Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Zou ze maar weg doen, als een admin je betrapt kan je een terechte global ban krijgen van DayZ.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Streepje
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 23-01-2024

Streepje

noem me maar Streepje

Was inderdaad leuk gister. Maakt het spel ook gelijk leuker als je met een groepje optrekt en weet dat je niet bang hoeft te zijn voor alles wat je tegen komt

Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Dat anderen juist bang zijn als ze jou en de rest tegenkomen :D The power! Zitten nu weer met drie snipers en een assault speler, even iemand uit Elektro extracten. Een andere speler heeft dat al geweten :+

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haha, Episode1 is al semi gecopycat. heel veel herkenbare dingen, maar ja een wiel moet je ook nooit opnieuw uitvinden :).
Heb er geen probleem mee, Lekker laten gaan ongeinspireerde mensen lopen toch wel tegen een muur.

Daarnaast ben ik al gespot door Machinima, Kleine samenwerking met hen, en een lijntje als mijn filmpjes muziek rechten vrij zijn om de daar te posten:)

Episode1


Copycat versie:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 25-09 16:22
Hah, net een gecrashte heli gevonden.

Kon mijn lee enfield inruilen voor een bison sd met 3 mags, m14 met 1 mag, m107 met 1 mag en een Fal met 2 mags. Heb voor de Fal gekozen, was nog aan het twijfelen tussen fal en m107 maar fal is ook nuttig op kleinere afstanden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren eindelijk tijd gehad om even DayZ te proberen.
Direct vrienden gemaakt - door de rampzalige interface (wie dát verzonnen heeft heeft écht geen kaas gegeten van UI design) van ARMA2 eerst een kwartier in het hoge gras gelegen, kuttend met knopjes, om vervolgens op te staan en oog in oog te staan met drie zombies :/
Affijn, in plaats van dood te gaan ben ik maar een eindje gaan rennen, waarbij ik iemand met een pistool tegenkwam die mij stuk wilde maken. Eerst schoot hij mij drie keer mis en vervolgens werd hij gewalsd door de zombies die mij wilden hebben. :+
Even later, mede door de belachelijke besturing, het maar even opgegeven en me laten vangen (had toch nog niets gevonden wat het hebben waard was en ondanks wat wegrennen toch al wat bloed verloren) door de zombies, dus er ligt ergens een bandage en een flashlight op iemand te wachten - in een horde Zs.
Van de week als ik tijd heb maar eens wat uitgebreider naar die besturing kijken, of daar chocolade van te maken is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DogEatsDog
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 30-09 15:25
Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:18:
Gisteren eindelijk tijd gehad om even DayZ te proberen.
Direct vrienden gemaakt - door de rampzalige interface (wie dát verzonnen heeft heeft écht geen kaas gegeten van UI design) van ARMA2 eerst een kwartier in het hoge gras gelegen, kuttend met knopjes, om vervolgens op te staan en oog in oog te staan met drie zombies :/
Affijn, in plaats van dood te gaan ben ik maar een eindje gaan rennen, waarbij ik iemand met een pistool tegenkwam die mij stuk wilde maken. Eerst schoot hij mij drie keer mis en vervolgens werd hij gewalsd door de zombies die mij wilden hebben. :+
Even later, mede door de belachelijke besturing, het maar even opgegeven en me laten vangen (had toch nog niets gevonden wat het hebben waard was en ondanks wat wegrennen toch al wat bloed verloren) door de zombies, dus er ligt ergens een bandage en een flashlight op iemand te wachten - in een horde Zs.
Van de week als ik tijd heb maar eens wat uitgebreider naar die besturing kijken, of daar chocolade van te maken is.
Tis een kwestie van wennen, het komt nog wel ^^
Als je het eenmaal doorhebt dan is de layout best logisch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Je kan ook de tutorial spelen van Arma 2 zelfs. Worden de basics in uitgelegd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:18:
Gisteren eindelijk tijd gehad om even DayZ te proberen.
Direct vrienden gemaakt - door de rampzalige interface (wie dát verzonnen heeft heeft écht geen kaas gegeten van UI design) van ARMA2 eerst een kwartier in het hoge gras gelegen, kuttend met knopjes, om vervolgens op te staan en oog in oog te staan met drie zombies :/
Affijn, in plaats van dood te gaan ben ik maar een eindje gaan rennen, waarbij ik iemand met een pistool tegenkwam die mij stuk wilde maken. Eerst schoot hij mij drie keer mis en vervolgens werd hij gewalsd door de zombies die mij wilden hebben. :+
Even later, mede door de belachelijke besturing, het maar even opgegeven en me laten vangen (had toch nog niets gevonden wat het hebben waard was en ondanks wat wegrennen toch al wat bloed verloren) door de zombies, dus er ligt ergens een bandage en een flashlight op iemand te wachten - in een horde Zs.
Van de week als ik tijd heb maar eens wat uitgebreider naar die besturing kijken, of daar chocolade van te maken is.
De controls zijn werkelijk waar bagger. Ik nodig je van harte uit op onze TS om met wat mensen met aardig wat ervaring mee te lopen. Dan helpen wij je beschermen, met controls en aan wapens.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Tsuarny is al pro na 2-3 dagen DayZ :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-09 19:20

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Ik was na 1 dag pro, maar speelde toen ook 12 uur op 1 dag :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 29-09 19:30

The Zep Man

🏴‍☠️

Tsurany schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:44:
[...]

De controls zijn werkelijk waar bagger. Ik nodig je van harte uit op onze TS om met wat mensen met aardig wat ervaring mee te lopen. Dan helpen wij je beschermen, met controls en aan wapens.
Precies. Dat houdt de mogelijkheid open om je in de rug te schieten wanneer je leuke loot hebt en... erm, ik bedoel: relaties op te bouwen en te fungeren als een team door dik en dun. O-)

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

spookz0r schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:47:
Tsuarny is al pro na 2-3 dagen DayZ :P
Pro absoluut niet, maar ik loop met mensen mee die of net zoveel ervaring hebben als ik of juist veel meer. Dan is het zowel samen leren als van anderen leren en dan gaat het erg snel. Controls heb ik nu wel allemaal door en veel gameplay elementen ken ik ook. Ik heb de grote gevaarlijke plekken gezien, er vuurgevechten gehad en als opperhopman een groep soldiers geleid met kaart en kompas.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heloxide
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 10-01 13:53
Tsurany schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:55:
[...]

Pro absoluut niet, maar ik loop met mensen mee die of net zoveel ervaring hebben als ik of juist veel meer. Dan is het zowel samen leren als van anderen leren en dan gaat het erg snel. Controls heb ik nu wel allemaal door en veel gameplay elementen ken ik ook. Ik heb de grote gevaarlijke plekken gezien, er vuurgevechten gehad en als opperhopman een groep soldiers geleid met kaart en kompas.
En als buschauffeur een gezellig stukje door het landschap gereden! Lichtshows ahoy!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Party Van!

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Samen leer je inderdaad veel sneller. Daarnaast is het spel ook zoveel leuker. Solo is leuk en aardig, maar je kan je sowieso al niet echt snel voortbewegen en soepel door huisjes gaan lukt ook niet. Dan kun je veel beter met een groepje gaan rondlopen. Als je dan door Chernarus heen beweegt heb je meestal ook wel de tijd om mensen wat dingen uit te leggen en zien ze al snel waar je op moet letten. In je ééntje is dat toch allemaal iets pittiger. Die controls vallen ook wel als je er even aan went (En gewone Arma spelen is ook altijd even handig, zodat je snapt wat het uitgangspunt van die mod eigenlijk is). Dat gear menu heb ik ook mee zitten kloten (Kijk mijn rage posts maar eens eerder in dit topic), maar op een gegeven moment heb je wat best practices die je toch het beste kunt leren door met anderen te gaan spelen. Ik zou dat allemaal wel in de FiPo kunnen zetten, maar 99% leest het toch niet en de andere één procent snapt het niet omdat ze het nog niet hebben uitgeprobeerd.

Een voorbeeld is bv gear tussen je backpack en inventory switchen als alles vol zit. Wat dan het handigste is is even iets van een water bottle op de grond gooien, dan gear menu sluiten en opnieuw openen (Zodat je ipv van gewoon het 'normale' gear menu, nu het gear menu krijgt bij item containers). Vervolgens kun je dan alles handig droppen en plaatsen op de plek waar het moet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Hacked gear gezien door het devteam ;)

[ Voor 25% gewijzigd door spookz0r op 24-07-2012 14:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Zou helpen als ze niet ook items in je proppen die je zelf niet ziet. Maakt het vinden zo makkelijk :+. 'Helpende' scripters of toch een verkapte: ik stop illegal items (incl obvious ones) in je inventory om je banned te krijgen ;).

[ Voor 38% gewijzigd door Paprika op 24-07-2012 14:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Adanteh schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 14:02:
Samen leer je inderdaad veel sneller. Daarnaast is het spel ook zoveel leuker. Solo is leuk en aardig, maar je kan je sowieso al niet echt snel voortbewegen en soepel door huisjes gaan lukt ook niet. Dan kun je veel beter met een groepje gaan rondlopen. Als je dan door Chernarus heen beweegt heb je meestal ook wel de tijd om mensen wat dingen uit te leggen en zien ze al snel waar je op moet letten. In je ééntje is dat toch allemaal iets pittiger. Die controls vallen ook wel als je er even aan went (En gewone Arma spelen is ook altijd even handig, zodat je snapt wat het uitgangspunt van die mod eigenlijk is). Dat gear menu heb ik ook mee zitten kloten (Kijk mijn rage posts maar eens eerder in dit topic), maar op een gegeven moment heb je wat best practices die je toch het beste kunt leren door met anderen te gaan spelen. Ik zou dat allemaal wel in de FiPo kunnen zetten, maar 99% leest het toch niet en de andere één procent snapt het niet omdat ze het nog niet hebben uitgeprobeerd.

Een voorbeeld is bv gear tussen je backpack en inventory switchen als alles vol zit. Wat dan het handigste is is even iets van een water bottle op de grond gooien, dan gear menu sluiten en opnieuw openen (Zodat je ipv van gewoon het 'normale' gear menu, nu het gear menu krijgt bij item containers). Vervolgens kun je dan alles handig droppen en plaatsen op de plek waar het moet.
Handig? Het hele gebeuren is echt bizar omlachtig. Net alsdat je je wapen verliest als je een slot te weinig hebt of zo. Daar moet echt nog veel aan gebeuren.

Overigens zou ik het spel vetter vinden als het meer een slachtfeest was, wel met items die je moest vinden, maar dat de zombies minder sterk waren, en dat je gewoon meer zombies had om af te knallen.

Betere engine was ook niet verkeerd geweest :P

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
De twee dingen die je opnoemt komen juist door de engine. Meer zombies kan niet, omdat dat alles local bij mensen ingeladen word. Verdomme veel zombies zou dus echt een tifus lage FPS opleveren. Het gear systeem is van Arma zelf en ook geen DayZ probleem. Ik zeg ook niet dat het systeem handig is, maar daarom zijn er nog wel best practices die iets handiger zijn. Uiteindelijk leer je er wel mee leven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
als ik je reacties zo lees dan is 'the WarZ' meer iets voor fragneck ;)
het leuke aan DayZ vind ik juist het sandbox principe waar ieder zijn eigen invulling aan geeft.

ik ben de laatste tijd veel aan het meat supplyen.. dus maatjes opzoeken en dan samen op jacht, dan kook ik het vlees _O-

*edit* truukje om van hacked items af te komen:
- stop ze in de backpack van een lijk in cherno/elektro
- en doe dan hide body (weet je zeker dat ze niet bij iemand anders eindigen)

[ Voor 24% gewijzigd door JoSchaap op 24-07-2012 14:48 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 24-09 21:03
Wat ik me serieus afvraag is of sommige dingen van deze game ooit beter kunnen worden.

-Zombie/player lag (zombie en andere players welke ineens een stuk verspringen / enorm hakkelig lopen). Ik begrijp dat dit ook met latency te maken heeft maar ik vind het in deze game wel erg slecht af en toe.
-GUI: dit zijn client sided dingen en omdat het een mod is zal hier weinig aan veranderd kunnen worden lijkt me zo?
-Zombies die je door muren/daken heen raken.
-Breken van benen zonder geldige reden
-Algemene "gammele" feel van het spel.

Kan iemand hier iets over zeggen? Ik vind het een gigantisch mooi concept en hulde aan de makers voor dit gratis initiatief. Ik heb echter het idee dat een aantal van deze punten gewoon nooit verholpen kunnen worden door de engine welke gebruikt wordt.

Ikzelf zou echter als ik hun was eerder een standalone zijn begonnen (zoals andere geldzoekers al doen met Warz etc) of een andere engine zodat je ook zelf dingen aan het spel kunt wijzigen in plaats van op een "slecht" platform moet voortborduren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
het blijft geen mod, het wordt een stand alone game, dan is er ineens een hoop meer mogelijk.

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Auw. Ik joinde een server, kwam ik in de debugplane terecht.
Rejoin, spawn ik als zijnde nieuwe speler aan de kust, met wel m'n volledige gear nog.

Daarna alt-tab ik even, en als ik terugkom heb ik nog 4000 blood.
Iemand op NL18 die me transfusion wil komen geven? :'(

Ik ben in de buurt van Komarovo

Edit://
En ik ben nog wel jarig vandaag :'( :P

[ Voor 7% gewijzigd door DutchManticore op 24-07-2012 16:01 ]

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Pff net waren we te sloppy bezig. Zaten in een paar barns en opeens geweerschoten en twee man dood van ons. Wij met vier man er op af en ik schoot de looter neer. Wij waren gewoon niet aan het opletten en die prijs hebben twee van ons betaald. Barn is nog secured dus dat lossen we wel weer op qua gear maar het blijft slordig.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!
DutchManticore schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 15:53:
Auw. Ik joinde een server, kwam ik in de debugplane terecht.
Rejoin, spawn ik als zijnde nieuwe speler aan de kust, met wel m'n volledige gear nog.

Daarna alt-tab ik even, en als ik terugkom heb ik nog 4000 blood.
Iemand op NL18 die me transfusion wil komen geven? :'(

Ik ben in de buurt van Komarovo

Edit://
En ik ben nog wel jarig vandaag :'( :P
heb je geen hunting gear? gewoon ff een schaap vermorden en je hebt 5 stuks meat

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
JoSchaap schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 16:25:
[...]


heb je geen hunting gear? gewoon ff een schaap vermorden en je hebt 5 stuks meat
Nope :(
Geen huntingknife helaas. Wel hout en lucifers.
Ik log ff uit, ga ff een ijsje halen met m'n meisje haha.

Kom over half uurtje ofzo terug.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tsurany schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:44:
[...]

De controls zijn werkelijk waar bagger. Ik nodig je van harte uit op onze TS om met wat mensen met aardig wat ervaring mee te lopen. Dan helpen wij je beschermen, met controls en aan wapens.
Zal ik zeker doen, want alleen heb ik al gemerkt dat het gevaar van frustratie echt metershoog aanwezig is.
Maar, ik ga wel eerst even een paar keer een rondje huppelen in m'n eentje om de controls te leren snappen, want ik heb vruchteloos een half uur gezocht naar hoe ik die verdomde flashlight aan krijg... dat soort essentials wil ik toch wel even onder de knie hebben voor ik iemand's tijd kom verdoen. :+
spookz0r schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 13:41:
Je kan ook de tutorial spelen van Arma 2 zelfs. Worden de basics in uitgelegd :P
Had ik al eens gedaan, twee keer zelfs, namelijk toen ik Arma2 net had en jaren later toen ik het eindelijk eens kon draaien op een fatsoenlijke resolutie.
WAT EEN BAGGERCONTROLS!
is nog steeds mijn mening O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 16:36:
[...]

Had ik al eens gedaan, twee keer zelfs, namelijk toen ik Arma2 net had en jaren later toen ik het eindelijk eens kon draaien op een fatsoenlijke resolutie.
WAT EEN BAGGERCONTROLS!
is nog steeds mijn mening O-)
Ik snap dus echt al dat gezeik over de controls niet. Nee het is geen "F = lampje aan" in welke situatie dan ook nee. Als je dat wilt moet je lekker Call of Duty gaan spelen.

Dit is een simulator waarbij je dus ook eerst de zaklamp van je toolbelt af moet halen, en daarna kan je met "L" het lampje aan en uit doen. Dat is toch niet zo moeilijk? Je moet gewoon eerst de zaklamp equippen.

Het lopen, aimen, schieten, rondkijken etc werkt allemaal net zoals in een andere shooter, behalve dat je met alt kunt freelooken. Iets wat elke shooter zou moeten hebben vind ik.

Maargoed, ik snap dus het gezeur totaal niet. Zet bij controls "mouse smoothing" helemaal uit, en je hebt gewoon prima controls.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Even een vraag mbt een wapen in je backpack: Hoe kun je switchen tussen je mainwapen en diegene welke je in je rugzak stopt? Moet je eerst je mainwapen op de grond leggen, backpack openen en dit wapen als mainwapen selecteren om vervolgens het andere wapen in je backpack te stoppen?

Ik weet niet wat ik net heb gedaan maar ik ben mijn DMR kwijt damnit. Hij ligt ook nergens meer op de grond dus om dit grapje in de toekomst te voorkomen...how to switch :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Maar hoe weet je hoe je die zaklamp equipped? Remove from Toolbelt =/= Equip Flashlight. Dat soort dingen zijn niet echt duidelijk. Daarnaast weet ook niet iedereen waar ze moeten zoeken als ze de knop voor een bepaalde control willen veranderen. Dat heeft weinig te maken met 'Het is geen Call of Duty'. Dat is net zoals dat je bij een Item Container wel de slots van je backpack krijgt te zien. Open je gewoon in een random veld je gear menu dan krijg je de slots niet te zien. Dat soort dingen zijn gewoon verdomme onduidelijk.

Ik ben het wel met je eens dat elke shooter freelook zou moeten hebben. Ik ben nu zelfs in BF3 altijd al op mijn freelook knop aan het drukken en dan merk je al snel dat dat verdomme handig zou zijn.
Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 16:51:
Even een vraag mbt een wapen in je backpack: Hoe kun je switchen tussen je mainwapen en diegene welke je in je rugzak stopt? Moet je eerst je mainwapen op de grond leggen, backpack openen en dit wapen als mainwapen selecteren om vervolgens het andere wapen in je backpack te stoppen?

Ik weet niet wat ik net heb gedaan maar ik ben mijn DMR kwijt damnit. Hij ligt ook nergens meer op de grond dus om dit grapje in de toekomst te voorkomen...how to switch :)
Wat je het beste kunt doen is het wapen vanuit je backpack naar je inventory bewegen. Dan word het wapen uit je inventory automagisch naar je backpack geswitched. Denk er dan wel om dat je niet teveel ammo hebt! Die ammo word namelijk ook geswitched.. En snel je pakt een wapen met 2 magazines uit je backpack en je stopt er één in met 4 magazines.. dan worden er dus 2 verwijderd als je geen slots over hebt :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Yup echt heel goed kijken of je genoeg vrije plek hebt. Anders verdwijnt misschien zelfs je wapen. Ik loop rond met een AKM en in mijn backpack een DMR :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DutchManticore schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 16:45:
[...]
Ik snap dus echt al dat gezeik over de controls niet. Nee het is geen "F = lampje aan" in welke situatie dan ook nee. Als je dat wilt moet je lekker Call of Duty gaan spelen.

Dit is een simulator waarbij je dus ook eerst de zaklamp van je toolbelt af moet halen, en daarna kan je met "L" het lampje aan en uit doen. Dat is toch niet zo moeilijk? Je moet gewoon eerst de zaklamp equippen.
Wát een onzin redenatie, die we gelijk maar even afschieten: het is niet noodzakelijk om de controls dusdanig complex en onduidelijk te hebben. Er is niets is mee dat je eerst de lamp uit je belt in je hand moet nemen en hem dan pas aan kunt doen, maar in Deus Ex werkte dit al logisch en duidelijk: inventory open, lampje uit je backpack naar een inventory slot slepen (DX had er 10, maar één per hand is ook prima natuurlijk) en dan selecteren en gebruiken met de linker muisknop.
In Arma2 is het maar de vraag hoe ik die lamp in een hand krijg, en vervolgens het equippen is al evenmin een helder iets. En dan moet ie nog aan. Waarom is dat met L. Waar de hell slaat dat op - ik heb het in m'n linkerhand, dan is het logisch om de linkerhandactivatieknop te gebruiken. Als het tóch met z'n eigen knop moet is het equippen onlogisch - doe het dan á la Doom 3 en equip het ding als je op L drukt dan.
Het lopen, aimen, schieten, rondkijken etc werkt allemaal net zoals in een andere shooter, behalve dat je met alt kunt freelooken. Iets wat elke shooter zou moeten hebben vind ik.
Jaja... dus als ik ipv WASD m'n movement gewoon bind aan de normale instellingen (RMB Z S X) en D bind aan "walk/run temp" dan verwacht ik, net als in andere spellen, te mogen lopen met RMB en rennen met D+RMB. Maar in Arma2 is er een aparte knop voor vooruit rennen. Waar is dat walk/run dan voor? Voor nóg trager lopen vermoedelijk. Waarom is er dan geen knop voor langzaam vooruit wandelen?
Maargoed, ik snap dus het gezeur totaal niet. Zet bij controls "mouse smoothing" helemaal uit, en je hebt gewoon prima controls.
Als je dat niet snapt ligt het er vermoedelijk aan dat jij het verschil niet snapt tussen "uitgebreid" en "moeilijk". De kracht van een spel als Battlefield of Call of Duty is niet alleen het hoge mainstream gehalte van de entertainment, maar ook dat de controls eenvoudig, dus makkelijk geleerd zijn. En het is niet alsof Arma2 het FPS genre uitvindt en voor het eerst complex maakt - Deus Ex had ik al genoemd en er zijn tientallen games die de complexiteit van Arma kunnen evenaren zonder half zoveel knoppen nodig te hebben.

De controls zijn gewoon waardeloos en uitgedacht door iemand die denkt dat het handig is voor elke mogelijke actie een eigen knop te hebben. Context-sensitive controls zijn in het radiomenu ingebakken, hoe moeilijk kan het zijn dat voor andere controls te doen? Waarom moet ik een aparte knop voor "opstaan" en "over een hekje stappen" hebben - die alleen werkt als je toch al staat. Er is geen enkele reden om bij het al staan op "staan" drukken niet even te kijken "staat hij tegen een muurtje aan te duwen?" en zo ja even over die muur heen te stappen.

Maar jij zult vinden dat het dan teveel CoD wordt. Dat moet je zelf weten, maar ik game pas sinds mijn 8088 en ik heb heel wat simulaties gespeeld (vooral Microprose flight sims deden het goed toen ik een jaar of 12 was) en in m'n levensdagen nog nooit zo'n waardeloos UI meegemaakt als in dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZN
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 30-09 09:50

GZN

Dan ga je toch lekker Call of Duty spelen als de controls te moeilijk voor je zijn.
Niemand dwingt jou om het spel te spelen.

[ Voor 24% gewijzigd door GZN op 24-07-2012 17:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 17:08:
[...]

Wát een onzin redenatie, die we gelijk maar even afschieten: het is niet noodzakelijk om de controls dusdanig complex en onduidelijk te hebben. Er is niets is mee dat je eerst de lamp uit je belt in je hand moet nemen en hem dan pas aan kunt doen, maar in Deus Ex werkte dit al logisch en duidelijk: inventory open, lampje uit je backpack naar een inventory slot slepen (DX had er 10, maar één per hand is ook prima natuurlijk) en dan selecteren en gebruiken met de linker muisknop.
In Arma2 is het maar de vraag hoe ik die lamp in een hand krijg, en vervolgens het equippen is al evenmin een helder iets. En dan moet ie nog aan. Waarom is dat met L. Waar de hell slaat dat op - ik heb het in m'n linkerhand, dan is het logisch om de linkerhandactivatieknop te gebruiken. Als het tóch met z'n eigen knop moet is het equippen onlogisch - doe het dan á la Doom 3 en equip het ding als je op L drukt dan.

[...]

Jaja... dus als ik ipv WASD m'n movement gewoon bind aan de normale instellingen (RMB Z S X) en D bind aan "walk/run temp" dan verwacht ik, net als in andere spellen, te mogen lopen met RMB en rennen met D+RMB. Maar in Arma2 is er een aparte knop voor vooruit rennen. Waar is dat walk/run dan voor? Voor nóg trager lopen vermoedelijk. Waarom is er dan geen knop voor langzaam vooruit wandelen?

[...]

Als je dat niet snapt ligt het er vermoedelijk aan dat jij het verschil niet snapt tussen "uitgebreid" en "moeilijk". De kracht van een spel als Battlefield of Call of Duty is niet alleen het hoge mainstream gehalte van de entertainment, maar ook dat de controls eenvoudig, dus makkelijk geleerd zijn. En het is niet alsof Arma2 het FPS genre uitvindt en voor het eerst complex maakt - Deus Ex had ik al genoemd en er zijn tientallen games die de complexiteit van Arma kunnen evenaren zonder half zoveel knoppen nodig te hebben.

De controls zijn gewoon waardeloos en uitgedacht door iemand die denkt dat het handig is voor elke mogelijke actie een eigen knop te hebben. Context-sensitive controls zijn in het radiomenu ingebakken, hoe moeilijk kan het zijn dat voor andere controls te doen? Waarom moet ik een aparte knop voor "opstaan" en "over een hekje stappen" hebben - die alleen werkt als je toch al staat. Er is geen enkele reden om bij het al staan op "staan" drukken niet even te kijken "staat hij tegen een muurtje aan te duwen?" en zo ja even over die muur heen te stappen.

Maar jij zult vinden dat het dan teveel CoD wordt. Dat moet je zelf weten, maar ik game pas sinds mijn 8088 en ik heb heel wat simulaties gespeeld (vooral Microprose flight sims deden het goed toen ik een jaar of 12 was) en in m'n levensdagen nog nooit zo'n waardeloos UI meegemaakt als in dit spel.
Ach tutorial spelen wen je aan de controls. Het is een SIM geen arcade game. Veel toetsen worden gewoon nog meerder malen gebruikt maar dan net anders. Geef het even en je went er snel genoeg aan.

Je hebt gewoon meerdere dingen ook kwa lopen. Je kan langzaam met shift of gewoon rennen door shift niet in te drukken. Dan nog bukken en kruipen en dat kan allebei ook snel of langzaam met de shift. (mits je de controls niet aanpast) Als je idd de controls gaat aanpassen ben je even bezig :)

[ Voor 4% gewijzigd door spookz0r op 24-07-2012 17:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Vindt het allemaal best meevallen.
Ja komende van andere games is het wennen. maar binnen twee dagen was ik eraan gewend

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net een 2 uur durend gevecht gehad met m'n squad van 4 tegen een stuk of 6 anderen.

DayZ is echt precies de game die ik al jaren wil. Geniaal gewoon hoeveel adrenaline er door je aderen stroomt als je echt iets te verliezen hebt en shit gets real. :P

Het was bij Zelenogorsk, ik lag met m'n AS50 en rangefinder in de bergen op 300 meter ten zuidwesten van de supermarkt langs de weg, en mijn mates gingen van 2 kanten er naartoe met mijn cover. Ik zag alles perfect rondom de stad. Opeens komt er een auto op de weg, ik 1shot de speler met m'n AS50 en toen kwamen er opeens een stuk of 30 zombies achter hem aan haha. Over het volgende half uur hebben we 2 spelers gedood. Perfecte plekjes met volle cover en goeie communicatie en je kunt alles. :P

Weer 20 min later na een paar gunshots van 'n Lee Enfield heb ik die speler gedood op 750 meter afstand (AS50 is echt baas omg) en toen zat er ergens iemand met 'n CZ550 of Dragunov die mij killde en 1 van mijn squad members. Mijn laatste 2 squadmembers hadden een FN FAL en M4, en na 20 min ontplofte er opeens een granaat in de supermarkt en hebben ze het voor gezien gehouden. xD

Echt zo vet deze mod het is gewoon niet normaal. Ik zie mezelf dit erg lang spelen. :P

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 24-07-2012 17:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Ik vond het eigenlijk ook wel meevallen (heb ARMA2 overigens nooit gespeeld en heb het spel dan ook alleen maar i.v.m. DayZ). De eerste keer ging bij mij ongeveer zo (was overigens rond een uur of 9, dus donker en toen wist ik dus nog niet van de Gamma etc):
  1. Rondkijken met de muis? Werkt.
  2. Links zal wel schieten zijn, rechts aimen? Ja.
  3. Lopen met WASD? Werkt.
  4. Kan ik ook achter me kijken? Shift? Nee doet niets. Ctrl? Nee. Alt? Oh, hoi!
  5. Snelheid zal dan shift zijn? Ja.
  6. Bukken? Standaard knoppen dus, nice.
  7. Hoe kan ik zien wat ik heb? I van inventory? Nee. Uh, gear? G? Ja!
  8. Mmm pijltjes en cijfers. Ik gok dus dat de rechter lijst mijn gear is en de rechterkant een visuele weergave. Dat komt wel goed.
  9. Scrollen voor wapens? Oh een of ander menutje.
  10. Springen? Spacebar, niet echt. Geen idee, kom ik wel achter :+.
  11. Eerste dorpje in --> als ik er naar kijk zie ik een ander teken als reticle. G dan maar? Oh nice, wat ik niet heb is dus nu in de linkerlijst en de pijltjes werken ook nog.
  12. Eerste keer bij een deur --> Een UI element, hij zal dus te gebruiken zijn. Mmm E doet niets. Misschien dat scroll menutje? Phew.
  13. 10 huisjes verder -> Een zaklamp. Nice! Huh, waarom is mijn pistool op de grond? Anyway hoe werkt dit ding. F van Flashlight? Nopes. L van light? Oh oki! Maar ik wil mijn pistool terug dus doei zaklamp (ja wist nog niet eens dat ik een backpack had waar apart dingen in konden :P).
  14. Eerste zombie hit, mmm ik weet dat ik iets van first aid had. E? Weer niks, stomme knop. Scrollen? Oh ik kan mezelf nu bandagen.
Al zijn sommige van die punten over de maanden verandert, ik verbaas me hoe lastig sommigen het blijken te hebben :/.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is precies wat de overige tweakers zeggen over Dayz/Arma: het is even wennen. Drie weken geleden liep ik al bloedend rond zonder te weten hoe ik mijzelf moest verbinden. Zo af en toe loop ik nog wel eens tegen een "probleem" aan zoals het eerder genoemde verlies van mijn DMR. Ik ken veel meer plezier met Dayz dan met CoD, simpelweg door het vrije gevoel wat je hebt.

Vorige week in mijn rug doodgeschoten en ik had er even geen zin meer in om opnieuw te beginnen. Vanochtend maar weer eens opnieuw begonnen en het "verlies" van vorige week allang weer vergeten. De mod is enorm afwisselend, het ene moment ben je in gevecht met overige spelers en net zoals vandaag ben ik niemand tegengekomen en kon relatief easy mijn gear weer verzamelen.

De ene dag heb ik zin om met een sniperrifle andere snipers op te speuren, voor mij is de sport groter om andere snipers neer te schieten dan n00bz. De bekende sniperspots in Cherno en Elektro opzoeken en afwachten of er weer een n00bsniper zich meld op die plekken.

De andere keer zwerf ik over de hele map op zoek naar tentenkampen, deze laat ik vaak ongemoeid en neem enkel mee wat ik nodig heb. Op die manier blijven de eigenaren van de tentenkampen hun voorraad aanvullen en kan ik mij zo af en toe ook tegoed doen aan de aanwezige goodies :)

Momenteel heb ik mijn zwager ook aangestoken en hij heeft de game inmiddels aangeschaft. Een nieuweling "opleiden" behoort dus ook tot een taak als je wil :+

Vandaag voor het eerst een fiets gevonden, whoop whoop verplaatsen van A naar B was nog nooit zo makkelijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 17:08:
[...]

Heel verhaal, maar uiteindelijk komt 't er nog op neer dat alles wat niet in de reeds-bekende FPS control-scheme zit, nieuw is, en dus moeilijk en kut.
Nou goed, m'n 13 jarige broertje heeft de mentale capaciteit om na 30 minuten spelen de hele controlscheme uit z'n hoofd te weten en nergens meer last van te hebben. Ja het is anders, maar dat wil niet zeggen dat het kut of slecht is.

Nu is de UI ineens ook kut? Ik dacht dat we 't over de controls hadden vooral?

En dat rugzak systeem is ook gewoon poepsimpel.
Als je gewoon je gear opent, zonder rugzak, kan je dus door naar links te klikken op de grond droppen, rechts staat wat je hebt. Als je dus rugzak hebt, en je doet open pack, dan moet je de rugzak zien alsof je de spullen op de grond gooit. Dat is dus de 'pool' waar je het dan ingooit.

Helemaal niet moeilijk, gewoon even wennen dus.
Nogmaals, als het allemaal zo kut, moeilijk en lastig blijft, ga dan gewoon terug naar een wat meer casual FPS. Scheelt je veel frustratie.


===========================================================
En ik heb net echt een leuk moment met een nieuwe speler gehad. Hij wist echt helemaal niets nog, heb hem een kwartier lang 'les' gegeven.

Ik zat in Balota. Geen bandages meer, en 3000 blood. Ik had bloodbags, ik zit dus in zo'n bruin huisje, waar je 2 kamers hebt en door smalle ingang moet lopen. Kijk ik dus door het raam, zie ik hem ineens voorbij rennen.

Ik roep via de microfoon dat ik friendly ben, en dat ik hem van de zombies zal redden als hij binnenkomt.
Hij draait meteen om, en rent het huisje in. Hij is ongewapend, dus ik durf wel even zonder op hem te letten de 12 zombies die hem achtervolgen dood te schieten.

12 schoten later, draai ik me om, en ik zeg hem dat we beter even een kamer verder in 't huis kunnen lopen in verband met de veiligheid. Dat doet hij dan ook direct.

Ik leg hem mijn predicament uit, en leg een bloodbag op de grond. "Als je die oppakt, en mij bloodtransfusie geeft, krijg je 1911 + 1 magazijn". Dus hij pakt hem meteen op, en daarna blijft hij zo'n vijf minuten lang mij aanstaren terwijl hij kleine stapjes zet, of z'n gear opent.

Ik vraag hem of hij weet hoe hij moet communiceren, en zeg dat hij kan antwoorden door met z'n muis ja of nee te knikken. Hij knikt heel driftig nee.

Ik leg hem dus uit dat hij "Direct communication" kanaal moet gebruiken (en hoe dat moet) voor chat en voice, omdat anders niemand z'n berichten krijgt.

"Hi" is na een kleine 30 seconden het bericht haha :P

Ik vraag hem te typen wat er fout gaat met het geven van blood transfusie, en ik geef uitleg over hoe hij het moet doen. Ineens begint er een animatie te lopen, en mijn beeld heeft weer kleur! Roep spontaan "You did it Andy!!" door mic haha.

Dus hij doet een heel blij 'friendly' dansje (wat ik 'm ook geleerd had). Ik kondig aan dat ik de 1911 op de grond ga leggen, en dat hij hem op mag pakken. Ik twijfel heel even, of ik hem niet dood zal schieten, of gewoon weg zal rennen (hij kan immers niets doen) maar ik besluit om een jonge DayZ speler niet meteen de hoop in andere spelers te laten verliezen en ik geef hem dus ook het pistool.

Het moment dat de 1911 ligt, sprint ik als een gek naar buiten, en roep bedankt naar Andi, en dat ik wegren omdat ik niet weet of hij op me zal schieten. (Was daar serieus bang voor, aangezien ik een AKS-74 Kobra heb).

Ik blijf vrij dichtbij stilstaan, en ik blijf kijken. Heel voorzichtig komt Andi naar buiten, waar hij wil schieten.
Z'n pistool is alleen nog niet geladen, dus dat doet hij dan maar. Hij schiet op afstand een zombie dood, en rent richting de horizon.

Duss.. dat zijn gewoon leuke momenten vind ik. :D

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 17:33:
Ik vond het eigenlijk ook wel meevallen (heb ARMA2 overigens nooit gespeeld en heb het spel dan ook alleen maar i.v.m. DayZ). De eerste keer ging bij mij ongeveer zo (was overigens rond een uur of 9, dus donker en toen wist ik dus nog niet van de Gamma etc):
  1. Rondkijken met de muis? Werkt.
  2. Links zal wel schieten zijn, rechts aimen? Ja.
  3. Lopen met WASD? Werkt.
  4. Kan ik ook achter me kijken? Shift? Nee doet niets. Ctrl? Nee. Alt? Oh, hoi!
  5. Snelheid zal dan shift zijn? Ja.
  6. Bukken? Standaard knoppen dus, nice.
  7. Hoe kan ik zien wat ik heb? I van inventory? Nee. Uh, gear? G? Ja!
  8. Mmm pijltjes en cijfers. Ik gok dus dat de rechter lijst mijn gear is en de rechterkant een visuele weergave. Dat komt wel goed.
  9. Scrollen voor wapens? Oh een of ander menutje.
  10. Springen? Spacebar, niet echt. Geen idee, kom ik wel achter :+.
  11. Eerste dorpje in --> als ik er naar kijk zie ik een ander teken als reticle. G dan maar? Oh nice, wat ik niet heb is dus nu in de linkerlijst en de pijltjes werken ook nog.
  12. Eerste keer bij een deur --> Een UI element, hij zal dus te gebruiken zijn. Mmm E doet niets. Misschien dat scroll menutje? Phew.
  13. 10 huisjes verder -> Een zaklamp. Nice! Huh, waarom is mijn pistool op de grond? Anyway hoe werkt dit ding. F van Flashlight? Nopes. L van light? Oh oki! Maar ik wil mijn pistool terug dus doei zaklamp (ja wist nog niet eens dat ik een backpack had waar apart dingen in konden :P).
  14. Eerste zombie hit, mmm ik weet dat ik iets van first aid had. E? Weer niks, stomme knop. Scrollen? Oh ik kan mezelf nu bandagen.
Al zijn sommige van die punten over de maanden verandert, ik verbaas me hoe lastig sommigen het blijken te hebben :/.
Amen.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DutchManticore schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 17:38:
[...]
===========================================================
En ik heb net echt een leuk moment met een nieuwe speler gehad. Hij wist echt helemaal niets nog, heb hem een kwartier lang 'les' gegeven.

Ik zat in Balota. Geen bandages meer, en 3000 blood. Ik had bloodbags, ik zit dus in zo'n bruin huisje, waar je 2 kamers hebt en door smalle ingang moet lopen. Kijk ik dus door het raam, zie ik hem ineens voorbij rennen.

Ik roep via de microfoon dat ik friendly ben, en dat ik hem van de zombies zal redden als hij binnenkomt.
Hij draait meteen om, en rent het huisje in. Hij is ongewapend, dus ik durf wel even zonder op hem te letten de 12 zombies die hem achtervolgen dood te schieten.

12 schoten later, draai ik me om, en ik zeg hem dat we beter even een kamer verder in 't huis kunnen lopen in verband met de veiligheid. Dat doet hij dan ook direct.

Ik leg hem mijn predicament uit, en leg een bloodbag op de grond. "Als je die oppakt, en mij bloodtransfusie geeft, krijg je 1911 + 1 magazijn". Dus hij pakt hem meteen op, en daarna blijft hij zo'n vijf minuten lang mij aanstaren terwijl hij kleine stapjes zet, of z'n gear opent.

Ik vraag hem of hij weet hoe hij moet communiceren, en zeg dat hij kan antwoorden door met z'n muis ja of nee te knikken. Hij knikt heel driftig nee.

Ik leg hem dus uit dat hij "Direct communication" kanaal moet gebruiken (en hoe dat moet) voor chat en voice, omdat anders niemand z'n berichten krijgt.

"Hi" is na een kleine 30 seconden het bericht haha :P

Ik vraag hem te typen wat er fout gaat met het geven van blood transfusie, en ik geef uitleg over hoe hij het moet doen. Ineens begint er een animatie te lopen, en mijn beeld heeft weer kleur! Roep spontaan "You did it Andy!!" door mic haha.

Dus hij doet een heel blij 'friendly' dansje (wat ik 'm ook geleerd had). Ik kondig aan dat ik de 1911 op de grond ga leggen, en dat hij hem op mag pakken. Ik twijfel heel even, of ik hem niet dood zal schieten, of gewoon weg zal rennen (hij kan immers niets doen) maar ik besluit om een jonge DayZ speler niet meteen de hoop in andere spelers te laten verliezen en ik geef hem dus ook het pistool.

Het moment dat de 1911 ligt, sprint ik als een gek naar buiten, en roep bedankt naar Andi, en dat ik wegren omdat ik niet weet of hij op me zal schieten. (Was daar serieus bang voor, aangezien ik een AKS-74 Kobra heb).

Ik blijf vrij dichtbij stilstaan, en ik blijf kijken. Heel voorzichtig komt Andi naar buiten, waar hij wil schieten.
Z'n pistool is alleen nog niet geladen, dus dat doet hij dan maar. Hij schiet op afstand een zombie dood, en rent richting de horizon.

Duss.. dat zijn gewoon leuke momenten vind ik. :D
Haha prachtig die verhalen, noem mij eens een game waarbij dit soort momenten meer voor komen.

Vorige week samen met mijn zwager eerst een avondje lopen aanklooien in Elektro, basis uitleggen van het spel, de controls etc etc. De volgende avond samen onze basic gear verzameld (lees: hij lag ergens doodsbang in de bosjes te wachten terwijl ik hem zijn gear telkens kwam brengen)

Vervolgens de voettocht richting het Noorden gemaakt, Stary Sobor etc. Boven Stary Sobor roept mijn zwager ineens: een helikopter! Hij spotte de crashsite eerder dan mijzelf...terwijl ik het al weer een tijdje speel. Zwager verstopt zich op veilige afstand in de bossen terwijl ik naar de crashsite kruip. Zwager op "overwatch" sloeg telkens kreten van: "oef een zombie links van je!" "ow nee er loopt 1 naar je toe!!" maar hij stuurde mij feilloos langs de Zeds tot ik bij de heli kwam. Echter bij de heli bleven 2 Zeds op hun plek staan ipv aan de wandel te gaan dus looten wou enkel aan de zijde waar zij niet stonden.

"Damn, ik kan er niet bij en met een enkel een Lee Enfield lijkt het mij niet handig die twee neer te knallen" waarop mijn zwager roept: "wacht maar!"

Al schietend draaft hij richting de heli en trekt zo de Zeds bij de heli vandaan en rent als een idioot rondjes om alle Zeds mee te krijgen.

Met de gevonden guns vervolgens mijn zwager maar geholpen om de hardnekkige Zeds hun laatste rustplaats te gunnen.

Van bange survivor naar een Dayz speler in 5 min ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IkkuHihi
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 04-05 19:46
Ik heb sinds kort (Summer Sales ftw!) DayZ ook, ik zet echter met een grafisch probleem. Gras, struiken, en de bladeren van de bomen hebben allemaal witte pixels erin. Dit komt vooral voor in de schaduw. Het probleem kan ik op Google niet echt vinden. Wanneer ik de AA op high heb staan is minstens een kwart van de planten wit door de pixels wanneer ik door een bos loop (veel schaduw). De AA disablen fixt het grotendeels maar dan heb ik nog steeds een paar witte pixels. Is er een bepaalde fix hiervoor? Ik speel liever niet zonder AA eigenlijk...

Ik heb overigens de HD7950, een volledige lijst van mijn computer specs staat wel in de inventaris op mijn profiel. Ik zal zometeen ook een screenshot ervan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

IkkuHihi schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 18:13:
Ik heb sinds kort (Summer Sales ftw!) DayZ ook, ik zet echter met een grafisch probleem. Gras, struiken, en de bladeren van de bomen hebben allemaal witte pixels erin. Dit komt vooral voor in de schaduw. Het probleem kan ik op Google niet echt vinden. Wanneer ik de AA op high heb staan is minstens een kwart van de planten wit door de pixels wanneer ik door een bos loop (veel schaduw). De AA disablen fixt het grotendeels maar dan heb ik nog steeds een paar witte pixels. Is er een bepaalde fix hiervoor? Ik speel liever niet zonder AA eigenlijk...

Ik heb overigens de HD7950, een volledige lijst van mijn computer specs staat wel in de inventaris op mijn profiel. Ik zal zometeen ook een screenshot ervan maken.
Persoonlijk zet ik de AA liever uit, omdat dit niet 'echte' AA is maar meer een vervaging van de pixels, zet gewoon je 3D resolutie even hoog als je normale resolutie(of hoger als je kaart dat trekt), en het ziet er naar mijn mening beter uit dan met AA op het hoogst.

Heb je dit probleem ook met AA uit?

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IkkuHihi
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 04-05 19:46
Ook zonder AA heb ik dit probleem, het is dan echter wel minimaal en niet heel erg storend. Wat houdt de 3D resolutie eigenlijk precies in? Dat heb ik eigenlijk nooit eerder gezien in games. Ik heb deze gewoon hetzelfde als de normale resolutie, 1920 x 1080.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Gister genoot ik van het weer, liep de dijk op en zag :
Afbeeldingslocatie: http://s13.postimage.org/tm5gzm08j/IMG_20120723_213404.jpg
Enigste wat ik dacht voor enkele seconden, cooked meat x heel veeel ! xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Met een bijl erop af gerend? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Nu online
Zat wel in me schoudertas te grabbelen ja :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

IkkuHihi schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 18:24:
Ook zonder AA heb ik dit probleem, het is dan echter wel minimaal en niet heel erg storend. Wat houdt de 3D resolutie eigenlijk precies in? Dat heb ik eigenlijk nooit eerder gezien in games. Ik heb deze gewoon hetzelfde als de normale resolutie, 1920 x 1080.
Weet ik niet precies, maar komt er op neer dat alles veel scherper word, AA heb je in mijn ogen niet meer nodig dan.

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sigma2k8
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 17-09 10:18
IkkuHihi schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 18:24:
Ook zonder AA heb ik dit probleem, het is dan echter wel minimaal en niet heel erg storend. Wat houdt de 3D resolutie eigenlijk precies in? Dat heb ik eigenlijk nooit eerder gezien in games. Ik heb deze gewoon hetzelfde als de normale resolutie, 1920 x 1080.
Enforcen je drivers AA toevallig? Heb begrepen dat dit tot problemen kan leiden.

Anders drivers updaten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grilkip
  • Registratie: Oktober 2006
  • Niet online
Zonet op NL 17 werden ik en een stuk of 8 andere players plotseling naar de 'debug plains' (naar ik aanneem) verplaatst. Iedereen begon op elkaar in te schieten, ik was een van de weinige die het gelijk op een lopen zette.

Even later nog weer terug gegaan en een paar leuke wapens van de lijken afgehaald.

Trouwens ook een makarov silenced gevonden, is dat een gehacked item?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IkkuHihi
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 04-05 19:46
Ik zet de 3D resolutie wel iets hoger, dat kan mijn videokaart vast wel aan.

AMD catalyst staat ingesteld op 'toepassingsinstellingen gebruiken', dat is goed toch? En de drivers zijn gewoon up to date.

De pixels zijn verder niet echt storend wanneer de AA uitstaat dus ik laat het wel gewoon zo, bedankt voor de reacties. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 06:17

Gundogan

Rip and tear, until it is done

jterpstra schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 18:31:
Gister genoot ik van het weer, liep de dijk op en zag :
[afbeelding]
Enigste wat ik dacht voor enkele seconden, cooked meat x heel veeel ! xD
Eerste wat ik dacht: Wat doe je boven op de dijk? Zoek dekking flapdrop, je zit teveel in the open! ;D

DayZ is ook wel mooi voor je kaart lezen + kompas (+GPS) skills. Leuk routes uitstippelen enzo. Bij de komende zombie apocalypse kan je denk ik de geoefende DayZ spelers er zo uithalen.

Denk dat de Killing Floor en L4D spelers in deze situatie terecht komen:

Afbeeldingslocatie: http://funny-pictures-blog.com/wp-content/uploads/2011/09/Zombie-Apocalypse---Expectations-vs-Reality.jpg

8)

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Haha, de eerste bug dood mij in een deuropening en de tweede bug spawnt mij in Novy Sobor terwijl we in Stary Sobor zaten.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maffia171
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 23-09 20:47
grilkip schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 19:03:
Even later nog weer terug gegaan en een paar leuke wapens van de lijken afgehaald.

Trouwens ook een makarov silenced gevonden, is dat een gehacked item?
Dat is een gehacked item ja.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pfttt daarnet dood gegaan op een manier dat ik nooit voor mogelijk achtte, ik reed met mijn fiets NW airfield op aan 50KM denk ik, maar plots rij ik tegen een zombie aan. M'n fiets kapot, en ik begin te bloeden... ik loop vlug naar een bosje en daar disconnect ik omdat ik geen geluid wou maken op het vliegveld. Ik reconnect terug en dan zie ik zo'n zandmeter die rete traag zichzelf vulde.. ondertussen blijf ik bloeden en net toen de zandmeter bijna vol was en ik nog maar 2000 bloed had (had gelukkig wel gebakken vlees) hoor ik plots voetstappen en ja hoor, die eikel heeft mij neergeschoten terwijl ik NIKS kon doen...

Het is bijna altijd zo in dit spel dat oftewel jij iemand stiekem in z'n rug neerschiet of omgekeerd.. maar echt een vuurgevecht zoals in BF3 of CS heb ik nog nooit meegemaakt..

Damn!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 19:38:
en ik begin te bloeden... ik loop vlug naar een bosje en daar disconnect ik omdat ik geen geluid wou maken op het vliegveld. Ik reconnect terug en dan zie ik zo'n zandmeter die rete traag zichzelf vulde.. ondertussen blijf ik bloeden en net toen de zandmeter bijna vol was en ik nog maar 2000 bloed had
Dat is je punishment voor 't disconnecten.... En ja, daarvoor is die zandloper echt. Als je niet gedisconnect had, had je die niet gekregen. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Verwijderd schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 19:38:
Het is bijna altijd zo in dit spel dat oftewel jij iemand stiekem in z'n rug neerschiet of omgekeerd.. maar echt een vuurgevecht zoals in BF3 of CS heb ik nog nooit meegemaakt..

Damn!!!
Klopt. Of jij bent dood of hij is dood. Dat eerste wil jij niet, dat laatste wilt hij niet. Wij zaten iemand net ook op te jagen in Stary Sobor, dat doe je echt voorzichtig zodat hij maar als eerste dood gaat. We zaten wel een paar minuten lang hem op te jagen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Appie
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 20:15

Appie

F1RST Racing

IkkuHihi schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 18:13:
Ik heb sinds kort (Summer Sales ftw!) DayZ ook, ik zet echter met een grafisch probleem. Gras, struiken, en de bladeren van de bomen hebben allemaal witte pixels erin. Dit komt vooral voor in de schaduw. Het probleem kan ik op Google niet echt vinden. Wanneer ik de AA op high heb staan is minstens een kwart van de planten wit door de pixels wanneer ik door een bos loop (veel schaduw). De AA disablen fixt het grotendeels maar dan heb ik nog steeds een paar witte pixels. Is er een bepaalde fix hiervoor? Ik speel liever niet zonder AA eigenlijk...

Ik heb overigens de HD7950, een volledige lijst van mijn computer specs staat wel in de inventaris op mijn profiel. Ik zal zometeen ook een screenshot ervan maken.
Zelfde probleem hier met een 17850. Ik gebruik de 12.7 beta drivers - welke drivers gebruik jij?

You can take me in the mailing, but i am not from yesterday!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capa
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22:05
Adanteh schreef op maandag 23 juli 2012 @ 20:13:
[...]

De brandweer? Welke firestation zit je dan? Die van North West Airfield?
Overigens doe ik ergens in deze week ook wel weer een keer mee. Mijn public hive character zou er nog steeds moeten zijn :D
Die van Zaanstad :P
Konjo schreef op maandag 23 juli 2012 @ 19:06:
[...]


PDW en Glock alle twee bout!

Revolver M1911 FTW
Had een M1911, alleen leeg geschoten in een stadje en geen kogels meer gevonden. Een lege M1911 is meer bout dan een volle Glock :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
grilkip schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 19:03:
Zonet op NL 17 werden ik en een stuk of 8 andere players plotseling naar de 'debug plains' (naar ik aanneem) verplaatst. Iedereen begon op elkaar in te schieten, ik was een van de weinige die het gelijk op een lopen zette.

Even later nog weer terug gegaan en een paar leuke wapens van de lijken afgehaald.

Trouwens ook een makarov silenced gevonden, is dat een gehacked item?
Lol die mensen die daar schoten en anderen neerschieten kunnen nog gebanned worden ook. Makarov SD = hacked

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

LET OP: Hacked wapens mee rondlopen = global ban riskeren.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Wie heeft je dat verteld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodlynx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-01 03:52
Tsurany schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 21:31:
LET OP: Hacked wapens mee rondlopen = global ban riskeren.
Beetje raar eigenlijk , begint de laatste tijd erg uit de hand te lopen en 9 van de 10x kan niemand er iets aan doen. Ook steeds meer hackers gooien iedereen de lucht in of doen iets anders raars ik snap echt niet waarom mensen hier perse weer een game ervaring moeten gaan verpesten.:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 21:42:
[...]

Wie heeft je dat verteld?
Hackers krijgen een global ban en als jij met een hacked wapen rondloopt kunnen ze jou voor hacker aanzien. Dat zijn de verhalen die ik op DayZ ban appeal lees.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Negeren ;). Lulverhalen (no joke). De bans zijn gerelateerd aan detectie van de injectie methodes om scripts te runnen, niet de scripts die ze uitvoeren. Al duwt iemand een miljoen thermal scoped AS50s in je rugzak ben je nog niet het haasje. Zou wat zijn als anderen je banned konden krijgen ;).

[ Voor 31% gewijzigd door Paprika op 24-07-2012 21:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DutchManticore schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 17:38:
[...]
Nou goed, m'n 13 jarige broertje heeft de mentale capaciteit om na 30 minuten spelen de hele controlscheme uit z'n hoofd te weten en nergens meer last van te hebben. Ja het is anders, maar dat wil niet zeggen dat het kut of slecht is.
Het is nodeloos complex. Dat iets complex is is geen enkel probleem, maar het is in dit spel nergens voor nodig dat het dusdanig complex is. En dat is dan wel slecht. En vaginaal.
Nu is de UI ineens ook kut? Ik dacht dat we 't over de controls hadden vooral?
|:( Eerst mij verbatim mis-quoten en dan niet weten dat een UI een User Interface is. De manier waarop het spel met de user omgaat dus. Dat is dus de HUD, het beeld, het geluid én de bediening.
En dat rugzak systeem is ook gewoon poepsimpel.
Als je gewoon je gear opent, zonder rugzak, kan je dus door naar links te klikken op de grond droppen, rechts staat wat je hebt. Als je dus rugzak hebt, en je doet open pack, dan moet je de rugzak zien alsof je de spullen op de grond gooit. Dat is dus de 'pool' waar je het dan ingooit.

Helemaal niet moeilijk, gewoon even wennen dus.
Nogmaals, als het allemaal zo kut, moeilijk en lastig blijft, ga dan gewoon terug naar een wat meer casual FPS. Scheelt je veel frustratie.
:X het hoeft niet casual, maar het zou best wel wat minder onzinnig lastig kunnen zijn. Er is geen enkele reden om het in Arma2 zo lastig te hebben anders dan dat er niemand over nagedacht heeft hoe knoppen eenvoudig ingesteld kunnen worden. Doordat het nu zo keyboard-vullend en met meerdere functies voor een knop afhankelijk van of je snel of langzaam 2x drukt en lang inhouden of niet is het remappen van keys een godsonmogelijke klus geworden.

De complexiteit draagt er niet aan bij dat het als een sim voelt - dat moet het spel doen. de besturing moet zo volledig mogelijk én zo eenvoudig mogelijk zijn, niet alleen maar álles erin en dan hopen dat niemand ooit een knop wijzigt en in limbo belandt. En jij doet nu net alsof ik alleen casual spelletjes zou moeten spelen omdat ik te dom of te gefrustreerd ben om dit "serieuze simulatie"spel te leren spelen, dat slaat helemaal nergens op dus hou daar svp mee op? ga je 13jarige broertje kleineren dan.
Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 17:33:
Ik vond het eigenlijk ook wel meevallen (heb ARMA2 overigens nooit gespeeld en heb het spel dan ook alleen maar i.v.m. DayZ). De eerste keer ging bij mij ongeveer zo (was overigens rond een uur of 9, dus donker en toen wist ik dus nog niet van de Gamma etc):
[list=1]
• Rondkijken met de muis? Werkt.
yup. ff y-axis omgooien en sens aanpassen en dit werkt foutloos.
• Links zal wel schieten zijn, rechts aimen? Ja.
eerst even aim remappen aan CTRL. eh, wacht, die heeft vijftien andere functies? ehm...
• Lopen met WASD? Werkt.
Lopen met RMB ZSX... ehm, wait waarom heb ik naast die vier richtingen ook nog evasive, toggle evasive en fast en langzaam en vault!?
• Kan ik ook achter me kijken? Shift? Nee doet niets. Ctrl? Nee. Alt? Oh, hoi!
muis naar links tot je 180 gedraaid bent. no problemo.
• Snelheid zal dan shift zijn? Ja.
Shift is bukken. snelheid is nu eh... in theorie D, in de praktijk niets. Dus maar W aan fast forward gebonden.
• Bukken? Standaard knoppen dus, nice.
das nu shift.
• Hoe kan ik zien wat ik heb? I van inventory? Nee. Uh, gear? G? Ja!
I? nee. Tab? nee. C(haracter) ? nee. esc, kijken, G van gear, Ok no prob.
• Mmm pijltjes en cijfers. Ik gok dus dat de rechter lijst mijn gear is en de rechterkant een visuele weergave. Dat komt wel goed.
zo ver geen vragen.
• Scrollen voor wapens? Oh een of ander menutje.
een menuutje met radio commandos. oh well...
• Springen? Spacebar, niet echt. Geen idee, kom ik wel achter :+.
wist al dat dit niet ging :+
• Eerste dorpje in --> als ik er naar kijk zie ik een ander teken als reticle. G dan maar? Oh nice, wat ik niet heb is dus nu in de linkerlijst en de pijltjes werken ook nog.
dorpje, Zeds, sprinten, iemand anders sterft aan mijn zombies, dood. :+
• Eerste keer bij een deur --> Een UI element, hij zal dus te gebruiken zijn. Mmm E doet niets. Misschien dat scroll menutje? Phew.
default action is bij mij Alt (niet E) maar ik ging te snel om de deur te proberen.
• 10 huisjes verder -> Een zaklamp. Nice! Huh, waarom is mijn pistool op de grond? Anyway hoe werkt dit ding. F van Flashlight? Nopes. L van light? Oh oki! Maar ik wil mijn pistool terug dus doei zaklamp (ja wist nog niet eens dat ik een backpack had waar apart dingen in konden :P).
Die heb ik nog niet geprobeerd want ik meende dat je het ding eerst moest equippen, wat ik in het menu Gear niet voor elkaar kreeg.
• Eerste zombie hit, mmm ik weet dat ik iets van first aid had. E? Weer niks, stomme knop. Scrollen? Oh ik kan mezelf nu bandagen.
[/list]
Al zijn sommige van die punten over de maanden verandert, ik verbaas me hoe lastig sommigen het blijken te hebben :/.
Moet je je knoppen een keer remappen naar iets anders dan de defaults. Je bent een uur bezig en de helft werkt niet meer zoals het moest. En met de defaults is het totaal onspeelbaar als je geen WASD gewend bent.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 24-07-2012 21:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Mjah, als je eigen bindings nodigt hebt in een simulator waar je soms in een voertuig zit waar je meer dan 25 keybindings nodig hebt, dan kan dat best wel lastig worden ja :X.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodlynx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-01 03:52
Hebben meer mensen dat de sixlauncher/commander geen servers meer vind?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
(weer) maintenance (niet DayZ related, maar ARMA2 in z'n geheel).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodlynx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-01 03:52
Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:00:
(weer) maintenance (niet DayZ related, maar ARMA2 in z'n geheel).
Ok thx was al bang dat het aan mij lag :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:00:
(weer) maintenance (niet DayZ related, maar ARMA2 in z'n geheel).
Enige idee hoe lang dit gaat duren? _/-\o_

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren duurde het toch wel ff hoor, minimaal een uur toen ging ik offline.

Geen idee hoe lang het nu weer gaat duren. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Zal eens kijken voor jullie...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 21:56:
Mjah, als je eigen bindings nodigt hebt in een simulator waar je soms in een voertuig zit waar je meer dan 25 keybindings nodig hebt, dan kan dat best wel lastig worden ja :X.
Nou ja... in Operation Flashpoint, niet bepaald 's wereld meest toegankelijke shooter, ging het allemaal wel. En dat was toch wel even geleden. Operation Flashpoint was eigenlijk ook de reden dat ik Arma2 kocht - ik vond Flashpoint wel tof en wilde wel een nieuwere, modernere versie spelen.

maar goed, zo maar eens zombies trollen :+
Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:00:
(weer) maintenance (niet DayZ related, maar ARMA2 in z'n geheel).
oh nee toch niet lees ik net.
Dan maar even Battlefielden, om aan de wens dat ik me bij casual shooters hou te voldoen.

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 24-07-2012 22:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 06:05
Enige bericht wat via Battleye werd verstuurd was een server restart vanwege een major issue. Zal dus wel even duren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Ga maar slapen als je vroeg op moet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Ik en nog twee door een enkel persoon afgeschoten. Die heeft nu vast een zware boner en goeie gear. L85A2 met heatscope en veel andere wapens en mags.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net ook weer zwaar hectische gunfight gehad. Ik zat bij Balota Airfield mijn squad members op te wachten, ik zat tussen de weg door Balota & de landingsbaan in de struiken. over de hele airfield te scopen met m'n nieuwe AS50 en een maat naast me die net een LS85(?) AWS had gevonden met thermal vision.

Opeens lopen er mensen overal om ons heen. Eentje zit op de ATC (de communicatie toren) naast de hangers, ik pas m'n bullet drop aan op 500m en schiet hem helemaal kapot. Dan opeens komen we erachter dat er iemand vlak voor ons kruipt! Heb ik maar 2 makarov mags in z'n pens geschoten en toen ging hij eindelijk dood. :P

Toen zag ik iemand in de hangars met binoculars en ik paste mijn bullet drop weer aan naar 300m en toen opeens stond een zombie me te meppen. Ff afgeleid en boem, lee enfield door 't hoofd.

Onze fout is dat we te lang op zelfde plek blijven zitten na wat actie. We zijn tering goed met communicatie maar blijven te lang. XD Als je 2/3 mensen of een squad afschiet, wegwezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
hoe komen jullie ingame nu de serverbrowser al 4 uur down is? :)

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Je kunt nog best wel direct-joinen overigens. Mocht je het IP (en eventueel poort mits niet 2302) weten.

code:
1
-connect=123.123.123.123 -port=2302

[ Voor 20% gewijzigd door Paprika op 24-07-2012 22:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
de tijden dat ik ipadressen opschreef zijn al 10 jaar voorbij haha
(CounterStrike alpha/beta)

ws gamespy? ik zal gametracker wel ff afscannen ;)

http://www.gametracker.com/search/arma2/300/?query=DayZ

:)

[ Voor 40% gewijzigd door JoSchaap op 24-07-2012 22:31 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedydown
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 27-06 12:25

speedydown

Icter van lik-me-vestje

Weet iemand dan een ip adres van een server ? :+

Speedydown.nl !!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
http://arma2.swec.se/server/list

Tuurlijk, filter maar even op NL of zo. Dan even op een servernaam klikken en dan zie je dit:
Afbeeldingslocatie: http://vipeax.org/3wA874Vsf893j8G67CsM19QWK4PTFs7n24L3mMY82odY0.png

[ Voor 62% gewijzigd door Paprika op 24-07-2012 22:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
zie de link in mijn vorige post

GameTracker ftw!

NL servers deze link:

http://www.gametracker.co...L&sort=country&order=DESC

[ Voor 52% gewijzigd door JoSchaap op 24-07-2012 22:32 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
arma2.swec is completer :P.

[ Voor 10% gewijzigd door Paprika op 24-07-2012 22:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn0wblind
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-07 21:54
Hoe kan je dan een server met die links joinen? Want bijvoorbeeld met gametracker na installatie werkt die join link nogsteeds niet. Kan er door middel van Google ook niks op vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

Tsurany schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:08:
Ik en nog twee door een enkel persoon afgeschoten. Die heeft nu vast een zware boner en goeie gear. L85A2 met heatscope en veel andere wapens en mags.
Heatscope? WTF? Ik dacht dat die uit de mod gesloopt was? :)
Sn0wblind schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:42:
Hoe kan je dan een server met die links joinen? Want bijvoorbeeld met gametracker na installatie werkt die join link nogsteeds niet. Kan er door middel van Google ook niks op vinden.
arma2oa.exe -mod=@dayz -connect<ip> ? :)

[ Voor 34% gewijzigd door Da_maniaC op 24-07-2012 22:47 ]

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unomomentodado
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-07 23:56
Dit vind ik wel het mooie van Dayz: gisteren mijn basis gear bij elkaar gesprokkeld in Cherno. Vervolgens op queste naar een goede primary ter vervanging van mijn hatchet. Vandaag begonnen in Bor om vervolgens na 4 uur spelen via allerlei omwegen aan te komen in Sonovka. Mezelf hierbij geheel niet realiserende dat ik tegen het einde (links) van de map ben gelopen. :)

Afbeeldingslocatie: http://img196.imageshack.us/img196/5425/routed.png

Confrontatie met een PK'er kunnen ontwijken toen ik bij een deer stand aankwam. Verder vooral kleine dorpjes langs, want loop alleen rond. Zojuist een Enfield opgepakt, dus mission accomplished. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Da_maniaC
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 20:12

Da_maniaC

a.k.a. The Sequenz Pounder

Haha, nou voor slechts een Enfield had je zo'n eind echt niet hoeven lopen. :)

* Da_maniaC denkt terug aan de keren dat hij alleen rond zwierf en een M14 AIM vond in een Deer Stand.

Inventory | Instagram: @sequenzpounder | http://www.zdaemon.org | ZDaemon! Client/Server port for DOOM!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Sn0wblind schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:42:
Hoe kan je dan een server met die links joinen? Want bijvoorbeeld met gametracker na installatie werkt die join link nogsteeds niet. Kan er door middel van Google ook niks op vinden.
Als het goed is werkt die command-line die ik iets eerder dumpte nog gewoon.

Overigens zijn jullie (:+) het schuld dat alles plat ligt, FYI.

Afbeeldingslocatie: http://vipeax.org/8M5PU43yEW5qvar34NBG5hh7L4hGQS0yAxm5MmTz6MFm5.png
Je kunt mooi zien wanneer de broadcast server dood ging door het aantal online gebruikers :+.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unomomentodado
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-07 23:56
Ik heb uiteindelijk 11 deer stands aangedaan en geen enkele primary erin gevonden (zal wel pech zijn). Uiteindelijk dus in de buurt van Sosnovka pas een in een barn. Maar met de reis heb ik uitstekend vermaakt. :) Vooral handig dat ik nu zelf een hapje kan koken, want ik verlies toch altijd wel wat bloed in confrontaties met zombies. Dat kan ik er nu mooi bij-eten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fl4pp13
  • Registratie: Oktober 2005
  • Niet online

Fl4pp13

Hmmm yes. Quite.

Topicstarter
Net een awesome respawn gehad... Was een lootrun aan het doen met een vriend bij Stary Sobor, waarbij we allebei in een tijdsspanne van 5 seconden een mooie zwaarkaliber kogel door ons hoofd mochten ontvangen. Derp.

Gerespawned, Chernogorsk in gelopen en gekeken of daar wat leuks lag. Uiteindelijk na was heen en weer gesneak om PvP te ontwijken alles bij elkaar (1911/Lee-Enfield/Survivalspulletjes+ammo) naar het noorden de stad uit. Nog geen twee minuten in de bosrand, BOEM, staat er ineens een tentje voor me. Er naar toe gelopen, bleek een M4A3 CCO in te liggen en als bonus... een AS50 met 3 M107 mags! Voor mij een heeeeel erg toffe respawn, maar de eigenaar van de tent zal flink balen, aangezien ik allebei mee heb genomen en als ruil 2 blikjes beans heb achtergelaten. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Nog niemand die over de komende hotfix klaagt? Miracles!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn0wblind
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-07 21:54
Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 22:51:
[...]

Als het goed is werkt die command-line die ik iets eerder dumpte nog gewoon.

Overigens zijn jullie (:+) het schuld dat alles plat ligt, FYI.

[afbeelding]
Je kunt mooi zien wanneer de broadcast server dood ging door het aantal online gebruikers :+.
Ik weet niet wat ik fout doet, maar draaien doet die niet, als ik een snelkoppeling maak, en het commando erachter zet, kan ik de snelkoppeling niet eens saven, vanuit steam de parameters erachter gooien werkt ook niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PietjeP89
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 22-09 23:27
Btw mensen die zo weinig loot vinden in bijvoorbeeld deerstands, de kans is groot dat er lange tijd niemand is geweest en dat er daarom geen loot ligt. Als je ernaar toe gaat en wat afstand neemt dan kan het goed zijn dat de loot daarna wel spawnt :P Zo heb ik al vaak in barracks zitten wachten op een loot spawn :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
code:
1
"E:\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2oa.exe" "-mod=E:\Bohemia Interactive\ArmA 2;Expansion;ca;@dayz" "-name=Vipeax" -nosplash -winxp -noPause -world=empty -maxMem=2047 -cpuCount=4 -connect=85.236.109.74 -port=2702


Dit werkt voor mij (ook in start -> run (searchbalkje)/cmd overigens).

http://i.imgur.com/VBjgg.jpg --- www.reddit.com/r/dayz/com...business_analysis_on_the/

[ Voor 28% gewijzigd door Paprika op 24-07-2012 23:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sn0wblind
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 23-07 21:54
Paprika schreef op dinsdag 24 juli 2012 @ 23:01:
code:
1
"E:\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2oa.exe" "-mod=E:\Bohemia Interactive\ArmA 2;Expansion;ca;@dayz" "-name=Vipeax" -nosplash -winxp -noPause -world=empty -maxMem=2047 -cpuCount=4 -connect=85.236.109.74 -port=2702


Dit werkt voor mij (ook in start -> run (searchbalkje)/cmd overigens).

http://i.imgur.com/VBjgg.jpg --- www.reddit.com/r/dayz/com...business_analysis_on_the/
Zal wel een steam iets zijn, krijg een foutmelding dat de game iets mist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20:26
Mmm, ben zelf niet zo'n steam fan (al helemaal niet gezien het bij dev builds nogal dramatisch is meestal). Wat is de preciese melding? Afhankelijk van je folder structure zou het gewoon moeten werken, puur door het feit dat de Steam versie geen speciale binary heeft of zo. Probeer eens je AddOns folder te kopieren van ARMA2 naar ARMA2 OA.
Pagina: 1 ... 38 ... 92 Laatste

Let op:
Beperk de slowchat. Post alleen over de game en minder over het meeten in-game.

Voor de standalone kan men hier hier terecht