Ik ben absoluut een voorstander van "never change a winning team". Maar kunnen we nog herinneren hoe boos iedereen werd toen ze erachter kwamen dat er in Mw3 een gebouwtje werd gerecycled uit mw2?
http://n4g.com/news/88269...on-mw3-straight-from-cod4
Ik was bijzonder fanatiek ofp speler. Ik vond het dan ook komisch om te zien dat er meer dan 10 gebouwen uit Ofp rechtstreeks terug te vinden zijn in ArmA2. De niet-inloopbare barakken, de groene wachterstorentjes, De tankhangars, de barretjes (die hoekgebouwen waar je een bar in hebt) De huizen (er zijn 4 huisjes die uit OFP komen). De witte kleine kerkjes waar je niet in kan, de vermorzelde gebouwen zuidwesten/centrum in Cherno (check kolgujev in ofp). Als je taviana laadt vind je er nog veel meer terug. Erg? Nee. Lui? Ja.
Ik was altijd al een beetje verliefd op de map van de originele ofp waarop werkelijk elk boompje / bosje en platnje op vermeld stond (Ik heb ze wel eens in het echt gezien, militaire kaarten van oefenterreinen die dat ook hebben, ontzettend mooi detail allemaal) En had gehoopt dat we dat enigszins terug zouden zien (zie hier
http://lazarus.elte.hu/hu...ration_flashpoint_map.jpg voor een screenshotje)
Overigens goed om te zien dat PCgamer nog bijzonder interessante vragen kan stellen zoals de headless client. Als dit door ontwikkeld wordt kan dit heel veel deuren openen (servers met misschien meer dan 200 man?) Ben benieuwd!