Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Verwijderd schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:25:
Wat ik mis in de beta is dat je geen screenshots kan meesturen in een bug report.
Ik heb het idee dat dit niet een beta is maar een marketing stunt.

1) de tijd is te kort om eens goed te kijken wat werkt en niet.
2) door het uitdelen van zoveel codes wil iedereen spelen en niet testen, en ik ben er 1 van
3) de feedback links werkten eerst niet, eg de feedback of bug report

nevertheless, i love these games, kwamen er maar meer uit

[ Voor 5% gewijzigd door hmartino op 27-01-2013 20:30 ]


  • Grvy
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 15-11 20:03

Grvy

Bot

hmartino schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:29:
[...]


Ik heb het idee dat dit niet een beta is maar een marketing stunt.

1) de tijd is te kort om eens goed te kijken wat werkt en niet.
2) door het uitdelen van zoveel codes wil iedereen spelen en niet testen, en ik ben er 1 van
3) de feedback links werkten eerst niet, eg de feedback of bug report
Dat is de nieuwe definitie van BETA; een marketing stunt. Kijk maar goed naar de afgelopen beta's van verschillende spelen. ;)

Dit is een account.


  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 06-11 18:06
hmartino schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:29:
[...]


Ik heb het idee dat dit niet een beta is maar een marketing stunt.

1) de tijd is te kort om eens goed te kijken wat werkt en niet.
2) door het uitdelen van zoveel codes wil iedereen spelen en niet testen, en ik ben er 1 van
3) de feedback links werkten eerst niet, eg de feedback of bug report
Veel onderdelen werken niet in het spel.

Het is meer een stresstest dan iets anders..

  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 01:07

Koenvh

Hier tekenen: ______

hmartino schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:29:
[...]


Ik heb het idee dat dit niet een beta is maar een marketing stunt.

1) de tijd is te kort om eens goed te kijken wat werkt en niet.
2) door het uitdelen van zoveel codes wil iedereen spelen en niet testen, en ik ben er 1 van
3) de feedback links werkten eerst niet, eg de feedback of bug report
Ik gok beide... Maar wat is daar mis mee?

🠕 This side up


  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Koenvh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:30:
[...]

Ik gok beide... Maar wat is daar mis mee?
EA Games lanceert een beta, en ik geef commentaar zoals bedoeld, en jij vraagt wat er is er mis mee? jij!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
Ik vind het opzich prima dat je een game zo een weekendje kan uitproberen voordat je het koopt.

Maar liever dat ze zoiets doen als MMO's vaak hebben.
Gewoon gratis kunnen spelen vanaf release (of vanaf een paar weken erna, om de servers niet te belasten met gratis spelers). Maar dan wel alleen de content die nu in de beta zat.

TheS4ndm4n#1919


  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
hmartino schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:29:
[...]


Ik heb het idee dat dit niet een beta is maar een marketing stunt.

1) de tijd is te kort om eens goed te kijken wat werkt en niet.
2) door het uitdelen van zoveel codes wil iedereen spelen en niet testen, en ik ben er 1 van
3) de feedback links werkten eerst niet, eg de feedback of bug report

nevertheless, i love these games, kwamen er maar meer uit
Server tests lijkt me.. Gisteravond lagen ze er veel uit dus het zal daar wel iets mee te maken hebben.
Verder lijkt het me ook niet meer dan logisch.
Closed beta klinkt heel erg spannend.. eigenlijk is het niet echt iets. Met de BF3 Beta was het precies het zelfde.

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:29
Riqy schreef op zondag 27 januari 2013 @ 19:17:
Ben wel heel erg benieuwd hoe dat vrijspelen van die dingen gaat (doel dan op die specialisatie dingen)

Ga er namelijk niet van uit dat je die dingen standaard krijgt en er nog best wel wat voor moet doen...
Zal wel wat tijd en geld kosten. Casino bouwen gaat vlot, maar je hebt eigenlijk al een 2e nodig voor het Casino HQ. En die voortgang ging wel traag dan. En dan zijn er nog tal upgrades... Wel hadden we natuurlijk geen scenerie om toeristen te trekken of een treinstation voor meer input. Ook weet je niet wat het effect is van de regio op toeristen. Dus even switchen zit er niet in denk ik. Maar dat is ook goed imho.

  • MaXeRs
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 15-11 19:28
triesvan schreef op zondag 27 januari 2013 @ 19:17:
Lijkt me best leuk zo''n GOT provincie, kan je er ook in als complete Sim City n00b? :P
Met deze sim city geen enkel probleem ! :+

  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Jammer idd dat ze dit een beta noemen.
Verder vind ik de game wel leuk moet ik zeggen.
Voor de geintereseerde, de game gaat prima om met ati Eyefinity al is de HUD wel over 3 schermen vereeld wat niet altijd even praktisch is.Afbeeldingslocatie: http://img703.imageshack.us/img703/147/simcity2013012720160662.jpg

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
CILLER schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:35:
Jammer idd dat ze dit een beta noemen.
Verder vind ik de game wel leuk moet ik zeggen.
Voor de geintereseerde, de game gaat prima om met ati Eyefinity al is de HUD wel over 3 schermen vereeld wat niet altijd even praktisch is.[afbeelding]
Kunnen we jou picture gebruiken om te beargumenteren dat we grotere maps nodig hebben :D

  • Egocentrix
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-09 17:56

Egocentrix

Parttime zeurkous

Komt er even eentje met zijn pixels patsen :P. Maar het is wel awesome!

The above message has been encrypted using a quadruple ROT13-algorithm. --- Bad grammar makes me sic.


  • Hades-333-
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16-05 10:07

Hades-333-

Het komt zoals het komt

Ik durf het bijna niet te vragen, maar doe het toch...

Heeft iemand nog een betakey over voor deze tweaker die al een eeuwigheid lurkt?

  • mat.hi.as
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 01:34
Holy shit, je muis wordt kreupel als je een paar keer naar het region gebied wil kijken :P

  • Simbirsk
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 15-10 22:53
CILLER schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:35:
Jammer idd dat ze dit een beta noemen.
Verder vind ik de game wel leuk moet ik zeggen.
Voor de geintereseerde, de game gaat prima om met ati Eyefinity al is de HUD wel over 3 schermen vereeld wat niet altijd even praktisch is.[afbeelding]
Doe eens gek geef het door als bugreport. Wie passen ze het zo aan dat er een oplossing komt voor meerdere schermen.

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Egocentrix1 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:37:
Komt er even eentje met zijn pixels patsen :P. Maar het is wel awesome!
Het zou pas leuk zijn geweest als hij of zij de kaart een paar keer had gekopieerd en op die resolutie had geplakt :+ dan hadden we allemaal gedacht: Hoe Kan Dat! cheat?

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
CILLER schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:35:
Jammer idd dat ze dit een beta noemen.
Verder vind ik de game wel leuk moet ik zeggen.
Voor de geintereseerde, de game gaat prima om met ati Eyefinity al is de HUD wel over 3 schermen vereeld wat niet altijd even praktisch is.[afbeelding]
Cool!

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Simbirsk schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:40:
[...]


Doe eens gek geef het door als bugreport. Wie passen ze het zo aan dat er een oplossing komt voor meerdere schermen.
Op het forum van ea stond dit al. Wellicht doorgeven bij dat topic dat jij ook problemen ondervind

Verwijderd

Het zal wel not done zijn maarrrr... :$ Ik ben al jaaaren groot simcity fan, en te laat gekomen voor deze beta actie ;( heeft iemand nog een key? :$

  • Turk
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 11-11 21:54
Ik weet niet of het een bug is, maar als je een weg kruist met meerdere wegen, dan wil hij niet recht, tenzij je net voor het eind van de weg stopt.., hoe moet ik dat nu uitleggen..

ik maak wel even een screen

  • Richh
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 15-11 20:16
Van alles geprobeerd om langer dan een uur te kunnen spelen. Teller heeft de 1:15 gehaald.

- Als je uur is afgelopen, zorg dat je een missie kan starten, met andere woorden klik op zo'n spreekwolkje zodat de sim je de 3 opties geeft. (er zijn altijd sims die zeuren dat je een bezienswaardigheid moet ploppen, ja als ik 't maar kon maar het mag niet in de beta :P). Als je je popup scherm krijgt 'je uur is voorbij', bevestig en accepteer je missie. Je kan nu doorspelen.
- Na 10 minuten, pleur je internet eruit en zet de Windows klok een tijdje terug.
- Maar... na 1:15 word je scherm volledig zwart en kan je niks meer.

Jammer dat er zoveel is afgesloten in de beta.

[ Voor 6% gewijzigd door Richh op 27-01-2013 20:45 ]

☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model 3 SR+ 2020 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW


  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Richh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:44:
Van alles geprobeerd om langer dan een uur te kunnen spelen. Teller heeft de 1:15 gehaald.

- Als je uur is afgelopen, zorg dat je een missie kan starten (er zijn altijd sims die zeuren dat je een bezienswaardigheid moet ploppen, ja als ik 't maar kon maar het mag niet in de beta :P). Als je je popup scherm krijgt 'je uur is voorbij', bevestig en accepteer je missie. Je kan nu doorspelen.
- Na 10 minuten, pleur je internet eruit en zet de Windows klok een tijdje terug.
- Maar... na 1:15 word je scherm volledig zwart en kan je niks meer.

Jammer dat er zoveel is afgesloten in de beta.
al die moeite heeft wat opgeleverd?

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
Richh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:44:
Van alles geprobeerd om langer dan een uur te kunnen spelen. Teller heeft de 1:15 gehaald.

- Als je uur is afgelopen, zorg dat je een missie kan starten, met andere woorden klik op zo'n spreekwolkje zodat de sim je de 3 opties geeft. (er zijn altijd sims die zeuren dat je een bezienswaardigheid moet ploppen, ja als ik 't maar kon maar het mag niet in de beta :P). Als je je popup scherm krijgt 'je uur is voorbij', bevestig en accepteer je missie. Je kan nu doorspelen.
- Na 10 minuten, pleur je internet eruit en zet de Windows klok een tijdje terug.
- Maar... na 1:15 word je scherm volledig zwart en kan je niks meer.

Jammer dat er zoveel is afgesloten in de beta.
Als je je internet er uit pleurt, verlies je verbinding met de servers en wordt je scherm altijd zwart na 5 minuten.

Je moet het automatisch aanpassen van de klok uitzetten. niet heel je internet.

TheS4ndm4n#1919


  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 01:07

Koenvh

Hier tekenen: ______

hmartino schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:31:
[...]


EA Games lanceert een beta, en ik geef commentaar zoals bedoeld, en jij vraagt wat er is er mis mee? jij!
Rustig... Ik bedoelde te vragen wat er mis is dat een BETA ook een marketing stunt is. ;)

🠕 This side up


  • BliXem
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 09-11 09:27
Hoe dan ook, ze hebben hun best gedaan, ik vind het een erg geslaagd en goed doordacht spel. Super!

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Koenvh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:48:
[...]

Rustig... Ik bedoelde te vragen wat er mis is dat een BETA ook een marketing stunt is. ;)
'

Geen probleem, ik ben rustig :) Dank voor de toevoeging.

  • hmartino
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 18-08 10:20
Voor iedereen die een grote stad wilt bouwen.

1) zet de speed op maximaal.
2) richt je vooral op het uitbreiden van de verschillende gebieden: groen, blauw, geel, EN BLIJF DIT DOEN!
3) bouw pas gebouwen die je sims denken nodig te hebben als je genoeg geld binnen krijgt en niet meteen!

extra tips: Gebruik de bonds, de leen capaciteit! leen geld om uit te breiden, EN upgrade je stadhuis, Het casino geneert best wel wat geld, bouw er 2 :)

[ Voor 24% gewijzigd door hmartino op 27-01-2013 21:06 . Reden: nog een tip ]


  • Richh
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 15-11 20:16
RocketKoen schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:47:
[...]

Als je je internet er uit pleurt, verlies je verbinding met de servers en wordt je scherm altijd zwart na 5 minuten.

Je moet het automatisch aanpassen van de klok uitzetten. niet heel je internet.
Dat is niet waar, als je je internetverbinding stopt krijg je na 10 minuten de melding dat je game gesloten gaat worden. Als je je verbinding fixt terwijl die melding nog in beeld staat, kan je in principe alsnog verder spelen als je nog binnen het uur beta tijd zit.

Iemand nog ideeën om langer te kunnen spelen? :D

☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model 3 SR+ 2020 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW


  • BliXem
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 09-11 09:27
Richh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:05:
[...]

Dat is niet waar, als je je internetverbinding stopt krijg je na 10 minuten de melding dat je game gesloten gaat worden. Als je je verbinding fixt terwijl die melding nog in beeld staat, kan je in principe alsnog verder spelen als je nog binnen het uur beta tijd zit.

Iemand nog ideeën om langer te kunnen spelen? :D
Ja, wachten tot 8 maart, dan kun je dag en nacht spelen.

  • StarLite
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 28-10 21:52

StarLite

'ON ERROR RESUME NEXT

Richh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:05:
[...]

Dat is niet waar, als je je internetverbinding stopt krijg je na 10 minuten de melding dat je game gesloten gaat worden. Als je je verbinding fixt terwijl die melding nog in beeld staat, kan je in principe alsnog verder spelen als je nog binnen het uur beta tijd zit.

Iemand nog ideeën om langer te kunnen spelen? :D
Via CheatEngine het juiste geheugenadres vinden voor de timer en die freezen :P

[ Voor 3% gewijzigd door StarLite op 27-01-2013 21:14 ]

tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/


  • klenne456
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 28-06 10:33
Steelo schreef op zondag 27 januari 2013 @ 19:33:
op een q6600 met 8800gt 512mb draait ie behoorlijk goed op 'high'
'Ultra' is net iets te hoog, want de framerate is dan behoorlijk laag.
hmm ik heb een q6600 met 4gb ddr2 ram een 8600gt en ik kan alles maar op medium draaien :(

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/jaspi/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/jaspi.png" border="0" /></a>


  • Steelo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-03 22:29

Steelo

040 - Ole Ole Ole

klenne456 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:10:
[...]

hmm ik heb een q6600 met 4gb ddr2 ram een 8600gt en ik kan alles maar op medium draaien :(
tis die 8600gt die net iets minder is dan de 8800gt

Ltrz,....


  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
hmartino schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:36:
[...]


Kunnen we jou picture gebruiken om te beargumenteren dat we grotere maps nodig hebben :D
Graag!

Gebied is IMO veel te klein.
Daardoor ben je vooral bezig met het zo efficient indelen van iedere vierkante milimeter in plaats van een vette stad te bouwen waar je zelf zou willen wonen.

  • Egocentrix
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-09 17:56

Egocentrix

Parttime zeurkous

Hij doet het nog best redelijk op trage hardware. Ik draai het hier acceptabel (op low/medium) op een i5-540M en een NVS 5100M (aka een GT330m). Zag ook al dat iemand een 310m had? Is dat nog te doen?

The above message has been encrypted using a quadruple ROT13-algorithm. --- Bad grammar makes me sic.


  • Steelo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-03 22:29

Steelo

040 - Ole Ole Ole

CILLER schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:15:
[...]

Graag!

Gebied is IMO veel te klein.
Daardoor ben je vooral bezig met het zo efficient indelen van iedere vierkante milimeter in plaats van een vette stad te bouwen waar je zelf zou willen wonen.
sc4 was een bagger simulatie die vaak niet klopte...
sc 2013 heeft een hele realistische simulatie modus waarin elke autootje of simmetje ook echt iets is ivt sc4.
En vooral die realisme trekt me heel erg. Sc4 is op een gegeven moment als je het doet zoals het moeet saai aan het worden. En klopt geen reet meer van! Zeker met bepaalde gebouwen mods (skyscrapers) waardoor je hele stadssimulatie voor geen ene reet meer klopt

[ Voor 10% gewijzigd door Steelo op 27-01-2013 21:17 ]

Ltrz,....


  • klenne456
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 28-06 10:33
ik wil in de got provincie de toeristische stad zijn :p

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/jaspi/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/jaspi.png" border="0" /></a>


  • CILLER
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 04-10 16:11
Steelo schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:16:
[...]

sc4 was een bagger simulatie die vaak niet klopte...
sc 2013 heeft een hele realistische simulatie modus waarin elke autootje of simmetje ook echt iets is ivt sc4.
En vooral die realisme trekt me heel erg. Sc4 is op een gegeven moment als je het doet zoals het moeet saai aan het worden. En klopt geen reet meer van! Zeker met bepaalde gebouwen mods (skyscrapers) waardoor je hele stadssimulatie voor geen ene reet meer klopt
Eens, SC4 was bagger en vond ik niet leuk om te spelen. Deze SC is stukke beter en de simulatie loopt prima als je het mij vraagt.
Alleen de gebieden zijn nu aan de krappe kant waardoor je als je bijv. een groene stad wil maken met veel parken en ruimte je automatisch een kleine stad moet maken.

Ik zou juist graag een enorme stad met meerdere miljoenen inwoners willen managen. Lijkt me een leuke uitdaging.

  • Steelo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-03 22:29

Steelo

040 - Ole Ole Ole

CILLER schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:31:
[...]


Eens, SC4 was bagger en vond ik niet leuk om te spelen. Deze SC is stukke beter en de simulatie loopt prima als je het mij vraagt.
Alleen de gebieden zijn nu aan de krappe kant waardoor je als je bijv. een groene stad wil maken met veel parken en ruimte je automatisch een kleine stad moet maken.

Ik zou juist graag een enorme stad met meerdere miljoenen inwoners willen managen. Lijkt me een leuke uitdaging.
ik denk vooral vanwege de grafische prestaties en de 'micro-management' dat ze voor kleine mapsizes hebben gekozen. Bij citiesXL en sc4 (op single-core mode) trok mn pc het niet zo lekker meer zodra de stad helemaal was volgebouwd

[ Voor 8% gewijzigd door Steelo op 27-01-2013 21:34 ]

Ltrz,....


  • Cabo
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 09-11 23:13
Altijd ruimte voor expansion packs :)

  • Kiwitje
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 23-02 20:47
Richh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 20:44:
Van alles geprobeerd om langer dan een uur te kunnen spelen. Teller heeft de 1:15 gehaald.

- Als je uur is afgelopen, zorg dat je een missie kan starten, met andere woorden klik op zo'n spreekwolkje zodat de sim je de 3 opties geeft. (er zijn altijd sims die zeuren dat je een bezienswaardigheid moet ploppen, ja als ik 't maar kon maar het mag niet in de beta :P). Als je je popup scherm krijgt 'je uur is voorbij', bevestig en accepteer je missie. Je kan nu doorspelen.
- Na 10 minuten, pleur je internet eruit en zet de Windows klok een tijdje terug.
- Maar... na 1:15 word je scherm volledig zwart en kan je niks meer.

Jammer dat er zoveel is afgesloten in de beta.
Ik heb dat eerste ook geprobeerd, maar als ik die popup krijg kan ik nergens meer op klikken, dus ook niet op 'I'll do it' (Engels). Ik klik dus op het spreekwolkje, wacht tot de popup en wil dan accepteren, maar gebeurt niks...

Specs


  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Ik heb TS wat opgeruimd en de tweakers die mij een DM hebben gestuurd toegevoegd aan de tabel.

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 01:07

Koenvh

Hier tekenen: ______

Donstil schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:51:
Ik heb TS wat opgeruimd en de tweakers die mij een DM hebben gestuurd toegevoegd aan de tabel.
d:)b

🠕 This side up


Verwijderd

Deze SimCity draait ook meer om de simulatie dan alleen bouwen (wat ik een groot pluspunt vindt).

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Net ff weer een uurtje gespeeld, super tof spel :-)

Afbeeldingslocatie: https://dl.dropbox.com/u/6166898/Spark_2013-01-27_21-43-38.png
Afbeeldingslocatie: https://dl.dropbox.com/u/6166898/Spark_2013-01-27_21-46-09.png.

Op het eind kwam er nog even een tornado die mijn stad deels verwoestte.. Ach ja, ging toch weg :P

[ Voor 14% gewijzigd door gerwim op 27-01-2013 21:56 ]


  • Turk
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 11-11 21:54
De bug waar ik het over had (sorry, spel sleurde me er weer in :P)
Afbeeldingslocatie: http://www.oktayoner.nl/wp-content/uploads/2013/01/Spark_2013-01-27_20-48-14.png
Afbeeldingslocatie: http://www.oktayoner.nl/wp-content/uploads/2013/01/Spark_2013-01-27_20-48-19.png

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Waarschijnlijk mijn laatste stad.

Als een gek alles volgebouwd. Onderaan begonnen met Residential en Commercial zones, weinig commercial overigens. Bovenin alles Industrial en een buffer Commercial er tussen. Tevens daar een stuk of 5 casino's neergemikt. Vrijwel alles is Low Wealth gebleven op een stuk of 5 medium wealth parkjes na tussendoor.

Alle services volledig uitgebouwd, geen school.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/KJpXGl5smuC1lPOimhcfcQ9S/medium.jpg

Dikke 1.25mln Simoleans en 65k Sims toen het was afgelopen. Waarschijnlijk was dat nog wel veel meer geworden als het door had kunnen lopen want mn Sims waren de hoogte in aan het gaan in de oudere delen van de stad.

https://discord.com/invite/tweakers


  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
redfoxert schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:34:
Waarschijnlijk mijn laatste stad.

Als een gek alles volgebouwd. Onderaan begonnen met Residential en Commercial zones, weinig commercial overigens. Bovenin alles Industrial en een buffer Commercial er tussen. Tevens daar een stuk of 5 casino's neergemikt. Vrijwel alles is Low Wealth gebleven op een stuk of 5 medium wealth parkjes na tussendoor.

Alle services volledig uitgebouwd, geen school.

[afbeelding]

Dikke 1.25mln Simoleans en 65k Sims toen het was afgelopen. Waarschijnlijk was dat nog wel veel meer geworden als het door had kunnen lopen want mn Sims waren de hoogte in aan het gaan in de oudere delen van de stad.
Je zou toch denken dat er juist minder sims komen als je amper commercial en industrie hebt :P. het is alsof de sims eringedrukt worden en alle residential opgevuld moet worden. Hoe jij dan ineens medium dens krijgt is me een vraagteken overigens. Wel respect, zelf kom ik niet boven de 35k uit.

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Eduardboon schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:36:
[...]


Je zou toch denken dat er juist minder sims komen als je amper commercial en industrie hebt :P. het is alsof de sims eringedrukt worden en alle residential opgevuld moet worden. Hoe jij dan ineens medium dens krijgt is me een vraagteken overigens. Wel respect, zelf kom ik niet boven de 35k uit.
Ja ze waren wel flink aan het zeuren dat ze te weinig Medium Wealth jobs hadden ... jammer dan :P In de uiteindelijke versie zou mijn stadje een van de pauper suburbs kunnen zijn geweest voor een andere meer ontwikkelde stad :) Maar zoals je ziet, ook met Low Wealth kan je redelijk succesvol zijn!

Overigens waren alle wegen van die 4 baans wegen en een enkele hoofd-avenue in het midden. Tegen het einde toen er meer en meer Sims kwamen heb ik nog twee kortere avenue's naar de industrial zones aangelegd aan de rand van de map. Anders had ik het ook met de bussen niet gered :)

Iets terug werd aangegeven de leningen te gebruiken. Zeker in het begin is het heel erg handig om snel uit te kunnen breiden zodat je later nog sneller kunt expanden. Je krijgt relatief weinig geld mee bij het begin en als je het daar mee moet doen kom je snel in de knoei omdat je je industrie en andere vervuilers niet ver weg genoeg kunt plaatsen. Alleen al die hoofd-avenue kost bijna 15k om helemaal de map te doorkruisen. Blijft er daarna niet veel meer over om de rest van je stad op te bouwen als je ook nog water en elektra moet hebben. Gelukkig kosten het zoneren niks :)

[ Voor 38% gewijzigd door redfoxert op 27-01-2013 22:44 ]

https://discord.com/invite/tweakers


  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
redfoxert schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:39:
[...]


Ja ze waren wel flink aan het zeuren dat ze te weinig Medium Wealth jobs hadden ... jammer dan :P In de uiteindelijke versie zou mijn stadje een van de pauper suburbs kunnen zijn geweest voor een andere meer ontwikkelde stad :) Maar zoals je ziet, ook met Low Wealth kan je redelijk succesvol zijn!

Overigens waren alle wegen van die 4 baans wegen en een enkele hoofd-avenue in het midden. Tegen het einde toen er meer en meer Sims kwamen heb ik nog twee kortere avenue's naar de industrial zones aangelegd aan de rand van de map. Anders had ik het ook met de bussen niet gered :)
Zodra ik parkjes aanleg valt mijn population dus ook kei en keihard onderuit :P. maakt niet uit of je ook commercial toevoegt. Dnk dat er een link met industrie ligt daar? Sowieso kreeg ik ook enkel low tech industrie die vaak hun troep niet kwijtkonden. Mijn sims zonder job gingen trouwens ook erg vlot weg.

Jammer dat er geen tweaker geweest is die een opname van een van zijn uurtjes gemaakt heeft. Ben toch erg benieuwd naar hoe anderen het aanpakken :)

  • kryptt
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18-10-2022
Nais nieuw persoonlijk record map vol en population van 25.560 en er was niks meer te door beperkingen beta. Nu wachten op volledige versie!

Edit: Weet iemand hoe je goed screenshots kan maken ingame?

[ Voor 18% gewijzigd door kryptt op 27-01-2013 22:46 ]


  • jscholte
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 05-11 10:45
Nu 4x een stad in elkaar geknutseld, nu maar wachten op de volledige game! Ben je net lekker bezig is het uur weer voorbij :(

And as final touch god created the Dutch


  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
kryptt schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:46:
Nais nieuw persoonlijk record map vol en population van 25.560 en er was niks meer te door beperkingen beta. Nu wachten op volledige versie!

Edit: Weet iemand hoe je goed screenshots kan maken ingame?
Op C drukken, dan maakt het spel zelf een screenshot :) Staat ook in de manual die je met F1 drukken in je browser geopend krijgt (PDF).

https://discord.com/invite/tweakers


  • Nostos
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 22:19
Mijn record aan inwoners was net boven de 120k. Had waarschijnlijk nog hoger kunnen komen als ik wat woon voor industrie had vervangen, had nogal wat werkelozen. Mijn manier was begin max lenen en daarmee hele map vol bouwen, geen scholen wel redelijk veel low wealth parken. Medium en high wealth neemt te veel ruimte in. Had aan het eind 3% belasting op alles en kreeg nog geld binnen.

  • Egocentrix
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-09 17:56

Egocentrix

Parttime zeurkous

Volgens mij hebben ze bij EA hun twee belangrijkste doelen bereikt

-Ze hebben zat kevers gevonden en kunnen beter inschatten hoeveel servers ze nodig gaan hebben.
-Ik wil heel graag SimCity spelen!

Het is jammer van de kleine maps, maar verder is de simulatie zelf er zo enorm op vooruit gegaan met die Glassbox-agents! Het uitbreiden van gebouwen is ook veel toffer dan steeds maar zooi moeten vervangen en bijbouwen.

The above message has been encrypted using a quadruple ROT13-algorithm. --- Bad grammar makes me sic.


  • Pulpje1974
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 30-07 21:25

Pulpje1974

Gaming is a fulltime job.

Ik ben maar weer begonnen met SC4 tot deze uit komt. Helaas ben ik niet verkozen voor de beta.
Als ik jullie zo hoor en de screenshots zie moet hij wel weer wat uurtjes in beslag nemen.

Intel core i7-6700k, Asus Z170 pro gaming, Crosair vengeance lpx 8GB. Asus Geforce GTX 960


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:29
Egocentrix1 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:15:
Hij doet het nog best redelijk op trage hardware. Ik draai het hier acceptabel (op low/medium) op een i5-540M en een NVS 5100M (aka een GT330m). Zag ook al dat iemand een 310m had? Is dat nog te doen?
Jup, i5 430M en GF G310M hier. Draait prima zonder probleem op 1366x768. Wel alles op low, ik heb even medium geprobeerd maar dat was een no go. Maargoed, de G 310M is ook een absolute low-end videokaart van 2,5 jaar oud. Meer verwacht ik ook niet van die laptop.

Ben wel benieuwd hoe mijn desktop met Phenom II X4 955 + Geforce GTX660 + 8GB DDR2 dit speelt :)

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Egocentrix1 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:54:
Volgens mij hebben ze bij EA hun twee belangrijkste doelen bereikt

-Ze hebben zat kevers gevonden en kunnen beter inschatten hoeveel servers ze nodig gaan hebben.
-Ik wil heel graag SimCity spelen!

Het is jammer van de kleine maps, maar verder is de simulatie zelf er zo enorm op vooruit gegaan met die Glassbox-agents! Het uitbreiden van gebouwen is ook veel toffer dan steeds maar zooi moeten vervangen en bijbouwen.
QFT

  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-11 20:03

Eagle Creek

Breathing security

Heb nu 3/4 potjes gespeeld maar heb het wel een beetje gezien nu. De beta is wel erg gelimiteerd, zowel in items als in groeimogelijkheden. De basics heb ik nu wel onder de knie maar je kunt gewoon maar zeer beperkt groeien. Ik vermoed dat daarom ook een speellimiet is gesteld van een uur. Wanneer je onbeperkt zou kunnen spelen, zou dit een negatief beeld kunnen vormen onder de spelers.

Hoewel ik aan de ene kant graag wil spelen, vind ik €60/€80 dan wel aan de hoge kant.

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Ik blijf steeds meldingen krijgen dat de bewoners zich zorgen maken om de "germs". Als ik dit bij google translate inklop komt er iets uit als "ziektekiemen". Is er iemand die weet wat daar precies mee bedoeld word?

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
Tot zo ver is de videokaart waarschijnlijk best belangrijk.
Tenminste, Speel hier met een HD 6950, maar wel op een antieke quadcore (Q9450).
De CPU belasting schommelt in de beta rond de 70%, RAM zit op 52% van 8GB.

Misschien dat dat verschuift als de stad/region groter wordt.
Riqy schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:56:
Ik blijf steeds meldingen krijgen dat de bewoners zich zorgen maken om de "germs". Als ik dit bij google translate inklop komt er iets uit als "ziektekiemen". Is er iemand die weet wat daar precies mee bedoeld word?
er is veel vervuiling, waardoor je sims ziek worden

[ Voor 40% gewijzigd door RocketKoen op 27-01-2013 22:57 ]

TheS4ndm4n#1919


  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 15-11 20:03

Eagle Creek

Breathing security

Riqy schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:56:
Ik blijf steeds meldingen krijgen dat de bewoners zich zorgen maken om de "germs". Als ik dit bij google translate inklop komt er iets uit als "ziektekiemen". Is er iemand die weet wat daar precies mee bedoeld word?
Voer je rioolwater af?
Voer je afval af?
Is je watertoevoer niet vervuild?
Heb je een kliniek gebouwd?
Heb je de "Sims met smetvrees-mod" geïnstalleerd?

[ Voor 5% gewijzigd door Eagle Creek op 27-01-2013 22:57 ]

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Ja die germs had ik ook. Klinieken werken wel een beetje maar niet genoeg, weet verder ook niet wat ik moet. Heb de ergste vervuilers maar gesloopt.

Kun je trouwens ook nog bomen plaatsen?

  • CyberHanz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 04-11 11:57
Losse boompjes kosten niets, parken->nature zo uit mijn hoofd.
Voegen tot zo ver ik kon zien niets toe behalve dat het niet zo kaal is :)

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
Eduardboon schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:57:
Ja die germs had ik ook. Klinieken werken wel een beetje maar niet genoeg, weet verder ook niet wat ik moet. Heb de ergste vervuilers maar gesloopt.

Kun je trouwens ook nog bomen plaatsen?
Dat kan, maar of het veel helpt...

De beste oplossing is om slimmere sims te krijgen, zodat de industrie in je stad minder vies wordt.
En natuurlijk je industrie helemaal aan het einde van je map zetten, vanuit de kant waar de wind vandaan komt gezien.

TheS4ndm4n#1919


  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
CyberHanz schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:58:
Losse boompjes kosten niets, parken->nature zo uit mijn hoofd.
Voegen tot zo ver ik kon zien niets toe behalve dat het niet zo kaal is :)
Ah bedankt! Het is leuk om een curvy dirt road te maken ergens in een hoek met een groot bos ^^. Tot het er ineens te druk wordt natuurlijk :(

  • Pulpje1974
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 30-07 21:25

Pulpje1974

Gaming is a fulltime job.

ik hoop dat er nog een beta test komt in februari waar iets meer te bouwen is. Misschien kan ik dan wel mee doen.

Intel core i7-6700k, Asus Z170 pro gaming, Crosair vengeance lpx 8GB. Asus Geforce GTX 960


  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Heeft iemand nog een coupon voor CDKeysHere.com?
De actiecode CDKH9acq5 werkt helaas niet meer...

An  a day keeps the doctor away.


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Eagle Creek schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:56:
[...]

Voer je rioolwater af?
Voer je afval af?
Is je watertoevoer niet vervuild?
Heb je een kliniek gebouwd?
Heb je de "Sims met smetvrees-mod" geïnstalleerd?
Al die voorzieningen heb ik, dus dat kan het niet zijn, vermoed zelf dat het met de luchtvervuiling te maken heeft...

*edit*

Overigens al een paar problemen met de UI gehad:

- Knoppen waarvan de opmaak ineens verdwenen is
- Storing in knoppen door opdrachten uit het spel
- Complete blokkade van alles wat je met de muis kan doen (ook door een opdracht)

[ Voor 23% gewijzigd door Riqy op 27-01-2013 23:06 ]

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 01:07

Koenvh

Hier tekenen: ______

Eagle Creek schreef op zondag 27 januari 2013 @ 22:56:
[...]

Voer je rioolwater af?
Voer je afval af?
Is je watertoevoer niet vervuild?
Heb je een kliniek gebouwd?
Heb je de "Sims met smetvrees-mod" geïnstalleerd?
Rioolwater gewoon naast je watertoevoer zetten is geen enkel probleem. :+
Waar kan ik de "Sims met smetvrees-mod" vinden? Ik zou 'm graag willen testen :*)

🠕 This side up


  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
Koenvh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:11:
[...]

Rioolwater gewoon naast je watertoevoer zetten is geen enkel probleem. :+
Waar kan ik de "Sims met smetvrees-mod" vinden? Ik zou 'm graag willen testen :*)
Wel hoor. Duurt alleen 10 minuten :P
Dan worden de sims daar ineens ernstig ziek

TheS4ndm4n#1919


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Heb daar nog geen last van gehad, heb ze iedere keer naast elkaar en nog geen vervuiling in het water...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Richh
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 15-11 20:16
StarLite schreef op zondag 27 januari 2013 @ 21:09:
[...]

Via CheatEngine het juiste geheugenadres vinden voor de timer en die freezen :P
Heb ik meer gelezen op internet, maar volgens mij zijn het allemaal praatjes... het enige topic wat ik kan vinden zorgt voor unlimited geld en zelfs dat werkt niet :P

☀️ 4500wp zuid | 🔋MT Venus 5kW | 🚗 Tesla Model 3 SR+ 2020 | ❄️ Daikin 3MXM 4kW


  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 01:07

Koenvh

Hier tekenen: ______

Wat ik me nog afvroeg: Stel je voor, je hebt 35k inwoners... Als je dan de toegangsweg naar de snelweg sloopt, en je zet de energiecentrale/waterpomp uit... Wordt het inwonersaantal dan nog steeds minder? (Aangezien ze niet weg kunnen :+)

🠕 This side up


  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Koenvh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:15:
Wat ik me nog afvroeg: Stel je voor, je hebt 35k inwoners... Als je dan de toegangsweg naar de snelweg sloopt, en je zet de energiecentrale/waterpomp uit... Wordt het inwonersaantal dan nog steeds minder? (Aangezien ze niet weg kunnen :+)
Ik wou slapen, maar dit is toch het reageren weer waard :+. Ze gaan dan toch keihard dood

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
Koenvh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:15:
Wat ik me nog afvroeg: Stel je voor, je hebt 35k inwoners... Als je dan de toegangsweg naar de snelweg sloopt, en je zet de energiecentrale/waterpomp uit... Wordt het inwonersaantal dan nog steeds minder? (Aangezien ze niet weg kunnen :+)
Sims komen je stad in via de weg. Ze verdwijnen via teleporter :P

TheS4ndm4n#1919


  • frG
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-11 21:16

frG

Koenvh schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:15:
Wat ik me nog afvroeg: Stel je voor, je hebt 35k inwoners... Als je dan de toegangsweg naar de snelweg sloopt, en je zet de energiecentrale/waterpomp uit... Wordt het inwonersaantal dan nog steeds minder? (Aangezien ze niet weg kunnen :+)
Dan gaan ze toch langzaam gewoon dood :P ?

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:36
frG schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:17:
[...]


Dan gaan ze toch langzaam gewoon dood :P ?
Zonder water niet eens langzaam ;)

TheS4ndm4n#1919


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Vergeet dan niet je rioolpomp uit te zetten, dan gaat het nog wat sneller :p

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 14-11 01:07

Koenvh

Hier tekenen: ______

7 maart duurt nog te lang, veel te veel om in sandbox mode uit te proberen...
Over 't overlijden: Daar had ik nog niet aan gedacht :X

Iemand nog betere ideeën voor "populatiebeheersing"?

Misschien is het ook handig om de waterpomp/elektriciteitscentrale aan te laten, maar de riolering naast de waterpomp te zetten... Dan leven ze wat langer >:)

🠕 This side up


  • frG
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15-11 21:16

frG

Ik ben eigenlijk wel benieuwd of je je buren op één of andere manier kan dwarsbomen >:) Vies drinkwater aanleveren (kan je uberhaupt drinkwater exporteren?)..

  • DoubleYouPee
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 23:10
Echt veel en veel te weinig ruimte |:( Ik mag hopen dat je ook nog aan de andere kant van de highway kan bouwen..? Dit kan je net een dorp noemen..
WYSIWYG

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Greebs
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 16-09 20:33

Greebs

inert

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/NXPB9whl.jpg

Sorry voor de poeplayer, maar dan blijft het plaatje een beetje duidelijk.

Het enige wat mij stoort is dat sommige agents niet zo slim lijken qua routekeuze. Iedereen lijkt voor de kortste route te gaan, het lijkt wel alsof wegen met hogere capacities zoals avenues geen extra weight krijgen in de routekeuze.

In dit geval is de blauwe cirkel een fire station, en de rode pijl loopt over een road die te weinig capacity heeft (for whatever reason...). Maar alle fire trucks nemen die weg als er een brand is ten zuiden van de avenue waar het fire station aan staat, in plaats van een van de routes te nemen aangegeven door de groene pijlen.

Sowieso lijken emergency vehicles met sirenes aan niet echt een speciale behandeling te krijgen op de weg in dit spel, niemand gaat aan de kant, ze mogen niet door rood (hoewel dat volgens mij in Amerika sowieso gewoon wel zo is dus c'est la vie). Het minste wat ze zouden kunnen doen is echter die vehicles de snelste ipv kortste route laten kiezen...

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
DoubleYouPee1 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:37:
[...]

Echt veel en veel te weinig ruimte |:( Ik mag hopen dat je ook nog aan de andere kant van de highway kan bouwen..? Dit kan je net een dorp noemen..
Aan de 'andere kant' (zoals in het spel een region genoemd wordt) kun je nog een stad / dorp bouwen.

In principe kun je dit zien als een district van een grote stad.

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-10 23:12
Bomin schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:40:
*knip*

Sowieso lijken emergency vehicles met sirenes aan niet echt een speciale behandeling te krijgen op de weg in dit spel, niemand gaat aan de kant, ze mogen niet door rood (hoewel dat volgens mij in Amerika sowieso gewoon wel zo is dus c'est la vie). Het minste wat ze zouden kunnen doen is echter die vehicles de snelste ipv kortste route laten kiezen...
Dat was mij inderdaad ook al opgevallen, hoop wel dat ze daar nog verandering in gaan brengen...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • DoubleYouPee
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 23:10
gerwim schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:48:
[...]


Aan de 'andere kant' (zoals in het spel een region genoemd wordt) kun je nog een stad / dorp bouwen.

In principe kun je dit zien als een district van een grote stad.
Ja, dat snap ik.. en dan lekker switchen tussen de 2 "districts" zeker? Daarnaast zit er tussen al die districts een gigantisch gat met alleen een weg.
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/O5Nkl.jpg

  • DrOetker
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-11 23:56

DrOetker

Meer dan alleen pizza ;D

Ik liep ook tegen dit bugje aan >:)

- Huisje op de weg
- Het bulldozen van het gebouw

"Computer games don't affect kids, I mean if Pac man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching pills and listening to repetitive music"


  • Decennia
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 15-11 17:42

Decennia

VECTORHEAD

DoubleYouPee1 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:01:
[...]

Ja, dat snap ik.. en dan lekker switchen tussen de 2 "districts" zeker? Daarnaast zit er tussen al die districts een gigantisch gat met alleen een weg.
[afbeelding]
This made me laugh.

Gegroet!


  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 14-11 19:45

TheNephilim

Wtfuzzle

DoubleYouPee1 schreef op zondag 27 januari 2013 @ 23:37:
[...]

Echt veel en veel te weinig ruimte |:( Ik mag hopen dat je ook nog aan de andere kant van de highway kan bouwen..? Dit kan je net een dorp noemen..
Dude dat red ik echt niet in een uur! :o

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
TheNephilim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:07:
[...]


Dude dat red ik echt niet in een uur! :o
Wacht totdat je de triggers van groei doorhebt, dan ben je zo klaar binnen een half uur :P

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


  • DoubleYouPee
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 23:10
TheNephilim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:07:
[...]


Dude dat red ik echt niet in een uur! :o
Ik heb het over de grenzen van het "veld", niet over jouw stad ;) het lijkt er op alsof je al op de grens zit. (en dat binnen een uur??)

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
Ik twijfel heel erg of ik hem nou wel of niet moet gaan halen.
Als ik zo'n stuk grond binnen 30 45 min vol heb staan, hoe kan je 1 stad dan na een x aantal uur nog interessant vinden.
Natuurlijk weet je nu dat je 1 uur hebt dus probeer je zo veel mogelijk shit in 1 uur tijd neer te gooien, maar als je rustig de tijd kan nemen speel je misschien anders.
Als je dezelfde size zou nemen by simcity 4, hoe lang zou je er over doen als je rustig de tijd zou kunnen nemen denk je?

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Twixell schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:23:
Ik twijfel heel erg of ik hem nou wel of niet moet gaan halen.
Als ik zo'n stuk grond binnen 30 45 min vol heb staan, hoe kan je 1 stad dan na een x aantal uur nog interessant vinden.
Natuurlijk weet je nu dat je 1 uur hebt dus probeer je zo veel mogelijk shit in 1 uur tijd neer te gooien, maar als je rustig de tijd kan nemen speel je misschien anders.
Als je dezelfde size zou nemen by simcity 4, hoe lang zou je er over doen als je rustig de tijd zou kunnen nemen denk je?
Bedenk wel dat je 16 van deze dorpjes/steden kan bouwen in de full game (en je kunt je stad nog verder bouwen omdat nu heel veel locked is).

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:31:
[...]


Bedenk wel dat je 16 van deze dorpjes/steden kan bouwen in de full game (en je kunt je stad nog verder bouwen omdat nu heel veel locked is).
Is 16 hier een hypothetisch getal of is dat daadwerkelijk de limiet?

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron


  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Room42 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:34:
[...]

Is 16 hier een hypothetisch getal of is dat daadwerkelijk de limiet?
Limiet. Je kunt dit spel met 16 man tegelijk spelen - dus als je je region op private zet dan kun je 16 van deze steden bouwen.

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:31:
[...]


Bedenk wel dat je 16 van deze dorpjes/steden kan bouwen in de full game (en je kunt je stad nog verder bouwen omdat nu heel veel locked is).
Klopt ik ben vrij nieuw voor Simcity vandaar dat ik dacht ik vraag het even aan de Diehard SimCity fans _/-\o_ ben wel te spreken over de speelstijl en hoe makkelijk je gebouwen plaatst(gaat bijna vanzelf).

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Twixell schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:36:
[...]

Klopt ik ben vrij nieuw voor Simcity vandaar dat ik dacht ik vraag het even aan de Diehard SimCity fans _/-\o_ ben wel te spreken over de speelstijl en hoe makkelijk je gebouwen plaatst(gaat bijna vanzelf).
Ik ben ook nieuw hoor, nog nooit een SimCity gespeeld (behalve misschien een uurtje 8 jaar geleden ofzo maar dat tel ik niet mee). Volg deze SimCity sinds zomer 2012 en ziet er voor mij dan ook erg goed uit :-)

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 22:37
gerwim schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:37:
[...]


Ik ben ook nieuw hoor, nog nooit een SimCity gespeeld (behalve misschien een uurtje 8 jaar geleden ofzo maar dat tel ik niet mee). Volg deze SimCity sinds zomer 2012 en ziet er voor mij dan ook erg goed uit :-)
Same here! Simcity 2000 of 3000 een keer gespeeld bij een vriend en vandeweek even mee gekeken met iemand die SimCity 4 deed.
Ik volg deze ook al een paar maanden! Ben heel benieuwd wat het uiteindelijk word.
Misscien dat er meer mogelijk zal zijn als er een open beta komt!
Hope so

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
DoubleYouPee1 schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:01:
[...]

Ja, dat snap ik.. en dan lekker switchen tussen de 2 "districts" zeker? Daarnaast zit er tussen al die districts een gigantisch gat met alleen een weg.
[afbeelding]
Klopt en ik heb hier een interessant stukje van één van de devs:
The original design had cities right up against each other. You can even see this in the original concept trailer which focuses on two boxes right across a river from each other building a great works power plant together. There were three major problems that led to cutting that feature:
  1. Polygon count and rendering performance in general. The building shader is putting your GPU through a lot of work, and putting 5x as many polygons through (your city + 4 neighboring cities, and this is really a conservative estimate) just was too expensive. We could have made sacrifices to level-of-detail, etc., and possibly gotten it to work, but it would definitely have led to lower quality buildings in all cities including the box you are playing in. That said, if it wasn't for (2), we might have gone for it.
  2. The local simulation stops at the edge of your box. Everything outside your box is part of the region, simulated on the server (for this discussion, the region highway you see coming in is actually part of your box, but in general nothing else is). It looked odd to have cars vanishing into the neighboring city, and you expected when your tourists commuted to the neighboring city that you could see where they went, but your city doesn't really know about the neighboring city.
  3. This is also part of (2). The 'asynchronous multiplayer' part of region play doesn't make sense when the boxes are right next to each other. You'd expect that if my industrial district is right up against yours, and mine gets lit on fire, that the fire would flow across the box boundary. But that doesn't even work if the other player is offline--their city is not progressing while they aren't playing.
Overall I think the look of boxes next to each other was really cool, and I agree that it's not perfect to have the empty spaces between dense urban areas. But it was the right trade-off for the game. The region view does a good job tricking your eye into thinking the other cities are real, but that's due to MaxisJawad's impressive work on city impostors--they are only sort-of-kind-of real.
Eerlijke trade-off IMO.

  • gerwim
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 10-11 11:12
Twixell schreef op maandag 28 januari 2013 @ 00:40:
[...]

Same here! Simcity 2000 of 3000 een keer gespeeld bij een vriend en vandeweek even mee gekeken met iemand die SimCity 4 deed.
Ik volg deze ook al een paar maanden! Ben heel benieuwd wat het uiteindelijk word.
Misscien dat er meer mogelijk zal zijn als er een open beta komt!
Hope so
Denk het niet, dit was hetzelfde met BF3, (dikke) maand ervoor een 'closed' beta en toen de full release maar ik hoop dat ik ongelijk krijg! :+
Pagina: 1 ... 33 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.