- Deze advertentie is geblokkeerd door Pi-Hole -
In de set up ook allerlei standen voor de traction controle en veel soorten banden. Ook kun je de motor in standen zetten voor bijvoorbeeld qualifitalie, race etc. Echt heel gaaf.
Namen van de merken zijn alleen anders. Ferrari is bijvoorbeeld Ferrari etc. Dat wel even wennen.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Hoe bedoel je?Arfman schreef op zondag 19 maart 2017 @ 11:35:
Maar hoe "echt" zijn die auto's?
Ze rijden lekker, voelen goed aan en zijn er top uit.
EGT = GTE (of GTLM in IMSA) en dat zijn geen GT3 auto's.naish123 schreef op zondag 19 maart 2017 @ 10:37:
...maar gisteren zitten rijden met de EGT (=GT3) en kon niet meer stoppen.
Weer wat geleerd!Niellie41 schreef op zondag 19 maart 2017 @ 11:56:
[...]
EGT = GTE (of GTLM in IMSA) en dat zijn geen GT3 auto's.
Ik bedoel, op welke data zijn ze gebaseerd? Tweaken die lui de auto's net zolang ze "goed" voelen of hebben ze echt data van de teams?naish123 schreef op zondag 19 maart 2017 @ 11:53:
[...]
Hoe bedoel je?
Ze rijden lekker, voelen goed aan en zijn er top uit.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Over het algemeen proberen we de auto's altijd te bouwen aan de hand van CAD data, telemetrie data en andere gegevens die we kunnen krijgen van een fabrikant of team. Lukt dat altijd? Nee. Het zal je verbazen hoeveel of hoe weinig teams soms weten over een peperdure raceauto die ze gekocht hebben.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
http://www.dutchracingleague.com/nieuws/1286/20
GT500 @ Silverstone
F1 2017 mod (F1Fanatic) @ Monza
...
Ik zit nu met een obsolete versie die niet meer online te spelen is, kom ik net achter. Gatverdamme......... Het is nergens overduidelijk aangekondigd, er was een transferperiode zodat je op Steam verder kan maar die eindigde in januari. BAH!
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
YouTube: rFactor2 : Studio 397, Welcome Our New rF2 Overlords
http://www.teamvvv.com/en...rst-release-by-Studio-397
http://www.bsimracing.com...ompany-welcome-studio397/
http://www.racedepartment...nership-announced.126216/
Om maar wat te noemen.
http://www.virtualr.net/rfactor-2-goes-steam-faq
Bijna een jaar geleden.
[ Voor 8% gewijzigd door Racing_Reporter op 18-04-2017 21:00 ]
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
Oke, maar als ik die link boven je zie, dan kun je toch wel overgaan naar de Steam versie?Racing_Reporter schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 21:00:
Wat een klets dat je het niet kon missen, ik heb in dat jaar alleen de client een paar keer aangeraakt voor een paar uurtjes offline, client bijgewerkt en dat was het. Nada, niks.
...
En de mail die je hebt gekregen telt zeker ook niet mee?Racing_Reporter schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 21:00:
Wat een klets dat je het niet kon missen, ik heb in dat jaar alleen de client een paar keer aangeraakt voor een paar uurtjes offline, client bijgewerkt en dat was het. Nada, niks.
Geen mail. Ik las net op het forum de campagne dat die wel gestuurd was. En als het er wel door was gekomen, was die nou meteen tussen alle andere mailtjes opgevallen? Ik krijg nogal wat mail, net weer ge-unsubbed van een hoop dingen. Inclient melding was wel het handigste geweest.MRCL schreef op woensdag 19 april 2017 @ 01:35:
[...]
En de mail die je hebt gekregen telt zeker ook niet mee?
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
Lekker dom van mij. Heb sinds vorig jaar steam, zie nu dat je via die workshop e..e.a. kan downloadennaish123 schreef op vrijdag 23 december 2016 @ 09:04:
Goed gedaan! Het is inderdaad geen geld.
Vergeet niet in de Steam Workshop tracks en auto's te downloaden.
Ik heb van de week de Eve F3 op Longford 'ontdekt'.
De USF2000 op Donington is ook top.
For sale | "Goodbyes are only for those who love with their eyes. Because for those who love with heart and soul there is no such thing as separation" Rumi
Je bent nooit te oud om te leren!MrMarcie schreef op woensdag 19 april 2017 @ 12:50:
[...]
