Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-09 22:56

Koppensneller

winterrrrrr

Ik kijk er naar uit hoe makkelijk je straks je toeristen ondergronds naar je casinodistrict kunt sturen zodat ze niet je hele stad platleggen. De rest van het verkeer wordt ook een stuk logischer (elke auto heeft bij vertrek al een unieke bestemming), dus dat zou een groot deel van de problemen moeten oplossen :) Als region play nou ook nog lekker gaat werken, is 'ie af! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cvs79
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:11
IK heb pas simcity. Maar wat zijn nu goede manier om geld binnen te krijgen. Ben na 15min spelen al blut.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
cvs79 schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 14:31:
IK heb pas simcity. Maar wat zijn nu goede manier om geld binnen te krijgen. Ben na 15min spelen al blut.
Dan ga je gewoon veel te hard. Je moet een stad rustig opbouwen en niet teveel tegelijk willen doen. Niet meteen in het begin alle services op orde hebben, dat komt later wel. En ook niet pogen om meteen allerlei rijke sims te krijgen, maar gewoon lekker low-wealth beginnen.

Geld verdienen die je uiteindelijk via specialisaties, bijvoorbeeld grondstoffen verwerken en traden (helemaal handig als er veel grondstoffen in de grond zitten, anders importeren), of via touristen en casino's etc.

Ik heb steden die qua uurbedrag 30.000 in de min staan, maar die maken wel miljoenen winst per maand (had een stad met 35 miljoen op de rekening). Essentieel bij traden is helaas het verkeer, daar loop ik nog wel eens op vast.

Anyway, rustig opbouwen dus en niet meteen je plot vol gooien, maar met kleine stukjes beginnen. Je inwoneraantal gaat vanzelf omhoog, ook met een klein stadje als de density omhoog gaat.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
De beste manier is terughoudend spelen. Pas bouwen als er daadwerkelijk vraag naar is, niet direct overal van alles willen neerzetten. Zorgen dat je lekkere zones hebt zodat er genoeg mensen kunnen wonen en de verhouding tussen werken en wonen in de gaten houden.
Dat kan je in principe niet snel blut raken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
Ik heb nu zelf 1 mijnstad gemaakt waar ik legeringen maak en verkoop. zorg dat het handelsdepo aan de rails zit of eventeel water. hierdoor kan je veel exporteren en niet afhankelijk van het verkeer. eenmaal 4-5 mijnen draaien komt er zo 1 miljoen per dag binnen. hiermee ga ik eerst een great work maken dan pas andere steden starten die ik op toeisme wil inzetten.
Heb nu de bug dat al mijn steden die voor het aanmaken great work hem dus niet zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
silvester6 schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 14:38:
Ik heb nu zelf 1 mijnstad gemaakt waar ik legeringen maak en verkoop. zorg dat het handelsdepo aan de rails zit of eventeel water. hierdoor kan je veel exporteren en niet afhankelijk van het verkeer. eenmaal 4-5 mijnen draaien komt er zo 1 miljoen per dag binnen. hiermee ga ik eerst een great work maken dan pas andere steden starten die ik op toeisme wil inzetten.
Heb nu de bug dat al mijn steden die voor het aanmaken great work hem dus niet zien.
Ik verkoop momenteel Ore en Oil, is het handiger om dat te blijven exporteren? Of om iets van Oil en Ore te maken, en dat te exporteren? (dan moet ik wel buildings van een ton neer pleuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
Als ik kijk naar oli is de waarde 8.546,-
Plasic is de waarde 30.482,-
Als ik 1000 omzet naar plastic krijg ik er 2000 voor een waarde van 60.964,-
Het laaste lijkt mij dan toch meer winstgevender.
Met oli kan je 3-4 mijnen naast elkaar zetten en dan samen het oli pad gebruiken om jaknikkers neer te zetten per mijn heb je weer 1 raffinaderij nodig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boempatat
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 30-06-2024
Hoe verhoog je de density bij de verschillende zone's ?
Ik heb namelijk een stad opgericht waar heel veel export producten weg gaan, dus ik heb een mooie winst.
Maar ik geraak nooit verder dan 75k bezoekers zonder dat heel m'n finance naar de maan gaat.
Hoe staan jullie belastingen trouwens ? Hoogst waarschijnlijk gaat de helft van de bewoners lopen vanaf deze omhoog schiet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 18-09 12:55
Denk dat ik maar weer eens ga spelen als patch 7 er is. Wat ik me wel afvraag is of het mogelijk is om op meerdere lagen te bouwen, bijv. tunnels in twee verschillende lagen zodat ze elkaar niet kruisen. In de video hierboven ergens bleek dat je de wegen kunt verhogen en verlagen in meerdere stappen, maar er werd verder niks gezegd over het kruisen van tunnels/overpasses.

Anyway, ik vind het een goede feature die er al veel eerder in had moeten zitten, hoewel de overpasses er wel onrealistisch uitzien imho (geen ondersteunende pilaren oid?).

Steam ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Juup
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Er blijven nog maar 2 wensen over na patch 7
- Eenrichtingsverkeer
- Grotere maps

We duimen alvast voor patch 8...

Een wappie is iemand die gevallen is voor de (jarenlange) Russische desinformatiecampagnes.
Wantrouwen en confirmation bias doen de rest.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 13:43
maar als er grotere maps komen moeten er ook metro's zijn :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
badbadpresident schreef op dinsdag 13 augustus 2013 @ 17:05:
maar als er grotere maps komen moeten er ook metro's zijn :)
Ben ik het mee eens dat is de volgende DLC |:(

Om alle verkeerproblemen tegen te gaan ga ik nu testen met http://community.simtropo.../28744-street-for-busses/


Heb tot nu toe geen auto verkeer meer in mijn stad alles wandelend
Edit

Werkt ook niet goed heb nu 4k wandelende sims die zijn huis niet weer kunnen vinden. Ik ga echt wachten op patch 7

[ Voor 12% gewijzigd door silvester6 op 13-08-2013 19:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 00:00
toch maar eens na update 7 weer eens SC2013 opstarten dan maar..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Waar ik nog op zit te wachten is een andere manier van wegen aanleggen.

Men neme een snelweg, men behoud 6 banen + een op- en afrit, met laat die afrit op een 6 baans kruising uitkomen. Hoe moeilijk kan het zijn -__- Je zou een kleine weg op een snelweg uit moeten laten komen, en dan haaks er op aansluiten, en dan zou het spel moeten snappen dat je een afrit wil, geen kruising. Owja, en rotondes, would be nice too ..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
Zen!th schreef op woensdag 14 augustus 2013 @ 09:19:
Owja, en rotondes, would be nice too ..
Wat je eigenlijk zegt is dat je eenrichtingsstraten wilt kunnen maken, dan kan je namelijk automatisch ook een rotonde maken. In SimCity 4 maakte maakte ik zo ook altijd rotondes (ookal zagen ze er wat vierkant uit :P).

Nog even wat anders: we zeuren nou natuurlijk wel over SimCity over mogelijk DLC's die gaan komen (en ik denk ook wel dat het terecht is) en hemelen SimCity 4 op, maar laten we eerlijk zijn: SimCity 4 was pas met de rush hour uitbreiding echt goed te spelen. In feite was het in 2003 ook een soort DLC. En daar hoor je nu niemand meer over.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 18-09 00:57

Koenvh

Hier tekenen: ______

Luuk1983 schreef op woensdag 14 augustus 2013 @ 10:07:
[...]

Wat je eigenlijk zegt is dat je eenrichtingsstraten wilt kunnen maken, dan kan je namelijk automatisch ook een rotonde maken. In SimCity 4 maakte maakte ik zo ook altijd rotondes (ookal zagen ze er wat vierkant uit :P).

