Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Iusedto schreef op vrijdag 16 mei 2014 @ 17:06:
Eerste baas ooit in DS2 neer en het voelt goed :)
Na een paar deaths met een NPC summon heb ik het maar alleen gedaan en dat ging beter.
Giant down, hehe

Die Persuer daarin tegen is een ramp zeg , wat een damage doet die :(
Ben er maar even mee gestopt.
Bekend probleem, hoewel ik DS ervaring heb ;) . Mijn nieuwe speelstijl gooide roet in het eten....

Er is een relatief makkelijke oplossing ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Feroby
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 16-10 14:49
Alweer bijna klaar met mn 2de playtrough (NG+) Geniet er nog steeds van en kijk al uit naar NG++. Ik speel op steam dus mochten jullie me toe willen voegen: Feroby. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Lol, ik krijg die Persuer echt niet neer.
meer dan 30 pogingen al.
Ben zeker slechter in DS dan ik al vermoedde :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Iusedto schreef op zaterdag 17 mei 2014 @ 13:38:
Lol, ik krijg die Persuer echt niet neer.
meer dan 30 pogingen al.
Ben zeker slechter in DS dan ik al vermoedde :)
Het viel mij ook erg tegen hoor, en ik heb dus enigszins ervaring. Ik quote Num Lock voor je ;)

...de aanhouder wint! (ook bij Ornstein en Smoug :X )
Verwijderd schreef op zaterdag 03 mei 2014 @ 15:39:
[...]


Als het je echt niet lukt kan je altijd summonen, heb ik toevallig bij de Pursuer niet gedaan, maar bij twee andere boss' wel.

edit: of anders kijk je even hoe deze speedrunner de Pursuer verslaat http://youtu.be/yst1Ojp9NxE?t=7m11s

[ Voor 9% gewijzigd door Sumerechny op 17-05-2014 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Ik heb hem eindelijk neer.
Niet met die Parry tip want dat werkt bij mij niet.
Gewoon ouderwets neergehakt :)
Man, wat geeft dat een kick na twee dagen aankloten, hehe

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
Iusedto schreef op zaterdag 17 mei 2014 @ 16:05:
Man, wat geeft dat een kick na twee dagen aankloten, hehe
That's what keeps us all going!

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat vinden jullie trouwens een minder goed aspect van deze game?

- De platform actie vind ik zelf redelijk dramatisch in deze game. Het rent en springt in nauwe situaties simpelweg niet lekker, heb ook het idee dat springen niet consequent even hoog is.

- De bosses vind ik naar het einde toe van de game eigenlijk steeds simpeler worden. Dat hoor ik ook van anderen. De pursuer, ruin sentinels, gargoyles, smelter demon vond ik vrij lastige bosses terwijl guardian dragon, throne watchers, double dragon, nashandra hartstikke makkelijk zijn.

- PVP Lagg

- Orb invading: je moet ongeveer een minuut tot twee minuten orbs usen terwijl dat ook in 1 keer kan zoals ze bijvoorbeeld bij blue sentinels statue pvp hebben gedaan.

- Shrine of amana zit slecht in elkaar. Bij alle andere gebieden in de game is het je eigen fout als je damage ontvangt. In shrine of amana is het een ander verhaal, je gaat er staan en met range attack trade je damage tegen de mages. Vervolgens heal je weer en ga je verder naar de volgende mage.


Erg goed: wapens hebben ze prachtig gedaan, er is simpelweg niet 1 wapen dat er boven uitsteekt, de diversiteit is enorm, ik merk dat ik nu zo een stuk of 10 wapens erg fijn vind en ook goed mee pvp, onder andere de sickles: strong attack shield penetration houd ik van.

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2014 21:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Het enige waar ik echt moeite mee heb (buiten de bosses, hehe) is het jump mechanisme.
Voelt onhandig/onlogisch aan.

Voor de rest weet ik er geen F van, na pas maar 3 bosses :)

(na de 2 avonden Persuer ellende was die Dragon rider easy )

[ Voor 18% gewijzigd door Iusedto op 17-05-2014 22:58 ]

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

arienvanhelden schreef op vrijdag 16 mei 2014 @ 17:03:
[...]
Ah, dus een S in Dex geeft per Dex lvl bijv. 0.5 extra Dex?
Nee, bij S voor Dex geeft een scimitar b.v. 0.5 attack per Dex punt extra. (dus van 100 attack naar 115 met 30 dex) Met B zou je b.v. maar 0.3 attack per Dex krijgen. Maar een B dex, C strength zwaardje met 110 attack zou dan totaal b.v. 0.3*30 + 0.2*25 + 110 = 124 totale attack geven.
Die tweede zou dus in dat geval beter werken. Maar tegen het einde, als je soullevel richting de 100 gaat, kan je 40-50 Dex hebben en dan zou het dus weer anders kunnen liggen.
Verwijderd schreef op zaterdag 17 mei 2014 @ 21:49:
Wat vinden jullie trouwens een minder goed aspect van deze game?

- De platform actie vind ik zelf redelijk dramatisch in deze game. Het rent en springt in nauwe situaties simpelweg niet lekker, heb ook het idee dat springen niet consequent even hoog is.

- De bosses vind ik naar het einde toe van de game eigenlijk steeds simpeler worden. Dat hoor ik ook van anderen. De pursuer, ruin sentinels, gargoyles, smelter demon vond ik vrij lastige bosses terwijl guardian dragon, throne watchers, double dragon, nashandra hartstikke makkelijk zijn.

- PVP Lagg

- Orb invading: je moet ongeveer een minuut tot twee minuten orbs usen terwijl dat ook in 1 keer kan zoals ze bijvoorbeeld bij blue sentinels statue pvp hebben gedaan.

- Shrine of amana zit slecht in elkaar. Bij alle andere gebieden in de game is het je eigen fout als je damage ontvangt. In shrine of amana is het een ander verhaal, je gaat er staan en met range attack trade je damage tegen de mages. Vervolgens heal je weer en ga je verder naar de volgende mage.

Erg goed: wapens hebben ze prachtig gedaan, er is simpelweg niet 1 wapen dat er boven uitsteekt, de diversiteit is enorm, ik merk dat ik nu zo een stuk of 10 wapens erg fijn vind en ook goed mee pvp, onder andere de sickles: strong attack shield penetration houd ik van.
Het springen en rollen is inderdaad niet altijd even goed gedaan. Meestal ga ik pas alle spring items halen als ik al minder dan 75% van max hp heb door hollowing. Met zeer mobiele rolls vind ik daarnaast gebieden zonder randjes echt rampzalig. Ik gebruik geen schild (kan geen goede dragen) en heb altijd m'n <30% bonus, dus Heide's tower is zeer irritant om maar wat te noemen. Ik moet gewoon eerst van een richel terug rennen naar een veldje om daar met mobs te vechten. Dit is ook in Copse b.v. zo'n beetje de enige reden dat ik dood ging...

Die bosses weet ik nog niet zo net, maar ik merk wel dat het in het begin in het algemeen moeilijker is omdat je je build gewoon totaal nog niet op de rails hebt. Na een uur of 20 heb je gewoon al een aantal killer items die vooral langdurige gevechten sterk verbeteren. Ik ken de "makkelijke bosses" nog niet, maar ik geloof je eigenlijk wel al gezien de trend.

Ranged stuivertje wisselen merk ik nu ook al. Met crossbow hollow moet ik ook al standaard een hit pakken, ookal heb ik m'n castingspeed al richting de 100 gekregen. Ik gooi m'n spells binnen de seconde, maar dan moet ik alsnog veelal één of 2 hits pakken tegen een groepje ranged aanvallers.

Maar wat ik van anderen ook zie, je kan eigenlijk in alle wapens wel specialiseren. Maar van iedere klasse is er ook wel één die er echt boven uitsteekt voor late game had ik het idee? Maar als je die niet vind, ook geen probleem. Er is in ieder geval best wat aandacht in de wapens gestoken heb ik het idee. En er zijn er simpelweg heel erg veel, ik moet zeker nog eens een andere build proberen.
Volgens mij ben ik nog laaaang niet klaar met DS2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
djunicron schreef op zondag 18 mei 2014 @ 11:48:
[...]

Nee, bij S voor Dex geeft een scimitar b.v. 0.5 attack per Dex punt extra. (dus van 100 attack naar 115 met 30 dex) Met B zou je b.v. maar 0.3 attack per Dex krijgen. Maar een B dex, C strength zwaardje met 110 attack zou dan totaal b.v. 0.3*30 + 0.2*25 + 110 = 124 totale attack geven.
Die tweede zou dus in dat geval beter werken. Maar tegen het einde, als je soullevel richting de 100 gaat, kan je 40-50 Dex hebben en dan zou het dus weer anders kunnen liggen.
Ah, juistem nu vat ik hem, bedankt! :D


Moet wel zeggen dat ik Dark Souls makkelijker vind als verwacht, het wordt echt gehyped als een moeilijke game waarbij je veel doodgaat, maar eenmaal een sterk schild en wat stamina en het is wel goed te doen enige boss waar ik t lastig bij had waren de Ruin Sentinels nu inmiddels al bij the skeleton boss beland..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22:13

D4NG3R

kiwi

:)

DS2 is een stuk makkelijker als deeltje 1 geloof me ;) je word flink de goede richting in geholpen.

In DS1 is het vrij letterlijk: Okay je bent nu door de tutorial heen - zoek het zelf lekker uit.

Leuke parodie welke verdomde accuraat is:
@ 0:45 :+ .

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Weet niet of de game moeilijk is ja of nee ( ik vind van wel als casual gamer) maar wat mij opvalt is dat DS2 je "straft" als je even niet oplet of even snel ergens naar toe wilt gaan.
Net die ene extra klap willen doen kan je soms duur komen te staan , hehe

Ben met mijn warrior redelijk klaar in dat Heide's Tower gebied denk ik.
Ben een soort van juggernaut build aan het bouwen. Geen idee of dat viable is maar dat zal me een zorg wezen voor een eerste char. Heb een mace +5 nu ( heerlijk wapen) en draag 2 pieces Old Knight armor.
Kan de meeste klappen gewoon opvangen en dat is heerlijk ipv al dat dodgen :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

D4NG3R schreef op zondag 18 mei 2014 @ 13:55:
DS2 is een stuk makkelijker als deeltje 1 geloof me ;) je word flink de goede richting in geholpen.

In DS1 is het vrij letterlijk: Okay je bent nu door de tutorial heen - zoek het zelf lekker uit.

