porn* schreef op woensdag 12 december 2012 @ 17:36:
Ik moet wel zeggen dat sinds ik begonnen ben op HC ik het spel weer helemaal anders bekijk:
- Het levelen op zich is weer spannend en dus een stuk leuker
- Het ID-en van die ene rare per 10-15 minuten is helemaal geen probleem (dat wordt het pas als je een inv in 10 min vol farmt, op 60 met goede gear, en ze dan allemaal ineens moet ID-en)
- AH en gearen is ineens veel belangrijker en je bekijkt elke 5-10 levels minimaal een paar keer of je niet iets moet upgraden (met name in het kader van vit)
Wat jouw punten verder betreft, op zich geef ik je gelijk hoor voor SC. Items craften is gewoon te duur, als ze de prijzen halveren wordt het interessanter maar zelfs dan nog steeds niet rendabel. ID-en moeten ze eruit halen OF (nog beter imo, het heeft ook wel iets) ze moeten een ID-all optie aan een NPC in town geven.
Deathtimer is een achterhaald concept idd, om deaths in SC een beetje te straffen, moeten ze verwijderen of iets anders mee doen idd. Portal timer is het enige waarvan ik denk dat het nodig is. Als portal instant zou zijn zou je altijd en overal kunnen "resetten" naar town, da's ff een lekkere cheat, en zeker op HC: dikke lading rotzooi met wallers, je zit klem, "ho maar ff naar town portallen"

HC begin ik gewoon niet aan, maar meer uit zelfbescherming. Het is wel enorm spannend, maar het doodgaan trek ik gewoon niet

Ik zou een ladder systeem ala D2 echter wel heel erg nice vinden.
Gister een tijdje zo rondgelopen met wat vrienden;
http://eu.battle.net/d3/e...eterned-1455/hero/1627426
Die sledge kost me wel 25K a 40K unbuffed, afhankelijk van blackthorne's vs 4-piece Inna, maar hiermee liepen we wel door MP7 heen met 2 vingers in de neus

wat een zieke fist. Buffed kom ik met deze build nog op 110K uit.
Ben nog een beetje op zoek naar een leuke build die puur en alleen bedoeld is alles te stunnen en de party extreem te buffen ten koste van m'n eigen dps, maar overawe is in z'n eentje al zo'n enorme boost dat er verder bijna alleen maar marginale winst uit te halen valt.
Beste wat ik tot nu toe kon bedenken was:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#WVXSgk!UXf!cabcca
Damage taken op max +70%, en party dps buffed met 16%
Qua healing range suckt BoH een beetje, dus de soothing breeze van cyclone strike is ook nog een optie, en zelfs het runnen van 2 mantra's in de build (healing met een random rune), 't is toch een support monk zo