Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 12-09 13:34
Toch jammer.
Zelf bijvoorbeeld nog geen mage gespeeld dus was benieuwd hoe die zijn

[ Voor 8% gewijzigd door Iusedto op 10-02-2014 18:05 ]

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Iusedto schreef op maandag 10 februari 2014 @ 18:04:
Toch jammer.
Zelf bijvoorbeeld nog geen mage gespeeld dus was benieuwd hoe die zijn
Laat ik het zo zeggen. Het is ongelooflijk af te raden om full magicka mage te doen met light armour tenzij je je heeel heeel goed hebt ingelezen of je verdomd veel gold hebt om te respeccen.
Wat wel erg mooi is dat de sorceror de enige class is die stamina kan omzetten in magicka en als je een tank hebt echt bruut veel damage kan doen. Maar upclose ben je echt een wimp las je voor full magicka+light armour gaat, dus je kan maar beter leren veel te bewegen en gebruik te maken van de omgeving bijv. telkens heen en weer over een muurtje springen, of aan de andere kant van een rivier staan met een oversteekplek iets verderop dat soort dingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cyclonic
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 14-09 23:58
Caelorum schreef op maandag 10 februari 2014 @ 18:10:
[...]

Laat ik het zo zeggen. Het is ongelooflijk af te raden om full magicka mage te doen met light armour tenzij je je heeel heeel goed hebt ingelezen of je verdomd veel gold hebt om te respeccen.
Wat wel erg mooi is dat de sorceror de enige class is die stamina kan omzetten in magicka en als je een tank hebt echt bruut veel damage kan doen. Maar upclose ben je echt een wimp las je voor full magicka+light armour gaat, dus je kan maar beter leren veel te bewegen en gebruik te maken van de omgeving bijv. telkens heen en weer over een muurtje springen, of aan de andere kant van een rivier staan met een oversteekplek iets verderop dat soort dingen.
Sorc is echt easymode, non stop mobs 5 lvls hoger aan het chainen met gewoon skills spammen, als ik mijn best deed met kiten en dodgen kon ik zelfs een Public event solo completen :O

Alleen als ze je meppen ben je inderdaad heel snel de sjaak :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 12-09 13:34
In het fiimpje zie je een dk met shield en sword ..zelf heb ik dk met 2hnd gespeeld maar ging toch vrij snel neer. Die armor skill ( spikes uit je rug) maakte het weer wel beter :)
Miste een self heal of sword and board is inderdaad veel beter voor deze specc.
Zou ik volgende beta wel willen testen.

Ook heel even een dk met staff getest (a la fire mage in heavy armor) en dat ging bizar goed eerlijk gezegd.

Templar met two hander ging zelfs nog beter (beetje te goed eerlijk gezegd) en ik zit eraan te denken om dit mijn main te laten worden.

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morrar
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 08:54
Klinkt heel gebalanceerd allemaal :D

Ik kan overigens nog gewoon het spel in met m'n Curse key... Weet niet of dat zo blijft / de bedoeling is, maar tis wel leuk.

[ Voor 24% gewijzigd door Morrar op 10-02-2014 18:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Cyclonic schreef op maandag 10 februari 2014 @ 18:25:
[...]
Alleen als ze je meppen ben je inderdaad heel snel de sjaak :+
Dat dus totdat je in regions komt waar ze je oneshot killen. Heb vaak genoeg tegenover een enkele enemy gestaan die zowat immuun waa tegen elke buff of die een enorm hoge damage shield had. Daar sta je dan met je AOE spells of met je mooie destro staff ability ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchEZmoder
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 14:58
SinergyX schreef op maandag 10 februari 2014 @ 17:45:
[...]

Verplicht ESO je ook meteen bij aankoop/launch 1 maand te subben? Dat geval volgens ze 1-op-1 SWTOR :P
1e maand is gratis, daarna betalen... :/

Was de laatste beta nog aanzienlijk beter dan de vorige? Ik had een paar keer geprobeerd de beta in te komen maar ik wou niet zo lang wachten en toen had ik maar een ander spel gespeeld.

Sony A1II • Sony A7RV • Sony 14mm F/1.8 GM • Sony 35mm F1.4 GM • Sony 70-200mm F/2.8 GM II • Sony 135mm F/1.8 GM • Sony 400-800mm • Laowa 85mm 2:1 macro • Sigma 105mm F/2.8 Macro • Laowa Aurogon 10-50x • Hobby Fotograaf


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trinsec
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 14:12

Trinsec

Huffi-Muffi-Guffi

DutchEZmoder schreef op maandag 10 februari 2014 @ 19:25:
[...]

1e maand is gratis, daarna betalen... :/

Was de laatste beta nog aanzienlijk beter dan de vorige? Ik had een paar keer geprobeerd de beta in te komen maar ik wou niet zo lang wachten en toen had ik maar een ander spel gespeeld.
Gratis? :? Tuurlijk niet. De eerste maand is bij de prijs inbegrepen van de aanschaf.

when the Darkness fell upon us
when the Evil Ones came!
Creatures from the darkest pits of hell they were.
Trinsec's Journal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Morrar schreef op maandag 10 februari 2014 @ 18:37:
Klinkt heel gebalanceerd allemaal :D

Ik kan overigens nog gewoon het spel in met m'n Curse key... Weet niet of dat zo blijft / de bedoeling is, maar tis wel leuk.
Dat klopt, het beta weekend duurt ook tot 11-2-14, 6 uur in de ochtend voor ons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoi tweakers...

Zijn er al mensen die de beta op console hebben gespeeld? Ik zag dat er inschrijvingen voor waren op de site.

Voor degene die #$×*^/ hebben aan NDA.. Zijn jullie iets tegen gekomen van de guilds? Fighters guild, Dark brotherhood, Mages guild, Thieves guild etc... En zijn die guilds ook faction based? Want dat zou eigenlijk niet mogen aangezien deze groeperingen altijd voor iedere politieke stroming bereikbaar waren... Wat ik bedoel is of je dan samen zou spelen met je vijanden uit een faction bij een van deze guilds.... heb zelf geen ervaring met mmorpg's.

En is de LORE goed as always?

Dank jullie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Carthrax
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 14:38
Iusedto schreef op maandag 10 februari 2014 @ 18:37:
In het fiimpje zie je een dk met shield en sword ..zelf heb ik dk met 2hnd gespeeld maar ging toch vrij snel neer. Die armor skill ( spikes uit je rug) maakte het weer wel beter :)
Miste een self heal of sword and board is inderdaad veel beter voor deze specc.
Zou ik volgende beta wel willen testen.

Ook heel even een dk met staff getest (a la fire mage in heavy armor) en dat ging bizar goed eerlijk gezegd.

Templar met two hander ging zelfs nog beter (beetje te goed eerlijk gezegd) en ik zit eraan te denken om dit mijn main te laten worden.
Ik heb ook de dk met 2 hander gedaan en heb inderdaad redelijk vaak plat gelegen, maar ik had ook die armor skill niet gepakt dus zou er goed mee te maken hebben gehad.
Mijn grootste frustratie punt: waar was in vredesnaam die Shrineports Star?!?!?!? grrrrrrrrrr heb me wezenloos gezocht :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trinsec
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 14:12

Trinsec

Huffi-Muffi-Guffi

Het duurde voor mij even voordat ik de skills eindelijk redelijk door had... (tutorial, plz..) Maar toen kon ik gisteren toch echt wel even met de Templar vermaken. De combat is minder erg zo, nu het wat sneller gaat. :P

In ieder geval vind ik de relatieve vrijheid van de skills best wel interessant.

@Pierre: Ik weet alleen dat er wel een fighter's guild en mage's guild is ergens, en dat je daaraan kan meedoen en voor hen quests kan doen.

when the Darkness fell upon us
when the Evil Ones came!
Creatures from the darkest pits of hell they were.
Trinsec's Journal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Verwijderd schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 01:30:
Hoi tweakers...

Zijn er al mensen die de beta op console hebben gespeeld? Ik zag dat er inschrijvingen voor waren op de site.

Voor degene die #$×*^/ hebben aan NDA.. Zijn jullie iets tegen gekomen van de guilds? Fighters guild, Dark brotherhood, Mages guild, Thieves guild etc... En zijn die guilds ook faction based? Want dat zou eigenlijk niet mogen aangezien deze groeperingen altijd voor iedere politieke stroming bereikbaar waren... Wat ik bedoel is of je dan samen zou spelen met je vijanden uit een faction bij een van deze guilds.... heb zelf geen ervaring met mmorpg's.

En is de LORE goed as always?

Dank jullie
Lore is goed, een van de betere kanten van het spel, ook qua looks is het nu toch wel een stuk beter en na een tijdje boeit dat niet zo veel meer dat het geen skyrim looks heeft. Je ziet dat het een andere engine is, sommige dingen zijn wat beter, veel is iets minder gedetailleerd.

Er zijn iig de Mage en companions/fighters guild en vast nog wel meer opties, thieves guild nog niet gezien, is denk ik in deze setting ook niet echt te doen, je kan niet echt spul jatten ofzo.
Dark brotherhood weet ik ook niet, ik gok het wel omdat het toch een van de bekendere en gewilde guild is. Je speelt vooralsnog gewoon een quest voor deze guilds, bv kill een monster, vind boeken etc. Je kan geloof ik ook naar de andere delen zonder dat je tegen andere facties aan loopt, als je veteran bent, lvl 50 ofzoiets dat had ik iig ergens gehoord/gelezen?

Gister even de twee laatste quests gedaan, de fungal grotto die je ook in de dev quake event kan zien, en een andere dungeon die ik helaas niet kon afronden bij de final boss, een van de drie viel weg tijdens de playthrough :(

Vooralsnog vind ik de redguard templar, aoe healer + tanken best wel lekker gaan, icm HA, shield en one handed. nu lvl 15 net gehaald dus ik kan de hero of daggerfall armor gebruiken 8) :*)
op naar volgende beta weekend :>

Wat ik wel mis zijn verschilen tussen one handed wapens, sword, axe, maul en dagger hebben volgens mij vrjiwel zelfde aanval snelheid en daggers lijken niet sneller te zijn dan swords maar wel vaak minder damage? Zou toch verwachten dat je iig verschil hebt tussen aanval snelheid en damage tov armore en unarmored units etc. Kan zijn dat ik het niet gemerkt heb maar dan zijn de verschillen niet heel groot. Wat vinden jullie?
Wat speelt de rest qua character verder?

[ Voor 11% gewijzigd door SouLLeSSportal op 11-02-2014 10:26 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eelco.L.
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 22-04-2022
Laatste beta was weer geweldig, heb in PVP teams van 200+ man aangestuurd samen met Ircai. Verders hebben we een aantal scrolls weten te veroveren van ebonheart en aldmeri. Erg vermakelijk allemaal.
De samenwerking van raid leaders op teamspeak en communicatie van raid leaders naar hun raid teams om zo bepaalde doelen te behalen was ook echt top.. zeker voor een PUG.