Leuke parodie welke verdomde accuraat is:
[video] @ 0:45 :+ .
:D

Pff, Ruin Sentinels 4x geprobeerd zojuist. Het lijkt me eigenlijk niet een heel heftig gevecht, gevoelsmatig had ik meer moeite met the Persuer.

spoiler:
Yahim is een eitje, gaat prima. Zodra hij neer is kan ik de eerst volgende 3x raken met een dark orb (?). Goed veel schade, en dan naar beneden. Daar gaat het ook prima totdat ze hun whirlwind attack doen...(het helpt ook niet dat je partner midden in het gevecht een bericht probeert over te brengen O-). Morgen maar weer verder proberen..ik lees net dat je hem het beste kan blocken. Tot nu toe probeerde ik hem te dodgen, ging niet goed dus :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
Verwijderd schreef op zaterdag 17 mei 2014 @ 21:49:
Wat vinden jullie trouwens een minder goed aspect van deze game?
Al eerder aangehaald, maar de AI van NPC's die je kan summonnen is om te huilen, terwijl From heus de kennis en kunde in huis heeft een goede AI te ontwikkelen. Erg jammer. Het travel systeem in het vorige deel gaf je meer feeling met de omgevingen omdat je veel meer moest lopen, ook nadat je de Lord Vessel vond. Direct en naar elke bonfire kunnen travelen was m.i. niet nodig. :)

Gisteren in Iron Keep gefarmed, vanaf de eerste bonfire het gebouwtje en dan de forge room clearen. Als caster een stuk makkelijker dan als melee character! En even uit mijn hoofd levert het in een kleine 10 minuten 11 x 700 en 5 x 1.500 = 15.200 op. Zodra die tegenstanders niet meer spawnen ga ik SD proberen en misschien dat ik daarna de bonfire upgrade. Je kan die 16 tegenstanders redelijk eenvoudig 1 voor 1 bevechten.

Wat die Bosses betreft, logisch dat Pursuer aan het begin lastig is, je hebt dan nog amper ervaring met de game (ook als je DS hebt gespeeld, DS2 is voor mijn gevoel subtiel anders) en hebt nog een laag soul level. Toen ik met mijn tweede character (dus ook op laag soul level) bij hem kwam was het al een heel ander verhaal (zonder Parry).

Echter Smelter Demon, the Duke's Dear Freja vond ik niet minder dan Pursuer. Mytha met poision pool ook (je moet het maar net weten..) en ook Nashandra is niet per se eenvoudig. Ik vind dus niet dat ze makkelijker worden naarmate je verder komt. Ik vind de Bosses in DS2 wel minder dan in DS1. Zo veel frustratie als tegen O&S heb ik naar geen enkele Boss ontwikkelt. Beter voor me, dat dan weer wel. ;)

[ Voor 71% gewijzigd door snmght op 19-05-2014 08:22 ]

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-10 23:00
Ik heb ooit één playthrough gedaan door Dark Soul... daar heb ik bijna een half jaar over gedaan, inclusief pauzes omdat ik lang vast zat op bepaalde stukken (getraumatiseerd door Orn/Sm :'(). Ik ben nu al aan m'n NG+ playthrough bezig voor DS2 en daar ben ik ook al bijna bij het einde. Daar huppel ik nu doorheen, deels omdat ik nu weet waar ik heen moet en deels omdat ik gewoon beter ben geworden. Zat ik nog vast op de Smelter Demon in m'n eerste run... nu heb ik hem op de eerste attempt.

De gedachte van nog een playthrough door de eerste Dark Souls is enorm intimiderend, deels door die traumas. Maar toch wil ik het wel doen bij wijze van experiment: is DS2 echt makkelijker of heb ik nu gewoon meer ervaring? Ik weet in ieder geval dat er minder bosses waren die veel moeilijker waren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Net aangekomen in Wharf en zag NPC met iets gooien waarvan ik dacht dat het water was ofzo (vond het al raar maar ok) , ..........................toen zag ik vanaf een dak een fire arrow op me af komen :(

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
snamgaah schreef op maandag 19 mei 2014 @ 06:26:
[...]

Echter Smelter Demon, the Duke's Dear Freja vond ik niet minder dan Pursuer. Mytha met poision pool ook (je moet het maar net weten..) en ook Nashandra is niet per se eenvoudig. Ik vind dus niet dat ze makkelijker worden naarmate je verder komt. Ik vind de Bosses in DS2 wel minder dan in DS1. Zo veel frustratie als tegen O&S heb ik naar geen enkele Boss ontwikkelt. Beter voor me, dat dan weer wel. ;)
Die poisonpool oplossing heb ik inderdaad ook met geluk gehad, d.m.v. een message op de grond.


Die Skeleton Boss is trouwens wel heel erg simpel. :o Die Chariot daarintegen is weer ietsje moeilijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Gisteren het genoegen gehad om eindelijk ds2 uit te spelen, was 50 uur ermee bezig. Nu ik eindelijk zelf als een boss rond liep had ik erg zin in new game + voor een frisse uitdaging. Dat viel me extreem tegen, waar ik zelf uren in mijn eerste run bezig was forest of the giants, heides tower en lost bastelion te halen, rushde ik er op ng+1 er door heen en ging alles na een paar klappen plat en alle bosses gingen makkelijk in de eerste poging.

Is dit nou ng+ ? Wordt het ineens 10x moeilijker ofzo? Viel me zwaar tegen, dacht dat het begin van ng+ moeilijker moest zijn dan het einde van een standaard game.

Godelijke game verder. Denk dat ik DS 1 ook maar eens ga aanschaffen.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
Iusedto schreef op maandag 19 mei 2014 @ 08:59:
Net aangekomen in Wharf en zag NPC met iets gooien waarvan ik dacht dat het water was ofzo (vond het al raar maar ok) , ..........................toen zag ik vanaf een dak een fire arrow op me af komen :(
Herkenbaar. :P Ik dacht oh, die arrow blok ik wel even met me shield, niet dus..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Wat me wel opvalt is hoe zwaar "goede"armor is.
Pomp momenteel enorm veel punten in Vitalitymaar blijf armor vinden die me over die 70/75% brengt.
Kan nu net Drangelic of Old knigt armor dragen (1 of 2 pieces maar) en nu vond ik een armor set waardoor je eruit ziet als een turtle (weet even de naam niet meer) maar die is nog zwaarder.

Is het handig om punten te blijven pompen in Vit ?
Voel er meer voor om nu toch eens stamina en strength te boosten

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
Iusedto schreef op maandag 19 mei 2014 @ 09:44:
Wat me wel opvalt is hoe zwaar "goede"armor is.
Pomp momenteel enorm veel punten in Vitalitymaar blijf armor vinden die me over die 70/75% brengt.
Kan nu net Drangelic of Old knigt armor dragen (1 of 2 pieces maar) en nu vond ik een armor set waardoor je eruit ziet als een turtle (weet even de naam niet meer) maar die is nog zwaarder.

Is het handig om punten te blijven pompen in Vit ?
Voel er meer voor om nu toch eens stamina en strength te boosten
Ik zou niet steeds punten blijven pompen in Vit, misschien later als ik een compleet setje wil dragen (Gebruik nu Drangleic armor met bijv. Leather Gloves). Wat ik je wel aan zou raden is de Royal Soldier's Ring (Te vinden in No-Man's Wharf), deze ring verhoogt je equipment load met 10%.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-10 23:00
Iusedto schreef op maandag 19 mei 2014 @ 09:44:
Wat me wel opvalt is hoe zwaar "goede"armor is.
Pomp momenteel enorm veel punten in Vitalitymaar blijf armor vinden die me over die 70/75% brengt.
Kan nu net Drangelic of Old knigt armor dragen (1 of 2 pieces maar) en nu vond ik een armor set waardoor je eruit ziet als een turtle (weet even de naam niet meer) maar die is nog zwaarder.

Is het handig om punten te blijven pompen in Vit ?
Voel er meer voor om nu toch eens stamina en strength te boosten
Even zoeken op Royal Soldier's Ring zoals hierboven genoemd wordt, maar ook Third Dragon Ring :)

Vergeet ook de stat Adaptability niet... je kan met de zwaarste armor in-game rondlopen, maar als je Poise laag is word je alsnog omver geniesd door de zwakste vijanden.

[ Voor 11% gewijzigd door yinx84 op 19-05-2014 10:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Ik let op Adaptability. Hou die gelijk aan Endurance of in ieder geval zoveel mogelijk.
Die ring ga ik ook halen, ben net aangekomen in dat gebied.

Heb maar kleine ronde gedaan pharao stone gebruikt en toen kreeg ik meer licht in het gebied.
Hoorde ook mobs "krijsen" toen alles verlicht werd, maar die heb ik nog niet gezien.
Zal wel weer tegenvallen :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Ben ondertussen in Iron Peak aangekomen, nadat ik niet verder ben gegaan bij de baas van de Pharos doors. (tja, wat moet ik daar nou toch tegen beginnen)

Heb je net 20k souls bij je (nog maar 1 level up, maar goed) heb je een bonfire route en een kistje gevonden, "all is well" zou je denken... Tandjes, geen ontsnapping mogelijk, mag je nog een keer die route (zonder sterven) gaan afleggen. Ergens wel cheap, om na een baas zo'n ambush aan te leggen met een veilig bonfire in zicht. Maar goed, het gebied daarvoor zat ook al vol met cheap-o valstrikken. Maar één zonder kans om in te kunnen grijpen. Argh.

Kan nog steeds die verdraaide Charriot niet verslaan. Met m'n 138 casting speed en stats en gear die compleet over die van het gebied heen gaan, ben ik als caster gewoon nog steeds niet snel genoeg om alles te clearen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Iusedto schreef op maandag 19 mei 2014 @ 08:59:
Net aangekomen in Wharf en zag NPC met iets gooien waarvan ik dacht dat het water was ofzo (vond het al raar maar ok) , ..........................toen zag ik vanaf een dak een fire arrow op me af komen :(
:'(

Zelf durfde ik toen de link al wel te leggen, maar ik kan me voorstellen dat het zuur is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Sumerechny schreef op maandag 19 mei 2014 @ 12:35:
[...]


:'(

Zelf durfde ik toen de link al wel te leggen, maar ik kan me voorstellen dat het zuur is.
Ja en het is niet evident om ze allemaal te dodgen, en eenmaal besmeurd en wetende dat er nog fire arrows volgen (of een torch moeten lighten) is het even vloeken :)

Zelf zit ik aan de eindbaas van dit gebied - eerste poging had ik 'm bijna maar het stijgende water had ik niet verwacht. Volgende poging wat sneller proberen dus, en ook mijn main wapen opsparen want dat heb ik moeten switchen in het midden van de battle (ook niet evident :p) of het ging breken.

Ik heb overigens het stuk hiervoor in 5u gedaan ipv de 15+ in mijn eerste playthrough. The Last Giant heeft me enkele pogingen gekost maar is gelukt zonder NPC hulp, en ook de Old Knights blijven lastige klanten (vooral die met een mace). De Dragonrider ging weer van de eerste keer neer, en dat ook zonder NPC.

Eens beniewd wat me te wachten staat achter het verslaan van deze boss. Vanavond ongetwijfeld weer een paar uurtjes zoet :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Dat stijgende water is echt geweldig vind ik als concept. Hadden ze bij meer bosses moeten doen, tijdsdruk erachter zetten.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Sfinx- schreef op maandag 19 mei 2014 @ 13:23:
[...]


Ja en het is niet evident om ze allemaal te dodgen, en eenmaal besmeurd en wetende dat er nog fire arrows volgen (of een torch moeten lighten) is het even vloeken :)

Zelf zit ik aan de eindbaas van dit gebied - eerste poging had ik 'm bijna maar het stijgende water had ik niet verwacht. Volgende poging wat sneller proberen dus, en ook mijn main wapen opsparen want dat heb ik moeten switchen in het midden van de battle (ook niet evident :p) of het ging breken.

Ik heb overigens het stuk hiervoor in 5u gedaan ipv de 15+ in mijn eerste playthrough. The Last Giant heeft me enkele pogingen gekost maar is gelukt zonder NPC hulp, en ook de Old Knights blijven lastige klanten (vooral die met een mace). De Dragonrider ging weer van de eerste keer neer, en dat ook zonder NPC.

Eens beniewd wat me te wachten staat achter het verslaan van deze boss. Vanavond ongetwijfeld weer een paar uurtjes zoet :7
Rollen in water helpt volgens mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Sumerechny schreef op maandag 19 mei 2014 @ 13:28:
[...]


Rollen in water helpt volgens mij :)
Hm dat is dan niet echt realistisch maar ok, thanks voor de tip ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Inderdaad, dat had ik na één combustion ook verzonnen ;-)

Erin lopen helpt niet, het gaat niet vanzelf over, maar één keer rollen door het ondiepe water en je bent weer schoon. Of je bent nat voor een tijdje, nadat je in water hebt gerold, krijg je sowieso iets minder schade van die vuur pijlen.

Eindelijk de Charriot verslagen, Skelly lords op bonfire intensity 2 verslagen voor de +2 ring. Ik weet niet hoor, maar eigenlijk merk ik helemaal geen verschil mét of zonder al die casting speed gear, voor mijn gevoel zijn het echt miliseconden verschil... Eigenlijk heb ik nu vooral extra casting slots nodig, tussen 2 bonfires in Iron keep moet ik eigenlijk al heel zuinig omgaan met m'n casts.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
djunicron schreef op maandag 19 mei 2014 @ 13:53:
Inderdaad, dat had ik na één combustion ook verzonnen ;-)

Erin lopen helpt niet, het gaat niet vanzelf over, maar één keer rollen door het ondiepe water en je bent weer schoon. Of je bent nat voor een tijdje, nadat je in water hebt gerold, krijg je sowieso iets minder schade van die vuur pijlen.

Eindelijk de Charriot verslagen, Skelly lords op bonfire intensity 2 verslagen voor de +2 ring. Ik weet niet hoor, maar eigenlijk merk ik helemaal geen verschil mét of zonder al die casting speed gear, voor mijn gevoel zijn het echt miliseconden verschil... Eigenlijk heb ik nu vooral extra casting slots nodig, tussen 2 bonfires in Iron keep moet ik eigenlijk al heel zuinig omgaan met m'n casts.
Wat ik heb begrepen hebben bepaalde spells ook een minimale cast time voor de animatie. Afhankelijk van de spell zal het verschil beter merkbaar zijn.

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-10 14:52
djunicron schreef op maandag 19 mei 2014 @ 13:53:
Inderdaad, dat had ik na één combustion ook verzonnen ;-)

Erin lopen helpt niet, het gaat niet vanzelf over, maar één keer rollen door het ondiepe water en je bent weer schoon. Of je bent nat voor een tijdje, nadat je in water hebt gerold, krijg je sowieso iets minder schade van die vuur pijlen.

Eindelijk de Charriot verslagen, Skelly lords op bonfire intensity 2 verslagen voor de +2 ring. Ik weet niet hoor, maar eigenlijk merk ik helemaal geen verschil mét of zonder al die casting speed gear, voor mijn gevoel zijn het echt miliseconden verschil... Eigenlijk heb ik nu vooral extra casting slots nodig, tussen 2 bonfires in Iron keep moet ik eigenlijk al heel zuinig omgaan met m'n casts.
ik gebruik zelf de Hexer's Hood
die geeft
Raises Intelligence and Faith by 1
Gives 1 additional cast for all spell types
en gebruik de ring Southern Ritual Band+2 voor extra attunment slots

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Ik neem het terug...de Ruin Senitels...ARGH! :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22:13

D4NG3R

kiwi

:)

Die zijn niet eens al te moeilijk, gewoon de 1e op het platform zelf neerhalen en daarna zorgen dat je de andere 2 ten alle tijden in zicht hebt. Desnoods summon je de NPC in een van de cellen vlak voor de fog gate.

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

D4NG3R schreef op maandag 19 mei 2014 @ 21:49:
Die zijn niet eens al te moeilijk, gewoon de 1e op het platform zelf neerhalen en daarna zorgen dat je de andere 2 ten alle tijden in zicht hebt. Desnoods summon je de NPC in een van de cellen vlak voor de fog gate.
Dat is het meest frustrerende..ik weet dat hij niet dramatisch moeilijk is :F . De eerste gaat echt prima neer, de tweede die omhoog komt kan ik 30% schade doen oid (vrij fors), dan rol ik naar beneden en daar kan ik ze redelijk kiten totdat...mja...geen idee... 8)7 ...en dan ben ik dood. Nu bij poging 8 oid :$

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Daar ben ik dus ook net aanbeland, genoeg DS voor vandaag :+ Ik heb zo het gevoel dat mijn avond morgen zal gevuld zijn met deze 3 heerschappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
Ik ben ook maar richting The Lost Bastille gegaan. Smelter Demon is toch pittig als caster zonder Lucatiel, die kan ik volgens mij pas summonnen nadat ik dat ook bij The Lost Sinner gedaan heb. Ik ga dan gelijk de Gargoyles en de Sentinels om proberen te leggen maar zonder schild zijn dat volgens mij geen leuke fights..

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Gisteren weer een hoop tijd in DS2 kunnen steken, maar ik ben ook voor het eerst op het punt aangekomen dat ik zoiets had van "F dit, laat ook maar".

Ik heb geen idee hoe ver ik ongeveer ben in het spel, maar ik heb toch wel weinig (nog maar 12) human effigies. En vervelend genoeg is dat met mijn volle hp balk maar 995 hp en zware pakjes draag ik niet. Door of Pharros zit ik vast op de baas, die 2 shot mij bijvoorbeeld, ik krijg het niet voor elkaar om daar het doen van 12-15 aanvallen te overleven. Summons kunnen hier niet (!?) en met halve HP lukt het al helemaal slecht.

Jolly Co-op dan maar. Maar met 500k soul mem, zie ik niemand meer die ik kan helpen bij Myrthe, Sentinels, mw Scorp, Skelly lords, Sinner, Charriot etc. Nou dacht ik, zou m'n MM stuk zijn, ben ik wel online? Nou niets is minder waar, als ik naar Belfry Sol ga (nieuw gebied voor mij, Smelter ben ik nog niet aan begonnen te proberen sinds ik max hollow ben) wordt ik direct compleet overrompeld door Phantoms. Maar dan ook 3 tegelijk!! Gezien ik in totaal misschien iets van 40-70k souls ben verloren en dus niet erg ver ben gekomen en maximaal hollow, word ik compleet gedomineerd. PvP builds zijn natuurlijk allemaal al bij de 110 agil, (ik pas bij 100) dus m'n spells raken alleen wat in speciale combo's of als ze fouten maken met zware wapens. Wat meestal gebeurt: ik begin met casten van heavy soul arrow of homing soulmass, en voor de spell af is ben ik dood door dual crossbows die sneller zijn (en ik heb al 138 casting speed), of raak ik een melee char 1 keer, en kan ik weer 30 sec gaan dodgen etc, of vervolgens door de mobs of de volgende invader dood gemaakt te worden. (3 tegelijk!? waarom nou!?)

Zelfde deal in Bellfry Luna, voor ik ook maar de foggate bereik, spawnt er wel al een invader. Ga toch weg, ik wil alleen gewoon de boss slopen. Maar goed, toen ik dat had gedaan, kreeg ik er eigenlijk ook niet echt wat voor. Maar goed, in dit soort gebieden ga ik zeker geen effigy gebruiken, de kans dat je voor je bij de baas bent toch dood gaat is me te groot...

Nog maar één pad resterend, door de Grave of Saints heen gegaan, boss souls (20K) verloren in de Gutter en nu bij Dark Gutter aankomen, aka waar je iedere 3 stappen equipment breakage hebt. Ook hier geld, dat het waarschijnlijk een stuk minder moeilijk is als je niet helemaal hollow bent (ik raak er ook int / faith / agil / poise punten aan kwijt ondertussen?) maar zonder co-op om dat te fixen ga ik ze niet voor de gebieden zelf al gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Trouwens tip voor de Scorpion muppet:

Als ze ondergronds gaat, ga op de steen staan. Hier kan ze niet omhoogkomen, en kan ze je dus niet raken. En dan wordt het gevecht gelijk een stuk makkelijker.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
djunicron schreef op dinsdag 20 mei 2014 @ 12:18:
Ik heb geen idee hoe ver ik ongeveer ben in het spel, maar ik heb toch wel weinig (nog maar 12) human effigies. En vervelend genoeg is dat met mijn volle hp balk maar 995 hp en zware pakjes draag ik niet. Door of Pharros zit ik vast op de baas, die 2 shot mij bijvoorbeeld, ik krijg het niet voor elkaar om daar het doen van 12-15 aanvallen te overleven. Summons kunnen hier niet (!?) en met halve HP lukt het al helemaal slecht.
Gebruik je de Ring of Life Protection al? Gebruik 1 effigy en ga die ring dragen. Als je doodgaat blijf je human / volle HP balk en je behoudt je souls. Je ring gaat dan wel stuk maar je kunt hem met 3.000 souls repairen bij een blacksmith. Het kan tijdrovend zijn met travelen maar als je iedere keer dat je doodgaat de ring gaat repairen zit je safe. Moet je wel ten minste 3.000 souls verzameld hebben. Wat ook handig is om consumable souls voor dit doel niet direct te gebruiken.

