psychodude schreef op maandag 28 januari 2013 @ 16:09:
[...]
Waarschijnlijk zal die markt niet stabiel blijven, maar fluctueren zoals de markt IRL op veel terreinen doet.
Zodra men ziet dat bijv. de koolprijzen erg oplopen, zal men eerder geneigd zijn om olie als resource voor power te gaan gebruiken. Tegelijkertijd zal men sterker geneingd zijn om zich te specialiseren in het winnen van kool voor de verkoop.
Meer mensen winnen kool, met weinig vraag gezien olie nu populair is, waardoor de koolprijzen weer zullen dalen.
Wat ik me afvraag en niet zo 1, 2, 3 weet is; kun je de hoeveelheden kool welk je wint stacken? Met andere woorden, ervoor kiezen deze niet te verkopen maar zo grote hoeveelheden kool verzamelen? Tegenovergesteld kun je namelijk wel de powerplant instellen om geen extra kool in te kopen.
Als je kunt stacken is het ook maar de vraag wat we dan voor leuke marktspelingen zullen zien. Vaak zie je dat mensen binnen games geneigd zijn hetzelfde te doen als op de beurs. Treed er een daling op van de waarde? Dan plotseling raakt iedereen in paniek en wil het kwijt, waardoor je zeer sterke prijsdalingen krijgt.
Volgens mij denk je te moeilijk.
Stel ik ga olie boren, ik zet dus een boortoren neer en die produceert voor 2 elektriciteitscentrales aan olie.
Zeg 500L is nodig voor de centrale en je produceert 1000L per boortoren.
Je kunt nu dus 2 eenheden van 500L [capaciteit] verkopen, dat groeit verder niet, de enige manier waarop dat zou kunnen zou zijn dat je het opslaat in een warehouse maar die zitten volgens mij niet in het spel.
Stel dat je overcapaciteit hebt aan brandweer maar je verkoopt dat niet dan heb je toch ook niet na een tijdje ineens heel veel bluswater of brandweerauto's?
Het enige wat je kunt doen om prijzen te beinvloeden, als dat al kan, is door je overcapaciteit niet aan te bieden of juist nog meer boortorens bouwen en dus nog meer capaciteit aan te bieden.
Ik heb me verder niet ingelezen maar ik kan me zo indenken dat prijzen gewoon vast staan per eenheid alleen is er geen "omnicorp" zoals in Cities XL maar zul je het zelf moeten produceren als het niet aangeboden wordt op de markt.
Ik denk ook niet dat je je overcapaciteit kun verkopen aan andere steden dan in je eigen regio.
Als jij dus een record wil zetten wbt olieproductie zal je anderen in je regio moeten aansporen juist geen olie te produceren of iemand moeten hebben in je regio met heel veel centrales die jouw overcapaciteit koopt, dat om zet in overcapaciteit in stroom en dat weer verkoopt aan de steden in je regio die stroom nodig hebben.
De steden die de stroom kopen zorgen weer over de arbeiders die voor jou werken en zo is het cirkeltje min of meer weer rond.
Het voordeel voor iedereen is dat ze meer ruimte hebben voor hun specialisatie en daar dus meer mee kunnen verdienen en ondertussen heb je elkaar dus nodig.
Volgens mij is dat de essentie achter de multiplay in het geval van simcity.
Zou best eens kunnen zijn dat daarom die maps ook niet zo heel groot zijn in een regio.
Only fools are enslaved by time and space.