Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Roadmap Update – March 2021
https://www.studio-397.co...oadmap-update-march-2021/Stock cars op road courses zijn ook ontzettend leuk!PatrickC schreef op zaterdag 27 maart 2021 @ 13:43:
Ik heb Billy zelden zo enthousiast gehoord...
[YouTube: rFactor 2 - Stock Car 2018X Impressions]
AAA circuit... zou ook Monza, Hungaroring of Red Bull Ring kunnen zijn. Portimao wordt denk ik niet als AAA gezien, maar in een eerdere roadmap werd wel ‘undulating’ genoemd en dat is wel meer van toepassing op Portimao.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Mooi dat de USF2000 een update gaat krijgen. Is altijd één van mijn favoriete auto’s geweest in rF2. Wel weinig nieuws over nieuwe auto’s helaas. Bewaren ze de hypercar klasse misschien voor de Le Mans game?Paulus07 schreef op woensdag 31 maart 2021 @ 21:20:Roadmap Update – March 2021
https://www.studio-397.co...oadmap-update-march-2021/
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Released | Track Updates: Indianapolis, Portland & Silverstone + GTE Liveries
https://www.studio-397.co...silverstone-gte-liveries/Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Als je voor de eerste keer een race room opent denk je ook van: wth is dit?
Lijkt vaak een dingetje voor achteraf te zijn. Eerst de FFB etc en dan later ooit keer de UI.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
@marrs ik vroeg me af of jullie ook al wat concreter kunnen zeggen binnen welke termijn de single players wat verbeteringen kunnen verwachten? Met name offline competition?
Gaan de buttons in het “Content”-gedeelte van de UI geactiveerd worden zodat we het gehele packagebeheer in de UI kunnen doen?
En laatste vraag, ook al iets meer duidelijkheid over het FCY probleem?
Voor de rest kudos voor alle verbeteringen van het laatste jaar! Puik werk.
En alvast dank voor eventuele antwoorden, ik mis dit soort zaken de laatste tijd een beetje in de roadmaps, vandaar.
De rF2 UI is echt niet on-par met een moderne UI zoals die b.v. bij ACC zit en hoewel CM complex is bied het vele malen meer functionaliteit met die complexiteit.dawg schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 18:22:
Ik heb de kritiek op de UI nog nooit begrepen, het is toch geen hogere wiskunde? Dat geklaag erover vind ik dan ook wat aanstellerig, zeiken om het zeiken.
We kunnen dit wel aanstellerig of zelfs zeiken om het zeiken noemen maar ik denk dat het belangrijk is voor het succes van een sim en een van de redenen is dat rF2 niet doorbreekt zoals hij dit technisch zou moeten kunnen en AC met CM wel. En een interface zoals die van ACC al helemaal.
Waarom denken jullie dat AC (veelal 1:1 icm CM) zo groot en succesvol is en rF2 dat niet is?
Bijna iedereen die rF2 rijd na AC zegt dat het beter is maar toch rijden zoveel mensen AC met CM, hoe zou dat nou kunnen?
Ik denk dat dit voor een aardig deel met de UI te maken heeft en als mensen hierover klagen is dit alleen vanuit de hoop dat dit nog gaat verbeteren.
Het is pas echt een probleem als mensen zeggen dat de UI zo goed genoeg is en de ontwikkelaars niet weten waar de pijn zit want die zit hem imho voor een aardig deel nog steeds in de UI, ook de dedicated server UI btw.
Een UI ontwikkelen vraag een totaal andere skillset dan alle andere dingen in een sim als rF2, het zijn totaal gescheiden diciplinces waarbij je bij de UI echt moet begrijpen hoe mensen dingen zien en denken qua flow en je UI daarop moet laten aansluiten, dat is met niets te vergelijken, geen mods, tracks, ffb, netcode wat dan ook. De eerste 20x keer dat ik een auto dacht gekozen te hebben in de nieuwe interface en weer terug ging naar het hoofdscherm stond de oude auto er nog. Soms ging het goed en soms niet, ik wist in eerste instantie niet eens wat ik "fout" deed. Als dat aan mij zou liggen zou ik dat soort problemen ook in andere interfaces moeten hebben maar gek genoeg heb ik dit alleen in rF2...
