Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Hier was de AI op 105% wel soms raar hoor. Dan zie je in je spiegel ineens 2 auto's achter je een wagen over de baan rollen de grindbak in. Of dat ze een bocht snijden (zandvoort) en dan op 2 wielen komen en dan alsnog omrollen....
Heb ik ook al meegemaakt, maar daar hebben auto’s in rF2 wel vaker last van... te veel curbstone met een bepaalde bochtensnelheid en een plaatselijk gebrek aan zwaartekracht en de auto gaat rollen. Een bug in de rF2 physics of klopt er dan iets niet met de auto zelf?Paulus07 schreef op zaterdag 16 januari 2021 @ 19:28:
Of dat ze een bocht snijden (zandvoort) en dan op 2 wielen komen en dan alsnog omrollen....
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Heb ze zelf eventueel op mijn telefoon open. Dan blijft het scherm zelf tijdens het racen helemaal leeg mbt HUD.
Ook even 4 korte races gedaan. Blijven toch wel toffe tracks allemaal
[YouTube: rFactor 2 simlabs/streamlabs overlay test]
Christopher_EEEToday at 21:25
Latest Build Release
Client build ID: 6098993
Dedicated Server ID:6098998 (we recommend updating all dedicated servers)
Changelog:
- Added back-end support for detecting the state of the Steam overlay so we can advise people to turn it on when trying to show them a shopping cart.
- Fixed a possible deadlock.
- Changed the lighting at dusk to gradually transition the fog color, preventing a sudden light change.
- Improved the shutdown of a dedi so it no longer exits with a non-zero return code.
- Fixed an issue where if we failed to load a custom skin we would not correctly fall back to the default skin.
- Fixed an issue where blurred reflections did not show up.
- Made the material editor port configurable in the scene viewer and changed it to 5396 by default so it won't conflict with the default port that rFactor 2 uses.
- Allow up to 128 scene paths in the scene viewer.
- Fixed an issue where upgrades did not correctly show in the showroom when selected.
- Enforced loading the correct upgrades before we initialize physics online.
- Added a few missing control options in the menus so they can be assigned again in the UI.
- Significantly improved the way we render our clouds, resulting in much better looking skies.
- Server will now kick a client using a custom team if file transfers are disabled because that client would be kicked when a race starts anyway.
- Various auto exposure tweaks were done, also to the cockpit view.
- Only pause the first session now if the setting is enabled on a dedicated server.
- Fixed UI mouse click control.
- Converted old FSAA values to new MSAA ones.
- Corrected some inconsistencies between the viewer and rFactor 2.
- Fixed some compound rendering issues in the showroom.
- Improved the camera editor in dev mode by fixing some assets for it.
[ Voor 23% gewijzigd door PatrickC op 19-01-2021 12:34 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Christopher_EEEToday at 19:07
Latest Build Release
Client build ID: 6106301
Dedicated Server ID:6106303
Hotfix for vehicle graphics glitches
Ik zag al berichten dat meer mensen daar sinds de laatste patch last van hebben, ik kan echter niet precies aanwijzen wat of wanneer het fout ging. Hopelijk wordt het snel opgelost, want voorheen was de multiplayer-ervaring wat mij betreft redelijk stabiel.
New Build Update v 1.1123
Significant amounts of activity have been taking place here at Studio 397 over the last few days, following the recent release of build 6098993 on Monday evening. That update was always going to be a quite considerable sized build with a number of improvements and changes, however post deployment it has become apparent that several significant issues have crept into the latest release, as reported by our sim racing community on both the forum and our Discord channel.
We've worked hard in the intermediate to identify and rectify these issues, with recent hotfix updates resolving join lags and graphical glitches on cars within the Competition System, however it has become increasingly apparent that a more substantial investigation of the build stability and reported bugs will need to be undertaken.
With this in mind, we have taken the decision to revert to the release we deployed during the Winter Sale, with a few minor additional updates. In reality what this means is the last two major releases and some following hotfixes have been rolled back. A lot of those changes were modding improvements, but some of this might impact VR users navigating the UI. Rendering improvements to our clouds and showroom will also be re-introduced again later.
We appreciate this move will be frustrating for some of you, however we firmly believe this is the wisest course of action to minimize the impact to our community and get as many of you back on track and racing again as soon as possible.
As always, we appreciate the support and patience you have displayed during these last few days, and we look forward to continuing our forward trajectory with a much improved new build update in the very near future.
#rfactor2 #simracing #esports
[ Voor 7% gewijzigd door PatrickC op 20-01-2021 18:18 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
https://www.studio-397.co...ula-e-2021-track-updates/
Eerste sim die Attack Mode ondersteunt volgens mij. Wel vreemd dat je bij het racen tegen de AI er wel gebruik van kunt maken, maar de AI zelf niet?
[ Voor 19% gewijzigd door PatrickC op 21-01-2021 20:45 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
The success story between the @24hoursoflemans and @MSportgames continues with a new agreement announced today. That's great news for @LeMansEsports' future!
— FIA World Endurance Championship (@FIAWEC) 27 januari 2021
Details: https://t.co/pe0L0JgnCC#WEC #LeMans24 #LMES pic.twitter.com/veyevW53bU
https://www.fiawec.com/en...extends-lmes-venture/6968
[ Voor 24% gewijzigd door Paulus07 op 27-01-2021 15:59 ]
Waar haal je dat uit? Ik lees dit namelijk neit zo. Motorsport Games is een organisatie die het evenement voor de ACO organiseert en ze verlengen nu de samenwerking.
Ik verwacht dat rF2 gewoon weer gebruikt zal worden. Volgens mij was iedereen positief na de laatste keer. Ik zie niet echt een alternatief hiervoor, met wat de organisatie zoekt.
[ Voor 13% gewijzigd door Niellie41 op 27-01-2021 16:38 ]
Ik lees dat nergens? Wat @Niellie41 ook zegt.
Iemand ook problemen met de spiegels van de Oreca 07? Ik zie er niets in en krijg ze met geen mogelijkheid goed ingesteld, lijkt wel alsof ze 4 perspectieven tegelijk weergeven? Geldt voor zowel de buitenspiegels als het scherm in de cockpit. Valt eigenlijk niet mee te rijden op deze manier.
Het is ook geen game van hen.Paulus07 schreef op woensdag 27 januari 2021 @ 16:17:
Geen idee. Maar zie nergens iets van rF2 of S397 terugkomen op bijvoorbeeld https://motorsportgames.com/our-games/
rF2 staat ook bij "strategic partners" op deze pagina: https://motorsportgames.com/about-our-company/
Motorsport Games organiseert ook de Le Mans Series Esports serie, wat met FM7 werd gereden. Dat is weer een apart iets naast de Virtual 24H van Le Mans.
[ Voor 17% gewijzigd door Niellie41 op 27-01-2021 16:40 ]
Honda HSV-010 GT GT500 2013:
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2370616440
Lexus SC430 GT500 2013
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2370539183
[ Voor 8% gewijzigd door PatrickC op 30-01-2021 09:29 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
En het is weer het einde van de maand... ben benieuwd naar de Roadmap. Zal waarschijnlijk wel veel over het Competition System en de Formula E aanpassingen gaan, maar ik hoop ook nog op wat verrassingen.
[ Voor 16% gewijzigd door PatrickC op 31-01-2021 14:03 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Heb zelf nog niks gedaan met dat competition systeem. formule E is niet echt mijn ding
Misschien wordt Daytona wel aangekondigd.PatrickC schreef op zondag 31 januari 2021 @ 13:53:
Aangezien de Daytona 24 hours nu bezig is heb ik deze track ook even geïnstalleerd en de AI op 100% een kwalificatie laten rijden in een veld van DPI’s, LMP2’s, LMP3’s en GTE’s. Vergelijk ik de rondetijden van de LMP2’s, dan zit deze binnen de seconde verschil tussen rF2 en de echte race. De Cadillac DPi in rF2 is echter 5-6 seconden langzamer dan in de echte race. De LMP3’s zitten redelijk in de buurt (1-2 seconden verschil), maar de GTE’s in rF2 zijn dan weer een heel stuk langzamer (5-6 seconden).
En het is weer het einde van de maand... ben benieuwd naar de Roadmap. Zal waarschijnlijk wel veel over het Competition System en de Formula E aanpassingen gaan, maar ik hoop ook nog op wat verrassingen.
Verder, op de PBR 2020 update van Indianapolis na, geen nieuws over nieuwe auto’s of tracks. Ik hoop nog steeds op Hypercars en LMDh’s, andere officiële Endurance tracks en een Group C pack.
[ Voor 19% gewijzigd door PatrickC op 31-01-2021 19:37 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2380312143
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
For sale | "Goodbyes are only for those who love with their eyes. Because for those who love with heart and soul there is no such thing as separation" Rumi
Klopt dus dat ik daar niks van begreep. Geen idee wat wat inhoud...
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Op het forum is nog een oude post met wat vergelijkingen. Maarja inmiddels zijn er al flink wat dingen aangepast geweest + komen er nog aanpassingen die recent teruggerold zijn geloof ik.
https://forum.studio-397....hics-configuration.63190/
https://forum.reizastudio...hics-settings-topic.8835/
Ik ben trouwens van mening dat deze informatie simpel toe te voegen zou moeten zijn in de nieuwe UI, nu deze HTML based is.
[ Voor 36% gewijzigd door PatrickC op 01-02-2021 18:09 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
[ Voor 97% gewijzigd door tomolino op 01-02-2021 22:05 ]
Deze versie is gebaseerd op de versie verkrijgbaar hier:Paulus07 schreef op vrijdag 5 februari 2021 @ 23:15:
Deze Daytona maar eens testen
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2382581965
http://www.internationals...um/index.php?topic=3939.0
Wat wel vreemd is, is dat de versie 1.45 in de Steam Workshop gebruik heeft gemaakt van versie 1.27, terwijl versie 1.28 de laatste versie was.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Net ff uur race gedaan met AI. Heerlijk race, ziet er tof uit etc.
Prachtige plaatjes! Nog geen crashes gehad? Op Steam meldden wat mensen problemen met crashes na zo'n 20 minuten namelijk.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
F1 2020 by A&M:
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2376364571
Ik vond ‘m niet verkeerd!
Deze moet ik ook nog even proberen, SRHF1 2020:
https://www.simracinghub..../rf2-cars/4774-srhf1-2020
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
February Build Update and Indianapolis PBR Release
https://www.studio-397.co...indianapolis-pbr-release/
[ Voor 56% gewijzigd door Paulus07 op 10-02-2021 21:33 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
90 (!) inschrijvingen bij SRVN voor het NK GT3 met rFactor 2. Vet om te zien dat bij de pre-kwalificatie, waarop de split-indeling gebasseerd zal worden, er bijna 32 man binnen een seconde zitten over een gemiddelde rondetijd van 8 getimed rondes op NOLA.
In de F2 (een custom aangepaste Tatuus) zijn de verschillen wat groter, maar alsnog een vol veld met 60 inschrijvingen.
“a new fix developed to improve the behaviour of the cars when following closely in the slipstream – an unexpected behavioural trait that has particularly manifested itself when in proximity of another car through the Eau Rouge / Raidillon complex of corners at Spa-Francorchamps.”
https://www.studio-397.co...uzazVAcwo6UMPALDtQ7Jh-3p0
[ Voor 5% gewijzigd door PatrickC op 23-02-2021 22:23 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Laat het grote 'ik-heb-in-de-wandelgangen-gehoord'-gespeculeer maar beginnen!
“Undulating”. Bathurst wellicht?BozeBever schreef op zondag 28 februari 2021 @ 18:49:
'the coming month will also see another new circuit addition rFactor 2 – although just to keep suspense a little longer I’m going to hold off telling you exactly which track it is – but I can confirm this is a surprisingly fast, very technical and rather undulating layout that is an absolute blast to drive…'
Laat het grote 'ik-heb-in-de-wandelgangen-gehoord'-gespeculeer maar beginnen!
[...]
Om eerst maar met een kritische noot te beginnen...Dat eerste stuk over de Release Candidate en het fixen en rapporteren van bugs is veel te lang en ik heb het idee dat ik meerdere keren hetzelfde lees, maar dan net iets anders verwoord. Verder ben ik natuurlijk wel blij dat de focus zo ligt op het verbeteren van de core game,
Wat betreft nieuwe content... prima dat er nog een Formula E track bij komt, aangezien rF2 ook de sim is waar de officiële Formula E hun virtuele races mee organiseert. Verder ben ik wel benieuwd naar die andere nieuwe track... snel, technisch en glooiend.... hmmmm.... Mount Panorama misschien?
Op het auto vlak geen nieuws voor de toekomst. Met de aankondiging deze week dat Ferrari weer gaat deelnemen aan de snelste categorie op Le Mans, hoop ik nog steeds dat Studio 397 zich hierop gaat richten in de toekomst.
[ Voor 11% gewijzigd door PatrickC op 28-02-2021 19:08 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Mbt Mount Panorama. Ik zag dat die op ISI een update had gekregen en begreep dat die track nu dankzij de nieuwe shaders een flinke boost had gekregen. Moet hem nog downloaden. Wat screenshots: https://forum.studio-397....609/page-360#post-1061191
Zit ff in een PS4 games wegwerken periode
[ Voor 18% gewijzigd door Paulus07 op 28-02-2021 19:12 ]
Ik was helemaal vergeten dat Bathurst al in de game zit (https://steamcommunity.co...filedetails/?id=537639404), dus die kan het dan niet zijn. Portimao is ‘undulating’, maar ook snel?Paulus07 schreef op zondag 28 februari 2021 @ 19:11:
Als je in google zoekt op "undulating layout race track" Het eerste wat terugkomt is: Portimao
Mbt Mount Panorama. Ik zag dat die op ISI een update had gekregen en begreep dat die track nu dankzij de nieuwe shaders een flinke boost had gekregen. Moet hem nog downloaden. Wat screenshots: https://forum.studio-397....609/page-360#post-1061191
Zit ff in een PS4 games wegwerken periode
[ Voor 7% gewijzigd door PatrickC op 28-02-2021 19:59 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Ik twijfel of ik die nieuwe E-prix track zal aanschaffen, ik rij de F-E vrijwel nooit eigenlijk en je kunt die tracks niet goed gebruiken met andere auto's.PatrickC schreef op zondag 28 februari 2021 @ 19:05:
[...]
Om eerst maar met een kritische noot te beginnen...Dat eerste stuk over de Release Candidate en het fixen en rapporteren van bugs is veel te lang en ik heb het idee dat ik meerdere keren hetzelfde lees, maar dan net iets anders verwoord. Verder ben ik natuurlijk wel blij dat de focus zo ligt op het verbeteren van de core game,![]()
Wat betreft nieuwe content... prima dat er nog een Formula E track bij komt, aangezien rF2 ook de sim is waar de officiële Formula E hun virtuele races mee organiseert. Verder ben ik wel benieuwd naar die andere nieuwe track... snel, technisch en glooiend.... hmmmm.... Mount Panorama misschien?
Op het auto vlak geen nieuws voor de toekomst. Met de aankondiging deze week dat Ferrari weer gaat deelnemen aan de snelste categorie op Le Mans, hoop ik nog steeds dat Studio 397 zich hierop gaat richten in de toekomst.
Ben het overigens met je eens, ik hoop dat S397 zich blijft richten op Endurance. Tracks en auto's.
Nouja afgelopen F1 race daar schreven ze wel heel snel flink wat wagens af
[ Voor 54% gewijzigd door Paulus07 op 28-02-2021 20:09 ]
De Formula E tracks in rF2 kunnen ook wel met kleinere en minder snelle auto’s gereden worden, dus zijn wat mij betreft niet Formula E exclusief. Verder verwacht ik dat Studio 397 misschien wel betaald wordt door de Formula E organisatie, want het kan geen toeval zijn dat we sinds deze virtuele races organiseert waaraan alle real life reacers ook mee doen, we ineens meer Formula E official tracks kregen, de auto’s meer updates en officiële liveries en sinds kort ook attack mode is toegevoegd.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
[YouTube: EXCLUSIVE Interview! What does Motorsport Games buying Studio 397 mean for the future of rFactor 2?]Important Announcement.
Announcement | Motorsport Games Enters Into Agreement to Acquire rFactor 2 and Developer Studio 397
Read up on the latest information about this exciting next step in the rFactor 2 journey here :arrow_right: https://www.studio-397.co...ncement-motorsport-games/
[ Voor 22% gewijzigd door Paulus07 op 03-03-2021 23:00 ]
Interessante ontwikkeling en zat er wel een beetje aan te komen.
Wat me opvalt is deze zin:
“We see this as great news for the sim racing community as we can now leverage the best elements of the rFactor 2 platform, combine it with our foundational use of Unreal Engine (developed by Epic Games) and layer in the additional components our talented teams have spent the last two years developing.”
Ik vraag me dan ook af wat dat betekent voor de verdere ontwikkeling van de rF2 graphics engine, waar juist zoveel tijd in is gestoken de laatste jaren. Ik ben namelijk niet zo’n fan van de Unreal Engine, die b.v. in ACC en KartKraft wordt gebruikt. Ik vind rF2 er veel natuurlijker uit zien en ook de performance is veel beter dan die van ACC op mijn systeem. En voor de VR gebruikers... daar lijkt de Unreal engine ook niet zo goed te performen.
Maar... eerst maar eens zien wat er nu verder gaat gebeuren. Een Le Mans game klinkt mij wel als muziek in de oren, als we bijvoorbeeld de verschillende decennia zouden kunnen naspelen qua auto’s en circuit layout.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
[ Voor 44% gewijzigd door PatrickC op 03-03-2021 23:36 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Als meer games de sterke punten (physics en tire model) van rF2 gaan gebruiken, dan is dat zeker goed nieuws.kevz schreef op woensdag 3 maart 2021 @ 23:33:
Eerlijk gezegd is dit nieuws alleen maar positief. rF2 heeft goede physics en vooral hele fijne FFB, maar alles er om heen is flink gedateerd en ik geloof niet dat dat te repareren valt. Dus dit kan in de toekomst een kwaliteits sim opleveren.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Big news 😍😍😍
— Fernando Alonso (@alo_oficial) 3 maart 2021
I am delighted that #studio397 and @rFactor2 will be joining our @msportgames family. 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
The feeling of driving offered by rFactor 2 is second to none and I am sure that we will enjoy a great deal of success together. @MSportgames #SimRacing #motorsport https://t.co/mvbIjMFr1O
Mooie publiciteitsstunt... een paar weken terug zei Alonso iets vergelijkbaars over KartKraft, wat ook ingelijfd is door MotorSport Games. Het valt me tegen dat ‘Alonso, the Game’ nog niet is aangekondigd!
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Voor mij is maar een ding van belang; dat VR fatsoenlijk blijft werken en niet de kant van ACC opgaat.
Nou ik zag deze niet aankomen. Ook niet geheel onverwacht, S397 zit een beetje in een spagaat, ze kunnen duidelijk de problemen in de physics niet oplossen (google op de RF2 exploits) want die zijn er jaren hetzelfde. Maar om een nieuwe game te ontwikkelen/ uitbrengen moet je een hoop geld investeren, dus een groter bedrijf dat erboven hangt is geen verkeerd idee.PatrickC schreef op woensdag 3 maart 2021 @ 23:15:
[...]
Interessante ontwikkeling en zat er wel een beetje aan te komen.
Wat me opvalt is deze zin:
“We see this as great news for the sim racing community as we can now leverage the best elements of the rFactor 2 platform, combine it with our foundational use of Unreal Engine (developed by Epic Games) and layer in the additional components our talented teams have spent the last two years developing.”
Ik vraag me dan ook af wat dat betekent voor de verdere ontwikkeling van de rF2 graphics engine, waar juist zoveel tijd in is gestoken de laatste jaren. Ik ben namelijk niet zo’n fan van de Unreal Engine, die b.v. in ACC en KartKraft wordt gebruikt. Ik vind rF2 er veel natuurlijker uit zien en ook de performance is veel beter dan die van ACC op mijn systeem. En voor de VR gebruikers... daar lijkt de Unreal engine ook niet zo goed te performen.
Maar... eerst maar eens zien wat er nu verder gaat gebeuren. Een Le Mans game klinkt mij wel als muziek in de oren, als we bijvoorbeeld de verschillende decennia zouden kunnen naspelen qua auto’s en circuit layout.
Hopelijk gaan ze voor een WEC game, met alles erin en niet alleen de populaire opties.
Hypercars
En als een groot fan van ACC, snap ik niet dat ze het zwakke punt van die game (Unreal game engine) juist overnemen. En dan doel ik niet op iemands voorkeur voor "natuurlijke kleuren" want in dat geval had die wel gevonden dat de kleuren in RF2 te blauw zijn.
Maar primair dat de:
-Performace matig is
-Tripple screen & VR niet aanwezig
-Game engine support variabele snelheden niet
Maar als er nog meer games gebruik maken van de engine, misschien dat Unreal dit dat wel allemaal gaat supporten. In de nieuwste versie zit in ieder geval support voor DLSS in.
Maar ben beniewd, wat dit op gaat leveren, het is toch wat anders om een nieuwe game te ontwikkelen, dan een bestaande game verder ontwikkelen.
Steam - PTR83
Alleen wachten nu tot hij gaat roepen dat het een GP2 engine isPatrickC schreef op woensdag 3 maart 2021 @ 23:49:
[...]
Mooie publiciteitsstunt... een paar weken terug zei Alonso iets vergelijkbaars over KartKraft, wat ook ingelijfd is door MotorSport Games. Het valt me tegen dat ‘Alonso, the Game’ nog niet is aangekondigd!
Auch, dat lijkt me (zoals anderen al zeggen) een verschrikking gezien de VR-performance in ACC...PatrickC schreef op woensdag 3 maart 2021 @ 23:15:
[...]
Interessante ontwikkeling en zat er wel een beetje aan te komen.
Wat me opvalt is deze zin:
“We see this as great news for the sim racing community as we can now leverage the best elements of the rFactor 2 platform, combine it with our foundational use of Unreal Engine (developed by Epic Games) and layer in the additional components our talented teams have spent the last two years developing.”
[...]
Daar ben ik ook bang voor, een groot voordeel vind ik nu de grote variatie aan auto's en tracks (ook in de workshop), losse games maken dat wat moeilijker en mogelijk minder aantrekkelijk voor modders als iedere game z'n eigen handleiding heeft... Het verdienmodel is ongetwijfeld aantrekkelijker dan alles op één gameplatform houden.Paulus07 schreef op woensdag 3 maart 2021 @ 23:17:
Ja als het maar niet allemaal losse games gaat opleveren en splitsen van content. Daar ben ik nog wel bang voor.....
Ook een goed punt, of zelfs de combinatie multi/single player: hoeveel race games (sims) bieden de mogelijkheid om in multiplayer met AI erbij te spelen? Rf2 is wat mij betreft de beste combinatie tussen dit soort mogelijkheden, beschikbare content, graphics en physics.PatrickC schreef op woensdag 3 maart 2021 @ 23:23:
En hopelijk nog genoeg aandacht voor single player, want Motorsport Games is met name actief op Esports volgens mij. En Nascar en ovals heb ik niet zoveel mee. Ik ben wel benieuwd hoe snel de verdere ontwikkeling van rF2 gaat zijn als Studio 397 medewerkers gaan werken aan de andere Motorsports Games.
Het is vast een belangrijke stap voor Studio397 en zorgt ongetwijfeld voor een hoop nieuwe mogelijkheden, ik ben dan ook erg benieuwd wat de toekomst hen én ons gaat brengen.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Maarja we gaan het wel zien denk waar het heen gaat of gaat brengen. Zolang het maar niet enkel en alleen online/esports gerelateerd gaat worden.
Nog iets opvallends... nog geen nieuws item hierover op RaceDepartment, terwijl Paul Jeffrey toch Studio 397 medewerker is, met name op het gebied van communicatie over rF2 naar de community.
[ Voor 18% gewijzigd door PatrickC op 04-03-2021 13:37 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Een hotfix op KartKraft is natuurlijk ook veel groter nieuws dan Studio 397 wat ingelijfd wordt door Motorsport Games.Paulus07 schreef op donderdag 4 maart 2021 @ 14:26:
Valt me op dat RD altijd trager is mbt posten van rF2 nieuws en updates etc. Terwijl het gewoon een copy/paste zou zijn van tekst. Zeker omdat Paul juist zelf van RD is.
Edit: Inmiddels is er wel een nieuws item aan gewijd.
https://www.racedepartmen...tion-of-studio397.199402/
[ Voor 14% gewijzigd door PatrickC op 04-03-2021 21:03 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
New build release 🏁😎🏆
— rFactor 2 (@rFactor2) 4 maart 2021
The latest updates and improvements to rFactor 2 are here - check out what changed, and how to opt in! https://t.co/7tQEpw45lu#rfactor2 #simracing #esports pic.twitter.com/9sap1TbsTy
https://www.studio-397.co...h-2021-new-build-release/
[ Voor 35% gewijzigd door Paulus07 op 04-03-2021 15:53 ]
Klinkt wellicht negatief, maar ik hoop dat het enige verschil voor rF2 zal zijn dat er zo nu en dan extra mankracht beschikbaar komt en eventueel licensing kan delen met de licenties die Motorsport Games heeft.PatrickC schreef op donderdag 4 maart 2021 @ 12:28:
rF2 zal waarschijnlijk toch wel zijn eigen graphics engine blijven gebruiken. Maar de games die ze aankondigen (Nascar, 24 uur van Le Mans en BTCC) zullen dan waarschijnlijk de Unreal engine gaan gebruiken, met dan de physics en FFB van rF2. Geen idee of dat zo modulair is... Reiza is ook de Madness engine van Project Cars (SMS) gaan gebruiken en probeert nu hun physics sausje daar overheen te gooien. Ze zijn wat dat betreft op de goede weg, maar AMS1 is het nog zeker niet op dat vlak.
Verder inderdaad de engine, physics & ffb hetzelfde houden, de performance en VR dus ook, géén Unreal engine voor rF2.
Overigens begrijp ik niet goed waarom Motorsport Games na deze overname nog steeds bezig blijft met die Le Mans game, aangezien dat het sterkste punt van rF2 is.
Nouja, we zullen wel zien. Maar hier hoop ik op, weinig tot geen veranderingen m.b.t. rF2 zelf.
Klopt, Endurance racing is een van de sterke punten van rF2 en hopelijk blijven we wat dat betreft nieuwe Endurance content krijgen in rFactor 2. Ik ben wel benieuwd hoe zo’n Le Mans game eruit zal gaan zien. Je beperkt je dan wel tot maar één circuit, waar je hooguit nog wat historische varianten kunt gebruiken. Wat betreft de auto’s heb je veel mogelijkheden. Kruip in de Jaguar van Jan Lammers of de Porsche van Gijs van Lennep, de strijd destijds tussen Ford en Ferrari, de hoogtijdagen van de LMP1, etc.. Ze zouden er een echte ‘experience’ game van kunnen maken met een career mode waar je in een GT AM team begint en je daarna via de GT Pro naar de LMDh / hypercar categorie kunt ‘promoveren’. Als ze hierbij de physics en FFB van rF2 kunnen gebruiken, met een grafische engine die niet te veeleisend is, dan ben ik wel in de markt voor zo’n game. En zo nee, dan vermaak ik mij verder wel prima met rF2, want die biedt al een erg goede Le Mans ervaring.dawg schreef op donderdag 4 maart 2021 @ 16:06:
Overigens begrijp ik niet goed waarom Motorsport Games na deze overname nog steeds bezig blijft met die Le Mans game, aangezien dat het sterkste punt van rF2 is.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
https://www.studio-397.co...ch-2021-new-build-release
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Van alle huidige sims speel ik nog steeds veruit het meeste rF2, met als goede 2e inmiddels AMS2. Voor mogelijke nieuwe Motorsport Games games ben ik een beetje huiverig voor de Unreal engine die ze gebruiken. Ik vind dat deze op mijn systeem slecht performed (ACC) en m’n GPU upgraden wordt wat lastig (Alienware laptop met een GTX 1070).
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Klopt, KartKraft draait bij mij ook beter dan ACC, maar ik verwacht dat het weergeven van de karts en de minder gedetailleerde tracks bij KartKraft wel wat minder veeleisend zijn dan een game als ACC of een toekomstige Motorsport Games game gebruik makend van de Unreal engine met rF2 physics. De toekomst zal leren!kroegtijger schreef op vrijdag 5 maart 2021 @ 11:37:
@PatrickC KartKraft (dat ook nu bij Motorsport Games zit) werkt anders meer dan schappelijk op die engine. Het kan dus wel degelijk.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2415806597
[ Voor 40% gewijzigd door PatrickC op 06-03-2021 14:47 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Paar korte races gedaan met multiclass grid op Suzuka (Matsusaka). En dan met de sunrise.......
Blijft goed
Ook een kort lijstje gemaakt/bijhouden met sunrise/sunset tijden voor aantal tracks.
Weet niet of hier nog meer offline racers zijn die juist die tijden tof vinden om te racen?
Welke versie van de Cadillac rijd je dan? De standaard DPI versie of de Hypercar versie (te selecteren in de showroom). De standaard versie is namelijk langzamer dan de LMP2’s, wat ik nog steeds vreemd vind.Paulus07 schreef op zondag 7 maart 2021 @ 02:01:
Deze avond getest met de Cadillac DPI. Begin was het niks. Maar nu een goede basis setup waar ik lekker mee kan racen
Paar korte races gedaan met multiclass grid op Suzuka (Matsusaka). En dan met de sunrise.......
Blijft goed
Ook een kort lijstje gemaakt/bijhouden met sunrise/sunset tijden voor aantal tracks.
Weet niet of hier nog meer offline racers zijn die juist die tijden tof vinden om te racen?
Wat betreft racen in sunrise/sunset tijden... dat doe ik ook meestal. Het ‘gouden uur’ geldt niet alleen voor fotografie, maar ook voor het racen in rFactor 2!
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
https://www.dropbox.com/s...SrEbAevmP6h_tM1pdeFa?dl=0
in de folder "Misc" het overzicht tot nu toe.
Had toch de hoop op een extra niet FE track deze maand.
Nieuwe track?Paulus07 schreef op donderdag 18 maart 2021 @ 20:24:
Weer een FE track erbij
Had toch de hoop op een extra niet FE track deze maand.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Hmmm... beetje (te) veel focus op Formula E de laatste tijd... dit lijkt mij toch niet ‘a surprisingly fast, very technical and rather undulating layout that is an absolute blast to drive’?
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Zit vast een goede financiële deal met FE achter, maar het schuurt inderdaad wel. Kijken we naar de vorige 'normale' 397-tracks, dan werden die de hemel in geprezen. (En in mijn optiek terecht). Deze FE tracks, ondanks de kwaliteit, raken volledig in de vergetelheid.PatrickC schreef op donderdag 18 maart 2021 @ 22:33:
[...]
Hmmm... beetje (te) veel focus op Formula E de laatste tijd... dit lijkt mij toch niet ‘a surprisingly fast, very technical and rather undulating layout that is an absolute blast to drive’?
Als dat zo is dan is dat wat mij betreft prima. Toen de eerste Formula E uitkwam, werd nog wel eens de kritiek geuit dat er te weinig officiële Formula E tracks waren. Dat heeft Studio 397 de afgelopen 2 jaren flink ingehaald, mede door Corona en de gevolgen die dat had voor E-sports simracing. De officiële Formula E organisatie is volledig voor rFactor 2 gegaan.BozeBever schreef op vrijdag 19 maart 2021 @ 10:49:
[...]
Zit vast een goede financiële deal met FE achter, maar het schuurt inderdaad wel.
Persoonlijk had ik liever gezien dat de 2 tracks die nu zo kort achter elkaar zijn uitgebracht in een duo pack zouden zijn uitgebracht ipv als 2 losse tracks. Ik rijd maar af en toe in de Formula E op een Formula E track, dus ga deze niet tegen de volle prijs aanschaffen. Dus of een pack, of afwachten tot ze een keer in een sale voorbij komen (net als geldt voor de RCCO eX ZERO 2021).
