• Llopigat
  • Registratie: Oktober 2023
  • Niet online
@pho-real: Voor mij is het heel duidelijk dat er heel erg hard in gesneden is. Bijvoorbeeld de drie beginstukken. Die zijn niet meer dan een 20 minuten kastje-muur quest. Ik denk dat de stukjes van de "montage" die je snel voorbij ziet komen na dat stuk nog wat clips bevatten van dingen die toen nog echte missies waren.

Tijdens eerdere presentaties werd dit helemaal opgehemeld. Dit is duidelijk flink uitgemergeld toen het niet op tijd af kwam. Vond ik heel teleurstellend. Hetzelfde geldt voor de latere keuzes inderdaad. Er zijn ook flinke gebieden waar eigenlijk geen bal gebeurt. Arasaka Harbour, de Biotech flats en die zonnepanelen.

En ja het plot is een beetje voorspelbaar wat dat betreft :) Zeker die missie.

Ik hoop dat Cyberpunk 2 dat een beetje goed maakt. Ik vond het spel zelf vooral gewoon wat te kort. Ik zag later de projectleider zeggen van "we wilden het niet zo lang maken als the witcher want dat wil niemand" - dat geloof ik niet. Ik denk dat er gewoon gedwongen is gesneden omdat het niet op tijd af kwam (gezien ook de slechte launch op de console versies was dat alsnog niet voldoende).

[ Voor 34% gewijzigd door Llopigat op 19-01-2026 13:32 ]


  • pho-real
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 12:40
@Llopigat Ik denk dat er wel een parallel te trekken valt tussen AAA games en (te) grote IT projecten. Je moet bestwel sterk in je schoenen staan om 500 creatives de juiste kant op te sturen en tegelijkertijd projectelementen als tijd, geld en kwaliteit bewaken. Ik sta niet graag in die man zijn schoenen denk ik. Heb je daar een video over gezien?

  • Llopigat
  • Registratie: Oktober 2023
  • Niet online
pho-real schreef op maandag 19 januari 2026 @ 13:42:
@Llopigat Ik denk dat er wel een parallel te trekken valt tussen AAA games en (te) grote IT projecten. Je moet bestwel sterk in je schoenen staan om 500 creatives de juiste kant op te sturen en tegelijkertijd projectelementen als tijd, geld en kwaliteit bewaken. Ik sta niet graag in die man zijn schoenen denk ik. Heb je daar een video over gezien?
Nee, ik kijk nooit video's. Ik denk dat het een interview was, ik heb het ergens gelezen.

Edit: Hierzo: https://www.videogameschr...f-complaints-over-length/

Hij zegt dat gamers klaagden dat de game te lang was. Dat lijkt me nogal sterk eigenlijk. Als iemand klaagt dat het te lang is dan bedoelen ze eerder dat de storyline te saai is.

Er zijn wel veel sidemissions, dat wel. Maar die voelen wel een beetje copy/paste aan soms. Alleen die in dogtown zijn wel wat bijzonder, zoals die ene in dat museum met de dino's. Maar, daar zijn de sidegigs ook een beetje onderdeel van de main storyline omdat je er minstens 3 moet doen voor je verder kunt.

[ Voor 14% gewijzigd door Llopigat op 19-01-2026 13:48 ]


  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Ik ben het voor een groot deel eens, maar kom dan toch tot een andere conclusie. Ik denk ook dat dat een heel duidelijke reden heeft: mijn eerste playthrough is mijn persoonlijke canon, alle daaropvolgende zijn 'rondmutsen in een sandbox met andere skills/items'. Mijn eerste run was corpo/netrunner, de tweede streetkid/blades (meen ik), die laatste was meer 'kijken wat er nog meer kan' dan spelen voor de winst.

Het verhaal is inderdaad B-movie niveau, zoals overigens vrijwel alle story-heavy games. Het moet allemaal groots en meeslepend en je moet natuurlijk wel echt impact maken in de spelwereld. Toch vond ik hier meer nuance in zitten dan bijvoorbeeld Mass Effect of de Dragon Age serie. Er is wel een bad guy maar die is minder ronduit wereldbedreigend slecht dan in ME/DA. Fallout New Vegas is vergelijkbaar vind ik: meerdere facties, varierend van meer idealistisch tot volle bak dictatoriaal, maar overleven staat op 1 voor ze terwijl jij je mysterie aan het oplossen bent.

Dat keuzes slechts hier en daar een andere cutscene of andere eindbaas opleveren is ook geen verrassing: die assets moeten allemaal gemaakt worden en het meest efficient is als 100% vasn de spelers 100% van de assets tegenkomt. Dat wordt dan misschien wat minder door wat verschillende cutscenes en startlocaties. Meer verschil betekent meer content maken voor hetzelfde resultaat.

Pas wanneer een enorm deel van je klanten de game een aantal keer doorloopt, zou het eventueel kunnen lonen. Maar ik vermoed dat hele hordes spelers er max 2x helemaal doorheen gaan.

Het issue zit 'm dan in marketing: als je vooraf te veel belooft, dan vindt men er iets van. Jij ook en dat is best wel terecht als je 't mij vraagt. Ik kan er niet zo zwaar aan tillen, mijn eerste playthrough was top en dat is goed genoeg.

@Llopigat ik vind soms ook dat een spel te lang duurt. Ook een goed verhaal hoeft geen 200 uur te duren als de gameplay op een gegeven moment niet langer wezenlijk verandert. Bij gevecht 121 waarbij ik dezelfde efficiente tactiek uitvoer heb ik het echt wel gezien, ook als het verhaal top is. Voorbeeld: Dragon Age Origins. Prima verhaal, mooie wereld, leuke tactical combat, maar gevecht na gevecht was hetzelfde :O Ook BG3, wat ik echt een topspel vond, had delen die van mij de helft korter hadden gemogen (act 2 vooral).

[ Voor 4% gewijzigd door Bundin op 19-01-2026 14:16 ]


  • pho-real
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 12:40
Bundin schreef op maandag 19 januari 2026 @ 13:49:
[...]

Ik ben het voor een groot deel eens, maar kom dan toch tot een andere conclusie. Ik denk ook dat dat een heel duidelijke reden heeft: mijn eerste playthrough is mijn persoonlijke canon, alle daaropvolgende zijn 'rondmutsen in een sandbox met andere skills/items'. Mijn eerste run was corpo/netrunner, de tweede streetkid/blades (meen ik), die laatste was meer 'kijken wat er nog meer kan' dan spelen voor de winst.

Het verhaal is inderdaad B-movie niveau, zoals overigens vrijwel alle story-heavy games. Het moet allemaal groots en meeslepend en je moet natuurlijk wel echt impact maken in de spelwereld. Toch vond ik hier meer nuance in zitten dan bijvoorbeeld Mass Effect of de Dragon Age serie. Er is wel een bad guy maar die is minder ronduit wereldbedreigend slecht dan in ME/DA. Fallout New Vegas is vergelijkbaar vind ik: meerdere facties, varierend van meer idealistisch tot volle bak dictatoriaal, maar overleven staat op 1 voor ze terwijl jij je mysterie aan het oplossen bent.

Dat keuzes slechts hier en daar een andere cutscene of andere eindbaas opleveren is ook geen verrassing: die assets moeten allemaal gemaakt worden en het meest efficient is als 100% vasn de spelers 100% van de assets tegenkomt. Dat wordt dan misschien wat minder door wat verschillende cutscenes en startlocaties. Meer verschil betekent meer content maken voor hetzelfde resultaat.

Pas wanneer een enorm deel van je klanten de game een aantal keer doorloopt, zou het eventueel kunnen lonen. Maar ik vermoed dat hele hordes spelers er max 2x helemaal doorheen gaan.

Het issue zit 'm dan in marketing: als je vooraf te veel belooft, dan vindt men er iets van. Jij ook en dat is best wel terecht als je 't mij vraagt. Ik kan er niet zo zwaar aan tillen, mijn eerste playthrough was top en dat is goed genoeg.

@Llopigat ik vind soms ook dat een spel te lang duurt. Ook een goed verhaal hoeft geen 200 uur te duren als de gameplay op een gegeven moment niet langer wezenlijk verandert. Bij gevecht 121 waarbij ik dezelfde efficiente tactiek uitvoer heb ik het echt wel gezien, ook als het verhaal top is. Voorbeeld: Dragon Age Origins. Prima verhaal, mooie wereld, leuke tactical combat, maar gevecht na gevecht was hetzelfde :O Ook BG3, wat ik echt een topspel vond, had delen die van mij de helft korter hadden gemogen (act 2 vooral).
Klinkt wel aannemelijk dat je voor een goed verhaal niet meteen naar AAA games moet kijken net als je evengoed niet naar de blockbuster films moet gaan voor diepgang, goede karakter ontwikkeling en een mooie story arc. Misschien de indie games wat meer uitproberen dan. Toch is het jammer; gezien de realisme en de graphics van de wereld die ze gemaakt hebben; hoe mooi zou het zijn als er een sterk geschreven plot tegenover zou staan? Maar ik lees hier en daar en ook in jouw verhaal dat de markt daar simpelweg niet naar op zoek is. Het gaat om het shock and awe effect.

