Toon posts:

[PC] Star Citizen - Deel 3 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 41 ... 99 Laatste
Acties:
  • 225.546 views

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
Waarom rijden er bestelbusjes door de steden, wanneer vrachtwagens veel meer mee kunnen nemen? Waarom rijden er vrachtwagens over de snelwegen, als er vrachttreinen zijn die veel meer mee kunnen nemen? Waarom varen er vrachtschepen over de kanalen, als grote zeeschepen veel meer mee kunnen nemen?

Er is zonder twijfel een gigantische lijst samen te stellen van vervoermogenlijkheden, die een overtreffende trap kent.

Ieder vrachtschip heeft zijn eigen rol, zijn eigen bruikbaarheid, zijn eigen plus en minpunten. Zie je het al voor je dat 's werelds grootste containerschip met 20% belading van China naar Rotterdam vaart, omdat dit theoretisch misschien voordeliger is dan een kleiner schip dat voor 100% beladen is als het dezelfde vracht heeft?

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
dahakon schreef op maandag 27 april 2015 @ 13:05:
Waarom rijden er bestelbusjes door de steden, wanneer vrachtwagens veel meer mee kunnen nemen? Waarom rijden er vrachtwagens over de snelwegen, als er vrachttreinen zijn die veel meer mee kunnen nemen? Waarom varen er vrachtschepen over de kanalen, als grote zeeschepen veel meer mee kunnen nemen?

Er is zonder twijfel een gigantische lijst samen te stellen van vervoermogenlijkheden, die een overtreffende trap kent.

Ieder vrachtschip heeft zijn eigen rol, zijn eigen bruikbaarheid, zijn eigen plus en minpunten. Zie je het al voor je dat 's werelds grootste containerschip met 20% belading van China naar Rotterdam vaart, omdat dit theoretisch misschien voordeliger is dan een kleiner schip dat voor 100% beladen is als het dezelfde vracht heeft?
Mooi gezegd d:)b , elke Hull heeft zijn eigen functionaliteit. Die van de Hull A en B zijn nog het meest inzetbaar, met daarop volgend de Hull C. De rest is meer beperkt door zijn grote.

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Bornhald schreef op zondag 26 april 2015 @ 17:21:
[...]

Als ze voldoende gunpower zouden hebben dan zou er geen markt meer zijn voor de freelancers, de Constellation Andromeda en taurus en de caterpillar en wellicht zelfs nog de MM.

dit zijn de vrachtwagens van de ruimte, voor save space, vind dat ze zelfs nog redelijk veel guns hebben, voorheen had de Hull C 1 turret.
Daar zit wat in. :)
dahakon schreef op maandag 27 april 2015 @ 13:05:
Waarom rijden er bestelbusjes door de steden, wanneer vrachtwagens veel meer mee kunnen nemen? Waarom rijden er vrachtwagens over de snelwegen, als er vrachttreinen zijn die veel meer mee kunnen nemen? Waarom varen er vrachtschepen over de kanalen, als grote zeeschepen veel meer mee kunnen nemen?

Er is zonder twijfel een gigantische lijst samen te stellen van vervoermogenlijkheden, die een overtreffende trap kent.

Ieder vrachtschip heeft zijn eigen rol, zijn eigen bruikbaarheid, zijn eigen plus en minpunten. Zie je het al voor je dat 's werelds grootste containerschip met 20% belading van China naar Rotterdam vaart, omdat dit theoretisch misschien voordeliger is dan een kleiner schip dat voor 100% beladen is als het dezelfde vracht heeft?
Mm best goeie post eigenlijk :) :P

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
Cogency schreef op maandag 27 april 2015 @ 12:54:
Kwam dit trouwens op Reddit tegen, zou best wel eens kunnen kloppen.


[...]


http://www.reddit.com/r/s...e_cargo_capacity_for_the/
Kijk eens naar dit:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/E3kLHPU.jpg.
Het kan zijn dat de cijfers niet volledig kloppen maar ik denk niet dat het er de helft naast is.

[ Voor 19% gewijzigd door AndrewBourgeois op 27-04-2015 13:11 ]


  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
AjDuLion schreef op maandag 27 april 2015 @ 12:35:
[...]


wat is er mis met een Hull E 2km van station parkeren en a/b/c's gebruiken om te unloaden.

als je naar de jacks kijkt kunnen die ook gebruikt worden om te unloaden.

probleem zal meer zijn dat een hull E een compleet station kan vullen met vracht ja dat is een issue maar het docken zie ik geen issues voor.

er werd al gepraat van station unloaden waarna het naar beneden word getransporteerd met kleinere vrachtschepen waarom kan dit niet in space zelf ?

de gates is voor mij de enige begrenzing en ik ben dan ook heel benieuwd hoe SC dit aan gaat pakken.
Als jij er blij van word met een bestelbusje een goederentrein vol te gooien :+

Dan ben je toch een week bezig om die hull E vol te gooien?

  • dahakon
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 28-04-2024
AndrewBourgeois schreef op maandag 27 april 2015 @ 13:10:
Het kan zijn dat de cijfers niet volledig kloppen maar ik denk niet dat het er de helft naast is.
Als je gaat meten, zie je dat de containers op de Hull E globaal bijna 2 keer zo groot zijn qua oppervlak dan die van de Hull D. Als je dat omzet in kubieke meters, dan zit je, met 3 segmenten gerekend, al dicht tegen de 7 keer de inhoud aan. Hull E heeft echter ook nog eens een 4e segment, waarmee de te vervoeren SCU nog verder toeneemt.

Disclaimer: de berekening is een losse pols berekening, het verschil in inhoud per container zal waarschijnlijk dus ook wel iets lager uitvallen dan de ~6.7 waar ik nu op uit kwam. Uitgaande van een 7.1x de inhoud van Hull E over Hull D, zou een container zoals op de renders een inhoud hebben van ~5.3 keer die van een Hull D en dat lijkt mij zeker wel haalbaar.
dudee schreef op maandag 27 april 2015 @ 13:27:
[...]


Als jij er blij van word met een bestelbusje een goederentrein vol te gooien :+

Dan ben je toch een week bezig om die hull E vol te gooien?
Ik denk dat het maar heel weinig voor komt dat een groot containerschip of een grote/lange goederentrein door slechts 1 bestelbusje wordt gevuld/geledigd.

[ Voor 18% gewijzigd door dahakon op 27-04-2015 13:57 ]


  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
dudee schreef op maandag 27 april 2015 @ 13:27:
[...]


Als jij er blij van word met een bestelbusje een goederentrein vol te gooien :+

Dan ben je toch een week bezig om die hull E vol te gooien?
Als je dezelfde hoeveelheid goederen moet verplaatsen van plaats X naar plaats Y doe je er sowieso veel langer over (en zal het dus veel saaier zijn) dan wanneer je het met een Hull E doet.

Voor space stations kan je misschien wat tijd winnen omdat je meteen kan laden en lossen met een kleiner schip. Maar om het equivalent van een Hull E te verplaatsen met een ander schip:
- Hull A: 2048 (153600/75) ritjes
- Hull B: 256 (153600/600) ritjes
- Hull C: 32 (153600/4800) ritjes
- Hull D: 7 (153600/21600) ritjes
De ritjes zullen denk ik wel langer en saaier zijn dan het grote schip lossen en laden met een kleinere Hull om dan 1 rit te doen.

Voor landing locations ben je trouwens gezien vanaf dat je een Hull C hebt want alleen de A en de B kunnen landen met cargo.

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
En op plaats van bestemming weer leeg halen, kan je beter met je hull C direct door gaan.

