Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[PC] DayZ (Standalone)

Pagina: 1 ... 50 51 52 Laatste
Acties:

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
WeeDzi schreef op woensdag 2 januari 2019 @ 16:55:
ik heb het vorige week ook weer even geïnstalleerd en had gehoopt om een beetje te worden verrast. en Ja hoor ik werd nog steeds verrast door zombies die van buiten naar binnen glitchen.. doei!
Vreemd, ik heb dat al heel lang niet meer gezien.

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • WeeDzi
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:27
Luuk1983 schreef op woensdag 2 januari 2019 @ 18:05:
[...]

Vreemd, ik heb dat al heel lang niet meer gezien.
vond het zo kenmerkend en niet 1x maar meerdere keren op meerdere plekken en verschillende servers.

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
WeeDzi schreef op donderdag 3 januari 2019 @ 08:58:
vond het zo kenmerkend en niet 1x maar meerdere keren op meerdere plekken en verschillende servers.
Apart idd, heb ik niet meegemaakt met enkele uren spelen op de nieuwe 1.0 build.

  • Methamorphosis
  • Registratie: februari 2013
  • Laatst online: 18-08 19:29
WeeDzi schreef op woensdag 2 januari 2019 @ 16:55:
ik heb het vorige week ook weer even geïnstalleerd en had gehoopt om een beetje te worden verrast. en Ja hoor ik werd nog steeds verrast door zombies die van buiten naar binnen glitchen.. doei!
Vreemd, ik heb het ook nog niet meegemaakt op 1.0 :?

Wel is het zo dat zombies niet op alle servers even gevaarlijk/snel/gevaarlijk zijn. iemand hier een verklaring voor? :+

  • WeeDzi
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 14:27
misschien is er iets met de update verkeerd gegaan, zal em es repairen dan nog een keer kijken....

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Ik heb vandaag in het begin van de avond een klein uurtje op de public servers gespeeld maar dat is geen prettige ervaring momenteel. Elke 5-10 minuten restart de server en word ik gekickt. Ook is het donker als het hier buiten ook donker is wat betekent dat ik overdag moet spelen om daglicht in het spel te zien. Dit vind ik een rare keuze. So far niet zoveel fun dus. Jammer.

  • Grotman
  • Registratie: november 2013
  • Niet online

Grotman

Moderator Spielerij / Cryptocurrencies
-Moondust- schreef op vrijdag 4 januari 2019 @ 00:09:
Ik heb vandaag in het begin van de avond een klein uurtje op de public servers gespeeld maar dat is geen prettige ervaring momenteel. Elke 5-10 minuten restart de server en word ik gekickt. Ook is het donker als het hier buiten ook donker is wat betekent dat ik overdag moet spelen om daglicht in het spel te zien. Dit vind ik een rare keuze. So far niet zoveel fun dus. Jammer.
Je kunt de Dayz Standalone launcher gebruiken die het makkelijker maakt om servers te vinden, bijvoorbeeld die daytime hebben of die mods hebben. Ik heb deze even kort gebruikt laatst, en hoewel niet perfect helpt het wel met het vinden van goede servers (vanilla en modded).

Zie https://dayzsalauncher.com/#/home. In het begin zie ik nooit servers, dat komt volgens mij omdat het initieel binnenhalen van de serverlijst nogal lang duurt.

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Grotman schreef op vrijdag 4 januari 2019 @ 13:07:
Je kunt de Dayz Standalone launcher gebruiken die het makkelijker maakt om servers te vinden, bijvoorbeeld die daytime hebben of die mods hebben. Ik heb deze even kort gebruikt laatst, en hoewel niet perfect helpt het wel met het vinden van goede servers (vanilla en modded).

Zie https://dayzsalauncher.com/#/home. In het begin zie ik nooit servers, dat komt volgens mij omdat het initieel binnenhalen van de serverlijst nogal lang duurt.
Thnx, ga ik gebruiken. Wel erg matig van Bohemia dat ze een goed werkend scherm om servers te zoeken niet fatsoenlijk voor elkaar hebben na al die tijd.

Weet iemand hoe het zit met die frequente restarts op public servers? Waarom gebeurt dat? Dit vindt niemand leuk toch?

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Aaaarrrrgghhh, 4 uur geloot en dan doodgaan door een een zombie vanwege extreme desync ofzo. Ik kan de zombie niet meer raken en sla er gewoon doorheen met mijn axe. De zombie blijft staan en slaat in het luchtledige maar raakt mij wel. Compleet weerloos door zo'n klotebug. Ik kon niet bedenken wat te doen. Jullie zien dat ik hier echt heel erg boos om wordt. Daaronder eigenlijk heel teleurgesteld. Dit soort shit haalt voor mij echt compleet de fun uit de game. Als ik doodgeschoten wordt prima, maar zombies zijn onder gewone omstandigheden echt niet moeilijk met een axe en dan door zo'n bug dood is echt heeeel zuur. Heb ff geen zin meer in DayZ voor vandaag. BAH!

edit:

Toch nog ff een half uurtje geloot met nieuw karakter maar bij tijd en wijle slaat de besturing toch op hol. Je krijgt dan een soort constant haperend bewegen zonder dat je beweegt en instant teleportation. Heel desorienterend. Ik kan op dergelijke momenten niet meer adequaat reageren op bedreigingen zoals zombies. Soms kom ik er met een dubbeltap op een pijltjestoets weer uit maar soms ook niet. Heel akelig dat dit nog in dit spel voorkomt. Het kost soms weken om een karakter goed op te bouwen en dan zou je door de brakke code ineens kunnen doogaan door een stomme zombie. :F
Anderen ook last hiervan?

-Moondust- wijzigde deze reactie 04-01-2019 19:52 (31%)


  • SouLLeSSportal
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 21-08 12:30

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Weken? meh dat valt wel mee, dagje moet je een heel eind zijn met ak of mosin en smg ofzo. Ik snap wel je punt dat die zombies wel dood moeten kunnen worden gemaakt, maar aan de andere kant doe ik meestal het met melee terwijl ik gewoon al een wapen heb om niet op te vallen. Maar als je dood gaat doordat je dat niet doet, tja...

De reboots weet ik niet, volgens mij niet de bedoeling dus zal wel weer eens wat stukkapot zijn gemaakt. Ik speel dan ook niet meer op die public shit servers. Aardappel met 2 draadjes servers zijn het.