Ik kon gisteren ook weer fluiten naar 56k souls. Ik was zo stom om met mijn caster en zonder die ring na het verslaan van de Scorpioness even door te lopen. Resten bij bonfire in DoP en in plaats van dat ik braaf naar Majula ga om die souls op te maken loop ik die grote ruimte in. Was ik vergeten dat daar een nasty ambush volgt (inclusief fog doors) met die crossbow dude, die toxic rat en die olifantenboy. No fun! :'(

[ Voor 17% gewijzigd door snmght op 20-05-2014 13:27 ]

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ekfad
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 21-10 13:16
Ik krijg hier zo stilaan het gevoel dat ik een ander spel zit/zat te spelen. Ik heb werkelijk op geen enkel punt echt grote problemen gekend. Ook al heb ik Demon's Souls en Dark Souls ervaring, ik vond DS 2 over het algemeen een stuk makkelijker dan de vorige genoemde. Terwijl ik voor 90% hollow was.

Is ook de eerste Souls waar ik zo goed als alle trophies heb. (op 2 na dacht ik)

Wat wel zo is, en dat is wel te danken aan de voorgangers, is dat ik een stuk voorzichtiger ben in de opbouw. En, zeker bij de start, als je souls hebt beter 5 minuten spenderen om te levelen (wapens/jezelf) dan alles verliezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
Ekfad schreef op dinsdag 20 mei 2014 @ 13:57:
Ik krijg hier zo stilaan het gevoel dat ik een ander spel zit/zat te spelen. Ik heb werkelijk op geen enkel punt echt grote problemen gekend. Ook al heb ik Demon's Souls en Dark Souls ervaring, ik vond DS 2 over het algemeen een stuk makkelijker dan de vorige genoemde. Terwijl ik voor 90% hollow was.

Is ook de eerste Souls waar ik zo goed als alle trophies heb. (op 2 na dacht ik)

Wat wel zo is, en dat is wel te danken aan de voorgangers, is dat ik een stuk voorzichtiger ben in de opbouw. En, zeker bij de start, als je souls hebt beter 5 minuten spenderen om te levelen (wapens/jezelf) dan alles verliezen.
Mee eens. Ik probeer in principe altijd even naar Majula te gaan als ik genoeg souls heb om te levelen. Gisteren was daarin een bittere uitzondering. Ik vind zelf DS2 over de gehele linie ook makkelijke dan DS. Helaas heb ik Demon Souls nooit gespeeld. Misschien dat ik er ooit voor een prikkie een PS3 voor koop want DS & DS2 bezetten de bovenste 2 plekken in mijn top 3 games, misschien dat Demon Souls dan Ocarina of Time van plek 3 kan stoten. Fanboy much. :D :$

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
DeS vind ik zelf ook erg leuk. Boss fights waren wat afwisselender dan Dark Souls 2

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 14-10 18:24
DS1 was het eerste deel wat ik gespeeld heb. Vlak voordat DS2 uitkwam ben ik nog aan DeS begonnen. Dit spel heb ik nog niet uitgespeeld. Ik kwam wel verder, maar ik vind het spel toch moeilijker dan DS1 en DS2 vind ik weer makkelijker dan DS1 (door ervaring?).

[ Voor 5% gewijzigd door Nfear op 20-05-2014 14:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Mmm.. geen idee dat je die ring of life prot kon repareren. Ik heb er 3 van, netjes in de item box gestopt, voor als ze een keer echt nodig zijn.

Heb ook het idee dat ik af en toe iets ander speel dan de mensen in de walkthroughs. (schande? die kijk ik dus maar als ik een 20+ keer ergens dood ga) Nog maar eens gekeken hoe je die rat authority moet verslaan, maar mensen hebben daar de tijd om TWEE spells te casten en om uberhaubt estus te drinken tijdens dat gevecht... (een 60 soullevels lager dan ik, met crappy gear) Ik sloop met large soul arrows en homing mass alle kleinjes voordat de baas komt, dan krijgt die meteen een soul spear op z'n dak, ren ik tussen z'n poten, maar vanaf dat moment is het enige wat ik doe rennen en dodgen, waarbij de charge dus een 1-hit-kill is (1175 hp). Maar goed, ik ben er ondertussen langs, ik had het geluk dat er eens geen charge kwam en alleen die veeg aanval met z'n poten. Tijdens het eerste rondje toxic kotsen (100 def) kon ik em met 5 heavy souls arrows omver schieten.

Heel Iron Keep door, naar de volgende bonfire (niet Bellfry PVP clusterF) red ik niet met m'n spell pool... Maar 30k souls is ook niet mis. Is de Smelter Demon een afsnij route toevallig? Ik denk dat ik het gebied anders maar leeg ga farmen, nét geen 2 levels per run is niet verkeerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Gelukkig is die Royal rat en chariot optional. Allebei niet verslagen (en Belfry bedenk ik me net) in mn eerste game. Beviel me wel, Royal Rat Vanguard is 100x makkelijker.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snmght
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 21-10 19:25
djunicron schreef op dinsdag 20 mei 2014 @ 16:06:
Heel Iron Keep door, naar de volgende bonfire (niet Bellfry PVP clusterF) red ik niet met m'n spell pool... Maar 30k souls is ook niet mis. Is de Smelter Demon een afsnij route toevallig? Ik denk dat ik het gebied anders maar leeg ga farmen, nét geen 2 levels per run is niet verkeerd.
Hoe veel slots heb je dan? En gebruik je die Hood met extra castings? Ik kwam die eerste 2 areas daar, dus tot Smelter Demon of Belfry Bonfire, makkelijk door met 5 slots. Ik heb 34 int en 34 faith dus doe wel aardige damage op die gasten.

Is een prima area om leeg te farmen, zodra ik Smelter neer heb upgrade ik de eerste bonfire en doe ik het nog een keer. Vanaf de eerste bonfire kun je tot aan Smelter of die Turtle Knights al die gasten 1 voor 1 fighten.

Na Smelter is een bonfire maar je komt dan op die richel uit waar je ook met het laddertje komt als je door de Forge gaat. Die deur bovenaan rechts is de uitgang bij Smelter

Well ain't that just fucking fairies and dancing dildos, eh?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Smelter = Bonfire + shortcut. Je slaat dan alleen de furnace en een laddertje over. Vlak na de 2 shellknights (die 2 grote dudes) is ook weer een Bonfire (Bellfry).

Wat ik meestal doe als ik daar naartoe rush:

Arrows meenemen. Ren naar gates Iron keep met die 2 dudes. Pull ze 1 voor 1.
Ga naar binnen en gelijk naar rechts, als het goed is heb je dan 1 target
trap op, hidden wall. Ballista op degene die er staat, maak die af, en degene beneden. 5 targets totaal

Buiten pull je met arrow degene veraf naar je toe. Maak je af. Dan spring je naar beneden en haal je switch over. Tegen deze tijd is de gast op de brug waarschijnlijk al dood gevallen.

Sprint over de brug naar midden, haal lever over om furnace room open te zetten.
Terug naar eerste switch, maak daar met ranged de gast voor de ladder dood. 6 of 7 targets.
Deur door, ladder op. Weer ladder op. Dan zie je voor je 2 shellknights staan. Lure ze naar 1 kant van het platform, ren erlangs. Gelijk links ladder op. Tadaa bonfire :p

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Ik heb een hexers hood ja, eventueel nog een southern band. Ik heb 40 att, 44 int, 22 faith.
Meestal 26 dark bolts, 36 heavy soul arrows, 24 heavy betere soul arrows, 4 spears en dan wat wisselende zooi mee.

Maar je moet door 9 van die snelle al-nogwat knights heen, 2 captians, 8 archers en 3 turtle knights.
Dat kost me nu doorsnee 21 dark bolts, 28 heavy soul arrows en 20 extra heavy's. "Op" is wat overdreven, maar het is niet een hoeveelheid waar je nog even een baas mee gaat doen. Maar goed, nog een puntje int pakken, dan gaat de dark bolts waarschijnlijk langer mee, ze doen in 2 hits 788 dmg, terwijl die knights ogenschijnlijk 790 hp hebben.

Bellfry Sol heb ik wel gevonden, maar vanaf daar kan ik niet meer terug? (je zit in een bak waar je niet uit kan springen, en de ladder loslaten gaat niet) Maar als ik hierboven lees, zou er nog een bonfire moeten zitten in de kamer met de wegvallende platforms en archers?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
The Pusuer... wat is me dat zeg. Dacht op lvl50+ moet dat wel lukken.

3 Effigy's later en ontelbare pogingen zie ik het even niet meer zitten. Heb 'm al 5x tot op 1 hit gekregen maar dan slaag ik er telkens in om toch nog te sterven.

Bleh.

Toch een haat-liefde verhouding, deze game :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Die heb ik uiteindelijk ook ge-co-opt. (op Level 66) Toen het eigenlijk ook al niet meer nodig was. Maar ik wil gewoon deze eerste playthough ooit alle bosses slopen.
spoiler:
Ik heb de Persuer net trouwens nog eens gedaan, op de plek van de Smelter Demon,
en als geruststelling, de Smelter Demon was een heel stuk makkelijker.

Twee pogingen was genoeg, wat stom dat ik dat niet eerder deed, die bonfire daar was wel comfortabel.
Goed nu nog één grand soul te gaan, en dan ben ik halverwege zo ongeveer begreep ik. De Gutter was beduidend lastiger dan de boss en eigenlijk de Iron Keep ook dan de Iron King. (behalve die lompe aanval die je 4x achter elkaar raakt en die je het lava in lanceert.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrapperDeCrap
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 21-10 20:13
Voor degenen die souls willen farmen en eventueel nog wat van pvp willen opsteken. Ga naar (ng+) heide tower of flame of iron keep en start een "toernooi". Leg een bende prism stones neer en summon red phantoms, attune wat warmth spells en game on.

De bedoeling is 1on1. Ik weet dat ik verre van de 1e ben die dit doet in een souls game, maar het is verdomd grappig. Beetje klam lullen en lachen met sommigen die een headset gebruiken en als iemand de host aanvalt heb je altijd 2 "bodyguards". Wanneer een gevecht beëindigt is cast je warmth voor de winnaar zodat hij het op kan nemen tegen de volgende contender.

Zodra iemand aanvalt met dual avelyns wordt die persoon direct omsingeld en afgemaakt en hetzelfde geldt voor heals in de gevechten.