Je hebt wellicht een punt en ik heb het wat sterk aangezet natuurlijk, maar laten we wel wezen, hoe ingewikkeld is de UI nu daadwerkelijk? Sure, het is even een uurtje wennen maar dat heb je met zoveel software, het is er inherent aan zou je kunnen zeggen.R3m3d7 schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 19:25:
[...]
De rF2 UI is echt niet on-par met een moderne UI zoals die b.v. bij ACC zit en hoewel CM complex is bied het vele malen meer functionaliteit met die complexiteit.
We kunnen dit wel aanstellerig of zelfs zeiken om het zeiken noemen maar ik denk dat het belangrijk is voor het succes van een sim en een van de redenen is dat rF2 niet doorbreekt zoals hij dit technisch zou moeten kunnen en AC met CM wel. En een interface zoals die van ACC al helemaal.
Waarom denken jullie dat AC (veelal 1:1 icm CM) zo groot en succesvol is en rF2 dat niet is?
Bijna iedereen die rF2 rijd na AC zegt dat het beter is maar toch rijden zoveel mensen AC met CM, hoe zou dat nou kunnen?
Ik denk dat dit voor een aardig deel met de UI te maken heeft en als mensen hierover klagen is dit alleen vanuit de hoop dat dit nog gaat verbeteren.
Het is pas echt een probleem als mensen zeggen dat de UI zo goed genoeg is en de ontwikkelaars niet weten waar de pijn zit want die zit hem imho voor een aardig deel nog steeds in de UI, ook de dedicated server UI btw.
Een UI ontwikkelen vraag een totaal andere skillset dan alle andere dingen in een sim als rF2, het zijn totaal gescheiden diciplinces waarbij je bij de UI echt moet begrijpen hoe mensen dingen zien en denken qua flow en je UI daarop moet laten aansluiten, dat is met niets te vergelijken, geen mods, tracks, ffb, netcode wat dan ook. De eerste 20x keer dat ik een auto dacht gekozen te hebben in de nieuwe interface en weer terug ging naar het hoofdscherm stond de oude auto er nog. Soms ging het goed en soms niet, ik wist in eerste instantie niet eens wat ik "fout" deed. Als dat aan mij zou liggen zou ik dat soort problemen ook in andere interfaces moeten hebben maar gek genoeg heb ik dit alleen in rF2...
Ik vind het in elk geval enigszins opgeblazen. Daarnaast lijkt het wel alsof men vergeet dat S397 heeft aangegeven dat de UI mettertijd nog aangepast zal worden en dat dit slechts het overzetten van de (structuur en inrichting van) oude UI naar de nieuwe UI betrof. Dus wellicht kunnen we ook even geduld hebben, de UI is pas sinds 1 januari o.i.d. officieel de standaard.
Ik gebruik de nieuwe UI al sinds de eerste beta en ervaar deze problemen (crashen en traagheid tov de oude UI) gelukkig niet. In het begin heb ik nog wel eens de oude UI gebruikt als veel packages geïnstalleerd of geüpdatet moesten worden, omdat dat erg traag ging. Maar dat probleem hebben ze opgelost. Waar vind jij dat de oude UI sneller werkt?homernt schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 19:37:
Ik ben weer terug gegaan naar de oude ui sinds een week of twee. Ik doe toch niks met het nieuwe competitie systeem, het crashed niet en werkt zoveel sneller. Het feit dat het regelmatig crashed is wel de grootste irritatie. Het gebeurt ook altijd op hetzelfde moment als ik terug wil naar het hoofdmenu vanuit een race of practice sessie.
Waar ik me wel eens aan stoor is hoe lang het soms duurt voordat rF2 is opgestart en een race is opgestart. Als je de ‘pech’ hebt dat een paar packages worden bijgewerkt en je een track voor de eerste keer gebruikt, dan ben je zo 5-10 minuten verder. En als ik dan even maar een half uurtje tijd heb om effe te races, dan is dat wel vervelend. Als ik dat vergelijk met bv AC, ACC of AMS1/2, dan is dat verschil enorm.
Wat verder nog een nadeel is, is dat alle content dubbel op je systeem staat vanwege het workshop item systeem. De tracks van S397 zijn van erg hoge kwaliteit, maar ook enorm groot qua filesize. En die ben je dan 2x kwijt. En dat legt flink beslag op mijn 512GB SSD in mijn systeem.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
De snelheid waarop de interface reageert gaat en voelt veel soepeler. Plus dat het selecteren van tracks en auto's minder stappen kost al was ik daar wel aangewend geraakt maar het is wel meegenomen.PatrickC schreef op dinsdag 6 april 2021 @ 20:53:
[...]
