Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

https://help.ea.com/article/why-can-t-i-login-to-origin
Why can't I login to Origin or Help.ea.com?

Updated: 7/10/2013

Our team is aware of an issue that is keeping many players from logging in to their Origin accounts. This means that players are likely unable to log-in to the Origin client, help.ea.com, and other services that require logging in to Origin.

We're investigating and addressing these issues and will provide further updates as soon as possible.

Stay tuned to this article for further updates and thanks for being an EA player.

----

Ja, jullie ook bedankt he!

Inmiddels zo'n 80 Euro kwijt aan dit spel dat ik ALWEER niet kan spelen... Ik heb het echt gehad met EA... |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

JoepW schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 15:55:
Ik zit nu op bijna 200k met een hele simpele layout met veel trade (en 2 regio toegangen) en geen enkel verkeersprobleem. Ik zal binnenkort even een screenie maken.
Zoals beloofd:
Afbeeldingslocatie: https://dl.dropboxusercontent.com/u/22265537/simcity/208k.png

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
Erg knap dat dat werkt! Zeker omdat je zoveel avenues gebruikt, normaal werkt dat averechts, maar je hebt wel veel openbaar vervoer.

Maar ik denk dat het heel erg veel scheelt als je twee uitgangen hebt. Bij mij stroopt het verkeer meestal op rond de uitgang van de stad (zelfs al heb je een lang stuk avenue zonder splitsingen de stad uitliggen).

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Low Wealth werkt prima. Want die sims gebruiken tenminste het OV. ;)

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
hij doet het weer!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hydra schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 18:58:
[...]


Doe niet zo kinderachtig.
Tja sorry hoor maar als je ziet hoe ik mijn eerste post begin dan zeg ik nergens dat ik een mega stad heb gebouwd en dat het gemopper over verkeer onzinnig is. Dan moet ik het gaan doen met rare vergelijkingen en de opmerking dat de problemen kennelijk pas beginnen bij 150K. Daar gaat het helemaal niet om, er wordt hier steeds weer gezegd dat het verkeer niet werkt en ik zeg niet dat het niet zo is, ik zeg dat het overdreven is. Dan komt er nog iemand zich bemoeien door 1 zin die ik zeg compleet uit z'n context te rukken en vertellen dat het verkeer wel werk omdat er iemand dat kennelijk bewezen heeft met 400K inwoners. Hoe moet je hier in godsnaam dan een normale discussie gaan voeren? Over je laatste post, je had ook even simpel een link kunnen posten waar je die bevindingen vandaan haalt dat workers van buitenaf fake is terwijl ze b.v. wel in grote groepen uit m'n stations komen,er legio toeristen in mijn hotels en casino's hangen en de balkjes met shoppers hoog genoeg zijn om de cijfers te doen kloppen. Wellicht heb je gelijk en is het bewezen dat het fake is maar die uitleg zou ik dan wel zelf willen lezen ipv dat jij ze hier als waarheid verkondigd. Niet dat het de maatstaf is maar ik had nog niet van die theorie gehoord dat worker agents van buitenaf fake waren en of dat eventueel ook geldt voor toeristen/scholieren/shoppers.
De discussie laat ik verder voor wat het is, ik snap ook niet dat ik er überhaupt energie in steek hier.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KISS
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-08 13:28

KISS

Keep It Simple St*pid

@ LoneRanger

Op het gevaar af dat ook ik jouw positieve insteek tekort doe met één zin uit jouw totale betoog: "Hoe moet je hier in godsnaam dan een normale discussie gaan voeren?" deze reactie.

Dat vraag ik me onder de hand ook regelmatig af.
Het lijkt wel of er niets deugt aan SimCity, EA en Origin.
Kennelijk is het 'normaal' dat wanneer je iets niet kunt het altijd aan 'de ander ligt'.
Wat me ook verbaast is, dat 'men' kennelijk vindt dat er bij het spelen van een spel alleen de spelregels mogen gelden, die de speler zèlf verzint en dit dus niet het recht is van de maker van het spelletje.

Vroeger had ik het idee, dat 'echte tweakers' mensen waren, die op zoek gingen naar de mogelijkheden binnen de gegeven beperking, die uitdagingen aangingen en vernieuwing wilden.
Ik heb, deze inmiddels honderden topic pagina's, met stijgende verbazing gevolgd.
Het lijkt wel of 'we' met z’n allen inmiddels verworden zijn tot een ‘verzameling mopperaars', die bovendien ook nog eens ‘bang’ zijn om het anders te moeten doen.
Is bv. “Windows zonder Startknop deugt niet, dus mot ik het nie” een variant op “Wat de boer niet kent, dat ‘lust-ie’ niet”?

Zelf heb ik inmiddels vele plezierige, maar ook mindere soms omdat het me niet altijd lukte wat ik wilde, uren dit mooie spel gespeeld en sta ik nog steeds verbaast wat er allemaal WEL kàn.
Als het soms wat ‘tegenzit’ en ik het een volgende keer weer opstart, dan roepen de makers met grote letters op m’n scherm: “Ga toch geiten aaien!”
Kortom het is maar een spelletje, doe het vooral voor de ontspanning net als een ander beroemd spel “Mens erger je NIET”.
Maar ook daarbij ben ik wel eens héél slechte verliezers tegen gekomen?!?