Nog even wat anders: we zeuren nou natuurlijk wel over SimCity over mogelijk DLC's die gaan komen (en ik denk ook wel dat het terecht is) en hemelen SimCity 4 op, maar laten we eerlijk zijn: SimCity 4 was pas met de rush hour uitbreiding echt goed te spelen. In feite was het in 2003 ook een soort DLC. En daar hoor je nu niemand meer over.
Klopt, omdat Rush Hour ook echt wat meer bood (en biedt) in tegenstelling tot de magere DLC van nu.
Rush Hour voegde namelijk veel toe (avenue's, Elevated Rail, Monorail, éénrichtingsverkeer etc..), daarom is dat wel wat meer waard dan alleen een pretpark. ;)

Met die uitbreiding was ook modden mogelijk ( :D ), waardoor mods zoals de NAM (Network Addon Mod) mogelijk geworden zijn (NAM bevat o.a. échte rotondes, echte snelwegen die helemaal handmatig gebouwd kunnen worden, HSR (High Speed Rail) en nog veel meer), maar ook héél veel andere mods, kijk maar eens op Simtropolis of SC4Devotion. En de community daarvan is nog steeds actief. Dus om Rush Hour dan "zomaar" een DLC te noemen ;)

(PS: Voor mij is het verschil tussen een DLC (pretparken) en een uitbreidingspakket (Rush Hour) dat een uitbreidingspakket duurder is maar ook echt meer biedt, waar een DLC vaak kleiner is voor één extra iets, natuurlijk is dit niet altijd het geval)

🠕 This side up


  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Ik laat de belastingen default staan. 9% op alle wealth en density.
Density gaat bij mij niet al te snel omhoog, maar met een hele hoop geduld heb ik nu hier en daar een stapeltje wolkenkrabbers.

De kunst is om op een grote hoeveelheid mensen nog steeds veel ruimte te hebben om te bouwen :) en dat red je alleen met geduld :p

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Ik zette de belastingen meestal op 11%, maar ik weet niet in hoeverre dit na de laatste paar updates zal gaan. Ga vanavond weer eens kijken om samen met een vriend van me een regio te starten.

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
Ik heb hem soms wel op 13 of 14 staan. Tis ook waar je mee begonnen bent voor ze klagen.
Ik dacht ik probeer eerst een great work te maken en dan de volgende stad stichten zodat hij hier ook zichtbaar is. Helaas laat het spel mij hier ook weer in de steek. Ik heb weer geen great work.

Hieronder nog een voorbeeldje voor snel geld te maken
Afbeeldingslocatie: http://img824.imageshack.us/img824/1684/twwa.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:38
silvester6 schreef op donderdag 15 augustus 2013 @ 14:16:
Ik heb hem soms wel op 13 of 14 staan. Tis ook waar je mee begonnen bent voor ze klagen.
Ik dacht ik probeer eerst een great work te maken en dan de volgende stad stichten zodat hij hier ook zichtbaar is. Helaas laat het spel mij hier ook weer in de steek. Ik heb weer geen great work.

Hieronder nog een voorbeeldje voor snel geld te maken
[afbeelding]
Volgens mij is er nog een plot met veel olie beschikbaar in mijn huidige regio.
Ik heb nog wat reserves (en vraag naar plastic), dus ga dit later vandaag zeker proberen.

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thalantis
  • Registratie: Augustus 1999
  • Laatst online: 26-01-2023

thalantis

12200 Wp

mac versie vanaf 26 augustus te downloaden, spelen vanaf 29 augustus staat in origin bij mij

Jsunnyreports


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Zou er in de volgende update ook mogelijkheden zijn om treinspoor en tramspoor verhoogd/verlaagd te leggen, net als dat bij de wegen mogelijk is? Dat zou het nog beter maken als alleen de wegen...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
oh ja, dat zou wel fijn zijn als ze dat ook gelijk meenemen.. nog niks over gelezen in ieder geval..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Zou update 7 nog uitkomen voordat de Mac versie er is?