Sommige red phantoms leveren wel tot zo'n 300000 souls op en je kunt de tactieken en technieken van veel mensen bekijken en bovenal is het dikke fun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nidhiki
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 17-02-2024
Ik kom nu langzaam in de buurt van het einde heb ik het idee, wat ik wel heel jammer vind. Zit momenteel in Aldia's keep. Vind de bosses erg gaaf en de meeste zijn een goede uitdaging. Heb er ook nog een paar overgeslagen zoals Belfry + Rat Authority. Ben laatste tijd ook veel co-op aan het doen om de laatste sunlight medals te krijgen voor sunlight spear :) Zit nu op SL120. Is dit normaal, want in DS1 zat ik rond SL80 bij het einde. maar daar ging het lvlen ook trager. Moet nu 20k souls voor een lvl hebben ipv 30k voor SL80 in DS1 :P
Ben ook erg benieuwd naar NG+

---- Live For The Music ---- PSN: Mvbaardwijk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-10 14:52
Nidhiki schreef op woensdag 21 mei 2014 @ 08:01:
Ik kom nu langzaam in de buurt van het einde heb ik het idee, wat ik wel heel jammer vind. Zit momenteel in Aldia's keep. Vind de bosses erg gaaf en de meeste zijn een goede uitdaging. Heb er ook nog een paar overgeslagen zoals Belfry + Rat Authority. Ben laatste tijd ook veel co-op aan het doen om de laatste sunlight medals te krijgen voor sunlight spear :) Zit nu op SL120. Is dit normaal, want in DS1 zat ik rond SL80 bij het einde. maar daar ging het lvlen ook trager. Moet nu 20k souls voor een lvl hebben ipv 30k voor SL80 in DS1 :P
Ben ook erg benieuwd naar NG+
ik ben nu zelf level 208 en heb eigenlijk nog geen problemen met summonen en om geinvade te worden
en me zelf aan te bieden soms even wachten maar meestal lukt het vrij snel
volgens mij maakt je level niet zo veel meer uit maar is het belangrijker dat je Soul Memory in de buurt zit van anderen.
ben nu net gestart met NG++
soul Memory is rond de 10mil +
en zover ik het las is 15mil vrij spel dan kom je in de laatste tier en maakt het niet uit of je 15mil of 99mil hebt .

[ Voor 7% gewijzigd door FreakGIB op 21-05-2014 08:26 ]

PSN: FreakGIB


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Geniaal PvP filmpje van DS2:
YouTube: Hiding in Plain Sight

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Wow, die is echt leuk
Ook wel erg goed gemaakt met al die edits maar toch wel heel grappig :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Anvesi
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-03-2024

Anvesi

What you did there, I see it.

Dit is echt goed gemaakt, heb me ook 10 minuten goed vermaakt én weer motivatie gekregen DS te spelen :')

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Haha, schitterend :)

Ik ben er zowaar in geslaagd om de Pursuer neer te krijgen, geduld is goud waard enzo :P

Daarna ging het als een trein, mijn eerste Great Soul (Sinner's Rise) is een feit en nu ben ik aan de Bellfry Gargoyles gekomen. Gezien het minimale beetje leven dat ik er maar af kreeg alvorens ik dood ging, concludeer ik dat ik deze boss best nog even uitstel.

Dan maar richting Huntsman's Corpse!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb ik een bug ontdekt of hoort dark shotel +10 in de linkerhand exact zo te parryen als monstery scimitar? Het maakt niet uit of ik heb equip unequip, of de game opnieuw start hij blijft zo parryen als de MS.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Prachtig filmpje inderdaad. Dit is nog net even beter dan de "Chameleon troll" filmpjes. Maareh, je bent toch altijd een vage kleur als Phantom? De tegenstander zou hem toch als "grijze hollow soldaat" moeten zien? Of blauw of rood?

Ondertussen ben ik volgens mij redelijk richting het einde, gezien hoeveel bonfires ik nog te gaan heb (geen?). Maar goed, ik weet het niet, in DS2 wordt flink gerecycled dus. Vooral dat ze bazen gewoon gaan recyclen is eigenlijk te erg naar mijn mening. De Persuer snap ik nog, dat is kennelijk wattie doet...
Maar een kamer met respawnende kleine mobs en 5 (!!) Ruin Sentinels?! Leuk de eerste keer als je ze één voor één vind, maar als je er daarna nog eens doorheen moet...

spoiler:
En daarna, een drakenguardian baas, super simpel te verslaan, om em vervolgens nog 3 maal te moeten doen in veel moeilijkere arena's. Vooral de tweede (die je gelukkig ook kan skippen) was niet te doen, z'n vuur bedekt 50% van de arena, tot aan de rand en door de muren heen. En het vuur duurt zo lang, dat tegen de tijd dat je opstaat, je meteen een 2e keer geraakt wordt. Ohja, die Dragonrider, was misschien te simpel? Nou hier, doe em nog maar een keer met een archer erbij. (die in 3 hits dood is)


spoiler:
En dan die Giant King in de memories, wat een goede farmspot zou zijn, die zou je in NG+++++ pas moeten kunnen one-hitten. Nou helaas onehit alles mij altijd in de memories (ook de eerdere - bv de msensen-archers). En dan ben je erlangs, tijd om (als ik de lore goed volg dan) met de 4 giant souls op zak de Hollowed Koning V te gaan verslaan. Weer een kopie van de baas daar vlak voor, die beweegt en doet exact hetzelfde als de Giant King. Minus die belachelijke "grip" spell (Darth Vader?) waarna je dus altijd dood gaat aan de volgende aanval die je niet kan dodgen, die King V heeft. Iemand tips?


Stats in DS2 lijken mij een beetje een wassen neus eigenlijk. Ik heb net een nieuwe staff gevonden en geupgrade / infused etc. Ging van 184 magic bonus naar 254 magic bonus. Maar m'n spells doen nu helemaal geen extra schade? Of nog steeds net te weinig, die Schild guards waarvan er zeven voor een mistgate staan, kregen voorheen 480 dmg per hit, nu 499, maar ze hebben 1000 hp, dus ik zit nog steeds aan 3 hits-to-kill. En dan upgrade je je Int, gaat de attackrating van je staff van 724 naar 725. Ehh juist. Goede besteding van 28k souls? Zelfde voor Endurance, waar ik maar 20 puntjes in heb zitten (reden van dat alles me one-shot?) maar ik heb niet het idee dat 1190 -> 1215 life nou werkelijk zoveel gaat uitmaken.

Neemt niet weg dat DS2 eigenlijk gewoon prima is kwa moeilijkheidsgraad, alleen er zitten wel wat veel cheap-shots in en eigenlijk vind ik de gebieden voor de bazen vaak moeilijker dan de baas zelf. (DoS na Shrine of A, LGKnight, Smelter en Iron King)

Heb trouwens nog super veel souls over in m'n inventory. (Iets van 6 boss souls, 30+ andere soldier / knight / hero souls) Dacht ze nog wel op te maken bij vendors ofzo, maar dat viel ook tegen. En daarnaast heb ik een hoop andere consumables waarvan ik niet weet wat ik ermee moet. Zo loop ik met een hoop smooth stones, "petrified something", awestones en andere zooi rond, waarvan ik geen idee heb waar ze nou eigenlijk goed voor zijn. Heb ik een hoop vendors / covenants gemist ofzo? (Zit nu bij de Darkseekers ofzo)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lowizi
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 26-09 12:31
Vol enthousiasme gekocht, dacht meteen goed van start te kunnen gaan met muis en toetsenbord.
Er werd gesproken over een goede kwaliteit port, veel beter dan deel 1.
Oei! Dat valt op zijn zachtst gezegd tegen.
Heb alvast even rondgekeken naar n controller, die zijn nog best prijzig.
Ik ben niet eens aan de game begonnen, dus dat viel me n beetje tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
pricewatch: Logitech F310 Zwart, PC

Deze gebruik ik voor DS2.
Prima te doen en prijs is ok.

FUMES et CARNES


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
geweldig! vooral hoe mensen niks doorhebben.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
djunicron schreef op donderdag 22 mei 2014 @ 14:03:
Prachtig filmpje inderdaad. Dit is nog net even beter dan de "Chameleon troll" filmpjes. Maareh, je bent toch altijd een vage kleur als Phantom? De tegenstander zou hem toch als "grijze hollow soldaat" moeten zien? Of blauw of rood?
Ze invaden toch zijn eigen wereld, hij is dus gewoon de host. Je ziet als invader niets speciaal buiten (voor zover ik weet) de naam boven de host + levensbalk, geen idee of die verdwijnen als je stil staat... moet wel aan het filmpje te zien.
...
Heb trouwens nog super veel souls over in m'n inventory. (Iets van 6 boss souls, 30+ andere soldier / knight / hero souls) Dacht ze nog wel op te maken bij vendors ofzo, maar dat viel ook tegen. En daarnaast heb ik een hoop andere consumables waarvan ik niet weet wat ik ermee moet. Zo loop ik met een hoop smooth stones, "petrified something", awestones en andere zooi rond, waarvan ik geen idee heb waar ze nou eigenlijk goed voor zijn. Heb ik een hoop vendors / covenants gemist ofzo? (Zit nu bij de Darkseekers ofzo)
Boss souls kan je inruilen bij bepaalde merchants voor endgame-gear (wapens, armor) dus zeker niet opdoen voor de souls!

De rest voor de veiligheid in spoiler tags:

Smooth stones
spoiler:
Je hebt duidelijk het nest gemist in Things Betwixt, daar kan je smooth stones neerleggen en krijg je er random iets voor in de plaats.

Petrified something
spoiler:
Kan je net zoals smooth stones omruilen in het nest van Dyna and Tillo (zo noemen ze blijkbaar) maar dan voor betere items! Voor details, lees hier.


Ik vind het een uitdaging om niets op te zoeken van DS2 tenzij ik ergens vastzit of de boss van het gebied reeds heb gekilled. Bovenstaande heb ik echter zelf uitgedokterd (of toch in die mate dat ik het ok vond om op te zoeken) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6pack15
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 18:59
Iusedto schreef op donderdag 22 mei 2014 @ 14:39:
pricewatch: Logitech F310 Zwart, PC

Deze gebruik ik voor DS2.
Prima te doen en prijs is ok.
Zou dan lekker een 360 controller halen, Bol.com, 35e, gratis verz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Eens! ik heb een xbox controller voor windows en de native support voor bijna elke game die uitkomt voor deze controller is geniaal. Alles inclusief onscreen queues (dus geen berichten als: "Press [E] to open a door" maar "Press X to open a door" Waar bij X een mooi blauw rondje is met een zwarte X in het midden(aka het knopje op je controller)). Deze onscreen queues zijn standaard in de pc versie van darksouls2, er zijn geen keyboard onscreen queues voor die game.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
Inderdaad, ik heb voor DS2 ook een 360 controller aangeschaft en er geen miliseconde spijt van gehad, speelt echt superfijn weg.

http://www.mediamarkt.nl/...53,154295.html?langId=-11 Voor 22:00 bestelt is volgende dag in huis. (Staat volgens mij niet bij dat hij PC support, maar gewoon even dit linkje doornemen en dan werkt de controller ook voor de PC).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Helemaal niet nodig, een controller (al speelt het mogelijk wel fijner als je console gewend bent).