Ik gebruik de nieuwe UI al sinds de eerste beta en ervaar deze problemen (crashen en traagheid tov de oude UI) gelukkig niet. In het begin heb ik nog wel eens de oude UI gebruikt als veel packages geïnstalleerd of geüpdatet moesten worden, omdat dat erg traag ging. Maar dat probleem hebben ze opgelost. Waar vind jij dat de oude UI sneller werkt?
Waar ik me wel eens aan stoor is hoe lang het soms duurt voordat rF2 is opgestart en een race is opgestart. Als je de ‘pech’ hebt dat een paar packages worden bijgewerkt en je een track voor de eerste keer gebruikt, dan ben je zo 5-10 minuten verder. En als ik dan even maar een half uurtje tijd heb om effe te races, dan is dat wel vervelend. Als ik dat vergelijk met bv AC, ACC of AMS1/2, dan is dat verschil enorm.
Wat verder nog een nadeel is, is dat alle content dubbel op je systeem staat vanwege het workshop item systeem. De tracks van S397 zijn van erg hoge kwaliteit, maar ook enorm groot qua filesize. En die ben je dan 2x kwijt. En dat legt flink beslag op mijn 512GB SSD in mijn systeem.
Het laden van tracks kost inderdaad veel tijd maar gezien de rijervaring die RF2 bied heb ik daar niet zoveel problemen mee. Ik heb maand of 2 geleden mijn SSD vervangen die 6x sneller leest 3Gb read/write maar dit maakt niet uit voor het laden van een track. Het laden van de Nordschleife in een private practice sessie met een Mclaren 720s kost in beide gevallen 1 minuut en 11 seconden. Wat wel uitmaakt is een andere auto de Senna duurt in dit geval 30 á 40 seconden langer. Wat ook uitmaakt zijn grafische settings bijv. ik heb de schaduw uitgezet dit schilt ook weer hoeveel weet ik niet meer precies maar het maakte wel degelijk uit. Dus het laden van een multi class race kan inderdaad wel even duren.
Grafische vind ik RF2 wat de DLC betreft er goed uitzien zeker de update van de Circuit d'Azur track onlangs is super. Of de Unreal engine een vooruitgang zal zijn weet ik niet persoonlijk vind ik ACC niet mooi. Kartkraft ken ik niet misschien hebben zij hun zaken beter voor elkaar dan Kunos.
Een track is groot maar een 1GB/s of 3GB/s SSD gaat volgens mij geen enorm verschil , het is niet alsof je vele tientallen GB's aan het laden bent, het is nog steeds de CPU waar je op zit te wachten.
Ik vind de Unreal engine er alleen mooi uitzien als je alles tot max kan opvoeren, ik vind op meer beperkte hardware de rF2 engine er veel mooier uitzien, naar mijn mening heeft het visuele van rF2 in de cockpit het afgelopen jaar flinke stappen gezet.
Je weet dat je niet persé de Customize optie hoeft te gebruiken, maar meteen op de track of auto kunt klikken om deze aan te passen? Wat betreft de snelheid van de interface... ik snap wat je bedoelt. Een optie om de ‘animatie’ uit te zetten, zou wel welkom zijn.homernt schreef op woensdag 7 april 2021 @ 08:16:
De snelheid waarop de interface reageert gaat en voelt veel soepeler. Plus dat het selecteren van tracks en auto's minder stappen kost al was ik daar wel aangewend geraakt maar het is wel meegenomen.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Helemaal mee eens. rF2 ziet er op mijn systeem ook beter uit dan ACC met de Unreal engine en haalt ook een hogere FPS. Maar dat kan ook aan ACC liggen, want Kartkraft doet het op dat vlak veel beter op mijn systeem met diezelfde Unreal engine.R3m3d7 schreef op woensdag 7 april 2021 @ 09:45:
Ik vind de Unreal engine er alleen mooi uitzien als je alles tot max kan opvoeren, ik vind op meer beperkte hardware de rF2 engine er veel mooier uitzien, naar mijn mening heeft het visuele van rF2 in de cockpit het afgelopen jaar flinke stappen gezet.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
How build update branches work
We now have three separate branches of rFactor 2 for players to select, and depending on your individual requirements you may have a preference for the particular build you wish to use when launching rFactor 2. Below we will quick a quick overview of what each build is, ahead of looking into the detail of the latest changes.
‘Opt-Out’ – This is the main public build of rFactor 2, without any beta branches or additional early updates applied. This is the build that will be available as default.
Release-Candidate – This build will always feature the latest updates and improvements that have been introduced by our development team ahead of main public release. Although these changes will have been reviewed by our test team here at Studio 397 prior to deployment, we will use this build branch to give our users the opportunity to opt into these changes early, and report any unexpected issues that may or may not occur before we launch to the main public ‘opt-out’ branch of the software.
Previous-Build – Our new ‘previous-build’ branch will contain a copy of the last public ‘opt-out’ version of rFactor 2, prior to updates being deployed, should any communities need to revert to the last known stable branch of the software for any reason.
As we release new updates for rFactor 2, each branch will ‘move up’ to the next step of the branch ladder, from ‘release-candidate’ to ‘opt-out’ to ‘previous-build’, replaced by the respective new updated version.
Heb je geprobeerd de controls aan te passen? Dus iets aanklikken en vervolgens het gas indrukken bijvoorbeeld?Malle-piet schreef op donderdag 15 april 2021 @ 15:06:
Ik had rFactor2 geïnstalleerd met de oud UI, stuur G27 wordt gedetecteerd maar reageert nergens op, verschillende manieren geprobeerd maar niets dat het stuur werkend maakt. Het andere probleem is dat als je rFactor2 afsluit het lijtk of deze afgesloten is, in de taakbalk vindt je niets maar in steam blijft hij gewoon draaien en stoppen kun je niet, alleen als je steam geheel afsluit. Ik denk dat ik wel klaar met dit soort fratsen ben, ik ben weer terug bij raceroom en PC2.
Ik blijf de Formula E toch wel een gave auto vinden om mee te racen. Het rijdt lekker en het is heel modern en erg goed verzorgd. De details van de auto's en de circuits kan ik enorm waarderen.
...
Soms komen problemen ook door fouten binnen een Windows installatie. Stel dat je Windows al best lange tijd heb geïnstalleerd, zou je deze misschien kunnen herinstalleren.Malle-piet schreef op dinsdag 27 april 2021 @ 07:33:
Beste, ik heb alles uit de kast getrokken maar niet werkte of gaf enige reactie, afsluiten gaat niet zonder taakbeheer omdat RF2 dom door blijft draaien ook al klik je op stop in steam.
...
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Of dat het dit keer wel een roadmap voor de komende maand gaat worden (waar ik eigenlijk ook meer aan denk bij de naam roadmap.
Zelf ook weer meer met ACC bezig dan met rF2

Ik blijf hopen dat de kaart snel komt, de Reverb ligt hier alweer maanden te verstoffen in de doos.
Inderdaad... de term roadmap heb ik ook nooit begrepen... het is meer een ‘flashback’ of ‘last month in review’.Paulus07 schreef op vrijdag 30 april 2021 @ 16:49:
Ja echt veel is er niet gebeurd volgens mij dus ben benieuwd waar ze op terug gaan kijken.
Of dat het dit keer wel een roadmap voor de komende maand gaat worden (waar ik eigenlijk ook meer aan denk bij de naam roadmap.
Zelf ook weer meer met ACC bezig dan met rF2
Ik heb deze maand waarschijnlijk meer uren gemaakt in AMS2... die wordt alsmaar beter. rF2 staat een beetje stil op dit moment als je het mij vraagt. We hebben nu al een tijdje een nieuwe UI in release, maar waar blijven de uitbreidingen in functionaliteit, met name voor offline racen tegen de AI.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
En het lijkt er bijna op dat ze hier hebben meegelezen vandaag.
[ Voor 92% gewijzigd door PatrickC op 30-04-2021 18:45 ]
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Zelfde met die tracks. Laat eventueel wekelijks wat foto's zien of een kleine dev blog (zoals ze ooit hebben gehad). Dan hebben de mensen ook het gevoel dat er wat gebeurd in de achtergrond mbt hun vragen etc.
Want die vragen (en vooral geklaag) over de UI blijven maar terugkomen.
Ik mis verbeteringen in de single player.PatrickC schreef op vrijdag 30 april 2021 @ 18:26:
Roadmap voor april: https://www.studio-397.co...oadmap-update-april-2021/
En het lijkt er bijna op dat ze hier hebben meegelezen vandaag.Het is meer een bik vooruit dan een blik terug deze keer. En een stukje over de Motorsport Games Acquisition. Verder hoop ik wel dat SSR geen FPS gaat kosten op mijn systeem. Ik ben eigenlijk wel tevreden over de huidige graphics in rF2. Ik mis verder nieuws over nieuwe content, op die nieuwe track na, maar dat gaat nog wel een paar maanden duren zo te lezen. Maar hoe zit het met nieuwe auto’s?
Iets waar we allemaal zaten te wachten... die ‘ First Time Start Up Wizard’.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Wat is er eigenlijk gebeurd met een aantal content updates beloofd in de roadmap van maar 2021? Deze zijn niet gedaan volgens mij en in de nieuwe roadmap lees ik hier niets meer over. Als zaken langer duren dan gepland, dan is dat natuurlijk geen probleem, maar kom hier dan op terug in een volgende roadmap. Dat gebeurt namelijk wel voor de Lime Rock Park PBR update, die wat vertraagd is.
KartSim – Massive PBR Update Coming Soon
De Kartsim update zou geupdate worden, maar als ik het zo nalees dan staat al in die roadmap dat dat in maart gaat gebeuren, terwijl de roadmap zelf van 31 maart was? Ik heb de afgelopen maanden geen updates van de Kartim content voorbij zien komen.
Giving Some Love to Older Content
De USF2000, één van mijn favoriete auto's in rF2 zou een PBR update krijgen.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Announcement | Motorsport Games Complete Studio 397 Purchase
https://www.studio-397.co...lete-studio-397-purchase/
Released | Lime Rock Park PBR Update
https://www.studio-397.co...ime-rock-park-pbr-update/
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Wel geinige baan, maar de Ai van GT3.........
Had weer een grid met gt3's gepakt omdat die nog erin stond en ik ff geen zin had om weer wat anders te selecteren
Maar de AMG gt3 slingert over de baan bij elke bocht en beukt de rest van de track etc.
Maar het grootste probleem begon al bij practise etc bij uitrijden van de tenten achter de pits.
Ze konden de bocht niet halen dus reden ze rechtdoor tegen het hek waardoor die hele weg vast stond -_-
Gevoel van de FFb etc blijft goed in rf2, en het ziet er ook steeds beter uit en draait verder ook soepeler.
Maar die AI voor de gehele single player ervaring........ Het haalt elke keer zoveel fun weg
Daarom selecteer ik de GT3 auto's zelf de AMG geeft problemen op alle banen. Voor het uitrijden van de pits is waarschijnlijk C7 schuldig. Volgens mij sinds ze de laatste BOP gedaan hebben is de draai cirkel veel te groot van de C7. Ik merkte dat zelf bij uitrijden van pits op Road America daar moest ik in eens steken en dan nog raakte ik het hek. Ik vond het daarvoor een fijne auto om mee te rijden, niet de snelste maar de default afstelling was erg stabiel. Nu kan ik niks mee.

Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
LimeRockPark_2012 (hierin staat versie 2.02)
LimeRockPark_2021 (hierin staat versie 3.00)
In de Steam Workshop heet de track echter 'LimeRockPark 2012' met als laatste versie 3.00.
M.a.w., dat gaat niet helemaal netjes...
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Kun je die oude niet verwijderen in 'Packages' in de UI. Ontdekte gister dat 'uninstall' werkt (kan best dat het al werkte maar dan dus nu pas achtergekomen.PatrickC schreef op donderdag 6 mei 2021 @ 17:53:
Het viel me trouwens op dat ik nu 2 Lime Rock Park circuits in de lijst heb staan en ook in de Installed Locations zie ik 2 folders:
LimeRockPark_2012 (hierin staat versie 2.02)
LimeRockPark_2021 (hierin staat versie 3.00)
In de Steam Workshop heet de track echter 'LimeRockPark 2012' met als laatste versie 3.00.
M.a.w., dat gaat niet helemaal netjes...
Dat kan waarschijnlijk wel, ook door gewoon de folder te verwijderen, maar is het nu een 2012 track of 2021 track? Er is nu een mismatch tussen de directory naam en de naam in de Steam Workshop.dawg schreef op donderdag 6 mei 2021 @ 17:58:
[...]
Kun je die oude niet verwijderen in 'Packages' in de UI. Ontdekte gister dat 'uninstall' werkt (kan best dat het al werkte maar dan dus nu pas achtergekomen.)
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Unsubscribe en verwijder ze eerst allebei? Dan opnieuw subscriben op de meest recente.PatrickC schreef op donderdag 6 mei 2021 @ 18:36:
[...]
Dat kan waarschijnlijk wel, ook door gewoon de folder te verwijderen, maar is het nu een 2012 track of 2021 track? Er is nu een mismatch tussen de directory naam en de naam in de Team Workshop.
Selecteer hier de wagens ook altijd zelf. Maar de AMG heeft heel lang problemen gehad die ze aangepast hebben. Maar die blijft alsnog rare dingen doen soms of bochten/curbs heel hard nemen dus flipt die weer op zijn kant of dak en neemt dan de wagen naast hem ook mee.homernt schreef op donderdag 6 mei 2021 @ 17:11:
@Paulus07
Daarom selecteer ik de GT3 auto's zelf de AMG geeft problemen op alle banen. Voor het uitrijden van de pits is waarschijnlijk C7 schuldig. Volgens mij sinds ze de laatste BOP gedaan hebben is de draai cirkel veel te groot van de C7. Ik merkte dat zelf bij uitrijden van pits op Road America daar moest ik in eens steken en dan nog raakte ik het hek. Ik vond het daarvoor een fijne auto om mee te rijden, niet de snelste maar de default afstelling was erg stabiel. Nu kan ik niks mee.
In de pit die klem stonden waren verschillende. Bmw, ferrari.
De vets heb ik altijd enkel bij een GTE race. GT3 nooit. Heb niks met die wagen....
Nu nog hopen dat ISI hun tracks keer gaat voorzien van de PBR updates. Imola en VIR etc verdienen het
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Of Reiza nog een update gaat doen, moet je ze echt zelf vragen. Ik heb via via wel eens gehoord dat er plannen waren, maar ik durf niet te zeggen hoe concreet die zijn. Wij kunnen en mogen die tracks niet updaten in elk geval. Het is hun IP.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
[1] https://motorsportgames.com/archives/16552
Heb het ze maar ff gevraagd op hun bericht uit januariPatrickC schreef op donderdag 6 mei 2021 @ 22:44:
Ik verwacht niet dat Reiza nog tijd gaat steken in de rF2 content... die zijn druk met een andere game.Ik heb geen idee of Studio 397 deze content mag upgraden, maar ze noemden eerder wel al dat KartSim wordt geupgrade en deze content is ook door een andere partij ontwikkeld.
Ben benieuwd......
Zou mooi zijn... we wachten geduldig af en rijden ondertussen zelf nog wel een paar rondjes op Le Mans.marrs schreef op vrijdag 7 mei 2021 @ 08:47:
Ik kan daar nog niks over zeggen, maar gezien het feit dat "we" daar een licentie voor hebben [1] zou het natuurlijk zomaar kunnen. Ik ben allereerst benieuwd hoe de "echte" race in augustus gaat verlopen!
[1] https://motorsportgames.com/archives/16552
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Dear rFactor 2 drivers... car update time is here 🥳
— rFactor 2 (@rFactor2) 12 mei 2021
Our Ligier JS P217 LMP2 has been updated today, check out the changes on the release notes below:
More info ➡️ https://t.co/uYuBX5vHhZ pic.twitter.com/ibNfuRuwcn
Denk dat we de komende periode wel wat (content) updates zullen krijgen voor rFactor in kader van dit event.
Het vorige evenement was voor mij alleszins de trigger om na 18jaar het stuur weer boven te halen
Ook reiza reageert niet op de vraag over updates mbt hun content. Dus of die nog ooit gaan komen.....
Waarom zou Reiza hier nog tijd in gaan steken als ze deze ook kunnen steken in content voor AMS2? Het uitstapje naar rF2 was achteraf ook wel opvallend. Ik was echt verrast dat Reiza hierna voor de Madness engine van SMS koos. Ik had liever een AMS2 gezien obv rF2. Hoewel AMS2 al veel beter aanvoelt als PC1/2, het is nog lang geen rF2 en zal het waarschijnlijk ook nooit worden.Paulus07 schreef op zaterdag 15 mei 2021 @ 10:24:
Verder blijft het wel erg stil.
Ook reiza reageert niet op de vraag over updates mbt hun content. Dus of die nog ooit gaan komen.....
Ik heb benieuwd wanneer we wat concreets gaan zien van Motorsport Games icm rF2 en dan met name op het gebied van de Le Mans game.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Wat betreft de stilte aan de kant van Studio 397, we zijn hooguit wat drukker dan normaal om al onze nieuwe collega's te leren kennen. Deels kenden we die natuurlijk al, want we zijn al geruime tijd bezig met de ontwikkeling van een nieuwe NASCAR game. Dat betekent overigens niet dat we niet meer aan rF2 ontwikkelen: de grootte van het team wat aan rF2 werkt is nog steeds hetzelfde en mijn verwachting is dat dat alleen maar gaat groeien. Waar zijn we zoal mee bezig? Een deel staat in de roadmaps. Er wordt druk gesproken over de invoering van ratings in het competitie systeem en verdere verbeteringen van de UI. Graphics is bezig met het afronden van SSR, een aantal algemene optimalisaties en daarna staan er een paar grote nieuwe topics op het programma. We zijn ook wat kleine physics verbeteringen aan het doorvoeren en er is al een tijd een grotere ontwikkeling gaande die we nog even voor ons willen houden. Er zijn minimaal drie nieuwe auto's in ontwikkeling op dit moment, een groot nieuw circuit, we zijn bezig met licenties voor nog een aantal anderen en er staat onder andere een grote update op het programma van het circuit wat onze harten als Nederlanders sneller laat kloppen.
Speculeren over de vele nieuwe games en licenties van MSG kan en wil ik hier niet doen, maar je zult uit de aankondigingen al wel gezien hebben dat er flink wat op stapel staat!
Wat betreft de Reiza content...het zou al mooi zijn als de Reiza content goed weergegeven zou worden in de nieuwe UI. Is daar niet iets simpels voor te verzinnen zonder dat deze content ook moet worden aangepast mbt de laatste graphics updates?
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Released | New rFactor 2 Build Update Available
https://www.studio-397.co...2-build-update-available/Een Mod
NextGenUI [Alpha 0.1]
https://forum.studio-397....extgenui-alpha-0-1.69704/
Ziet er wel nice uit + darkmode


Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Als dit door één persoon zo ontwikkeld kan worden, dan moet Studio 397 / Motorsport Games hem maar een aanbod doen als UI developer.dawg schreef op donderdag 27 mei 2021 @ 17:26:
Misschien kan @marrs hier wat inspiratie uit distilleren?
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
When our artists went out to capture reference data for our latest track, they weren't kidding when they said they love curbstones. Hundreds of images of just curbstones were taken!😮
Stay tuned for a special article about our trip to the track!
#rFactor2 #simracing #esports
:strip_exif()/f/image/7fMtFiKwfp40H26YdCi3IBDG.jpg?f=fotoalbum_large)
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Announcing The Autodromo Nazionale di Monza
https://www.studio-397.co...dromo-nazionale-di-monza/Studio 397: Posts super cryptic track teaser, so fancy! 💁♂️
— rFactor 2 (@rFactor2) 30 mei 2021
Community: Instantly guesses it's Monza. 🙃
Read all about our trip to the iconic circuit of Monza: https://t.co/b2j3qsfZSL
Find the first rF2 images in tomorrow's roadmap!#rFactor2 #monza #simracing #esports pic.twitter.com/BmEZUOG4am
[ Voor 21% gewijzigd door Paulus07 op 30-05-2021 18:43 ]
Een laser scanned versie van de oude oval? Dat zijn heel wat hobbels volgens mij.our team managed to amass an incredible amount of footage from both the modern and historic variants of the track
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Monza is leuk. Zou niet mijn eerste keus zijn maar ga hem sowieso aanschaffen. Krijg daar altijd een zonnig gevoel op die baan, ondanks dat het simpele baan is.
Roadmap Update – May 2021
https://www.studio-397.com/2021/05/roadmap-update-may-2021/
[ Voor 35% gewijzigd door Paulus07 op 31-05-2021 17:50 ]
En ik hoop dat dat online gebeuren snel klaar is zodat de offline single player racers wat TLC krijgen.
@marrs even nog een korte vraag. Afgelopen weekend wilde ik in de Oreca rijden, maar ik kon met geen mogelijkheid een goede hoek voor de spiegels kiezen, waardoor ik niets kon zien in de spiegels. Leek wel of ze naar boven gericht stonden en ze niet ver genoeg omlaag bijgesteld konden worden? Is er een manier om die spiegels te resetten? Of heb je wat gangbare waardes die ik in vehicles.ini kan invoeren? Ik rij exclusief in VR overigens. Alvast dank!