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
update 7 zou deze maand nog uitkomen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Dat zegt niets, voor de mac komt ie 29 augustus, dus update 7 kan later komen ;)
Ik hoop echter van niet, en hoop op wegenaanleg verbeteringen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
is de mac versie dan ook meteen geupdate tot 7 of loopt die achter?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Ik hoop voor ze dat de mac alle updates krijgt .. Om een falende versie te releasen lijkt me lichtelijk kansloos, alhoewel, dat zijn we van EA gewend :)

Ik hoop voor je dat update 7 erin zit ..
Ik slaap er iig niet meer of minder op of ie met, zonder of helemaal niet gereleased wordt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:24
Er staat wel 'later this month' in de blog dus ik verwacht update 7 1 dag voor de Mac release http://www.simcity.com/en...le/simcity-traffic-tuning

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
Suicyder schreef op maandag 19 augustus 2013 @ 17:40:
Er staat wel 'later this month' in de blog dus ik verwacht update 7 1 dag voor de Mac release http://www.simcity.com/en...le/simcity-traffic-tuning
en wanneer is de mac release?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:24
Mac release is de 29e.

Maar ik lees net een Facebook update van simcity. Update 7 is komende donderdag!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Na update 7 ook weer eens proberen. Ze blijven die updates wel in rap tempo uitbrengen overigens.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eppux
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 20-07 19:22
Ik ga donderdag toch maar eens Simcity opstarten en een nieuwe region starten. Misschien blijf ik met de reeks updates die er ondertussen geweest is toch iets langer hangen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
oh... Kan ik nog net voor de vakantie het testen :) Cool.. Ben erg benieuwd...

En yes, ook op rail! :)

https://twitter.com/simcity/status/369571939095822336

[ Voor 49% gewijzigd door ProudElm op 20-08-2013 08:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Ik denk dat dit een erg interessante update ga vinden :D

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aivy
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 03-06 08:13
godver als update 7 uitkomt is mijn vakantie weer net over. dan maar lekker in de weekend nieuwe regio starten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:24
Volledig blog over de SimCity Raise And Lower Road Tool

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Riqy schreef op dinsdag 20 augustus 2013 @ 08:37:
Ik denk dat dit een erg interessante update ga vinden :D
Ik ga hem inderdaad weer een kans geven, eerst kijken hoe mijn huidige regio's draaien na 6 updates :) Misschien dat eindelijk die deadlock in de steden oplost :)

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Nice :) Ziet er goed uit, gelukkig heb ik nog wat regions met steden met teveel cash en wat lege gebieden om te claimen .. Kan ik een stad opbouwen waarin gelijk rekening word gehouden met het verkeer ^^

  • HaterFrame
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 00:16

HaterFrame

Well... Poo came out!

Doordat OSX 10.9 zin had om mn bootcamp partitie naar zn grootje te helpen heb ik al een tijdje niet meer kunnen spelen :(

Ik wacht nu maar tot ze de OSX versie releasen, ben erg benieuwd wat de update gaat brengen kwa gameplay... Liep toch regelmatig vast op het verkeer.

I am the great Cornholio!


  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
De afgelopen week nog wat bezig geweest met simcity samen met een vriend van me, maar die verkeersproblemen zijn nog steeds dikke drama. Paar keer mijn stad failliet omdat de goederen die ik produceerde niet werden opgehaald...
De file staat dan op gegeven moment ergens een kilometer voor de ingang van mijn stad al.

Hoop echt dat die nieuwe update ervoor gaat zorgen dat deze problemen verholpen zijn, want ik ben het zat dat ik iedere keer opnieuw kan beginnen omdat mijn steden failliet raken...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


  • Lau1187
  • Registratie: Februari 2013
  • Laatst online: 18-09 12:55
Beantwoordt weer wat vragen die ik nog had. Ziet er goed uit :)

Steam ||


  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
Ik heb het spel ook neergelegd sinds update 4 toen het weer fout ging met het recyclen. Ik ben ook heel erg benieuwd naar update 7. Hopelijk brengt het ook weer de lol terug :)

WP: Ecodan PUHZ-SW50


  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Dat probleem is nu (met update 6) nog steeds van toepassing :p
Ik haal gemiddeld per dag 3-4k per dag recylcing op, met 22 wagentjes, blijft zon 20-25k recyables untouched liggen -__- .. Maargoed die recycle trucks rijden ook echt zo debiel als mogelijk allekanten op en halen in een hele dag 1x een 5ton levering zowat op -_________-

  • MatHack
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

MatHack

Dev by day, Gamer by night

In Update 7 zou juist voor de paden van trucks, etc. een oplsosing moeten zitten. Bijvoorbeeld ook voor het probleem dat ze in een colonne rijden.

There's no place like 127.0.0.1


  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
Laten we het hopen. Misschien hebben ze een gridsysteem toegevoegd.

WP: Ecodan PUHZ-SW50


  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Ik betwijfel het. We zullen zien. Is er al een tijdstip bekend van de update?

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
Werd de vorige update niet zo rond 22:00 uur gereleased?

WP: Ecodan PUHZ-SW50


  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-09 22:56

Koppensneller

winterrrrrr

Ik heb ook gelezen dat voertuigen als recycling trucks nu efficiënter te werk gaan en geen routes rijden die hun collega's net afgewerkt hebben. Het kan nog wel voorkomen dat er twee door dezelfde straat rijden, maar dan bedienen ze elk een andere kant van de straat.

  • beOnt
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 11:31
JoepW schreef op donderdag 22 augustus 2013 @ 12:57:
Ik betwijfel het. We zullen zien. Is er al een tijdstip bekend van de update?
Ik lees van verschillende mensen dat Update 7 zal gereleased worden om 1H PM UK tijd, dus 14h bij ons.
Als ze het correct hebben tenminste :)
  • New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.
  • New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.
  • Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.
  • Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.
  • Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.
  • Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.
  • Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.
  • Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.
  • Gifting: Money gifting should be more reliable.

[ Voor 67% gewijzigd door beOnt op 22-08-2013 15:07 ]


  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Dat bedoelde ik niet met "Maargoed die recycle trucks rijden ook echt zo debiel als mogelijk"

Ik heb het ergens voor elkaar weten te krijgen dat ze constant op en neer een lege weg bleven rijden, for no reason. Want de weg was gewoon aan beide kanten verbonden met de stad. Maar toch was het leuk om bij elke kruising een 180 te maken, weg afracen, 180 maken, en zo voort tot 6-7 uur verder, (ingame vooruit gespoeld), vervolgens ging ie leeg naar het recycle centre terug :(

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

beOnt schreef op donderdag 22 augustus 2013 @ 13:19:
[...]


Ik lees van verschillende mensen dat Update 7 zal gereleased worden om 1H PM UK tijd, dus 14h bij ons.
  • New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.
  • New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.
  • Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.
  • Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.
  • Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.
  • Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.
  • Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.
  • Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.
  • Gifting: Money gifting should be more reliable.
Nou dat domme achter elkaar aanrijden zou dan ook opgelost zijn..... Eindelijk.
Zen!th schreef op donderdag 22 augustus 2013 @ 13:27:
Dat bedoelde ik niet met "Maargoed die recycle trucks rijden ook echt zo debiel als mogelijk"

Ik heb het ergens voor elkaar weten te krijgen dat ze constant op en neer een lege weg bleven rijden, for no reason. Want de weg was gewoon aan beide kanten verbonden met de stad. Maar toch was het leuk om bij elke kruising een 180 te maken, weg afracen, 180 maken, en zo voort tot 6-7 uur verder, (ingame vooruit gespoeld), vervolgens ging ie leeg naar het recycle centre terug :(
Dat heb ik al enkele malen met bussen gehad. ;(

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Zwaar irritant is dat, ik kan me niet voorstellen dat ze met beta testen niet tot een punt waren gekomen dat je stad boven de 100k inwoners komt .. Boven dat getal begint het gezeik namelijk bij mij.

  • Arsenius
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Nog niks hier

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 13:43
Ik kan nu geen verbinding maken, het zit er aan te komen?

  • silvester6
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 19:44
Hier nog geen update. kan wel gewoon inloggen

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
Volgens twitter nog een half uurtje!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Normaal gaan de servers toch ook offline? ik heb nu nog geen melding gehad.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
Magic schreef op donderdag 22 augustus 2013 @ 20:36:
[...]

Normaal gaan de servers toch ook offline? ik heb nu nog geen melding gehad.
https://twitter.com/simcity/status/370607329953058816

Dat zeggen ze +/- 30 minuten geleden :-)

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik had hem inderdaad net gevonden.ben benieuwd of hij vanavond nog te spelen is, of dat het morgen wordt :)

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16-09 12:38
Veel belovende update: misschien maar weer eens gaan proberen dan :)

  • Mils
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 23:04
Dat zal wel morgen worden :P

Erg hard gaat de update niet, of ligt dat alleen aan mijn comp?

WP: Ecodan PUHZ-SW50


  • sekeroglan
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 13-09 14:52

sekeroglan

Bezint eer ge begint.

Hoop dat ze ook z.s.m great work bug fixed...

https://card.exophase.com/1/1116015.png


  • Terranova
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:35
Kut al nieuwe stad gestart omdat ik dacht dat de update er was :P Ach nu is mijn last played iig niet meer 24 maart :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
al iemand die de update binnen heeft en er iets mee getest heeft?

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thebeast12
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 22:47
Helaas nog niet kunnen downloaden omdat ik weer precies op werk zit:P.
Maar zal mij benieuwen.
Gister rond half 1 gingen de servers offline. zag het gelukkig net op tijd want ik had nog 30 seconde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16-09 12:38
Net een nieuwe regio gestart op Europ West 5 - Blue Bay XXL. Als er nog gezellige tweakers zijn die erbij willen komen, bij dezen :)

Patch gaat zo te zien veel invloed hebben, verkeer is veel beter te reguleren dan voorheen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sen
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-09 20:47

Sen

<-->

Ik had na de patch mijn oude stad waar veel verkeer issues waren zoals de snelweg tot 3 regio's verderop vol. Maar nu is het vrij en staat er nog wel een file maar loopt het toch allemaal veel beter door.

Kortom ik denk dat ik dit weekend weer bezig ben.

[ Voor 11% gewijzigd door Sen op 23-08-2013 10:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:32

Snippertje

Light up your life

Paul - K schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 10:05:
Net een nieuwe regio gestart op Europ West 5 - Blue Bay XXL. Als er nog gezellige tweakers zijn die erbij willen komen, bij dezen :)

Patch gaat zo te zien veel invloed hebben, verkeer is veel beter te reguleren dan voorheen.
Ik join je zondag. Wegen zijn een verademing.

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik ben benieuwd, ik heb 1 stad met een kerncentrale, en de mensen kunnen vanwege de deadlock niet meer naar school, dus ik heb in die stad niet meer verder gespeeld. :P

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snoz Lombardo
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 14-09 17:58
Paul - K schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 10:05:
Net een nieuwe regio gestart op Europ West 5 - Blue Bay XXL. Als er nog gezellige tweakers zijn die erbij willen komen, bij dezen :)

Patch gaat zo te zien veel invloed hebben, verkeer is veel beter te reguleren dan voorheen.
Ik doe mee! McKenzie Point is m'n stad.

Wat mij trouwens al tegen valt is dat je tunnels niet kunt gebruiken als je een stad op 'zeeniveau' hebt. Werkt dus alleen op een berg. Misschien wel logisch maar had het toch liever anders gezien.

[ Voor 20% gewijzigd door Snoz Lombardo op 23-08-2013 11:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • beOnt
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-09 11:31
Snoz Lombardo schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 11:16:
[...]

Ik doe mee! McKenzie Point is m'n stad.

Wat mij trouwens al tegen valt is dat je tunnels niet kunt gebruiken als je een stad op 'zeeniveau' hebt. Werkt dus alleen op een berg. Misschien wel logisch maar had het toch liever anders gezien.
Gaat dat niet??? Ik was van plan om onder mijn stad een aantal tunnels te leggen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
Wat doe je als je last krijgt van een nucleaire meteoriet?

Inderdaad je bouwt er een kerk* op :P


Afbeeldingslocatie: http://i42.tinypic.com/9proyh.png

*Via de laatste patch krijg je 4 verschillende kerken, te vinden onder Stadspecialisatie ->Cultuur -> Aanbidden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Radiation kan je weghalen d.m.v. 20 miljard bomen te planten :p en zorgen dat er geen mensen doorheen lopen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 13-09 16:51
Sinus_rhythm schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 11:39:
Wat doe je als je last krijgt van een nucleaire meteoriet?

Inderdaad je bouwt er een kerk* op :P


[afbeelding]

*Via de laatste patch krijg je 4 verschillende kerken, te vinden onder Stadspecialisatie ->Cultuur -> Aanbidden
Huh kerk... is dat een plobable? En zoja, hoe krijg je die? Of heb ik daar al die tijd overheen zitten kijken. :P

.edit.. oh ik zie het al!

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
Zen!th schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 11:41:
Radiation kan je weghalen d.m.v. 20 miljard bomen te planten :p en zorgen dat er geen mensen doorheen lopen ;)
Weet ik, maar vind dit een leukere oplossing :9
HawVer schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 11:42:
[...]

Huh kerk... is dat een plobable? En zoja, hoe krijg je die? Of heb ik daar al die tijd overheen zitten kijken. :P
Staat onder de foto ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16-09 15:52

AndereKoekoek

Ping! Pong?

Paul - K schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 10:05:
Net een nieuwe regio gestart op Europ West 5 - Blue Bay XXL. Als er nog gezellige tweakers zijn die erbij willen komen, bij dezen :)

Patch gaat zo te zien veel invloed hebben, verkeer is veel beter te reguleren dan voorheen.
Kan de regio niet vinden... Zou je mij toe kunnen voegen? Flowz1982

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thebeast12
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 22:47
Even voor de mensen die nog niet kunnen spelen.
Gooi er even een lekkere feedback hoe jullie het vinden na de patch en wat er beter en misschien ook wel slechter is geworden.

Ik ben nu echt wel benieuwd hoe of wat. pffff.( en ik zit op werk).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
thebeast12 schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 12:19:
Even voor de mensen die nog niet kunnen spelen.
Gooi er even een lekkere feedback hoe jullie het vinden na de patch en wat er beter en misschien ook wel slechter is geworden.

Ik ben nu echt wel benieuwd hoe of wat. pffff.( en ik zit op werk).
Heb nu een paar uurtjes gespeeld: Het verkeer is goed te merken dat het anders werkt, volgens mij nog niet helemaal geweldig maar wel tig keer beter dan voor de patch. Zag ook een paar opmerkelijke dingen gebeuren met betrekking tot vuilniswagens zoals dat ze naar de andere kant van de weg sprongen of zelfs naar een andere straat als er meerdere bij elkaar in de buurt kwamen :P. Maar goed heb nu een stad met meer dan 100.000 inwoners en het vuil wordt allemaal opgehaald met in totaal 8 vuilniswagen met 4 garages.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16-09 12:38
Floris-K schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 12:17:
[...]


Kan de regio niet vinden... Zou je mij toe kunnen voegen? Flowz1982
Yes gedaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • triesvan
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 21:14
Zou je mij ook kunnen toevoegen? triesvan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paul - K
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 16-09 12:38
triesvan schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 12:57:
Zou je mij ook kunnen toevoegen? triesvan
Yesh... gedaan :) Dit was overigens wel de laatste helaas :( We zitten nu vol (uitgaande dat de andere mensen die erbij wilden allemaal komen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sen
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16-09 20:47

Sen

<-->

Het geld schenken is nog steeds een ramp. Ben weer 4 miljoen kwijt en mijn stad is nu banktrupt omdat ik dacht dat geld komt wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
waren die kerken eerst niet betaalde DLC? dat zou wel lullig zijn.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
Magic schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 13:18:
waren die kerken eerst niet betaalde DLC? dat zou wel lullig zijn.
Nee je hebt de betaalde heteluchtballonnen, frans/duits/britssteden en kermis dlc's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • omgwtfbbq
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 16-09 19:21
Net update 7 gedownload en meteen verder gegaan met een bestaande region.. Traffic problemen zijn een stuk minder, ben blij dat dat eindelijk is opgelost. Alleen nu zit ik met het volgende probleem:

Mijn recycling trucks bestaan niet meer ofzo, ze rijden niet rond, ze halen niks meer op en alle productie van plastic/alloys etc ligt helemaal plat omdat er niks meer binnenkomt. Ik heb twee recycling station met in totaal 12 trucks, maar er gebeurt helemaal niets. Andere mensen met hetzelfde probleem?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Ik had het probleem gelukkig niet. Maar heb her en der gelezen dat het probleem op te lossen is door het recycling station plat te gooien en opnieuw te bouwen... ;(

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thebeast12
  • Registratie: Mei 2013
  • Laatst online: 22:47
Kijk dit is veel belovend.
Tnx for the feedback.
Sinus_rhythm schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 12:52:
[...]

Heb nu een paar uurtjes gespeeld: Het verkeer is goed te merken dat het anders werkt, volgens mij nog niet helemaal geweldig maar wel tig keer beter dan voor de patch. Zag ook een paar opmerkelijke dingen gebeuren met betrekking tot vuilniswagens zoals dat ze naar de andere kant van de weg sprongen of zelfs naar een andere straat als er meerdere bij elkaar in de buurt kwamen :P. Maar goed heb nu een stad met meer dan 100.000 inwoners en het vuil wordt allemaal opgehaald met in totaal 8 vuilniswagen met 4 garages.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Wat kun je uiteindelijk met die kerken? Wat voor doel hebben ze?

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Welk doel hebben kerken in het echte leven?
Waarschijnlijk in SimCity het zelfde idee .. :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koppensneller
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 17-09 22:56

Koppensneller

winterrrrrr

Riqy schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 14:48:
Wat kun je uiteindelijk met die kerken? Wat voor doel hebben ze?
Er wordt 2x per dag een mis/dienst/activiteit georganiseerd. Bezoekende Sims krijgen happiness. Een soort commercial zonder dat het de Sims geld kost dus ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14:20

Eagle Creek

Breathing security

Ik heb al 2 maanden niet gespeeld. Als ik nu "bijpatch" moet ik dan allerhande gebouwen slopen en opnieuw plaatsen of functioneert alles prima (dus: beter dan voorheen) door?

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maranello
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 27-05 15:16
Eagle Creek schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 15:03:
Ik heb al 2 maanden niet gespeeld. Als ik nu "bijpatch" moet ik dan allerhande gebouwen slopen en opnieuw plaatsen of functioneert alles prima (dus: beter dan voorheen) door?
In principe werken de wijzigingen uit patches door op je bestaande steden, maar voor het merkbaar is kunnen er wel een aantal ingame dagen voorbij gaan. Sommige steden zijn zo bugged dat je beter opnieuw kunt beginnen omdat die niet meer erbovenop te helpen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinus_rhythm
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 16-09 16:36
Eagle Creek schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 15:03:
Ik heb al 2 maanden niet gespeeld. Als ik nu "bijpatch" moet ik dan allerhande gebouwen slopen en opnieuw plaatsen of functioneert alles prima (dus: beter dan voorheen) door?
Bij een van de pogingen voor de reparatie van het recyclingcentrum moest je het gebouw slopen en opnieuw bouwen. Geen idee bij welke patch dat was, zou je even terug moeten lezen in de notes.. Maar kan dus goed zijn dat het bij meerdere gebouwen het geval is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • omgwtfbbq
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 16-09 19:21
JoepW schreef op vrijdag 23 augustus 2013 @ 13:42:
Ik had het probleem gelukkig niet. Maar heb her en der gelezen dat het probleem op te lossen is door het recycling station plat te gooien en opnieuw te bouwen... ;(
Yups, het enige wat werkt, frut :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Mooi detail: Als je een weg onder een brug aanlegt worden de palen verwijderd, die op de weg zouden komen te staan.

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soepstengel
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 13:33
Iemand die mee wilt helpen in een regio? Map is discovery delta :)

Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cvs79
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22:11
Iemand nog een plekje vrij voor een beginnende simcity speler?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badbadpresident
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 13:43
Voeg me toe bij origin wil graag ergens meespelen: Zombisexual
Pagina: 1 ... 125 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.