Aha, ik heb op het moment al 6 vrienden opgetrommeld om het in de kerst vakantie te gaan spelen, dus.... dat word nog leuk ;D
Je moet echt idd met iets van 6 mensen gecoördineerd spelen, zeker als je op een gegeven moment een beetje op elkaar ingespeeld bent dan begint het leuk te worden.

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KevinT
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18:12
John Rambo schreef op maandag 21 december 2015 @ 13:59:
[...]


Je moet echt idd met iets van 6 mensen gecoördineerd spelen, zeker als je op een gegeven moment een beetje op elkaar ingespeeld bent dan begint het leuk te worden.
We hebben altijd samen CS:GO gespeeld, dit valt natuurlijk niet te vergelijken. Maar BF ging ook altijd wel aardig goed als team. En tja natuurlijk word Squad wel wennen voor ons maar het is wel weer een leuke uitdaging.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
kevtim schreef op maandag 21 december 2015 @ 14:00:
[...]


We hebben altijd samen CS:GO gespeeld, dit valt natuurlijk niet te vergelijken. Maar BF ging ook altijd wel aardig goed als team. En tja natuurlijk word Squad wel wennen voor ons maar het is wel weer een leuke uitdaging.
Dat zal wel even flink wennen worden dan, vooral niet rushen en soms campen. 8)

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
GluonC schreef op maandag 21 december 2015 @ 10:58:
Verwachten jullie dat die spel in de sale gaan met de winter-sales?
Want het begint nu wel heel erg te kriebelen om dit spel te gaan kopen. Maar misschien kan ik nog beter even wachten.
Ik had ergens gelezen dat Squad "te laat" is toegevoegd om nog aan de sale mee te kunnen doen.

Ook heb ik ergens gelezen (volgens mij zelfs op tweakers FP?) dat er geen daily/flash sales meer zijn dus morgen weet je het :Y

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KevinT
  • Registratie: April 2013
  • Laatst online: 18:12
R0y. schreef op maandag 21 december 2015 @ 14:26:
[...]


Ik had ergens gelezen dat Squad "te laat" is toegevoegd om nog aan de sale mee te kunnen doen.

Ook heb ik ergens gelezen (volgens mij zelfs op tweakers FP?) dat er geen daily/flash sales meer zijn dus morgen weet je het :Y
Dat zou echt balen zijn! :c

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
En anders even wachten hé. Ik heb er precies 119 minuten op zitten dus ik zou nog een refund kunnen vragen indien de korting erg groot is (waar ik niet van uit ga).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GluonC
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-06 07:36
Verdomme, kon het toch niet laten. Na het bekijken van nog wat gameplay beelden het spel toch maar gekocht.
Heb een klein uurtje gespeeld dus kan er nog niet heel veel over zeggen. Vind het er grafisch wel erg mooi uit zien. Wel een klein minpuntje wat me opviel. Als ik op mijn knieën wil hurken, moet ik L-CTRL blijven inhouden, dit vind ik best irritant. Ook als ik verder wil inzoomen met mijn wapen, moet ik de L-Caps Lock (of shift, een van de 2) gebruiken. Dat werkt ook niet echt lekker imo, ik heb het proberen aan te passen maar dat ging volgens mij niet?
Ik hoorde trouwens vrij weinig mensen communiceren helaas, maar ik mag nog niet klagen naar een uur spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
GluonC schreef op maandag 21 december 2015 @ 17:39:
Verdomme, kon het toch niet laten. Na het bekijken van nog wat gameplay beelden het spel toch maar gekocht.
Heb een klein uurtje gespeeld dus kan er nog niet heel veel over zeggen. Vind het er grafisch wel erg mooi uit zien. Wel een klein minpuntje wat me opviel. Als ik op mijn knieën wil hurken, moet ik L-CTRL blijven inhouden, dit vind ik best irritant. Ook als ik verder wil inzoomen met mijn wapen, moet ik de L-Caps Lock (of shift, een van de 2) gebruiken. Dat werkt ook niet echt lekker imo, ik heb het proberen aan te passen maar dat ging volgens mij niet?
Ik hoorde trouwens vrij weinig mensen communiceren helaas, maar ik mag nog niet klagen naar een uur spelen.
Je kan instellen dat het een toggle word. Dus 1 keer indrukken is gehurkt, daarna nog eens ga je weer normaal staan. Hetzelfde geld voor naar links/rechts leunen en aimen.

Dat kan je uit mijn hoofd instellen bij de game preferences.

Het scheelt inderdaad per server of mensen goed communiceren. Ik denk dat een game als dit toch het leukste is om in clan verband o.i.d. te spelen zodat je daar afspraken over kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JulesvH
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:52
Tweakers clan oprichten dus.
Ik join wel. (Al kom ik niet echt aan spelen toe de laatste tijd door Armored Warfare.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
JulesvH schreef op maandag 21 december 2015 @ 18:05:
Tweakers clan oprichten dus.
Ik join wel. (Al kom ik niet echt aan spelen toe de laatste tijd door Armored Warfare.)
Makkelijker gezegd dan gedaan. Dan neem ik aan dat je ook een server wilt. Die komt ook niet zomaar uit de lucht vallen. ;)

Maar wel een goed idee, alleen ik ga mijn handen er niet aan branden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JulesvH
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13:52
Ja. Komt meer bij kijken. Wellicht starten met een player/friend list zodat je ingame bij elkaar in het squad kunt gaan zitten. Maar dan moet je op een of andere manier vooraf kunnen communiceren welke server je kiest.

