hehe, i hear yea! but... de vieze grond vervuiling? willen mensen daarop wonen?MicScott schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:08:
[...]
Volgens mij raakt het inderdaad op, maar wat staat je in de weg om al die dikke oliedoekoes in onderwijs te steken en je mijnwerkersstadje zo langzaam tot een hightecmekka om te bouwen? Om maar wat te noemen.
Dat weet ik; maar waarom moet ik een trade depot neer zetten als mn buurman er 1tje heeft met een rail en haven addon?MicScott schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:09:
[...]
Volgens mij kun je gewoon specialisaties combineren.
Is toch beter om het naar hem te shippen? maar nee; ik moet en zal er 1 in mijn stad neer zetten omdat anders alles volloopt..
Dit is een account.
Kun je die niet langzaamaan opruimen/afbreken? Met bomen ofzo. Of waterzuiveringsinstallaties.RoyK schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:10:
[...]
hehe, i hear yea! but... de vieze grond vervuiling? willen mensen daarop wonen?
zover ik begrepen het, is het uitzitten.MicScott schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:13:
[...]
Kun je die niet langzaamaan opruimen/afbreken? Met bomen ofzo. Of waterzuiveringsinstallaties.
Dit is een account.
Edit: en alweer up maar wel uit het spel gekegeld.
[ Voor 46% gewijzigd door Jensdc op 11-03-2013 17:41 ]
Het hangt ook van de tijd af wanneer je kijkt. Check het om 23:00 nog maar een keer.Grvy schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:17:
Garbage word door stad #2 opgehaald, echter vandaag.. 0 out of 6454 opgehaald.. verkeer zit potvast denk ik?
Je kapot zoekenjaydenjarno schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:36:
heeft iemand enig idee hoe het kan dat als ik op " meedoen met spel" druk ik nooit ergens mee kan doen? als ik daadwerkelijk wil spelen kan ik dus alleen een game creeren
Explorers in the further regions of experience...demons to some, angels to others.
Was lekker bezig; moest in stad 2 iets doen en bam servers down
Dit is een account.
ik las ergens dat dit (overdragen tech level) bugged was. SorryBuzz_Fuzz schreef op maandag 11 maart 2013 @ 16:31:
Situatieschets: stad A met uitsluitend industrie, stad B met uitsluitend residential, (stad C met uitsluitend commercial). Stad B heeft alles van educatie, inclusief unief. (Ik speel beide steden zelf, dus ze zijn nooit tegelijk echt actief.)
Goal: high tech industry
Problem: not working....
Ik zie high tech "lijnen" in die overlay in stad B, maar die stoppen aan de highway. In stad A zie ik die lijnen niet. Alles is daar nog low level tech. Er staat in de beschrijving van het unief wel dat het "het tech level verhoogt voor nabijgelegen industriegebouwen", maar dat wil toch niet zeggen dat ik speciaal nog een unief moet zetten middenin m'n industriestad, of wel? Heb ik misschien eerst nog een "school of engineering/science" upgrade nodig of is er iets anders dat ik over het hoofd zie?
Verwijderd
Je hebt linksbovenin een regio chat...Jensdc schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:54:
Vind het joinen van een random regio maar niets. Iedereen bouwt maar wat en er kan op geen enkele manier met elkaar gecommuniceerd worden.
Na een paar uur heb je meer dan genoeg geld om met elk probleem dat je tegen komt om te gaan, gewoon geld tegenaan smijten. End game verliezen gebeurt enkel door al je geld tegelijk in te zetten op een risicovolle operatie.horad schreef op maandag 11 maart 2013 @ 17:03:
Deze problemen komen in het eerste half uur bij mij niet aan bod maar als je een paar uurtjes bezig bent, kan je het bijna niet afwenden. En natuurlijk altijd in combinatie met één of andere ramp om het plaatje compleet te maken.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Aha! Lets try!Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:09:
Maximaal aantal pompen neer zetten, aantal trade depots volledig vol zetten en op potten en dan aan het begin van een nieuwe maand alles tegelijk exporteren.
Hoeveel trade depots raad jij aan? Of eigenlijk is de betere vraag, hoeveel Oil storage units?Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:09:
Maximaal aantal pompen neer zetten, aantal trade depots volledig vol zetten en op potten en dan aan het begin van een nieuwe maand alles tegelijk exporteren.
Verwijderd
Ik heb eerder dit soort (en soortgelijke) games gespeeld en elke keer zodra ik doorhad hoe het 'moest', dus hoe je makkelijk kon 'winnen', was de lol er compleet af...
Dus... ik lees maar niet teveel van dit topic en rommel maar heerlijk wat aan...!!!
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 11-03-2013 18:19 ]
Heb het zelf niet in de praktijk gebracht aangezien ik me destijds niet op olie wilde focussen. Je moet vooral zorgen dat de voorraad snel je stad uit kan. Ik denk twee a drie trade depots met maximale olie opslag?Wolfensteijn schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:18:
[...]
Hoeveel trade depots raad jij aan? Of eigenlijk is de betere vraag, hoeveel Oil storage units?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik geef je absoluut gelijk, en er zijn de laatste tijd legio van die spellen voor de "causual" gamer.. Maar ik hoop echt dat het klopt dat het spel te modden is. Kijk naar skyrim, meer dan een jaar oud spel en nog steeds een super actieve community vanwege continu nieuwe content, betere tweaks etcVerwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:18:
Weet je wat ik eigenlijk niet leuk vind aan een spel als SimCity...? En al helemaal niet als ik de diverse video's met tips bekijk? Dat je niet leert hoe je in het 'echte leven' dingen oplost, maar dat je alleen maar leert hoe je het systeem van SimCity onder de knie kan krijgen... Neem die video over de diverse straten: dat heeft helemaal NIETS te maken met hoe het in het echt zou kunnen gaan, maar ALLEEN maar hoe het in SimCity gaat. Snappie...? Ja, dit is natuurlijk logisch, maar wel jammer.Ik klooi dus dan ook liever gewoon maar wat aan dan dat ik PRECIES weet hoe alles werkt, want als je bijvoorbeeld overal spreadsheets en overzichten bij gaat halen, dan SPEEL je niet meer maar ben je alleen maar aan het WERK om het systeem te 'verslaan'...
Ik heb eerder dit soort (en soortgelijke) games gespeeld en elke keer zodra ik doorhad hoe het 'moest', dus hoe je makkelijk kon 'winnen', was de lol er compleet af...
Dus... ik lees maar niet teveel van dit topic en rommel maar heerlijk wat aan...!!!
War is the only proper school of the surgeon.
Modden gaat niet gebeuren want modden is DLC namaken en DLC namaken is inkomstenverlies voor EA.SerealKiller schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:21:
[...]
Ik geef je absoluut gelijk, en er zijn de laatste tijd legio van die spellen voor de "causual" gamer.. Maar ik hoop echt dat het klopt dat het spel te modden is. Kijk naar skyrim, meer dan een jaar oud spel en nog steeds een super actieve community vanwege continu nieuwe content, betere tweaks etc
Dit is een account.
Verwijderd
Dit is niet leuk meer.
Normaal zou dit een hilarische quote zijn...ware het niet dat de situatie in en in triest is...
2. Can I play on that server?
You can and we would be very grateful if you did, as we need people to help test. But by it’s very nature it will not be as stable as our other live server environments.
LOLMythio schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:37:
Ze hebben een test server geplaatst om features te testen. Zie https://help.ea.com/article/simcity-test-server
Normaal zou dit een hilarische quote zijn...ware het niet dat de situatie in en in triest is...
[...]
| Losing my religion |
Dan ga je naar een andere server, probleem opgelost. En verder zie de modbreak i.v.m. het klachten topic. Ondertussen doen bijna alle servers het wel, en aangezien je zelf al meerdere malen aangegeven hebt nog bijna niet gespeeld te hebben is een stad op een andere server opzetten niet echt een opgave. Hiernaast is het grootste probleem dat de cheetah speed het niet doet. Maar als je zo weinig hebt gespeeld als je zelf aangeeft verlies je niks, sterker nog je kan eens iets anders proberen en dat dan later weer in je "eigen" stad weer toepassen, win win.Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:32:
Ik denk dat ik helemaal maar stop met SImCity... Zonet was 'mijn' server weer niet beschikbaar en kreeg ik METEEN al een timer... Dus toen maar een andere server uitgekozen, want je wilt toch van je aankoop genieten. Ben ik net in het spel, gaan de servers offline... Zit een hele tijd naar een zwart scherm te staren en vervolgens kom ik in het hoofdmenu dat bij elke klik alleen maar aangeeft dat de servers offline zijn.
Dit is niet leuk meer.
Dat hoeft dus ook niet, steeds opnieuw beginnen? Waar haal je dat nu weet vandaan?....Jump schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:43:
[...]
Nee, dan is het niet opgelost. Want ik wil niet steeds opnieuw beginnen op een andere server...
Uiteraard, maar op 2 of 3 servers spelen lijkt me slimmer dan op 1 server 3 regio's. En echt een probleem is het ook niet om in 2 of 3 regio's tegelijk te spelen of wel? Het gaat vrij makkelijk, er is nog genoeg te ontdekken en te doen om verschillende soorten stadjes op te zetten en nog dingen te proberen met wegen etc. Maar dat je niet bij 1 stad kan lijkt me nou niet echt zo'n probleem, zeker als er minder dan 10h is gespeeld in die stad.SerealKiller schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:44:
[...]
Waar ik wel een beetje gek van wordt is natuurlijk elke keer een ander stadje bouwen. Ik ben de hele dag bezig geweest met een plan in mijn hoofd voor mijn stadje van gisteren.. en nu kan ik daar niet aan verder knutselen, maar terug naar een stad van 2 dagen geleden waar ik dus gisteren niet op konHeel anders spelen weer
Het commuten lijkt zich nog steeds op te houden, ben benieuwd hoe het vanavond gaat als de meute ook weer online komt. Tot nu toe een heel aardig forenzen stadje kunnen maken Residential/Commerce en in de andere de industrie. Maar je bouwt die plots toch snel vol, mis de cheetah speed wel. Niet om sneller te bouwen wel om het tempo waarin ik speel wat aan tepassen. Ik zit nu alleen natuurlijk met het onderwijs probleem, dat wordt interesant. (80% van mn workforce commute en wordt dus ook onderwezen in de andere stad).
Met de voorrangsregels kom je een heel eind om het lopende te houden en stoplichten vermijden dus. Een goed OV werkt ook maar is duur. En het is geen sim city probleem, verkeer is een probleem waar veel mensen dicht op elkaar wonen. Legio voorbeelden te over van heel de wereld.tsandfort schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:45:
dus boven de 150k inwoners is het weer het oude simcity verhaal, traffic, traffic, traffic. Alleen heb je in dit spel heeeeeel weinig mogelijkheden om het op te lossen. Even een flyover kan niet. Openbaar vervoer is ook een ramp.

[ Voor 44% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 18:49 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Nee, dan is het niet opgelost. Want ik wil niet steeds opnieuw beginnen op een andere server...Postius schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:41:
[...]
Dan ga je naar een andere server, probleem opgelost.
Waar ik wel een beetje gek van wordt is natuurlijk elke keer een ander stadje bouwen. Ik ben de hele dag bezig geweest met een plan in mijn hoofd voor mijn stadje van gisteren.. en nu kan ik daar niet aan verder knutselen, maar terug naar een stad van 2 dagen geleden waar ik dus gisteren niet op konPostius schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:41:
[...]
Dan ga je naar een andere server, probleem opgelost. En verder zie de modbreak i.v.m. het klachten topic. Ondertussen doen bijna alle servers het wel, en aangezien je zelf al meerdere malen aangegeven hebt nog bijna niet gespeeld te hebben is een stad op een andere server niet echt een opgave.
Het commuten lijkt zich nog steeds op te houden, ben benieuwd hoe het vanavond gaat als de meute ook weer online komt. Tot nu toe een heel aardig forenzen stadje kunnen maken Residential/Commerce en in de andere de industrie. Maar je bouwt die plots toch snel vol, mis de cheetah speed wel. Niet om sneller te bouwen wel om het tempo waarin ik speel wat aan tepassen. Ik zit nu alleen natuurlijk met het onderwijs probleem, dat wordt interesant. (80% van mn workforce commute en wordt dus ook onderwezen in de andere stad).
War is the only proper school of the surgeon.
3(!) high dens naast elkaar.. maar nope.
Dit is een account.
Ik importeer inderdaad 1 miljoen simoleons aan alloy en verkoop mn tv's voor 2 miljoen. Dus de winst is nog steeds netjes, hoewel ik liever de alloy goedkoper ergens haal.RoyK schreef op maandag 11 maart 2013 @ 18:58:
Sta ik de boel in de vaatwasser te zetten, kreeg ik een ingeving. Vanmiddag liep mijn stad in puin omdat de kosten bovenhet verdienen kwam. Mijn productie processors liep vast omdat hij een te kort had aan legeringen. Nu bedenk ik me plots...die had ik ook op de markt kunnen kopen en had de productie weer op gang gekomen..toch?. Ik exporteer leuk alles, maar concentreer me minder op import. Daar ga ik vanaf nu op letten! Ps, van mijn voorraden kool kwam ik niet af. Wat doen jullie dan daarmee als je zelf verder geen kolen gebruik ivm een kernreactor.
Speel nu op pinewood hills, erg lastig en weinig ruimte om te bouwen vanwege een erg bergachtig landschap. Echter de lokatie zit vol grondstoffen.
Ik heb op dit moment 2 olie velden en 4 ertsmijnen en een smelterij. Deze maak legeringen en metaal die ik op de internationale markt verkoop.
Metaal en Legeringen brengen best wel veel op. Legeringen zo'n 48.000 dollar per 10 (ton denk ik?)
Ter vergelijking het aanbieden van 1000 vaten olie brengt zo'n 4.500 dollar op.
Mijn maandelijkse winst is hierdoor zo rond de 550.000. Met uitschieters tot boven de 6 ton
Mijn grond is zwaar bevuild door alle industrie, mijn luchtvervuiling is sky high. Ik heb een kernreactor laten ploffen (ondeskundig personeel) (maarja geen ruimte meer voor scholen!)
Het feit is nu dat vrijwel iedereen constant ziek, misselijk en dood gaat! (mn water is overigens nog wel schoon, en afval en riool gaan ook goed) Ik heb echt honderden poppetjes over het scherm en alle huizenbezitters melden dat ze ziek zijn. Echter en hier komt eigenlijk min of meer het zwakte van de game te voorschijn. Ik heb een mega ziekenhuis gebouwd. Helemaal uitgebouwd met alle opties. Ding kost me 19.000 dollar per uur, als ik die aanzet, zie ik iedereen wel naar het ziekenhuis lopen en rijden, maar op de lange termijn levert het niets op! Ze worden net zo snel weer ziek. Die 19k drukt wel heel erg op mijn maandbudget en zorgt ervoor dat ik een stuk minder inkomsten binnen haal..
Bovendien zorgen alle ambulances, busjes,trams voor een mega verkeersopstopping en daardoor komen mijn busjes die mijn goederen naar de internationale markt brengen ook vast te staan. Resultaat. Mn kosten gigahoog, mn zakelijk inkomen keldert omlaag en mn stad is zo failliet..
Dus ik zet dat ziekenhuis uit: Mensen blijven maar een beetje doordrammen maar mn populatie blijft hetzelfde.. Blijf ook vreemd genoeg 500.000 mensen binnen krijgen per maand die op bezoek komen.
Ondertussen heb ik met gemak ruim 2 miljoen simoleans binnen gehaald.
Leef lekker in het nu, er is niks anders
De verkeersproblemen waren al erg maar dit slaat alles!
Mag toch hopen van niet: elemantary school is zover ik weet de basis school... Community College is de avondschool, voor mensen die bijvoorbeeld die al werken.FireFoz schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:19:
Weet iemand of een universiteit een elemtary/college school vervangt? Of moet je zen dan alle 3 hebben? (ik weet irl niet maar volgensmij is het ook goed als je alleen een uni hebt)
Dat komt ook omdat je nog een "backlog" moet wegwerken die allang was ontstaan omdat je geen ziekenhuis had. In een normale situatie zou het dan even duren en dan na verloop van tijd stabiliseert het zich wel maar dat duurt dus even.Mijn grond is zwaar bevuild door alle industrie, mijn luchtvervuiling is sky high. Ik heb een kernreactor laten ploffen (ondeskundig personeel) (maarja geen ruimte meer voor scholen!)
Het feit is nu dat vrijwel iedereen constant ziek, misselijk en dood gaat! (mn water is overigens nog wel schoon, en afval en riool gaan ook goed) Ik heb echt honderden poppetjes over het scherm en alle huizenbezitters melden dat ze ziek zijn. Echter en hier komt eigenlijk min of meer het zwakte van de game te voorschijn. Ik heb een mega ziekenhuis gebouwd. Helemaal uitgebouwd met alle opties. Ding kost me 19.000 dollar per uur, als ik die aanzet, zie ik iedereen wel naar het ziekenhuis lopen en rijden, maar op de lange termijn levert het niets op! Ze worden net zo snel weer ziek. Die 19k drukt wel heel erg op mijn maandbudget en zorgt ervoor dat ik een stuk minder inkomsten binnen haal..
Bovendien zorgen alle ambulances, busjes,trams voor een mega verkeersopstopping en daardoor komen mijn busjes die mijn goederen naar de internationale markt brengen ook vast te staan. Resultaat. Mn kosten gigahoog, mn zakelijk inkomen keldert omlaag en mn stad is zo failliet..
Dus ik zet dat ziekenhuis uit: Mensen blijven maar een beetje doordrammen maar mn populatie blijft hetzelfde.. Blijf ook vreemd genoeg 500.000 mensen binnen krijgen per maand die op bezoek komen.
Ondertussen heb ik met gemak ruim 2 miljoen simoleans binnen gehaald.
In jou geval gaat het heel wat langer duren omdat je zwaar vervuilde grond etc hebt. Je hebt nie heel veel keus of je hele bevolking gaan verplaatsen naar een andere plot of je ziekenhuis bouwen. Je zegt dat je 1 miljoen winst maakt en dan is 1 ziekenhuis wat 19k kost een probleem?
@Hierboven niet helemaal waar: Community colleges zijn een soort lichte universiteit. Eerder vergelijkbaar met 3jarige HBO/MBO traject. Een university is echt een universiteit zoals wij die in Nederland kennen. Community colleges hebben wij niet in Nederland, in ieder geval niet die vorm van onderwijs. Misschien komt het LOI dan nog het dichts in de buurt.
Hiernaast moet je op de zwaar vervuilde gebieden bomen plaatsen, zorg dat je vuilnisophaal etc in orde is. Veel rommel etc creeert ook ziekte.
[ Voor 7% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 19:24 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
erg lastig als je proc's wil maken.
zo ook doet mij recycle center het niet doet dus daar krijg ik ook geen aloy van.
iemand een idee wat er bij mij fout gaat?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Het loopt wel maar ik denk dat je bij hogere aantallen echt problemen gaat krijgen. Geen stoplichten maar geen stopborden werkt wel iets beter maar ze staan nog steeds een keer stil. Ik denk dat het hiernaast zaak is vooral de hoeveelheid kruispunten te verminderen. Maar ik ben benieuwd. Tot nu toe stroomt mijn stad nog steeds door.Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:31:
In een regio met money cheat aan even een stad gebouwd waar ik in de gehele stad maar twee stoplichten heb, voor de rest enkel high density streets waarvan de kruispunten met medium streets gemaakt zijn. Ben benieuwd naar de uitwerking, even snel upgraden naar 150k inwoners
(ik heb nu 50k inwoners en alleen dus Medium kruisingen op voor de rest high density streets etc)
[ Voor 4% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 19:34 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Je haalt even 2 dingen door elkaar.Postius schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:22:
[...]
Dat komt ook omdat je nog een "backlog" moet wegwerken die allang was ontstaan omdat je geen ziekenhuis had. In een normale situatie zou het dan even duren en dan na verloop van tijd stabiliseert het zich wel maar dat duurt dus even.
In jou geval gaat het heel wat langer duren omdat je zwaar vervuilde grond etc hebt. Je hebt nie heel veel keus of je hele bevolking gaan verplaatsen naar een andere plot of je ziekenhuis bouwen. Je zegt dat je 1 miljoen winst maakt en dan is 1 ziekenhuis wat 19k kost een probleem?
De zakelijke transacties worden PER MAAND afgerekend. De standaard inkomsten en kosten in een stad van alle utilities gaan PER UUR.
Als ik me niet vergis gaat er zo'n 12 of 24 (niet op gelet) in een dag wat in simcity dus als een maand gezien wordt.
19K moet je dus maal 24 uur doen. Dan kost het je dus ruim 4 ton per maand en worden dus de inkomsten uit de zakelijke transacties (dus verkoop olie, metaal etc op de internationale markt) teniet gedaan.
[ Voor 4% gewijzigd door Tmaster op 11-03-2013 19:38 ]
Verwijderd
Als je succesvol wilt zijn met metaal moet je dus eerst de smelterij unlocken.
ik heb geen ruimte om zelf aloy's te gaan maken,Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:34:
Van kolen maak ik gewoon legeringen. Ik produceer best wat kool en erts, maar dat is precies genoeg om mijn smelterijen bezig te houden.
Als je succesvol wilt zijn met metaal moet je dus eerst de smelterij unlocken.
maar ik mag ze ook niet inkopen meer mensen waar het trade depot niet goed werkt?
waar je dus geen aloy kan inkopen van de global markt?
ja die doet het dus ook niet,CptChaos schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:41:
Alloy kun je toch maken met de recycle plant?Al heeft die dan wel weer die 'volloop' bug...
ik kan dus onmogelijk aan aloy komen
of is er iets te doen om om die bug heen te komen?
[ Voor 8% gewijzigd door sk1nny666 op 11-03-2013 19:47 ]
Dat heb ik nu ook met een kolenmijn. Zit bomvol. 4 busjes maar wordt nooit opgehaald.CptChaos schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:41:
Alloy kun je toch maken met de recycle plant?Al heeft die dan wel weer die 'volloop' bug...
Geen trafficjams oid... Gewoon een bug.
mijn stad werkt zich zelf zo langzaam de afgrond in
Bomen planten?
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
In de dev beta mocht je maar 4 uur achtereen spelen; de bug kreeg de kans dus niet om op te treden.sk1nny666 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:52:
hebben die prutsers het spel zelf ooit getest, dit zijn gewoon game braking bug's
mijn stad werkt zich zelf zo langzaam de afgrond in
Overigens is er ook een South Africa America server geplaatst.
In de tutorial wordt uitgelegd hoe je water via een ander afneemt, datzelfde doe je dan voor sewage. Overigens werkt het niet altijd; de ander moet éést voldoende capaciteit hebben en region play werkt ook (nog) niet al te best.Malt007 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:54:
Kan iemand me uitleggen hoe ik mijn rioolafval naar een andere stad kan sturen? Ik ben net een nieuwe stad begonnen en had bedacht dat ik alles met afval in een andere stad in de regio wilde sturen. Dus een 2e stad gecreerd waar ik een afvoer riolering heb geplaatst. Maar nu heb ik geen idee hoe ik kan instellen dat het naar de andere stad vloeit. Mis ik nou ergens een scherm ofzo?
[ Voor 52% gewijzigd door CH4OS op 11-03-2013 19:56 ]
Je bedoelt South America neem ik aan?CptChaos schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:54:
[...]
In de dev beta mocht je maar 4 uur achtereen spelen; de bug kreeg de kans dus niet om op te treden.
Overigens is er ook een South Africa server geplaatst.
"XO is whatever you want it to be" - Abel Tesfaye
After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord
Trade depot of trade port bouwen.Rorata schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:02:
Hoi, ik vroeg me af wat het betekend als er bij een fabriek staat: "We moeten onze vrachten ergens naartoe sturen". Iemand enig idee?
Of even van server switchen, dan krijg je hem gelijk.Malt007 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:02:
Waar staat de tutorial? Ik kan alleen kiezen tussen verdergaan, spelen of simcity wereld?
[ Voor 33% gewijzigd door CH4OS op 11-03-2013 20:09 ]
Net wat ze zeggen: ze kunnen hun vracht niet kwijt. Niet alle, maar wel veel fabrieken willen dan een trade depot om hun overproductie uiteindelijk te kunnen verhandelen (zij het via locale commerce, zij het via global/regio). Dus een trade depot met freight (of vracht) is dus wel handig om neer te zetten. Mocht je nog verder gaan handelen dan is het ook wel aan te raden.Rorata schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:02:
Hoi, ik vroeg me af wat het betekend als er bij een fabriek staat: "We moeten onze vrachten ergens naartoe sturen". Iemand enig idee?
Het valt me op dat je na een jaar of 4 echt dikke problemen krijgt die gewoon niet op te lossen zijn.
1) export valt tegen. Het is erg lastig om zonder kolen/erts veel winst te maken. Olie kost je veel minder dan metaal of alloy en is dan eigenlijk ook veel goedkoper om te importeren. Maar met alle trading heb je altijd wel ergens een dipje.
2) Stad zelf maakt weinig tot helemaal geen winst. Heb al meerdere malen een stad gehad die -10k of meer had. Dat telt erg hard aan, zeker als je even wat moet reorganiseren of uitbreiden. Het afnemen van diensten via de regio helpt dan niet. Ik blijf het dom vinden dat je niets verdient aan het leveren van stroom/water/afvoer/afvalverwerking aan je stad en ook het OV levert je niets op (werken ze daar niet met trein/buskaarten?). Ze blijven zelfs bij 9% belasting nog klagen om de hoge belasting. Sorry hoor, maar dat is gewoon irritant. Ik zou liever hebben dat ze vanaf 25% beginnen te klagen en het stuk tussen 10 en 25 wel een lagere waardering heeft, maar niet meteen protesten.
3) Wegen gaan altijd wel een keer vol. Zij het door de import/export, zij het door bepaalde ongelukken, zij het door communters. Het is op dit moment gewoon lastig om een stad goed te laten draaien zonder je te hoeven bekommeren om het verkeer. Het is niet alleen dat het de snelste route neemt, maar ook dat het niet mogelijk is om een echte snelweg te leggen. Van mij mag er wel een 3baans weg worden toegevoegd waar je geen huizen om kunt zetten, maar waar je gewone op en afritten hebt. Op dit moment is verkeer erg onbetrouwbaar.
4) Hulp en tips van de game gaan te snel. Ik kreeg bij sommige steden al meteen een challenge om een great work te bouwen (lekker met net 1000 inwoners) en ook bij je specialisatie wordt je te snel richting de grote dingen getrokken wat je eigenlijk niet kunt betalen. Ik vind het niet erg om wat missies te hebben, maar ga niet meteen zeuren dat ik een trade HQ neer moet zetten als ik net 10k winst maak. Missies an sich vind ik maar matig. Meeste zijn nogal logisch, anderen herhalen te vaak of te snel (elke maand doen alsof de markt het slecht heeft ga ik niet geloven). Doe daar wat meer afwisseling mee.
5) Vraag naar water/sewage/afvalophaal is te groot. Ongeacht je stad, je moet er teveel voor doen om er vanaf te zijn en het komt steeds terug. Ik snap dat dingen moeten worden opgehaald, maar je hebt al snel voor je eigen stad bijna 25% v.d. ruimte aan utilities nodig. Dat is gewoon belachelijk veel.
6) Gebouwen specialiseren maar lastig. Fabrieken of commerce gaat gerust met 10 dezelfde gebouwen naast elkaar met dezelfde specialisatie zitten. 10 hotels op 1 blok is gewoon niet handig. En mensen maar zeuren dat ze nergens kunnen winkelen of de hotels dat ze falliet gaan. Nogal wiedes.
7) Groei van je stad lijkt niet te stoppen. Het is leuk om 100k in je stad te hebben. Dat is meer dan genoeg voor je oliestad, maar de game wil dat je meer neerzet. Maar ook daar haal je niet genoeg mee want de kosten van je utilities zijn al snel groter dan wat je inwoners vragen. Vervolgens wordt ook vervoer een probleem en stapelt het zich op. Ik heb liever mn hele stad op medium density omdat het te beheersen is, maar wel high density wegen. Momenteel is er geen manier om te limiteren wat voor density ergens komt te zitten. Bij de ingang heb je vaak high density nodig, maar geen high density gebouwen.
Verder moet ik nog zien of een great works ook daadwerkelijk wat toevoegt en geld oplevert.
[ Voor 74% gewijzigd door Martinspire op 11-03-2013 20:22 ]
ik had dus de belasting ietsjes te hoog gedaan -> hoogopgeleide mensen weg (die processors kopen)w0utje89 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:29:
bij mij worden ineens geen processors meer gexporteerd.. ik heb niets veranderd?
ik bleef dus met mijn processors zitten -> opslagplaatsen vol -> plastic werd niet meer opgehaald -> lege woningen. -> draaide verlies
pfoe.. even een meltdown voorkomen
Ik krijg deze foutmelding ook continue. Ik heb de limited edition. Iemand die dit ook had en een oplossing heeft?mb2509 schreef op zondag 10 maart 2013 @ 02:06:
Weet iemand een oplossing voor het volgende probleem.
Telkens als ik online een stad probeer te claimen krijg ik de deze melding:
Je kunt deze stad niet claimen omdat je sommige niet over alle content beschikt die gebruikt is om deze stad aan te maken.
Thnx
/Edit: ik heb ondertussen wel een stad kunnen claimen. Ik was steden aan het claimen waar al een grijskleurig gebouwtje op stond. Dat lukte dus niet. Is dat dan al een bestaande stad ofzo?
[ Voor 16% gewijzigd door manta op 11-03-2013 20:55 ]
Dat zal waarschijnlijk iemand zijn met een deluxe editie, zo wordt voorkomen dat je door steden over te nemen gebouwen kan krijgen die je met je eigen editie eigenlijk niet hebt.manta schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:48:
[...]
Ik krijg deze foutmelding ook continue. Ik heb de limited edition. Iemand die dit ook had en een oplossing heeft?
Hmm dat zal de verklaring zijn idd.. Mja niet bepaald duidelijk dus..sphere87 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 20:55:
[...]
Dat zal waarschijnlijk iemand zijn met een deluxe editie, zo wordt voorkomen dat je door steden over te nemen gebouwen kan krijgen die je met je eigen editie eigenlijk niet hebt.
Verwijderd
Nu heb ik me aangemeld bij die great works en stuur oa metalen op, maar ik zie er niets bij komen!?
Moet ik op de handelsdepot de metalen dan instellen als lokaal gebruik? Of moet ik ze toch op exporteren zetten? (immers ze gaan wel de stad uit)
ja veel bomen planten en dan wordt de grond weer schoon (oa wanneer je een riool huis hebt gehadMyKey schreef op maandag 11 maart 2013 @ 19:53:
Is er een manier op de vieze grond weer schoon te krijgen?
Bomen planten?
Echter voor Avenue's en je hoofd aansluiten blijft het imo wel erg handig. Geen stoplichten op je hoofdavenue lijkt erg goed te werken aangezien ze op de hoofdweg dan niet meer stilstaan. Maar bij normale streets en avenue's die niet je hoofdweg vormen ben ik er nog niet over uit.
Inderdaad, dus dat is wel iets om mee te nemen. Maar het is niet standaard voor iedere kruising beter voor zover ik kon beoordelen (voor de rest van je stad). Alleen echt op je hoofdweg scheen het verschil het grootst te zijn in verreweg het voordeel van stop borden ipv stoplichten.Tsurany schreef op maandag 11 maart 2013 @ 21:37:
Ja het is lastig, heb net wat zitten klooien en het niet hebben van stoplichten op je main avenue zorgt voor een zeer hoge doorvoersnelheid van verkeer en is ideaal om files bij snelwegen volledig te ontwijken.
[ Voor 31% gewijzigd door Postius op 11-03-2013 21:38 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
Ik ben nog niet voorbij 6000/h gekomen maar ik heb dan ook nog geen mijnen gebouwd of zelfs ook maar een gebied vol.
Never argue with an idiot. He will drag you down to his own level and beat you with experience.
Ik doe het ook niet met een mijn, recycle center voor de alloy en ik importeer de plasticDanielWW2 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:17:
Ik voel me gewoon een armoedzaaier hier.
Ik ben nog niet voorbij 6000/h gekomen maar ik heb dan ook nog geen mijnen gebouwd of zelfs ook maar een gebied vol.
Star Citizen Corp: United Exploration Cartel || United Exploration Cartel website.
Metal, Alloy, Fuel, TV's.
Maar dat kan natuurlijk veranderen als de prijzen verschuiven.
Verwijderd
Even switchen tussen de steden in je regio.Tmaster schreef op maandag 11 maart 2013 @ 21:10:
Ik ben nu bezig met een great works. (archeologie)
Nu heb ik me aangemeld bij die great works en stuur oa metalen op, maar ik zie er niets bij komen!?
Moet ik op de handelsdepot de metalen dan instellen als lokaal gebruik? Of moet ik ze toch op exporteren zetten? (immers ze gaan wel de stad uit)
Met het nodige switchen en met meerdere fabrieken gezorgd dat overal de grondstoffen (bhv pc's in mijn geval) worden gemaakt.
Moet nu volgens stad 1 nog alleen 100ton benzine, waar stad 2 ook zegt dat ik nog 20.000pcs moet hebben en stad 3 alles van alle andere én nog 5ton alloy.
Ik ga dus proberen om met stad1 de boel af te ronden
Niet helemaal door de vervuiling gaan de bomen dood.hmartino schreef op maandag 11 maart 2013 @ 21:14:
[...]
ja veel bomen planten en dan wordt de grond weer schoon (oa wanneer je een riool huis hebt gehadof meerdere)
15x330 SW38
Ja, er is een eiland met 7 aan elkaar gelinkte steden: reflection atollMyKey schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:17:
Weet iemand of er een regio is waar alle cities aan elkaar linked zijn?
Cool, thanksTomcat84 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:40:
[...]
Ja, er is een eiland met 7 aan elkaar gelinkte steden: reflection atoll
Amateur racer met Trustmaster TMX + Wheelstand Pro
Verwijderd
Je kunt beter een keer spelen als de server lage load heeft, misschien heb je dan alles allang binnen als alles gesynced isVerwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:27:
[...]
Even switchen tussen de steden in je regio.
Met het nodige switchen en met meerdere fabrieken gezorgd dat overal de grondstoffen (bhv pc's in mijn geval) worden gemaakt.
Moet nu volgens stad 1 nog alleen 100ton benzine, waar stad 2 ook zegt dat ik nog 20.000pcs moet hebben en stad 3 alles van alle andere én nog 5ton alloy.
Ik ga dus proberen om met stad1 de boel af te ronden
Overigens @tmaster, archeologie lol
Waarschijnlijk vuilnis te laat opgehaald en anders een sewage probleemVerwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 22:51:
Ik had net best een vreemd probleem. Hele stad gebouwd met 150.000 inwoners en ineens uit het niets was de grond onder 3 flats die naast elkaar stonden vies, hoe kan dit? Geen industrie, geen riolering in de buurt niks en hoe los ik dit op?
Blizzard: killerbeuker#2427 Teamspeak : BuG
Verwijderd
Kameraad haalde vuilnis op maar dat werkt nog steeds niet? We zaten op Antartica en in het begin werkte het wel maar toen hij like 20-30 bussen liet komen stopte het ofzo? Hij zei ook dat als hij mijn stad bekeek hij erg achterliep qua tijd (ik zat bijv al op 100k inwoners en hij zag er maar 75k ofzo) passen ze dit nog aan?beuker19 schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:27:
[...]
Waarschijnlijk vuilnis te laat opgehaald en anders een sewage probleem
Ook al haalt iemand anders je vuilnis op. Nog steeds handig om te kijken of ze dat wel goed doen.Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:30:
[...]
Kameraad haalde vuilnis op maar dat werkt nog steeds niet? We zaten op Antartica en in het begin werkte het wel maar toen hij like 20-30 bussen liet komen stopte het ofzo? Hij zei ook dat als hij mijn stad bekeek hij erg achterliep qua tijd (ik zat bijv al op 100k inwoners en hij zag er maar 75k ofzo) passen ze dit nog aan?
Want nu zit jij met de vervuiling en boze sims.
Verwijderd
Wat bedoel je met goed doen?RocketKoen schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:36:
[...]
Ook al haalt iemand anders je vuilnis op. Nog steeds handig om te kijken of ze dat wel goed doen.
Want nu zit jij met de vervuiling en boze sims.
Tevens snap ik nog steeds niet hoe die bodemvervuiling daar kwam en hoe je dat weer weghaalt.
Hopelijk komen hier snel patches voor
Water onder de grond raakt op, dus zal je moeten verplaatsen. Lang niet altijd wordt het water weer aangezuiverd, met logistieke verplaatsingen van dien....
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
Waterzuivering naast je waterpompem plaatsen. De waterzuivering vult het terug aan, en de pompem halen het terug op. Zo blijft de grond 'blauw' volgens de datakaart.Snuffel schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:50:
Wat ik irritant vind is dat als je veel water nodig hebt, je continu je waterpompen moet verplaatsen.
Water onder de grond raakt op, dus zal je moeten verplaatsen. Lang niet altijd wordt het water weer aangezuiverd, met logistieke verplaatsingen van dien....
Dit probleem heb ik ook. Hele stad hierdoor naar de klote en een avond voor niets gespeeldVerwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:30:
[...]
Kameraad haalde vuilnis op maar dat werkt nog steeds niet? We zaten op Antartica en in het begin werkte het wel maar toen hij like 20-30 bussen liet komen stopte het ofzo? Hij zei ook dat als hij mijn stad bekeek hij erg achterliep qua tijd (ik zat bijv al op 100k inwoners en hij zag er maar 75k ofzo) passen ze dit nog aan?
Verwijderd
Morgen? Wat dacht je van wanneer ze het hebben gefixedKraanwater schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 00:02:
[...]
Dit probleem heb ik ook. Hele stad hierdoor naar de klote en een avond voor niets gespeeldiedereen is nu ziek in die stad dus word morgen weer opnieuw beginnen.
Als je afval niet (snel genoeg) wordt opgehaald. Of je sewage niet goed wordt afgevoerd. Dan krijg je vervuiling.Verwijderd schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:42:
[...]
Wat bedoel je met goed doen?
Tevens snap ik nog steeds niet hoe die bodemvervuiling daar kwam en hoe je dat weer weghaalt.
Er zijn datamaps waar je op kan zien of je afval overal wordt opgehaald.
Dat wil nog al eens mis gaan, bijvoorbeeld door te weinig vuilniswagens, of als je verkeer vast zit.
| Losing my religion |
Ik geef niet snel op, en hou van spellen met een uitdaging, maar dit slaat gewoon echt alles.
OT:
Files vallen mee als je elke zone apart indeelt. je creert 1 wijk, met 1 of 2 connectie aan je main road via density straten, dan laat je die naar 1 wijk gaan met industry. Bij wijk 2, creer je een apart industry wijk etc. Connect deze wijken NIET! hierdoor krijg je dus een chaos.
EDIT:
TIP: Zie bovenin dat je een disaster krijgt -> ik dus een meteorstorm, direct naar hoofdmenu en opnieuw inloggen.. Tadaa.. Geen disaster
[ Voor 10% gewijzigd door SerealKiller op 12-03-2013 02:17 ]
War is the only proper school of the surgeon.
Gaat iets te makkelijk, mag wel een beperking zijn op de global market en meer vraag vanuit de regio zelf wat de winst beinvloed. Specialisatie is leuk maar als je mijnen hebt ga je je daar op focussen. En iedereen gaat uiteindelijk processoren en TV's produceren want daar is de meeste winst in te behalen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Nu nog wel ja.Tsurany schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 08:09:
Ik zat te denken, zou het niet mooi zijn als de global market een stuk afgebrokkeld wordt? Het idee dat je alles zomaar weg kan exporteren vind ik erg jammer. Dit maakt het spel te makkelijk, winst is te makkelijk haalbaar en een snelle rush naar cash zal op geen enkele problemen gaan stuiten. Snel geld lenen om mijnen op te zetten en resources te verkopen werkt perfect met een stad van slechts een paar duizend inwoners.
Gaat iets te makkelijk, mag wel een beperking zijn op de global market en meer vraag vanuit de regio zelf wat de winst beinvloed. Specialisatie is leuk maar als je mijnen hebt ga je je daar op focussen. En iedereen gaat uiteindelijk processoren en TV's produceren want daar is de meeste winst in te behalen.
Maar als het goed is veranderd de prijs die je vangt op de global market aan de hand van de server brede vraag en aanbod.
De andere optie was om een olie stadje te bouwen waar ook een ore aanwezig is. En dan vervolgens daar gewoon plastic en alloy te maken en dat te sturen naar me stadje waar dat nodig is, zodat ik dat niet hoef te kopen via een TP. Zodat dat niet van de winst afgaat. Maja me eerste stadje zit nu op 1.3miljoen moneys, en ik heb geen idee waar ik dat verder aan kan besteden ^^
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.