  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
OK dus een voorbeeld met een Hull C (die niet kan landen).

We weten nog niet hoe snel laden en lossen zal zijn in space stations en landing location dus laten we 5 minuten nemen. De rit zelf duurt 1u.

Hull E laden en lossen met een Hull C:
- 5m * 32 laden (van space station) in de Hull Cs.
- 5m * 32 lossen in de Hull E.
- 60m rit
- 5m * 32 laden in de Hull Cs.
- 5m * 32 lossen (space station).
==> 700 minuten = 11u40m (dat doe je dus met een team zodat je maar 2u bezig bent :P)

Alles met de Hull C:
- 5m * 32 laden (van space station) in de Hull C.
- 60m * 32 rit
- 5m * 32 lossen (space station).
==> 2240 minuten = 37u20m

Denk je dat de rit maar een half uur zal duren?

Hull E laden en lossen met een Hull C: 670 minuten = 11u10m
Alles met de Hull C: 1280 minuten = 21u20m

Denk je dat de rit maar een kwartier zal duren?

Hull E laden en lossen met een Hull C: 655 minuten = 10u55m
Alles met de Hull C: 800 minuten = 13u20m

Bij grote hoevelheden valt de Hull E niet echt te kloppen.

Het vergt wel veel meer organisatie!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
AndrewBourgeois schreef op maandag 27 april 2015 @ 14:42:
OK dus een voorbeeld met een Hull C (die niet kan landen).

We weten nog niet hoe snel laden en lossen zal zijn in space stations en landing location dus laten we 5 minuten nemen. De rit zelf duurt 1u.

Hull E laden en lossen met een Hull C:
- 5m * 32 laden (van space station) in de Hull Cs.
- 5m * 32 lossen in de Hull E.
- 60m rit
- 5m * 32 laden in de Hull Cs.
- 5m * 32 lossen (space station).
==> 700 minuten = 11u40m (dat doe je dus met een team zodat je maar 2u bezig bent :P)

Alles met de Hull C:
- 5m * 32 laden (van space station) in de Hull C.
- 60m * 32 rit
- 5m * 32 lossen (space station).
==> 2240 minuten = 37u20m

Denk je dat de rit maar een half uur zal duren?

Hull E laden en lossen met een Hull C: 670 minuten = 11u10m
Alles met de Hull C: 1280 minuten = 21u20m

Denk je dat de rit maar een kwartier zal duren?

Hull E laden en lossen met een Hull C: 655 minuten = 10u55m
Alles met de Hull C: 800 minuten = 13u20m

Bij grote hoevelheden valt de Hull E niet echt te kloppen.

Het vergt wel veel meer organisatie!
Laten we dan ook aannemen dat de docking fee en de fuel+jump kosten 600x zo hoog liggen.

Erg leuke aanname maar we weten toch niks als er iets van klopt of zelfs als het wel zo zal gaan dus ik denk niet dat we de hull abc aan de kant moeten schuiven :)

  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
dudee schreef op maandag 27 april 2015 @ 16:02:
[...]


Laten we dan ook aannemen dat de docking fee en de fuel+jump kosten 600x zo hoog liggen.

Erg leuke aanname maar we weten toch niks als er iets van klopt of zelfs als het wel zo zal gaan dus ik denk niet dat we de hull abc aan de kant moeten schuiven :)
De docking fee zal exact hetzelfde zijn want het is enkel de Hull C die dockt.
Fuel daar weten we inderdaad niet veel over maar als je teveel moet betalen om te mogen vliegen dan zullen mensen denk ik flink gaan klagen.

En ik schrijf de kleinere Hulls zeker niet af. Zoals hier eerder werd gezegd heb je vrachtwagens en bestelwagens nodig voor kleinere hoeveelheden ('k denk niet dat je een Hull D/E gaat vullen met diamanten of narcotics :P ).

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11-2025
AndrewBourgeois schreef op maandag 27 april 2015 @ 16:08:
[...]

De docking fee zal exact hetzelfde zijn want het is enkel de Hull C die dockt.
...maar dan maal 600. :)

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
'k begrijp niet echt van waar jullie het halen dat het dan duurder is wat docking fees betreft.

De Hull C gaat sowieso 32 keer docken om te laden en aan de andere kant 32 keer om te lossen.
Of je nu de goederen in de Hull C houdt of ze in een Hull E dropt die alles in 1 keer verplaatst speelt toch geen rol?

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
AndrewBourgeois schreef op maandag 27 april 2015 @ 16:08:
[...]

De docking fee zal exact hetzelfde zijn want het is enkel de Hull C die dockt.
Fuel daar weten we inderdaad niet veel over maar als je teveel moet betalen om te mogen vliegen dan zullen mensen denk ik flink gaan klagen.

En ik schrijf de kleinere Hulls zeker niet af. Zoals hier eerder werd gezegd heb je vrachtwagens en bestelwagens nodig voor kleinere hoeveelheden ('k denk niet dat je een Hull D/E gaat vullen met diamanten of narcotics :P ).
Gezien het een sim is (Star citizern) zouden ze dan de kostenobouw van bijvoorbeeld Rotterdam gebruiken
http://www.seatraderotterdam.nl/pagina/toeslagen
Dan heb je ook nog belasting, douane aangelegenheden etc etc.

Ik weet niet meer precies ook hoe de kosten worden berekend voor het aanleggen in een haven (containerschepen) maar ik begreep wel dat wanneer een schip langere tijd blijft liggen de kosten vrij snel oplopen

Ook vraag ik me af of je rekening moet houden met waar welke container geladen staat. (ik neem aan dat het zelde zal zijn dat je een Hull E op 1 station leegt, net als in de scheepvaart, je moet dan rekening houden wat waar geladen is zodat je zo snel mogelijk kan lossen en toch de balans van je schip behoud.Ik kan me ook goed voorstellen dat je Hull in balans moet zijn omdat je anders moeilijkheden krijgt met een gelijke thrust van je thrusters, of je moet die weer gaan afstemmen. In ieder geval legio mogelijkheden voor de hull als ze kijken naar de scheepvaart.

  • AndrewBourgeois
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 12-11-2025
Bornhald schreef op maandag 27 april 2015 @ 16:52:
[...]


Gezien het een sim is (Star citizern) zouden ze dan de kostenobouw van bijvoorbeeld Rotterdam gebruiken
http://www.seatraderotterdam.nl/pagina/toeslagen
Dan heb je ook nog belasting, douane aangelegenheden etc etc.

Ik weet niet meer precies ook hoe de kosten worden berekend voor het aanleggen in een haven (containerschepen) maar ik begreep wel dat wanneer een schip langere tijd blijft liggen de kosten vrij snel oplopen

Ook vraag ik me af of je rekening moet houden met waar welke container geladen staat. (ik neem aan dat het zelde zal zijn dat je een Hull E op 1 station leegt, net als in de scheepvaart, je moet dan rekening houden wat waar geladen is zodat je zo snel mogelijk kan lossen en toch de balans van je schip behoud.Ik kan me ook goed voorstellen dat je Hull in balans moet zijn omdat je anders moeilijkheden krijgt met een gelijke thrust van je thrusters, of je moet die weer gaan afstemmen. In ieder geval legio mogelijkheden voor de hull als ze kijken naar de scheepvaart.
Ze zouden dit inderdaad kunnen doen maar 'k denk niet dat ze het zo ingewikkeld gaan maken. Enkel docking/landing fees. En die betaal je ook netjes zoals iedereen wanneer je een Hull E vult die verderop vliegt.

Gedeeltelijk lossen zou het inderdaad weer moeilijker maken. Maar 150k cargo capacity aan granen of dergelijke zal altijd mogelijk zijn denk ik. Diamanten, electronica enzo waarschijnlijk niet dat is voor de kleinere schepen.

Ik vermoed dat de NPCs ook gewoon missies zullen spawnen voor een Hull D/E. Dan moet je niet op zoek gaan naar grote hoeveelheden items en kan je gewoon vervoeren en een vaste fee krijgen.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Bij deze nog het week-schema via Ben:

Elke dag krijgen we dus nog een post over de Hull schepen :D, hopelijk laten ze ook wat gedachtenspinsels over het interieur los?
Greetings Citizens! There’s more coming than this week’s schedule suggests – we’re also going to do a post every day about a specific model in the Hull series. For a few of these (B and D, at least!) there’ll be some new concept art. If you have any pressing questions about a specific Hull, please hit up Lando’s thread on the subject.

We’re also making progress on the next Star Citizen patch, which will hopefully go to the PTU in the next few days. If that goes well, we could see a proper patch late in the week. Finally, we’ve asked the folks at Illfonic to help out with an update showing you the current status of the FPS module. I don’t want to promise a date for this, because we’d rather they focus their resources actually working on blockers… but hopefully later in the week!

Monday, April 27th
- 10 for the Artists

Tuesday, April 28th
- Meet the Devs: Steve Bender

Wednesday, April 29th
- Vault Update
- Jump Point Update

Thursday, April 30th
- Around the Verse Episode 42 (42!)
- Reverse the Verse

Friday, May 1st
- Monthly Report

Saturday, May 2nd
- Weekly Roundup

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
heb ik gewoon niet vaak genoeg geupdate of vandaag 1.1.2 ?https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/255939/1-1-2-to-public-test-universe-downtime-at-4pm-cdt-9pm-gmt


edit:
ahh.. PTU..

[ Voor 6% gewijzigd door Bornhald op 27-04-2015 23:21 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Bornhald schreef op maandag 27 april 2015 @ 23:19:
heb ik gewoon niet vaak genoeg geupdate of vandaag 1.1.2 ?https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/255939/1-1-2-to-public-test-universe-downtime-at-4pm-cdt-9pm-gmt


edit:
ahh.. PTU..
Vrijdag dus de 1.1.2 release?

Of was die er al?

Verwijderd

Topicstarter
Case_C schreef op maandag 27 april 2015 @ 23:46:
[...]

Vrijdag dus de 1.1.2 release?

Of was die er al?
Als alles op schema loopt vrijdag officieel 1.1.2 (en eerder al PTU).

Dan wacht ik weer ff met potjes tot dan. Krijg ik meer REC. 8) Maar multiplayer is inmiddels weer goed speelbaar.

Edit:
HULL A Q&A: https://robertsspaceindus...smission/14681-Hull-A-Q-A

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2015 07:53 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Verwijderd schreef op maandag 27 april 2015 @ 23:47:
[...]


Als alles op schema loopt vrijdag officieel 1.1.2 (en eerder al PTU).

Dan wacht ik weer ff met potjes tot dan. Krijg ik meer REC. 8) Maar multiplayer is inmiddels weer goed speelbaar.

Edit:
HULL A Q&A: https://robertsspaceindus...smission/14681-Hull-A-Q-A
edit: Ohja en 1.1.2 natuurlijk, dan kunnen we weer wel eens een aantal potjes online gaan spelen :) , hopelijk duurt dan ook niet te lang voor Space Marine online komt :P

Haha dit is dan wel weer tof :) , en opzich begrijpelijk dat het enkel voor de Hull E is. De daadwerkelijke cargo space op de Hull D en C is eigenlijk te weinig om een redelijke fighter mee te nemen.
“Can the hull ships carry smaller starfighters (packed or configured as cargo) such as the Super Hornet?” – queetz

Yes! Spacecraft can be broken down into their component parts for transport, or carried in their completed forms aboard larger Hulls. There is also a ‘midget fighter attachment’ being developed for the Hull E which will allow it to drop and recover escort fighters in exchange for cargo space.


Hallways van Nyx, via Sandi's facebook.
Afbeeldingslocatie: https://scontent-sin.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10922873_850587358327885_2317343987191266724_n.jpg?oh=e2f38eae19e2c36a159246b0f4079648&oe=55C91925

[ Voor 15% gewijzigd door Case_C op 28-04-2015 08:10 ]


  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Maar wat zijn escort fighter. Alle small schepen? Of zitten we dan bij de schepen die op de Constellation gaan..

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Bornhald schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:34:
Maar wat zijn escort fighter. Alle small schepen? Of zitten we dan bij de schepen die op de Constellation gaan..
‘midget fighter attachment’ being developed for the Hull E which will allow it to drop.

Ik denk zelf dat het een Kruger schip wordt, dus een nieuwe versie van de Merlin Series.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Bornhald schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:34:
Maar wat zijn escort fighter. Alle small schepen? Of zitten we dan bij de schepen die op de Constellation gaan..
Cygnitr0n schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:45:
[...]

‘midget fighter attachment’ being developed for the Hull E which will allow it to drop.

Ik denk zelf dat het een Kruger schip wordt, dus een nieuwe versie van de Merlin Series.
Waarschijnlijk zijn ze daar nog niet helemaal over uit.. Hopelijk denken ze daar nog eens goed over na :P .

Maar het zou wel leuk zijn als er gewoon een hangar module komt welke je er zo op kan hangen. Die mag van mij dan best 1/4e van de cargo opslokken, maar wel zo'n 8 fighters als de Hornets (De Cutlass zou natuurlijk ook leuk zijn voor pirates :) ) kunnen herbergen. Dan krijg je ineens leuke schepen.

[ Voor 24% gewijzigd door Case_C op 28-04-2015 08:46 ]


  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:04

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:46:
[...]


[...]

Waarschijnlijk zijn ze daar nog niet helemaal over uit.. Hopelijk denken ze daar nog eens goed over na :P .

Maar het zou wel leuk zijn als er gewoon een hangar module komt welke je er zo op kan hangen. Die mag van mij dan best 1/4e van de cargo opslokken, maar wel zo'n 8 fighters als de Hornets (De Cutlass zou natuurlijk ook leuk zijn voor pirates :) ) kunnen herbergen. Dan krijg je ineens leuke schepen.
Het zou nog gaver zijn als die dan battlestar gallactica achtig gelanceerd worden :P

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Ircghost schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:49:
[...]


Het zou nog gaver zijn als die dan battlestar gallactica achtig gelanceerd worden :P
Daar heb je de Bengal voor ;)

Maar ik snap je punt. IMHO, ik hoop dat ze een launch Tube gaan implementeren 8)

[ Voor 14% gewijzigd door DutchWalnut op 28-04-2015 08:51 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Ircghost schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:49:
[...]


Het zou nog gaver zijn als die dan battlestar gallactica achtig gelanceerd worden :P
Daar is de Hull E iets te 'dun' voor :P . Als je een launch tube van de Gallactica erin stopt ga je de lengte van de Hull E wel voorbij volgens mij.

Maar ja wat Cygnitr0n zegt, de Hull E is gewoon een cargo-schip. Wat is trouwens de overlevingskans van een cargo-ship in de Gallactica series :+ ? (Om maar even op de vergelijking door te gaan)

[ Voor 4% gewijzigd door Case_C op 28-04-2015 08:51 ]


  • Julios
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 16-01 21:54
En nu met add-ons de Hul E in plaats van laten we zeggen 10 huge container 10 launch platforms bam 20 snub fighters! Dikke swarm :D (a man can dream)

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:04

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:51:
[...]

Daar is de Hull E iets te 'dun' voor :P . Als je een launch tube van de Gallactica erin stopt ga je de lengte van de Hull E wel voorbij volgens mij.

Maar ja wat Cygnitr0n zegt, de Hull E is gewoon een cargo-schip. Wat is trouwens de overlevingskans van een cargo-ship in de Gallactica series :+ ? (Om maar even op de vergelijking door te gaan)
Ligt er aan of ze onder Admiral Cain of onder Commander Adama meevoeren :P

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:46:
[...]


[...]

Waarschijnlijk zijn ze daar nog niet helemaal over uit.. Hopelijk denken ze daar nog eens goed over na :P .

Maar het zou wel leuk zijn als er gewoon een hangar module komt welke je er zo op kan hangen. Die mag van mij dan best 1/4e van de cargo opslokken, maar wel zo'n 8 fighters als de Hornets (De Cutlass zou natuurlijk ook leuk zijn voor pirates :) ) kunnen herbergen. Dan krijg je ineens leuke schepen.
hopelijk dat ze wat meer info geven bij de hull E Q&A

aan de andere kant, heb zat scheepjes om er tzt 1 te kunnen opwardeeren naar een Hull E met LTI

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-01 12:13

Cogency

Ginnunga

“Can the hull ships carry smaller starfighters (packed or configured as cargo) such as the Super Hornet?” – queetz

Yes! Spacecraft can be broken down into their component parts for transport, or carried in their completed forms aboard larger Hulls. There is also a ‘midget fighter attachment’ being developed for the Hull E which will allow it to drop and recover escort fighters in exchange for cargo space.
Coolbeans.

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:04

Ircghost

Honeybadger doesn't care!


  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-01 12:13

Cogency

Ginnunga

Im just to excited! :P

Anyway. De FPS module, is daar nu al wat meer over bekend? Want voor iets wat een maand geleden uit zou komen blijft het verdacht stil. :'(

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Cogency schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 10:31:
Im just to excited! :P

Anyway. De FPS module, is daar nu al wat meer over bekend? Want voor iets wat een maand geleden uit zou komen blijft het verdacht stil. :'(
Ze merkten bij play-testing dat het nog wat vlees miste in de game-play. Het play-testen werd te snel 'saai', ze voegen nu dus nog meer onderdelen toe wat dat tegen moet gaan.

Verwijderd

Topicstarter
1.1.2 gaat vooral de weg banen voor FPS. Dus daarna kan het snel gaan denk ik. Inderdaad gaan ze meer toevoegen, maar de netwerkproblemen hebben ook voor aardig wat vertraging gezorgd.

  • rescla
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 22:38
Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 10:33:
[...]

Ze merkten bij play-testing dat het nog wat vlees miste in de game-play. Het play-testen werd te snel 'saai', ze voegen nu dus nog meer onderdelen toe wat dat tegen moet gaan.
Oud (en niet FPS), maar ik vind deze wel leuk: https://www.reddit.com/r/...reason_why_fps_isnt_ready

Waar had je trouwens gezien dat ze nog bezig zijn met extra gameplay elementen toe te voegen? Ik heb er zelf niet zo veel op tegen om te releasen als het nog wat saai is qua gameplay, zo lang al het andere maar wel al redelijk goed is. FPS lijkt me wat toegankelijker voor veel mensen en aangezien het een nogal populair genre is zullen mensen ook minder snel tevreden zijn vermoed ik.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
rescla schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 10:49:
[...]

Oud (en niet FPS), maar ik vind deze wel leuk: https://www.reddit.com/r/...reason_why_fps_isnt_ready

Waar had je trouwens gezien dat ze nog bezig zijn met extra gameplay elementen toe te voegen? Ik heb er zelf niet zo veel op tegen om te releasen als het nog wat saai is qua gameplay, zo lang al het andere maar wel al redelijk goed is. FPS lijkt me wat toegankelijker voor veel mensen en aangezien het een nogal populair genre is zullen mensen ook minder snel tevreden zijn vermoed ik.
Volgens mij was dat op 't RSI forum een post.

Daar hadden ze het over gaming fatigue, en dat er te weinig te doen was om als module te releasen.

  • rescla
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 22:38
Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 12:36:
[...]

Volgens mij was dat op 't RSI forum een post.

Daar hadden ze het over gaming fatigue, en dat er te weinig te doen was om als module te releasen.
https://www.reddit.com/r/..._the_producers_episode_5/
Lachian Asks: When do you plan to have the FPS module released?

TD: As soon as it is ready and meets with CR's expectations.

DV: How's it looking so far?

TD: It's looking really good, but there are a tonne of things we need to do internally, so when you go buy a new game at the store, for example BF: hardline, and you play it for a month, then think "Man I wish I could do X, or Y, or Z!". We do that internally as developers too, so we're seeing the FPS module all throughout its development cycle, so from the very beginning concept to prototype, then to testing and play-testing. I mean, we're going over it in detail multiple times a day at illfonic. You actually get player fatigue, the same way that a player does with any game, so you see what its missing that'd complete the experience. So one of the first things I did when I got out there was to look at options, so do we want to ship in x amount of time, here are the things we can or can't do. We do three of those options, and in this case we've decided to go to the maximum amount of fidelity at the cost of time. It's going to be really cool, though, and lots of things happen in the middle that affect it too, like we're going from Fmod to Wwise audio middle-ware etc. In making that transition, we have to re-setup all the audio. Then we have to bring the FPS branch back into the main branch's system, which has since had changes like lighting stuff, and ragdoll physics etc. We also have a new item-port system to work in. We'll have all of these features integrated when we move into main branch, which'll mean a much cooler release which will also come with AC updated etc, but it does take more time. Sorry that didn't quite answer the question!
Gevonden. Ben benieuwd, hoe langer ze wachten hoe hoger de verwachtingen zijn :P

Verwijderd

Topicstarter
Zo te lezen gaat het toch nog langer duren dan ik dacht, maar klinkt allemaal wel goed.

Edit: Lol

http://www.reddit.com/r/s...s/341874/hull_l_revealed/

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2015 13:42 ]


  • rescla
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 22:38
Hmm, ik bedenk me net, het org logo moet natuurlijk ook geupdate worden :+

Verwijderd

Topicstarter
rescla schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 13:54:
Hmm, ik bedenk me net, het org logo moet natuurlijk ook geupdate worden :+
Haha liever niet eigenlijk, zou toch wel achteruitgang zijn. :+

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
rescla schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 13:54:
Hmm, ik bedenk me net, het org logo moet natuurlijk ook geupdate worden :+
How about no? :+ Vind 'ons' huidige logo erg gaaf, en heeft bergen potentie als gadget/show-piece :) . (Heb m'n zegelring al, nu nog een iron-cross/medal of honor style medialle laten maken :+ )

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 14:08:
[...]

How about no? :+ Vind 'ons' huidige logo erg gaaf, en heeft bergen potentie als gadget/show-piece :) . (Heb m'n zegelring al, nu nog een iron-cross/medal of honor style medialle laten maken :+ )
ja, mee eens. Houd deze logo gewoon aan. De rest is teveel moeite :+

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Voor de beginners is er nu de tutorial: [let op, dit is momenteel nog in de PTU] (echte release van 1.1.2 volgt later deze week als het goed gaat.)

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:04

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Wow dat is gaaf! En die lach is echt heel aanstekelijk :P

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-01 12:13

Cogency

Ginnunga

Freelancer MAX is 120 measured in SCU. (ipv de aangegeven 70 die het nu is op de stats page)
https://twitter.com/banditloaf/status/593019061375664128

[ Voor 21% gewijzigd door Cogency op 28-04-2015 15:21 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Cogency schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 15:18:
Freelancer MAX is 120 measured in SCU. (ipv de aangegeven 70 die het nu is op de stats page)
https://twitter.com/banditloaf/status/593019061375664128
Goed nieuws voor de MAX eigenaren dus :) , zou de DUR ook nog een update daarover krijgen?

Overigens staat de teller voor de funding alweer bijna op de 80,4 miljoen dollar. Wat denken jullie, de 81 miljoen voor het einde van de Hull sale?

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 15:09
Woow nice die tutorial helaas geen tijd vanavond en morgen ook niet ;(

3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)


Verwijderd

Topicstarter
Ik wacht gewoon op full 1.1.2. Nog nooit aan PTU meegedaan. :)

  • Cogency
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 18-01 12:13

Cogency

Ginnunga

Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 15:29:
[...]

Goed nieuws voor de MAX eigenaren dus :) , zou de DUR ook nog een update daarover krijgen?

Overigens staat de teller voor de funding alweer bijna op de 80,4 miljoen dollar. Wat denken jullie, de 81 miljoen voor het einde van de Hull sale?
81 halen ze wel, ik denk eigenlijk ook dat ze wat meer hadden verwacht? Misschien daarom nog even een week lang hype met Q&A elke dag. :P

Hier nog wat van Reddit over de andere Freelancers;
If my math is right here then a base freelancer's cargo capacity as it is on the stats page now is 60% of the Max which would put it at 72 SCU, the DUR at 52% at 62.4 SCU and the MIS at 47% at 56.4 SCU. This is of course if the ratios stay the same which may (probably will) not.
Het remodel gedoe afwachten maar.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
ik vraag me toch af hoe dit werkt
“Will the Hulls (or at least the Hull A) be flying in AC before CCUs or whatever they’re turning into in the future goes away forever?” – Valensiakol

Yes, the CCU process will apply to the Hull A once it is available in-engine. If you pick up a Hull A today and would prefer to upgrade to a Hull B, C, D or even E you’ll have that option in the future!
er worden hier expliciet de andere Hull schepen genoemd, niet de andere schepen. Is dat opzettelijk gedaan of meer indicatief. Dus dat je een hull A met LTI ook kan veranderen in een Constellation met LTI (om een dwarsstraat te noemen en expliciet een Wave 1 schip te pakken.)

hmm heb hier ook het antwoord:
Yes. Eventually there will be CCUs from the Hull A to any ship you'd prefer, provided that ship is available to purchase at that time i.e. limited variant sales.
van Disco Lando in de comment sectie van het stuk
https://robertsspaceindus...smission/14681-Hull-A-Q-A

dus het is nu eigenlijk officieel, dat je ieder schip met LTI kan krijgen (mits het nog een keer verkocht wordt)

in tegenstelling tot wat eerder werd gesuggereerd dat je alleen LTI kon krijgen op schepen van dezelfde of een latere wave.

[ Voor 29% gewijzigd door Bornhald op 28-04-2015 15:59 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Bornhald schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 15:50:
ik vraag me toch af hoe dit werkt

[...]

er worden hier expliciet de andere Hull schepen genoemd, niet de andere schepen. Is dat opzettelijk gedaan of meer indicatief. Dus dat je een hull A met LTI ook kan veranderen in een Constellation met LTI (om een dwarsstraat te noemen en expliciet een Wave 1 schip te pakken.)

hmm heb hier ook het antwoord:


[...]
van Disco Lando in de comment sectie van het stuk
https://robertsspaceindus...smission/14681-Hull-A-Q-A

dus het is nu eigenlijk officieel, dat je ieder schip met LTI kan krijgen (mits het nog een keer verkocht wordt)

in tegenstelling tot wat eerder werd gesuggereerd dat je alleen LTI kon krijgen op schepen van dezelfde of een latere wave.
Disco Lando zegt alleen niet dat je LTI behouden blijft bij die CCU :p , dat kunnen ze zo on the spot beslissen natuurlijk.

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 16:03:
[...]

Disco Lando zegt alleen niet dat je LTI behouden blijft bij die CCU :p , dat kunnen ze zo on the spot beslissen natuurlijk.
Dat klopt, zou wel raar zijn, want LTI is onderdeel van het schip. Ik hoop zelf dat je gelijk hebt, maar ik vrees dat je dat niet hebt.

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 15:55
Zul je zien dat FPS module op hetzelfde moment als The Witcher 3 uitkomt ofzo... :(

  • JJvdM
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 04-01 19:39
Ach de FPS module moet je denk ik toch meer zien als een demo level. Leuk voor een paar uur, maar vooral bedoeld om PU technologie te ontwikkelen en te testen.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Als je goed luisterd:



Social module binnen een maand /1.5, rond 10 minuut 30

Het meest spannende volgens reddit:
Most exciting stuff:
  • Freelancer is looking "sexy".
  • Merlin/Kreuger is inspired by muscle cars.
  • Social Module in the next month or so.
  • Pets are in as well are alien pets.
  • MISC Reliant has some concept art done.
  • Real time cloth simulation tech.
  • Possibly be able to do own grafitti.

[ Voor 71% gewijzigd door Case_C op 28-04-2015 16:44 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Case_C schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 14:57:
Voor de beginners is er nu de tutorial: [let op, dit is momenteel nog in de PTU] (echte release van 1.1.2 volgt later deze week als het goed gaat.)
[video]
Tof, die kerel is ook echt helemaal giddy "i have a horrible shit-eating grin on my face right now" :D

Ook maar eens gaan proberen dan in de 1.1.2 update :P

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Oraijon schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 17:30:
[...]

Tof, die kerel is ook echt helemaal giddy "i have a horrible shit-eating grin on my face right now" :D

Ook maar eens gaan proberen dan in de 1.1.2 update :P
AWS aan het downloaden. Ben benieuwd. Filmpje niet gekeken, want eigen ervaring eerst ;)

Edit: De site heeft ook weer een update gehad zie ik :)

Edit 2: De PTU training gedaan. Man man man. oOo oOo oOo Wat gaaf! Voelde alsof ik met cpt. Adama mee mocht vliegen :*)

// wel hier en daar buggy met de HOTAS, maar mag de pret niet drukken. :Y

[ Voor 26% gewijzigd door DutchWalnut op 28-04-2015 19:55 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Hier nog een erg mooie size comparison, van alle schepen incl. Bengal en Vanduul carrier :D .

Of is 't een wraith mothership?

Nvm het is de Moya van Farscape :p

[ Voor 23% gewijzigd door Case_C op 28-04-2015 21:01 ]


  • Crashtestdummy!
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 28-04-2024
amai, der zit hier heel wa meer leven in dit forum dan op 9lives en zeker qua star citizen thread :o

  • ScytheNL
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 06-06-2025

ScytheNL

Mooiste deal ooit.

GoT, je weet toch. Het is de Tweaker manier ;)

  • Crashtestdummy!
  • Registratie: April 2015
  • Laatst online: 28-04-2024
ScytheNL schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 23:25:
GoT, je weet toch. Het is de Tweaker manier ;)
ik weet het niet, ik ben hier nog maar gearriveerd sedert dat 9lives op sterven na dood is :p

  • ScytheNL
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 06-06-2025

ScytheNL

Mooiste deal ooit.

Welkom dan!

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Crashtestdummy! schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 23:29:
[...]
ik weet het niet, ik ben hier nog maar gearriveerd sedert dat 9lives op sterven na dood is :p
Hier zijn we nog lang niet uitgepraat :) dus welkom! 8)

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05-2025
Nog meer Q&A betreffende de Hull https://robertsspaceindus...smission/14684-Hull-B-Q-A

En welkom Crashtestdummy!

edit:
Hoeveel welk schip aan SCU mee kan nemen
Let op, cubic meters is niet goed overgekomen!!
Ship Name Cubic Meters SCU Actual
Aegis Avenger 234.375 12
Aegis Reclaimer (Raw) 12240 6266.88
Aegis Reclaimer (Cargo) 562.5 288
Aegis Redeemer (Marines) 234.375 12
Aegis Redeemer (No Marines) 46.875 24
Aegis Retaliator 250 128
Anvil Carrack 2065.5 1057.536
Anvil Hornet F7C 244.921.875 12.54
Consolidated Mustang 19.140.625 9.8
Drake Cutlass 63.75 32.64
Drake Caterpillar 1000 512
Origin 890 Jump 703.125 360
Origin 300i 78.125 4
Origin 325a 78.125 4
Origin 315p 1.171.875 6
RSI Aurora CL 45 23.04
RSI Aurora (Others) 25 12.8
RSI Constellation Andromeda 262.5 134.4
RSI Constellation Taurus 462.5 236.8
RSI Orion (Ore) 27000 13824
RSI Orion (Cargo) 421.875 216
MISC Starfarer 7897.5 4043.52
MISC Freelancer 101.25 51.84
MISC Freelancer MAX 24.109.375 123.44
MISC Hull A 93.75 48
MISC Hull B 750 384
MISC Hull C 9000 4608
MISC Hull D 40500 20736
MISC Hull E 192000 98304
Banu Merchantman 9800 5017.6
Valt op dat de MM nog best veel kan mee nemen (gelijk aan een hull C ongeveer) en de caterpillar is ook hoger uitgevallen (gelijk aan een hull b en aanzienlijk meer dan een freelancer)

En ook de carrack kan (in mijn optiek) verassend veel mee nemen. (blijft een vet concept die carrack. Kan niet wachten tot hij over een jaar of 2-3 in m'n hangar staat :D )

zelfde lijst van klein naar groot:
Ship Name Cubic Meters SCU Actual
Origin 300i 78.125 4,00
Origin 325a 78.125 4,00
Origin 315p 1.171.875 6,00
Consolidated Mustang 19.140.625 9,80
Aegis Avenger 234.375 12,00
Aegis Redeemer (Marines) 234.375 12,00
Anvil Hornet F7C 244.921.875 12,54
RSI Aurora (Others) 25 12,80
RSI Aurora CL 45 23,04
Aegis Redeemer (No Marines) 46.875 24,00
Drake Cutlass 63.75 32,64
MISC Hull A 93.75 48,00
MISC Freelancer 101.25 51,84
MISC Freelancer MAX 24.109.375 123,44
Aegis Retaliator 250 128,00
RSI Constellation Andromeda 262.5 134,40
RSI Orion (Cargo) 421.875 216,00
RSI Constellation Taurus 462.5 236,80
Aegis Reclaimer (Cargo) 562.5 288,00
Origin 890 Jump 703.125 360,00
MISC Hull B 750 384,00
Drake Caterpillar 1000 512,00
Anvil Carrack 2065.5 1057,54
MISC Starfarer 7897.5 4043,52
MISC Hull C 9000 4608,00
Banu Merchantman 9800 5017,60
Aegis Reclaimer (Raw) 12240 6266,88
RSI Orion (Ore) 27000 13824,00
MISC Hull D 40500 20736,00
MISC Hull E 192000 98304,00

[ Voor 130% gewijzigd door Bornhald op 29-04-2015 07:32 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Bornhald schreef op woensdag 29 april 2015 @ 06:27:
Nog meer Q&A betreffende de Hull https://robertsspaceindus...smission/14684-Hull-B-Q-A

En welkom Crashtestdummy!

edit:
Hoeveel welk schip aan SCU mee kan nemen
Let op, cubic meters is niet goed overgekomen!!

[...]


Valt op dat de MM nog best veel kan mee nemen (gelijk aan een hull C ongeveer) en de caterpillar is ook hoger uitgevallen (gelijk aan een hull b en aanzienlijk meer dan een freelancer)

En ook de carrack kan (in mijn optiek) verassend veel mee nemen. (blijft een vet concept die carrack. Kan niet wachten tot hij over een jaar of 2-3 in m'n hangar staat :D )

zelfde lijst van klein naar groot:

[...]
freelancer ftw met 24 milj cubic meters :P maargoed, dat zei je al dat die niet klopten :)

Waar zijn die cijfers op gebaseerd? nvm, gevonden :P

Hull E kon toch iets van 150k meezeulen ipv die 98k, nu al een nerfje of heb ik dat verkeerd onthouden/begrepen? :P
En een hornet die net zoveel mee kan zeulen als een avenger vind ik ook opvallend...

[ Voor 6% gewijzigd door Oraijon op 29-04-2015 08:27 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Oraijon schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:23:
[...]

freelancer ftw met 24 milj cubic meters :P maargoed, dat zei je al dat die niet klopten :)

Waar zijn die cijfers op gebaseerd? nvm, gevonden :P

Hull E kon toch iets van 150k meezeulen ipv die 98k, nu al een nerfje of heb ik dat verkeerd onthouden/begrepen? :P
Volgens mij hebben ze bij CIG een stagair neergezet met en rekenmachine en alle Cryengine models + 1 blokje van 1m2 :P . Zo jongen kijk jij even de cargo-capacities na? :+

http://www.reddit.com/r/s..._be_a_cryogenic_ark_ship/

Grappig hoe ze SCU naar mensen omzetten :p , wat gelijk volgt is de conclusie dat de Hull E een geweldig schip is om slaves te vervoeren :+ .

[ Voor 17% gewijzigd door Case_C op 29-04-2015 08:33 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Staan idd vreemde dingen in, vooral de Avenger vs Hornet.
Maar vind het ook apart dat de hele Hull series nu al andere dingen staan dan in de ship pages, bijvoorbeeld Hull B met 600 op ship page en 384 op die lijst.. Maargoed, pre-alpha en in development enzo :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Oraijon schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:23:
[...]

freelancer ftw met 24 milj cubic meters :P maargoed, dat zei je al dat die niet klopten :)

Waar zijn die cijfers op gebaseerd? nvm, gevonden :P

Hull E kon toch iets van 150k meezeulen ipv die 98k, nu al een nerfje of heb ik dat verkeerd onthouden/begrepen? :P
En een hornet die net zoveel mee kan zeulen als een avenger vind ik ook opvallend...
Die Hornet heeft in dat geval de container in de plaats waar normaal de ball-turret zit. Bij de ghost zal er waarschijnlijk stealth-gerelateerde spullen zitten, en bij de Tracker sensors e.d. . Die waarde zal dus niet voor alle Hornets gelijk zijn :) .

Maar volgens mij had de Avenger inderdaad voorheen 10FU vs de Hornet 5FU.

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Case_C schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:41:
[...]

Die Hornet heeft in dat geval de container in de plaats waar normaal de ball-turret zit. Bij de ghost zal er waarschijnlijk stealth-gerelateerde spullen zitten, en bij de Tracker sensors e.d. . Die waarde zal dus niet voor alle Hornets gelijk zijn :) .

Maar volgens mij had de Avenger inderdaad voorheen 10FU vs de Hornet 5FU.
Ja snap het wel hoor, maar kijk er eens fysiek naar, de cargo bay van de Avenger is bijna groot genoeg om met 8 man fysiek naast elkaar te staan. En die cargo box vande Hornet gaat even veel in? (nog meer dan dat eigenlijk dus)

Gaat er bij mij niet in :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Oraijon schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:44:
[...]

