Basement Bios ---- Exo-S
In de Battle.net app valt te lezen dat de game op of voor 21 juni verschijnt.Mystikal schreef op maandag 11 januari 2016 @ 12:29:
Ik meld me ook even in dit topic. Ik ben benieuwd hoe het zich gaat ontwikkelen. Release date is zover ik kon vinden nog steeds niet bekend. Q1/Q2 2016.
Punt is, ik wil wel de soundtrack en de rest, maar niet die statue, omdat ik die statue niks aan vind, hahahaRicmaniac schreef op maandag 11 januari 2016 @ 12:24:
Voor mij is die editie gewoon veels te duur helaas anders had ik die ook wel gekocht... ik heb echt zin om weer eens te spelen man. of in ieder geval sowieso weer om content te zien op twitch/youtube . Kan niet wachten tot de beta weer begint en hopelijk zitten er dan veel meer van ons bij.
[ Voor 46% gewijzigd door CH4OS op 11-01-2016 12:51 ]
preciese date niet inderdaad maar ze zieden spring 2016 dus voor 21 juni sowieso! ;pMystikal schreef op maandag 11 januari 2016 @ 12:29:
Ik meld me ook even in dit topic. Ik ben benieuwd hoe het zich gaat ontwikkelen. Release date is zover ik kon vinden nog steeds niet bekend. Q1/Q2 2016.
Ah, die had ik nog niet gezien. Dat verklaard inderdaad de keuze voor Soldier 76CptChaos schreef op maandag 11 januari 2016 @ 00:02:
[...]
Ik zit dus met précies hetzelfde, ik vind het ook jammer dat ze er de Soldier: 76 statue bij doen, maar moet zeggen, na het zien van YouTube: Soldier: 76 Origin Story | Overwatch begrijp ik het aan de andere kant wel.
In eerste instantie had ik het ook niet door, tot ik het filmpje zag. De prijs zal online denk ik wel wat verder dalen, met name in de online key shops, maar denk dat ik het voor de verandering eens bij Blizzard zelf aankoop ipv aan mijn eigen portemonnee denk. En aangezien de Origins editie toch alleen digitale items heeft en je de game waarschijnlijk toch moet activeren in het programma, ga ik nu eens voor gemak!Bloodhoundje schreef op maandag 11 januari 2016 @ 18:24:
Ah, die had ik nog niet gezien. Dat verklaard inderdaad de keuze voor Soldier 76. Tip voor de mensen die pre-orderen. Overwatch origins is 10€ goedkoper te pre-orderen via bol.com ipv bij blizzard
.
Als je extra's zoals een soundtrack en misschien ook wel een artbook wilt, dan zou ik gewoon voor de Collector Editon gaan, als je goed kijkt kun je deze in sommige shops voor 129,95 reserveren. Vervolgens kun je de statue verkopen, ik denk dat je er best nog een leuk bedrag voor kunt krijgen, wie weet wil je de statue nog houden ook heheCptChaos schreef op maandag 11 januari 2016 @ 12:50:
[...]
In de Battle.net app valt te lezen dat de game op of voor 21 juni verschijnt.
[...]
Punt is, ik wil wel de soundtrack en de rest, maar niet die statue, omdat ik die statue niks aan vind, hahahaIk kan ook amper wachten tot de beta weer verder gaat. Ga ik je jaloers maken op Twitch
Eigenlijk heb ik als Blizzard fanboy alle Collector Editions en ga ondanks dat dit de duurste tot nu toe is, deze versie toch halen. Zal vast mooi staan naast mijn Arthas, Diablo, Grom en Tychondrius statues. Ja, ik weet dat het een dure hobby is, gelukkig is dit soort spul waardevast en stijgt het zelfs in waarde
Van mij mag de beta wel weer snel van start gaan, want je hoort er momenteel niet meer zoveel van. Het laatste bericht op overpwn.com was met kerst. Dus ze mogen wel weer snel Overwatch opstarten, zodat ze weer meer beta-accounts kunnen activeren en een nieuwe stresstest, waar ik ook in zit, zou ook wel fijn zijn
Van CptChaos heRicmaniac schreef op woensdag 13 januari 2016 @ 11:59:
Dan wil ik die soldier statue best van je kopen tegen de tijd van release denk ik (a)
In januari zou de beta weer van start gaan, toch? Ik kan me hier natuurlijk in vergissen.
ze zeiden dat het streven rond half januari weer up zou zijn ja. Hoop zooo dat we met ze alle er in zittenNostordici schreef op woensdag 13 januari 2016 @ 20:25:
[...]
Van CptChaos heAls hij dat wil ofcourse. De mijne zal je niet krijgen hoor haha.
In januari zou de beta weer van start gaan, toch? Ik kan me hier natuurlijk in vergissen.
Half tot eind januari
Ik gok zelf dat de beta de 26e weer terug is.. (maar dat is dan ook echt gokken)
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
https://twitter.com/PlayOverwatch/status/687687662497480704
Overwatch Verified account
@PlayOverwatch
@scoutfreak We're hoping sometime in January, but may need to push to February depending on how development is going. Stay tuned!
Speel liever een game later met een minimaal hoeveelheid bugs, en dat we als testers ons op balance kunnen focussen. Dan een (extreem voorbeeld) Lagfest zoals DayZ
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
Ja dat is juist de reden waarom ik er een hekel aan hebMortum schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 08:10:
Aan de andere kant vind ik het ook wel prima
Speel liever een game later met een minimaal hoeveelheid bugs, en dat we als testers ons op balance kunnen focussen. Dan een (extreem voorbeeld) Lagfest zoals DayZ
edit: oja 1 bug.. waarbij ik met reaper in een muur kon teleporteren en mensen door de muur kon doodschieten terwijl ze me niet konden zien
maar die was al gefixt in de patch toen de laatste 3 heroes er bij kwamen
[ Voor 14% gewijzigd door Ricmaniac op 15-01-2016 10:42 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Er zijn immers al meermalen nieuwe characters toegevoegd en er is in elk geval 1 patch geweest die ook extra maps gaf. Dus nee, de content is nog lang niet compleet en waarom modability killing zou zijn, geen idee, de game is nog niet eens af, dus vind je conclusie eigenlijk wat voorbarig en kort door de bocht.
hehe nou was de beta weekend een beperktere built dan de andere closed beta spelers hadden (minder maps, en balance patch liep achter, kan even de bron niet meer vinden)Ricmaniac schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 10:41:
[...]
Ja dat is juist de reden waarom ik er een hekel aan hebwant de game voelde al compleet aan. Ik zelf heb geen enkele keer een bug gespot terwijl ik toch een +- 85 uur in de game had zitten. de game voelde gewoon af (op natuurlijk dingen na als ranked play en skins en levels, al die dingen die niet tijdens de match zijn)
edit: oja 1 bug.. waarbij ik met reaper in een muur kon teleporteren en mensen door de muur kon doodschieten terwijl ze me niet konden zien
maar die was al gefixt in de patch toen de laatste 3 heroes er bij kwamen
Maar ik kwam nog regelmatig wat netwerkissues tegen (wel minimaal) zoals rubberbanding en lag spikes.
ook kon ik de eerste 2 dagen niet spelen omdat ik een crash-on-connect bug had.
(reinstal, repair en de overige mikmak helpte niet)
Maar ik hoop ook dat we binnenkort weer kunnen knallen
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
TF2 had bij launch 4 maps, 4 gamemodes, diepgaande modding support, custom map support, en kwam gebundeld met Portal, HL ep 1 en 2. Dat is een GIGANTISCH verschil...Ik zie geen reden waarom daardoor een game als Overwatch zou dood bloeden. Dat was destijds bij TF2 namelijk ook niet.Daarnaast is de beta natuurlijk ook niet de garantie dat dit de content is die je uiteindelijk krijgt.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Hoewel het toch twee totaal verschillende games zijn, bijv. als je alleen al naar het tempo kijkt.
verder was tf2 aan het begin ook niet een super populair spel, maar groeide na de eerste periode enorm
Op het moment toen met name de competitive scene dood dreigde te gaan, heeft valve de game f2p gemaakt.
Alleen moet je in je vergelijking dus geen Portal, en HL (en de eps) erbij gaan halen natuurlijk, want dat zijn ten eerste al totaal andere games.boe2 schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 13:08:
TF2 had bij launch 4 maps, 4 gamemodes, diepgaande modding support, custom map support, en kwam gebundeld met Portal, HL ep 1 en 2. Dat is een GIGANTISCH verschil...
[ Voor 11% gewijzigd door CH4OS op 15-01-2016 16:00 ]
We mogen ook niet vergeten dat Overwatch ook grotendeels door Blizzard fanboys gekocht gaat worden, die binnen de 2 maanden teruggaan naar hun MMO.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Waarom ben jij altijd zo negatief in elke post?boe2 schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 16:01:
Maar desondanks is het nog altijd meer content dan Overwatch in zijn huidige vorm, plus de custom maps, die op releasedag zelf al begonnen te verschijnen.
We mogen ook niet vergeten dat Overwatch ook grotendeels door Blizzard fanboys gekocht gaat worden, die binnen de 2 maanden teruggaan naar hun MMO.

Ja misschien lopen wij te hard van stapel en verwachten we te veel maar het hoeft niet allemaal zo slecht te zijn. Ik weet niet zeker of ik wel custom maps wil spelen.. de balance in die maps zal niet vaak zo goed zijn als de blizz maps denk ik. Maarja daar kunnen we ook nog niet over oordelen.
Beste vergelijking is Titanfall. Fullpriced game met enorme hype bij launch, de beta werd zeer positief onthaald, kreeg zeer lovende reviews zodra het uit was, esport teams werden gemaakt (lang voor titanfall gereleased was zelfs), en het verkocht waanzinnig goed (10 miljoen bij launch). Desondanks bloedde het spel op een paar maanden tijd volledig leeg.
En nu zien we Overwatch identiek dezelfde evolutie doorlopen, waarbij Blizzard druk bezig is met identiek dezelfde fouten te maken die bij Titanfall gemaakt zijn: Full priced MP-only game, geen custom content mogelijk, geen custom/community servers mogelijk, geen ranked matchmaking bij launch.
Ik wil Overwatch heel graag zien slagen, maar ik vrees voor de levensduur van het spel als Blizzard zo koppig blijft met hun beslissingen
[ Voor 6% gewijzigd door boe2 op 15-01-2016 16:47 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Hoezo, meer content?boe2 schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 16:01:
Maar desondanks is het nog altijd meer content dan Overwatch in zijn huidige vorm, plus de custom maps, die op releasedag zelf al begonnen te verschijnen.
Van custom maps lig ik totaal niet wakker, die speelde ik toen ik TF2 nog wel speelde namelijk toch al niet. En ik denk zo velen met mij.
Vergeet jij ook even niet, dat Overwatch nog in beta is en er dus nog van alles kan veranderen / toegevoegd worden aan de game?We mogen ook niet vergeten dat Overwatch ook grotendeels door Blizzard fanboys gekocht gaat worden, die binnen de 2 maanden teruggaan naar hun MMO.
NOFI, maar verder kun je misschien maar beter doen wat je zegt, want ik denk dat je liever TF2 blijft spelen dan Overwatch. Geen problemen mee overigens, maar wees dan lekker dáár negatief over Overwatch en niet hier. Het drukt de sfeer zo hier, imo. Of ga daar de Valve-fanboy uithangen, ook goed.
Sorry, maar waarom zou het falen van een ander garantie zijn voor het falen van (de beta van) Overwatch?boe2 schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 16:45:
Ik probeer realistisch te zijn. Er zijn dit jaar voldoende artikels geschreven over het falen van MP-only games en waarom ze falen.

Ik heb ook de Titanfall beta gespeeld, maar ik was verre van enthausiast over de game. Dat het grote publiek dat wellicht wel is, wil niet zeggen dat iedereen zo is.Beste vergelijking is Titanfall. Fullpriced game met enorme hype bij launch, de beta werd zeer positief onthaald, kreeg zeer lovende reviews zodra het uit was, esport teams werden gemaakt (lang voor titanfall gereleased was zelfs), en het verkocht waanzinnig goed (10 miljoen bij launch). Desondanks bloedde het spel op een paar maanden tijd volledig leeg.
Tja, waarom zou custom content belangrijk zijn voor de mainstream gamers? Die zijn veel te lui om een dergelijke editor te pakken en veel meerwaarde biedt het imo ook totaal niet. Leuk dat het kan, maar het is geen vereiste voor een hedendaagse game. Daarnaast sluit je ook op servers een boel spelers uit als je custom maps gaat spelen, wat je eigenlijk ook niet wilt. Hetzelfde zie je ook bij TF2, zoals ik eerder al aanhaalde.En nu zien we Overwatch identiek dezelfde evolutie doorlopen, waarbij Blizzard druk bezig is met identiek dezelfde fouten te maken die bij Titanfall gemaakt zijn: Full priced MP-only game, geen custom content mogelijk, geen custom/community servers mogelijk, geen ranked matchmaking bij launch.
[ Voor 40% gewijzigd door CH4OS op 15-01-2016 17:15 ]
Mijn god, heb ik op je tenen getrapt door kritiek te durven geven over een spel?Of ga daar de Valve-fanboy uithangen, ook goed.
[ Voor 31% gewijzigd door boe2 op 15-01-2016 17:03 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Je begint zelf te generaliseren, dat vooral fanboys de game übnerhaupt kopen, gek hé, dat je dan de bal kan terug verwachten?boe2 schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 17:02:
Mijn god, heb ik op je tenen getrapt door kritiek te durven geven over een spel?
Maar al jouw posts in deze thread zijn nou niet bepaald om naar huis te schrijven met elke keer alleen maar kritiek, dat ik denk dat deze game gewoon niet iets is voor jou en je beter je heil kan zoeken bij games die je wél leuk vindt. Of kan je daar niet tegen, dat iemand dat zegt? Dat idee heb ik althans wel.
Skeptisch zijn, best hoor, kritiek leveren, ook goed.

En leuk weetje: Ik heb het spel gepreordered staan. Ik hemel het gewoon niet blindelings op. Jij daarentegen schiet in een gigantische colere omdat ik twijfels heb over de toekomst van Overwatch
[ Voor 75% gewijzigd door boe2 op 15-01-2016 18:27 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Waarom het dan pre-orderen, als je zo bang bent dat de game 2 maanden na launch al is dood gebloed, omdat er zoveel fouten volgens jou gemaakt worden?boe2 schreef op vrijdag 15 januari 2016 @ 18:24:
Dieper blijven graven, de bodem komt in zicht
En leuk weetje: Ik heb het spel gepreordered staan. Ik hemel het gewoon niet blindelings op. Jij daarentegen schiet in een gigantische colere omdat ik twijfels heb over de toekomst van Overwatch.
Bedoel, als je er zo bang voor bent dat het dood bloedt, dan pre-order je een game toch niet en wacht je het af?
[ Voor 29% gewijzigd door CH4OS op 17-01-2016 13:10 ]


... Zo, en nu dat eruit is kunnen we weer verder!
Einde januari komt in zicht, nog even geduld en de closed beta is weer up and running. Hopelijk krijgen enkele van mijn vrienden ook een beta invite bij de komende wave
Ik speel zelf veel Tracer en Widowmaker. Heb Genji net voor de downtime nog opgepakt en wil daarmee meer gaan oefenen. Genji heeft extreem hoge potentie door de mogelijkheid te reflecten van ultimates.
Bij de komende patch denk ik dat ze damage fall-off gaan toepassen op de werpsterren. Die zijn op dit moment in mijn ogen net te sterk.
Verwijderd
Game sinds gisteren in de pre-order staan voor de PS4. Na het zien van de beelden kan ik niet wachten. Denk dat de MOBA strijd dit jaar Overwatch versus Paragon gaat worden.
Hmm paragon had ik nog niet van gehoord, moet wel zeggen dat dat er ook super dik uit zietVerwijderd schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:00:
Nice een Overwatch topic!
Game sinds gisteren in de pre-order staan voor de PS4. Na het zien van de beelden kan ik niet wachten. Denk dat de MOBA strijd dit jaar Overwatch versus Paragon gaat worden.
p.s. Is veel meer FPS dan MOBA though
ben opzich nog steeds geschokt dat die voor console komt
Als je een game wilt vergelijken, komt Overwatch nog het dichtste bij TF2, al is die ook niet helemaal hetzelfde.Verwijderd schreef op zondag 17 januari 2016 @ 20:00:
Nice een Overwatch topic!
Game sinds gisteren in de pre-order staan voor de PS4. Na het zien van de beelden kan ik niet wachten. Denk dat de MOBA strijd dit jaar Overwatch versus Paragon gaat worden.
[ Voor 4% gewijzigd door CH4OS op 17-01-2016 22:18 ]
Verwijderd
Ja ik snapte de vergelijking..CptChaos schreef op zondag 17 januari 2016 @ 22:14:
[...]
Als je een game wilt vergelijken, komt Overwatch nog het dichtste bij TF2, al is die ook niet helemaal hetzelfde.Vandaar sommige memes...
Bedoel meer wat er dit jaar gaat verschijnen. 3 interessante MOBA games. Battleborn, Paragon en Overwatch.
Mijn geld zet ik momenteel in op Overwatch.
Het lijkt inderdaad veel op TF2, maar misschien nog wel meer op Dirty Bomb.
[ Voor 38% gewijzigd door Chippu op 18-01-2016 11:29 ]
Verwijderd
Ja, daar heb je gelijk. Maar Blizzard zou toch de League of Legends game-style op gaan?Chippu schreef op maandag 18 januari 2016 @ 11:28:
Overwatch is geen MOBA maar een class based, arena-style shooter.
Het lijkt inderdaad veel op TF2, maar misschien nog wel meer op Dirty Bomb.
Hoe bedoel je precies? Wanneer de beta weer live gaat wordt er een progression systeem geïmplementeerd. De vorm hiervan is nog niet helemaal duidelijk. Dit kan bijvoorbeeld betrekking hebben op het unlocken van skins.Verwijderd schreef op maandag 18 januari 2016 @ 16:46:
[...]
Ja, daar heb je gelijk. Maar Blizzard zou toch de League of Legends game-style op gaan?
Vooralsnog zitten er twee game modes in de beta, capture/defend. Hierin moeten de aanvallers punt A en B cappen; de verdedigers moeten dit voorkomen.
De twee is escort, en is eigenlijk meer van hetzelfde. Nadat punt A gecapped is moet er een transport naar punt B geëscorteerd worden.
Ik heb vroeger veel dota en HoN gespeeld, maar de enige overeenkomst is het feit dat beide games team-based zijn, naar mijn idee.
Daarnaast doet de game me ook een beetje denken aan quake, zo zijn er her en der kleine en grote healthpacks geplaatst door de maps heen. Hierdoor hoef je niet continu te healen en blijft de vaart er goed inzitten.
Edit: ik ben zelf overigens overwegend positief over de core gameplay. De verschillende maps zijn allemaal echter bijna identiek kwa layout (wel met hun eigen esthetiek). Gecombineerd met de huidige 2 game modes heb ik na een uurtje meestal wel genoeg gespeeld.
De heroes kunnen nog wat beter gebalanced worden, maar dat is niet echt een minpunt en zal een on-going proces blijven.
Skill-wise is de game easy to learn, hard to master. Het uit je hoofd kennen van de maps is een groot voordeel. Daarnaast doe je er goed aan om heroes te counter-picken. Kiest iemand Phara? Zorg dan voor een D.va in je team. Wordt je team gesloopt door een goede Tracer, counter met McCree. Het helpt enorm om niet continu een characters te 'mainen.'
Schieten is overigens niet twitch based.
Verder ben ik benieuwd naar wat het progression systeem gaat brengen.
[ Voor 28% gewijzigd door Chippu op 18-01-2016 18:11 ]
Het unlocken van heroes zal niet van toepassing zijn in Overwatch. De devs hebben zelf aangegeven dat dit de game balance zou verpesten. Hetzelfde voor achievements als "speel X ronde met hero Y" omdat dit mensen niet motiveert een hero te kiezen die het beste voor de situatie is.
Wat de skills betreft heb je enigszins gelijk, vaak is echter alleen de 'ulti' die echt moba-ish aanvoelt. Veel skills zijn movement-based, zoals McCree's slide/roll (?) en Genji's double jump en zou zo een standaard move kunnen zijn in een andere shooter. Widowmakers spidermine zou zo een engineer mine kunnen zijn in BF.Bloodhoundje schreef op maandag 18 januari 2016 @ 18:04:
Het ability systeem kan worden vergeleken met dat van een mobo, basis skills die de champion/hero uniek maakt en een ultimate ability met impact op de game. Daarbij heb je offense/defense/utility ultimates etc. Dat zijn de enige elementen die vanuit een MOBA perspectief kunnen worden gezien.
