Heeft iemand trouwens Cyberpunk 2077 Ultra plus uitgeprobeerd? Dit is een mod die pas geleden uit is gekomen en een aantal keer in het nieuws is geweest.
Het zou namelijk de path tracing verbeteren en 40% betere performace boost geven.
Improves path tracing performance by up to 40% with the same or better visuals, depending on the version you use (see Performance below for details)
Largely fixes edge-noise especially on skin and hair (hair is still a WIP. Insane is the "most fixed" because fixing edge noise has fps costs I try to balance)
Improves visual quality of path tracing in most situations
Improves resource loading stutters (streaming) by increasing Oodle compression workers from 2 to 8
Fixes crushed blacks by expanding lower histogram
Fixes some poor PT scenarios by enabling probabilistic ray sampling
Improves ray noise in dark areas by increasing dark area ray sampling
Disables character rim lighting (should not be enabled with path tracing)
Attempts to increase LODs of everything to improve DLSS/FSR Balanced and Performance modes
Enables ambient occlusion on eyeballs 🤷♀️
Adjusts skin for path tracing with reduced PT noise
Adjusts hair for path tracing with more accurate roughness and specular highlights
Attempts to reduce Fresnel (reflections at an angle like on wet grass) on weapons, plants, skin for path tracing
Reduces bright/white transparent materials (glasses/bottles/cabinets/windows) around the place with PT enabled
Increases shadow details in some situations
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10490
EDIT: Ik was deze mod aan het testen en liep tegen een groep kinderen aan, die ergens omheen stonden. Ik kwam dichter bij en opeens begonnen die kinderen weg te rennen. Terwijl ze weg rende, dropte ze twee baseball bats op de grond en een tier 5 pistool. Toen zag ik opeens dat er een volwassen man dood op de grond lag. Die kinderen hadden gewoon iemand vermoord. WTF man.
[
Voor 10% gewijzigd door
Toonen1988 op 01-12-2023 23:01
]