Ik heb trouwens ingame wel eens een squad genaamd "french speaking only" gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
Er is sowieso nog geen enkele NL server... Maar op Duitse en Franse servers wordt meestal engels gesproken. Als er een bepaalde taal in een squad gesproken wordt staat dat meestal in de naam.

Het is momenteel erg lastig om met bekenden gezamenlijk in een server terecht te komen. De servers zitten meestal redelijk vol, dus dan moet je geduld hebben om erbij te kunnen. Als je in je eentje bent vind je wel snel een plekje ergens.

Er is momenteel een gebrek aan servers. 72 speler servers lijken momenteel wat instabiel te zijn? Gisteren ging het beter. Vanavond relatief veel 'lost connection' meldingen gehad. 50 player potjes minder problemen gehad.

De game is lastig weg te leggen; als het eenmaal werkt is de gameplay zo gaaf.

[ Voor 30% gewijzigd door Arrahant op 21-12-2015 23:47 ]

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
Ik had gisteren 3x een "connection to server lost".

Er zitten ook vrij veel Duitsers in het spel. Meestal zoek ik een Engels of een Duits squad.

Mocht er iemand nog plannen hebben voor een clan / samen spelen dan hou ik me aanbevolen.

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-05 18:30
Vandaag gekocht! Add mij maar aub! https://steamcommunity.com/id/e1ndbaas

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
John Rambo schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 07:17:
Ik had gisteren 3x een "connection to server lost".

Er zitten ook vrij veel Duitsers in het spel. Meestal zoek ik een Engels of een Duits squad.

Mocht er iemand nog plannen hebben voor een clan / samen spelen dan hou ik me aanbevolen.
Mr. J. Rambo, toepasselijk :9

Misschien een stomme vraag maar waar staat FOB voor? Hoor ze het regelmatig roepen en ik heb dan zo iets van.... wuutttt 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-05 18:30
R0y. schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 14:38:
[...]


Mr. J. Rambo, toepasselijk :9

Misschien een stomme vraag maar waar staat FOB voor? Hoor ze het regelmatig roepen en ik heb dan zo iets van.... wuutttt 8)7
Spawn point die je als SL kan plaatsen

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
R0y. schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 14:38:
[...]


Mr. J. Rambo, toepasselijk :9

Misschien een stomme vraag maar waar staat FOB voor? Hoor ze het regelmatig roepen en ik heb dan zo iets van.... wuutttt 8)7
>:)

FOB = Forward Operating Base

Je squadleader kan een spawnpoint plaatsen, dat scheelt je weer lopen.

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Danku Danku @ beide

Zulke dingen horen in de OP te staan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-05 18:30
Mijn eerste indruk van de game is goed, maar erg lastig. Ik vind het moeilijk om vijanden te zien op mijn beeld en heb vaak geen idee waar ik nou eigenlijk op aan het schieten ben. Wel valt mij op dat mensen samen willen werken, dit is zeker een plus al vraag ik mij af hoelang dit zo blijft (nu zitten er diehards, straks misschien niet meer.)

Ook eist de game erg veel van mijn bak, vooral in open vlaktes (waar de game zich het meeste op af speelt) droppen mijn fps onder de 60 op wat voor setting dan ook.

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
e1ndbaas schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 18:28:
Mijn eerste indruk van de game is goed, maar erg lastig. Ik vind het moeilijk om vijanden te zien op mijn beeld en heb vaak geen idee waar ik nou eigenlijk op aan het schieten ben. Wel valt mij op dat mensen samen willen werken, dit is zeker een plus al vraag ik mij af hoelang dit zo blijft (nu zitten er diehards, straks misschien niet meer.)

Ook eist de game erg veel van mijn bak, vooral in open vlaktes (waar de game zich het meeste op af speelt) droppen mijn fps onder de 60 op wat voor setting dan ook.
Klopt, ik heb hetzelfde. Ik hoop dat er grafische nog wat verbeterd wordt. Wel ben ik er sinds gisteren achter gekomen dat je ook kunt inzoomen 8)7 (door een post van iemand hier).
Daarnaast kan je in een squad ook een wapen kiezen met betere scope. Daarmee kon ik ineens veel verder inzoomen. Ik heb er toen gelijk 10 omgelegd. Zou kunnen dat die scope alleen bij Amerikanen is.

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
En geen korting!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rubberen
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 17:39
Ik heb de game vandaag aangeschaft (36.99euro).

De gameplay vond ik aangenaam, maar het is duidelijk dat je deze game best met vrienden speelt.