Lekker dom van mij. Heb sinds vorig jaar steam, zie nu dat je via die workshop e..e.a. kan downloaden
Overigens kun je via hier online rijden via een Nederlandse community: http://www.exclusiveracingseries.nl/ers-in-een-nieuw-jasje/ Zij kwamen ook een aantal keren langs voor Assetto Corsa, dus er is een link met hier. Ik heb nog niet eerder via daar deelgenomen, maar dat ben ik van plan. Aangezien ik hier nog geen aankondigingen tegenkom van online races, bij deze.
Wat zij bijvoorbeeld doen, is een club kampioenschap met de Nissan GT500 (2 races van 30 minuten, iedere week op donderdagavond).
...
In eerste instantie leuk om mee te rijden op practice server en later races mee te rijden.
URD is een fijne mod voor rF2 en ziet er ook nog super uit.
Graag gedaan, rij je in andere sims al wel online? Of deed je misschien al mee aan andere online leagues voor rFactor 2?naish123 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 08:18:
Dank voor de tip. Ik heb ingeschreven.
In eerste instantie leuk om mee te rijden op practice server en later races mee te rijden.
URD is een fijne mod voor rF2 en ziet er ook nog super uit.
...
In rFactor 1 altijd in leagues gereden en met iRacing. Met rF2 alleen op open servers.Luxicon schreef op donderdag 20 april 2017 @ 20:26:
[...]
Graag gedaan, rij je in andere sims al wel online? Of deed je misschien al mee aan andere online leagues voor rFactor 2?
Net wel al gereden in de practice bij Exclusive racing series met de GT500.
https://www.studio-397.co...oadmap-update-april-2017/
Met daarin nieuws over VR en een aantal screenshots van de nieuwe DX11 gebaseerde graphics engine.
Aha, ik heb je bij het iRacing topic weleens voorbij zien komen denk ik. Daar race ik ook nog regelmatig mee. Gister een MX5 race meegepakt.. de track voor de Ruf GT3 heb ik niet..naish123 schreef op donderdag 20 april 2017 @ 20:50:
[...]
In rFactor 1 altijd in leagues gereden en met iRacing. Met rF2 alleen op open servers.
Net wel al gereden in de practice bij Exclusive racing series met de GT500.
Wat voor practice bij ERS was dat? Iets wat vaker per week voor komt?
...
Er waren toch bijna 20 man op de server.
Was wel leuk om een keer online te rijden met rF2.
[ Voor 12% gewijzigd door naish123 op 21-04-2017 08:19 ]
Ben zelf op vakantie ☀ dus moet wachten tot en de week.
Erg benieuwd!!
[ Voor 3% gewijzigd door naish123 op 01-05-2017 10:31 ]
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Ik mis de feeling en heb soms het gevoel dat ik nu al jaren een "unfinished" game aan het spelen ben, waar nog lange niet de volle potentie uit gehaald is.
Nu er DX11 en VR ondersteuning is, ga ik het zeker weer proberen.
Ik heb zelf Oculus Rift en Vorpx gekocht, waarmee ik rF1 ook met Oculus rift kan spelen en het is zeer cool om dit te doen.
Voor mij is het (net als volgens mij bij veel anderen) dat het open(source) gevoel ervan af is.Readdy schreef op maandag 1 mei 2017 @ 11:46:
Het vreemde, kan aan mij liggen, is dat ik nog niet zoveel plezier heb beleefd aan rF2 als dat ik aan rF1 beleef. Ik heb heel veel mods voor rF1, F1 collections, WEC, WTCC, F3, noem maar op en telkens als ik naar rF2 ga, krijg ik het gevoel dat ik iets mis. Het het is niet de content, dat maakt mij nog niet eens zoveel uit.
Ik mis de feeling en heb soms het gevoel dat ik nu al jaren een "unfinished" game aan het spelen ben, waar nog lange niet de volle potentie uit gehaald is.
Nu er DX11 en VR ondersteuning is, ga ik het zeker weer proberen.
Ik heb zelf Oculus Rift en Vorpx gekocht, waarmee ik rF1 ook met Oculus rift kan spelen en het is zeer cool om dit te doen.
Dingen zijn niet meer zo makkelijk te editen en de tools om te editen zijn niet erg verbeterd. (dan heb ik het bv over de manier hoe een AIW file gemaakt moet worden.
Ze hebben meer "veiligheid" ingebouwd voor de top 10 modders maar daardoor de 90 kleinere modders daarmee weggejaagd, waardoor de genepool is afgestorven.
