Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikheetkoen
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 08-07 18:34
DeadKnight schreef op dinsdag 22 mei 2012 @ 21:42:
[...]


[/edit] Zie dus ook juist dat jij ben afgeknalt ;)
Maar door wie?

*rent weg*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spollie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10:12
Persoonlijk vind ik SESUK1 wel een fijne server. Hiervoor moet je de beta draaien, dus er is altijd wel plek en het is 's avonds gewoon helemaal licht. Tevens moet je er verplicht Engels praten en is de ping vrij goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
Heb geen beta files :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spollie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10:12
Daar kun je wat aan doen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
True maar ik speel meestal op normal met andere lui dus vind het wel best zo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
Daar speel ik ook regelmatig, speel onder de naam AJJ.

Wel Die-hard bandit, sinds ik regelmatig afgeknalt ben neem ik nu maar het zekere voor het onzekere.. KoS dus.

[/edit] Zie dus ook juist dat jij ben afgeknalt
Door ene Koen.... Maarja was even een beetje pissed. Vanavond speelde ik niet zo serieus als afgelopen week. Rende gewoon beetje en liet al die zombies me maar volgen in gebouwen. Schoot ze binnen weer neer, pakte wat shit en ging weer verder.

Had niet erg veel zin om te sneaken vanavond :P

[ Voor 29% gewijzigd door Recon24 op 22-05-2012 23:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
robpol schreef op dinsdag 22 mei 2012 @ 22:00:
Persoonlijk vind ik SESUK1 wel een fijne server. Hiervoor moet je de beta draaien, dus er is altijd wel plek en het is 's avonds gewoon helemaal licht. Tevens moet je er verplicht Engels praten en is de ping vrij goed.
Kijk, die server zal ik binnenkort ook even bekijken. Die beta servers draaien naar mijn idee vele malen soepeler. Geen oneindige stroom aan mensen die proberen te joinen en dat scheelt nogal wat. Vandaag de hele middag op EU9 gespeeld die ook Beta-only is. Nadeel was wel dat die server door Fransen onderhouden werd.... Nu heb ik niks tegen Fransen, maar dan heb je dus niet snel dat je even gaat voice chatten. Ik kreeg al de vraag uit welk land ik kwam, want als ik Frans was geweest had ik wel mogen joinen. Dan heeft Engels-only echt wel mijn voorkeur. Ik kon trouwens via de officiële site geen beta files downloaden (Constant time-out), dus hier is nog een keer het linkje van Vipeax: http://dpcstats.nl/ARMA2_OA_Build_92767.zip

Also... Waarom heeft iedereen een andere naam in-game dan op Tweakers?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spollie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10:12
Adanteh schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 01:21:
[...]
Also... Waarom heeft iedereen een andere naam in-game dan op Tweakers?
Ik snap sowieso niet waar mijn in-game naam vandaan komt, is dat mijn Windows username ofzo? Is dit ook nog ergens aan te passen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Topicstarter
Je kan in de main menu onder profiles een ander profiel met nieuwe naam aanmaken, die is verder ook niet gekoppeld aan Steam of een andere service.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Je gegevens staan vast aan je GUID, welke weer vast zit aan je key, dus je kunt gewoon een nieuw profiel maken en je huidige set behouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb deze Topic nu zon beetje helemaal doorgelezzen. Zo to horen is het die 25 euro helemaal waard. Maar ik las ergens dat de servers 100% permanent vol zitten? Dus als ik Arma nu zou kopen (die pack) dan zou ik deze mod niet kunnen spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
100% vol is wel overdreven ;). Als je in 1 bepaalde server wilt komen, maak je het jezelf behoorlijk (onnodig) lastig. Als je gewoon iedere server tussen de 1 en 120 ms ping joined, kom je altijd ergens in :). Gewoon sorteren op # of players en dan van laag naar hoog. Er zijn altijd wel servers met 20-30 van de 50 gevult.

[ Voor 21% gewijzigd door Paprika op 23-05-2012 08:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paprika schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 08:57:
100% vol is wel overdreven ;). Als je in 1 bepaalde server wilt komen, maak je het jezelf behoorlijk (onnodig) lastig. Als je gewoon iedere server tussen de 1 en 120 ms ping joined, kom je altijd ergens in :). Gewoon sorteren op # of players en dan van laag naar hoog. Er zijn altijd wel servers met 20-30 van de 50 gevult.
Maar als ik hem nu zou kopen en deze mod zou 'installeren' zou ik in principe gewoon kunnen spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Surely.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooie, helaas ben ik momenteel nog werken :(. Maar zal hem alvast kopen en downloaden. Zal zo even nog kijken hoe precies deze mod te installeren. Volgens mij zag ik in het deze topic voorbij komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
1
2
3
4
5

Opties zat dus ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
Verwijderd schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 08:56:
Ik heb deze Topic nu zon beetje helemaal doorgelezzen. Zo to horen is het die 25 euro helemaal waard. Maar ik las ergens dat de servers 100% permanent vol zitten? Dus als ik Arma nu zou kopen (die pack) dan zou ik deze mod niet kunnen spelen?
Ik heb ARMA ook gekocht speciaal voor Day z, maar ik kan je aanraden om nog eventjes te wachten totdat er betere ondersteuning geboden wordt. Half uur wachten voordat je ingame kan gaan, dan in het bug forest(of hoe dat ook heet :') ) komen, weer een half uur inloggen. Gaap.

Daarnaast ben ik ook bang dat dit spel gewoon niks voor mij is, te weinig actie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:34:
Ik heb ARMA ook gekocht speciaal voor Day z, maar ik kan je aanraden om nog eventjes te wachten totdat er betere ondersteuning geboden wordt. Half uur wachten voordat je ingame kan gaan, dan in het bug forest(of hoe dat ook heet :') ) komen, weer een half uur inloggen. Gaap.
Zucht, reading is hard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
Want?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Moet ik echt om de 2 posts herhalen dat er gewoon zat degelijke servers zijn waar ik zelfs op een laptop (zonder SSD) binnen 60 seconden van joinen aan 't spelen ben, en dus iedere desktop met iets meer dan een Pentium 2 dat ook moet kunnen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paprika schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:46:
Moet ik echt om de 2 posts herhalen dat er gewoon zat degelijke servers zijn waar ik zelfs op een laptop (zonder SSD) binnen 60 seconden van joinen aan 't spelen ben, en dus iedere desktop met iets meer dan een Pentium 2 dat ook moet kunnen...
Volgens mij bedoeld hij het qua bugs/alpha mode en niet qua hardware/performance

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
"Half uur"? Stuur me maar een PM, krijg je wel een refund (oh wait).

[ Voor 72% gewijzigd door Paprika op 23-05-2012 09:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paprika schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:47:
"Half uur"? Stuur me maar een PM, krijg je wel een refund (oh wait).
Bedankt voor je reactie terug/hulp btw! O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
Nou, valt toch niet te ontkennen dat hoe het nu gaat bagger is? Ik snap dat het spel nog in de Alpha mode zit maar het is nu nog een bugfestijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Verwijderd schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:51:
[...]
Bedankt voor je reactie terug/hulp btw! O+
Ach, beetje afwisseling van de mailbox waar de mails sneller binnen stormen dan je ze kunt lezen, IRC PMs die sneller oplopen dan je ze kunt lezen en Hyve updaten waar je nooit aan toe kunt komen door alle random shizzle :P. 't Grote probleem is dat het aantal dat echt problemen kunnen oplossen heel klein is (5) en diezelfde 5 ook nog dezelfde zijn die speciale taken hebben (3x mod zelf, 1x webserver, 1x database/gameserver linking). Dan zou je zeggen: "geef de rest dan wat meer mogelijkheden zodat dat door andere gedaan kan worden!". Dat deden we ook maar al te graag, totdat het duidelijk werd in de logs dat men al te graag hun eigen profile pimpte (DRM, NVG, teleporten, deaths terugdraaien etc). :/
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:59:
Nou, valt toch niet te ontkennen dat hoe het nu gaat bagger is? Ik snap dat het spel nog in de Alpha mode zit maar het is nu nog een bugfestijn.
Wat is je probleem dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caedus Saevire
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 26-02 05:05
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:59:
Ik snap dat het spel nog in de Alpha mode zit
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:59:
maar het is nu nog een bugfestijn.
In tegenstelling tot welke andere alpha versie van welke andere game?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
Paprika schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:59:
[...]

Ach, beetje afwisseling van de mailbox waar de mails sneller binnen stormen dan je ze kunt lezen, IRC PMs die sneller oplopen dan je ze kunt lezen en Hyve updaten waar je nooit aan toe kunt komen door alle random shizzle :P. 't Grote probleem is dat het aantal dat echt problemen kunnen oplossen heel klein is (5) en diezelfde 5 ook nog dezelfde zijn die speciale taken hebben (3x mod zelf, 1x webserver, 1x database/gameserver linking). Dan zou je zeggen: "geef de rest dan wat meer mogelijkheden zodat dat door andere gedaan kan worden!". Dat deden we ook maar al te graag, totdat het duidelijk werd in de logs dat men al te graag hun eigen profile pimpte (DRM, NVG, teleporten, deaths terugdraaien etc). :/

[...]

Wat is je probleem dan?
Ik heb geen probleem hoor? Ik mag toch wel zeggen dat ik spijt heb van me aankoop?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
Caedus Saevire schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 10:50:
[...]


[...]


In tegenstelling tot welke andere alpha versie van welke andere game?
Daarom zei ik dus ook dat hij beter nog even kon wachten met de aankoop van ARMA :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMeijer
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23-12-2023
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:34:
[...]

Ik heb ARMA ook gekocht speciaal voor Day z, maar ik kan je aanraden om nog eventjes te wachten totdat er betere ondersteuning geboden wordt. Half uur wachten voordat je ingame kan gaan, dan in het bug forest(of hoe dat ook heet :') ) komen, weer een half uur inloggen. Gaap.

Daarnaast ben ik ook bang dat dit spel gewoon niks voor mij is, te weinig actie.
Dan ben ik waarschijnlijk de enige speler die probleemloos kan spelen. Ja, soms moet je 20 minuten wachten, maar vind je het gek als je op een tijd speelt dat Europa en Amerika op één server tegelijk wil inloggen? En zelfs dan nog is het vooral een serverprobleem, een andere server laadt wel snel. Meeste servers waar ik op speel laden binnen een minuut van joinen tot spelen.

Van andere bugs heb ik nooit last gehad. Ja, je valt van een ladder als je een pistool trekt net nadat je boven bent, maar als je dit weet is het zo eenvoudig te voorkomen. Natuurlijk is het ook prima als je er niks aan vindt, jouw mening, maar om nou te zeggen dat het spel onspeelbaar zou zijn vanwege al de bugs? Deze alpha versie is stabieler dan alle beta's die ik ooit heb gespeeld, snap jouw redenatie dus niet zo goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mark_vb
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 01-09 16:35
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 09:59:
Nou, valt toch niet te ontkennen dat hoe het nu gaat bagger is? Ik snap dat het spel nog in de Alpha mode zit maar het is nu nog een bugfestijn.
Ik heb nog nooit een alpha van een spel gespeeld dat zo stabiel was... Het valt echt reuze mee met de bugs, bovendien moet je gewoon even zoeken naar de juiste server als je snel wil joinen (zelfs US servers binnen 5 minuten)

Bovendien is DayZ gratis en is Rocket erg open over updates, features en bugfixes. Daarnaast heeft Diablo 3 ongeveer evenveel bugs en serverproblemen :>

DayZ is gewoon een zeldzame ervaring op gamesgebied, maar niet een ervaring die voor iedereen is weggelegd. Maar als het je ding is, is het iets dat je gespeeld moet hebben.

Artstation: https://www.artstation.com/markvanberkel7 | Oeroude CG showreel: www.markvanberkel.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
StevenzeN schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 11:27:
[...]
Ik heb geen probleem hoor? Ik mag toch wel zeggen dat ik spijt heb van me aankoop?
Je hebt last van bugs, dus wat is het probleem? :/ Kunnen 't moeilijk fixen als dat alles is, no?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Topicstarter
Even dimmen met het hele bugrant verhaal hier. Dit is niet de plek om te zeuren over bugs. Ik wil je dan naar:
Bug Reports sturen.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMeijer
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23-12-2023
Dat vind ik een dooddoener. Prima om bugs en problemen te bespreken en te zeggen dat het spel niks aan is vanwege alle bugs (die ik persoonlijk niet of anders ervaar), alleen maar hossana roepen hoeft ook niet...

Ik deel alleen Vipeax zijn mening dat waarschijnlijk al zijn problemen zo op te lossen zijn en niet per se aan het spel of de spelervaring liggen. Als je het spel geen donder aan vindt, mag allemaal, maar probeer nou niet je miskoop te verdedigen door te zeggen dat het spel niet deugt vanwege alle bugs, terwijl dus ten eerste er nauwelijks bugs zijn (ik speel bugvrij) en ten tweede is het ook nog een alpha versie. Het is dus meer jouw (steve) perceptieprobleem dan een probleem met Dayz als ik je argumentatie volg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sak3d
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 10-12-2023

Sak3d

Reise, Reise

Wat een fanboys hier zeg :9

ARMA is altijd een 'stroeve' game geweest, kan best snappen dat het even wennen is als je voor het eerst speelt.

En ja sommige dingen zijn mateloos irritant, de inlog problemen, pathing v/d zombies, het blijven hangen achter objecten (vooral indoor, zoals een deurpost), etc. Het duurt gewoon even om daar mee om te kunnen gaan maar zodra je de feeling hebt is het echt een heerlijke game :Y .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sak3d
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 10-12-2023

Sak3d

Reise, Reise

Trouwens;

Inlog problemen -> zoek een nieuwe, startende game op (sorteer op "creating" in de server list).
Pathing v/d zombies -> niet als een gek rond rennen zodra je agro hebt :P.
Blijven hangen/botsen indoors -> shift indrukken waardoor je rustig loopt.

[ Voor 6% gewijzigd door Sak3d op 23-05-2012 12:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Punt is niet dat er wel of geen bugs zijn (die zijn er zeker, sommige daarvan staan hoog op de lijst (zoals dupes), andere niet zo erg, maar niet melden wat het probleem is, helpt gewoon niet. Of iemand een mod/spel wel of niet leuk vindt is ook gewoon een mening. Echter zelfs als je het in z'n geheel niets vindt, het oplossen van, misschien onbekende, bugs helpt ook mensen die het wel constant spelen. Van de ene kant "geilen" we op de online-speler-teller, van de andere kant is het eigenlijk al zo druk dat het bijna constant achter de trein aan hollen is :P. En als iedereen 't zelfde leuk vond, dan zou het spelerij-gedeelte ook kunnen sluiten ;).

[ Voor 8% gewijzigd door Paprika op 23-05-2012 12:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
Framerate probleempjes waren al bekend volgens mij? Ingame hoorde ik mensen daar over klagen (ik betrapte mezelf er ook over).

Vooral met flares. Anyway, heb het gevoel dat zombies minder snel reageren dan normaal. Ze konden niet eens mij achtervolgen toen ik een store in rende. Zijn ze vergeten hoe ze op trappen moeten lopen dan :P?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
Jezus, ik wist niet dat ik hier discussieerde met het geweten van Day z?

Ik raad hem alleen aan met nog even te wachten met het kopen van Day z, What the fuck is daar mis mee? Als het spel soepel speelt en de bugs eruit zijn, zal dat alleen maar zijn spelervaring te goede komen.

Daarnaast geef ik aan dat Day Z toch niks voor MIJ bleek te zijn, dat doet niks af van het feit dat het een goede en orginele mod is die anderen wel leuk kunnen vinden.

@ Vipeax, wat ben jij een druktemaker zeg, chill the fuck out man :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMeijer
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23-12-2023
@StevenzeN.
Geen idee waarom je opeens schuttingtaal moet gaan gebruiken, jammer, want hoopte echt dat je interessante argumenten kon aandragen. Helaas moet geconstateerd worden dat je deze toch niet hebt. Prima om je mening te verkondigen, andere onzin doe je maar "fucking" ergens anders (zie links).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43
HMeijer schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 13:14:
@StevenzeN.
Geen idee waarom je opeens schuttingtaal moet gaan gebruiken, jammer, want hoopte echt dat je interessante argumenten kon aandragen. Helaas moet geconstateerd worden dat je deze toch niet hebt. Prima om je mening te verkondigen, andere onzin doe je maar "fucking" ergens anders (zie links).
...

Oke sorry voor het gebruik van het woordje "fucking", verschrikkelijk inderdaad, ik adviseer je nooit meer je televisie aan te zetten, een filmpje te kijken of je computertje aan te drukken.

Daarnaast zitten er nog voldoende kinderziekte's in Day Z, dat valt toch niet te ontkennen en daarvoor hoef ik ze toch ook niet op te sommen? Het installeren van de mod is nog vrij omslachtig en kan voor sommige mensen verwarrend zijn, de servers werken lang niet altijd goed etc.etc.

Dit komt dus inderdaad omdat het een Alpha versie betreft, wat is er mis mee met het feit dat ik hem adviseer daarom nog eventjes te wachten tot dat de meeste dingen gefixed zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chris10r
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 08-09 10:46
Hallo, hier een nieuwe Day Z speler.

Een vraagje, scheelt de performance van de Day Z mod MP veel van de normale ARMA II MP? Of loopt het zelfs soepeler qua fps?

Zowel de singleplayer als de normale MP draait als een zonnetje op mn gamebak met alles op hoogst. (post processing uitgeschakeld natuurlijk)

[ Voor 11% gewijzigd door chris10r op 23-05-2012 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
Recon24 schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 12:56:
Framerate probleempjes waren al bekend volgens mij? Ingame hoorde ik mensen daar over klagen (ik betrapte mezelf er ook over).

Vooral met flares. Anyway, heb het gevoel dat zombies minder snel reageren dan normaal. Ze konden niet eens mij achtervolgen toen ik een store in rende. Zijn ze vergeten hoe ze op trappen moeten lopen dan :P?
Ja is de engine van de game. Niets aan te doen helaas. Moet zelf regelmatig de game opnieuw opstarten omdat het door de framerate onspeelbaar wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Recon24
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 15-08-2022
spookz0r schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 14:03:
[...]


Ja is de engine van de game. Niets aan te doen helaas. Moet zelf regelmatig de game opnieuw opstarten omdat het door de framerate onspeelbaar wordt.
Bedoel meer dat ik er sinds gister (nieuwe patch) erop heb gezet dat de framerate een stuk omlaag is gegaan. Maar dat probleem was overigens al bij meerdere spelers bekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Daar wordt aan gewerkt ja :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMeijer
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23-12-2023

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Topicstarter

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMeijer
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23-12-2023
(Dood)negeren is mijn eer dan ook weer te na... Daarnaast weet ik niet of het advies van een professionele forumtroll in deze geslaagd is :P

[ Voor 52% gewijzigd door HMeijer op 23-05-2012 15:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Moet wel zeggen dat de fouten een beetje goed gepraat worden. Nu kan je natuurlijk zeggen dat DayZ een alpha is, maar Arma2 is al tijden uit en dat is nou ook niet allemaal je van het. Ik vind het wel vermakelijk, maar het is zeker niet een game die je snel op start om even een potje te knallen. Het speelt allemaal verdomme traag (Movement is redelijk rampzalig). Bij DayZ zie je dat aan de zombies die recht door muren rennen of je door muren dood slaan... Dan moet je niet vergeten dat in OA de vijanden ook nog regelmatig teleporteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StevenzeN
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 03-07 15:43

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
@Adanteh, ARMA 3 is i.i.g. een verbetering op dat vlak (gelukkig).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caedus Saevire
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 26-02 05:05
Adanteh schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 15:30:
Moet wel zeggen dat de fouten een beetje goed gepraat worden. Nu kan je natuurlijk zeggen dat DayZ een alpha is, maar Arma2 is al tijden uit en dat is nou ook niet allemaal je van het. Ik vind het wel vermakelijk, maar het is zeker niet een game die je snel op start om even een potje te knallen. Het speelt allemaal verdomme traag (Movement is redelijk rampzalig). Bij DayZ zie je dat aan de zombies die recht door muren rennen of je door muren dood slaan... Dan moet je niet vergeten dat in OA de vijanden ook nog regelmatig teleporteren.
Fouten worden niet goed gepraat, maar mensen lijken een te hoge verwachting te hebben van wat een Alpha is. Dat Arma II verre van bug-vrij is, klopt. Maar veel van de opmerkingen die (relatief) vaak geplaatst worden hebben direct met de wijzigingen vanuit DayZ te maken. Daarnaast, als dingen als lange laadtijd, kan op verlies van voortgang, verlies van items, op willekeurige momenten doodgaan, je plezier in een spel vergallen, kun je beter wachten op een beta versie of volle release.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Dat mag je hopen. Ik weet het allemaal nog niet. De mogelijkheden in Arma 2 zijn natuurlijk geweldig, maar het blijft irritant dat het daardoor ook meteen zo omslachtig is. Ik heb nu in ieder geval het idee dat veel kritiek op DayZ steeds komt door de 'gebrekkige' basis van Arma. Kijk, dat er een lading bugs in zitten dat je gear kan verdwijnen of dat bepaalde gameplay mechanics steeds veranderen is logisch, maar dat je niet eens een deur door kan lopen lijkt mij niet echt een probleem van DayZ. Hetzelfde geldt bijvoorbeeld voor dat Gear systeem. Ja, het is verdomme irritant dat spul wordt verwijderd als je te veel in je backpack plaatst, maar laten we nou niet gaan zeggen dat het normale gear systeem zo intuitief werkt. Dat doet Ace nog wel een stukje beter.

Als je ziet dat je bij Arma 2 ingame vooral aan het spammen bent op die enter knop om te joinen (No worries, dat doe ik zelf niet. Ik switch gewoon met pijltjes en druk op enter als er plek is). Ik heb zelf het laatste half jaar vooral BF3 gespeeld. Daar zie je bijvoorbeeld dat Battlelog toch wel erg handig is. Netjes op elkaar kunnen joinen met friends en ondertussen ook een gewone queue. Dat soort dingen zouden het al veel speelbaarder maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-08 13:24

4bit

Onward, to futility!

Adanteh schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 15:30:
Moet wel zeggen dat de fouten een beetje goed gepraat worden. Nu kan je natuurlijk zeggen dat DayZ een alpha is, maar Arma2 is al tijden uit en dat is nou ook niet allemaal je van het. Ik vind het wel vermakelijk, maar het is zeker niet een game die je snel op start om even een potje te knallen. Het speelt allemaal verdomme traag (Movement is redelijk rampzalig). Bij DayZ zie je dat aan de zombies die recht door muren rennen of je door muren dood slaan... Dan moet je niet vergeten dat in OA de vijanden ook nog regelmatig teleporteren.
Toen ik ARMA2+OA gekocht had vorige week, ook eventjes de OA campaign gespeeld. Toen viel er opeens ook nog een tank uit de lucht vlak voor mijn neus. Maar ik weet nog dat ik indertijd bij Arma2 ook redelijk wat rare toestanden ben tegengekomen. Spel dat opeens op speed aan het lopen was etc.

Nu goed, DayZ ook al even gespeeld. Eerste keer dat ik ingame geraakt was het meteen nacht, geen idee waar ik was en maar wat in het donker rondgelopen. Nu en dan eens een flare gegooid, in de verte ook rood licht en rook gezien. Daar naar gewandeld, maar toen ik er bijna was disconnect.
Dag of 2 later opnieuw ingelogd, en toen was het al interessanter, enkele hangaren uitgecheckt. Wat doden zien liggen, maar jammer genoeg geen items gevonden.
Nog een klein dorpje uitgecheckt wat zombies neergeknald en me uit de voeten gemaakt. Wel een map en wat extra drinken gevonden.
Ergens langs de bossen iemand tegengekomen, niets gezegd (ik wist niet hoe, heb maar wat knoppen geprobeerd, maar helaas), dus hebben we gewoon 5 minuten naar elkaar staan staren.
Enkele omgevingen checken later was het alweer donker.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Het grote probleem is gewoon dat ARMA2 niet gemaakt was voor zo'n userbase, ik had het laatst al gelinkt, maar gezien ie blijft stijgen: http://steamgraph.net/ind...q33910q33900q33930&from=0 Zelf tellen we uiteraard het aantal spelende spelers en dat zijn er behoorlijk wat. Tegen de 10.000 inmiddels gedurende de peak uren, en dat is eigenlijk, al helemaal voor een mod, behoorlijk veel.
Dit is dus ook waarom er bijvoorbeeld geen Qeue-systeem is. Dat servers zo vol zouden zijn was al geen rekening mee gehouden. Of ARMA3 perfect wordt lijkt me sterk (en kan ik ook niet echt inschatten gezien ik daar niet aan werk, alleen testen van DayZ erop), maar de online ervaring is dusver beter.

Hoe is je ervaring met het nieuwe gear systeem overigens? Gezien je nogal last had van de eerste. Enige verbetering voor je?

[ Voor 13% gewijzigd door Paprika op 23-05-2012 16:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BobB
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 10:02
4bit schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 16:03:
[...]

Nu goed, DayZ ook al even gespeeld. Eerste keer dat ik ingame geraakt was het meteen nacht, geen idee waar ik was en maar wat in het donker rondgelopen. Nu en dan eens een flare gegooid, in de verte ook rood licht en rook gezien. Daar naar gewandeld, maar toen ik er bijna was disconnect.
Dag of 2 later opnieuw ingelogd, en toen was het al interessanter, enkele hangaren uitgecheckt. Wat doden zien liggen, maar jammer genoeg geen items gevonden.
Nog een klein dorpje uitgecheckt wat zombies neergeknald en me uit de voeten gemaakt. Wel een map en wat extra drinken gevonden.
Ergens langs de bossen iemand tegengekomen, niets gezegd (ik wist niet hoe, heb maar wat knoppen geprobeerd, maar helaas), dus hebben we gewoon 5 minuten naar elkaar staan staren.
Enkele omgevingen checken later was het alweer donker.
Dat is ook (IMO) niet de manier om te spelen. Als ik als kip zonder kop maar een richting op zou lopen zou het voor mij ook niet leuk zijn. Ik gebruik altijd maps op internet om te zien waar ik ben en wat voor weggetje ik moet gebruiken. Meestal de gewone kaart en soms ernaast een 'lootmap' om te zien waar er leuke dingen te vinden zijn. Op deze manier vind ik het leuk om met een vriend dorpjes te checken en uiteindelijk nog bovenin bij het vliegveld uit te komen. Helaas is dat door opeens doodgaan, losing connection, etc, etc nog niet gelukt 8)7

Maar, ondanks de bugs pak ik het wel weer steeds op, omdat ik het zo goed vind.

Mijn tip dus: pak op internet een kaart, stel jezelf een doel waar je naartoe wil en ga ondertussen naar leuke plekjes om spullen te vinden 8)

[ Voor 37% gewijzigd door BobB op 23-05-2012 16:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
Recon24 schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 14:16:
[...]


Bedoel meer dat ik er sinds gister (nieuwe patch) erop heb gezet dat de framerate een stuk omlaag is gegaan. Maar dat probleem was overigens al bij meerdere spelers bekend.
Had het daarvoor ook al :P En meerdere mensen die ik ken. Regelmatig moeten we het spel even afsluiten omdat het van de 70-90 fps naar de 20-30 duikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 4bit
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-08 13:24

4bit

Onward, to futility!

Bobbus schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 16:16:
[...]


Dat is ook (IMO) niet de manier om te spelen. Als ik als kip zonder kop maar een richting op zou lopen zou het voor mij ook niet leuk zijn. Ik gebruik altijd maps op internet om te zien waar ik ben en wat voor weggetje ik moet gebruiken. Meestal de gewone kaart en soms ernaast een 'lootmap' om te zien waar er leuke dingen te vinden zijn. Op deze manier vind ik het leuk om met een vriend dorpjes te checken en uiteindelijk nog bovenin bij het vliegveld uit te komen. Helaas is dat door opeens doodgaan, losing connection, etc, etc nog niet gelukt 8)7

Maar, ondanks de bugs pak ik het wel weer steeds op, omdat ik het zo goed vind.

Mijn tip dus: pak op internet een kaart, stel jezelf een doel waar je naartoe wil en ga ondertussen naar leuke plekjes om spullen te vinden 8)
Ik had ondertussen wel een ingame map, en dan via enkele wegwijzer borden ingame mijn plaats kunnen vinden. Dan op die map een notitie aangemaakt, "hier ben ik". En daarop gekeken welke dorpje ofzo er mij interessant uit ziet, en dan maar wandelen en hopen dat we iets leuks kunnen vinden.

I'll do what I can, but expect very little.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HMeijer
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 23-12-2023

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Heren, kom op. 't Laatste woord hebben zal voor beiden niet lukken, dus laat 't gewoon.

@4bit,
elektriciteitspalen zijn altijd nog handig om de weg te vinden mocht je echt verdwalen. Je kunt aan de loop al een beetje zien welke het zijn, maar ze komen altijd in een groter dorp uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn0wblind
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-07 21:54
Modbreak:En nu mag het weer wat vriendelijker. Er is niks mis met een discussie maar hou het vriendelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlaadjeBla
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10:08
Ik heb vorige week ook de boel gekocht en ik vermaak mij prima in deze alpha versie. Ik moet zeggen dat voor een eerste publieke alpha, die ontwikkeld en draaiende gehouden wordt door zo'n klein team, prima werk wordt geleverd. Complimenten.

Nu dan een vraag. Als je spawnt, zie je rechtsonder een aanwijzing van je locatie. Volgens een forumpost zou dat de meest belangrijke informatie zijn die je het hele spel krijgt. Maar die locaties heb ik nooit kunnen vinden op de maps op internet. Hoe vind je uit waar je bent als je spawnt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spollie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10:12
SlaadjeBla schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 19:21:
Ik heb vorige week ook de boel gekocht en ik vermaak mij prima in deze alpha versie. Ik moet zeggen dat voor een eerste publieke alpha, die ontwikkeld en draaiende gehouden wordt door zo'n klein team, prima werk wordt geleverd. Complimenten.

Nu dan een vraag. Als je spawnt, zie je rechtsonder een aanwijzing van je locatie. Volgens een forumpost zou dat de meest belangrijke informatie zijn die je het hele spel krijgt. Maar die locaties heb ik nooit kunnen vinden op de maps op internet. Hoe vind je uit waar je bent als je spawnt?
Je begint altijd bij het strand. Loop naar de weg toe en volg deze (links of rechts) naar het eerstvolgende dorp. Dat doe ik altijd. Als je eerst over het spoor moet om bij de weg te komen kun je het beste rechtsaf gaan, dan kom je op een gegeven moment in Cherno.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreeShooter
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 11-09 22:10
Als je kijkt naar eilanden in het water, spoor (ligt spoor vlakbij of ten noorden/zuiden van weg) en de kromming van de weg kan je voor elke spawn binnen 2 minuten zien waar je bent. Het lukt mij altijd en ik heb, in de auto, het richtingsgevoel van een vrouw :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kw4kje
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08-09 19:54
Zijn er ook servers die geen nacht hebben? In het donker vind ik het een stuk minder leuk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
NY is het nu pas middag, dus daar heb je nog uren licht en je redt het makkelijk als Nederlander daar, met <100ms.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheHolyCow
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 18-08 10:31
Net op een NY server gespeeld, dat werkte idd prima. Was de eerste keer sinds de patch is wel even wennen.
Heb m'n winchester gewisseld voor een cz, dat bevalt op zich wel prima. Kan je tenminste een beetje scouten met die scope erop. Heb ook al hout kunnen vinden, lucifers wil alleen niet lukken.
Dat is dus de volgende opdracht. En een beter pistool om het verlies van de winchester op close-range te compenseren :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CDRK
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-08 10:13
SlaadjeBla schreef op woensdag 23 mei 2012 @ 19:21:

Nu dan een vraag. Als je spawnt, zie je rechtsonder een aanwijzing van je locatie. Volgens een forumpost zou dat de meest belangrijke informatie zijn die je het hele spel krijgt. Maar die locaties heb ik nooit kunnen vinden op de maps op internet. Hoe vind je uit waar je bent als je spawnt?
Klopt, zodra je spawnt krijg je rechtsonder informatie te zien. De tweede regel vertelt je in welk gebied je ongeveer zit. Neem bijvoorbeeld Kamenka. Deze vind je helemaal linksonder aan de map.

Stay Frosty!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spollie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 10:12
Ik spawn de hele tijd midden in Cherno met maar een beetje blood en een heleboel zombie kills op mijn naam? Vaag hoor... heb het wel weer gehad voor vandaag :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CDRK
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-08 10:13
zijn er meer die er last van hebben:

http://dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=6064&page=8

Ikzelf durf nu effe niet meer in te loggen :D

wat je kan doen is:
RE: HOTFIX 1.5.8.3 Rolling Update
You must send RPT files (see link below) to dayzdevteam@gmail.com

http://community.bistudio.com/wiki/Crash_Files

Stay Frosty!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
http://dayzmod.com/forum/...d=6160&pid=56937#pid56937

1.5.8.4 is uit. Spawnen zou weer goed moeten zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Zucht, weer een zware nacht. Tijd om maar eens te gaan slapen :/. Kwam er in principe op neer dat de ARMA2 engine raar ging doen nadat een character ID boven de 999.999 kwam (oftewel 1 miljoen). Toen ging ie iedereen op een zelfde ID (maximale int van de engine) spawnen. :/
<22:28:48> "Vipeax": Uhm
<22:28:53> "Vipeax": Small problem.
<22:28:53> "Tonic": i banned a cheater no less then 20 minutes ago :x
<22:29:22> "Vipeax": Sent...101
Waiting for client connection... Success!
Received...CHILD:102:1.00441e+006:acacoChimbinha:?G`¿
Checking Player ID...Previous Character!
<22:29:34> "Vipeax": "1.00441e+006"
<22:29:37> "Vipeax": Getting hot...
<22:29:57> "Vipeax": I hope that ID is not going into the database and not an int Dean, as I see a big issue coming up tonight and we better be able to restore lost characters.
En toen begon de drama op de IRC + website + mail :P.

Nu alles stil lag maar meteen een update van mijn kant gedaan. Deze vereiste echter persee de nieuwste Hyve, dus hebben we er maar voor gezorgt dat de oude niet meer werkt. De kans is dus grote dat je favoriete server niet werkt omdat ie nog niet is geupdate. Let daar even op.

[ Voor 13% gewijzigd door Paprika op 24-05-2012 02:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 21:50
Gelukkig is dat nu alweer opgelost.
Ook al zijn nog niet alle servers geupdate

Ik heb gelukkig er niks van meegekregen
ik kapte ermee toen server ff down ging voor update naar 1.5.8.3
daarna ontstond het probleem. en nu is 1.5.8.4 hotfix alweer uit :P

Hopelijk als ik morgen inlog dat ik al me meuk nog heb, heeft me nogal wat moeite gekost

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Restores zijn geen probleem. Komt wel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Caedus Saevire
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 26-02 05:05
Paprika schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 02:18:
Zucht, weer een zware nacht. Tijd om maar eens te gaan slapen :/. Kwam er in principe op neer dat de ARMA2 engine raar ging doen nadat een character ID boven de 999.999 kwam (oftewel 1 miljoen). Toen ging ie iedereen op een zelfde ID (maximale int van de engine) spawnen. :/


[...]

En toen begon de drama op de IRC + website + mail :P.
Netjes en snel opgelost. Ik hoorde wat er aan de gang was en moest wel lachen om de wat uiteindelijk de oorzaak bleek te zijn. Toch te bescheiden geweest bij het opzetten van je database? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Nouja, eigen was het stuk van ARMA 2 naar de Hive het probleem. En de gehele/originele opzet was van Rocket zelf. Focus ligt dan nu op issues die er zijn door de relatief grote playerbase. Daar heeft hij het niet voor opgezet. :P Ach, "alpha" 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlaadjeBla
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10:08
Inderdaad. Laat je niet gek maken door het enthousiasme van de userbase. Jullie leveren puike ondersteuning voor een alphaversie. De meeste developers zouden zeggen dat het een alpha versie is en men er maar mee moet leren leven en wachten tot de volgende alpha of beta. En ik vraag mij af of die houding wel zo'n slechte is.

Gaat de ondersteuning van deze alpha niet enorm ten koste van nieuwe ontwikkeling? Je blijft rennen en ad-hoc fixes uitbrengen. Nu al 4 in een week? Ondertussen raakt de community gewend aan hotfixes en wordt alleen maar veeleisender. Bij iedere aankondiging van een hotfix, zie ik forumleden weer nieuwe patches eisen. Is dit niet een spiraal die je in een alpha juist zou moeten voorkomen? Zou je je niet meer moeten richten op toekomstige ontwikkelingen, ondanks dat je daarmee mogelijk een deel van je userbase kwijtraakt? En introduceer je door al het ad-hocmatige werk en slaapgebrek niet alleen maar meer bugs?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Ach, er komt altijd wel iets bij. De meeste aanpassingen kosten amper tijd. Bestaande features aanpassen of fixen is zelden veel werk. Dus er is meestal wel tijd voor nieuwe features, tussendoor. Rocket is overigens wel erg sterk hierin. Die slaapt gewoon 12 a 18 uur per week om maar zoveel mogelijk aan DayZ te werken. En dan moet ie overdag nog aan ARMA3 werken :P.

[ Voor 30% gewijzigd door Paprika op 24-05-2012 10:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
Soort zombie dus :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Topicstarter
Liep net langs een bandit in een bos, begon te schieten en raakte hem een aantal keer. Ineens is hij onzichtbaar (hoor schoten, zie ook de flash van z'n schot, maar hem niet) en killt mij bijna :'(. Ben maar ge-alt-f4-d en wacht wel tot m'n maatje in de buurt is.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
En nu kunnen we kkaltuu zn body niet vinden maar horen de vliegen wel... terwijl ik langs de weg heb gelopen om zijn lichaam te bewaken en zag toch echt niemand..

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
kKaltUu schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 16:35:
Liep net langs een bandit in een bos, begon te schieten en raakte hem een aantal keer. Ineens is hij onzichtbaar (hoor schoten, zie ook de flash van z'n schot, maar hem niet) en killt mij bijna :'(. Ben maar ge-alt-f4-d en wacht wel tot m'n maatje in de buurt is.
Vaag dat hij verdwijnt. Misschien gaan liggen of iets dergelijks. Is af en toe ook zwaar lastig om iemand te spotten. Maar disconnecten is alsnog lame. Daarbij wordt het ook gesaved dus waarschijnlijk ga je nog dood als je inlogt.
Bananenspin schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 17:15:
En nu kunnen we kkaltuu zn body niet vinden maar horen de vliegen wel... terwijl ik langs de weg heb gelopen om zijn lichaam te bewaken en zag toch echt niemand..
Waarschijlijk is het lichaam dus verstopt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Jup maar ik heb dus niemand zien lopen. En hij was na zijn dood binnen 2-3 minuten weer op de plek door een goeie spawn! Hij is dood gegaan nadat hij weer geconnect had dus de bandit die hem dood schoot kan hem niet verstopt hebben.

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
Dat is dan wel vaag. Ach misschien een bug of glitch. Ik viel ook eens een keer van een trap af ergens. Kwam op dezelfde plek terug. Alleen mijn benen staken uit de muur en kon mijn gear ook niet meer benaderen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09:28
Restoren van gear is niet echt een grote moeite, maar had ie ook iets dat waardevol was? En dan bedoel ik dus meer dan een Winchester etc :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Oke vanaf nu schiet ik ook gewoon iedereen neer! Zat met Kkaltuu in elektro om gear voor hem te vinden word ik neergeschoten na dagen overleefd te hebben. Ik spawn in cherno loop daar en word neer geschoten. No more mr nice guy!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Topicstarter
Paprika schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 17:55:
Restoren van gear is niet echt een grote moeite, maar had ie ook iets dat waardevol was? En dan bedoel ik dus meer dan een Winchester etc :P.
Ik had 3 sets NVG bij.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 09-09 19:08
Bananenspin schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 18:30:
Oke vanaf nu schiet ik ook gewoon iedereen neer! Zat met Kkaltuu in elektro om gear voor hem te vinden word ik neergeschoten na dagen overleefd te hebben. Ik spawn in cherno loop daar en word neer geschoten. No more mr nice guy!
Ja teveel nieuwe mensen die meer aan PvP doen dan survival. Kom het regelmatig tegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeVM
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-09 23:43

MikeVM

- Baloo -

ik heb het spel ook gekocht, en speel nu voor de eerste keer.

is het zo dat elke keer als ik start dat je vanaf nul begint?
of als je een dag later weer joined dat je verder kunt?

\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Topicstarter
MikeVM schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 20:05:
ik heb het spel ook gekocht, en speel nu voor de eerste keer.

is het zo dat elke keer als ik start dat je vanaf nul begint?
of als je een dag later weer joined dat je verder kunt?
Tenzij er natuurlijk databaseprutsjes zijn geweest :+

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-09 17:26

Distortion

Bottle to Throttle

MikeVM schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 20:05:
ik heb het spel ook gekocht, en speel nu voor de eerste keer.

is het zo dat elke keer als ik start dat je vanaf nul begint?
of als je een dag later weer joined dat je verder kunt?
Als je net begint, of dood bent gegaan begin je normaal gesproken aan het strand. Wanneer je later stopt, begin je de volgende keer daar waar je de vorige keer gestopt bent.

*edit: wat een rare zin... 8)7

[ Voor 6% gewijzigd door Distortion op 24-05-2012 20:54 ]

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeVM
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-09 23:43

MikeVM

- Baloo -

thx, maar starten is moeilijker als ik dacht, man man man.

alle servers vol, andere kan ik niet op connecten (EpicNL servers), alle andere servers krijg ik waiting for character to create, en dan wordt ik gedropped...

als ik het google, staat er dat ik gewoon moet wachten. ik heb zelfs BattleEye handmatig in de steammap gezet.. :(

alleen de CARS server ben ik tot nu toe ingeraakt..

What is going on?

\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Topicstarter
Populair spel, mocht je in de ochtend kunnen spelen kom je er véééééél gemakkelijker in.

Eemaal je speelt en de bugs kent (en kan ontwijken) speelt het baas. oOo

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeadKnight
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 21:46
MikeVM schreef op donderdag 24 mei 2012 @ 21:03:
thx, maar starten is moeilijker als ik dacht, man man man.

alle servers vol, andere kan ik niet op connecten (EpicNL servers), alle andere servers krijg ik waiting for character to create, en dan wordt ik gedropped...

als ik het google, staat er dat ik gewoon moet wachten. ik heb zelfs BattleEye handmatig in de steammap gezet.. :(

alleen de CARS server ben ik tot nu toe ingeraakt..

What is going on?
Gerry heeft NAT-problemen op zijn server, sommige mensen kunnen niet via de normale manier joinen.

Via deze weg kan je toch wel op deze server komen.
I'll advertise my servers here because I'm having some NAT issues (which I hope someone with some enterprise hosting experience can help me out with) which prevents joining FOR SOME PEOPLE from the server list, this is fucked up.

Anyways, you can find these servers in the server list but perhaps you cant join them, if you can't you are able to do so by pressing REMOTE and typing in this information:

epicnl1.gerryn.eu / port 2302
epicnl2.gerryn.eu / port 2302
epicnl3.gerryn.eu / port 2302
epicnl4.gerryn.eu / port 2302
epicnl5.gerryn.eu / port 2302 (EU night = day on this server)
epicnl6.gerryn.eu / port 2302 (EU night = day on this server)

ts.gerryn.eu / default port
Deze servers is vrijwel altijd plek, omdat nog niet iedereen dit weet. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeVM
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-09 23:43

MikeVM

- Baloo -

is er nog vraag naar meer servers in nederland? wij hebben nog wel resources vrij op onze server hiervoor..

\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Ik ben vooral benieuwd naar een goede Nederlandse beta server (Dat scheelt al heel wat qua drukte). Daarnaast ook de tijd een aantal uren opgeschoven. 8 uur donker is écht veel te vroeg. Enfin, ik speel deze week even niet, maar volgende week ben ik wel weer van de partij :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 21:50
Zijn er ook luitjes die op chicago 10 spelen @ na 23:00 ?
Ben al meerdere nl-ers daar tegen gekomen is een beta server ( smoooth )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-09 17:26

Distortion

Bottle to Throttle

jterpstra schreef op vrijdag 25 mei 2012 @ 13:48:
Zijn er ook luitjes die op chicago 10 spelen @ na 23:00 ?
Ben al meerdere nl-ers daar tegen gekomen is een beta server ( smoooth )
Ja, ik speel daar ook wel regelmatig. Ik ben er vandaag nog niet geweest, zijn ze al over gegaan op de nieuwe beta patch 93153?

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 11-09 21:50
Nice, wat is jouw playername ?
ik Zeitgeist[NL]

Ze draaien btw nu 93160

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheHolyCow
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 18-08 10:31
Dat klinkt als een interessante server, ik kom daar binnenkort ook maar eens kijken. Heb niet zoveel tijd om te spelen, en als het kan is het 's avonds. Om nou elke keer in het donker te zitten is ook niet zo leuk. Vind het met daglicht al spannend genoeg :P.
Merk wel dat ik niet aan het hard-core surviven ben. Heb toch de neiging om rond te blijven hangen in gebieden met meer mensen met de hoop op een beetje interactie; dat vind ik toch wel het leukst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Distortion
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-09 17:26

Distortion

Bottle to Throttle

jterpstra schreef op vrijdag 25 mei 2012 @ 16:48:
Nice, wat is jouw playername ?
ik Zeitgeist[NL]

Ze draaien btw nu 93160
Ja, ik zie dat er net weer een nieuwe uit is. Mijn character heet Distortion.

The only mystery in life is why the kamikaze pilots wore helmets

Pagina: 1 ... 5 ... 92 Laatste

Let op:
Beperk de slowchat. Post alleen over de game en minder over het meeten in-game.

Voor de standalone kan men hier hier terecht