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
pho-real schreef op vrijdag 23 januari 2026 @ 09:25:
[...]

*knip*

Het gaat om het shock and awe effect.
Het gaat om de balans daar tussen, ik ben van mening dat Cyberpunk het juist wel goed gebalanceerd heeft of in ieder geval in de goede richting... heb legio AAA games gekocht en deze blonk juist wel uit terwijl het eigenlijk niet eens mijn "genre" is (dat is voornamelijk RTS of FPS).

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC


  • Mx. Alba
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:54

Mx. Alba

hen/hun/die/diens

In Cyberpunk 2077 op mijn Switch 2 loop ik tegen een klein probleempje aan in de combinatie photo mode en smartframes... Als ik in photo mode een foto maak dan komt die wel netjes op de Switch 2 in de screenshots terecht en in de Nintendo app op mijn telefoon, maar wanneer ik die foto maak zegt Cyberpunk dat de gallery vol is en kan ik de nieuwe foto's niet in smartframes in mijn appartementen gebruiken. Ik zie in het spel ook geen manier om foto's uit die gallerij te verwijderen... Zie ik iets over het hoofd?

Het is alleen een echte hetze als het uit Hetzerath komt, anders is het gewoon sprankelende ophef.


  • pho-real
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 12:40
ArcticWolf schreef op vrijdag 23 januari 2026 @ 09:45:
[...]

Het gaat om de balans daar tussen, ik ben van mening dat Cyberpunk het juist wel goed gebalanceerd heeft of in ieder geval in de goede richting... heb legio AAA games gekocht en deze blonk juist wel uit terwijl het eigenlijk niet eens mijn "genre" is (dat is voornamelijk RTS of FPS).
Ik ben het met je eens. De balans tussen actie en dialogen is best ok hier. Mijn zin over shock and awe was meer een cynische conclusie over wat marktwerking doet met de inhoud van spellen ;) Mijn punt is dat de kwaliteit van het verhaal het aflegt ten gunste van actie elementen. Waarschijnlijk om redenen die @Bundin noemt.

  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Een echt sterk verhaal in een enorm diverse wereld, met ook nog wat vertakkingen vanwege keuzemomenten is best heel lastig. Het gaat denk ik meer om individuele momenten of karakters met een bepaalde emotionele lading dan om een verhaal. Heel veel hangt van bekende tropes aan elkaar, ook bijvoorbeeld The Last of Us Als je sec naar het verhaal kijkt, zonder de band tussen de hoofdpersonen mee te wegen. Daar wordt het verschil gemaakt, denk ik.

CP heeft wel van die momentjes en karakters, maar er zijn maar een paar karakters die het hele spel meegaan en die zie je ook alleen tijdens de relevante missies. Veel andere verhaallijnen zijn na een paar missies/uur klaar, hoor je nooit meer wat van. Das toch anders.

Bij Baldur's Gate 3 is het verhaal prima, maar niet heel erg vernieuwende dnd. Maar de wereld zit vol met kleine verhaaltjes, leuke interacties en 'jeez hebben ze hier ook aan gedacht?!' momentjes. Ook als je niet helemaal weg bent van 1 of meer karakters, is het een leuke en vooral samenhangende wereld om in rond te lopen.

CP heeft dat voor mij minder. Er zijn heel veel npcs met iets van een verhaal en een hoop side quests maar het voelt voor mij meer als een sandbox met heel veel losse elementjes dan een samenhangend geheel. Meer Skyrim dan BG3 dus. En The Witcher 3 zit er wat tussenin voor me.

Phantom Liberty doet dat beter, maar omdat je So Mi amper echt tegenkomt in de spelwereld werkt het toch iets minder. En er zijn verdomd weinig linkjes tussen Dogtown en de rest van Night City. De expansion blijft een los ding.

Ik heb me meer dan prima vermaakt in CP, maar het blijft me minder bij dan andere games. En dat is niet erg :)
@Bundin Dogtown is dan ook een afgesloten gebied binnen Night City. Een soort Gallië in een Romeins rijk, of Monaco in Europa, waar ze hun eigen regels en wetten hanteren.

  • pho-real
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-09 12:40
PdeBie schreef op vrijdag 23 januari 2026 @ 11:51:
@Bundin Dogtown is dan ook een afgesloten gebied binnen Night City. Een soort Gallië in een Romeins rijk, of Monaco in Europa, waar ze hun eigen regels en wetten hanteren.
Kennelijk zijn er figuren in Nightcity die een nóg wettelozer bestaan wilden leiden. En ik maar denken dat Nightcity al redelijk anarchistisch was 8)7

  • Llopigat
  • Registratie: Oktober 2023
  • Niet online
Ik vind dogtown ook maar een beetje een depri omgeving eigenlijk. Zo vervallen, het lijkt wel fallout. Een beetje zoals pacifica maar dan nog veel erger.

Het enige dat ik wel leuk vind is dat kleine dorpje achterin met al die trappetjes. De rest mogen ze nuken van me.

[ Voor 10% gewijzigd door Llopigat op 23-01-2026 20:58 ]


  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:10
Ik heb er nu zo'n 11 uur in zitten en vind het een gave game :) maar ik ben nog wel flink zoekende met die enhancements die je bij een ripper doc kan laten uitvoeren. Het zijn er naar mijn gevoel zó veel met zó veel verschillende voordelen dat ik door de bomen het bos niet meer zie. Hoe pakken jullie dat aan?

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Piet_Piraat7 schreef op maandag 2 februari 2026 @ 13:04:
Ik heb er nu zo'n 11 uur in zitten en vind het een gave game :) maar ik ben nog wel flink zoekende met die enhancements die je bij een ripper doc kan laten uitvoeren. Het zijn er naar mijn gevoel zó veel met zó veel verschillende voordelen dat ik door de bomen het bos niet meer zie. Hoe pakken jullie dat aan?
Ik probeer maar wat :P check of de upgrades bij mijn build passen en of ik de upgrade waardevol vind en dan kopen. Denk er niet heel veel bij na eigenlijk, maar er zijn wel draadjes te vinden met optimale builds geloof ik.

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 13-09 12:19
Piet_Piraat7 schreef op maandag 2 februari 2026 @ 13:04:
Ik heb er nu zo'n 11 uur in zitten en vind het een gave game :) maar ik ben nog wel flink zoekende met die enhancements die je bij een ripper doc kan laten uitvoeren. Het zijn er naar mijn gevoel zó veel met zó veel verschillende voordelen dat ik door de bomen het bos niet meer zie. Hoe pakken jullie dat aan?
Cool toch. Naast je skilltree zijn al die cyberware een gehele build/skilltree ansich. Lekker kiezen wat bij je speelstijl past. Ik heb in het begin met name voor QoL upgrades gekozen, met name het meer items kunnen dragen. Niks irritanter dan elke keer loot te moeten slopen voor materialen, terwijl je wapens veel beter kunt verkopen (snelle weg naar heel veel Eddies). Ik heb ook altijd gekozen voor veel armor/health. Lekker tanky. Qua upgrades van je cyberware heb ik met name de focus gelegd op meer headshot damage.

Ik zat eerst op een melee/samurai build, maar later vond ik pistols en shotguns toch veel toffer spelen. Dus daarna dat upgradepath gekozen.

Een onmisbare cyberware is wat mij betreft reinforced tendons (benen) voor double jump. Dat tezamen met dash en double dash (reflexes skill tree) zorgt voor hele snelle traversal en veelal ben je dan sneller dan de voertuigen waar NPC's in rijden.

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |


  • Radko
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 19:24
Piet_Piraat7 schreef op maandag 2 februari 2026 @ 13:04:
Ik heb er nu zo'n 11 uur in zitten en vind het een gave game :) maar ik ben nog wel flink zoekende met die enhancements die je bij een ripper doc kan laten uitvoeren. Het zijn er naar mijn gevoel zó veel met zó veel verschillende voordelen dat ik door de bomen het bos niet meer zie. Hoe pakken jullie dat aan?
ik heb veel plezier gehad met een Pistol / headshot build. De Sandavistan (Apogee) is echt geweldig!

  • Rickokun
  • Registratie: Maart 2021
  • Laatst online: 10-09 10:51
Bohhhhhh, volgens mij heb ik nog zo'n 3 quests open staan en 2 gigs.

Bijna bij het einde. Finally. Maar wel een tof spel.
Zal het wel weer eens spelen als ik mijn CPU eens geupgrade heb.

Daarna maar verder met Kingdom Come 2.

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

Nu bezig met een netrunner build. Ik "speel" een corpo maniac pixie girl die altijd al geobsedeerd was met de Blackwall. Ze ging bij Arasaka aan de slag om er hopelijk wat meer van te leren.