Verder zijn zoals ik al gezegd heb de modtools niet verbeterd en eigenlijk alleen verbeterd door de community zelf, het probleem daarbij is dat een communitymember de interne werking van het programma niet weet en omdat er een kip-ei situatie is ook niet genoeg feedback krijgt uit een afwezige modcommunity, waardoor het veel langer duurt of gewoon weg nooit af komt.
Dan heeft rFactor2 ook eigenlijk te weinig out of the box gameplay mogelijkheden (cars, tracks, leagues, tables, officiele materie, enzzz... ) om dat tekort te kunnen compenseren.
Maar ik heb een idee dat dit tij toch een beetje aan het keren is, de basis is opzich wel goed en langzamerhand zijn er toch wel een flink aantal auto`s en tracks te vinden, en ook makkelijk te installeren dmv steam workshop.
How do you save a random generator ?
...
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Had tov nu een half uur geleden moeten gebeuren maar er is nog niks te zien. (dus kan nog wel even duren denk ik)Arfman schreef op maandag 1 mei 2017 @ 14:30:
Hoe laat komt de DX11/VR update vandaag? Heb nu wel even tijd om te spelen maar ik zie nog geen updates op Steam ...
Het gaat volgens dit forum nog een uurtje of 2 langer duren.
https://forum.studio-397....55153/page-11#post-888998
[ Voor 19% gewijzigd door enchion op 01-05-2017 19:41 ]
How do you save a random generator ?
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
v1108-dx11-open-beta -
[ Voor 3% gewijzigd door enchion op 01-05-2017 21:14 ]
How do you save a random generator ?
Zoals @enchion zegt inderdaad. Bedankt voor het melden! Ik kwam deze post nog tegen met verdere toelichting:Arfman schreef op maandag 1 mei 2017 @ 19:38:
Te laat, lol. Misschien komende week ergens tijd.
http://www.racedepartment...sed-for-rfactor-2.135290/
This release version, as we have said, is an open beta. Development is ongoing, and we will quickly move to a full release over the next few months. We will regularly provide you with updates, both in terms of code and content. This release already comes with 5 updated cars and 5 updated tracks, and we have seen some third party modders come out with releases that are DX11 compatible as well. Expect us to do more releases in the upcoming weeks, each with new content, bug fixes and further improvements.
Additionally, the full release will include updates in key areas, such as improving night driving, rain, new shaders for cars and a host of other additions. We know that strong graphics coupled with our best-in-class physics is only part of the package. We are working heavily on new content – both cars and tracks – and of course on providing you all with more functionality – including an innovative competition mechanic. We are really excited about our upcoming UI, which didn’t quite make it into this release, but will be released and improved as part of our series of frequent updates.
[ Voor 61% gewijzigd door Luxicon op 01-05-2017 22:39 ]
...
Maw DX9 (nonbeta) gaat weer terug erop, en verder zoals hierboven vermeldt nog een tijdje wachten totdat het normaal loopt.
Wel zag oud Spa er erg mooi uit met DX11 op de hoogste settings. (maar bij 20FPS was dat wel heel rustig rijden.)
How do you save a random generator ?
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Volgens mij helpt het volgende om betere FPS te krijgen, tenminste dat heb ik gelezen als oplossing:enchion schreef op maandag 1 mei 2017 @ 23:18:
Ik kan op dit moment met geen mogelijkheid boven de 30FPS komen in DX11, en dat met werkelijk alle settings en resolutie op het allerlaagste niveau. (met DX9 geen probleem hier met alle settings hoog om rond de 60 FPS te blijven op alle cars+tracks)
Maw DX9 (nonbeta) gaat weer terug erop, en verder zoals hierboven vermeldt nog een tijdje wachten totdat het normaal loopt.
Wel zag oud Spa er erg mooi uit met DX11 op de hoogste settings. (maar bij 20FPS was dat wel heel rustig rijden.)
• If you have any issues make sure to first clear your Shaders and *.Cbash files. The Two folders are located in rFactor2/UserData/Log. Only remove the contents of these folders, leave the empty folders.
Volgens mij kan dit helpen.
Ik heb plugins voor de zekerheid uitgeschakeld. Het ziet er echt een stuk beter uit qua 'effecten'. Denk aan lichtval en dergelijke. De bloom mag van mij iets minder, en tijdens de replay heb je depth of field (wazige voor- en achtergrond). Dat hoeft van mij ook niet. Verder dus echt een dikke verbetering qua graphics wat mij betreft.
In het filmpje ziet alles er misschien niet superscherp uit, maar dat is het in-game wel.
...