Na de beta lekker met zijn allen weer in Daggerfall Covenant, en vergeet niet Vindicators of Cyrodiil te joinen om ons succes uit de beta weer te herhalen :) Add Stagger aan je friendlist :)

[ Voor 3% gewijzigd door Eelco.L. op 11-02-2014 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vayra
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-06 11:15
SouLLeSSportal schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 10:09:
[...]

Lore is goed, een van de betere kanten van het spel, ook qua looks is het nu toch wel een stuk beter en na een tijdje boeit dat niet zo veel meer dat het geen skyrim looks heeft. Je ziet dat het een andere engine is, sommige dingen zijn wat beter, veel is iets minder gedetailleerd.

Er zijn iig de Mage en companions/fighters guild en vast nog wel meer opties, thieves guild nog niet gezien, is denk ik in deze setting ook niet echt te doen, je kan niet echt spul jatten ofzo.
Dark brotherhood weet ik ook niet, ik gok het wel omdat het toch een van de bekendere en gewilde guild is. Je speelt vooralsnog gewoon een quest voor deze guilds, bv kill een monster, vind boeken etc. Je kan geloof ik ook naar de andere delen zonder dat je tegen andere facties aan loopt, als je veteran bent, lvl 50 ofzoiets dat had ik iig ergens gehoord/gelezen?

Gister even de twee laatste quests gedaan, de fungal grotto die je ook in de dev quake event kan zien, en een andere dungeon die ik helaas niet kon afronden bij de final boss, een van de drie viel weg tijdens de playthrough :(

Vooralsnog vind ik de redguard templar, aoe healer + tanken best wel lekker gaan, icm HA, shield en one handed. nu lvl 15 net gehaald dus ik kan de hero of daggerfall armor gebruiken 8) :*)
op naar volgende beta weekend :>

Wat ik wel mis zijn verschilen tussen one handed wapens, sword, axe, maul en dagger hebben volgens mij vrjiwel zelfde aanval snelheid en daggers lijken niet sneller te zijn dan swords maar wel vaak minder damage? Zou toch verwachten dat je iig verschil hebt tussen aanval snelheid en damage tov armore en unarmored units etc. Kan zijn dat ik het niet gemerkt heb maar dan zijn de verschillen niet heel groot. Wat vinden jullie?
Wat speelt de rest qua character verder?
- Er komt een Thieves Guild skill line en guild, stelen wordt geimplementeerd (hoewel ik verwacht in zeer afgeslankte vorm, zie het niet gebeuren dat je 'alles' kunt stelen ^^ (content update na release)
- Er komt een Dark Brotherhood skill line
- Er is een soort 'new game plus' waarin je inderdaad in een moeilijkere versie van de starting areas van andere factions terecht kunt. Dat ga je sowieso alleen al doen voor de skyshards natuurlijk.

Dus dat komt allemaal goed :)

De verschillen tussen wapens onderling zijn niet groot, momenteel maakt het vrij weinig uit of je dagger/mace/etc kiest. Dat kan nog wel veranderen maar gezien de manier waarop wapens in de skill lines zijn verdeeld lijkt het me niet. Misschien wat minor tweaks mbt damage en snelheid.

Templar is ziekelijk goed inderdaad met een sword/board en een paar punten in healing. Tough as nails :) Afgelopen twee weekenden dan ook een Templar gespeeld en uitgevogeld, bevalt me erg goed. Het wordt voor mij dus een Templar of een Nightblade... en dat terwijl ik in elke MMO hiervoor altijd voor casters ging. Spells lijken mij in ESO toch wat minder prettig spelen over het algemeen, en Sorcerer lijkt buiten de summoning ook geen geweldige solo class.

[ Voor 3% gewijzigd door Vayra op 11-02-2014 11:12 ]

i7 8700k 4.8 Ghz @ 1.34v // beQuiet Dark Rock Pro 3 // AsRock Z370 Fatality K6 // Corsair LPX 2x8GB 3200/C16 // MSI GTX 1080 Gaming X @ 2100/5500mhz // Samsung 850 EVO 1TB // Samsung 830 256GB // Crucial BX100 240GB // EVGA G2 750w // FD Define C TG


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Nou dat was weer een gaaf beta-weekend. Paar dingetjes waar ik nog steeds niet helemaal uit ben:

1: Negens kon ik een optie vinden om een andere speler te bekijken (lees: inspecten). Ik was wel benieuwd welke abilities en gear andere spelers hadden, maar zag de optie om dat te bekijken nergens. Zou het in de volledige game zitten?

2: Ik zag nergens de namen van andere spelers. Waren deze nog uitgeschakeld voor deze beta? Kon soms het verschil tussen een NPC en een speler niet zien.

3. In Cyrodil deed ik een paar uurtjes mee met een aantal gigantische gevechten, maar kon niet zo snel uitvogelen hoe ik zo'n katapult of harpoen kon neerzetten. Kun je die kopen met PVP punten of iets dergelijks?

4. Ik heb de Imperial Edition ge-preordered. Kun je vanavond level 1 dan gebruik maken van die Imperial Mount?

5. Je kunt je paard voeren, sneller en sterker maken. Maar wat nu als je paard doodgaat? Moet je dan opnieuw 17.000 goud betalen voor een nieuwe?

6. Nergens, maar dan ook nergens heb ik een volledige lijst met class abilties kunnen vinden inclusief morphs. Iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vayra
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 16-06 11:15
Update: wat meer info over de (potentiele) verschillen tussen onehanded weapons, zo is er binnen de Dual wield skill line de volgende passive:

Twin Blade and Blunt
Requires Dual Wield Weapon
Type: Passive

Dual wielding weapons grant the following bonuses per weapon equipped:

Axe: extra chance to apply bleeding DoT
Mace: Deal bonus damage to heavily armored enemies
Sword: Deal additional damage
Dagger: Increase critical strike

Overigens zijn nametags tijdens de beta inderdaad uitgeschakeld geweest, ze zitten er wel in. Wel kon je afgelopen weekend de health bars permanent maken en deze kun je ook factionrelated laten zien (of niet). Deze opties zitten dus wel allemaal in de game, je kunt de redelijk minimalistische UI dus aardig opvullen met info.

[ Voor 26% gewijzigd door Vayra op 11-02-2014 11:51 ]

i7 8700k 4.8 Ghz @ 1.34v // beQuiet Dark Rock Pro 3 // AsRock Z370 Fatality K6 // Corsair LPX 2x8GB 3200/C16 // MSI GTX 1080 Gaming X @ 2100/5500mhz // Samsung 850 EVO 1TB // Samsung 830 256GB // Crucial BX100 240GB // EVGA G2 750w // FD Define C TG


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Vayra schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 11:48:
Update: wat meer info over de (potentiele) verschillen tussen onehanded weapons, zo is er binnen de Dual wield skill line de volgende passive:

Twin Blade and Blunt
Requires Dual Wield Weapon
Type: Passive

Dual wielding weapons grant the following bonuses per weapon equipped:

Axe: extra chance to apply bleeding DoT
Mace: Deal bonus damage to heavily armored enemies
Sword: Deal additional damage
Dagger: Increase critical strike
ah kijk dus bij dual wielding krijg je die extra bonus. op zich zou ik dat liever zien gewoon per wapenclass zodat je kan wapenswitchen voor mobs en bosses, die over het algemeen natuurlijk armored zijn en de mobs vaak light of niet.

Ik ga voor evt volgende event wel andere char aanmaken, gezien dat templar mij wel duidelijk is, mocht ik het gaan spelen zal dat iig een van mijn main chars worden.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 01:30:
[...]Zijn jullie iets tegen gekomen van de guilds? Fighters guild, Dark brotherhood, Mages guild, Thieves guild etc... En zijn die guilds ook faction based?
Ja, de Fighters en de Mages Guild zitten er in en ze zijn niet faction based. De andere guilds komen later (lees na launch).
[...] Wat ik bedoel is of je dan samen zou spelen met je vijanden uit een faction bij een van deze guilds....
Nee, alleen in Cyrodiil kan je spelers van andere factions tegenkomen, daarbuiten niet.
[...]En is de LORE goed as always?[...]
Zeker, daar letten ze erg op. Ik heb tot nu toe nog geen enkele klacht over de lore gehoord. Er lopen mensen rond die echt elk klein dingetje weten en zij vinden het allemaal goed. De kans dat wij een echt probleem gaan vinden is dus vrij klein.
Vayra schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 11:11:
[...] Spells lijken mij in ESO toch wat minder prettig spelen over het algemeen, en Sorcerer lijkt buiten de summoning ook geen geweldige solo class.
Sorceror is een geweldige class, maar zoals ik al eerder zei moet je goed weten wat je doet. Stilstaan is echt geen optie met een sorceror. Daarnaast is het vrijwel onmogelijk om bepaalde dingen te doen zonder tank. Dat wil zeggen dat je ofwel pets moet hebben of samen met iemand in een group (of soms allebei).
Navuri schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 11:21:
[...] 1: Negens kon ik een optie vinden om een andere speler te bekijken (lees: inspecten). Ik was wel benieuwd welke abilities en gear andere spelers hadden, maar zag de optie om dat te bekijken nergens. Zou het in de volledige game zitten?
Waarschijnlijk niet...
[...]
3. In Cyrodil deed ik een paar uurtjes mee met een aantal gigantische gevechten, maar kon niet zo snel uitvogelen hoe ik zo'n katapult of harpoen kon neerzetten. Kun je die kopen met PVP punten of iets dergelijks?
Ja.
4. Ik heb de Imperial Edition ge-preordered. Kun je vanavond level 1 dan gebruik maken van die Imperial Mount?
Dat zeggen ze van wel. Je gaat dan naar Cyrodiil en koopt voor 1g je paardje (even ter vergelijking het goedkoopste paard kost normaal 17.000g).
5. Je kunt je paard voeren, sneller en sterker maken. Maar wat nu als je paard doodgaat? Moet je dan opnieuw 17.000 goud betalen voor een nieuwe?
Gaat niet dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Caelorum schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 12:07:
[...]


[...]
Nee, alleen in Cyrodiil kan je spelers van andere factions tegenkomen, daarbuiten niet.

[...]
Je kunt als je level cap (50) bent toch naar de andere gebieden om daar de complete quest line te voltooien? Dan moet je toch wel andere spelers tegenkomen van een andere faction?

NB: Wel heel erg zonde dat je elkaars gear niet kunt inspecten naar alle waarschijnlijkheid. Dat heb ik altijd in andere games een basis feature gevonden zodat je je ook kunt focussen op het verzamelen van betere gear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Navuri schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 12:48:
[...]