Ja snap het wel hoor, maar kijk er eens fysiek naar, de cargo bay van de Avenger is bijna groot genoeg om met 8 man fysiek naast elkaar te staan. En die cargo box vande Hornet gaat even veel in? (nog meer dan dat eigenlijk dus)

Gaat er bij mij niet in :P
Bij de Avenger moet je er nog door kunnen lopen, die container van de Hornet kan je helemaal volproppen :P . In die cargo-box kan je ook gewoon 8 man instoppen, (clowns dat is)

[ Voor 6% gewijzigd door Case_C op 29-04-2015 08:45 ]


  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
Case_C schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:44:
[...]

Bij de Avenger moet je er nog door kunnen lopen, die container van de Hornet kan je helemaal volproppen :P .
Al vul je de Avenger voor de helft, heb je volgens mij nog steeds meer ruimte dan die cargo box :P

Kijk wat een ruimte:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7AQcxJH.jpg

en dat is dan even veel als dit?

Afbeeldingslocatie: http://www.hammerfistclan.com/forum/attachments/f271/9429d1403048967-star-citizen-lore-behind-game-jp-storall3.jpg

Uh.. sure.. sorry, ik vind die verhouding scheef :P

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Oraijon schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:48:
[...]

Al vul je de Avenger voor de helft, heb je volgens mij nog steeds meer ruimte dan die cargo box :P

Kijk wat een ruimte:
[afbeelding]

en dat is dan even veel als dit?

[afbeelding]

Uh.. sure.. sorry, ik vind die verhouding scheef :P
Ja zo lijkt 't nogal weinig, maar wie zegt dat ze die container niet gaan aanpassen :+ .

Maar even serieus, je hebt gelijk. :P Mijn Avenger moet superieur zijn aan de Hornet qua cargo capacity :).

  • svenvv2
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 14:11
Oraijon schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:48:
en dat is dan even veel als dit?

[afbeelding]

Uh.. sure.. sorry, ik vind die verhouding scheef :P
Die luikjes hoeven niet persé dicht he :+

  • Oraijon
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-12-2025
svenvv2 schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:53:
[...]


Die luikjes hoeven niet persé dicht he :+
Oh dat is de truc! Ja dan snap ik em... de "Hollander op vakantie" inlaad techniek :+

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
svenvv2 schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:53:
[...]


Die luikjes hoeven niet persé dicht he :+
Koffers erop gestapeld, touwtje erom en klaar :+

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 15:09
Welja stapelen ftw, en anders komt er vast wel een space aanhanger ;)

3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)


  • -Mach!-
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 23-12-2025

-Mach!-

Machoman #UnrealTournament

Ik zit zelf te twijfelen of ik m'n 325A omzet naar de CutLass Black d.m.v. de upgrade.
Ik heb gisteren de Hull-A gekocht voor cargo vervoer missies, maar op een of andere manier lijkt de cutlass mij ook vet.

1) Wat is jullie mening, is het een goede deal?
2) Ik heb LTI op m'n 325A, blijft de LTI ook aanwezig als ik eventueel de upgrade naar de Cutlass Black doe?

ut=life


  • Julios
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 16-01 21:54
De LTI zou bij een CCU moeten blijven.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
-Mach!- schreef op woensdag 29 april 2015 @ 08:59:
Ik zit zelf te twijfelen of ik m'n 325A omzet naar de CutLass Black d.m.v. de upgrade.
Ik heb gisteren de Hull-A gekocht voor cargo vervoer missies, maar op een of andere manier lijkt de cutlass mij ook vet.

1) Wat is jullie mening, is het een goede deal?
2) Ik heb LTI op m'n 325A, blijft de LTI ook aanwezig als ik eventueel de upgrade naar de Cutlass Black doe?
LTI op een groter schip is natuurlijk wel prettiger, omdat je voordeel met LTI dan groter is dan op een kleiner schip. Hoewel de Cutlass echt een schip is waar je van moet houden. Zou hem zeker eerst een keer vliegen in AC voor je er naar CCU'd :P .

Maar wie weet maakt de update van Foundry 42 hem echt geweldig veel beter :) .



Deze graph maakt de SCU's ook lekker inzichtelijk :) :
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/py8w5ae.png
En een geschaalde versie voor de duidelijkheid:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/rCSWOFP.png


Ook een erg interessante link met alle stats van 1.1.2:
https://onedrive.live.com...94a818c19423a90&app=Excel

Nu wil ik een  Gorgon S3 F4 HL Shield met 1800 HP :P . Wat zijn jullie ideeën eigenlijk bij capital shields? Hoeveel HP/Regen zullen die wel niet hebben?

[ Voor 24% gewijzigd door Case_C op 29-04-2015 09:40 ]


  • Rephlexer
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 06-01 20:39
Ben blij dat de aangepaste merchantman waarden zo goed uitvallen.

Voor de starfarer, is dat enkel de interne opslag capaciteit dan? Zonder de gas tanks? Of is dat de waarde waarbij de tanks vervangen zijn door containers?

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Rephlexer schreef op woensdag 29 april 2015 @ 09:36:
Ben blij dat de aangepaste merchantman waarden zo goed uitvallen.

Voor de starfarer, is dat enkel de interne opslag capaciteit dan? Zonder de gas tanks? Of is dat de waarde waarbij de tanks vervangen zijn door containers?
Als dat een interne opslag zou zijn, is het wel een behoorlijk grote capaciteit. Daarom gok ik dat het inclusief de tanks is.

  • Swychblade
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 29-12-2023
Rephlexer schreef op woensdag 29 april 2015 @ 09:36:
Ben blij dat de aangepaste merchantman waarden zo goed uitvallen.

Voor de starfarer, is dat enkel de interne opslag capaciteit dan? Zonder de gas tanks? Of is dat de waarde waarbij de tanks vervangen zijn door containers?
En de MM kan ook nog eens landen op een planeet, wat de hull C volgeladen al niet meer kan volgens mij. In mijn ogen is de MM hierdoor het beste cargo-ship.

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20-01 12:52
Swychblade schreef op woensdag 29 april 2015 @ 09:41:
[...]


En de MM kan ook nog eens landen op een planeet, wat de hull C volgeladen al niet meer kan volgens mij. In mijn ogen is de MM hierdoor het beste cargo-ship.
Het grootste verschil tussen die twee is nog steeds dat de Banu een merchant ship is, niet een dedicated cargo hauler. Aan boord van een Merchantman kun je ook handelen, partners ontvangen, etc. Het is een feite een mobiele winkel (superstore). Een Hull is puur een grote vrachtwagen/vrachtship. Het vervoert vracht van A naar B en that's it.

  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Die Hull E is off the chart. Het is wel belachelijk veel cargo en je hebt ook belachelijk veel UEC nodig om het te vullen of een gulle Org. Laat staan als piet piraat je schip onklaar maakt. Auw!

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Cygnitr0n schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:15:
Die Hull E is off the chart. Het is wel belachelijk veel cargo en je hebt ook belachelijk veel UEC nodig om het te vullen of een gulle Org. Laat staan als piet piraat je schip onklaar maakt. Auw!
Ik gok dat er toch een aantal organisatie kopje onder zullen gaan aan het verlies van een Hull E :P . Kun je nagaan wat dat voor een commotie geeft binnen een org als ze ineens hun gehele investering kwijt zijn XD. En ik gok dat de verzekering geen 100% gaat uitkeren op dergelijke schepen. Anders is er geen risico. En geen risico is geen fun.

