Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

Ircghost schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 00:19:
Kunnen we geen spelerlijst maken op de ts trouwens?
Welke ts?

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

TopicStart dus, niet TeamSpeak :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:08
Helaas zijn alle 3 de auteurs niet echt actief meer hier.. Het is al eens eerder aangegeven dat de TS misschien weer eens wat aangepast moet worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Misschien kunnen we ze even DM'en of ze de (mede)auteurs veranderen naar een van ons.. of we starten een Deel twee van mijn part.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flokman
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 13:18
Is het nou zo dat als je in 1.7.2 spawnd dat je dan je chillie suit ghillie suit :$ kwijt bent? Dat las ik op reddit. Daar zeiden ze ook dat er iets met de camo's helemaal veranderd was ofzo, dus is dit een bug waar nog een hotfix voor komt of hoort dit zo en hoef ik niet te gaan wachten met updaten?

[ Voor 4% gewijzigd door Flokman op 10-07-2012 10:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
Flokman schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 10:22:
Is het nou zo dat als je in 1.7.2 spawnd dat je dan je chillie suit kwijt bent? Dat las ik op reddit. Daar zeiden ze ook dat er iets met de camo's helemaal veranderd was ofzo, dus is dit een bug waar nog een hotfix voor komt of hoort dit zo en hoef ik niet te gaan wachten met updaten?
Hoe jij aan een 'chillie suit' komt en wat dat ding doet wil ik graag weten, oneindige hoeveelheid chili con carne? :D

Van wat ik begrepen heb is dat alleen als je in 1.7.2 een camo / ghillie suit equipped dat je je inventory kwijtraakt. Jij hebt hem al geëquipped, dus dat lijkt me geen probleem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flokman
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 13:18
Sagaris schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 10:25:
[...]

Van wat ik begrepen heb is dat alleen als je in 1.7.2 een camo / ghillie suit equipped dat je je inventory kwijtraakt. Jij hebt hem al geëquipped, dus dat lijkt me geen probleem.
http://www.reddit.com/r/d..._suit_dont_log_on_to_172/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuuv
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 29-09 16:49
ik wordt stront ziek van alle bugs. ik weet het, ik weet het, het is alpha. ik heb elke bug de harde manier moeten uitvinden.
maar gister hele dag gespeeld met 3 personen, vandaag log ik in, lig ik ineens met 4000 blood bij een kust plaats ipv met 12000 blood bij NW airstrip waar ik uitgelogd heb. ook heb ik ineens mijn vorige primary gun, ipv de gun waarmee ik uitgelogd heb. irriteer me dood.

het enige wat ik me kan voorstellen is het volgende. ik had de client gister avond nog geupdate naar 1.7.2. en daarna de server gejoined die op dat moment nog 1.7.1.5 was. toen kreeg ik ingame een tekst in beeld dat de versie verkeerd was en mijn beeld was wazig en knipperde zwart. dus ik log uit. en nu deze zooi. wat een frusterend niet-uitgewerkt niet-gebugchecked niet-speelbaar kutspel.


sorry, moest er ff uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodlynx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-01 03:52
fuuv schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 11:14:
ik wordt stront ziek van alle bugs. ik weet het, ik weet het, het is alpha. ik heb elke bug de harde manier moeten uitvinden.
maar gister hele dag gespeeld met 3 personen, vandaag log ik in, lig ik ineens met 4000 blood bij een kust plaats ipv met 12000 blood bij NW airstrip waar ik uitgelogd heb. ook heb ik ineens mijn vorige primary gun, ipv de gun waarmee ik uitgelogd heb. irriteer me dood.

het enige wat ik me kan voorstellen is het volgende. ik had de client gister avond nog geupdate naar 1.7.2. en daarna de server gejoined die op dat moment nog 1.7.1.5 was. toen kreeg ik ingame een tekst in beeld dat de versie verkeerd was en mijn beeld was wazig en knipperde zwart. dus ik log uit. en nu deze zooi. wat een frusterend niet-uitgewerkt niet-gebugchecked niet-speelbaar kutspel.


sorry, moest er ff uit.
Het is geen spel het is een mod die in alpha is, je weet van te voren dat alpha bugged is. Daarnaast wees blij dat je uberhoud nog iets hebt genoeg mensen zijn alles kwijt geraakt en konden gewoon opnieuw spawnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
je zegt het zelf al, als je daar niet tegen kunt moet je geen alpha versie spelen :Y)

Zelfs in beta fase kunnen dit soort bugs nog voorkomen :)
Ik vind het soms ook jammer als er iets misgaat, maar daarnaast ben ik ook al eens van 6000 naar 12000 blood gegaan na een storing :+

in 1.7.1.5 ergerde ik me juist aan de wallhack zombies, en toen besloten pas in te loggen als 1.7.2 uit was. dus vanavond maareens kijken wat er van mn char over is :+

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuuv
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 29-09 16:49
insta broken bone na 1 hit. natuurlijk is mijn morphine ook lost in space. ragequit.

mijn vorige bericht vraagt natuurlijk om de "ja duh het is beta"-reply's. maar het blijft gewoon bizar hoe buggy het allemaal is. en overal is iedereen super lief voor de devs.

achja... we respawnen maar weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
fuuv schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 11:47:
insta broken bone na 1 hit. natuurlijk is mijn morphine ook lost in space. ragequit.

mijn vorige bericht vraagt natuurlijk om de "ja duh het is beta"-reply's. maar het blijft gewoon bizar hoe buggy het allemaal is. en overal is iedereen super lief voor de devs.

achja... we respawnen maar weer.
Wat waren je verwachtingen dan? No offence, maar als je vantevoren weet dat het een mod in alpha status is en dat daar een bepaalde hoeveelheid bugs bij horen dan klopt het toch niet dat je na het ervaren van die bugs gaat klagen dat het spel zo buggy is? Do not compute...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuuv
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 29-09 16:49
klopt... maarja de hype van het spel vliegt wel snel over zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:08
voor sommige mensen wel ja...

ik bedoel; het spel is niet voor iedereen.. Je moet wel van een bepaalde manier van spelen houden. En daar hoord dus ook bij dat het spel in alfa zit, en je dus geen waarde moet hechten aan al je gear of camps of vehicles. Het is het gewoon niet waard, want je raakt het toch weer kwijt op 1 of andere manier. Slikken en weer doorgaan!! iets anders kun je niet..

[ Voor 86% gewijzigd door Rexcore op 10-07-2012 12:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aKra
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12:43

aKra

Intentionally left blank.

Er was vannacht wel weer een of andere hyve update voor de servers, ben benieuwd of het nu wat beter draait...

Intentionally left blank.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

fuuv schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 12:20:
klopt... maarja de hype van het spel vliegt wel snel over zo.
alleen bij mensen die niet weten wat een alpha is. Het is geen spel wat je speelt, als je Day-Z installeert en opstart ben je gratis testwerk aan het doen voor wat mensen die gratis hun tijd spenderen aan het bouwen van een stukje software. Als je geen zin hebt om onbetaald testwerk voor hobbysoftware te doen, wacht dan gewoon tot het spel uit Beta komt en op Steam te koop is voor een paar tientjes. Kun je zelfs eerst een review lezen om te zien of het het geld waard is. Ik heb alleen Arma2 en geen zin om voor een alpha build geld uit te geven aan de expansion dus dit is ook mijn strategie. Ik kijk wel mee met anderen die spelen, en laat hen zich ergeren aan de controls (die waren in Arma2 sowieso al beroerd) en kijk als het ding in Beta gaat nog wel eens.

Alpha testen en dan mekkeren over bugs :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Ik heb een tijdje niet gespeeld en wilde weer eens wat proberen, dus alles geupdatet, beta 94444, 1.7.2, maar elke keer als ik een game join blijft hij nu hangen op "waiting for character to create". Hoe komt dat? Het viel me op dat de beta updater dit keer ineens zei "wrong cd key" maar verder wel werkte. Ik krijg ook soms in het rood een bericht over "illegal copies may degrade", of krijgt iedereen dat? Ik heb namelijk gewoon CO al een tijd geleden gekocht via steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zoijar schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:14:
Ik heb een tijdje niet gespeeld en wilde weer eens wat proberen, dus alles geupdatet, beta 94444, 1.7.2, maar elke keer als ik een game join blijft hij nu hangen op "waiting for character to create". Hoe komt dat? Het viel me op dat de beta updater dit keer ineens zei "wrong cd key" maar verder wel werkte. Ik krijg ook soms in het rood een bericht over "illegal copies may degrade", of krijgt iedereen dat? Ik heb namelijk gewoon CO al een tijd geleden gekocht via steam.
zijn op het moment problemen met de hive/servers.
ofwel niemand kan echt spelen nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iryl
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 22-09-2019
Die rode message is een server message, die krijg ik ook telkens, had moeite om gisteren de nieuwe beta patch te installeren via six-update, handmatig heeft dit opgelost.

Vanavond is kijken of ik 1.7.2 aan de praat krijg

Xfire: Irylx Xbox360: Iryl Twitter: @_Iryl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zoijar
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

Zoijar

Because he doesn't row...

Verwijderd schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:15:
zijn op het moment problemen met de hive/servers.
ofwel niemand kan echt spelen nu.
Ok, bedankt. Stom toeval dus dat ik het net nu probeer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackthunderAwf
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12:33
"Extended unplanned web outage. Expect it to continue for maximum the next 5 hours. Sorry about this. Hotfix for mod released once website up"

Stond op twitter, voor de mensen die dat niet volgen ;). 35 minuten geleden gepost btw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Lol ik vond net na 5 min spelen een ghillie suit, lucky me.. too bad dat ik het waarschijnlijk niet meer kan aantrekken aangezien het waarschijnlijk verwijderd wordt uit het spel :(.

Weet iemand hoeveel devs er eigenlijk zijn?

[ Voor 11% gewijzigd door Ircghost op 10-07-2012 13:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:08
en waar heb jij die wijsheid betreffende de ghilly suit mogen ontvangen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WitchHunter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09-08 22:09
Ben ik trouwens de enige waarbij mijn muis heel raar (spastisch) beweegt in sommige menu's als je dood bent?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:46:
Ben ik trouwens de enige waarbij mijn muis heel raar (spastisch) beweegt in sommige menu's als je dood bent?
Nope, ook last van. Alsof mijn muis pointer door stroop heen moet. Not the worst thing in the world though.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WitchHunter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09-08 22:09
Is de DayZ versie dat nummer wat rechtsonderin staat als je DayZ opstart? (@DayZ expansion beta), want dat staat bij mij nog op 1.60.94444 en ik lees hier dat er al 1.7.2 is, handig dat de website nu down is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iryl
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 22-09-2019
1.60.9444 is het nummer van de beta patch van Arma 2 zelf, 1.7.2 is het versienummer van DayZ

Xfire: Irylx Xbox360: Iryl Twitter: @_Iryl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 02-10 08:07
Net een hatchet gevonden, dus maar voorzichtig een dorpje ingegaan. 3 zombies gemold, de vierde breekt mijn botten. Dus nu mezelf maar naar buiten slepen op zoek naar morfine.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Rexcore schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 13:41:
en waar heb jij die wijsheid betreffende de ghilly suit mogen ontvangen?
Kan het je niet zo 1,2,3 vertellen maar op een ander Day-Z forum.. natuurlijk niet bevestigd.. maar goed :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flokman
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 13:18
Vipeax kan jij misschien duidelijkheid scheppen over de ghillie suits? Gaan ze eruit? Of komt er een hotfix voor? Ik wil nu wel gaan spelen maar ik wil ook niet mijn ghillie kwijt raken...


E: laat maar, ik spawnde in een 1.7.1.5 server omdat ik hem dus nog niet geupdate had, is mijn ghillie daar ook weg...

[ Voor 24% gewijzigd door Flokman op 10-07-2012 14:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HowsMyApple
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 09:19
Pirate-Bozz schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:03:
Net een hatchet gevonden, dus maar voorzichtig een dorpje ingegaan. 3 zombies gemold, de vierde breekt mijn botten. Dus nu mezelf maar naar buiten slepen op zoek naar morfine.
DIe vind je alleen in de grotere steden in ziekenhuizen of in military camps. Dus respawn maar want dat gaat je kruipend toch niet lukken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schelling
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 00:22
Ircghost schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 14:15:
[...]


Kan het je niet zo 1,2,3 vertellen maar op een ander Day-Z forum.. natuurlijk niet bevestigd.. maar goed :)
Rocket heeft zelf gisteren op de forums gezegd dat hij de cammo clothing / ghillie suit voorlopig zal uitschakelen omdat het allerlei problemen oplevert.
Momenteel ligt de site eruit, maar het staat in de thread 'rolling update 1.7.2'

Er is ook op reddit een bericht over de problemen met cammo http://www.reddit.com/r/d...o_switch_clothing_in_172/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Gelukkig ken ik de DayZ update perikelen een beetje ondertussen. Blij dat ik gisteren niet heb geupdate :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WitchHunter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09-08 22:09
Ik heb zojuist mijn eerste vuurwapen gevonden, het is een MP5SD6 uiteraard zonder ammo, ik heb wel MP5 ammo in mijn rugzak maar die kan ik niet gebruiken -.-, is het waard om deze MP5SD6 te houden zonder ammo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Is DayZ slim bedacht of goed gejat: http://www.zdaygame.com/index.php ????

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:14:
Ik heb zojuist mijn eerste vuurwapen gevonden, het is een MP5SD6 uiteraard zonder ammo, ik heb wel MP5 ammo in mijn rugzak maar die kan ik niet gebruiken -.-, is het waard om deze MP5SD6 te houden zonder ammo?
Ja misschien wil iemand het wel ruilen met een sniper rifle of gps of NVG, is het meest stille wapen in de game(samen met M9SD).

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
MP5SD is alleen goed voor close quarters voor de rest is hij ruk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WitchHunter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09-08 22:09
Oeh en heb in hetzelfde gebouw een AKM gevonden. Als ik deze aandoe staat er:

AKM
Full 0
Zeroing 300


Weet iemand wat dit precies betekent?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schelling
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 00:22
WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:14:
Ik heb zojuist mijn eerste vuurwapen gevonden, het is een MP5SD6 uiteraard zonder ammo, ik heb wel MP5 ammo in mijn rugzak maar die kan ik niet gebruiken -.-, is het waard om deze MP5SD6 te houden zonder ammo?
Als je een tent ergens hebt staan wel; SD (silenced) wapens zijn wat mij betreft ideaal om zombies uit te schakel en toch stealthy te blijven. Maar de sd ammo voor jouw wapen spawnt niet zo heel vaak, dus kan even duren voordat je er ammo voor hebt gevonden. In de tussentijd kost het je 10 slots in je backpack. aan jou de keus.
Als je het besluit te houden zul je echt naar military loot spots moeten gaan om meer kans te maken sd ammo te vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:21:
Oeh en heb in hetzelfde gebouw een AKM gevonden. Als ik deze aandoe staat er:

AKM
Full 0
Zeroing 300


Weet iemand wat dit precies betekent?
Dat hij volautmatisch is en ingesteld is op een afstand van 300 meter en dat je geen kogels hebt.

Met page up of page down kan je zeroing aanpassen :)

AKM is een van de betere AK's die er is, maakt wel herrie dus gebruik hem niet tegen zombies

[ Voor 55% gewijzigd door spookz0r op 10-07-2012 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
Combinatie van beide. De uitvoering is vrij slim, maar het idee is natuurlijk niet nieuw. Kijk dit ook maar even. Daar zie je dat Rocket zelf ook wel snapt dat het niet één of andere revolutionair idee is. Er waren ook al andere zombie mods voor Arma trouwens.

Over de MP5SD... Zolang je ammo hebt is het een prima gun, maar alleen voor close range eigenlijk. Je hebt alsnog 3 bodyshots nodig. Je kan trouwens MP5SD mags en M9SD mags gebruiken in dat ding. M9SD is een waardeloze pistol, maar dat hij silenced is is wel verdomme handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:21:
Oeh en heb in hetzelfde gebouw een AKM gevonden. Als ik deze aandoe staat er:

AKM
Full 0
Zeroing 300


Weet iemand wat dit precies betekent?
Geen ammo. Full auto (kan je switchen met F). Zeroing is eigenlijk de aanpassing van je ironsights. Als je hem zerod op 100 meter dan compenseert de crosshair bullet drop voor 100 meter. Staat hij op 200 meter dan compenseert hij de bulletdrop voor 200 meter en ga zo maar verder. Met snipers is dat ook zo. Als je hem zerod op 300 meter en je schiet op 500 meter heb je natuurlijk bullet drop. Wat je dan kan doen is je scope aanpassen zodat hij eigenlijk iets hoger aimt (Je ziet verder niks veranderen aan de scope)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Adanteh schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:22:
[...]

Combinatie van beide. De uitvoering is vrij slim, maar het idee is natuurlijk niet nieuw. Kijk dit ook maar even. Daar zie je dat Rocket zelf ook wel snapt dat het niet één of andere revolutionair idee is. Er waren ook al andere zombie mods voor Arma trouwens.

Over de MP5SD... Zolang je ammo hebt is het een prima gun, maar alleen voor close range eigenlijk. Je hebt alsnog 3 bodyshots nodig. Je kan trouwens MP5SD mags en M9SD mags gebruiken in dat ding. M9SD is een waardeloze pistol, maar dat hij silenced is is wel verdomme handig.
Lijkt mij teveel op elkaar zelfs de naam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:08
Die is in 2010 een stille dood gestorven. Daar is ook eigenlijks niets van de grond gekomen. Dus gejat... neeh. en het idee van het spel.. ach, dat is eigenlijk ook niets nieuws toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ipazza
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21-10-2024
Een maat van mij vermeldt dat hij zijn Ghillie suit aantrok na de patch (1.7.2) en begon met zwemmen en nu alles kwijt is ? Klopt het dat je niet meer met Ghillie kan lopen?

I don't hate you, I nothing you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
ipazza schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:55:
Een maat van mij vermeldt dat hij zijn Ghillie suit aantrok na de patch (1.7.2) en begon met zwemmen en nu alles kwijt is ? Klopt het dat je niet meer met Ghillie kan lopen?
Ja, problemen met camo. Pech hebben voor hem hij kan overnieuw beginnen. Ghillie suit laat je in de oceaan spawnen. Zwemmen moet je sowieso NOOIT doen want dan raak je gear kwijt.

Beter wachten op de hotfix :)

[ Voor 3% gewijzigd door spookz0r op 10-07-2012 15:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WitchHunter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 09-08 22:09
Wat een gaar kutspel is het toch ook, je bent op de 2e verdieping van een gebouw aan het kruipen, het uur daarvoor toen je naar dat gebouw toe wou, was je ook al aan het kruipen, en ALSNOG aggro je een zombie. De krijg je in geen mogelijkheid van je af zonder wapens, want toen ik mijn hatchet inruilde voor een AKM zonder ammo is die hatchet uiteraard spoorloos verdwenen :r

Andere tactiek geprobeerd, tegen een steile helling opslalommen, een kwartier lang rennen naar die helling toe. 5 minuten lang slalommen, gaan liggen en wegkruipen en alsnog heb je aggro van 2 zombies, gaat toch helemaal fucking nergens over....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Log je uit en weer in is de zombie aggro ook weg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 01:24
Als je van wapen switched, gooi dan eerst je huidige wapen op de grond, anders word hij 'vervangen'.

Hatchets kan je gewoon weer aan je toolbelt hangen en vice versa.

Known bugs, als je er van af weet valt het allemaal wel mee.

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ipazza
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21-10-2024
spookz0r schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:58:
[...]


Ja, problemen met camo. Pech hebben voor hem hij kan overnieuw beginnen. Ghillie suit laat je in de oceaan spawnen. Zwemmen moet je sowieso NOOIT doen want dan raak je gear kwijt.

Beter wachten op de hotfix :)
Naja hij was niet aan het zwemmen. Ik lig samen met hem op een plek bij het vliegveld te snipen (yeah i know). Midden in het land en hij heeft een zwem animatie. Hij is nog wel hier, echter is zijn 50cal BAF AS50 verdwenen :P. Niet echt mijn probleem maar ik lig met bijna identieke gear daar, nog niet ingelogd dus wil niet alles kwijtraken.

Het is ook een beetje oefenen, youtube videos bekijken, dan wist je dat je zombies makkelijk kwijt kan raken op heuvels/gebouwen. Het backpack systeem is gewoon een kwestie van de tutorial van Arma volgen.

I don't hate you, I nothing you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Ah naja dat komt dus door de ghilie suit. Zijn problemen mee. Verschillende mensen die ik ken zijn in de oceaan beland. Zijn ze ook heel erg blij mee aangezien dat niet meer gereset wordt tegenwoordig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexcore
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:08
WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:59:
Wat een gaar kutspel is het toch ook, je bent op de 2e verdieping van een gebouw aan het kruipen, het uur daarvoor toen je naar dat gebouw toe wou, was je ook al aan het kruipen, en ALSNOG aggro je een zombie. De krijg je in geen mogelijkheid van je af zonder wapens, want toen ik mijn hatchet inruilde voor een AKM zonder ammo is die hatchet uiteraard spoorloos verdwenen :r

Andere tactiek geprobeerd, tegen een steile helling opslalommen, een kwartier lang rennen naar die helling toe. 5 minuten lang slalommen, gaan liggen en wegkruipen en alsnog heb je aggro van 2 zombies, gaat toch helemaal fucking nergens over....
huisje aan voorkant in, aan achterkant er weer uit... opgelost! itsasimple..
en wat betreft hatchet -> right click -> add to toolbelt. alweer opgelost!

maar zoals ik al eerder zei: het spel is niet voor iedereen weggelegd.

[ Voor 8% gewijzigd door Rexcore op 10-07-2012 16:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Binnenkort Tweakers Dayz-bootcamp organiseren? :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Toch maar is de TS gaan aanpassen denk ik. Zitten genoeg mensen hier met voldoende ervaring :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 02-10 08:07
Net weer gerespawned, kom ik bij een industrieterrein uit. Twee gebouwen verkend, 4 keer een hatchet tegengekomen en een hunting knife gevonden. Daarnaast ook wat munitie voor verschillende wapens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 01:24
Rexcore schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:15:
[...]


huisje aan voorkant in, aan achterkant er weer uit... opgelost! itsasimple..
en wat betreft hatchet -> right click -> add to toolbelt. alweer opgelost!

maar zoals ik al eerder zei: het spel is niet voor iedereen weggelegd.
Kan niet meer m.i.v. nieuwe patch ;)

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schelling
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 00:22
Rexcore schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:15:
[...]


huisje aan voorkant in, aan achterkant er weer uit... opgelost! itsasimple..
en wat betreft hatchet -> right click -> add to toolbelt. alweer opgelost!

maar zoals ik al eerder zei: het spel is niet voor iedereen weggelegd.
Naar het schijnt rennen de zombies nu ook indoors? Als dat het geval is dan wordt het ergens naar binnen rennen, eventueel een bandage om en weer verder, een stuk lastiger.
Heb dit zelf nog niet getest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • fuuv
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 29-09 16:49
net alle loot teruggekregen, player gekilled, super fijne loot gekregen, hospital in cherno geloot. nu was ik klaar om binnenland weer in te trekken, session lost. alles van de laatste 2 uur weer gone. geweldig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 02-10 08:07
Kom net ook nog een autowiel tegen. Jammer dat ik geen auto heb :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Witchhunter, als je niet snapt dat dit ten eerste (zoals meerdere gebruikers al aangeven) een spel is voor een redelijk specifieke doelgroep en bovenal zich nog in de Alpha fase bevindt,.. ga dan alsjeblieft ergens anders ragen dan hier op dit forum. Ik wordt eerlijk gezegd een beetje geaggiteerd van al je korte lontjes opmerkingen.

Als je hulp nodig hebt dan willen we je echt wel helpen, maar een beetje Youtuben naar een tutorial helpt al zoveel dat alle vragen die jij tot nu toe hebt gesteld onnodig zijn, dan houden we het hier ook wat gezelliger :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

spookz0r schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:19:
Toch maar is de TS gaan aanpassen denk ik. Zitten genoeg mensen hier met voldoende ervaring :P
Ik wil graag helpen! =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schnoop
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 24-09 21:03
Dit spel had nooit een open Alpha moeten krijgen,

Te veel mensen gaan het nu spelen en klagen erom waardoor ze hun interesse in het spel te snel gaan verliezen. Het was veel beter geweest als de alpha closed was. Mensen gaan nu eenmaal dingen verwachten en gaan het snel een kutspel noemen.

Ikzelf probeer me er niet aan te ergeren maar je doet het toch. 4 uur spelen om eindelijk mooie gear te hebben om vervolgens aan een bosrand binnen 2 shots neer gesniped te worden. Dat is gewoon meteen ragequit.

Ik snap dat dit onderdeel van het spel is, maar gezien hoe lastig het als is om een beetje te gearen en hoeveel tijd het kost is het gewoon niet leuk om op deze manier te spelen.

En ja er zullen inderdaad de gigantisch goeie spelers zijn welke binnen 30 minuten weer de beste guns/ghili + backpack hebben maar hoe ze dit voor elkaar krijgen in 30 minuten (anders dan tentje) snap ik nog steeds niet.

De fun gaat er een beetje af als je 4 uur lekker aan het spelen bent om vervolgens binnen 2 seconden zonder dat je er iets aan kunt doen weer alles kwijt raakt.

Ik stel voor:
  • Bij novice nog maar 50% verliezen van je loot (zo hebben player hunters ook nog loot en jij bent niet alles kwijt).
  • Bij novice minder snel agro. Dit is naar mijn mening nog erg overdreven.
  • Minder snel je been breken. Het is gewoon een must om morphine bij te hebben.. Ik snap de bandages, vind het zels super, de food, het drinken echt briljant. Maar het been breken... ik wordt er echt fucking gek van. Je kunt geen deur open of dicht voordat je 3 keer checkt of je niet tegen iets aan gemikt wordt om zodoende je been weer te breken.
Met deze 3 aanpassingen zou het gewoon nu al 100% speelbaarder zijn voor iedereen + veel minder flame.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gundogan
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 13:29

Gundogan

Rip and tear, until it is done

Schnoop schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:53:
Dit spel had nooit een open Alpha moeten krijgen,

Te veel mensen gaan het nu spelen en klagen erom waardoor ze hun interesse in het spel te snel gaan verliezen. Het was veel beter geweest als de alpha closed was. Mensen gaan nu eenmaal dingen verwachten en gaan het snel een kutspel noemen.

Ikzelf probeer me er niet aan te ergeren maar je doet het toch. 4 uur spelen om eindelijk mooie gear te hebben om vervolgens aan een bosrand binnen 2 shots neer gesniped te worden. Dat is gewoon meteen ragequit.

Ik snap dat dit onderdeel van het spel is, maar gezien hoe lastig het als is om een beetje te gearen en hoeveel tijd het kost is het gewoon niet leuk om op deze manier te spelen.

En ja er zullen inderdaad de gigantisch goeie spelers zijn welke binnen 30 minuten weer de beste guns/ghili + backpack hebben maar hoe ze dit voor elkaar krijgen in 30 minuten (anders dan tentje) snap ik nog steeds niet.

De fun gaat er een beetje af als je 4 uur lekker aan het spelen bent om vervolgens binnen 2 seconden zonder dat je er iets aan kunt doen weer alles kwijt raakt.

Ik stel voor:
  • Bij novice nog maar 50% verliezen van je loot (zo hebben player hunters ook nog loot en jij bent niet alles kwijt).
  • Bij novice minder snel agro. Dit is naar mijn mening nog erg overdreven.
  • Minder snel je been breken. Het is gewoon een must om morphine bij te hebben.. Ik snap de bandages, vind het zels super, de food, het drinken echt briljant. Maar het been breken... ik wordt er echt fucking gek van. Je kunt geen deur open of dicht voordat je 3 keer checkt of je niet tegen iets aan gemikt wordt om zodoende je been weer te breken.
Met deze 3 aanpassingen zou het gewoon nu al 100% speelbaarder zijn voor iedereen + veel minder flame.
Het is een mod. Die zijn meestal al speelbaar vanaf alpha om interesse te generen en het geeft veel feedback. Vroeger kwamen er veel mods uit voor half-life, quake en UT die nooit verder dan alpha kwamen omdat mensen het niet speelden. Degene die wel goed waren schopten het naar beta of zelfs retail, maar met een publieke alpha weet je als modmaker ook waar je staat en of je wel verder moet gaan met de ontwikkeling.

En voor de rest is dit vrij hardcore. Het is de bedoeling dat het moeilijk en onvergefelijk is. 8) Alleen het snel je been breken lijkt me ook niet echt een bedoelde feature. Zal wel gefixed worden een keer.

[ Voor 6% gewijzigd door Gundogan op 10-07-2012 17:02 ]

Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schelling
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 00:22
@ spookz0r

Die server van jullie met prive hive (Chicago XX) heeft die een nachtcyclus? Ik heb een idee voor een filmpje en daarvoor moet het op z'n minst schemeren
En ik heb geen zin om te respawnen met m'n huidige karaker. :)

p.s. kun je het weer ook instellen op zo'n prive hive server?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ipazza
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 21-10-2024
Schnoop schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:53:
Dit spel had nooit een open Alpha moeten krijgen,

Te veel mensen gaan het nu spelen en klagen erom waardoor ze hun interesse in het spel te snel gaan verliezen. Het was veel beter geweest als de alpha closed was. Mensen gaan nu eenmaal dingen verwachten en gaan het snel een kutspel noemen.

Ikzelf probeer me er niet aan te ergeren maar je doet het toch. 4 uur spelen om eindelijk mooie gear te hebben om vervolgens aan een bosrand binnen 2 shots neer gesniped te worden. Dat is gewoon meteen ragequit.


Ik snap dat dit onderdeel van het spel is, maar gezien hoe lastig het als is om een beetje te gearen en hoeveel tijd het kost is het gewoon niet leuk om op deze manier te spelen.

En ja er zullen inderdaad de gigantisch goeie spelers zijn welke binnen 30 minuten weer de beste guns/ghili + backpack hebben maar hoe ze dit voor elkaar krijgen in 30 minuten (anders dan tentje) snap ik nog steeds niet.

De fun gaat er een beetje af als je 4 uur lekker aan het spelen bent om vervolgens binnen 2 seconden zonder dat je er iets aan kunt doen weer alles kwijt raakt.

Ik stel voor:
  • Bij novice nog maar 50% verliezen van je loot (zo hebben player hunters ook nog loot en jij bent niet alles kwijt).
  • Bij novice minder snel agro. Dit is naar mijn mening nog erg overdreven.
  • Minder snel je been breken. Het is gewoon een must om morphine bij te hebben.. Ik snap de bandages, vind het zels super, de food, het drinken echt briljant. Maar het been breken... ik wordt er echt fucking gek van. Je kunt geen deur open of dicht voordat je 3 keer checkt of je niet tegen iets aan gemikt wordt om zodoende je been weer te breken.
Met deze 3 aanpassingen zou het gewoon nu al 100% speelbaarder zijn voor iedereen + veel minder flame.
Dat heeft helemaal niets met Alpha te maken. Dit is gewoon een keuze van de maker van het spel.

I don't hate you, I nothing you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Ik vind het juist super dat je alles maar dan ook echt alles kwijtraakt, ongekende rush die daarbij hoort. Ook het doodschieten hoort daarbij, je weet niet of er iemand is en of diegene vriendelijk is of niet. Ik vind dit een van de heerlijkste spellen die ik gezien heb. En ja ik heb ook al vaak volledige gears verloren .. ja ik baal even, maar extra motivatie om weer te beginnen! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 01:24
Alhoewel ik het spel net even te moeilijk vind door de hoge mate van 'artificial difficulty' her en der, vind ik het ook mooi om te zien hoe je zo een fatsoenlijk spel kan maken. Tegenwoordig zijn haast alle games die uitkomen zo enorm makkelijk, alles draait om directe rewards zonder er iets voor te doen. Nonstop achievements in WoW of een bijna constante punten teller in Battlefield 3. Met Day-Z gaat het om de non-stop spanning dat er altijd iets kan gebeuren zonder achievements en andere bullshit. Rauwe gameplay zoals het hoort.

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Schnoop schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 16:53:
Dit spel had nooit een open Alpha moeten krijgen,

Te veel mensen gaan het nu spelen en klagen erom waardoor ze hun interesse in het spel te snel gaan verliezen. Het was veel beter geweest als de alpha closed was. Mensen gaan nu eenmaal dingen verwachten en gaan het snel een kutspel noemen.

Ikzelf probeer me er niet aan te ergeren maar je doet het toch. 4 uur spelen om eindelijk mooie gear te hebben om vervolgens aan een bosrand binnen 2 shots neer gesniped te worden. Dat is gewoon meteen ragequit.

Ik snap dat dit onderdeel van het spel is, maar gezien hoe lastig het als is om een beetje te gearen en hoeveel tijd het kost is het gewoon niet leuk om op deze manier te spelen.

En ja er zullen inderdaad de gigantisch goeie spelers zijn welke binnen 30 minuten weer de beste guns/ghili + backpack hebben maar hoe ze dit voor elkaar krijgen in 30 minuten (anders dan tentje) snap ik nog steeds niet.

De fun gaat er een beetje af als je 4 uur lekker aan het spelen bent om vervolgens binnen 2 seconden zonder dat je er iets aan kunt doen weer alles kwijt raakt.

Ik stel voor:
  • Bij novice nog maar 50% verliezen van je loot (zo hebben player hunters ook nog loot en jij bent niet alles kwijt).
  • Bij novice minder snel agro. Dit is naar mijn mening nog erg overdreven.
  • Minder snel je been breken. Het is gewoon een must om morphine bij te hebben.. Ik snap de bandages, vind het zels super, de food, het drinken echt briljant. Maar het been breken... ik wordt er echt fucking gek van. Je kunt geen deur open of dicht voordat je 3 keer checkt of je niet tegen iets aan gemikt wordt om zodoende je been weer te breken.
Met deze 3 aanpassingen zou het gewoon nu al 100% speelbaarder zijn voor iedereen + veel minder flame.
Gearen is niet lastig in 10-15 min kan je alles hebben wat je nodig hebt om te overleven.

Het is permdeath: dood is dood dus ook je gear kwijt.

Minder snel aggro? Hell no je speelt meer zoals het is het is makkelijk om zombies te ontwijken.

Been breken ben ik het mee eens.

Dat je doodgaat van 2 sniper schoten klopt. Arma 2 is een military SIM gebaseerd op realisme. 2 schoten van een sniper doen je gewoon de das om zo simpel is het.

Constant je been breken bij deuren: niet in deuropeningen gaan liggen of kruipen problem solved. Heb echt nog nooit mijn been gebroken dankzij een deur. Eerder door bosjes of omdat er een andere speler tegen mij aanloopt.
schelling schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 17:03:
@ spookz0r

Die server van jullie met prive hive (Chicago XX) heeft die een nachtcyclus? Ik heb een idee voor een filmpje en daarvoor moet het op z'n minst schemeren
En ik heb geen zin om te respawnen met m'n huidige karaker. :)

p.s. kun je het weer ook instellen op zo'n prive hive server?
Ja heeft nachtcyclus en weer instellen weet ik niet. :)

[ Voor 73% gewijzigd door spookz0r op 10-07-2012 17:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
Ircghost schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 17:11:
Ik vind het juist super dat je alles maar dan ook echt alles kwijtraakt, ongekende rush die daarbij hoort. Ook het doodschieten hoort daarbij, je weet niet of er iemand is en of diegene vriendelijk is of niet. Ik vind dit een van de heerlijkste spellen die ik gezien heb. En ja ik heb ook al vaak volledige gears verloren .. ja ik baal even, maar extra motivatie om weer te beginnen! :)
Ik heb nog nooit een spel gehad waarbij ik zoveel waarde aan een 'leven' heb gehecht. Ging een wereld voor me open. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schelling
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 00:22
spookz0r schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 17:35:
[...]


Ja heeft nachtcyclus en weer instellen weet ik niet. :)
Dank u!

p.s. onweer / bliksem op bestelling zou geweldig zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Weet niet of het kan en of de admin daar zin in heeft :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schelling
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 00:22
Oh, nee. Hoeft ook zeker niet. Ik zat wat te mijmeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

spookz0r schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:58:
[...]


Ja, problemen met camo. Pech hebben voor hem hij kan overnieuw beginnen. Ghillie suit laat je in de oceaan spawnen. Zwemmen moet je sowieso NOOIT doen want dan raak je gear kwijt.

Beter wachten op de hotfix :)
Gear verliezen is een Arma2 ding, dat is nu met een van de laatste beta patches aanpasbaar voor de server admin.

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
I know je kan het ook weer oppakken moet je alleen terugzwemmen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 02-10 08:07
Saves zijn niet servergebonden toch? Want als ik inlog kom ik gewoon op dezelfde plek met hetzelfde gear terecht.

Soms moet ik echter ook helemaal opnieuw beginnnen. Enig idee waar dat aan ligt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Als je helemaal opnieuw moet beginnen join je waarschijnlijk een private hive. Op normale server zou je altijd weeer op de positie terecht moeten komen waar je bent uitgelogd met al de spullen die je had.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackthunderAwf
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12:33
Maar hoe weet je dan wanneer een server private is of een server public?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adanteh
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 09-07 01:28
@Schnoop. Volgens mij snap je de opzet niet helemaal. Wat het spel juist zo interessant maakt is dat je niet vrolijk rond kan sluipen en alleen letten op zombies. Ik ben eigenlijk nauwelijks door zombies gekilld en eigenlijk vind ik die zombies ook niet zo uitdagend. Spelen op servers die bijna leeg zijn is écht verdomme makkelijk. Als je het daar niet voor elkaar krijgt om een beetje gear bij elkaar te krijgen doe je écht iets verkeerd. De learning curve is nu vrij stijl, maar dat komt het eigenlijk alleen maar ten goede. Alles makkelijker maken voor nieuwe spelers zou echt te zot zijn. Ik heb vandaag nog even full sprint gedaan door elektro en twee keer door een gebouw heen zigzaggen en je bent 95% van de zombies al kwijt. Je hebt inderdaad vrij snel aggro, maar je bent het ook zo weer kwijt.

Also, ik weet niet hoe jij constant je benen breekt? Ik heb dat welgeteld één keer gehad in de andere halve maand dat ik spawn (Door een bug that is). Ik doe altijd gewoon op een doodnormale manier deuren open en dicht.

@Spook. Die chicago xx is nu steeds wel leeg en écht leuker vind ik het daar ook niet. Het is handig dat je wat kan omklooien zonder je main character kwijt te raken, maar de gameplay veranderd er eigenlijk niet door.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kevz
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 01:24
er zijn onofficiele servers die hun eigen saves bijhouden, ik zou die gewoon uit de weg gaan mits je weet wat je doet.

Offi servers zien er een beetje uit zoals dit:

DayZ - FR35 (V1.7.2/beta 94444) [Expert|3DP:OFF|CH:OFF|GMT+2] dayzmod.com - Hosted by CanardPC.com

(en ja, dit is waar ik vaak uithang opt moment :P )

Mijn YouTube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
@ Adanteh: Klopt de meeste gasten liggen nu te pitten die er altijd spelen. Is een server in de US he vandaar dat hij nogal leeg is op dit moment ;) Zijn nog bezig met plannen om het voor iedereen wat leuker te maken daar zit alleen nog wat tijd in op dit moment. Moeten nog even kijken hoe we het gaan doen en binnen welke termijn. Voor ons is de gameplay wel veranderd maar dat komt omdat wij de heli hebben gevonden :P

Lig er natuurlijk ook aan wat de devs vinden van private hive servers. Gisteren is een thread ervan gedelete op het DayZ forum waar een dev een rare uitspraak in deed over private hives en je officiële karakter.

[ Voor 29% gewijzigd door spookz0r op 10-07-2012 18:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Ik denk dat dit voor mij sinds jaren weer een spel is waarbij dat echte game gevoel weer terugkrijg, zoals nu nog steeds met weemoed terug denk aan de C&G Generals, RA2, Simcity of voor mijn part TTA.

Daarnaast is de steile leercurve ook heerlijk, veel spellen tegenwoordig zijn ontwikkeld zodat mensen onmiddelijk beloond worden. Ja dat is zeker leuk in het begin, maar het wordt ook veel sneller saai door naar mijn (bescheiden) mening.

p.s. Natuurlijk zie ik wel graag wat bugs verdwijnen op den duur, maar nogmaals dat hoort erbij :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34
Je moest is weten hoe bang ik in het begin was voor de Zeds. Nu vind ik ze grappig haha :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Hehe inderdaad beetje heen en weer rennen en je bent ze kwijt :P. Ik had laatst ook een 'klassiekertje gepulled'.. had een paar zombies achter mij aan (stuk of 10) in Cherno, dus ik ren zo'n rood huis zie ik in mijn ooghoek een survivor zitten met een gun en dergelijke..
Maar goed ik rende zo snel dat hij niet echt de tijd had om te reageren. De zombies gaan wel allemaal het huis in maar om een of andere reden blijft hij zitten. Vervolgens hoor ik een paar schoten en dan houdt het op. Na een tijdje besluit ik maar te gaan kijken, hoor al snel wat vliegen .. en ja hoor ligt daar even leuk een dode survivor met wat spullen die ik goed kon gebruiken, thanks haha!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • osmosis
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 02-10 09:27
WitchHunter schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 15:59:
Wat een gaar kutspel is het toch ook, je bent op de 2e verdieping van een gebouw aan het kruipen, het uur daarvoor toen je naar dat gebouw toe wou, was je ook al aan het kruipen, en ALSNOG aggro je een zombie. De krijg je in geen mogelijkheid van je af zonder wapens, want toen ik mijn hatchet inruilde voor een AKM zonder ammo is die hatchet uiteraard spoorloos verdwenen :r

Andere tactiek geprobeerd, tegen een steile helling opslalommen, een kwartier lang rennen naar die helling toe. 5 minuten lang slalommen, gaan liggen en wegkruipen en alsnog heb je aggro van 2 zombies, gaat toch helemaal fucking nergens over....
Ja dan doe je iets niet goed.

Als ik in me eentje ben raid ik elk dorp zonder 1 pissig te maken.
Indien ééntje me toch ziet, schiet ik hem snel door zn kop voordat hij z'n vriendjes kan alarmeren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • True
  • Registratie: April 2011
  • Niet online

True

Dislecticus

Lag net op elektro sniper mountain, zie ik iemand liggen, ik sluip op hem af.
Schiet 3 kogels van mijn m16 in zijn rug en loot hem. Zie ik in eens 'save bike' staan. Stap op de fiets en fiets weg, kijk nog een keer achter mij om en zie nog iemand liggen (lol). Ik stap weer af en schiet die andere vent ook maar neer. Allebij clan buddies.
Cayote backpack, compass, map en fiets leuke loot :D. Wilde zijn CZ 550 niet hebben heb al een M16 met 6mags en 2 sd mags.

VW ID.7 Tourer Pro S | 5670 Wp JA Solar - 14x405 33° op Zuid | Twente


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paprika
  • Registratie: September 2007
  • Nu online
spookz0r schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 18:11:
Lig er natuurlijk ook aan wat de devs vinden van private hive servers. Gisteren is een thread ervan gedelete op het DayZ forum waar een dev een rare uitspraak in deed over private hives en je officiële karakter.
Naam? :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Hmm. kom geen enkele server in, en de enige waar ik binnen kwam was mijn ghillysuit weg :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 11:15

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Was dat geen oude nog dan? of Private?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodlynx
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 26-01 03:52
Elke server die ik connect kan ik wel spelen, maar er wordt niet opgeslagen wat ik heb gedaan :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spookz0r
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 28-09 11:34

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jezus, ben vanaf nul begonnen met 1.7.2 en de zombies zijn echt hypergevoelig.. er is misschien 200 meter tussen ons en ze binnen al agressief te doen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 02-10 08:07
Heb nu een 1911 met 4 mags en een makarov met 5 mags. Ben maar gestopt want het werd te donker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Heli0s
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-04 15:07

Heli0s

Liberate tuteme ex inferis

Super vet, net me eerste nuttige loot run in elktro gedaan, helaas nog geen gun, maar wel alice pack, map hunting knife verrekijker, eten, drinken flare's smoke grenade's. :+

The fear that keeps me going and going and going. Is the same fear that brings me to my knees


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • baaart900
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 21-09 18:28
Gezien de dayz website plat ligt. Zijn er redenen om 1.7.2 nog niet te gebruiken (bugs of andere irritante fouten?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arnevld
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 28-11-2024

Arnevld

Warhammer

Echt bizar, ik was bij soby toen ik vanmiddag uitlogde, ik log in sta ik op het strand zonder spullen :S
Alles kwijt ik had een M4 met reddot een M9 grote tas voldoende bloed bandages en eten voor dagen...
Spawn je bij kamenka, GG hoor :<

Warhammer en PC games en lego


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Iedereen weet prima dat het normaal is. En dat dit met een alpha nu eenmaal voorkomt.
Maar moet toch even laten weten hoe hard men baalt :+

#klaagcultuurtje :Y)

[ Voor 5% gewijzigd door JoSchaap op 10-07-2012 20:36 ]

GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sagaris
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 10-12-2024
Arnevld schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 20:29:
Echt bizar, ik was bij soby toen ik vanmiddag uitlogde, ik log in sta ik op het strand zonder spullen :S
Alles kwijt ik had een M4 met reddot een M9 grote tas voldoende bloed bandages en eten voor dagen...
Spawn je bij kamenka, GG hoor :<
Heb je er wel opgelet wat voor server je gejoined bent? Een andere ArmA beta versie, andere DayZ versie of een private hive en je laadt een andere (en dus nieuwe) character.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arnevld
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 28-11-2024

Arnevld

Warhammer

Sagaris schreef op dinsdag 10 juli 2012 @ 21:24:
[...]


Heb je er wel opgelet wat voor server je gejoined bent? Een andere ArmA beta versie, andere DayZ versie of een private hive en je laadt een andere (en dus nieuwe) character.
Gewoon official, ik speel niet op oude versies of een privaté daar let ik altijd specifiek op :)

Warhammer en PC games en lego

Pagina: 1 ... 25 ... 92 Laatste

Let op:
Beperk de slowchat. Post alleen over de game en minder over het meeten in-game.

Voor de standalone kan men hier hier terecht