Zoals vele van jullie misschien al hebben gelezen zal de chest talent;
Reckless, met patch 1.2 worden gepatched. Wanneer de patch uit komt is nog niet 100% duidelijk, maar we kunnen ons maar voorbereiden.
Iedere (goede) DPS build is momenteel afhankelijk van
Sentry/Striker icm
Reckless chest en
Savage gloves. Als Reckless gepatched wordt betekend dit dat je
10% extra damage gaat vangen. Niet ideaal, en zeker niet gezien er veel mensen rond lopen met maar 50-60K health.
Gezien Reckless 13% meer damage geeft gaat er een redelijk gat geslagen worden in je DPS output. Hoe kan je dit het beste opvangen?
Optie 1: 204 chest met Rapid/Vigorous. Hierdoor zou je de skill
First Aid met
Booster Shot sneller/met overheal kunnen runnen en op die manier je DPS boosten. Met 20K skillpower ging mijn DPS van 243K naar 260K.
Setup: Rapid/Vigorous chest, Savage gloves, rest Striker/Sentry
Optie 2: Door een 204 backpack te craften met
Specialized gaat er 13% van je firepower en stamina naar je skillpower. Icm Pulse/Mobile cover is dit een goede manier om je damage output te verhogen. 4 piece Sentry, 3 marks betekend een damage toename van 45%.
Setup: Specialized backpack, Savage gloves, rest Sentry
Optie 3:
Setup: 3 Striker, 2 Sentry, Vigorous gloves. 3 Striker geeft 20% armor dmg, 50% crit damage, 2 Sentry geeft 20% hs damage. Vigorous gloves 13% extra damage tegen enemies uit cover. Deze setup werkt enkel als je een fatsoenlijke crit chance hebt (cap 60%) icm een sterke pulse (+/- 40%). Het is aan te raden dan de talents
Strike Back en
Triage, deze verlagen je skill cooldown bij low health en ally heal. Gebruik dit icm de skills
Overdose en
Tactical Scanner, heal zoveel mogelijk in het bijzijn van teammates.
Algemene tips: Health, Skillpower en armor op een item weegt in de meeste gevallen meer dan een modslot. 1 electronics/stamina is 10 skillpower/health. You do the math! Gebruik modslots enkel om bruikbare wapen talents aan te zetten.
Algemene tips: 4 piece Striker is niet heel erg bruikbaar omdat de damage boost heel snel canceled als je schoten mist. Met de huidige server lag schiet je meer mis dan je denkt. Er zitten ms tussen het moment dat de enemy dood is en hij op je scherm neer gaat. Icm een rate of fire mod op je magazijn, is er een grote kans dat je de 30 kogels hebt geschoten maar hij er al na 20 dood was, de 10 die er na komen annuleren je Striker bonus alweer.
Heb je geen idee wat je hier leest kijk dan even naar de volgende posts:
https://www.reddit.com/r/...of_possible_gear_talents/ ,
http://calculator.thedivision.rocks/#!/skills ,
https://www.reddit.com/r/..._as_per_request_25486275/
Hopelijk kunnen jullie hier iets mee, ik ben zelf aan het kijken welke kant ik op moet nu
Reckless gepatched gaat worden. Tips zijn natuurlijk ook welkom!
[
Voor 32% gewijzigd door
bbblije op 03-05-2016 13:29
]