BSTNjitRam schreef op maandag 12 oktober 2026 @ 11:01:
[...]
Veel gelezen hierover en de meningen zijn zwaar verdeeld blijkbaar.
Grootste vraag die ik heb is: Speelt het als een spel of meer als een beleving?
De meeste kritiek op het spel is dat de speler acties er vrijwel niet toe doen. Het is een leuke ervaring om over een planeet te reizen en het systeem zit ook goed in elkaar, maar het zou weinig spel zijn. Ben benieuwd hoe jij (of anderen) hier dat ervaren hebben.
Ik ben nog met het eerste potje bezig (samen met mijn vrouw) dus ik kan nog niet echt oordelen. Het spel heeft op BGG een 8,2 dus dat kan zich matchen met een Gloomhaven Jaws of the Lion. Ik zag op Reddit wat negatieve reacties... maar goed dat is Reddit... en ik had het idee dat dit vooral solo spelers waren en wellicht geeft dat een andere ervaring.
Het spel lijkt qua gameplay vooral op de oude text based rpg's
"je staat voor een huis, je ziet dat er binnen licht brand. Op de bovenverdieping staat een raam open. Wat ga je doen?". Op de locatie kaarten staan acties die je kunt uitvoeren en welke actie je (eerst) kiest heeft echt wel invloed op wat er gaat gebeuren. Maar je weet van te voren niet altijd wat die actie voor effect heeft, ik denk wel dat met meer ervaring je een betere inschatting kunt maken. Zie het als moderne (pc/console) games waarbij je situaties ook op verschillende manieren kunt aanpakken. Verder worden je acties uitgevoerd door de dobbelen dus je hebt altijd nog een willekeurige factor. Dobbelen heb je natuurlijk geen invloed op (een klein beetje bij Vantage).
Bij de meeste spellen heb je maar beperkt invloed, er zal altijd een deel willekeur zijn door het trekken van kaarten, dobbelen etc. Ik sprak recent nog mijn frustratie uit over Robinson Crusoe, waarbij je in de laatste ronde alsnog genadeloos afgemaakt kan worden. In Vantage bepaal je zelf welke kant je 'oploopt' en welke acties je daar vervolgens kiest. Je moet je locatie kaartjes goed bekijken en bespreken met je medespelers (die mogen de kaart niet zien, maar je mag alles bespreken wat er op staat). Op de kaart staan (visuele) aanwijzingen die relevant zijn voor je te kiezen actie.
Ik denk wel dat het 'gameplay' element lager is dan bij andere spelen. Het verhaal en de locaties zijn welk echt de core van dit spel. Aan de andere kant is dit een uniek spel met een opzet die ik nog nooit gezien heb. En het is wat mij betreft een welkome afwisseling op het zoveelste deckbuilder of worker placement spel. Bij Vantage had ik echt zin om door te spelen, je bent echt nieuwsgierig wat er op de volgende locatiekaart staat of wat er bij je volgende actie gaat gebeurden, het leverde zelfs een soort van spanning op.
Maar vraag me na 5 speel sessies nog eens, misschien heb ik dan een totaal andere mening