Dit vertaalt zich naar een run waarbij ik vanaf het begin maar één missie had: met zo min mogelijk afleiding zo snel mogelijk de Militech Canto in handen krijgen. Dit deed ik zo vroeg dat de Canto nog maar tier 3 en niet tier 5 was (zoals vaak genoemd in veel CP2077-bronnen) toen ik hem verkreeg.
spoiler:
Daarvoor moest ik Songbird verraden, dus dat deed ik meteen goed door haar ook in leven te houden. Volgens mijn karakter verdient zij dat nadat ze zo respectloos met de Blackwall is omgegaan. :( ;) Ik deed dit omdat ik dit pad nog nooit had bewandeld en wilde zien waar het eindigde. :P
Met de juiste investering in Intelligence, Body en Tech (laatste twee voor maximale health en healing) kan ze nu grote groepen vijanden verlossen van hun Aardse bestaan en vrijzetten achter de Blackwall, zonder dat iemand in die groep haar ooit gezien heeft. Als de groep toch te groot blijkt, dan valt ze terug op messen. Ook met die wapens wilde ik eens spelen, en dit was een goeie kans daarvoor. Past ook wel een beetje bij de "I can fix her (you cannot!)"-houding die ik met dit karakter wilde uitstralen. :+

Phantom Liberty had ik zo'n beetje afgerond rond level 20-25. Doordat ik mij daarop concentreerde is er nog genoeg spel over om met de speeltjes uit PL aan te pakken. Je merkt wel dat NCPD-missies eigenlijk geen uitdaging meer zijn. Op dit niveau is V al een soort God(in) waarbij niemand ooit maar een kans heeft op overleven, laat staan op het omleggen van V.
spoiler:
De beloofde aanval van Netwatch i.v.m. het gebruik van een AI van achter de Blackwall ben ik nog niet tegengekomen na zoveel uur. Gezien hoeveel schade mijn V doet en een spoor van vernieling zij achterlaat, had ik daar wel wat meer van verwacht. ;)
spoiler:
Qua ending: mijn V kan dus gebruik maken van het aanbod van NUSA om te genezen, maar mijn karakter heeft daar geen behoefte aan. Via Alt kan zij zichzelf verlossen van haar Aardse bestaan en een happy life opbouwen achter de Blackwall. Johnny mag het lichaam van V hebben. Veel plezier. :P

Ik twijfel alleen nog over het pad dat ik daarvoor wil bewandelen. Zonder hulp Arasaka bestormen gaat prima, maar ik vraag mij dan wel af of ik nog genoeg RAM/health kan opwekken om Blackwall Gateway los te laten op Smasher. Immers wil mijn V zoveel mogelijk vriendjes meenemen naar achter de Blackwall voordat zij er zelf heen gaat. O+

Een alternatief is er ook omdat ik body 20 heb. Ik pak het afscheidscadeau van Meredith Stout en sla daarmee Smasher om de oren totdat hij dood gaat van vernedering. :+

Oh, en Jackie's lichaam had ik aan het begin bij Vic achtergelaten, zodat zijn engram straks ook gezellig mee kan. The more, the merrier!

[ Voor 23% gewijzigd door The Zep Man op 05-02-2026 14:52 ]

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:24
Ik speel de game al jaren niet meer, maar deze kon ik niet laten liggen:
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/DEvVvNwELnymvJwyUaQlyavJD0w=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/smZqR4OXAuryF8EMxxFKvKF6.jpg?f=fotoalbum_large

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

Yonix schreef op zaterdag 7 februari 2026 @ 19:48:
Ik speel de game al jaren niet meer, maar deze kon ik niet laten liggen:
[Afbeelding]
Da's echt de "canon" auto van V. Zie het marketingmateriaal, de afbeeldingen bij het kiezen van een moeilijkheidsgraad, en het dashboard (en de naam, natuurlijk). O+

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!

Yonix schreef op zaterdag 7 februari 2026 @ 19:48:
Ik speel de game al jaren niet meer, maar deze kon ik niet laten liggen:
[Afbeelding]
Wow! Waar heb je die gekocht?
@The Zep Man kan je je build delen? (Of je save? :p ). Ben heel benieuwd naar de Canto.

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:24
PdeBie schreef op zondag 8 februari 2026 @ 09:39:
[...]


Wow! Waar heb je die gekocht?
Intertoys. Kwam hem per toeval tegen. :)
Yonix schreef op zaterdag 7 februari 2026 @ 19:48:
Ik speel de game al jaren niet meer, maar deze kon ik niet laten liggen:
[Afbeelding]
Ik spaar zelf geen Hot Wheels, maar ik weet toevallig dat er nog een ander model is, namelijk de Porsche 911 Turbo van Cyberpunk. Beide zijn een premium uitgaves, die uiteindelijk meer waard worden als de voorraad opraakt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/b7kuQ7thkCNhZ6-zutomKxA_H40=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/6WbmaRwNjME3eDwzITclMtkK.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 22% gewijzigd door CyberToon op 08-02-2026 10:40 ]


  • Dirk_07
  • Registratie: Februari 2026
  • Laatst online: 16-02 10:08
Bij de release heb ik twee pogingen gedaan om er in te duiken maar ik kreeg geen "connectie". Mijn PC was toentertijd ook te zwak. Ondertussen een een stevige upgrade en een derde poging gewaagd. Je weet wat ze zeggen over de derde keer goede keer :). Ik heb de verhaallijn gevolgd als vrouwelijke V met Judy en de Aldecaldos. Bitterzoet einde, heerlijk. Nog enkele weken wachten maar dan staat Judy (51cm) in mijn mancave. Hiervan zijn er 2077 gemaakt.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/oOwYsQ1BllqGhUJfJJV5VDpx7Mg=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/DJnHclW5idVYVu230Dyxy00b.jpg?f=fotoalbum_large

Gisteren heb ik de Phantom Liberty DLC gekocht (-35% op steam) en ben ik aan een tweede run begonnen maar dan als mannelijke V. Dit is het eerste spel (en ik game al ettelijke jaren) dat ik voor een tweede keer speel.

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Het zou de devs sieren als ze nog een keer een BUG fix update zouden maken... ik snap dat die missies niet noodzakelijk zijn om tot de eindes te komen maar wel bloed irritant als je de missie niet kan afmaken of terug moet naar een save game en dat het daarna wel lukt (op exact dezelfde manier :') )

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC


  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Een paar weken geleden weer 1, kan even niet herinneren welke want toen ik hem opnieuw speelde lukte het wel ineens.
En gisteren Cyberpsycho House on a Hill, alles 25x gescand en rondgelopen ... niks.

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC

Hmmm... zelf eigenlijk geen last meer van gehad de laatste paar maanden. Toevallig bepaalde mods geinstalleerd? Of speel je vanilla?

Maar dat het bij mij wel goed gaat wil niet zeggen dat dat bij iedereen zo is natuurlijk.
Wel irritant lijkt het mij ja. Verwacht zelf alleen geen grote patches meer.

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
PdeBie schreef op maandag 16 februari 2026 @ 11:21:
Hmmm... zelf eigenlijk geen last meer van gehad de laatste paar maanden. Toevallig bepaalde mods geinstalleerd? Of speel je vanilla?

Maar dat het bij mij wel goed gaat wil niet zeggen dat dat bij iedereen zo is natuurlijk.
Wel irritant lijkt het mij ja. Verwacht zelf alleen geen grote patches meer.
Nee geen mods...

Ja ben er ook bang voor dat er geen patches meer komen, lees wel op reddit dat ik niet de enige ben met deze bugs als ik die missies daar op zoek.

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC

ArcticWolf schreef op maandag 16 februari 2026 @ 11:26:
[...]

Nee geen mods...

Ja ben er ook bang voor dat er geen patches meer komen, lees wel op reddit dat ik niet de enige ben met deze bugs als ik die missies daar op zoek.
Het grootste deel van het ontwikkel team is al sinds vorig jaar overgezet naar andere games. Er zouden ongeveer 10 tot 17 medewerkers overblijven, hoofdzakelijk voor support en onderhoud. Ze hebben aangekondigd dat Cyberpunk 2077 geen nieuwe content zou krijgen, maar wel nog gewoon ondersteund zou worden.

Er is ook gezegd dat als een ontwikkelaar met een leuk idee komt en andere projecten niet onder lijden, misschien toch nog een kleine content update kan krijgen. Maar reken er niet op. Ondersteuning loopt wel gewoon door, sterker nog, CDPR heeft zelfs nog recent updates uitgebracht met ook mod tools voor The Witcher 3.

CDPR is één van de weinige ontwikkelaars/uitgevers die hun game langdurig blijven ondersteunen.

[ Voor 10% gewijzigd door CyberToon op 16-02-2026 12:13 ]


  • Slicey
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15:15
Zit weer helemaal in Cyberpunk! heb er nu 144 uur(53 uur huidige palythrough) inzitten maar omdat ik 3x opnieuw ben begonnen in het verleden, nog geen 1x uitgespeeld - altijd gestopt voor meeting Embers (aangezien ik las dat dit het begin van het einde was en ik alles wilde doen voordat ik daar heen ging).


Nu bezig met Phantom liberty (ook lang geleden mee begonnen maar nooit afgemaakt). Speel een throwing knife/katana build met sedevistan en onzichtbaarheid.. voelt wel echt lekker met throwing knife en finishers.

