[PC] Star Citizen Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 13 14 Laatste
Acties:
  • 64.706 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Metalkai schreef op woensdag 04 september 2013 @ 09:45:
[...]

Zal je toch wel een flinke pc moeten hebben, als je twee clients op dezelfde pc wilt draaien :P
Of een laptop met een dx11 kaart erin ;) Want dat heb ik :D dus ik speel op 2 aparte systemen (deed ik met EVE ook al)

[ Voor 12% gewijzigd door stealthgun op 04-09-2013 11:43 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11-09 22:34
Verwijderd schreef op woensdag 04 september 2013 @ 09:54:
[...]


Kon je bij het uiteindelijke spel niet meerdere characters op 1 account draaien? Is nog niet helemaal duidelijk volgens mij.

@Chilled: Heb mindcrash even gevraagd of hij me mede auteur maakt van de startpost, kunnen we die een beetje upgraden. :)
Top :)
stealthgun schreef op woensdag 04 september 2013 @ 11:41:
[...]


Of een laptop met een dx11 kaart erin ;) Want dat heb ik :D dus ik speel op 2 aparte systemen (deed ik met EVE ook al)
Maar dat werkt toch niet lekker lijkt me? Lijkt me vrij lastig om als pilot en bijv. gunner te spelen. Weet niet of er een automatische piloot in komt maar dan zou het wel handig zijn. Gewoon je 2de account heen en weer laten peddelen en geld binnen harken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ik moet ook nog even zien hoe ik het ga redden... Bedoel niemand weet de uiteindelijke game-play.
En anders wordt het gewoon een trade account :)

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nieuwe Caterpillar renders:

Afbeeldingslocatie: https://robertsspaceindustries.com/media/f107l69jrwdsvr/slideshow/Cat-Model-Render3.jpg

Hier nog meer foto's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
Ik ben geen fan van assymetrische schepen... je hele center of thrust / center of weight verhaal raakt uit balans. Misschien heb ik teveel kerbal space program gespeeld :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
Vind asymmetrische schepen juist wel leuk. Het is weer eens wat anders. Vind dit schip er ook erg goed uit zien, jammer dat ik er niet voor gepledged heb, maar ik zal hem wel in-game verdienen. Wil toch uiteindelijk 1 van elk schip in mijn hangar hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Metalkai schreef op woensdag 04 september 2013 @ 15:08:
Vind asymmetrische schepen juist wel leuk. Het is weer eens wat anders. Vind dit schip er ook erg goed uit zien, jammer dat ik er niet voor gepledged heb, maar ik zal hem wel in-game verdienen. Wil toch uiteindelijk 1 van elk schip in mijn hangar hebben.
Je kan je pledges inwisselen he ;) dus als ie nog komt is dat nog een optie... vergeet niet als het spel 'live' is dan zijn alle schepen met ingame $$$ te kopen. Dat je nu geld moet betalen voor een schip is echt alleen maar voor het ontwikkelen van het spel.

Maar over het schip. Ik vindt hem er wel tof uitzien, beter (in mijn mening) dan de freelancer, dit komt vooral omdat de cargo bay door er echt zo top inzit :D. Wie wil nou niet gewoon vracht zijn schip op die manier erin rijden.

[ Voor 15% gewijzigd door stealthgun op 04-09-2013 15:14 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
Dit is overigens wel een mooi en logische transport layout. Hoe je lading in een Aurora of 300i krijgt... geen idee!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11-09 22:34
Vind het wel wat hebben. Lijkt een beetje op aan elkaar gekoppelde zeecontainers waar een cockpit+motoren aan zijn geschroefd. Maar moet zeggen dat ik de oudere concept art mooier vond.

Deze dus.
Afbeeldingslocatie: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130629142757/starcitizen/images/thumb/8/86/Cat-01-Round2rendered.jpg/1000px-Cat-01-Round2rendered.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
pirke schreef op woensdag 04 september 2013 @ 15:13:
Dit is overigens wel een mooi en logische transport layout. Hoe je lading in een Aurora of 300i krijgt... geen idee!
De Aurora kan een 'container' onder zijn schip doen.

Zie binnen de rode lijnen.
Afbeeldingslocatie: http://www.gjdwebserver.nl/public/Star%20Citizen/Aurora%20Cargo.png

[ Voor 16% gewijzigd door stealthgun op 04-09-2013 15:21 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
En bij de 300i open je de deur en til je het naar binnen :P Moet je alleen niet in space doen als je geen suit draagt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ja de 300i moet 8ton mee kunnen nemen, dus er moet een ruimte groter dan de container (5ton) zijn.
Ben idd erg benieuwd hoe ze dat gaan oplossen.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sorki
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-09 12:55

Sorki

world wide wubbish

stealthgun schreef op woensdag 04 september 2013 @ 15:23:
Ja de 300i moet 8ton mee kunnen nemen, dus er moet een ruimte groter dan de container (5ton) zijn.
Ben idd erg benieuwd hoe ze dat gaan oplossen.
Zijn de cagoboxen/containers gestandardiseerd qua afmetingen en gewicht, met andere woorden weegt 1m³ cargo altijd even veel?

Heb er nog niets over gelezen maar het lijkt me voor de hand liggend dat verschillende goederen een ander gewicht hebben en je zo wel aan 8ton in de 300i kan meezeulen.

Sorki#2242


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Sorki schreef op woensdag 04 september 2013 @ 16:37:
[...]


Zijn de cagoboxen/containers gestandardiseerd qua afmetingen en gewicht, met andere woorden weegt 1m³ cargo altijd even veel?

Heb er nog niets over gelezen maar het lijkt me voor de hand liggend dat verschillende goederen een ander gewicht hebben en je zo wel aan 8ton in de 300i kan meezeulen.
Ja en Nee, er is nog wat disccusie over maar ze gebruiker een andere ton (tonnage) als gewicht.
ref: http://en.wikipedia.org/wiki/Tonnage
Tonnage is a measure of the size or cargo carrying capacity of a ship. The term derives from the taxation paid on tuns or casks of wine, and was later used in reference to the weight of a ship's cargo; however, in modern maritime usage, "tonnage" specifically refers to a calculation of the volume or cargo volume of a ship. Tonnage should not be confused with Displacement which refers to the loaded or empty weight of the vessel itself.

Measurement of tonnage can be less than straightforward, not least because it is used to assess fees on commercial shipping.
Kijk in de ruimte heeft het geen gewicht meer, nasa gebruikt ook 2 gewichten, eentje voor op aarde en eentje voor in de ruimte (deze is over het algemeen 0). Als ze het over ton(nage) hebben bedoelen ze ruimte die het in het schip inneemt.

[ Voor 9% gewijzigd door stealthgun op 04-09-2013 16:52 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ook wel cool dit, iemand heeft alle hangar schepen in de Crysis sanbox editor geladen. Leuk resultaat!

https://forums.robertsspa...nto-the-sandbox-editor/p1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
stealthgun schreef op woensdag 04 september 2013 @ 15:15:
[...]


De Aurora kan een 'container' onder zijn schip doen.

Zie binnen de rode lijnen.
[afbeelding]
Interessant. Ben benieuwd hoe de Aurora CL er dan het dubbele onder krijgt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
Verwijderd schreef op woensdag 04 september 2013 @ 17:01:
Ook wel cool dit, iemand heeft alle hangar schepen in de Crysis sanbox editor geladen. Leuk resultaat!

https://forums.robertsspa...nto-the-sandbox-editor/p1
Connie op het strand :9~

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/IxZg554.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit ook.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
LOL alleen hoop ik wel dat hij straks anders vliegt dan een chopper :) Zeker in het luchtledige...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ik zie ineens iets in het plaatje (over de Aurora) wat ik eerder heb geplaatst. Die container heeft 2 delen. Denk dat ieder deel 5ton is. daarmee is het CL mysterie ook gelijk opgelost.

De normale versie kan dus 1 deel dragen en de CL dus beide.

[ Voor 19% gewijzigd door stealthgun op 04-09-2013 21:05 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12-09 13:35
Mede star citizen fan hier, tijdje terug als veteran backer de digital freelancer genomen. Vandaag de grote sprong genomen en de Constellation aangeschaft, ik had een meevallertje deze maand dus heb mezelf maar beloond :+.

Wat kleine video's gemaakt als test
http://www.youtube.com/pl...zHGhexjRgWp1L-UU1Fs8vqv_7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
SgtPoen schreef op woensdag 04 september 2013 @ 21:05:
Mede star citizen fan hier, tijdje terug als veteran backer de digital freelancer genomen. Vandaag de grote sprong genomen en de Constellation aangeschaft, ik had een meevallertje deze maand dus heb mezelf maar beloond :+.

Wat kleine video's gemaakt als test
http://www.youtube.com/pl...zHGhexjRgWp1L-UU1Fs8vqv_7
Welkom :) ik heb zelf ook de overstap van freelancer naar Constellation gedaan. Heb nog steeds de orginele Aurora LTI uit mijn original backer.

Jij ook te spreken over de Constellation? Ik vindt hem zelf echt bruut :D... vooral toen ik ontdekte dat ik een schip erbij heb :P (wist ik niet toen ik hem aanschafte). Lijkt me tof als ze de cargo floor animation maken.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12-09 13:35
Zeker een vet schip, kan niet wachten om met vrienden aan de slag te gaan in dit bakbeest, ik houd de freelancer erbij hoor. Vind die ook wel wat hebben. Helemaal handig dat ik LTI op de Connie heb 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ja ik vond de freelancer zelf wat meevallen als vrachtschip geniaal, maar vond zelf de looks wat minder. Mischien koop ik hem ingame wel weer hoor :) ik hou het eerst bij de connie (ook leuk voor mij 2de account hihi).

Edit: Wil ik net me connie nog even bewonderen... patch... hmm ik op de site kijken niks daarover na wat puzzelen:
LAUNCHER:
Updates to the launcher for internal use as we prepare for our next game patch.
Een patch voor een patch... lijkt bijna Microsoft wel :+

[ Voor 47% gewijzigd door stealthgun op 04-09-2013 22:12 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12-09 13:35
Patchception? :). Kan niet wachten op de update om andere gebruikers te kunnen uitnodigen in mijn hangar

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
Launcher patch beschikbaar, in voorbereiding op de volgende patch :)

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
Trucje om alle hangars (business/deluxe) en alle schepen (die nu beschikbaar zijn) te zien in je eigen game client:

Quick tutorial for Hangars:

1) Go to \StarCitizen\CitizenClient\Data and BACKUP YOUR GameData.PAK (!!!)
2) Open GameData.PAK with 7zip
3) Go to \GameLayers and rename your Discount.lyr to Discount2.lyr
4) Rename Deluxe.lyr OR Business.lyr to Discount.lyr
5) Open the game and enjoy

Quick tutorial for interactive fully working ships:

1) Open Scripts.pak with 7zip (BACKUP FIRST)
2) Go to \Scripts\Entities\Vehicles\Implementations and rename RSI_Constellation.lua to OJ_300i.lua or RSI_Aurora_MR.lua (depends on which one you actually got)
3) Go to \Scripts\Entities\Vehicles\Implementations \XMl and rename RSI_Constellation.xml to OJ_300i.xml or RSI_Aurora_MR.lua (depends on which one you actually got)
4) Start the game and enjoy fully interactive constellation


Last: Put back your backup files :)

Beide manieren werken. Ik heb al mooi de Aurora's, 300 serie, Hornet, Freelancer en Constellation mogen bewonderen, allemaal in de deluxe hangar :) Overigens vind ik de business hangar leuker...

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ik zelf vind de business hangar vooral frisser eruit zien, ziet er veel kleuriger (door al het wit) eruit dan bv de deluxe.

Ik zelf heb de deluxe vanwege de connie... hoop wel dat ze ooit er een keuze in doen dus als je deluxe hebt dat je bv ook kan downgraden.

Hoop dat ze vandaag patch 3 uitbrengen :) dacht dat ze nu 1x per week een update willen uitbrengen. Zou het beetje domper vinden als blijkt dat launcher updates daar ook onder vallen.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


  • Metalkai
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 11-01-2022
Ik vind de deluxe hangar er wel erg goed uit zien, ik zal dan ook niet downgraden als daar een optie voor komt. Het enige wat het wat mij betreft wat lelijker maakt is dat er een gele mist rondhangt, maar dat is een bug die nog wel gefixed wordt.

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Metalkai schreef op donderdag 05 september 2013 @ 14:19:
Ik vind de deluxe hangar er wel erg goed uit zien, ik zal dan ook niet downgraden als daar een optie voor komt. Het enige wat het wat mij betreft wat lelijker maakt is dat er een gele mist rondhangt, maar dat is een bug die nog wel gefixed wordt.
Ik denk ook dat dat veel gaat schelen, het ziet er nu (in patch 1/2) gewoon niet mooi uit.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12-09 13:35
Ik heb trouwens een issue met mijn Ati 7950 en de star citizen website, ik krijg soms op een willekeurig moment dit:
Afbeeldingslocatie: http://img474.imageshack.us/img474/4716/dsc02672mk8.jpg
Dit is gewoon een plaatje van internet, het ziet eruit als dit en die vierkantjes bewegen sporadisch

Iemand die misschien zou kunnen weten waar dit mee te maken heeft? De kaart is een paar weken oud en hij doet dit alleen op de star citizen website :-(

  • TNJ
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 27-05 17:32

TNJ

Frugalite

Hardware acceleration uitzetten in de browser?

