http://tweakers.net/ext/f/jvFYnLLxMcxSdLq95PJQl340/full.png

http://tweakers.net/ext/f/LO0JiNE9z6DLFHhvTtr9XEE8/full.png


Verhaal
Diablo 3 speelt zich af 20 jaar na de incidenten van Diablo 2. Een stel heroes heeft toen Sanctuary gered door de worldstone vernietigen en hiermee het kwaad. Tenminste dat dachten ze.. er breken weer duistere tijden aan en Sanctuary zal spoedig weer bestormd worden met kwaad uit de onderwereld. De heroes die het destijds overleefd hebben nu plaats gemaakt voor een jongere generatie die het kwaad moet bestrijden om Sanctuary weer te maken zoals het ooit was.

Frequently Asked Questions
Q: Will Diablo III be running on a new engine?
A:
Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects systems and Havok-powered physics allow for realistic object dynamics and cloth simulation, and enable players to lay waste to the minions of the Burning Hells in spectacular ways.

Q: Will Diablo still have randomized events?
A:
Diablo III builds on the random environments of the previous Diablo games by adding random scripted events and encounters throughout the game, creating a dense and exciting world alive with quests, NPCs, and dynamic encounters.

Q: What can you tell us about Battle.net?
A:
Diablo III will benefit from Battle.net upgrades that will provide some exciting new features for players. Cooperative online play remains a primary focus, with multiple enhancements being planned to make connecting with your friends easier and cooperative play even more fun. We’ll have more details on all these aspects as well as other exciting new features at a later date.

Q: When will Diablo III be released?
A:
It’s too early to estimate Diablo III’s release date. As with all Blizzard Entertainment games, our goal is to create a game that is as fun, balanced, and polished as possible. We intend to take as much time developing Diablo III as is necessary to ensure the game meets our own high expectations and those of our players. We’re aiming to release Diablo III on both Mac and Windows simultaneously in as many regions as possible, and to localize the game in several languages. We’ll have more details to share about countries, languages, and specific dates as we get closer to release.
The End of Days approaches…. Diablo III will be unleashed from the Burning Hells on May 15, 2012.

Q: Will players interact with any familiar faces or places in Diablo III?
A:
Yes, definitely. Players will return to Tristram and certain other locations from the previous games and they’ll also be exploring new areas of Sanctuary. Players will also encounter several new characters as well as a number of characters from the previous games including Deckard Cain.

Q: What will questing be like in Diablo III? Will it be similar to Diablo II?
A:
Our plans for the story and quest mechanics are still under wraps. We’ll go into detail on those elements of the game at a later date. We can say, however, that we expect to have class-based quests in addition to the main story-line quests.

Q: How did the new demon hunter character class come about?
A:
When we set out to create the fifth class, we knew we wanted to add another ranged character to the game. However, we also wanted to create a class that was more sinister than the typical ranger archetype. In the end, we came up with a character who has a personal vendetta against the demons and who will stop at nothing to eradicate every last trace of evil in Sanctuary. While the demon hunter primarily uses traditional ranged weaponry such as bows, crossbows, or even dual-wielded one-handed crossbows, the class is also incredibly proficient with gadgetry, traps, and deadly grenades. The demon hunter has dedicated an entire lifetime to training to destroy demons, and few can rival her skill.


Q: Hoe werkt DPS (Damage per second) en AS (Attack speed) in Diablo 3?
A:
Het is eigenlijk heel eenvoudig en de termen leggen het al uit.
DPS geeft het aantal damage aan dat je per seconde doet, de AS al en de mods op het wapen zijn hierin al in mee genomen. AS geeft aan hoeveel aanvallen je doet per seconde, dit moet je dan ook letterlijk nemen en het is niet vergelijkbaar met hoe het in WoW gewogen is. Vb. heb je een wapen met 1.5 AS dan zul je in 1 seconde 1.5 aanval doen. Onderstaande filmpjes geven eveneens een helder beeld hoe het in zijn werk gaat:

[YouTube: http://youtu.be/Vke_bm42cNI?hd=1]
[YouTube: http://youtu.be/eX81boevXkA?hd=1]



http://tweakers.net/ext/f/K7xDDiPFx75267lqiex7gGqz/full.png

Nu de (F&F) beta van gang is zijn de requirements bekend gemaakt voor de beta, bron. Houdt er rekening mee dat deze requirements nog zouden kunnen veranderen bij het retail gaan de game.

Minimum System Specifications
PC
OS:Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 with DirectX® 9.0c
Processor:Intel 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
Video:NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.2 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Video:NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
All Platforms
HD Space:12 GB available HD space
Memory:1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users, 2 GB for Mac® users)
Internet:Broadband Internet
connection


Recommended System Specifications
PC
OS:Windows Vista®/Windows® 7
Processor:Intel Dual Core 2.4Ghz Processor
Memory:2 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 8800GTX or ATI Radeon™ HD 3870 or better
Mac
OS:Mac® OS X 10.6.5 or newer
Processor:Intel® Core 2 Duo
Memory:4 GB Ram
Video:NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon™ HD 4670 or better




http://tweakers.net/ext/f/Wo6IaTdzxIFheB5y2hgj1oIs/full.png

In Diablo 3 zul je weer de keuze hebben uit 5 verschillende classes en je hebt bij elke class de mogelijkheid om voor male of female te gaan.

I came to see firsthand the barbarians, those near-legendary, immense, relentless, dual-wielding furies of the combat dwelling upon their sacred Mount Arreat. Instead, I stand here looking at a mountain that has been torn asunder by some extraordinary force. The sight, I must confess, is incomprehensible. Yet what I see before me cannot be denied....

Skills/Traits:
- Barbarian Skills
- Barbarian Passives
De Barbarian is zoals we hem kennen uit Diablo 2, melee class met de mogelijk tot dual wielden van weapons. Tevens is het de 'tank' van het stel en dus goed om er vol groepjes monsters mee in te rennen en af te slachten. De Barbarian maakt gebruik van Fury als zijn resource systeem om zo skills te kunnen gebruiken. Fury vergaar je door monster neer te meppen en er zijn ook bepaalde passive skills 'Bad Temper' en 'Enrage' die de Fury aanvoer vergroten. Verder maakt de Barbarian ook weer gebruik van shouts om te buffen, zoals we gewend zijn van Diablo 2.


There is something in all demon hunters that gives them the strength to resist the demonic corruption that would drive lesser men to madness.
They home this power, for their resistance to this taint enables them to use the demons' power as a weapon.


Skills/Traits:
- Demon Hunter Skills
- Demon Hunter Passives

De nieuwste en laatste class is bekend gemaakt op BlizzCon10! De Demon Hunter zal, net als de andere classes, het gespuis bestrijden in Sanctuary. Hiervoor heeft ze een hoop ranged skills tot haar beschikking. Verder is ze niet vies van wat dark magic dus ook daar kun je veel spectaculairs van verwachten. Het is zoals gezegd een ranged class die vooral lichte armor zal dragen en berust op snelheid. Ze kan zich snel voortbewegen en dat heeft ze nodig want ze is in close combat niet heel sterk. De Demon Hunter krijgt een Hate en Discipline resource systeem waarbij Hate gebruikt zal worden voor attack spells en Discipline voor defensieve skills.


I had heard countless fantastic stories about the monks, stories that sure were the beneficiary of significant embellishment. The monks'skin, the accounts said, was as hard as iron, impenetrable by the blade of any sword or by the point of any arrow and their fists could break stone as easily as you and I could snap a twig.

Skills/Traits:
- Monk Skills
- Monk Passives


Nog een nieuwe class, de Monk. Een melee class met nadruk op spirituele invloeden wat je ook heel er terug ziet komen in de skillset. Er zijn nog niet veel skills bekend maar een aantal die al hun intrede hebben gedaan zijn de 'Seven Sided Strike', 'Exploding Palm' en 'Impenetrable Defense'. Het resource systeem, Spirit, van de monk is natuurlijk ook bedacht rondom het spirituele en de naam doet ook niets anders vermoeden. Grappig te vermelden is het feit dat Spirit het snelst bedacht is en waar het dev team ook het meest tevreden over is.


Most believe the fearsome witch doctor of the umbara race a legend, but I have seen one in battle with my own eyes. And it was difficult to believe, even then. I was fortunate to befriend the witch doctor I saw in battle, and, through him, his tribe: the Tribe of the Five Hills....

Skills/Traits:
- Witch Doctor Skills
- Witch Doctor Passives
De Witch Doctor is een van de classes die nieuw is tot de Diablo serie. Nieuw in de zin van het is een soort van mix tussen verschillende Diablo 2 classes. Zo is het een summoner net als de Necromancer en beheersen ze zogenaamde Voodoo skills. Hierbij moet je denken aan skills zoals 'Corpse Spiders' en 'Plague of Toads'. Verder hebben ze ook een set aan passive skills die helpen bij het terug winnen van mana. Het resource systeem zoals we kennen van eerdere Diablo spellen wordt alleen gebruikt door de Witch Doctor. Dit omdat volgens het dev team de Witch Doctor de class is waarbij het gebruik van mana het meest natuurlijk en logisch overkomt.


It is those magics that this wizard seems determined to explore - magics centered on manipulating the primal forces from which reality is constructed. Imagine, a headstrong ninteen-year-old youth, able to warp time itself to her will!

Skills/Traits:
- Wizard Skills
- Wizard Passives

Diablo kan niet zonder een gespecialiseerde caster en ditmaal geen Sorceress maar de Wizard die die rol vervult. De Wizard heeft in tegenstelling tot de Sorceress een heel ander pakket aan skills tot zijn beschikking. De nature skills, zoals 'Blizzard', zijn weer vertegenwoordigd in de storm tree maar ze kunnen ook arcane spells casten en de tijd beïnvloeden. Voorheen was de Wizard uitgerust met het Instability resource systeem waarbij ze gebuffed en gedebuffed kon worden. Daar waren ze niet tevreden over omdat de mensen het nauwelijks merkten en het dus niet toegankelijk genoeg was. Nu heeft de vertrouwde caster de beschikking over Arcane Power wat ook mooi aansluit bij de skillset. Eigenlijk heeft het veel overeenkomsten met Mana en het regenerates over tijd met een vaste hoeveelheid.




http://tweakers.net/ext/f/dMvugHSrKKvD9ieDrpbKQjnl/full.png



Auction House
Vele MMO's kennen AH's, Auction Houses, waar mensen hun items op kunnen zetten om te traden. Nu is Diablo 3 absoluut geen MMO het heeft wel een graag geziene feature gekregen, een heuse Auction House.
Je hebt hierdoor geen gedoe meer zoals in Diablo 2 waarin je hele middagen de channels spammen was zonder resultaat of dat je heel de middag in een tradegame zat te wachten. Tevens heb je geen externe sites meer nodig zoals de bekende D2JSP.

De Auction House zal beschikbaar zijn in 2 smaken namelijk de ingame gold AH en de real money AH, oftewel RMAH. De werking van de eerste spreekt voor zich, je trade items voor de ingame currency van Diablo 3. De RMAH staat het verkopen en kopen van items of gold met echt geld toe en dit heeft veel stof doen opwaaien. Er zijn veel tegenstanders maar ook erg veel voorstanders maar de toekomst gaat uitwijzen of de keuze van Blizzard simpelweg dom was of juist heel revolutionair.

Om zogenaamde item flooding tegen te gaan zit er in beide typen AH's een fee aan het verkopen van items.
Je zult per week een x aantal items gratis in de AH kunnen zetten om het uit te proberen. Daarnaast is het goed te weten dat Blizzard expliciet heeft aangegeven niet zelf te zullen deelnemen aan de verkoop van items die van invloed zullen zijn op de gameplay en dat de AH zelfregulerend zal zijn door marktwerking.
Hieronder een aantal quotes uit de mega uitgebreidde officiele Auction House FAQ.




Q: How does the auction house system work?
A:
Players can open the auction house interface from anywhere in the game to make purchases or list items for sale. Items can be sold from the shared stash (storage shared among all the characters on your Battle.net account) or from any individual character’s inventory. When posting the item, the seller picks whether it will be sold in the gold-based auction house or the currency-based auction house. The item is then held by the auction house system until the listing expires or a purchase is made. Items that are not sold are returned to the seller’s shared stash, and items that are sold are delivered to the winning bidder’s shared stash. In either case, the auction house system will deduct a nominal fixed transaction fee from the seller, the amount of which is determined by whether or not the item was sold (see below). For the currency-based auction house, players will have a few different options for how to pay for item purchases and receive funds for item sales, as discussed elsewhere in this FAQ. There may be differences in how this system will work in different regions of the world. We’ll provide further details at a later date.

Q: How will the currency-based auction house work?
A:
Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net -- this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.

Q: Is the currency-based version of the auction house optional?
A:
Yes, the currency-based auction house is available as an option for players who wish to purchase or sell Diablo III items for real money. Players are also able to buy and sell items through the gold-based auction house, and they can trade items with each other as well through direct character-to-character in-game trading.

Q: What is "smart searching"?
A:
When players launch the auction house interface, they’ll be able to select any Diablo III character associated with their Battle.net account. The "smart search" feature will assess which item slots have available upgrades and will sort items available in the auction house based on which upgrades would be most beneficial to the character. You can also search for specific stats to match the requirements of a particular character build.




Attributes
Het attribute systeem wat we kennen van Diablo 2 is hevig aangepakt. Eerder was heeft het een veranderingen doorgemaakt, van Strength / Dexterity / Vitality / Energy naar Strength / Dexterity / Vitality / Willpower, maar nu naar Attack / Precision / Vitality / Defense / Willpower. Tevens zijn ze niet meer zelf toe te kennen. Je krijgt per level nog wel een aantal attributes maar die liggen vast en zal per class verschillend en zo bedacht zijn naar de behoeften van de specifieke class. Dit betekent een stuk minder min-maxen van de attributes. Daarvoor in de plaats komt wel een stuk meer nadruk te liggen op de items en skillverdeling.
De items zullen ook een groter aandeel nemen in het verkrijgen van attribute points dus verwacht afwegingen zoals 'Zal ik voor meer damage gaan of voor de extra attribute points?'
Sinds 2011 is bekend dat Willpower geen attribute meer is.

Attack: Increases damage
  • This stat will be a universal damage increasing stat for all classes to prevent confusion about what you should increase to do more damage.
  • We realize that ‘Attack’ is less flavorful than ‘Strength’ and ‘Willpower’, but we feel the pros of understanding clearly how to build your character outweigh that con.
  • This stat has no secondary effects.
Precision: Increases critical chance
  • This will be tuned to be comparable in power to Attack increases for the most part.
  • So why have Precision? Mainly so we can play into it with affixes, runes, and traits. Linking effects to crits gives us another hook for designing skills and gives the player options to create ‘crit builds’ that play different than normal attack builds. Examples of the kind of crit effects we ‘could’ do (not saying we are, these are examples):
  • Cleave crits cause monsters to explode and do damage to those around them.
  • Lifesteal could be an ‘on crit only’ affix.
  • This is a more finesse stat, and we’re fine with that. Most people will want Attack by default, but they won’t mind getting precision.
  • This stat has no secondary effect.
Vitality: Increases health
  • And it’s staying that way!
  • This stat has no secondary effect.
Defense: Decreases all damage taken
  • This stat is separate from armor and resistances, each of which effects different damage types. This stat effects ‘all’ damage.
  • This stat will allow players to control incoming damage rather than increasing health capacity, which is useful to reduce the need for health globes and pots, and allows players to double down on defense for survival focused builds.
  • This stat is also useful for PVP, and likely will be valued in the arenas, but isn’t tuned to be a ‘PVP’ only stat.
  • This stat has no secondary effects.

Bind on Equip
Iedereen kent wel Bind on Equip van World of Warcraft of een andere RPG/MMO maar voor degene die het niet weten of kennen. Bind on Equip, BoE, betekent dat wanneer je een item aandoet deze gebonden wordt aan je character en dan ook niet meer te gebruiken is door andere characters. Er was eerst sprake van BoE in Diablo 3 maar dat is onlangs geschrapt, de statement van Bashiok waarom het geschrapt is:

'Bashiok: Yeah, we realized that binding is kind of a crappy way to pull items out of the economy. If you say that the average player produces 100 items an hour and maybe gets 1 upgrade in that time, then binding at best can account for removing 1% of items from the economy. And that’s being very generous at high levels.

Binding isn’t really substantial in making a viable economy, but it is really good at establishing item prestige. Which is how it’s used in WoW.

We expect salvaging to be compelling enough to remove a good percentage of the most valuable items from the economy. High end components obtained from salvaging high end items are needed for high end crafting and enhancement.

We’re not promising anything on patch content, but we also feel that keeping up on introducing new items consistently will keep it from being possible for a glut of the best items from building as ‘the best’ can be a constantly moving target. '



Combat
Zoals een echt hack & slash / ARPG game betaamd staat de actie behoorlijk centraal in Diablo 3.
Je zult weer hordes monsters zo hard mogelijk naar de grond willen meppen met gave skills en items. Al eerder hadden we het over nieuwe skills van de Wizard die Arcane damage bevatten maar natuurlijk zijn de gewone damage typen ook vertegenwoordigd.


Damage Types:
  • Physical Damage:
    • Critical hit: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Purple in coloration.
    • Critical hit: Arcane crits "silence" targets. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Blue in coloration.
    • Critical hit: Cold crits freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Red in coloration.
    • Critical hit: Fire crits set targets ablaze, adding DoT to the initial fire damage.
  • Lightning Damage: White in coloration.
    • Critical hit: Lightning crits stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Green in coloration.
    • Critical hit: Toxic (poison) crits deal an unknown bonus.
Een ander aspect is de rode outline die te zien is in onder andere de Monk gameplay video. Deze rode outline geeft de geselecteerde monster aan zodat duidelijk te zien is op welke je staat in te hakken. Middels een optie in het menu is deze setting aan te passen van default naar soft. Soft outline wil zeggen een dunnere, fijnere omlijning voor degene die het irritant vinden.

Wat verder ook nieuw is zijn de critical hit visuals. Als je namelijk een monster een critical hit geeft zul je een brute death animatie zien waar de gore vanaf spat. Verder doet een critical hit ook 50% meer damage dan een normale hit en er kunnen ook leuke bonus effecten meekomen, afhankelijk van het type damage wat je doet.


Critical Hit Damage Types:
  • Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.
  • Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)
  • Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.
  • Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.
  • Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
  • Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

Crafting
Het craften in Diablo 2 ging middels recipes waarvan je de ingrediënten in de Horadric Cube moest gooien. Nu kun je datzelfde trucje niet uithalen Diablo 3 en dus heeft het dev team een zogenaamd Artisan systeem bedacht. Dit Artisan systeem bestaat uit 3 NPC's, Blacksmith/Mystic/Jeweler, die handelingen voor je kunnen uitvoeren. Deze Artisan's moet je wel eerst vinden en hun vertrouwen winnen, dat wil zeggen ze zijn aan quests gebonden.

Blacksmith: Kan items craften en kan sockets aan items toevoegen.
Mystic: Kan scrolls, potions, skill runes en charms maken en ken tevens items enchanten.
Jeweler: Kan gems, ringen en amulets craften, gems uit sockets verwijderen en gems 'cuben'.

Dit is dus een heel andere aanpak dan dat je van Diablo 2 gewend bent. Verder zul je de craft recipes moeten vinden en deze zullen fixed maar ook random mods bevatten. Het craften van items kost niet alleen gold maar ook ingrediënten die kan vergaren door items die je niet gebruikt te Salvagen. Dit kan op elk desgewenst moment en hierbij haal je item uit elkaar voor de ingrediënten, hierdoor hoef je ook niet te pendelen tussen gebied en town om spul te verkopen.

De officiële Artisan FAQ

Q: What is the caravan?
A:
The caravan is a persistent group that follows the heroes across Sanctuary, providing a centralized hub for players to find quest givers, crafters, and other important NPCs. As your character moves through the world so too will your loyal band, setting up in specific locations to remain close by should you need them.

Q: Who are the artisans?
A:
In order to access the professions in Diablo III, you'll need to gain the loyalty of various artisans through your travels in Sanctuary. The blacksmith, mystic, and jeweler will each provide unique services over the course of the game.

Q: What do the artisans offer?
A:
Skilling up your artisans will unlock unique recipes, granting your character access to benefits that may not be found anywhere else in the world. The blacksmith crafts weapons and armor, and can add sockets to some items. The mystic creates scrolls, potions, magical weapons, spell runes, and charms, and can also enchant items. The jeweler crafts gems , amulets, and rings. The jeweler can also remove gems from socketed items and can combine gems to improve their quality.

Q: How do I find the artisans?
A:
Finding the artisans will be part of the main quest. Each artisan has been fleshed out to include their own story and quest line.

Q: How do I use the artisans?
A:
You'll collect loot as a reward for slaughtering the forces of the Burning Hells. Unwanted items can be salvaged in your inventory, converting these goods into raw crafting materials -- higher-level items are salvaged into higher-level materials. You'll then take those raw materials and hand them over to the artisans, putting them to work crafting or enchanting for you. Upon returning to the caravan after a lengthy foray, you may also find that the artisans have been hard at work plying their trade for your benefit.

Q: How do I salvage my items?
A:
Players will find an item while progressing through the main quest that will allow them to convert unwanted gear into crafting materials from the inventory. This item will not take up any inventory space. This should be a more satisfying option for offloading unwanted loot than the alternative -- dropping things on the ground or making frequent trips to a vendor.

Q: Why are you including crafting professions in an action game?
A:
Professions add depth to the item collection gameplay that drives the action of Diablo III. We want to provide players with an alternative way to acquire gear, potions, and other randomly found items. We also want to provide additional forms of customization for players -- adding jewels, enchants, or sockets to existing gear allows players to further tailor their characters. Many rare crafting recipes and materials are only found as world drops, enhancing the item acquisition process by increasing the diversity of items dropped by monsters.


Followers
Van Diablo 2 kennen we allemaal de mercenary (kortweg merc). Trouwe volgelingen die je bijstaan in de gevechten. Je kon ze equippen met gear en hiermee kon je leuke combo's mee maken.

De followers zijn de opvolgens van de mercs en komen in drie smaken, Enchantress, Scoundrel en Templar.
Deze followers worden geïntroduceerd door middel van een aantal quests en vervolgens kun je zelf kiezen in wiens geschiedenis/verhaal je het meest geïnteresseerd bent. De feature is echter enkel beschikbaar wanneer je solo speelt en is volgens de devs dan ook bedoeld om mensen warm te krijgen voor multiplayer. Ze zullen normal goed kunnen doorstaan maar daarna al snel waardeloos zijn. Overigens kunnen ze niet dood, wanneer ze geen hitpoints meer over hebben zullen ze 'flauwvallen' en heeft het even tijd nodig voor ze weer terug komen. Dit proces is te versnellen door er met je character naast te gaan staan.
Naast deze verschillen zijn ze nu niet helemaal te voorzien van armor + wapen maar daarentegen kun je ze wel jewelry geven, 2 ringen en een amulet. Verder kun je ze customizen door te kiezen uit verschillende skills. Je hebt de keuze uit 4 skills van 4 verschillende levels en van elk level kun je er een uitkiezen.
In de video's sectie vind je ook het introductie filmpje van de Followers.

'Bashiok: Followers were originally going to be available during co-op, and actually are right now because of a bug in the current build we’re playing. And it’s crazy. If you’re unfortunate enough to also have a witch doctor, it’s insanity. Eight characters running around plus all of the potential pets. It’s complete chaos. That’s the biggest reason they aren’t going to be available outside of single player.

We also love that they’re these strong, vocal, named characters that have a place and point in the world. They have objectives, they have opinions, and when you’re by yourself it’s awesome. They’ll chime in and offer a comment on something, and it just does that much more to bring the world to life. But, in a co-op game, we all pick the Templar, and all of a sudden there’s this character in the world cloned four times, with the same voice, saying the same things… and it gets real weird real fast. Also they do tend to talk a bit, and having four followers all piping in at different times can be pretty annoying when you’re trying to talk with your friends.

There is actually the situation where you can have a follower and then re-run the quest where you pick them up, which could be a little weird, but we have some creative solutions we think keep that specific paradox from unraveling the spacetime continuum.

Followers have been a feature and we’ve known who these characters were going to be since before we announced the game, and while they haven’t been in active testing that entire time, we’re pretty well informed in how we feel they’ll play out best. Of course, iteration is the name of the game. I don’t really see the current plan changing, personally, but I’d be willing to be wrong. I just don’t see a potential for (clean) alternative options outweighing the pretty massive negatives that these rules correct.'



Gems
Nog een terugkerend iets van Diablo 2, de gems. Ditmaal spelen ze een nog grotere rol gezien de runes en runewords niet meer terugkeren in Diablo 3. Dus alle socketruimte zal benut kunnen worden door gems en ze zijn ook een stuk aantrekkelijker gemaakt om te traden. Zo kun je ze tot level 14 'cuben' waardoor je steeds weer de goede gems uit je items wilt halen, wat gold kost, om ze vervolgens weer te kunnen uppen. Tevens zijn ze ditmaal niet aan een level requirement gebonden waardoor het aantrekkelijk is om aan low level chars te geven. Het cuben/uppen doe je bij de Jeweler Artisan die ze ook uit sockets kan halen. Er zijn 6 verschillende typen gems, Amethysts, Rubies, Sapphires, Diamonds, Emeralds, en Topazes. Verder is ook nog niet bekend of gems gebruikt kunnen worden om mee te craften.
Op BlizzCon10 is bekend gemaakt dat alleen de eerste 5 levels kunnen droppen, level 6 tot 14 zul je zelf moeten cuben/uppen.




'Bashiok: Yeah, that’s about right. I mean keep in mind none of this has been proven through actual testing but the current design is that yeah, it’s going to take a lot of lower level gems to reach the very highest high end.

The gem-to-gem upgrade intent is not to have these huge gaps where you feel like you’re lame unless you have level 14 gems in every slot, but as a long term goal for the hardcore min/maxers and PvPers who are going to be playing for a long time and be able to work toward those goals. It’s something you can put a little time into just by upgrading the gems you pick up during normal play, so you’re constantly able to keep working toward the goal of crating a level 14 gem.

Also the trading game and millions of people playing for months is going to make them a lot more attainable than they may seem when throwing out numbers like 19,000. smile

It’s possible it may feel crappy or we need to add something to help jump gaps, or, who knows. It’s all very unproven at the moment, but we think provides a nice long term goal anyone can work toward just by killing monsters and picking up gems.

Gems do stack. Right now it’s 10 but that could go up as we see fit. They have a good chance of being used in other ways aside from simply being socketed, something that would siphon them out of the economy. Maybe crafting. We like them remaining as something you have to visit the Jeweler artisan to combine. We don’t want it to be annoying or take a lot of time though. We also don’t anticipate someone visiting one with 19,000 gems looking to upgrade all the way to level 14. wink

They don’t have a level requirement so we do intend to see them used as a way to twink new characters, or allow people to buy into gemming up a bit earlier on if they have the gold.

Our current anticipation is that it will take the hardcore players quite a while before they start maxing out their gems, long enough that they won’t see level 14 gems in all slots for all of their gear before we throw something new at them.'



Guns
Al vaak is langs gekomen of er in Diablo 3 wel of niet guns te vinden zullen zijn. Deze vraag zie ik ook heel vaak terug in dit topic van mensen die niet zo vaak de updates lezen of helemaal niet bekend zijn met de features die Diablo te bieden zal hebben. Inmiddels is al meerdere malen door Blizzard bevestigd dat er geen guns te vinden zullen zijn in Diablo 3.

'Bashiok: Guns are decidedly scientific, and the Diablo world is decidedly magic (with a lot of impaling people on pikes). Not that guns and magic can’t mix, but when they do it becomes something entirely different. So I don’t think it’s an issue of guns not being fun or just not working, it’s nothing like that. It’s simply a setting and tone issue, and guns would very certainly change it.'


Identify
We kennen allemaal het Identify systeem van Diablo 1 en 2, Scrolls of Identify waren overal te verkrijgen en had je nodig om de magic items en hogere qualiteit te kunnen identifien (Deckard Cain in Diablo 2 daargelaten). In Diablo 3 zaten ze er eerst wel in maar zijn er onlans (02-2012) uitgehaald wegens een aantal redenen. Een van de redenen was dat het niet meer was dan een extra handeling voor de speler en tevens kost het inventory space, ook al is het maar één vakje.

'Jay Wilson: Scrolls of Identification are no longer in the game. Unidentified items and the act of identifying them is still very much part of the game, but now when obtaining an unidentified item you'll simply right click it, a short cast timer will occur as your character examines the item, and it will become identified. We love the double-discovery of finding a present and then unwrapping it, but we don't think it requires a physical item you have to find and keep in your bags to get the same effect. From now on you'll just be able to inherently identify all your items, no need to carry scrolls. Your character in Diablo III is just that badass now.'


Inventory
Even leek het erop dat inventory management, ook wel tetris genaamd, plaats zou maken voor 1 slots items met een duidelijke scheiding tussen kleine, quest en normale items in de vorm van bags. Je kon dan ook grotere bags vinden om je inventory flink te vergroten. Tetris is gelukkig alweer een tijd terug er weer in geïmplementeerd maar of de bags er nog in zitten is niet duidelijk. In de Artisan Trailer van GamesCom 2010 kun je zien dat er geen tabs meer zijn en ook de bag slot is weg.


'The new inventory grid was huge; 8x5 for 40 spaces. However, 27 of those spaces were from the pack (located in the lower left space on the paperdoll). I took it off and found that my level 12 character had just 13 inventory spaces. Blizzard had fixed up the demo characters with a very large pack, one presumably much bigger than a level 12 character will have found by that point in the regular game. (The lower right inventory space is for the still mysterious Talisman. It was disabled in the Blizzcon build.)

All items now are either large or small. Large items are armor and weapons, and these all require 1x2 spaces in the inventory. (They’re taller than they are wide.) Everything else requires a 1x1 space. This gives the game a very slight aspect of the “Tetris” style of inventory, but it’s a Tetris so simple that anyone can play it. It was very simple in teh Blizzcon demo, with the full 8x5 inventory, but when I checked out a character without the huge Adventurer’s Backpack on, my inventory was just 13 spaces. There were 8 across the top row, and then 5 more on the second row. That meant I could have held just 5 “large” items, and then 3 small 1x1 items. At most.

It’s hard to say how adequate the inventory space was at Blizzcon, since there was no town to return to, no stash in which to save stuff, and no NPC merchants to buy/sell items with. Most players picked up almost everythign they found (since new players were curious about the items and didn’t know what was good), which resulted in a full inventory fairly soon. I was a little more selective in my item gathering, and only picked up rares (there were no Uniques or Set Items in the Blizzcon build). Even so, I ran out of space every 15-20 minutes. When that happened I’d find a quiet spot, open up my inventory, ID everything in there (ID scrolls were plentiful) and just drop anything that wasn’t an immediate upgrade. New characters in the Blizzcon build started off at level 12, with a variety of fairly good items on, so not everything was an improvement.'



Health Globes
De health globes zijn al meerdere malen aan veranderingen onderhevig geweest mede doordat de mana globes zijn komen te vervallen toen duidelijk werd dat de resource systemen aangepakt zouden worden. Op dit moment geven ze dus alleen healing maar zouden ze ook van mana kunnen voorzien alleen is me niet helemaal duidelijk hoe dat systeem nu precies werkt. Mogelijk krijgt de Witch Doctor dit met bonussen van skills. De health globes werken voor de rest voor iedereen dus pakt iemand er eentje op dan krijgt de rest van de party ook healing. Hier kleeft alleen wel een nadeel aan want als iemand ze steeds oppakt terwijl de rest of niemand niet nodig heeft kun je later misschien in problemen komen als je ongelukkig gehit wordt. De globes blijven wel altijd liggen en verdwijnen niet totdat ze opgepakt worden.
Potions zijn nog steeds aanwezig in Diablo 3 maar zijn nu louter voor noodgevallen en een cooldown stuurt daar op aan.

'Boss Monsters also have a chance to drop health globes when critically hit, so a player isn’t left high and dry in long fights against single foes.
Bashiok:
Rares and Champions have a chance to drop globes when hit.

Uniques/Bosses… ? Maybe! But their health replenishing mechanics (among other things) have a better chance of being a bit more creative since their lairs are specifically designed for them.

Ah, so that’s the terminology we’re using here.
Bashiok:
As far as I know it right now the terms we’re using and what they mean:

Champions - small packs of tougher mobs that share affixes, increased health, damage, harder, etc.
Rares - affix-laden enemy, much tougher, comes with a group of minions that inherit their affixes and bonuses
Uniques - Unique boss monsters. Unique name/art/skills/lairs and are usually a part of the story/goal of a quest, if not the actual end-boss of an act. The Skeleton King and the Siegebreaker would both be uniques

Didn’t you say a long time ago that the Siege Breaker was Not a unique monster?
Bashiok:
Thousand Pounder?

Maybe. I guess it just depends on what the ultimate use is for the models and such. Siege breaker will probably be unique. It’s too big to have a ton of them spawning all over the place.

I assume the chance is going to be quite low?
Bashiok:
It’s actually higher.

Regular monsters have a chance to drop a small health globe on death, champions have a chance to drop a bigger health globe once during their life and again at death, and rares have a very high chance to drop an even bigger health globe every quarter of their life and then at death.'



Muling
Iedereen kent het mulen in Diablo 2 wel, met meerdere chars/keys in een game en dan spullen droppen en oppakken met een ander. Dit gebeurde om met je eigen chars te 'traden' maar ook om items te stashen want je kon zoveel accounts aanmaken als je wilde. Nou werkte dit verre van relaxed en hebben ze besloten dit aan te pakken in Diablo 3, grotere stashes en de mogelijkheid tot mulen via een shared stash.
Dit laatste systeem is onlangs aangekondigd en zal een vijftal tabbladen hebben welke te kopen zijn met gold om de shared stash uit te breiden. Daarnaast zal de shared stash groot zijn.. heel erg groot en biedt mede daarom een filter functie aan om zo je spullen snel te kunnen vinden.


Passive Skills
Eerder namen de zogenaamde traits het stokje over van de passive skills en nu is het omgedraaid. We zullen weer passives kunnen kiezen in plaats van traits. Het aantal passives is helaas teruggedrongen maar was niet geheel onverwacht en er is nog steeds genoeg variatie. Net als bij active skills heb je voor passives zogenaamde skillsslots. Dit zijn er 3 in totaal die je vrij speelt op levels 10, 20 en 30 en je zult ze, net als de active skills, op ieder moment kunnen verwisselen. Hoe de werking verder is is op het moment van schrijven nog niet bekend.


Player versus Player
PvP maakt in Diablo 3 ook weer een comeback en dit maal veel beter uitgewerkt dan in Diablo 2. Waar je daar nog tussen de monsters aan het pvpen was en je vast zat aan een slechte pvp activatie zul je dat straks veel beter kunnen doen. In Diablo 3 zul je namelijk pvpen in zogenaamde Arena's en dit kun je zowel ranked als unranked doen. In deze Arena's kun je ervoor kiezen om 1 vs 1 te spelen maar is er ook de mogelijkheid tot team battles. Dat laatste zal een 'best of' methode hanteren en zal je waarschijnlijk kunnen kiezen uit 'best of 3' en 'best of 5'. De snelheid van het pvpen zoals we dat van Diablo 2 kennen is nog netjes gewaarborgd wat, samen met de nieuwe features, garant zal staan voor een flink verbeterde pvp ervaring.

Diablo III's PvP battles are fought in arenas spread out across the world of Sanctuary. These arenas aren't random -- they're all unique, designed with differing amounts of terrain and cover. You participate in PvP using the character of your choice, with access to all of the gear and skills you've accumulated playing the game in single-player or cooperative mode.

You'll learn many of the fundamentals of PvP (like how to avoid attacks or target specific foes) by playing the single-player game, but PvP differs in that it isn't an ideal venue for gathering new weapons and armor. Your rewards for shedding blood in the arena are purer than that: bragging rights, the joy of sending friends old and new to their swift and inglorious deaths, and points that represent how far you've progressed on the path to fame and glory.

When you participate in ranked games (fights that pit two opposing teams of players against each other in 'best of' matches), you'll earn points for advancement based on kills, accomplished objectives, wins, and other factors. Points lead to multiplayer achievements, titles, and more. Our system is focused on encouraging furious combat and multiplayer progression, not stringent competitive rankings, so you'll earn points after every match and Battle.net matchmaking will pit you against similarly skilled opponents.

We're also looking into other PvP game types that exist outside the ranking system, like 1-on-1 duels and mutually chosen team battles (for example, you and your friends could divide into two teams for an arena showdown). We'll have more information on the availability of these game types in the future.

Our aim for Diablo III's PvP is to set you up with dangerous, exciting gladiatorial matches, let you battle it out with other players at your own pace, and allow you to proudly display your rewards. We've added a robust system to remove the obstructions that may have kept you out of the action, so that you can focus on what really matters: answering the age-old question of 'who would win in a fight' -- with a gauntlet to the face.



Skill Runes
http://www.diablowiki.net/images/c/ce/Runestone1.jpg Skill runes zijn al vaker ter sprake geweest en zoals de naam doet vermoeden zijn het runes voor skills en in dit geval alleen active skills. Het is echter geen vervanging voor de runes en runewords zoals in Diablo 2 die komen gewoonweg niet meer terug in Diablo 3. In totaal zijn er 5 verschillende skill runes, Crimson/Indigo/Obsidian/Golden/Alabaster, met in de huidige staat (02-2012) geen quality levels. Je zult ze vanaf level 6 gaan vrij spelen en elk level tot aan level 60 zul je niet alleen skills maar ook skill runes vrij spelen. Ze zijn skill unique dus je zult per skill moeten kijken welke rune je wilt gebruiken en of het past binnen de build die je probeert te maken.


'Jay Wilson: With the new skill rune system, you'll be unlocking new skills as you level up just like you always have… but in addition you'll also be unlocking skill runes. Now, when you open the skill window, you'll choose which skills you want in which slots, the skill rune variants you'd like, and your passives. All of this is done directly through the UI, and all of the options from the skill, skill rune, and passive systems are unlocked through character leveling progression, leading to a cleaner overall integration of these systems. Just as we set different skills to unlock at specific levels, skill rune choices unlock at different levels as well.

Another thing we strive for in our games is "concentrated coolness," and while rune quality levels made sense when we were attempting to itemize them throughout the game, they make far less sense as runes are unlocked through the UI. We didn't want to get back into a situation where you're clicking a button to pump points into skills. It's far more concentrated (and cool) when your rune choices have a single and powerful benefit to your skill choice. The new skill rune system does not have ranks, and we've instead made each around the equivalent to what the rank 4 or 5 rune was previously. One click, you make your rune choice, and you get an explosive benefit to that skill. That feels a lot cooler.

Runes have been by far the biggest design hurdle we've had in the game, and as you know we've been continually iterating on them. We fully expect that some of you will be disappointed that runes won't be part of the itemization system. Internally, it took us a long time to let go of that notion too and stop trying to force them into being items, and instead embrace the intent of the system. Integrating runes with the skill system directly gave us a bunch of great benefits, and even without runes we're launching with more item types than Diablo II had. We knew we were making the right choice by letting go of runes as items and focusing on the core objective of the system: to customize your skills in awesome ways.'



Talisman
Deze feature is niet meer beschikbaar voor Diablo 3, misschien dat het in een andere vorm terugkomt via expansion maar dat is nog niet bekend.
In Diablo 2 zijn de charms geïntroduceerd, deze items - die een size hadden variërend van 1x1 tot 1x3 - waren vaak zeer handig om te hebben maar hadden als nadeel dat ze inventory space in beslag namen. Veelal moest je dus een afweging maken of je minder inventory ruimte gerechtvaardigd vond voor wat meer faster hit recovery of +skills. Voor veel mensen wat dit een genot omdat ze hierdoor nog meer te twinken hadden aan hun characters maar voor veel anderen ook een irritatie omdat je minder inventory over hield.

Daar hebben ze in Diablo 3 iets voor verzonnen namelijk de Talisman. Deze was in eerdere builds al te zien maar het dev team heeft nooit willen zeggen waarvoor het diende en mogelijk waren ze er zelf nog niet eens over uit. Tijdens BlizzCon10 is de Talisman en zijn functie bekend gemaakt en het is nu een charm storage.
Dit betekent dat je geen inventory ruimte kwijt bent voor charms en dat charms weer terug komen. Voor nu zijn er enkel 1x1 charms en is er ruimte voor maximaal 13 charms.

'Bashiok: Another new feature was revealed, or rather shown, for the first time: the talisman. Charms in Diablo II were items that sat in your inventory, forcing players to choose between precious storage space and character power. Most people ended up filling their inventory with charms, and only leaving enough space to pick up one or two items. That's not an ideal system in a game with such a focus on acquiring loot, so the talisman system provides an elegant replacement, setting aside a dedicated space on the character sheet to place charms and gain their effect. Rather than choosing between inventory space and useful charm effects, you'll be making decisions about which selection of charms to put on your talisman.'


Town Portal Scrolls
Nog een feature uit de Diablo serie die aangepakt is in Diablo 3 en, al niet meer zo rigoureus als in 2011, in de vorm van een channeling systeem. Je verkrijgt de Town Portal functie tijdens het questen in Act 1 en alles wat je hoeft te doen is het indrukken van de TP knop waarna je een paar seconden niet onderbroken mag worden. De reden daarvoor is dat het in Diablo 2 een makkelijke lifesaver was en daarbij teveel de actie onderbrak, iets wat je eigenlijk niet wilt hebben in een fast paced hack & slash / ARPG. Om toch snel bij de plek te komen waar je het laatst bent geweest hebben ze de waypoints wat vaker neergezet. Hoe ver deze uit elkaar staan is nog niet bekend en staat volgens mij ook nog niet vast maar ga ervan uit dat het een redelijke afstand is. Tevens is het zo dat als je met meerdere spelers bent je via hun banner snel naar de plek kunt komen waar zij op dat moment zijn, zodoende mis je zo min mogelijk actie.

'Jay Wilson: So we've decided to remove the Cauldron of Jordan and Nephalem Cube. They were implemented to allow for salvaging and selling items when there was no quick and easy way to return to town. Now that the Stone of Recall exists, we found that keeping the Cauldron and Cube in the game detracted from the benefits of returning to town to sell items, salvage, craft, and interact with the townsfolk. It’s a good idea to break up combat so that players have a moment to evaluate their gear and crafting options before venturing back out. In addition, we've decided to just call it what it is and the Stone of Recall is now Town Portal, and is integrated directly onto the skill bar UI.'



WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream



http://tweakers.net/ext/f/O6OvqBAlh50lCsFpqnflCri0/full.png

Normal
In de loop der jaren zijn er al een goed aantal monster bekend gemaakt en gespot in gameplay filmpjes. Er zitten terugkerende monsters in maar ook gloednieuwe. Hier is een overzicht van een aantal standaard monsters die bekend zijn gemaakt.

Dark Cultists:
I knew the cultists had found me when I saw the bloody, curved knife stabbed violently into my door this morning. I have spent months trying to ease the fevered imaginings that have tormented me since that encounter a scant few months past, but to no avail. And now they know who I am.

There is an absolute and oppressive darkness to be found only in the deep wilderness at night. Thus, when I saw the distant light of fire while making my way through the thick Tristram forest, I welcomed the company of fellow travelers. As I approached, however, something even darker than the unlit forest crept over me...
Dune Threshers:
As I was preparing to set pen to paper to begin recording my thoughts at the beginning of my epic undertaking to gather the world's knowledge together in one tome, the hand of providence tapped me on the shoulder. The news that a rogue burrower had killed a citizen just outside the city gave me the wonderful opportunity to see firsthand one of the more disturbing creatures we share this world with – the savage dune thresher....
Gnarled Walkers:
As beautiful as a walk through the Tristram wilderness is, with its lush fields and picturesque rivers, the air seems to take on an otherworldly foreboding as one approaches the fishing village of Wortham. My search to catalog the weird, the fabulous, and the all-too-often-dangerous inhabitants of our world had led me there. I hoped to find a guide who could bring me safely into the Festering Wood and back, for I had come to see for myself the strange creatures that are the "gnarled walkers"....
Khazra:
The khazra (colloquially known as "goatmen") were long thought to be natural inhabitants of our world, akin to the lacuni "panther-men" tribes of the desert and mountain regions, but I have recently discovered evidence revealing that nothing could be further from the truth. The history of the khazra is much more complex and disturbing than has been previously imagined.

According to ancient carvings that I have succeeded in translating, the khazra were originally human, part of the umbaru race found in the thick Torajan jungles in the Teganze region of the eastern continent...
Undead:
The undead are a pox upon our world, yet no one sees fit to look into their existence and find a way to rid us of them once and for all. How long until we are confronted by the terrifying specter of an undead army of skeletal warriors raised by some crazed sorcerer or would-be demigod? Do not let the scarce reports of skeleton attacks lull you into assuming we are safe; we are never safe from these unholy legions. They are coming, mark my words....

Activated Vessel
Beast
Berserker
Crawling Torso
Dark Vessel
Fallen Shaman
Ghoul
Goatman Shaman
Lamprey
Wraith
Wrenched


SuperUniques
Nieuw tot Diablo zijn de SuperUnique monsters die meestal gelinked zijn aan een of meerdere quests. Het zijn geen act bosses maar ze moeten wel zorgen voor een pittig gevecht en hebben ook speciale animaties en ieder een eigen soort 'battleground'. De SuperUniques die bekend zijn gemaakt:

Skeleton King:
King Leoric is een bekende in Sanctuary want vroeger was hij de koning van het oosten en heeft zijn kasteel in Tristam gevestigd en tevens het Horadric Monastery opgebouwd. Echter heeft de soulstone van Diablo, welke diep in de Monastery gelegen was, King Leoric zo weten te beïnvloeden dat hij na verloop van tijd geworden is tot wat wij hem nu kennen. In Diablo keert hij dus terug als een SuperUnique en gebonden aan de 'The Skeleton King' quest.
The Siegebreaker:
Deze SuperUnique is voor het eerst getoond in de Barbarian gameplay trailer op WWI '08.
Een groot stuk gespierd vlees dat de Diablo 2 act bosses (Andy, Mephisto, Duriel, Diablo en Baal) teniet doet alleen al door zijn verschijning. The Siegebreaker neemt bijna het gehele scherm in beslag en zal je met veel geweld uit elkaar proberen te rukken. Ook The Siegebreaker zal middels een quest gevonden worden en staat garant voor een groots gevecht.
The Thousand Pounder:
The Thousand Pounder heeft, net als The Siegebreaker, het toneel betreden in de Barbarian gameplay trailer op de WWI '08 in Parijs. Deze enorme SuperUnique is een samenstelling van vet en botten die gesummoned wordt door 'Dark Cultists'. In tegenstelling tot de andere SuperUniques is The Thousand Pounder niet gelinked aan een quest maar zul je tijdens je reis tegenkomen.
Een leuk feit is zijn 'Rage Mode', die getriggered wordt wanneer hij voorbij de 50% health komt. De tattoo's op zijn lichaam zullen dan rood opgloeien en gaat hij als een malle tekeer om het je even extra moeilijk te maken.



http://tweakers.net/ext/f/c7KqUofvzAcMqATbXzkz3PqL/full.png

In Diablo 3 zul je ook weer een verscheidenheid aan gebieden bezoeken. Je zult terug keren naar oude bekende plaatsen zoals Tristam maar ook naar nieuwe gebieden reizen zoals Borderlands en Caldeum.
In totaal zullen er weer 4 acts te doorlopen zijn zoals in de klassieke Diablo 2 met elk weer hun eigen eindbaas. Er is al het een en ander bekend over deze bosses maar dat kun je terug lezen in de sectie Bestiary.

New Tristam
We have all heard the tales associated with Tristram. The very mention of its name brings to mind images of undead monstrosities, demonic possession, monarchy driven to lunacy, and, of course, the greatest legend of all: the Lord of Terror unleashed. Although many now claim that a peculiar mold upon the bread or perhaps a fouling of the water drove the populace mad with visions, I have seen too much in my varied travels to dismiss such stories out of hand. It is within this context, then, that I have to say my journey to what is now called "New Tristram" was somewhat of a disappointment.

New Tristram has been in existence for several years, though the exact date of its founding is unclear. Originally simply a collection of merchants looking to profit on adventurers and travelers drawn by legends of riches within the old cathedral, it slowly set down roots and became an established town. As soon as the cathedral was looted bare, however, the adventurers and travelers stopped coming, and New Tristram found itself in decline. The town is now comprised mostly of depressing shacks; the inn is the only building that looks even the least bit habitable.

Before I took my leave of this dreary place, I was cornered by an eccentric old man who seemed to have an endless supply of anecdotes and folksy wisdom to impart. He went on about there still being much of value deep within the cathedral in the form of tomes of ancient origin and wisdom. I will have to take his word for it, for I must admit that while I did explore the burnt remains of the "old" Tristram, I lacked the intestinal fortitude to do much more than take a few hesitating steps within that infamous cathedral of legend.




Caldeum
Caldeum was once the proudest city in all of Kehjistan, the trade capital of the entire world. Caldeum was never seen as the heart of the empire, even though it rivaled Viz-jun, and later Kurast, in size, and those who called Caldeum their home liked it that way. Even when the Mage Clan Wars erupted, the battles were never tolerated to affect trade in Caldeum, for while politics and magic may be important, trifling with trade is a serious matter. Let Kurast see itself as the center of the world, they would say. We'll keep our free exchange of goods, currency, and ideas, thank you very much.

But the pride I once held in this great city has become tarnished and dull. In looking back on it all, now, I would have to say that this rot infecting our city started when a good number of Kurast's nobles fled their homes and took up residence in Caldeum. I have heard all the horrific and unbelievable rumors as to why they fled their great city, but the reasons did not concern us. It was their attitude that held our concern. As relief at being safe from whatever drove them here faded, their mood changed to entitlement and then, ultimately, to arrogance. They had no trouble demanding their "rightful" place on the trade consortium council governing our city, and they were prepared to use their wealth to hire the mercenaries needed to see their ambitions through.

I was initially dubious when the emperor of Kehjistan emerged to confront this quickly deteriorating situation. But the charm, leadership, and intelligence that he brought to bear as he quickly resolved the conflict between our council and the Kurast nobles were nothing less than masterful. When the people fully supported him in his role as our emperor, I saw this achievement as nothing short of a miracle. Though we had always been part of the empire of Kehjistan, and therefore under his rule, we had always behaved as if we were a free entity, beholden to no one but ourselves. It truly seemed at the time that catastrophe had been averted, but now it has become all too apparent that it was merely hidden beneath a thin veneer of civility.

This veneer began to shred when Emperor Hakan became ill. His influence started to wane, and the mood in Caldeum changed with his health. As he got worse, so did our once fair city.

When he died and his ineffectual child heir took the throne, Caldeum began to circle the abyss. Our list of ills seems never-ending: the state of our downtrodden and the slums they are forced to live in, our incompetent leadership, the reemergence of the intolerant Zakarum, and their quarrels with our mage class...I could go on for pages.

It is all too much for one to bear, really.




Borderlands
After my encounter with the savage dune thresher, one might think it natural were I hesitant to venture into the wastes surrounding Caldeum. Those who have set foot upon the Borderlands' burning yellow landscape and looked out upon its miles of barren sand roiling with terrible wildlife would surely agree with this sentiment.

It was not always thus. In years past, I could have ventured forth with no concern for my safety. Though the Borderlands are among the most savage habitats in our world, even these deadly lands were no match for the superior resolve of Caldeum in its prime.

The Borderlands were originally devoid of any but the most hardened (some would say crazed) prospectors until the great military city of Lut Bahadur (literally, "city of the gate") was built to keep the lacuni in their cliff dwellings safely away from Caldeum. Lut Bahadur's solitary watch over the desolate wastes came to an end four hundred years ago when precious ore was discovered in the region known as the Stinging Winds. The town of Alcarnus was quickly established as the center of all mining in the area, with several other smaller settlements springing up in its wake. When the Dahlgur oasis was discovered and a third town was erected there, Caldeum's dominance over the Borderlands was complete. The Borderlands could reliably depend on fresh supplies of food and water from Dahlgur's caravans, protected by the might of Caldeum's Dune Guard.

But Hakan II, our young and inexperienced sovereign, has seen fit to withdraw the support of Caldeum from the wastes and leave those who live there to their own devices. Now, no caravan is safe, and refugees from the Borderlands beat against the gates of Caldeum in an endless wave of displaced humanity, desperate for the salvation our city once provided. I have spoken with many of these poor folk at length, and the tales they share would give even the most stalwart adventurer pause. Though their stories of a secret cult intent on raising a demonic army are obviously embellished due to their lack of knowledge pertaining to such things, their hysteria and suffering have convinced me that something terrible indeed stalks the Borderlands.





http://tweakers.net/ext/f/tPfSH6vI1dVWmyXjotAf0EC4/full.png

Binnen de Environments zul je natuurlijk genoeg caves en ondergrondse tunnels vinden maar er zijn ook grotere Dungeons te vinden zoals de Cathedral die we nog kennen van Diablo. Uiteraard zul je die bezoeken als je in de buurt van New Tristam bent. Andere grote Dungeons zijn nog niet bekend maar zodra er meer bekend zijn zullen die natuurlijk hier terug te vinden.


Tristram Cathedral
After seeing the remains of Tristram for myself, I felt the need to search out further information on what it was about the corridors and dungeons underneath its old cathedral that held such mystique.

Originally built as a Horadric monastery sometime around 912 (see my entries pertaining to ancient mystical traditions for more information on the secretive Horadric order), the building was later converted to a Zakarum cathedral. Legend has it that the original monastery was built over the vault where the mythical Diablo was imprisoned, and that his supposed release led to the horrors we all now associate with the name Tristram.

In order to shed light on the many mysteries of the old cathedral, I sought out an old adventurer who had braved its ancient passageways, which were said to lead to the Hells themselves.

"We'd all heard about the weird goings-on in Tristram, but we were drawn by the prospect of getting our hands on some of that loot we heard they were bringing up by the cartload." He paused thoughtfully for a moment and scratched the stub where his left arm had once been. "It ever strike you as strange that wherever monsters are stirring up trouble, that's where you'll find the most treasure? Why can't there ever be a big haul in a safe place?" Obviously he was attempting to ease his tension by making light of the whole event.

"When we got to Tristram, we took our time before we got down to the business of actually going into the cathedral. Town had a nice inn, if I recollect. Truth is, there was something evil coming out of that old church: you could feel it. Now, me and my mates, we didn't want to admit we were scared, so after we ran out of excuses to avoid it, we made our way inside. And let me tell you, I never smelled death like I did in that place. Once inside, we were set upon by the undead," and he paused to see if I would laugh in disbelief at this.

When I didn't, he continued, "That's right, undead. I've faced the undead several times, but you never get used to it. You think you're prepared, but there's just something that sticks in your gut, this horrible feeling. Your hands get slick with sweat, and your sword is hard to grasp correctly...you really doubt your sanity in being down there, facing something like that. And the stench is unimaginable. But we were pulling ourselves through – I had started to come out the other side, where you start to ease into that unsettled feeling and use it to drive yourself forward."

It was at this point that his mood noticeably darkened. I found myself easing a bit closer so as not to miss a single detail.

"Then it started to go wrong. We began encountering these, these dark...things...imps or demons...or fallen, I think they're called. There were so many of them, all horns and flashes of red, attacking us from all sides. I don't think you could ever really be prepared for something like that. We got disoriented, which was easy to do. It was so dark....

"And then we heard this...this horrid voice that I can only describe as the sound of a saw ripping through bone.

"I can't even recollect what he was saying. I was so terrified I don't think I could understand it, but he kept repeating it, over and over." The adventurer shuddered at the remembrance.

"He was this bloated thing...and ...and there was blood, and bodies – everywhere I turned, some new horror confronted me. And suddenly he was on us; we couldn't shake him. Jeremy fell first, and then I ran. I admit it: I ran, left my fellows to die. I couldn't face that thing; it was all just too horrible. He hit me with a glancing blow as I fled, but even that was enough to take my arm almost clean off. I had to have a healer finish the job...."

At this point he trailed off, lost in whatever regrets he has endured to this day.




WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream



http://tweakers.net/ext/f/BLM9Cf52SiFKxzfDV5T3MXR7/full.png



Ook een poll maken? Klik hier


Hoe vind jij het nieuwe craftsysteem?
#1 - Gaaf!#2 - Mwah..#3 - Niks aan..


Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier



Ook een poll maken? Klik hier


Ga jij je specialiseren voor een bepaalde Artisan?
#1 - Ja, weet alleen nog niet welke#2 - Ja, de Blacksmith
#3 - Ja, de Mystic#4 - Ja, de Jeweler
#5 - Nee


Ook een poll maken? Klik hier




http://tweakers.net/ext/f/9CDJLiYZm6yHOquIhQiWDauB/full.png




http://tweakers.net/ext/f/xFSlV8RZLSmrzgXQEuK7ZP7W/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NcnXhkRqvLsamtFfoJkpWPj5/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/NaBauDEAxe1Q6ejvjIVTFdD7/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BTutZajiv7SXffzVdZjK0toZ/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/NRnqmUSyMdN2v8oxdO47K38D/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/4CSBoFZRGKgmnicmG1sqGlbe/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AybnIxB3WFk2SqWrtbMTmk42/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/wLTb4uY5ukVUzdz3pR2WnmrP/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/WK2KF2gkaLmsUHdfvHYIbV55/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/OoACHzSeGL5kYhfoc3hvAHpU/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Z6OS1AhlyarcTtcTg5TuHpHB/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/rgiPmXf3034RENjlLlsPVlk9/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/ZKZf83XAtMztGwwytWpa3y2n/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/WEuKsR2A7w8E29pGpN7pP4fA/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/vepb7BhKX5wCWaDjcr3AmO1O/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/ha79mOZmbhwvhmCQ27aR0d3N/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/3faeE3TgBDq0SDKht2iqlU31/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/MwkSTdheH7CM0NIIkTbbJV0Q/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BgxaXXM6J8qGZpBC1JN1Gm3X/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/BAagcd8nj0pldtwPe29UQlPo/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/jfbDWH1C10USechM4TflHgIo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/l2IOGztGnQWrnmOwst2aVcsQ/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/i5V7lZjJhkOARWmPW8o75eRY/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/Nu50ahqomQsZy51tTaSq5OZW/full.jpg

http://tweakers.net/ext/f/wnWnGtvAN6BEJ40MN9vUzVlo/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/AW2j9GcOkudkB97YtahG06VN/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/jxi9lgLcJArSvYXB3YeWgC7K/full.jpg http://tweakers.net/ext/f/p93fXZ3t1kl32r79ufLpPSZ7/full.jpg



http://tweakers.net/ext/f/4w12tXmc9Bw5xi6axjTmcgIP/full.png http://tweakers.net/ext/f/QbiKmxFMuTCdsyQZXkzpA3T0/full.png http://tweakers.net/ext/f/8YL9Nv6jyFRGNMgwSGamdNyh/full.png http://tweakers.net/ext/f/NU7fnZMLWibLvs3xFqwPb1T9/full.png



http://tweakers.net/ext/f/QOHAcM5Up58wn9NDCd2r6ltx/full.png http://tweakers.net/ext/f/D0bScsSRifSefALvjGSsT1Kc/full.png http://tweakers.net/ext/f/6oy6Bur7Vy3H3BjKkvpa4H61/full.png http://tweakers.net/ext/f/22p3bKUP3StzkHW7u24hweP5/full.png

http://tweakers.net/ext/f/dQy91LXOit9hq9ul7N6ACnPY/full.png http://tweakers.net/ext/f/fYDNnUfUzHRKq8IvADOLprXf/full.png http://tweakers.net/ext/f/DgvIHOrkD4J0JHe2AOTBQ8RD/full.png http://tweakers.net/ext/f/qDcfquZZWbbpcBXRNyGyipUR/full.png



http://tweakers.net/ext/f/kiKU18xGFQUJBEavcrdBpx5e/full.png


Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200
Resoluties:
1280x800 | 1600x1200
1280x1024 | 1680x1050
1440x900 | 1920x1200




http://tweakers.net/ext/f/rPa5rVXx39Y80anZQRjSEPsg/full.png

Diablo videos:
Diablo 3 Cinematic trailer 720p - Cinematic trailer van Diablo 3 in 720p, 48MB groot.
Diablo 3 Gameplay video 720p - Gameplay beelden van Diablo 3 in 720p, 568MB groot.
Diablo 3 Wizard video 720p - Wizard class trailer in 720p, 85.92MB groot.
Diablo 3 Monk video 720p - Monk gameplay in 720p, 47.2MB groot.
Diablo 3 Monk Cinematic 720p - Monk Cinematic trailer in 720p, 64.39MB groot.
Diablo 3 Artisan Trailer 720p - Artisan trailer in 720p, 63.99MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Trailer 720p - Demon Hunter Cinematic in 720p, 443.62MB groot.
Diablo 3 Demon Hunter Video 720p - Demon Hunter gameplay in 720p, 718.7MB groot.












http://tweakers.net/ext/f/u4YQ5O9jUToU4MUeyX1oTz6P/full.png

Diablo sites:
Diablo 3 Site - Blizzard's officiële Diablo 3 site.
Diablo 3 Community Site - Blizzard's officiële Diablo 3 Portal.
Diablo 3 forums - Blizzard's officiële Diablo 3 forums.
Youtube.com - De officiële Diablo 3 Youtube channel.
Battle.net - De officiële Battle.net site.
Diablo.incgamers - Grootste onofficiële Diablo newssite.
Diablofans - Grote Diablosite gemaakt door en voor fans.

Diablo.incgamers - Skillcalculator - Diii.net Diablo 3 Skillcalculator.

tweakers IRC channel Diablo 3 - Hier kun je slowchatten over Diablo 3.

Diablo info:
Diablo Timeline Lore - Timeline van Diablo, Diablo 2 en Diablo 2: Lord of Destruction.
Deckard Cain's Journal Lore - Storyline van Diablo 2 en Diablo 2: Lord of Destruction.
Diablo.incgamers Wiki - Diii's Diablo Wiki over alle delen.
Diablo Wikia Wiki - Een grote Diablo Wiki met veel info over de lore.


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream



http://tweakers.net/ext/f/XbqWyr70e7Tl9uyw54QE2BSC/full.png

News Archives:
14-12-'08 - Archive I: Updates 1 - 60
12-06-'09 - Archive II: Updates 61 - 120
09-09-'09 - Archive III: Updates 121 - 180
25-07-'10 - Archive IV: Updates 181 - 240
13-11-'10 - Archive V: Updates 241 - 300


News Updates:
29-10-'10 - Update291: Slashdot - BlizzCon10 Julian Love Interview
29-10-'10 - Update292: Bashiok on Item Sharing in Parties
01-11-'10 - Update293: Slashdot - BlizzCon10 Hands-on
01-11-'10 - Update294: BlizzCon10 Diablo III Hands-On - Kunzaito
02-11-'10 - Update295: Bashiok on Respeccing
04-11-'10 - Update296: BlizzPlanet - BlizzCon10 Christian Lichtner and Leonard Boyarsky Interview
04-11-'10 - Update297: Bashiok Hands-on Point Hoarding
05-11-'10 - Update298: Bashiok on Game Play Reports and more on Point Hoarding
05-11-'10 - Update299: Diablo.incgamers - BlizzCon10 PvP Hands-on
11-11-'10 - Update300: Bashiok on Whips and Havok Engine
12-11-'10 - Update301: Bashiok on WoW PvP influence and Item Sets
12-11-'10 - Update302: @Diablo on Runes, Skill Points, and Clvl 60 Rewards
13-11-'10 - Update303: Bashiok on Pistol Crossbow Changes
19-11-'10 - Update304: @Diablo on Charms, Bugs, Arena, Resources and Demon Hunter Skills
20-11-'10 - Update305: @Diablo on Armor Restrictions, Item Enchantments, and more
26-11-'10 - Update306: Bashiok on Monk's Arsenal
01-12-'10 - Update307: @Diablo on PvP Ladder Rank and Record
01-12-'10 - Update308: Diablo.incgamers - Blizzcon 2010 Monk PvM Report
02-12-'10 - Update309: Diablo.incgamers - Blizzcon 2010 Mega PvM Wizard Report
02-12-'10 - Update310: @Diablo on Damage Types and Resistances
08-12-'10 - Update311: Diablo.incgamers - BlizzCon 2010 Mega PvM Witch Doctor Report
12-12-'10 - Update312: @Diablo on Crafted Sets and Toad Licking
17-12-'10 - Update313: Diablo.incgamers - BlizzCon10 Quests and Dungeons Report
21-12-'10 - Update314: Bashiok on Huge Attribute Changes
22-12-'10 - Update315: “Encounters” Page on the Official Site + New Screenshots
25-12-'10 - Update316: Diablo.incgamers - Blizzcon 2010 Mega Demon Hunter PvM Report
05-01-'11 - Update317: @Diablo on Charged Bolt, the End Game and Features
06-01-'11 - Update318: @Diablo Clarifies Difficulty Levels
07-01-'11 - Update319: Diablo’s Evolving Historical Canon and Bashiok on Act 2
11-01-'11 - Update320: Bashiok on Disintegrate
13-01-'11 - Update321: Bashiok on Runestone and Shared Stash
14-01-'11 - Update322: @Diablo on various topics
20-01-'11 - Update323: @Diablo on Demon Hunter Sentries
05-02-'11 - Update324: Bashiok on Items Matching
11-02-'11 - Update325: Bashiok on PvP Modes and Attribute Boosts
12-02-'11 - Update326: @Diablo - New Skill Rune Effects Revealed
16-02-'11 - Update327: @Diablo on Shrines, Poison Explosions, and more
17-02-'11 - Update328: @Diablo on Runestone Effects, Cinematics and the Salvage Cube
19-02-'11 - Update329: Bashiok on “Macro” and Diablo III’s Combat
26-02-'11 - Update330: Bashiok on PvP Balance
02-03-'11 - Update331: @Diablo on Gems, Zoom, and Runes
03-03-'11 - Update332: Bashiok on Magic Find
04-03-'11 - Update333: Bashiok on Skill Tiers and Clvl Requirements
08-03-'11 - Update334: Bashiok on the Barbarian’s Tribal Tattoo
10-03-'11 - Update335: Bashiok on Combat, Rune-Swapping, and Two-Handed Weapons
12-03-'11 - Update336: Bashiok on the Treasure Seeker
15-03-'11 - Update337: Bashiok on PvP Balancing
19-03-'11 - Update338: @Diablo on Item Tags, Trading, Boss Modifiers, and Revenge
26-03-'11 - Update339: @Diablo on Set Items, Hardcore Arena and Town Portals
07-04-'11 - Update340: Bashiok on Max Clvl 60
08-04-'11 - Update341: Bashiok on Max Clvl again
08-04-'11 - Update342: Bashiok on Rushing and Crafting Materials
09-04-'11 - Update343: @Diablo on Crafting Materials, Waypoints, and UI
10-04-'11 - Update344: Bashiok on Official Korean Diablo 3 Twitter
11-04-'11 - Update345: @Diablo on Skills and Life Leech
14-04-'11 - Update346: Bashiok on Dungeon Randomisation
15-04-'11 - Update347: @Diablo on Synergies and Health Orbs in the Arena
16-04-'11 - Update348: Bashiok on Skillrunes
20-04-'11 - Update349: Bashiok on D3’s Breakpoints
20-04-'11 - Update350: Bashiok on D3 Content
29-04-'11 - Update351: Jay Wilson Interview @ Diablo3.cc
01-05-'11 - Update352: Bashiok on Item Binding and Set/Craft items
02-05-'11 - Update353: Diablo3.cc - Interview Transcript
03-05-'11 - Update354: Bashiok on Interface Changes
09-05-'11 - Update355: Bashiok on Useless Traits
14-05-'11 - Update356: Bashiok on Followers
16-05-'11 - Update357: More on Followers
04-06-'11 - Update358: Bashiok on Item Colors
28-06-'11 - Update359: Bashiok on Town Portals
09-07-'11 - Update360: Bashiok on Controls and Options
03-08-'11 - Update361: Bashiok on potential skillrune revision and character limit
04-08-'11 - Update362: Bashiok's defense on non-customizable characters
06-08-'11 - Update363: GamePlanet - Wyatt Cheng Interview
18-08-'11 - Update364: Bashiok Explains Inferno and End Game
20-08-'11 - Update365: Bashiok on Item Affixes
02-09-'11 - Update366: Bashiok on Chat Channels and Guild Support


http://tweakers.net/ext/f/kuYFlR4fd5rxIAFqVGxTqBpX/full.png

28-06-'08 - Opening tweede deel Diablo3 topic nog aan flinke updates onderhevig.
29-06-'08 - Sectie Content toegevoegd.
30-06-'08 - Sectie Algemene Info uitgebreid, plaatje van Witch doctor gefixed, sectie Aanvullende Info toegevoegd en topic over 2 posts verdeeld.
31-06-'08 - TS Code opgeschoond.
03-07-'08 - Aanvullende Info sectie vernieuwd/updated. Character Classes aangevuld.
25-07-'08 - Wallpaper toegevoegd aan de Content Sectie.
04-08-'08 - Fixed Skills links gelukkig door iemand op photobucket gezet. Skills UI pic niet kunnen redden.
15-08-'08 - Nieuwe Wallpaper toegevoegd.
05-09-'08 - Diablo Timeline aan de links sectie toegevoegd andere updates volgen later. News Updates Sectie toegevoegd, alle updates bij elkaar!
20-10-'08 - Character: Wizard toegevoegd + Skilltrees ipv skills.
29-10-'08 - Nieuwe screens toegevoegd!
20-11-'08 - Links subsectie verhuisd naar de sectie 'Aanvullende Info' + minor changes.
12-05-'09 - Skilltree links geupdate en verbeterd. Barbarian pic gefixed.
25-05-'09 - Wallpapers toegevoed evenals een 4 extra screenshots.
07-06-'09 - Links subsectie weer een sectie van gemaakt. Plaatjes zelf gehost ipv imageshack.
28-06-'09 - Aanvullende Info sterk verbeterd, andere Classes plaatjes, Environments/Dungeons/Bestiary secties inclusief plaatjes en de Wizard trailer toegevoegd aan de links sectie.
22-08-'09 - Monk class toegevoegd wordt asap uitgebreid. Een viertal screenshots geupdate naar wat recentere screenshots (van de monk).
23-08-'09 - Environment toegevoegd: Borderlands.
23-08-'09 - Testfase TS onderhoud 2009a succesvol voltooid. TS onderhoud 2009a gestart!
26-08-'09 - TS onderhoud 2009a voltooid!
29-08-'09 - TS onderhoud 2009b!
03-09-'09 - Links subsectie verdeling gemaakt en belangrijke links toegevoegd.
19-09-'09 - Uitgebreidere navigatie, er volgt meer!
09-11-'09 - Diii.net Diablo 3 Skillcalculator in de TS opgenomen.
12-06-'10 - Sectie Aanvullende Info up-to-date gebracht.
15-08-'10 - Return to top linkjes toegevoegd.
04-09-'10 - Nieuwe TS 2010.
05-09-'10 - Een aantal typefoutjes eruit gehaald.
22-10-'10 - PvP stuk opgenomen onder sectie Features.
23-10-'10 - De FAQ een update gegeven.
24-10-'10 - Nieuwe poll toegevoegd, PvP stukje herschreven en Gem stuk up-to-date gebracht.
24-10-'10 - Video sectie een update gegeven, nieuwe screenshots toegevoegd.
29-10-'10 - Demon Hunter toegevoegd evenals 3d render van de monk.
31-10-'10 - Classes up-to-date gebracht en Traits toegevoegd aan de sectie Features.
02-11-'10 - Skill links aangepast en Trait links toegevoegd.
24-12-'10 - Attributen aangepast.
20-02-'11 - Kleine veranderingen code, toevoeging van de Talisman.
16-05-'11 - Toevoeging van Followers info, BoE stukje up-to-date gebracht.
02-08-'11 - Kleine aanpassingen/toevoegingen aan de TS, grotere update volgt.
18-08-'11 - Auction House toegevoegd aan de features sectie, nog niet af.
23-08-'11 - Auction House feature afgemaakt, nieuwe screenshots toegevoegd in de screenshot sectie.
10-09-'11 - Beta requirements toegevoegd aan de TS.


http://tweakers.net/ext/f/mrUKzk0Cty9sjephn9UQ2wxL/full.png

Deze topicstart is gemaakt door psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen.
Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!


WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 26-05 13:31

Mad-Matt

TheDoctor#2181

ben er ook weer!!

Hoe zet ik mezelf in de playertable?

[Voor 54% gewijzigd door Mad-Matt op 16-03-2012 19:01]

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
hahahaaha dit is echt geweldig :) http://www.sorryformay15.com/

  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
Bosmonster schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 19:47:
[...]


Jammer van het brakke engels :P
ja idd. maar het idee is wel leuk :)

Anoniem: 182205

Flghter1982 schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 19:51:
[...]


ja idd. maar het idee is wel leuk :)
Ah, mijn vriendin is allang op de hoogte gesteld dat ik toch een paar dagen zoet ga zijn met Diablo. Eer ze binnenkort is ze alleen maar een afleidende factor. Zit ze tegen je praten en dan gaat je HC char dood omdat je niet meer kunt focussen op het spel... "Schat, waarom ben je boos?" Nee, ik zeg lekker al mijn afspraken af :P . Het idee is leuk though, alleen zou ik het niet op deze manier aanpakken.

  • stime
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-05 18:49
60 daagjes nog ! Hij komt er echt aan!

  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
het is wel behoorlijk moeilijker geworden sinds een paar updates geleden.

gister op een mede tweaker zijn account even met een maatje kunnen spelen. 2x demon hunter lvl 10 en op een gegeven moment hoor ik hem zeggen. hey kijk een kistje! dat ding zakt in de vloer. alle deuren dicht en toen kwamen er een heleboel skeletten. helaas voor ons teveel en allebei dood :) was best hilarisch. waren hc chars :P

Anoniem: 182205

Flghter1982 schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 20:42:
het is wel behoorlijk moeilijker geworden sinds een paar updates geleden.

gister op een mede tweaker zijn account even met een maatje kunnen spelen. 2x demon hunter lvl 10 en op een gegeven moment hoor ik hem zeggen. hey kijk een kistje! dat ding zakt in de vloer. alle deuren dicht en toen kwamen er een heleboel skeletten. helaas voor ons teveel en allebei dood :) was best hilarisch. waren hc chars :P
Wat moeilijkheidsgraad betreft, dit is voor mij niet vreselijk veel toegenomen. Dit was wel merkbaar in de Fields of Misery, maar ik heb het idee dat dat een level 15 gebied is. De mobs waren daar merkbaar sterker en sneller in aanvallen. Ik denk niet dat je meteen in de FoM terecht komt als de king gekilled is. FoM lijkt mij wel de route naar de Siegebreaker. Onderweg kom je namelijk van die mooie bomen, die poison achterlaten, tegen. Deze zul je ook tegenkomen bij de SB.

Tevens in Tristam, heb je linksonder een haven. Dit zal wel de transport route naar act 2 worden, met het idee dat je regelmatig terug moet keren naar act 1 vanuit act 4. Geen idee, ik noem maar wat.

Wat ik wel weet is dat je 100 procent gefocussed moet spelen als je van start gaat met HC. Dus: geen onbekende kisten openen :+ en als het kan area's skippen (skeletons net vlak voor de King anyone?) Deze ga ik zeker te weten skippen @ nightmare @ hell and @ inferno :P Die ranged skeletons wil je niet op je dak krijgen.

Edit:
Wat ik mij afvraag is het volgende: wat voor doel zal het encampment hebben dat je tegen het einde van FoM kunt vinden? Items aanschaffen voor je merc? Healen? Shop? Quest omtrent trees (ik kan mij herinneren dat er een quest is waarbij je trees moet killen)? Linksboven de FoM kun je een hut vinden met daarin een vrouw. Deze verkoopt blijkbaar rare items.

[Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 182205 op 16-03-2012 21:08]


  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21:26

TrailBlazer

Karnemelk FTW

Zegge is er al bekend wat de release date is.

Vrouwen kunnen twee dingen tegelijk.... zeuren en iets anders.


  • Wub
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-05 15:27
TrailBlazer schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 21:08:
Zegge is er al bekend wat de release date is.
Grapje zeker?

  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
TrailBlazer schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 21:08:
Zegge is er al bekend wat de release date is.
onder welke steen heb je gelegen de afgelopen dagen? :)

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Flghter1982 schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 21:09:
[...]


onder welke steen heb je gelegen de afgelopen dagen? :)
DAGEN? ik weet dat de tijd langzaam gaat nu maar is net gister middag bekend gemaakt, :D

YouTube: Cartman Waiting

[Voor 6% gewijzigd door Bulls op 16-03-2012 21:39]


  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Toch maar bij Bol een pre-order gezet voor de CE, want na al die verhalen op het D3 forum dat ze nergens meer te krijgen zijn en ook niet te pre-orderen omdat ze al uitverkocht zijn. Daar heb ik geen zin aan.


Anoniem: 182205 schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 21:00:
[...]


Wat moeilijkheidsgraad betreft, dit is voor mij niet vreselijk veel toegenomen. Dit was wel merkbaar in de Fields of Misery, maar ik heb het idee dat dat een level 15 gebied is. De mobs waren daar merkbaar sterker en sneller in aanvallen. Ik denk niet dat je meteen in de FoM terecht komt als de king gekilled is. FoM lijkt mij wel de route naar de Siegebreaker. Onderweg kom je namelijk van die mooie bomen, die poison achterlaten, tegen. Deze zul je ook tegenkomen bij de SB.

Tevens in Tristam, heb je linksonder een haven. Dit zal wel de transport route naar act 2 worden, met het idee dat je regelmatig terug moet keren naar act 1 vanuit act 4. Geen idee, ik noem maar wat.

Wat ik wel weet is dat je 100 procent gefocussed moet spelen als je van start gaat met HC. Dus: geen onbekende kisten openen :+ en als het kan area's skippen (skeletons net vlak voor de King anyone?) Deze ga ik zeker te weten skippen @ nightmare @ hell and @ inferno :P Die ranged skeletons wil je niet op je dak krijgen.

Edit:
Wat ik mij afvraag is het volgende: wat voor doel zal het encampment hebben dat je tegen het einde van FoM kunt vinden? Items aanschaffen voor je merc? Healen? Shop? Quest omtrent trees (ik kan mij herinneren dat er een quest is waarbij je trees moet killen)? Linksboven de FoM kun je een hut vinden met daarin een vrouw. Deze verkoopt blijkbaar rare items.
Ik vind dat die mini events locked moeten zijn, vooral na die pillars, die deur moet gewoon "locked by event" zijn, en niet zomaar even stuk te maken en door kunnen lopen.

En trouwens als je van act 2 or 3 naar 1 wilt, dan ga je toch via WP :D

[Voor 255% gewijzigd door Bulls op 16-03-2012 21:55]


  • Therapy777
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 26-05 10:59
Ik twijfel nog of ik de CE wel 45 euro extra waard vind... De usb stick is leuk bedacht, maar iedereen heeft diablo 2 natuurlijk al. Maar omdat je de games ook weer niet wilt weggooien, heb je verder ook niks aan de stick zelf, behalve om 'm in de skull te zetten en samen weg te laten verstoffen. Als ze Diablo 1 en de Hellfire uitbreiding er ook op hadden gezet was het al een stuk interessanter geweest.

Aan WoW zooi heb ik niks want ik weiger dat spel te spelen.
De SC2 dingen zijn volgens mij alleen maar suffe plaatjes.

De in-game dingen zijn wel leuk en de soundtrack ook. Maar of dat nou 45 euro waard is... denk het toch niet.

Maaarrrrr ik heb vandaag wel mijn Diablo 3 muis van mycom binnen. Kek ding, en ligt lekker in de hand. Kan niet wachten om 'm in te zetten tijdens het spelen :)

*edit* was skull ook vergeten ;)

[Voor 6% gewijzigd door Therapy777 op 17-03-2012 00:19]


  • Relis
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 25-05 13:47
Zit ook een artbook bij, als dat wat voor je verandert :P

  • Therapy777
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 26-05 10:59
Relis schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 00:15:
Zit ook een artbook bij, als dat wat voor je verandert :P
Ohja die was ik vergeten. Op zich ook wel gaaf, maar daar blader je ook niet meer dan 1x doorheen waarschijnlijk :)

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Tja voor mij is Diablo de beste game franchise ooit, en aangezien ik geen enkele andere game meer speel of wil spelen, vind ik het wel waard om er een CE van te nemen.

En als ik hem niet neem dan ga ik toch spijt krijgen elke keer als ik iemand anders wel met wings zie lopen.
Alhoewel ze na een poosje toch wel saai beginnen te worden ;)

[Voor 34% gewijzigd door Bulls op 17-03-2012 00:24]


  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 23-05 10:45

djunicron

*click-swoosh-thud*

Mja, ondanks dat ik maar al te graag ga spelen, vind ik het niet echt de moeite waard.

De Making of DVD lijkt me nog het leukste, maar ook die kijk je maar één keer denk ik zo. En ook al koop ik de normale versie, ik denk dat ik em toch wel te zien krijg.

De skull is gaaf hoor, maar ik zou em niet neerzetten denk ik. Staat zo raar als je mensen over de vloer krijgt en er staat zo'n duivelsschedel tussen je vakantie kiekjes en kaarsen. Sta ik straks nog als duivelsaanbidder te boek!? En ja, D2 heb ik al te vaak aangeschaft.

Mocht je nou 13 mei al spelen met de CE, dan had ik deze zeker weten besteld en weggestopt. ;)

Anoniem: 296504

[b][message=37869072,noline]Margootje schreef op vrijdag 16 maart 2012 @ 21:00

Wat ik wel weet is dat je 100 procent gefocussed moet spelen als je van start gaat met HC. Dus: geen onbekende kisten openen :+ en als het kan area's skippen (skeletons net vlak voor de King anyone?) Deze ga ik zeker te weten skippen @ nightmare @ hell and @ inferno :P Die ranged skeletons wil je niet op je dak krijgen.
Sorry maar dan mis je toch de echte hard-Core spirit!
Vroeger gingen we ook niet aan de kant voor een FE-counsil mob... Wel voorzichtig zijn. HC lui lezen ALTIJD de mods van de minions! Maar aan de kant gaan stond en staat niet in de woordenboek, het blijft toch een hack & slash game en geen chicken run?!

  • Marvin-
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 23-03-2021
deeltje 18 alweer :)

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 15-02 20:17
Eindelijk een releasedate voor Diablo 3 mensen! Is de Field of Misery nog bereikbaar ondertussen?
Wil wel ff wat moonclans raggeuh!

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


  • pstalman
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 25-05 08:08
helaas op dit moment error 33.
Heb echt even zin om lekker vroeg een game te doen... hopen dat het snel up is.
Als er meer zin hebben... let me know. Zal irc ook eens aanzetten :>

PC -- GW -- Oude pc -- D3


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:21
Sommige games welk al jaren draaien komen niet eens toe aan een deel 10, en het Diablo 3 topic is nog niet eens uit en zit al op deel 18 8)7. Na release van de game zullen de topics hier danwel helemaal snel voorbij vliegen, of de game valt tegen en het topic sterft een stille dood :p.
Anoniem: 296504 schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 00:36:
[...]


Sorry maar dan mis je toch de echte hard-Core spirit!
Vroeger gingen we ook niet aan de kant voor een FE-counsil mob... Wel voorzichtig zijn. HC lui lezen ALTIJD de mods van de minions! Maar aan de kant gaan stond en staat niet in de woordenboek, het blijft toch een hack & slash game en geen chicken run?!
Hehe, survival hack & slash van maken ;). Tsja, kan als je het wilt :p. Ik ben zelf ook niet zo van het evaden van mobs. Met alle voorzichtigheid en tact aanvallen en dan (in dit geval)..... connection to the battle.net servers has failed. AAaaaargh!!!1 :p

  • pstalman
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 25-05 08:08
psychodude schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 07:51:
[...]


Sommige games welk al jaren draaien komen niet eens toe aan een deel 10, en het Diablo 3 topic is nog niet eens uit en zit al op deel 18 8)7. Na release van de game zullen de topics hier danwel helemaal snel voorbij vliegen, of de game valt tegen en het topic sterft een stille dood :p.
het is een beetje D3 vs GW2 lijkt het wel :D

PC -- GW -- Oude pc -- D3


  • The-Priest-NL
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 00:53
Ik heb ze nog niet voorbij zien komen, dus hier ook ff de patchnotes:
Diablo III Beta Patch 15 – v.0.9.0.8896
Released 3/16/12

General

•All characters have been wiped. Please note that this wipe will also affect gold, items, auctions, achievements, followers, and artisans.

•Battle.net Authenticators have been enabled for the Diablo III beta test. If a Battle.net Authenticator is attached to your Battle.net account, you will be required to enter an authentication key to log in.

•The gold auction house for Hardcore characters is now available for testing

•A new quest selection feature has been added
•Accessed from the main character screen, this feature will allow players to select which stage of a completed or in-progress quest they wish to start at when resuming a game

•The costs of the first and second Shared Stash tabs have been increased
•First tab cost increased from 50,000 gold to 100,000 gold
•Second tab cost increased from 150,000 gold to 200,000 gold

•The levels at which character skills and skill runes unlock have been adjusted for most classes

•Treasure Goblins now drop slightly better loot and less junk (slay them all!)

Classes

Monk

•Active Skills
•Dashing Strike
•Now converts to Basic Attack if you are out of Spirit

Witch Doctor

•General
•Mana costs for all skills have been adjusted

•Active Skills

•Corpse Spiders
•Weapon damage decreased from 24% to 16%

•Firebats
•Weapon damage increased from 100% to 150%

•Haunt
•Weapon damage increased from 360% to 575%

•Poison Dart
•Damage Over Time (DoT) reduced from 50% to 40% weapon damage

•Soul Harvest
•Now displays how many targets are affected on the ability's stack count

Followers

Templar

•General
•The non-hired version of the Templar has had its damage reduced and will now deal approximately the same amount of damage as the hired version

•Skills
•Intervene
•Radius decreased from 10 to 6

Monsters

•The monster affix "Thorns" has been renamed to "Reflects Damage"
•Jondar Poison damage has been increased

Bug Fixes

For a full list of documented game and service bugs, please review the Known Issues sticky located in the Beta Bug Report forum.

•Players should no longer receive error messages regarding the Starter Edition of Diablo III

•Buying extra Stash space in Normal mode no longer expands your Stash space in Hardcode mode

•Hardcore characters will now be correctly placed into a separate queue from Normal characters when using Public Games to queue for quests

•The names of a player's RealID and BattleTag friends should no longer appear as [] when chatting with them

•Geocaching•Security, Media & OSINT Junkie•Opinions are my own and not those of my employer.


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:21
psychoclown schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 08:45:
Die stash is wel flink toegenomen in prijs zeg :o
Maar in de long run, wat is 100k gold? 2 Runs tot aan SK en ik zat al op 20k. Waarschijnlijk proberen ze al vanaf vroeg in de game te zorgen dat er een aantal money sinks in zit om te voorkomen dat iedereen straks met miljarden rondloopt en de gehele gold based economy eigenlijk niets meer waard is.

  • The-Priest-NL
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 00:53
psychoclown schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 08:45:
Die stash is wel flink toegenomen in prijs zeg :o
Best wel, en die authenticator change is ook !@#$ voor mensen die hun beta willen sharen met anderen, ben blij dat ik een appart account heb aangemaakt nu, ondanks de error_315300 error die ik daardoor eerst had.

•Geocaching•Security, Media & OSINT Junkie•Opinions are my own and not those of my employer.


  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 12:14

Cthulhu

Carpe Noctem

Nog meer firebat damage :P

See you in the Galaxies Far, Far Away ....

Monsters

•The monster affix "Thorns" has been renamed to "Reflects Damage"
Seriously? Dit is overduidelijk een "noob" fixje omdat die niet snappen wat dat is..

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie

psychodude schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 08:48:
[...]


Maar in de long run, wat is 100k gold? 2 Runs tot aan SK en ik zat al op 20k. Waarschijnlijk proberen ze al vanaf vroeg in de game te zorgen dat er een aantal money sinks in zit om te voorkomen dat iedereen straks met miljarden rondloopt en de gehele gold based economy eigenlijk niets meer waard is.
Ja en daarbij komt nog dat de gold drops met de vorige patch zijn verhoogd.
Vorige patch niet echt meer gespeeld en de update launcher doet raar dus niet aan toe gekomen om een run te doen. Ze hebben de gold drops dan wel aardig aangepakt als je 20k wist te farmen.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • TweakerMaert
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 22-01 18:12
Persoonlijk houd ik er helemaal niet van dat we nu al zulde hoge cijfers zien. waarom kan er niet gewoon 1-2 gold droppen ipv van 30-50, nu al. na een paar uur spelen zit je al op 20k.

Als ze deze verhoudingen aanhouden dan praat we starks over: awesome axe kopen 2.000.000 gold. Waarom? omdat mensen van hoge cijfers houden?

Blizzard had het bij WoW in den beginnen nog aardig goed onder controle... toen was goud ook nog echt iets waard.. Nu praat je eigenlijk al niet meer in de term goudstukken (laat staan zilver en brons) maar praat je over aantal K's. Ik zou het jammer vinden als het er in Diablo ook zo aan toe zal gaan het enige wat je er mee bereikt is hogere cijfers, en persoonlijk veel minder waardegevoel van goud.

Krijg er ee beetje zimbabwe idee bij.. kruiwagens met geld om een wapen te kopen.

[Voor 5% gewijzigd door TweakerMaert op 17-03-2012 09:18]


  • Smurf
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 25-05 22:33

Smurf

Detri

Het zou mij niet echt boeien of gold (en prijzen van equipment) nu per duizend of per miljoen gaan. Die laatste is eigenlijk nog makkelijker voor prijzen van de goedkopere bulk items, mochten die er zijn. Zolang ze maar zorgen dat de goldcap per account maar hoog genoeg ligt.

En als je de WOW prijzen omzet in copper worden de getalletjes ook groter natuurlijk, die 20K die TweakerMaert aanhaalt zou dan slechts 2 gold zijn :)

[Voor 8% gewijzigd door Smurf op 17-03-2012 09:39]

-insert charnames+lvl's here-


  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 26-05 13:31

Mad-Matt

TheDoctor#2181

helaas is D3 nog steeds down :(

D3 Profile D3 XP Ladder


Anoniem: 296504

The-Priest-NL schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 08:49:
[...]


Best wel, en die authenticator change is ook !@#$ voor mensen die hun beta willen sharen met anderen, ben blij dat ik een appart account heb aangemaakt nu, ondanks de error_315300 error die ik daardoor eerst had.
Kan iemand dit bevestigen?
Zou betekend dat ik geen DIII meer speel tot de 15e mei wegens geen eigen key... :'(

Hebben jullie trouwens ook zoveel last van het niet kunnen joinen van public games (op HC)?
Krijg fout maar na x keer proberen en eigen game starten, hero veranderen lukt het ineens weer wel.

  • Thyranys
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 03-01-2021
Anoniem: 296504 schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 09:57:
[...]
Hebben jullie trouwens ook zoveel last van het niet kunnen joinen van public games (op HC)?
Krijg fout maar na x keer proberen en eigen game starten, hero veranderen lukt het ineens weer wel.
De laatste dagen had ik erg veel moeite om public games te joinen. De helft van de tijd opende ik gewoon zelf een game en maakte die dan manueel public. Hopelijk heeft patch 15 wat dingetjes opgelost (als die eindelijk online komt... ik kom er nu nog steeds niet in).

  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Ik logde net even in op mn Battle.net account en zag het volgende:



Betekend dat ik ben uitgenodigd voor de Beta? Heb namelijk geen mail voorbij zien komen o.i.d.

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23-05 19:46
Yup, gratz :).

  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Dankje. :)

Ben nu de client aan het downloaden maar gaat niet zo snel :9 Wel raar dat ik geen mail voorbij heb zien komen.

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 26-05 13:31

Mad-Matt

TheDoctor#2181

gefeliciteerd en veel plezier :)

Weet iemand tot wanneer de downtime duurt?

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Thyranys
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 03-01-2021
Mad-Matt schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 10:31:
Weet iemand tot wanneer de downtime duurt?
Neen.

Dit is het laatste nieuws:
Update 2:00 am PDT: We are continuing to work to resolve issues that developed during the deployment of Beta Patch 15. Until these issues can be resolved, the Diablo III beta test will be unavailable for play. We apologize for the inconvenience and will provide further updates as they become available.
Source

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Angeloonie schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 08:57:
[...]


Seriously? Dit is overduidelijk een "noob" fixje omdat die niet snappen wat dat is..
Ja zulke dingen vind ik ook erg dom dat ze dat doen, je komt er snel genoeg achter wat het is. Waarom moet alles nu voorgekauwd worden.

Maar goed zal wel mee vallen, ze moeten die monster affixes gewoon zo kort mogelijk houden. Nu is 1 woord weer vervangen door een zin. Straks heb je een beeld vol met text.

  • Rambie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 06-05 23:24
Ryan_ schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 10:15:
Ik logde net even in op mn Battle.net account en zag het volgende:

[afbeelding]

Betekend dat ik ben uitgenodigd voor de Beta? Heb namelijk geen mail voorbij zien komen o.i.d.
Heb je toevallig diablo 3 besteld via de officiële site van hun? Ben namelijk ook nogsteeds opzoek naar een beta key en vroeg me af of je deze ook erbij kreeg..

  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Rambie schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 11:54:
[...]
Heb je toevallig diablo 3 besteld via de officiële site van hun? Ben namelijk ook nogsteeds opzoek naar een beta key en vroeg me af of je deze ook erbij kreeg..
Nee, nog niks besteld o.i.d. Heb mezelf een tijdje terug wel ingeschreven voor de Beta via het Beta programma van Battle.net.

  • Diversity
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 20:50
Hmm vreemd , ik had gister de CE besteld bij Bol.com. En wat me opvalt de laatste tijd is dat hij de ene keer wel te vinden is en nu weer niet....

Volgens mij zijn ze bang dat ze teveel pre-orders binnen krijgen en deze niet kunnen uitleveren of iets dergelijks.

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Diversity schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 12:17:
Hmm vreemd , ik had gister de CE besteld bij Bol.com. En wat me opvalt de laatste tijd is dat hij de ene keer wel te vinden is en nu weer niet....

Volgens mij zijn ze bang dat ze teveel pre-orders binnen krijgen en deze niet kunnen uitleveren of iets dergelijks.
Ik heb hem ook gister besteld, en inderdaad hij is niet te vinden, maar ik had nog voor de zekerheid gister een mail getuurd:
U vraagt of wij genoeg exemplaren van 'Diablo III - Collector's Edition' op voorraad hebben.

Indien het artikel op onze website vermeld staat, is het artikel op voorraad. Zodra het artikel niet meer op voorraad hebben, zal het artikel als 'niet leverbaar' op onze website staan. U kunt ervan uitgaan dat het artikel op dit moment voorradig is.

Wij hopen u hiermee voldoende te hebben geïnformeerd.
Dus neem ik aan dat hij nu wel een reservering heeft.
Vage reactie, want ze hebben hem helemaal niet op voorraad :P



M'n support ticket of je de CE kunt toevoegen aan je account als je de normale versie al hebt is beantwoord door Blizzard:
Hello,

This is something we can assist you with if you contact us once you have your collectors edition from the post.

Should you need us again for anything else let us know.

Regards,

Blizzard Entertainment Europe
Mooi, je kunt dus gewoon je CE door de customer support laten fixen :)

[Voor 79% gewijzigd door Angeloonie op 17-03-2012 12:51]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 26-05 13:31

Mad-Matt

TheDoctor#2181

is volgens mij gewoon een standaard reactie.

De mijne heb ik maanden geleden al besteld, ben van plan redelijk uit m'n stekker te gaan als ik hem niet krijg. (dacht oktober ofzo al)

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
Mad-Matt schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 12:52:
is volgens mij gewoon een standaard reactie.

De mijne heb ik maanden geleden al besteld, ben van plan redelijk uit m'n stekker te gaan als ik hem niet krijg. (dacht oktober ofzo al)
ik ga gewoon naar de locale gamestore. zullen ze vast wel een collectors edition hebben staan. hadden ze met starcraft 2 ook gewoon en die kan je nog steeds krijgen.

en anders is er wel ergens een midnight release party waar je ze kan halen :)

  • noloog
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 15:45

noloog

Gamertag: Noloog

Is er nog iemand die zin heeft in de beta? Ik wil namelijk mijn account wel uitlenen. Degene die het eerst een DM stuurt krijgt hem.

EDIT: iribuya is de gelukkige, veel plezier ermee!

[Voor 16% gewijzigd door noloog op 17-03-2012 13:10]


  • Rambie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 06-05 23:24
noloog schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 13:05:
Is er nog iemand die zin heeft in de beta? Ik wil namelijk mijn account wel uitlenen. Degene die het eerst een DM stuurt krijgt hem.

EDIT: iribuya is de gelukkige, veel plezier ermee!
Damn weer te laat...

  • iribuya
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 29-04-2020
Helaas authenticator probleem bij noloog, heel begrijpelijk dat het niet kan zo.

Is er hier misschien iemand die de beta op een apart b.net account heeft staan waarvan we hem wel mogen lenen?

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Servers nog steeds down?

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 26-05 13:31

Mad-Matt

TheDoctor#2181

typerend, weekend, regen en D3 servers down.
ugh,pest zooi

D3 Profile D3 XP Ladder


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:36
Vanaf deze patch worden authenticators geactiveerd.
Kun je je account dus niet meer zomaar uitlenen.

TheS4ndm4n#1919


  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

RocketKoen schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 14:06:
Vanaf deze patch worden authenticators geactiveerd.
Kun je je account dus niet meer zomaar uitlenen.
Je kan het instellen op 1x per week authenticate, als je voor de 2e keer inlogged dan vraagt hij niet om een code. (geeft nog wel de server down melding)

  • Meilu
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 22-05 02:03
Bulls schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 14:14:
[...]


Je kan het instellen op 1x per week authenticate, als je voor de 2e keer inlogged dan vraagt hij niet om een code. (geeft nog wel de server down melding)
Wel als je van een andere locatie probeert in te loggen natuurlijk. Anders zou zo'n optie de hele authenticator voor een week uitschakelen ;)

  • Diversity
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 20:50
Ik zou ook nog graag een keer de beta willen spelen, maar aan de ene kant maakt het de release wel leuker dat je helemaal in het niets duikt :)

  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-05 09:26
Precies de reden waarom ik vorig jaar de opt-in maar heb uitgezet. Wel wat gameplay filmpjes en beta!@#% gezien want zolang kon ik natuurlijk niet wachten... ff snel char naar 10 lvlen en eens HC proberen.

Me vorige werkt gePKed in Diablo...

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


  • toolkist
  • Registratie: Mei 2011
  • Niet online
Rambie schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 11:54:
[...]


Heb je toevallig diablo 3 besteld via de officiële site van hun? Ben namelijk ook nogsteeds opzoek naar een beta key en vroeg me af of je deze ook erbij kreeg..
Nope, krijg je er niet bij.

  • Jackson Claxon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-09-2017
Angeloonie schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 08:57:
[...]


Seriously? Dit is overduidelijk een "noob" fixje omdat die niet snappen wat dat is..
Ik zou dat inderdaad anders niet snappen, dus ideaal zo :)

Remember the compliments you receive, forget the insults; if you succeed in doing this, tell me how.

Jackson Claxon schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 15:00:
[...]

Ik zou dat inderdaad anders niet snappen, dus ideaal zo :)
Kun je dus voor elke monster affix zeggen.

Nightmarish > Makes your hero run away
Molten > Makes the ground burn which hurts your hero

Waarom Thorns wel en de rest niet?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


  • Jackson Claxon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-09-2017
Angeloonie schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 15:02:
[...]

Waarom Thorns wel en de rest niet?
Geen idee, die andere dingen zeggen me verder ook niks. Het spel hoeft van mij niet eenvoudig te worden maar gare teksten die alleen de freaks begrijpen is de hele andere kant weer. Diablo 2 was voor mij goed te volgen, dus dat zal hier ook wel weer het geval zijn...

Krijg zelf al uitslag bij "loot droppen" en dergelijke termen. Dan denk ik, dat beest laat spullen vallen... Ach, ik zal niet zo hardcore zijn als de meeste hier :D. Maar beleef er wel heul veul plezier aan!

Remember the compliments you receive, forget the insults; if you succeed in doing this, tell me how.


  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Simpele versie "Monster = vijand" meer hoe je niet te weten lol.

Rood is boos en groen is lief.

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:36
Bulls schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 15:18:
Simpele versie "Monster = vijand" meer hoe je niet te weten lol.

Rood is boos en groen is lief.
Rood is fire, groen is poison.

TheS4ndm4n#1919


  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Nee zonder gekheid, sommige dingen moet je niet veranderen het is gewoon Diablo en je hoeft ook niet alles gelijk te weten als je het ziet, het is trial and error. Zo is het altijd al geweest.

Nog even en er komt ook een Nederlandse versie, met Bas Westerweel als Deckard Cain en Trijntje Oosterhuis als Leah.

  • Melkaz
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 18:25

Melkaz

Melkazar

Mad-Matt schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 13:51:
typerend, weekend, regen en D3 servers down.
ugh,pest zooi
Inderdaad :( Wilde toch maar eens de Demon Hunter weer een kans geven nu alle chars weer gewiped zijn. Hopelijk vanavond meer geluk :)

Ik heb trouwens vorig jaar December de Collectors Edition besteld op bol.com via acceptgiro..had misschien beter iDEAL moeten pakken. heb altijd zo'n paranoia gevoel dat ze al betaalde klanten voorrang geven bij producten die schaars zijn 8)7

PSN: Melkazar | Xbox Live: Melkaz


  • The Chosen One
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 26-05 09:26
Bol.com zal mij nooit meer zien. Vage informatie geven over waar me SWTOR C.E. blijft en dan opeens annuleren en doodleuk zeggen bestel de uitverkochte C.E. maar opnieuw.... juist.... en dan nog meer zeuren met een 5 euro cadeaubon aankomen zetten...

[/rant]

Is er al een soort van clubje of clan puur gericht op Hardcore? Kan dat nog komen of zal dat gewoon onder de normale guild vallen?

Mijn LEGALE dvd collectie; (altijd onder constructie) http://www.invelos.com/dvdcollection.aspx/The%20Chosen%20One - - - - - - - - - Quietum Grandis: https://nl.hardware.info/usersystemen/28203/quietum-grandis---ryzen-2700x-game-pc


  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
omg... zit al 2 uur lang aan de diablo 3 bingo om een key te winnen. rofl rofl. hoop dat ronde 3 meer geluk heb :)

http://www.own3d.tv/angstskrig

start weer in 5 min. opgeven helaas niet meer mogelijk maar je kan wel meekijken lol :P

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 12:14

Cthulhu

Carpe Noctem

Servers nog steeds down?

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:21
Melkaz schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 15:28:
[...]


Inderdaad :( Wilde toch maar eens de Demon Hunter weer een kans geven nu alle chars weer gewiped zijn. Hopelijk vanavond meer geluk :)

Ik heb trouwens vorig jaar December de Collectors Edition besteld op bol.com via acceptgiro..had misschien beter iDEAL moeten pakken. heb altijd zo'n paranoia gevoel dat ze al betaalde klanten voorrang geven bij producten die schaars zijn 8)7
Ik denk dat ze eerder gaan op volgorde van bestelling, niet zozeer op payment method :p.

  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11

  • Zethiel
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 22:16
Nog steeds :O ik hoopte dat ik na werk straks wel weer wat kon spelen :/ is er ook een geupdate tijd misschien ?

Steam | Last.fm | PSN : Theriat | Battle.net : Cepheus#2233


  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Zethiel schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 16:09:
[...]
is er ook een geupdate tijd misschien ?
Nee ook niet, helaas.

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Zethiel schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 16:09:
[...]
is er ook een geupdate tijd misschien ?
In elk geval voor 15 mei :7

  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
oh yeah... zojuist op het allerlaatste moment met die diablo 3 bingo een key gewonnen! beter laat dan nooit. een bingo van 3.5 uur lol. hopelijk met 2 dagen binnen!

  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 12:14

Cthulhu

Carpe Noctem

Gefeliciteerd

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Gratz! :)

  • Jaer288
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23:13
Moest net even lachen toen ik dit zag:

edit:

hmm gek dat het plaatje niet zichtbaar werd.. hier de link http://i.imgur.com/nTB37.jpg , had hem ook nog netjes geresized maar het mocht dus niet baten

[Voor 50% gewijzigd door Jaer288 op 17-03-2012 18:23]


  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Jaer288 schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 18:09:
Moest net even lachen toen ik dit zag:

Why I won't play hardcore in retail:

[afbeelding]
Is de "no longer available" foto de grap?

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:36
Bulls schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 18:16:
[...]


Is de "no longer available" foto de grap?
Misschien je internet (instellingen) eens nakijken. hier werkt de foto namelijk.

TheS4ndm4n#1919


  • Cthulhu
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 26-05 12:14

Cthulhu

Carpe Noctem

Foto werkt hier ook niet

See you in the Galaxies Far, Far Away ....


  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Jaer288 schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 18:09:
Moest net even lachen toen ik dit zag:

Why I won't play hardcore in retail:

[afbeelding]
Werkt hier ook niet.

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:36
Het is het killscreen van D2(of 3) op de monitor, terwijl en 2 katten op zn keyboard zitten

edit: en nu zie ik em ook niet meer...
vaag

[Voor 23% gewijzigd door RocketKoen op 17-03-2012 18:21]

TheS4ndm4n#1919


  • Jaer288
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23:13
Geen flauw idee waarom die verdween, had hem netjes geupload via imgur en geresized |:(
Nja hier de link dan maar naar de grote versie :+ http://i.imgur.com/nTB37.jpg

  • Ryan_
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 18:11
Purrrr O+ :9

  • Mad-Matt
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 26-05 13:31

Mad-Matt

TheDoctor#2181

hier geen probleem :)

D3 Profile D3 XP Ladder


  • Jackson Claxon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-09-2017
Er is nog steeds onderhoud.... Denk zal eens kijken maar dat ging hem niet worden.

Remember the compliments you receive, forget the insults; if you succeed in doing this, tell me how.


  • Flghter1982
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 04-05 11:31
ja balen.. is wel een leuk topic over gemaakt inmiddels :P
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4217202003

  • Jackson Claxon
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-09-2017
Staan wel grappige dingen tussen :D. Morgen maar eens kijken naar de nieuwe patch :)

Remember the compliments you receive, forget the insults; if you succeed in doing this, tell me how.


  • Xylon
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 25-05 11:22
Toch mooi dat Diablo 3 in ieder geval voor de zomervakantie uit komt. Nu Guild Wars 2 ook nog.

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-04 13:59

Bulls

Chump has no hands

Xylon schreef op zaterdag 17 maart 2012 @ 23:26:
Toch mooi dat Diablo 3 in ieder geval voor de zomervakantie uit komt. Nu Guild Wars 2 ook nog.
Hoe kun je nu 2 RPG's door elkaar spelen, ik heb wel eens geprobeerd 3 nieuwe games in 1x te kopen, maar het kwam er op neer dat je 1 game speelt en de rest links laat liggen.

  • Down
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 01:19
Net nog even wat D2 Hardcore filmpjes gekeken op YT en ik raak toch weer helemaal in de stemming. Ik zou zelfs bijna geneigd zijn Diablo 2 weer te gaan doen (voor de 10000e keer..). Deze franchise heb ik echt zo veel plezier van gehad. Straks lekker D3 Hardcore spelen met een actieve online playerbase :Y

Wat ik wel ga missen is PK'en op hardcore zonder cheat, gewoon high levels aanvallen en dan ook dikwijls zelf het onderspit delven..

Mother north, how can they sleep while their beds are burning?

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Let wel: dit is geen slow chat topic! Dat kan op mIRC: http://irc.tweakers.net/diablo3
Het is ook niet de bedoeling hier constant je battletags te posten daarvoor is de playertable.

JapyDooge heeft een TS server opengesteld: ts3.jovianlegacy.net

Voor al je problemen omtrent het spel kun je terecht in [PC] Diablo 3 Problemen topic

Ben je nog op zoek naar een beta key? Kijk hier voor actuele info over giveaways. Schrijf jezelf ook in via Battle.net.

The End of Days approaches…. Diablo III will be unleashed from the Burning Hells on May 15, 2012.


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Bij het bezoeken van het forum plaatst Tweakers alleen functionele en analytische cookies voor optimalisatie en analyse om de website-ervaring te verbeteren. Op het forum worden geen trackingcookies geplaatst. Voor het bekijken van video's en grafieken van derden vragen we je toestemming, we gebruiken daarvoor externe tooling die mogelijk cookies kunnen plaatsen.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Forum cookie-instellingen

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee