Hmmmm dat verklaart in ieder geval de situatie, omdat ik inderdaad bijna al mijn shells op de tracks en de gun mantlet mikte. Desalniettemin; 11(!!!) schoten te plaatsen, groene pointer in je crosshair, netjes de feedback met "enemy hit" enz. en gewoon géén damage.Appel schreef op woensdag 08 augustus 2012 @ 09:41:
[...]
Dat is een hidden stat van USA tanks. Deze kunnen shells eten met de tracks. Ook wil de gun mantlet van de M26 Pershing nog wel flink wat shells opeten
Belangrijker; we stonden dus met z'n 2en tegen 1, en in eerste instantie geen backup voor die enemy (later kwamen er wat andere enemy tankjes achter staan). In iedere andere situatie was die enemy tank na 20sec gewoon kapot geweest, waardoor de KV voor mij het netjes had overleefd, de overige enemy tanks hem dus ook niet (meer) konden spotten etc etc. We hadden met z'n 2en die crossing potdicht kunnen houden... nu kwamen er na verloop van tijd 3 enemies doorheen.
Maar goed; zal er voortaan op letten om bij USA tanks niet zonder meer op tracks te mikken.
Weet je; ik kan er zélfs nog mee leven dat je af en toe gekke bounces hebt. B.v. die nieuwe ELC AMX heeft 15mm armor (minder dan een willekeurige Tier 2!) maar die heb ik ook wel eens zien bouncen tegen tier 6-7-8(?) tanks. Goed, you win some, you lose some, volgende keer ben jij degene die een onmogelijke situatie toch overleefd.oosterhofjf schreef op woensdag 08 augustus 2012 @ 09:41:
Dat blijft inderdaad erg vaag. Soms gebeuren die onverklaarbare dingen gewoon. Dat mogen ze zeker wel fixen!
Voorbeeldje van mijn kant: bat chat 100% vs t32 3%. totaal 4 shoten op zijn achter- en zijkanten geschoten allemaal raak, maar geen schade ... gelukkig het laatste schot wel![]()
Zelfde verhaal als die onverklaarbare bounces. Vooral TD's kennen dit wel. Komt er een snelle franse tank je flanken. Jij schiet waardoor de andere tank dood zou zijn en dam zero damage... Laatst ook ergens een replay gezien dat een JP e100 schoot op een 13 90 en zonder schadeDie kogel is ondertussen groter dan die hele tank en dan nog geen schade XD
Maar laat in godsnaam de game feedback gewoon correct zijn... dat heeft verder niets te maken met mechanics maar puur met interface design. Laat de gunner/commander roepen "no damage" of iets dergelijks. Combat log (waarvan ik al heb begrepen dat WG het niet wil?) zou ook al enorm helpen, dan kun je tenminste zien dat je -om wat voor reden dan ook- 0 schade doet.
[ Voor 39% gewijzigd door Seraphin op 08-08-2012 10:01 ]
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.