SouLLeSSportal wijzigde deze reactie 04-01-2019 20:38 (10%)

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Ik heb nu tijdens het spelen op de public servers geregeld last van wat ik zou noemen gliden. Ik druk dan geen pijltjestoetsen in en toch beweeg ik door als het ware over de grond te zweven een bepaalde kant op. Een dubbeltap van een pijltjestoets haalt me er dan uit maar dan kan ik geen deuren meer openen en geen spullen meer oppakken. Dus weer disconnecten en weer connecten maar dat is natuurlijk niet vol te houden als het elke 5-10 minuten gebeurt. Zou het mijn beperkte internetverbinding zijn? Of beperkingen van de server? Herkent iemand mijn beschrijving? Ik ga weer eens op Windmills spelen, kijken of dat beter gaat. Windmills had ik ff laten schieten omdat ik werd gedood met een mes door een medespeler terwijl ik heel ff naar de map aan het kijken was. De betreffende speler was niet meer voor rede vatbaar en reageerde nergens op. Blijkbaar moest hij mijn schamele loot hebben.

  • Matthias87
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 21-08 11:21
-Moondust- schreef op zaterdag 5 januari 2019 @ 18:44:
Ik heb nu tijdens het spelen op de public servers geregeld last van wat ik zou noemen gliden. Ik druk dan geen pijltjestoetsen in en toch beweeg ik door als het ware over de grond te zweven een bepaalde kant op. Een dubbeltap van een pijltjestoets haalt me er dan uit maar dan kan ik geen deuren meer openen en geen spullen meer oppakken. Dus weer disconnecten en weer connecten maar dat is natuurlijk niet vol te houden als het elke 5-10 minuten gebeurt. Zou het mijn beperkte internetverbinding zijn? Of beperkingen van de server? Herkent iemand mijn beschrijving? Ik ga weer eens op Windmills spelen, kijken of dat beter gaat. Windmills had ik ff laten schieten omdat ik werd gedood met een mes door een medespeler terwijl ik heel ff naar de map aan het kijken was. De betreffende speler was niet meer voor rede vatbaar en reageerde nergens op. Blijkbaar moest hij mijn schamele loot hebben.
Als je ergens tegen aan loopt in Windmills, laat het mij dan weten.

Discord is sneller.

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Ik blijf momenten houden van enorme desync, ook op de windmills server. Zombie slaat 10m verderop in het luchtledige mij raak te slaan en ik kan er niets tegen doen. Ook in een military barrack een medespeler tegengekomen met getrokken gun. Hij lijkt mij niet te zien dus ik pak mijn mes en hak op hem in maar geen enkele hit. De speler sluipt het kamertje in waar ik voorheen zat en schiet mij in het luchtledige dood. Het is net alsof ik een out of body experience heb. Heel frustrerend want ik ben volkomen machteloos. Dergelijke extreme desync ken ik niet eens van vorige gare versies van DayZ.

Ik zou heel graag van anderen willen weten of jullie dat soort problemen ook tegenkomen. Ik wil er alles aan doen om dit soort shit te voorkomen en gewoon een leuke game te hebben want met dergelijke desync ga ik binne het uur dood door een zombie of een medespeler. Zombies zijn normaalgesproken echt makkelijk te killen. Ik gebruik zelf het liefst een mes omdat die snel zwaait. Een axe is veel slomer met alle schade van dien.

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 21-08 12:30

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

-Moondust- schreef op woensdag 9 januari 2019 @ 12:57:
Ik blijf momenten houden van enorme desync, ook op de windmills server. Zombie slaat 10m verderop in het luchtledige mij raak te slaan en ik kan er niets tegen doen. Ook in een military barrack een medespeler tegengekomen met getrokken gun. Hij lijkt mij niet te zien dus ik pak mijn mes en hak op hem in maar geen enkele hit. De speler sluipt een het kamertje in waar ik voorheen zat en schiet mij in het luchtledige dood. Het is net alsof ik een out of body experience heb. Heel frustrerend want ik ben volkomen machteloos. Dergelijke extreme desync ken ik niet eens van vorige gare versies van DayZ.

Ik zou heel graag van anderen willen weten of jullie dat soort problemen ook tegenkomen. Ik wil er alles aan doen om dit soort shit te voorkomen en gewoon een leuke game te hebben want met dergelijke desync ga ik binne het uur dood door een zombie of een medespeler. Zombies zijn normaalgesproken echt makkelijk te killen. Ik gebruik zelf het liefst een mes omdat die snel zwaait. Een axe is veel slomer met alle schade van dien.
Is wel een paar weken geleden maar heb ik zelf nog geen last van gehad recentelijk. Is je internetconnectie wel stabiel?

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
SouLLeSSportal schreef op woensdag 9 januari 2019 @ 13:24:
Is wel een paar weken geleden maar heb ik zelf nog geen last van gehad recentelijk. Is je internetconnectie wel stabiel?
Ik heb geen geweldige verbinding (moet een Ziggo lijn delen met veel anderen), maar DayZ is het eerste spel dat echt problemen geeft die het spelplezier in de kern bederven. Ik zou het veel minder erg vinden als het alleen zou haperen (wat je vaak ziet als je lag hebt) maar ik ben echt tientallen seconden achter elkaar de sync kwijt waardoor het onmogelijk wordt te overleven tenzij ik op tijd disconnect. De netcode van DayZ is er wellicht erg gevoelig ervoor.

  • Matthias87
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 21-08 11:21
unfor schreef op donderdag 27 december 2018 @ 17:13:
[...]

Helaas 3PP, ik speel alleen de echte mannen modus.
Ik snap trouwens sowiezo niet waarom 3PP zo populair is, je word altijd genakt door mensen die jou al een tijd volgen terwijl je ze onmogelijk kunt zien. Gratis cheats voor iedereen :/
Desondanks lijkt een community met een leuke custom server mij wel leuk, modders moeten het spel nu afmaken gezien bohemia er blijkbaar weinig zin meer in heeft.
Hoi, ik ben aan het peilen hoeveel animo er is voor een FPP server. Heb jij dat ook nog? Ik heb nog ruimte voor 1 server op mn dedi. Dus mogelijk richt ik die dan in :)

  • unfor
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 11:13
Voor mij hoef je het niet te doen, ik ben alweer op andere games gegaan.

Steam - BFV - PUBG


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Ervaren jullie problemen met de offroad auto (Lada)? Bij mij slaat de auto geregeld helemaal op hol. Dat houdt in dat hij eerst begint te wiebelen en al snel alle kanten opstuitert. De auto is dan tijdelijk volledig onbestuurbaar. Op een gegeven moment bedaart de auto weer en komt tot rust. Dan kan ik pas weer verder rijden totdat het weer gebeurt. Soms verdwijnt de auto zelfs even in de grond en kijk ik van onderaf tegen de spelwereld aan. Heel bizar! Een vriend met wie ik speel ziet tijdens deze capriolen helemaal niets gebeuren. Geen wiebelen, geen gestuiter. Voor mij zijn de offroad auto's dus moeilijk te besturen. Soms gaat ie elke 100 meter helemaal los en soms kan ik kilometers rijden zonder problemen. Bij iemand hier iets van bekend?

edit:
Het wiebelen lijkt hierop. En het stuiteren lijkt op wat hier gebeurt alleen blijf ik altijd ongedeerd.


edit:
Of zoals hier.