Dat weet ik, maar zoals gezegd krijg ik ze niet op een stand dat ik er daadwerkelijk wat in kan zien. Alle andere auto's geen probleem, alleen bij de Oreca.
Toch bedankt.
Maar meestal gebruik ik altijd dezelfde puur voor offline race met snelle races van 30 minuten ofzo.
Mochten er nog liefhebbers zijn: Download linkje
dawg schreef op maandag 31 mei 2021 @ 20:16:
[...]
Dat weet ik, maar zoals gezegd krijg ik ze niet op een stand dat ik er daadwerkelijk wat in kan zien. Alle andere auto's geen probleem, alleen bij de Oreca.
Toch bedankt.
/f/image/e8ObCwqmucsVRUfihJniHnqb.png?f=fotoalbum_large)
Dit zouden de default settings moeten zijn. Verder zou je met de controls in de link wel tot een goede mirror position moeten kunnen komen met de oreca in VR.
Hoi,dawg schreef op maandag 31 mei 2021 @ 20:16:
[...]
Dat weet ik, maar zoals gezegd krijg ik ze niet op een stand dat ik er daadwerkelijk wat in kan zien. Alle andere auto's geen probleem, alleen bij de Oreca.
Toch bedankt.
Heeft volgens mij met je zitpositie te maken. Probeer eens wat verder van je stuur of juist wat dichterbij te gaan zitten.
En wat is het ? 🙃
Ryzen 9 5900x / Asus X570-PRO / G.Skill 3600 32GB / AMD 7900XTX / Samsung G9 49" / Fanatec Podium DD1 / Heusinkveld Sprint / McLaren GT3 Simracing-SetupGuide.com
Nope, ook geprobeerd. Vanavond eens even de waardes resetten met de waardes die @kvd188 vriendelijk gepost heeft.Jurrr90 schreef op dinsdag 1 juni 2021 @ 10:02:
[...]
Hoi,
Heeft volgens mij met je zitpositie te maken. Probeer eens wat verder van je stuur of juist wat dichterbij te gaan zitten.
Released | Sebring International Raceway Graphical Overhaul and PBR Update
https://www.studio-397.co...-overhaul-and-pbr-update/En verbeteringen i.s.m. een daadwerkelijke fabrikant is natuurlijk altijd mooi meegenomen.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Of de MODS hebben het gewoon altijd te druk in die nieuwsbericht comments.......
Viel mij laatst ook op. Raceroom had een update en die stond welgeteld een paar uur op de frontpage van RD. Het zou mij niet verbazen dat Bram ervoor gekozen heeft normale game-updates niet meer op de FP te plaatsen om niet voorrang te geven aan bepaalde sims en om de FP een beetje netjes te houden. rF2 was immers altijd best wel over-vertegenwoordigd op RD's nieuwssectie imo.PatrickC schreef op zondag 6 juni 2021 @ 08:47:
Vreemd dat op RaceDepartment al een tijdje geen rFactor 2 nieuws meer staat. Normaal wordt daar toch ook wel altijd de Roadmap gemeld en ook over de Sebring PBR update wordt er niets vermeld. De Ligier update van 12 mei is de laatste.
[ Voor 5% gewijzigd door BozeBever op 06-06-2021 14:21 ]
Gezien de ongelooflijke lading gezeur aangaande elk item over rF2 op RaceDepartment is dat niet eens erg. Ik vind die website steeds verder afglijden, kom er bijna nooit meer.PatrickC schreef op zondag 6 juni 2021 @ 08:47:
Vreemd dat op RaceDepartment al een tijdje geen rFactor 2 nieuws meer staat. Normaal wordt daar toch ook wel altijd de Roadmap gemeld en ook over de Sebring PBR update wordt er niets vermeld. De Ligier update van 12 mei is de laatste.
Dat is inderdaad wel waar. Ik heb sinds kort ook geen premium abonnement meer daar, omdat ik vind dat er te laks word gemod op dit soort zeikerds of in de F1 topics op b.v. Max haters.dawg schreef op zondag 6 juni 2021 @ 17:38:
[...]
Gezien de ongelooflijke lading gezeur aangaande elk item over rF2 op RaceDepartment is dat niet eens erg. Ik vind die website steeds verder afglijden, kom er bijna nooit meer.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm