CJ's Radeon Info & Nieuwsdiscussie - Deel 126 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 6 ... 26 Laatste
Acties:
  • 109.313 views

  • rsnubje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:43

rsnubje

Testlabcoördinator

BDO: SweatyRs

Zolang ze nog niet verteld hebben hoe het WEL werkt blijf ik nog even fantaseren over hoe het ook zou kunnen...

Uplay: Red--Death


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

05:12PM EDT - There's a bunch of silly banter happening


LOLLED

[ Voor 9% gewijzigd door Help!!!! op 25-09-2013 23:13 ]

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


  • Powrskin
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
weet ik, getting my hopes up. als het 1200mhz zou zijn is het een goede kans dat er ook 1250mhz gespecificeerde chips op zitten en das niet goed voor het overklokken :P

bij 1250mhz is de kans alweer veel groter dat er 1500mhz chips opzitten.

[ Voor 10% gewijzigd door Powrskin op 25-09-2013 23:14 ]

Nukezone FTW


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Ik wist niet dat een GPU announcement event bedoeld was om een game te promoten zonder te referentiëren naar de nieuwe GPU's... Echt niemand is daar voor een nieuwe game preview, tenzij HL3.

[ Voor 19% gewijzigd door Phuncz op 25-09-2013 23:15 ]


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Powrskin schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:13:
[...]


weet ik, getting my hopes up. als het 1200mhz zou zijn is het een goede kans dat er ook 1250mhz gespecificeerde chips op zitten en das niet goed voor het overklokken :P
Een echte overklokker zet er dan zelf wel 1500MHz chips op. :D

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-09 15:16
Phuncz schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:15:
Ik wist niet dat een GPU announcement event bedoeld was om een game te promoten zonder te referentiëren naar de nieuwe GPU's...
Ik krijg steeds meer hoop op een APU aankondiging op deze manier ;)

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Teveel pilletjes. Het is wel camp in de zin dat ze weten dat ze overdrijven en dat ook weer gebruiken..dus ach.. :)

[ Voor 75% gewijzigd door Max|Burn op 25-09-2013 23:17 ]

ma ma ma ma ma macron one


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Dit tot nu toe wel het meest "nutteloze" stukje. Nog maar 22K9 kijkers over

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • rsnubje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:43

rsnubje

Testlabcoördinator

BDO: SweatyRs

als het nog lang zo door gaat kan ik beter wachten tot de product pdf in mn mail staat.

Uplay: Red--Death


  • Powrskin
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
ik vermaak me wel zo, ondertussen rustig Total war aan het doen, tussen de beurten door genoeg tijd om even te lezen en typen :P

Nukezone FTW


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

Eindelijk nog eens iemand op het podium die iets met hardware doet.

Go go specs and benches !!

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Nice 3x R9 290X?

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Apart dat Maingear opeens zo AMD geil is.

Best of the best was namelijk voor vandaag en misschien zelfs daarna toch echt duidelijk quad Titans.

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-09 15:16
En 'gratis' verwarming in je voetsteun ;)

  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

OMFG het is dus duidelijk dat we vandaag droog blijven staan...

  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-09 15:16
Phuncz schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:22:
OMFG het is dus duidelijk dat we vandaag droog blijven staan...
;w

  • ralph0603
  • Registratie: September 2008
  • Niet online

ralph0603

No pain, no gain..

Phuncz schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:22:
OMFG het is dus duidelijk dat we vandaag droog blijven staan...
;w

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Nu online
Ik ben heel blij dat ik maar gewoon m'n 7950 Twin Frozr III OC heb besteld voor €199 :D

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Deze Ruby ziet er wel heel anders uit. Ben benieuwd!

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • enchion
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
Ik zit 5 minuten te kijken, maar eerlijk gezegd is het me al volkomen duidelijk dat ze proberen te verbergen dat ze eigenlijk niet zoveel te melden hebben.

M`n 7950 blijft voorlopig dus nog zn geld waard en in zn kast zitten.

How do you save a random generator ?


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Dont like the new ruby.... Robot arm..... meh

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Uberfake haar animatie.... veel te bright en reflective.

Ga nou maar weg met je presentaties en gooi die slide met game framerates erop!

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Dat ze niet per se een grote stap hebben gemaakt vind ik niet zo erg..de rek is nog lang niet uit current gen, maar ben wel benieuwd naar price/performance verbetering.

ma ma ma ma ma macron one


  • co2301
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 06:03
enchion schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:27:
Ik zit 5 minuten te kijken, maar eerlijk gezegd is het me al volkomen duidelijk dat ze proberen te verbergen dat ze eigenlijk niet zoveel te melden hebben.

M`n 7950 blijft voorlopig dus nog zn geld waard en in zn kast zitten.
Precies dit. Hoop rebrands, 2 daadwerkelijk nieuwe GPU's en hoop gezeur over audio.

Hmm, zelf ook tijd voor een nieuwe gpu. Maar even afwachten wat die rebrands gaan presteren, anders lekker kijken naar een 7950/70 :)

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 18-09 15:42
Jammer

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

"JUST CONFIRMED: This is a separate DSP on the card, NOT using GPU shaders to make this happen. Does that make this even MORE ODD??"

Weird ?

ma ma ma ma ma macron one


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Jeroenneman schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:28:
Uberfake haar animatie.... veel te bright en reflective.

Ga nou maar weg met je presentaties en gooi die slide met game framerates erop!
Die gaan niet komen.
Dan maken ze alle review sites boos. Die willen ook nog wat te doen hebben.

De Ruby animatie is echt heel slecht en onrealistisch. Oudere tech demo's waren veel beter.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • rsnubje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:43

rsnubje

Testlabcoördinator

BDO: SweatyRs

They call me Ruby, you don't say...

Uplay: Red--Death


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Max|Burn schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:29:
"JUST CONFIRMED: This is a separate DSP on the card, NOT using GPU shaders to make this happen. Does that make this even MORE ODD??"

Weird ?
Wie heeft het Confirmed? zou wel nice zijn. Als het een High Quality DSP is is het heel mooi. Ook voor HT usage.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-09 15:16
It is called Physics....

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Astennu schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:30:
[...]
Wie heeft het Confirmed? zou wel nice zijn. Als het een High Quality DSP is is het heel mooi. Ook voor HT usage.
Staat bij die PC Perspective Live! stream..ben aan het kijken wate originele bron is.
ook:

Comment From pws328
Ryan do the graphics look better there than they do on the stream? I sincerely hope so!
5:29

Ryan Shrout:
Yah, they are pretty impressive in person.

AnandTech over Ruby:

05:29PM EDT - New Ruby is based on Cryengine 3

05:27PM EDT - The demo looks really good

[ Voor 32% gewijzigd door Max|Burn op 25-09-2013 23:35 ]

ma ma ma ma ma macron one


  • Phuncz
  • Registratie: December 2000
  • Niet online

Phuncz

ico_sphere by Matthew Divito

En wederom een game preview. Dit event heette toch GPU '14 ? Laten we hopen dat er snel wat reviews aankomen.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Het zou mij niets verbazen als ze nu pas kaarten gaan krijgen en de NDA er dan pas over 2-4 weken van af gaat.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • ralph0603
  • Registratie: September 2008
  • Niet online

ralph0603

No pain, no gain..

Word hier eigenlijk best moe van.. lijkt XBone presentatie wel

  • rsnubje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:43

rsnubje

Testlabcoördinator

BDO: SweatyRs

Ja, alleen ging die vloeiender.

Uplay: Red--Death


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Anandtech was best tevreden over de Ruby demo:

05:27PM EDT - The demo looks really good

05:26PM EDT - Will be a downloadable demo in the future

05:26PM EDT - New Ruby demo, with tressfx hair and new DX11 features

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Astennu schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:38:
Anandtech was best tevreden over de Ruby demo:

05:27PM EDT - The demo looks really good

05:26PM EDT - Will be a downloadable demo in the future

05:26PM EDT - New Ruby demo, with tressfx hair and new DX11 features
Looks really good?

Damn, Crytek kan normaal toch heel wat beter. Footage van BF4 was beter geweest. Footage van 4K GTA V was de bom geweest >:)

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Star Cit Demo draait op 5760x1080 op een R9 290X

[ Voor 10% gewijzigd door Astennu op 25-09-2013 23:43 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • rsnubje
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 12:43

rsnubje

Testlabcoördinator

BDO: SweatyRs

en een FX9590

Uplay: Red--Death


  • Jeroenneman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 03-05-2024

Jeroenneman

Pre-order/Early Acces: Nee!

Jezus, kan iemand AMD gaan vertellen hoe je een niet slaapwekkende presentatie maakt?

Dan laat je de meest actievolle spellen zien, met explosies, felle flitsen en strakke muziek eronder.

Niet random dude die Star Citizen speelt, hoe leuk ik het spelidee ook vind...dit is gewoon rondlopen in een hangar...

| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340


  • Hadespuiter
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 26-06 05:21
Misschien een domme vraag; met de huidige prijsdalingen, is 2 x 7950/7970 of 1 x 7990 niet gewoon een veel betere bang for the buck dan de nieuwe generatie?

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Ja dat is het altijd dat was bij de launch van de 7970 ook. Toen was een 6970 in verhouding ook een betere keuze.

Maar goed sommige mensen hebben liever een snelle Single GPU met de nieuwste features en willen daar graag meer voor betalen.
Ik ben er een van.

Wil je bang for buck. Even wachten tot de R9 290X echt uit is en dan een 7950 of 7970 kopen.


Edit:

05:52PM EDT - AMD is trying to hurry up the demo, doesn't seem to be working

05:50PM EDT - This is definitely getting a bit long...

[ Voor 17% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 00:00 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
No Xbox live like service?
Steam doet toch een aardig poging.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Masterkale1
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 22-09 16:45
muziek staat op repeat

Mmm ik kijk naar het verkeerde haha

[ Voor 46% gewijzigd door Masterkale1 op 26-09-2013 00:06 ]

Speakers: Isophon 2x Cassiano`s D 2x FRC-C - 1x FRC-D - 5x top speakers Accuton . Sub: JL audio 113v2, Preamp:Datasat RS20i - Amp: Marantz 2 x MM8077 Cinemike bridged 5/7CH ch - Mediaplayer: Oppo upd-203 Cinemike - Beamer: JVC NX-9 cinemike


Verwijderd

Hadespuiter schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:54:
Misschien een domme vraag; met de huidige prijsdalingen, is 2 x 7950/7970 of 1 x 7990 niet gewoon een veel betere bang for the buck dan de nieuwe generatie?
Dat hangt nogal af van de resolutie en aantal schermen.
Met een hoge resolutie Multi monitor opstelling werkt een snelle singlecore videokaart nog altijd het beste.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
zou het dan toch nog komen?

Edit: Zo te horen niet.
Zo te horen iets BF4 achtigs.

Edit2: Yep BF4.... :'(

[ Voor 65% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 00:16 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08-2022
Haha ja echt he ;)

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Leuke dat ze het optimaliseren voor AMD en Radeon. Maar ondanks dat presteert het beter op Intel cpu's en zijn nVidia GPU's op z'n minst gelijkwaardig.
Ik gok dat nVidia ook gewoon binnen zit om mee te ontwikkelen.

Al moet ik zeggen dat dat wel voor FB2 was.
Misschien is FB3 anders. Er staat ook optimized voor 64Bit en 8 core CPU's. Dus ook voor de consoles goed maar ook voor AMD's FX lijn. Nu is het alleen de vraag of ze die nog wel gaan doorzetten in de toekomst :'(

[ Voor 37% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 00:22 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Mantle. mmmh best interessant.

Kan wel betere performance gaan geven op AMD hardware.

[ Voor 49% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 00:27 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08-2022
Het is toch wel mooi waar mee ze vandaag allemaal mee zijn gekomen.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Ja een stuk meer dan alleen nieuwe GFX hardware.
Helaas geen harde performance nummers. Maar dat had ik eigenlijk ook niet verwacht. Review sites moeten ook nog wat te doen hebben. Daar verdienen ze immers hun geld mee.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08-2022
We kunnen niet alles hebben, er staat ons i.i.g. nog een hoop te wachten m.b.t. True Audio en Mantle.

Je merkt wel nu AMD de consoles in zijn zak heeft dat ze veel meer kunnen bewerkstelligen m.b.t. nieuwe standaarden.

We moeten trouwens niet vergeten dat AMD zijn partners op deze manier letterlijk en figuurlijk een podium biedt. Iets dat ze waarschijnlijk wel waarderen.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Inderdaad. Dat Mantle is imo huge! dat kan zo veel schelen qua performance. Hier merk je inderdaad dat AMD er echt voor wilt gaan. En ze hebben de hardware er nu ook voor. En veel Vendors programmeren dankzij de XBOne en de PS4 nu op AMD hardware dus je krijgt veel optimalisaties voor die architectuur.

Ik ben ook heel benieuwd naar True Audio. Want ik ben wel een liefhebber van goed geluid.

Edit: Mantle maakt 9x meer draw calls mogelijk dan wat nu mogelijk is met DX11.
Dat is echt huge!
Werkt op alle GCN GPU's. Dus we krijgen dan meer Console achtige performance op de PC!!! :9~

In december krijgt BF4 een update naar Mantle.

[ Voor 23% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 00:41 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08-2022
Je zult maar een nVidia videokaart hebben en dan graag Battlefield 4 spelen :) TWIMTBP anyone?

Dat was het dan met de stream :)

[ Voor 16% gewijzigd door madmaxnl op 26-09-2013 00:44 ]


  • ralph0603
  • Registratie: September 2008
  • Niet online

ralph0603

No pain, no gain..

Mijn stream klapt eruit, more?

  • Hellhound
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 15-09 12:24
ja, hier ook

Geloof maakt meer kapot dan je lief is | I rock [H]ard! |


  • Tjesus
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 15:23
Hier ook.

  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08-2022
Ja jongens de koek is op, ze gaan nu over op NDA dingen enzo?

  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Astennu schreef op woensdag 25 september 2013 @ 23:09:
Anandtech denk het volgende:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
05:07PM EDT - Wild guess based on AMD's specs and features listed so far. 290 = New GPU. 280 = Tahiti. 270 = Pitcairn. 260 = Bonaire. 250 = Cape Verde or Oland

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
R9 290X Hawaii
R9 280X Tahiti
R9 270X Pitcairn
R7 260X Bonaire
Dit lijkt mij duidelijk.
R5 250 mist een X dus kan Cape Verde Pro zijn in plaats van Cape Verde XT, maar Oland XT met 384 streamprocessors en zo'n 1GHz komt op ongeveer dezelfde performance uit als Cape Verde Pro dus zou ook tot de mogelijkheden behoren.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
madmaxnl schreef op donderdag 26 september 2013 @ 00:47:
Ja jongens de koek is op, ze gaan nu over op NDA dingen enzo?
06:43PM EDT - Compared to consoles, on PCs developers could only do less with more, with Mantle now the PC developers can get more with more. More info on Mantle will be available at AMD's developer conference in November. Looks like we're finally done, the rest of the day is under NDA. We'll share more info as soon as we can!

Ze zullen nu wel kaarten gaan krijgen. Ben benieuwd wanneer de reviews online komen.
Veel interessante nieuwe features! En ik ga maar eens op zoek naar zo'n R9 290X colectors edition. Hopelijk niet USA only.
-The_Mask- schreef op donderdag 26 september 2013 @ 00:48:
[...]

R9 290X Hawaii
R9 280X Tahiti
R9 270X Pitcairn
R7 260X Bonaire
Dit lijkt mij duidelijk.
R5 250 mist een X dus kan Cape Verde Pro zijn in plaats van Cape Verde XT, maar Oland XT met 384 streamprocessors en zo'n 1GHz komt op ongeveer dezelfde performance uit als Cape Verde Pro dus zou ook tot de mogelijkheden behoren.
Zo iets denk ik ook. Prima Lineup. nVidia heeft hetzelfde gedaan. Alleen de GK110 (GTX780 en Titan) was nieuw. De overige kaarten waren ook gewoon rebrands met wat hogere clocks.

[ Voor 30% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 00:51 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


Verwijderd

Astennu schreef op donderdag 26 september 2013 @ 00:50:


Zo iets denk ik ook. Prima Lineup. nVidia heeft hetzelfde gedaan. Alleen de GK110 (GTX780 en Titan) was nieuw. De overige kaarten waren ook gewoon rebrands met wat hogere clocks.
Met een lagere prijs waardoor ze hun 6 serie kannibaliseerde. De prijzen van 7950 en 7970 zijn inmiddels ook flink lager geworden. :)

  • enchion
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
Eerlijk gezegd is de grote hardware sprong die uitblijft ook niet zo heel verwonderlijk.
DX is nl ook al een tijdje niet zo snel meer aan het evolueren, dus moet AMD het van andere dingen hebben zoals console sales, en integratie van andere (inmiddels)-MB features zoals bv geluid, en andere ongein.

USB/aansluiting voor de muis op de GPU zouden ze er wmb ook nog een keer op mogen solderen, mbt latentie. (ik ben zowiezo eens benieuwd naar de tijdmetingen tussen muisbeweging en cursorvizier/beweging als test(in welke frame je je actie ziet))

In mijn fantasie/verwachting zitten we binnen 10 jaar alles zonder MB te doen en is alles system on a chip, en is een MB alleen nodig voor stroom en misschien meerdere sys-on-a-chips te combineren.
Lijkt er zowiezo op dat de procbouwers steeds verder die kant opgaan.
(Dan zijn we daarbij misschien ook eens van het driver gezeur af)

How do you save a random generator ?


Verwijderd

enchion schreef op donderdag 26 september 2013 @ 01:15:
Eerlijk gezegd is de grote hardware sprong die uitblijft ook niet zo heel verwonderlijk.
DX is nl ook al een tijdje niet zo snel meer aan het evolueren, dus moet AMD het van andere dingen hebben zoals console sales, en integratie van andere (inmiddels)-MB features zoals bv geluid, en andere ongein.
Nieuwe GPU's bestaan natuurlijk niet alleen uit het implementeren van nieuwe DirectX features. Het vertragen van de ontwikkeling van DirectX heeft dan ook geen invloed op de sprong in hardware. Dat heeft meer met de transistorgrootte en de limiet op stroomgebruik te maken.
enchion schreef op donderdag 26 september 2013 @ 01:15:
USB/aansluiting voor de muis op de GPU zouden ze er wmb ook nog een keer op mogen solderen, mbt latentie. (ik ben zowiezo eens benieuwd naar de tijdmetingen tussen muisbeweging en cursorvizier/beweging als test(in welke frame je je actie ziet))
Input handling wordt door de CPU gedaan, niet de GPU. De muis direct op de grafische kaart aansluiten is dus volstrekt nutteloos.
Doorgaans zul je je actie in hetzelfde frame zien. Input handling is meestal een van de eerste stappen van de renderloop, rendering een van de laatste. Al zouden het bij multithreading ook twee opvolgende frames kunnen zijn.
enchion schreef op donderdag 26 september 2013 @ 01:15:
In mijn fantasie/verwachting zitten we binnen 10 jaar alles zonder MB te doen en is alles system on a chip, en is een MB alleen nodig voor stroom en misschien meerdere sys-on-a-chips te combineren.
Lijkt er zowiezo op dat de procbouwers steeds verder die kant opgaan.
(Dan zijn we daarbij misschien ook eens van het driver gezeur af)
Drivers heb je altijd nodig. Voor veel hardware wordt die standaard met het OS meegeleverd, maar in het geval van GPUs zijn de custom drivers van AMD en Nvidia veel beter en moet je die dus apart downloaden. Dat zal niet zo snel veranderen. Overigens had AMD vroeger ook CPU drivers om Cool 'n Quiet goed te laten werken (geen idee hoe dat tegenwoordig zit, ik heb sinds 2008 een Intel CPU).

  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-09 15:16
Er zit geen Crossfire aansluiting op de 290X... Benieuwd of ze het gewoon alleen via PCI gaan doen.

  • batumulia
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 17-09 07:49
Waarschijnlijk is dit omdat het geen productiemodel is.

Steam/Origin/Uplay: Batumulia | Star Citizen GoT organisation / Referral code | Gamerig


  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
Toettoetdaan schreef op donderdag 26 september 2013 @ 07:54:
Er zit geen Crossfire aansluiting op de 290X... Benieuwd of ze het gewoon alleen via PCI gaan doen.
Zat wel op de foto's van een paar dagen geleden van o.a. het pcb.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

Heb nogal mixed feelings over deze presentatie.

Positief:
  • Nieuwe hardware, m.n. 290X
  • Aanzet tot verbeterde audio (realtime positioning ed)
  • Mantle
  • Duidelijke voortzetting van opbouwen en onderhouden goede middleware/ (game) developer relations
  • Presentatie: Mensen als Raja aan het woord. Goodwill kweken door platform te creeren voor partners.
"Negatief"
  • Te weinig over specs en prestaties
  • Audio: Is dit nu AMD proprietary of niet :?
  • Mantle: Is dit AMD proprietary of niet :?
  • Presentatie en Livestream: Klungelig maar wel wat je bij AMD verwacht
  • Drivers: Heb niks gehoord over CF/Eyfinity/4K
Al met al blijft een hoop nogal vaag imo.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 18-09 15:42
Wat is Mantle precies? Een nieuwe functie op de nieuwe kaarten? Ga veel BF4 spelen dus misschien is het nuttig. Alleen jammer dat ik 3 maanden geleden een 2e 7970 heb gekocht dus upgraden is een beetje overdreven.

  • westergas
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-09 10:42

westergas

rikkie_pc

Versteegrob schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:04:
Wat is Mantle precies? Een nieuwe functie op de nieuwe kaarten? Ga veel BF4 spelen dus misschien is het nuttig. Alleen jammer dat ik 3 maanden geleden een 2e 7970 heb gekocht dus upgraden is een beetje overdreven.
nieuws: Mantle-api van AMD brengt console en pc bij elkaar

rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)


  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 18-09 15:42
Dank. Is het al bekend wanneer de reviews worden verwacht? Ben heel benieuwd naar het verschil tussen de 7970 en de nieuwe 290X.

Edit: December dus

[ Voor 7% gewijzigd door Wackmack op 26-09-2013 09:09 ]


  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 13:59
Dat kan gewoon niet lang meer duren, aangezien ze op de 3e de pre-orders openen voor een 290X + BF4. Geen hond gaat dat kopen zonder te weten wat de kaart doet (of wat ie kost).

My 2 cents over Mantle: Werelds in 'nieuws: Mantle-api van AMD brengt console en pc bij elkaar'

Ik ben echt heel bang dat dat verkeerd uit gaat pakken voor diegenen onder ons die niet gebonden zijn aan een van de twee fabrikanten. De rest zal gewoon "hun" games spelen en met een vervelend vingertje naar de andere kant wijzen voor de andere games.
-The_Mask- schreef op donderdag 26 september 2013 @ 00:48:
[...]

R9 290X Hawaii
R9 280X Tahiti
R9 270X Pitcairn
R7 260X Bonaire
Dit lijkt mij duidelijk.
R5 250 mist een X dus kan Cape Verde Pro zijn in plaats van Cape Verde XT, maar Oland XT met 384 streamprocessors en zo'n 1GHz komt op ongeveer dezelfde performance uit als Cape Verde Pro dus zou ook tot de mogelijkheden behoren.
260X is eerder Curaçao. Hij heeft wel True Audio, dus zal geen rebrand zijn. Daarnaast geven ze aan dat de Fire Strike score "> 3700" is, Bonaire komt niet eens aan de 3500 bij mijn weten.

[ Voor 41% gewijzigd door Werelds op 26-09-2013 09:17 ]


  • fast-server
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 10-09 18:33
Werelds schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:13:

My 2 cents over Mantle: Werelds in 'nieuws: Mantle-api van AMD brengt console en pc bij elkaar'

Ik ben echt heel bang dat dat verkeerd uit gaat pakken voor diegenen onder ons die niet gebonden zijn aan een van de twee fabrikanten. De rest zal gewoon "hun" games spelen en met een vervelend vingertje naar de andere kant wijzen voor de andere games.
De PS4 heeft heeft een 7870 achtige GPU en zou 60fps in BF4 halen.
Op de PC doet de 7870 maar 40fps in BF3 en BF4 schijnt ook nog iets zwaarder te zijn.

De grote vraag is nu of "mantle" nu echt zoveel impact heeft, als dit inderdaad zo is dan kun je inderdaad 2 kampen krijgen met de nodige verwijten.

Nvidia kan natuurlijk altijd een licentie deal sluiten maar ik denk dat ze dit niet gaan doen.

Gaat spannend worden de komende maanden!

[ Voor 1% gewijzigd door fast-server op 26-09-2013 09:48 . Reden: edit ]

PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)


  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

@ Werelds
Als het inderdaad zo gaat werken ben ik het helemaal met je eens. Ik zie al die proprietary tech niet zitten.

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift


  • westergas
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-09 10:42

westergas

rikkie_pc

Help!!!! schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:47:
@ Werelds
Als het inderdaad zo gaat werken ben ik het helemaal met je eens. Ik zie al die proprietary tech niet zitten.
Maar wel goed dat er weer eens (zeer) kritisch naar DirectX word gekeken.

rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)


  • fast-server
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 10-09 18:33
Het is echter wel mooi voor de game devs aangezien die straks ook op linux hun spellen kunnen uitbrengen (als er straks ook mantle voor linux is)
Denk dat Valve er ook wel blij mee is aangezien hun linux plannen.

Als dit gaat gebeuren dan heb ik geen windows meer nodig, ik draai windows nu eigenlijk alleen voor games.

Denk niet dat Nvidia en Microsoft het erbij laten zitten.

PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)


  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 13:59
Ja dat zeker en begrijp me niet verkeerd, ik hoop van harte dat Mantle goed werkt. Voor kleinere studios zal DirectX altijd interessanter blijven vanwege het gemak, maar voor grote studios als DICE is het volkomen rendabel om wat meer tijd te steken in zo'n specifieke API.

Ik hoop alleen gewoon écht dat Nvidia niet Nvidia uit gaat hangen en voor de verandering gewoon eens iets van een ander aanneemt. Als AMD en Nvidia hier nu samen eens hard aan werken dan zie ik ook Linux nog eens van de grond komen als gaming OS. Mijn innerlijke cynicus ziet het echter gewoon niet gebeuren.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Help!!!! schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:02:
Heb nogal mixed feelings over deze presentatie.

Positief:
  • Nieuwe hardware, m.n. 290X
  • Aanzet tot verbeterde audio (realtime positioning ed)
  • Mantle
  • Duidelijke voortzetting van opbouwen en onderhouden goede middleware/ (game) developer relations
  • Presentatie: Mensen als Raja aan het woord. Goodwill kweken door platform te creeren voor partners.
"Negatief"
  • Te weinig over specs en prestaties
  • Audio: Is dit nu AMD proprietary of niet :?
  • Mantle: Is dit AMD proprietary of niet :?
  • Presentatie en Livestream: Klungelig maar wel wat je bij AMD verwacht
  • Drivers: Heb niks gehoord over CF/Eyfinity/4K
Al met al blijft een hoop nogal vaag imo.
Over de specs: Ze hebben in mijn ogen al genoeg verteld. 6Miljard transistors vs 4,3 nu. 5TF vs 3,9 met de 7970 en 4,3 met de 7970GHz.
De rest van de specs kunnen ze natuurlijk niet geven dan hebben review sites helemaal niets meer en die verdienen daar hun geld mee. Na de live stream ging het event onder NDA verder. Dus die mensen hebben wellicht wel specs gezien.
Ik vond dat ze al veel verteld hebben over de nieuwe features zoals True Audio en Mantle,

Dan over TrueAudio. Dit is volgens mij voorlopig AMD only. Wellicht dat de standaard open gegooid wordt.

Mantle: GCN GPU's kortom werkt niet op nVidia kaarten. Het is een zo simpel mogelijke driver. De rest wordt door de developers gedaan. nVidia kan ook wel met zo iets komen. Ze hebben 3DFX immers gekocht en die hadden Glide wat ook zo iets was.

Maar nVidia zit nu met het probleem dat game developers voor de XBOne en de PS4 ook al met GCN GPU's werken. En daar dus veel ervaring mee op doen. Waardoor het makkelijker is code te maken voor Mantle. Daarom vind ik dit ook zo'n ontzettend sterke move van AMD.

Ik ben erg benieuwd naar de Mantle Patch voor BF4 die in Dec uit komt.

Over de presentatie. Het had korter en krachtiger gemogen. En de kwaliteit van de sprekers had beter gekund. Maar ik denk dat AMD die kritiek ook zal lezen en dat ze het de volgende keer beter gaan doen. Dit is ook de eerste keer dat men thuis mee kan kijken. Dus hier moeten ze ook dingen van leren.

Het was wel leuk om wat van de games te zien. Maar het had korter gekund. En terwijl ze het lieten zien misschien wat meer vertellen over de effecten die de Radeon kaarten mogelijk maken in de game.

Ze hebben het wel kort over 4K en Eyefinity gehad. Maar niet echt concreet waar ze er mee naar toe willen. Alleen wel dat ze zien dat 4K de toekomst is. En dat de nieuwe R9 290X daar klaar voor is en ze de support verbeterd hebben. Maar dit zal in de praktijk getest moeten worden.

Al met al vind ik het positief dat AMD dit zo open met ons gedeeld heeft.
En ik ben erg blij verrast met TrueAudio en Mantle. Het werd tijd dat die beide dingen verder worden verbeterd.
Versteegrob schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:04:
Wat is Mantle precies? Een nieuwe functie op de nieuwe kaarten? Ga veel BF4 spelen dus misschien is het nuttig. Alleen jammer dat ik 3 maanden geleden een 2e 7970 heb gekocht dus upgraden is een beetje overdreven.
Mantle is iets waarmee DX11 en OpenGL niet meer gebruikt hoeven te worden en developers de hardware veel directer aan kunnen sturen. Hier door kun je 9x zo veel Draw calls afhandelen dan DX11 dat zou kunnen.

Je hoeft geen nieuwe kaarten te kopen. Mantle gaat werken op alle GPU's met GCN architectuur.

[ Voor 9% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 10:41 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Werelds schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:13:
Dat kan gewoon niet lang meer duren, aangezien ze op de 3e de pre-orders openen voor een 290X + BF4. Geen hond gaat dat kopen zonder te weten wat de kaart doet (of wat ie kost).

My 2 cents over Mantle: Werelds in 'nieuws: Mantle-api van AMD brengt console en pc bij elkaar'

Ik ben echt heel bang dat dat verkeerd uit gaat pakken voor diegenen onder ons die niet gebonden zijn aan een van de twee fabrikanten. De rest zal gewoon "hun" games spelen en met een vervelend vingertje naar de andere kant wijzen voor de andere games.


[...]

260X is eerder Curaçao. Hij heeft wel True Audio, dus zal geen rebrand zijn. Daarnaast geven ze aan dat de Fire Strike score "> 3700" is, Bonaire komt niet eens aan de 3500 bij mijn weten.
Ik ben het in beide gevallen niet met je eens.
Er zijn altijd mensen die iets kopen zonder te weten wat het pressies is.
Je weer dat de R9 290X sneller is en efficiënter en dat deze alle nieuwe features ondersteund waar ze het over gehad hebben. Dat is voor de meeste genoeg.

Er zijn zat mensen die Telefoons, Of andere hardware en games blind pre orderen.

Dan over Mantle. BF4 heeft gewoon DX11 support. En ik denk dat net als bij glide in het verleden. De meeste games gewoon een DX en OpenGL path hebben. Maar als extra kun je nu Mantle gebruiken.
Het verschil met toen is dat developers nu heel veel ervaring op doen met de XBOne en PS4 en dus makkelijker voor mantle kunnen programmeren.

De enige die hier dus echt last van heeft is nVidia. Want die heeft een hele andere GPU architectuur en die zal anders geoptimaliseerd moeten worden en wellicht voorlopig alleen via DX11 of OpenGL aangestuurd kunnen worden.

Dus voor mensen met Zo'n kaart is het jammer. Maar die mensen hebben weer Cuda en Physix wat AMD weer niet heeft. Zo heb je altijd unique selling points.

Het zou kunnen dat de 7790 al True audio had maar het niet aan had staan. Deze chip is namelijk ook al nieuwer qua architectuur. Maar we zullen tot de reviews moeten wachten voor we dit zeker weten.
fast-server schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:46:
[...]


De PS4 heeft heeft een 7870 achtige GPU en zou 60fps in BF4 halen.
Op de PC doet de 7870 maar 40fps in BF3 en BF4 schijnt ook nog iets zwaarder te zijn.

De grote vraag is nu of "mantle" nu echt zoveel impact heeft, als dit inderdaad zo is dan kun je inderdaad 2 kampen krijgen met de nodige verwijten.

Nvidia kan natuurlijk altijd een licentie deal sluiten maar ik denk dat ze dit niet gaan doen.

Gaat spannend worden de komende maanden!
Wellicht kunnen ze vast een licentie krijgen. Het probleem is alleen dat de dev's het meeste zullen optimaliseren voor GCN want dat wordt op alle Consoles gebruikt en daar hebben ze dus het meeste aan.
Help!!!! schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:47:
@ Werelds
Als het inderdaad zo gaat werken ben ik het helemaal met je eens. Ik zie al die proprietary tech niet zitten.
Ik zie het probleem niet in het geval van Mantle? nVidia heeft toch gewoon DX11 en OpenGL?
Wellicht kan nVidia ook zo iets gebruiken maar het grootste probleem zit hem in het verschil van de architecturen. En hier heeft AMD het voordeel dat de XBone en PS4 GCN gebruiken.

nVidia heeft het zelf een beetje gedaan door de console markt te verlaten. En ze zijden tegen AMD dat die toch niet belangrijk was. AMD laat nu zien dat ze er wel degelijk voordeel uit kunnen halen.

Zolang games naast Mantle ook DX11 of OpenGL ondersteunen zie ik geen enkel probleem. Alleen voordelen voor AMD gebruikers. Net als nVidia CUDA en Physix nVidia only gehouden heeft door limitaties die in die techniek zitten.

En Game dev's moeten deze optimalisaties toch al doen voor hun console games. Het grote voordeel is nu dat ze die ook kunnen gebruiken voor de PC. Bale voor nVidia. Maar Radeon gebruikers krijgen dan gewoon wat extra performance. Ik vind dit persoonlijk niet negatief.
westergas schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:57:
[...]


Maar wel goed dat er weer eens (zeer) kritisch naar DirectX word gekeken.
Misschien is dit een Wake up call voor MS dat het anders moet en beter kan. Hopelijk gaan ze er mee aan de slag.

[ Voor 33% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 10:28 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • Toettoetdaan
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-09 15:16
Werelds schreef op donderdag 26 september 2013 @ 09:13:
My 2 cents over Mantle: Werelds in 'nieuws: Mantle-api van AMD brengt console en pc bij elkaar'

Ik ben echt heel bang dat dat verkeerd uit gaat pakken voor diegenen onder ons die niet gebonden zijn aan een van de twee fabrikanten. De rest zal gewoon "hun" games spelen en met een vervelend vingertje naar de andere kant wijzen voor de andere games.
Helaas betekent dit dat we weer terug gaan naar Glide tijden. Mag je hopen dat een game de API van je GPU ondersteunt, anders krijg je brakke performance. AMD mag het dan wel open maken, Nvidia staat nou niet bepaald bekend om hun bereidheid mee te werken aan zulke dingen. Die gaan veel liever hun eigen API bouwen en dat onderdeel van TWIMTBP maken.

Geweldig idee, maar het maakt mij bang. Nvidia *moet* (Intel ook, overigens) hier aan mee werken anders gaat het voor ons gamers alleen maar slechter.
Wat heeft het voor zin als nVidia of Intel hier aan mee werken?

Mantle gaat gebruikt worden omdat de API calls vergelijkbaar zijn met de consoles, dus heb je een console game, dan kun je met een lage investering een hoge boost krijgen op AMD GPU's.

Zou nVidia dit doen, met eigen API calls, dan moeten ontwikkelaars ineens veel meer werk verzetten omdat ze dan eigenlijk voor een extra console programmeren.

Tenzij nVidia de API calls baseert op de PS3, dan zou het nog wel aantrekkelijk zijn. Maar het verschil tussen een GTX7800 en een GTX780 is misschien wel te groot daarvoor, terwijl AMD's kaarten op zowel de console als PC dezelfde architectuur hebben.

Ik zelf zie het wel een beetje als een dikke bash naar nVidia's PhysX, zo van, jullie PhysX voor jezelf? Wij alles van ons zelf! (Misschien is het goed als steambox nVidia based is...)

  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 13:59
Astennu schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:22:
Het zou kunnen dat de 7790 al True audio had maar het niet aan had staan. Deze chip is namelijk ook al nieuwer qua architectuur. Maar we zullen tot de reviews moeten wachten voor we dit zeker weten.
Nope. TrueAudio is een aparte DSP, gebruikt niet de shaders. Bevestigd door Dave Baumann - audio kan ook gewoon terug over de PCI-E bus naar je on-board audio en via die plugs naar buiten, je bent dus niet aan HDMI gebonden ;)


Wat Mantle betreft, ik heb even op de FP post gereageerd. Ik weet gewoon zeker dat Nvidia het hier niet bij gaat laten zitten. En waar het voor developers van multi-platform games inderdaad gunstig is, weten we ook dat Nvidia gewoon een zak geld dropt voor een PC exclusive.

[ Voor 10% gewijzigd door Werelds op 26-09-2013 10:43 ]


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Toettoetdaan schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:23:
[...]


[...]


Wat heeft het voor zin als nVidia of Intel hier aan mee werken?

Mantle gaat gebruikt worden omdat de API calls vergelijkbaar zijn met de consoles, dus heb je een console game, dan kun je met een lage investering een hoge boost krijgen op AMD GPU's.

Zou nVidia dit doen, met eigen API calls, dan moeten ontwikkelaars ineens veel meer werk verzetten omdat ze dan eigenlijk voor een extra console programmeren.

Tenzij nVidia de API calls baseert op de PS3, dan zou het nog wel aantrekkelijk zijn. Maar het verschil tussen een GTX7800 en een GTX780 is misschien wel te groot daarvoor, terwijl AMD's kaarten op zowel de console als PC dezelfde architectuur hebben.

Ik zelf zie het wel een beetje als een dikke bash naar nVidia's PhysX, zo van, jullie PhysX voor jezelf? Wij alles van ons zelf! (Misschien is het goed als steambox nVidia based is...)
Het is niet zo zeer dat AMD het voor zichzelf houd. Het is meer dat de Architectuur en de manier waarop game dev's voor de PS4 en XBOne programmeren nu hetzelfde kan zijn als voor de PC GCN archtectuure.

Dat is gewoon een groot voordeel voor AMD.
Wat je ook zegt Game dev's vind het niet zo leuk alles 2x te moeten doen. Maar als ze hun werk makkelijk kunnen porten via Mantle willen ze dat nog wel doen.

Ik vraag me wel af hoe dit over 3-4 jaar gaat. Want dan is de PC hardware verder. Als AMD dan nog van de boost gebruik wil maken moet je enigszins backward compatibel blijven.
Ik verwacht dat die consoles minimaal 5 jaar mee moeten. En het vebaast me niets als ze weer 10 jaar mee gaan.
Werelds schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:42:
[...]

Nope. TrueAudio is een aparte DSP, gebruikt niet de shaders. Bevestigd door Dave Baumann - audio kan ook gewoon terug over de PCI-E bus naar je on-board audio en via die plugs naar buiten, je bent dus niet aan HDMI gebonden ;)


Wat Mantle betreft, ik heb even op de FP post gereageerd. Ik weet gewoon zeker dat Nvidia het hier niet bij gaat laten zitten. En waar het voor developers van multi-platform games inderdaad gunstig is, weten we ook dat Nvidia gewoon een zak geld dropt voor een PC exclusive.
Als dat zo is kan nVidia die dingen ook op hun kaarten gaan zetten.
Dat is deels mooi. Maar aan de andere kant heb je dan nog steeds een goede audio kaart nodig om te zorgen dat je output van hoge kwaliteit is. Of je moet digitale audio gebruiken.

Nee dat denk ik ook niet. nVidia dropte inderdaad geld bij dev's voor specifieke optimalisaties voor nVidia GPU's via DX. Daarom had je ook vaak games die veel beter presteerde op nVidia hardware.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • fast-server
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 10-09 18:33
Probleem voor Nvidia is dan dat er niet veel "PC exclusives" meer zijn.

Zo goed als alle console games>> AMD
Dice>> AMD
Zou me niets verbazen als Activision (COD) en Rockstar (GTA) ook zaken gaat doen met AMD.

Zo blijft er niet veel meer over wat de moeite loont voor Nvidia...

PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)


  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
Wat informatie over mantle die ik hier en daar heb gevonden:

De mantle api is niet amd-specifiek en open, nvidia heeft dus geen licensie nodig om Mantle te implementeren. (http://www.techspot.com/n...e-pc-gpu-performance.html)
Aangezien dat amd de spec definieert is het voor andere spelers wel niet interessant om mee te doen. Om mantle echt een kans te geven zou een standardisatie orgaan de spec moeten overnemen.

Mantle is platform-onafhankelijk en zal dus ook beschikbaarop linux, dit kan een grote boost geven aan de steambox. (https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/383051142755663872)

De driver voor mantle is veel eenvoudiger, maar developers moeten ook iets harder werken als ze mantle gebruiken. Daar tegenover staat dat een eenvoudigere driver minder bugs zal hebben.