  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11-2025
Ik mis nog een pure freighter in de 10.000 SCU klasse.
Zoals het nu staat is er best een groot gat tussen de BMM en de Hull D.
Iets als een Hull C+ of Hull D- zou in mijn optiek wel wenselijk zijn.

En alhoewel ik blij ben dat m'n BMM na deze herijking meer cargo mee kan nemen vind ik het ook wel beetje jammer dat m'n Hull C nu generfd is.

Oh ja, wanneer wordt het Google document uit deel 1 aangevuld met alle nieuwe schepen (Vanguard en Hull-series bv)?? ;)

[ Voor 40% gewijzigd door SNAFU op 29-04-2015 10:31 ]

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
SNAFU schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:24:
Ik mis nog een pure freighter in de 10.000 SCU klasse.
Zoals het nu staat is er best een groot gat tussen de BMM en de Hull D.
Iets als een Hull C+ of Hull D- zou in mijn optiek wel wenselijk zijn.
Een freighter als in een schip met een cargo-hold bedoel je dan hoop ik? :P Dat is namelijk iets wat ik ook heel graag wou zien. De Hulls zijn zeker gaaf, maar je heb geen grote ruimte waarin je je containers zet zoals je zou verwachten van een space-freighter...

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20-01 12:52
De verschillen in Banu/Hull C en Hull D, en tussen D en E zijn echt gigantisch inderdaad. Zou best nog ruimte zijn voor iets daartussen.

Sowieso is de Hull serie een serie schepen van één fabrikant. Zouden er misschien later nog freighters komen van andere fabrikanten die dat gat gaan vullen?

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14:32
Ik had ook liever gezien dat een van de grotere Hull schepen gewoon een cargo hold had. Niet dit copy paste design. Hoe moet je nu je illegale cargo verstoppen? :P

[ Voor 30% gewijzigd door SgtPoen op 29-04-2015 10:32 ]


  • SNAFU
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-11-2025
Case_C schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:27:
[...]

Een freighter als in een schip met een cargo-hold bedoel je dan hoop ik? :P Dat is namelijk iets wat ik ook heel graag wou zien. De Hulls zijn zeker gaaf, maar je heb geen grote ruimte waarin je je containers zet zoals je zou verwachten van een space-freighter...
Liever met hold maar zonder is ook goed.

Star Citizen referral | 'Het begint bij 120€ en dan een beetje later kan je Bornhald quoten.' - JanAd


  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12:06
Case_C schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:27:
[...]

Een freighter als in een schip met een cargo-hold bedoel je dan hoop ik? :P Dat is namelijk iets wat ik ook heel graag wou zien. De Hulls zijn zeker gaaf, maar je heb geen grote ruimte waarin je je containers zet zoals je zou verwachten van een space-freighter...
de hulls zijn in feite een mix hiervan.

zonder vracht kunnen ze inklappen en zijn het ietwat logge spaceships.

volledig geladen zijn ze grote loge units (net zoals dat een zwaargeladen containerschip heel veel bulk op dek heeft)

ik mis inderdaad ook een grote ''loopbare'' battlestar galactica maar dan als lege hull.
kan dan wel inzien dat dat natuurlijk heel gek is om dat te doen.

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
SgtPoen schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:31:
Ik had ook liever gezien dat de Hull-C gewoon een dichte freighter is. Hoe moet je nu je illegale cargo verstoppen? :P
In een container tussen al die andere containers :P , je wil niet weten hoeveel illegale cargo Nederland binnen komt via containers :) .
Snoz Lombardo schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:30:
De verschillen in Banu/Hull C en Hull D, en tussen D en E zijn echt gigantisch inderdaad. Zou best nog ruimte zijn voor iets daartussen.

Sowieso is de Hull serie een serie schepen van één fabrikant. Zouden er misschien later nog freighters komen van andere fabrikanten die dat gat gaan vullen?
Misschien dat RSI zich geroepen voelt om een mooie freighter te maken? Ze hebben toch ook de Orion gemaakt. Vooral de stijl van de Connie en Aurora wil ik wel terugzien in een freighter van ~200m met een Cargo-hold welke ook kan dienen als launch-bay voor een stuk of 10 fighters :) . Of Drake... Drake mag dat ook doen :) .

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14:32
Wellicht kom er nog is een passenger liner, als je die dan stript heb je ook een cargo hold. Kijk maar naar de 777/747

[ Voor 26% gewijzigd door SgtPoen op 29-04-2015 10:40 ]


Verwijderd

Topicstarter
De zeer modulaire Javelin Destroyer zou je denk ik ook nog goed kunnen uitrusten als transporter (met aardige bewapening).

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20-01 12:52
SgtPoen schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:38:
Wellicht kom er nog is een passenger liner, als je die dan stript heb je ook een cargo hold. Net zoals met huidige passagier vliegtuigen wordt gedaan.
Genesis-class Starliner – The Genesis is yet another landmark in Crusader Industries’ proud history of transport designs. This ship utilizes award-winning manufacturing techniques and the highest quality parts to create one thing; a next-generation passenger ship at a price that won’t break your budget. Crusader Industries’ proprietary NeoG engine technology offers some of the most efficient flight for a ship of its size. The Genesis line has been cited in Whitley’s as “one of the most reliable and safe public transport ships on the market.” Genesis Starliners are available in a number of stock configurations, focusing on everything from passenger capacity to freight to overall comfort. The UEE military operates multiple Genesis conversions for support roles, including SWACS and starflight test operations.

  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Verwijderd schreef op woensdag 29 april 2015 @ 10:40:
De zeer modulaire Javelin Destroyer zou je denk ik ook nog goed kunnen uitrusten als transporter (met aardige bewapening).
"En waarom heb jij 2500 dollar uitgegeven aan de Javelin?"

"Ik had nog een goede freighter nodig :) ."
Bedankt voor die quote :) , dus we kunnen wel degelijk nog een freighter verwachten met een cargo-hold :) .

[ Voor 28% gewijzigd door Case_C op 29-04-2015 10:45 ]


  • Case_C
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 16:31
Dubbelpost oid.

[ Voor 97% gewijzigd door Case_C op 29-04-2015 10:44 ]


Verwijderd

Topicstarter
Snoz Lombardo heeft de GoT schepen distributie lijst geupdate. Dus nu kan je ook de Hull serie, Vanguard etc. toevoegen.

Hier het invulformulier:
http://goo.gl/forms/3UxJPnVhsD

Hier de lijst:
https://docs.google.com/s...IVu5o/edit#gid=1295085349

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2015 13:35 ]


  • DutchWalnut
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 26-02-2025

DutchWalnut

[CMDR Yondu]

Verwijderd schreef op woensdag 29 april 2015 @ 12:12:
Snoz Lombardo heeft de GoT schepen distributie lijst geupdate. Dus nu kan je ook de Hull serie, Vanguard etc. toevoegen.

Hier het invulformulier:
http://goo.gl/forms/9kz7dIyAFa

Hier de lijst:
https://docs.google.com/s...IVu5o/edit#gid=1295085349
Eindelijk! oOo

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 20-01 12:52
Mensen met een Mustang moeten ook even updaten; voorheen kon je alleen kiezen voor 'Mustang' maar die optie is eruit gehaald, alle varianten staan er nu los in.

Ben nog bezig met wat aanpassingen op de Ship Distribution sheet.

Als er verder nog wensen zijn hoor ik het graag.
Pagina: 1 ... 41 ... 99 Laatste

Dit topic is gesloten.