Je kunt als je level cap (50) bent toch naar de andere gebieden om daar de complete quest line te voltooien? Dan moet je toch wel andere spelers tegenkomen van een andere faction?

NB: Wel heel erg zonde dat je elkaars gear niet kunt inspecten naar alle waarschijnlijkheid. Dat heb ik altijd in andere games een basis feature gevonden zodat je je ook kunt focussen op het verzamelen van betere gear.
je kan wel een speler vragen bepaald item via whisper dat item naar je te linken, is wel wat omslachtiger maar dan kan je ook alle stats ervan zien. Je kan dat dan zien door in een menu te gaan en op de naam van dat item in de chat te klikken.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Navuri schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 12:48:
[...]
Je kunt als je level cap (50) bent toch naar de andere gebieden om daar de complete quest line te voltooien? Dan moet je toch wel andere spelers tegenkomen van een andere faction? [...]
Nee, je kan naar die gebieden, maar het is een faction instance. Dus alleen spelers van je eigen faction kunnen in die instance. De spelers die je daar tegen gaat komen zijn ook allemaal veterans van je eigen faction.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Ok, dat klinkt duidelijk.

Zijn er nog features die op dit moment missen in het spel waarop jullie hopen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Navuri schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:27:
Ok, dat klinkt duidelijk.

Zijn er nog features die op dit moment missen in het spel waarop jullie hopen?
Ik moet zeggen op de buggy quests en matige fight mechanics zou ik alleen wat meer leven in de wereld willen zien, nu staan veel npc's gewoon heel de tijd stil, of lopen ze alleen 2 meter heen en weer.
Iets betere textures voor de spelers met betere pc's optioneel maken zou ik ook wel waarderen maar is meer extra dan een gemis. Verwend zijn door 2k text in skyrim doet dat met je :P

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Betere AI (meer karakter, niet gewoon stilstaan) en housing. En dan wel housing op de goede manier, dus dorpen kunnen maken en guidhouses/stores kunnen openen. Wat mij betreft gooien ze dat op één of andere plane of Oblivion.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Hoor inderdaad veel mensen die vragen om housing maar weet eerlijk gezegd niet precies wat men daar dan van verwacht. Hearthfire 2.0 ala Elder Scrolls Online?

Zelf zou ik graag duels willen zien, een ingame guild calendar en meer mounts dan alleen paarden. Ik weet niet of Cyrodil dit heeft, maar het zou wel interessant zijn als je op het battlefield ook enorme monsters kunt summonen als faction zijnde. Bijvoorbeeld als bonus als je als faction zijnde een x aantal punten o.i.d. hebt behaald.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Navuri schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:45:
Hoor inderdaad veel mensen die vragen om housing maar weet eerlijk gezegd niet precies wat men daar dan van verwacht. Hearthfire 2.0 ala Elder Scrolls Online?

Zelf zou ik graag duels willen zien, een ingame guild calendar en meer mounts dan alleen paarden. Ik weet niet of Cyrodil dit heeft, maar het zou wel interessant zijn als je op het battlefield ook enorme monsters kunt summonen als faction zijnde. Bijvoorbeeld als bonus als je als faction zijnde een x aantal punten o.i.d. hebt behaald.
lol deadric lord summoning voor een siege attack :P
Caelorum schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:37:
Betere AI (meer karakter, niet gewoon stilstaan) en housing. En dan wel housing op de goede manier, dus dorpen kunnen maken en guidhouses/stores kunnen openen. Wat mij betreft gooien ze dat op één of andere plane of Oblivion.
hoe zie je dit dan wat toevoegen aan het spel? je kunt toch hiervoor de bank voor gebruiken en via wayshrines kun je gratis travelen.
Ik mis een beetje de reden wat dit zou opleveren tov wat er nu al is, behalve dat je dan een 'eigen' plekje hebt als guild zijnde.

[ Voor 31% gewijzigd door SouLLeSSportal op 11-02-2014 13:52 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
SouLLeSSportal schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:48:
[...]

lol deadric lord summoning voor een siege attack :P
Nou ja, zoiets misschien? :9

Er was wel veel lag gisteren op de servers, maar ik begreep dat de beta voornamelijk op de Noord-Amerikaanse server draaide. Weet niet of dit veel uitmaakt, maar het lijkt mij dat het alleen maar beter kan worden vanaf dit punt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novius
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 14-10-2022
Als een liefhebber van de TES series vind ik TESO zeer slecht en jammer dat ze het gedaan hebben, Velen heb een andere mening. ik vind dat dit dom van ze is, en gewoon hadden moeten focussen op een Co-op game play. Ik zelf had totaal niet het gevoel in een wereld te lopen zoals in de vorige TES games. Denk dat mensen die morrowind hebben gespeeld mij wel begrijpen.

TES = Easy mode totaal geen ad venture game meer het zal alleen maar om snelheid gaan lijkt wel.
Voor mij was het te simpel maar toch had het wel iets unieks combat system vond ik zwaar bagger en ga zo maar door....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Novius schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:56:
Als een liefhebber van de TES series vind ik TESO zeer slecht en jammer dat ze het gedaan hebben, Velen heb een andere mening. ik vind dat dit dom van ze is, en gewoon hadden moeten focussen op een Co-op game play. Ik zelf had totaal niet het gevoel in een wereld te lopen zoals in de vorige TES games. Denk dat mensen die morrowind hebben gespeeld mij wel begrijpen.

TES = Easy mode totaal geen ad venture game meer het zal alleen maar om snelheid gaan lijkt wel.
Voor mij was het te simpel maar toch had het wel iets unieks combat system vond ik zwaar bagger en ga zo maar door....
Dat mag je vinden maar je argumenten laten nogal te wensen over, enige wat je contreet aangeeft is het gevoel anders is in een spel dat een totaal andere opzet heeft. Lijkt me nogal logisch, een single player vs een mmo is gewoon ook niet 100% hetzelfde te vergelijken en zal afwijken. Combat systeem mag beter idd maar voor de rest vind ik het niet echt veel hout snijden.

[ Voor 4% gewijzigd door SouLLeSSportal op 11-02-2014 14:01 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eelco.L.
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 22-04-2022
[b][message=41756784,noline]
TES = Easy mode totaal geen ad venture game meer het zal alleen maar om snelheid gaan lijkt wel.
Voor mij was het te simpel maar toch had het wel iets unieks combat system vond ik zwaar bagger en ga zo maar door....
jij bent zeker een van die gastjes die er niet tegen kan dat andere mensen sneller hoger lvl zijn als jou. Dit spel heeft totaal niks met snelheid te maken. Hoewel ik kan begrijpen dat als je 10 euro per maand betaald je toch al gauw het gevoel krijgt dat je iedere dag iets moet bereiken om de waarde van je geld terug te krijgen.. is het niet verplicht en kan je gewoon lekker laid-back spelen en een beetje doen waar jij zin in hebt.
Het enige wat nu dus niet meer kan eigenlijk is player.additem 0000000F 999999999 als je begrijpt wat ik bedoel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
SouLLeSSportal schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 13:48:
[...]
Hoe zie je dit dan wat toevoegen aan het spel? je kunt toch hiervoor de bank voor gebruiken en via wayshrines kun je gratis travelen.
Ik mis een beetje de reden wat dit zou opleveren tov wat er nu al is, behalve dat je dan een 'eigen' plekje hebt als guild zijnde.
Ik zie het meer zoals bij Ultima Online. Overigens ja, het is voornamelijk een 'eigen' plekje. Het zorgt voor continuity en presence: Supporting Communities in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games by Game Design (pdf)
[...]Having a robust housing system, like in UO, makes the players interact more with each other – even with the ones who are offline. Creating objects, such as houses, with which others can interact without the player needing to be online, gives a long-term feedback for the impact of the player's presence in the game world. Players get to know other people by interacting with their creations [4]. New communities can be formed around houses and player-run shops and cities. [...]
Overigens als je het mij vraagt vind ik de guild bank en dat soort dingen, maar een slap alternatief om min of meer hetzelfde te bereiken. Niet dat die nou meteen weg moet, maar het hele spel heeft nergens iets om mee te pronken. Door bijv. een guild house te hebben met trofeeën (die zijn er overigens wel in ESO) voor echt moeilijk te doden monsters of te behalen quests geeft ook status en dat laatste is voor een bepaalde groep spelers in MMO's gewoon belangrijk en dat is ook precies de groep die de meeste MMO's tegenwoordig links laten liggen. (en ook daar heb ik overigens wel een oud artikel voor je).
Daarnaast komt het de economie ook ten goede, doordat het functioneert als een gold sink.

[ Voor 23% gewijzigd door Caelorum op 11-02-2014 14:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 12-09 13:34
Ultima Online housing was geweldig :)
Zorgde inderdaad voor een enorme community ( leuk artikel om te lezen, bedankt Cael)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Caelorum schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 14:15:
[...]

Ik zie het meer zoals bij Ultima Online. Overigens ja, het is voornamelijk een 'eigen' plekje. Het zorgt voor continuity en presence: Supporting Communities in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games by Game Design (pdf)
[...]

Overigens als je het mij vraagt vind ik de guild bank en dat soort dingen, maar een slap alternatief om min of meer hetzelfde te bereiken. Niet dat die nou meteen weg moet, maar het hele spel heeft nergens iets om mee te pronken. Door bijv. een guild house te hebben met trofeeën (die zijn er overigens wel in ESO) voor echt moeilijk te doden monsters of te behalen quests geeft ook status en dat laatste is voor een bepaalde groep spelers in MMO's gewoon belangrijk en dat is ook precies de groep die de meeste MMO's tegenwoordig links laten liggen. (en ook daar heb ik overigens wel een oud artikel voor je).
Daarnaast komt het de economie ook ten goede, doordat het functioneert als een gold sink.
ok daar kan ik wel in komen, ik dacht dat het meer een persoonlijk iets zou zijn dat je net als in TES een huisje hebt waar je als hoarder alles kwijt kon :+ In zo'n toepassing juich ik dat dan ook toe. vooral als je daarmee een eigen plek kan creeren waar je van je guild kan zien wat je als guild behaald hebt, dmv banners of weet ik wat aangeeft als je bv een stronghold hebt overgenomen op een kaart, legendary beasts heads/trophies die je als guild neergehaald hebt, dat lijkt me zeker mooi.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novius
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 14-10-2022
Eelco.L. schreef op dinsdag 11 februari 2014 @ 14:01:
[...]


jij bent zeker een van die gastjes die er niet tegen kan dat andere mensen sneller hoger lvl zijn als jou. Dit spel heeft totaal niks met snelheid te maken. Hoewel ik kan begrijpen dat als je 10 euro per maand betaald je toch al gauw het gevoel krijgt dat je iedere dag iets moet bereiken om de waarde van je geld terug te krijgen.. is het niet verplicht en kan je gewoon lekker laid-back spelen en een beetje doen waar jij zin in hebt.
Het enige wat nu dus niet meer kan eigenlijk is player.additem 0000000F 999999999 als je begrijpt wat ik bedoel.
Ik ben niet 1 van die gastjes die er niet tegen kan als iemand anders te snel voorbij schiet hahaha, Wel een mooie vooroordeel zegt gelijk genoeg over jou karakter gassie, Ik heb genoeg mmo's gespeeld of speed leveling gedaan blijkbaar snap jij me comment niet, In TES ontdek je ik had nu meer het gevoel dat ik door de wereld aan het racen was...

En ik heb het over mijn mening om het nog eens te herhalen ^^ Wil het spel niet afkraken ofzo, maar voor mij is het gewoon een flop.. Ik denk dat veel TES games nu meer gefocust gaan worden op een ander publiek..

[ Voor 9% gewijzigd door Novius op 11-02-2014 23:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nyX1989
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-09 16:41
Ik kan me daar juist totaal niet in vinden. Ik ben meerdere malen van me quests afgeweken omdat ik een nieuw iets op me kompas zag verschijnen. Ook de wat kleinere dingen zoals materials hebben voor enige afleiding gezorgd. En dan natuurlijk nog de nieuwe quests die je tijdens het questen tegen kom, deze hebben er ook meermaals voor gezorgd dat ik halverwege een quest met de nieuwe door ben gegaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:07

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Volgens mij deed ik in 7 lvls al 3 zones, die begin zone, die zut aan het water en daarna lighthouse/harbor iets (geen idee hoe alles heet, let ik niet op :P).

Rare was wel, ik killde amper mobs. Of ik had genoeg mensen die aan het killen waren (zoals het zoeken naar survivors) of je kon stealth doen (4 plaatsen bezoeken), dus ben halverwege maar random wolfjes neer gaan meppen.

Zone erna was iets meer mobs, maar die gaven nagenoeg geen exp, was het ook niet waard.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
SinergyX schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 10:23:
Volgens mij deed ik in 7 lvls al 3 zones, die begin zone, die zut aan het water en daarna lighthouse/harbor iets (geen idee hoe alles heet, let ik niet op :P).

Rare was wel, ik killde amper mobs. Of ik had genoeg mensen die aan het killen waren (zoals het zoeken naar survivors) of je kon stealth doen (4 plaatsen bezoeken), dus ben halverwege maar random wolfjes neer gaan meppen.

Zone erna was iets meer mobs, maar die gaven nagenoeg geen exp, was het ook niet waard.
Ja sommige beslissingen in het spel vind ik erg merkwaardig.

* Het compleet ontbreken van een auction house (ja er zijn guild stores, maar die hadden er ook wel in kunnen zitten als er een AH was geweest)

* Geen duels tussen spelers. Dit is toch fun of niet? Beetje ouwehoeren met elkaar, abilities en builds testen.

* Mobs killen geeft amper xp. Why? Ik vind het soms wel eens lekker om een leveltje even uit te grinden als het ware.

* Iedereen heeft standaard een pickaxe, fishingpole en een axe om hout mee te kappen. Vind ik zonde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 10:48:
[...]
* Mobs killen geeft amper xp. Why? Ik vind het soms wel eens lekker om een leveltje even uit te grinden als het ware. [...]
En nog steeds is dat de snelste manier om te levelen :) Er zijn zelfs nog plekken te vinden waar mobs instant respawnen door een bug en waar je zo ongelooflijk snel kan levelen dat het niet meer leuk is...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 10:48:
[...]


Ja sommige beslissingen in het spel vind ik erg merkwaardig.

* Het compleet ontbreken van een auction house (ja er zijn guild stores, maar die hadden er ook wel in kunnen zitten als er een AH was geweest)

* Geen duels tussen spelers. Dit is toch fun of niet? Beetje ouwehoeren met elkaar, abilities en builds testen.

* Mobs killen geeft amper xp. Why? Ik vind het soms wel eens lekker om een leveltje even uit te grinden als het ware.

* Iedereen heeft standaard een pickaxe, fishingpole en een axe om hout mee te kappen. Vind ik zonde.
mobs killen werkt op zich wel maar alleen als je je eigen lvl of hoger kiled, anders schiet het niet op nee.
De laatste vind ik ook wat apart, laat dat iig een smithable zijn zodat je dat eerst moet maken voordat je kan minen, vissen, hakken of graven. dat je ze standaard hebt, vind ik wel prima, dat gezeik in skyrim om elke keer een pickaxe te zoeken elke keer als je een vain ziet of dat ding constant meezeulen is veel te veel gedoe vind ik. Ja is wel realistischer maar dat soort dingen is gewoon saai dus dat sla ik over.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 11:22:
[...]

En nog steeds is dat de snelste manier om te levelen :) Er zijn zelfs nog plekken te vinden waar mobs instant respawnen door een bug en waar je zo ongelooflijk snel kan levelen dat het niet meer leuk is...
Hopen dat ze dit dan nog snel voor release kunnen aanpassen.
SouLLeSSportal schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 11:33:
[...]

mobs killen werkt op zich wel maar alleen als je je eigen lvl of hoger kiled, anders schiet het niet op nee.
De laatste vind ik ook wat apart, laat dat iig een smithable zijn zodat je dat eerst moet maken voordat je kan minen, vissen, hakken of graven. dat je ze standaard hebt, vind ik wel prima, dat gezeik in skyrim om elke keer een pickaxe te zoeken elke keer als je een vain ziet of dat ding constant meezeulen is veel te veel gedoe vind ik. Ja is wel realistischer maar dat soort dingen is gewoon saai dus dat sla ik over.
Dat begrijp ik helemaal. Ik vind het persoonlijk wel wat hebben om daadwerkelijk je gereedschap mee te hebben onderweg.

Even wat anders:

De early access van ESO gaat van start op 30 maart (of als ze een andere tijdzone rekenen 31 maart denk ik). Is er in zo'n korte tijd van 50 dagen nog veel aan te passen in een spel als dit? Zelf ben ik nog niet eerder betrokken geweest als dit m.b.t. de release van een game en het lijkt me interessant om over wat technische mogelijkheden te speculeren.

Hoeveel mensen werken er nu eigenlijk op dit moment aan ESO? Gezien de patch notes van de afgelopen beta kunnen ze mijns inziens nog best veel verbeteren aan het spel. Ik denk ook dat men bij Zenimax alle negatieve geluiden ook wel binnen heeft gekregen en dat men als de bliksem aan de slag is gegaan met een x aantal grote aanpassingen. Ik heb het idee dat men overwegend negatief is over ESO en dat is in sommige opzichten ook best te begrijpen. Ik denk persoonlijk dat het spel veel potentie heeft, mits die (relevante) extra content ook om de 4-6 weken word toegevoegd.

Zou men de game nu nog op grote schaal gaan aanpassen nu er zoveel negatieve reacties zijn gekomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:07

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:18:
Zou men de game nu nog op grote schaal gaan aanpassen nu er zoveel negatieve reacties zijn gekomen?
Er komen ook gigantisch veel bugs naarboven, zoals die instant mob spawn, vastzittende dialoog vensters (/rui werkt dan alleen), clickables die opeens niet meer werken, dat soort dingen, daar zal best veel nog te fixen zijn.

Maar game-technisch? Verwacht ik weinig, je kan bijna niets 'baanbrekend' aanpassen, zonder iets anders weer compleet kapot te maken. AoC heeft dat in de begin-periode gedaan, ging gigantisch de mist in en kwam pas goed jaar later met een complete revamp (en nog 2 class-revamps erna).

Ze kunnen een zone niet opeens 10x 'langer' maken met quests etc, als je story gewoon doorloopt (en je met extra quests die zone compleet outlvled bent), combat zie ik ook niet zomaar veranderen. Mischien exp op random mobs wat verhogen of wat fixes op de UI, dingen die wel even tijd kosten maar niet veel impact hebben.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:18:
[...]


Hopen dat ze dit dan nog snel voor release kunnen aanpassen.


[...]


Dat begrijp ik helemaal. Ik vind het persoonlijk wel wat hebben om daadwerkelijk je gereedschap mee te hebben onderweg.

Even wat anders:

De early access van ESO gaat van start op 30 maart (of als ze een andere tijdzone rekenen 31 maart denk ik). Is er in zo'n korte tijd van 50 dagen nog veel aan te passen in een spel als dit? Zelf ben ik nog niet eerder betrokken geweest als dit m.b.t. de release van een game en het lijkt me interessant om over wat technische mogelijkheden te speculeren.

Hoeveel mensen werken er nu eigenlijk op dit moment aan ESO? Gezien de patch notes van de afgelopen beta kunnen ze mijns inziens nog best veel verbeteren aan het spel. Ik denk ook dat men bij Zenimax alle negatieve geluiden ook wel binnen heeft gekregen en dat men als de bliksem aan de slag is gegaan met een x aantal grote aanpassingen. Ik heb het idee dat men overwegend negatief is over ESO en dat is in sommige opzichten ook best te begrijpen. Ik denk persoonlijk dat het spel veel potentie heeft, mits die (relevante) extra content ook om de 4-6 weken word toegevoegd.

Zou men de game nu nog op grote schaal gaan aanpassen nu er zoveel negatieve reacties zijn gekomen?
De versie die wij spelen is vaak niet waar ze op dat moment zijn als de beta start, die zal al behoorlijk verder zijn en de problemen die er zijn kunnen dus in de complete build doorgevoerd worden.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:18:
[...] Is er in zo'n korte tijd van 50 dagen nog veel aan te passen in een spel als dit? [...] Zou men de game nu nog op grote schaal gaan aanpassen nu er zoveel negatieve reacties zijn gekomen?
Ja ze kunnen het doen en ja wellicht zouden ze nog grote dingen aan gaan passen. Je zult even op het volgende beta weekend moeten wachten op de huidige aanpassingen te zien, maar ze zijn in ieder geval volop bezig met kleine gameplay tweaks en andere dingen. Ik denk dat ze vooral tot zich hebben genomen dat veel mensen vonden dat de combat wat 'raar'/'disconnected'/'sluggish'/etc. aan voelde.
Overigens als je in eerdere beta weekenden was toegelaten kon je wellicht ook de grote aanpassing aan het crafting systeem herinneren. Die is in feite compleet op de schop gegaan in twee weken tijd (meer dan een maand geleden).
SouLLeSSportal schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:24:
[...] De versie die wij spelen is vaak niet waar ze op dat moment zijn als de beta start, die zal al behoorlijk verder zijn en de problemen die er zijn kunnen dus in de complete build doorgevoerd worden.
Intern wellicht, maar hij is al wel hetzelfde als de PTS.

[ Voor 18% gewijzigd door Caelorum op 12-02-2014 12:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
SouLLeSSportal schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:24:
[...]

De versie die wij spelen is vaak niet waar ze op dat moment zijn als de beta start, die zal al behoorlijk verder zijn en de problemen die er zijn kunnen dus in de complete build doorgevoerd worden.
Is dat zo? Weer wat geleerd. Dat wist ik niet.
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:24:
[...]

Ja ze kunnen het doen en ja wellicht zouden ze nog grote dingen aan gaan passen. Je zult even op het volgende beta weekend moeten wachten op de huidige aanpassingen te zien, maar ze zijn in ieder geval volop bezig met kleine gameplay tweaks en andere dingen. Ik denk dat ze vooral tot zich hebben genomen dat veel mensen vonden dat de combat wat 'raar'/'disconnected'/'sluggish'/etc. aan voelde.
Overigens als je in eerdere beta weekenden was toegelaten kon je wellicht ook de grote aanpassing aan het crafting systeem herinneren. Die is in feite compleet op de schop gegaan in twee weken tijd (meer dan een maand geleden).
Ik heb meegedaan in de laatste 2 beta's, maar de eerste keer niet gebruik gemaakt van het crafting system. Kun je ingaan op wat details? Ben wel benieuwd naar zo'n complete overhaul.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:28:
[...]
Ik heb meegedaan in de laatste 2 beta's, maar de eerste keer niet gebruik gemaakt van het crafting system. Kun je ingaan op wat details? Ben wel benieuwd naar zo'n complete overhaul.
Vergelijk wat je in die bèta's hebt gezien eens met http://elderscrollsonline.info/crafting ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:28:
Is dat zo? Weer wat geleerd. Dat wist ik niet.
Is wel zo handig en veilig, je maakt ' gewoon' een kopie, daar kun je mee kloten nav wat uit de beta gelijk duidelijk word, dus gamebreaking bugs, stresstesting, mem leaks etc, tweaks en dergelijke. Ondertussen kan het team de geteste punten die intern goed bevonden zijn doorvoeren in het originele bestand waar de complete game in wordt ontwikkeld.
Stukken van de game die niet in de beta zitten kunnen natuurlijk gewoon verbeterd en gepolished worden zonder dat er input komt vanuit de beta, helemaal als het verder geen engine matige aanpassingen hoeven te worden gemaakt en alleen grafisch, placement etc.
(even simpel gesteld natuurlijk, een game als dit is gigantisch complex.)

[ Voor 4% gewijzigd door SouLLeSSportal op 12-02-2014 12:41 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:31:
[...]

Vergelijk wat je in die bèta's hebt gezien eens met http://elderscrollsonline.info/crafting ;)
Well there's something you don't see every day.

Ik had overigens liever gezien dat ze het bij het oude hadden gelaten voor wat betreft de punten die je kon spenderen. Nu is iedereen na verloop van tijd master in alles als ik het goed heb begrepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 14-09 22:54
Ik hoop trouwens wel er snel addons komen die dingen voor je makkelijker maken.

Zoals je interface bar en quick buttons inplaats van Q etc.
En name tagg's en dmg text's in beeld etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13:14

Seraphin

Meep?

Ongetwijfeld dat er addons komen na de launch. Beetje lastig nu; zelfs als de mogelijkheden al worden geboden zitten potentiële modders nu nog aan een NDA. (en ik kan me goed voorstellen dat er nu wél wordt opgetreden tegen mensen die mods naar buiten brengen).

Qua crafting maak ik me een beetje zorgen. Zoals hierboven al gesteld ga je met het huidige systeem krijgen dat er aardig wat spelers compleet de max zullen zijn in alle profs. Anderzijds heb ik nav afgelopen weekend de indruk gekregen dat iedere prof een enorme grind is (na 2.5 spelen en alles farmen wat ik maar tegenkwam, had ik net voldoende mats voor 3 potions, 1 stukje iron armor en een leather belt.... toch jammer).

Dat betekent dat het voor iemand als ik (weinig tijd beschikbaar en dus geen/weinig zin om uren mats te gaan zitten farmen) waarschijnlijk niet de moeite gaat zijn om een prof te levellen als er "100en" mensen al alles kunnen maken. En dát frustreert op zijn beurt de player economy. Nou ja, in mijn beleveing tenminste (ik ben een groot voorstander van een zeer interactieve player economy zoals in EVE, ik vind/vond WoW daarin eigenlijk al te simpel).

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 12-09 13:34
Dit is wel een goed verhaal over crafting en auctionhouse (dat dus niet in TESO zit)

http://massively.joystiq....the-elder-scrolls-online/

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpitfireNL
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-09 17:20
Ik zie gewoon veel potentie in ESO en Zenimax. Ze hebben een groot budget en ze luisteren behoorlijk goed naar de fans. Daarnaast zullen ze dankzij de maandelijkse subscription ook genoeg budget houden om het spel verder uit te breiden.
Daarom dat ik nog geen enkele reden zie om het spel af te kraken. Wat er nu nog niet in zit of wat er nu nog aan mankeert dat komt wel goed. Dat wordt nog wel gerepareerd of toegevoegd.

Ik ga gewoon het eerste jaar subscription direct aankopen want meteen een jaar sub afsluiten is voordeliger dan dat ik elke maand apart of zelfs per half jaar betaal. Als dan na een jaar belangerijke onderdelen zoals bijv auction house er nog niet in zit... dan pas zou ik goede reden hebben om te mogen klagen. Maar nu zie ik dus nog geen enkele reden om te mogen klagen omdat het gewoon te vroeg is.

- Mijn PC -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekkerboeie86
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 13:37
Je moet er wel veel vertrouwen in hebben om gelijk voor een heel jaar te kopen. Ik kijk helaas de kat nog uit de boom. Ik ben na het 2e beta weekend erg enthousiast geraakt. Maar het is een persoonlijke afweging om niet zoveel geld neer te leggen. 200.- voor het 1e jaar TESO. is gewoon erg veel geld.

Wat ik altijd jammer vind dergelijke betaalsystemen is dat er niet per uur betaald kan worden als 2e keuze.
Bijvoorbeeld een kaart voor 100 uur speeltijd. Met een houdbaarheid van een jaar. Dat zou voor mij de drempel al een heel stuk lager maken.
Voor de mensen die van plan zijn om er 20/30 uur per week in stoppen is een maandelijkse betaling misschien geen probleem. Ik steek dat aantal uren in 3/4/5 games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 12:41:
[...]
Ik had overigens liever gezien dat ze het bij het oude hadden gelaten voor wat betreft de punten die je kon spenderen. Nu is iedereen na verloop van tijd master in alles als ik het goed heb begrepen.
Wellicht, maar door de beperkte ruimte in de bank en guild bank is het verdomd lastig om genoeg resources bij elkaar te rapen om meester te worden in alles, laat staan uiteindelijk genoeg resources te hebben voor alle crafts. Om even een idee te geven, ik zit in de top qua ruimte op mijn bank en inventory en heb net genoeg ruimte om resources op te slaan voor twee professions. Daar komt nog bij dat ik actief resources ruil met twee andere spelers en dat is het enige waarom ik 'mee kan' met de rest en highend spul kan craften.
Naast dat praktische heb je nog een ander nadeel van meester zijn in alle professions. Elke skill point die je daar in besteed kan je niet besteden aan zaken om jezelf beter te maken in vechten.
Lekkerboeie86 schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 18:42:
[...] Maar het is een persoonlijke afweging om niet zoveel geld neer te leggen. 200.- voor het 1e jaar TESO. is gewoon erg veel geld. [....]
Zelfs met 15E/maand kom je uit op 180E. Gooi daar bovenop de korting die je zeer waarschijnlijk krijgt als je meteen een jaar afneemt en dan kom je al gauw op ~150E uit (excl. aankoop van spel). Nog steeds duur als je het mij vraagt hoor :)

[ Voor 19% gewijzigd door Caelorum op 12-02-2014 18:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekkerboeie86
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 13:37
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 18:48:
[...]


[...]

Zelfs met 15E/maand kom je uit op 180E. Gooi daar bovenop de korting die je zeer waarschijnlijk krijgt als je meteen een jaar afneemt en dan kom je al gauw op ~150E uit (excl. aankoop van spel). Nog steeds duur als je het mij vraagt hoor :)
EDIT: ik zie al dat je het zonder aanschaf van het spel berekend. Ik had het over 200+ voor het eerste jaar. (dus incl spel)

[ Voor 11% gewijzigd door Lekkerboeie86 op 12-02-2014 19:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 18:48:
[...]

Wellicht, maar door de beperkte ruimte in de bank en guild bank is het verdomd lastig om genoeg resources bij elkaar te rapen om meester te worden in alles, laat staan uiteindelijk genoeg resources te hebben voor alle crafts. Om even een idee te geven, ik zit in de top qua ruimte op mijn bank en inventory en heb net genoeg ruimte om resources op te slaan voor twee professions. Daar komt nog bij dat ik actief resources ruil met twee andere spelers en dat is het enige waarom ik 'mee kan' met de rest en highend spul kan craften.
Naast dat praktische heb je nog een ander nadeel van meester zijn in alle professions. Elke skill point die je daar in besteed kan je niet besteden aan zaken om jezelf beter te maken in vechten.


[...]
Deze uitleg maakt me een stuk minder bezorgd over het crafting system. :Y)

Weet jij toevallig ook wanneer de andere provincies worden toegevoegd aan ESO? Het is toch zo dat we ongeveer maar een derde van Tamriel kunnen bezoeken tegen de tijd van release?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
SpitfireNL schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 18:07:
Ik zie gewoon veel potentie in ESO en Zenimax. Ze hebben een groot budget en ze luisteren behoorlijk goed naar de fans. Daarnaast zullen ze dankzij de maandelijkse subscription ook genoeg budget houden om het spel verder uit te breiden.
Daarom dat ik nog geen enkele reden zie om het spel af te kraken. Wat er nu nog niet in zit of wat er nu nog aan mankeert dat komt wel goed. Dat wordt nog wel gerepareerd of toegevoegd.

Ik ga gewoon het eerste jaar subscription direct aankopen want meteen een jaar sub afsluiten is voordeliger dan dat ik elke maand apart of zelfs per half jaar betaal. Als dan na een jaar belangerijke onderdelen zoals bijv auction house er nog niet in zit... dan pas zou ik goede reden hebben om te mogen klagen. Maar nu zie ik dus nog geen enkele reden om te mogen klagen omdat het gewoon te vroeg is.
Hilarisch dit...
Dit is nou precies wat er mis is met "gamers" van tegenwoordig...
Alles maar pre-orderen, overal vanuit gaande dat alles geweldig is, en als dat het niet is dat het allemaal wel komt.
Hoe vaak moet je op je plaat gaan voor je het begrijpt..

Ga nou eerst eens iets testen voor je voor alles pre-ordered.
Uitgevers profiteren van de domheid van de consument, die alles toch wel slikt.
Het vertrouwen is tegenwoordig wel erg makkelijk gewonnen, beetje kritisch zijn mag best.

YouTube: Should you preorder videogames?

[ Voor 3% gewijzigd door unfor op 12-02-2014 19:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
unfor schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:04:
[...]

Hilarisch dit...
Dit is nou precies wat er mis is met "gamers" van tegenwoordig...
Alles maar pre-orderen, overal vanuit gaande dat alles geweldig is, en als dat het niet is dat het allemaal wel komt.
Hoe vaak moet je op je plaat gaan voor je het begrijpt..

Ga nou eerst eens iets testen voor je voor alles pre-ordered.
Uitgevers profiteren van de domheid van de consument, die alles toch wel slikt.
Het vertrouwen is tegenwoordig wel erg makkelijk gewonnen, beetje kritisch zijn mag best.

YouTube: Should you preorder videogames?
Ik zie ook veel potentie in ESO en heb het spel ook gepreordered. Wie ben jij om mij nu een domme consument te vinden? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:29:
[...]


Ik zie ook veel potentie in ESO en heb het spel ook gepreordered. Wie ben jij om mij nu een domme consument te vinden? 8)7
Pre-orderen is nooit verstandig. Het loont altijd om te wachten op de release en dan eens goed te kijken of het je centen waard is.
En een MMO zoals deze waar er behoorlijk "mixed feelings" over zijn al helemaal niet.
Ja, ik heb mijzelf er ook schuldig aan gemaakt en vind het dom van mezelf dat ik games soms pre-order. BF4 bijv.. |:(
We trappen er allemaal wel eens in, de een vaker dan de ander.

[ Voor 27% gewijzigd door unfor op 12-02-2014 19:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
unfor schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:34:
[...]

Pre-orderen is nooit verstandig. Het loont altijd om te wachten op de release en dan eens goed te kijken of het je centen waard is.
En een MMO zoals deze waar er behoorlijk "mixed feelings" over zijn al helemaal niet.
Ja, ik heb mijzelf er ook schuldig aan gemaakt en vind het dom van mezelf dat ik games soms pre-order. BF4 bijv.. |:(
We trappen er allemaal wel eens in, de een vaker dan de ander.
Ieder z'n mening. Ik maak zelf wel uit of mijn pre-order verstandig is of niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Navuri schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:44:
[...]


Ieder z'n mening. Ik maak zelf wel uit of mijn pre-order verstandig is of niet.
Dat is het nou net niet, of jouw pre-order verstandig is niet eens aan jezelf of mij.
Als de game goed is heb je geluk, als hij slecht is was het gewoon een onverstandige pre-order.
Een pre-order is een gok die je neemt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
unfor schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:34:
[...]
Pre-orderen is nooit verstandig. Het loont altijd om te wachten op de release en dan eens goed te kijken of het je centen waard is.[...]
Behalve in het geval dat je er achter komt dat het spel toch leuk is en je alle preorder bonussen hebt misgelopen ;) Kortom als je al 100% zeker weet dat je je een uur of 70-100 (zeg 3-4 maanden) gaat vermaken met het spel, waarom dan niet preorderen?
unfor schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:52:
[...]
Dat is het nou net niet, of jouw pre-order verstandig is niet eens aan jezelf of mij.
Als de game goed is heb je geluk, als hij slecht is was het gewoon een onverstandige pre-order.
Een pre-order is een gok die je neemt.
Dat is ook wel kort door de bocht. Je kan prima van te voren aan de hand van de beta bepalen of iets leuk is om te spelen of niet. Daarnaast kan het 'gevoel' van preorderen en eventuele bonussen (boxed artwork) je ook zoveel waard zijn dat het niet eens uitmaakt of het spel leuk is of niet. En dan is het nog steeds 'verstandig' geweest.

Oftewel, mensen mogen zelf uitmaken of ze preorderen en of het verstandig is voor hun.

[ Voor 43% gewijzigd door Caelorum op 12-02-2014 19:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:52:
[...]

Behalve in het geval dat je er achter komt dat het spel toch leuk is en je alle preorder bonussen hebt misgelopen ;) Kortom als je al 100% zeker weet dat je je een uur of 70-100 (zeg 3-4 maanden) gaat vermaken met het spel, waarom dan niet preorderen??
Inderdaad. Wat een gelul zeg. 'Een pre-order is altijd onverstandig.' My ass.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:52:
[...]

Behalve in het geval dat je er achter komt dat het spel toch leuk is en je alle preorder bonussen hebt misgelopen ;) Kortom als je al 100% zeker weet dat je je een uur of 70-100 (zeg 3-4 maanden) gaat vermaken met het spel, waarom dan niet preorderen??
Ja, want die pre-order bonussen waren echt geweldig in elke game die je kon pre-orderen.
Ik heb nog niet een game meegemaakt waar het echt iets toevoegde over niet pre-orderen.
Het lijkt heel wat soms, en dat is nou net wat de uitgevers willen bereiken.

Pre-orderen is een gok. En we weten allemaal wat gokken is.

[ Voor 4% gewijzigd door unfor op 12-02-2014 19:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
unfor schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:54:
[...]
Ja, want die pre-order bonussen waren echt geweldig in elke game die je kon pre-orderen.
Ik heb nog niet een game meegemaakt waar het echt iets toevoegde over niet pre-orderen.
Het lijkt heel wat soms, en dat is nou net wat de uitgevers willen bereiken.
Ik heb hier een Civ 5 collectors edition die ik ook had gepreordered. Of het spel nu mooi was of niet, dat was de prijs al waard. Nu laten we a.u.b. weer teruggaan naar het discussieren over het spel zelf en het aan de mensen zelf overlaten of ze het verstandig vinden en of het in hun geval verstandig is om het te doen, daar hebben ze ons niet voor nodig ;)
unfor schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 19:54:
[...]
Pre-orderen is een gok. En we weten allemaal wat gokken is.
Als het goed is een weloverwogen keuze en soms ronduit verstandig om te doen..

[ Voor 15% gewijzigd door Caelorum op 12-02-2014 19:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sprankel
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 25-07 22:36
ESO is samengevat een spel met enorme potentie maar ze halen het er niet uit.

Ze hebben zowiezo nog een hele horde bugs op te lossen inclusief het bug reporting zelf.
Het spel mist trouwens ook quests om er wat in te komen (crafting bijvoorbeeld of pvp)
Samenspelen is enorm buggy, travel to player die niet werkt, je ziet je friend niet omdat hij niet opdezelfde quest story zit. Party search werkt niet lekker, geen auction house, voor PVP heb ik in de queue gestaan maar er nooit ingeraakt,etc
En dan de chat die overbevolkt is door mensen die party's zoeken of items willen sellen. En als ze dan een item linken, hoe klik je erop? Je hebt immers geen muiscursor zoals in andere mmorpg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
sprankel schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 20:03:
[...] Ze hebben zowiezo nog een hele horde bugs op te lossen inclusief het bug reporting zelf.[...]
Werkt prima hier hoor. Was wel een tijdelijke bug met het reporten.
[...] travel to player die niet werkt [..]
Werkt gewoon hoor, je travelled naar de dichtstbijzijnde shrine.
[...]En als ze dan een item linken, hoe klik je erop? Je hebt immers geen muiscursor zoals in andere mmorpg.
Druk de volgende keer eens op "." (punt) dan heb je je cursor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sprankel
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 25-07 22:36
Druk de volgende keer eens op "." (punt) dan heb je je cursor.
Dat bedoel ik dus met quests om er wat in te komen, je moet alles maar zelf uitzoeken. Bijvoorbeeld hoe je dingen researched in crafting.
Ik ben 3 keer vast gelopen op de mainquest (bugged voor iedereen omdat bijvoorbeeld een NPC vast zit), paar side quests die ook bugged waren. Ook kon ik niet travellen naar bepaalde gebieden hoewel dit nodig was voor de quest, gaf hij aan dat ik niet voldoende rechten had.

En ik speelde constant samen met iemand, travel to player werkte meer niet dan wel. Of hij deed niets of hij deed de beweging om te travellen maar 5 minuten later nog niets. En soms werkte het dan plots wel na 5 keer proberen. Als de optie al uberhaupt beschikbaar was (als de andere speler bijvoorbeeld in een grot zit) en dan nog dat ik enkel een wit pijltje zag (en dus niet de speler zelf) omdat de andere op een andere quest zat (wss omdat de omgeving wat veranderd was, bv enemies die er niet meer zijn)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Groot deel van die problemen worden overigens veroorzaakt door overbelaste servers en zijn niet zozeer bugs in het spel zelf.
Quests die vastlopen komen inderdaad regelmatig voor maar al stukken minder dan een aantal weken geleden. Ben er wel van overtuigd dat bijna al die zaken zij opgelost bij launch.

De ingame knowledge base (f1) legt overigens gewoon uit hoe je je cursor moet krijgen. Ik meen mij ook te herinneren dat de eerste keer dat je een crafting scherm opent je een pop-up krijgt die het een en ander uitlegt en anders wordt het allemaal haarfijn (2 A4tjes lang) in de knowledge base uitgelegd (groot vraagteken bovenin scherm als je een willekeurig ander menu opent (behalve game-menu, dus character screen, inventory etc.)).

Begrijp me niet verkeerd, want er zijn genoeg echte problemen en bugs, maar merendeel dat ik langs zie komen is toch wel van het kaliber "even verder kijken dan je neus lang is graag". Zaken die ik schaar onder echte problemen zijn dingen als characters die compleet worden gereset en phasing van quests (onzichtbaar voor groepsleden), dungeons die niet helemaal goed werken, NPC\s die niet spawnen waardoor je moet reloggen, dat soort dingen.

[ Voor 12% gewijzigd door Caelorum op 12-02-2014 20:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13:14

Seraphin

Meep?

Tjonge, flink wat "kort door de bocht" reacties. Wat mij opvalt (en ja, deze discussie is al vaker opgerakeld in het topic):

- Ik zie niet in waarom iemand obv de nu beschikbare informatie al zodanig enthousiast is om te roepen dat de aankoop van een jaar abonnement al de moeite waard is. Enthousiast zijn over het spel is één ding, maar bij mijn weten zijn de prijzen van een jaarabonnement nog niet (formeel) gecommuniceerd, en jezelf voor een dergelijke termijn vastleggen is zelfs onder de beste omstandigheden een flinke gok. Op basis van de huidige informatie zou ik dat persoonlijk alleen verstandig vinden als de korting meer dan 25% bedraagt t.o.v. een maandelijks doorlopend abonnement, én je wildenthousiast bent geworden van de beta.

- Negatieve ervaringen (of verhalen uit de 2e, 3e, 4e hand daarover) worden door veel mensen wel érg gemakkelijk als waarheid aangenomen en op de algehele game-ervaring geprojecteerd. Ter illustratie: ik heb afgelopen weekend tijdens de beta veel mensen in de chat zien klagen over "bugged" quests. In slechts één van die waarnemingen heb ik de genoemde bug ook zelf ervaren (refugee q in nord starting area). In alle andere gevallen school de klacht in het niet goed lezen / begrijpen van het spel (b.v. "ik kan zone XYZ niet in!!!" --> trek de disguise aan die in de quest tektst wordt genoemd en probeer het nog eens, prutserT).

- Qua verwachtingen mag je aan de ene kant zéker wel vertrouwen hebben TES; de franchise is 20(!) jaar oud en daarmee / daarbovenop een gerenommeerde naam. Aan de andere kant heeft Bethesda niet het allerbeste track record qua bugs / glitches oplossen (laat staan voorkomen). Voor een MMO -waarin ingame balancing & het ontbreken van shortcuts "best belangrijk" is- hoop ik dan ook dat er wat meer tijd dan normaal is / wordt besteed aan het fine tunen van de ingame experience (met de beta's hebben ze bij mij in ieder geval het voordeel van de twijfel gekregen).
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 20:38:
Begrijp me niet verkeerd, want er zijn genoeg echte problemen en bugs, maar merendeel dat ik langs zie komen is toch wel van het kaliber "even verder kijken dan je neus lang is graag". Zaken die ik schaar onder echte problemen zijn dingen als characters die compleet worden gereset en phasing van quests (onzichtbaar voor groepsleden), dungeons die niet helemaal goed werken, NPC\s die niet spawnen waardoor je moet reloggen, dat soort dingen.
Dit dus.

[ Voor 12% gewijzigd door Seraphin op 12-02-2014 21:55 ]

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpitfireNL
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-09 17:20
Seraphin schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 21:54:
Tjonge, flink wat "kort door de bocht" reacties. Wat mij opvalt (en ja, deze discussie is al vaker opgerakeld in het topic):

- Ik zie niet in waarom iemand obv de nu beschikbare informatie al zodanig enthousiast is om te roepen dat de aankoop van een jaar abonnement al de moeite waard is. Enthousiast zijn over het spel is één ding, maar bij mijn weten zijn de prijzen van een jaarabonnement nog niet (formeel) gecommuniceerd, en jezelf voor een dergelijke termijn vastleggen is zelfs onder de beste omstandigheden een flinke gok. Op basis van de huidige informatie zou ik dat persoonlijk alleen verstandig vinden als de korting meer dan 25% bedraagt t.o.v. een maandelijks doorlopend abonnement, én je wildenthousiast bent geworden van de beta.

[...]

Dit dus.
Dat hebben ze wel al officieel gezegd. Het staat zelfs al op hun support pagina. Het is €12.99 euro per maand.
Neem je meteen een jaar subscription kan je discount verwachten. Dat is ook gezegd door Zenimax.

https://help.elderscrollsonline.com/

Hoeveel discount je gaat krijgen is nog niet gezegd maar een klein gokje mag ik best doen.. stel je voor 33% of bijvoorbeeld 25% discount zal het waarschijnlijk worden op jaarbasis. Dan zit je al aan maar (33%) €103 of (25%) €117 voor een jaar.

- Mijn PC -


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Seraphin schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 21:54:
[...] Aan de andere kant heeft Bethesda niet het allerbeste track record qua bugs / glitches oplossen (laat staan voorkomen). [...]
Bethesda heeft overigens niets met dit spel te maken. zenimax online studios is de developer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Seraphin schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 21:54:
Tjonge, flink wat "kort door de bocht" reacties. Wat mij opvalt (en ja, deze discussie is al vaker opgerakeld in het topic):

- Ik zie niet in waarom iemand obv de nu beschikbare informatie al zodanig enthousiast is om te roepen dat de aankoop van een jaar abonnement al de moeite waard is. Enthousiast zijn over het spel is één ding, maar bij mijn weten zijn de prijzen van een jaarabonnement nog niet (formeel) gecommuniceerd, en jezelf voor een dergelijke termijn vastleggen is zelfs onder de beste omstandigheden een flinke gok. Op basis van de huidige informatie zou ik dat persoonlijk alleen verstandig vinden als de korting meer dan 25% bedraagt t.o.v. een maandelijks doorlopend abonnement, én je wildenthousiast bent geworden van de beta.

- Negatieve ervaringen (of verhalen uit de 2e, 3e, 4e hand daarover) worden door veel mensen wel érg gemakkelijk als waarheid aangenomen en op de algehele game-ervaring geprojecteerd. Ter illustratie: ik heb afgelopen weekend tijdens de beta veel mensen in de chat zien klagen over "bugged" quests. In slechts één van die waarnemingen heb ik de genoemde bug ook zelf ervaren (refugee q in nord starting area). In alle andere gevallen school de klacht in het niet goed lezen / begrijpen van het spel (b.v. "ik kan zone XYZ niet in!!!" --> trek de disguise aan die in de quest tektst wordt genoemd en probeer het nog eens, prutserT).

- Qua verwachtingen mag je aan de ene kant zéker wel vertrouwen hebben TES; de franchise is 20(!) jaar oud en daarmee / daarbovenop een gerenommeerde naam. Aan de andere kant heeft Bethesda niet het allerbeste track record qua bugs / glitches oplossen (laat staan voorkomen). Voor een MMO -waarin ingame balancing & het ontbreken van shortcuts "best belangrijk" is- hoop ik dan ook dat er wat meer tijd dan normaal is / wordt besteed aan het fine tunen van de ingame experience (met de beta's hebben ze bij mij in ieder geval het voordeel van de twijfel gekregen).


[...]


Dit dus.
Ik heb 8 quests niet kunnen doen doordat er niets spawnde, event niet getriggered werd en ik heb nog veel quests van gehoord die ik wel had volbracht, daarna het niet meer deden. denk dat zo'n 12 quests van wat ik weet het niet deden. Meeste komt doordat er te veel spelers constant stonden te wachten op de plek, door die drukte lijkt het meestal dat de quest vastliep, maar ik had ook een ques0t waarbij je met de lions guard een aanval deed waarbij je bij de poort de siege moest aanvoeren met de officier van de lions guard, guarala ofzo, maar die bewoog geen cm toen ik er, in mijn eentje, was.

Maar bij een beta zeggen de game is geweldig of echt bagger is idd nogal kort door de bocht, je hebt in dit geval maar een klein stukje kunnen proeven, ik heb geen pvp kunnen doen, geen grote stronghold defend of attack. Enige wat ik nu weet is hoe het systeem soort van werkt, wat de general look en feel is maar het kan nog alle kanten op gaan, voornamelijk de goede kant op.

[ Voor 6% gewijzigd door SouLLeSSportal op 12-02-2014 23:11 ]

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • nickko
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14-09 13:48
Caelorum schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 23:00:
[...]

Bethesda heeft overigens niets met dit spel te maken. zenimax online studios is de developer.
Zenimax online studios zijn inderdaad de developer, echter Bethesda is de uitgever.
Dus ze zullen er vast 'iets' mee te maken hebben :p

Intel Core I7 10700K i.s.m. NZXT Kraken X53, 32GB 2666mhz, Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition, Asus ROG STRIX B460-F GAMING, OCZ Fatal1ty 1000W, NZXT H510 Black


  • DutchEZmoder
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 14:58
Door games te pre-orderen geef je enkel een seintje naar de makers van het maakt mij niet uit wat je maakt, ik vind de naam van je game goed en heb vertrouwen in wat je gaat uitbrengen, hier pak m'n geld. Heb ik zelf ook vaak gedaan. En toch bij ongeveer de helft spijt gehad van m'n aankoop. Dus dat doe ik niet meer.

Ik snap wel dat mensen het doen, het geeft toch een gevoel van hah kijk mij ik heb die game al gepre-ordered, ik kan lekker aan de slag op launch day! Maar uiteindelijk moet iedereen zelf weten hoe die met z'n geld omgaat.

Ik vind het trouwens enorm *** dat er geen AH in de game komt, echt een zeer grote misstap lijkt mij.

[ Voor 8% gewijzigd door DutchEZmoder op 13-02-2014 08:54 ]

Sony A1II • Sony A7RV • Sony 14mm F/1.8 GM • Sony 35mm F1.4 GM • Sony 70-200mm F/2.8 GM II • Sony 135mm F/1.8 GM • Sony 400-800mm • Laowa 85mm 2:1 macro • Sigma 105mm F/2.8 Macro • Laowa Aurogon 10-50x • Hobby Fotograaf


  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Heb er in de beta amper op gelet, maar hoe zit het de dag en nacht cyclus? Is dat real time?

  • nickko
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 14-09 13:48
Dat er geen AH komt vind ik zelf een grote plus. Zelf op zoek gaan naar ingredienten of door actief te ruilen zorgt iig voor een 'hogere' moeilijkheidsgraad om bepaalde zaken te bemachtigen.
Dat betekend dat door te spelen je beloond (kunt) wordt, en zaken zult bemachtigen die niet voor iedereen grijpbaar zijn.

Intel Core I7 10700K i.s.m. NZXT Kraken X53, 32GB 2666mhz, Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition, Asus ROG STRIX B460-F GAMING, OCZ Fatal1ty 1000W, NZXT H510 Black


  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
nickko schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 09:10:
Dat er geen AH komt vind ik zelf een grote plus. Zelf op zoek gaan naar ingredienten of door actief te ruilen zorgt iig voor een 'hogere' moeilijkheidsgraad om bepaalde zaken te bemachtigen.
Dat betekend dat door te spelen je beloond (kunt) wordt, en zaken zult bemachtigen die niet voor iedereen grijpbaar zijn.
Sterk punt. :Y)

  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08-09 09:28
Mijn ESO ervaring was dramatisch, na level 2 kon ik geen spells meer casten. En dus ook niet meer in combat komen, enemies zagen mij ook niet. Voor de rest niet veel tijd gehad om de beta met een nieuwe character te testen.

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy


  • Ricmaniac
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 12:45

Ricmaniac

GoT is love, GoT is life

nickko schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 09:10:
Dat er geen AH komt vind ik zelf een grote plus. Zelf op zoek gaan naar ingredienten of door actief te ruilen zorgt iig voor een 'hogere' moeilijkheidsgraad om bepaalde zaken te bemachtigen.
Dat betekend dat door te spelen je beloond (kunt) wordt, en zaken zult bemachtigen die niet voor iedereen grijpbaar zijn.
Ben het met je eens over de Items dat je dat zelf moet bemachtigen.
Maar ik vind het aan de andere kant weer jammer omdat je dan niet echt "rijk"kan worden zeg maar ;p ik vond het geweldig om te economie in een mmo te bespelen en gold te farmen enzo, nu zou je er dan niet veel aan hebben

WoW: Rogue, FFXIV: Sasuke Uchiha, TWITCH


  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:07

SinergyX

____(>^^(>0o)>____

Er was toch een tradechat? Als ze de afweging maken tussen AH en tradechat, slechte keuze imho.

(alternatief is eigen winkeltjes, wat altijd een leuke bezigheid was, hele avond kraampjes rondneuzen :P).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Verwijderd

Waarschijnlijk gaat de Questionnaire die eerder was aangekondigd maar waar we daarna niks meer hadden gehoord toch weer terugkomen. Zenimax heeft bekend gemaakt dat bij Launch in ieder geval voor RP'ers er een aparte phase komt op de Megaserver die je aan en uit kan zetten zodat je alleen speelt met mensen die daarin geïnteresseerd zijn. Misschien voor mensen die meer Solo willen spelen komt deze phase er in de toekomst ook nog.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2014 10:10 ]


  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 13:14

Seraphin

Meep?

SouLLeSSportal schreef op woensdag 12 februari 2014 @ 23:08:
[...]


Ik heb 8 quests niet kunnen doen doordat er niets spawnde, event niet getriggered werd en ik heb nog veel quests van gehoord die ik wel had volbracht, daarna het niet meer deden. denk dat zo'n 12 quests van wat ik weet het niet deden. Meeste komt doordat er te veel spelers constant stonden te wachten op de plek, door die drukte lijkt het meestal dat de quest vastliep, maar ik had ook een ques0t waarbij je met de lions guard een aanval deed waarbij je bij de poort de siege moest aanvoeren met de officier van de lions guard, guarala ofzo, maar die bewoog geen cm toen ik er, in mijn eentje, was.

Maar bij een beta zeggen de game is geweldig of echt bagger is idd nogal kort door de bocht, je hebt in dit geval maar een klein stukje kunnen proeven, ik heb geen pvp kunnen doen, geen grote stronghold defend of attack. Enige wat ik nu weet is hoe het systeem soort van werkt, wat de general look en feel is maar het kan nog alle kanten op gaan, voornamelijk de goede kant op.
Fair enough; ik sta gecorrigeerd. :P

Qua trading; interessante link die hier eerder werd gegeven over guildshops. Zoals de schrijver van dat artikel ook stelt: "I am intrigued and (but) a little bit scared".

Overigens:
SinergyX schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 10:04:
(alternatief is eigen winkeltjes, wat altijd een leuke bezigheid was, hele avond kraampjes rondneuzen :P).
OMG dat wil ik!!

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.

JerX schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 09:27:
Mijn ESO ervaring was dramatisch, na level 2 kon ik geen spells meer casten. En dus ook niet meer in combat komen, enemies zagen mij ook niet. Voor de rest niet veel tijd gehad om de beta met een nieuwe character te testen.
Dan moet je even uitloggen en opnieuw inloggen, werkt dat niet de zone verlaten (dus in dungeon er uitlopen) en weer teruggaan. Lukt dat niet en is het een enkele quest character die het niet doet, quest abandonen en opnieuw beginnen en hopen dat ze het fixen (aan de hand van je bugreport) voordat de volgende met hetzelfde probleem zit.

  • SouLLeSSportal
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 12-09 12:54

SouLLeSSportal

Teamplay is everything.

Caelorum schreef op donderdag 13 februari 2014 @ 12:51:
[...]

Dan moet je even uitloggen en opnieuw inloggen, werkt dat niet de zone verlaten (dus in dungeon er uitlopen) en weer teruggaan. Lukt dat niet en is het een enkele quest character die het niet doet, quest abandonen en opnieuw beginnen en hopen dat ze het fixen (aan de hand van je bugreport) voordat de volgende met hetzelfde probleem zit.
Ik heb ook gehad dat ik een party member als offline zag terwijl die gewoon naast mij stond, geen healthbar etc. na een load naar andere dungeon was die wel opeens weer gewoon online.

gamepc Nick: ACEpr0faker Steam: pr0faker


  • DramaMined
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 24-05-2024
Ik ben in dubio na het spelen van de eerste tweede open beta sessies.

Aan de ene kant ziet het er voor een MMO echt fantastisch uit en speelde het (zeker de tweede open beta sessie erg lekker weg.

Toch zit ik met nog een aantal twijfels, voornamelijk op het gebied van combat. Melee combat was opzich wel aardig, maar bow gameplay was echt heel erg slecht imo. Totaal geen feedback op je attacks.

Uiteindelijk heb ik me goed vermaakt met een soor vage sorcerer/brawler combo:). Maar mijn eerst keuze als een soort ranger/rogue gaat hem niet worden als ze de boog skills/combat niet verbetern.

Ik heb jammer genoeg nog geen pvp kunnen ervaren. Is er een tweaker die hier wel wat meer over kan zeggen? Hoe voelde het aan?

Ik denk dat ik mijn aankoop keuze pas ga maken wanneer NDA gelift wordt en er meer informatie naar buiten komt. Voor nu dus nog geen instant buy.

  • Iusedto
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 12-09 13:34
Heel leuke (korte) film over public dungeons :

YouTube: Elder Scrolls Online - Public Dungeons

Kan niet wachten :)

FUMES et CARNES


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FitzChevalric.
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 03-09 20:35
Ik heb een heel raar probleem, met mijn muis bestuur ik het zicht met een crosshair midden op het scherm. Alleen als ik escape indruk krijg ik mijn muis aanwijzer weer terug maar dan kan ik weer niet lopen. Dit probleem had ik eerst bij de TESO beta maar nu ook in TERA.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notlupus
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 09:53
FitzChevalric. schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 12:13:
Ik heb een heel raar probleem, met mijn muis bestuur ik het zicht met een crosshair midden op het scherm. Alleen als ik escape indruk krijg ik mijn muis aanwijzer weer terug maar dan kan ik weer niet lopen. Dit probleem had ik eerst bij de TESO beta maar nu ook in TERA.
Toevallig net nieuwe Dual Mon software geinstalleerd/geupdate? Of geswitched van Fullscreen naar windowed? Kom dit soort problematiek weleens tegen in TESV wanneer ik veel alt+tab. Vind Skyrim niet zo leuk dus ik vermoed TESO ook niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FitzChevalric.
  • Registratie: November 2012
  • Laatst online: 03-09 20:35
Notlupus schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 12:28:
[...]


Toevallig net nieuwe Dual Mon software geinstalleerd/geupdate? Of geswitched van Fullscreen naar windowed? Kom dit soort problematiek weleens tegen in TESV wanneer ik veel alt+tab. Vind Skyrim niet zo leuk dus ik vermoed TESO ook niet.
Het kan allemaal, maar wat is de oplossing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Navuri
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 18-08-2020
Megaserver en Cyrodil.

In het pvp gebied Cyrodil kunnen we straks met z'n allen PVP spelen en keeps en towers en kastelen overnemen van de andere twee alliances. Stel nu dat ik ben ingelogd op server A van de megaserver en ik verover een keep met mijn alliance en wij zijn een week lang dominant op de kaart. Log je dan altijd automatisch weer in op diezelfde laag van de server als het ware? Want als je steeds inlogt op een andere laag van de server zou veel hard werken in Cyrodil voor niets kunnen zijn.

Hoe gaat dit in z'n werk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wanneer je naar Cyrodiil gaat kies je een campaign. Totdat je die campaign verlaat of deze is afgelopen zal je gewoon telkens in dezelfde 'versie' van Cyrodiil terechtkomen. Je moet die campaigns dus zien als een soort eigen instance voor een groep spelers.

[ Voor 19% gewijzigd door Caelorum op 14-02-2014 13:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-09 18:21
Klikte toen straks ff op verkeerde icoon op bureaublad, dus elder scrolls online startte op.
Hij liet dus zien dat elder scrolls online EU (BETA) er stond, waarbij ik 2 opties had: install of settings.

Maffe is, ik heb niks uninstall gedaan, of laten ze mensen nu al een verbeterde versie opnieuw installeren,voor de eventuele volgende beta?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ja, maar dat zou in de vorm van een patch moeten zijn. Ik denk overigens dat ESO EU een aparte client is, maar waarvoor het precies dient weet ik (nog) niet. Wat ze wellicht hebben gedaan is een aparte client opzetten voor de EU megaserver. Er komt meen ik een US en een EU variant, waar de speler zelf kan kiezen op welke die inlogt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Moraxv
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 01-08 10:51

Moraxv

<GoT> Baratudor#2651

bangkirai schreef op vrijdag 14 februari 2014 @ 20:26:
Klikte toen straks ff op verkeerde icoon op bureaublad, dus elder scrolls online startte op.
Hij liet dus zien dat elder scrolls online EU (BETA) er stond, waarbij ik 2 opties had: install of settings.

Maffe is, ik heb niks uninstall gedaan, of laten ze mensen nu al een verbeterde versie opnieuw installeren,voor de eventuele volgende beta?
Ik heb de EU-versie erbij geinstalleerd (is slechts een extra folder in je gamefolder, met alle files) en zo te zien is deze identiek aan de client die we tijdens het vorig weekend hebben gebruikt. De settings zijn wel anders waardoor bijv. de motd-melding niet getoond kan worden. Inloggen uiteraard ook niet mogelijk :-) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 13:00

Vuurvoske

Nunquam cede!

Ik ga deze game waarschijnlijk ook spelen en vroeg me af of er ook al zoiets is als een gamerlist en / of (toekomstig) tweaker guild?

Beroeps brabander


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpitfireNL
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-09 17:20
Ik heb een paar dagen geleden al de hele map van de oude ESO beta in mijn program files verwijderd voordat ik die EU Beta opnieuw moest gaan downloaden. Als je hem toch compleet opnieuw moet gaan downloaden kan je net zo goed met een schone schijf beginnen zodat er geen nutteloze spookbestanden tussen blijven staan.

- Mijn PC -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Ik weet niet of iemand EQ2 gespeeld heeft? Daar hebben(hadden) ze ook public dungeons, leek leuk... maar het grootste probleem dat ik en andere ervaarde, 'rogues' die gewoon achter je aan liepen in stealth en op het laatste moment bij bosses een paar tikken uitdeelde en er met de loot van door gingen en wat ook wel gebeurde waar jij en "je maten" de boss bijna dood hadden en je party dood ging andere even de laatste paar HP wegtikte.

Ik hoop dat ze hier iets tegen/aan doen in ESO.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
De loot van bosses is als het goed is instanced. Dus iedereen krijgt loot...
Pagina: 1 ... 12 ... 66 Laatste