Morgen gratis bier!
Verwijderd
en zo kan je het uitproberen voordat je geld eruit gaat geven ervoor
ik moet zeggen ik was zowiezo al geen fan van sim city meer anno maar moet zeggen dat deze sim city wel leuk is ik had een grote stad en ik had 2 de werk stad dat was grote vliegveld verbonden aan mijn stad dat zorgde wel voor veel werk en toerisme maar ja uiteindelijk word het wel saai want dan is alles vol gebouwd en dan kijk je eraan
Ik heb het spel al tijden niet meer aangeraakt. Het probleem is dat het er nu ook eigenlijk amper meer van komt...
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.
Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad
[ Voor 4% gewijzigd door Melladryn op 16-04-2014 09:27 . Reden: typo's... ]
En die great works duurt ook tig jaar.
De maps zijn gewoon te klein om casual wat aan te kloten... Ik heb geen zin om 3 x mijj dorp om te gooien om de value te veranderen..
Absoluut relatief, relatief absoluut.
Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?MikeJoow schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:34:
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?
Ja maar dan kan ik niet de nederlandse interface taal kiezenredfoxert schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:40:
[...]
Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?
Melladryn schreef op woensdag 16 april 2014 @ 09:04:
[...]
De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.
Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad
Morgen gratis bier!
Niks, ze willen verkopen. En weet je hoe lang het duurde voordat het geaccepteerd was om te zeggen dat de nieuwe sim city kut was? Erg lang. Al ging het daarna gelukkig wel wat sneller met de ogen die werden geopend. Voor mij is dit ook mijn laatste ea game geweest. Wil dat bedrijf mijn geld niet geven.sdk1985 schreef op woensdag 09 april 2014 @ 15:50:
Na 517 pagina's moet ik helaas concluderen dat mijn negatieve voorspellingen over de nieuwe Simcity, nav het spelen van de Beta, zijn uitgekomen . Balen, want ik was wel toe aan een nieuwe city game. Ze hadden die game gewoon niet moeten doorbouwen op basis van de flop Simcity Societies. Dark Spore was ook al twijfelachtig, ik vraag me oprecht af wat er bij Maxis aan de hand is.
Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem) en Anno 2070. Toch zijn beide games net niet de uitdaging die Simcity 4 Rush hour bood.
Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
In dat geval... lijkt me leuk!Timmm030 schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 19:23:
Dat maakt niks uit. Ik bak er ook niet zoveel van
[...]
Morgen gratis bier!
mr.asjuh schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 14:32:
mijne is bas.tekampe@gmail.com
Morgen gratis bier!
cellkuh schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:29:
Hallo, ik zoek ook nog een plekje in een leuke regio. origin id: marcelkuh
Morgen gratis bier!
Ik ben zo vrij geweest jullie beiden toe te voegenTimmm030 schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:50:
Ik heb je net toegevoegd op origin. Maak alvast een regio aan dan kan de rest ook joinen
[...]
voor degene die nog een regio zoeken, er zijn nog maar 3 plaatsen!!
Morgen gratis bier!
Morgen gratis bier!
Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).
(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom
demokert schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 07:16:
Na een jaar het spel niet meer aangeraakt te hebben, hebben een collega en ik het afgelopen week weer eens opgepakt. Na een avondje spelen kwam bij ons beide het verslavend gevoel weer opspelen. Uiteraard ijverig zoals we zijn hebben we de uitbreiding "Steden van de toekomst" er maar gelijk bijgekocht en die bevalt prima :-).
Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).
(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom)
Morgen gratis bier!
Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.
Een wappie is iemand die gevallen is voor de (jarenlange) Russische desinformatiecampagnes.
Wantrouwen en confirmation bias doen de rest.
Ik denk dat dan bij mij de wil er wel weer is.
Maar die mod is wel nice, Helemaal de eenrichtingsverkeer is erg handig.
Ik gebruik ook deze mod en moet zeggen, het werkt super! Het verkeer is beter te sturen en loopt daarmee nog veel beter door! Hopelijk komen er nog meer van zulke top-mods, alleen wel jammer dat dit niet gewoon in beginsel is meegenomen in SC2013 maargoed we komen er zo ook welJuup schreef op woensdag 04 juni 2014 @ 17:04:
Speelt er iemand met de UDoN mod voor offline?
[afbeelding]
Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.
Ik heb zelf SC niet geínstalleerd staan, maar ben wel nieuwsgierig.
Komt het al in de buurt van een fatsoenlijk formaat? Hoe buggy is het?
Edit:
Bijv.
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=m6aHLnRVSsY]
[ Voor 16% gewijzigd door anandus op 10-07-2014 11:37 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Als je de link volgt, ziet het er echt als een work-around uit, maar eentje die wel lijkt te werken.
In die zin dat het wel degelijk grotere maps oplevert, om langer mee te pslen.
Er zijn slechts een aantal "regeltjes", maar ik ga er vanuit dat dit doorontwikkeld blijft worden, vooral omdat ze voorlopig de enigen zijn die ook maar een beetje in de buurt komen van wat men van dit spel wil,.
1. You may have trouble to choose/claim other cities that closely together and borders may overlap each other, a little practice with a mouse hover on other city, you may get the change/claim city. (Minor issues)
2. Normal roads wont allow you to draw roads outside the 2k boundaries, you need regional roads properties to allow the ability to draw them. Please visit Project Akar : UI Attachments download page for more details.
3. All regional roads cant be elevated.
4. The original map of land value, pollutions, water etc will be misaligned (visually). Example, you plop a $$ park, the land value indicates is slightly off set from the park itself. This offset issues does not effect residential or commercial buildings. Same goes to air pollutions, you may get your industrial pollutions few meters away from its original buildings, it does not effect residential even if its visualized so on pollutions map. What concerns me the most is ground pollutions, similar to air pollutions, it darkened the soil off set from its original buildings, Use Ground Scrubber to tackle this issues.
5. You need to improvise the happiness levels for each zones regarding off set map situations.
6. Off set also effects how you plant trees.
7. Yes you may plop buildings outside the default borders without using BoC, in condition of use the regional roads, please refer #2.
8. Yes you can zone residential, commercial, industrial outside, in one condition, you need connect the tile's original roads with the regional roads and use CTRL+Zone.
9. Works well alongside with RCI Plop Mod.
10. Using this mod, depending on the map, you can't plop buildings or zoning both east or west/north or south, some maps allows you to plop/zones outside default borders on the eastern side but not the west side. Example on Matisse Plains, Veridian Woods, you could plop and zones buildings on the North and East side of the map. Some maps works on South and West only. Vice versa.
11. As your city starts to growing, fully developed, you may noticed some lag, this is normal. A logic when you have heavy populace and industrious city based on the game's engine added with extra areas to fill.
12. In some cases, you may plop buildings underwater or at the side of the mountains, depending on the road layout and the terrain.
13. In game regional roads and train tracks cannot can be demolish with this Regional Bulldoze Mod.
14. Buildings that include its small roads, like Garbage Dump etc can't be demolish outside 2k boundaries even the main buildings is destroyed.
Eat the bugs, live in a pod
Verwijderd
Ik ben afgelopen week een nieuw Youtube-kanaal begonnen en ben sinds vandaag een nieuwe serie gestart. In deze serie speel ik Simcity 5 en moet aan mijn eigen verzonnen scenario proberen te voldoen. Ik heb de afgelopen maanden helaas gemerkt dat mensen minder enthousiast zijn geworden over Simcity (jaja ik reageerde nooit, maar las wel bijna alle reacties in dit topic). Misschien dat door het kijken van de video jdat er weer meer mensen enthousiast worden over dit te gekke spel. Ik probeer elke dag een nieuwe aflevering te uploaden! Nogmaals ik ben net begonnen dus verwacht natuurlijk niet te veel van de video's.
*spam*
Alvast bedankt en hopelijk zie ik je op Simcity!
[ Voor 13% gewijzigd door BM op 17-07-2014 07:41 ]
Edit : Ik slaap nog blijkbaar. Hij heeft zich alleen maar voor de spam aangemeld...duh.
[ Voor 11% gewijzigd door Beakzz op 16-07-2014 18:29 ]
Verwijderd
Over dat te weinig ruimte heb je inderdaad een punt, maar ik denk dat als je veel kleiner denk dan dat je bij simcity 4 kon doen het spel een stuk leuker maakt. Ik irriteerde me aan het begin ook elke keer weer over het feit dat ik een woonwijk moest slopen om een nieuwe school neer te zetten. dat moet je juist niet dien
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 16-07-2014 19:03 ]
Dus sorry als ik je enthousiasme verkeerd inschatte, maar dat heeft dan toch echt te maken met hoe je "binnen komt vallen".
Er zijn natuurlijk nog wel meer dingen mis met de nieuwe Simcity zoals dat je een uitbreiding moet kopen om luchttransport beschikbaar te maken wat eigenlijk een probleem oplost ipv alleen wat extra te bieden. Leuk dat je enthousiast bent iig en laat je door mij niet uit het veld slaan, maar de Simciy reeks heeft het bij mij redelijk verziekt met wat er na 4 is uitgekomen.
Verwijderd
Zijn er nog mensen die samen willen spelen?
mijn orign is redmanii
Speel ook steden van de toekomst
Zijn er nog mensen die een actieve regio hebben en nog een plaatsje voor me over hebben. Ik speel ook Steden van de toekomst uitbreidingen.
Groetjes, Jelle
Origin: jelle994
Ik heb overal zitten zoeken maar krijg niet echt mijn antwoord gevonden. Ik heb een stad gebouwd met sterk commerciële inrichting die nu vrachten te kort komt. Kan ie die niet internationaal of van andere steden invoeren?
There's no place like 127.0.0.1
Wat "MatHack" schrijft, klopt in grote lijnen wel, maar als je met je vraag bedoelde of "vracht", bedoeld voor winkels en zo, geïmporteerd kan worden dan zit dat er niet in.
Als je een (extra) ‘vracht-unit’ bij een Handelsdepot of Handelspoort plaatst, wordt alléén de vracht die je zelf maakt beter verdeeld. Als je op enig moment een teveel aan goederen in je industrie (= fabrieken) hebt geproduceerd wordt die in zo’n depot opgeslagen om later te kunnen bezorgen bij je “commercie”.
Nergens in SC vind je een knop om te veel of te weinig geproduceerde “vracht” te kunnen im- of exporteren. Ook niet als je een “Handel Inc”, of een “Eindstation voor goederentreinen” en/of “Haven voor vrachtschepen” plaatst.
Ik heb de indruk, dat het hele “vracht”-gebeuren in SC een beetje ‘krakkemikkig’ is geïmplementeerd.
Soms klagen winkels “we kunnen wel wat vracht gebruiken” en zo, terwijl er tegelijkertijd een fabriek failliet gaat van wege “onvoldoende vracht”.
Als je een stad helemaal zonder industriële zones maakt wordt “vracht” op mysterieuze wijze in je stad gebracht door grote vrachtauto’s. Wel wordt er dan in SC (soms) ‘geklaagd’ dat er onvoldoende vracht is en soms gaat er (ook) een ‘winkel’ failliet, maar het is niet zo dat je hele stad op den duur ‘zwart’ wordt?!?
Ik heb nog nooit geprobeerd om een hele regio te maken zònder industrie-zones, maar losse steden in een regio wel.
Afijn om dit verhaal niet nóg langer te maken is mijn ervaring: “maak je geen zorgen, het komt allemaal wel goed… gelukkig heb je altijd nog de bulldozer”… H@H@.
Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII
haha ja dat is dus precies wat ik bedoelde. Ik vond het al raar overkomen hoe het nu werkt. Ik ga het maar gewoon eens proberen en kijken hoe het uitpakt zonder industrie. Ik hoef dus in ieder geval niet te verwachten dat als ik daarnaast een stad met alleen maar industrie maak, dat die lui dan gaan reizen tussen steden om elkaars I en C te gebruiken.KISS schreef op maandag 15 september 2014 @ 11:03:
@Loona35
Wat "MatHack" schrijft, klopt in grote lijnen wel, maar als je met je vraag bedoelde of "vracht", bedoeld voor winkels en zo, geïmporteerd kan worden dan zit dat er niet in.![]()
Als je een (extra) ‘vracht-unit’ bij een Handelsdepot of Handelspoort plaatst, wordt alléén de vracht die je zelf maakt beter verdeeld. Als je op enig moment een teveel aan goederen in je industrie (= fabrieken) hebt geproduceerd wordt die in zo’n depot opgeslagen om later te kunnen bezorgen bij je “commercie”.
Nergens in SC vind je een knop om te veel of te weinig geproduceerde “vracht” te kunnen im- of exporteren. Ook niet als je een “Handel Inc”, of een “Eindstation voor goederentreinen” en/of “Haven voor vrachtschepen” plaatst.
Ik heb de indruk, dat het hele “vracht”-gebeuren in SC een beetje ‘krakkemikkig’ is geïmplementeerd.Het is misschien wel alleen bedoeld voor het scheppen van banen.
Soms klagen winkels “we kunnen wel wat vracht gebruiken” en zo, terwijl er tegelijkertijd een fabriek failliet gaat van wege “onvoldoende vracht”.
Als je een stad helemaal zonder industriële zones maakt wordt “vracht” op mysterieuze wijze in je stad gebracht door grote vrachtauto’s. Wel wordt er dan in SC (soms) ‘geklaagd’ dat er onvoldoende vracht is en soms gaat er (ook) een ‘winkel’ failliet, maar het is niet zo dat je hele stad op den duur ‘zwart’ wordt?!?
Ik heb nog nooit geprobeerd om een hele regio te maken zònder industrie-zones, maar losse steden in een regio wel.
Afijn om dit verhaal niet nóg langer te maken is mijn ervaring: “maak je geen zorgen, het komt allemaal wel goed… gelukkig heb je altijd nog de bulldozer”… H@H@.
Sorry voor de wat late reactie.
Moest… moet ook ff nadenken wat je bedoelde met "... dat die lui dan gaan reizen tussen steden om elkaars I en C te gebruiken."
Dat valt bij mij heel erg mee.
Het mag zelfs wel meer worden, naar mijn 'Lost Vegas' dan alleen.
Suc6
[ Voor 90% gewijzigd door KISS op 20-09-2014 08:50 ]
Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII
Inmiddels aan 6 regio bezig en eindelijk loopt deze eens lekker.
Het duurde even, maar we hebben de juiste formule dan eindelijk ontdekt.
Zijn er nog actieve SC-ers die een nieuwe regio willen beginnen?
Voeg mij simpelweg toe op Origin: Mcj_freaky
Heb ik hier nog meer mods voor nodig om deze draaiend te krijgen? heb netjes het spel geopend, een spel gespeeld, opgeslagen en daarna simcity4 herstart.
Het gaat omdeze mod:
http://community.simtropo...ion-3k-extended-boundary/
iemand hier ervaring mee? Zo heel veel groter voelt de boel nml niet.
Op de door jou gelinkte WebPage staat iets onder de 'handleiding' "Must have Mods for Orion" met daaronder een hele serie links naar de mods die je ook (min of meer) nodig hebt
De 'Maglev-Mod' werkt alleen als je Cities of Tomorrow hebt.
Bouwen kun je dan alleen in noordelijke en oostelijke richting... als er ruimte is.
Aanvullende instructie vind je op YouTube hier.
Vaak worden de wegen niet goed weergegeven = onder het maaiveld.
Ik kan je aanraden regelmatig op updates van de mods te controleren, want ze worden steeds beter.
Suc6
[ Voor 42% gewijzigd door KISS op 07-10-2014 09:20 ]
Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
En jammer dat dat niet multy kan
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
SimCity 2000 is nu zelfs gratis op Origin.Good Fella schreef op maandag 22 december 2014 @ 17:09:
SimCity 4 Deluxe voor de Mac is nu voor €9 in de aanbieding
Beetje oud maar blijft wel leuk.
O mijn dank is groot voor deze tip.Snowwie schreef op maandag 22 december 2014 @ 17:54:
[...]
SimCity 2000 is nu zelfs gratis op Origin.
Beetje oud maar blijft wel leuk.
Ik ben nu echt klaar met cities XL,
inhoudelijk vind ik het een betere game, maar er zitten te veel bugs in wat mij betreft.
3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89
Maar je kan er geloof ik wel overheen bouwen, maar dan garanderen ze niet dat het goed blijft lopen.
Eat the bugs, live in a pod
ook hele zware en buggy games.
3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos | Trabant 601 (kubel + kombi) | Simson s53e | Ford nugget '89
Deze titel lijkt mij ook het meest veelbelovende, de volgende CXL zal wel weer hetzelfde spel zijn met als grootste verandering de dual-core support. [heb er verder nog niet veel over gelezen.]HMC schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:41:
Ik heb mijn hoop gevestigd op Cities Skylines. Maar daar hebben ze ok weer "grenzen" ingevoerd, a la SC.
Maar je kan er geloof ik wel overheen bouwen, maar dan garanderen ze niet dat het goed blijft lopen.
Skylines is iig een leuk initiatief, de makers hebben vooral gekeken naar de grootste klachten over Simcity zoals te kleine plots en het niet werken van services zoals bussen, ambulances etc.
De hele boel gaat lopen op de CiM engine wat ik op zich niet verkeerd vind.
Paradox is niet echt een grote speler maar wellicht dat dat in hun voordeel werkt.
De diverse gameplay filmpjes zien er iig goed uit.
Only fools are enslaved by time and space.
Ik ga deze mods eens proberen! Voornaamste reden waarom ik telkens stopte met SimCity was de beperkte ruimte (en natuurlijk de vele bugs/fouten in het begin, waarvan er nog steeds enkele zijn).KISS schreef op dinsdag 07 oktober 2014 @ 09:03:
@Boudewijn
Op de door jou gelinkte WebPage staat iets onder de 'handleiding' "Must have Mods for Orion" met daaronder een hele serie links naar de mods die je ook (min of meer) nodig hebt
De 'Maglev-Mod' werkt alleen als je Cities of Tomorrow hebt.
Bouwen kun je dan alleen in noordelijke en oostelijke richting... als er ruimte is.
Aanvullende instructie vind je op YouTube hier.
Vaak worden de wegen niet goed weergegeven = onder het maaiveld.
Ik kan je aanraden regelmatig op updates van de mods te controleren, want ze worden steeds beter.
Suc6
«Nooit geschoten is altijd mis»
Er waren tientallen GoT regio's maar ik vrees dat ze vrijwel allemaal verlaten zijn.Joostlek schreef op woensdag 21 januari 2015 @ 09:40:
Is er eigenlijk een Tweakers regio? En voeg me toe: me origin is joostlek
Je kunt er altijd één opzetten natuurlijk.
Helaas werkte dit niet echt lekker en was ik er na een uurtje alweer klaar mee..
Ik heb er een paar gedownload en ze werken op zich prima. Alleen bij de RCI ploppers kan ik de gebouwen wel neerzetten, maar de plek waar de gebouwen komen komt niet overeen met waar m'n muis zit. Dit is wel te doen, maar voor precieze plaatsing is het niet echt handig. Is dit standaard een bug in de mod of ligt dit aan mijn gebruik van bijvoorbeeld verschillende mods tegelijk?
Tijd voor Tropico 4 dusNopheros schreef op woensdag 28 januari 2015 @ 10:25:
Ik vind het op zich wel leuk om simcity weer een keer te spelen, heb het een half jaar geleden weer is geprobeerd met een mod waarmee je sommige gebouwen buiten je normale bouw zone kon plaatsen.
Helaas werkte dit niet echt lekker en was ik er na een uurtje alweer klaar mee..
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Pff doe mij maar gewoon de game waar ik voor betaald heb en die ik verwacht had
Maar dat kunnen we wel vergeten begrijp ik, grotere mappen zullen we nooit gaan krijgen.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Terwijl ik wel 15 kan aanzetten.
Wat zou dit kunnen zijn.
EA heeft dit spel allang weer begraven ergens op het kerkhof waar la hun mislukte titels liggen. Net naast Command and Conquer 4 en een paar rijen verwijderd van Dungeon Keeper Free 2 Play en de Syndicate FPS game die van Deux Ex: Human Revolution probeerde te profiteren.Nopheros schreef op donderdag 29 januari 2015 @ 09:02:
[...]
Pff doe mij maar gewoon de game waar ik voor betaald heb en die ik verwacht had
Maar dat kunnen we wel vergeten begrijp ik, grotere mappen zullen we nooit gaan krijgen.
Dat is gewoon de EA werkelijkheid., Ze bouwen een hype ongeacht wat ze uit brengen.S laat het aan dan wordt het een kaskraker en melken ze het uit. Slaat het neit aan dan droppen ze support na een verplicht jaartje of zo en begraven ze de titel.
Ik had zo enorm graag een goede SimCity gezien, een goede Dungeon Keeper en een goede Syndicate. Erger is nog dat bijna iedereen wel een algemeen idee heeft van goede varianten van deze spellen maar EA het simpelweg niet begrijpt:
- Dungeon Keeper had een echte F2P moeten zijn en niet een Pay 2 Win.
- SimCity draait om een realistische simulatie. Veel Simcity fanaten hadden het niet erg gevonden als de game minder grafisch gelikt was geweest als de onderliggende simulatie maar realistisch was.
- Syndicate als FPS? Auw, over op het hart van de game stampen gesproken.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Te simpel.
Nou ik heb wat gesaved en gewoon alle bijstation weggehaald, nadat ik die uitgezet heb?, en toen extra streetcars erbij gezet en het functioneerd weer.
Offtopic:Auredium schreef op dinsdag 17 februari 2015 @ 15:44:
[...]
EA heeft dit spel allang weer begraven ergens op het kerkhof waar la hun mislukte titels liggen. Net naast Command and Conquer 4 en een paar rijen verwijderd van Dungeon Keeper Free 2 Play en de Syndicate FPS game die van Deux Ex: Human Revolution probeerde te profiteren.
Dat is gewoon de EA werkelijkheid., Ze bouwen een hype ongeacht wat ze uit brengen.S laat het aan dan wordt het een kaskraker en melken ze het uit. Slaat het neit aan dan droppen ze support na een verplicht jaartje of zo en begraven ze de titel.
Ik had zo enorm graag een goede SimCity gezien, een goede Dungeon Keeper en een goede Syndicate. Erger is nog dat bijna iedereen wel een algemeen idee heeft van goede varianten van deze spellen maar EA het simpelweg niet begrijpt:
- Dungeon Keeper had een echte F2P moeten zijn en niet een Pay 2 Win.
- SimCity draait om een realistische simulatie. Veel Simcity fanaten hadden het niet erg gevonden als de game minder grafisch gelikt was geweest als de onderliggende simulatie maar realistisch was.
- Syndicate als FPS? Auw, over op het hart van de game stampen gesproken.
De nieuwe dungeon keeper is nog in ontwikkeling had ik een paar maandjes terug gevonden
Bedankt, dat koste me 27 euroSibrand schreef op woensdag 18 februari 2015 @ 18:23:
[...]
Offtopic:
De nieuwe dungeon keeper is nog in ontwikkeling had ik een paar maandjes terug gevonden
Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me
Bijvoorbeeld, is de performance nu wel ok in OSX, is het merendeel van de bugs nu opgelost etc?
De prijs is net even teveel om zelf te gaan testen.
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
Dit of toch Sim City (nog) eens kans geven?Ernemmer schreef op woensdag 18 februari 2015 @ 18:34:
Cities: Skylines
Misschien is dit wat voor, het lijkt heel erg veel op simcity
Zijn bijvoorbeeld het merendeel van de bugs opgelost? Zoals bijvoorbeeld het verkeer/politie/etc.?
Lees dat de laatste update uit 2014 is. Maar zijn er misschien ondertussen mods die goed werken?
Geen idee, ik heb het twee weken gespeeld en was er klaar mee, de maps zijn nog steeds te klein en dan ben je snel uitgespeeld.HollowGamer schreef op dinsdag 24 februari 2015 @ 19:03:
[...]
Dit of toch Sim City (nog) eens kans geven?
Zijn bijvoorbeeld het merendeel van de bugs opgelost? Zoals bijvoorbeeld het verkeer/politie/etc.?
Lees dat de laatste update uit 2014 is. Maar zijn er misschien ondertussen mods die goed werken?
Vast wel, alleen zal het door een andere studio gemaakt worden. Net als dat er ook heus wel een nieuwe Sims komt.Redeta schreef op woensdag 04 maart 2015 @ 23:07:
Heb het gelezen. Wel jammer want dit gaat denk ik betekenen dat er geen nieuwe pc versie van Simcity komt
Deze IP's legt EA heus niet op de plank.
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
http://hawvie.deviantart.com/
Volgens mij zei het statement van EA wel dat ze zoveel mogelijk mensen bij de andere "Maxis" studios willen onderbrengen.. maar hoeveel daar in de praktijk van waar is is altijd afwachten.. kan me voorstellen dat je na zoiets daar ook niet z'n trek in hebtHawVer schreef op donderdag 05 maart 2015 @ 07:44:
Zonde is het wel. Met de sluiting gaat ook een boel kennis weg. Waarschijnlijk hebben ze gezien van c.o. Met negen man voor elkaar krijgt..(cities skylines)
Voor mij is dit het bericht van overlijden:Evil Cowman schreef op donderdag 05 maart 2015 @ 08:15:
[...]
Volgens mij zei het statement van EA wel dat ze zoveel mogelijk mensen bij de andere "Maxis" studios willen onderbrengen.. maar hoeveel daar in de praktijk van waar is is altijd afwachten.. kan me voorstellen dat je na zoiets daar ook niet z'n trek in hebt
Het is onduidelijk wat de beslissing zegt over de plannen voor een eventuele nieuwe SimCity. EA benadrukt dat er niets is veranderd aan zijn plannen voor The Sims; zo zal er nieuwe dlc blijven uitkomen voor The Sims 4. Het bedrijf zegt dat niet over SimCity, hoewel het wel aangeeft dat Maxis 'nieuwe ervaringen zal ontwikkelen voor huidige Sims- en SimCity-spelers'.
Q: How many geeks does it take to ruin a joke? A: You mean nerd, not geek. And not joke, but riddle. Proceed.
Volgens mij zit iedereen nu in het Skylines topic?
)
The Sims komt van een compleet andere studio die niet word geraakt door deze sluitinganandus schreef op woensdag 04 maart 2015 @ 23:10:
[...]
Vast wel, alleen zal het door een andere studio gemaakt worden. Net als dat er ook heus wel een nieuwe Sims komt.
Deze IP's legt EA heus niet op de plank.
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Maar wie was de orginele maker en bedenker?StarLite schreef op maandag 16 maart 2015 @ 11:16:
[...]
The Sims komt van een compleet andere studio die niet word geraakt door deze sluiting
Juist Maxis!
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Two possibilities exist: either we are alone in the Universe or we are not. Both are equally terrifying. ― Arthur C. Clarke
Klopt, SC2013 is mede daarom voor velen teleurstellend, SC4 kan me echter nog uren vermakenPcDealer schreef op zondag 17 juli 2016 @ 16:15:
Ik kan nergens een editor vinden om zelf een map aan te passen of nieuw te maken zoals in SC4 wel kon
🠕 This side up
Dit was een DOS-versie op CD-ROM.
Met een truc was het ook te spelen onder Window XP.
Ik zou dit spel heel erg graag weer spelen, maar dan nu onder Windows-7.
Weet iemand of dit kan en hoe ik dit dan realiseer?
Als je het spel installeert, klik met je rechtermuisknop op het pictorgram en kies eigenschappen(onderaan).PeterWaij schreef op dinsdag 08 november 2016 @ 14:26:
SimCity Classic was jarenlang mijn favoriete PC game.
Dit was een DOS-versie op CD-ROM.
Met een truc was het ook te spelen onder Window XP.
Ik zou dit spel heel erg graag weer spelen, maar dan nu onder Windows-7.
Weet iemand of dit kan en hoe ik dit dan realiseer?
Zoek nu naar het kopje compatibiliteit en vink daar: 'dit programma uitvoeren in compatibiliteitsmodus voor:' en selecteer windows XP.
Tevens zijn via deze website ook veel DOS games te spelen: Klik. Weet niet of deze link is toegestaan.....
[ Voor 13% gewijzigd door Hegeman op 08-11-2016 14:30 ]
nieuws: Internet Archive maakt meer dan 2300 dos-games speelbaar in browserhegemanjelle schreef op dinsdag 08 november 2016 @ 14:29:
[...]
Tevens zijn via deze website ook veel DOS games te spelen: Klik. Weet niet of deze link is toegestaan.....
Gezien bovenstaande link zal het wel mogen
https://www.origin.com/nl...city-2000/special-edition
[ Voor 20% gewijzigd door Seriph op 09-11-2016 08:28 . Reden: link opzoeken ]
Bedankt voor je reactie en sorry voor mijn wat late reactie nu.hegemanjelle schreef op dinsdag 8 november 2016 @ 14:29:
[...]
Als je het spel installeert, klik met je rechtermuisknop op het pictorgram en kies eigenschappen(onderaan).
Zoek nu naar het kopje compatibiliteit en vink daar: 'dit programma uitvoeren in compatibiliteitsmodus voor:' en selecteer windows XP.
Tevens zijn via deze website ook veel DOS games te spelen: Klik. Weet niet of deze link is toegestaan.....
Je uitleg werkt helaas niet voor mij.
De CD-ROM met SIM City (de allereerste editie) is een DOS-versie. Zonder pictogrammen.
Ik heb nu de DOSBox 0.74 gedownload.
En na het ingeven van enkele commando's kan ik het spel weer spelen zoals vroeger!
[ Voor 12% gewijzigd door PeterWaij op 19-12-2016 14:14 ]
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.