Ik speel gewoon met keyboard/muis en dat gaat perfect, als die-hard pc-gamer gaat er niks boven :)

Voor de juiste tooltips te krijgen heb ik deze mod geinstalleerd: http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/30/

Werkt perfect:

Afbeeldingslocatie: http://static-2.nexusmods.com/15/mods/482/images/30-3-1398854241.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
Sfinx- schreef op donderdag 22 mei 2014 @ 16:05:
Helemaal niet nodig, een controller (al speelt het mogelijk wel fijner als je console gewend bent).

Ik speel gewoon met keyboard/muis en dat gaat perfect, als die-hard pc-gamer gaat er niks boven :)

Voor de juiste tooltips te krijgen heb ik deze mod geinstalleerd: http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/30/

Werkt perfect:

[afbeelding]
Ik speel normaal gesproken ook altijd muis+toetsenbord en heb dat bij deze versie ook eerst geprobeerd, maar ik vond het echt niet lekker spelen met die bijna 1sec delay in je mouse, wreed irritant om bijv. jump attack te doen. Mja, is ook wat je zelf liever hebt natuurlijk.

Is het installeren van mods en programma's zoals DSfix niet tegen de regels in? (Dacht ik ergens gelezen te hebben.)

Is het trouwens ook mogelijk om elke bossweapon te krijgen? Kom er net achter dat je met één boss soul meerdere weapons kunt kiezen. Betekent dit dat de andere weapons vervallen?

[ Voor 8% gewijzigd door arienvanhelden op 22-05-2014 22:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Mja, ik had dus juist een PS2 / 3 stijl controller aangesloten, maar daar werd ik dus al meteen helemaal niet goed van.

Vind het juist prettig spelen met keyboard / muis, ik zou niet anders willen. Normaal schrik ik wel terug van games die met koeien letters stellen dat KB&M niet gaat werken en je een x360 controller moet aansluiten, maar in het geval van DS2 is het fijn naar mijn mening na wat met de instellingen te hebben gerommeld. Zeker omdat ik veel (altijd) met de binoculars speel, voor m'n ranged spells (je moet haast wel!! - beste item dat ik heb opgepikt!) is het snel mikken met de muis een grote pro voor mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Muis is altijd exacter geweest dan een controller, ik zou niet weten hoe je aan die 1sec delay komt... ik heb daar iig geen last van. Compleet uit de lucht gegrepen vermoed ik ;)

Vandaag trouwens enorm veel progressie geboekt, qua bosses Old Dragonslayer in één keer en Skeleton Kings in 2 pogingen (die skeleton-wielen had ik niet zien aankomen). Verder ben ik in de Shaded Woods aanbeland na eindelijk nog een Fragrant Branch of Yore gevonden te hebben in Harvest Valley - Huntman's Copse ben ik dus vrij snel doorgelopen. Alleen het gedeelte met 4 guardians (?) heb ik even laten liggen, 1 tegelijk was al best pittig laat staan 4 8)7

Nu begint het ferm aan te tikken om extra levels te stijgen, zit nu aan 8500 souls voor een nieuw level ofzo. Verder blijf ik al de hele tijd afwisselen tussen mijn Fire Sword en Heidi Knight's Sword, al heb ik nu wel een Magic Mace gevonden die ook in de buurt komt qua DPS.

Zolang ik geen wapens kan enchanten zie ik geen voordeel van een zwaarder wapen te equippen, gezien de damage output lager is. Upgraden gaat ook niet want large titanite chunks zijn blijkbaar erg zeldzaam te vinden, en de speciale wapens (te ruilen via souls) vereisen materialen waar ik nog nooit van gehoord heb. Eens benieuwd wanneer daar terug opties voor komen, ik heb het gevoel dat ik al veel te lang geen wapens meer kan upgraden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
Sfinx- schreef op donderdag 22 mei 2014 @ 23:53:
Muis is altijd exacter geweest dan een controller, ik zou niet weten hoe je aan die 1sec delay komt... ik heb daar iig geen last van. Compleet uit de lucht gegrepen vermoed ik ;)
Klik eens op de muis button met je ge-equipte weapon tussen de klik en het echte slaan op je beeldscherm zit bij muis aardig wat tijd tussen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

arienvanhelden schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 00:39:
[...]
Klik eens op de muis button met je ge-equipte weapon tussen de klik en het echte slaan op je beeldscherm zit bij muis aardig wat tijd tussen.
Eh, ja dat is onderdeel van de animatie en timing van het spel? Hoe dan ook, Logitech PS3-style controller knop, muisknop of keyboard toets maakt niets uit hier. M'n muis heeft alleen een latency van usb-bus + 1/1000e sec, m'n keyboard 1/125 sec en de controller gaf aan in z'n config tooltje dattie in totaal op 14ms zat. Mijn gok: de muis is sneller met het doorgeven. ;)

Gadverdamme wat is die Koning sterk zeg. Maar 384 dmg voor een Soul Spear, wat nog geen 5% van z'n HP is... En dan die aanvallen die me op die sweep na gewoon direct doden. En ondanks dat ik mega veel dark resists heb, doen die "rode dark spells" het gewoon wel tegen mij. (die bolt heeft me nog nooit geraakt, maar die grip is meteen m'n dood)

Heeft iemand nog tips? Summons zijn er niet meer? (Veldstad ook al niet, guardian dragon ook al niet)

Ik ben het erheen lopen een beetje zat ondertussen, die 8 "Knights of boring" ben ik spuug zat. Ze zijn niet moeilijk, alleen met dat passieve gedoe van ze met dat schild kosten ze wel erg veel tijd. Soms duurt het gewoon 30+ seconden tot ik ze tot aanvallen kan aanmoedigen.

spoiler:
Ik heb alle 4 de giant souls uit de memories bij me, maar die moest je dus niet consumeren? Gewoon alleen bij je hebben? Of moet je er nog iets mee doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Gisteren als caster voor het eerst covenant of champions verlaten om sinner in co-op af te maken.
Het frustrerende is dat ik de tactics als caster wel door heb, maar dat ik elke keer op 30% health zat na de eerste charge en door de vrij agrissieve speelstijl van de sinner bijna geen tijd om heals te kunnen casten.
Na 40 tries dus covenant verlaten en eindelijk gekilled.
Ruin sintinels heeft me ook wat tijd gekost, maar toen ik door had hoe ik de baas kon positioneren zodat ik 100% van de tijd kon dodgen en 2-3 hits in kon krijgen was hij zeer snel weg.
2 try op gargoyles, eerste krijg ik neer, 2de op 10%. Zit progressie in. Moet echt mind-set in de gaten houden. 1 hit dan dodge, distance. Overmoedigheid lijdt zeer snel tot death.

Ik speel het op zowel PS3 als PC maar moet zeggen dat mijn voorkeur echt uit gaat naar de controler. Vindt het jammer dat PC en PS3 wereld gescheiden zijn (world death counter is niet gelijk, omdat PC pas zeer kort uit is scheeld dit momenteel ongeveer een factor 10 met PS3/XBOX). Op PC speel ik veel co-op met een kameraad van mij, en op de PS3 zoek ik zelf naar gameplay die ik lekker vindt werken.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-10 14:52
djunicron schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 01:04:
[...]


Eh, ja dat is onderdeel van de animatie en timing van het spel? Hoe dan ook, Logitech PS3-style controller knop, muisknop of keyboard toets maakt niets uit hier. M'n muis heeft alleen een latency van usb-bus + 1/1000e sec, m'n keyboard 1/125 sec en de controller gaf aan in z'n config tooltje dattie in totaal op 14ms zat. Mijn gok: de muis is sneller met het doorgeven. ;)

Gadverdamme wat is die Koning sterk zeg. Maar 384 dmg voor een Soul Spear, wat nog geen 5% van z'n HP is... En dan die aanvallen die me op die sweep na gewoon direct doden. En ondanks dat ik mega veel dark resists heb, doen die "rode dark spells" het gewoon wel tegen mij. (die bolt heeft me nog nooit geraakt, maar die grip is meteen m'n dood)

Heeft iemand nog tips? Summons zijn er niet meer? (Veldstad ook al niet, guardian dragon ook al niet)

Ik ben het erheen lopen een beetje zat ondertussen, die 8 "Knights of boring" ben ik spuug zat. Ze zijn niet moeilijk, alleen met dat passieve gedoe van ze met dat schild kosten ze wel erg veel tijd. Soms duurt het gewoon 30+ seconden tot ik ze tot aanvallen kan aanmoedigen.

spoiler:
Ik heb alle 4 de giant souls uit de memories bij me, maar die moest je dus niet consumeren? Gewoon alleen bij je hebben? Of moet je er nog iets mee doen?
er zijn 5 souls Ancient Dragon zorgt er voor dat het nog iets makelijker word als ik het goed heb
van wat ik er over las, is zijn HP XXXX keer 32 voor elke Giant soul word dat 32 gehalveerd dus 1 giant is 16 2 = 8 3 = 4 4=2 5=1 Ancient Dragon teld dus ook mee.

spoiler:
op de weg naar hem toe maak ik alleen het ventje dood die die bell onder de trap kan laten afgaan.
dan loop ik rechts langs de zijkant naar het einde
en helemaal aan het einde ren ik voorbij all die knights ook die 2 bij de laatste trap ze volgen je niet daar binnen
dan in de ruimte van de koning plak je zelf vast aan de achterkant van zijn linker been en blijf achter hem en elke keer als hij een slag doet heb jij ook tijd om een slag/cast te doen
houd in de gaten als hij wegspringt moet je heel snel weer achter hem zien te komen

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-10 14:52
ik heb nu 88% van de tropies gevonden ik moet nog master of miracles en master of Pyromancy die weet ik wel te vinden maar ik moet ook nog 2x een verborgen trofee vinden ? geen idee waar, iemand deze gevonden ?

gevonden ik moet nog Inherit Benhart of Jugo's equipment
en Inherit the equipment from Lucatiel of Mirrah
had die 2 gasten nooit gekilleld maar wel gesummond

[ Voor 27% gewijzigd door FreakGIB op 23-05-2014 09:14 ]

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Oh oeps, toen was het opeens uitgespeeld... Ik was die boss zat, ging even kijken in een wiki hiervoor, las ik dat het een optionele was. Dus naar een ander gebied en nog niet eens 5 minuten later liepen de credits over m'n scherm. Wat een bizar makkelijk einde. Zonder overdrijven, er zijn gebieden waar je beter je best moet doen om in leven te blijven in de map er naar toe en willekeurige mobs in de speelwereld hebben nog meer HP dan deze bazen. (soul geyser, soul spear, soul spear, soul geyser, soul spear, victory!)

SL 160 en 33 uur gespeeld. Nou heb ik 2 bosses nog niet verslagen zag ik dus. Kwa gear (maar goed daar heb ik zo nu en dan een wiki voor gebruikt) zat ik ook redelijk goed, maar ik had verwacht dat m'n eerste build hopeloos zou zijn. IPV NG+, ga ik overnieuw met een dex-melee build rommelen. Of misschien wisselen tussen een dual sword + dagger / hellebaard / schild + zwaard set, afhankelijk wat me ligt. Als caster heb ik namelijk niet eens omgekeken naar 90% van de items die ik oppikte.
Echt een moeilijk begin weer met een nieuwe speelstijl en zo goed als geen Estus / items.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Grats dan toch :)
33 uur is vrij snel ?

Zelf nog maar net begonnen en super casual dus het zal wel even duren.
Vanavond hopelijk de baas in Wharf killen

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
djunicron schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 12:12:
Oh oeps, toen was het opeens uitgespeeld... Ik was die boss zat, ging even kijken in een wiki hiervoor, las ik dat het een optionele was. Dus naar een ander gebied en nog niet eens 5 minuten later liepen de credits over m'n scherm. Wat een bizar makkelijk einde. Zonder overdrijven, er zijn gebieden waar je beter je best moet doen om in leven te blijven in de map er naar toe en willekeurige mobs in de speelwereld hebben nog meer HP dan deze bazen. (soul geyser, soul spear, soul spear, soul geyser, soul spear, victory!)

SL 160 en 33 uur gespeeld. Nou heb ik 2 bosses nog niet verslagen zag ik dus. Kwa gear (maar goed daar heb ik zo nu en dan een wiki voor gebruikt) zat ik ook redelijk goed, maar ik had verwacht dat m'n eerste build hopeloos zou zijn. IPV NG+, ga ik overnieuw met een dex-melee build rommelen. Of misschien wisselen tussen een dual sword + dagger / hellebaard / schild + zwaard set, afhankelijk wat me ligt. Als caster heb ik namelijk niet eens omgekeken naar 90% van de items die ik oppikte.
Echt een moeilijk begin weer met een nieuwe speelstijl en zo goed als geen Estus / items.
Je kunt ook een soul vessel gebruiken.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Iusedto schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 13:01:
Grats dan toch :)
33 uur is vrij snel ?

Zelf nog maar net begonnen en super casual dus het zal wel even duren.
Vanavond hopelijk de baas in Wharf killen
Mja, inderdaad snel, ik had langer verwacht. Maar goed, ik denk dat ik zeker nog wel wat content heb gemist. Ik vond b.v. in het bos nog een heel stuk map dat ik eerder niet opgemerkt had toen ik naar iets ander zocht en verkeerd liep. Zo zal er nog wel meer zijn. (Hele bonfires niet gevonden enzo)

Ik moet zeggen dat ik ook "vrij casual" ben, maar gewoon wel de tijd heb gemaakt voor DS2. Kwam een beetje zo uit zeg maar.

Daarnaast is ranged spelen misschien een beetje cheezy. Ik vond het begin moeilijk, maar als melee is het al helemaal vreselijk lastig zeg. Ik had b.v. in Forest of Giants met m'n ranged dude in één poging de Heide Knight neer en ik had last van Archers, maar lang niet zoveel als nu. Als je gewoon al 2 a 3 schoten kan plaatsen voordat de tegenstand met je dueleert heb je natuurlijk een grote voorsprong. Ook wegvliegende tegenstanders waren niet extra lastig ofzo, dat is als melee build natuurlijk wel anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ben onderhand een beetje klaar met het spel, heb er dik 100 uur in zitten en PVP'en blijft niet eeuwig leuk. Heb zo een beetje alle wapens geprobeerd.

Over een tijdje dit spel nog een keer spelen, bijvoorbeeld mace, dagger of club only.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

FreakGIB schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 08:33:
[...]
er zijn 5 souls Ancient Dragon zorgt er voor dat het nog iets makelijker word als ik het goed heb
van wat ik er over las, is zijn HP XXXX keer 32 voor elke Giant soul word dat 32 gehalveerd dus 1 giant is 16 2 = 8 3 = 4 4=2 5=1 Ancient Dragon teld dus ook mee.
Mjah, nog eens geprobeerd, met 5 giant souls (dropte er één in een Darkdiver realm dingest) én de Dragon Soul (die moest ik even wiki-en, nooit gevonden anders - net als dat ik eens bij Ornifex langs ging, voor de eerste keer). Nou, eh, ja leuk, ik doe nu 1000 dmg ofzo, maar de follow up is een "rage" aanval die me wederom 1-hit-KO bezorgt. Ik snap het ook eigenlijk niet, de helft van de moves tegen mij zie ik in guides niet of zelden.
Beetje zelfde situatie als met die Rat Auth, die was ook veel sneller / intenser dan in andermans youtube materiaal.

Met m'n Dex char heb ik in één effigy nu die wat verder geleveld is, aan één stuk door 4 bazen omgelegd. Alleen bij de persuer met een team gespeeld, en 4 balista salvo's op z'n smoel verder was dat ook alweer over. De medespeler wist erg netjes waar hij moest dodgen om het soepel te laten verlopen. 0 normale hits, alleen dus 4x3 bolts. Mijn tip voor melee: pomp je agility boven de 90, of je bent simpelweg altijd te laat. 80 of 95 agility maakt het verschil tussen nooit zelf straffeloos kunnen aanvallen of zonder problemen bazen en snelle mobs compleet kunnen dollen (early game, later heb je dus 100-110 nodig)

@Num Lock, mja, ik denk dat ik ook klaar zou zijn na 100 uur. Deze playthough en eens NG+, beetje PvP rommelen, maar dan is het wel klaar. Tenzij je van speedruns en dat soort ongein houd.

@Arien, ja, een Soul Vessel zou kunnen (nooit gebruikt even opzoeken wat het deed), maar dan heb ik het probleem dat ik m'n nieuwe melee char met full magic gear heb lopen, alle Titanite enzo zit immers in staves en ik heb overal en nergens souls in spells gestoken, en dan dus geen enkele boss-soul gear.

[ Voor 13% gewijzigd door djunicron op 24-05-2014 01:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 14-10 18:24
djunicron schreef op zaterdag 24 mei 2014 @ 01:54:
[...]


Mjah, nog eens geprobeerd, met 5 giant souls (dropte er één in een Darkdiver realm dingest) én de Dragon Soul (die moest ik even wiki-en, nooit gevonden anders - net als dat ik eens bij Ornifex langs ging, voor de eerste keer). Nou, eh, ja leuk, ik doe nu 1000 dmg ofzo, maar de follow up is een "rage" aanval die me wederom 1-hit-KO bezorgt. Ik snap het ook eigenlijk niet, de helft van de moves tegen mij zie ik in guides niet of zelden.
Beetje zelfde situatie als met die Rat Auth, die was ook veel sneller / intenser dan in andermans youtube materiaal.

Met m'n Dex char heb ik in één effigy nu die wat verder geleveld is, aan één stuk door 4 bazen omgelegd. Alleen bij de persuer met een team gespeeld, en 4 balista salvo's op z'n smoel verder was dat ook alweer over. De medespeler wist erg netjes waar hij moest dodgen om het soepel te laten verlopen. 0 normale hits, alleen dus 4x3 bolts. Mijn tip voor melee: pomp je agility boven de 90, of je bent simpelweg altijd te laat. 80 of 95 agility maakt het verschil tussen nooit zelf straffeloos kunnen aanvallen of zonder problemen bazen en snelle mobs compleet kunnen dollen (early game, later heb je dus 100-110 nodig)

@Num Lock, mja, ik denk dat ik ook klaar zou zijn na 100 uur. Deze playthough en eens NG+, beetje PvP rommelen, maar dan is het wel klaar. Tenzij je van speedruns en dat soort ongein houd.

@Arien, ja, een Soul Vessel zou kunnen (nooit gebruikt even opzoeken wat het deed), maar dan heb ik het probleem dat ik m'n nieuwe melee char met full magic gear heb lopen, alle Titanite enzo zit immers in staves en ik heb overal en nergens souls in spells gestoken, en dan dus geen enkele boss-soul gear.
Dat je bepaalde movesets van bosses niet ziet komt doordat je de juiste moves moet uitlokken door bijvoorbeeld op een bepaalde plek te staan om een opening te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-10 14:52
heb er nu ruim 230 uur in zitten en moet nog 1 trophie vinden dat doe ik vanavond en dan ben ik klaar
morgen als alles goed gaat Watch Dogs

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Heb net mijn vierde boss gekilled, flexile sentry.
Daarna daar blijven hangen en andere mensen geholpen met hetzelfde gevecht.
Vond ik er leuk om te doen :)

Nog geen idee wat ik met die tokens moet doen maar dat zoek ik nog wel op.

Heb mijn faith en int nu op 22 en kreeg van die Hex npc een staff en hex set.
Heb wat gekocht ( zijn andere staff, andere chime, dark orb )
Valt mij wel op dat dark orb minder damage doet dan mijn sorcery spells.
Zijn hexxes meer PVP of mis ik iets ?

M.a.w. is het handiger om int en faith te blijven levelen of alleen INT voor PVE ?

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 14-10 18:24
INT -> Sorcery
FTH -> Miracles
INT/FTH -> Hexes, laagste stat telt.

Wanneer je de Sunset Staff upgradet haal je de maximum damage voor hexes. Hiermee kun je alleen spells gebruiken die een staff nodig hebben. Er is ook een staff die als staff en chime te gebruiken is ;) Deze heeft wel iets mindere base damage. Daarnaast moet je je wapen infusen met Dark. Dit schaalt enorm :)

[ Voor 88% gewijzigd door Nfear op 26-05-2014 09:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Gebruik nu die Archdrake staff. Kon ik meteen upgraden dus vandaar :)

Zit te twijfelen wat ik wil maken van mijn sorceror,
Kan alles vanaf nu pompen in ATT, INT en FTH en dus puur sorceror worden of ik stop toch wat punten vanaf nu in vigor, vitality en endurance en misschien wat strength.
Vind wat melee capaciteiten toch wel erg fijn.

[ Voor 7% gewijzigd door Iusedto op 26-05-2014 10:15 ]

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
Dus, ik zit nu bijna aan het einde, moet nu King Vendrick verslaan, Giant Memories en Aldai's Keep en de area's daarachter. Ik denk alleen niet dat NG+ erin gaat zitten, zit nu op een ruime 60u speeltijd en ik denk dat als ik NG+ ga doen het dan vreselijk saai is, of valt dat wel mee?

Wat is beter voor PvP? NG+, of blijven hangen in normal game na de eindboss? En welke area bevat het meeste kans op veel andere online players?

[ Voor 8% gewijzigd door arienvanhelden op 26-05-2014 12:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Dark Orbs zijn anders geweldig naar mijn mening mid-game.
Ze casten sneller dan soul arrows, waar ze de tegenhanger van zijn. Er zijn best wat mobs die niet tegen Dark kunnen, daar doe je dan best veel damage tegen. Ik heb het merendeel van de dark orbs gebruikt toen ik nog maar 20 faith had, dat had dus meer dmg kunnen doen. Het bereik is korter, maar voor close combat zijn ze door de snelle cast speed en (veel?) hogere kans op stuns een fijn alternatief en omdat je er zo 26-28 hebt met wat attunement kan je met één set dark orbs en heavy soul arrows vaak het gebied wel clearen tot een baas.

Voor PvP kan je altijd terecht bij de Iron Keep brug. Ook bij de Bellfry areas of de Ratten areas is altijd wel wat PvP te beleven. Maar de meeste uitgebouwde PvP-ers zitten toch wel op NG+ (en hoger) volgens mij. Ik kon iig geen tourney vinden op NG met mijn soul level.

Ik denk niet dat NG+ "vreselijk saai" is, maar ja, je kent de maps nu al voor een heel deel. Maaaaar: Er zijn nu allemaal extra invasions, side mobs bij bazen, allemaal kleine extras dus, naast veel taaiere mobs. Als je puur voor exploration speelt, tja, op een paar dingen die je misschien gemist hebt na, ben je in één playthrough overal al geweest. Er zijn wel nieuwe items te vinden, soms op dezelfde plaats, soms ergens anders. Pas na NG+++ heb je alles gezien en wordt het niet meer echt anders geloof ik.

NG met een verse char vind ik persoonlijk nog niet "saai" nu, een build voor elkaar krijgen en op een andere manier moeten spelen is al een uitdaging. Je trapt niet meer in ambushes, maar dat maakt niet dat het clearen van sommige gebieden gemakkelijk wordt. Je zal iets minder snel ergens echt op blijven hangen, hoewel, sommige lastige stukken zijn nog steeds lastig, buiten dat je het al weet zeg maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-09 16:24
Wist niet dat er een stun op Dark Orb zat , zie wel dat het hun stamina drained .
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Dark+Orb

Met al die leuke spells moet ik meer ATT hebben, hehe
Kan nu 3 spells meenemen en begin vanavond aan het Huntsman gebied of evt. Bastille . Geen idee welke eerder moet :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • arienvanhelden
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 31-07 14:43
djunicron schreef op maandag 26 mei 2014 @ 14:40:
Dark Orbs zijn anders geweldig naar mijn mening mid-game.
Ze casten sneller dan soul arrows, waar ze de tegenhanger van zijn. Er zijn best wat mobs die niet tegen Dark kunnen, daar doe je dan best veel damage tegen. Ik heb het merendeel van de dark orbs gebruikt toen ik nog maar 20 faith had, dat had dus meer dmg kunnen doen. Het bereik is korter, maar voor close combat zijn ze door de snelle cast speed en (veel?) hogere kans op stuns een fijn alternatief en omdat je er zo 26-28 hebt met wat attunement kan je met één set dark orbs en heavy soul arrows vaak het gebied wel clearen tot een baas.

Voor PvP kan je altijd terecht bij de Iron Keep brug. Ook bij de Bellfry areas of de Ratten areas is altijd wel wat PvP te beleven. Maar de meeste uitgebouwde PvP-ers zitten toch wel op NG+ (en hoger) volgens mij. Ik kon iig geen tourney vinden op NG met mijn soul level.

Ik denk niet dat NG+ "vreselijk saai" is, maar ja, je kent de maps nu al voor een heel deel. Maaaaar: Er zijn nu allemaal extra invasions, side mobs bij bazen, allemaal kleine extras dus, naast veel taaiere mobs. Als je puur voor exploration speelt, tja, op een paar dingen die je misschien gemist hebt na, ben je in één playthrough overal al geweest. Er zijn wel nieuwe items te vinden, soms op dezelfde plaats, soms ergens anders. Pas na NG+++ heb je alles gezien en wordt het niet meer echt anders geloof ik.

NG met een verse char vind ik persoonlijk nog niet "saai" nu, een build voor elkaar krijgen en op een andere manier moeten spelen is al een uitdaging. Je trapt niet meer in ambushes, maar dat maakt niet dat het clearen van sommige gebieden gemakkelijk wordt. Je zal iets minder snel ergens echt op blijven hangen, hoewel, sommige lastige stukken zijn nog steeds lastig, buiten dat je het al weet zeg maar.
Ajah, bedankt!

Kan me inderdaad wel voorstellen dat met een andere build NG+ wel leuk kan worden. Gisteren even een Bonfire Ascetic gebruikt bij the Duke's Dear Freja, maar wow dat is wel gelijk een stuk moeilijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Ik ben alweer een heel eind verder, bijna tot bij de King geraakt (zonet de 2 dragonriders gepasseerd). Nu loop ik al een tijdje met het Drangleic Sword rond (+3), in het stab/swing departement heb ik nog geen alternatief gevonden dat aangenamer speelt en goed schaalt met Strength/Dex. Zonder elemental damage voorlopig, Raw heb ik aan gedacht maar dan ben ik mijn scaling kwijt.

Ik zit nog met een hoop aan materials maar het enige wat ik niet vind is Twinkling Titanite, net wat ik nodig heb om mijn zwaard te upgraden. Zou ik dan toch maar iets anders uitproberen voor meer damage output?

Naast mijn Drangleic heb ik nog een +8 Magic Mace, handig om erg snel door een gebied met minder moeilijke vijanden te geraken. Maar puur qua DPS komt het niet in de buurt, en de moveset is minder eenvoudig gezien je echt close bij je vijanden moet staan.

Een haliberd heb ik geprobeerd maar dat lijkt mijn ding niet. Veel te traag in moveset, ik blijf toch 90% van de tijd dodgen (al heb ik wel leren appreciëren van nu en dan te blocken :P ) dus dan is snelheid vrij cruciaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Sinds mijn vorige posts even geen DS2 gespeeld. In de tussentijd een nieuwe GPU en SSD en systeem installatie...kom ik er vanmorgen achter dat steam geen cloud opslag heeft voor DS2 :/ ..

Dussss....ik heb een goed excuus om een nieuwe build te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Hm, geen backup genomen van je steam folder? Dat is idd nogal zuur :)

Ik had wat vroeger moeten klagen, ben nu de Shrine of Amana (schitterende sfeer trouwens, betoverend!) en de Twinkling Titanites droppen nu aan de lopende band :P Ik weet iig welk gebied ik moet farmen om mijn wapen te verbeteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sumerechny
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 01:04

Sumerechny

2 + 2 = 5...or so I'm told.

Och ik baal er niet al te veel van. Ik bakte er toch niks van met mn caster.

(ik negeer de Lord Vessel respec optie ook maar... ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Voordeel van een extra playthrough is dat je ook steeds weer wat meer van de lore oppikt.
Hoewel ik wel moet zeggen, dat ik zonder DS 1 gespeeld te hebben, wel moeite had met het begrijpen van de wat dieper gaande onderdelen tussen de twee werelden. Maar goed, niet iets wat een 20 minuten youtube niet voldoende kan afdekken. Ik denk dat ik alle facetten nu al een heel stuk beter door heb en eigenlijk vraagt dit geheel toch nog echt weer om een deel 3. En daarin zouden ze best veel kunnen doen kwa nieuwe reis-mechanics b.v. om je als speler de keten echt te kunnen laten verbreken. Hoewel dit "eeuwig herhalende" aspect met dezelfde zielen en rollen toch ook iets heeft.
Maar de speler écht een keuze bieden die vervolgens verregaande gevolgen heeft voor NG+ of eventueel zelfs dezelfde playthrough, zou toch wel een grote plus zijn voor een DS3.

De vorige update (balance 1.06? maar nu alweer terug naar 1.05?!) van voor het weekend was trouwens niet helemaal lekker. Ik kreeg de Iron King co-op niet meer dood (z'n hp bleef op een miniem randje hangen, hoeveel schade we ook bleven doen) (solo was het geen issue), ik ging opeens door 1 death naar maximaal hollow en de molratten in de gutter kregen nog maar 1-2 dmg per hit. (beide chars (melee SL100 en sorc 160) geprobeerd)

Twinkeling Titanite is inderdaad wel een beetje vervelend zeldzaam, maar je kunt het als je goed bent in de Giant memories zo'n beetje oneindig blijven farmen. Op reddit kwam ik de volgende farm-tip tegen;
Zodra je de kings ring hebt, kan je naar de bonfire voor de memory Giant king boss. De dude die iedereen gebruikt om naar het SL naar keuze te komen gezien je oneindig ascectics kunt gebruiken op die bonfire. (je gebruikt em en vind er één in de memory) Dit reset ook alle andere memories in de Forest of Giants. Maar belangrijker, de 2 Twinkling Titanite die op de steiger onder de boss-memory ligt, respawned ook met de bonfire reset. Voor iedere NG+ (en latere) Giant King kill krijg je dus weer 2 Twinkling Titantite.

Let wel, na een aantal rondjes, zal je in je NG+ playthrough dus met NG++++++++ niveau mobs zitten in alle memories. Giants souls kan je dan maar beter ergens anders gaan scoren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakGIB
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-10 14:52
vorige week dacht ik even de laatste trophy te halen van Inherit Benhart of Jugo's equipment
door hem te killen en dan zijn equipment te halen bij Maughlin The Armourer
maar zo simpel werkte het dus niet nu kan ik weer het halve spel door spelen om zijn quest te doen Pfff
komt wel een keer als ik uitgekeken ben op Watch Dogs

PSN: FreakGIB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nfear
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 14-10 18:24
FreakGIB schreef op dinsdag 03 juni 2014 @ 17:06:
vorige week dacht ik even de laatste trophy te halen van Inherit Benhart of Jugo's equipment
door hem te killen en dan zijn equipment te halen bij Maughlin The Armourer
maar zo simpel werkte het dus niet nu kan ik weer het halve spel door spelen om zijn quest te doen Pfff
komt wel een keer als ik uitgekeken ben op Watch Dogs
Of je gebruikt drie bonfire ascetics om elke keer dezelfde boss te verslaan met Jugo, als hij nog leeft ;)

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • yinx84
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 17-10 23:00
http://i.imgur.com/qAH5LXg.jpg

Zojuist m'n grossly incandescent nieuwe shirt binnen 8)

[ Voor 3% gewijzigd door yinx84 op 03-06-2014 17:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Gaaf! waar heb je die gehaald Oo

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."

Pagina: 1 ... 7 ... 15 Laatste