Valve heeft ook een historie van het belonen van geslaagde mods (lees opkopen, baan aanbieden, etc). Als modder zou ik daar bij EA niet zo snel vanuit gaan. Al kunnen ook zij best wel eens veranderen.. ooit... onder druk... ^^anandus schreef op dinsdag 18 maart 2014 @ 18:22:
[...]
Omdat Simcity van EA is en Skyrim van Bethesda?
Bethesda heeft duidelijk aangegeven hoe ze met hun modders omgaan, EA heeft niet zo'n mooie trackrecord. [...]
Simcity werkte vorige week zonder problemen, en nu krijg ik hem niet fatsoenlijk gestart sinds die update. Enigste wat ik zie is links single player en dan een rechtst een wieltje dat continu draait. En dan zo precies witte schijn.... Maar het spel werkt dus niet meer, pc verschillende keren gereboot...
K.W.
Je kon een tijdje geleden een gratis expansion halen waar je een gebouw kon kopen waardoor je jezelf kon verzekeren tegen rampen. Alleen kan ik deze niet meer terug vinden. Is deze pack verwijdert?
Ik ga morgen weer mn limited edition opstarten, 1 maand na release voor het laats gespeeld, eigenlijk triest, 40 euro down the drain...
Wat mij nooit lukte was op een begeven moment de brander bijhouden en dan had ik wel tich centrales, maar traffic jams tot en met.
Wat mij nooit lukte was op een begeven moment de brander bijhouden en dan had ik wel tich centrales, maar traffic jams tot en met.
[ Voor 35% gewijzigd door Kuusj op 19-03-2014 23:10 ]
9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74
Ik heb gisteren het spel na lange tijd weer eens opgestart, en heb me er goed mee vermaakt. Veel problemen leken nu verdwenen te zijn. Is die uitbreiding nog de moeite waard trouwens?
Zijn er nog leuke regio's? Ik ben ook weer gaan spelen sinds een paar dagen
Morgen gratis bier!
Ik kreeg de mail dat het offline te spelen is, maar hebben ze inmiddels al eens het probleem van te kleine regio's aangepakt
Zo nee, dan laat ik het verder links liggen, blijft het miskoop van het jaar.
De steden zijn alsnog klein
Kaap schreef op maandag 24 maart 2014 @ 17:39:
Ik kreeg de mail dat het offline te spelen is, maar hebben ze inmiddels al eens het probleem van te kleine regio's aangepaktZo nee, dan laat ik het verder links liggen, blijft het miskoop van het jaar.
Morgen gratis bier!
Dat vraag ik me dus ook af. Is idd nergens te vinden..Penait1 schreef op woensdag 19 maart 2014 @ 23:02:
Je kon een tijdje geleden een gratis expansion halen waar je een gebouw kon kopen waardoor je jezelf kon verzekeren tegen rampen. Alleen kan ik deze niet meer terug vinden. Is deze pack verwijdert?

Zit ook te twijfelen weer te beginnen, maar ik vraag me af of het nu eindelijk gefixt is dat je eigen steden ook met elkaar gaan traden, dit gebeurde echt amper/niet. Is dat met offline nu wel gefixt?
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Volgens mij gaat dat nu wel. Gewoon beginnen dan kunnen we weer een tweakers regio beginnen:)
Mijn origin id is: Timmm030
Mijn origin id is: Timmm030
Snippertje schreef op maandag 24 maart 2014 @ 20:42:
Zit ook te twijfelen weer te beginnen, maar ik vraag me af of het nu eindelijk gefixt is dat je eigen steden ook met elkaar gaan traden, dit gebeurde echt amper/niet. Is dat met offline nu wel gefixt?
Morgen gratis bier!
Offline mode, tja leuk maar de steden zijn nog steeds te klein, het spel is te makkelijk, rampen stellen niks voor (kerncentrale verwoest? maak het uit joh, niks aan de hand: bulldozer erover en klaar) en al met al .. elke keer dat ik het opnieuw speel ben ik na een uurtje wel weer klaar ermee, dan is de ruimte op, lopen de financien als een trein en hoef ik alleen nog maar te kijken naar hoe de stad groeit

Er zijn modders bezig met of grotere mappen of custom made mappen waarin de steden tegen elkaar aan liggen. Een van die beiden zaken zou me wel weer aan het spelen krijgen
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ze zijn er inderdaad mee bezig maar de vraag is of het ook echt mogelijk is. Ten tijde van SimCity 4 is het niet gelukt om dat voor elkaar te krijgen.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Kort vraagje:
Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he
) alleen ik heb altijd dat ik weet ik veel hoeveel residants heb maar dat mijn populatie maar niet groeit. En dan vervolgens ook de hele Industrial loopt te janken dat ze workers nodig hebben. Wat is het verband tussen Industrial en ontwikkeling van je inwoners? Aangezien zodra ik school en dergelijken neer ga zetten gaat het fout lijkt het wel.
Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?
Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he
Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?
PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r
Als je in het begin de wegen te dicht bij elkaar legt passen de echte groten gebouwen er later niet meer tussen, waardoor de echte wolkenkrabbers waar dus veel mensen in kunnen wonen niet meer passen.FrankLe schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 11:08:
Kort vraagje:
Ik ben nog niet zo lang bezig met SC en ik heb constant dat alles wel lekker loopt (wat langzaam, maar ach leercurve he) alleen ik heb altijd dat ik weet ik veel hoeveel residants heb maar dat mijn populatie maar niet groeit. En dan vervolgens ook de hele Industrial loopt te janken dat ze workers nodig hebben. Wat is het verband tussen Industrial en ontwikkeling van je inwoners? Aangezien zodra ik school en dergelijken neer ga zetten gaat het fout lijkt het wel.
Dus wat een goede opbouw om banen op te vullen ?
Nee maar zodra een school bouwt, werken ze dan niet meer op Industrial? Want ik heb ontzettend veel banen maar weinig mensen in die ''lage klasse''. Of moet ik dan in een hoekje een wijk maken zonder parken en degelijken zodat die niet gelukkig zijn en lage klasse werk kunnen doen?
PSN/Steam: FlyLighter Origin: FlyLight3r Uplay: FlyLight3r
Zou ik niet teveel op hopen. Denk dat het erg lastig zal worden voor modders om dit te realiseren, als het überhaupt al mogelijk is.Anoniem: 581373 schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 15:52:
Dus er komen grotere oppervlaktes voor steden?
Ik denk dat Neaast deze conclusie trekt omdat één van de redenen van de kleine steden was dat het spel online was.
Diablo 3 Amory -HH-NastyNick#2759 | Nintendo Id: nastynicknl
Mwah, dat is nooit de echte reden geweest vermoed ik. Want als je ziet hoe weinig er met het online aspect gedaan werd dan was online absoluut niet nodig. Het is puur offline performance en hun idee van leuke gameplay dan hen heeft doen besluiten tot kleine steden.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Er was toch ook een mod om de interlocal highways te kunnen bouwen? Waarom dan niet grotere steden?Snoz Lombardo schreef op woensdag 26 maart 2014 @ 16:43:
[...]
Zou ik niet teveel op hopen. Denk dat het erg lastig zal worden voor modders om dit te realiseren, als het überhaupt al mogelijk is.
Ja die mod is er wel, maar werkt niet echt lekker, althans vind ik..
Je kan ook niet goed buiten je stad komen met de ´camera´ + als je een andere stad laad zie je die highway niet meer.. dus een extra verbinding tussen 2 steden is niet mogelijk jammer genoeg.
Verder was er in het begin dacht ik ook een mod geweest om de ploppable gebouwen wel buiten je stad te kunnen plaatsen
Je kan ook niet goed buiten je stad komen met de ´camera´ + als je een andere stad laad zie je die highway niet meer.. dus een extra verbinding tussen 2 steden is niet mogelijk jammer genoeg.
Verder was er in het begin dacht ik ook een mod geweest om de ploppable gebouwen wel buiten je stad te kunnen plaatsen
Na 517 pagina's moet ik helaas concluderen dat mijn negatieve voorspellingen over de nieuwe Simcity, nav het spelen van de Beta, zijn uitgekomen . Balen, want ik was wel toe aan een nieuwe city game. Ze hadden die game gewoon niet moeten doorbouwen op basis van de flop Simcity Societies. Dark Spore was ook al twijfelachtig, ik vraag me oprecht af wat er bij Maxis aan de hand is.
Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem
) en Anno 2070. Toch zijn beide games net niet de uitdaging die Simcity 4 Rush hour bood.
Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.
Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem
Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.
[ Voor 11% gewijzigd door sdk1985 op 09-04-2014 15:52 ]
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Na een paar weken speeltijd vlak na de release ben ik maandenlang gestopt.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.
Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.
Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.
Speel je alleen offline of ook online?
Melladryn schreef op dinsdag 15 april 2014 @ 13:10:
Na een paar weken speeltijd vlak na de release ben ik maandenlang gestopt.
Nu de offline mode er is vorige week maar weer eens gespeeld.
Alhoewel mijn steden gewoon crap zijn is het wel verslavend.
Morgen gratis bier!
Anoniem: 443557
ik heb de nieuwe simcity gedownload met extra dlc en koste niks haha
en zo kan je het uitproberen voordat je geld eruit gaat geven ervoor
ik moet zeggen ik was zowiezo al geen fan van sim city meer anno maar moet zeggen dat deze sim city wel leuk is ik had een grote stad en ik had 2 de werk stad dat was grote vliegveld verbonden aan mijn stad dat zorgde wel voor veel werk en toerisme maar ja uiteindelijk word het wel saai want dan is alles vol gebouwd en dan kijk je eraan
en zo kan je het uitproberen voordat je geld eruit gaat geven ervoor
ik moet zeggen ik was zowiezo al geen fan van sim city meer anno maar moet zeggen dat deze sim city wel leuk is ik had een grote stad en ik had 2 de werk stad dat was grote vliegveld verbonden aan mijn stad dat zorgde wel voor veel werk en toerisme maar ja uiteindelijk word het wel saai want dan is alles vol gebouwd en dan kijk je eraan
Als je net zo bouwt als dat je schrijft, zal het wel een chaos zijn in je stad. ;-)
Ik heb het spel al tijden niet meer aangeraakt. Het probleem is dat het er nu ook eigenlijk amper meer van komt...
Ik heb het spel al tijden niet meer aangeraakt. Het probleem is dat het er nu ook eigenlijk amper meer van komt...
🇪🇺 pro Europa! | Dit was niet mijn kabinet!
Wat punten en komma's komt de leesbaarheid zeker ten goede. Sowieso schrijf je zo.
De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.
Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad
[ Voor 4% gewijzigd door Melladryn op 16-04-2014 09:27 . Reden: typo's... ]
Ik heb 3x 5 uur gespeeld en vind het spel niet meer zo leuk. 2 steden van 90K ibwonera. Met idioot veel geld van een raffinaderij maar ik blijf ibwoners te kort hebven. Ja wtf haha.
En die great works duurt ook tig jaar.
De maps zijn gewoon te klein om casual wat aan te kloten... Ik heb geen zin om 3 x mijj dorp om te gooien om de value te veranderen..
En die great works duurt ook tig jaar.
De maps zijn gewoon te klein om casual wat aan te kloten... Ik heb geen zin om 3 x mijj dorp om te gooien om de value te veranderen..
Absoluut relatief, relatief absoluut.
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?
Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?MikeJoow schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:34:
Ik ben op reis geweest en ik heb SimCity in het buitenland gekocht, Dit omdat games in het buitenland een stuk goedkoper zijn. Maar in de game zit geen Nederlands, Is het mogelijk ergens de Nederlandse interface te downloaden en dit in de game te zetten?
Ja maar dan kan ik niet de nederlandse interface taal kiezenredfoxert schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 12:40:
[...]
Kan je niet gewoon van Origin downloaden in plaats van installatie vanaf de DVD?
Dat maakt niks uit. Ik bak er ook niet zoveel van
Melladryn schreef op woensdag 16 april 2014 @ 09:04:
[...]
De meeste mensen die ik tegenkwam op een map waren vorig jaar ook zo weer weg.
Hierna nooit meer echt geprobeerd.
Ik wil best online spelen maar verwacht geen wonderlijke stad
Morgen gratis bier!
Niks, ze willen verkopen. En weet je hoe lang het duurde voordat het geaccepteerd was om te zeggen dat de nieuwe sim city kut was? Erg lang. Al ging het daarna gelukkig wel wat sneller met de ogen die werden geopend. Voor mij is dit ook mijn laatste ea game geweest. Wil dat bedrijf mijn geld niet geven.sdk1985 schreef op woensdag 09 april 2014 @ 15:50:
Na 517 pagina's moet ik helaas concluderen dat mijn negatieve voorspellingen over de nieuwe Simcity, nav het spelen van de Beta, zijn uitgekomen . Balen, want ik was wel toe aan een nieuwe city game. Ze hadden die game gewoon niet moeten doorbouwen op basis van de flop Simcity Societies. Dark Spore was ook al twijfelachtig, ik vraag me oprecht af wat er bij Maxis aan de hand is.
Gelukkig kon ik mij wel vermaken met Tropico 4 Modern Times (werkend agent systeem) en Anno 2070. Toch zijn beide games net niet de uitdaging die Simcity 4 Rush hour bood.
Voor de fans van dit genre; Tropico 5 komt er aan! Hij krijgt ook multiplayer inclusief co-op! Dus niet online elkaars stad bekijken maar tegelijkertijd bouwen zoals in Anno 1404 Venice en Anno 2070.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
In dat geval... lijkt me leuk!Timmm030 schreef op zaterdag 19 april 2014 @ 19:23:
Dat maakt niks uit. Ik bak er ook niet zoveel van
[...]
Waar spelem jullie allemaal? heb weinig mensen die spelen de laatste tijd
Wat is je origin id?
Morgen gratis bier!
Ik kan je niet vinden. Die van mij is Timmm030
mr.asjuh schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 14:32:
mijne is bas.tekampe@gmail.com
Morgen gratis bier!
Hallo, ik zoek ook nog een plekje in een leuke regio. origin id: marcelkuh
Ik heb je net toegevoegd op origin. Maak alvast een regio aan dan kan de rest ook joinen
cellkuh schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:29:
Hallo, ik zoek ook nog een plekje in een leuke regio. origin id: marcelkuh
Morgen gratis bier!
Ik ben zo vrij geweest jullie beiden toe te voegenTimmm030 schreef op dinsdag 22 april 2014 @ 17:50:
Ik heb je net toegevoegd op origin. Maak alvast een regio aan dan kan de rest ook joinen
[...]
Mazdafreak en Melladryn, ik heb jullie bijde toegevoegd. Timmm030 laat jullie de server en de regio weten
voor degene die nog een regio zoeken, er zijn nog maar 3 plaatsen!!
voor degene die nog een regio zoeken, er zijn nog maar 3 plaatsen!!
Heb hem ook maar even aangeschaft voor 16 euro bij gamesync. Ben benieuwd wat ik ervan vind. Vroeger heb ik wel eens SimCity 2000 gespeeld.
Ik ben van plan om de dlc te kopen. Is het het waard om de limited edition te kopen?
Morgen gratis bier!
Kijk wat er in de dlc zit en beslis dan...
ik heb de losse dlc's en dat werkt prima
die limited editie is volgens mij niet echt een meerwaarde
Ik heb de limited gekocht. Ik dacht dat ik de normale had gekocht maar het was de limited. Die mega towers zijn echt grappig
Morgen gratis bier!
Na een jaar het spel niet meer aangeraakt te hebben, hebben een collega en ik het afgelopen week weer eens opgepakt. Na een avondje spelen kwam bij ons beide het verslavend gevoel weer opspelen. Uiteraard ijverig zoals we zijn hebben we de uitbreiding "Steden van de toekomst" er maar gelijk bijgekocht en die bevalt prima :-).
Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).
(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom
)
Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).
(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom
Op welke server spelen jullie? Ik wil ook wel meespelen als dat mag:)
demokert schreef op vrijdag 23 mei 2014 @ 07:16:
Na een jaar het spel niet meer aangeraakt te hebben, hebben een collega en ik het afgelopen week weer eens opgepakt. Na een avondje spelen kwam bij ons beide het verslavend gevoel weer opspelen. Uiteraard ijverig zoals we zijn hebben we de uitbreiding "Steden van de toekomst" er maar gelijk bijgekocht en die bevalt prima :-).
Het enige wat ik persoonlijk mis aan de game is de mogelijkheid om stukken land op te hogen of te verlagen (denk aan rollercoaster tycoon vroeger).
(grotere maps zijn overigens ook altijd welkom)
Morgen gratis bier!
Op de dag van de release gekocht en nu maar weer eens opgestart. Leuk om te zien dat er wel een beetje is geluisterd naar de gebruikers, offline was een welkome toevoeging. Nu nog wat grotere steden, dan is voor mij alles opgelost en het geld dubbel en dwars waard.
Speelt er iemand met de UDoN mod voor offline?

Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.
Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.
Ben ik nou zo dom of zijn jullie nou zo slim?
Ik niet heb het spel wel, maar ik wacht eerder op nog meer leukere mods.
Ik denk dat dan bij mij de wil er wel weer is.
Maar die mod is wel nice, Helemaal de eenrichtingsverkeer is erg handig.
Ik denk dat dan bij mij de wil er wel weer is.
Maar die mod is wel nice, Helemaal de eenrichtingsverkeer is erg handig.
Ik gebruik ook deze mod en moet zeggen, het werkt super! Het verkeer is beter te sturen en loopt daarmee nog veel beter door! Hopelijk komen er nog meer van zulke top-mods, alleen wel jammer dat dit niet gewoon in beginsel is meegenomen in SC2013 maargoed we komen er zo ook welJuup schreef op woensdag 04 juni 2014 @ 17:04:
Speelt er iemand met de UDoN mod voor offline?
[afbeelding]
Daarmee kun je eenrichtingswegen maken. Is erg leuk om mee te spelen.
Je moet wel ingelogd zijn op simtropolis om 'n te kunnen downloaden.
Wat zijn de ervaringen met Project Orion?
Ik heb zelf SC niet geínstalleerd staan, maar ben wel nieuwsgierig.
Komt het al in de buurt van een fatsoenlijk formaat? Hoe buggy is het?
Edit:
Bijv.
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=m6aHLnRVSsY]
Ik heb zelf SC niet geínstalleerd staan, maar ben wel nieuwsgierig.
Komt het al in de buurt van een fatsoenlijk formaat? Hoe buggy is het?
Edit:
Bijv.
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=m6aHLnRVSsY]
[ Voor 16% gewijzigd door anandus op 10-07-2014 11:37 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dank voor de video. Ik volg het al een tijdje niet meer, want ik had er een hard hoofd in.
Als je de link volgt, ziet het er echt als een work-around uit, maar eentje die wel lijkt te werken.
In die zin dat het wel degelijk grotere maps oplevert, om langer mee te pslen.
Er zijn slechts een aantal "regeltjes", maar ik ga er vanuit dat dit doorontwikkeld blijft worden, vooral omdat ze voorlopig de enigen zijn die ook maar een beetje in de buurt komen van wat men van dit spel wil,.
Als je de link volgt, ziet het er echt als een work-around uit, maar eentje die wel lijkt te werken.
In die zin dat het wel degelijk grotere maps oplevert, om langer mee te pslen.
Er zijn slechts een aantal "regeltjes", maar ik ga er vanuit dat dit doorontwikkeld blijft worden, vooral omdat ze voorlopig de enigen zijn die ook maar een beetje in de buurt komen van wat men van dit spel wil,.
1. You may have trouble to choose/claim other cities that closely together and borders may overlap each other, a little practice with a mouse hover on other city, you may get the change/claim city. (Minor issues)
2. Normal roads wont allow you to draw roads outside the 2k boundaries, you need regional roads properties to allow the ability to draw them. Please visit Project Akar : UI Attachments download page for more details.
3. All regional roads cant be elevated.
4. The original map of land value, pollutions, water etc will be misaligned (visually). Example, you plop a $$ park, the land value indicates is slightly off set from the park itself. This offset issues does not effect residential or commercial buildings. Same goes to air pollutions, you may get your industrial pollutions few meters away from its original buildings, it does not effect residential even if its visualized so on pollutions map. What concerns me the most is ground pollutions, similar to air pollutions, it darkened the soil off set from its original buildings, Use Ground Scrubber to tackle this issues.
5. You need to improvise the happiness levels for each zones regarding off set map situations.
6. Off set also effects how you plant trees.
7. Yes you may plop buildings outside the default borders without using BoC, in condition of use the regional roads, please refer #2.
8. Yes you can zone residential, commercial, industrial outside, in one condition, you need connect the tile's original roads with the regional roads and use CTRL+Zone.
9. Works well alongside with RCI Plop Mod.
10. Using this mod, depending on the map, you can't plop buildings or zoning both east or west/north or south, some maps allows you to plop/zones outside default borders on the eastern side but not the west side. Example on Matisse Plains, Veridian Woods, you could plop and zones buildings on the North and East side of the map. Some maps works on South and West only. Vice versa.
11. As your city starts to growing, fully developed, you may noticed some lag, this is normal. A logic when you have heavy populace and industrious city based on the game's engine added with extra areas to fill.
12. In some cases, you may plop buildings underwater or at the side of the mountains, depending on the road layout and the terrain.
13. In game regional roads and train tracks cannot can be demolish with this Regional Bulldoze Mod.
14. Buildings that include its small roads, like Garbage Dump etc can't be demolish outside 2k boundaries even the main buildings is destroyed.
Eat the bugs, live in a pod
Anoniem: 608947
Hallo mensen,
Ik ben afgelopen week een nieuw Youtube-kanaal begonnen en ben sinds vandaag een nieuwe serie gestart. In deze serie speel ik Simcity 5 en moet aan mijn eigen verzonnen scenario proberen te voldoen. Ik heb de afgelopen maanden helaas gemerkt dat mensen minder enthousiast zijn geworden over Simcity (jaja ik reageerde nooit, maar las wel bijna alle reacties in dit topic). Misschien dat door het kijken van de video jdat er weer meer mensen enthousiast worden over dit te gekke spel. Ik probeer elke dag een nieuwe aflevering te uploaden! Nogmaals ik ben net begonnen dus verwacht natuurlijk niet te veel van de video's.
*spam*
Alvast bedankt en hopelijk zie ik je op Simcity!
Ik ben afgelopen week een nieuw Youtube-kanaal begonnen en ben sinds vandaag een nieuwe serie gestart. In deze serie speel ik Simcity 5 en moet aan mijn eigen verzonnen scenario proberen te voldoen. Ik heb de afgelopen maanden helaas gemerkt dat mensen minder enthousiast zijn geworden over Simcity (jaja ik reageerde nooit, maar las wel bijna alle reacties in dit topic). Misschien dat door het kijken van de video jdat er weer meer mensen enthousiast worden over dit te gekke spel. Ik probeer elke dag een nieuwe aflevering te uploaden! Nogmaals ik ben net begonnen dus verwacht natuurlijk niet te veel van de video's.
*spam*
Alvast bedankt en hopelijk zie ik je op Simcity!
[ Voor 13% gewijzigd door BM op 17-07-2014 07:41 ]
Minder enthousiast ? De meeste gamers zijn net bijgekomen van het trauma dat Simcity (2013 / geen 5) vanaf launch is. Nu zal het allemaal beter zijn met de offline mode, maar nog steeds is de ruimte veel te beperkt. Als je het kanaal een succes wilt laten worden moet je een andere game kiezen. Van mij part Simcity 4 met de juiste mods.
Edit : Ik slaap nog blijkbaar. Hij heeft zich alleen maar voor de spam aangemeld...duh.
Edit : Ik slaap nog blijkbaar. Hij heeft zich alleen maar voor de spam aangemeld...duh.
[ Voor 11% gewijzigd door Beakzz op 16-07-2014 18:29 ]
Anoniem: 608947
Ik heb inderdaad pas vanaf vandaag een account op tweakers. Dat betekent niet dat ik het voor de spam heb aangemaakt of dat ik nog nooit hier heb gekeken. Zoals ik al eerder heb vermeld, heb ik vanaf dat het spel uit is gekomen dit topic bijgehouden qua reacties lezen. Ik heb het echter nooit nodig gevonden om eerder een reactie te plaatsen. Waarom zou ik dan een account aanmaken?
Over dat te weinig ruimte heb je inderdaad een punt, maar ik denk dat als je veel kleiner denk dan dat je bij simcity 4 kon doen het spel een stuk leuker maakt. Ik irriteerde me aan het begin ook elke keer weer over het feit dat ik een woonwijk moest slopen om een nieuwe school neer te zetten. dat moet je juist niet dien
Over dat te weinig ruimte heb je inderdaad een punt, maar ik denk dat als je veel kleiner denk dan dat je bij simcity 4 kon doen het spel een stuk leuker maakt. Ik irriteerde me aan het begin ook elke keer weer over het feit dat ik een woonwijk moest slopen om een nieuwe school neer te zetten. dat moet je juist niet dien
[ Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 608947 op 16-07-2014 19:03 ]
Je hele bericht straalde simpeweg spam uit. Als je op een forum mee wilt gaan praten en discusieren dan begin je niet met een link waar je eventueel voordeel uit kan halen. Je had best je Youtube kanaal kunnen noemen als je hier al wat langer mee zou praten (waarschijnlijk ).
Dus sorry als ik je enthousiasme verkeerd inschatte, maar dat heeft dan toch echt te maken met hoe je "binnen komt vallen".
Er zijn natuurlijk nog wel meer dingen mis met de nieuwe Simcity zoals dat je een uitbreiding moet kopen om luchttransport beschikbaar te maken wat eigenlijk een probleem oplost ipv alleen wat extra te bieden. Leuk dat je enthousiast bent iig en laat je door mij niet uit het veld slaan, maar de Simciy reeks heeft het bij mij redelijk verziekt met wat er na 4 is uitgekomen.
Dus sorry als ik je enthousiasme verkeerd inschatte, maar dat heeft dan toch echt te maken met hoe je "binnen komt vallen".
Er zijn natuurlijk nog wel meer dingen mis met de nieuwe Simcity zoals dat je een uitbreiding moet kopen om luchttransport beschikbaar te maken wat eigenlijk een probleem oplost ipv alleen wat extra te bieden. Leuk dat je enthousiast bent iig en laat je door mij niet uit het veld slaan, maar de Simciy reeks heeft het bij mij redelijk verziekt met wat er na 4 is uitgekomen.
Anoniem: 608947
Ik snap je gedachtegang helemaal. Misschien niet heel handig uitgewerkt inderdaad, maar je moet weten dat ik het inderdaad niet als spam bedoelde. Ik snap datz het spel niet helemaal vlekkeloos is, want daar had ik vroeger ook wel eens last van met het verkeer etc. Maar wat bij mij geholpen heeft is anders te denken over het spel. Niet meer zo groot als in Simcity 4, maar veel kleiner denken heeft voor mij persoonlijk het spel leuker gemaakt. Anders is na een uurtje of 2 je stad al ver vol.
Hallo,
Zijn er nog mensen die samen willen spelen?
mijn orign is redmanii
Speel ook steden van de toekomst
Zijn er nog mensen die samen willen spelen?
mijn orign is redmanii
Speel ook steden van de toekomst
Hallo,
Zijn er nog mensen die een actieve regio hebben en nog een plaatsje voor me over hebben. Ik speel ook Steden van de toekomst uitbreidingen.
Groetjes, Jelle
Origin: jelle994
Zijn er nog mensen die een actieve regio hebben en nog een plaatsje voor me over hebben. Ik speel ook Steden van de toekomst uitbreidingen.
Groetjes, Jelle
Origin: jelle994
Kun je vracht eigenlijk importeren?
Ik heb overal zitten zoeken maar krijg niet echt mijn antwoord gevonden. Ik heb een stad gebouwd met sterk commerciële inrichting die nu vrachten te kort komt. Kan ie die niet internationaal of van andere steden invoeren?
Ik heb overal zitten zoeken maar krijg niet echt mijn antwoord gevonden. Ik heb een stad gebouwd met sterk commerciële inrichting die nu vrachten te kort komt. Kan ie die niet internationaal of van andere steden invoeren?
Ja, je kunt vracht importeren met behulp van Trade Depot. Als je een plot toevoegt aan de trade depot van het type vracht dat je wilt importeren kun je daarna in de instellingen van dat Depot instellen dat je wilt importeren.
There's no place like 127.0.0.1
@Loona35
Wat "MatHack" schrijft, klopt in grote lijnen wel, maar als je met je vraag bedoelde of "vracht", bedoeld voor winkels en zo, geïmporteerd kan worden dan zit dat er niet in.
Als je een (extra) ‘vracht-unit’ bij een Handelsdepot of Handelspoort plaatst, wordt alléén de vracht die je zelf maakt beter verdeeld. Als je op enig moment een teveel aan goederen in je industrie (= fabrieken) hebt geproduceerd wordt die in zo’n depot opgeslagen om later te kunnen bezorgen bij je “commercie”.
Nergens in SC vind je een knop om te veel of te weinig geproduceerde “vracht” te kunnen im- of exporteren. Ook niet als je een “Handel Inc”, of een “Eindstation voor goederentreinen” en/of “Haven voor vrachtschepen” plaatst.
Ik heb de indruk, dat het hele “vracht”-gebeuren in SC een beetje ‘krakkemikkig’ is geïmplementeerd.
Het is misschien wel alleen bedoeld voor het scheppen van banen.
Soms klagen winkels “we kunnen wel wat vracht gebruiken” en zo, terwijl er tegelijkertijd een fabriek failliet gaat van wege “onvoldoende vracht”.
Als je een stad helemaal zonder industriële zones maakt wordt “vracht” op mysterieuze wijze in je stad gebracht door grote vrachtauto’s. Wel wordt er dan in SC (soms) ‘geklaagd’ dat er onvoldoende vracht is en soms gaat er (ook) een ‘winkel’ failliet, maar het is niet zo dat je hele stad op den duur ‘zwart’ wordt?!?
Ik heb nog nooit geprobeerd om een hele regio te maken zònder industrie-zones, maar losse steden in een regio wel.
Afijn om dit verhaal niet nóg langer te maken is mijn ervaring: “maak je geen zorgen, het komt allemaal wel goed… gelukkig heb je altijd nog de bulldozer”… H@H@.
Wat "MatHack" schrijft, klopt in grote lijnen wel, maar als je met je vraag bedoelde of "vracht", bedoeld voor winkels en zo, geïmporteerd kan worden dan zit dat er niet in.
Als je een (extra) ‘vracht-unit’ bij een Handelsdepot of Handelspoort plaatst, wordt alléén de vracht die je zelf maakt beter verdeeld. Als je op enig moment een teveel aan goederen in je industrie (= fabrieken) hebt geproduceerd wordt die in zo’n depot opgeslagen om later te kunnen bezorgen bij je “commercie”.
Nergens in SC vind je een knop om te veel of te weinig geproduceerde “vracht” te kunnen im- of exporteren. Ook niet als je een “Handel Inc”, of een “Eindstation voor goederentreinen” en/of “Haven voor vrachtschepen” plaatst.
Ik heb de indruk, dat het hele “vracht”-gebeuren in SC een beetje ‘krakkemikkig’ is geïmplementeerd.

Soms klagen winkels “we kunnen wel wat vracht gebruiken” en zo, terwijl er tegelijkertijd een fabriek failliet gaat van wege “onvoldoende vracht”.
Als je een stad helemaal zonder industriële zones maakt wordt “vracht” op mysterieuze wijze in je stad gebracht door grote vrachtauto’s. Wel wordt er dan in SC (soms) ‘geklaagd’ dat er onvoldoende vracht is en soms gaat er (ook) een ‘winkel’ failliet, maar het is niet zo dat je hele stad op den duur ‘zwart’ wordt?!?
Ik heb nog nooit geprobeerd om een hele regio te maken zònder industrie-zones, maar losse steden in een regio wel.
Afijn om dit verhaal niet nóg langer te maken is mijn ervaring: “maak je geen zorgen, het komt allemaal wel goed… gelukkig heb je altijd nog de bulldozer”… H@H@.
Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII
haha ja dat is dus precies wat ik bedoelde. Ik vond het al raar overkomen hoe het nu werkt. Ik ga het maar gewoon eens proberen en kijken hoe het uitpakt zonder industrie. Ik hoef dus in ieder geval niet te verwachten dat als ik daarnaast een stad met alleen maar industrie maak, dat die lui dan gaan reizen tussen steden om elkaars I en C te gebruiken.KISS schreef op maandag 15 september 2014 @ 11:03:
@Loona35
Wat "MatHack" schrijft, klopt in grote lijnen wel, maar als je met je vraag bedoelde of "vracht", bedoeld voor winkels en zo, geïmporteerd kan worden dan zit dat er niet in.![]()
Als je een (extra) ‘vracht-unit’ bij een Handelsdepot of Handelspoort plaatst, wordt alléén de vracht die je zelf maakt beter verdeeld. Als je op enig moment een teveel aan goederen in je industrie (= fabrieken) hebt geproduceerd wordt die in zo’n depot opgeslagen om later te kunnen bezorgen bij je “commercie”.
Nergens in SC vind je een knop om te veel of te weinig geproduceerde “vracht” te kunnen im- of exporteren. Ook niet als je een “Handel Inc”, of een “Eindstation voor goederentreinen” en/of “Haven voor vrachtschepen” plaatst.
Ik heb de indruk, dat het hele “vracht”-gebeuren in SC een beetje ‘krakkemikkig’ is geïmplementeerd.Het is misschien wel alleen bedoeld voor het scheppen van banen.
Soms klagen winkels “we kunnen wel wat vracht gebruiken” en zo, terwijl er tegelijkertijd een fabriek failliet gaat van wege “onvoldoende vracht”.
Als je een stad helemaal zonder industriële zones maakt wordt “vracht” op mysterieuze wijze in je stad gebracht door grote vrachtauto’s. Wel wordt er dan in SC (soms) ‘geklaagd’ dat er onvoldoende vracht is en soms gaat er (ook) een ‘winkel’ failliet, maar het is niet zo dat je hele stad op den duur ‘zwart’ wordt?!?
Ik heb nog nooit geprobeerd om een hele regio te maken zònder industrie-zones, maar losse steden in een regio wel.
Afijn om dit verhaal niet nóg langer te maken is mijn ervaring: “maak je geen zorgen, het komt allemaal wel goed… gelukkig heb je altijd nog de bulldozer”… H@H@.
@Loona35
Sorry voor de wat late reactie.
Moest… moet ook ff nadenken wat je bedoelde met "... dat die lui dan gaan reizen tussen steden om elkaars I en C te gebruiken."
Dat valt bij mij heel erg mee.
Het mag zelfs wel meer worden, naar mijn 'Lost Vegas' dan alleen.
Suc6
Sorry voor de wat late reactie.
Moest… moet ook ff nadenken wat je bedoelde met "... dat die lui dan gaan reizen tussen steden om elkaars I en C te gebruiken."
Dat valt bij mij heel erg mee.
Het mag zelfs wel meer worden, naar mijn 'Lost Vegas' dan alleen.
Suc6
[ Voor 90% gewijzigd door KISS op 20-09-2014 08:50 ]
Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII
Na even gewacht te hebben met het aanschaffen van SC, toch maar een poging gewaagd en man wat is het weer verslavend..
Inmiddels aan 6 regio bezig en eindelijk loopt deze eens lekker.
Het duurde even, maar we hebben de juiste formule dan eindelijk ontdekt.
Zijn er nog actieve SC-ers die een nieuwe regio willen beginnen?
Voeg mij simpelweg toe op Origin: Mcj_freaky
Inmiddels aan 6 regio bezig en eindelijk loopt deze eens lekker.
Het duurde even, maar we hebben de juiste formule dan eindelijk ontdekt.
Zijn er nog actieve SC-ers die een nieuwe regio willen beginnen?
Voeg mij simpelweg toe op Origin: Mcj_freaky
Ik heb de Orion mod gedownload maar ik vind het lastig te bepalen of deze werkt.
Heb ik hier nog meer mods voor nodig om deze draaiend te krijgen? heb netjes het spel geopend, een spel gespeeld, opgeslagen en daarna simcity4 herstart.
Het gaat omdeze mod:
http://community.simtropo...ion-3k-extended-boundary/
iemand hier ervaring mee? Zo heel veel groter voelt de boel nml niet.
Heb ik hier nog meer mods voor nodig om deze draaiend te krijgen? heb netjes het spel geopend, een spel gespeeld, opgeslagen en daarna simcity4 herstart.
Het gaat omdeze mod:
http://community.simtropo...ion-3k-extended-boundary/
iemand hier ervaring mee? Zo heel veel groter voelt de boel nml niet.
Anoniem: 172410
Ik neem aan dat je Simcity 5 bedoelt? Anders heb je de oorzaak van je probleem gevonden
@Boudewijn
Op de door jou gelinkte WebPage staat iets onder de 'handleiding' "Must have Mods for Orion" met daaronder een hele serie links naar de mods die je ook (min of meer) nodig hebt
De 'Maglev-Mod' werkt alleen als je Cities of Tomorrow hebt.
Bouwen kun je dan alleen in noordelijke en oostelijke richting... als er ruimte is.
Aanvullende instructie vind je op YouTube hier.
Vaak worden de wegen niet goed weergegeven = onder het maaiveld.
Ik kan je aanraden regelmatig op updates van de mods te controleren, want ze worden steeds beter.
Suc6
Op de door jou gelinkte WebPage staat iets onder de 'handleiding' "Must have Mods for Orion" met daaronder een hele serie links naar de mods die je ook (min of meer) nodig hebt
De 'Maglev-Mod' werkt alleen als je Cities of Tomorrow hebt.
Bouwen kun je dan alleen in noordelijke en oostelijke richting... als er ruimte is.
Aanvullende instructie vind je op YouTube hier.
Vaak worden de wegen niet goed weergegeven = onder het maaiveld.
Ik kan je aanraden regelmatig op updates van de mods te controleren, want ze worden steeds beter.
Suc6
[ Voor 42% gewijzigd door KISS op 07-10-2014 09:20 ]
Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII
Zijn er nog mensen die actief aan het spelen zijn? Ik heb het eigenlijk sinds een paar weken na de release niet meer gespeeld (omdat al die region zooi gewoon totaal niet werkte) en het lijkt me wel leuk om het weer eens op te pakken. Ik dacht misschien zijn er wat mensen die samen een region willen starten? Toch een stuk leuker dan in mn eentje spelen.
Deze ruimte is te huur!
Ik heb het ook niet echt gespeeld tot vlak na release, maar wil binnenkort wel een keer spelen met Project Orion, kijken of het dan wel leuk is
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Ja dat kwam ik ook tegen van de week, alleen het werkt wel maar niet "echt" zo kan je geen zones maken (begreep ik) maar moet je zelf huizen neerzetten.
En jammer dat dat niet multy kan
En jammer dat dat niet multy kan
Deze ruimte is te huur!
SimCity 4 Deluxe voor de Mac is nu voor €9 in de aanbieding
SimCity 2000 is nu zelfs gratis op Origin.Good Fella schreef op maandag 22 december 2014 @ 17:09:
SimCity 4 Deluxe voor de Mac is nu voor €9 in de aanbieding
Beetje oud maar blijft wel leuk.
O mijn dank is groot voor deze tip.Snowwie schreef op maandag 22 december 2014 @ 17:54:
[...]
SimCity 2000 is nu zelfs gratis op Origin.
Beetje oud maar blijft wel leuk.
Nog mensen die het spel spelen?
Ik ben nu echt klaar met cities XL,
inhoudelijk vind ik het een betere game, maar er zitten te veel bugs in wat mij betreft.
Ik ben nu echt klaar met cities XL,
inhoudelijk vind ik het een betere game, maar er zitten te veel bugs in wat mij betreft.
3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos sinds dec. 2024 | Vaillant AroTHERM 55/6
Ik heb mijn hoop gevestigd op Cities Skylines. Maar daar hebben ze ok weer "grenzen" ingevoerd, a la SC.
Maar je kan er geloof ik wel overheen bouwen, maar dan garanderen ze niet dat het goed blijft lopen.
Maar je kan er geloof ik wel overheen bouwen, maar dan garanderen ze niet dat het goed blijft lopen.
Eat the bugs, live in a pod
Tja, met paradox interactive heb ik ook niet zulke goede ervaringen,
ook hele zware en buggy games.
ook hele zware en buggy games.
3640 Wp ZO pvoutput | FOSS | Gasloos sinds dec. 2024 | Vaillant AroTHERM 55/6
Deze titel lijkt mij ook het meest veelbelovende, de volgende CXL zal wel weer hetzelfde spel zijn met als grootste verandering de dual-core support. [heb er verder nog niet veel over gelezen.]HMC schreef op woensdag 14 januari 2015 @ 10:41:
Ik heb mijn hoop gevestigd op Cities Skylines. Maar daar hebben ze ok weer "grenzen" ingevoerd, a la SC.
Maar je kan er geloof ik wel overheen bouwen, maar dan garanderen ze niet dat het goed blijft lopen.
Skylines is iig een leuk initiatief, de makers hebben vooral gekeken naar de grootste klachten over Simcity zoals te kleine plots en het niet werken van services zoals bussen, ambulances etc.
De hele boel gaat lopen op de CiM engine wat ik op zich niet verkeerd vind.
Paradox is niet echt een grote speler maar wellicht dat dat in hun voordeel werkt.
De diverse gameplay filmpjes zien er iig goed uit.
Only fools are enslaved by time and space.
Ik ga deze mods eens proberen! Voornaamste reden waarom ik telkens stopte met SimCity was de beperkte ruimte (en natuurlijk de vele bugs/fouten in het begin, waarvan er nog steeds enkele zijn).KISS schreef op dinsdag 07 oktober 2014 @ 09:03:
@Boudewijn
Op de door jou gelinkte WebPage staat iets onder de 'handleiding' "Must have Mods for Orion" met daaronder een hele serie links naar de mods die je ook (min of meer) nodig hebt
De 'Maglev-Mod' werkt alleen als je Cities of Tomorrow hebt.
Bouwen kun je dan alleen in noordelijke en oostelijke richting... als er ruimte is.
Aanvullende instructie vind je op YouTube hier.
Vaak worden de wegen niet goed weergegeven = onder het maaiveld.
Ik kan je aanraden regelmatig op updates van de mods te controleren, want ze worden steeds beter.
Suc6
Is er eigenlijk een Tweakers regio? En voeg me toe: me origin is joostlek
«Nooit geschoten is altijd mis»
Er waren tientallen GoT regio's maar ik vrees dat ze vrijwel allemaal verlaten zijn.Joostlek schreef op woensdag 21 januari 2015 @ 09:40:
Is er eigenlijk een Tweakers regio? En voeg me toe: me origin is joostlek
Je kunt er altijd één opzetten natuurlijk.
Ik vind het op zich wel leuk om simcity weer een keer te spelen, heb het een half jaar geleden weer is geprobeerd met een mod waarmee je sommige gebouwen buiten je normale bouw zone kon plaatsen.
Helaas werkte dit niet echt lekker en was ik er na een uurtje alweer klaar mee..
Helaas werkte dit niet echt lekker en was ik er na een uurtje alweer klaar mee..
Heeft iemand ervaring met mods?
Ik heb er een paar gedownload en ze werken op zich prima. Alleen bij de RCI ploppers kan ik de gebouwen wel neerzetten, maar de plek waar de gebouwen komen komt niet overeen met waar m'n muis zit. Dit is wel te doen, maar voor precieze plaatsing is het niet echt handig. Is dit standaard een bug in de mod of ligt dit aan mijn gebruik van bijvoorbeeld verschillende mods tegelijk?
Ik heb er een paar gedownload en ze werken op zich prima. Alleen bij de RCI ploppers kan ik de gebouwen wel neerzetten, maar de plek waar de gebouwen komen komt niet overeen met waar m'n muis zit. Dit is wel te doen, maar voor precieze plaatsing is het niet echt handig. Is dit standaard een bug in de mod of ligt dit aan mijn gebruik van bijvoorbeeld verschillende mods tegelijk?
Tijd voor Tropico 4 dusNopheros schreef op woensdag 28 januari 2015 @ 10:25:
Ik vind het op zich wel leuk om simcity weer een keer te spelen, heb het een half jaar geleden weer is geprobeerd met een mod waarmee je sommige gebouwen buiten je normale bouw zone kon plaatsen.
Helaas werkte dit niet echt lekker en was ik er na een uurtje alweer klaar mee..
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Pff doe mij maar gewoon de game waar ik voor betaald heb en die ik verwacht had
Maar dat kunnen we wel vergeten begrijp ik, grotere mappen zullen we nooit gaan krijgen.

Klopt : sdk1985 in "Tropico 5"
. Alleen ik vindt Tropico 5 wel iets complexer dan Tropico 4. Daarom denk ik dat je het meeste plezier hebt om eerst met 4 te beginnen. Maar dat moet iedereen natuurlijk zelf weten...
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Ik heb een probleempje in een stad dat er vanuit mijn streetcar depot, maar 1 actieve streetcar is.
Terwijl ik wel 15 kan aanzetten.
Wat zou dit kunnen zijn.
Terwijl ik wel 15 kan aanzetten.
Wat zou dit kunnen zijn.
EA heeft dit spel allang weer begraven ergens op het kerkhof waar la hun mislukte titels liggen. Net naast Command and Conquer 4 en een paar rijen verwijderd van Dungeon Keeper Free 2 Play en de Syndicate FPS game die van Deux Ex: Human Revolution probeerde te profiteren.Nopheros schreef op donderdag 29 januari 2015 @ 09:02:
[...]
Pff doe mij maar gewoon de game waar ik voor betaald heb en die ik verwacht had
Maar dat kunnen we wel vergeten begrijp ik, grotere mappen zullen we nooit gaan krijgen.
Dat is gewoon de EA werkelijkheid., Ze bouwen een hype ongeacht wat ze uit brengen.S laat het aan dan wordt het een kaskraker en melken ze het uit. Slaat het neit aan dan droppen ze support na een verplicht jaartje of zo en begraven ze de titel.
Ik had zo enorm graag een goede SimCity gezien, een goede Dungeon Keeper en een goede Syndicate. Erger is nog dat bijna iedereen wel een algemeen idee heeft van goede varianten van deze spellen maar EA het simpelweg niet begrijpt:
- Dungeon Keeper had een echte F2P moeten zijn en niet een Pay 2 Win.
- SimCity draait om een realistische simulatie. Veel Simcity fanaten hadden het niet erg gevonden als de game minder grafisch gelikt was geweest als de onderliggende simulatie maar realistisch was.
- Syndicate als FPS? Auw, over op het hart van de game stampen gesproken.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Wel jammer dat simcity zo'n misser is geweest. Zelfs mods kunnen de fundamentele problemen die dit spel heeft gewoon niet oplossen. Dat zegt toch echt wat over deze game. De voorgangers waren allemaal zo goed, hoe kun je dit nou zo verneuken? Het lelijke is dat er echt nog wel veel tijd en zorg in de game is gestoken maar dat ondanks dat het compleet de plank mis heeft geslagen. Daarnaast klopt het totaal wat Auredium zegt, dit spel ligt op het EA kerkhof en komt op korte termijn gewoon niet meer terug. EA brengt franchises om zeep zonder blikken of blozen. Triestigheid ten top.
Te simpel.
Nou ik heb wat gesaved en gewoon alle bijstation weggehaald, nadat ik die uitgezet heb?, en toen extra streetcars erbij gezet en het functioneerd weer.
Offtopic:Auredium schreef op dinsdag 17 februari 2015 @ 15:44:
[...]
EA heeft dit spel allang weer begraven ergens op het kerkhof waar la hun mislukte titels liggen. Net naast Command and Conquer 4 en een paar rijen verwijderd van Dungeon Keeper Free 2 Play en de Syndicate FPS game die van Deux Ex: Human Revolution probeerde te profiteren.
Dat is gewoon de EA werkelijkheid., Ze bouwen een hype ongeacht wat ze uit brengen.S laat het aan dan wordt het een kaskraker en melken ze het uit. Slaat het neit aan dan droppen ze support na een verplicht jaartje of zo en begraven ze de titel.
Ik had zo enorm graag een goede SimCity gezien, een goede Dungeon Keeper en een goede Syndicate. Erger is nog dat bijna iedereen wel een algemeen idee heeft van goede varianten van deze spellen maar EA het simpelweg niet begrijpt:
- Dungeon Keeper had een echte F2P moeten zijn en niet een Pay 2 Win.
- SimCity draait om een realistische simulatie. Veel Simcity fanaten hadden het niet erg gevonden als de game minder grafisch gelikt was geweest als de onderliggende simulatie maar realistisch was.
- Syndicate als FPS? Auw, over op het hart van de game stampen gesproken.
De nieuwe dungeon keeper is nog in ontwikkeling had ik een paar maandjes terug gevonden
Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic
Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!
Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.