Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:43:
[...]


Denk het niet, dit was hetzelfde met BF3, (dikke) maand ervoor een 'closed' beta en toen de full release maar ik hoop dat ik ongelijk krijg! :+

Battlefield 3 had toch een open beta de week voor dat deze uit kwam?

BF3 Open Beta voor iedereen

  • Richh
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 20:16
Dat dacht ik ook, ik heb een open beta gespeeld van BF3 :)

Ik heb een preview geschreven aan de hand van de beta, deze kan je hier lezen. (of mag ik hier niet linken?)

☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model 3 SR+ 2020 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW


  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Twixell schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:47:
[...]



Battlefield 3 had toch een open beta de week voor dat deze uit kwam?

BF3 Open Beta voor iedereen
Oh mijn excuus dan. Dan helemaal hopen dat er een open beta komt! (Wel met meer features dan nu.. anders heeft het nog amper nut :P)

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:49:
[...]


Oh mijn excuus dan. Dan helemaal hopen dat er een open beta komt! (Wel met meer features dan nu.. anders heeft het nog amper nut :P)
Ja precies! fingers crossed!

Dat zou wel helpen met het beslissen om hem wel of niet te kopen. Die beta was voor mij juist de doorslag om toen dat spel te kopen!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Wat een gezeur om het formaat van de steden zeg, ik vraag me sterk af of het nou minder goed is of dat de SC4 spelers gewoon niet open staan voor verandering.

Het gaat niet om de grote maar om wat je ermee kan toch :P

Ik zie liever een volledig interactieve stad met een hoop gebouwen die je zelf kunt managen dan een enorme levensloze SC4 stad.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Twixell schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:53:
[...]

Ja precies! fingers crossed!

Dat zou wel helpen met het beslissen om hem wel of niet te kopen. Die beta was voor mij juist de doorslag om toen dat spel te kopen!
Je kunt SimCity halen voor €30 (limited edition) als dat helpt :P

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 01:08:
[...]


Je kunt SimCity halen voor €30 (limited edition) als dat helpt :P
Zoiets zag ik ook al voorbij komen een paar keer, maarja ik weet niet of die sites net zo betrouwbaar zijn als een van de bekendere webshops.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:27
Dat die steden niet tegen elkaar liggen vind ik eigenlijk best wel logisch, maar het beantwoord nog steeds niet waarom je niet grotere gebieden hebt. Ok, er is gemeld dat dit de medium-size is, maar zelfs dat is eigenlijk nog best wel krap.

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ooh dat had ik even gemist, er zijn dus Iets grotere dorpen te bouwen? (Voor mij was dit al prima)

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:27
Iets groter ja, maar dat is nog steeds erg klein vergeleken met de lappen uit SC4.

Overigens vind ik het jammer dat die online aspecten zo ver zijn doorgedrongen. Had dan een aparte modus gemaakt waar je die dingen in verwerkt, maar laat iedereen nog gewoon lekker offline in een grote stad aan het werk. 1 waar mogelijk de capaciteit van de pc gebruikt wordt om de grootte te bepalen.

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Je kan een regio starten met online uitgeschakeld toch? Dan krijg je er dus niets van mee behalve Origin zelf

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Donstil schreef op maandag 28 januari 2013 @ 02:03:
Je kan een regio starten met online uitgeschakeld toch? Dan krijg je er dus niets van mee behalve Origin zelf
Klopt, private region. Dan kun je alleen je vrienden uitnodigen (en is dus singeplayer als je niemand invite).

  • DoubleYouPee
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 23:10
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:41:
[...]


Klopt en ik heb hier een interessant stukje van één van de devs:


[...]


Eerlijke trade-off IMO.
Zoals ik bij het nieuwsbericht zei:
Laat mij lekker zelf bepalen of mijn wel of niet PC krachtig genoeg is om een grotere map te laden?
Misschien heb ik wel een uber PC of kies ik er zelf voor om de graphics wat lager te zetten zodat ik 5x5km + kan spelen.... vind het echt een smoes van niks. Die engine is gewoon niet goed ontwikkeld voor grotere maps. En zoals gezegd, die districts hoeven van mij niet tegen elkaar, er moet gewoon een grotere map per district.

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 02:27:
[...]


Klopt, private region. Dan kun je alleen je vrienden uitnodigen (en is dus singeplayer als je niemand invite).
Vraag me af of je dan wel losgekoppeld bent. Uiteindelijk zit je nog wel aan de global market om je kolen voor je kolencentrale in te kopen AFAIK.

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-10 20:40
DoubleYouPee1 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 07:24:
[...]

Zoals ik bij het nieuwsbericht zei:
Laat mij lekker zelf bepalen of mijn wel of niet PC krachtig genoeg is om een grotere map te laden?
Misschien heb ik wel een uber PC of kies ik er zelf voor om de graphics wat lager te zetten zodat ik 5x5km + kan spelen.... vind het echt een smoes van niks. Die engine is gewoon niet goed ontwikkeld voor grotere maps. En zoals gezegd, die districts hoeven van mij niet tegen elkaar, er moet gewoon een grotere map per district.
of grotere oppervlakte komen later in (betaalde) uitbreidingen. :D

want geld.

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Donstil schreef op maandag 28 januari 2013 @ 01:03:
Wat een gezeur om het formaat van de steden zeg, ik vraag me sterk af of het nou minder goed is of dat de SC4 spelers gewoon niet open staan voor verandering.

Het gaat niet om de grote maar om wat je ermee kan toch :P

Ik zie liever een volledig interactieve stad met een hoop gebouwen die je zelf kunt managen dan een enorme levensloze SC4 stad.
Ik zie het eigenlijk hetzelfde als het Windows 7 vs Windows 8 gebash bij ieder nieuwsbericht :P . Ik vind Windows 8 kut. Is dat omdat ik niet opensta? Nee, integendeel, ik probeer ook linux. Alleen Windows 8 werkt voor mij niet fijn. Slechte keuzes.

Dus ik ga SC4 fans die dit niks vinden er ook niet op aanvallen. Simcity 2013 is gewoon een behoorlijk andere game. Niet per definitie slechter, maar het hangt wel af van wat je zelf zoekt in de game. Ik kan me best voorstellen dat je Simcity 2013 ruk vind door de kleine maps en het online play. En die zijn er stad.

Zelf vind ik de gebiedne ook wel klein, ik moet ook slikken. Maar in SC4 kwam ik nooit tot de regio. Ik pakte de grootste map en probeerde die wat vol te krijgen en te managen. Dan was ik daar een maand mee bezig en was het voor mij ook wel klaar. Dan kon SC4 bij mij weer 2 jaar de kast in tot ik een gamebui kreeg.

Wat dat betreft vind ik deze Simcity 2013 persoonlijk heel positief. Kleine steden, allemaal anders specialiseren en inrichten. Zorgen dat alles samen goed loopt. En door de kleine maps zorgen dat je nog beter plant en zo nu en dan een stuk stad leeghaalt om hem opnieuw en beter in te richten. Dat deed ik nooit met SC4 omdat ik ruimte zat had. Alleen soms ergens wat bulldozen ivm een nieuwe school. Maar grote ingrepen, nee. Die had ik soms al nodig in de beta.

En dan het online play. Juist dat lijkt me geniaal en houd het spel speelbaar in mijn opinie. Zorgen dat je inspringt op schaarste. Dus nieuwe stad starten met een nieuwe specialisatie, of zorgen dat je een oude stad die op sterven na dood is om probeert te toveren naar een nieuwe specialisatie. Op tijd je kolencentrale vervangen voor een oliecentrale omdat de prijzen van kolen de lucht in schieten.

Ik ga deze game vast niet die hard spelen na de eerste maand(en). Een andere game waar ik naar uitkijk staat ook op de planning ;) . Maar ik denk dat het toch leuk is om minstens 1 keer in de week even te spelen om te kijken of je steden het nog goed doen in de markt. Dan zullen de verschuivingen misschien wat groter zijn en dus leuker om daar weer een leuk projectje als burgemeester voor op te zetten.

Ik ben wat dat betreft enthousiast en kan wel kijken door de kleine maps. Die maken het plannen juist lekker lastig en een echte uitdaging imho. Online gameplay maakt het sowieso een stuk leuker, rekening houden met de rest van de wereld is iets dat ik echt mis in SC4. Die kunnen je stad slopen, terwijl het in SC4 wel mooi blijft draaien als je stad staat (in grote lijnen dan).

Ben ook benieuwd hoe ik start in de GoT Provincie. Ik denk dat ik de helft van de map maar volbouw met goedkope huizen en industrie a la beta. dan heb je snel 50k inwoners (in een uurtje) die mooi geld kunnen genereren. Dat geld steek ik dan in de andere zijde van de stad. Ondertussen al wel de industrie en residential goed verdelen ivm smog. Zorgen dat je ook de landwaarde al vanaf het begin goed meeneemt, net als de windrichting. Zo had het land bij het water een hogere landwaarde. Dus daar later je residential plannen ;) . Dan je specialisatie opzetten en als het stadje dan vol begint te raken, dan de "oude" stad in delen slopen om er high tech industrie te krijgen, meer residential en de universiteit er te plaatsen ofzo. Zoiets denk ik 8)

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Het grote probleem waar ik gister in mijn laatste sessie steeds tegenaan liep was de volgende:

Ik had mijn industrie verkeerd geplaatst (iets met windrichting en uitstoot van smog) en kon eerst maar niet ontdekken waarom de mensen maar bleven protesteren. Daarnaast kon ik voor mijn gevoel wel 5 clinics bouwen omdat de mensen daardoor ziek bleven worden...

Ook had ik problemen met het uitbreiden van gebouwen (zoals town hall, politie, brandweer, ed) omdat ik niet genoeg rekening had gehouden met de ruimte om deze gebouwen heen. Daardoor gaven deze voorzieningen niet genoeg dekking voor de complete stad en bleven de problemen maar doorgaan.

Helaas was deze sessie gisteravond rond half 12 klaar en had ik daarna geen zin meer om mijn opgedane kennis te gebruiken in een "nieuwe" sessie. In ieder geval vast een aantal leermomenten voor als het spel daadwerkelijk uitkomt in begin maart. Ik wist nog niet zeker of ik em zou gaan kopen, maar denk nu dat ik dat wel ga doen, hopelijk issie een beetje betaalbaar rond die tijd...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Dat is ook het probleem van een uurtje spelen. Normaliter zou je voor je ook maar iets bouwt eerst al minstens een kwartier de maps bestuderen om te kijken wat het beste waar kan worden geplaatst. Dus inderdaad je industrie goed plaatsen. Maar wa tik ook zag in de blogs, zorgen dat je weet waar je olie zit bijvoorbeeld.

Daarna kun je een paar wegen leggen en een grove schets maken. Maar ook dan moet je nog weer op gaan letten dat je ruimte houdt voor ziekenhuizen, scholen etc. Daar had ik gister last mee met het raster. Bepaalde gebouwen zoals de school passen daar niet in en moeten er weer wegen gebulldozed worden. Hetzelfde met parken, die nemen dan een heel klein stukje van een vak op, maar dan is daar weer geen ruimte meer voor een groot gebouw. Zonde van de ruimte dus. Dus eigenlijk wil je waarschijnlijk een soort van groene strook bouwen oid waar de parken komen. En dan ook ergens wat bredere vlakken ofzo voor scholen.

Ideaal om dat eens in een sandbox city uit te dokteren wat een goede layout zou zijn om gebouwen en parken tussen residential te verdelen. Maar dat is ook een leerproces waar je wel een uurtje voor uit kan trekken :P Uiteindelijk wil ik ook geen strak grid in mijn stad, maar ik wil ook niet te veel ruimte verspillen door de sizes van gebouwen.

Goedkoper gaat de game toch niet worden in het begin overigens. Je kan hem dan beter bij CDkeyshere.com bestellen voor 30 euro, tenzij je liever wacht tot ie over 2 jaar in de budgetbak ligt :P .

Edit: Wat ik wel jammer vond is inderdaad die dekking. Heb je geen cirkel, toch nog een soort van beperkte dekking. Upgraden van je ziekenhuizen heeft dus eigenlijk met name praktisch nut als je stad groeit op een bepaalde plek, daar je in SC4 nog een nieuwe er naast neer moest gooien. Dat had ik even verkeerd gezien. Dus zorg om het toch goed te verdelen over de stad.

[ Voor 18% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 10:06 ]


  • Lucky-Shirt
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:20

Lucky-Shirt

Happy as a pig in shit

Hoe lang ben je bezig geweest met bijv. Simcity 4 voor je wist hoe groot te zonen, welke afstanden de tussen de scholen, ziekenhuizen, waar bushaltes te plaatsen, etc.. Ik had complete boeken uitgeprint (strategy guides), waar het allemaal in uitgelegd stond.

De hoeveelheid tijd die ik in SC4 heb gestoken is buiten het gamen zelf al veel. Tel daarbij de ziekelijke drang om een volledig symetrische stad te bouwen en je houdt geen leven meer over.

Gisteren wel serieus een paar uurtjes SC2013 kunnen doen. Het valt mij eigenlijk nog 100% mee. Ik had zeer slechte verwachtingen, maar heb mij er toch goed mee kunnen vermaken. De map is aan de kleine kant, maar de gameplay op zich is zeker interessant.

  • Brainscrewer
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22-10 18:13
Heb me zeker vermaakt als SimCity n00b in de beta. Vind het alleen moeilijk om mn stat op te bouwen, had gisteren wel al Estates, alleen mn commercial zones wouden niet echt ontwikkeling.

Weet nog niet helemaal hoe ik de density voor die gebieden omhoog moet gooien. Had er al veel plaza's neergegooid maar dat leek niet echt invloed te hebben op de winkels.

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Density doe je met de wegen. Alleen low en medium density was mogelijk in de beta, dus geen wolkenkrabbers. Verder heb je in het begin niet zoveel commercial nodig. De grafieken geven wel aan waar behoefte aan is (die groene, blauwe wen gele staven). Daar moet je op letten om een goede balans te vinden.

  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01:45

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Brainscrewer schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:29:
Heb me zeker vermaakt als SimCity n00b in de beta. Vind het alleen moeilijk om mn stat op te bouwen, had gisteren wel al Estates, alleen mn commercial zones wouden niet echt ontwikkeling.

Weet nog niet helemaal hoe ik de density voor die gebieden omhoog moet gooien. Had er al veel plaza's neergegooid maar dat leek niet echt invloed te hebben op de winkels.
Density schoot bij mij omhoog toen er files kwamen te staan. Ik speelde op turbo, dus file ontwikkelden zich snel. Verder heb ik dus af en toe zijvertakkingen afgebroken op zo meer traffic op andere wegen te generen.

Buiten dit, had ik verder wel echt veel last van files in de stad, de AI van de bussen/autogebruikers is net echt bepaald slim te noemen, en kruisingen vind ik soms ook onlogisch. Bij een T splitsing ( aftakking) naar rechts staat soms het hele kruispunt stil terwijl mensen alleen naar rechts afbuigen, dan staat de linker baan dus ook stil.

Edit:

Hoop dat de modding community wel 1 richtingswegen erin gaat zetten, dat zou al veel helpen :)

[ Voor 4% gewijzigd door SerealKiller op 28-01-2013 10:36 ]

War is the only proper school of the surgeon.


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Schoot de density omhoog vanwege de files, of schoot het aantal files omhoog vanwege de density? :P

Density heeft te maken met de weg die er ligt. Die bepaald de maximale density van de woningen. Het tweede aspect is de vraag. Als er geen ruimte meer is om huizen te bouwen, dan zullen kleine huizen vervangen moeten worden door flats.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:27
Ik had gister ook nog niet echt door wat nou de oplossing is voor de problemen met Germs. Ik had ook protesten, maar mijn pompen deden het verder prima. Genoeg water beschikbaar (had er 1 bij industrie staan en 1 bij de inwoners) en ook genoeg van de afvoercapaciteit (stond ook bij industrie en andere pomp). Toch bleven ze ziek worden en ik had niet echt door waar dat nou aan lag. Ik kon de ene pomp wel stilleggen, maar dat leek ook geen effect te hebben. Omdat je verder niet alle gebouwen kunt neerzetten is dat misschien de reden, maar in principe was mijn stad nog niet groot genoeg om daar echt aan toe te zijn. Iemand een ander idee?

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Brainscrewer
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22-10 18:13
Ik had gewoon een avenue langs mijn stad en door het midden lopen en die wegen allemaal verbonden met medium density roads. Kreeg op het einde allemaal boze gezichtjes.

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Ik weet niet of ik de problemen echt had opgelost, maar ik had gewoon genoeg ziekenhuizen. Mensen worden ziek in de vieze industrie. Dus genoeg ziekenhuizen bouwen om ze weer op te lappen afaik. Verder zorgen dat die mensen niet in de smog zitten denk ik zo.

De andere oplossing is denk ik geen vieze industrie in je stad zetten :P . Maar daar kwam je in de beta niet echt onderuit. Wellicht zou je normaliter al gelijk met 2 steden beginnen: een met alleen maar industrie en een met alleen maar woonwijken en commercial.

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Martinspire schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:43:
Ik had gister ook nog niet echt door wat nou de oplossing is voor de problemen met Germs. Ik had ook protesten, maar mijn pompen deden het verder prima. Genoeg water beschikbaar (had er 1 bij industrie staan en 1 bij de inwoners) en ook genoeg van de afvoercapaciteit (stond ook bij industrie en andere pomp). Toch bleven ze ziek worden en ik had niet echt door waar dat nou aan lag. Ik kon de ene pomp wel stilleggen, maar dat leek ook geen effect te hebben. Omdat je verder niet alle gebouwen kunt neerzetten is dat misschien de reden, maar in principe was mijn stad nog niet groot genoeg om daar echt aan toe te zijn. Iemand een ander idee?
De pomp bij je industrie pompte waarschijnlijk vervuild water. Als je die stil legt, blijft het vervuild water nog in de pipes en hoor je het water te filteren. Dit kon echter niet in de beta.

Ik had dit ook in mijn laatste stad. Maar dit deed ik om te testen wat er zou gebeuren. In mijn laatste stad gister had ik trouwens voor het eerst boven de 20k bewoners en iets van 400k geld met 12k per uur earnings :)

[ Voor 10% gewijzigd door Lonestander op 28-01-2013 10:48 ]

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02:59
Na een tijdje wordt je water wel weer schoner mits je geen nieuwe vies water omhoog pompt.

3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)


  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Mattie112 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:49:
Na een tijdje wordt je water wel weer schoner mits je geen nieuwe vies water omhoog pompt.
Hmm moet een bug zijn geweest dan, dat mijn mensjes bleven klagen over germs erna :P

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Het probleem van de germs kan ook aan luchtvervuiling liggen. Doordat de windrichting ervoor zorgt dat de uitlaatgassen van de fabrieken over je stad geblazen worden krijg je dit heel erg snel...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • CyberHanz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-11 11:57
Ik had gisteren op een gegeven moment een stad met alleen huizen, commerce en casino's.
Totaal geen industrie.
De stad groeide als kool, echt bizar om te zien. Met 3 ziekenhuizen uitgebouwd tot max bleven de germs problemen geven, heel maf.
Wel werd de roep om trams en Hospitals (grotere ziekenhuizen vermoed ik) erg luid.
Ik denk dat het pas op te lossen is in de uiteindelijke versie, en je het probleem in de beta gewoon niet kon oplossen.

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:27
Lonestander schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:49:
[...]

Hmm moet een bug zijn geweest dan, dat mijn mensjes bleven klagen over germs erna :P
Je hebt dat bij wel meer dingen, dat het even duurt voordat ze stoppen met klagen. Als je bv net een politiecentrale neerzet, hebben ze ook even nodig voordat ze zien dat ze terecht kunnen.
Riqy schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:49:
Het probleem van de germs kan ook aan luchtvervuiling liggen. Doordat de windrichting ervoor zorgt dat de uitlaatgassen van de fabrieken over je stad geblazen worden krijg je dit heel erg snel...
Ik had mijn gebouwen aan de andere kant van de map staan (ze komen binnen bij de snelweg waar de wind vandaan komt en aan de andere kant ging de wind dus naartoe (en naar buiten de map)) waar dus mijn industrie stond. Die kon dus alleen voor de gebouwen eromheen voor directe irritaties zorgen.

Maar wat mogelijk ook kan is dat mijn industrie te groot was en daardoor voor teveel vervuiling zorgde en de pomp daarmee beïnvloed heeft. Maar uitzetten leek geen effect te hebben. Naja komt anders nog wel.

Overigens betwijfel ik of je wel een stad zonder industrie neer kunt zetten. Je hebt toch altijd een begin nodig om peeps naar je stad te trekken en ik denk niet dat je genoeg geld hebt (of kunt lenen) om meteen met woningen en winkels te beginnen. De eisen voor dat soort inwoners zijn gewoon te groot (want die willen ook meteen politie, brandweer, etc).

Ik vind het jammer dat je dus geen farms of tech kunt neerzetten. Misschien dat die specialisatie nog wat kan doen, maar het lijkt erop dat die ook aardig wat gaat kosten.

Verder bedenk ik me nu dat je eigenlijk toch nooit genoeg ruimte gaat hebben om een vliegveld of haven goed te benutten?

[ Voor 12% gewijzigd door Martinspire op 28-01-2013 10:56 ]

Martinspire - PC, PS5, XSX


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
[b]Martinspire schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:54:[

Overigens betwijfel ik of je wel een stad zonder industrie neer kunt zetten. Je hebt toch altijd een begin nodig om peeps naar je stad te trekken en ik denk niet dat je genoeg geld hebt (of kunt lenen) om meteen met woningen en winkels te beginnen.
Als je genoeg winkels neerzet om een casino en dergelijke te kunnen bouwen zou dit ook moeten werken volgens mij...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Ik kon een stad met casino's ook prima runnen zonder industrie. Maar een aantal mensen waren wel aan het klagen dat ze geen werk hadden volgens mij. Maar kan ook zijn dat het aantal inwoners beperkt is. Al moet je daar wellicht van af stappen: Inwoners als graadmeter voor de grootte van je stad. Uiteindelijk draait het om inkomsten en als je met 10k rijke inwoners en casino's 2x zoveel geld verdient als een vieze smogstad met 100k arme mensen, dan doe je het ook goed :)

  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01:45

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Riqy schreef op maandag 28 januari 2013 @ 10:56:
[...]


Als je genoeg winkels neerzet om een casino en dergelijke te kunnen bouwen zou dit ook moeten werken volgens mij...
Ik kon eigenlijk heel snel een casin neerzetten. Wat ik deed was gewoon linkerkant map voor de helft Residential, wachten tot je casino kon. Casino neerplempen aan de rechterkant, commercials erbij, plaze voor de value omhoog te gooien. En binnen no time had het ding 7000winst per uur, wat opliep tot iets van 25.0000. Toen upgrade van Townhall - +100.000 lening x3 en dan ging ik pas police, hospital etc neerplempen. En natuurlijk nog 2 casino's erbij. Einde van de stad had ik meer dan een miljoen op de bank en eigenlijk alleen last van germs, en files :)

Low values sims gaan wel klagen, maar vertrekken doen ze niet als er geen politie/brandweer/clinic is.. Dus lekker uitbuiten en je kosten van de services laaghouden tot je genoeg inkomsten heb.

[ Voor 10% gewijzigd door SerealKiller op 28-01-2013 11:14 ]

War is the only proper school of the surgeon.


  • welvaartsbuik
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 10:52
ik had een stad 35K inwoners geen klagers had op gegeven moment wel 2 shuttelbus sations nodig en 2 scholen.... maarja stad groeide als kool 15K inkomsten. gwn 2 casino's neer dumpen

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 00:59

FlyEragon

Alien Monkeys

SerealKiller schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:12:
[...]

...
Low values sims gaan wel klagen, maar vertrekken doen ze niet als er geen politie/brandweer/clinic is.. Dus lekker uitbuiten en je kosten van de services laaghouden tot je genoeg inkomsten heb.
Hahaha, je doet je naam wel eer aan :P Goed dat je niet in het kabinet zit, hoewel het niet veel scheelt met huidige situatie :P

  • welvaartsbuik
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 10:52
SerealKiller schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:12:
[...]
Low values sims gaan wel klagen, maar vertrekken doen ze niet als er geen politie/brandweer/clinic is.. Dus lekker uitbuiten en je kosten van de services laaghouden tot je genoeg inkomsten heb.
Vertrekken doen ze echt wel als alles is afgefikt:P Of ze vertrekken naar het hiernamaals:)

  • BliXem
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 09-11 09:27
Kan niet meer inloggen ;-) ga er vanuit dat ze alles nu uit gaan zetten.

  • DeBaroN
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 14-11 11:04
Zijn er al mensen die spelen/gespeeld hebben met een pc/laptop die het eigenlijk net aan kan?
Bijvoorbeeld met een Intel integrated HD 3000...

[ Voor 5% gewijzigd door DeBaroN op 28-01-2013 11:42 ]


  • mngm
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 11-11 19:14
Ik speel met een 8600m GT. Ik moet alles op het laagste zetten, en dan hapert het nog :)

  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01:45

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Verandert de windrichting eigenlijk nog? Want nu kun je gewoon alles op het einde van de map dumpen qua industrie, en alles waait zo weg. Zou wel gaaf zijn als de windrichting verandert en zo de hele stad in de smog komt :)

War is the only proper school of the surgeon.


  • PeterSelie
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 29-10 16:10
In principe krijgt een stuk land over het algemeen de wind uit ongeveer dezelfde richting. Natuurlijk kan je alles op een rand zetten, echter krijgen de steden in die richting dan wel last van je luchtvervuiling ;)

  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 13-11 12:46
dat moment when you check ur mail on monday after Beta "simcity: je Beta access code" NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Fuck My LIFE

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
baronruud schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:42:
Zijn er al mensen die spelen/gespeeld hebben met een pc/laptop die het eigenlijk net aan kan?
Bijvoorbeeld met een Intel integrated HD 3000...
Volgens http://www.notebookcheck....Benchmark-List.844.0.html zit de HD 3000 tussen mijn GeForce G 310M en de Geforce 8600M GT in. Bij ming het vrij soepel op low, mngm had wellicht wat meer haperingen?

Het is maar een score met 3Dmark uiteindelijk. Op basis van die lijst zou je zeggen dat het net moet lukken. Alleen is het de vraag of dat ook echt zo is tegen 2 videokaarten die wel dedicated vram hebben. Daarbij hadden we nog geen grote steden natuurlijk... Ik heb geen enkele ervaring met de Intel chips wat dat betreft. Mijn ervaringen met igp's waren altijd brak, dus ik zou zeggen dat het niet kan. Anderzijds. de APU die mijn broer in zijn laptop heeft presteert beter dan mijn G 310M in Call of Duty, dus wellicht dat geheugenbandbreedte niet meer zo'n probleem is... Ik vind het lastig om te zeggen of het gaat lukken dus.
SerealKiller schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:47:
Verandert de windrichting eigenlijk nog? Want nu kun je gewoon alles op het einde van de map dumpen qua industrie, en alles waait zo weg. Zou wel gaaf zijn als de windrichting verandert en zo de hele stad in de smog komt :)
Ik verwacht dat dat wel zou kunnen ja. Wellicht niet heel snel, maar zou ik wel erg graag zien. maar had sowieso het gevoel dat er nog heel veel miste vanwege het gebrek aan interactie met de regio en world market. Zo begon men met de kolencentrale ook te zeuren over dat de kolen opraakte. Daar stond nu een fixed price, maar later is die prijs natuurlijk gekoppeld aan vraag en aanbod op de wereldmarkt.

[ Voor 25% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 11:57 ]


  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 01:34
Hier een MBP met GT 330m op Full HD beeldscherm. Resolutie ook naar 1920*1080 opgeschroefd, maar volgens mij wel alles low. Nergens last van, liep als een trein.

Verwijderd

baronruud schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:42:
Zijn er al mensen die spelen/gespeeld hebben met een pc/laptop die het eigenlijk net aan kan?
Bijvoorbeeld met een Intel integrated HD 3000...
Hier iemand die met een HD3000 heeft gespeeld, mooi was het niet, maar spel ging gewoon soepel. Ik heb verder niet naar de instellingen gekeken. omdat ik toch wist dat het niet veel mooier zou worden ;)

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
mat.hi.as schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:56:
Hier een MBP met GT 330m op Full HD beeldscherm. Resolutie ook naar 1920*1080 opgeschroefd, maar volgens mij wel alles low. Nergens last van, liep als een trein.
Die kaart is al dik 2x zo snel :P

Qua dedicated zou ik de grens denk ik leggen op een max 3 jaar oude low end, dus de GF 210 ofzo, of een HD 43xx-serie. Daarvoor de mid-range, een GF 9600/8600 of HD 36xx of beter.

  • cavey
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-05 01:29
ik baalde beetje, had een key, heb de tutorial nog net kunnen spelen, maar verder geen tijd meer gehad om echt tot een uurtje gamen te komen :(

Wat ik er van had gezien zag het er heel erg stoer uit, had wel wat renderbugs in de tutorial zitten. Sommige wegen leken helemaal onder het zand te liggen als je bij de ondere stad op bezoek ging.

Oh well, afwachten maar naar de volledige release :D

  • DeBaroN
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 14-11 11:04
Verwijderd schreef op maandag 28 januari 2013 @ 11:58:
[...]


Hier iemand die met een HD3000 heeft gespeeld, mooi was het niet, maar spel ging gewoon soepel. Ik heb verder niet naar de instellingen gekeken. omdat ik toch wist dat het niet veel mooier zou worden ;)
Wat is je onboard ram van die HD3000? Die van mij is 128MB, en 256MB is minimum ...
En als ik toch bezig ben met vragen: De rest van je pc specs?
(als ik vragen mag)

[ Voor 9% gewijzigd door DeBaroN op 28-01-2013 12:03 ]


Verwijderd

Is de beta eigenlijk al echt afgelopen (wat ik wel vermoed) of ligt het aan het schoolnetwerk hier?

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

Verwijderd schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:03:
Is de beta eigenlijk al echt afgelopen (wat ik wel vermoed) of ligt het aan het schoolnetwerk hier?
Echt :( , kwam er om 11:55 al niet meer op

[ Voor 7% gewijzigd door Achilles op 28-01-2013 12:04 ]

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Achilles schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:04:
[...]

Echt :( , kwam er om 11:55 al niet meer op
Really? :'(

Wat moet ik nu? Ik zit nu in die hele Sim City hype, zal ik Cities XL dan maar tijdelijk installeren?

An  a day keeps the doctor away.


Verwijderd

baronruud schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:02:
[...]


Wat is je onboard ram van die HD3000? Die van mij is 128MB, en 256MB is minimum ...
En als ik toch bezig ben met vragen: De rest van je pc specs?
(als ik vragen mag)
Het is de integrated videokaart op mijn P8Z68-V moederbord, ik zou eigenlijk niet weten of hij eigen geheugen heeft(waar kan ik dat vinden?).. Wel staat op de site van Asus dat hij maximaal 1748mb shared memory kan hebben. En aangezien er 2 reepjes van 4gb op mijn mobo geklikt zitten, zou dat wel eens in die buurt kunnen komen.

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-11 12:32

BioHazard

*\o/*

iApp schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:07:
[...]


Really? :'(

Wat moet ik nu? Ik zit nu in die hele Sim City hype, zal ik Cities XL dan maar tijdelijk installeren?
CitiesXL zal dan vies tegen vallen denk ik zo. :X

  • DeBaroN
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 14-11 11:04
Verwijderd schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:08:
[...]


Het is de integrated videokaart op mijn P8Z68-V moederbord, ik zou eigenlijk niet weten of hij eigen geheugen heeft(waar kan ik dat vinden?).. Wel staat op de site van Asus dat hij maximaal 1748mb shared memory kan hebben. En aangezien er 2 reepjes van 4gb op mijn mobo geklikt zitten, zou dat wel eens in die buurt kunnen komen.
Als je hem hier checked geeft hij de hoeveelheid aan:
http://www.systemrequirementslab.com/cyri

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Die market gaat het denk ik wel leuk maken :P

Afbeeldingslocatie: http://eaassets-a.akamaihd.net/www.simcity.com/sites/default/files/Global%20Markets.jpg
In 2 maanden tijd is de prijs van olie ongeveer verdubbeld in dat voorbeeld. Ben benieuwd wat voor aanslag dat heeft op je budget als je elektriciteit met olie opwekt.

[ Voor 16% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 12:12 ]


Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:03:
Is de beta eigenlijk al echt afgelopen (wat ik wel vermoed) of ligt het aan het schoolnetwerk hier?
Wilde vanmorgen nog even spelen, maar kon vanaf 09:00 uur al geen verbinding maken. :(

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-10 20:40
GENETX schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:12:
Die market gaat het denk ik wel leuk maken :P

[afbeelding]
In 2 maanden tijd is de prijs van olie ongeveer verdubbeld in dat voorbeeld. Ben benieuwd wat voor aanslag dat heeft op je budget als je elektriciteit met olie opwekt.
dit is idd leuk. zo moet je telkens met nieuwe strategie komen op de stad goed te laten lopen.

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 11-11 22:15

djidee

Mr. Slungel

GENETX schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:12:
Die market gaat het denk ik wel leuk maken :P

[afbeelding]
In 2 maanden tijd is de prijs van olie ongeveer verdubbeld in dat voorbeeld. Ben benieuwd wat voor aanslag dat heeft op je budget als je elektriciteit met olie opwekt.
Beetje de oliesjeik/opec land gaan uithangen als je gunstig zit.... Brengt een bijzondere dynamiek in het spel denk ik... Andersom kan natuurlijk ook, geld uitgeven als water, en dat ineens de prijzen van je export droppen... En dan? :+

"Mekker, blaat"


  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 21:53

flessuh

Set sail for fail!

Of misschien kan je dingen gaan opslaan om de prijs omhoog te pushen :)

https://www.dutchsolarboat.com


Verwijderd

baronruud schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:09:
[...]


Als je hem hier checked geeft hij de hoeveelheid aan:
http://www.systemrequirementslab.com/cyri
Ik heb het in configuratiescherm gevonden. Toegewezen grafische geheugen is 64mb, toegewezen gedeeld geheugen is 1632mb, dus totaal 1696 mb...

Zie nu je vraag pas over de rest van de specs. i2500K, denk dat dat de belangrijkste info is, samen met een SSD. Maar ik heb mijn 8800GT er effe uit liggen door problemen, met waarschijnlijk de voeding. Plus het feit dat ik nog niet echt weet waar ik die heen moet upgraden...

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2013 12:25 ]


Verwijderd

djidee schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:18:
[...]

Beetje de oliesjeik/opec land gaan uithangen als je gunstig zit.... Brengt een bijzondere dynamiek in het spel denk ik... Andersom kan natuurlijk ook, geld uitgeven als water, en dat ineens de prijzen van je export droppen... En dan? :+
Zo gaat het toch in het echte leven ook? Als ze het echt mooi vloeiend weten te maken, en zonder cheats zou dat best vet kunnen worden.

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Ben eigenlijk wel benieuwd hoe dat gaat in de GoT provincie. Bij een eigen regio ga je desnoods een nieuwe stad bouwen zodat je mogelijk ook makkelijker kan gaan switchen. En dan bijvoorbeeld de centrales van de ene stad sluiten als je een ander alternatief hebt...

Bij de GoT Provincie spelen ook belangen mee van individuele spelers. Er vanuit gaande dat iedereen 1 stad heeft (16 spelers) moeten er wel afspraken worden gemaakt en worden gekeken hoe alles opgevangen wordt. Wellicht dat een bepaalde stad die tijdelijk niet loopt "subsidie" moet krijgen van een andere stad. Of bij een prijsstijging dat iedereen geld moet inleggen zodat de stad met de juiste kennis snel een kernenergiecentrale neer kan zetten. Maar je kunt elkaar natuurlijk ook niet helpen en je concurrent dood laten bloeden :P
Verwijderd schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:22:
[...]


Zo gaat het toch in het echte leven ook? Als ze het echt mooi vloeiend weten te maken, en zonder cheats zou dat best vet kunnen worden.
Vandaar dat je alleen in de sandbox mode cheats hebt, die zit weer niet gekoppeld aan de internationale market _/-\o_ . Dus wat ik al zei: Sandbox om dingen uit te proberen zodat je het direct goed kan doen in je internet stad. Je wil natuurlijk wel meedraaien in de top :)

[ Voor 24% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 12:24 ]


  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14-11 14:17
Waar ik wel een beetje bang voor ben is dat ze vooral hebben zitten hypen over hoe al de datalayers werken, maar niet over hoe steden zich ontwikkelen enzo.

Ik heb dus het idee dat ze vooral tijd/geld hebben zitten steken in de looks en niet de city building.

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 21:10

Vis

Van het weekend ook enkele uurtjes de beta gespeeld, op de laptop uit 2009.
Alles op Low en resolutie het hoogst.
Het ging wel, kan soepeler uiteraard.
Maar vond het wel erg plezierig.

En ik zou ook wel wat meer gepimpte graphics willen zien en details.

Voordat ik het spel ga aanschaffen in maart, wil ik wel weten of ik via Origin op de laptop het spel kan spelen, en met hetzelfde account op mijn desktop (welke uiteraard betere specs heeft) kan spelen als ik dat wil?

Dus dat ik niet gebonden ben aan OF de laptop, OF pc, met 1 key.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


Verwijderd

Vis schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:24:
Van het weekend ook enkele uurtjes de beta gespeeld, op de laptop uit 2009.
Alles op Low en resolutie het hoogst.
Het ging wel, kan soepeler uiteraard.
Maar vond het wel erg plezierig.

En ik zou ook wel wat meer gepimpte graphics willen zien en details.

Voordat ik het spel ga aanschaffen in maart, wil ik wel weten of ik via Origin op de laptop het spel kan spelen, en met hetzelfde account op mijn desktop (welke uiteraard betere specs heeft) kan spelen als ik dat wil?

Dus dat ik niet gebonden ben aan OF de laptop, OF pc, met 1 key.
Waarom dit niet getest tijdens de beta? 8)7

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Vis schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:24:
Dus dat ik niet gebonden ben aan OF de laptop, OF pc, met 1 key.
Als het goed is kan dat. Een medewerker van Maxis had het daar over in een van de filmpjes. Echt zo'n marketing praatje in de trand van: "Online saving is awesome! It allows me to play at home or start Simcity at my work to see how things are going".
Basekid schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:23:
Waar ik wel een beetje bang voor ben is dat ze vooral hebben zitten hypen over hoe al de datalayers werken, maar niet over hoe steden zich ontwikkelen enzo.

Ik heb dus het idee dat ze vooral tijd/geld hebben zitten steken in de looks en niet de city building.
Heb je de beta wel gespeeld?! Uiteraard is er wat naar visualisatie gegaan, maar het belangrijkste daarachter is Glassbox. Juist door al die visualisatie en hoe alles tot in detail is uitgewerkt, kun je ook duidelijk zien wat het probleem is op bv kruisingen. En ook qua building, er is met de wegen die de density bepalen zeker over nagedacht. Persoonlijk vind ik dat echt top aan deze Simcity, een echte simulatie tot in de kleinste details die me alle info haarfijn geven.

[ Voor 50% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 12:31 ]


  • Sorbo
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 14-11 15:46

Sorbo

Uw hulp in huis!

Vis schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:24:
Van het weekend ook enkele uurtjes de beta gespeeld, op de laptop uit 2009.
Alles op Low en resolutie het hoogst.
Het ging wel, kan soepeler uiteraard.
Maar vond het wel erg plezierig.

En ik zou ook wel wat meer gepimpte graphics willen zien en details.

Voordat ik het spel ga aanschaffen in maart, wil ik wel weten of ik via Origin op de laptop het spel kan spelen, en met hetzelfde account op mijn desktop (welke uiteraard betere specs heeft) kan spelen als ik dat wil?

Dus dat ik niet gebonden ben aan OF de laptop, OF pc, met 1 key.
Iedere PC waar jij in kunt loggen met je Origin account heeft in feite het recht om de game te spelen. Dat kan natuurlijk niet op twee plekken tegelijk, maar afwisselen tussen laptop en desktop moet kunnen. Ik ga er vanuit dat de retailversie ook gewoon de Origin Cloud savegames ondersteunt, zodat je op beide pc's ook met dezelfde stad aan de bak kunt :)

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 21:10

Vis

Verwijderd schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:27:
[...]


Waarom dit niet getest tijdens de beta? 8)7
Geen tijd voor gehad.

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
GENETX schreef op maandag 28 januari 2013 @ 08:08:
[...]

Vraag me af of je dan wel losgekoppeld bent. Uiteindelijk zit je nog wel aan de global market om je kolen voor je kolencentrale in te kopen AFAIK.
Nee hoor, je kunt zelf aan kool komen - je moet je stad alleen specializeren in 'mining'. In de beta kan je alleen 'gambling'.

  • Vis
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 21:10

Vis

@ GENETX en Sorbo:

Nice, me is happy! :D

Nikon D610 || 85mm 1.8G || 50mm f1.8D || AW 15 R3 ||


Verwijderd

Waarschijnlijk ook geen tijd voor Google, dus bij deze het antwoord:

8. Is there a limit to the number of computers on which I can install my game?
Origin enables you to access your games from any PC, anytime, anywhere. Should you have an issue, contact Origin Support and we'll get you fixed right up!

Bron!

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

iApp schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:07:
[...]


Really? :'(

Wat moet ik nu? Ik zit nu in die hele Sim City hype, zal ik Cities XL dan maar tijdelijk installeren?
Cities XL is n stuk minder, kweet niet precies waardoor het komt maar t gaat, zeker nadat je het even speelt best wel vervelen. De game vraagt je eigenlijk niet om actie.

Tropico is dan wel weer iets beter, maar ook heel anders.

Ik ga denk ik gwn weer ns simcity 4 spelen :P

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21:27
Die market kan nog apart zijn. Vooral ook als ze met DLC ofzo wat meer verschil in de mogelijke afzetmarkt creëren. Lijkt me leuk om het verschil te zien, maar het is te hopen dat de markt niet te snel veranderd omdat je dan al snel in de problemen kan komen.

Overigens lijkt het me misschien een beter idee om niet 1 provincie te maken en daar gotters in te stoppen, maar meerderen en die met elkaar laten concurreren. Het lijkt me dat je wel punten kunt scoren, dus daar zou je een strijd voor kunnen maken. Doe je 4 man per map (met elk 4 plots) en die werken dan samen om beter te worden.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Verwijderd

GENETX schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:12:
Die market gaat het denk ik wel leuk maken :P

[afbeelding]
In 2 maanden tijd is de prijs van olie ongeveer verdubbeld in dat voorbeeld. Ben benieuwd wat voor aanslag dat heeft op je budget als je elektriciteit met olie opwekt.
Lijkt me een enorme diepgang geven aan SimCity. Je kunt (en zult soms wel moeten) inspelen op globale ontwikkelingen. Kan er voor zorgen dat je ineens wat stappen vooruit kunt maken, maar (waarschijnlijk vaker) zult moeten switchen of bepaalde grote projecten 'on hold' moet zetten.

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-11 12:32

BioHazard

*\o/*

Ik hoop dat die market stabiel zal blijven, niet alles spotgoedkoop zal worden op een gegeven moment.

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 14-11 14:17
Martinspire schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:41:
Die market kan nog apart zijn. Vooral ook als ze met DLC ofzo wat meer verschil in de mogelijke afzetmarkt creëren. Lijkt me leuk om het verschil te zien, maar het is te hopen dat de markt niet te snel veranderd omdat je dan al snel in de problemen kan komen.

Overigens lijkt het me misschien een beter idee om niet 1 provincie te maken en daar gotters in te stoppen, maar meerderen en die met elkaar laten concurreren. Het lijkt me dat je wel punten kunt scoren, dus daar zou je een strijd voor kunnen maken. Doe je 4 man per map (met elk 4 plots) en die werken dan samen om beter te worden.
Lijkt me ook erg leuk, een "build-match" met X tegen X

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:30:
[...]


Nee hoor, je kunt zelf aan kool komen - je moet je stad alleen specializeren in 'mining'. In de beta kan je alleen 'gambling'.
Klopt, maar dan moet je daar wel in investeren. Die heb je niet zomaar. Daarbij heeft niet iedere map olie of kolen. Ik vraag me overigens af of de voorraden op een stuk land ook op kunnen of dat de hoeveelheid slechts afhankelijk is van het aantal plaatsen waar geboord kan worden en dat de hoeveelheid daar eindeloos is.

En daarmee komen we ook bij de balans van de wereldmarkt: Investeren in de juiste zaken. Als de prijs voor kolen hoog is kun je natuurlijk het beste een mijn starten. Dat gaan er meer doen. Dus meer aanbod. Anderzijds was de prijs hoog, dus andere spelers gaan kolencentrales vervangen voor olie of wind ofzo. Dus de vraag daalt. Resultaat is een lagere prijs. Wat betreft die olie in het plaatje dat ik postte, die moet wel weer zakken ;)

[ Voor 38% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 13:15 ]


  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15-11 10:23

The_Worst

Unox

BioHazard schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:48:
Ik hoop dat die market stabiel zal blijven, niet alles spotgoedkoop zal worden op een gegeven moment.
Ik neem aan dat Maxis daar wel op kan inspelen. De hoeveelheden zijn eindig en mocht er bijvoorbeeld een groot overschot aan steenkool zijn dan verlagen ze de hoeveelheden kool in nieuwe gebieden. Daarnaast is het allemaal virtueel en kan je als speler geen exacte hoogte krijgen van hoeveel er 'echt' geproduceerd wordt dus er kan door Maxis worden valsgespeeld door cijfers omhoog en/of omlaag bij te stellen.

Daarnaast mocht op gegeven moment de prijs echt zakken dan zullen meer mensen zich uiteraard gaan richting op andere markten omdat anders de inkomsten te ver inkakken. Meer vraag/zelfde of minder aanbod prijs zal dan vanzelf weer stijgen.

[ Voor 16% gewijzigd door The_Worst op 28-01-2013 13:17 ]

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Ik hoop toch wel dat de game van nature in balans is en dat Maxis het gewoon zijn gang kan laten gaan, zolang er maar niet gehackt wordt. Ik denk dat het aantal velden wel vrij goed verdeeld is. In de beta zag je het al, 1 grondgebied was heel goed voor productie, en mining. De andere had weinig grondstoffen, maar lag wel aan het water en was dus eigenlijk gedoemd om toeristentrekpleister met casino's te worden.

Ook de diverse great works hadden de nodige materialen nodig om te kunnen bouwen.

Bedenk me nu pas die vinkjes bij de kolencentrale. Je kan ook inspelen door in het begin de kolen van de markt in te kopen als de prijs laag is. Als die te hoog wordt, dan ga je over op je kolenvoorraad. En je kan natuurlijk inslaan, maar daar heb je dus de trade specialisatie voor nodig. Is het ook weer de vraag wat handig is (mocht je grondstoffen ook gelijk in de regio kunnen uitwisselen). Wat zou dan meer opbrengen, laag inkopen en duur verkopen, of laag inkopen om je regio van energie te voorzien, maar niet meer verkopen?

[ Voor 44% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 13:26 ]


  • DoubleYouPee
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 23:10
Weet iemand of het zo is dat de velden waar je op kan bouwen random gegenereerd worden? Ik bedoel - is het bijvoorbeeld mogelijk dat jouw land zo goed als geen olie heeft zodat je die bij buursteden moet halen? Of dat je hele land onder de olie zit waardoor je daar op focust?

  • Achilles
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 21-08 22:59

Achilles

Koning van de Myrmidonen

Basekid schreef op maandag 28 januari 2013 @ 12:56:
Lijkt me ook erg leuk, een "build-match" met X tegen X
Ik ben voor :)

Ik denk ook dat je op een gegeven moment meer gotters hebt dan dat je in een regio kwijt kunt. Bovendien heb je zo gelijk een competitie die doorlopend stand kan houden, kun je opnieuw beginnen als je de regio hebt volgebouwd en je stad uitontwikkeld is.

Dat vind ik trwns wel het ergste aan deze versie, de maps zijn zo 'klein' dat je snel uitontwikkeld bent.
DoubleYouPee1 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 13:50:
Weet iemand of het zo is dat de velden waar je op kan bouwen random gegenereerd worden? Ik bedoel - is het bijvoorbeeld mogelijk dat jouw land zo goed als geen olie heeft zodat je die bij buursteden moet halen? Of dat je hele land onder de olie zit waardoor je daar op focust?
Ik geloof dat je de keuze hebt tussen gebieden met olie enz.

[ Voor 29% gewijzigd door Achilles op 28-01-2013 13:56 ]

| Cowsmology | Met een hamer past alles, met ducktape plakt alles |


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
meh, die competitie kan me niet echt boeien tussen GoTters. De een zal veel meer spelen. Dus een club GoTters met veel actieve scholieren zal waarschijnlijk veel sneller gaan dan wat oude rotten die een druk leven hebben :P . Dus ik ben tegen competitie. Ik heb liever een grote regio waarin we gezellig voor de fun samenwerken. daarbij kunnen we ook als regio met GoTters tegen de rest van de wereld spelen >:)
DoubleYouPee1 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 13:50:
Weet iemand of het zo is dat de velden waar je op kan bouwen random gegenereerd worden? Ik bedoel - is het bijvoorbeeld mogelijk dat jouw land zo goed als geen olie heeft zodat je die bij buursteden moet halen? Of dat je hele land onder de olie zit waardoor je daar op focust?
het eerste deel: Randomness, ik heb geen idee. Ik denk dat de voorraden voorgedefinieerd zijn door Maxis per regio. net als de Regio ook al vast staat qua layout. In de demo had de stad bij de bergen ook meer kolenvoorraad zoals je zou verwachten. Dus ik denk dat dat vast staat.

En dat brengt me tot het tweede deel: niet iedere stad binnen de regio heeft evenveel resources. Dus het stuk land met olie zou ik idd gaan exploiteren als je oliesjeik wilt worden. De stad aan het water zonder resources zou ik gebruiken voor een stad met casino's en resorts voor touristen :) . Dus de keuze van het stuk land is wel bepalend voor de verdere ontwikkeling.

[ Voor 15% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 13:59 ]


  • Redax
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 09-10 12:38
Vraag me dan ook af of ze de maps uiteindelijk groter gaan maken. Dit zou het spel nog interessanter kunnen maken.

Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.


  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15-11 10:23

The_Worst

Unox

Ze hielden de mogelijkheid wel open om met een DLC de mapgrootte eventueel te vergroten.

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
GENETX schreef op maandag 28 januari 2013 @ 13:11:
[...]

Klopt, maar dan moet je daar wel in investeren. Die heb je niet zomaar. Daarbij heeft niet iedere map olie of kolen. Ik vraag me overigens af of de voorraden op een stuk land ook op kunnen of dat de hoeveelheid slechts afhankelijk is van het aantal plaatsen waar geboord kan worden en dat de hoeveelheid daar eindeloos is.

En daarmee komen we ook bij de balans van de wereldmarkt: Investeren in de juiste zaken. Als de prijs voor kolen hoog is kun je natuurlijk het beste een mijn starten. Dat gaan er meer doen. Dus meer aanbod. Anderzijds was de prijs hoog, dus andere spelers gaan kolencentrales vervangen voor olie of wind ofzo. Dus de vraag daalt. Resultaat is een lagere prijs. Wat betreft die olie in het plaatje dat ik postte, die moet wel weer zakken ;)
Ik las ergens dat wanneer het regint, het waterpijl in de grond weer wat omhoog gaat. Wellicht gaat het ook zo met olie / kolen? Ik bedoel in het echt duurt het duizenden of misschien wel miljoenen jaren voordat je olie hebt, maar gameplay wise is het leuker als olie terugkomt anders heb je een region zonder enige resources en **moet** je alles kopen van de global market.

  • BliXem
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 09-11 09:27
Ja maar kom op zeg, voor € 40+ mag je toch wel wat verwachten?

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:07:
[...]


Ik las ergens dat wanneer het regint, het waterpijl in de grond weer wat omhoog gaat. Wellicht gaat het ook zo met olie / kolen? Ik bedoel in het echt duurt het duizenden of misschien wel miljoenen jaren voordat je olie hebt, maar gameplay wise is het leuker als olie terugkomt anders heb je een region zonder enige resources en **moet** je alles kopen van de global market.
Ja zoiets zou ik ook verwachten. Ze zullen er vast wel over nagedacht hebben, want anders komt het nooit goed. Dan ben je gedoemd om na een tijd gewoon opnieuw te beginnen omdat je niks anders kan bouwen dan casinosteden :P 8)7 . Dus er zal wel iets van regeneratie in zitten of onuitputtelijke bronnen. Weet niet waar de voorraden op sloegen in de beta wat dat betreft. Misschien betekende het ook wel meer oliebronnen zodat je op het ene stuk land meer olie kan oppompen en dus een hogere score kan halen.

De andere map is wellicht meer verdeeld zodat je tegelijkertijd een kolen en olie specialisatie zou kunnen hebben ofzo en dus minder afhankelijk bent van wat de markt bent. Dan speel je iets meer safe, maar grote kans dat je geen records kan breken in de ranglijst omdat je die extra oliebron mist ofzo. Zou op zich niet onlogisch zijn.

  • kryptt
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18-10-2022
Tot hoe laat duurt de beta? iemand?

  • Brainscrewer
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22-10 18:13
kryptt schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:21:
Tot hoe laat duurt de beta? iemand?
Is al afgelopen

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Leuk zo'n beta als je het hele weekend NIET HEBT KUNNEN spelen omdat je de server van EA niet op mocht. Al een goed begin, en een goede voorbode hoe het dadelijk daadwerkelijk gaat zijn op de drukke dagen. Fantastisch, wachten om je singleplayer spel te kunnen doen. De evolutie in gamen is niet bij te houden zo hard achteruit gaat het.

[ Voor 6% gewijzigd door Postius op 28-01-2013 14:24 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-11 12:32

BioHazard

*\o/*

Postius schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:23:
Leuk zo'n beta als je het hele weekend NIET HEBT KUNNEN spelen. Al een goed begin, en een goede voorbode hoe het dadelijk daadwerkelijk gaat zijn op de drukke dagen. Fantastisch, wachten om je singleplayer spel te kunnen doen. De evolutie in gamen is niet bij te houden zo hard achteruit gaat het.
Ik weet niet wanneer je het geprobeerd hebt, maar het heeft er maar een tijdje uitgelegen. Ik heb makkelijk 5-6 keer een uur kunnen spelen.

Vergeet niet dat het een beta TEST was, en geen demo.

  • Lonestander
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 30-04 14:22
Ik heb alleen ff niet op zaterdag ochtend kunnen spelen. Voor de rest heb ik hele tijd kunnen spelen. Ik denk over het hele weekend z'on uurtje of 6-7

PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
Inderdaad. De test was juist om de servers plat te krijgen. Dat was één van de belangrijkste doelen: Hoeveel keys moeten we weggeven voor x servers het niet meer trekken... En dat hadden ze best vlot gefixt. Zaterdagochtend toen europa wakker werd en wilde spelen was het topdrukte en trok de boel het niet meer. Op zondag was er meer dan genoeg capaciteit en heb ik helemaal geen probleem meer gehad met deze semi-online game. Want offline is Simcity niet meer. Althans als je het echt wilt spelen ipv cheaten in je sandbox environment zonder global market.

[ Voor 9% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 14:29 ]


  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Postius schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:23:
Leuk zo'n beta als je het hele weekend NIET HEBT KUNNEN spelen omdat je de server van EA niet op mocht. Al een goed begin, en een goede voorbode hoe het dadelijk daadwerkelijk gaat zijn op de drukke dagen. Fantastisch, wachten om je singleplayer spel te kunnen doen. De evolutie in gamen is niet bij te houden zo hard achteruit gaat het.
Gister (zondag) vrijwel de hele dag kunnen spelen. Zaterdag was inderdaad behoorlijk ruk, maar deze beta was ook bedoeld om de load tijdens de launch goed te kunnen beoordelen. Waarschijnlijk zal er bij de launch toch wel meer capaciteit beschikbaar zijn.

https://discord.com/invite/tweakers


  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 27-10 20:40
Postius schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:23:
Leuk zo'n beta als je het hele weekend NIET HEBT KUNNEN spelen omdat je de server van EA niet op mocht. Al een goed begin, en een goede voorbode hoe het dadelijk daadwerkelijk gaat zijn op de drukke dagen. Fantastisch, wachten om je singleplayer spel te kunnen doen. De evolutie in gamen is niet bij te houden zo hard achteruit gaat het.
:')

word ook steeds gekker met die beroepsklagers. normaliter gaan gamers steen en been klagen als de game net of een tijdje uit is..

Maar anno 2013 begint men al voor dat de game uitkomt te voorspellen dat het kut is. _O-

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01:45

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Ik heb eerkijk gezegd er nog niet op gezocht, maar kan men ook private servers draaien? Zoals bijvoorbeeld bij BF3 het geval is. In het begin volgenmijniet, maar na een tijd wil EA toch ook wel van de servers af lijkt me

War is the only proper school of the surgeon.


  • SlaadjeBla
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 00:21
Postius schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:23:
Leuk zo'n beta als je het hele weekend NIET HEBT KUNNEN spelen
Het is een beta, geen demo. Jij bent een vrijwillige tester, geen klant. Je hebt geen recht van klagen.
De evolutie in gamen is niet bij te houden zo hard achteruit gaat het.
Ik denk dat je je verwachtingen van een beta wat bij moet stellen.
en een niet bij te houden evolutie is geen evolutie

[ Voor 7% gewijzigd door SlaadjeBla op 28-01-2013 14:35 ]


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:16
SerealKiller schreef op maandag 28 januari 2013 @ 14:31:
Ik heb eerkijk gezegd er nog niet op gezocht, maar kan men ook private servers draaien? Zoals bijvoorbeeld bij BF3 het geval is. In het begin volgenmijniet, maar na een tijd wil EA toch ook wel van de servers af lijkt me
Denk het niet omdat dit vrij grootschalig is vanwege de market. Uiteindelijk moet Maxis als een soort beurshandelaar opereren om de global market the laten functioneren. Dat kan dus maar op 1 plek gebeuren waar alle input samenkomt.

Als je de server los kan draaien, dan wordt het peanuts om de zooi te hacken en valse voorraaden door te sturen om de globale markt te verstoren. Een dedicated server zou dus compleet losgekoppeld moeten worden van het globale zodat je eigenlijk hooguit een "global" market met de mensen die op die server spelen kan hebben. Dus waarschijnlijk tussen een handvol regio's :P

[ Voor 25% gewijzigd door GENETX op 28-01-2013 14:34 ]

Pagina: 1 ... 34 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.