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Op de RD site kwam het ook al voorbij in de comments en net ook op de discord gezet
Steam Workshop: https://steamcommunity.co...filedetails/?id=788866138
[ Voor 90% gewijzigd door PatrickC op 20-03-2021 19:12 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Stock Car 2018x: https://www.studio-397.co...leased-sc2018x-stock-car/
Steam workshop: https://steamcommunity.co...iledetails/?id=2433676648
[ Voor 28% gewijzigd door PatrickC op 23-03-2021 21:09 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Zag dat je tegenwoordig met https://www.photopea.com/ ook kan opslaan als dds files.
Gisteren even kort snel wat in elkaar geflanst en het werkte gewoon in de game
Latest Release Candidate
Steam Build IDs
Client 6133456
Dedicated 6426499
Changelog
General
- Added SteamID of each client to race results logs generated by a Dedicated Server
- Fix issue with Attack Mode overlay information not correctly resetting.
- Stopped AI playing wipers when in Garage
- Added automatic headlight and wiper settings for player.
- These show as an extra step in the key toggles (Headlights: Off / Auto / On) or (Wipers: Off / Auto / Slow / Fast)
- Skip Auto option when the setting is disabled
- Added a message about windscreen wiper state to the message centre. Don't show a message if the vehicle does not have wipers.
- Auto Headlights and Windscreen Wipers are forced on if no key is assigned"
- Fixed issue where automatic gears would require a false top gear to correctly downshift for some vehicles
- Report steam branch and build number on startup
HUD
- Fixed spacing for weather info in HUD
Graphics
- Renamed Anti-Aliasing options to show the amount of MSAA applied.
- Adjust Sunflare strength so that they work with different field of views
- Added a blend out at screen edge to smooth transition of Sunflare going off screen.
- Fixed an issue where a texture sampler would not set correctly
- Fixed an issue that DigitalFlags would behave as Marshals online
- Reworked Auto Exposure to reduce the calculated exposure "bouncing" around in different conditions
- Enabled Auto Exposure in Cockpit Cameras
- Fixed Water not rendering on TV Screens
- Removed GPU V-Sync option from Graphics Configuration settings
- Updated Environment Reflection Settings
- Low/Medium/High/Ultra settings which increase refresh rate and resolution.
- Ambient light probes now allow for more advanced blending options
- Fixed stuttering on Replay Monitor screen.
UI
- Added sector and lap timing to full screen replay bar.
- Updated the styling and alignment of the full screen replay bar.
- Fixed UI stopping updating when clicking repeatedly on the track map in the event screen.
- Corrected the display of FXAA to On/Off
- Fixed the units to seconds for displaying Transparent Trainer Lead Timer
- Fixed the display units for Low Speed Information to show a percentage
- Fixed race countdown not always showing for a multiplayer race.
- Fixed showing the maximum time for a single player race before the race start.
- Improved formatting of time durations.
- Fixed issue where RealRoad setting was carried over from previous track selection in session setup screen
- Fixed an issue where some tracks would not show in game due to having packed SCN files which were not valid track layouts
- Added Auto Blip, Auto Lift, Hold Brakes, Hold Clutch, Repeat Shifts, Start Engine, Auto Wipers and Auto Headlight settings to difficulty screen
Modding
- Fixed some minor issues with sample ModDev content
- Added pop up (mod dev & scene viewer only) / logging to paths where the RRBIN file fails to load
- Force an update after loading RRBIN in scene viewer or moddev so that it shows correctly straight away.
- Updated default RRBIN filename scene viewer / moddev tweakbar rollout
- Setup a stable and beta version of Max Plugins 2021. Stable is the last fully tested internally. Beta is built to the absolute latest code.
🏁 Track Update 🏁
— rFactor 2 (@rFactor2) 24 maart 2021
Circuit d'Azur V1.15 is now live 🏆🏆
Full details of what changed can be found here - https://t.co/Ij8vgfbE4c#rFactor2 #simracing #esports pic.twitter.com/RH7kYhh3gP
https://www.studio-397.co...update-for-circuit-dazur/
[ Voor 52% gewijzigd door Paulus07 op 24-03-2021 15:34 ]
:strip_exif()/f/image/kpcI5zf5RriGb7GJzDH5sSBO.jpg?f=fotoalbum_large)
/f/image/3R26le33s90sHSCfWtMy9SPP.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/lAovnHv0Le8phKfOcYb7SnGE.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/PaIBWqlDw2qpAvE4q5FQCDwO.png?f=fotoalbum_tile)
/f/image/EbXIHUHbQh2tegG4GikaOGGF.png?f=fotoalbum_tile)
:strip_exif()/f/image/whxq0EsNkx01v64QgWtDbWHs.jpg?f=fotoalbum_large)
/f/image/IxB3iECotVQETdS0IWx3HPrW.png?f=fotoalbum_large)