Eén van de zaken die mij storen zijn de lagg spikes.. Ik draai hem op +/-40fps met serieuze drops tot 20fps. Ook dat er geen eddicated servers waardoor je midden in een match afgesloten wordt omdat de host gaat lopen heeft mij er toe laten leiden een refund aan te vragen.

Verder had ik ook van een foutmelding 'ran out of memory' waardoor vervolgens mijn volledige game chrashed + mijn systeem..

Alles samen toch best veel problemen voor een game waar ik 37euro voor betaal. In de toekomst zal ik deze miss opnieuw aanschaffen als de game stabieler draait want de gameplay op zich zit wel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
e1ndbaas schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 18:28:
Mijn eerste indruk van de game is goed, maar erg lastig. Ik vind het moeilijk om vijanden te zien op mijn beeld en heb vaak geen idee waar ik nou eigenlijk op aan het schieten ben. Wel valt mij op dat mensen samen willen werken, dit is zeker een plus al vraag ik mij af hoelang dit zo blijft (nu zitten er diehards, straks misschien niet meer.)

Ook eist de game erg veel van mijn bak, vooral in open vlaktes (waar de game zich het meeste op af speelt) droppen mijn fps onder de 60 op wat voor setting dan ook.
Wat je beschrijft hebben de meeste mensen en is het gevolg van geprogrammeerd zijn om directe feedback van hits te krijgen. Net zoals dat je in de meeste games direct een indicator boven een vijand ziet verschijnen. Ik heb in deze game al meerdere malen gehad dat een tegenstander en ik elkaar 2 seconden aankijken en pas dan beginnen met schieten; echt heel vet!!

Net zoals dat je moet communiceren waar vijanden/schoten vandaan komen. Ook zo'n leuke gameplay mechanic! Gisteren had ik ook dat de squadmates aan een kant van de compound meenden vijanden te zien en begonnen te vuren, waarna iemand op de map keek en concludeerde dat het wel vijanden moeten zijn. Maakt het allemaal zoveel spannender en echter!

Ik maak me inderdaad ook zorgen over de playerbase tijdens de final release. Gelukkig kun je mensen uit je squad kicken en is de game geen hol aan als je niet met een squad speelt. Daarnaast zie ik deze game niet massaal opgepakt worden. Soms zijn er potjes waarin je letterlijk een half uur guard duty hebt haha!!

Tja, beneden de 60 fps... Hij blijft in ieder geval boven de 30 toch?! Voor een alpha draait de game al best goed. Gebruik je FXAA? De andere AA is broken meen ik ergens gelezen te hebben.

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Rubberen schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 21:42:
Ik heb de game vandaag aangeschaft (36.99euro).

De gameplay vond ik aangenaam, maar het is duidelijk dat je deze game best met vrienden speelt.

Eén van de zaken die mij storen zijn de lagg spikes.. Ik draai hem op +/-40fps met serieuze drops tot 20fps.
Klopt, en qua lag verschilt het superveel welke server je pakt. Ik probeer nu altijd servers uit de UK en of DE te pakken.
Ook dat er geen eddicated servers waardoor je midden in een match afgesloten wordt omdat de host gaat lopen heeft mij er toe laten leiden een refund aan te vragen.
Voor zo ver ik weet is het geen P2P systeem en zijn het wel degelijk dedicated servers. Wel krijg ik af en toe ook de melding connection lost. Balen, maar dat wisten we toen we de game aanschafte dat zulke dingen kunnen gebeuren.
Verder had ik ook van een foutmelding 'ran out of memory' waardoor vervolgens mijn volledige game chrashed + mijn systeem..

Alles samen toch best veel problemen voor een game waar ik 37euro voor betaal. In de toekomst zal ik deze miss opnieuw aanschaffen als de game stabieler draait want de gameplay op zich zit wel goed.
Welkom bij Early Access. Zulke dingen kunnen altijd gebeuren als je hier mee akkoord gaat!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
Rubberen schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 21:42:

[...]

Eén van de zaken die mij storen zijn de lagg spikes.. Ik draai hem op +/-40fps met serieuze drops tot 20fps. Ook dat er geen eddicated servers waardoor je midden in een match afgesloten wordt omdat de host gaat lopen heeft mij er toe laten leiden een refund aan te vragen.

Verder had ik ook van een foutmelding 'ran out of memory' waardoor vervolgens mijn volledige game chrashed + mijn systeem..

[...]
Lagspikes ==/== framedrops!!

Lagspikes komen ongetwijfeld voort uit het feit dat de game nog in ontwikkeling; dus de server technologie en de hele netcode wellicht ook?! Het is een alpha build! Dat je lagspikes kunt hebben (vooral te merken aan de VOIP die gaat hakkelen) en disconnects kunt hebben kan ik zeker beamen. Daar heb ik ook veel last van gehad. Servers met 50 man of minder draaien beter, is mijn ervaring. Het is niet voor niets dat er geen enkele 100 man server online is.
Ik heb ook al meerdere malen gehad dat servers gerestart moesten worden omdat de lag niet meer te harden was. Oh ja, en super vaak disconnects bij map switches. Maar goed, het is een alpha. 50 man servers zoals Redcoats draaien over het algemeen goed.

Maar volgens mij heb jij het hier over de framerate die inkakt, geen lagspikes. FPS drops zoals jij beschrijft heb ik zelf nooit in deze game. Wat zijn je specs? Het is een zware game in de nieuwe Unreal engine, dus je hebt een moderne bak nodig (GTX 970 ish of sneller) als je hem op epic wil draaien met flinke AA.

Memory errors als de memory pool vol is kunnen inderdaad voorkomen. Is een bekend probleem van de Squad alpha. De laatste patch heeft het voor veel mensen verholpen. Ik krijg de error zelf niet, maar ik speel de game pas sinds de huidige build dus dat zegt niet zoveel. Ongetwijfeld ook een work in progress. Ik zou de game overigens ook laten refunden als ie helemaal niet werkt!!

Mijn specs zijn: Windows 7 64-bit, i5 4690k @ oc 4 ghz, 16 gb ram, gtx 970 @ oc 1264 mhz en de game op een BX100 ssd.


Overigens kan ik het afraden om deze game als LAN party materiaal met 6 vrienden te gebruiken. Iemand noemde dat hierboven. Of je moet 6 reserved spots kunnen regelen. Alle servers zitten namelijk continu vol. In je eentje heb je zo ergens een plekje, maar zes man in dezelfde server krijgen ben je wel even mee bezig. Hou er ook rekening mee dat je met map switches vaak disconnects krijgt.

[ Voor 15% gewijzigd door Arrahant op 22-12-2015 22:18 ]

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rubberen
  • Registratie: December 2014
  • Laatst online: 17:39
Ikzelf draai het op een i7/860m/8gb ram

Grafisch stond de game niet op epic, maar toch ergens in de high wellicht (gewoon laten staan zoals het was).

Toch wel vreemd dat de game veel eist qua performance terwijl het grafisch geen pareltje is. Dat is voor mij ook geen bummer aangezien ik altijd gameplay voor grafisch heb geprimeerd. Ik had wel liever gezien dat de game steady draait op wat voor settings dan ook. (Na fora te checken hebben vele mensen er last van, ook high end systemen).

Ik hoor velen zeggen; 'het is alpha dus dat moet je verwachten'. Een gelijk hebben ze! Enkel is dit de eerste keer dat ik een alpha te koop zie gaan voor de prijs van een volledig afgewerkt product.

Gameplay vind ik nice, maar de performance gekoppeld aan de prijs vind ik ondermaats. Verkoop me deze game aan 10euro en je zal me niet horen klagen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Rubberen schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 23:33:
Ikzelf draai het op een i7/860m/8gb ram

Grafisch stond de game niet op epic, maar toch ergens in de high wellicht (gewoon laten staan zoals het was).

Toch wel vreemd dat de game veel eist qua performance terwijl het grafisch geen pareltje is. Dat is voor mij ook geen bummer aangezien ik altijd gameplay voor grafisch heb geprimeerd. Ik had wel liever gezien dat de game steady draait op wat voor settings dan ook. (Na fora te checken hebben vele mensen er last van, ook high end systemen).

Ik hoor velen zeggen; 'het is alpha dus dat moet je verwachten'. Een gelijk hebben ze! Enkel is dit de eerste keer dat ik een alpha te koop zie gaan voor de prijs van een volledig afgewerkt product.

Gameplay vind ik nice, maar de performance gekoppeld aan de prijs vind ik ondermaats. Verkoop me deze game aan 10euro en je zal me niet horen klagen.
Optimalisatie is ver te zoeken als ik de verschillende klachten lees. Ik heb er zelf gelukkig geen problemen mee : i5 3570k OC, 16GB ram en R9 290 op 2550x1440. Het is gelukkig nog niet zo erg als bij ARMA 3 heb ik het idee :)

En wat betreft de prijs ben ik het zeker met je eens, voor een early access is het prijzig. Ik vraag mij af of de game daadwerkelijk tijdens release ook duurder is/word.

Ik las gisteren op reddit een aantal instellingen die er voor zouden moeten zorgen dat het spotten van enemies iets makkelijker word. Ik ga dit vanavond eens testen en als het daadwerkelijk iets doet zal ik dat hier ook posten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
Rubberen schreef op dinsdag 22 december 2015 @ 23:33:
Ikzelf draai het op een i7/860m/8gb ram

Grafisch stond de game niet op epic, maar toch ergens in de high wellicht (gewoon laten staan zoals het was).

Toch wel vreemd dat de game veel eist qua performance terwijl het grafisch geen pareltje is. Dat is voor mij ook geen bummer aangezien ik altijd gameplay voor grafisch heb geprimeerd. Ik had wel liever gezien dat de game steady draait op wat voor settings dan ook. (Na fora te checken hebben vele mensen er last van, ook high end systemen).

Ik hoor velen zeggen; 'het is alpha dus dat moet je verwachten'. Een gelijk hebben ze! Enkel is dit de eerste keer dat ik een alpha te koop zie gaan voor de prijs van een volledig afgewerkt product.