Op NOLA en Spa (de tracks die volgens mij een DX11 update hebben gehad) heb ik maar 20 FPS, maar met de gedownloadde/gemodde tracks (zoals de tracks van de F1 1988 mod) krijg ik 60-80 FPS.
Nou zeggen ze dat ze ambient occlusion hebben gebruikt bij de geupdate content, maar in de options heb ik nergens de mogelijkheid om daar iets in aan te passen.
Ambient occlusion kan op zichzelf al alles verklaren. (is een dirty shading truc die erg processor heavy is)
Anyway lijkt voor mij dus wachten op de nieuwe menu structuur met de betreffende opties voordat ik met de dx11 geupdate content kan spelen.
How do you save a random generator ?
Ik wil het echt leuk vinden, rF2, echt, want ik zie heel veel mensen op YouTube ontzettend leuke races hebben tegen de AI, maar het lukt gewoon (nog) niet.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Twijfel alleen nog welke plug-ins ik nu uit moet zetten. Volgens mij heb ik nog steam, rfactor64 en nog een aan staan.
Maar de update zal ik ook vandaag of morgen even installeren.
Ik zal het binnenkort nog eens proberen. Kan het zijn dat SteamVR roet in het eten gooit?marrs schreef op dinsdag 9 mei 2017 @ 09:35:
De afgelopen week hebben we dagelijks performance verbeteringen doorgevoerd op basis van feedback van gebruikers. We zijn daar nog niet klaar mee, maar ik kan je zeker aanraden om nog eens een update te proberen. Als je nog steeds problemen heb, rapporteer die dan (via de "Contact Support" knop en voeg ook een performance log toe van je systeem zodat we precies kunnen zien waar bij jou de bottleneck zit.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
er zitten wel een paar rare hobbels op sommige stukken van het circuit.
Dat is niet heel waarschijnlijk.Arfman schreef op dinsdag 9 mei 2017 @ 15:10:
[...]
Ik zal het binnenkort nog eens proberen. Kan het zijn dat SteamVR roet in het eten gooit?
Om wat tekst en uitleg te geven, we hebben deze DX11 release als "open beta" uitgebracht om ervoor te zorgen dat hij uiteindelijk op zoveel mogelijk systemen soepel draait. Er zitten wat tools ingebouwd om performance te meten op verschillende systemen waardoor we vrij snel bottlenecks kunnen identificeren en oplossen. Daar zijn we (zeker voor VR) nog niet mee klaar. Probeer het dus gerust nog eens en stuur zo'n performance log op als je dingen tegenkomt. We brengen op 't moment bijna dagelijks updates uit.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
VEEL beter! Ik haal nu op alles High bijna altijd 90FPS, behalve als het regent, dat is nog een probleem. Settings gaan dus weer wat lager totdat er wat meer optimalisaties hebben plaatsgevonden (in tegenstelling tot in iRacing is ASW in rF2 niet te doen, beeld schokt en trilt dan).
Maar, na wat initiële problemen met FFB alles aan de gang gekregen. Ziet er netjes uit (kan nog veel beter maar dat komt nog wel) en rijdt lekker. Hopen op snel meer DX11 content want ik probeerde Bathurst uit (DX9) en dat performde gelijk veel minder, maar al met al een flinke verbetering!
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Wel was het even zoeken naar wat settings die de VR-beleving in de weg zaten, zoals "head movement" (hoofdbeweging bij aanremmen bijv.) en "look ahead" (de bocht inkijken als je instuurt). De vaste oriëntatie is onhandig, maar ik vertrouw erop dat we hier snel een knopje voor krijgen
Ik ben geneigd een vergelijking te maken met Project CARS, die speel ik inmiddels een jaar (ook in VR) en bevalt erg goed. Wat ik daar echter mis is het ruime aanbod aan (community) content dat Rfactor 2 wel biedt: in het verleden heb ik vaak Rfactor (1) en verschillende F1 games (vooral van EA/ISI) gespeeld, nu komen beide weer samen door de vele mods
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Of kijk hier:
https://forum.studio-397....-your-osw-settings.52499/
[ Voor 17% gewijzigd door marrs op 12-05-2017 23:42 ]
Suggesties?
For sale | "Goodbyes are only for those who love with their eyes. Because for those who love with heart and soul there is no such thing as separation" Rumi
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Ik heb het aan de praat, maar te mooi weer om verder te testen. Thx!marrs schreef op vrijdag 12 mei 2017 @ 23:37:
@JoepW neem even contact met me op via FB of Skype ofzo, zowel in het rF2 team als bij SFH hebben we iemand met een OSW maar ik weet niet waar je precies vast zit dus om hier in 't forum maar wat te gaan gokken heeft weinig zin.