  • R-J_W
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 09-09 16:39
Mij is opgevallen dat Fraps in Chrome en Opera 16 zijn fps-weergave aanzet op robertsspaceindustries.com
Mogelijk bug in de hardware acceleratie van Chrome / videokaart drivers.

^ zoalsTNJ zegt.
Wanneer er een nieuwe browserversie of driver uitkomt kun je het wel weer proberen.

[ Voor 22% gewijzigd door R-J_W op 05-09-2013 19:56 ]


  • chrisistweak
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 13-02 19:13
Bedankt voor deze truc. Eindelijk wat normale belichting op me schip.

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12-09 13:35
TNJ schreef op donderdag 05 september 2013 @ 19:51:
Hardware acceleration uitzetten in de browser?
Had ik nog niet aan gedacht, Thx!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

18.000.000 dollar. Zo, de hangar release heeft wel een boost gegeven aan pledges!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ja je zag echt de eerste dag het omhoog schieten, daarna ging het langzaam weer naar beneden.
Moet zeggen dat het mij heeft overgehaald om de connie erbij te nemen hoor! Ik zag dat het er echt super uit ging zien en wou ze graag nog een steuntje geven.

Deed het ook omdat ik nog LTI heb, wat me bij de connie nog al handig lijkt ivm de prijs :) kan vast niet goedkoop zijn om die de hele tijd te verzekeren.

Nu op naar de 19m wil die player stations hebben :D

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Duckhamster
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 25-11-2021
Ik zit hier een beetje rond te zoeken, maar ik kan nu niet precies vinden hoe ingame upgraden zou moeten werken. Iig, ik snap dat de Aurora en 300i basismodellen zijn van een set, maar echter niet of je via simpele ingame upgrades ze zou kunnen upgraden. bijv. dat je je 300i met modules ofzo upgradet tot een 315p. Ik zie namelijk dat ze beide 6 "upgrade capacity" slots hebben en snap nu niet precies hoe je je 300i moet gaan upgraden en toch 6 slots behoudt om een 315p te krijgen. Iemand die hier meer over weet? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Duckhamster schreef op vrijdag 06 september 2013 @ 18:44:
Ik zit hier een beetje rond te zoeken, maar ik kan nu niet precies vinden hoe ingame upgraden zou moeten werken. Iig, ik snap dat de Aurora en 300i basismodellen zijn van een set, maar echter niet of je via simpele ingame upgrades ze zou kunnen upgraden. bijv. dat je je 300i met modules ofzo upgradet tot een 315p. Ik zie namelijk dat ze beide 6 "upgrade capacity" slots hebben en snap nu niet precies hoe je je 300i moet gaan upgraden en toch 6 slots behoudt om een 315p te krijgen. Iemand die hier meer over weet? :)
Je kan 300i in game upgraden naar 315p of 325a, maar niet naar 350r, die heeft een fysiek andere romp. Om de 300i te upgraden naar 315p moet je de motor vervangen en een tractor beam plaatsen (de motor heeft een eigen slot, dus geen upgrade slot, daarom blijft dat aantal gelijk).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Ook zullen er wat onboard systemen anders zijn neem ik aan.
Je moet dus (als het uitkomt) gewoon modulles wisselen en dan heb je een andere uitvoering van de zelfde romp.

Opzich maakt dit het heel leuk, want als je dan een schip ziet weet je gewoon niet wat hij aankan.
Wat ik hoop bij bv de connie (of freelancer) is dat je hem ook tot de tanden kan bewapenen. Met betere targetting etc.

En! (wat ze ook ooit van plan waren) een command module voor de connie... dat zou het zo tof maken. Dan kan je hem gewoon gebruiken als 'kleine' carrier (met 1 schip maar toch). Dan zou je bv een kleine 'gate camp (zoals we dat in eve noemden)' opzetten. Alles leiden in de connie die verdekt staat opgesteld. En dan met een paar 300-series met een paar Aurora's gewoon alles kapot schieten wat er langs komt. En af en toe eens met je p52 kijken wat voor schade er percies is uitgericht :D...

Voor de connie command module zie mijn vraag:
https://forums.robertsspa...nt/786603/#Comment_786603

[ Voor 7% gewijzigd door stealthgun op 06-09-2013 21:46 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pirke
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20:24
Patch is uit. Iedereen wilde graag een buggy, maar nu is mijn Aurora buggy... 1 deur gaat nu maar half open, de "use" targets zijn een beetje off (lastig om "use" in het scherm te krijgen). Holotable deed het niet zonder een restart.

Goed nieuws: de muur wordt weer gerenderd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
pirke schreef op vrijdag 06 september 2013 @ 22:00:
Patch is uit. Iedereen wilde graag een buggy, maar nu is mijn Aurora buggy... 1 deur gaat nu maar half open, de "use" targets zijn een beetje off (lastig om "use" in het scherm te krijgen). Holotable deed het niet zonder een restart.

Goed nieuws: de muur wordt weer gerenderd :)
Geef het tijd :) over niet al te lange tijd komt V2 van de hanger uit denk dat ze daar veel van die problemen wel in hebben verholpen.

Connie kan bv nog steeds niet in de WC, of de laadklep bedienen.
En ze hebben seat switching uitgezet :( dus kan nu niet meer de turrents omhoog krijgen.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 12-09 13:35
In de patch is de deluxe hangar wel een stuk beter geworden, niet meer die smog laag die je in de verte zag:
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=FNYVY8F9elw&feature=youtu.be]

Bericht over het bereiken van 18 million en wat meer info over voyager direct:
https://robertsspaceindus...m-The-Chairman-18-Million

Het zijn berichten zoals dit dat ervoor zorgt dat ik alleen maar weer meer geld ga investeren in deze game O+

[ Voor 45% gewijzigd door SgtPoen op 06-09-2013 23:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11-09 22:34
20 miljoen stretchgoal:
First person combat on select lawless planets. Don’t just battle on space stations and platforms… take the fight to the ground!

Vraag me dan af wat er op die planeten te krijgen zijn. Of zal het meer voor fun zijn zoals die arena.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
chiIIed schreef op vrijdag 06 september 2013 @ 23:55:
20 miljoen stretchgoal:
First person combat on select lawless planets. Don’t just battle on space stations and platforms… take the fight to the ground!

Vraag me dan af wat er op die planeten te krijgen zijn. Of zal het meer voor fun zijn zoals die arena.
Ik denk dat het een soort Dust512 is. Ik verwacht dat je om planeten, mischien zelfs ook stations op de planeet kan vechten. Massive battle die deels ook AI is (wat ze ook doen in het normale spel).

Hoop ook dat er nu 'taxi' missies komen om troepen naar die planeet te brengen. Als er meerder teams om een planeet vechten kan je dan dus ook proberen de toevoer te stoppen door alle 'taxi's' uit de lucht te schieten.

Mijn god wat wordt het spel straks groot... begint nu toch stiekem wel op de schaal van EvE te komen.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SgtPoen schreef op vrijdag 06 september 2013 @ 23:10:
Het zijn berichten zoals dit dat ervoor zorgt dat ik alleen maar weer meer geld ga investeren in deze game O+
Je hebt er iig een toepasselijke naam voor. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Het belooft toch echt wel een nieuwe standaard te worden in PC Games... en het beste alles is onafhankelijk gedaan.

Ik zit er stiekem over te denken om in november toch nog de freelancer erbij te nemen zodat ik die ook LTI heb :).

Trouwens check: YouTube: Terra Landing Zone WiP . 2013-09-06
Eerste blik op 'Station Walking' (very very very pre-alpha).

En binnenkort Hangar module v2!

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hangar Module met een kleine fix nu ook werkend op Directx 10.

https://forums.robertsspa...-black-screen-green-arrow

Edit: Dit is niet supported trouwens, dus verwacht niet dat dit blijft werken gezien de hangar steeds geupdate wordt, maar wel leuk voor mensen met een oudere PC die nog even willen rommelen met de hangar.

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 07-09-2013 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
edit: we zijn idd een nieuwe begonnen zodat we de SP kunnen aanpassen :) meer info voor iedereen.

[ Voor 207% gewijzigd door stealthgun op 08-09-2013 15:35 ]

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 00:01
Ik snap niet waarom er nu opeens een 2e Star Citizen topic moet komen?

edit: Ik begrijp dat het is omdat de originele startpost niet aangepast kan worden ;)

[ Voor 39% gewijzigd door Basekid op 08-09-2013 15:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11-09 22:34
Verkeerde website 8)7

[ Voor 90% gewijzigd door chiIIed op 08-09-2013 15:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Help!!!!
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

Help!!!!

Mr Majestic

stealthgun schreef op zaterdag 07 september 2013 @ 12:37:
edit: we zijn idd een nieuwe begonnen zodat we de SP kunnen aanpassen :) meer info voor iedereen.
Linkje is wel handig en heb je al een mod gevraagd om deze te sluiten?

[PC] Star Citizen Topic

PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

We gaan dus verder in: [PC] Star Citizen - Deel 2

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1 ... 13 14 Laatste

Dit topic is gesloten.