Gameplay vind ik nice, maar de performance gekoppeld aan de prijs vind ik ondermaats. Verkoop me deze game aan 10euro en je zal me niet horen klagen.
Een 860M 2gb Maxwell is ongeveer even snel als een 750 Ti. Dus ik zou deze game tot hij beter geoptimaliseerd is op low-med draaien als ik jou was.

Het is grafisch geen parel maar de view distance is immens, wat de game alsnog erg zwaar maakt. Dat en het feit dat we met een alpha build te maken hebben.

De prijs die voor een early access gevraagd wordt is aan de developer; maar een alpha is een alpha, ongeacht de prijs! Het is maar net wat de gek ervoor overheeft. :+

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
R0y. schreef op woensdag 23 december 2015 @ 15:44:
[...]


[...]

Ik las gisteren op reddit een aantal instellingen die er voor zouden moeten zorgen dat het spotten van enemies iets makkelijker word. Ik ga dit vanavond eens testen en als het daadwerkelijk iets doet zal ik dat hier ook posten.
Please post die Reddit hier!! Wij zijn ook erg benieuwd!

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-05 18:30
Ik gebruik de volgende settings, eigenlijk alles low en uit behalve View distance en textures.
Ook nvidia digital vibrance voor betere kleuren.

Disabled AA.
Gamma 245
FOV 80
Resolution Scaling 125 (Running 1080p)
Post Processing Low.
Textures: High
Shadows: Off

[ Voor 78% gewijzigd door dannbla op 23-12-2015 16:05 ]

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
e1ndbaas schreef op woensdag 23 december 2015 @ 16:03:
Ik gebruik de volgende settings, eigenlijk alles low en uit behalve View distance en textures.
Ook nvidia digital vibrance voor betere kleuren.
Disabled AA..
Gamma 245
FOV 80
Resolution Scaling 125 (Running 1080p)

Post Processing Low.
Textures: High
Shadows: Off
Zo uit mijn hoofd zijn dit de instellingen inderdaad...

Update:

De reddit
OK, I took the suggestions in the thread and did the following:

Disabled AA.

Gamma 245

FOV 80

Resolution Scaling 125 (Running 1080p)

Post Processing Low.

As a result, now I can see and score hits on the target dummies at 200m. Everyone says that's about the maximum effective engagement range of a rifleman anyway, so I guess I'm doing OK now. Now it's just a question of waiting until I get off work and trying it in a real battle.

Thanks for the suggestions everyone. Now I've just gotta get better at identifying friend from foe.

[ Voor 45% gewijzigd door R0y. op 23-12-2015 16:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pepperana
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 17-09-2024

Pepperana

Brabander in hart .....

Vanavond maar eens testen, bedank voor link.
Mijn nick: pepperana En ik heb eventueel een teamspeakserver.

I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Ik zal zo een DM naar de TS sturen met de vraag of onderstaande filmpjes in de OP mogen. Leggen imo een hoop uit over Squad :Y

Squad: Beginners Guide komt uit september 2015, is wel wat veranderd maar de basis is imo hetzelfde


Guide: Movement


Guide: Communication


Update wat betreft de instellingen:
OK, I took the suggestions in the thread and did the following:

Disabled AA.

Gamma 245

FOV 80

Resolution Scaling 125 (Running 1080p)

Post Processing Low.

As a result, now I can see and score hits on the target dummies at 200m. Everyone says that's about the maximum effective engagement range of a rifleman anyway, so I guess I'm doing OK now. Now it's just a question of waiting until I get off work and trying it in a real battle.

Thanks for the suggestions everyone. Now I've just gotta get better at identifying friend from foe.
Wat voor mij veel verschil maakt is de FOV naar 80 zetten. Ook de Gamma vind ik erg fijn, ik heb hem zelf op 250 gezet! AA zie ik helemaal geen verschil van en Post Processing ook niet.

De resolution scaling doet niets. Jammer want daar had ik dus wel hoge verwachtingen bij. Ik ga in de training ground van 60 naar 40 fps als ik dit op 125 zet en ik zie geen verschil. Ik speel dan ook op 1440p (2550x1440 dus misschien maakt dat al veel verschil).

[ Voor 52% gewijzigd door R0y. op 23-12-2015 20:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
Bedankt voor de settings tips! Die ga ik zeker ook proberen. Ik denk dat ik nog nooit een vijand dood heb geschoten die verder dan 50 meter van me vandaan stond! :o

Gisterenavond een vijand die engaged was met een friendly squad heerlijk van achteren te grazen genomen met mijn squad. 8 of 9 man hartstikke dood met twee doden aan onze zijde. De spanning was tijdens het begin van onze aanval echt te snijden. Vier man achter, vier man links. Bam bam bam!!
Dit was denk ik mijn mooiste gaming moment van 2015!! Iedereen keihard juichen. En dat met onbekenden, lol! En daarna ook prachtig dat de bevriende soldaten die bezig waren met het vuurgevecht direct via proximity VOIP ons konden bedanken en complimenteren.
Wat een game jongens, wow. Dit is de evolutie die BF al veel langer geleden had moeten doormaken!!

Het was in dat level met die blauwe kerktoren; de twee partijen hadden beiden een compound rondom het control point in het dorp met die kerktoren bezet en waren heel druk in de weer met elkaar beschieten. Was echt een meesterlijke call van onze squad leader. En we waren op the Hill begonnen, dus eerst een tijdje wandelen en daarna de missie.

[ Voor 29% gewijzigd door Arrahant op 23-12-2015 21:27 ]

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knamix
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 06-06 15:09
Heb echt onwijs lage fps met mijn systeem.... zit zo tegen de 40 fps aan op low en op epic 15-23 fps :/

Alles draait gewoon goed (CPU komt niet boven de 40-50 procent en GPU is 100% constant)

systeem:
i7 2700k ~ 4.5 ghz @ 1.3V
Sapphire R9 390 NITRO 8GB
16GB Crucial Ballistix low voltage
750 watt cx750 corsair

default settings in het menu gaat automatisch op "epic" en mensen met langzamere systemen hebben veel betere fps... Is er iets wat ik nog kan doen? (Crimson driver 15.12)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
Knamix schreef op vrijdag 25 december 2015 @ 13:34:
Heb echt onwijs lage fps met mijn systeem.... zit zo tegen de 40 fps aan op low en op epic 15-23 fps :/

Alles draait gewoon goed (CPU komt niet boven de 40-50 procent en GPU is 100% constant)

systeem:
i7 2700k ~ 4.5 ghz @ 1.3V
Sapphire R9 390 NITRO 8GB
16GB Crucial Ballistix low voltage
750 watt cx750 corsair

default settings in het menu gaat automatisch op "epic" en mensen met langzamere systemen hebben veel betere fps... Is er iets wat ik nog kan doen? (Crimson driver 15.12)
AMD... schijnt een bekend probleem te zijn. Enige oplossing is upgraden naar Nvidia ;)

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knamix
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 06-06 15:09
John Rambo schreef op vrijdag 25 december 2015 @ 15:06:
[...]


AMD... schijnt een bekend probleem te zijn. Enige oplossing is upgraden naar Nvidia ;)
*AMD processor*

Groene kant van NVidia zal me een worst wezen :P

net even de crimson drivers eraf gegooid en oude catalyst er weer op gezet... tadaaaa 80+ fps op epic

Crimson drivers |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaiseCain
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21-05 20:27
Knamix schreef op vrijdag 25 december 2015 @ 13:34:
Heb echt onwijs lage fps met mijn systeem.... zit zo tegen de 40 fps aan op low en op epic 15-23 fps :/

Alles draait gewoon goed (CPU komt niet boven de 40-50 procent en GPU is 100% constant)

systeem:
i7 2700k ~ 4.5 ghz @ 1.3V
Sapphire R9 390 NITRO 8GB
16GB Crucial Ballistix low voltage
750 watt cx750 corsair

default settings in het menu gaat automatisch op "epic" en mensen met langzamere systemen hebben veel betere fps... Is er iets wat ik nog kan doen? (Crimson driver 15.12)
Je moet ook niet die default settings gebruiken ;)

Mijn rig:

I7 3770K
HD7950 3gb
16gb ram

Resolution scale 100%
AA Off
MSAA Off
View Distance Epic
Shadows Low
Shadow Q Off
Shadow Max Reso 512
Post Proc Epic
Textures Epic
Effect Epic

Geeft mijn nu rond de 40-80 fps met dips naar 30 met veel smoke etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
RaiseCain schreef op zaterdag 26 december 2015 @ 19:21:
[...]


Je moet ook niet die default settings gebruiken ;)

Mijn rig:

I7 3770K
HD7950 3gb
16gb ram

Resolution scale 100%
AA Off
MSAA Off
View Distance Epic
Shadows Low
Shadow Q Off
Shadow Max Reso 512
Post Proc Epic
Textures Epic
Effect Epic

Geeft mijn nu rond de 40-80 fps met dips naar 30 met veel smoke etc.
Ik heb dit nu ook zo ingesteld en hij lijkt wel beter te lopen. Waar kan je de fps zien?

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 05-06 10:39
John Rambo schreef op zaterdag 26 december 2015 @ 23:03:
[...]


Ik heb dit nu ook zo ingesteld en hij lijkt wel beter te lopen. Waar kan je de fps zien?
FPS kan je inschakelen via de settings van Steam.

Steam --> instellingen --> Games en dan kan je zelf kiezen waar je de fps wilt laten zien, bijvoorbeeld links boven or rechts onder en wat voor kleur :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-05 18:30
console > stat fps dan zie je gelijk je echte ping.

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arrahant
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-05 19:07
e1ndbaas schreef op zondag 27 december 2015 @ 10:53:
console > stat fps dan zie je gelijk je echte ping.
En om console commands uit te voeren begin je een chat bericht in een willekeurig kanaal en backspace je totdat het invoerveld helemaal blanco is. Ook handig als je vast komt te zitten of door de vloer heen valt; 'suicide'.

Steam: Arrahant | PSN: Arrahant84 | XBL: Arrahant | Origin: Arrahant | Nintendo: Arrahant


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dannbla
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 27-05 18:30
Arrahant schreef op zondag 27 december 2015 @ 14:13:
[...]


En om console commands uit te voeren begin je een chat bericht in een willekeurig kanaal en backspace je totdat het invoerveld helemaal blanco is. Ook handig als je vast komt te zitten of door de vloer heen valt; 'suicide'.
Of je drukt gewoon op ~

There's no school like the old school and i'm the headmaster


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:27

Oxigeon

En zo is dat!

Ik ben vandaag deze game tegengekomen op Steam. IK dacht eens kijken of er iets over op Tweakers staat. Als ik het zo lees hier vind iedereen deze game wel leuk. Zelf hou ik ook vooral van realistische shooters. Misschien toch maar eens een aankoop overwegen. Maar misschien dat deze nog in de steamsale voorbij komt.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • caesar1000
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 03-01-2024

caesar1000

U want some?

Topicstarter
Oxigeon schreef op zondag 27 december 2015 @ 17:09:
Ik ben vandaag deze game tegengekomen op Steam. IK dacht eens kijken of er iets over op Tweakers staat. Als ik het zo lees hier vind iedereen deze game wel leuk. Zelf hou ik ook vooral van realistische shooters. Misschien toch maar eens een aankoop overwegen. Maar misschien dat deze nog in de steamsale voorbij komt.
Kans zal, denk ik, klein zijn dat 'ie gelijk in de sales zal komen. Is pas echt net uit. :+

She asked me to tell her three words every girl wants to hear, so I whispered: "I Ride KTM"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Oxigeon schreef op zondag 27 december 2015 @ 17:09:
Ik ben vandaag deze game tegengekomen op Steam. IK dacht eens kijken of er iets over op Tweakers staat. Als ik het zo lees hier vind iedereen deze game wel leuk. Zelf hou ik ook vooral van realistische shooters. Misschien toch maar eens een aankoop overwegen. Maar misschien dat deze nog in de steamsale voorbij komt.
De steamsale is veranderd. Je ziet nu direct de deals voor de rest van de periode. Flash en daily deals (dat waren ze volgens mij?) zijn verdwenen. Had iets te maken met mensen die iets kopen in de sale, vervolgens een dag later is het goedkoper en gaan ze het refunden..

Game zal dus niet in de sale komen!

Overigens kan ik nu ook de OP aanpassen. Ceasar heeft een overzicht gemaakt wie wie (GoT Nick & Squad Nick) is in Squad. Als je je eigen nick daar in wilt kan je hem of mij een DM sturen.

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 17:24
Gisteren las ik op reddit dat vehicles nog een tijd gaat duren. Ik kan helaas de reddit post niet meer vinden (waarbij er gereageerd werd door devs). Zodra ik deze vind zal ik die hier posten.

Jammer, ze zeiden eerst januari maar nu ze het op de 70p servers hebben getest moeten ze een deel overnieuw programmeren.

Edit:
We have had a number of updates regarding this highly sought after feature in recent months, but the reality is that they are not in a state where they can be rolled out to the public. Our programmers ran a number of tests on fully populated servers and experienced a lot of rubber-banding due to the vehicles de-syncing. This is a side effect of physics and replication on the servers not performing as intended.
Unfortunately this is all a follow-on from the fact that a lot of rewriting needs to happen within the engine code itself, as we are going into territory that no other Unreal Engine 4 game has gone before. To that end we ask for your patience and we will continue to put out updates on vehicles as they happen.
bron: https://joinsquad.com/readArticle?articleId=72

Edit2:

Wat fotos van de Hummers!
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/NeuqgSa.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/xDGAUEs.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/tjx65iV.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/uwsQziV.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/SYTUsoz.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/jv9LdeH.jpg
Afbeeldingslocatie: https://i.imgur.com/regbe5f.jpg

niet mijn screenshots, gejat van reddit.com/r/joinsquad

[ Voor 73% gewijzigd door R0y. op 01-01-2016 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • defusion
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
defusion schreef op maandag 21 december 2015 @ 13:43:
Same, maar ik koop 'm sowieso. Liever in de sale natuurlijk, maar we zien wel.
Vermoed overigens niet dat deze veel korting zal geven, misschien 10-15%. Of helemaal niet.
De daad bij het woord gevoegd en paar dagen geleden gekocht. Vandaag pas voor het eerst tijd gehad om een volledig potje te spelen (afgezien van een bezoekje aan de firing range). Bevalt erg goed!
Misschien had ik geluk dat ik in een squad kwam waar daadwerkelijk door het merendeel gecommuniceerd werd via de ingame voip, maar ik hoop dat die trend zich voortzet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ben benieuwd naar deze game, lijkt me wel interresant.

waar lijkt het op? arma? insurgency?

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPodKiller
  • Registratie: September 2010
  • Niet online

iPodKiller

( ͡° ͜ʖ ͡°)

himlims_ schreef op dinsdag 05 januari 2016 @ 10:46:
ben benieuwd naar deze game, lijkt me wel interresant.

waar lijkt het op? arma? insurgency?
Minder uitgebreid dan ARMA, meer uitgebreid dan Insurgency en de core is PR. Paar potjes gespeeld, 1e indruk is niet slecht maar heeft nog eventjes tijd nodig imho. Moet het nog uitgebreid testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • defusion
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
@himlims_

Ik heb ze alle 3, maar is toch echt een andere game.
Tuurlijk, elementen van beide komen terug.
Enkele kenmerken:
- Maps zijn groot (iig. nu het nog infantry only is).
- Meer focus op PVP dan arma
- Eenvoudigere controls dan arma. Paar secondes naar keyboard layout kijken en je kunt spelen.
- Zeer minimale maar wel bruikbare UI (alleen kompas en een map. Geen bullet count ofzo, wel hoeveel magazijnen je nog hebt. Je hebt geen idee hoe vol ieder magazijn nog zit na herladen.)
- Geen bericht bij kills (wel voor teamkills). Je kunt ook niet in de stats kijken of je kills hebt gemaakt of hoe vaak je dood bent gegaan (zoals dat wel in insurgency kan). Je ziet dit overigens wel aan het eind van de match.
- Je kunt kleine basissen/spawnpoints (FOB's) bouwen en bestaande gebouwen versterken door ingangen te blokkeren etc.
- Niet zozeer gericht op het maken van kills, waar insurgency dat wel is. Meer gericht op het samen bereiken van een doel (bepaalde punten capturen op volgorde, of weapon caches vinden en opblazen).
- Serieuze playerbase: 90% van de spelers zit in een squad, heeft een mic, gebruikt deze op een nuttige manier, en speelt als een team. Denk dat dit nog wel het belangrijkste argument is.
- Voip communicatie mogelijk op squad-niveau, squadleader-to-squadleader, en "lokaal" binnen ~20meter. Ieder heeft een bepaalde toets op toetsenbord, itt arma waar je moet switchen tussen kanalen.
- Gunplay lijkt weer wel aardig op insurgency. Vrij realistisch. (Ik ben zelf sportschutter en schiet regelmatig met een AR15, en ik kan me goed vinden in handling, terugslag, precisie, etc)
- Realistisch damage model (ga ik van uit, hier heb ik natuurlijk geen praktijkervaring in ;)). Je kunt vrij weinig hebben.

Wat ik wel mis is het customizen van wapens. Je hebt wel bepaalde klassen die ieder hun eigenschappen hebben, maar op z'n minst kunnen kiezen voor een reddot ipv. iron sights op bepaalde wapens (AK) zou al veel goed maken.

Het is natuurlijk nog een alpha, maar ik vindt het nu al leuker dan arma en insurgency. Ik hoop eigenlijk dat dit infantry only gebeuren ook mogelijk zal blijven als straks vehicles uitgerold worden. Speelt leuker naar mijn mening.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iPodKiller
  • Registratie: September 2010
  • Niet online

iPodKiller

( ͡° ͜ʖ ͡°)

_O- _O- _O- Dit dacht ik ook nadat ik al die andere youtubers Squad zie spelen.

[ Voor 31% gewijzigd door iPodKiller op 06-01-2016 16:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • John Rambo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 06-06 18:21
Ik vond dit nog op de officiële fora voor het opkrikken van de fps: http://forums.joinsquad.c...nce-tweaks-for-extra-fps/

Zou je 10 fps extra mee halen.

“You’re Not Hunting Him. He’s Hunting You.” Trautman - First Blood (1982)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ekstergroen
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-05 21:57
iPodKiller schreef op woensdag 06 januari 2016 @ 16:40:
_O- _O- _O- Dit dacht ik ook nadat ik al die andere youtubers Squad zie spelen.
[video]
Whehe inderdaad.

Mensen die nooit PR hebben gespeeld maar wel 'andere' recente FPS games en dan ruw in het diepe worden gegooid in Squad...
Ben benieuwd of de PR-cultuur behouden blijft met de gigantische influx van groentjes die de mainstream games gewend zijn. Antropologisch experiment op YouTube ;)


Goed om te zien dat ze de oude PR gameplay grotendeels behouden hebben! Helaas vergeten veel mensen op YouTube dat het

A. Van PR afkomt
B. een Alpha is.

Over PR gesproken, die mod wordt nog steeds bijgehouden door de devs, is nu

- Standalone (geen BF2 meer nodig op je harde schijf, met zelfstandige servers die je via de ingame browser kunt vinden)
- Nog steeds active playerbase na zoveel jaar, elke avond 4 tot 6 volle servers van 200 man
- is zelfs een WW2 betamod voor uitgekomen ~3 weken geleden;

YouTube: Project Reality: WW2 - This is D-Day

Is nu aardig bevolkt geraakt elke avond; dus als je de moderne setting van squad even zat bent, dit is beste WW2 ervaring die je nu kunt krijgen mijn insziens!

[ Voor 17% gewijzigd door Ekstergroen op 16-01-2016 11:45 ]

Pagina: 1 2 3 4 5 Laatste