Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erasmo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Erasmo

Laadpaaljager

Gekocht! Downloaden gaat een beetje traag, ik denk dat Steam het een beetje moeilijk heeft :P

[video]http://www.youtube.com/watch?v=MsCVEV6oXAA&&hd=1&autoplay=1&fs=1"]YouTube: TONIGHT'S THE NIGHT[/video]

[ Voor 42% gewijzigd door Erasmo op 16-12-2013 22:14 ]

Doet iets met stroom, motors en nu ook auto's op YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 11:45
Gewoon 10mb/s hier hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matss
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 18-04-2024
Ik haal hier weer me gebruikelijke 600 kb/s.. :P

Steam: matsFR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:31
Eerste indruk is dat het al soepeler loopt dan de mod, wel even kliere met de controls:)

Herken in elk geval al Balota-airfield, nu maar even richting het noorden!

Wel jammer dat het op iedere server donker is..

*En ik ben alweer dood, geen idee door wie of wat :P

[ Voor 24% gewijzigd door DeadKnight op 16-12-2013 22:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Ben ook benieuwd hoe de wapens zich gedragen en vooral het looten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:31
Wel gaaf binnen een half uur staat Dayz op nr 1 topsellers op steam 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 17-09 14:36
Lang op gewacht, meteen maar gewoon gekocht :P
Lang leven 150mbit, download lekker met bijna 18MB/s :D

Nog tweakers op een bepaalde server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:30

NoFearCreations

3DPrint the world!

Ik wacht denk met kopen, tot er ook vehicles in komen.

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Matss
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 18-04-2024
Steam ID is matsFR , voor als er nog Tweakers zijn die samen willen spelen. :D

Steam: matsFR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 11:45
Eerste shoot on sight player al weer tegengekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 16:26

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

SgtPoen schreef op maandag 16 december 2013 @ 22:44:
Eerste shoot on sight player al weer tegengekomen.
Potverdikkeme, ik ga echt proberen ultra-verdraagzaam te blijven....

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16:05
SgtPoen schreef op maandag 16 december 2013 @ 22:44:
Eerste shoot on sight player al weer tegengekomen.
Wat had je verwacht?
Dat iedereen nu ineens lovey dovey gaat doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • laquaezzi
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 14-09 21:52
Iemand een server waar het wel licht is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SgtPoen
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 11:45
chiIIed schreef op maandag 16 december 2013 @ 23:17:
[...]


Wat had je verwacht?
Dat iedereen nu ineens lovey dovey gaat doen?
Ja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erasmo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Erasmo

Laadpaaljager

laquaezzi schreef op maandag 16 december 2013 @ 23:19:
Iemand een server waar het wel licht is?
Waar het in het echt ook licht is, VS bijvoorbeeld.

Doet iets met stroom, motors en nu ook auto's op YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:30

NoFearCreations

3DPrint the world!

Even een vraag over de mod. Kan je in 1.0.3.1 nu wel heli's op zelfgebouwde platformen zetten, zonder dat ze er door heen glitchen?

Want ik kwam dit tegen op een Panthera server:
Afbeeldingslocatie: http://i43.tinypic.com/6hp6pg.jpg

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Huh wat is dat voor screenshot? Kan je al bouwen in de stand-alone?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sysmatic
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 11-01 01:41

sysmatic

Freelance Digital Artist

Adanteh schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 00:56:
Huh wat is dat voor screenshot? Kan je al bouwen in de stand-alone?
Dat gaat over 1 van de mods, niet de standalone.

Mijn portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!
stalen vloeren wel. houten zakt ie meestal doorheen na de restart :)

allicht is een appart topic voor de DayZ standalone wel een idee. :)

[ Voor 34% gewijzigd door JoSchaap op 17-12-2013 01:17 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • finniespin
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 16-09 22:20
Ja, en een meet up misschien :P ?

i9 13900k | NH-D15 | MSI RTX 5090 32G VENTUS 3X OC | MSI MPG Z790 | 32GB G.Skill F5-5600J2834F16GX2-RS5K | 1x Kingston KC3000 2TB | 1x M500 960GB | 2x 860 QVO 1TB | Sharkoon Rebel P20 1200W | Fractal Design Torrent | 2x ASUS PG279Q


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
"" minder over het meeten in-game."

Maar ik ga hem zo ook kopen denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Een overzichtje met handige tips m.b.t. de standalone:
http://www.reddit.com/r/d...s/1t23cw/dayz_tip_thread/

met name tip1 zal mensen een hoop deaths schelen ;)


een kleine impressie van gisteravond

Dit spel zeurt nog erger als mn tamagotchi vroeger deed! (qoute van: Chilled)

Nu al rellen in elektro!

Ok alles in elektro is rustig. door naar stary!

[ Voor 14% gewijzigd door JoSchaap op 17-12-2013 09:29 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Ziet er tof uit! De map is grotendeels 1 op 1 die van de orginele cherno?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
er is al een online map, helaas nog wel met de oude normale chernarus tegels zo te zien..
https://dayzdb.com/map/chernarusplus

hier een chernarus+ map:

http://i.imgur.com/v684x4e.jpg

[ Voor 60% gewijzigd door JoSchaap op 17-12-2013 09:43 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Super! Kan ik het alvast hier op school beetje verkennen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16:05
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/cEcXAXC.jpg

Mijn nieuwe stulpje.

[ Voor 20% gewijzigd door chiIIed op 17-12-2013 13:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

"•Unconsciousness is currently glitchy. If you fall unconscious try exiting the server and re-joining several times."

Verdraaid. :(
En wij maar denken dat we steeds dood waren gegaan..........

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
oja en de global voip bug is ook bekend, als je dood gaat met je mic open, blijft deze in global channel broadcasten tot je gerespawned bent. als gestorven speler heb je dat niet door. en hoort de hele server je moeder tegen je zeuren dat je moet stoppen met spelen enzo :D

dat verklaard waarom ons hak-slachtoffer in elektro ook in cherno nog hoorbaar was met zn gejammer :D

[ Voor 25% gewijzigd door JoSchaap op 17-12-2013 13:27 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • takkenjong
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 31-08 18:57
Awesome, alleen jammer dat t al vrij vroeg donker is :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IStealYourGun
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 25-08 20:13

IStealYourGun

Доверяй, но проверяй

JoSchaap schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 13:26:
oja en de global voip bug is ook bekend, als je dood gaat met je mic open, blijft deze in global channel broadcasten tot je gerespawned bent. als gestorven speler heb je dat niet door. en hoort de hele server je moeder tegen je zeuren dat je moet stoppen met spelen enzo :D

dat verklaard waarom ons hak-slachtoffer in elektro ook in cherno nog hoorbaar was met zn gejammer :D
Omg, dit kan voor goede entertainment zorgen. :D

♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marsjee
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 22-06 12:44
Nou, de hele dag kunnen spelen... Wat denk je? nergens wat loot te vinden.. leuk al die gebouwen waar je in kan.. maar niet als nergens loot ligt.... verschillende server geprobeerd..... nope... nergens een blikje eten of drinken..

Blijkbaar een bug waar de servers geen respawn op loot hebben.. Pas als ze restart worden.

[ Voor 15% gewijzigd door Marsjee op 17-12-2013 21:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erasmo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Erasmo

Laadpaaljager

Ja je moet echt van de kust af nu als je wat loot wilt vinden, kan echt niet wachten tot ze auto's introduceren.
Ik had net wel een blikje drinken maar dat hielp blijkbaar tegen de honger opeens :P

Doet iets met stroom, motors en nu ook auto's op YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16:05
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/J0iHQZD.jpg

Still a better love story than twilight.


Edit: ziet er wel erg vet uit gasmask met een helmet :o

[ Voor 24% gewijzigd door chiIIed op 17-12-2013 23:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
taking a rest to get rid of the tamagotchi spam ;)
Afbeeldingslocatie: http://cloud-3.steampowered.com/ugc/469796729620092272/AC2527C275BE021B2444A92ABCCF33B68C8884F6/

Dat haircut!?
Afbeeldingslocatie: http://cloud-3.steampowered.com/ugc/469796729620096493/816CBDA6959AE9376D2D2945967275D0D2AD77C5/

Gear after a small round through balota/cherno :)
Afbeeldingslocatie: http://cloud-3.steampowered.com/ugc/469796729620105826/82CE65EAD7516991D180870F644CDC1F6B403C45/

[ Voor 21% gewijzigd door JoSchaap op 18-12-2013 10:01 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:30

NoFearCreations

3DPrint the world!

Is er al iets bekend over wanneer er voertuigen in komen?

---RAWE CEEK!!!---


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16:05
Soon™

@joschaap, je mist een pistool/holster/silencer/scope :9

[ Voor 73% gewijzigd door chiIIed op 18-12-2013 01:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Konjo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-09 09:49
Ik vond trouwens het bewegen veel slechter dan in bijv Wasteland/Arma II. Mag nog wel wat getweaked worden. Vraga mij ook af of die zombies ooit iets worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!
DayZ Standalone update 113772 (Steam-stablebranch)
quote: Rocket2Guns
Fixed:

Drinking directly from wells now works
headwear descriptions updated
pants descriptions updated
increased battery drain by flashlight
bandaging cannot fix broken leg now
server browser shows internet tab as selected out of the box
fixed modifier messages, one message type per stage
Workshop: lowered moto helmets spawn probability. removed old proxies, replaced with memory points
Reduced level at which player becomes permanently unconscious
Increased rate players recover from shock damage
Internet set to default tab for multiplayer server browsing
improved responsiveness when side-stepping from left to right/right to left
disabled head movement for unconscious states
adjusted head bob for select animations
Various security related measures
Tweaked the tenement buildings (small and big) for spawns on the roof
improved transitions for restrained player
Removed old proxies and replaced them with memory points and new loot spawn in sheds
enabled step blending with raised rifle for better responsiveness
Roadway LOD issue fixed that caused floating loot for some buildings

New:

Temporary status indicators for state of player in the inventory screen (thirsty, sickness, hunger, etc...)
force feed other players
Rain updated - it should better correspond with the rest of scene by adding the refraction effect
New variations for main menu (Unarmed) added
Greeting animations for all stances to be replaced (Now with left hand to avoid issues when holding items)
Magnum hand IK
Opening cans with sharp tools
Dot crosshair
Damaging knife, screwdriver and bayonet used for opening cans
Loot array (with respective type of meat) added to animals configs and new types of meat added to food configs (ANIMALS DISABLED)

Central Server:

fixed performance issues on character creation and saving
fixed character creation record override
increased server response time and performance
Let wel op dat je een server joined die dezelfde versie draait, anders werken deuren en ladders niet meer enzo :+

force feed other players <- 8)7 :D dit kan leuk worden! rot fruit aan je gevangenne voeren :D

[ Voor 4% gewijzigd door JoSchaap op 18-12-2013 09:45 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zalaroth
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 19:24
Beetje het gevoel alsof ik input lag heb met de muis als ik loop en rondkijk. Wanneer ik stil sta gaat het rondkijken wel soepeler. Weet niet of dat de bedoeling is, wel irritant.