Of kijk hier:
https://forum.studio-397....-your-osw-settings.52499/
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Mooi om te zien dat het Nederlandse Studio-397 zo'n goed werk verricht met een racing sim die toch al een paar jaar veel belooft, maar net dat beetje miste.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Maar ik haal 2:15.3××.
Het enige wat ik heb, en dat had ik met dx9 ook al, is dat als er een auto voor me rijdt in een bocht de achterkant of zijkant ineens verschiet. Lijkt of ie schade heeft en weer terug. Zal wel een instelling zijn.
Misschien last van screen tearing? Hoe hoog zijn je FPS wanneer het gebeurt en wat is de refreshrate van je scherm?naish123 schreef op zondag 14 mei 2017 @ 09:36:
Het enige wat ik heb, en dat had ik met dx9 ook al, is dat als er een auto voor me rijdt in een bocht de achterkant of zijkant ineens verschiet. Lijkt of ie schade heeft en weer terug. Zal wel een instelling zijn.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
http://www.enduracers.com/downloads_esrf2.html
Roadmap update:
https://www.studio-397.com/2017/05/roadmap-update-may-2017/
Screen tearing krijg je juist bij FPS die boven de refreshrate van je scherm liggen. Mijn GTX 1070 haalt met gemak meer dan 100 FPS, maar mijn scherm is 60Hz met G-Sync. Door mijn FPS te 'cappen' op 59, wordt G-Sync altijd gebruikt en het scherm is zonder tearing of stuttering. Als ik de FPS cap uitschakel, is het beeld lang niet zo vloeiend.naish123 schreef op maandag 15 mei 2017 @ 13:35:
Ik heb meer dan 100 fps en mijn schermen zijn 75hz. Zal eens de AI wat langzamer zetten en schakelen automatisch en een filmpje maken. Het is niet dramatisch en het draait soepel,
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
YouTube: rFactor 2 DX11- Primeras Impresiones - Ferrari 643 @ Monte Carlo 1966
Helaas zijn mijn skills niet van het niveau van DigiProst.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Marcel Offermans live op FB op Zandvoort.
Opgelost: was een combinatie van beta driver fanatec en Windows update. Standaard driver geïnstalleerd en het werkt weer.
[ Voor 26% gewijzigd door martijn_8519 op 29-05-2017 15:03 ]
Voor mensen die geen zin hebben het hele artikel te lezen: dit wordt een competitie op basis van rFactor 2.
Dat lukt mij gewoon echt niet maar ik zou het wel graag willen leren ;o
1000 rondje rijden op 1 baan , zo dat je hem kan dromen ... dan heb je geen hulp middelen meer nodigTheSebastiaan schreef op zondag 11 juni 2017 @ 19:45:
Hoe krijgen jullie het voor elkaar om zonder racing line / traction control o.i.d te spelen
Dat lukt mij gewoon echt niet maar ik zou het wel graag willen leren ;o
want dan weet je waar de rem punten zitten en welke lijn je moet aan houden ..
je moet een baan zo uit je hoeft op kunnen zeggen hoe je hem rijd , als je dat in je hoofd heb ... dan gaat de rest van zelf ..
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Oefenen... oefenen... oefenen. Begin met het rijden van rustige rondjes en leer eerst het circuit kennen. Kies ook een circuit uit wat makkelijk te leren is. Ook wat betreft het rijden zonder traction control, neem eerst een auto die niet te snel slipt in de lagere versnellingen. Dus... beetje bij beetje de moeilijkheidsgraad verhogen.TheSebastiaan schreef op zondag 11 juni 2017 @ 19:45:
Hoe krijgen jullie het voor elkaar om zonder racing line / traction control o.i.d te spelen
Dat lukt mij gewoon echt niet maar ik zou het wel graag willen leren ;o
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
https://twitter.com/McLarenF1/status/875681933610676225
https://www.studio-397.com/2017/06/roadmap-update-june-2017/
Zo, er worden wel stappen gemaakt met rF2!marrs schreef op maandag 19 juni 2017 @ 23:41:
En de maandelijkse update van Juni:
https://www.studio-397.com/2017/06/roadmap-update-june-2017/
Dus als als iemand los wil gaan stuur me maar en pm.
http://www.aacengineers.com
Hier kun je een contract krijgen bij McLaren als je een van de best sim racers bent.