-Moondust- wijzigde deze reactie 31-01-2019 20:28 (15%)


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Het lijkt erop dat Bohemia op een goede wijze doorgaat met de doorontwikkeling van DayZ. Zojuist is versie 1.01 uitgebracht. Ze gaan naast wat uitbreidingen focussen op stabiliteit en dat is een goede zaak want er mankeert nog steeds veel aan DayZ. Bij mij gaan de auto's vaak flippen, heel irritant. Ook enorme desync is bij mij een groot probleem. Ik hoop dat die issues snel gefixt worden zodat het fijner speelbaar is.

In ander nieuws: er wordt gewerkt aan een Epoch mod voor Dayz standalone. Zal nog wel ff duren voordat die er daadwerkelijk komt maar kunnen we ons vast verlekkeren.

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
-Moondust- schreef op woensdag 13 februari 2019 @ 17:45:
Het lijkt erop dat Bohemia op een goede wijze doorgaat met de doorontwikkeling van DayZ. Zojuist is versie 1.01 uitgebracht. Ze gaan naast wat uitbreidingen focussen op stabiliteit en dat is een goede zaak want er mankeert nog steeds veel aan DayZ. Bij mij gaan de auto's vaak flippen, heel irritant. Ook enorme desync is bij mij een groot probleem. Ik hoop dat die issues snel gefixt worden zodat het fijner speelbaar is.

In ander nieuws: er wordt gewerkt aan een Epoch mod voor Dayz standalone. Zal nog wel ff duren voordat die er daadwerkelijk komt maar kunnen we ons vast verlekkeren.
Het zijn een heleboel fixes inderdaad, mooi! Wel zag ik dingen staan bij de known issues dat er uit sommige bronnen geen water gedronken kan worden en dat officiële servers bij de private en community server kunnen komen te staan. Dat zijn echt van de fouten waarvan ik denk: hoe moeilijk kan het zijn...

Maar ik hoop zeker dat ze voorlopig door gaan met ontwikkelen. Het blijft in de basis een gaaf spel. Maar qua netcode heb ik er wel een hard hoofd in. Enfin, we zullen het zien. Maar zolang het niet stabieler is met persistence ga ik het in ieder geval niet echt uitgebreid spelen.

Luuk1983 wijzigde deze reactie 13-02-2019 21:37 (10%)

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Luuk1983 schreef op woensdag 13 februari 2019 @ 21:35:
Maar qua netcode heb ik er wel een hard hoofd in. Enfin, we zullen het zien. Maar zolang het niet stabieler is met persistence ga ik het in ieder geval niet echt uitgebreid spelen.
True, de netcode is echt heel slecht vergeleken met andere fps/sandbox games. Gebrek aan persistence heb ik iig nog geen last van gehad behalve dat lockers en ammoboxen enzo verdwijnen. Wat zijn in jouw beleving de problemen met persistence momenteel?

-Moondust- wijzigde deze reactie 14-02-2019 00:44 (6%)


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Tip! Ga niet in een auto zitten die geen banden heeft of waarbij de banden half in de grond zitten. Instant death! Krankzinnige bug voor een spel in 1.0. Zelfs de 1.01 patch heeft dit niet opgelost.

Verder vermaak ik me prima ondanks dat ik vaker doodga aan bugs dan door andere spelers. De wereld is ondanks de leegte heel levendig. De natuur bruist. De audio vind ik erg sterk, vooral de gunshots zijn impressive. Je hoort heel goed hoever een shot van je vandaan is en uit welke richting het komt. Ik was laatst aan het looten op de military base onder Vybor toen ik gunshots hoorde afkomstig uit Vybor. In de daarop volgende 5 minuten kwamen de gunshots steeds dichterbij. Ik haastte me om de laatste gebouwen te looten en me zsm uit de voeten te maken. Adrenaline stroomde door mijn aderen. Heel gave spanning levert dat op.

De meeste bugs die ik tegenkom hebben te maken met desync en auto's, often resulting in death. Voor de rest werkt alles vrij probleemloos. Maar goed, sync en auto's zijn wel heel belangrijke elementen in dit spel. Wat ik aan basebuilding heb gedaan is me goed bevallen al is hier ook nog veel te verbeteren.

Tot slot nog een oproep om leuke Community servers hier te delen. Zelf ben ik op zoek naar een Community server met 2x stamina (maar dus niet no stamina), de nodige mods voor makkelijkere basebuilding, GEEN high loot en alleen een trader die verkoopt wat er aan is verkocht en voor prijzen afhankelijk van het aanbod (weinig aanbod hoge prijzen, veel aanbod lage prijzen). Het probleem van veel Community servers is dat deze veel te makkelijk zijn waardoor de lol er snel afgaat. Het moet echt een uitdaging zijn om een stash aan te leggen en een kamp op te bouwen. Dus.... wie heeft community server tips?

  • Bonswah85
  • Registratie: september 2003
  • Nu online

Bonswah85

Koffie!

Zijn er nog tweakers die spelen? Is bijvoorbeeld de Windmills server van @Matthias87 nog actief?

“I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.” ― J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring


  • Matthias87
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 21-08 11:21
Nathuran schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 07:24:
Zijn er nog tweakers die spelen? Is bijvoorbeeld de Windmills server van @Matthias87 nog actief?
Ben er in februari mee opgehouden. Teveel competitie en het spelersaantal nam drastisch af.
Het werd te leeg om 160 euro te blijven betalen voor de dedi server.

  • Bonswah85
  • Registratie: september 2003
  • Nu online

Bonswah85

Koffie!

Matthias87 schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 08:56:
[...]


Ben er in februari mee opgehouden. Teveel competitie en het spelersaantal nam drastisch af.
Het werd te leeg om 160 euro te blijven betalen voor de dedi server.
Ah jammer man, maar begrijpelijk.
Ik heb er gister weer aardig wat uurtjes in gestoken (sinds lange tijd) en was positief verrast door de game! Zit nu op een Duitse community server die (overdag tenminste) wel erg low pop was, gaf mij wel de kans om lekker te looten en alle mechanics te ontdekken. Ben gedurende 5-6 uur 1 persoon tegengekomen en heb een paar keer wat gunfire gehoord.

Zijn trouwens na een server restart alle deuren weer gesloten? Ik ben gister een half uurtje een restart een paar keer een open deur tegengekomen, word ik gelijk helemaal paranoïde...

“I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.” ― J.R.R. Tolkien, The Fellowship of the Ring


  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
Nathuran schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 09:13:
[...]


Ah jammer man, maar begrijpelijk.
Ik heb er gister weer aardig wat uurtjes in gestoken (sinds lange tijd) en was positief verrast door de game! Zit nu op een Duitse community server die (overdag tenminste) wel erg low pop was, gaf mij wel de kans om lekker te looten en alle mechanics te ontdekken. Ben gedurende 5-6 uur 1 persoon tegengekomen en heb een paar keer wat gunfire gehoord.

Zijn trouwens na een server restart alle deuren weer gesloten? Ik ben gister een half uurtje een restart een paar keer een open deur tegengekomen, word ik gelijk helemaal paranoïde...
Dat deuren na een restart allemaal weer gesloten zijn is volgens mij al lang niet meer zo. Ik weet niet precies wat de huidige regels zijn, maar ik zou verwachten dat de deur status persistent zou zijn. Maar ja, dan zouden na een tijdje alle deuren altijd open moeten staan en dat is ook niet het geval.

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Nathuran schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 09:13:
Ik heb er gister weer aardig wat uurtjes in gestoken (sinds lange tijd) en was positief verrast door de game! Zit nu op een Duitse community server die (overdag tenminste) wel erg low pop was, gaf mij wel de kans om lekker te looten en alle mechanics te ontdekken. Ben gedurende 5-6 uur 1 persoon tegengekomen en heb een paar keer wat gunfire gehoord.
Ik speel naast public ook op Eldorado. Dat is een Duitse community server die extended stamina heeft maar dus geen no stamina. En ook hebben ze wat meer loot dan public servers maar dan vooral kleding. Wapens en kogels zijn net zo lastig te vinden als op public servers. Tot slot hebben ze geen trader wat het heel lastig maakt om tenten en andere rare items te krijgen. Ik vind dat zelf een pluspunt want als het te makkelijk is is er al snel weinig meer aan. De vreugde als ik een rare item vind is geweldig. :*)
Nathuran schreef op donderdag 21 maart 2019 @ 09:13:Zijn trouwens na een server restart alle deuren weer gesloten? Ik ben gister een half uurtje een restart een paar keer een open deur tegengekomen, word ik gelijk helemaal paranoïde...
Ik tref ook geregeld open deuren aan van militaire gebouwen, maar meestal staan ze, of allemaal open, of allemaal dicht. Ik ben er vrij zeker van dat er iemand binnen een bepaalde tijd is geweest als ze open staan. Ik heb de indruk dat een herstart geen effect heeft op deuren en loot. Alles is zoals het was voor de herstart. Deuren veranderen wellicht van positie op basis van tijd en/of aanwezigheid van spelers.

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
De afgelopen tijd heb ik weer een paar keer DayZ gedaan. Vandaag zijn ik en een maat van mij dood gegaan waarvan hij heel sterk vermoeden dat het weer om cheaters/glitchers gaan. We kunnen niet inzien hoe ze ons zouden hebben kunnen raken. Toen ik dood ging draaide de camera ook vreemd. Ik heb het idee dat ze in de muur/op het dak zaten en naar binnen schoten. Ik zat in een kamer met maar één deur en geen gebouw die op hoogte van het raam naar binnen zou kunnen schieten.

Dood gaan is het spel vind ik prima, maar als je het gevoel hebt dat je er niks aan kan doen (hetzelfde geldt voor de mensen die door zombies geraakt worden die ze niet eens kunnen zien), dan ben ik er weer heel snel klaar mee. Ik heb echt weer even genoeg van Day Z...bah.

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Alhoewel ik jouw ervaring zelf niet heb gehad, vind ik het ook erg jammer dat het nog zo buggy is en ook qua functionaliteit vind ik het nog erg tegenvallen. Op community servers worden mods aangeboden waarvan ik niet snap dat BI daar zelf niet op is gekomen.

  • Ekstergroen
  • Registratie: juli 2013
  • Laatst online: 21-08 18:11
Laatst voor het eerst geïnstalleerd nadat ik tig jaar geleden de early acces had 'gekocht'.

Leuk spel, valt me reuze mee dat de engine zo goed draait/soepel is. Ik ben nog geen game-breakende bug tegengekomen. Overleven is nog nooit zo leuk geweest. Ook eng spel.

Is het trouwens normaal dat iedereen meteen schiet op het eerste gezicht?

Ekstergroen wijzigde deze reactie 05-04-2019 13:58 (7%)


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Ekstergroen schreef op vrijdag 5 april 2019 @ 13:58:
Is het trouwens normaal dat iedereen meteen schiet op het eerste gezicht?
Dat is mijn ervaring iig wel. Best jammer, maar de angst om je gear kwijt te raken en weer opnieuw te moeten beginnen zit er goed in.

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
PC Stable Update 1.02 is uit.


Het ziet ernaar uit dat BI gewoon goed door blijft ontwikkelen al heeft de focus de laatste maanden ongetwijfeld gelegen bij de release van de Xbox versie.

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
Weer een paar avonden DayZ gedaan en dit zijn dingen die mij opvielen:
  • Grafisch vind ik het toch echt een sterk spel qua sfeer, dat blijft na honderden uren nog steeds zo!
  • Zombies zijn in de buurt van steden en dorpen echt een plaag, zoals het hoort bij een zombie game. Ik heb één keer de fout gemaakt een zombie neer te schieten en werd meteen belaagd door iets van 10 zombies. In een hand-to-hand gevecht met drie zombies ben ik ook een keer dood gegaan.
  • Hit detection en synchronisatie blijft echt een ding. Ik heb soms echt het idee dat ik door een zombie heen sla en 'm niet raak. Ik bloed niet vaak meer door zombieaanvallen, maar ik merk wel dat mijn gear steeds verder kapot gaat door de klappen.
  • Het is best een gedoe om voertuigen aan de praat te krijgen. We hebben nu een ADA (Lada) en je moet een batterij, sparkplug en radiator nodig. Die radiator moet je vervolgens met water vullen. De motor moet je met meerdere cans olie vullen, hoewel het er op dit moment op lijkt dat olie nog niet nodig is. Geen water in de radiator = motor management lampje en later motor kapot.
  • Ik heb het idee dat de ADA echt minder grip heeft, zelfs met pristine banden, dan dat deze zou moeten hebben.
  • Als ik in de ADA stap kan ik niet zelf de deur dicht doen, lekker onhandig...
  • Base building heb ik nog niks mee gedaan, maar vereist nogal veel spullen.
  • Ik vind heel erg weinig tenten, we hebben nu na uren pas de eerste tent gevonden.
  • Je vind vrij snel bepaalde wapens, zoals shotguns en ammo, maar specialere/military wapens zijn toch lastiger.
  • Donker is ook echt donker! Hoewel patch 1.02 dit een klein beetje veranderd heeft zie je gewoon echt niks in het donker. Wel geven lichtbronnen als head torches een mooi effect. (PS. navigeren in het donker gaat niet altijd goed :P)
  • Er valt echt heel veel eten te vinden in de vorm van appels, peren, paddestoelen, pruimen etc. Ik heb eigenlijk nooit het idee gehad dat ik van de honger of dorst om zou komen.
  • Ik vind het lastiger om de staat van bepaalde artikelen te zien. Als je bijvoorbeeld de status van je rugzak, broek etc wilt bekijken, dan moet je helemaal naar boven scrollen in je inventory omdat je het niet kan zien op de rugzak zelf.

Luuk1983 wijzigde deze reactie 17-04-2019 11:51 (7%)

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • SouLLeSSportal
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 21-08 12:30

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Kan je de deur niet dichtdoen bij alleen de ada of alle autos niet want wat ik heb gezien moet dat zeker kunnen.
Weinig tenten is toch wel logisch als je weet dat basebuilding er in zit?
betere wapens in mil base vinden lijkt me ook de manier van risk vs reward, toch kun je ook bij de checkpoints vaak wel redelijke wapens vinden, mits je geluk hebt.
Ik vind het lastig hoe het donker in de nacht wordt weergegeven, meestal is het te licht maar laatste keer in dayz was niet te doen, je kon niet verder dan 2 meter voor je zien wat er was. Ja het is spannend bij vlagen maar meestal gewoon superkut en overdreven donker. Als je zelf in het donker loopt ook in een onverlicht bos/omgeving, zie je nog genoeg, zij het vaag en in grijstinten. Contouren etc moet je gewoon op langere afstanden kunnen zien en zo kan je tenminste een beetje in een bebouwd gebied lopen, nu was dat niet te doen. Blijkbaar iets verbeterd maar klinkt niet echt veel beter nog dus.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • NoFearCreations
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 21-08 21:37
Ik heb het spel nu ook al weken niet meer aangeraakt, wacht tot de Epoch mod wordt gereleased.

"At vindicta bonum vita jucundius ipsa nempe hoc indocti." | Intel I5-3570K @3.9 Ghz | Samsung EVO 120GB | RoG R280 Platinum 3GB | 12GB DDR3 | Windows 10.1 |


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Zombies zijn in de buurt van steden en dorpen echt een plaag, zoals het hoort bij een zombie game. Ik heb één keer de fout gemaakt een zombie neer te schieten en werd meteen belaagd door iets van 10 zombies. In een hand-to-hand gevecht met drie zombies ben ik ook een keer dood gegaan. Ik bloed niet vaak meer door zombieaanvallen, maar ik merk wel dat mijn gear steeds verder kapot gaat door de klappen.
Zorg dat je snel een mes vindt (kitchen knife, steak knife of combat knife). Dat is voor zover ik weet de makkelijkste manier om zombies te lijf te gaan en zonder kleerscheuren te doden.
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Het is best een gedoe om voertuigen aan de praat te krijgen. We hebben nu een ADA (Lada) en je moet een batterij, sparkplug en radiator nodig. Die radiator moet je vervolgens met water vullen. De motor moet je met meerdere cans olie vullen, hoewel het er op dit moment op lijkt dat olie nog niet nodig is. Geen water in de radiator = motor management lampje en later motor kapot.
Nice, speel je op public?
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Ik heb het idee dat de ADA echt minder grip heeft, zelfs met pristine banden, dan dat deze zou moeten hebben.
Hou je Shift ingedrukt? Dat geeft je meer torque. Heeft mij al diverse malen gered omdat ik toch nog uit een slootje of greppeltje kon komen hierdoor.
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Als ik in de ADA stap kan ik niet zelf de deur dicht doen, lekker onhandig...
Komt dit soms voor of altijd?
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Je vind vrij snel bepaalde wapens, zoals shotguns en ammo, maar specialere/military wapens zijn toch lastiger.
Ik heb een M4 voor je als je op public speelt. Overigens schijnt het zo te zijn dat de zwaardere wapens (M4, AK, etc.) niet in het zuiden te vinden zijn maar alleen in de noordelijke miltaire gebieden.
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Er valt echt heel veel eten te vinden in de vorm van appels, peren, paddestoelen, pruimen etc. Ik heb eigenlijk nooit het idee gehad dat ik van de honger of dorst om zou komen.
Klopt, ik leef soms vele urenlang op het eten en drinken dat dode zombies bij zich hebben.
Luuk1983 schreef op woensdag 17 april 2019 @ 11:50:
Ik vind het lastiger om de staat van bepaalde artikelen te zien. Als je bijvoorbeeld de status van je rugzak, broek etc wilt bekijken, dan moet je helemaal naar boven scrollen in je inventory omdat je het niet kan zien op de rugzak zelf.
Dat is bij de 1.01 patch ten slechte gewijzigd idd. Ik gooi het kledingstuk (met inhoud) vaak op de grond om te zien wat de status is.

edit:
Een paar uur na deze post ben ik op een wat klunzige manier dood gegaan door zombies. Ik was al een aantal uren op zoekjj naar een shovel om een base te gaan bouwen. Voor de rest had ik alles al, ik kon alleen die verdomde shovel niet vinden. En toen verloor ik 2 x M4 en een UMP45 alle met alles erop en eraan en verder de beste military gear die er is (military vest + utility backpack, alice backpack, BDU pants en vest, military boots en tactical helmet). Helaas......ff een momentje van onoplettendheid en ik was omringd door 4-5 zombies en een leeg wapen. In de heat of the moment niet bij machte om een ander wapen te pakken en voordat ik het wist werd het scherm zwart. Weer opnieuw beginnen dus. Wel zuur deze, dit karakter was al een paar maanden in leven. |:(

-Moondust- wijzigde deze reactie 17-04-2019 16:59 (13%)


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34

Een nieuwe start op een oud plekje (herken je deze nog @Luuk1983)?

Doodgaan is geen pretje in DayZ en daarom maar besloten vol in te zetten op een basecamp met voorraden. Dan kan ik na de dood van mijn karakter relatief eenvoudig weer snel de goede gear krijgen. Daarom een beginnetje gemaakt met een schutting en enkele gevonden barrels erbij gezet.

Daarna heel veel moeite gedaan om een auto rijklaar te maken. Het is toch wel erg handig als je je sneller kan verplaatsen. Er mist nog een portier en een motorkap maar voor de rest is deze Olga (nieuwe model sedan sinds v1.02) helemaal compleet. Vooral het zoeken van de wielen was een karwei, ondanks server hoppen in een geschikt gebied met veel garages enzo. Als je alles op één server zou moeten vinden is het een stuk lastiger.

Wat trouwens erg goed helpt bij het vinden van loot is het weghalen van de loot uit de gebouwen en het erbuiten dumpen wat je niet nodig hebt. Dat zorgt ervoor dat als je enige afstand van die plek hebt er weer nieuwe loot spawnt. Niet direct maar 10-15 minuten is vaak al meer dan genoeg. Erg handig b.v. op militaire compunds. Dan kan je rondjes maken en telkens nieuwe loot blijven vinden.

Maar goed, ik ben benieuwd hoelang mijn basecamp ongeschonden blijft, want de schutting ziet er tof uit maar als men binnen wil komen lukt dat altijd. Sterker nog, het is relatief eenvoudig om de muren aan de buitenkant te slopen met grof geschut. Alleen op community servers is het kunnen slopen van muren vaak uitgezet en zijn er ingewikkeldere cijfersloten die je niet zo makkelijk kan bruteforcen.

De komende tijd ga ik de muren van het basecamp afmaken zodat alles omheind is. Hopelijk kan ik ook wat tenten vinden want die lijken heeeel erg zeldzaam. Ik heb er tot op heden op public servers nog geeneen gevonden. Da's wel jammer, het moet niet praktisch onmogelijk zijn om bepaalde spullen te vinden. Ook zware wapens zijn erg zeldzaam maar met mijn vorige karakter had ik wel 2 M4's, dus onmogelijk is het niet. Het is voor de beste wapens wel belangrijk dat je naar noordelijke militaire terreinen gaat want in het zuiden vind je in principe alleen maar lichte wapens (SG5, FNX45, etc.)

Als iemand zin heeft om af en toe samen te spelen, wees welkom. Ik zoek meestal geen PvP-confrontatie alhoewel ik een firefight ook niet altijd uit de weg ga. Ik ben over het algemeen alles aan het uitproberen en veel loot aan het verzamelen.

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
-Moondust- schreef op woensdag 24 april 2019 @ 03:40:
[Afbeelding]
Een nieuwe start op een oud plekje (herken je deze nog @Luuk1983)?
Zekers! Blijft een gave plek!

Wij zijn nog niet zo druk met kampen bouwen, maar we hebben eindelijk een tent gevonden, dus we gaan een klein begin maken. Echter, één ding valt mij heel erg op en heel erg tegen. We hebben een werkende ADA (voorheen offroad verhicle), zeg maar die Lada terreinwagen. Dat ding komt met pristine wielen amper wat stijlere onverharde wegen op. Voor een offroad auto is het en bethoorlijk baggerding. Het enige wat ik kan bedenken is dat we iets niet in orde hebben qua motor ofzo waardoor dat ding geen vermogen heeft, maar we hebben verder geen waarschuwingslampjes branden of iets dergelijks en op het asfalt rijd het ding behoorlijk door.

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Luuk1983 schreef op zaterdag 27 april 2019 @ 21:20:
Echter, één ding valt mij heel erg op en heel erg tegen. We hebben een werkende ADA (voorheen offroad verhicle), zeg maar die Lada terreinwagen. Dat ding komt met pristine wielen amper wat stijlere onverharde wegen op. Voor een offroad auto is het en bethoorlijk baggerding. Het enige wat ik kan bedenken is dat we iets niet in orde hebben qua motor ofzo waardoor dat ding geen vermogen heeft, maar we hebben verder geen waarschuwingslampjes branden of iets dergelijks en op het asfalt rijd het ding behoorlijk door.
Neehoor, er is niets kapot maar gebruik je wel shift tijdens het oprijden van heuvels? Shift geeft extra trekkracht, scheelt veel. Nog geen topwagen maar wel beter dan zonder. Verder moet je een beetje handigheid krijgen met tijdig schakelen.

Op welke servers spelen jullie? Ik op de publics van Multiplay. Die hebben een dag-nacht-cycle die x6 wordt versneld.

Zelf wat meer gevorderd met de bouw van het kamp. Helaas een bug waardoor ik de onderste helft van een schutting niet kan plaatsen, dus daar moet ik nog ff iets op vinden. Ben nu bezig met de tweede Olga. Alleen nog 3 wielen vinden en dan heb ik 2 werkende Olga's. Volgende prioriteiten zijn betere wapens en tenten. Waar heb jij die tent gevonden? En wat voor tent is het? De cartentent lijkt mij het handigste. Auto erin en lekker veel ruimte voor spullen.

-Moondust- wijzigde deze reactie 27-04-2019 21:54 (7%)


  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
-Moondust- schreef op zaterdag 27 april 2019 @ 21:52:
[...]

Neehoor, er is niets kapot maar gebruik je wel shift tijdens het oprijden van heuvels? Shift geeft extra trekkracht, scheelt veel. Nog geen topwagen maar wel beter dan zonder. Verder moet je een beetje handigheid krijgen met tijdig schakelen.
Ah kak, inderdaad, helemaal vergeten. Hopelijk helpt dat. Mooie plek voor een kamp gevonden, maar die stomme auto moet dan wel een redelijk steile zandweg op.
-Moondust- schreef op zaterdag 27 april 2019 @ 21:52:
[...]
Op welke servers spelen jullie? Ik op de publics van Multiplay. Die hebben een dag-nacht-cycle die x6 wordt versneld.
Wij spelen inderdaad op de officiële servers, op dit moment op een Engelse. Die hebben ook accelerated time.
-Moondust- schreef op zaterdag 27 april 2019 @ 21:52:
[...]
Zelf wat meer gevorderd met de bouw van het kamp. Helaas een bug waardoor ik de onderste helft van een schutting niet kan plaatsen, dus daar moet ik nog ff iets op vinden. Ben nu bezig met de tweede Olga. Alleen nog 3 wielen vinden en dan heb ik 2 werkende Olga's. Volgende prioriteiten zijn betere wapens en tenten. Waar heb jij die tent gevonden? En wat voor tent is het? De cartentent lijkt mij het handigste. Auto erin en lekker veel ruimte voor spullen.
Je hebt er weer zin in zo te horen ;) Wij hebben niet echt zin om maar te grinden en grinden voor een kamp, we zijn vooral lekker aan het rondlopen en verkennen en kwam vanzelf wat zaken tegen, zoals een barrel en dus de auto. Die tent hebben we ook bij toeval gevonden. Ik weet eerlijk gezegd niet meer waar, maar het is zo'n standaard kleine blauwe tent.

Omdat we de spullen nu toch hebben gaan we nu dus wel een kamp maken, in ieder geval om een plek te hebben om weer sneller te kunnen gearen als je dood gaat.

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Luuk1983 schreef op maandag 29 april 2019 @ 11:19:
Je hebt er weer zin in zo te horen ;) Wij hebben niet echt zin om maar te grinden en grinden voor een kamp, we zijn vooral lekker aan het rondlopen en verkennen en kwam vanzelf wat zaken tegen, zoals een barrel en dus de auto.
Ja, wel weer leuk zo nu ik wat ervaring heb met auto's in elkaar zetten en basebuilding. Hoop grinden idd maar de euforie als ik dat ontbrekende onderdeel heb gevonden is echt heel bevredigend. Sowieso is een eigen kamp toch het leukste. Maar goed, als het geraid zou worden zou ik er wel weer ff klaar mee zijn, Basebuilding is overigens best bugged en een hoop gedoe om voor elkaar te krijgen soms.

Ik heb net een kamp van een ander gevonden: 1 barrel, 3 underground stashes en 2 kleine tenten. De stash was niet interessant maar tenten zijn erg schaars. Dus ik was bezig de tenten leeg te halen zodat ik ze op kon vouwen en mee kon nemen toen er opeens iemand naast de tent stond. Hartverzakking! :o Direct tussen de bomen door weggerend. Dat lukte gelukkig goed. Maar man, wat een spanning, adrenaline in mijn lijf niet normaal. Als die gast slim is verplaatst hij zijn kamp maar ik ga zeker nog een keer kijken als ik een keer heeel vroeg wakker wordt of heel laat ga slapen. Normaal ben ik niet van het jatten/benadelen van anderen maar tenten kan ik niet zomaar afslaan omdat ze zo superzeldzaam lijken te zijn. ;)

-Moondust- wijzigde deze reactie 29-04-2019 15:18 (33%)


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34

Het kamp vordert gestaag. Was door een bug ff lastig om alles omheind te krijgen maar dat is nu gelukt. Er zijn 2 poorten met een lock erop en 2 watchtowers die ik nog verder ga uitbreiden. Hout kap en zaag ik allemaal zelf want op zoek naar houtstapels is een crime. Hierdoor vliegen de hatchets, axes en hammers er doorheen maar ik heb er genoeg. De beperkende factor bij de bouw is vooral de hoeveelheid metal sheets die ik vind.

Voor de rest al aardig wat wapens (2 x M4, 2 x MP5, 1 x UMP45, 1 x SVD, 2 x FNX45) gevonden met genoeg ammo en accessoires. Het loont de moeite om vroeg in de ochtend te gaan zoeken op noordelijke military bases. Dan lijkt de kans het grootste dat je wapens treft. Als je wacht totdat er in de loop van de dag steeds meer mensen op een server komen dan zijn wapens al weg en spawnen er amper meer. Maar goed, dat is mijn indruk. De beide M4's heb ik vroeg in de ochtend (real life) gevonden op servers waar de hele nacht waarschijnlijk niemand op heeft gespeeld.

Nu de base aardig vordert en ik wat zeldzame wapens, kleding, etc. heb lijkt het me leuker en veiliger om de base te delen met andere geinteresseerde tweakers. Alle mooie goodies liggen er toch maare te liggen op de eerste dief. Met een groter team is er vaker iemand online en gaat het opbouwen van het kamp met tenten, muren, etc. wat rapper al heb ik geen verwachtingen. Just wanna share. Meld je even via een pb als je interesse hebt.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 21-08 18:32

Distortion

Dutch Supercar Challenge

Pas op met die single hoogte walls. Met een oil barrel en in persoon daarachter kun je er over heen springen.

Keep turning left


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Distortion schreef op zondag 5 mei 2019 @ 10:55:
Pas op met die single hoogte walls. Met een oil barrel en in persoon daarachter kun je er over heen springen.
Ja, zoiets had ik al gehoord maar er lijkt sowieso geen manier om je base echt afdoende te verdedigen. Ik kan gewoon op een andere server op een plek midden in de base gaan staan en dan switchen naar de server met mijn base zodat ik in mijn base spawn.

De sloten lijken trouwens ook erg buggy. Ik heb een code ingesteld en het slot op mijn gate geplaatst. Aanvankelijk lukt het prima om met de insgestelde code het slot te openen maar na een paar dagen werkt het niet meer. Lijkt wel of de code is veranderd. Bij een slot heb ik met brute force de code gekraakt en het slot geopend maar waar het slot normaal op de grond valt als het is geopend blijft deze aan de gate zitten en ik kan er ogenschijnlijk niets meer mee. Heel irritant dit soort bugs.

Is er overigens een manier om een dubbel hoogte walls te maken?

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Vanochtend nog een progressiefoto van het kamp genomen...



....en zojuist dit ontdekt.



Iemand is binnengedrongen en dat was natuurlijk onvermijdelijk. Basebuilding kost vele uren om op te bouwen en enkele minuten om af te breken. Sloten zijn buggy en werken daardoor niet goed en zo zijn er nog genoeg onvolkomendheden die bouwen ontmoedigen en raiden aanmoedigen. Basebuilding loont simpelweg niet en dat is jammer. Ik hoopte maar dat mijn kamp niet ontdekt zou worden maar nu dat toch het geval is is de lol er in één klap vanaf constateer ik bij mezelf. Waarom dweilen als de kraan open staat nietwaar? Goed, mijn kop is uit het zand. It was fun while it lasted maar ik wacht op betere tijden, wanneer basebuilding loont en je dus je base goed kan verdedigen en niet alles kapotgemaakt kan worden door de eerste beste malloot met wat gereedschap.

Ik maak de muur en de watchtowers nog ff af, kijken of dat lukt, en daarna hou ik het dus ff voor gezien totdat basebuilding meer ontwikkeld is want basebuilding vind ik wel een van de leukere elementen uit de game. Vroeger kon ik ook erg genieten van hutten bouwen, steeds mooier en groter. ;)

-Moondust- wijzigde deze reactie 08-05-2019 22:41 (12%)


  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
PC Stable Update 1.03 is uit. Fijn om te zien dat er progressie is.



Enkele interessante nieuwigheden:
- Toevoeging van soort oude Volkswagen erbij
- Toevoeging van VSS sniper met standaard demper
- Universal flashlight kan je eindelijk aan je tactical helmet vastmaken, evenals nieuwe night googles (Zou nachtelijke escapes daarmee interessanter worden?)
- Roteren van items in je inventory
- 4-dial Combination Lock (alhoewel ik niet snap wat dat uitmaakt als je met een sledgehammer zelfs metal walls zo kan neerhalen)
- Belts met attachments
- Wooden crate die je kan craften (voor opslag?)

Groot manco blijft wat mij betreft het makkelijk kunnen destroyen van een base. Waarom dan nog een base maken? Basebuilding overbodig?

Acties:
  • +1Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
En PC Stable Update 1.04 is uit.



Wat bijzondere zaken op een rijtje
- Nieuwe wapens KA-74 en KA-101
- Zombies spawnen nu met attachments
- Spelers kunnen (weer) items gooien
- Je kan 2 wapens op je schouders dragen (2e wapen gaat wel zwaar ten koste van stamina)
- Schoenen slijten (eindelijk)
- Grenades!

-Moondust- wijzigde deze reactie 02-07-2019 15:09 (45%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
-Moondust- schreef op dinsdag 2 juli 2019 @ 15:02:
En PC Stable Update 1.04 is uit.

[YouTube: DayZ Stable Update 1.04 - Highlights]

Wat bijzondere zaken op een rijtje
- Nieuwe wapens KA-74 en KA-101
- Zombies spawnen nu met attachments
- Spelers kunnen (weer) items gooien
- Je kan 2 wapens op je schouders dragen (2e wapen gaat wel zwaar ten koste van stamina)
- Schoenen slijten (eindelijk)
- Grenades!
Op zich een weinig spannende update, maar genoeg tweaks en kleine verbeteringen. Met name van deze word ik al blij:

Added: Independent shoulders (possibility to carry two ranged/melee weapons at the same time)
Added: Magazine auto-refill by holding 'R'

Dit zijn kleine zaken die het leven allemaal een stuk makkelijker maken! Ik ben zelf al lang geen DayZ meer aan het spelen. Er is nu zoveel verschillende loot dat het super moeilijk geworden is om bepaalde combinaties nog te vinden. Bijvoorbeeld Wapen/magazine/kogels is een lastige combinatie geworden omdat er zoveel verschillende kogels, wapens en magazines zijn die allemaal random spawnen.

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive


Acties:
  • +1Henk 'm!

  • -Moondust-
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 11:34
Oja, ook geen onbelangrijke wijziging. als je naar een andere server gaat dan de vorige keer dan spawn je niet meer op je laatste locatie maar op een totaal andere locatie, in mijn geval aan de andere kant van de map. Dat zorgt er in ieder geval voor dat spelers niet meer kunnen spawnen in de base van een ander. Niet meer mogelijk dus om dezelfde military location af te struinen op diverse servers maar desalniettemin een erg goede wijziging. Aan basebuilding zijn geen wijzigingen overigens.
Luuk1983 schreef op dinsdag 2 juli 2019 @ 16:04:
Ik ben zelf al lang geen DayZ meer aan het spelen. Er is nu zoveel verschillende loot dat het super moeilijk geworden is om bepaalde combinaties nog te vinden. Bijvoorbeeld Wapen/magazine/kogels is een lastige combinatie geworden omdat er zoveel verschillende kogels, wapens en magazines zijn die allemaal random spawnen.
Dat is natuurlijk ook het hele idee, dat het gewoonweg niet meer zo makkelijk is om te gearen. Ik moet zeggen dat ik de moeilijkheidsgraad wel interessant vind. Voorheen kon je in een uurtje heel goed gearen, dat is nu lastiger. Het is echt een langetermijn spel geworden en je moet echt voorszichtig te werk gaan. Just like real survival!

Zojuist trouwens in mijn ooghoeken een speler dichtbij gespot die mij volgde. Zodra hij ziet dat ik hem zie begint hij te schieten. Klonk als een zwaar wapen. Mijn eerste reactie is vluchten, maar nadat hij een magazijn heeft leeggeschoten waag ik het erop, keer om en ren in zijn flank. Ik had helaas nog maar een half magazijn in mijn UMP45 maar schiet dat op hem leeg. Hij lijkt niet neer te vallen dus ik zet het weer op een lopen om een veilig plekje te vinden en het magazijn te wisselen. Hij schiet me nog na met een shotgun. Wat een mooie doffe klappen! In hiding vlakbij stop ik het bloeden en wacht ik nog een paar minuten om te zien of er ergens beweging is maar als dat uitblijft waag ik het erop en loop via de andere kant (zijn andere flank) weer naar de plek waar ik hem voor het laatst zag. Er staan 2 zombies. Dat lijkt goed nieuws en jawel, zodra de zombies liggen zie ik ook de speler op de grond liggen. Blijkbaar heb ik hem flink verwond en hebben de zombies het afgemaakt. Hij blijkt alleen een pistooltje en een shotgun te hebben met wat andere loot waar ik maar een klein beetje wat aan heb. Geen dik wapen dus. Desalniettemin een erg gaaf moment!

-Moondust- wijzigde deze reactie 02-07-2019 16:59 (69%)


  • Luuk1983
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 10:49
-Moondust- schreef op dinsdag 2 juli 2019 @ 16:34:
Dat is natuurlijk ook het hele idee, dat het gewoonweg niet meer zo makkelijk is om te gearen. Ik moet zeggen dat ik de moeilijkheidsgraad wel interessant vind. Voorheen kon je in een uurtje heel goed gearen, dat is nu lastiger. Het is echt een langetermijn spel geworden en je moet echt voorszichtig te werk gaan. Just like real survival!
Op zich is daar natuurlijk niks mis mee, maar er zijn nu zoveel verschillende items en het vinden van een tent of barrel is behoorlijk lastig. Ik merk dat ik daardoor bepaalde soort gear gewoon helemaal maar niet meer verzamel of gebruik, want de kans dat je alle onderdelen bij elkaar vind is vrij klein. Dan moet je van tevoren eigenlijk gaan beslissen waar je je op focust en hopen dat je de goede gear bij elkaar vind ervoor.

Anyway, ik heb een tijdje terug weer een paar weken met een vriend DayZ gedaan, maar veel zaken zijn me simpelweg teveel moeite. Als je ziet hoeveel tijd je nodig hebt om tot iets te komen. Neem voertuigen. Een bijna-intact voertuig aan de praat krijgen is een heel gedoe. We hadden nog maar één onderdeel nodig, maar het heeft lang geduurd voordat we die vinden. Dan de radiator vullen met water, tank met benzine. En dan heb je uiteindelijk alles aan de praat dan is het nog maar de vraag hoe lang je het voertuig kan houden. Zelfs helemaal verstopt is het voertuig ineens weg. Is het dan gedespawned? Of toch gejat? Goede gear in de tent ernaast lag er nog wel. Misschien dat dit leuk is voor mensen die 28 uur per dag spelen, maar ik heb helemaal geen zin meer in voertuigen. Hetzelfde geldt een beetje voor basissen, het kost me allemaal veel teveel tijd en moeite. En zoals je zelf vast nog wel weet heb je dan ineens kans dat een server er mee stopt en alles weg is.

Op zich vind ik het een goed idee dat je niet zomaar op zelfde plek spawned op een andere server, maar helemaal aan de andere kant van de map vind ik weer het andere uiterste. Ik las inderdaad dat je nu spawnpoints hebt voor nieuwe character en voor bestaande. Betekent het dat je nu kan server hoppen en kijken of je op een spawnpoint terecht komt die bijvoorbeeld dichter bij NWAF ligt?

Luuk1983 wijzigde deze reactie 03-07-2019 08:39 (27%)

Intel Core i7 4790K | MSI Z87-G45 Gaming | 16GB Crucial | MSI GTX1080 Gaming X | Samsung 850 Pro 256GB, 850 EVO 1TB | Seagate 1TB | Fractal Design R4 | Scythe Mugen 4 | Seasonic M12II EVO 520 | HTC Vive

Pagina: 1 ... 50 51 52 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Laptops

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True