Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Verwijderd schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 08:49:
Ik vind het oppervlak in SC4 eigenlijk al te klein, waar je in het oude SC3000 een stad kon bouwen met meer dan 1 miljoen inwoners (zonder het hele oppervlak vol te zetten met torenflats, dus een mooi uitziende stad), kon je in SC4 nog niet tot de helft komen op het grootste oppervlak.
Het mooiste is natuurlijk als je op de map waarop je speelt een grote metropool kan bouwen met buitenwijken en voorstadjes, en de nodige infrastructuur zoals spoorwegen/openbaar vervoer netwerk en dat de randen van de agglomeratie omringt blijven met groen of agrarisch gebied.
En dat je dan delen van de map kan selecteren en toewijzen met een bepaalde functie (stadscentrum, buitenwijk, industrie, winkelcentrum), die dan ook weer invloed heeft op de grondprijs, of het type gebouwen dat er verrijst.
Met de huidige hardware die er is zou ik toch op zijn minst een Simcity willen zien waarbij de maximale mapgrootte op schaal zo'n 20 x 20 km is, en je kan natuurlijk altijd voor een kleiner oppervlak kiezen.

het lijkt er dan ook sterk op dat dit een beetje een facebook achtige kleutergame wordt waarvan de kans dat ik die ga aanschaffen zeer gering is, maar we houden het in de gaten.
Ik ben sceptisch, want er komt de laatste jaren zowiezo al niet veel soeps uit op game-gebied, en elke keer als er iets komt waar je wat van verwacht, valt het weer vies tegen.
Want de kwaliteit van een citybuilder ligt aan het maximale formaat van de map?
Misschien had het wel groter gekund. Maar als je een map hebt van 20 x 20 km dan kun je inderdaad een stad met miljoenen inwoners kwijt op 1 map.
Dat zou het hele idee van handel met en beinvloeding van je buursteden teniet doen.
Daarmee ook meteen de enige reden dat je SimCity online zou willen spelen. En jij weet net zo goed als ik dat games die alleen offline singleplayer hebben tegenwoordig geen fuck meer opleveren. Iedereen download ze wel.

Als je dat dus wel had gewild, hadden we met zn alleen de afgelopen 10 jaar geen games moeten downloaden. Ik ben al lang blij dat er geen microtransaction/pay to win zooi in zit.

Als je je wat beter verdiept in de informatie die tot nu toe over SimCity beschikbaar is zul je zien dat er een erg serieuze simulatie engine aan de basis van het spel staat. Hierdoor kun je eigenlijk prima eeuwen plezier hebben in sandbox mode. Het doet mij een beetje denken aan de (vroegere) Anno series qua opzet. Alleen dan wat uitgebreider.

Download (of koop, maar dat wil ik je eigenlijk niet aandoen) anders een SimCity Sociaties als je wilt zien hoe een complete mislukking er echt uit ziet.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RocketKoen schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 09:03:
[...]

Want de kwaliteit van een citybuilder ligt aan het maximale formaat van de map?
Misschien had het wel groter gekund. Maar als je een map hebt van 20 x 20 km dan kun je inderdaad een stad met miljoenen inwoners kwijt op 1 map.
Dat zou het hele idee van handel met en beinvloeding van je buursteden teniet doen.
Daarmee ook meteen de enige reden dat je SimCity online zou willen spelen. En jij weet net zo goed als ik dat games die alleen offline singleplayer hebben tegenwoordig geen fuck meer opleveren. Iedereen download ze wel.

Als je dat dus wel had gewild, hadden we met zn alleen de afgelopen 10 jaar geen games moeten downloaden. Ik ben al lang blij dat er geen microtransaction/pay to win zooi in zit.

Als je je wat beter verdiept in de informatie die tot nu toe over SimCity beschikbaar is zul je zien dat er een erg serieuze simulatie engine aan de basis van het spel staat. Hierdoor kun je eigenlijk prima eeuwen plezier hebben in sandbox mode. Het doet mij een beetje denken aan de (vroegere) Anno series qua opzet. Alleen dan wat uitgebreider.

Download (of koop, maar dat wil ik je eigenlijk niet aandoen) anders een SimCity Sociaties als je wilt zien hoe een complete mislukking er echt uit ziet.
Voor mij persoonlijk heeft deze game alleen zin als je dus op zo'n grote map kan werken, dat online gedoe heb ik dus helemaal geen zin in, ik wil niet afhankelijk zijn van anderen, het is een kwestie van smaak.
Ze kunnen nog zo'n geweldige simulatie engine maken of het grafisch super mooi maken, als ik een stad moet gaan bouwen op een map ter grootte van een speeltuin heeft het voor mij geen zin, en hoef ik deze game dus niet.
Daarnaast, waarom kunnen gemeenten ter grootte van 20 x 20 km niet samenwerken, handelen of elkaar beïnvloeden ? Over realisme gesproken.

p.s. Goede games die ik graag wil spelen koop ik gewoon, en als iedereen dat zou doen zouden ze er dus prima aan kunnen verdienen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Voor wat ik begrepen heb is dat als je stad te klein geworden is, kun je gewoon een nieuwe stad erbij starten. Dan kun je ook onderling handelen en geld oversluizen. Ik zie het wel zitten. Kan nog steeds niet wachten tot hij er is! Laat de bèta maar komen :9
Verwijderd schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 09:22:
[...]

p.s. Goede games die ik graag wil spelen koop ik gewoon, en als iedereen dat zou doen zouden ze er dus prima aan kunnen verdienen.
offtopic:
En dat doen genoeg mensen ook gewoon. Er gaan miljarden om in de games industrie. RocketKoen heeft zich goed laten brainwashen door de industrie.

[ Voor 29% gewijzigd door Room42 op 04-01-2013 09:26 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
Room42 schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 09:24:
Voor wat ik begrepen heb is dat als je stad te klein geworden is, kun je gewoon een nieuwe stad erbij starten. Dan kun je ook onderling handelen en geld oversluizen. Ik zie het wel zitten. Kan nog steeds niet wachten tot hij er is! Laat de bèta maar komen :9
Het is alleen dan jammer dat er zo'n grote afstand zit tussen deze steden. Ik ben overigens wel benieuwd naar de resultaten van de beta, misschien dat ik dan weer wat enthousiaster word :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Verwijderd schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 09:22:
[...]


Voor mij persoonlijk heeft deze game alleen zin als je dus op zo'n grote map kan werken, dat online gedoe heb ik dus helemaal geen zin in, ik wil niet afhankelijk zijn van anderen, het is een kwestie van smaak.
Ze kunnen nog zo'n geweldige simulatie engine maken of het grafisch super mooi maken, als ik een stad moet gaan bouwen op een map ter grootte van een speeltuin heeft het voor mij geen zin, en hoef ik deze game dus niet.
Daarnaast, waarom kunnen gemeenten ter grootte van 20 x 20 km niet samenwerken, handelen of elkaar beïnvloeden ? Over realisme gesproken.

p.s. Goede games die ik graag wil spelen koop ik gewoon, en als iedereen dat zou doen zouden ze er dus prima aan kunnen verdienen.
je hoeft niet samen met anderen te spelen. Je kan ook zelf 10 steden naast elkaar maken en alleen met jezelf handelen.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
RocketKoen schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 13:19:
[...]
je hoeft niet samen met anderen te spelen. Je kan ook zelf 10 steden naast elkaar maken en alleen met jezelf handelen.
Ja, maar is er geen wereldmarkt om materialen te kopen die niet op jouw map plaatsvinden (ongeacht of je met anderen of alleen speelt)? Althans zoiets stond me vaag bij, maar ik kan het ook verkeerd geïnterpreteerd hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Stefandepefan schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 15:48:
[...]

Ja, maar is er geen wereldmarkt om materialen te kopen die niet op jouw map plaatsvinden (ongeacht of je met anderen of alleen speelt)? Althans zoiets stond me vaag bij, maar ik kan het ook verkeerd geïnterpreteerd hebben.
Als ik het goed heb begrepen kun je op 2 manieren handelen:
Direct met andere steden in dezelfde map. (allemaal van jou, jij + vrienden of public). voor geld, gratis of ruilhandel.
De wereldmarkt, waar je geen invloed hebt op de prijs.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Stefandepefan schreef op vrijdag 04 januari 2013 @ 15:48:
[...]

Ja, maar is er geen wereldmarkt om materialen te kopen die niet op jouw map plaatsvinden (ongeacht of je met anderen of alleen speelt)? Althans zoiets stond me vaag bij, maar ik kan het ook verkeerd geïnterpreteerd hebben.
Je kunt gewoon alles zelf produceren op/in welke regio je ook speelt, pas wanneer je er zelf voor kiest om geen stroom te produceren ivm vervuiling in je regio b.v. ben je op de markt aangewezen.
Het kan natuurlijk dat je je regio wilt volproppen met casino's en hotels en dat je dus niet zit te wachten op vervuiling en teveel windmolens moet bouwen om in de enorme vraag te voorzien, pas dan ben je afhankelijk van de wereldmarkt.

Vervuiling was in CXL trouwens erg leuk geïmplementeerd, ook al had je ergens een vervuilende centrale ergens helemaal in de hoek van je stad omgeven met bos dan nog verspreidde die vervuiling zich in de loop der jaren.
Uiteraard wel in een mindere mate dan bij de centrale zelf maar als je ook nog eens drukke wegen had dan kon het ineens vrij snel gaan.
Bij SC4 was het altijd een cirkel met een bepaalde diameter aan vervuiling en vlak daarbuiten was de lucht weer zuiver.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Myliobatis
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 17-09 23:32
laropo schreef op zondag 23 december 2012 @ 09:19:
Grappig om te zien dat vrijwel alle die-hard fans de flop zien aankomen (de gameplay is volgens mij meer dan prima, maar hoe ze het aan de man willen brengen is gewoon garantie voor het afhaken van de echte SC fans).

Helaas is de casual gamers groep de laatste jaren zo groot geworden dat dit spel zomaar eens toch geen flop zou kunnen worden. Voor EA dan. :/
In mijn ogen is dat een beetje de trend van zeer veel games (ik ben zelf verder meer een console gamer).
Maar ook in de mutli platform games zie ik het terug komen.
Games worden meer gericht op casual gamers dan op de die-hard fans van een serie.
Begrijpelijk, er gaat veel geld in om, dus moeten ze ook veel verkopen maken.
Maar er moet toch een mogelijkheid zijn beide groepen te bedienen in een game door middel van moeilijkheidsgraden en voor multiplayer verschillende playlists.

Games als Halo, Splinter Cell, Ghost Recon, Dirt (voorheen Collin McRae Rally), GRID (voorheen DTM Race Driver) ze zijn allemaal meer gericht op de casual gamers.

Voor SimCity wacht ik dan ook nog even rustig af hoe het precies uitpakt, ben dan ook erg benieuwd of de beta nog een keer start (of ben ik gewoon niet geaccepteerd?)
Ik had gehoopt op een editie waar vooral de mogelijkheiden flink uitgebreid zijn die het bouwen van een stad realistischer maken.

Meer mogelijkheiden voor soorten wegen: stadswegen, regionale wegen, meerbaanswegen, snelwegen van 2x2 tot bv 2x6, parallelwegen, meer mogelijkheden voor knooppunten...
Openbaar vervoer lijnen regelen
Kleine steden boiuwen die gebruik maken van diensten van grotere steden (bijvoorbeeld middelbare scholen en politiebureaus). Alsof ieder gehucht zijn eigen (middelbare) school en politiebureau heeft of middengrote steden met 6 middelbare scholen / klinieken / politiebureaus voor de zogenaamde dekking...

[ Voor 26% gewijzigd door Myliobatis op 09-01-2013 08:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
De beta is echt 1 grote mysterie. De communicatie rond de beta is ronduit bedroevend te noemen. Ik vind het ook raar dat je geen berichtje krijgt of de inschrijving gelukt is. Ik heb mezelf voor de zekerheid drie keer ingeschreven. O-)

Op de website is wel een verandering te zien. De subpagina's voor degene die zich op de site hadden ingeschreven zijn verwijdert.

[ Voor 19% gewijzigd door Mils op 09-01-2013 12:15 . Reden: omdat het kan ]

WP: Ecodan PUHZ-SW50


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 11:53
Ik heb ook nog helemaal geen filmpjes/screenshots voorbij komen uit de beta, toch?. Ga er dan ook van uit dat die nog niet is gestart. Okay er zit vast een NDA. op maar die zijn nooit water dicht, omdat genoeg mensen zich er toch niet aan houden. Kijk maar naar bijv. swtor daar was genoeg beta materiaal van te vinden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcDealer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 24-08 03:17

PcDealer

HP ftw \o/

Mils schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 11:31:
De beta is echt 1 grote mysterie.
Dacht al dat het aan mij lag. Dacht dat jij Mace was... maar niet.

Op de website staat dat het 5 maart uit komen: op mijn verjaardag! *O*

LinkedIn WoT Cash Converter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Roberttt schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 11:50:
Ik heb ook nog helemaal geen filmpjes/screenshots voorbij komen uit de beta, toch?. Ga er dan ook van uit dat die nog niet is gestart. Okay er zit vast een NDA. op maar die zijn nooit water dicht, omdat genoeg mensen zich er toch niet aan houden. Kijk maar naar bijv. swtor daar was genoeg beta materiaal van te vinden...
Over 2 maanden is de game al uit. Had mezelf ook ingeschreven voor de beta, maar tot op heden nog niets van vernomen. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S401
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 17-09 15:50
Verwijderd schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 16:19:
[...]


Over 2 maanden is de game al uit. Had mezelf ook ingeschreven voor de beta, maar tot op heden nog niets van vernomen. :/
Ik wacht ook al een tijd op de beta.

Deze trailer is toch nieuw?


720p versie is hier te vinden.

[ Voor 10% gewijzigd door S401 op 09-01-2013 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jefrim schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 16:27:
[...]

Ik wacht ook al een tijd op de beta.

Deze trailer is toch nieuw?
[video]

720p versie is hier te vinden.
Heb dit filmpje nog niet eerder gezien. Zoals de titel al doet vermoeden, lijkt dit het intro filmpje te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
PcDealer schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 15:10:
[...]

Dacht al dat het aan mij lag. Dacht dat jij Mace was... maar niet.

Op de website staat dat het 5 maart uit komen: op mijn verjaardag! *O*
Die trailer hierboven heeft het over 8 maart.

Overigens echt schurendirritant dat de EA-sites naar NL geforceerd worden (sws na inloggen). :( De kwaliteit daarvan is echt tenenkrommend slecht! :X

[ Voor 19% gewijzigd door Room42 op 09-01-2013 17:48 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Weird, die verwijzing aan het einde naar Dr. Strangelove :P
Of ligt dat aan mij? :)

Overigens vind ik die steden in die intro niet echt mooi, allemaal van die krappe, hoge steden op grids.
Maar dat kan in het spel zelfs vast een stuk mooier en natuurlijker gedaan worden :)

[ Voor 6% gewijzigd door anandus op 09-01-2013 17:47 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Oh god! Zou dat trouwens ook betekenen dat de game niet in het Engels te spelen zal zijn? :$
Weet iemand dat?

[ Voor 12% gewijzigd door Room42 op 09-01-2013 21:23 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
PcDealer schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 15:10:
[...]
Op de website staat dat het 5 maart uit komen: op mijn verjaardag! *O*
Dat zal een gezellige verjaardag worden dan ;) Of kan je wel een dagje wachten met spelen...

WP: Ecodan PUHZ-SW50


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

anandus schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 17:46:
Weird, die verwijzing aan het einde naar Dr. Strangelove :P
Of ligt dat aan mij? :)

Overigens vind ik die steden in die intro niet echt mooi, allemaal van die krappe, hoge steden op grids.
Maar dat kan in het spel zelfs vast een stuk mooier en natuurlijker gedaan worden :)
je bedoelt die losse stukken land met een stad erop, weiland en dan weer een stuk stad? Ga er maar vanuit dat dit ook zo in de echte game zal zijn... kan me niet voorstellen dat ze het anders voorstellen dan het echt zou zijn (een trailer is mooier gemaakt dan het is.. (ook logisch natuurlijk))

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [Roland]
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Wat ik mis in de filmpjes zijn rotondes. Had echt gehoopt op wat realistcher (europeser) verkeer. Maar nog steeds veel Amerikaanse kruisingen. Dat wordt verkeerstechnisch weer een chaos. Wel zin in het spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Preddie schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 20:38:
[...]
je bedoelt die losse stukken land met een stad erop, weiland en dan weer een stuk stad?
Dat, maar ook dat het allemaal volgebouwd is met hoge gebouwen. Je mist het natuurlijk verloop.
dit (link, want groot plaatje) is een stuk realistischer dan dat het allemaal downtown Manhattan is.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
anandus schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 23:47:
[...]
Dat, maar ook dat het allemaal volgebouwd is met hoge gebouwen. Je mist het natuurlijk verloop.
dit (link, want groot plaatje) is een stuk realistischer dan dat het allemaal downtown Manhattan is.
Oh, je gaat er nog steeds vanuit dat de kans bestaat dat het een realistische city-builder wordt? :P


offtopic:
gefeliciteerd!

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Mils schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 17:54:
[...]


Dat zal een gezellige verjaardag worden dan ;) Of kan je wel een dagje wachten met spelen...
Als resultaten (qua online-only games) uit het verleden garantie bieden voor de toekomst, dan is het spel de eerste paar dagen toch niet te spelen, aangezien je niet in kan loggen ;)
[/pessimismemode]

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!
LoneRanger schreef op donderdag 10 januari 2013 @ 00:03:
[...]
Oh, je gaat er nog steeds vanuit dat de kans bestaat dat het een realistische city-builder wordt? :P
Je kan altijd blijven hopen :P
Maar het mooie van SC4 was dat je wél zulke steden kon krijgen (met de bijbehorende dynamiek, zoals urban decay en gentrification).
Maar ik denk niet ik dit spel moet vergelijken met zo'n klassieker als SC4
offtopic:
gefeliciteerd!
offtopic:
Alsnog bedankt :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haantje_de_v
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 22-08 22:29
anandus schreef op donderdag 10 januari 2013 @ 08:19:
[...]
Je kan altijd blijven hopen :P
Maar het mooie van SC4 was dat je wél zulke steden kon krijgen (met de bijbehorende dynamiek, zoals urban decay en gentrification).
Maar ik denk niet ik dit spel moet vergelijken met zo'n klassieker als SC4

[...]
offtopic:
Alsnog bedankt :)
Na het debacle van societies had ik hier ook wel iets meer op gehoopt.
Benieuwd wanneer de eerste betakey's verstuurd worden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Haantje_de_v schreef op donderdag 10 januari 2013 @ 15:27:
[...]

Na het debacle van societies had ik hier ook wel iets meer op gehoopt.
Benieuwd wanneer de eerste betakey's verstuurd worden..
De glassbox simulatie engine lijkt me anders prima in orde. Waar alle effecten van je acties in de vorige SimCity spellen werden bepaald door parameters, wordt het nu gesimuleerd.

Bijvoorbeeld: SC4: Je bouwt een politiebureau, en de crime in een straal van 1km gaat 50 punten omlaag.
Glassbox: Je bouwt een politiebureau en er gaat een politiewagen patroullieren. Als er een crime gebeurt zal de pakkans afhangen van de afstand van je dichtsbijzijnde patrouillewagen en de tijd die het kost om door het verkeer naar de crimescene te komen.

In SC4 moest je bijvoorbeeld al je voorzieningen in vantevoren bepaalde "grids" gaan bouwen. Want de invloedstraal van al je voorzieningen moesten elkaar zo efficient mogelijk overlappen. Want als het meer dan 2km was naar het ziekenhuis (bijvoorbeeld) dan kwam de ambulance simpelweg niet en ging je patient dood.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Room42 schreef op woensdag 09 januari 2013 @ 17:37:
[...]

Die trailer hierboven heeft het over 8 maart.

Overigens echt schurendirritant dat de EA-sites naar NL geforceerd worden (sws na inloggen). :( De kwaliteit daarvan is echt tenenkrommend slecht! :X
Je kan hem rechtsboven wel op UK zetten, US weigert ie hier te onthouden.

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RocketKoen schreef op donderdag 10 januari 2013 @ 16:31:
[...]

De glassbox simulatie engine lijkt me anders prima in orde. Waar alle effecten van je acties in de vorige SimCity spellen werden bepaald door parameters, wordt het nu gesimuleerd.

Bijvoorbeeld: SC4: Je bouwt een politiebureau, en de crime in een straal van 1km gaat 50 punten omlaag.
Glassbox: Je bouwt een politiebureau en er gaat een politiewagen patroullieren. Als er een crime gebeurt zal de pakkans afhangen van de afstand van je dichtsbijzijnde patrouillewagen en de tijd die het kost om door het verkeer naar de crimescene te komen.

In SC4 moest je bijvoorbeeld al je voorzieningen in vantevoren bepaalde "grids" gaan bouwen. Want de invloedstraal van al je voorzieningen moesten elkaar zo efficient mogelijk overlappen. Want als het meer dan 2km was naar het ziekenhuis (bijvoorbeeld) dan kwam de ambulance simpelweg niet en ging je patient dood.
Precies. Hoe schijtirritant was dat wel niet zeg. Wat dat betreft ben ik, op voorhand, erg enthousiast over de glassbox engine. Geweldig ook dat het niet meer simulaties zijn die je ziet (bv. verkeer), maar dat dit daadwerkelijk is wat er gaande is in je stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Awaken1
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 28-04 11:18

Awaken1

All hail the mighty hypnotoad!

Ik twijfel echt heel erg over SimCity 2013. Ik hou van city builders en de vorige simcities heb ik me zeer mee vermaakt.
Inmiddels ben ik vooral Tropico 4 en Cities aan het spelen maar ik denk dat ik deze toch ga kopen.

Mijn twijfel zit vooral in de kosten en daarna de DLC. Als dit net zo gaat worden als CoD of The Sims dan haak ik af. Zeker als het de groep mensen waarmee je speelt scheidt. De een heeft wel DLC net als jij dus kan je daar wel mee spelen, maar je kan niet meer spelen met diegene die geen DLC heeft. Dat vind ik echt een schijtconcept.

Qua kosten twijfel ik over het prijskaartje van 60 Euro die er nu al aan hangt en wat je ervoor krijgt. Aangezien er nu al DLC is aangekondigd: Heroes en Villains set, German, French en British city sets vraag ik me af hoe uitgebreid het spel zal zijn bij release.

Ook zou ik graag willen dat de game modbaar wordt maar tot nu toe wordt er alleen gezegd dat dat later eventueel mogelijk wordt. De NAM-mod van SC4 is eigenlijk een benodigde mod om en fatsoenlijke grote stad te bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mausz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21-03 10:39
Awaken1 schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 10:30:

Inmiddels ben ik vooral Tropico 4 en Cities aan het spelen maar ik denk dat ik deze toch ga kopen.
Cities? Bedoel je Cities XL? Want Cities ken ik niet, en als die bestaat, wil ik die weleens gaan proberen.(aangezien er momenteel eigenlijk 0 goede (moderne) builders zijn)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Awaken1
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 28-04 11:18

Awaken1

All hail the mighty hypnotoad!

Mausz schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 14:00:
[...]


Cities? Bedoel je Cities XL? Want Cities ken ik niet, en als die bestaat, wil ik die weleens gaan proberen.(aangezien er momenteel eigenlijk 0 goede (moderne) builders zijn)
Ja Cities XL. Sorry kerel;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Awaken1 schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 10:30:

Qua kosten twijfel ik over het prijskaartje van 60 Euro die er nu al aan hangt en wat je ervoor krijgt. Aangezien er nu al DLC is aangekondigd: Heroes en Villains set, German, French en British city sets vraag ik me af hoe uitgebreid het spel zal zijn bij release.
Volgens mij kun je in het begin kieze. Of de 'basis' of een uitgebreide versie (met die Europese en Heroes/Villians). Scheelt iets van 20 euro, dacht ik zo van buiten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Awaken1 schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 10:30:
Ik twijfel echt heel erg over SimCity 2013. Ik hou van city builders en de vorige simcities heb ik me zeer mee vermaakt.
Inmiddels ben ik vooral Tropico 4 en Cities aan het spelen maar ik denk dat ik deze toch ga kopen.

Mijn twijfel zit vooral in de kosten en daarna de DLC. Als dit net zo gaat worden als CoD of The Sims dan haak ik af. Zeker als het de groep mensen waarmee je speelt scheidt. De een heeft wel DLC net als jij dus kan je daar wel mee spelen, maar je kan niet meer spelen met diegene die geen DLC heeft. Dat vind ik echt een schijtconcept.

Qua kosten twijfel ik over het prijskaartje van 60 Euro die er nu al aan hangt en wat je ervoor krijgt. Aangezien er nu al DLC is aangekondigd: Heroes en Villains set, German, French en British city sets vraag ik me af hoe uitgebreid het spel zal zijn bij release.

Ook zou ik graag willen dat de game modbaar wordt maar tot nu toe wordt er alleen gezegd dat dat later eventueel mogelijk wordt. De NAM-mod van SC4 is eigenlijk een benodigde mod om en fatsoenlijke grote stad te bouwen.
Ik twijfel ook nog. Ik kom elke keer weer terug bij SC4, CitiesXL is leuk voor even maar het mist iets. Cities in Motion, geen echte citybuilder, vond ik ook wel leuk maar na 2 campaigns heb je dat eigenlijk ook wel gezien. CIM 2 ziet er goed uit, je kan dan ook wegen neerleggen en dan groeit de stad mee.

Qua versies ben ik er ook nog niet uit, ik probeerde de dure bij Origin te pre-orderen maar dat werkt niet echt mee. Al de content gaat zeker wel beschikbaar komen, zie nu al de Londen editie bij Game mania.

Wat ik tot nu toe begrijp is dat steden maar heel beperkt zullen zijn, misschien wel omdat ze iets met Sims 3 in petto hebben. Het zou wel leuk zijn als ik een "region" zou kunnen exporteren naar Sims 3, wat dan je buurt en verschillende reisbestemmingen zou worden. Alhoewel ik de 2 liever gescheiden zou houden en sim city meer de kant van sc4 op zou zien gaan, in plaats daarvan zie ik veel van CitiesXL terug.

Een paar maanden geleden zeiden ze nog dat modding hoog op de prioriteiten lijst stond en vanaf release er in verwerkt zou worden... Een paar dagen geleden las ik dat modden waarschijnlijk later wordt toegevoegd.

Oh en geen metros...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Awaken1
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 28-04 11:18

Awaken1

All hail the mighty hypnotoad!

Verwijderd schreef op dinsdag 15 januari 2013 @ 23:20:
[...]

Ik twijfel ook nog. Ik kom elke keer weer terug bij SC4, CitiesXL is leuk voor even maar het mist iets. Cities in Motion, geen echte citybuilder, vond ik ook wel leuk maar na 2 campaigns heb je dat eigenlijk ook wel gezien. CIM 2 ziet er goed uit, je kan dan ook wegen neerleggen en dan groeit de stad mee.

Qua versies ben ik er ook nog niet uit, ik probeerde de dure bij Origin te pre-orderen maar dat werkt niet echt mee. Al de content gaat zeker wel beschikbaar komen, zie nu al de Londen editie bij Game mania.

Wat ik tot nu toe begrijp is dat steden maar heel beperkt zullen zijn, misschien wel omdat ze iets met Sims 3 in petto hebben. Het zou wel leuk zijn als ik een "region" zou kunnen exporteren naar Sims 3, wat dan je buurt en verschillende reisbestemmingen zou worden. Alhoewel ik de 2 liever gescheiden zou houden en sim city meer de kant van sc4 op zou zien gaan, in plaats daarvan zie ik veel van CitiesXL terug.

Een paar maanden geleden zeiden ze nog dat modding hoog op de prioriteiten lijst stond en vanaf release er in verwerkt zou worden... Een paar dagen geleden las ik dat modden waarschijnlijk later wordt toegevoegd.

Oh en geen metros...
Ik voel precies hetzelfde, er werd een hoop belooft, maar inmiddels is weinig waargemaakt.
Ik moet denk ik SC2013 niet te veel vergelijken met CitiesXL en SimCity4, anders kom ik bedrogen uit.
Ik wacht nu gewoon op een nieuwe game, die me goed gaat vermaken en dan kijk ik zeer optimistisch hiernaar.

Geen Metro's, veel DLC, geen Modding, kleine regionen, always online DRM, het lijstje gaat maar door en me motivatie wordt minder. Hopelijk verassen ze me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Awaken1 schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 08:33:
[...]


Ik voel precies hetzelfde, er werd een hoop belooft, maar inmiddels is weinig waargemaakt.
Ik moet denk ik SC2013 niet te veel vergelijken met CitiesXL en SimCity4, anders kom ik bedrogen uit.
Ik wacht nu gewoon op een nieuwe game, die me goed gaat vermaken en dan kijk ik zeer optimistisch hiernaar.

Geen Metro's, veel DLC, geen Modding, kleine regionen, always online DRM, het lijstje gaat maar door en me motivatie wordt minder. Hopelijk verassen ze me.
Als ze willen dat het niet vergeleken wordt moet je het geen sim city noemen denk ik? :9

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mocht je deze screens nog niet gezien hebben...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iFez
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-05-2024

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ziet er naar mijn mening toch wel lekker uit. Heb al een paar x met CitiesXL aan het stoeien geweest maar dat wilde toch niet helemaal lukken (Bug's, onnodig zwaar, enz).

Ben daarom erg benieuwd naar de nieuwe SimCity, misschien deed ik het verkeerd maar vond het altijd jammer dat je geen kleine dorpjes ofz kan bouwen. Groeide altijd uit tot een grote stad.

Edit: Ben erg benieuwd naar de MAC versie, vooral hoe die gaat draaien kwa specs.
(Jammer dat die alleen via Origins te krijgen is trouwens, behoorlijk prijzig daar namelijk)

[ Voor 19% gewijzigd door Donstil op 16-01-2013 16:32 ]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 23:39

Vis

Ik heb hier echt zin in... sinds 1 maand kijk ik hier gewoon naar uit... enige nadeel is dat hij uitkomt als ik nog in een verbouwing van mijn nieuwe huis zit... (hoe ironisch :) )

Maar goed, af en toe op de laptop, en als de bank er al staat.. hoppa :)

Wel nog even kijken welke versie ik ga aanschaffen.. scheelt dat mijn vriendin dit ook een leuk spel vind (evenals De Sims) dus mag het best wat kosten :p

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • josh-hill
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:39
Zow, die laatste 2 links met screenshots hebben wel heel veel materiaal om van te watertanden!

Zat nog ff de kat uit de boom te kijken, maar krijg er nu serieus veel zin in.

jungletrain.net - 24/7 drum & bass radio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Seriously? Geen metro in sc13? Wie heeft dat nou weer bedacht, als er iets is dat bij een metropool hoort..

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • josh-hill
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 22:39
Tja, daarvoor zouden ze apart een "underground" view moeten ontwikkelen, omdat alle andere onder-de-grond zaken nu niet meer gemicromanaged hoeven worden. Dat zal wel te veel werk zijn geweest.

Overigens zitten er wel trams in en dat had je in de voorgaande SC's niet default (of wel?).

[ Voor 3% gewijzigd door josh-hill op 16-01-2013 20:09 ]

jungletrain.net - 24/7 drum & bass radio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ik hoop wel dat SC2013 wat minder zwaar draait dan Cities2012. Dat is echt een drama namelijk, had hem net even geïnstalleerd om weer in de sfeer te komen maar kwam er niet door. (i7 2,5ghz - 8gb - ATI 6770)

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Donstil schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 20:47:
Ik hoop wel dat SC2013 wat minder zwaar draait dan Cities2012. Dat is echt een drama namelijk, had hem net even geïnstalleerd om weer in de sfeer te komen maar kwam er niet door. (i7 2,5ghz - 8gb - ATI 6770)
Cities XL kon dacht ik alleen overweg met een single core en maakt geen gebruik van dual core/quad core.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 20:51:
[...]


Cities XL kon dacht ik alleen overweg met een single core en maakt geen gebruik van dual core/quad core.
Ooh dat verklaard het wel een beetje, lekker modern wel 8)7

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Awaken1 schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 08:33:
[...]


Ik voel precies hetzelfde, er werd een hoop belooft, maar inmiddels is weinig waargemaakt.
Ik moet denk ik SC2013 niet te veel vergelijken met CitiesXL en SimCity4, anders kom ik bedrogen uit.
Ik wacht nu gewoon op een nieuwe game, die me goed gaat vermaken en dan kijk ik zeer optimistisch hiernaar.

Geen Metro's, veel DLC, geen Modding, kleine regionen, always online DRM, het lijstje gaat maar door en me motivatie wordt minder. Hopelijk verassen ze me.
Dat hoop ik voor je van niet.

De screenshots zien er goed uit, maar door het DRM sla ik dit wel over. Dit had een prachtig singleplayer spel met multiplayer kunnen worden, helaas.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 21:52
Paar zeer mooie beelden tussen, kan niet wachten :D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Verwijderd schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 20:51:
[...]


Cities XL kon dacht ik alleen overweg met een single core en maakt geen gebruik van dual core/quad core.
En er zit een memory leak in waardoor je bij een vast bedrag aantal inwoners ALTIJD FPS stutters krijgt. Ongeacht je systeem. Nee cities Xl is echt pure drek.
psychodude schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 22:40:
[...]


Paar zeer mooie beelden tussen, kan niet wachten :D.
Yay voor photoshop. Als ik iets heb geleerd, is nooit screenshots die vrijgegeven worden vertrouwen. Zijn echt ALTIJD bewerkt.

[ Voor 28% gewijzigd door Postius op 16-01-2013 23:09 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 16:24
weet iemand of de architectuur van de gebouwen ook mee veranderd door de jaren heen? dit zou wel leuk zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Leondendungen schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 09:44:
weet iemand of de architectuur van de gebouwen ook mee veranderd door de jaren heen? dit zou wel leuk zijn.
Loopt er uberhoupt wel een datum?

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:55

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Als je kijkt naar die screenshots dan passen ze een enorme blur toe, dat is wel een erg goedkope manier om het mooi uit te laten zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ze emuleren scherpte-diepte.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ircghost
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 08:55

Ircghost

Honeybadger doesn't care!

Nee ze verbergen lelijke textures in de verte, in sommige van die plaatjes is de blur een stuk minder en dan zie je meteen hoe minder het in de afstand eruit ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Ircghost schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 11:31:
Nee ze verbergen lelijke textures in de verte, in sommige van die plaatjes is de blur een stuk minder en dan zie je meteen hoe minder het in de afstand eruit ziet.
Waarom zouden textures van afstand lelijker zijn dan van dichtbij?
Betere verklaring is dat de viewdistance beperkt is ingame, omdat je anders een slechte framerate haalt.
Dat heeft dus niks met photoshop te maken.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Postius schreef op woensdag 16 januari 2013 @ 23:08:
[...]

En er zit een memory leak in waardoor je bij een vast bedrag aantal inwoners ALTIJD FPS stutters krijgt. Ongeacht je systeem. Nee cities Xl is echt pure drek.
Ja, de engine van CXL is inderdaad een ramp :-(
Maar de game zélf is best goed bedacht (zie ook hoeveel Simcity van CXL gejat heeft :) ).
Maarja, die engine, hè?...

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
Ik moet zeggen dat er echt leuke shots tussen zitten en het mij weer aardig enthousiast maakt om het spel aan te schaffen, maar natuurlijk is er altijd iets om over te klagen :+

Wat mij in sommige screenshots opvalt is dat de kleuren oranje en blauw er erg uitsteken als kleuren. Deed me denken aan deze blog.

Ook viel het me op dat als twee rechte wegen bij elkaar eindigen er geen bocht ontstaat maar een gek kruispunt die aansluit op twee wegen. Hadden ze niet een mooi afgerond bochtje kunnen maken zoals je die zag in de voorgaande SimCity delen?

Anyhoe, ik ben erg benieuwd naar de reacties van mensen als de beta straks begonnen is en men eigen screenshots gaat plaatsen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb juist het idee dat de screenshots afkomstig zijn uit de beta. De release is al binnen 2 maanden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mausz
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 21-03 10:39
RocketKoen schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 11:45:
[...]
Waarom zouden textures van afstand lelijker zijn dan van dichtbij?
Betere verklaring is dat de viewdistance beperkt is ingame, omdat je anders een slechte framerate haalt.
Dat heeft dus niks met photoshop te maken.
Lijkt mij ook de beste verklaring.

Ik vind het niet best hoor, die blur. Ik vond mooie views over de geboude stad altijd wel leuk. Dat lijkt nu een utopie, omdat er ff een 99% gaussian blur overheen word geklapt, erg lelijk en erg jammer............
Stefandepefan schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 13:54:
[...]
Ook viel het me op dat als twee rechte wegen bij elkaar eindigen er geen bocht ontstaat maar een gek kruispunt die aansluit op twee wegen.
Viel mij ook op. Desbetreffende screenshot:

Afbeeldingslocatie: http://media.insidegamer.nl/gamedb/screenshots/969cd1fe1f447423a79c15d02a8141f1.jpg

Beetje karig opgelost. Het gaat om de bocht / halve kruispunt links.


Dit spel brengt een hoop leuke en mooie dingen. 3D Sim City met betere graphics, en ik vermoed dat de glassbox engine wel een goede zal zijn. Helaas heeft spel ook een paar flinke tegenvallers (DRM, Always Online, super lelijke Blur, voor alsnog non-modable), spijtig. Nu hopen dat de PRO`s boven de CON`s uitstijgen.


edit:

Vind overigens de overgang van het land naar het water nou ook niet echt bijzonder mooi...

Afbeeldingslocatie: http://media.insidegamer.nl/gamedb/screenshots/5ca4bf0b0d663879910a5a7cfe446bc6.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door Mausz op 17-01-2013 16:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Mausz schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 16:17:
Beetje karig opgelost. Het gaat om de bocht / halve kruispunt links.
Dat zou je zeggen als Europeaan idd, nu kom ik regelmatig in de VS en daar lossen ze dit toch zo wel eens op hoor :)

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dramborleg
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 02-05 14:13
Als je kijkt naar dit plaatje lijken ze het opgelost te hebben. (helemaal onderaan)

http://2.bp.blogspot.com/...%5D+1152013+111819+AM.jpg

Gelukkig is het nog niet de final version :+

[ Voor 9% gewijzigd door dramborleg op 17-01-2013 16:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-06 21:17

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Ik hoop inderdaad dat die vage blur die 1/3e van het scherm inneemt uitgezet kan worden, ik merk van de screenshots al dat ik het ontzettend irritant vind.
Hopelijk is het gewoon een vinkje in de settings :)

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:24
Die blur is inderdaad vervelend, voelt aan alsof ze Motion Blur voor Simcity uitvinden. Ik ze het overal al uitm hopelijk kan het hier inderdaad ook.

Verder ziet de game er wel mooi uit hoor. Die wateredges nog wat netter en ze mogen hem geven :P.

Overigens denk ik dat die kruispunten/bochten puur te maken gaat hebben met de manier van aanleggen en de beschikbare ruimte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik vind die blur wel leuk, het lijkt op deze stijl:


Beetje Madurodammerig :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheace
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-02 21:21

Pheace

The Eviler of Evil

Verwijderd schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 14:56:
Heb juist het idee dat de screenshots afkomstig zijn uit de beta. De release is al binnen 2 maanden.
Yay! En dan nog wachten op een redelijke prijs :)

Mijn hart blijft toch kloppen voor deze game desondanks de slechtere varianten de laatste tijd. Hoop dat deze het weer goed maakt :3

(Meer echt goede games in dit Genre zou ik ook niet erg vinden :( )

[ Voor 8% gewijzigd door Pheace op 17-01-2013 17:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
RocketKoen schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 11:45:
[...]

Waarom zouden textures van afstand lelijker zijn dan van dichtbij?
Betere verklaring is dat de viewdistance beperkt is ingame, omdat je anders een slechte framerate haalt.
Dat heeft dus niks met photoshop te maken.
Omdat de techniek om textures te "veranderen"(downscalen/lelijker maken, iig zodat het minder geheugen gebruikt) al meer dan 10 jaar oud is en ondertussen redelijk goed door ontwikkeld is. Textures vreten geheugen dus was men er vroeger al vrij rap achter dat als je de textures in de achtergrond (wat ver weg is) in kwaliteit laat afnemen. Een truuk die ongeveer bij bijna elke game van de afgelopen paar jaar is toegepast. Dus daarom zijn textures in de verte vaak een stuk lelijker als je erop let. Een goedkope manier om dit te omzeilen is die depth of view, maar dat werkt ook niet altijd even lekker (sommige spellen erg goed andere is het erg irritant). Er zijn ook spellen waarbij ze zoals jij aangeeft de textures onveranderd laten. Dus als je er dicht opstaat vreten ze net zoveel geheugen als veraf. Alleen beperkt dit dan weer de hoeveelheid die je kan tonen (zeker met de al verouderde console's die in vergelijking met PC's toch echt beperkt beginnen te worden puur qua kracht).

En view distance heeft verder niks met de textures te maken. Alleen hoe ver je kan kijken. Welke textures je dan ziet en wat er mee gedaan is staat daar verder over het algemeen los van.

Overigens was uit mijn hoofd, Dark Reign 2 het allereerste spel wat gebruik maakte van de "Texture's verminderen in kwaliteit als ze verder weg zijn" techniek. In ieder geval de eerste waarbij het uitdrukkelijk vermeld was en werd aangeprezen als een feature.


[ontopic]
Ik ben in ieder geval blij om te zien dat we een soort van bochtige wegen kunnen maken. Ik blijf erbij dat die european DLC echt stom is. Ik wil geen amerikaanse grid cities. Ik wil natuurlijke mooie steden. Maar goed we weten nog niet wat het brengen gaat. We kijken gewoon rustig de kat uit de boom, spelen gaan we het sowieso wel een keer desnoods vissen we het uit de budget bak (of het moet uit de reviews blijken geen sim city te zijn zoals socities maar dat denk zelfs ik niet :9 )

[ Voor 28% gewijzigd door Postius op 17-01-2013 19:40 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

anandus schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 17:00:
Ik vind die blur wel leuk, het lijkt op deze stijl:
[video]

Beetje Madurodammerig :)
Er staat me iets van bij dat men dit ook als uitgangspunt heeft genomen bij ontwikkeling van de game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greebs
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 16-09 20:33

Greebs

inert

Net een nieuwe blog gepost en toevallig hebben ze het daar over de zorgen die hier boven geuit worden :P Over de kleuren en over het tilt-shift effect (of blur zoals jullie het noemen) en dat ze allemaal in te stellen zijn door de speler. http://www.simcity.com/en...cle/simcity-image-filters

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 19:54:
[...]
Er staat me iets van bij dat men dit ook als uitgangspunt heeft genomen bij ontwikkeling van de game.
Klopt, ik meen dat het in een tweet een keer gezegd is door een dev. Ik zocht eigenlijk een ander filmpje (met dezelfde stijl), maar deze is ook goed :)
Bomin schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 21:32:
Net een nieuwe blog gepost en toevallig hebben ze het daar over de zorgen die hier boven geuit worden :P Over de kleuren en over het tilt-shift effect (of blur zoals jullie het noemen) en dat ze allemaal in te stellen zijn door de speler. http://www.simcity.com/en...cle/simcity-image-filters
Slim! Instagramize gaming!

[ Voor 37% gewijzigd door anandus op 17-01-2013 21:35 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Bomin schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 21:32:
Net een nieuwe blog gepost en toevallig hebben ze het daar over de zorgen die hier boven geuit worden :P Over de kleuren en over het tilt-shift effect (of blur zoals jullie het noemen) en dat ze allemaal in te stellen zijn door de speler. http://www.simcity.com/en...cle/simcity-image-filters
Serious sam 3 bfe had die optie ook om je eigen kleuren palet in te stellen. Dat was wel echt heerlijk.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ik vind het eigenlijk wel leuk ogen met dat tiltshift effect, nu ben ik alleen wel een beetje bang wat dat met de systeem specs zal doen.

Ik wil hem draaien op mijn MacbookPro (i7 2.5q/8gb/ssd/6770m 1gb) en de games die ik tot nu toe probeer draaien er altijd maar matig op.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!
De minimumspecs zijn onderdelen uit 2006, geloof ik, dus ik denk dat het behoorlijk schaalbaar zal zijn.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
anandus schreef op donderdag 17 januari 2013 @ 23:16:
De minimumspecs zijn onderdelen uit 2006, geloof ik, dus ik denk dat het behoorlijk schaalbaar zal zijn.
Ja die zien er prima uit idd, ben benieuwd of hij wel naar de Mac komt op release, op de EA site staat nu overal pc en pc digital download.

Over de Mac versie wordt niet gesproken op een persbericht na (waar ze nog spreken over Februari)

Edit: Ik heb er nu al ruzie mee met dat Origin, er lijkt alleen een .exe op de EA site te staan.
Ook lijkt alleen de 79,99 kostende Digitial deluxe en de 59,95 kostende limited edition te koop :(

[ Voor 17% gewijzigd door Donstil op 17-01-2013 23:50 ]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mile5
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 13-08 16:59
Ik heb een pre-order geplaatst via green-man gaming, waar de pre-order op het moment in de aanbieding is, net geen 40 euro als je voor de cash-back kiest met voucher. Actie loopt tot 1800 GMT dunkt me.

En heb er nu al zin in, al weer wat uurtjes in rush hour gestoken volledig vanuit nostalgie, haha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Mile5 schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 01:54:
Ik heb een pre-order geplaatst via green-man gaming, waar de pre-order op het moment in de aanbieding is, net geen 40 euro als je voor de cash-back kiest met voucher. Actie loopt tot 1800 GMT dunkt me.
Opzich niet verkeerd maar helaas alleen de PC versie.
Gister nog even aan het stoeien geweest met origins maar niet werkend gekregen op de MAC.

Weet iemand toevallig of dat een app is (zoals steam) of dat alleen de game een download zal worden.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Origin for Mac komt geloof ik uit met Simcity of later.

Het zou in ieder geval behoorlijk zuigen als Mac en PC apart gekocht moeten worden.. Dan kijk ik niet eens naar de Mac variant (die performetet toch minder)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roberttt
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 11:53
Ik heb toevallig ook zitten kijken naar de mac versie. Het liefst zelfs een versie die voor beide te gebruiken is. Als je in origin zoekt naar SimCity Limited Edition vindt je hem wel: http://store.origin.com/s...s=SimCity+Limited+Edition Echter als ik op de link klik stuurt die me door naar de pc versie...

Ik kon hier van de week wel bij en toen stond erbij dat die wordt verstuurd en dus niet als download via Origin werd aangeboden.

Edit: Als je je browser even stopt voordat die je doorstuurd, kan je inderdaad zien dat alleen wordt verstuurd. Je kan hem dan ook bestellen, heb alleen geen idee of het dan goed gaat. Neem aan dat ze je niet voor niets doorsturen :P.

[ Voor 19% gewijzigd door Roberttt op 18-01-2013 10:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 23:39

Vis

Simcity op iPad... damn dat zou pas nice zijn, alleen zal de besturing wel niet zo ergonomisch zijn uiteraard.

Alhoewel Rollercoaster Tycoon ook op de planning staat voor iOS iPad... zelfde principe zo ongeveer.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alex)
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21-08 11:20
Vis schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 10:35:
Simcity op iPad... damn dat zou pas nice zijn, alleen zal de besturing wel niet zo ergonomisch zijn uiteraard.
Er is al een SimCity-variant voor de iPad, SimCity Deluxe. Dat werkt best aardig :)

We are shaping the future


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 23:39

Vis

Alex) schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 10:36:
[...]

Er is al een SimCity-variant voor de iPad, SimCity Deluxe. Dat werkt best aardig :)
True.. ik weet

Maar op je retina scherm slecht qua graphics..
De nieuwe Simcity wil ik ! :p

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:51

BioHazard

*\o/*

Ik lees op Reddit dat mensen beta invites ontvangen hebben inmiddels. En dat vandaag/morgen wat info over de beta beschikbaar komt op de officiele Simcity twitter account.

[ Voor 42% gewijzigd door BioHazard op 18-01-2013 10:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Awaken1
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 28-04 11:18

Awaken1

All hail the mighty hypnotoad!

BioHazard schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 10:39:
Ik lees op Reddit dat mensen beta invites ontvangen hebben inmiddels. En dat vandaag/morgen wat info over de beta beschikbaar komt op de officiele Simcity twitter account.
Ik helaas niks ontvangen.

Iemand wel meer geluk gehad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Roberttt schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 10:25:
Ik heb toevallig ook zitten kijken naar de mac versie. Het liefst zelfs een versie die voor beide te gebruiken is. Als je in origin zoekt naar SimCity Limited Edition vindt je hem wel: http://store.origin.com/s...s=SimCity+Limited+Edition Echter als ik op de link klik stuurt die me door naar de pc versie...

Ik kon hier van de week wel bij en toen stond erbij dat die wordt verstuurd en dus niet als download via Origin werd aangeboden.

Edit: Als je je browser even stopt voordat die je doorstuurd, kan je inderdaad zien dat alleen wordt verstuurd. Je kan hem dan ook bestellen, heb alleen geen idee of het dan goed gaat. Neem aan dat ze je niet voor niets doorsturen :P.
Als ik je Link volg kom ik idd op de Mac/win versie.
Eduardboon schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 10:11:
Origin for Mac komt geloof ik uit met Simcity of later.

Het zou in ieder geval behoorlijk zuigen als Mac en PC apart gekocht moeten worden.. Dan kijk ik niet eens naar de Mac variant (die performetet toch minder)
Is dat ergens op gebaseerd? Ik heb W8 op mijn mac via Bootcamp maar installeer hem liever native onder OSX eigenlijk.

Hoewel de PC versie op schijf wel een stuk goedkoper is en zal zijn dan de origins versie.
Awaken1 schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 10:48:
[...]


Ik helaas niks ontvangen.

Iemand wel meer geluk gehad?
Helaas nog niet.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 17:51

BioHazard

*\o/*

Hier een linkje naar het item op Reddit:

http://www.reddit.com/r/S...ed_to_the_simcity_5_beta/

En een heus filmpje van de beta: YouTube: [SimCity 5 Beta] Starting Tutorial \[1080p][Max Settings]

[ Voor 38% gewijzigd door BioHazard op 18-01-2013 11:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Awaken1
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 28-04 11:18

Awaken1

All hail the mighty hypnotoad!

Kan niet redditen op het werk.

Zal tijdens de pauze wel even de telefoon raadplegen;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yorinn
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online

Yorinn

Moderator General Chat

XOPIUM

Je kan je nog steeds aanmelden voor de Bèta via http://www.simcity.com/nl_NL/beta/info

Ik weet niet of die link hier al bekend is.

After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord || Mijn V&A ads


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Yorin schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 11:13:
Je kan je nog steeds aanmelden voor de Bèta via http://www.simcity.com/nl_NL/beta/info

Ik weet niet of die link hier al bekend is.
8)7
In dit topic is die link het eerst genoemd in augustus, daarna diverse keren, maar toegegeven, deze maand is het pas een keer voorbij gekomen.
Edit: Als je wil weten of iets al in een topic voorbij is gekomen kan je bovenaan een topic zoeken in het topic :)
Interessant filmpje :)


Screenshotje

[ Voor 66% gewijzigd door anandus op 18-01-2013 11:58 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ziet er wel cool uit zeg, ben benieuwd naar de systeem specs van deze tester.

Edit:
i5 3570k, GTX 680, 8GB RAM @ 2048x1152
aldus zijn Youtube reactie.

[ Voor 12% gewijzigd door Donstil op 18-01-2013 11:41 ]

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iFez
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 13-05-2024
Screenshots van de verschillende ingame filters:

http://oceanquigley.blogspot.nl/2013/01/color-filters.html
http://oceanquigley.blogspot.nl/2013/01/more-filters.html
http://oceanquigley.blogs...01/even-more-filters.html

En, op Twitter kwam het volgende bericht 10 uur geleden langs:
Hold on to your hard hats, Mayors -- we'll be announcing news about the #SimCity Beta tomorrow. RT if you're stoked for the beta!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ziet er wel tof uit, een hoop is niet voor mij maar "Soft" ziet er wel gaaf uit.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

The #SimCity Beta is taking place Jan 25-28. Be the first to play a one hour slice of the game: bit.ly/WaQ6XQ RT if you're excited!
https://twitter.com/simcity/status/292255236167454720

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Facebook:
LIKE this post if you're excited for the SimCity Beta taking place Jan 25-28!

The SimCity beta offers Mayors from around the world the chance to play a one hour slice of the game as well as deliver feedback straight to the team at Maxis. Want to get in? Hurry and sign up before registration closes on the January 20th: www.simcity.com/beta
Link

Ik vraag mij af wat je kan doen op 1 uur? Dit lijkt mij veel te weinig om een goed beeld te krijgen van het (volledige) systeem.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Cool, zou dat betekenen dat iedereen een uurtje mag spelen?
(Iets meer een demo dan een beta misschien)

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamer1009
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 15-09 10:41
Jef Delathouwer schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 14:20:
Facebook:


[...]

Link

Ik vraag mij af wat je kan doen op 1 uur? Dit lijkt mij veel te weinig om een goed beeld te krijgen van het (volledige) systeem.
Hoogstwaarschijnlijk willen ze ook dat je geen goed beeld krijgt van het volledige systeem. Ze willen denk ik liever hun eigen servers en services testen voor de release, meer een stresstest dus... En dat uur is er zodat ze niet te veel prijs geven van het spel, om latere fun niet te verpesten...

Vanaf hier gaan we verder. MyFocus.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pff wordt zo moe van die recaptcha zooi. Helft van de tijd kun je het niet goed lezen en de keren dat ik denk dat ik het goed heb, krijg ik nog een foutmelding terug. Superirritant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yorinn
  • Registratie: Februari 2009
  • Niet online

Yorinn

Moderator General Chat

XOPIUM

Als je er nog op tijd bij bent, kan je via Power Unlimited een key krijgen. Zie ook https://hubacties.hub.nl/actie.asp?actie=PUSIMCITY

Ze hebben alleen je e-mailadres nodig.

TIP: Vergeet niet de 4 vinkjes uit te zetten

After Hours | Dawn FM | Hurry Up Tomorrow
Tweakers Discord || Mijn V&A ads


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • martennis
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-07 10:36
Helaas, ze zijn al uitgedeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Klopt. Het heeft dus géén zin meer om te registreren, zo krijgen ze alleen maar 'gratis' e-mail-adressen.

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Je kan in de beta af en toe een uur spelen max. Zit er al een memory leak in waarvan men weet? :p

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
Room42 schreef op vrijdag 18 januari 2013 @ 14:48:
Klopt. Het heeft dus géén zin meer om te registreren, zo krijgen ze alleen maar 'gratis' e-mail-adressen.
Daarom heeft iedereen toch ook een apart spam adres ;)

WP: Ecodan PUHZ-SW50

Pagina: 1 ... 6 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.