Verder ziet het er wel goed uit. Alleen in 2 uur een stuk of 3 zombies tegen gekomen. Das dan weer jammer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
dit is trouwens een erg inzichtvolle omschrijving van het hunger/thirst model. kennelijk snappen we t gewoon allemaal niet. kudo's voor deze kerel!

http://www.reddit.com/r/d...model_just_misunderstood/
quote: Nauramir
After all the complains about hunger/thirst warnings, i have been testing it and came to interesting results.

Following is not confirmed information, just my understanding of how this system works.

• Players spawn relatively hungry and thirsty. For example, lets say players start at 30% food/drink.
• First warning message pops when your food or drink level drops to ~20%.
• Most important one! That green message saying "your thirst/hunger is quenched", shows when players food/drink level gets just above critical value. So when you get this message, in reality, you are only on ~25% of your total "stomach capacity".
• If you keep drinking and eating after you get the "your thirst/hunger is quenched" message, you can still consume a lot, until you get another green message "Your stomach is full", "You feel well-fed" or similiar. That means you are at 100% of food capacity and you start to regenerate blood/heal.Once you reach this, you also have a LOT of time when you dont have to deal with food/drink and no messages pop up for at least 1,5 hours.

So, what conclusion this leads to?

• Players that experience constant message spam never really eat or drink to full. They just hover between 20-30%, never actually begin regenerating and end up falling unconscious for no apparent reason.

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 06:39
Gisteren toch ook maar besloten om de standalone te kopen. Het was bekend dat er bugs in zouden zitten maar voor nu zitten er een aantal in welke het spelen erg moeilijk maakt.

Gisteavond maar even de Dutch Gaming Bastards server gejoined (lekker snel gedaan mannen!) en ik kom direct een crrrrrrrraaaaaazy Russian guy tegen. "ITS HERE, ITS HERE, ITS HERE!!!" hij was door het dolle heen dat de standalone net uit was. Na wat onderbroeken-hilariteit op weg naar Balota airfield. De rus raakte ik snel kwijt in het donker "MISTER MISTER WHEEERE ARE GJOU?"

De controls zijn even wennen als je de mod gewend bent maar gaandeweg leert men. Huisjes looten, 90% is nu te bekijken en te onderzoeken voor loot. En aangezien je character vanaf het moment dat je spawned begint te roepen: im hungry, im feeling thirsty, im tired, im feeling dizzy enz. enz. Nu was mijn character een vrouw en deed het gelijk aan mijn eigen vriendin denken...this is madnesss. Anyway het werd al snel duidelijk dat er veel geloot moest worden.

Loot is nu serversided dus is iemand je voor geweest, heb je pech...het spawned pas na een serverrestart opnieuw. En aangezien de server constant vol zit is de kans zeer groot dat iemand je al voor is geweest.

Een aardige engelsman trof ik aan bij Balota en hij zei: "let's loot together". No problem totdat hij met zijn hatchet een zombie te lijf wou gaan "let me take care of him" (ik had geen wapen). Bloed spoot alle kanten op en de engelsman liep leeg, knock out. Zijn backpack maar leeg gehaald en hem voor dood achtergelaten, de sterkste overleefd?!

In Cherno aangekomen ook de eerste groepjes zombies tegen gekomen, en ze meppen nog altijd door muren heen. Ook tuinhekjes waar jouw character overheen moet springen lopen zombies dwars doorheen. Even een gebouwtje inrennen om hem kwijt te raken, je moet er iets meer moeite voor doen.

Anyway mijn eerste encouter met een zombie was gelijk bewusteloos = gewoon einde game. Volgens andere spelers kan het tot een half uur duren voordat je weer wakker wordt. Respawn en een rush naar mijn body. Na een lootrondje in Cherno begon mijn character wel hééél dringend om eten en dringen te vragen (beeld werd wazig en de berichten bleven maar onderin spammen) dus rustig de tijd genomen om hem van voedsel en drinken te voorzien. Maar wat ik ook deed (ook al kreeg ik de melding van: you have drinked enough, eat enough) het beeld bleef wazig. Na de settings te hebben veranderd van de video-instellingen was het beeld ineens weer goed.

Vervolgens met 5 man noordwaards getrokken onder de beat van Charlie Lownoise en Menthal Theo en we troffen een speler aan. 3 man met hatchets en 2 man met een M16 namen het tegen hem op. De friendly sfeer verder landinwaards wordt gelijk een stuk grimmiger :) enemy down en ik was met 1 klap wéér bewusteloos...ik vond het wel leuk geweest. Zelfs een epi-pen wekte mijn character niet tot leven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unomomentodado
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-07 23:56
Mijn ervaring tot nu toe is dat ik 's avonds (werk overdag) alleen maar servers tegenkom die in de nachtstand staan. Leuk voor even maar na 3 uur rondlopen ben ik er dan meestal wel klaar mee. Zijn de eerste 24h daylight servers er al?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
op een volle server met muziek over de directcom door cherno rennen met een groep is dan wel weer leuk :D

Briefjes (Pen+paper nodig) zijn ook leuk speelgoed!