Kortom, LoneRanger, als je je dus afvraagt waarom je jouw input nog zou moeten geven op TweakersNet?
Hierom dus! _/-\o_

Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

KISS schreef op donderdag 11 juli 2013 @ 00:52:
...
Het lijkt wel of er niets deugt aan SimCity, EA en Origin.
...
Het lijkt wel of 'we' met z’n allen inmiddels verworden zijn tot een ‘verzameling mopperaars', die bovendien ook nog eens ‘bang’ zijn om het anders te moeten doen.
Is bv. “Windows zonder Startknop deugt niet, dus mot ik het nie” een variant op “Wat de boer niet kent, dat ‘lust-ie’ niet”?
...
Hoi,

ik weet wel dat je het niet tegen mij hebt, maar ik voel me toch een beetje aangesproken en kan er niet tegen tot de groep "W8 zuigt want er is geen startknop" gerekend te worden, vandaar dat ik even reageer.

Ik vind de nieuwe SimCity fantastisch, al is er nog wel het een en ander aan te perfectioneren imo. Normaal gesproken als iets hier niet werkt, dan probeer ik het te fixen of wacht ik rustig af totdat het voor me gefixt wordt, maar gisteren was ik net bezig aan een lekkere SC sessie toen ik er uit werd gegooid en daar baalde ik op dat moment zo van dat ik even stoom af moest blazen... Dus, mijn excuses dat ik dat hier deed en dat ik bijdroeg aan het algemene geklaag en gemekker waar ik me zelf meestal ook kapot aan erger.

SC, W8 en WP FTW! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Streskip
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 16-09 00:34
Hey Joep jij ook hier :P

Mijn collega van werk heeft mij lekker zitten maken voor dit spel, ik zat al maanden te spelen met Jurassic Park Builder (op me telefoon), dus dat SimCity zou wel iets voor mij zijn......

Ikzelf was eigenlijk niet zo overtuigd van SimCity, dus eerst maar een 'review' gekeken. Dit filmpje gekeken. Niet zozeer een review maar kon zo wel goed zien hoe ik evt het spel zou gebruiken. Nog steeds niet overtuigd, maar toch gekocht. :P

Eerst eens rustig begonnen zoals die jongen op het filmpje deed, stad groeide super snel en na een tijdje verzoop ik m'n eigen problemen. Jeej :9 Maar wist nu wel hoe alles een beetje werkte dus lekker opnieuw begonnen. Gelijk een grotere map (de 3e) gekozen, en gaat nu redelijk goed. Zit in oktober in mijn 2e jaargang, iets over de 100.000 inwoners, die af en toe nog wel over de kop gaan. Stroomvoorziening is zo zo, ik heb ook helemaal geen olie. Ik heb wel kolen, en erts, maar ik moet me nog verdiepen in mijnen. Ik wil er wel heel graag 1tje bouwen :)

Heb wel een stomme uitgave gedaan, processor fabriek gekocht maar ik heb helemaal geen plastic of legeringen :+ Maar daar moet ik dus naar gaan mijnen.. (?) Volgens mij kan ook niet zomaar iemand gaan werken in een mijn (?) dus ben gaan oriënteren naar scholen. De basisschool gemaximaliseerd en een hoge school gebouwd. Moest nog maar een paar leerlingen erbij, dus de universiteit is binnen handbereik.

Ik heb nu ook een stuk land geclaimd wat ernaast ligt, om naar kolen te mijnen. Snel een lap asfalt neergelegd, hoop huizen etc eraan en een kolenmijn gebouwd. Maarja, daar gaat niemand werken. Eigenlijk hoopte ik dat de slimme mensen van mijn andere stadje wel over zouden komen, maar dat doen ze niet. Beetje zitten kijken, maar ik heb dus de stadsbus nodig. (?) Die kan ik de eerste stad wel bouwen, maar in de tweede waar de kolenmijn staat nog lange na niet. Moet daarvoor eerst nog het gemeentehuis evalueren. Probleem :P

Het verkeer regelen is ook erg interessant, ik heb suuuper veel verkeer ( :'( ) maar gelukkig niet al teveel files. Tenzij er iets aan de hand is (brandweer ofzo), dan staat gelijk de halve stad vast... :P Ik heb 1 shuttlebus dienst en die gemaximaliseerd qua bussen. Misschien moet ik er nog 1tje bouwen. Ik heb ook 3 parkeerplaatsen waar ze de auto kunnen parkeren en de bus kunnen pakken maar dat is volgens mij niet zo populair...

Ben inmiddels aardig hooked aan deze game :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
KISS schreef op donderdag 11 juli 2013 @ 00:52:
Is bv. “Windows zonder Startknop deugt niet, dus mot ik het nie” een variant op “Wat de boer niet kent, dat ‘lust-ie’ niet”?
Dus om deze discussie te "winnen" (sowieso: :') ) grijp je maar naar persoonlijke beledigingen? Kerel, als jij SimCity 5 helemaal tof vindt; prima. Ik reageer op iemand die zegt dat er helemaal geen ernstige problemen met de simulatie zijn terwijl hij in notabene dezelfde post aangeeft een kleine stad te hebben waarin je uberhaupt niet tegen die problemen aanloopt.

Als jij in een dataview alle bussen in een congo-lijntje achter elkaar ziet rijden en dat helemaal prima vindt; mooi. Als voor jou die 35 euro de prijs waard is; leef je uit. Maar ga niet claimen dat SC5 helemaal prima is want ten opzichte van SC4 is het gewoon een grote stap terug. Dat heeft niks met dat verandering slecht is te maken, als ik zo zou denken zou ik het spel uberhaupt niet gekocht hebben. Het gaat erom dat als je eenmaal een tijdje aan het spelen bent door begint te krijgen hoe de onderliggende simulatie werkt (net zoals in SC2000 en SC4) en in het geval van SC5 is deze enorm dumbed-down t.o.v. SC4.

Om het nog maar niet te hebben over het always-on waar EA over gelogen heeft, de kleine cities, afwezigheid van veel opties (vooral subways, WTF?!) en het uitknijpen van gebruikers door middel van DLCs. Dit alles samen maakt mij enorm teleurgesteld over hoe een instituut in gaming om zeep geholpen wordt door commercie.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Streskip schreef op donderdag 11 juli 2013 @ 09:20:
Hey Joep jij ook hier :P
.......
Ben inmiddels aardig hooked aan deze game :)
Ik ook wel, ondanks al het geklaag, alhier ;)
Ik speel enkel sandbox, aangezien ik zelf alle control wil hebben over de regio die ik speel.
En ik start geregeld opnieuw om of rare layouts te testen of omdat ik onwijze blunders heb begaan.
Net een regio verlaten, omdat maar 1 van de 4 steden de Great Works wilde 'zien'. Bug ;(

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:32

Snippertje

Light up your life

Kan iemand mij vertellen wat nou de beste manier is om 2 steden te linken? Mijn ene stad heeft veel arbeiders en mijn andere veel werkplekken. Alleen forenzen doen ze niet echt. Daardoor moet ik in mijn industrie stad huizen bouwen om er uberhaupt de energiecentrale te laten werken...

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21:37
Snippertje schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 14:07:
Kan iemand mij vertellen wat nou de beste manier is om 2 steden te linken? Mijn ene stad heeft veel arbeiders en mijn andere veel werkplekken. Alleen forenzen doen ze niet echt. Daardoor moet ik in mijn industrie stad huizen bouwen om er uberhaupt de energiecentrale te laten werken...
Treinen en regionale bussen zijn hiervoor bedoelt. Maar het multi-city concept is niet helemaal optimaal helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:57

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

Is het spel alweer een beetje te spelen? Heb het nu al 3 maaden of meer niet meer aangeraakt, maar zijn de grote issues eruit?. Althans, voor mij is dat de trucks/bussen etc. in polonaise lopen.

Misschien is mijn vraag meer, zijn die issues niet meer zo storend?

War is the only proper school of the surgeon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Het spel is inmiddels al zo dusdanig aangepast met patches, dat het wel speelbaar is. Bepaalde dingen zijn nog wel aanwezig, maar in mindere mate.

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:32

Snippertje

Light up your life

Ik heb meerdere steden die nu redelijk goed verbonden zijn. Alleen soms geeft een stad aan geen energie te hebben. Vervolgens laad ik die stad en heeft hij plots wel energie, dat hij dan van de buren koopt. Vind het multistad principe lastig uitgewerkt, elke keer andere stad laden is vrij irritant. Maar vind het wel echt leuk om te spelen, vooral het micro managen :)

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
SimCity 4 DeLuxe is voor 34u nog te koop voor €2,99 op steam.
Ideaal om te spelen terwijl je wacht tot dat SimCity gefikst wordt.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lubbertkramer
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 17-09 22:46
Jef Delathouwer schreef op vrijdag 19 juli 2013 @ 09:05:
SimCity 4 DeLuxe is voor 34u nog te koop voor €2,99 op steam.
Ideaal om te spelen terwijl je wacht tot dat SimCity gefikst wordt.
Helaas alleen een windows versie, maar een goede tip idd totdat de bugs opgelost zijn!

Offtopic:
Ik speel simcity al onder bootcamp, zou willen dat ze de mac versie eens uitgeven zoals beloofd (A)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaVeFiSh
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-03 14:26
Het is alweer een paar maanden geleden dat ik het voor het laatst gespeeld heb. Ben gestopt omdat al mijn steden in de soep liepen als ik boven de 150k inwoners kwam. Altijd traffic jam voor mijn city waardoor de resources niet meer aankwamen. Is dit probleem inmiddels opgelost en hoe zit het met de mac client? Had gehoord dat deze waarschijnlijk in augustus uit zou komen maar is er al een definitieve datum?

http://eu.battle.net/d3/en/profile/cavefish-2679/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jef Delathouwer schreef op vrijdag 19 juli 2013 @ 09:05:
SimCity 4 DeLuxe is voor 34u nog te koop voor €2,99 op steam.
Ideaal om te spelen terwijl je wacht tot dat SimCity gefikst wordt.
Werkte die maar op mij PC....
Me scherm knippert zwart als ik hem op start en het geluid werkt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Welke resolution? Misschien dat de frequentie verkeerd is voor je monitor?
/verkeerdetopicmaarja :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Tunnels en bruggen-tool wordt geïmplementeerd (zonder DLC) en het verkeer wordt slimmer gemaakt.
New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.

When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.
Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered
New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.

New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.

Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.

Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.

Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.

Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.

Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.

Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.

Gifting: Money gifting should be more reliable.
Bron: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9637389.page

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:51
Klinkt goed, we wachten af! Ik ben al erg blij met de bruggen tunnels, want daar kun je al zo enorm veel mee optimaliseren.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Dit klinkt zeker erg goed, dit is eigenlijk een van de grote veranderingen waar iedereen al maanden op zit te wachten... Ben erg benieuwd hoe dit gaat uitpakken...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ahrnuld
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-09 07:28
Tja...ben ik heel erg als ik zeg dat dat me allemaal niet interesseert, zolang de steden zo klein blijven? :o

Niets...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pompi
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 18:33
New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.
Dit is toch helemaal niet nieuw? Want gebruikte hem volgens mij al om vervuiling van de grond tegen te gaan of zijn dat andere bomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Pompi schreef op donderdag 25 juli 2013 @ 13:42:
[...]

Dit is toch helemaal niet nieuw? Want gebruikte hem volgens mij al om vervuiling van de grond tegen te gaan of zijn dat andere bomen.
Dat was alleen een dot bomen random op die plek. Nu dus individuele bomen op de plek waarop je ze zet.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fietsbel
  • Registratie: April 2000
  • Niet online

Fietsbel

¯\_(ツ)_/¯

BerendBoon schreef op donderdag 25 juli 2013 @ 13:40:
Tja...ben ik heel erg als ik zeg dat dat me allemaal niet interesseert, zolang de steden zo klein blijven? :o
Nope, ik koop het spel ook pas als er grote maps beschikbaar zijn...... en de mac versie.... , dus ik kan nog lang wachten :')

39


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Er!k
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 17:21
Ik ben blij dat er nog steeds development tijd in Sim City gestoken wordt. Was even bang dat er nu alleen maar DLC's zouden komen... Ik geloof wel dat die grotere maps gaan komen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bstard
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 08-08 15:56

bstard

---------------

Er!k schreef op donderdag 25 juli 2013 @ 13:47:
Ik ben blij dat er nog steeds development tijd in Sim City gestoken wordt. Was even bang dat er nu alleen maar DLC's zouden komen... Ik geloof wel dat die grotere maps gaan komen!
Om eerlijk te zijn, en hopelijk kom ik niet te troll'ie over, ben ik verbaast dit topic en spel nog levend aan te treffen. Typisch geval dat ik zo nu in de budget bakken van 2euro50 had verwacht.

Gelukkig voor diegenen die het gekocht hebben. Wie weet wordt het nog iets.

Blub


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
bstard schreef op donderdag 25 juli 2013 @ 15:16:
Om eerlijk te zijn, en hopelijk kom ik niet te troll'ie over, ben ik verbaast dit topic en spel nog levend aan te treffen. Typisch geval dat ik zo nu in de budget bakken van 2euro50 had verwacht.

Gelukkig voor diegenen die het gekocht hebben. Wie weet wordt het nog iets.
Ik vind ook nog steeds dat mensen hier natuurlijk reden hebben om te klagen en er zijn natuurlijk issues (en ook issues geweest), maar ik vind het spel echt wel maar dan 2,50 waard.

SimCity is 2 miljoen keer verkocht op de PC: http://frontpage.fok.nl/n...gamers-kopen-simcity.html

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ben benieuwd of het ze lukt. Het is op dit moment gewoon te irritant.
Dat zegt geen fluit natuurlijk. Ik heb het ook gekocht "omdat Simcity".

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
Hydra schreef op donderdag 25 juli 2013 @ 15:36:
Ben benieuwd of het ze lukt. Het is op dit moment gewoon te irritant.
Dat zegt geen fluit natuurlijk. Ik heb het ook gekocht "omdat Simcity".
Nee klopt, maar daarmee bedoel ik dat dat waarschijnlijk een reden is waarom er nog actief voor gedeveloped wordt. Niet dat het een goed spel is.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NLKornolio
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 17-09 23:26

NLKornolio

BF3/BF4: NLKornolio

Luuk1983 schreef op donderdag 25 juli 2013 @ 15:26:
[...]

Ik vind ook nog steeds dat mensen hier natuurlijk reden hebben om te klagen en er zijn natuurlijk issues (en ook issues geweest), maar ik vind het spel echt wel maar dan 2,50 waard.

SimCity is 2 miljoen keer verkocht op de PC: http://frontpage.fok.nl/n...gamers-kopen-simcity.html
Dat is mooi want je zal nog vele knaken moeten uitgeven voor dit een bettje een normaal spel wordt met al die DLC's.
Zou me niks verbazen als ze de mappen een keer groter gaan maken dat die DLC ineens 50,- is ofzo

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ettie1990
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 20:32

ettie1990

PSN:ettiesick

Ik ben altijd een die hard Sim City fan geweest, maar met die béta van maanden geleden ben ik ermee gekapt. Dit forum volg ik zo nu en dan nog om te zien hoe het staat met bugfixes en nieuwe ontwikkelingen... maaar zoals iemand hierboven al aangeeft, het is een tijdje stil geweest hier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 16:48
De optie om wegen te verhogen/verlagen vind ik een goede toevoeging. Wel wacht ik ook geduldig af voor grotere maps. Ik snuffel af en toe ook in dit topic rond in de hoop dat dit aangekondigd is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
Renzzie schreef op vrijdag 26 juli 2013 @ 09:57:
De optie om wegen te verhogen/verlagen vind ik een goede toevoeging. Wel wacht ik ook geduldig af voor grotere maps. Ik snuffel af en toe ook in dit topic rond in de hoop dat dit aangekondigd is.
Absoluut, samen met de mogelijkheid om eenrichtingsstraten te maken (en daarmee ook echte rotondes). Ik zou eigenlijk ook nog een soort op/afritten willen zien zodat je minder kruisingen hoeft te maken (dit hoort ook bij het verhogen/verlagen van wegen) en het grootste probleem: niet maar één enkele weg je stad uit, waar uiteindelijk (hoe goed je alles ook aanlegt) al het verkeer samen moet komen.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • creapYYY
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-09 20:30
Ik gebruikte met regelmaat al de tool om tunnels en bruggen aan te leggen. Het is stukken makkelijker om verkeer door te laten stromen :) . Dat terzijde, wel belachelijk dat zij dat nu pas gaan ondersteunen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
creapYYY schreef op vrijdag 26 juli 2013 @ 11:05:
Ik gebruikte met regelmaat al de tool om tunnels en bruggen aan te leggen. Het is stukken makkelijker om verkeer door te laten stromen :) . Dat terzijde, wel belachelijk dat zij dat nu pas gaan ondersteunen.
Heb je ok screenshots van de oplossingen die je daarmee gemaakt hebt? Ben wel benieuwd namelijk..

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • creapYYY
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-09 20:30
Nee dat niet. Maar je kan het je wel voorstellen. ipv al dat verkeer dat door de stad heen moet om naar je industrie te rijden of een tunnel van de ene naar de andere kant van de stad :) . Je kan verkeer veel meer 'sturen'.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
Ben vandaag weer eens gaan spelen, en zo weer wat leuke dingen geleerd. Ik wist niet dat er cheats in de sandbox mode waren! Zo kan ik lekker kosteloos een ontwerp van een stad uitproberen en daarna geleidelijk brand, crime, etc weer aanzetten en kijken of ik winst maak. Dat is wel geweldig om dingen uit te proberen.

Maar was ook weer wat teleurgesteld. Traffic is nog steeds, wat ik ook probeer, gewoon beroerd en een groot probleem als je boven de 150k inwoners komt. Daarnaast vind ik het, ook in non-sandbox, vrij makkelijk om gewoon een 'geldmachine' neer te zetten. Bouw een elektronicafabriek naast het spoor, importeer wat je nodig hebt, en exporteer war je maakt. Rinse & repeat, en er stroom zo 4 miljoen per dag binnen. Dan maken die kleine budegtaire kwesties als 'moet ik nu een dure universiteit of een goedkopere community college bouwen' niet meer uit.... Dat vind ik nog een beetje teleurstellend, en kom eigenlijk iedere keer tot de conclusie dat ik dit spel waarschijnlijk stukken leuker ga vinden als de map een factor 10 groter zou zijn....

Intussen heb ik me wel weer een tijdje vermaakt, en ik ga vol goede moed de volgende patch uit proberen, en de mac versie als die ooit uit komt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRvDijk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-09 11:48
Ik wacht (naast de Mac versie, Bootcamp olé) ook een beetje op de volgende 7.0 patch. 6.0 gaat eerst industrie verplicht maken (hoop maar dat je ook goods kunt verhandelen, met name importeren!), daarna wordt 7.0 éíndelijk de patch waar verkeer beter in wordt :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
DRvDijk schreef op vrijdag 26 juli 2013 @ 20:01:
Ik wacht (naast de Mac versie, Bootcamp olé) ook een beetje op de volgende 7.0 patch. 6.0 gaat eerst industrie verplicht maken (hoop maar dat je ook goods kunt verhandelen, met name importeren!), daarna wordt 7.0 éíndelijk de patch waar verkeer beter in wordt :D
Dat roepen ze al maanden, wat gaat er nu veranderen zodat het echt het verschil gaat maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRvDijk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-09 11:48
Zullen we zien :) Het is in ieder ge val een positieve stap, right?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurkentrekker
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online
DRvDijk schreef op zaterdag 27 juli 2013 @ 06:24:
Zullen we zien :) Het is in ieder ge val een positieve stap, right?
Ik kan nergens nog een aankondiging van de 7.0 patch vinden, alleen nog maar van 6.0. Ben wel benieuwd waar je dan hebt gelezen dat dit de traffic patch wordt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Kurkentrekker schreef op zaterdag 27 juli 2013 @ 10:35:
[...]


Ik kan nergens nog een aankondiging van de 7.0 patch vinden, alleen nog maar van 6.0. Ben wel benieuwd waar je dan hebt gelezen dat dit de traffic patch wordt?
Hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9637389.page

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 18-09 13:43
Zijn er nog mensen hier die samen in een regio zitten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stel nou dat ik helemaal vers begin, maakt het dan nog uit op welke server ik begin? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 18-09 00:57

Koenvh

Hier tekenen: ______

Verwijderd schreef op zondag 28 juli 2013 @ 15:18:
Stel nou dat ik helemaal vers begin, maakt het dan nog uit op welke server ik begin? :)
Nee. Ze staan allemaal op dezelfde plek.

🠕 This side up


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 18-09 14:59
Dus zowel update 6 als update 7 zijn in ontwikkeling. Dus dat kan nog 1 of meerdere maanden duren voordat het zover is?

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Koenvh schreef op zondag 28 juli 2013 @ 15:35:
[...]

Nee. Ze staan allemaal op dezelfde plek.
Zijn er toevallig spellen waarin alleen Tweakers zitten, enig idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18-09 14:09

SpamLame

niks

Verwijderd schreef op zondag 28 juli 2013 @ 16:11:
[...]


Zijn er toevallig spellen waarin alleen Tweakers zitten, enig idee?
die zijn er. een paar pagina's terug is er nog een gestart

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Volgens mij is 6.0 net bij mij geïnstalleerd en ik weet niet of woensdagavond een reguliere onderhoudsavond is, anders zijn alle servers down. :)
Hi Mayors -- below you'll find the notes for Update 6:

• New: Granite Lake Region - New 10 city lake region: http://www.simcity.com/en...cle/building-granite-lake
While creating Granite Lake, we had a few key goals:
- Provide a region with a new visual style that is highlighted by vistas from each city.
- Two clusters of five cities that are connected by boats traveling across the lake.
- Create a scenic central lake around which the city sites will be placed. Includes shipping lanes to keep that gameplay option for cities on the shoreline.
- A region with unique and challenging terrain to provide a different experience than the previously released Edgewater Bay.
• New: RCI Tuning - Tuning to make Industrial needed more. Commercial buildings will now lose profit if they don’t receive enough freight from industry. The demand bars will respond more accurately to which zones are needed. This change will impact existing cities: http://www.simcity.com/en...y-matter-rci-improvements
• New: RCI height variations for Density 3 Buildings. This will add more variety to the look of your cities: http://on.fb.me/14fcVSZ
• New: Borderless windowed mode setting.
• Fixes for some issues of the “out of money” problem or unexplained abandonment that some players have experienced.
• Clarity around unfilled jobs and workers to make sure players are messaged that there may be an issue where workers cannot get to unfilled jobs.
• Residential and Commercial buildings are now more consistently in the same wealth in an area of a particular land value. Improves visual consistency.
• Help Wanted, no Shoppers, and No Jobs alerts have been added to the Zoning info panel as alerts.
• Data Layer: Greater map accuracy on the land value map. Residential and Commercial wealth colors added. Abandoned buildings show up red.
• Data Layer: Land Value map shows when placing parks.
• Fixed issue where RCI sometimes builds on roads.
• Fix performance slowdown in cities with more than one million tourists.
• UI Clarity: Show which city hall modules are already placed in the region on the palette UI.
• Garbage UI: fixed issue where garbage UI sometimes showed bins that had already been picked up.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ik dacht dat deze update ook de traffic improvements zou hebben?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DRvDijk
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-09 11:48
Nope, dat wordt de volgende update.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Aww :(

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VinnyAMS
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 14-09 17:04
Wil ook wel in een region spelen die nog actief is mijn origin naam CostraNostraNL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gifting: Money gifting should be more reliable.
Allemachtig, is het nu 2013 of 1977? Het is toch geen hogere wiskunde om zoiets simpelweg te laten werken? Betrouwbaarder in plaats van betrouwbaar, zou moeten zijn in plaats van is. Allemaal termen die er bij elkaar voor zorgen dat er eigenlijk helemaal niets gezegd of beloofd wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
OOh wat grappig dan ben ik jarig. Ik geef het op de Mac nog 1 kans maar mocht dat weer ellende en bugs zijn dan gaat hier toch echt de stekker eruit.

Heb er een beetje een vervelende na smaak van gekregen

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Is het al waard om geld te investeren, of zijn de meeste kinderziektes nog aanwezig(ik heb de pagina's niet doorgelezen, mijn excuses ervoor)

Hopelijk kan iemand mij even op de hoogte brengen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21:37
Bjorn89 schreef op dinsdag 06 augustus 2013 @ 01:58:
Is het al waard om geld te investeren, of zijn de meeste kinderziektes nog aanwezig(ik heb de pagina's niet doorgelezen, mijn excuses ervoor)

Hopelijk kan iemand mij even op de hoogte brengen :P
Ik zou het eerlijk gezegd laten liggen. Koop liever SC4 en download een hele reeks mods/add-ons. Beleef je op lange termijn meer plezier aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • the-edge
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 16-09 14:31
Zijn de maps nog altijd te klein? Zijn daar updates voor gepland?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Nee.. Maar, zodra de traffic fix er door is. En de region play die nu goed werkt, vind ik grote maps nog niet super hard nodig.

Ja, de maps zijn klein, Ja, 1 grote stad kan niet. Maar meerdere steden is wel de bedoeling van de game en speelt prima! Alleen region play is dus wel soms erg erg buggy :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:24

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-09 22:56

Koppensneller

winterrrrrr

Dat ziet er erg goed uit, hoewel dit natuurlijk al in de eerste release had moeten zitten. Zal wel een behoorlijk positieve invloed hebben op de verkeersafwikkeling :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aivy
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 03-06 08:13
Ik denk dat als update 7 uit is dat de spel weer op leven komt en de regios langer levend blijven. Als ik kijk nu hoe lang mensen in een regio actief blijven is het treurig. Ben nog geen enkele regio tegen gekomen waarmensen langer dan 2weken actief zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:38
Ik ben vorige week in een nieuwe regio begonnen na een paar maanden niet gespeeld te hebben.
Helaas heb ik de volgende twee issues die het speelplezier toch behoorlijk bederven:
- Great work staat al 3 cutting red ribbon ...
- Currency gestuurd van stad 1 naar 2 komt niet aan (2M)

Desondanks heb ik toch mijn eerste electronica stad icm tourism/casino's gestart en het gaat echt hard met de inkomsten :D. De tweede stad is voornamelijk om iets met dat inkomsten te kunnen doen.

Als mijn great work (arcologie) idd gebouwd is dan zal ik waarschijnlijk volledig switchen naar tourism / gambling.

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeT80
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 15-09 10:58
Nog iemand een plekje vrij in een regio?

Of zin om mee te doen in een regio? Dan maken we er gewoon 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
mag wel bij die van mij in

Edit:
Mijn regio is gecrasht gister. Krijg het great work niet in alle steden zichtbaar.
Ik wacht eerst weer ff met spelen tot update 7

[ Voor 73% gewijzigd door silvester6 op 11-08-2013 13:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MikeT80
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 15-09 10:58
Locatie/ naam?
Zie PM

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Hm,

leuk als je op 25k inwoners al een Hazmat fire hebt. Niet half genoeg geld uberhaupt voor een groter brandweerstation, laat staan de cash om ook nog eens Hazmat de gaan ontwikkelen ..

Of dit spel is niet noob friendly, of ik ben ultra noob want ik heb constant troep nodig waar ik geen geld voor heb of nog niet ontwikkeld :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zen!th schreef op maandag 12 augustus 2013 @ 09:47:
Hm,

leuk als je op 25k inwoners al een Hazmat fire hebt. Niet half genoeg geld uberhaupt voor een groter brandweerstation, laat staan de cash om ook nog eens Hazmat de gaan ontwikkelen ..

Of dit spel is niet noob friendly, of ik ben ultra noob want ik heb constant troep nodig waar ik geen geld voor heb of nog niet ontwikkeld :(
Dat zou betekenen dat er in een andere stad in de regio wel een brandweerstation is uitgerust met hazmat die je zou kunnen gebruiken.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Wat zou betekenen dat er in een andere stad wel Hazmat beschikbaar is?

As far as i know krijg je hazmat fires van industry die op high density komt ..
Niet als er andere steden met hazmat zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Zen!th schreef op maandag 12 augustus 2013 @ 09:57:
Wat zou betekenen dat er in een andere stad wel Hazmat beschikbaar is?

As far as i know krijg je hazmat fires van industry die op high density komt ..
Niet als er andere steden met hazmat zijn.
Volgens mij met high tech industry, niet per definitie high density ;)

Dat zou betekenen dat er een uni of een Dr. Vu tower aanwezig is in de stad.

Die Dr. Vu tower leverde bij mij eerder ook datsoort aparte problemen op, aangezien ik toen wel high tech industry had, maar geen opgeleid personeel. Hierdoor bleef ik op gegeven moment ook steeds problemen houden met de industrie gebouwen...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Riqy schreef op maandag 12 augustus 2013 @ 10:04:
[...]


Volgens mij met high tech industry, niet per definitie high density ;)

Dat zou betekenen dat er een uni of een Dr. Vu tower aanwezig is in de stad.

Die Dr. Vu tower leverde bij mij eerder ook datsoort aparte problemen op, aangezien ik toen wel high tech industry had, maar geen opgeleid personeel. Hierdoor bleef ik op gegeven moment ook steeds problemen houden met de industrie gebouwen...
Nee, ik weet 100% zeker dat die fabriek die ik heb staan low tech en high density is.
Maak er zodra ik thuis ben wel een screenshot van. T probleem is gewoon dat als je alleen in een region zit dat je alles zelf moet fixen, en niet te doen is qua geld, of iig niet voor mij :p

Dr. Vu tower doe ik niet, 1. veel te duur, 2. ik heb liever geen Evil in mijn stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:38
Bospa01 schreef op vrijdag 09 augustus 2013 @ 22:16:
Ik ben vorige week in een nieuwe regio begonnen na een paar maanden niet gespeeld te hebben.
Helaas heb ik de volgende twee issues die het speelplezier toch behoorlijk bederven:
- Great work staat al 3 cutting red ribbon ...
- Currency gestuurd van stad 1 naar 2 komt niet aan (2M)

Desondanks heb ik toch mijn eerste electronica stad icm tourism/casino's gestart en het gaat echt hard met de inkomsten :D. De tweede stad is voornamelijk om iets met dat inkomsten te kunnen doen.

Als mijn great work (arcologie) idd gebouwd is dan zal ik waarschijnlijk volledig switchen naar tourism / gambling.
Update op bovenstaande:
- Tweede stad gaat nu ook lekker, helaas is de gestuurde 2M currency nog steeds niet aangekomen ...
- Voor tweede stad ook een great work gebouwd, deze is inmiddels in aanbouw terwijl great work van stad1 nog steeds vast ziet in een loop lijkt het
- Om de tweede great work te bouwen moet ik resources van stad 1 naar stad 2 sturen alleen heb ik hier weinig vertrouwen in :(

Het gaat leuk, maar ben dus wel 3M kwijt. Kun je een great work ook cancellen ?

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Het nieuwe offi tool in actie voor tunnels en bruggen:

Komt beschikbaar met de volgende update.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boldarak
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 15:14
Ziet er goed uit ! Dat zal wel wat verkeersproblemen oplossen. Ik zie al een dikke fly-over! Ben benieuwd hoe hoog je kan gaan.

PSN ID = OTL002


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuusj
  • Registratie: April 2012
  • Laatst online: 16:26

Kuusj

Ofwel varken in 't Limburgs

Jaja, toch de laatste dagen SimCity Deluxe maar weer eens opgestart, het is nu wat meer zijn geld waard geweest als eerst, heb in een paar uurtjes een stad van 240,000 inwoners gemaakt met weinig verkeersproblemen.

9800X3D - RX 6900XT - Volvo S40 T5 '10 - Kever '74


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 16:48
heerlijk dat accent :D
Eindelijk ook is een patch die écht nuttig is. Weet iemand wanneer deze patch uitkomt? Wil dit wel gaan proberen namelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Konjo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-09 09:49
Zo Zo, het begint ergens op te lijken!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Renzzie schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 10:25:
heerlijk dat accent :D
Eindelijk ook is een patch die écht nuttig is. Weet iemand wanneer deze patch uitkomt? Wil dit wel gaan proberen namelijk.
Update 7.0 is set to arrive later this month. Meer is er niet bekend. Wel wat ze nu aan het testen zijn:
Van het EA Forum
Update 7 Changes Currently in Testing

New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.

When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.

Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered
New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.

New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.

Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.

Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.

Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.

Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.

Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.

Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.

Gifting: Money gifting should be more reliable.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Ik vind het briljant! Ze hebben maanden na de release eindelijk een systeem ontwikkeld waarmee de AI intelligent bepaald waar ze heen moeten en niet als een kip zonder kop alle locaties afrijden om te kijken of er daar nog plek voor ze is. En eindelijk kan je zelf bruggen en dergelijken bouwen, dat is toch ook een wonder! Straks voegen ze nog eenrichtingsverkeer toe, dat zou helemaal geniaal zijn! Hoe komen ze met dit soort ideetjes?

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet iemand een oplossing voor framedrops bij een redelijk grote stad naar ongeveer 10 fps, zelfs al zet ik de graphics op dat afgrijnselijk uitziende laagste settings, m'n fps blijven hetzelfde. Iemand hier bekend mee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-09 22:56

Koppensneller

winterrrrrr

Verwijderd schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:21:
Weet iemand een oplossing voor framedrops bij een redelijk grote stad naar ongeveer 10 fps, zelfs al zet ik de graphics op dat afgrijnselijk uitziende laagste settings, m'n fps blijven hetzelfde. Iemand hier bekend mee?
Als je ons eens wat specs gaf, dan konden we daar misschien iets zinnigs over zeggen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Koppensneller schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:31:
[...]


Als je ons eens wat specs gaf, dan konden we daar misschien iets zinnigs over zeggen...
i3 3220
Hd 7850
8 Gb ram.
Ik speel het makkelijk op high met 50 fps, maar soms dan heb je van die hinderlijke fps dipjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 18-09 13:43
is dat een intel HD kaart? Mijn ervaring daarmee is dat hij lighting effects niet goed kan en daar zitten er nogal wat van in..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
badbadpresident schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:56:
is dat een intel HD kaart? Mijn ervaring daarmee is dat hij lighting effects niet goed kan en daar zitten er nogal wat van in..
Een beetje hardware kennis had je verteld dat het een AMD videokaart is :)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

redfoxert schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:57:
[...]


Een beetje hardware kennis had je verteld dat het een AMD videokaart is :)
inderdaad

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HenkDePoema
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 22:27
Verwijderd schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:51:
[...]

i3 3220
Hd 7850
8 Gb ram.
Ik speel het makkelijk op high met 50 fps, maar soms dan heb je van die hinderlijke fps dipjes.
Mijn losse flodder: probeer het eens met de nieuwste drivers voor je videokaart

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dragoncry
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16:07
HenkDePoema schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:59:
[...]

Mijn losse flodder: probeer het eens met de nieuwste drivers voor je videokaart
Heb dit probleem ook gehad, gebruik de drivers van eind 2012 (december), daarmee was bij mij het probleem opgelost :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
redfoxert schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 11:57:
[...]


Een beetje hardware kennis had je verteld dat het een AMD videokaart is :)
Inderdaad.

Gezien dat de i3 een dual core is (4 threads), zou ik je wille vragen om de CPU load ff in de gaten te houden ..

Mijn 2500k gaat bij een mega grote stad ook wat harder werken.

[ Voor 14% gewijzigd door Zen!th op 13-08-2013 12:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Renzzie
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 16:48
Ik had ook drops, bleek dat de fan van mijn koeler kapot was.
Oftewel download een progje om de temperatuur van je CPU in de gaten te houden, zoals bijv. OCCT. Als deze te hoog worden dan moet je daar iets in fixen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • creapYYY
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 15-09 20:30
Joehoeee :D :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B00st3r
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-05 23:07
Niet zoveel zin om 496 pagina's door te baggeren... Zijn er al fatsoenlijke maps ondertussen, of zijn ze nog altijd zo klein?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Maps zijn nog niet gewijzigd. Maar met update 7 komt het goed! Althans, maps niet. Maar traphic wel. Dus persoonlijk boeit het mij niet meer dan die maps :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Traphic? Traffic bedoel je? Het is alleen jammer dat je straks prachtige verkeerssituaties kan aanleggen maar dan wel direct de hele map al hebt vol liggen met wegen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
Kunt ze dan ook heel mooi ondergronds maken :)
Ik hoop dat de update snel komt. Wil eigenlijk een nieuwe regio starten. Weet nu hoe ik een goudmijn van 1 stad dicht bij het great work moet maken en daarna uitbreiden naar andere steden. 1 voorwaarde is dan dat het traffic nu wel goed moet zijn. mijn bestaande regio is echt nog steeds een opstopping bij binnenkomst. daarnaar is het redelijk rustig.
Pagina: 1 ... 124 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.