  • Lord Maximus
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 18-09 06:53
Werelds schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:42:

Wat Mantle betreft, ik heb even op de FP post gereageerd. Ik weet gewoon zeker dat Nvidia het hier niet bij gaat laten zitten. En waar het voor developers van multi-platform games inderdaad gunstig is, weten we ook dat Nvidia gewoon een zak geld dropt voor een PC exclusive.
Laten we hopen dat Nvidia dan zo verstandig is om bij AMD aan te kloppen om mee te gaan met de Mantle API en niet met een eigen brouwsel op de proppen komt.

Het mooie van Mantle is nou net dat het verschil tussen zowel de PS4, XBone & PC flink kleiner word gemaakt door een low level API aan te bieden die vergelijkbaar is met die van de twee belangrijkste next gen consoles.

Een tweede grote GPU bakker achter Mantle is wat nodig is om Mantle een success te maken.
oeLangOetan schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:50:
Wat informatie over mantle die ik hier en daar heb gevonden:

De mantle api is niet amd-specifiek en open, nvidia heeft dus geen licensie nodig om Mantle te implementeren. (http://www.techspot.com/n...e-pc-gpu-performance.html)
Als dat echt waar is: HULDE!

[ Voor 19% gewijzigd door Lord Maximus op 26-09-2013 10:55 ]


  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
oeLangOetan schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:50:
Wat informatie over mantle die ik hier en daar heb gevonden:

De mantle api is niet amd-specifiek en open, nvidia heeft dus geen licensie nodig om Mantle te implementeren. (http://www.techspot.com/n...e-pc-gpu-performance.html)
Aangezien dat amd de spec definieert is het voor andere spelers wel niet interessant om mee te doen. Om mantle echt een kans te geven zou een standardisatie orgaan de spec moeten overnemen.

Mantle is platform-onafhankelijk en zal dus ook beschikbaarop linux, dit kan een grote boost geven aan de steambox. (https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/383051142755663872)

De driver voor mantle is veel eenvoudiger, maar developers moeten ook iets harder werken als ze mantle gebruiken. Daar tegenover staat dat een eenvoudigere driver minder bugs zal hebben.
Dat het een open standaard is is al heel wat! Genoeg bedrijven die het helemaal closed gehouden zouden hebben.
En wie weet wil AMD best toevoegingen doen voor nVidia dat weten we niet. Lastig om daar over te speculeren.

Grootste probleem blijft dat de architecturen van de twee fabrikanten zo verschillend zijn.
De dev's doen het meeste werk. En die moeten dat toch al doen voor de consoles die ook GCN gebruiken.

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • westergas
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-09 10:42

westergas

rikkie_pc

oeLangOetan schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:50:
Wat informatie over mantle die ik hier en daar heb gevonden:

De mantle api is niet amd-specifiek en open, nvidia heeft dus geen licensie nodig om Mantle te implementeren. (http://www.techspot.com/n...e-pc-gpu-performance.html)
Ik hoop dat Nvidia mee gaat doen. Wij als consument hebben er helemaal geen baat bij als Nvidia buitenspel word gezet.

rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)


  • fast-server
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 10-09 18:33
Ik zat er net nog eens over na te denken over wat ik gisteren zag in die presentatie

GCN, TrueAudio en raptr zouden ook wel eens gecombineerd kunnen worden.

Een game zou dan een check kunnen doen en op basis van de gedetecteerde GPU, audio setting en video resolutie de optimale settings instellen (als je GCN en/of TrueAudio support hebt).

Dan zou Amd voor PC gamers de optimale ervaring kunnen aanbieden zonder dat gamers hoeven te rommelen met hun instellingen voor een optimale ervaring.

Als ze dit gaan doen (wat ik wel verwacht) dan zijn ze erg goed en slim bezig.

PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)


  • Werelds
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 13:59
Astennu schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:54:
En wie weet wil AMD best toevoegingen doen voor nVidia dat weten we niet. Lastig om daar over te speculeren.
Dat is dus mijn hele punt. De Mantle API zal in eerste instantie de dingen ondersteunen die AMD in hun hardware heeft. Voor 80% is Nvidia identiek, maar beide hebben bepaalde dingen -in hardware- die de ander niet heeft. En het zijn juist die dingen waar ze samen aan moeten werken om die ook netjes onder te brengen. Dat kan AMD niet zonder Nvidia, zo simpel is het. Aparte Nvidia en AMD stukjes binnen Mantle is niks mis mee, dan is het aan de developers om ze te gebruiken; het zit dan wel nog in dezelfde API en zal dus relatief eenvoudig zijn; eenvoudiger dan een hele aparte layer om NOG een API te gebruiken in elk geval.

  • oeLangOetan
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06-08 17:19
Astennu schreef op donderdag 26 september 2013 @ 10:54:
[...]
Grootste probleem blijft dat de architecturen van de twee fabrikanten zo verschillend zijn.
De dev's doen het meeste werk. En die moeten dat toch al doen voor de consoles die ook GCN gebruiken.
Ik denk niet dat mantle super low-level is. Er zijn gewoon een paar fundamentele problemen met directx en opengl, beide standaarden definieren teveel, dat is omdat ze vroeger voor zeer gespecialiseerde hardware gemaakt zijn, die bepaalde veronderstellingen maakte over ondermeer de volgorde van operaties, die legacy begint nu zeer zwaar te wegen.
Een GPU is tegenwoordig 3 dingen:
  1. een zeer breede, redelijk snelle geheugenbus
  2. een gigantische array van trage, domme general purpose processoren
  3. een beperkt aantal gespecialiseerde processoren specifiek helpen bij het rasterizen
Toen dx en ogl gedefinieerd werden bestond #2 niet. Ondertussen zijn we ge-evolueerd naar een situatie waar 80% van de chip #2 is, terwijl ogl en dx nog steeds voor #3 geoptimaliseerd zijn.
Een moderne grafische api voor een gpu moet de nadruk leggen op efficient geheugen beheer en de shaders. De volgorde, hoe en wanneer de gespecialiseerde processoren worden aangeroepen moet volledig onder de controle van de ontwikkelaar komen. Met zo'n api gaan we meer innovatie zien en dat is niet noodzakelijk close to the metal, gewoon een betere abstractie.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
Dat weet ik helaas ook allemaal niet. In november zouden ze veel meer over Mantle gaan vertellen. Dan zal ook wel duidelijk wordne hoe low level Mantle echt is en wat het verschil is met consoles.

Ik blijf het zelf een stap in de goede richting vinden.
Hopelijk gaan Microsoft en OpenGL op een of andere manier volgen en het een en ander op de schop gooien.
Maar wat je zegt. Backward compatibility zal dit erg moeilijk maken. Of je moet de backward compatibbility deels laten schieten. En alleen nog maar voor Universal shader architecturen optimaliseren in de API.

[ Voor 22% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 11:19 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....


  • tobitronics
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12:55
Zijn er al prijzen bekend voor de 290(X)? Nee toch?

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
westergas schreef op donderdag 26 september 2013 @ 11:00:
[...]


Ik hoop dat Nvidia mee gaat doen. Wij als consument hebben er helemaal geen baat bij als Nvidia buitenspel word gezet.
Op zich een harde karmaknal die Nvidia wel verdient met physx praktijken.

Kom op, dat kan voortaan ook normaal.

[ Voor 8% gewijzigd door Bolletje op 26-09-2013 15:11 ]


  • JT888
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 19-09 18:37
@hierboven dat taal gebruik kan ook wel wat minder hoor :( !

On topic: Nou ben ook zeer benieuwd wat de prestaties en prijzen worden van deze kaarten voorlopig weten we nog steeds niets en is het allemaal gis werk. Dus blijf ik nog wel even hangen bij mij HD 7950 3GB tijdens de launch van BF4.

[ Voor 22% gewijzigd door JT888 op 26-09-2013 11:51 ]


  • CedricD
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 12:38
Hier lees ik dat de R9 290X $599 gaat kosten en beschikbaar zal zijn vanaf midden oktober.

Zou leuk zijn. Aangezien BF4 uitkomt op 29 oktober kan het volgens mij wel kloppen.

[ Voor 19% gewijzigd door CedricD op 26-09-2013 11:49 ]


  • co2301
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 06:03
Hmm, is er nou wat bekend over wanneer die 280 e.d. uit gaan komen?

Tijd voor een upgrade, maar die 290 is iets te veel van het goede (lees; te duur), die rebranded 7900 kaarten lijken me wel wat.

  • fast-server
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 10-09 18:33
CedricD schreef op donderdag 26 september 2013 @ 11:45:
Hier lees ik dat de R9 290X $599 gaat kosten en beschikbaar zal zijn vanaf midden oktober.

Zou leuk zijn. Aangezien BF4 uitkomt op 29 oktober kan het volgens mij wel kloppen.
Ik denk niet dat deze kaart zo rond de 550 euro gaat kosten (is volgens mij te veel)

Dit schreef ik ook op de FP:
De Nieuwe R9 290X doet "maar" ~7.800 in Firestrike volgens de presentatie en dit valt toch wel een beetje tegen aangezien de meeste mensen wel hadden verwacht dat deze kaart sneller zou zijn als een GTX 780.
Een reference GTX 780 (863MHz) doet namelijk 8.646 in Firestrike en de OC versies van de GTX 780 doen ongeveer ~9.600 (€ 569,30)

Afgaande op de Firestrike score:
Een R9 290X presteert ongeveer gelijk aan een GTX 770OC versie welke al te koop is voor ~€ 342,00

Ik hoop voor AMD dat de overige benchmarks veel gunstiger gaan uitvallen anders zie ik het somber in (prijs/performance)
Als de rest van de Benchmarks ook op GTX 770OC niveau zitten dan zou de kaart rond de 350 euro mogen kosten als de 290x wel 550 euro kost dan kun je veel beter een 780OC versie kopen voor het zelfde geld.

PV Output SolarEdge SE5000H, 12x Jinko JKM390N-6RL3 Tiger> 4,68 kWp, Helling 42°, Oriëntatie 196° (ZZW)


  • CedricD
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 12:38
Wel ja, ik hoop ergens dat hij rond de €400 kost. Dan haal ik hem. Anders koop ik mij wel een 770 en wacht dan de nieuwe release van nvidia af volgend jaar.

Binnen een weekje weten we hopelijk meer.

  • -The_Mask-
  • Registratie: November 2007
  • Niet online
In de presentatie hebben ze niet de performance laten zien. Alleen dat die meer dat 5TF kan leveren en hogere score heeft dan x aantal punten in firestrike. Hij is echt wel sneller dan een 7970 GHz Edition hoor.

Bitfenix Whisper 450W review
[PSU] Voeding advies en info
AMD Nieuwsdiscussie
AMD Radeon Info en Nieuwsdiscussietopic


  • madmaxnl
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 09-08-2022
Waarom wil men hier opeens dat Mantle ook met nVidia werkt? Dat gaat toch niet...

Het hele idee van Mantle is dat je de hardware directer aanstuurt. Dit kan dus alleen als de hardware tot op zekere hoogte ook hetzelfde blijft. Mantle werkt derhalve ook alleen met kaarten die over een GCN architectuur beschikken.

Op het moment dat nVidia ook met Mantle mee gaat doen dan zal een ontwikkelaar ook speciaal voor nVidia architecturen gaan optimaliseren.

Standaard zijn games al voor GCN geoptimaliseerd omdat de consoles hier ook gebruik van maken. Mantle zorgt er dan voor dat je heel makkelijk diezelfde optimalisaties kunt krijgen op een PC. Het is daarom, zoals ik al zei, niet interessant om voor nVidia te gaan optimaliseren.

Als nVidia gebruik wil maken van True Audio dan gaat ze dat waarschijnlijk licentie kosten, kosten. Ze zullen i.i.g. hun hardware moeten aanpassen en een DSP inbouwen.

Omdat AMD aan het innoveren is loopt nVidia achter de feiten aan en ik zie het gejammer van nVidia fans al komen. Zak maar lekker in de poep met jullie TWIMTBP, al die misselijke dingen die nVidia door de jaren heen heeft gedaan. Dit praat niet goed wat AMD wellicht gaat doen, maar toen hebben jullie niet geklaagd dus houd dan nu ook gewoon je smoel.

  • Astennu
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-08 19:58
CedricD schreef op donderdag 26 september 2013 @ 12:30:
Wel ja, ik hoop ergens dat hij rond de €400 kost. Dan haal ik hem. Anders koop ik mij wel een 770 en wacht dan de nieuwe release van nvidia af volgend jaar.

Binnen een weekje weten we hopelijk meer.
Waarom perse een 770 als de R9 290X geen 400 kost?
1: R9 290 zal ongetwijfeld meer gaan kosten.
2: een 7970 Ghz of R9 280X is net zo snel als niet sneller dan de GTX770.
-The_Mask- schreef op donderdag 26 september 2013 @ 12:31:
In de presentatie hebben ze niet de performance laten zien. Alleen dat die meer dat 5TF kan leveren en hogere score heeft dan x aantal punten in firestrike. Hij is echt wel sneller dan een 7970 GHz Edition hoor.
Gezien firestrike en het aantal TF kom ik rond de 17% sneller uit dan een 7970 GHz.
Dat zou geen slecht begin zijn. Qua Geometry performance en andere specifieke load zou het verschil makkelijk groter kunnen zijn.


@madmax. Mee eens dat denk ik dus ook. We zullen het gaan zien. In het begin zal het wel niet zo'n vaart lopen. Maar de Frost Byte 3 deal is opzich wel een heel mooi begin. Er zijn aardig wat games die die engine gaan gebruiken en dan dus ook van Mantle gebruik kunnen maken mochten ze dat willen.

[ Voor 47% gewijzigd door Astennu op 26-09-2013 12:40 ]

LET OP!!! dyslectisch Dus spelling kan verkeerd zijn!!! -- RIP CJ, The ATi Topic wont be the same without you.....

Pagina: 1 ... 6 ... 26 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
~~~[html]Denk eraan: vragen over levertijden, 'ik heb hem al!!1', etc. horen niet in dit topic!~~~[/html]