Afbeeldingslocatie: http://puu.sh/5QrVX.jpg

[ Voor 32% gewijzigd door JoSchaap op 18-12-2013 12:07 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FriezNL
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 06:39
Unomomentodado schreef op woensdag 18 december 2013 @ 11:40:
Mijn ervaring tot nu toe is dat ik 's avonds (werk overdag) alleen maar servers tegenkom die in de nachtstand staan. Leuk voor even maar na 3 uur rondlopen ben ik er dan meestal wel klaar mee. Zijn de eerste 24h daylight servers er al?
"Yay, 12 hours of darkness now in DayZ Standalone Great idea for those who go to work, may never see daylight!" Quote of mr Frankieonpcin1080p

Gooi je gamma en brightness helemaal omhoog wordt je scherm helemaal fuzzie. Aankomend weekend pas de mogelijkheid om het spel bij dag te bewonderen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiano007
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:59

Christiano007

Ich bin der champion

NoFearCreations schreef op woensdag 18 december 2013 @ 00:40:
Is er al iets bekend over wanneer er voertuigen in komen?
Ik heb DayZ al heeeeul lang niet meer gespeeld, maar mis ik iets of... er zijn toch al voertuigen?

Ter land, ter zee en in de kroeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Het gaat over de standalone..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Christiano007 schreef op woensdag 18 december 2013 @ 12:23:
[...]


Ik heb DayZ al heeeeul lang niet meer gespeeld, maar mis ik iets of... er zijn toch al voertuigen?
hij heeft het over de standalone. *heb al een report gedaan om een topicsplit te doen*
daarin komen voorlopig nog even geen voertuigen.

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Christiano007
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:59

Christiano007

Ich bin der champion

Ah ok duidelijk :)

Ter land, ter zee en in de kroeg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IStealYourGun
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 25-08 20:13

IStealYourGun

Доверяй, но проверяй

FriezNL schreef op woensdag 18 december 2013 @ 12:19:
[...]


"Yay, 12 hours of darkness now in DayZ Standalone Great idea for those who go to work, may never see daylight!" Quote of mr Frankieonpcin1080p

Gooi je gamma en brightness helemaal omhoog wordt je scherm helemaal fuzzie. Aankomend weekend pas de mogelijkheid om het spel bij dag te bewonderen :)
Dat was bij de MOD toch ook zo, toen ik nog speelde in elk geval. Dan moest je gewoon kiezen voor een server die een andere tijdzone had ingesteld.

♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Dat was hele tijd geleden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

IMO blijft het natuurlijk wel een spel he jongens. Hoe puristisch of realistisch de benadering ook moet zijn. Met 6 of 8 uur nachten (22:00u t/m 06:00u) zou iedereen ook echt wel genoegen nemen.
Als ik nu connect 's avonds om 18:00u (na het eten), is het al donker aan het worden... lijkt mij een beetje te veel van het goede...

Op deze manier zijn er nog talloze kleine bevindingen die ik in de Standalone heb gedaan.
Ik begrijp dat het hierbij gaat om early access, maar de mod was al jarenlang vele malen verder uitgebalanceerd.
Overduidelijk is bij de Standalone al het werk gaan zitten in 8 nieuwe flatgebouwen bij Cherno en 3 soorten motorhelmen, 3 soorten maskers, 3 soorten caps en 3 soorten mutsen.

Ja, ik weet dat het heel cynisch klinkt, maar voor een early access van deze game, waarbij de mod al in dusdanig ver stadia was is het echt echt ondermaats.

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erasmo
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online

Erasmo

Laadpaaljager

Vergeet niet dat het een alpha is. Maar wat je hierboven schrijft vind ik wel een beetje overdreven, onder de motorkap is er ontzettend veel gebeurd.

Doet iets met stroom, motors en nu ook auto's op YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:33

Roshnak

PSN: Roshgill

Ik weet niet wat het is, maar als ik in First Person rond kijk is het echt belachelijk, soms kijk ik langzaam om me heen en dan schiet die in 1 keer overal heen.... in Third Person heb ik dat niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vinom
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 18:41
Klinkt als mouse acceleration?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:51

BioHazard

*\o/*

Roshnak schreef op woensdag 18 december 2013 @ 13:29:
Ik weet niet wat het is, maar als ik in First Person rond kijk is het echt belachelijk, soms kijk ik langzaam om me heen en dan schiet die in 1 keer overal heen.... in Third Person heb ik dat niet..
Jup, mouse acceleration. Zijn meer klachten over.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

Erasmo schreef op woensdag 18 december 2013 @ 13:24:
Vergeet niet dat het een alpha is. Maar wat je hierboven schrijft vind ik wel een beetje overdreven, onder de motorkap is er ontzettend veel gebeurd.
Dat is dan ook de hele reden dat ik zeg, dat ik mijn opmerking(en) niet cynisch bedoel maar eerder als een straffe kritiek naar de developers toe.

Er zitten een aantal bugs in de stand alone die zo ontzettende kritisch zijn (en sommige zelfs al meermalig zijn weg-gepatched in DayZ Mod...wat zelfs riekte naar slecht versie beheer).
Ik vind dat je als speler/eindgebruiker best kritisch mag zijn op een commerciële game.
Tuurlijk is het product nog niet af, maar een aantal van de early-access bugs kunnen gewoon echt niet in een game met deze geschiedenis (en ja er is ontzettend veel gedaan, maar er is minder van scratch gedaan dan mensen denken en dan doel ik niet op resources of content maar ook zeker technisch).