  • Slicey
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15:15
Bezig in Phantom Liberty, deels side quests, main quests en gigs.. Ik blijf echt onder de indruk hoe zelfs gigs/side missions zo diepgaand en memorabel zijn inclusief keuzes hoe je het afhandelt.

Spoilers voor talenten agency side mission/gig
spoiler:
Dacht simpel, steel de data van een atleten agency omdat ze geen belasting betalen.. oke simpel! Ik stap binnen en het zijn allemaal kinderen die gescout worden op een soort veiling.. wtf.. oke ik ga wel aan de bar zitten voor een drankje, de barman wilt wat small talk dus ik zeg ja ik ben van die en die sprotclub. Komt er een of andere Nerd die vraagt ooh ik kom uit de buurt, maar jullie hadden toch al iemand? uhm ja nee. Hoe heet hij ook alweer? uuhhhm.. Ja toen werd ik ondervraagd en werd t 1 groot vuurgevecht.. even vorige save geladen en de small talk afgeslagen. Aan het eind wilde mevrouw directrice nog even een deal maken.. ik zei "fuck you" en dat was het einde. Uit eindelijk iedereen blij :D

  • Slicey
  • Registratie: Oktober 2013
  • Laatst online: 15:15
Zo de Phantom Liberty expansion eindelijk afgemaakt.. dang wat een moeilijke keuzes aan het einde ..
spoiler:
Sorry Reed, ik wilde je niet doodschieten maar je gaf me geen keuze.. aan het einde was je maar een puppet van de NUSA.. of so mi het overleefd of niet op de maan maakt niet uit.. she is free

  • Heroic_Nonsense
  • Registratie: Januari 2015
  • Laatst online: 19:20

Heroic_Nonsense

bartonsontheweb.nl

Ik heb de game vorig jaar volledig uitgespeeld, met alle mogelijke einden (ik heb ook de Phantom Liberty-DLC). Dacht vorig weekend nog eens een bezoekje te brengen aan Night City, maar om een of andere reden start de game niet meer op (zelfbouw i5-12400, 32GB RAM, RTX4060, Win11 met nieuwste drivers en patches, ook Steam en CP2077 zijn up-to-date).

Game lijkt te starten, toont de splashscreen maar dan crash-to-desktop met de bekende "CP2077 has flatlined" foutmelding. File Integrity Check en herinstallatie maken geen verschil.

Hebben anderen hier ook last van?

[ Voor 5% gewijzigd door Heroic_Nonsense op 20-02-2026 22:46 ]

Such Heroic Nonsense - Proud admin of https://www.bartonsontheweb.nl


  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:10
Ik heb de maingame uitgespeeld en nu bezig met de Phantom Liberty uitbreiding. Inmiddels 30 uur er in zitten maar ik moet eerlijk toegeven... ik vind het niet zo'n super goed spel, zou het zelf een 7 geven. Met zoveel tijd er in kan ik wel zeggen dat ik het echt een kans heb gegeven maar ik merk dat mijn motivatie om verder te gaan afneemt. Het ziet er prachtig uit en in het begin werd ik echt in het verhaal gezogen maar de dialogen beginnen mij te vermoeien en de gameplay is al een tijdje te herhalend.

[ Voor 3% gewijzigd door Piet_Piraat7 op 27-02-2026 07:56 ]


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 07:56:
Ik heb de maingame uitgespeeld en nu bezig met de Phantom Liberty uitbreiding. Inmiddels 30 uur er in zitten maar ik moet eerlijk toegeven... ik vind het niet zo'n super goed spel, zou het zelf een 7 geven. Met zoveel tijd er in kan ik wel zeggen dat ik het echt een kans heb gegeven maar ik merk dat mijn motivatie om verder te gaan afneemt. Het ziet er prachtig uit en in het begin werd ik echt in het verhaal gezogen maar de dialogen beginnen mij te vermoeien en de gameplay is al een tijdje te herhalend.
Speel je side missions? Werk je naar een specifieke build? Heb je iets met RPG?

  • Piet_Piraat7
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 21:10
418O2 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 08:48:
[...]

Speel je side missions? Werk je naar een specifieke build? Heb je iets met RPG?
Ik doe alle content en ben een enorm RPG liefhebber :)

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 08:56:
[...]


Ik doe alle content en ben een enorm RPG liefhebber :)
Jammer dat hij niet resoneert dan. Ik ben niet per se een RPG fan, maar was onwijs gefascineerd door het verhaal. Heb ook nog wel een behoorlijk aantal uurtjes lopen klooien na het verhaal (psychos, ncpd missies, domweg knallen)
418O2 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 09:25:
[...]

Jammer dat hij niet resoneert dan. Ik ben niet per se een RPG fan, maar was onwijs gefascineerd door het verhaal. Heb ook nog wel een behoorlijk aantal uurtjes lopen klooien na het verhaal (psychos, ncpd missies, domweg knallen)
Soms heb je dat. Velen zijn fan van The Witcher games, maar bij mij klikken die games gewoon niet.

  • henkie196
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Piet_Piraat7 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 08:56:
Ik doe alle content en ben een enorm RPG liefhebber :)
Soms kan het ook helpen om juist niet alle side content te doen, om er een beetje gang in te houden (alhoewel soms de side content juist het beste is aan een spel).

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

henkie196 schreef op vrijdag 27 februari 2026 @ 15:01:
Soms kan het ook helpen om juist niet alle side content te doen, om er een beetje gang in te houden (alhoewel soms de side content juist het beste is aan een spel).
Bij CP2077 is het verstandig om juist missies breed aan te pakken. Anders zit je zo in Embers bij Hanako aan tafel. :+

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


  • Tommy-D
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 11:48
The Zep Man schreef op zondag 1 maart 2026 @ 08:15:
[...]


Bij CP2077 is het verstandig om juist missies breed aan te pakken. Anders zit je zo in Embers bij Hanako aan tafel. :+
M’n huidige savegame staat op 153 uur, Hanako wacht nog steeds >:) . Wou dat je missies “permanent uit” kon zetten, zodat je niet elke keer als je ook maar IETS hebt gedaan weer in beeld krijgt “meet Hanako at Embers”.

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

Tommy-D schreef op zondag 1 maart 2026 @ 09:38:
[...]

M’n huidige savegame staat op 153 uur, Hanako wacht nog steeds >:) .
Als je weet welke quests leiden naar Hanako, dan kan je die quests ook vermijden. Dat levert wel hilarische situaties op.
spoiler:
Er zat voor mij heel wat speeltijd tussen dat Takemura mij van de afvalhoop plukte en het ontmoeten van Takemura in het restaurant. Het gesprek tussen V en Takemura (en Johnny) doet vermoeden alsof het gisteren was, en alsof V Johnny nog maar net in diens kop heeft. Dit terwijl er weken of maanden tussen zitten. :P
Mijn favoriete bezigheidstherapie in CP2077 is Takemura herhaaldelijk zo lang mogelijk laten wachten.
spoiler:
Nadat Hanako ontvoerd wordt door Takemura kan je gewoon andere missies doen. Je hoeft niet meteen naar dat verlaten gebouw. Zo kan je Hanako en Takemura heel lang laten wachten. Bij de ontmoeting lijkt het dan alsnog alsof ze nog maar net ontvoerd is.

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


  • Tommy-D
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 11:48
The Zep Man schreef op zondag 1 maart 2026 @ 10:32:
[...]


Als je weet welke quests leiden naar Hanako, dan kan je die quests ook vermijden. Dat levert wel hilarische situaties op.
spoiler:
Er zat voor mij heel wat speeltijd tussen dat Takemura mij van de afvalhoop plukte en het ontmoeten van Takemura in het restaurant. Het gesprek tussen V en Takemura (en Johnny) doet vermoeden alsof het gisteren was, en alsof V Johnny nog maar net in diens kop heeft. Dit terwijl er weken of maanden tussen zitten. :P
Mijn favoriete bezigheidstherapie in CP2077 is Takemura herhaaldelijk zo lang mogelijk laten wachten.
spoiler:
Nadat Hanako ontvoerd wordt door Takemura kan je gewoon andere missies doen. Je hoeft niet meteen naar dat verlaten gebouw. Zo kan je Hanako en Takemura heel lang laten wachten. Bij de ontmoeting lijkt het dan alsnog alsof ze nog maar net ontvoerd is.
Haha ja klopt, je kan veel dingen een soort van eindeloos uitstellen. Ik vermaak me nog steeds prima, zit nu alweer dichtbij een van de PL eindes maar daar heb ik echt nog geen zin in. Ik wil alles doen, alle collectibles etc. Wat ik nu het lastigste vind? De arcade games. Zucht. Maar goed, ik moet en zal de RC Trauma Team AV hebben!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

Tommy-D schreef op zondag 1 maart 2026 @ 10:53:
Haha ja klopt, je kan veel dingen een soort van eindeloos uitstellen. Ik vermaak me nog steeds prima, zit nu alweer dichtbij een van de PL eindes maar daar heb ik echt nog geen zin in. Ik wil alles doen, alle collectibles etc. Wat ik nu het lastigste vind? De arcade games. Zucht. Maar goed, ik moet en zal de RC Trauma Team AV hebben!
spoiler:
Je kan PL op ieder moment afronden zonder dat het invloed heeft op de rest van het spel. Zelfs het aparte "einde" van het totale spel dat je via PL kan krijgen kan je uitstellen in het hoofdspel totdat je eraan toe bent.
Eigenlijk is PL helemaal niet zo lang.
spoiler:
1. Red de president.
2. Leg contact met Reed. Help de president ontsnappen.
3. Finding Nemo Songbird.
4. Crash het feest in Black Sapphire.
5. Steel de identiteit van de tweeling.
6. Bezoek het stadium. Maak de keuze om Songbird of Reed te helpen.
7. Slachtveld op het vliegveld of fun in de bunker.
8. Epiloog.
Er zit alleen veel vulling in, mede door een aantal verplichte missies voor Hands en soms wat wachttijd tussen missies. Ook is het makkelijk om in het dichtbevolkte Dogtown snel afgeleid te raken. ;).

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


  • Tommy-D
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 11:48
The Zep Man schreef op zondag 1 maart 2026 @ 11:02:
[...]
spoiler:
Je kan PL op ieder moment afronden zonder dat het invloed heeft op de rest van het spel. Zelfs het aparte "einde" van het totale spel dat je via PL kan krijgen kan je uitstellen in het hoofdspel totdat je eraan toe bent.
Eigenlijk is PL helemaal niet zo lang.
spoiler:
1. Red de president.
2. Leg contact met Reed. Help de president ontsnappen.
3. Finding Nemo Songbird.
4. Crash het feest in Black Sapphire.
5. Steel de identiteit van de tweeling.
6. Bezoek het stadium. Maak de keuze om Songbird of Reed te helpen.
7. Slachtveld op het vliegveld of fun in de bunker.
8. Epiloog.
Er zit alleen veel vulling in, mede door een aantal verplichte missies voor Hands en soms wat wachttijd tussen missies. Ook is het natuurlijk makkelijk om in het dichtbevolkte Dogtown snel afgeleid te raken. ;).
Net puntje 5 gedaan, nu weer bezig met gigs en scanner hustles. Ook altijd leuk als je fast-travel gebruikt naar Kress Street, en dat je meteen aangevallen word omdat daar net, heel toevallig, weer een airdrop landde. Ik heb nog 2 achievements nodig, namelijk King of Pentacles en The Tower. Geen idee of ik die twee nu in 1x kan halen of niet.. sowieso wel weer een en manual save gedaan voordat ik verder ga.

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 19:33

Angeloonie

Cheeseburger Addict

The Zep Man schreef op zondag 1 maart 2026 @ 11:02:
[...]

Eigenlijk is PL helemaal niet zo lang.

[/spoiler]

Er zit alleen veel vulling in, mede door een aantal verplichte missies voor Hands en soms wat wachttijd tussen missies. Ook is het makkelijk om in het dichtbevolkte Dogtown snel afgeleid te raken. ;).
Kan nog veel korter:
spoiler:
1. Negeer de president, klaar.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

Angeloonie schreef op maandag 9 maart 2026 @ 16:38:
spoiler:
1. Negeer de president, klaar.
Je bedoelt:
spoiler:
Negeer Songbird. :P
Noemde ik hier al:
The Zep Man in "[Multi] Cyberpunk 2077"

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


  • Larmoth
  • Registratie: Maart 2017
  • Laatst online: 13-08 12:53
https://www.kickstarter.c...trading-card-game/rewards

Zotjes, ben ook aan het twijfelen maar is wel veel geld.

  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Urgh, booster packs loterij. Ik heb veel Marvel Champions en wil nog eens Arkham Horror card game spelen, maar daar koop je complete decks/mission packs zonder random factor (Living Card Game ipv Trading Card Game). Waren ze die kant op gegaan dan was ik zeker overstag gegaan, maar ik begin niet aan een TCG. Zeker niet wanneer het kan floppen door beperkte markt en dus versneld stop kan worden gezet. Zit je met je incomplete decks...
Ik laat me deze voorbij schieten, ik heb wel de Cyberpunk 2077 board game gebacked, met ook extra upgrades. :)

https://gamefound.com/en/...rpunk-2077-the-board-game

EDIT: Ik zag dat ik twee pakketjes nog niet had. Maar even erbij gekocht. :P

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/Ic6di7Bt94oWT6zr5Kx8pPBR_Vw=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/UjucxdTDiuXGUPwF7JFQBzJP.jpg?f=fotoalbum_large

[ Voor 46% gewijzigd door CyberToon op 22-03-2026 13:35 ]


  • Hulleman
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 13-09 12:19
Mooie RT upgrades voor de PS5 Pro met goede performance.

[ Voor 20% gewijzigd door Hulleman op 08-04-2026 14:03 ]

LG OLED C3 65" | Marantz SR5010 | Focal Aria 926 | Focal Aria CC900 | Boston Acoustics A25 | SVS PB-1000 | Apple TV 4K 2022 | Playstation 5 Pro | Playstation Portal |


  • Nol_NL
  • Registratie: Mei 2011
  • Nu online

  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:20
#*@&$ :(
Was
spoiler:
Mathilda
aan het bevechten met mijn nieuwe netrunner char (na de game eerder half uitgespeeld te hebben... door een vroeg einde middels de DLC). Was niet bepaald de meest efficiënte methode, maar door haar gewoon steeds in de fik te zetten leek het toch te lukken... Tot zij op 1% health zat en ik opeens dood neer viel -O-
Blijkbaar zit er een onzichtbare timer op dat gevecht... Echt... CDPR, hoe krijg je je gamers aan het ragequiten... WHY!!!!
Zal dr straks wel gewoon voorbij sluipen, maar heb voor nu echt weer even de schijt van het spel.

Gamertag: FinrazielNL

Huh? Ik heb nog nooit iets van een timer gemerkt bij haar. Kan er online ook niets over vinden.

  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
PdeBie schreef op zaterdag 25 april 2026 @ 15:46:
Huh? Ik heb nog nooit iets van een timer gemerkt bij haar. Kan er online ook niets over vinden.
Vind het ook een beetje out of character voor de game. Denk dat hij eerder een bug tegen is gekomen

  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:20
Hmm inderdaad, kan het nu ook niet echt vinden... Bevestigt weer dat ik beter op moet letten en niet Gemini / Google AI overview moet geloven O-) die had het over een hidden 5-10 minute time limit... Maar er stond wel iets van catastrophic failure of zo en ik was niet door haar geraakt, ik dacht dat die netwatch agent eindelijk gewonnen had van de voodoo boy en mij digitaal omgelegd had.
Anyway, later nieuwe poging gedaan en gewoon ook een wapen gebruikt ipv puur alleen op quick hacks en nu ging ze vrij vlot neer.

Ondanks af en toe een frust momentje en soms wel erg veel geblaat wel erg veel lol met de game :)
Zoals gezegd al 1 keer uitgespeeld, maar groot deel van de game overgeslagen door het dlc einde te kiezen (was bij de point of no return en twijfelde even omdat ik online zag dat ik dan veel quests ging missen... Maar toch in character gebleven en besloten dat die V hiervoor zou kiezen... Al had ze er later een beetje spijt van door het resultaat :+. Die eerste was een mengelmoes van cool (sneak) en de rest van alles wat, maar speelde een beetje als standaard sneaky sniper.
Daarna begonnen met een puur vuisten build wat erg effectief was, maar ook een beetje saai... En toen toch nog een keer opnieuw begonnen, nu als echte netrunner... Wat buiten dat gevecht nu over het algemeen echt OP is, en ik weet dat het nog veel erger wordt, maar wel leuk en een redelijk unieke speelstijl die ik niet al in tig andere games gedaan heb.
Late to the party, maar bijna 70 uur er in en voor mij gevoel begin ik pas net met de game :)

Gamertag: FinrazielNL

Finraziel schreef op zaterdag 25 april 2026 @ 18:46:
Late to the party, maar bijna 70 uur er in en voor mij gevoel begin ik pas net met de game :)
Ik zit op 800+. Je kan nog even vooruit ;)

  • Yonix
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 21:24
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/v8AONIzqSjb9iGUdNllHICZjIHw=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/lTyZDo5PwdGzdHgfh1B0zCZ7.jpg?f=fotoalbum_large

8)
Ik moet eerlijk bekennen dat Radiohead heerlijk goed bij Cyberpunk 2077 past! Misschien iets voor de sequel dat ze Radiohead een aantal original soundtracks laten produceren. _/-\o_

[ Voor 21% gewijzigd door CyberToon op 03-06-2026 23:10 ]


  • Polderviking
  • Registratie: Augustus 2020
  • Laatst online: 19:03
Cool.
Er is ook een Quadra zie ik, net gescoord op Bol.com.

  • Tommy-D
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 11:48
Zag zojuist een reclame voor de nieuwe Linktour Alumi en dacht meteen aan Cyberpunk.. dit ding MOET wel geïnspireerd zijn door de Makigai Maimai!

Zet hier maar neer, ik vind m tof. Uiteraard wel met bestickering, een Arasaka uitvoering of iets.

Alumi
Er wordt steeds meer bekend rondom de nieuwe Edgerunners serie.

Teaser trailer:
De eerste Edgerunners was ontzettend tof. Benieuwd of ze met deze tweede serie dezelfde verbinding met de game kunnen maken.

D (een van de hoofdpersonages) lijkt echter wel een complete Sasuke Uchiha rip-off (karakter uit Naruto). Dat is de meme die nu in ieder geval rondgaat op internet. En ik moet zeggen dat ik het daar met wat ik tot nu toe gezien/gelezen heb wel eens ben. Niet alleen qua looks, maar ook qua lore wat er om hem heen hangt. Hoop niet dat ik mij daaraan ga storen tijdens de serie.

Hier de bio van D:
A Snake Nation netrunner with sharp technical skills and a sharper hunger for revenge, D hunts the killer who wiped out his clan.
Snake nation.... wraak op degene die zijn clan heeft uitgeroeid.... :'( |:(

[ Voor 20% gewijzigd door PdeBie op 01-07-2026 16:07 ]

PdeBie schreef op woensdag 1 juli 2026 @ 13:16:


D (een van de hoofdpersonages) lijkt echter wel een complete Sasuke Uchiha rip-off (karakter uit Naruto). Dat is de meme die nu in ieder geval rondgaat op internet. En ik moet zeggen dat ik het daar met wat ik tot nu toe gezien/gelezen heb wel eens ben. Niet alleen qua looks, maar ook qua lore wat er om hem heen hangt. Hoop niet dat ik mij daaraan ga storen tijdens de serie.

Hier de bio van D:
Om eerlijk te zijn vind ik het design van de personages in Edgerunners 1 ook beter. Lucyna Kushinada blijft toch wel mijn favoriet. Niet alleen qua uiterlijk, maar ook persoonlijkheid.

  • G_Dragon
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 21:55
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/g8e-kSHzL2vMulLzzsTewq42mOY=/800x/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/7PSem29iJvpNAsHqsr5JHfKm.jpg?f=fotoalbum_large

Onze Pokémonkaarten portfolio | Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Playstation 5
" Power comes in response to a need, not a desire. You have to create that need.” | Akira Toriyama †

Om even te vergelijken met de top 10 en andere games. Een zéér nette prestatie.

Wikipedia: List of best-selling video games

  • ArcticWolf
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
CyberToon schreef op vrijdag 3 juli 2026 @ 17:14:
Om even te vergelijken met de top 10 en andere games. Een zéér nette prestatie.

Wikipedia: List of best-selling video games
Had even niet door dat The Witcher zo populair was en had die zeker ook niet boven Cyberpunk 2077 verwacht... wel beide door dezelfde studio ;)

AMD 5800X3D, ASUS ROG Strix B550-F, 32GB Corsair DDR4, MSI RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 21:18

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

nieuws: Cyberpunk 2077 is 40 miljoen keer verkocht

Sick hoor 40 millies! geweldige turnaround geweest. Blij dat ze het toen niet hadden opgegeven na de slechte launch.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Ik heb mijn hele pledge op Gamefound geannuleerd en laten omzetten naar Cyberpunk 2077 - The Board Game all in package + shaded. Hoefde maar een klein verschil bij te betalen, maar nu heb ik wel twee exclusive miniatures erbij en alles is shaded. Alle spel expansions zijn ook allemaal shaded.

Op het moment dat ik dit bericht schrijf, is het nog maar 14 uur beschikbaar. Dan stopt alle verkoop en begint de productie. Levering zou ergens Q3 2026 en Q1 2027 zijn.

Ook krijg ik nu het speel matje + dobbelstenen trays erbij. Ik heb ook nog de Cyberpunk kaart hoesjes erbij gekocht. Wel zo fijn om de kaarten onbeschadigd te houden of dat ze niet vettig worden.

Ik hou jullie op de hoogte wanneer het is gearriveerd.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7Bsg6dfMaRzc8xX4sEBpUVJleY8=/800x/filters:strip_exif()/f/image/9BabX333SCyqgldSYzxye5OO.webp?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aMjVZu9Q8P-4s_BJ88QqvplhwlA=/x800/filters:strip_exif()/f/image/BnbDMeAo2thqAvjUZeGXkmsI.webp?f=fotoalbum_large

[ Voor 22% gewijzigd door CyberToon op 20-07-2026 01:44 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 21:18

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

CyberToon schreef op maandag 20 juli 2026 @ 01:35:
Ik heb mijn hele pledge op Gamefound geannuleerd en laten omzetten naar Cyberpunk 2077 - The Board Game all in package + shaded. Hoefde maar een klein verschil bij te betalen, maar nu heb ik wel twee exclusive miniatures erbij en alles is shaded. Alle spel expansions zijn ook allemaal shaded.

Op het moment dat ik dit bericht schrijf, is het nog maar 14 uur beschikbaar. Dan stopt alle verkoop en begint de productie. Levering zou ergens Q3 2026 en Q1 2027 zijn.

Ook krijg ik nu het speel matje + dobbelstenen trays erbij. Ik heb ook nog de Cyberpunk kaart hoesjes erbij gekocht. Wel zo fijn om de kaarten onbeschadigd te houden of dat ze niet vettig worden.

Ik hou jullie op de hoogte wanneer het is gearriveerd.

[Afbeelding]

[Afbeelding]
Heel dik! Ben benieuwd als het binnen is hoe het er in het echt uit ziet

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Ooit de game een keer uitgespeeld als netrunner, nu met katana, throwiing knives en een incidentele gedeeltelijke respec "hm, laten we tech/power/smart/sniper eens proberen" er doorheen. Ik vrees dat ik nu naar Hanako in Embers moet, dlc is af, ik ben de gigs, side jobs en criminals wel even moe.

Hoewel netrunner lekkerder past in de setting voor me, heb ik wel meer lol gehad met een meer hands-on aanpak. Throwing knives waren er vooral voor de stealth missions, ging ook lekker snel. En corpo is top. Ik denk niet dat ik ooit nog non-corpo ga doorspelen. Nomad/streetkid allebei tot level... 20ish gespeeld, sluit toch minder lekker aan vind ik.

Anyhoo, het was weer top, ben vooral blij dat ik 'm toch op pc heb en niet op ps5 want mods. Een kat in ieder appartement is wel noodzaak natuurlijk :)

[ Voor 4% gewijzigd door Bundin op 21-08-2026 10:00 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 21:18

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Bundin schreef op vrijdag 21 augustus 2026 @ 09:59:
Ooit de game een keer uitgespeeld als netrunner, nu met katana, throwiing knives en een incidentele gedeeltelijke respec "hm, laten we tech/power/smart/sniper eens proberen" er doorheen. Ik vrees dat ik nu naar Hanako in Embers moet, dlc is af, ik ben de gigs, side jobs en criminals wel even moe.

Hoewel netrunner lekkerder past in de setting voor me, heb ik wel meer lol gehad met een meer hands-on aanpak. Throwing knives waren er vooral voor de stealth missions, ging ook lekker snel. En corpo is top. Ik denk niet dat ik ooit nog non-corpo ga doorspelen. Nomad/streetkid allebei tot level... 20ish gespeeld, sluit toch minder lekker aan vind ik.

Anyhoo, het was weer top, ben vooral blij dat ik 'm toch op pc heb en niet op ps5 want mods. Een kat in ieder appartement is wel noodzaak natuurlijk :)
Vet is dat he om het nog een keer te spelen met hele andere setup. De game voelt echt anders daardoor. Ik heb het ook gedaan maar ik vond stealthy netrunner toch wel vetter dan gewoon hakken en schieten enzo :P

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
Ricmaniac schreef op vrijdag 21 augustus 2026 @ 10:09:
[...]

Vet is dat he om het nog een keer te spelen met hele andere setup. De game voelt echt anders daardoor. Ik heb het ook gedaan maar ik vond stealthy netrunner toch wel vetter dan gewoon hakken en schieten enzo :P
Minder stealthy scheelt wel een bak tijd :P

  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 21:18

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Bundin schreef op vrijdag 21 augustus 2026 @ 11:03:
[...]

Minder stealthy scheelt wel een bak tijd :P
Haha dat wel ja maar vond de ervaring erdoor heel veel vetter.
Sowieso had ik geen haast hem uit te spelen. Was echt compleet immersed in de game.

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • lord_fh
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 21:58

lord_fh

Môge!

Ik heb deze game onbewust altijd links laten liggen, ik denk vooral door al het gezeik bij launch etc. dat hij daarna bij mij altijd in het verdom hoekje heeft gezeten.

Maar, ik kwam ineens langs PS5 Pro update beelden op youtube, wat me triggerde toch eens wat meer te lurken op youtube. Resultaat: staat op wishlist in de PS Store (ultimate edition) om op te pakken als hij in de korting komt. Kijk er erg naar uit want lijkt me re-te vet!

Daarnaast ziet het er imo ook perfect uit in Balance Pro met 40Fps !

PS5 Pro + AOC U32G4U


  • Klauwhamer
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 19:23

Klauwhamer

Voor spijkers.. op laag water.

lord_fh schreef op vrijdag 21 augustus 2026 @ 11:37:
Ik heb deze game onbewust altijd links laten liggen, ik denk vooral door al het gezeik bij launch etc. dat hij daarna bij mij altijd in het verdom hoekje heeft gezeten.
Ik heb ook gewacht tot patch 1.5 voordat ik de game overwoog aan te schaffen. Volgens mij is 1.5 zo'n beetje de milestone waar men met launch op had willen zitten, en de game is mij behoorlijk goed bevallen toen. Volgens mij heb ik nog één ending in de OC die ik niet heb gezien, en moet ik in Phantom Liberty nog een stukje voor ze uit is. Alleen komt het daar nog niet van. Ook Baldur's Gate moet nog uit, daar zit ik diep in chapter III maar eh, ja.

Overigens kwam ik laatst weer iets over Vampire: The Masquerade Bloodlines tegen waardoor ik deze wel weer opnieuw moest installeren voor een playthrough en dacht nog hoe awesome het zou zijn als deze game of een nieuwe, maar wel in exact dezelfde straat qua vibe en setting uitgebracht zou worden. Ik voel mij meer thuis in Santa Monica/Hollywood in VTMB dan in Night City van Cyberpunk, ondanks dat VTMB uit 2004 komt en een stinker was bij release met bugs en lelijkheden (daarom: als je interesse hebt, gebruik minimaal de Community Patch 11.5 anders is het niet te hachelen).

:: I don't always kill but when I do, it's hyphen nine. :: y u no iddqd? :: Si non confectus, non reficiat.


  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 21:24

The Zep Man

🏴‍☠️

Ricmaniac schreef op vrijdag 21 augustus 2026 @ 10:09:
Vet is dat he om het nog een keer te spelen met hele andere setup. De game voelt echt anders daardoor.
Stealthy heb ik niet veel mee, maar zelfs zonder dat is er voldoende variatie. Ik heb een keer het spel als klassieke shooter uitgespeeld en ook een keer als een luide, dodelijke netrunner.

Wat ik wel mis in het spel is wat meer emotie in de vijanden. Als ik door een basis loop en iedereen valt gillend om mij heen neer terwijl zichtbaar hun bewustzijn uit hun lichaam wordt gesleurd door kwaadaardige AI, dan zou het fijn zijn als dat iets doet met de vijanden verderop, zowel emotioneel als tactisch. :P

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


  • Bundin
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online
The Zep Man schreef op vrijdag 21 augustus 2026 @ 13:08:
[...]


Stealthy heb ik niet veel mee, maar zelfs zonder dat is er voldoende variatie. Ik heb een keer het spel als klassieke shooter uitgespeeld en ook een keer als een luide, dodelijke netrunner.

Wat ik wel mis in het spel is wat meer emotie in de vijanden. Als ik door een basis loop en iedereen valt gillend om mij heen neer terwijl zichtbaar hun bewustzijn uit hun lichaam wordt gesleurd door kwaadaardige AI, dan zou het fijn zijn als dat iets doet met de vijanden verderop, zowel emotioneel als tactisch. :P
Eens, er wordt nooit lekker samengewerkt door vijanden, maar aan de andere kant is het gros niet getraind en is chaos dan wel te verwachten wanneer poep de ventilator raakt.

  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 17:05
Gisteren begonnen aan een tweede playthrough. Ben benieuwd wat deze run me gaat brengen! Deze keer gekozen voor een Corporate achtergrond.

Ik ben vooral benieuwd hoe het spel geëvolueerd is en welke zaken er ondertussen aangepast zijn. Tot nu toe speelt het alleszins erg vlot. Het blijft natuurlijk wel een behoorlijk lange game, dus ik hoop dat ik het volledig blijf uitspelen 🙏

Heeft iemand toevallig wat snelle tips voor een actievolle build?

Mijn vorige playthrough heb ik uitgespeeld met assault rifles en ik merk dat ik er nu opnieuw een pure shooter van aan het maken ben. Ik heb alleen het gevoel dat het spel daar niet echt 100% rond ontworpen is. 😁 Dus tips & trics zijn zeker welkom!

  • Wom
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 21:12

Wom

QuZyX schreef op maandag 24 augustus 2026 @ 11:06:

Heeft iemand toevallig wat snelle tips voor een actievolle build?
https://gamestegy.com/pos...erine-mantis-blades-build

Wolverine build is erg aan te raden! Voor mij de tofste playthrough die ik gehad heb. Vol in de aanval en aggressie.

  • Maurice079
  • Registratie: Mei 2015
  • Laatst online: 02:33
Wom schreef op maandag 24 augustus 2026 @ 11:17:
[...]


https://gamestegy.com/pos...erine-mantis-blades-build

Wolverine build is erg aan te raden! Voor mij de tofste playthrough die ik gehad heb. Vol in de aanval en aggressie.
Thanks voor het doorsturen! Ik begin dadelijk aan Act 3 + PL (nog nooit gespeeld). Ik speel nu als netrunner, maar vind er eerlijk gezegd weinig meer aan. M'n enige vorige build in 2021 was stealth pistol. Ik ga de respec naar deze Wolverine-build eens vormgeven. :)

[ Voor 4% gewijzigd door Maurice079 op 24-08-2026 15:08 ]

PSN: xMaurice93


  • QuZyX
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 17:05
Dank @Wom voor jouw feedback! Ondertussen zelf wat gezocht en gedaan en ik ga er een "John Wick" build van maken 🤣 Focus op Reflexes, cool & TA + Sandevistan.

Past perfect in deze verhaallijn, toch? 😁
Dit is mijn personage in Cyberpunk 2077, met een vergelijking tussen DLSS 4.5 en DLSS 5. Alle settings staan op maximaal, DLSS staat op Transformer en de resolutie is 4K. Path Tracing is ingeschakeld.

DLSS4.5 (zonder Neural Rendering), stabiele +90FPS. DLSS5 (met Neural Rendering), 24FPS.

Zonder Neural Rendering.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/7gf3hyA4B8h2aH9x5cg1x3EohdU=/800x/filters:strip_exif()/f/image/meCOp2E5fQWW8eCeNhubOPSn.png?f=fotoalbum_large

Met Neural Rendering.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/1rzYgaojq9CsfhguHIOZK6-qG1g=/800x/filters:strip_exif()/f/image/JsNg9uhv5gDHtVrQblOJZDRA.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 6% gewijzigd door CyberToon op 29-08-2026 18:28 ]


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 21:18

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

Zag gister deze video van de DLSS5 met wat reshade mods in Cyberpunk.
Echt het is zooooo insane waar de graphics heen gaan. nog even en er is geen onderscheid meer tussen game en irl :P

[ Voor 3% gewijzigd door Ricmaniac op 29-08-2026 19:54 ]

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH

Ricmaniac schreef op zaterdag 29 augustus 2026 @ 19:53:
Zag gister deze video van de DLSS5 met wat reshade mods in Cyberpunk.
Echt het is zooooo insane waar de graphics heen gaan. nog even en er is geen onderscheid meer tussen game en irl :P

[YouTube: 4K Cyberpunk 2077 DLSS 5 RenoDX Mod and Reshade on RTX 5090 | 300+Mods Next Gen Visuals]
Laten we dit maar niet doen, ik krijg maar 24 FPS met Neural Rendering. Laat staan dat ik nog eens 300+ grafische mods installeer. Ik heb maar een RTX 4080. :P

  • Marsmillo
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 10-09 01:16
Ik weet niet zo goed wat ik hiervan moet denken...

Aan de ene kant moet ik toegeven dat dit best indrukwekkend is. Aan de andere kant spreekt het me niet echt aan. Voor mij mist het karakter en sfeer. De ziel van de game dreigt weggestript te worden door het nastreven van hyperrealistische graphics. Ik hou van games met artistieke stijlkenmerken (al dan niet voortvloeiend uit technische beperkingen). Esthetische keuzes creëren atmosfeer en emotie die vaak veel beter bij het verhaal en de wereld past.

Mooie graphics zijn voor mij niet noodzakelijk fotorealistische graphics.
Al kunnen ze dat natuurlijk wel zijn.

[ Voor 3% gewijzigd door Marsmillo op 30-08-2026 22:05 ]


  • 418O2
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Wat men vergeet is dat de dlss implementatie per game moet worden gedaan, met specifieke settings. Wat men nu doet is de nba 2k7 setup op andere games plakken, tsja, dat werkt niet altijd even goed. Op de keper beschouwd is het knap, maar dan moet het wel zijn aangepast op de game
CyberToon schreef op zaterdag 29 augustus 2026 @ 21:43:
[...]

Laten we dit maar niet doen, ik krijg maar 24 FPS met Neural Rendering. Laat staan dat ik nog eens 300+ grafische mods installeer. Ik heb maar een RTX 4080. :P
Niet elke mod vreet performance natuurlijk. Ook skins van zaken vallen hieronder (zoals de nieuwe kleurtjes op de motoren). Maar er zijn mods die dat wel doen inderdaad en als je al krap zit is het niet verstandig nog meer vermogen van het systeem te vragen.

