Ja, DIG is weer terug in de LCS. In ieder geval tot de volgende afvalronde.
Core JJ is momenteel de ADC.
Core JJ is momenteel de ADC.
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Imaqtpie denkt heus niet serieus dat hij de beste is. Is gewoon puur een persona waarmee hij zijn entertainment waarde verhoogt. En DIG was lange tijd samen met TSM en CLG het beste team in NA, zijn vooral de laatste jaren wat afgezakt.Mebus schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 05:40:
Team DIG? Heb ze nou nooit echt goed gevonden.. Vooral hun oude adc imaqtpie, die denkt dat ie de beste adc na is terwijl er minstens 10 anderen beter zijn als hemGelukkig speelt hij niet meer voor DIG, toch?
Mag DIG nou ook weer in lcs gaan spelen of dat nog niet? Hoop het niet iig..
[ Voor 10% gewijzigd door Vicarious op 28-04-2015 08:28 ]
Vicariously I live while the whole world dies
Ken DIG inderdaad pas van de afgelopen 1-2 jaar, daarvoor niet nee..Vicarious schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:27:
[...]
Imaqtpie denkt heus niet serieus dat hij de beste is. Is gewoon puur een persona waarmee hij zijn entertainment waarde verhoogt. En DIG was lange tijd samen met TSM en CLG het beste team in NA, zijn vooral de laatste jaren wat afgezakt.
Verwijderd
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2015 08:54 ]
Je had vroeger een aantal crit marks nodig om de 100% te halen. Na je core items heb je volgens mij 40% crit chance (20% IE, 20% Statikk), 5 marks verhoogden dat naar 50% samen met een oude mastery waarvan je crit chance kreeg . Met de passive van Yasuo heb je dan 100% crit chance, en dat is hetgeen Yasuo lategame zo sterk maakt mits je positioning OK is. Nu bestaat die mastery niet meer voor zover ik weet en kun je de crit runes achterwege laten.Verwijderd schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 08:51:
Vraagje: Wat vinden jullie van Yasuo?
In de LCS (voor wat ik gezien heb) is hij verdwenen (of niet relevant) maar toch lijkt het me een toffe champ om te leren.
Mijn games zijn echter zeer random. Na 1 kill in lane is de rest van de game een makkie, maar als ik achter kom (zoals tegen een riven bijvoorbeeld) is het meteen janken geblazen...
Enige tips na de I.E nerf?
Op dit moment gebruik ik arm pen marks, flat armor/mr seals en glyps en 3x lifesteal quints.
Dit zijn de 'oude' dade runes.
Vooral de echte pro's zie ik enige crit marks gebruiken tegenwoordig (the shy en faker) en ook attack speed quints.
Nu ben ik natuurlijk lang niet dat niveau, maar vraag me wel af wat de gedachte daar achter kan zijn.
Met een Lee jungle (maatje van me) is het wel leuk om mid te laten ragequitten.
[ Voor 5% gewijzigd door Vicarious op 28-04-2015 09:20 ]
Vicariously I live while the whole world dies
Verwijderd
GZ met je Gold 4! Je MMR is trouwens wel een beetje verpest door je lose streak van laatst..Verwijderd schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 09:24:
Ik zou yasuo ook alleen in comps kiezen als de tegenstander niet veel cc heeft. In de huidige meta dat bijna elk team 2 of 3 tanks heeft...
Verwijderd
Vicarious schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 09:13:
[...]
Je had vroeger een aantal crit marks nodig om de 100% te halen. Na je core items heb je volgens mij 40% crit chance (20% IE, 20% Statikk), 5 marks verhoogden dat naar 50% samen met een oude mastery waarvan je crit chance kreeg . Met de passive van Yasuo heb je dan 100% crit chance, en dat is hetgeen Yasuo lategame zo sterk maakt mits je positioning OK is. Nu bestaat die mastery niet meer voor zover ik weet en kun je de crit runes achterwege laten.
Het is inderdaad een snowball champion, daar zijn er wel meer van. Als je er erg goed mee wordt kun je er een hoge win rate mee behalen want hij heeft prima potentieel om games te carryen. Het enige lastige bij Yasuo vind ik dat je voor zijn ult eigenlijk een additionele knockup in je team wilt hebben (bijv. Janna, Alistar, Malphite).
Qua runes: marks AD (maakt lasthitten makkelijker en je krijgt armorpen van je ult). Seals: armor en/of health. Glyphs: MR . Quints: lifesteal
#1 Chall 3v3/Challenger soloQ (LoL) - LEM (CSGO)
Ik heb juist heel weinig Yasuo ervaring, maar heb er wel eens over gedacht om hem veel te gaan spelen en dus destijds wat research gedaan. Inmiddels heb ik hem al een jaar ofzo niet meer gespeeld omdat ik baggerslecht ben met de champion (Windwall reageer ik te traag voor en vergeet ik soms helemaal, die knockup van zijn Q raak ik vrijwel nooit tenzij ik een minion lasthit en de tegenstander er toevallig achter staat en van al dat dashen raak ik gedesoriënteerdVerwijderd schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 10:51:
Bedankt voor onderstaande uitleg, ik ga deze runes zeker proberen.
Het was misschien ook niet zo verstandig om meteen een potje ranked te spelen na een drietal recente Yasuo games vs een Top only player (op G2 dan wel, maar toch)
Ik main namelijk jungle op mijn Shaco Smurf account. Top Shaco (meta ftw) staat ook nog op de to-do list, maar eerst wil ik platinum halen met mijn smurf en Diamond op mijn main (P3 momenteel)
Ben ook wel benieuwd hoeveel voordeel je uit een paar % crit runes kunt halen in de early game, maar ik neem aan dat je redelijke Yasuo ervaring hebt en onderstaande blijkbaar meer impact heeft.
We gaan het beleven
[...]
Vicariously I live while the whole world dies
Hij speelt Yasuo toch mid?Rordarok schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 11:29:
Je speelt toch vaak tegen weinig kill pressure in de top lane
Vicariously I live while the whole world dies
Verwijderd
#1 Chall 3v3/Challenger soloQ (LoL) - LEM (CSGO)
Neem je dan een shield of een blade? En wanneer (level of item) heb je een damage spike als yasuo?Rordarok schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 11:52:
Ah, zag riven staan en zag de mid ragequit op het einde van de post niet meer. Mb
Maar eigenlijk op mid hetzelfde verhaal. Er is eigenlijk geen enkele AP mage die jouw early game zou mogen killen omdat je toch vrij tanky bent met je passive shield + ~40 early MR en imho een dorans. Tegen bepaalde melee assassins is het soms wat lastiger, maar dat zijn skill matchups. Daar kan je, bv. over je team's curve spelen na, niet zo veel over zeggen.
BotRK snap ik niet zo eigenlijk. Die heeft namelijk geen crit chance, en je wil met die passive van hem zo snel mogelijk aan de 100% crit zitten lijkt me. Nu zijn AS en Lifesteal ook goede stats voor Yasuo, maar die lijken me toch iets minder belangrijk. Toen ik hem nog speelde rushte ik iig altijd Shiv omdat dat me AS, Crit en extra waveclear gaf.Secsytime schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 12:40:
[...]
Neem je dan een shield of een blade? En wanneer (level of item) heb je een damage spike als yasuo?
Wat is trouwens het beste item om te rushen tegenwoordig? Eerst was dat shiv dacht ik, maar nu zie ik veel die botrk of IE rushen..
Vicariously I live while the whole world dies
[ Voor 3% gewijzigd door Rordarok op 28-04-2015 12:47 ]
#1 Chall 3v3/Challenger soloQ (LoL) - LEM (CSGO)
Daar ging het bij mij dus altijd mis, ik dacht dat ik als yasuo juist agressief moest zijn net als met assassins. Vanavond maar even kijken of het beter gaatRordarok schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 12:46:
Ze zijn beide viable, het ligt een beetje aan je playstyle. Ik vind vooral mid wat passiever spelen en outscalen in de meeste matchups beter, dus dan pak ik een shield en farm ik vooral. Blade kan wel, maar in de meeste situaties, vooral tegen mages zou je eigenlijk geen 1v1 kills mogen krijgen (beide kanten op). Voor aggressieve lane dominantie kan blade prima, maar dan moet je wel goed oppassen hoe je tradet, want met een blade terugkomen in een hp achterstand is een stuk lastiger dan met shield.
Shiv is imo nog steeds het beste. Daarna ligt het maar net aan hoe hard je snowballed en waar het andere team uit bestaat, maar in het algemeen pak ik na shiv of vamp scepter > IE of pickaxe > vamp scepter > IE. Met echt veel geld kan die pickaxe nog wel een BF zijn. Ik finish hoe dan ook nooit IE voordat ik een vamp scepter heb.
Je kan ook erg agressief spelen als Yasuo, het is echter heel belangrijk dat je na je trade een goede target hebt om je E op te gebruiken om weer weg te komen.Secsytime schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 13:30:
[...]
Daar ging het bij mij dus altijd mis, ik dacht dat ik als yasuo juist agressief moest zijn net als met assassins. Vanavond maar even kijken of het beter gaat
[ Voor 77% gewijzigd door Junia op 28-04-2015 14:12 ]
Splitpushen en evt het 1 vs 1'en wat daarbij komt kijken.Vicarious schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 12:45:
BotRK snap ik niet zo eigenlijk.
[ Voor 6% gewijzigd door Stitch! op 28-04-2015 22:37 ]
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
Sloopt? Ik weet niet hoe goed je ADC skills zijn, maar echt slopen zou ik zeggen Vayne / Kayle. Voor de rest kan Warwick ook prima vs Cho lanen, maar dat is meer pillow fight, ze kunnen elkaar niet echt snel killen, maar qua sustain in lane overtreft Warwick het ten opzichte van Cho. Echter zou ik eerder de eerste 2 noemen als je hem echt de lane uit wilt schoppen maar goed het blijft afhankelijk van je ADC skills.Stitch! schreef op dinsdag 28 april 2015 @ 22:36:
Hoe lane je in godsnaam tegen cho? net compleet ingemaakt door een silver 3 chogath. Ik had een team dat aan het tilten was, dus dat hielp niet echt mee, maar wtf kan je doen tegen een chogath?
Hij overextent nadat hij zijn flash ignite al gebruikt heeft. (ik was gebacked in de tussentijd dus full health) Ik w-q-e naar em toe, ult em onder men tower. paar auto attacks en 3 tower hits en hij loopt serieus met half leven gewoon weg...
Toen zen flash ignite weer up was 100-0 die mij wel ineen keer. Met alleen een catalyst is cho zo tanky als een mofo en pakt alle poke zonder ook maar op te kijken..
Welke champ sloopt chogath? Of hoe sloop ik chogath met azir? (met xerath lukt het ook niet al raak je al je skillshots nog zo netjes)
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
Verwijderd
Gisteren een tweetal Yasuo games gespeeld.Secsytime schreef op woensdag 29 april 2015 @ 09:02:
Gister jullie advies opgevolgd en de yasuo games zwaar gecarried.. de eerste game had ik er nog wel moeite mee om zo super passive te spelen, daarnaast had enemy Vi een tent opgezet bij toplane. Maar na 2 kills was ik niet meer te houden, paar double/tripple kills later en de game was klaar.
Dat ja, op een gegeven moment kon ik de backline 2 shotten xD. Helaas ook geen andere knock-ups in men team.Verwijderd schreef op woensdag 29 april 2015 @ 09:18:
[...]
Gisteren een tweetal Yasuo games gespeeld.
De eerste dik gecarried tegen een Xerath (daar heb ik normaal gesproken nog weleens moeite mee)
Na mijn eerste 1 v 1 kill was de lane van mij, ondanks de enemy Trundle camp.
Kwam ook met 2x zoveel farm de lane uit als Xerath en daarna lekker de andere lanes kunnen snowballen (handig een supp met knockup)
2de game: Een team zonder knockups en tegen een Volibear op Top.
Early ging erg goed met farm, we deden elkaar verder geen pijn tot ik besloot hem te diven.
Ondanks mijn ignite was de berenpassive toch OP. Daarna was de toplane 1 groot drama en ging het puur om de schade beperken. Ondanks nog een paar deaths kwam ik goed terug door andere lanes te helpen/objectives te focussen en hebben we alsnog gewonnen.
Kortom een tevreden LoL avondje, de komende tijd meer Yasuo spelen. Het dashen naar hun squishies, crit/kill en weer terug dashen is verslavend..
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
Early game is zeker lastig, en dan is het gewoon proberen zoveel mogelijk te farmen totdat je een Zeal kan kopen, daarna worden de trades al een stuk gunstiger.Secsytime schreef op woensdag 29 april 2015 @ 09:24:
[...]
Dat ja, op een gegeven moment kon ik de backline 2 shotten xD. Helaas ook geen andere knock-ups in men team.
Vind het een beetje lastig de early game, net als vayne early.. je moet veel geduld hebben ):
Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!
Volgens mij werken die CDR Glyphs niet op Yasuo Q aangezien het een Static Cooldown is, alleen attackspeed reduced de cooldown ervan.Turismo schreef op woensdag 29 april 2015 @ 15:44:
[...]
Ik run Yasuo daarom ook met -5% CDR glyphs, omdat ik dan sneller en vaker mijn Q kan gebruiken + dat die ook werkt met de lifesteal van Dorans blade, en daarbij ik veel vaker de passive Tornado proc wat ook aardig wat damage nog doet.
Hmm goed punt, niet helemaal over nagedacht, weet alleen dat je je early game wil overleven zonder teveel geharressed te worden. Ga maar eens met AS glyphs proberen, of anders gewoon de standaard met MR glyphs.Fanatic_FS schreef op woensdag 29 april 2015 @ 15:47:
[...]
Volgens mij werken die CDR Glyphs niet op Yasuo Q aangezien het een Static Cooldown is, alleen attackspeed reduced de cooldown ervan.
Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!
Afhankelijk van de matchup zou ik attack speed quints, ad marks, armor seals en mr glyphs op Yasuo nemen, wanneer je niet tegen een ap champ speelt kan je evt attack speed glyphs nemen.Turismo schreef op woensdag 29 april 2015 @ 16:17:
[...]
Hmm goed punt, niet helemaal over nagedacht, weet alleen dat je je early game wil overleven zonder teveel geharressed te worden. Ga maar eens met AS glyphs proberen, of anders gewoon de standaard met MR glyphs.
Lees nu ook het volgende
"With Static Shiv and Berserker boots and level 18, your Q is pretty much at CDR cap (1.33 sec CD is the cap). You don't need any attack speed runes. Just 5% crit and lifesteal for early sustain. Yasuo is only weak early...once he gets Shiv/IE he's a god."
Ik heb ooit met Crit runes geprobeerd, maar dat voelde niet helemaal goed, dan liever meer damage early, ipv early te traden wat je liever vermijd.
[ Voor 8% gewijzigd door wombocombo op 29-04-2015 16:28 ]
Q kan toch ook critten? Blijft extra damage.Turismo schreef op woensdag 29 april 2015 @ 16:17:
[...]
Hmm goed punt, niet helemaal over nagedacht, weet alleen dat je je early game wil overleven zonder teveel geharressed te worden. Ga maar eens met AS glyphs proberen, of anders gewoon de standaard met MR glyphs.
Lees nu ook het volgende
"With Static Shiv and Berserker boots and level 18, your Q is pretty much at CDR cap (1.33 sec CD is the cap). You don't need any attack speed runes. Just 5% crit and lifesteal for early sustain. Yasuo is only weak early...once he gets Shiv/IE he's a god."
Ik heb ooit met Crit runes geprobeerd, maar dat voelde niet helemaal goed, dan liever meer damage early, ipv early te traden wat je liever vermijd.
Ik bedoel meer damage om te farmen, die crit die krijg ik vanzelf wel vanuit items.Verwijderd schreef op woensdag 29 april 2015 @ 17:07:
[...]
Q kan toch ook critten? Blijft extra damage.
Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!
Omdat?
[ Voor 6% gewijzigd door Junia op 29-04-2015 22:38 ]
Dat is niet het enige dat mis is met het schild. Hij breekt soms helemaal niet. Net een game gehad waarbij ik als Amumu ult en Fizz zijn hele combo draait, schildje leefde nog en Morg draait haar combo en killed ons beide. Juist ja. Dat was minstens 1200 aan damage in 2 seconden. Vervolgens ging ze naar de bot lane die hetzelfde ondervonden, iedereen in die game was een beetje pissed zeg maar en die Morg, die weinig raakte ging toch met 17/2 naar huis o.i.d.Recrush schreef op woensdag 29 april 2015 @ 23:04:
Morgana's black shield is broken. Als de damage van een cc ability de shield breekt wordt de cc alsnog toegepast. Dat is tenminste wat ik gehoord heb.
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 30-04-2015 00:00 ]
[ Voor 7% gewijzigd door Koekiemonsterr op 30-04-2015 02:13 ]
[ Voor 27% gewijzigd door Mebus op 30-04-2015 06:28 ]
In elke division heb je morons rondlopenKoekiemonsterr schreef op donderdag 30 april 2015 @ 02:11:
Haha doet pijn aan je ogen dit....
Zat ff een maat te spectaten. Hij is Gold V maar speelt op hoog Silver MMR inmiddels.
De Silver II Nunu in zijn team startte op lvl 1 met Ice Blast op de Gromp en koos op lvl 2 Blood Boil voor blue buff camp....ye right. Consume als grootste no brainer lvl 1 jungle skill was kennelijk niet nodig.
En dan zwaar gehavend begint ie nog aan wolves maar moet halverwege afbreken vanwege zijn health....
Ook handig trouwens dat ie 9 punten had in Utility maar zonder Runic Affinity...kennelijk is een 1 sec snellere recall tijd beter dan langere jungle buffs....
Gold is niet veel beter dan Silver, maar dít soort genub vind je zelfs in Gold niet meer...
"Don't let your dreams be memes"
Mensen die in gold 5 zitten zijn meestal slechter dan mensen die hoog silver zitten hoor, ik ben nu weer bezig met ranked op te pakken en kom dat "genub" nog geregeld tegen hoor.Koekiemonsterr schreef op donderdag 30 april 2015 @ 02:11:
Gold is niet veel beter dan Silver, maar dít soort genub vind je zelfs in Gold niet meer...
#1 Chall 3v3/Challenger soloQ (LoL) - LEM (CSGO)
Dit klinkt HEEL interessant, ga ik sws even proberen van het weekend.Xanthian schreef op donderdag 30 april 2015 @ 10:18:
Garen met de nieuwe Black Cleaver is echt sterk.
Nu heb je eindelijk een 20% CDR item op Garen, extra Movement Speed en armor shredding.
Met Spirit Visage, Black Cleaver en wat runes en Masteries zit je zo op de 40%.
Alleen jammer dat hij nog best wel veel gekite wordt in teamfights.
Hoe is die op Urgot?Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 11:51:
Interessanter zijn Darius en Riven nu
Nog geen kans gehad om Urgot to spelen post-patch, misschien vanavond. Hij lijkt me wel interessant, alleen is het probleem dat Cleaver pas later aan bod komt in je build (Manamune, LW, Defense, BC) terwijl Darius en Riven dit kunnen rushen, wordt dus even bekijken.Fanatic_FS schreef op donderdag 30 april 2015 @ 12:01:
[...]
Hoe is die op Urgot?
Op toplane Volibear lijkt het mij ook wel een goed item.
Antwoord is dus nee. Je bent dan geen ADC meer, want je hebt geen damage. Bruisers kunnen hiermee wegkomen omdat Rito het een goed idee vindt semi-tanks een paar 100 base damage te geven. Misschien als 5e item ofzo, maar dan zijn er nog andere alternatieven.wombocombo schreef op donderdag 30 april 2015 @ 12:06:
Zou Lucian met Black Cleaver en CDR boots werken?
Je kan constant blijven dashen als je meer dan 30% cdr hebt met lucian alleen is er niet echt een goeie build path voor meer dan 25% cdr (ghostblade cdr boots).
Iemand ideeën?
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 30-04-2015 12:18 ]
Nee het was niet bedoeld als eerste item, misschien als 5de of 6de tenzij er een tank fed is en ik wat meer health nodig heb om te overleven.Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 12:12:
[...]
Antwoord is dus nee. Je bent dan geen ADC meer, want je hebt geen damage. Bruisers kunnen hiermee wegkomen omdat Rito het een goed idee vindt semi-tanks een paar 100 base damage te geven. Misschien als 5e item ofzo, maar dan zijn er nog andere alternatieven.
Zal ik ook even proberen, alleen is mijn Riven skill ongeveer bronze 4. En als je Darius speelt dan zegt de enemy dat je skill niveau bronze 4 is haha.Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 11:51:
Interessanter zijn Darius en Riven nu
Ik weet niet of de nieuwe Black Cleaver Riven zoveel beter maakt. Het enige wat echt goed is voor haar is de CDR, maar ook die is maar iets beter. Riven had geen problemen met CDR, armor penentration of mobility. Dit zijn problemen die Garen wel heeft.Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 11:51:
Interessanter zijn Darius en Riven nu
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
Zal voor hem weinig nut hebben.McGryphon schreef op donderdag 30 april 2015 @ 13:35:
Ik ga straks de nieuwe cleaver eens op Olaf proberen denk ik.
https://www.twitch.tv/mcgryphon voor onregelmatige modelbouw, houtbewerking, pyrografie en andere knutsel!
Ipv cooldown boots though? Als 3e item maybe? Ik bedoel, scheelt wel enorm, dan kun je CC Reduction itemizen of Tabis.Junia schreef op donderdag 30 april 2015 @ 14:57:
Ik zie BC ook niet echt op Riven werken, met name door de benodigde items. Je powerspike wordt echt absurd vertraagd door de kindlegem+phage.
Ja maar wat gaan je andere CDR items worden dan? Want voorheen was het Brutalizer + CDR boots om 40% te halen. Als je de boots eruit haalt en wel een Brutalizer gaat bouwen dan duurt het vrij lang voordat je relevant gaat zijn. Aangezien je behoorlijk veel AD inlevert.Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 16:46:
[...]
Ipv cooldown boots though? Als 3e item maybe? Ik bedoel, scheelt wel enorm, dan kun je CC Reduction itemizen of Tabis.
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
Wat Damien hierboven zegt. Het zou mogelijk wel kunnen, maar omdat je een phage + kindlegem moet gaan bouwen (beiden niet gold efficiënt voor Riven) zal je powerspike erg vertraagd worden. De vraag is ook wanneer wil je aan het item gaan beginnen? Riven is rond de early en early midgame op haar sterkst, als je gedurende deze tijd gaat focussen op maken van de BC (en dus rond gaat lopen met cost-inefficient items) dan zul je relatief gezien een groot deel van haar potentie weggooien.Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 16:46:
[...]
Ipv cooldown boots though? Als 3e item maybe? Ik bedoel, scheelt wel enorm, dan kun je CC Reduction itemizen of Tabis.
Ik vermoed dat het op Renekton nog best veel potentie kan hebben. Ik zou echter niet zo snel zien wanneer je BC op kan pakken. Als 1st item zou het mogelijk kunnen, namelijk starten met een longsword+pots voor lane bully en vervolgens a.s.a.p. gaan voor de phage+kindle.Fanatic_FS schreef op donderdag 30 april 2015 @ 18:52:
Ik heb nog niemand over de nieuwe BC op Renekton gehoord....
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
De rauwe stats van The Black Cleaver zijn 3928 Gold, zonder dat de passives daar meetellen.Junia schreef op donderdag 30 april 2015 @ 19:05:
[...]
Ik vermoed dat het op Renekton nog best veel potentie kan hebben. Ik zou echter niet zo snel zien wanneer je BC op kan pakken. Als 1st item zou het mogelijk kunnen, namelijk starten met een longsword+pots voor lane bully en vervolgens a.s.a.p. gaan voor de phage+kindle.
Vroeger kon je stellen dat BC op geen enkele champ echt gold efficient was om snel op te pakken. Ik vraag me af hoe dat nu is, iemand zin om een berekening te maken?
Beetje lazy, maar wat zijn die van bijv. BT/Hydra?Verwijderd schreef op donderdag 30 april 2015 @ 20:48:
[...]
De rauwe stats van The Black Cleaver zijn 3928 Gold, zonder dat de passives daar meetellen.
[ Voor 6% gewijzigd door Junia op 30-04-2015 21:02 ]
3980 en 3720 zonder passives.Junia schreef op donderdag 30 april 2015 @ 21:01:
[...]
Beetje lazy, maar wat zijn die van bijv. BT/Hydra?
p.s. hoe bereken je de basis?
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 30-04-2015 21:22 ]
Door te GooglenJunia schreef op donderdag 30 april 2015 @ 21:01:
Beetje lazy, maar wat zijn die van bijv. BT/Hydra?
p.s. hoe bereken je de basis?
Ja als je ad eve speelt wel misschien maar je Q doet niks met armor pen, vorig season bouwde je elder lizard vanwege de passive maar ik zou nu eerder het AP jungle item of cinderhulk nemen dan de brutalizer.Mebus schreef op donderdag 30 april 2015 @ 15:38:
Als ik thuis ben over 1.5 week eens op evelynn proberen, dankzij haar e onhit heb je gelijk 2 stacks en in combinatie met de armor pen jungle item helemaal leuk natuurlijk
En de extra movement speed is ook handig om aan adc/apc te blijven plakken..
Zelf koop ik vaak magic pen boots waar andere eve junglers vaak voor mobi of merc boots gaan.wombocombo schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 08:51:
[...]
Ja als je ad eve speelt wel misschien maar je Q doet niks met armor pen, vorig season bouwde je elder lizard vanwege de passive maar ik zou nu eerder het AP jungle item of cinderhulk nemen dan de brutalizer.
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
[ Voor 3% gewijzigd door Koekiemonsterr op 01-05-2015 11:44 ]
En daar heb ik geen probleem mee tbh. Echter het smiten in lane en mensen die je uittanken in lane vanwege een item die meer damage doet naarmate je er langer in staat is ronduit hinderlijk.Koekiemonsterr schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 11:44:
Lijkt erop dat ze Cinderhulk meer willen positioneren als een puur jungle item.
De nerf lijkt gericht tegen de top lane smite tp trend.
Het zal de tank meta in ieder geval niet omver blazen; Sejuani en Gragas still happy in the jungle...
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
Yup dit is inderdaad prima change zou ik zeggen. Eens kijken of het genoeg is om die smite tp top lane te verminderen. Dat is in ieder geval een goed begin.Damienx2 schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 11:54:
[...]
En daar heb ik geen probleem mee tbh. Echter het smiten in lane en mensen die je uittanken in lane vanwege een item die meer damage doet naarmate je er langer in staat is ronduit hinderlijk.
Verwijderd
Het was geen concurrent, dit impliceert dat het de plek van Flash zou innemen. En zoals Smite is, is het meer een tool om squishies nog even een 200 True Dmg genadeklap te verkopen. Want slechts 90% van een ADCs HP afklappen in 1 combo met je Machete upgrade en Cloth Armor is natuurlijk veel te weinig.Verwijderd schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 12:44:
Het was juist goed dat Riot eindelijk een spell had die een concurrent voor flash is.
Jammer dat ze dat niet voor meer roles/lanes hebben gedaan.
Verwijderd
Ik zit zo eens te denken he... maar zoals LCS is georganiseerd is het eigenlijk een soort voetbal met hun nationale competities, alleen dan nu dus regionaal. Zou het niet grappig zijn om dit vast te houden maar daarnaast ook net als in voetbal een soort 'Champions League' te hebben die door de seizoenen heen loopt? Dat je dus de beste teams uit elke regio in deze champions league gooit en in een vrije week in de verschillende LCS'en wedstrijden tegen elkaar laat spelen.
Vicariously I live while the whole world dies
Verwijderd
Ze moeten eigenlijk zo ver mogelijk weg blijven van het voetbal formaat wat mij betreft.Vicarious schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 12:52:
[...]
Ik zit zo eens te denken he... maar zoals LCS is georganiseerd is het eigenlijk een soort voetbal met hun nationale competities, alleen dan nu dus regionaal. Zou het niet grappig zijn om dit vast te houden maar daarnaast ook net als in voetbal een soort 'Champions League' te hebben die door de seizoenen heen loopt? Dat je dus de beste teams uit elke regio in deze champions league gooit en in een vrije week in de verschillende LCS'en wedstrijden tegen elkaar laat spelen.
De voornaamste reden dat het niveau in de Eredivisie shit is ivm de grotere leagues is inderdaad geld. Dit kun je oplossen door een soort salary cap zoals in het Amerikaanse systeem weer gebruikelijk is. Leuk dat je Faker een miljoen per jaar geeft, maar dat betekent dan dat je hem moet omringen met scrubs of spelers die gratis willen spelen. Als elke regio aan dezelfde salary cap gebonden zit krijg je volgens mij niet dezelfde problemen als die het voetbal nu heeft.Verwijderd schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 12:58:
[...]
Ze moeten eigenlijk zo ver mogelijk weg blijven van het voetbal formaat wat mij betreft.
Dat is echt super saai, kijk welke teams het meeste $$ hebben en je weet wie er de Champions League kunnen winnen. Een underdog team heeft tegenwoordig al bijna geen kans meer om uberhaupt een ronde door te komen. Ook worden de mindere regio's totaal oninteressant, vergelijk de Eredivisie met de PL of PD of BL en het niveau is super shit. Teams als UoL zouden nevernooit de kans krijgen om mee te mogen doen internationaal als je het zo opzet.
Het beste zou wat mij betreft zijn als ze alle pro-teams een bepaald budget geven dat ze uit mogen geven aan spelers dat voor iedereen hetzelfde is.
En dan gewoon 2 splits doen met daarnaast 2 toernooien waar alle pro-teams aan meedoen met double elimination.
Vicariously I live while the whole world dies
Geen slecht idee, alleen denk ik dat het opzich op een andere manier nog aantrekkelijker kan zijn.Vicarious schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 12:52:
[...]
Ik zit zo eens te denken he... maar zoals LCS is georganiseerd is het eigenlijk een soort voetbal met hun nationale competities, alleen dan nu dus regionaal. Zou het niet grappig zijn om dit vast te houden maar daarnaast ook net als in voetbal een soort 'Champions League' te hebben die door de seizoenen heen loopt? Dat je dus de beste teams uit elke regio in deze champions league gooit en in een vrije week in de verschillende LCS'en wedstrijden tegen elkaar laat spelen.
[ Voor 2% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
[ Voor 25% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
Verwijderd
150-hp en mana per level maakt het onmogelijk om te disengagen?Junia schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 13:59:
[...]
Persoonlijke aanvallen laat je maar achterwege
@discussie. Ik vraag me af waarom ze net patch 5.8 hebben gereleased en nu pas erachter komen dat cinderhulk maybe generft moet worden. Zelfde geldt voor Righteous Glory, "Oh, hij is iets te sterk, laten we hem nerfen! We halen er de volle 50 hp vanaf" maar vergeten even het feit dat de absurde passive die erop zit het vrijwel onmogelijk maakt voor elke mogelijke disengage en dus ervoor zorgt dat tanks niet te kiten zijn.
rito plz
[ Voor 7% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
Hij bedoelde natuurlijk de Active.Verwijderd schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 14:05:
[...]
150-hp en mana per level maakt het onmogelijk om te disengagen?
Interessant, zo heb ik dat nog nooit bekeken.
[ Voor 74% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
Verwijderd
[ Voor 31% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
In de huidige meta zijn je eerder genoemde items juist enorm efficient op de champs die ze bouwen. Hoezo tradeoff? Ze verliezen er niets mee om early met een Ruby Crystal en 2 pots te starten. Het zouden ook de eerste tanks zijn die relevant early zijn...Verwijderd schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 14:37:
Persoonlijke aanvallen laat je maar achterwegeCinderhulk als toplane is een trade-off, iemand met ignite of exhaust is early game sterker.
Een flash kan ook in veel situaties sterker zijn dan de tankyness/damage van cinderhulk.
Hetzelfde geld voor Righteous Glory, er zijn andere items met meer stats. Als je hem goed gebruikt is hij inderdaad sterker. Maar er is counterplay mogelijk die Glory een slechtere keuze zal laten blijken dan items met meer flat stats.
[ Voor 39% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
A wise man can learn more from his enemies than a fool from his friends.
Sorry, maar wat is de tradeoff? Bijna niemand speelt meer Ignite of Exhaust op top, dus je trade-off is Flash, maar de meesten op top die Smite gebruiken kunnen prima zonder. En zelfs als zouden ze de eerste paar minuten wat achterlopen, maakt dat wat uit op het moment dat ze een bak damage en %HP erbij krijgen?Cinderhulk als toplane is een trade-off, iemand met ignite of exhaust is early game sterker.
Een flash kan ook in veel situaties sterker zijn dan de tankyness/damage van cinderhulk.
Hetzelfde geld voor Righteous Glory, er zijn andere items met meer stats. Als je hem goed gebruikt is hij inderdaad sterker. Maar er is counterplay mogelijk die Glory een slechtere keuze zal laten blijken dan items met meer flat stats.
[ Voor 29% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:34 ]
Je krijgt volgende week (toch?) de MSI. Ik denk dat een CL bijna niet te doen is. De teams hebben nu al de LCS, dat is nog enig sinds in de omgeving. Maar als ze ook een soort CL opzet krijgen gaat een team dat erg veel kosten. De e-sports inkomen gaan natuurlijk wel langzaam omhoog, maar ik denk dat dergelijke toernooien waar teams regelmatig over de wereld crossen (buiten de trips die al bestaan) nog te duur zijn.Vicarious schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 12:52:
Dat je dus de beste teams uit elke regio in deze champions league gooit en in een vrije week in de verschillende LCS'en wedstrijden tegen elkaar laat spelen.
[ Voor 12% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:53 ]
#1 Chall 3v3/Challenger soloQ (LoL) - LEM (CSGO)
Verwijderd
Dat is niet waar. Als je bijvoorbeeld de finales van LPL had gekeken EDG tegen LGD, kon je zien dat maar 2 van de 10 toplane picks met Smite rondliepen. Hetzelfde geld voor je Righeous Glory argument. Als je veel spells mist en je tegenstander speelt goed wint die gewoon de fight.Sorry, maar wat is de tradeoff? Bijna niemand speelt meer Ignite of Exhaust op top, dus je trade-off is Flash, maar de meesten op top die Smite gebruiken kunnen prima zonder. En zelfs als zouden ze de eerste paar minuten wat achterlopen, maakt dat wat uit op het moment dat ze een bak damage en %HP erbij krijgen?
Het gaat niet om de flat stats, maar de active die disengagen zeer moeilijk maakt en ze essentieel een vrijbrief (met low cooldown) geeft om skills te missen en toch een engage aan te kunnen gaan. Een Sejuani of Blitz met Righteous Glory, ontsnap er maar eens van, zelfs als ze een grab of ult missen.
[ Voor 16% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:53 ]
[ Voor 41% gewijzigd door Turismo op 01-05-2015 15:22 ]
Gamebak Look Behind you, a Three Headed Monkey!
Shen en Mundo zijn ook nog voorbeelden.Turismo schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 15:18:
Hier waarom Toplane/Smite/Cinderhulk nu nog werkt.
http://na.lolesports.com/...p-strategy-balls-and-jack
Maar dit zal dus maar van korte duur zijn.
Daarbij werkte het maar met enkele top lane champs zoals Hecarim, Shyvana, maar is het niet echt toepasbaar op zegmaar een Gnar, Rumble, Vladimir om er maar een paar te noemen vanwege een te lage clear speed en gebrek aan early tankyness.
Verwijderd
[ Voor 67% gewijzigd door Gropah op 02-05-2015 12:59 ]
Ik begrijp niet goed waar je heen wilt met deze reactie.Verwijderd schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 14:05:
[...]
150-hp en mana per level maakt het onmogelijk om te disengagen?
Interessant, zo heb ik dat nog nooit bekeken.
Verwijderd
Het hele punt van dit item is ervoor zorgen dat er een engage plaats kan vinden. Dit item is bedoelt als counter tegen kiten. Als je dat probeert is net zoiets als health bouwen tegen een tegenstander met % health damage.Junia schreef op vrijdag 01 mei 2015 @ 16:08:
[...]
Ik begrijp niet goed waar je heen wilt met deze reactie.
Righteous Glory geeft zeer nette stats en bijzondere sustain en wordt ook door veel (mana) tanks opgepakt. Wat kan een carry die na 3/4 shots van een tank ligt doen? Kiten, maar wat valt er te kiten tegen een 3 seconden 60% movespeed buff die jou ook nog eens met 80% (AOE) slowed voor 1 seconde?
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq