Ja, Sony heeft dat zelf bevestigt,
http://www.eurogamer.net/...4-hardware-loss-at-launch
De PS4 alleen is dus niet voldoende om winst te maken, ze moeten additionele producten, zoals een game (downloads i.v.m. de marge) en/of PSN bij de PS4 verkopen om uit de kosten te komen.
Aan een console alleen heb je niet zo veel, de meeste mensen zullen er dan ook wel voor gaan zorgen dat Sony zwarte cijfers per verkochte PS4 gaat schrijven. Maar in de basis zal er een PSN abonnement en/of een verkochte download game moeten worden verkocht. Bij fysieke game media, zoals een verkocht spel via de Retail zal er meer aan additionele omzet worden verkocht om een PS4 per klant rendabel te maken.
Sony schijnt zo'n 35 dollar op een kale console verlies te draaien, ongeveer 26 euro. De straatprijs incl. BTW mag dan wel 399,- euro zijn, maar dit is incl. 21% BTW, de Ex BTW straatprijs is dus 329,- euro.
Van dit bedrag moet het ding geproduceerd worden, ingepakt, verstuurd, Sony Europe/NL moet er wat aan overhouden om vervolgens de distributie kanalen (groothandels) en de winkelier er ook wat aan te laten verdienen. Ga er voor het gemak van uit dat deze laatste twee, ongeveer 15 a 20% marge nodig hebben. Of te wel, +/- 270 a 280 euro. Je ziet, je gaat zo richting de 250 euro, en dan hebben alleen de Nederlandse partijen hun marge op het ding zitten. En geloof mij maar, de PS4 heeft meer dan 200 euro nodig aan productie kosten.
Een PS4 zal dan ook zeker niet goedkoper te produceren zijn als een Xbox One..... Een Kinect is het enige grote verschil tussen beide consoles. MS vraag hier 100 euro incl BTW extra voor.... +/- 82 euro, nu kost een Kinect geen 82 euro om te produceren Eerder een euro of 45 a 50....
Wanneer de kale consoles ongeveer even veel kosten is het dan ook direct duidelijk dat een Kinect Microsoft de mogelijkheid geeft om extra winst op een console te maken t.o.v. Sony met de PS4
MS geeft namelijk aan dat de Xbox One (zonder games of wat dan ook) niet met verlies wordt verkocht. Hier boven blijkt dat in vergelijking met Sony MS ongeveer 25 a 30 euro meer verdient per console. Iets wat direct wordt bevestigt door Sony dat men additionele producten (PSN abonnement of download spel, beide +/- 35 euro extra winst, moet verkopen om uit de kosten te geraken.
k-city schreef op vrijdag 08 november 2013 @ 01:26:
[...]
Ik vergelijk de consoles en hun situatie, MS doet het goed maar de Xbox blijkbaar niet zo goed als gedacht, dat is dus misschien de reden dat er MS Stakeholders zijn die van de Xbox afwillen.
[...]

Het artikel wat jij aanhaalt is geschreven vanuit een activistische aandeelhouder, totaal niet op waarheid gecontroleerd en vooral bedoeld als stemmingmakerij. Ook het feit dat de Android patenten benodigd zijn om de Xbox divisie rendabel te maken zijn volledig uit de lucht gegrepen. Wederom door deze activistische aandeelhouder. Helemaal geen aandacht aan dit soort berichten geven, vooral omdat dit soort speculanten de bedoeling hebben om onrust te creëren zodat ze met speculatie extra winsten kunnen pakken. De aandeelhouder die het nieuws naar buiten heeft gebracht heeft namelijk belangen, namelijk het goedkoop opkopen van aandelen die beschikbaar komen na dit soort vage geruchten... Of te wel, goedkoop inkopen en relatief duur verkopen.
Het valt dus wel mee met die stakeholders die van MS aandelen af willen, het is namelijk net anders om... Door dit soort "geruchten" de wereld in te slingeren denken ze goedkoop extra aandelen in te kunnen kopen.
Geloof mij maar, als het echt slecht was gegaan met de Xbox divisie waar door de winstgevendheid van MS echt in het gedrang zou kunnen komen dat had deze stakeholder al lang zijn verlies in de aandelen MS genomen. Dit doen ze niet, omdat ze juist meer aandelen op willen kopen, iets wat ze met vage geruchten voorelkaar proberen te krijgen.
En ja..... De Anti-MS media springt er makkelijk op in, zonder feiten of fact-control.
[
Voor 61% gewijzigd door
Bullet NL op 08-11-2013 02:00
]