[ Voor 18% gewijzigd door Jeanke117 op 21-06-2017 22:56 ]
https://www.studio-397.com/2017/07/radical-release/
Met een directe link naar de workshop:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=950759997
Top! Straks even proberen!marrs schreef op zaterdag 1 juli 2017 @ 01:22:
En hier is hij dan, de Radical SR3:
https://www.studio-397.com/2017/07/radical-release/
Met een directe link naar de workshop:
http://steamcommunity.com...filedetails/?id=950759997
De Radical laat zich erg makkelijk corrigeren wanneer je toch behoorlijk dwars gaat met zo'n auto. Desondanks toch plezier gehad met deze combinatie Radical SR3 RSX op Silverstone International (29C, Sunny preset)
[ Voor 9% gewijzigd door glnk op 02-07-2017 02:57 ]
Drama om m'n osw lekker te krijgen.. triples was ook een gedoe.. ik heb het maar opgegeven hehe
Om uberhaupt mn pedalen te detecteren (Heusinkveld Pro) moet ik eerst een ander profiel selecteren, want als ik op het default profiel sta, dan detecteert hij zowel mijn stuur als pedalen niet.
Daarnaast vond ik, in de korte tijd dat ik het heb gedaan de FFB echt enorm ruk.. maar dat kan ook omdat ik iRacing gewend ben, maar iRacing is een stuk smoother
Het menu voelde voor mij heel erg aan als LFS in 2009 hehe..
Maar ik heb geprobeerd 2 rondjes te rijden op suzuka met een skip barber, ik kreeg hem amper rond het circuit.. dat kan te maken hebben met het feit dat ik teveel skip heb gereden op iracing of dat de physics gewoon vreemd zijn, geen idee
Verder snap ik niet waar ik auto's vandaan moet trekken, mn series/cars is leeg, cars staat volgens mij alleen de skip..
Het heeft minimaal een uur of 2 geduurd voordat ik uberhaupt kon gaan racen.. en toen was de expierence ook nog slecht, dus dan geef ik het maar op
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
Scr33x0r schreef op zondag 2 juli 2017 @ 14:33:
Voor het configureren van triple screens, als je in de video configuratie gekozen hebt voor "multiview" (zodat elk scherm zijn eigen view heeft, wat je nodig hebt als je de zijschermen onder een hoek hebt staan) is in-game een window. Als je in de auto zit, kun je dat oproepen met Ctrl + '=' en daar kun je dan aangeven onder welke hoek je de schermen hebt staan, hoe groot ze zijn, hoe breed je bezels zijn en hoe ver je er vandaan zit. Dan bepaalt rFactor op basis daarvan de field of view instellingen voor elk scherm.Nou, het zijn een paar dingen. Ik moet dus in de config.ini om mn triple shit in te stellen, dan moet ik aangeven wat de breedte is (net als in iracing) hoogte (kan je best berekenen als je diameter vraagt?), hoeken en bezel correction.
Wat we daar duidelijk beter kunnen doen is aangeven dat deze optie bestaat (want je bent niet de enige die 'm niet gevonden heeft).
Dat is gek. Je moet wel ervoor zorgen dat je Heusinkveld pedalen in Windows goed gecalibreerd zijn (met DiView of DXTweak2) maar dat staat volgens mij ook in de handleiding. Als die calibratie niet goed is, kan het zijn dat rFactor 2 je pedaaluitslag niet detecteert omdat je stomweg niet ver genoeg dat pedaal kan intrappen.Om uberhaupt mn pedalen te detecteren (Heusinkveld Pro) moet ik eerst een ander profiel selecteren, want als ik op het default profiel sta, dan detecteert hij zowel mijn stuur als pedalen niet.
Welk stuur heb je? De force feedback die uit de simulatie komt is een directe vertaling van de krachten die op de stuurstang staan en die voeren we ook met een hoge frequentie aan de driver van je stuur. Het is wel belangrijk om het juiste profiel te kiezen, of handmatig voor jouw stuur de juiste instellingen in de "controller.json" te zetten. Als een van de profielen die we beschikbaar stellen niet werkt, op de forums zijn genoeg mensen met profielen voor specifieke OSW sturen e.d.Daarnaast vond ik, in de korte tijd dat ik het heb gedaan de FFB echt enorm ruk.. maar dat kan ook omdat ik iRacing gewend ben, maar iRacing is een stuk smoother
No argument there!Het menu voelde voor mij heel erg aan als LFS in 2009 hehe..
Als ik een gokje mag wagen, ik denk dat inderdaad je FFB instellingen niet klopten. Dat maakt dat de auto's ineens raar aanvoelen. Een andere (iets onwaarschijnlijkere) optie is dat je per ongeluk iets als "steering help" hebt aangezet (gebeurt mij nog wel eens omdat de F1 toets daarvoor vlak naast de ESC toets zit om uit de auto te stappen).Maar ik heb geprobeerd 2 rondjes te rijden op suzuka met een skip barber, ik kreeg hem amper rond het circuit.. dat kan te maken hebben met het feit dat ik teveel skip heb gereden op iracing of dat de physics gewoon vreemd zijn, geen idee
Series moet je zien als een "filter" op alle auto's en circuits die je geinstalleerd hebt. Er is een speciale series genaamd "all cars and tracks" die je kunt selecteren, dan zie je alles wat je geinstalleerd hebt.Verder snap ik niet waar ik auto's vandaan moet trekken, mn series/cars is leeg, cars staat volgens mij alleen de skip..
Er zijn twee manieren om aan extra content te komen. De makkelijkste van de twee is via de Workshop, waar je je kunt "subscriben" op allerlei content (die dan automatisch, de volgende keer dat je de Launcher opstart, wordt geinstalleerd). De workshop kun je hier bekijken (en als je ingelogd bent, kun je je dus subscriben op items):
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=365960
Daarnaast zijn er allerlei websites die content ter download aanbieden. Dat zijn dan zogenaamde "components" (.rfcmp files) die je in de Packages map van je rFactor 2 installatie zet. Vervolgens kun je via de package manager (doos ikoon) in de Launcher kunt installeren.
Dat is inderdaad (te) lang. Mag ik je bedanken voor deze feedback, want dat helpt ons wel. Als ik het kort mag samenvatten dan moeten we dus proberen om de tijd tussen installatie en het moment waar je je eerste race kunt rijden (met alles goed ingesteld) zien te verkorten en vereenvoudigen.Het heeft minimaal een uur of 2 geduurd voordat ik uberhaupt kon gaan racen.. en toen was de expierence ook nog slecht, dus dan geef ik het maar op
iRacing heb ik al een paar jaar niet meer gespeeld, omdat ik deze veel te duur vind tov andere sims en je ook niet kunt racen tegen AI. In de tijd dat ik dit geprobeerd heb vond ik het een hele opgave om een Mazda MX5 op de baan te houden (het leek wel een ijsbaan waar ik op reed), dus de lol was er ook al snel af. Ook al die races op die verschrikkelijke ovals rijden om je rating omhoog te krijgen... en dan maakte je een foutje en je rating ging weer omlaag
Terugkomend op rF2... hopelijk komt er snel een nieuwe UI, want de oude is wel erg 'retro' en wellicht een drempel voor nieuwkomers (ik heb rF2 al sind het begin, dus ben er inmiddels wel aan gewend
Wat betreft het installeren van mods. Steam workshop is best handig, maar heeft ook een nadeel. In de loop van de tijd loopt het aantal subscribed workshop items nogal op en laatst wilde ik met een schone installatie beginnen (met alleen de officiële content) en ik kon geen optie 'unsubscribe all' vinden, dus moest door een groot aantal pagina's één voor één de workshop items unsubscriben. Ook met de nieuwe dx11 content, waarom kan ik niet gewoon automatisch alle nieuwe officiele content laten toevoegen ipv deze op te moeten zoeken en handmatig 'subscriben'?
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Thanks, ga het morgen eens proberenmarrs schreef op zondag 2 juli 2017 @ 15:18:
Omdat een ander hier misschien nog wat aan heeft in de toekomst...
Scr33x0r schreef op zondag 2 juli 2017 @ 14:33:
[...]
Voor het configureren van triple screens, als je in de video configuratie gekozen hebt voor "multiview" (zodat elk scherm zijn eigen view heeft, wat je nodig hebt als je de zijschermen onder een hoek hebt staan) is in-game een window. Als je in de auto zit, kun je dat oproepen met Ctrl + '=' en daar kun je dan aangeven onder welke hoek je de schermen hebt staan, hoe groot ze zijn, hoe breed je bezels zijn en hoe ver je er vandaan zit. Dan bepaalt rFactor op basis daarvan de field of view instellingen voor elk scherm.
Wat we daar duidelijk beter kunnen doen is aangeven dat deze optie bestaat (want je bent niet de enige die 'm niet gevonden heeft).
[...]
Dat is gek. Je moet wel ervoor zorgen dat je Heusinkveld pedalen in Windows goed gecalibreerd zijn (met DiView of DXTweak2) maar dat staat volgens mij ook in de handleiding. Als die calibratie niet goed is, kan het zijn dat rFactor 2 je pedaaluitslag niet detecteert omdat je stomweg niet ver genoeg dat pedaal kan intrappen.
[...]
Welk stuur heb je? De force feedback die uit de simulatie komt is een directe vertaling van de krachten die op de stuurstang staan en die voeren we ook met een hoge frequentie aan de driver van je stuur. Het is wel belangrijk om het juiste profiel te kiezen, of handmatig voor jouw stuur de juiste instellingen in de "controller.json" te zetten. Als een van de profielen die we beschikbaar stellen niet werkt, op de forums zijn genoeg mensen met profielen voor specifieke OSW sturen e.d.
[...]
No argument there!We zijn de menu's compleet aan het vervangen omdat het er niet alleen uitziet als een menu uit de vorige eeuw, maar de technologie erachter is dat ook.
[...]
Als ik een gokje mag wagen, ik denk dat inderdaad je FFB instellingen niet klopten. Dat maakt dat de auto's ineens raar aanvoelen. Een andere (iets onwaarschijnlijkere) optie is dat je per ongeluk iets als "steering help" hebt aangezet (gebeurt mij nog wel eens omdat de F1 toets daarvoor vlak naast de ESC toets zit om uit de auto te stappen).
[...]
Series moet je zien als een "filter" op alle auto's en circuits die je geinstalleerd hebt. Er is een speciale series genaamd "all cars and tracks" die je kunt selecteren, dan zie je alles wat je geinstalleerd hebt.
Er zijn twee manieren om aan extra content te komen. De makkelijkste van de twee is via de Workshop, waar je je kunt "subscriben" op allerlei content (die dan automatisch, de volgende keer dat je de Launcher opstart, wordt geinstalleerd). De workshop kun je hier bekijken (en als je ingelogd bent, kun je je dus subscriben op items):
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=365960
Daarnaast zijn er allerlei websites die content ter download aanbieden. Dat zijn dan zogenaamde "components" (.rfcmp files) die je in de Packages map van je rFactor 2 installatie zet. Vervolgens kun je via de package manager (doos ikoon) in de Launcher kunt installeren.
[...]
Dat is inderdaad (te) lang. Mag ik je bedanken voor deze feedback, want dat helpt ons wel. Als ik het kort mag samenvatten dan moeten we dus proberen om de tijd tussen installatie en het moment waar je je eerste race kunt rijden (met alles goed ingesteld) zien te verkorten en vereenvoudigen.
Ja ik heb een OSW, small mige, ik zal eens zoeken hoe dat zit. Ik mis blackboxes zoals iracing waar ik in game/in-car mijn ffb kan bijstellen zeg maar.
Ik moet er gewoon meer tijd aan besteden, helemaal omdat ik al 3 jaar iracing doe en dus op zoek ben naar een soortgelijk gevoel. Het is dan best wel tweaken, testen etc.. en dat duurt met de jsons in mijn optiek te lang..
We zijn verwent door iRacing. Bijna alles in te stellen in UI en alle content op 1 plek te krijgen.
Ik heb het ook opgegeven en helaas ontbreekt het me aan tijd om rf2 echt uit te zoeken, want ik weet zeker dat het samen met iRacing de betere sim is, maar helaas .... tijd.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Hopelijk kan marrs hier iets mee, zou wel tof zijn om af en toe tegen AI te kunnen knallen op een baantje zonder dat meteen mijn iRating en Safety Rating een duik neemt
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Is het bij nou Arfman niet gewoon een kwestie van config swappen naar een triple screen setup ipv VR? Of heb je geen backups gemaakt na het omgooien van rF2?
In het #support kanaal (en ook in de andere kanalen) zitten verschillende mensen van Studio 397, maar ook veel anderen die met alle plezier helpen bij vragen.
En in Steam abonneren op content. 1x werk en daarna update alles automatisch.
Klopt, maar ik zie de Studio397 content (nieuwe zoals de Radical of oude die van dx9 naar dx11 is geupgrade) toch wel als officiële content (een soort DLC zullen we maar zeggen). De workshop is normaal een plaats waar je je abonneert op MODS uit de community. Waarom wordt deze content niet gewoon als DLC in steam gezet (net als bij PC of AC) of gewoon automatisch toegevoegd in updates van het standaard 'package' (zoals bij Automobilista)?naish123 schreef op maandag 3 juli 2017 @ 09:14:
En in Steam abonneren op content. 1x werk en daarna update alles automatisch.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm