• MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

Grvy schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:08:
Ik merk dat ik in alle steden die ik heb of ze nu high wealth of industrie of wat dan ook zijn een trade depot nodig heb..

Maar traden is toch een specialisatie.. ik wil helemaal niks traden! ik wil touristen! :P
Volgens mij kun je gewoon specialisaties combineren.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-10 00:15

RoyK

Hobby tekenaar

MicScott schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:08:
[...]


Volgens mij raakt het inderdaad op, maar wat staat je in de weg om al die dikke oliedoekoes in onderwijs te steken en je mijnwerkersstadje zo langzaam tot een hightecmekka om te bouwen? Om maar wat te noemen.
hehe, i hear yea! but... de vieze grond vervuiling? willen mensen daarop wonen?

Mijn portfolio op Instagram


  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 01-11 21:45

Grvy

Bot

MicScott schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:09:
[...]


Volgens mij kun je gewoon specialisaties combineren.
Dat weet ik; maar waarom moet ik een trade depot neer zetten als mn buurman er 1tje heeft met een rail en haven addon?

Is toch beter om het naar hem te shippen? maar nee; ik moet en zal er 1 in mijn stad neer zetten omdat anders alles volloopt..

Dit is een account.


  • MicScott
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 08-06-2023

MicScott

.Grey.

RoyK schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:10:
[...]


hehe, i hear yea! but... de vieze grond vervuiling? willen mensen daarop wonen?
Kun je die niet langzaamaan opruimen/afbreken? Met bomen ofzo. Of waterzuiveringsinstallaties.

Diablo 3 || Titanfall/Origin: MicScott | Steam


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-10 00:15

RoyK

Hobby tekenaar

MicScott schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:13:
[...]


Kun je die niet langzaamaan opruimen/afbreken? Met bomen ofzo. Of waterzuiveringsinstallaties.
zover ik begrepen het, is het uitzitten.

Mijn portfolio op Instagram


  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 01-11 21:45

Grvy

Bot

Garbage word door stad #2 opgehaald, echter vandaag.. 0 out of 6454 opgehaald.. verkeer zit potvast denk ik?

Dit is een account.


  • jaydenjarno
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 30-10 11:52
heeft iemand enig idee hoe het kan dat als ik op " meedoen met spel" druk ik nooit ergens mee kan doen? als ik daadwerkelijk wil spelen kan ik dus alleen een game creeren

  • Jensdc
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-01 00:58
En de servers zijn weer down :(

Edit: en alweer up maar wel uit het spel gekegeld.

[ Voor 46% gewijzigd door Jensdc op 11-03-2013 17:41 ]


  • B4tman_DH
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 31-10 23:45

B4tman_DH

To the Bat.....

Grvy schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:17:
Garbage word door stad #2 opgehaald, echter vandaag.. 0 out of 6454 opgehaald.. verkeer zit potvast denk ik?
Het hangt ook van de tijd af wanneer je kijkt. Check het om 23:00 nog maar een keer.

  • LiquidT_NL
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 13-05-2021
jaydenjarno schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:36:
heeft iemand enig idee hoe het kan dat als ik op " meedoen met spel" druk ik nooit ergens mee kan doen? als ik daadwerkelijk wil spelen kan ik dus alleen een game creeren
Je kapot zoeken :+ Zo ben ik ook eindelijk in een game gekomen. Na lang, lang, lang proberen.

Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.


  • Jensdc
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 21-01 00:58
Vind het joinen van een random regio maar niets. Iedereen bouwt maar wat en er kan op geen enkele manier met elkaar gecommuniceerd worden.

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 01-11 21:45

Grvy

Bot

neeeeeeeeeeeeeee

Was lekker bezig; moest in stad 2 iets doen en bam servers down :( had ik maar niet geswitched! :/

Dit is een account.


  • Wafje
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 30-10 13:28
Buzz_Fuzz schreef op maandag 11 maart 2013 @ 16:31:
Situatieschets: stad A met uitsluitend industrie, stad B met uitsluitend residential, (stad C met uitsluitend commercial). Stad B heeft alles van educatie, inclusief unief. (Ik speel beide steden zelf, dus ze zijn nooit tegelijk echt actief.)
Goal: high tech industry
Problem: not working....

Ik zie high tech "lijnen" in die overlay in stad B, maar die stoppen aan de highway. In stad A zie ik die lijnen niet. Alles is daar nog low level tech. Er staat in de beschrijving van het unief wel dat het "het tech level verhoogt voor nabijgelegen industriegebouwen", maar dat wil toch niet zeggen dat ik speciaal nog een unief moet zetten middenin m'n industriestad, of wel? Heb ik misschien eerst nog een "school of engineering/science" upgrade nodig of is er iets anders dat ik over het hoofd zie?
ik las ergens dat dit (overdragen tech level) bugged was. Sorry :(

Verwijderd

Ik heb net met mining wel metaal internationaal gekregen. Dat is het het maximum level van 4 en die krijg je pas bij 2M omzet.

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-10 11:21
Werkt het recyclen al wel weer dan?

  • Kiwitje
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23-02 20:47
Jensdc schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:54:
Vind het joinen van een random regio maar niets. Iedereen bouwt maar wat en er kan op geen enkele manier met elkaar gecommuniceerd worden.
Je hebt linksbovenin een regio chat...

Specs


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
horad schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:03:
Deze problemen komen in het eerste half uur bij mij niet aan bod maar als je een paar uurtjes bezig bent, kan je het bijna niet afwenden. En natuurlijk altijd in combinatie met één of andere ramp om het plaatje compleet te maken.
Na een paar uur heb je meer dan genoeg geld om met elk probleem dat je tegen komt om te gaan, gewoon geld tegenaan smijten. End game verliezen gebeurt enkel door al je geld tegelijk in te zetten op een risicovolle operatie.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Salvogs
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 01-11 20:00
Wat is de beste manier om veel geld te maken met olie? Ik red net 50k per dag en moet 160k hebben.

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Maximaal aantal pompen neer zetten, aantal trade depots volledig vol zetten en op potten en dan aan het begin van een nieuwe maand alles tegelijk exporteren.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Salvogs
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 01-11 20:00
Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:09:
Maximaal aantal pompen neer zetten, aantal trade depots volledig vol zetten en op potten en dan aan het begin van een nieuwe maand alles tegelijk exporteren.
Aha! Lets try!

  • Wolfensteijn
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08:13
Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:09:
Maximaal aantal pompen neer zetten, aantal trade depots volledig vol zetten en op potten en dan aan het begin van een nieuwe maand alles tegelijk exporteren.
Hoeveel trade depots raad jij aan? Of eigenlijk is de betere vraag, hoeveel Oil storage units? :)

Verwijderd

Weet je wat ik eigenlijk niet leuk vind aan een spel als SimCity...? En al helemaal niet als ik de diverse video's met tips bekijk? Dat je niet leert hoe je in het 'echte leven' dingen oplost, maar dat je alleen maar leert hoe je het systeem van SimCity onder de knie kan krijgen... Neem die video over de diverse straten: dat heeft helemaal NIETS te maken met hoe het in het echt zou kunnen gaan, maar ALLEEN maar hoe het in SimCity gaat. Snappie...? Ja, dit is natuurlijk logisch, maar wel jammer. ;) Ik klooi dus dan ook liever gewoon maar wat aan dan dat ik PRECIES weet hoe alles werkt, want als je bijvoorbeeld overal spreadsheets en overzichten bij gaat halen, dan SPEEL je niet meer maar ben je alleen maar aan het WERK om het systeem te 'verslaan'...

Ik heb eerder dit soort (en soortgelijke) games gespeeld en elke keer zodra ik doorhad hoe het 'moest', dus hoe je makkelijk kon 'winnen', was de lol er compleet af...

Dus... ik lees maar niet teveel van dit topic en rommel maar heerlijk wat aan...!!! ;)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 11-03-2013 18:19 ]


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Wolfensteijn schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:18:
[...]

Hoeveel trade depots raad jij aan? Of eigenlijk is de betere vraag, hoeveel Oil storage units? :)
Heb het zelf niet in de praktijk gebracht aangezien ik me destijds niet op olie wilde focussen. Je moet vooral zorgen dat de voorraad snel je stad uit kan. Ik denk twee a drie trade depots met maximale olie opslag?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02:17

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:18:
Weet je wat ik eigenlijk niet leuk vind aan een spel als SimCity...? En al helemaal niet als ik de diverse video's met tips bekijk? Dat je niet leert hoe je in het 'echte leven' dingen oplost, maar dat je alleen maar leert hoe je het systeem van SimCity onder de knie kan krijgen... Neem die video over de diverse straten: dat heeft helemaal NIETS te maken met hoe het in het echt zou kunnen gaan, maar ALLEEN maar hoe het in SimCity gaat. Snappie...? Ja, dit is natuurlijk logisch, maar wel jammer. ;) Ik klooi dus dan ook liever gewoon maar wat aan dan dat ik PRECIES weet hoe alles werkt, want als je bijvoorbeeld overal spreadsheets en overzichten bij gaat halen, dan SPEEL je niet meer maar ben je alleen maar aan het WERK om het systeem te 'verslaan'...

Ik heb eerder dit soort (en soortgelijke) games gespeeld en elke keer zodra ik doorhad hoe het 'moest', dus hoe je makkelijk kon 'winnen', was de lol er compleet af...

Dus... ik lees maar niet teveel van dit topic en rommel maar heerlijk wat aan...!!! ;)
Ik geef je absoluut gelijk, en er zijn de laatste tijd legio van die spellen voor de "causual" gamer.. Maar ik hoop echt dat het klopt dat het spel te modden is. Kijk naar skyrim, meer dan een jaar oud spel en nog steeds een super actieve community vanwege continu nieuwe content, betere tweaks etc

War is the only proper school of the surgeon.


  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 01-11 21:45

Grvy

Bot

SerealKiller schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:21:
[...]


Ik geef je absoluut gelijk, en er zijn de laatste tijd legio van die spellen voor de "causual" gamer.. Maar ik hoop echt dat het klopt dat het spel te modden is. Kijk naar skyrim, meer dan een jaar oud spel en nog steeds een super actieve community vanwege continu nieuwe content, betere tweaks etc
Modden gaat niet gebeuren want modden is DLC namaken en DLC namaken is inkomstenverlies voor EA. :(

Dit is een account.


Verwijderd

Ik denk dat ik helemaal maar stop met SImCity... Zonet was 'mijn' server weer niet beschikbaar en kreeg ik METEEN al een timer... Dus toen maar een andere server uitgekozen, want je wilt toch van je aankoop genieten. Ben ik net in het spel, gaan de servers offline... Zit een hele tijd naar een zwart scherm te staren en vervolgens kom ik in het hoofdmenu dat bij elke klik alleen maar aangeeft dat de servers offline zijn.

Dit is niet leuk meer.

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 27-09 18:24
Ze hebben een test server geplaatst om features te testen. Zie https://help.ea.com/article/simcity-test-server

Normaal zou dit een hilarische quote zijn...ware het niet dat de situatie in en in triest is...
2. Can I play on that server?
You can and we would be very grateful if you did, as we need people to help test. But by it’s very nature it will not be as stable as our other live server environments.

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 31-10 12:11
Mythio schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:37:
Ze hebben een test server geplaatst om features te testen. Zie https://help.ea.com/article/simcity-test-server

Normaal zou dit een hilarische quote zijn...ware het niet dat de situatie in en in triest is...


[...]
LOL

| Losing my religion |


  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:32:
Ik denk dat ik helemaal maar stop met SImCity... Zonet was 'mijn' server weer niet beschikbaar en kreeg ik METEEN al een timer... Dus toen maar een andere server uitgekozen, want je wilt toch van je aankoop genieten. Ben ik net in het spel, gaan de servers offline... Zit een hele tijd naar een zwart scherm te staren en vervolgens kom ik in het hoofdmenu dat bij elke klik alleen maar aangeeft dat de servers offline zijn.

Dit is niet leuk meer.
Dan ga je naar een andere server, probleem opgelost. En verder zie de modbreak i.v.m. het klachten topic. Ondertussen doen bijna alle servers het wel, en aangezien je zelf al meerdere malen aangegeven hebt nog bijna niet gespeeld te hebben is een stad op een andere server opzetten niet echt een opgave. Hiernaast is het grootste probleem dat de cheetah speed het niet doet. Maar als je zo weinig hebt gespeeld als je zelf aangeeft verlies je niks, sterker nog je kan eens iets anders proberen en dat dan later weer in je "eigen" stad weer toepassen, win win.
Jump schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:43:
[...]


Nee, dan is het niet opgelost. Want ik wil niet steeds opnieuw beginnen op een andere server...
Dat hoeft dus ook niet, steeds opnieuw beginnen? Waar haal je dat nu weet vandaan?.... 8)7
SerealKiller schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:44:
[...]


Waar ik wel een beetje gek van wordt is natuurlijk elke keer een ander stadje bouwen. Ik ben de hele dag bezig geweest met een plan in mijn hoofd voor mijn stadje van gisteren.. en nu kan ik daar niet aan verder knutselen, maar terug naar een stad van 2 dagen geleden waar ik dus gisteren niet op kon :) Heel anders spelen weer
Uiteraard, maar op 2 of 3 servers spelen lijkt me slimmer dan op 1 server 3 regio's. En echt een probleem is het ook niet om in 2 of 3 regio's tegelijk te spelen of wel? Het gaat vrij makkelijk, er is nog genoeg te ontdekken en te doen om verschillende soorten stadjes op te zetten en nog dingen te proberen met wegen etc. Maar dat je niet bij 1 stad kan lijkt me nou niet echt zo'n probleem, zeker als er minder dan 10h is gespeeld in die stad.


Het commuten lijkt zich nog steeds op te houden, ben benieuwd hoe het vanavond gaat als de meute ook weer online komt. Tot nu toe een heel aardig forenzen stadje kunnen maken Residential/Commerce en in de andere de industrie. Maar je bouwt die plots toch snel vol, mis de cheetah speed wel. Niet om sneller te bouwen wel om het tempo waarin ik speel wat aan tepassen. Ik zit nu alleen natuurlijk met het onderwijs probleem, dat wordt interesant. (80% van mn workforce commute en wordt dus ook onderwezen in de andere stad).
tsandfort schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:45:
dus boven de 150k inwoners is het weer het oude simcity verhaal, traffic, traffic, traffic. Alleen heb je in dit spel heeeeeel weinig mogelijkheden om het op te lossen. Even een flyover kan niet. Openbaar vervoer is ook een ramp.
Met de voorrangsregels kom je een heel eind om het lopende te houden en stoplichten vermijden dus. Een goed OV werkt ook maar is duur. En het is geen sim city probleem, verkeer is een probleem waar veel mensen dicht op elkaar wonen. Legio voorbeelden te over van heel de wereld.
Afbeeldingslocatie: http://www.21stcentech.com/wp-content/uploads/2012/12/Chinese-traffic-jam.jpg
:+

[ Voor 44% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 18:49 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Jump
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-10 23:02
Postius schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:41:
[...]

Dan ga je naar een andere server, probleem opgelost.
Nee, dan is het niet opgelost. Want ik wil niet steeds opnieuw beginnen op een andere server...

internix.be


  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02:17

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Postius schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:41:
[...]

Dan ga je naar een andere server, probleem opgelost. En verder zie de modbreak i.v.m. het klachten topic. Ondertussen doen bijna alle servers het wel, en aangezien je zelf al meerdere malen aangegeven hebt nog bijna niet gespeeld te hebben is een stad op een andere server niet echt een opgave.


Het commuten lijkt zich nog steeds op te houden, ben benieuwd hoe het vanavond gaat als de meute ook weer online komt. Tot nu toe een heel aardig forenzen stadje kunnen maken Residential/Commerce en in de andere de industrie. Maar je bouwt die plots toch snel vol, mis de cheetah speed wel. Niet om sneller te bouwen wel om het tempo waarin ik speel wat aan tepassen. Ik zit nu alleen natuurlijk met het onderwijs probleem, dat wordt interesant. (80% van mn workforce commute en wordt dus ook onderwezen in de andere stad).
Waar ik wel een beetje gek van wordt is natuurlijk elke keer een ander stadje bouwen. Ik ben de hele dag bezig geweest met een plan in mijn hoofd voor mijn stadje van gisteren.. en nu kan ik daar niet aan verder knutselen, maar terug naar een stad van 2 dagen geleden waar ik dus gisteren niet op kon :) Heel anders spelen weer

War is the only proper school of the surgeon.


  • tsandfort
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 14-10 15:49
dus boven de 150k inwoners is het weer het oude simcity verhaal, traffic, traffic, traffic. Alleen heb je in dit spel heeeeeel weinig mogelijkheden om het op te lossen. Even een flyover kan niet. Openbaar vervoer is ook een ramp.

  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 01-11 21:45

Grvy

Bot

net mn hele stad gesloopt in een poging verkeersproblemen op te lossen..

3(!) high dens naast elkaar.. maar nope. ;w

Dit is een account.


  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-10 00:15

RoyK

Hobby tekenaar

Sta ik de boel in de vaatwasser te zetten, kreeg ik een ingeving. Vanmiddag liep mijn stad in puin omdat de kosten bovenhet verdienen kwam. Mijn productie processors liep vast omdat hij een te kort had aan legeringen. Nu bedenk ik me plots...die had ik ook op de markt kunnen kopen en had de productie weer op gang gekomen..toch? :). Ik exporteer leuk alles, maar concentreer me minder op import. Daar ga ik vanaf nu op letten! Ps, van mijn voorraden kool kwam ik niet af. Wat doen jullie dan daarmee als je zelf verder geen kolen gebruik ivm een kernreactor.

Mijn portfolio op Instagram


  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 31-10 18:56
RoyK schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:58:
Sta ik de boel in de vaatwasser te zetten, kreeg ik een ingeving. Vanmiddag liep mijn stad in puin omdat de kosten bovenhet verdienen kwam. Mijn productie processors liep vast omdat hij een te kort had aan legeringen. Nu bedenk ik me plots...die had ik ook op de markt kunnen kopen en had de productie weer op gang gekomen..toch? :). Ik exporteer leuk alles, maar concentreer me minder op import. Daar ga ik vanaf nu op letten! Ps, van mijn voorraden kool kwam ik niet af. Wat doen jullie dan daarmee als je zelf verder geen kolen gebruik ivm een kernreactor.
Ik importeer inderdaad 1 miljoen simoleons aan alloy en verkoop mn tv's voor 2 miljoen. Dus de winst is nog steeds netjes, hoewel ik liever de alloy goedkoper ergens haal.

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-10 17:23
Ik speel op dit moment in 1 van de tweakers Regio's (Titan Gorge)
Speel nu op pinewood hills, erg lastig en weinig ruimte om te bouwen vanwege een erg bergachtig landschap. Echter de lokatie zit vol grondstoffen.
Ik heb op dit moment 2 olie velden en 4 ertsmijnen en een smelterij. Deze maak legeringen en metaal die ik op de internationale markt verkoop.
Metaal en Legeringen brengen best wel veel op. Legeringen zo'n 48.000 dollar per 10 (ton denk ik?)
Ter vergelijking het aanbieden van 1000 vaten olie brengt zo'n 4.500 dollar op.
Mijn maandelijkse winst is hierdoor zo rond de 550.000. Met uitschieters tot boven de 6 ton :)

Mijn grond is zwaar bevuild door alle industrie, mijn luchtvervuiling is sky high. Ik heb een kernreactor laten ploffen (ondeskundig personeel) (maarja geen ruimte meer voor scholen!)
Het feit is nu dat vrijwel iedereen constant ziek, misselijk en dood gaat! (mn water is overigens nog wel schoon, en afval en riool gaan ook goed) Ik heb echt honderden poppetjes over het scherm en alle huizenbezitters melden dat ze ziek zijn. Echter en hier komt eigenlijk min of meer het zwakte van de game te voorschijn. Ik heb een mega ziekenhuis gebouwd. Helemaal uitgebouwd met alle opties. Ding kost me 19.000 dollar per uur, als ik die aanzet, zie ik iedereen wel naar het ziekenhuis lopen en rijden, maar op de lange termijn levert het niets op! Ze worden net zo snel weer ziek. Die 19k drukt wel heel erg op mijn maandbudget en zorgt ervoor dat ik een stuk minder inkomsten binnen haal..
Bovendien zorgen alle ambulances, busjes,trams voor een mega verkeersopstopping en daardoor komen mijn busjes die mijn goederen naar de internationale markt brengen ook vast te staan. Resultaat. Mn kosten gigahoog, mn zakelijk inkomen keldert omlaag en mn stad is zo failliet..
Dus ik zet dat ziekenhuis uit: Mensen blijven maar een beetje doordrammen maar mn populatie blijft hetzelfde.. Blijf ook vreemd genoeg 500.000 mensen binnen krijgen per maand die op bezoek komen.

Ondertussen heb ik met gemak ruim 2 miljoen simoleans binnen gehaald.

Afbeeldingslocatie: http://kanechnie.nl/tmp/sim1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://kanechnie.nl/tmp/sim2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://kanechnie.nl/tmp/sim3.jpg

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 29-10 20:49
Weet iemand of een universiteit een elemtary/college school vervangt? Of moet je zen dan alle 3 hebben? (ik weet irl niet maar volgensmij is het ook goed als je alleen een uni hebt)

Leef lekker in het nu, er is niks anders


  • maxoss
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11 11:29
wtf! 8)7

De verkeersproblemen waren al erg maar dit slaat alles!

Afbeeldingslocatie: http://img580.imageshack.us/img580/6342/spark20130311191152.jpg

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

FireFoz schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:19:
Weet iemand of een universiteit een elemtary/college school vervangt? Of moet je zen dan alle 3 hebben? (ik weet irl niet maar volgensmij is het ook goed als je alleen een uni hebt)
Mag toch hopen van niet: elemantary school is zover ik weet de basis school... Community College is de avondschool, voor mensen die bijvoorbeeld die al werken.

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Mijn grond is zwaar bevuild door alle industrie, mijn luchtvervuiling is sky high. Ik heb een kernreactor laten ploffen (ondeskundig personeel) (maarja geen ruimte meer voor scholen!)
Het feit is nu dat vrijwel iedereen constant ziek, misselijk en dood gaat! (mn water is overigens nog wel schoon, en afval en riool gaan ook goed) Ik heb echt honderden poppetjes over het scherm en alle huizenbezitters melden dat ze ziek zijn. Echter en hier komt eigenlijk min of meer het zwakte van de game te voorschijn. Ik heb een mega ziekenhuis gebouwd. Helemaal uitgebouwd met alle opties. Ding kost me 19.000 dollar per uur, als ik die aanzet, zie ik iedereen wel naar het ziekenhuis lopen en rijden, maar op de lange termijn levert het niets op! Ze worden net zo snel weer ziek. Die 19k drukt wel heel erg op mijn maandbudget en zorgt ervoor dat ik een stuk minder inkomsten binnen haal..
Bovendien zorgen alle ambulances, busjes,trams voor een mega verkeersopstopping en daardoor komen mijn busjes die mijn goederen naar de internationale markt brengen ook vast te staan. Resultaat. Mn kosten gigahoog, mn zakelijk inkomen keldert omlaag en mn stad is zo failliet..
Dus ik zet dat ziekenhuis uit: Mensen blijven maar een beetje doordrammen maar mn populatie blijft hetzelfde.. Blijf ook vreemd genoeg 500.000 mensen binnen krijgen per maand die op bezoek komen.

Ondertussen heb ik met gemak ruim 2 miljoen simoleans binnen gehaald.
Dat komt ook omdat je nog een "backlog" moet wegwerken die allang was ontstaan omdat je geen ziekenhuis had. In een normale situatie zou het dan even duren en dan na verloop van tijd stabiliseert het zich wel maar dat duurt dus even.

In jou geval gaat het heel wat langer duren omdat je zwaar vervuilde grond etc hebt. Je hebt nie heel veel keus of je hele bevolking gaan verplaatsen naar een andere plot of je ziekenhuis bouwen. Je zegt dat je 1 miljoen winst maakt en dan is 1 ziekenhuis wat 19k kost een probleem? :9


@Hierboven niet helemaal waar: Community colleges zijn een soort lichte universiteit. Eerder vergelijkbaar met 3jarige HBO/MBO traject. Een university is echt een universiteit zoals wij die in Nederland kennen. Community colleges hebben wij niet in Nederland, in ieder geval niet die vorm van onderwijs. Misschien komt het LOI dan nog het dichts in de buurt.

Hiernaast moet je op de zwaar vervuilde gebieden bomen plaatsen, zorg dat je vuilnisophaal etc in orde is. Veel rommel etc creeert ook ziekte.

[ Voor 7% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 19:24 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-10 11:21
ik heb 2 trade depot's staan die proberen aloy te importeren, maar er komt maar niks binnen.
erg lastig als je proc's wil maken.

zo ook doet mij recycle center het niet doet dus daar krijg ik ook geen aloy van.

iemand een idee wat er bij mij fout gaat?

  • w0utje89
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-07 15:29
bij mij worden ineens geen processors meer gexporteerd.. ik heb niets veranderd?

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
In een regio met money cheat aan even een stad gebouwd waar ik in de gehele stad maar twee stoplichten heb, voor de rest enkel high density streets waarvan de kruispunten met medium streets gemaakt zijn. Ben benieuwd naar de uitwerking, even snel upgraden naar 150k inwoners :)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:31:
In een regio met money cheat aan even een stad gebouwd waar ik in de gehele stad maar twee stoplichten heb, voor de rest enkel high density streets waarvan de kruispunten met medium streets gemaakt zijn. Ben benieuwd naar de uitwerking, even snel upgraden naar 150k inwoners :)
Het loopt wel maar ik denk dat je bij hogere aantallen echt problemen gaat krijgen. Geen stoplichten maar geen stopborden werkt wel iets beter maar ze staan nog steeds een keer stil. Ik denk dat het hiernaast zaak is vooral de hoeveelheid kruispunten te verminderen. Maar ik ben benieuwd. Tot nu toe stroomt mijn stad nog steeds door.

(ik heb nu 50k inwoners en alleen dus Medium kruisingen op voor de rest high density streets etc)

[ Voor 4% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 19:34 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-10 17:23
Postius schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:22:
[...]


Dat komt ook omdat je nog een "backlog" moet wegwerken die allang was ontstaan omdat je geen ziekenhuis had. In een normale situatie zou het dan even duren en dan na verloop van tijd stabiliseert het zich wel maar dat duurt dus even.

In jou geval gaat het heel wat langer duren omdat je zwaar vervuilde grond etc hebt. Je hebt nie heel veel keus of je hele bevolking gaan verplaatsen naar een andere plot of je ziekenhuis bouwen. Je zegt dat je 1 miljoen winst maakt en dan is 1 ziekenhuis wat 19k kost een probleem? :9
Je haalt even 2 dingen door elkaar.
De zakelijke transacties worden PER MAAND afgerekend. De standaard inkomsten en kosten in een stad van alle utilities gaan PER UUR.
Als ik me niet vergis gaat er zo'n 12 of 24 (niet op gelet) in een dag wat in simcity dus als een maand gezien wordt.
19K moet je dus maal 24 uur doen. Dan kost het je dus ruim 4 ton per maand en worden dus de inkomsten uit de zakelijke transacties (dus verkoop olie, metaal etc op de internationale markt) teniet gedaan.

[ Voor 4% gewijzigd door Tmaster op 11-03-2013 19:38 ]


Verwijderd

Van kolen maak ik gewoon legeringen. Ik produceer best wat kool en erts, maar dat is precies genoeg om mijn smelterijen bezig te houden.
Als je succesvol wilt zijn met metaal moet je dus eerst de smelterij unlocken.

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-10 11:21
Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:34:
Van kolen maak ik gewoon legeringen. Ik produceer best wat kool en erts, maar dat is precies genoeg om mijn smelterijen bezig te houden.
Als je succesvol wilt zijn met metaal moet je dus eerst de smelterij unlocken.
ik heb geen ruimte om zelf aloy's te gaan maken,
maar ik mag ze ook niet inkopen meer mensen waar het trade depot niet goed werkt?
waar je dus geen aloy kan inkopen van de global markt?

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Alloy kun je toch maken met de recycle plant? :? Al heeft die dan wel weer die 'volloop' bug...

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-10 11:21
CptChaos schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:41:
Alloy kun je toch maken met de recycle plant? :? Al heeft die dan wel weer die 'volloop' bug...
ja die doet het dus ook niet,
ik kan dus onmogelijk aan aloy komen :s

of is er iets te doen om om die bug heen te komen?

[ Voor 8% gewijzigd door sk1nny666 op 11-03-2013 19:47 ]


  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-10 17:23
CptChaos schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:41:
Alloy kun je toch maken met de recycle plant? :? Al heeft die dan wel weer die 'volloop' bug...
Dat heb ik nu ook met een kolenmijn. Zit bomvol. 4 busjes maar wordt nooit opgehaald.
Geen trafficjams oid... Gewoon een bug.

  • sk1nny666
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 29-10 11:21
hebben die prutsers het spel zelf ooit getest, dit zijn gewoon game braking bug's

mijn stad werkt zich zelf zo langzaam de afgrond in

  • MyKey
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 07:39
Is er een manier op de vieze grond weer schoon te krijgen?

Bomen planten?

Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

sk1nny666 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:52:
hebben die prutsers het spel zelf ooit getest, dit zijn gewoon game braking bug's

mijn stad werkt zich zelf zo langzaam de afgrond in
In de dev beta mocht je maar 4 uur achtereen spelen; de bug kreeg de kans dus niet om op te treden.
Overigens is er ook een South Africa America server geplaatst.

  • Malt007
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 31-10 13:20
Kan iemand me uitleggen hoe ik mijn rioolafval naar een andere stad kan sturen? Ik ben net een nieuwe stad begonnen en had bedacht dat ik alles met afval in een andere stad in de regio wilde sturen. Dus een 2e stad gecreerd waar ik een afvoer riolering heb geplaatst. Maar nu heb ik geen idee hoe ik kan instellen dat het naar de andere stad vloeit. Mis ik nou ergens een scherm ofzo?

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Malt007 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:54:
Kan iemand me uitleggen hoe ik mijn rioolafval naar een andere stad kan sturen? Ik ben net een nieuwe stad begonnen en had bedacht dat ik alles met afval in een andere stad in de regio wilde sturen. Dus een 2e stad gecreerd waar ik een afvoer riolering heb geplaatst. Maar nu heb ik geen idee hoe ik kan instellen dat het naar de andere stad vloeit. Mis ik nou ergens een scherm ofzo?
In de tutorial wordt uitgelegd hoe je water via een ander afneemt, datzelfde doe je dan voor sewage. Overigens werkt het niet altijd; de ander moet éést voldoende capaciteit hebben en region play werkt ook (nog) niet al te best.

[ Voor 52% gewijzigd door CH4OS op 11-03-2013 19:56 ]


  • Yorinn
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online

Yorinn

Moderator General Chat

XOPIUM

CptChaos schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:54:
[...]
In de dev beta mocht je maar 4 uur achtereen spelen; de bug kreeg de kans dus niet om op te treden.
Overigens is er ook een South Africa server geplaatst.
Je bedoelt South America neem ik aan?

"XO is whatever you want it to be" - Abel Tesfaye
After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Nu ik de tweet nogmaals lees: idd! :)

  • Rorata
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 01-11 11:35
Hoi, ik vroeg me af wat het betekend als er bij een fabriek staat: "We moeten onze vrachten ergens naartoe sturen". Iemand enig idee?

  • Malt007
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 31-10 13:20
Waar staat de tutorial? Ik kan alleen kiezen tussen verdergaan, spelen of simcity wereld?

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Rorata schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:02:
Hoi, ik vroeg me af wat het betekend als er bij een fabriek staat: "We moeten onze vrachten ergens naartoe sturen". Iemand enig idee?
Trade depot of trade port bouwen. :) Of meer commercie aanleggen.
Malt007 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:02:
Waar staat de tutorial? Ik kan alleen kiezen tussen verdergaan, spelen of simcity wereld?
Of even van server switchen, dan krijg je hem gelijk. :)

[ Voor 33% gewijzigd door CH4OS op 11-03-2013 20:09 ]


  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 01:22
Rorata schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:02:
Hoi, ik vroeg me af wat het betekend als er bij een fabriek staat: "We moeten onze vrachten ergens naartoe sturen". Iemand enig idee?
Net wat ze zeggen: ze kunnen hun vracht niet kwijt. Niet alle, maar wel veel fabrieken willen dan een trade depot om hun overproductie uiteindelijk te kunnen verhandelen (zij het via locale commerce, zij het via global/regio). Dus een trade depot met freight (of vracht) is dus wel handig om neer te zetten. Mocht je nog verder gaan handelen dan is het ook wel aan te raden.

Het valt me op dat je na een jaar of 4 echt dikke problemen krijgt die gewoon niet op te lossen zijn.
1) export valt tegen. Het is erg lastig om zonder kolen/erts veel winst te maken. Olie kost je veel minder dan metaal of alloy en is dan eigenlijk ook veel goedkoper om te importeren. Maar met alle trading heb je altijd wel ergens een dipje.

2) Stad zelf maakt weinig tot helemaal geen winst. Heb al meerdere malen een stad gehad die -10k of meer had. Dat telt erg hard aan, zeker als je even wat moet reorganiseren of uitbreiden. Het afnemen van diensten via de regio helpt dan niet. Ik blijf het dom vinden dat je niets verdient aan het leveren van stroom/water/afvoer/afvalverwerking aan je stad en ook het OV levert je niets op (werken ze daar niet met trein/buskaarten?). Ze blijven zelfs bij 9% belasting nog klagen om de hoge belasting. Sorry hoor, maar dat is gewoon irritant. Ik zou liever hebben dat ze vanaf 25% beginnen te klagen en het stuk tussen 10 en 25 wel een lagere waardering heeft, maar niet meteen protesten.

3) Wegen gaan altijd wel een keer vol. Zij het door de import/export, zij het door bepaalde ongelukken, zij het door communters. Het is op dit moment gewoon lastig om een stad goed te laten draaien zonder je te hoeven bekommeren om het verkeer. Het is niet alleen dat het de snelste route neemt, maar ook dat het niet mogelijk is om een echte snelweg te leggen. Van mij mag er wel een 3baans weg worden toegevoegd waar je geen huizen om kunt zetten, maar waar je gewone op en afritten hebt. Op dit moment is verkeer erg onbetrouwbaar.

4) Hulp en tips van de game gaan te snel. Ik kreeg bij sommige steden al meteen een challenge om een great work te bouwen (lekker met net 1000 inwoners) en ook bij je specialisatie wordt je te snel richting de grote dingen getrokken wat je eigenlijk niet kunt betalen. Ik vind het niet erg om wat missies te hebben, maar ga niet meteen zeuren dat ik een trade HQ neer moet zetten als ik net 10k winst maak. Missies an sich vind ik maar matig. Meeste zijn nogal logisch, anderen herhalen te vaak of te snel (elke maand doen alsof de markt het slecht heeft ga ik niet geloven). Doe daar wat meer afwisseling mee.

5) Vraag naar water/sewage/afvalophaal is te groot. Ongeacht je stad, je moet er teveel voor doen om er vanaf te zijn en het komt steeds terug. Ik snap dat dingen moeten worden opgehaald, maar je hebt al snel voor je eigen stad bijna 25% v.d. ruimte aan utilities nodig. Dat is gewoon belachelijk veel.

6) Gebouwen specialiseren maar lastig. Fabrieken of commerce gaat gerust met 10 dezelfde gebouwen naast elkaar met dezelfde specialisatie zitten. 10 hotels op 1 blok is gewoon niet handig. En mensen maar zeuren dat ze nergens kunnen winkelen of de hotels dat ze falliet gaan. Nogal wiedes.

7) Groei van je stad lijkt niet te stoppen. Het is leuk om 100k in je stad te hebben. Dat is meer dan genoeg voor je oliestad, maar de game wil dat je meer neerzet. Maar ook daar haal je niet genoeg mee want de kosten van je utilities zijn al snel groter dan wat je inwoners vragen. Vervolgens wordt ook vervoer een probleem en stapelt het zich op. Ik heb liever mn hele stad op medium density omdat het te beheersen is, maar wel high density wegen. Momenteel is er geen manier om te limiteren wat voor density ergens komt te zitten. Bij de ingang heb je vaak high density nodig, maar geen high density gebouwen.

Verder moet ik nog zien of een great works ook daadwerkelijk wat toevoegt en geld oplevert.

[ Voor 74% gewijzigd door Martinspire op 11-03-2013 20:22 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • w0utje89
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 13-07 15:29
w0utje89 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:29:
bij mij worden ineens geen processors meer gexporteerd.. ik heb niets veranderd?
ik had dus de belasting ietsjes te hoog gedaan -> hoogopgeleide mensen weg (die processors kopen)
ik bleef dus met mijn processors zitten -> opslagplaatsen vol -> plastic werd niet meer opgehaald -> lege woningen. -> draaide verlies

pfoe.. even een meltdown voorkomen :P

  • manta
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-11-2023
mb2509 schreef op zondag 10 maart 2013 @ 02:06:
Weet iemand een oplossing voor het volgende probleem.

Telkens als ik online een stad probeer te claimen krijg ik de deze melding:

Je kunt deze stad niet claimen omdat je sommige niet over alle content beschikt die gebruikt is om deze stad aan te maken.

Thnx
Ik krijg deze foutmelding ook continue. Ik heb de limited edition. Iemand die dit ook had en een oplossing heeft?

/Edit: ik heb ondertussen wel een stad kunnen claimen. Ik was steden aan het claimen waar al een grijskleurig gebouwtje op stond. Dat lukte dus niet. Is dat dan al een bestaande stad ofzo?

[ Voor 16% gewijzigd door manta op 11-03-2013 20:55 ]


  • sphere87
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 27-10 22:50
manta schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:48:
[...]


Ik krijg deze foutmelding ook continue. Ik heb de limited edition. Iemand die dit ook had en een oplossing heeft?
Dat zal waarschijnlijk iemand zijn met een deluxe editie, zo wordt voorkomen dat je door steden over te nemen gebouwen kan krijgen die je met je eigen editie eigenlijk niet hebt.

  • manta
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-11-2023
sphere87 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:55:
[...]


Dat zal waarschijnlijk iemand zijn met een deluxe editie, zo wordt voorkomen dat je door steden over te nemen gebouwen kan krijgen die je met je eigen editie eigenlijk niet hebt.
Hmm dat zal de verklaring zijn idd.. Mja niet bepaald duidelijk dus..

Verwijderd

Ik heb trouwens al een paar geheime achievments ontdekt, waaronder "we zijn niet alleen".

  • Tmaster
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-10 17:23
Ik ben nu bezig met een great works. (archeologie)
Nu heb ik me aangemeld bij die great works en stuur oa metalen op, maar ik zie er niets bij komen!?
Moet ik op de handelsdepot de metalen dan instellen als lokaal gebruik? Of moet ik ze toch op exporteren zetten? (immers ze gaan wel de stad uit)

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
MyKey schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:53:
Is er een manier op de vieze grond weer schoon te krijgen?

Bomen planten?
ja veel bomen planten en dan wordt de grond weer schoon (oa wanneer je een riool huis hebt gehad :D of meerdere)

  • Jackson6
  • Registratie: Oktober 2010
  • Niet online
Iemand nog antwoord op de vraag waarom ik zo weinig volk heb terwijl ik altijd veel woonwijken en hoge residence heb + drukke wegen?

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Ik heb wat zitten prutsen met wel of geen stoplichten op bepaalde punten en wat de doorstroming nu beter laat werken. Tot zo ver ben ik er niet echt over uit. Als je geen stoplichten heb maar stopborden dan is er wel een continueu doorstroom maar in zijn totaliteit is het lager. Omdat het met stoplichten een stuk gestructureerder gaat en gaan er veel meer tegen een hoger tempo.

Echter voor Avenue's en je hoofd aansluiten blijft het imo wel erg handig. Geen stoplichten op je hoofdavenue lijkt erg goed te werken aangezien ze op de hoofdweg dan niet meer stilstaan. Maar bij normale streets en avenue's die niet je hoofdweg vormen ben ik er nog niet over uit.
Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 21:37:
Ja het is lastig, heb net wat zitten klooien en het niet hebben van stoplichten op je main avenue zorgt voor een zeer hoge doorvoersnelheid van verkeer en is ideaal om files bij snelwegen volledig te ontwijken.
Inderdaad, dus dat is wel iets om mee te nemen. Maar het is niet standaard voor iedere kruising beter voor zover ik kon beoordelen (voor de rest van je stad). Alleen echt op je hoofdweg scheen het verschil het grootst te zijn in verreweg het voordeel van stop borden ipv stoplichten.

[ Voor 31% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 21:38 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Ja het is lastig, heb net wat zitten klooien en het niet hebben van stoplichten op je main avenue zorgt voor een zeer hoge doorvoersnelheid van verkeer en is ideaal om files bij snelwegen volledig te ontwijken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
Nog ff de screenshot gemaakt met UI :)

Afbeeldingslocatie: http://www.gjdwebserver.nl/public/simcity/Spark_2013-03-11_21-47-56.png

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:04
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/RL5QLzg.png

TheS4ndm4n#1919


  • MyKey
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 07:39
Weet iemand of er een regio is waar alle cities aan elkaar linked zijn?

Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro


  • DaniëlWW2
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

DaniëlWW2

Moderator General Chat

Dyslectic history cynic

Ik voel me gewoon een armoedzaaier hier.
Ik ben nog niet voorbij 6000/h gekomen maar ik heb dan ook nog geen mijnen gebouwd of zelfs ook maar een gebied vol. :+

Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.


  • stealthgun
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 29-08 18:59
DanielWW2 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:17:
Ik voel me gewoon een armoedzaaier hier.
Ik ben nog niet voorbij 6000/h gekomen maar ik heb dan ook nog geen mijnen gebouwd of zelfs ook maar een gebied vol. :+
Ik doe het ook niet met een mijn, recycle center voor de alloy en ik importeer de plastic :) werkt als een gek.

Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:04
Er zijn inderdaad een paar dingen die je kan produceren, die het geld waard zijn, ook al importeer je alle materialen.
Metal, Alloy, Fuel, TV's.
Maar dat kan natuurlijk veranderen als de prijzen verschuiven.

TheS4ndm4n#1919


Verwijderd

Tmaster schreef op maandag 11 maart 2013 @ 21:10:
Ik ben nu bezig met een great works. (archeologie)
Nu heb ik me aangemeld bij die great works en stuur oa metalen op, maar ik zie er niets bij komen!?
Moet ik op de handelsdepot de metalen dan instellen als lokaal gebruik? Of moet ik ze toch op exporteren zetten? (immers ze gaan wel de stad uit)
Even switchen tussen de steden in je regio.
Met het nodige switchen en met meerdere fabrieken gezorgd dat overal de grondstoffen (bhv pc's in mijn geval) worden gemaakt.

Moet nu volgens stad 1 nog alleen 100ton benzine, waar stad 2 ook zegt dat ik nog 20.000pcs moet hebben en stad 3 alles van alle andere én nog 5ton alloy.
Ik ga dus proberen om met stad1 de boel af te ronden :)

  • Centauriprime
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-11 17:50
hmartino schreef op maandag 11 maart 2013 @ 21:14:
[...]


ja veel bomen planten en dan wordt de grond weer schoon (oa wanneer je een riool huis hebt gehad :D of meerdere)
Niet helemaal door de vervuiling gaan de bomen dood.

15x330 SW38


  • Tomcat84
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23-02 03:45
MyKey schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:17:
Weet iemand of er een regio is waar alle cities aan elkaar linked zijn?
Ja, er is een eiland met 7 aan elkaar gelinkte steden: reflection atoll

  • MyKey
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 07:39
Tomcat84 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:40:
[...]


Ja, er is een eiland met 7 aan elkaar gelinkte steden: reflection atoll
Cool, thanks :)

Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro


Verwijderd

Ik had net best een vreemd probleem. Hele stad gebouwd met 150.000 inwoners en ineens uit het niets was de grond onder 3 flats die naast elkaar stonden vies, hoe kan dit? Geen industrie, geen riolering in de buurt niks en hoe los ik dit op?

  • Mythio
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 27-09 18:24
Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:27:
[...]


Even switchen tussen de steden in je regio.
Met het nodige switchen en met meerdere fabrieken gezorgd dat overal de grondstoffen (bhv pc's in mijn geval) worden gemaakt.

Moet nu volgens stad 1 nog alleen 100ton benzine, waar stad 2 ook zegt dat ik nog 20.000pcs moet hebben en stad 3 alles van alle andere én nog 5ton alloy.
Ik ga dus proberen om met stad1 de boel af te ronden :)
Je kunt beter een keer spelen als de server lage load heeft, misschien heb je dan alles allang binnen als alles gesynced is >:)

Overigens @tmaster, archeologie lol _/-\o_ het is arcology, best een groot verschil. Beetje toekomst vs. verleden verhaal

  • beuker19
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 31-10 07:28

beuker19

Killerbeuker is so OP

Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:51:
Ik had net best een vreemd probleem. Hele stad gebouwd met 150.000 inwoners en ineens uit het niets was de grond onder 3 flats die naast elkaar stonden vies, hoe kan dit? Geen industrie, geen riolering in de buurt niks en hoe los ik dit op?
Waarschijnlijk vuilnis te laat opgehaald en anders een sewage probleem :(

Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG


Verwijderd

beuker19 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:27:
[...]

Waarschijnlijk vuilnis te laat opgehaald en anders een sewage probleem :(
Kameraad haalde vuilnis op maar dat werkt nog steeds niet? We zaten op Antartica en in het begin werkte het wel maar toen hij like 20-30 bussen liet komen stopte het ofzo? Hij zei ook dat als hij mijn stad bekeek hij erg achterliep qua tijd (ik zat bijv al op 100k inwoners en hij zag er maar 75k ofzo) passen ze dit nog aan?

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:04
Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:30:
[...]


Kameraad haalde vuilnis op maar dat werkt nog steeds niet? We zaten op Antartica en in het begin werkte het wel maar toen hij like 20-30 bussen liet komen stopte het ofzo? Hij zei ook dat als hij mijn stad bekeek hij erg achterliep qua tijd (ik zat bijv al op 100k inwoners en hij zag er maar 75k ofzo) passen ze dit nog aan?
Ook al haalt iemand anders je vuilnis op. Nog steeds handig om te kijken of ze dat wel goed doen.
Want nu zit jij met de vervuiling en boze sims.

TheS4ndm4n#1919


Verwijderd

RocketKoen schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:36:
[...]
Ook al haalt iemand anders je vuilnis op. Nog steeds handig om te kijken of ze dat wel goed doen.
Want nu zit jij met de vervuiling en boze sims.
Wat bedoel je met goed doen?

Tevens snap ik nog steeds niet hoe die bodemvervuiling daar kwam en hoe je dat weer weghaalt.

  • thvers
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 10-10 18:22
mooi lijstje met wat er allemaal mis is met het spel: http://www.reddit.com/r/S...tions_and_bug_reports_to/

Hopelijk komen hier snel patches voor

  • Snuffel
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09:25

Snuffel

Vroem!

Wat ik irritant vind is dat als je veel water nodig hebt, je continu je waterpompen moet verplaatsen.
Water onder de grond raakt op, dus zal je moeten verplaatsen. Lang niet altijd wordt het water weer aangezuiverd, met logistieke verplaatsingen van dien....

You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...


  • Jump
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-10 23:02
Snuffel schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:50:
Wat ik irritant vind is dat als je veel water nodig hebt, je continu je waterpompen moet verplaatsen.
Water onder de grond raakt op, dus zal je moeten verplaatsen. Lang niet altijd wordt het water weer aangezuiverd, met logistieke verplaatsingen van dien....
Waterzuivering naast je waterpompem plaatsen. De waterzuivering vult het terug aan, en de pompem halen het terug op. Zo blijft de grond 'blauw' volgens de datakaart.

internix.be


  • Kraanwater
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 18-10 13:17
Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:30:
[...]


Kameraad haalde vuilnis op maar dat werkt nog steeds niet? We zaten op Antartica en in het begin werkte het wel maar toen hij like 20-30 bussen liet komen stopte het ofzo? Hij zei ook dat als hij mijn stad bekeek hij erg achterliep qua tijd (ik zat bijv al op 100k inwoners en hij zag er maar 75k ofzo) passen ze dit nog aan?
Dit probleem heb ik ook. Hele stad hierdoor naar de klote en een avond voor niets gespeeld :( iedereen is nu ziek in die stad dus word morgen weer opnieuw beginnen.

Verwijderd

Kraanwater schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 00:02:
[...]


Dit probleem heb ik ook. Hele stad hierdoor naar de klote en een avond voor niets gespeeld :( iedereen is nu ziek in die stad dus word morgen weer opnieuw beginnen.
Morgen? Wat dacht je van wanneer ze het hebben gefixed 8)7

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:04
Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:42:
[...]


Wat bedoel je met goed doen?

Tevens snap ik nog steeds niet hoe die bodemvervuiling daar kwam en hoe je dat weer weghaalt.
Als je afval niet (snel genoeg) wordt opgehaald. Of je sewage niet goed wordt afgevoerd. Dan krijg je vervuiling.
Er zijn datamaps waar je op kan zien of je afval overal wordt opgehaald.
Dat wil nog al eens mis gaan, bijvoorbeeld door te weinig vuilniswagens, of als je verkeer vast zit.

TheS4ndm4n#1919


  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 31-10 12:11
Ik leef in mijn huidige stad (alleen residents en commercial) van de georganiseerde touristische evenementen in het expo gebouw.. draai ongeveer 600/h negatief.. krijg t niet positief, maar na een evenement verdien ik weer 100k/dag!

| Losing my religion |


  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02:17

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

na 2 dagen ongeveer 12 uur gespeeld te hebben ben ik er klaar mee, ik wacht wel een maand tot de bugs gefixed zijn. De bugs in dit spel zijn echt gewoon gamebrekend. Zit je te "kutten" om de game mechanics te omzeilen vanwege alle bugs, krijg je een meteor storm.. echt waar.. grrr..

Ik geef niet snel op, en hou van spellen met een uitdaging, maar dit slaat gewoon echt alles.

OT:

Files vallen mee als je elke zone apart indeelt. je creert 1 wijk, met 1 of 2 connectie aan je main road via density straten, dan laat je die naar 1 wijk gaan met industry. Bij wijk 2, creer je een apart industry wijk etc. Connect deze wijken NIET! hierdoor krijg je dus een chaos.

EDIT:

TIP: Zie bovenin dat je een disaster krijgt -> ik dus een meteorstorm, direct naar hoofdmenu en opnieuw inloggen.. Tadaa.. Geen disaster :P

[ Voor 10% gewijzigd door SerealKiller op 12-03-2013 02:17 ]

War is the only proper school of the surgeon.


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Ik zat te denken, zou het niet mooi zijn als de global market een stuk afgebrokkeld wordt? Het idee dat je alles zomaar weg kan exporteren vind ik erg jammer. Dit maakt het spel te makkelijk, winst is te makkelijk haalbaar en een snelle rush naar cash zal op geen enkele problemen gaan stuiten. Snel geld lenen om mijnen op te zetten en resources te verkopen werkt perfect met een stad van slechts een paar duizend inwoners.

Gaat iets te makkelijk, mag wel een beperking zijn op de global market en meer vraag vanuit de regio zelf wat de winst beinvloed. Specialisatie is leuk maar als je mijnen hebt ga je je daar op focussen. En iedereen gaat uiteindelijk processoren en TV's produceren want daar is de meeste winst in te behalen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 31-10 12:15
Is het winstgevender om trade depots bij je hoofdaansluiting te dumpen? Wordt het dan "vaker" opgehaald omdat ze dan niet helemaal door je stad heen hoeven?

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 23:04
Tsurany schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 08:09:
Ik zat te denken, zou het niet mooi zijn als de global market een stuk afgebrokkeld wordt? Het idee dat je alles zomaar weg kan exporteren vind ik erg jammer. Dit maakt het spel te makkelijk, winst is te makkelijk haalbaar en een snelle rush naar cash zal op geen enkele problemen gaan stuiten. Snel geld lenen om mijnen op te zetten en resources te verkopen werkt perfect met een stad van slechts een paar duizend inwoners.

Gaat iets te makkelijk, mag wel een beperking zijn op de global market en meer vraag vanuit de regio zelf wat de winst beinvloed. Specialisatie is leuk maar als je mijnen hebt ga je je daar op focussen. En iedereen gaat uiteindelijk processoren en TV's produceren want daar is de meeste winst in te behalen.
Nu nog wel ja.
Maar als het goed is veranderd de prijs die je vangt op de global market aan de hand van de server brede vraag en aanbod.

TheS4ndm4n#1919


  • evadnl
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 30-10 23:41
Ik was olie aan het opboren, bleef er constant staan dat er 3 maanden voorraad zat, dit veranderde niet. Erg handig! :D

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 04-10 09:55

ye-roon

knaak

Ik heb gisteren een Electronics HQ gebouwd, maar om deze te kunnen uitbreiden moet ik 1 komma veel geld winst per dag maken met Electronics meuk. Kheb nu 2 processor plants, en die maken @ full capacity, maar ik kom maar niet in de buurt van die winst die ik moet maken. Heeft iemand een idee hoe ik die het beste kan doen? Zonder nog een Processor plant te maken ^^ Ik zat zelf te denken aan: me trading posts zetten op, use internally, en dan de TP en de plants vol laten lopen zodat ze max processors hebben. En dan zeggen verkoop alles! Misschien dat ik dan wel een hoop winst maak in 1 dag :S

De andere optie was om een olie stadje te bouwen waar ook een ore aanwezig is. En dan vervolgens daar gewoon plastic en alloy te maken en dat te sturen naar me stadje waar dat nodig is, zodat ik dat niet hoef te kopen via een TP. Zodat dat niet van de winst afgaat. Maja me eerste stadje zit nu op 1.3miljoen moneys, en ik heb geen idee waar ik dat verder aan kan besteden ^^

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383

Pagina: 1 ... 93 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.