Om wat voorbeelden te geven dan de kritieke bugs waar ik op doel (her en der al benoemd, ook op Reddit en sommige zelfs al patches voor aangekondigd):

- Als je dood gaat terwijl je aan het broadcasten was blijf je broadcasten in Global channel totdat je weer een keer dood gaat (en niet broadcast). Dit allemaal zonder dat je het als speler door hebt.
- Buiten de ondermaatse en haast niet speelbare dorst/honger/energie kun je om de haverklap spontaan unconscious raken, waarbij je ook niet na 15 keer reconnecten en 3 maal 30 min. wachten weer bij bewustzijn komt.
- Waar je ook loopt op de map, je hoort idle Zombie en drink geluiden. Dit zit niet in de audio-track maar lijkt haast ook een broadcast/camera probleem te zijn van zelfs een developer camera welke nog ergens in de map staat (iedere speler hoort de geluiden op een zelfde moment).
- De mouse-aim is compleet fubar vergekelen met andere Arma engine games. Echt een must in mijn ogen om op orde te hebben in iedere FPS game. En dan praat ik niet over een persoonlijke voorkeur, maar over een logisch werkende mousecode (Y-as en X-as zijn qua acceleratie helemaal van elkaar gescheiden en de config margins raken kant noch wal). Mouse acceleration is overigens niet uit te schakelen. Voor sommigen een klacht, ik speel er echter al sinds het Windows 2000 tijdperk mee (omdat het toen door vrijwel alle developers werd meegenomen in verband met het gebruik van een specifieke dx/api).

Als ik even doorga kan ik nog wel meer bedenken volgens mij.
Dat gezegd hebbende zal ik nogmaals toelichten dat ik gewoon graag serieuze kritiek uit, omdat dit als developer de beste feedback is die je kan hebben (zolang het gegrond is).
No need to flame, iedereen weet dat het om early-access gaat. De masterserver en het serveraanbod trekken de vraag als 2-3 dagen niet, dus dat zegt genoeg over de hype... :)

[ Voor 4% gewijzigd door Da_maniaC op 18-12-2013 14:14 ]

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-09 12:07
Erasmo schreef op woensdag 18 december 2013 @ 13:24:
Vergeet niet dat het een alpha is. Maar wat je hierboven schrijft vind ik wel een beetje overdreven, onder de motorkap is er ontzettend veel gebeurd.
Nieuwe graphics, nieuwe areas en buildings, crafting system en bubbels.

Voor de rest is het nog steeds de zelfde "sluggish aanvoelende" ellende. Echte alle zaken waar ik in DayzMod een ernorme hekel aan had is nog nauwelijks iets aan gedaan.

Wil je iemand met een axe meppen? Vergeet niet eerst stil te gaan staan want overgaan van rennend naar hitten kan niet.
Gaan zitten met f3? Dat kan maar halverwege toch niet willen gaan zitten betekend dat je toch eerst de animation af moet kijken.
Schieten? Vergeet niet eerst op spatie te drukken zodat je gun ook omhoog houdt.
Iemand met met je handen meppen? Eerst spatie drukken, ga je rennen? Dan gaan ze weer omlaag. Wil je gaan rennen als je handen omhoog gaan? Eerst wachten totdat je handen omhoog zijn.. want handen opheffen en rennen tegelijk kan natuurlijk niet.

In buildings lopen voelt nog steeds aan alsof je je hoofd stoot aan elk hobbeltje wat er maar is om maar niet te beginn over het feit dat deuren je nog steeds rondpushen.

En dan dat belachelijke action menu wat opzichzelf alleen al goed is voor epelepsy aangezien het alleen maar knipper omdat je 1cm naar links of naar rechts moet.

De muismovement voelt slechter aan dan de gemiddeld MMORPG.... Serieus man fix mouse accelerating en zorg eens dat die rotzooi normaal werkt. En laat ik maar niet beginnen over hitboxes en hitregistration...

Ik snap dat het aplha is maar als ze nu eens tijd steken in dingen die mensen echt willen zien veranderen in plaats van pleisters en verplicht elke 2 seconden water drinken..... Ik ben behoorlijk teleurgesteld in wat ze dit jaar bereikt hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
nog een leuk documentje (Afkomstig van de Reddit Rescue Force [RRF])

Alle verwondingen/aandoeningen en mogelijke oplossingen (treatments)

https://docs.google.com/d...vhSM67KKcK14OA/edit?pli=1

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Conwa
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 07-09 00:24
Crazy mode on: Maar hoe cool is het om iemand te handboeien en als een stel vampieren blood af te nemen en diegene vervolgens door zijn kop te schieten! Daarnaast vind ik de toevoegingen aan de reeds bestaande steden echt supertof en het geeft een totaal andere dimensie aan de spelbeleving. Ook het feit dat ik gisteren aan de kust 4 gasten vond (die elkaar niet kenden) om vervolgens met zijn allen al zoekende in het donker richting NWA te gaan, vond ik erg tof. Het is al een lange tijd niet bij mij voorgekomen dat mensen als friendly's met elkaar optrekken. Uiteraard is dit ook een beetje noodzaak aangezien ik na 2,5 uur nog geen gun gevonden had, enkel nog axes en messen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:33

Roshnak

PSN: Roshgill

Ligt het aan mij of is Ammo echt heel erg schaars, ik heb al wel 10 pistolen en 4 M4's gevonden maar nog nooit ammo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
@conwa en Roshnak, de barracks, ATC toren, hangars maar ook die lage ATC gebouwtjes waar nu een cell en bunkbedden in staan zijn erg gooie plaatsen voor wapens en ammo en tevens grote backpacks :)
zelfs in new-cherno staat zo'n lage atc nu :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:33

Roshnak

PSN: Roshgill

JoSchaap schreef op woensdag 18 december 2013 @ 15:50:
@conwa en Roshnak, de barracks, ATC toren, hangars maar ook die lage ATC gebouwtjes waar nu een cell en bunkbedden in staan zijn erg gooie plaatsen voor wapens en ammo en tevens grote backpacks :)
zelfs in new-cherno staat zo'n lage atc nu :)
Ik ben bij 2 Military Bases geweest en de NWA, maar helemaal niks enkel wat lege wapens, en een backpack van 30 slots.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
net na de restart, loot respawnt niet ;) net als zombies

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:33

Roshnak

PSN: Roshgill

JoSchaap schreef op woensdag 18 december 2013 @ 15:55:
net na de restart, loot respawnt niet ;) net als zombies
Als ik van server verwissel, neem ik dan mijn char mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-09 12:07
Roshnak schreef op woensdag 18 december 2013 @ 16:00:
[...]


Als ik van server verwissel, neem ik dan mijn char mee?
Jep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Conwa
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 07-09 00:24
Wat trouwens echt vervelend is: unconcious
Geen idee hoe lang het duurt en of ik er wel uit kom...
Overal eten, maar nergens drinken te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vinom
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 18:41
Misschien helpt dit voor jullie:
After all the complains about hunger/thirst warnings, i have been testing it and came to interesting results.
Following is not confirmed information, just my understanding of how this system works.
Players spawn relatively hungry and thirsty. For example, lets say players start at 30% food/drink.
First warning message pops when your food or drink level drops to ~20%.
Most important one! That green message saying "your thirst/hunger is quenched", shows when players food/drink level gets just above critical value. So when you get this message, in reality, you are only on ~25% of your total "stomach capacity".
If you keep drinking and eating after you get the "your thirst/hunger is quenched" message, you can still consume a lot, until you get another green message "Your stomach is full", "You feel well-fed" or similiar. That means you are at 100% of food capacity and you start to regenerate blood/heal.Once you reach this, you also have a LOT of time when you dont have to deal with food/drink and no messages pop up for at least 1,5 hours.
So, what conclusion this leads to?
Players that experience constant message spam never really eat or drink to full. They just hover between 20-30%, never actually begin regenerating and end up falling unconscious for no apparent reason.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vinom
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 18:41
Oh....:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Ik heb het nu ook! En geinstalleerd, als iemand met mij wil spelen: tell me! Speel normaal dayz wel maar heb de standalone nog nooit gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

Neem een kijkje op de Dutch gaming Bastards of Benelux united gaming, Teamspeak servers... Hier zitten meestal wel mensen die Dayz spelen.

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 11:33

Roshnak

PSN: Roshgill

Iemand al de melding '' Confirmation of Changes'' gehad? Ik krijg dit nu bij elke server en kan niks joinen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unomomentodado
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-07 23:56
Houdt Dean's twitter in de gaten: https://twitter.com/rocket2guns

Er zijn momenteel issues met Steam die ervoor zorgen dat je niet kan verbinden met servers.

Verwijderd

Leuk spel , overleven op een groot eiland , wat gaat er nog toegevoegd worden in Dayz?

Bijvoorbeeld voertuigen zou wel erg vet zijn , is hier al info over?
Dennis, die vraag is inmiddels al drie maal beantwoordt ;)

Voorlopig niet. Maar uiteindelijk wel. Er zijn nog geen uitspraken gedaan over het moment waarop voertuigen erin komen

[ Voor 51% gewijzigd door JoSchaap op 19-12-2013 08:27 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
Vind het nog een beetje tegenvallen, loot kan je soms niet oppakken en erg weinig loot. Zombies glitchen nog harder dan die vna de mod etc.. Als je met een melee wapen tegen iets aanslaat hoor je alsof er een kogel inslaat.

Verwijderd

JoSchaap schreef op donderdag 19 december 2013 @ 08:26:
Dennis, die vraag is inmiddels al drie maal beantwoordt ;)

Voorlopig niet. Maar uiteindelijk wel. Er zijn nog geen uitspraken gedaan over het moment waarop voertuigen erin komen
Das goed nieuws dus , voornamelijk om lekker sneller over de map te gaan.

Mensen en zombies overrijden lijkt me dan ook erg vet.

Vandaag waren er een aantal updates voor DayZ op Steam.

  • Grotman
  • Registratie: November 2013
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 19 december 2013 @ 09:01:
[...]


Das goed nieuws dus , voornamelijk om lekker sneller over de map te gaan.

Mensen en zombies overrijden lijkt me dan ook erg vet.

Vandaag waren er een aantal updates voor DayZ op Steam.
Heb je Youtube al gewaarschuwd dat ze extra serverparken moeten regelen als jij je filmpjes plaatst. Die hordes viewers die jij trekt gooien straks hun hele site plat :P
offtopic:
@Grotman, laten we het hier gewoon even ontopic houden i.p.v. mensen zwart te maken met kinderachtige opmerkingen :|



Op youtube staat een handige video over de hunger/thirst mechanics in de DayZ standalone :)
YouTube: DayZ Standalone - Hunger & Thirst Mechanics!

en ik kom net een leuk momentje tegen van mede GoT-er Rienspy :+
YouTube: Are you SERIOUS?
Volgende keer niet sprinten rien ;)

Rienspy respawnde hierna overigens op Skalisky en heeft even iets uitgezocht.
Utes (het nieuwe eiland onder skalisky) uit de arma2 map utes, dat eerder werd aangekondigd toegevoegd te worden, blijkt nu toch nog niet aanwezig op Chernarus+ in de Standalone.

Ik heb zelf gisteravond met veel moeite Grishino bereikt (wilde eigenlijk naar NWAF maar raakte afgeleid door de vele toevoegingen aan chernarus+ zoals het kasteel in old fields bijvoorbeeld.

Hier mn eerste pen/paper gevonden en mn char in die stad helemaal volgegeten/gedronken (geen tamagotchi spam meer)

Helaas heeft rocket vanochtend ALLE chars gewiped/gekilled ivm een security issue waardoor mensen scripts konden uitvoeren en items spawnen.

meer info hierover vind je in zijn tweet:
https://twitter.com/rocket2guns/status/413462925928431617

en bijbehorende aankondiging op het forum:
http://forums.dayzgame.co...tch-2-and-character-wipe/

changelog van de laatste update:
http://forums.dayzgame.co...ing-update-rev-029113822/

[ Voor 3% gewijzigd door JoSchaap op 19-12-2013 12:18 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Verwijderd

Grotman schreef op donderdag 19 december 2013 @ 10:02:
[...]

Heb je Youtube al gewaarschuwd dat ze extra serverparken moeten regelen als jij je filmpjes plaatst. Die hordes viewers die jij trekt gooien straks hun hele site plat :P
Inderdaad , goed voorbereid zijn.

Check mijn signature.

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
ook leuk: drink je wat zegt hij dat je geen honger meer hebt...

  • laforte
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 08:57

laforte

Helemaal de weg kwijt!

Door dat alle chars gekilled zijn is het op dit moment onmogelijk om te starten. Alle plekken waar men spawned zijn totaal leeg geloot :( Ik wacht wel ff een dagje

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02:25
Ben nieuw in dit spel, wel altijd de videos van frankie en jackfrag gezien op youtube. Dus ik weet wel ongeveer hoe het in elkaar steekt.

Gisterenavond in het donker wat rond gekloot met mijn zaklamp, en 5 x dood gegaan door een zombie zonder ook maar 1 loot item te vinden behalve tape xD

Vanochtend gespawnd bij balota vliegveld, dus ideaal. Had al snel een grote mountain rugzak, helm, jachtbroek, een m4a1 mega veel munitie, wat flesjes blikjes en als eten wat rot fruit.

Dus ik eet rot fruit, heb ik daarna 2 uur lang het spel in grijstinten gespeeld, omdat ik ziek was en ik had geen idee hoe ik beter moest worden ??

Daarna naar chernogorsk gegaan om water te vullen en wanhopig opzoek naar iets medisch om me beter te maken. paar spelers tegengekomen die straal langs me heen liepen dus prima. 1 van die spelers wordt achtervolgd door een zombie, hij loopt langs me heen, zombie bonkt tegen mij aan. Ik wil rennen maar als je van wandelen naar rennen gaat dan stopt je player eerst ???

De zombie raakt me 1 keer en ik ben weg, val 2 min later bewusteloos neer door bloeden...

Heel chernogorsk was leeg, nergens verband gezien, ook niet op vliegveld of militair kamp onder vliegveld.
kan me niet herinneren dat je standaard helemaal dood bloedde door 1 hit van een zombol ?

Al met al, nu ergens gespawnd maar geen idee waar en alles kwijt. Alle huisjes staan de deuren van open en zijn compleet leeg, alsof er voor mij al 100 man zijn gespawnd... ( met maar 4 man op de server haha )
wel een enorm tentenkamp gevonden met 12 tentjes, maar kan die niet bestelen ?

Flinke leercurve voor dit spel dus maar mijn vragen samengevat:

- Hoe fix je het grijze scherm als je ziek bent, speelt nogal vervelend, hoe wordt je beter ?
- Waarom bloed je totaal dood na 1 hit ( gisterenavond ook 5 keer gehad )
- Ken je dingen uit tenten jatten, of de tent zelf ?

Edit : het gaat hier om de standalone trouwens die een paar dagen uit is , heb de mod nooit gespeeld

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-09 12:07
Skybullet schreef op donderdag 19 december 2013 @ 12:06:
- Hoe fix je het grijze scherm als je ziek bent, speelt nogal vervelend, hoe wordt je beter ?
- Waarom bloed je totaal dood na 1 hit ( gisterenavond ook 5 keer gehad )
- Ken je dingen uit tenten jatten, of de tent zelf ?
-Grijze scherm met antibiotica en veel drinken, gewoon geen rot fruit eten, problem solved.
-je begint te bloeden, dat je doodbloed is wat veel. TIP: Doe je t-shirt uit en maak hier wraps van en bandage jezeldf daarmee
-Als je er in kan en er loot in zit kan je het pakken ja.

  • Skybullet
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02:25
bedankt voor je antwoord,

Veel drinken werkte niet, ben bij zon waterput gaan staan en ben 5 min lang gaan klikken op "drink water " tot mijn hele scherm vol stond met meldingen dat ik water had gedronken haha.

Maar zal eens naar de antibiotica zoeken .

Die wraps kun je dat maken van alle kledingstukken ?

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-09 12:07
Skybullet schreef op donderdag 19 december 2013 @ 12:16:
bedankt voor je antwoord,

Veel drinken werkte niet, ben bij zon waterput gaan staan en ben 5 min lang gaan klikken op "drink water " tot mijn hele scherm vol stond met meldingen dat ik water had gedronken haha.

Maar zal eens naar de antibiotica zoeken .

Die wraps kun je dat maken van alle kledingstukken ?
Voor zover ik weet enkel van je t-shirt.

Wellicht is deze thread wel handig voor je om te lezen:
http://www.reddit.com/r/d...s/1t23cw/dayz_tip_thread/
allicht is het handig dat Adanteh of iemand anders met rechten de startpost even bijwerkt elke nieuwe pagina komen dezelfde vragen weer voorbij...

hier alles dat ik eerder al gelinkt heb op een rijtje (even C/P van een engelse reply die ik net elders neergooi)


---


DayZ standalone, usefull links

video about character movement and start loadout usage:
YouTube: DAYZ - Inventory and Movement


Chernarus+ map:
http://i.imgur.com/v684x4e.jpg


Basic information about the items and their usage + Tips/Tricks
http://www.reddit.com/r/d...s/1t23cw/dayz_tip_thread/


information and info video about the hunger and thirst system:
info: http://www.reddit.com/r/d...model_just_misunderstood/
video: YouTube: DayZ Standalone - Hunger & Thirst Mechanics!


Medical information and treatments of wounds/illness and other usefull stuff:
https://docs.google.com/d...vhSM67KKcK14OA/edit?pli=1


Information about the most recent character whipe and hacking issues:
http://forums.dayzgame.co...tch-2-and-character-wipe/

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16:05
Ach, niemand leest de TS. Dus veel zin heeft dat niet :P

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Zou eerder denken dat het tijd is voor een nieuw topic, aangezien ik toch wel verwacht dat de mod redelijk snel leegloopt nu de SA uit is.

  • dudee
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 24-02-2023
SA heeft nog een lange weg te gaan he.

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

Ander topic mee eens, maar imo is de Mod nog steeds een heel ander soort game dan de Standalone.
Je kan talloze zaken benoemen, maar oa. de variëteit aan wapens spelen wel een grote rol (en daardoor is ook het pvp element wel wat serieuzer in de mod denk ik).
Ik denk daardoor dat je eerder een tweescheiding gaat krijgen binnen de community in plaats van bijna de hele community die naar de standalone overstapt.

[ Voor 22% gewijzigd door Da_maniaC op 19-12-2013 13:18 ]

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:30

NoFearCreations

3DPrint the world!

Weet nu zeker dat je geen heli's zonder wielen op een zelfgebouwd platform kan plaatsen. Die gaat stuiteren, dondert naar beneden je basis in, en dan gebeurd er dit....


Afbeeldingslocatie: http://i41.tinypic.com/2lcs46w.jpg

---RAWE CEEK!!!---

Je hebt een stalen vloer nodig. en de heli moet gekocht zijn NA je deze gebouwd hebt! :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET

Adanteh schreef op donderdag 19 december 2013 @ 13:14:
Zou eerder denken dat het tijd is voor een nieuw topic, aangezien ik toch wel verwacht dat de mod redelijk snel leegloopt nu de SA uit is.
offtopic:
ik heb op de release dag al een topic report gedaan met de vraag of een splitsing mogelijk is maar de mods hebben het hier kennelijk erg druk met andere zaken :+

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


  • NoFearCreations
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:30

NoFearCreations

3DPrint the world!

JoSchaap schreef op donderdag 19 december 2013 @ 13:31:
Je hebt een stalen vloer nodig. en de heli moet gekocht zijn NA je deze gebouwd hebt! :)
Bedankt voor de tip! Maar hoe kom ik aan een stalen vloer?

---RAWE CEEK!!!---


  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16:05
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/bvxou4r.jpg

8)7

Dat rode ding boven in is een defibrillator. Benieuwd wat je er allemaal mee kan. Walky-talky schijnt ook niks te doen, heb geen nieuwe chat kanalen dusja. Misschien dat je het eerst moet linken met een andere Walky-talky?

Heb ook mijn benen gebroken. Liep de firestation trap op en....... nu kan ik alleen nog maar kruipen :')
Kreeg ook niet het bekende geluidje of een andere melding.

[ Voor 7% gewijzigd door chiIIed op 19-12-2013 14:56 ]


  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 05-09 12:07
Defib en walky hebben batteries nodig om te werken.

  • Conwa
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 07-09 00:24
ik neem aan dat een defib gebruikt kan worden om mensen die 'passed out' zijn, weer tot leven te wekken.. Neem aan dat je deze gear vandaag heb verzameld Chilled..? Aangezien ik net lees dat er genocide is gepleegd op alle Dayz SA spelers ivm hackers probleempjes.
Pagina: 1 ... 87 ... 92 Laatste

Let op:
Beperk de slowchat. Post alleen over de game en minder over het meeten in-game.

Voor de standalone kan men hier hier terecht