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Een hoop dingen tegen gekomen over DLSS 5. Sommige verschillen gaan wel heel erg ver. Het screenshot van XWB ziet er goed uit, maar heeft ook wel heel erg die AI look. Ik kwam een video tegen die de verschillen goed laat zien bij de verschillende personages in Cyberpunk 2077. Voor sommige dingen ziet het er heel goed uit, maar bij andere past het beelden zo ver aan dat het origineel verloren lijkt te gaan. Ik denk dat het pas echt interessant wordt wanneer games er mee gemaakt zijn en er dan bepaalde keuze's worden gemaakt wat betreft hoe ze willen dat dingen er uit zien, in plaats van dat het volledig achteraf door een algoritme wordt bepaald.

Voor een wat diepere duik hier de video die de verschillen goed laat zien.

YouTube: CYBERPUNK 2077 DLSS 5 Leak - Full hour of Neural Rendered Ultrawide gameplay - RTX 5080 9800x3d
Eigenlijk zou het origineel niet verloren moeten gaan. Neural Rendering is niet bedoeld om nieuwe beelden of personages te genereren over de bestaande personages.

Neural Rendering is meer bedoeld om een bestaande object of personage meer realistischer te laten lijken. Denk bijv. aan complexere belichting, reflecties, materiaalweergave, indirecte en directe belichting, visuele effecten, realistischer huid en gezichten etc, zonder het originele daadwerkelijk te veranderen.

Nu zit het nog allemaal in de kinderschoenen en is ook erg zwaar voor je GPU. Het is de bedoeling dat Neural Rendering uiteindelijk juist je belasting verminderd. En dat het soms zodanig iets aanpast, dat het originele verloren gaat, kan ook een bug zijn. Hiervoor is Neural Rendering eigenlijk niet voor bedoeld.

Wat ik erg goed vind aan Neural Rendering is de ambient occlusion, waarbij personages meer diepte krijgen. Het probleem is vaak dat personages te "artificial" aanvoelen, omdat de belichting op de huid niet realistisch wordt weergegeven. Door gebruik te maken van realistische schaduwen, ambient occlusion en subsurface scattering creëer je juist deze diepte. En dat doet Neural Rendering erg goed. Ook hoe de belichting reageert op de huid/weerkaatst.

Hier is een voorbeeld.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-zZhYEQWahJUXdDZGpG80iCy-M4=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/pLotqdCtRyYMayMxnqF0kcPd.jpg?f=user_large Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/aRK7wncEFrn_DlYCGnZzy7egELs=/fit-in/4920x3264/filters:max_bytes(3145728):no_upscale():strip_icc():strip_exif()/f/image/cy1vpBbuqZVtYJxPf6UKhXTl.jpg?f=user_large


Hier is de volledige screenshot die ik heb gemaakt van een YouTube video. Cyberpunk 2077 had sowieso al een probleem met overbelichte huid met rasterizatie belichting. Met path tracing hebben ze dit al deels gefixed. Met Neural Rendering er boven op, worden de personages echt realistisch. Het klopt dat bij sommige personages het gezicht zo danig wordt aangepast, dat inderdaad het originele verloren gaat. Ook maakt Neural Rendering de personages ouder.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/YOKbc0R0lXo5CSw-Bvwqc6BrtwM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/tuRZq9MSengsbOovBFBxcdvX.png?f=fotoalbum_large

[ Voor 54% gewijzigd door CyberToon op 31-08-2026 11:46 ]


  • Finraziel
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07:20
Hmm, ik vind Judy er niet echt beter uit zien eigenlijk... Denk door de donkerdere ogen (eerste gedachte was wat is dat voor junk? Terwijl Judy mijn V's schatje was). Ook haar rechterhand gebeurt wat raars mee. Maar goed ik zie je punt wel, belichting van de huid is wel beter ja. Of in ieder geval realistischer, ik weet nog niet of ik het mooier vind.

Gamertag: FinrazielNL


  • fib3rlight
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 21:49
ik volg dit topic nog steeds, ik gebruik geen mods, heb een 5070TI en heb als test gestreamed via apollo/moonlight (nvidia shield naar pc, werkt echt heel goed)

ik speel met RT Overdrive (path tracing, en DLSS Quality en FGx2) (+-140FPS)
ik zie in dit topic allemaal DLSS zaken en andere mogelijkheden, zijn er dingen die ik echt MOET proberen? modden jullie dit? of gebruiken jullie andere DLSS versies?

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/2G8ChW9eYz54W7jBvWWzfLoBz10=/fit-in/4000x4000/filters:no_upscale():strip_exif()/f/image/gzHi5Fj7nZPCM8Vg7Yw9a0Hl.png?f=user_large
fib3rlight schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 16:08:
ik volg dit topic nog steeds, ik gebruik geen mods, heb een 5070TI en heb als test gestreamed via apollo/moonlight (nvidia shield naar pc, werkt echt heel goed)

ik speel met RT Overdrive (path tracing, en DLSS Quality en FGx2) (+-140FPS)
ik zie in dit topic allemaal DLSS zaken en andere mogelijkheden, zijn er dingen die ik echt MOET proberen? modden jullie dit? of gebruiken jullie andere DLSS versies?

[Afbeelding]
Met zulke framerates en instellingen zou ik het lekker laten. :)


Lekker spelen!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 18:50

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

fib3rlight schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 16:08:
ik volg dit topic nog steeds, ik gebruik geen mods, heb een 5070TI en heb als test gestreamed via apollo/moonlight (nvidia shield naar pc, werkt echt heel goed)

ik speel met RT Overdrive (path tracing, en DLSS Quality en FGx2) (+-140FPS)
ik zie in dit topic allemaal DLSS zaken en andere mogelijkheden, zijn er dingen die ik echt MOET proberen? modden jullie dit? of gebruiken jullie andere DLSS versies?

[Afbeelding]
Die hoge FPS heb je niets aan met een Shield TV Pro. Die doet namelijk max 4K@60hz. Dus je zou zonder kwaliteitsverlies de settings kunnen verhogen zodat je net nog boven die 60fps uit komt. Meer zie je toch niet met je Shield, behalve dan een hogere frame counter.

Specs:
Workstation
Server
RetroPC1
RetroPC2
RetroPC3


  • fib3rlight
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 21:49
Techno Overlord schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 16:19:
[...]

Die hoge FPS heb je niets aan met een Shield TV Pro. Die doet namelijk max 4K@60hz. Dus je zou zonder kwaliteitsverlies de settings kunnen verhogen zodat je net nog boven die 60fps uit komt. Meer zie je toch niet met je Shield, behalve dan een hogere frame counter.
check, ik speel op QHD niet op 4k, dus ik haal dan wel 120hz als het goed is (net als mijn LG oled)
Finraziel schreef op maandag 31 augustus 2026 @ 15:59:
Hmm, ik vind Judy er niet echt beter uit zien eigenlijk... Denk door de donkerdere ogen (eerste gedachte was wat is dat voor junk? Terwijl Judy mijn V's schatje was). Ook haar rechterhand gebeurt wat raars mee. Maar goed ik zie je punt wel, belichting van de huid is wel beter ja. Of in ieder geval realistischer, ik weet nog niet of ik het mooier vind.
Het probleem dat ik met NR zie, is dat het juist ook dingen genereert die het niet hoort te genereren. Judy heeft oogschaduw en eyeliner op, maar NR versterkt het héél erg. Dat maakt ook haar ogen vele malen donkerder. Ook heeft ze opeens sterke lippenstift op, en dat zie ik bij veel vrouwelijke personages gebeuren. Zelfs als ze geen lippenstift op hebben.

Het maakt Judy vele malen ouder dan wat ze daadwerkelijk is. Tot nu toe heb ik ook een mix gevoel. Soms zien personages er goed uit en de ander gaan achteruit.

De belichting op huid en de diepte die het creëert, ben ik wel weer erg positief over te spreken.
CD Projekt Red heeft weer de jaarlijkse investors conference call achter de rug.

Tussen April en July hebben ze een boel nieuwe ontwikkelaars aangenomen, waaronder 21 voor de Cyberpunk sequel. Er zouden nu al 184 mensen aan de nieuwe Cyberpunk werken.

Ik heb zo'n vermoeden dat als The Witcher 4 (staat gepland voor 2028) content ready is, dat er nog een deel richting Cyberpunk gaan en hun andere projecten.

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/foVzIYLuCgmK2jLaSHdh4WiSFZM=/800x/filters:strip_exif()/f/image/XNlBJzv8JJ22QQiJaSzOgu1c.webp?f=fotoalbum_large
Pagina: 1 ... 93 94 Laatste

Let op:
Voorheen waren er meerdere Cyberpunk topics, deze zijn gesloten. Vanaf nu kunnen we in dit topic terecht voor alles wat met Cyberpunk 2077 te maken heeft.

Denk er aan, alle potentiële spoilers in spoiler tags zetten!