Het unlocken van heroes zal niet van toepassing zijn in Overwatch. De devs hebben zelf aangegeven dat dit de game balance zou verpesten. Hetzelfde voor achievements als "speel X ronde met hero Y" omdat dit mensen niet motiveert een hero te kiezen die het beste voor de situatie is.
Ik zie ze iig meer als class-based skills ala BF4 ammo- en medpacks of abilities zoals in RTCW.
MOBA skills is wel een simpele uitleg, though.
Verwijderd
Dan had ik het even verkeerd geïnterpreteerd. Dacht dat de game MOBA-ish zou worden. Iets met League of Legends style was gevallen tijdens BlizzCon.
Maar voor als nog heb ik de game in de pre-order voor de PS4, dus komen zal hij zeker weten. Gameplay beelden zien er goed uit.
Voor wat ik begrepen heb, moet het meer (of ook) een rewarding systeem worden voor de tijd die je spendeert aan de game of aan de character? In dit filmpje wordt in elk geval meer erover losgelaten.Chippu schreef op maandag 18 januari 2016 @ 18:00:
Hoe bedoel je precies? Wanneer de beta weer live gaat wordt er een progression systeem geïmplementeerd. De vorm hiervan is nog niet helemaal duidelijk. Dit kan bijvoorbeeld betrekking hebben op het unlocken van skins.
Ik heb dat dus helemaal andersom ervaren. Ondanks die 2 game modes die erg goed zijn uitgewerkt voor iedere map met af en toe een chokepoint kon ik me echt uren en uren achter elkaar vermaken. hele avonden en dagen in het weekend heb k achter elkaar gespeeld toen ik de mogelijkheid had. Zelfs zonder al die progressie. dat was bij mij toen echt lang geleden met een FPS game.Chippu schreef op maandag 18 januari 2016 @ 18:00:
[...]
Edit: ik ben zelf overigens overwegend positief over de core gameplay. De verschillende maps zijn allemaal echter bijna identiek kwa layout (wel met hun eigen esthetiek). Gecombineerd met de huidige 2 game modes heb ik na een uurtje meestal wel genoeg gespeeld.
Verder ben ik benieuwd naar wat het progression systeem gaat brengen.
Denk dat dat ook een beetje persoonlijk is.
Zelf ben ik ook echt godse benieuwd hoe de progression gaat zijn en dan ook ranked play. Ik heb zo veel dingen in me hoofd met hoe dat goed kan worden maarja zolang blizz niks naar buiten brengt weten we het niet XD
Misschien heeft het met de duur te maken. Ik begon met spelen tijdens wave 1 / eind oktober (?) en raakte na 2 - 3 weken wel een beetje uitgekeken op de content. De toevoeging van D.Va, Genji en Mei hield me daarna nog eventjes zoet.Ricmaniac schreef op dinsdag 19 januari 2016 @ 09:34:
[...]
Ik heb dat dus helemaal andersom ervaren. Ondanks die 2 game modes die erg goed zijn uitgewerkt voor iedere map met af en toe een chokepoint kon ik me echt uren en uren achter elkaar vermaken. hele avonden en dagen in het weekend heb k achter elkaar gespeeld toen ik de mogelijkheid had. Zelfs zonder al die progressie. dat was bij mij toen echt lang geleden met een FPS game.
Denk dat dat ook een beetje persoonlijk is.
Zelf ben ik ook echt godse benieuwd hoe de progression gaat zijn en dan ook ranked play. Ik heb zo veel dingen in me hoofd met hoe dat goed kan worden maarja zolang blizz niks naar buiten brengt weten we het niet XD
Dit is overigens geen kritiek ofzo, het is een closed beta. Ik begrijp dat er nog exta content moet komen.
Hearthstone, kreeg bijvoorbeeld Tavern Brawl en diverse kaarten, Heroes of the Storm (de echte moba), krijgt steeds nieuwe helden en ze zijn zelfs bezig met een nieuwe gamemode, verder updaten ze zelfs Diablo 3 met nieuwe content (zie patch 2.4) en dat is geen nieuwe titel ofzo.
Kortom ik heb er wel vertrouwen in, zelfs als het na release wordt toegevoegd.
Dus met een klein beetje geluk kunnen we ook een nieuwe game mode verwachten en wat maps in volgende fase van de beta
After looking through all of the feedback from last year, one of the things we noticed players consistently mentioning was their desire for more game modes in Overwatch, in addition to Point Capture and Payload. Without getting into specifics, we are working on a new game mode. And we’re very excited about it! And we have some great new maps to support it, too, but we need a little more time to get everything just right.
Heeft ook geen dedicate servers (waar ik geen voorstander van ben), heeft maar 6 maps volgens mij en 4 modi's. Je hebt meer "spelers" die je kan unlocken dan dat er maps zijn.
De meeste vergelijken Overwatch met TF2 en in zeker zin kan dat ook wel, maar er zijn een hoop zaken die TF2 veel beter doet dan overwatch op dit moment.
1. Custom items (Community)
2. Custom maps (community)
3. Custom gamemodes (Community)
4. maar 9 characters, maakt de gameplay wat eenvoudiger en in mijn ogen meer in balans (Steen, papier schaar gameplay)
5. TF2 leert je de spelers kennen. Irritante scout, Zwarte schotse dronklap, een dikke domme rus met een minigun, een gestoorde duitse medic, een amerikaanse soldaat die ze ziet vliegen, australische sniper een franse spion etc. Dit mis ik in overwatch.
6. gerelateerd aan punt 5, Humor. de voice overs, het verhaal, de personages alles klopt gewoon en spreekt mij gewoon aan.
7. door items (andere wapens etc.) krijg je andere gameplay, terwijl je toch met dezelfde personage speelt.
9. in mijn ogen een stuk rustiger qua gameplay als ik de beelden zie.
10. je hebt niet eens in de gaten dat punt 8 niet in mijn lijstje staat.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Toevallig viel punt 8 me wel opPykow schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 10:38:
Kijk eens even naar Rainbow six siege ? volgens mij speelt een behoorlijke groep mensen deze game.
Heeft ook geen dedicate servers (waar ik geen voorstander van ben), heeft maar 6 maps volgens mij en 4 modi's. Je hebt meer "spelers" die je kan unlocken dan dat er maps zijn.
De meeste vergelijken Overwatch met TF2 en in zeker zin kan dat ook wel, maar er zijn een hoop zaken die TF2 veel beter doet dan overwatch op dit moment.
1. Custom items (Community)
2. Custom maps (community)
3. Custom gamemodes (Community)
4. maar 9 characters, maakt de gameplay wat eenvoudiger en in mijn ogen meer in balans (Steen, papier schaar gameplay)
5. TF2 leert je de spelers kennen. Irritante scout, Zwarte schotse dronklap, een dikke domme rus met een minigun, een gestoorde duitse medic, een amerikaanse soldaat die ze ziet vliegen, australische sniper een franse spion etc. Dit mis ik in overwatch.
6. gerelateerd aan punt 5, Humor. de voice overs, het verhaal, de personages alles klopt gewoon en spreekt mij gewoon aan.
7. door items (andere wapens etc.) krijg je andere gameplay, terwijl je toch met dezelfde personage speelt.
9. in mijn ogen een stuk rustiger qua gameplay als ik de beelden zie.
10. je hebt niet eens in de gaten dat punt 8 niet in mijn lijstje staat.
deels blijft het toch allemaal meningen. Ik vind de gameplay juist sneller (met de heroes die ik voornamelijk speel althans) Kon in tf2 ook vooral alleen overweg met scout doordat die gewoon sneller was. maar dan heeft overwatch nog allemaal abilities. Ik blijf er nog steeds bij dat je het niet moet vergelijken met elkaar maar als mensen het vragen dan ben ik toch geneigd dat te zeggen.
Heb je zelf al overwatch kunnen spelen of niet? Want wat je zegt van balans is onjuist. Ze hebben dat heel goed uitgewerkt bij overwatch en natuurlijk heeft dat wat misschien wat tweaks nodig maar elke hero is echt een geval apart en dat werkt super goed.
Custom items en maps heb je een punt. Maar dat had Tf2 ook niet gelijk.
Zelf ben ik van mening dat ze die custom items en maps ook lekker weg moeten houden van Overwatch want blizzard maakt die maps met oog op veel aspecten vooral omdat je zo veel heroes hebt met verschillende abilities, wat niet makkelijk is om goed te balanceren omdat je met die hoogte niveaus ook zit waar veel heroes gebruik van kunnen maken.
Ja misschien doet TF2 het op het moment veel beter dan overwatch maar lijkt me ook een beetje raar want wat wij tot nu toe in de beta hebben kunnen doen was alleen matches spelen. alles wat er omheen komt is nog allemaal disabled en weggelaten, en ook nog niet veel info over vrijgegeven
En toen, een paar in game uren later, Meh...
Nog een paar keer een paar uur geprobeerd maar in game zijn alle flashy Blizzard's cinematics /hype/lovende reviews/etc verdwenen en is het gewoon een game welke m.i. een heel stuk minder is dan TF2.
Dat gevoel van "nog even een rondje", "hoe laat zou het zijn.. kùùùt alweer 04:30u", ziekmelden om no-life te kunnen spelen, heb ik totaal niet en zal ik waarschijnlijk niet gaan krijgen van Overwatch.
Je moet de eerste FPS speler ooit zijn die ik ontmoet heb die TEGEN custom maps is.Zelf ben ik van mening dat ze die custom items en maps ook lekker weg moeten houden van Overwatch want blizzard maakt die maps met oog op veel aspecten vooral omdat je zo veel heroes hebt met verschillende abilities, wat niet makkelijk is om goed te balanceren omdat je met die hoogte niveaus ook zit waar veel heroes gebruik van kunnen maken.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Helaas nog niet kunnen spelen, mijn mening is dus gebasseerd op live streams, youtube filmpjes, reviews en een persoonlijke voorkeur.Ricmaniac schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 11:07:
[...]
Toevallig viel punt 8 me wel op![]()
deels blijft het toch allemaal meningen. Ik vind de gameplay juist sneller (met de heroes die ik voornamelijk speel althans) Kon in tf2 ook vooral alleen overweg met scout doordat die gewoon sneller was. maar dan heeft overwatch nog allemaal abilities. Ik blijf er nog steeds bij dat je het niet moet vergelijken met elkaar maar als mensen het vragen dan ben ik toch geneigd dat te zeggen.
Heb je zelf al overwatch kunnen spelen of niet? Want wat je zegt van balans is onjuist. Ze hebben dat heel goed uitgewerkt bij overwatch en natuurlijk heeft dat wat misschien wat tweaks nodig maar elke hero is echt een geval apart en dat werkt super goed.
Custom items en maps heb je een punt. Maar dat had Tf2 ook niet gelijk.
Zelf ben ik van mening dat ze die custom items en maps ook lekker weg moeten houden van Overwatch want blizzard maakt die maps met oog op veel aspecten vooral omdat je zo veel heroes hebt met verschillende abilities, wat niet makkelijk is om goed te balanceren omdat je met die hoogte niveaus ook zit waar veel heroes gebruik van kunnen maken.
Ja misschien doet TF2 het op het moment veel beter dan overwatch maar lijkt me ook een beetje raar want wat wij tot nu toe in de beta hebben kunnen doen was alleen matches spelen. alles wat er omheen komt is nog allemaal disabled en weggelaten, en ook nog niet veel info over vrijgegeven
Ik wil heel graag eens een avondje spelen, maar ik kon vrijwel nooit aan een closed beta key of wat dan ook. (Laatste closed beta key was van Battlefield 3)
Ik moet btw ook eerlijk zijn dat ik in TF2 vrijwel geen custom maps speel meer
mede doordat ik geen goede server meer krijg gevonden met custom maps en genoeg spelers online.
in de eerste jaren van TF2 was dit wel een succes, maar laatste jaren is het een stuk minder.
Dit gevoel heb ik nog steeds met TF2 en soms ook als ik Pokemon aan het spelen ben op mijn 3dsTweakerMaert schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 11:22:
Het ziet er allemaal heel leuk en flashy uit.. en ik was behoorlijk hyped na Blizzcon 2014. Heel wat vrienden kunnen pesten omdat ik heel snel beta acces kreeg.
En toen, een paar in game uren later, Meh...
Nog een paar keer een paar uur geprobeerd maar in game zijn alle flashy Blizzard's cinematics /hype/lovende reviews/etc verdwenen en is het gewoon een game welke m.i. een heel stuk minder is dan TF2.
Dat gevoel van "nog even een rondje", "hoe laat zou het zijn.. kùùùt alweer 04:30u", ziekmelden om no-life te kunnen spelen, heb ik totaal niet en zal ik waarschijnlijk niet gaan krijgen van Overwatch.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Jij zit dan ook op een vrij hoog niveauIk moet btw ook eerlijk zijn dat ik in TF2 vrijwel geen custom maps speel meer
[ Voor 5% gewijzigd door boe2 op 22-01-2016 11:54 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
oké. ik ben er niet op tegen in FPS games als je kijkt naar bijvoorbeeld call of duty 1,2,3,4,5,6,7boe2 schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 11:25:
[...]
Je moet de eerste FPS speler ooit zijn die ik ontmoet heb die TEGEN custom maps is.
maar deze game waar veel meer bij komt kijken dan een gewone FPS door de movement skills en andere abilities en daardoor denk ik niet dat ik de custom maps zal spelen tenzij er 1 zo'n eindbaas tussen zit die een monster van een map neer zet. Maar als extra toevoeging zou het wel goed zijn om het er in te doen om ook die mensen gerust te stellen. zolang die custom maps dan maar niet deel uit gaan maken van bijv ranked play.
[ Voor 6% gewijzigd door Ricmaniac op 22-01-2016 11:57 ]
Het mooie van valve is dat ze custom maps ook officieel uitgebracht hebben in een update.boe2 schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 11:52:
[...]
Jij zit dan ook op een vrij hoog niveau. Als je ziet hoe populair VSH/mariokart/lazytown maps zijn bijvoorbeeld kan je gerust stellen dat TF2 tienduizenden spelers minder had gehad zonder custom maps.
CP_gullywash een map die in de mappool van ETF2L zat.
Zelfs bij de laatste update kwam CTF_overpass als officiele community map uit. 3 jaar geleden was deze map al te bespelen.
Maar goed zoals ik al aangaf, maak ik me meer druk om de 18 personages (misschien te veel om goed in balans te houden op PC,Xbox en PS4)
Tja sommige maps blijven populair, maar zien er gewoon niet uit:Ricmaniac schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 11:56:
[...]
oké. ik ben er niet op tegen in FPS games als je kijkt naar bijvoorbeeld call of duty 1,2,3,4,5,6,7
maar deze game waar veel meer bij komt kijken dan een gewone FPS door de movement skills en andere abilities en daardoor denk ik niet dat ik de custom maps zal spelen tenzij er 1 zo'n eindbaas tussen zit die een monster van een map neer zet. Maar als extra toevoeging zou het wel goed zijn om het er in te doen om ook die mensen gerust te stellen. zolang die custom maps dan maar niet deel uit gaan maken van bijv ranked play.

Valve kent Contracts (kleine opdrachten die je moet uitvoeren), deze zijn alleen te behalen op de servers van Valve en niet op andere dedicate servers.
Angelo NL / Global Cargo VTC
21Pykow schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 15:23:
[...]
Maar goed zoals ik al aangaf, maak ik me meer druk om de 18 personages (misschien te veel om goed in balans te houden op PC,Xbox en PS4)

Sowiso bij alle games met verschillende classes / heroes moet je alle personages een keer gespeeld hebben. Dit geld voor overwatch, TF2, LoL,Dota.Ricmaniac schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 15:28:
[...]
21ik snap je concerns opzich wel ja, en je heb inderdaad heroes die op sommige punten erg uitblinken zoals bijvoorbeeld Bastion, die op sommige maps in een hoekje gaat zitten en als turret alles kapot schiet die de objective binnen komt lopen. maar na een aantal games weet je wat handig is om bastion te counteren. Je switcht van character en als je weet hoe je hem moet spelen kan je hem gemakkelijk outplayen. Zulke situaties heb ik vaak mee gemaakt dat je door iets gereckt word en vervolgens een counter verzint en hem daarmee uitschakeld. En door die manier heb je juist weer het idee dat het heel erg goed gebalanceerd al is
Als je alle classes kent, dan weet je alle sterke en zwakke punten.
Zolang je maar geen teams krijgt met 8 snipers of 8 spies of 8 engineers
Angelo NL / Global Cargo VTC
tot nu toe geen 1 keer bij mij voorgekomen. Heb wel filmpjes gezien van 6 keer reinhearts bijvoorbeeld (grote tanks) en dat wil wel is werken als je goed samen speelt omdat de enemy dat niet verwacht maar dan lukt dat die game daarna niet meer omdat ook dat te counteren is. en ook dat laat denk ik wel zien dat blizzard de goeie weg aan het inslaan is met heroes.Pykow schreef op vrijdag 22 januari 2016 @ 16:07:
[...]
Sowiso bij alle games met verschillende classes / heroes moet je alle personages een keer gespeeld hebben. Dit geld voor overwatch, TF2, LoL,Dota.
Als je alle classes kent, dan weet je alle sterke en zwakke punten.
Zolang je maar geen teams krijgt met 8 snipers of 8 spies of 8 engineers
We zullen het pas zeker kunnen weten als het echt released is uiteindelijk. en ik verwacht wel dat je uiteindelijk toch meta game krijg dat een teamcomp bijvoorbeeld altijd 2 of 3 bepaalde heroes bevat maarja dat heeft elke game eigenlijk altijd.
Wat ook wel helpt en dat zag ik best vaak gebeuren in game is het moment dat je je heroe kan pikken zie je aan de rechterkant tips van de game bijvoorbeeld :
- No support
- No tank
En als dat in beeld staat zie je toch vaak mensen switchen naar een andere heroe zodat je een zo goed als volledige comp hebt.
Update: we krijgen nieuwe gamemodes!
Ik hoop dat we een capture the flag achtig iets krijgen
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
Repost!Mortum schreef op woensdag 27 januari 2016 @ 11:16:
http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20421003773#1
Update: we krijgen nieuwe gamemodes!
Ik hoop dat we een capture the flag achtig iets krijgen
ja CTF lijkt me ook een leuke game mode om erbij te krijgen maar ik denk niet dat dat het word. ze hebben eerder al in een interview aangegeven dat ze veel tijd hebben gespendeerd in een gemaakte CTF mode en dat de balans gewoon niet goed genoeg mogelijk was om het lekker werkend te krijgen met al die hero abilities enzo. Misschien hebben ze het nog een keer geprobeerd door de vele vraag er naar though en andere manieren gevonden.
Zelf lijkt het me ook gewoon leuk dat we uiteindelijk gewoon een simpele team deathmatch er bij krijgen met spawns door de map heen en niet alleen aan de ene of andere kant.
Crap... jullie spammen teveel
Eventueel andere interessante opties:ja CTF lijkt me ook een leuke game mode om erbij te krijgen maar ik denk niet dat dat het word. ze hebben eerder al in een interview aangegeven dat ze veel tijd hebben gespendeerd in een gemaakte CTF mode en dat de balans gewoon niet goed genoeg mogelijk was om het lekker werkend te krijgen met al die hero abilities enzo. Misschien hebben ze het nog een keer geprobeerd door de vele vraag er naar though en andere manieren gevonden.
Zelf lijkt het me ook gewoon leuk dat we uiteindelijk gewoon een simpele team deathmatch er bij krijgen met spawns door de map heen en niet alleen aan de ene of andere kant.
Demolition (zoals Call of Duty)
Conquest (Battlefield, maps kunnen 2 kanten op gecaptured worden ipv huidig model)
Last man/team standing (Alle spelers 1 leven per ronde)
Bomb and Defusal (Counter strike, team A plant een bom (of hackt een computer) Team B verdedigd de locaties)
Semi bestaand concept, gebaseerd op de originele cinnematic .
Team A probeert artifacts uit een museum te stelen, Team B probeert dit te voorkomen.
Team A wint door X aantal artifacts te stelen, Team B wint door X aantal minuten succesvol te verdedigen.
En stiekem hoop ik op een PVE coop missie:
Verdedigen tegen eindeloze hoeveelheid waves met Omnics (een beetje alá COD Zombies)
[ Voor 4% gewijzigd door Mortum op 27-01-2016 12:05 ]
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
Dit in combinatie met Team Deathmatch lijkt me cool.Mortum schreef op woensdag 27 januari 2016 @ 12:03:
Verdedigen tegen eindeloze hoeveelheid waves met Omnics (een beetje alá COD Zombies)
Een asymmetrische gameplay zou ook tof zijn, zoals bijvoorbeeld Evolve. Bijvoorbeeld een team van 3 (van de 4) verschillende rollen tegen 9 andere spelers ofzo. Het kleine team krijgt enkele voordelen ten opzichte van het grote team. Een extra zogenaamde super ability ofzo.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
100% increase van ultimate ability opbouw
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
Aan de andere kant is daar Symmetria's teleport portal juist voor natuurlijk. Ik kan echt niet meer wachten tot de beta terugkeert, hahaha! Voel me helemaal hyped!Ricmaniac schreef op woensdag 27 januari 2016 @ 11:51:
Zelf lijkt het me ook gewoon leuk dat we uiteindelijk gewoon een simpele team deathmatch er bij krijgen met spawns door de map heen en niet alleen aan de ene of andere kant.
Een andere game mode is LoL / DotA achtig, zoiets lijkt me ook gaaf in het Overwatch-universum.
[ Voor 9% gewijzigd door CH4OS op 31-01-2016 02:14 ]
Overwatch Closed Beta Back in Action February 9
An all-new progression system
Two new maps, including a new game mode
Several hero balance updates
And a variety of Private Game updates, including full A.I. matches
erg benieuwd wat de nieuwe game mode zal zijn
[ Voor 61% gewijzigd door Ricmaniac op 04-02-2016 09:45 ]
Ha! tof! laat ik Woensdag nou vrij zijn...Ricmaniac schreef op donderdag 04 februari 2016 @ 09:29:
Oeeeeh boy!
Overwatch Closed Beta Back in Action February 9
An all-new progression system
Two new maps, including a new game mode
Several hero balance updates
And a variety of Private Game updates, including full A.I. matches
erg benieuwd wat de nieuwe game mode zal zijnen die progression system wil ik ook zien. en dan zal je zien dat ik alsnog de beta invite niet krijg. Back to the salt mines
Nu maar hopen dat ik ook acces krijg

Trouwens een verzoekje!
Ik ga een Casemod maken (met toestemming
Willen jullie mij helpen screenshots te verzamelen?
Ik heb een goeie side-view vanuit de ref. sheet die Blizzard zelf heeft uitgegeven, enkel zoek ik nog een goede voor en achter aanzicht!
Concept:

Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
Kijk, dat is nog eens goed nieuws! Al kom ik niet in de beta, misschien wel als Tweakers bèta's mag weggevenRicmaniac schreef op donderdag 04 februari 2016 @ 09:29:
Oeeeeh boy!
Overwatch Closed Beta Back in Action February 9
An all-new progression system
Two new maps, including a new game mode
Several hero balance updates
And a variety of Private Game updates, including full A.I. matches
erg benieuwd wat de nieuwe game mode zal zijnen die progression system wil ik ook zien. en dan zal je zien dat ik alsnog de beta invite niet krijg. Back to the salt mines
Ik ben benieuwd naar het progressiesysteem. Verder wel leuk dat er AI in zit, zat dat er nog niet in? Wel handig om nieuwe classes uit te proberen, zonder frustraties van teamgenoten haha.
Oh gaaf man, ik ben erg benieuwd naar het eindresultaatMortum schreef op donderdag 04 februari 2016 @ 12:42:
[...]
Ha! tof! laat ik Woensdag nou vrij zijn...![]()
![]()
Nu maar hopen dat ik ook acces krijg![]()
Trouwens een verzoekje!
Ik ga een Casemod maken (met toestemming) van Bastion in zijn turret vorm.
Willen jullie mij helpen screenshots te verzamelen?
Ik heb een goeie side-view vanuit de ref. sheet die Blizzard zelf heeft uitgegeven, enkel zoek ik nog een goede voor en achter aanzicht!
Concept:
[afbeelding]
[ Voor 25% gewijzigd door Nostordici op 04-02-2016 13:02 ]
Dat is wel echt super vetMortum schreef op donderdag 04 februari 2016 @ 12:42:
[...]
Trouwens een verzoekje!
Ik ga een Casemod maken (met toestemming) van Bastion in zijn turret vorm.
Kreeg gisteren ook een heel enthousiast telefoontje naar aanleiding van de mail die ik hun had gestuurd
Ben nu momenteel aan het plannen hoe, en wat ik allemaal wil toevoegen aan functies.
en dan hoop ik in de loop van volgende week met modelleren te kunnen beginnen
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
AI was al aanwezig in de game, alleen was de mogelijkheid voor volledige AI matches te doen nog niet aanwezig. Alleen "oefen matches" konden worden uitgevoerd (en het lag me bij dat in een oefenmatch je niet kon instellen hoeveel AI er met jou meevocht.Nostordici schreef op donderdag 04 februari 2016 @ 13:01:
[...]
Ik ben benieuwd naar het progressiesysteem. Verder wel leuk dat er AI in zit, zat dat er nog niet in? Wel handig om nieuwe classes uit te proberen, zonder frustraties van teamgenoten haha.
Vooraanzicht:Mortum schreef op donderdag 04 februari 2016 @ 12:42:
Ik heb een goeie side-view vanuit de ref. sheet die Blizzard zelf heeft uitgegeven, enkel zoek ik nog een goede voor en achter aanzicht!
Concept:
[afbeelding]
http://bneteu-a.akamaihd....ground-summary.0UTsD.webm
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Die heb ik idd ook, maar daar zit een lichte motionblur in
Meer 𝕄𝔼𝕌𝕂, Meer beter! Foto-, Laser- en Livestreamnerd Strava Hevy Tweakers Discord
Ik al maanden!Ricmaniac schreef op maandag 08 februari 2016 @ 11:03:
Zijn we al hyped voor morgen? ik wel haha.. al is het alleen al dat ik savonds weer twitch aan kan zetten en nieuwe shit van de game kan zien ^_^
Beta invite verwachting extreme low. 1 beta weekend gehad, (half want zat in Frankfurt).
Morgen toch Dying Light TF-EE
[ Voor 26% gewijzigd door The Chosen One op 08-02-2016 21:22 ]
Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc
http://youtube.com/c/Mikesgameworld | Blizzard addict | Gamer pur sang
let's hope so, vorige keren ging het om 10:00 PST online dus als het goed is 19:00 hier.GrumpyGamerDad schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 10:40:
Ik hoop toch echt vandaag nog een uitnodiging te verwachten voor de nieuwe Beta.
is alleen onbekend of ze die tijd weer aan houden maar de meeste gaan er wel van uit
Ja ze zullen de komende tijd wel vaker beta invites uit sturen. Je kan ook kijken of je access hebt door op internet op je battlenet account in te loggen en kijken of de beta tussen je games staat.Nostordici schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 11:37:
Kijk, dat is goed om te weten. Gewoon om 19.00 uur kijken op je Battlenet Launcher of er iets gaat downloadenWat dat betreft komen die beta mails altijd later. Al vraag ik mij af of ze wel gelijk gaan beginnen met beta-invites, ze willen misschien eerst wel gewoon alles goed laten opstarten en dat er niet teveel problemen zijn.
alleen nog steeds is nu niet confirmed hoe laat er iets komt
Al heb je dan natuurlijk wel beta-acces nodig, voordat iedereen te optimistisch wordt haha
Ook als je reddit enzo leest is er gewoon zooo ontzettend veel hoop voor iedereen dat ze in de beta komen XD Ik zelf ook haha en dan straks gaat iedereen helemaal los als het weer alleen maar #OnlyWatch wordtNostordici schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 13:27:
Al heb je dan natuurlijk wel beta-acces nodig, voordat iedereen te optimistisch wordt haha
Bende 12-jarige hyperactieve kinderen die kwaad rondstompen iedere keer hen iets niet aanstaat. Daarnet nog eens gekeken, gigantische cringe-fest.
[ Voor 12% gewijzigd door boe2 op 09-02-2016 13:59 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Moet zeggen dat ik dat 12 jarige kind die kwaad wil rondstompen ook in me voel opkomen als ik alle mogelijke scenario's van vanavond langs ga XD er zit geen 1 scenario tussen waar ik het idee heb dat ik een invite krijg hahaboe2 schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 13:58:
Die reddit sub moet je dan ook niet lezen als je mentale gezondheid je lief is.
Bende 12-jarige hyperactieve kinderen die kwaad rondstompen iedere keer hen iets niet aanstaat. Daarnet nog eens gekeken, gigantische cringe-fest.
Heb al een tijdje niet meer gekeken, though. Ik verwacht niet veel van het progression systeem. Men vermoedt dat bijvoorbeeld het unlocken van sprays middels via dit systeem zal verlopen. Ben zelf meer benieuwd naar de rework/nerf/buff (?) van Bastion en Torbjörn. Echter, morgen eerst even de nieuwe gamemode checken.
Ik denk dat ook, ze hebben al bekend gemaakt dat je sprays unlocked van classes .. tenminste die waren gevonden met data mining.. in de beta had je alleen nog het Overwatch logo om te sprayen maar ik zie best voor me dat je met progression voor een bepaalde hero de sprays voor die hero unlockedChippu schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 16:09:
Er zijn ook een hoop serieuze threads @ Reddit, maar het 'salt' gehalte is wel hoog ja. Het Blizzard forum is ook niet veel beter, eigenlijk.Veel op 'streams' gebasseerde feedback over OP characters, enzovoort.
Heb al een tijdje niet meer gekeken, though. Ik verwacht niet veel van het progression systeem. Men vermoedt dat bijvoorbeeld het unlocken van sprays middels via dit systeem zal verlopen. Ben zelf meer benieuwd naar de rework/nerf/buff (?) van Bastion en Torbjörn. Echter, morgen eerst even de nieuwe gamemode checken.
* CH4OS doet even een big smile naar Ricmaniac
[ Voor 44% gewijzigd door CH4OS op 09-02-2016 17:08 ]
Wordt tijd voor een Open BetaRicmaniac schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 13:51:
[...]
Ook als je reddit enzo leest is er gewoon zooo ontzettend veel hoop voor iedereen dat ze in de beta komen XD Ik zelf ook haha en dan straks gaat iedereen helemaal los als het weer alleen maar #OnlyWatch wordt
Of waarom niet alle Team Fortress 2 spelers met meer dan 4000 uur simpel een invite sturen
Angelo NL / Global Cargo VTC
Owww ik hoor het al, jij geeft mij jou inlog gegevensCptChaos schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 17:10:
Ach, als vanavond om 19:00 uur de beta inderdaad weer online is, dan zal ik denk ik er wel als de kippen bij zijn om weer te spelen, hahaha! Kan je meekijken op mijn Twitch stream!
Angelo NL / Global Cargo VTC
Stuur ik blizz een screen van dit bericht dat jullie account sharen en ze de beta maar beter aan mij kunnen gevenPykow schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 17:16:
[...]
Owww ik hoor het al, jij geeft mij jou inlog gegevens


Ehh. Nee. Patch is trouwens wel aan de maat, met 4,3GB...Pykow schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 17:16:
Owww ik hoor het al, jij geeft mij jou inlog gegevens
EDIT:
Hier stonden de onjuiste patchnotes.
[ Voor 157% gewijzigd door CH4OS op 09-02-2016 23:34 ]
Edit: Nope kan niet spelen
je hebt trouwens niet de goeie patch notes
Patch notes
[ Voor 37% gewijzigd door Ricmaniac op 09-02-2016 19:55 ]
Vooral de nieuwe custom games features zijn ERG interessant. Ik hoop stiekem dat ze ooit met een publieke api de gamerules volledig openstellen voor custom games
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.

Loot Boxes contain a random selection of items that can be used to customize the look of your hero and express yourself in-game, including skins, animations, emotes, custom dialogue options, sprays, and more. In addition to collecting these items from Loot Boxes, players can also unlock them by spending a new in-game currency called credits.
Hoop niet dat het van die items gaat bevatten dat je amper nog ziet welke hero wie is
En al helemaal niet dat je ze ook nog is voor een ingame currency kan kopen.. oke dat is opzich prima dan maar dan hoop ik niet dat je die ingame credits ook kan kopen met echt geld.
Maar daar staat niks over bij
Verwijderd
Bij dota2 vind ik het perfect werken
Zo zat er in mijn laatste potje een erg vervelende sniper, maar die kon lekker doorgaan, want niemand die er ook maar iets tegen deed, heb ik zo het idee. Daardoor kon ik als Pharah maar bar weinig betekenen voor het team. Ik had zelf kunnen switchen, maar als ik in teamchat zeg dat er een sniper is, zou je zeggen dat men daar ook iets mee zou moeten doen... Dat is schijnbaar lastig, maar vervolgens wel over de chat zeuren dat we verloren hebben. Wat betreft ben ik nog wat skeptisch over de relaunch.
[ Voor 3% gewijzigd door CH4OS op 09-02-2016 20:55 ]
Verder is er geen betawave geweest, dit moet hoop ik deze week nog gebeuren. Van mij mogen ze er wel snel mee beginnen, we zijn inmiddels al maaanden verder
Mocht dit niet lukken, dan moet er maar snel een beta-weekend komen, met meer invites. Al is de kans dan nog steeds klein, vrees ik.
Ook ik heb een BETA key ontvangenKupauw schreef op dinsdag 09 februari 2016 @ 21:11:
Ik zit in de beta, mochten mensen zin hebben om samen te spelen mijn battletag is Kupauw#2976
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Dit topic is gesloten.
Wil je graag met andere Tweakers samenspelen? In de mooie uitgebreide topicstart staat veel informatie over de game, inclusief de nieuwe Tweakers spelerlijst (PC, PS4, XBOX) en de Teamspeak-server.