Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
LoneRanger schreef op zondag 30 juni 2013 @ 11:06:
Pfff, je snapt toch wel dat wat jij quote vooral ging over het opnieuw laden van je stad en dan geen file hebben een mogelijke bug te noemen? Achterliggende gedachte was vooral het mijden van onnodig verkeer want ook een metro gaat je problemen echt niet oplossen.
Er is niets dat de problemen met verkeer gaat helpen omdat de simulatie gewoon verkeerd werkt. Domme agents die gewoon willekeurig door je stad dwalen is een bizar domme keuze. Die zie je aan ALLE gesimuleerde agents; niet alleen bussen e.d. maar ook energie.
lol, jij denk dat een luchtschip je gaat helpen met het verkeer?
Ik mag toch aannemen dat jij ook wel weet dat die dlc allang op de plank lag en vooral cosmetisch is zoals dat parkje met die ballonnen. Dat je vind dat ze het niet kunnen maken dlc uit te brengen omdat het spel niet goed [genoeg] werkt zou ik me nog iets bij kunnen voorstellen hoewel ik er persoonlijk geen problemen mee heb.
Ze marketen het als iets dat je verkeersproblemen oplost. Of het dat ook daadwerkelijk doet boeit niet, ze profiteren van bugs in het spel omdat een hoop mensen niet weten dat hun verkeersproblemen gewoon niet aan henzelf liggen maar dat de basissimulatie enorm broken is.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Simbirsk schreef op zondag 30 juni 2013 @ 00:24:

Giant lizard komt -> pauze zetten -> garbage dump verwijderen -> nieuwe garbage dump vlakbij de lizard neerzetten.

[video]

Hou wel rekening met grond verontreiniging.
Had deze tip al eens in een ander topic gepost (maanden geleden).

Verwijderd in "[Simcity] Strategiën en tips"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

LootBoxSurvivor

als ik het goed begrijp kan ik simcity beter laten gaan? Want qua bugs en zo lijken jullie niet al te pleased.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LootBoxSurvivor schreef op zondag 30 juni 2013 @ 17:18:
als ik het goed begrijp kan ik simcity beter laten gaan? Want qua bugs en zo lijken jullie niet al te pleased.
Zo slecht is SimCity niet hoor. ;) Ik erger mij meer aan de bugs in BF3, dan aan die in SimCity.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
LootBoxSurvivor schreef op zondag 30 juni 2013 @ 17:18:
als ik het goed begrijp kan ik simcity beter laten gaan? Want qua bugs en zo lijken jullie niet al te pleased.
Bugs heb je in bijna ieder spel wel, het is meer hoe je er zelf mee omgaat. Als je het spel gewoon speelt voor je plezier in plaats van voor de stats, dan is het spel zeker weten de moeite waard. Een groot gedeelte van de bugs is al verholpen en dat zal de komende tijd nog meer gedaan worden.

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18-09 14:20

Eagle Creek

Breathing security

Ik moet wel zeggen dat ik nog steeds moeite heb met de basics in bepaalde steden gek genoeg.

Met name het uitwisselen van personen binnen de regio is nog lastig. Mijn industriestad is bijna constant op zoek naar mensen, terwijl uit naburige steden voldoende vervoersmogelijkheden zijn. In naburige steden zijn hogescholen, uni's en toch komt de industrie maar niet van de grond met goede technologie.

Maar om er nu de hand op te leggen om dat voor elkaar te krijgen...

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Riqy schreef op zondag 30 juni 2013 @ 19:38:
[...]


Bugs heb je in bijna ieder spel wel, het is meer hoe je er zelf mee omgaat. Als je het spel gewoon speelt voor je plezier in plaats van voor de stats, dan is het spel zeker weten de moeite waard. Een groot gedeelte van de bugs is al verholpen en dat zal de komende tijd nog meer gedaan worden.
Helemaal mee eens.
Ik speel enkel sandbox. Voordeel is geen rare kinderachtige rampen en geen geklooi met andere spelers in de regio. Stats interesseren me totaal niet ;)

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

De soap gaat door. Na dit weekend een paar uur gespeeld te hebben, wil SimCity nu niet meer opstarten. Vanuit Origin klik je dan op de knop Play, maar er gebeurt helemaal niets.

Gesuggereerde oplossingen zijn het opnieuw installeren van het spel, maar ik weet niet of ik daar na krap een paar uur spelen echt zin in heb. Ik ben het gezeur nu wel behoorlijk zat, ik ben langer bezig geweest met problemen oplossen dan met daadwerkelijk spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luuk1983
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 18-09 08:06
Verwijderd schreef op maandag 01 juli 2013 @ 13:36:
Zucht. De soap gaat door. Na dit weekend een paar uur gespeeld te hebben, wil SimCity nu niet meer opstarten. Vanuit Origin klik je dan op de knop Play, maar er gebeurt helemaal niets.

Gesuggereerde oplossingen zijn het opnieuw installeren van het spel, maar ik weet niet of ik daar na krap een paar uur spelen echt zin in heb. Ik ben het gezeur nu wel behoorlijk zat, ik ben langer bezig geweest met problemen oplossen dan met daadwerkelijk spelen.
Ik heb dat ook wel eens. Het proces simcity.exe killen en origin.exe killen en opnieuw proberen helpt van na één keer en soms een paar keer gewoon bij mij.

AMD Ryzen 7 5800X3D | Gigabyte X570 Aorus ELITE | 32GB Corsair vengence 3200 | MSI RTX3080 Gaming Z | 2 x WD Black SN850X 2TB, Samsung 850 EVO 1TB | NZXT H7 Flow | Be quiet! Dark Rock Pro 4 | Corsair RM850x | Meta Quest 3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Luuk1983 schreef op maandag 01 juli 2013 @ 13:38:
Ik heb dat ook wel eens. Het proces simcity.exe killen en origin.exe killen en opnieuw proberen helpt van na één keer en soms een paar keer gewoon bij mij.
Er is geen proces Simcity, dat is het probleem nu juist. Na op Play geklikt te hebben lijkt reageert Origin heel even niet meer, om vervolgens weer vrolijk op hetzelfde punt verder te gaan. Geen SimCity, niets. Een reboot haalt ook niets uit. Zo te lezen zijn er meer mensen met hetzelfde probleem, maar zonder oplossing.

Het begint wel een beetje een blamage te worden zo.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2013 17:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Nog nooit gehad, misschien een lokaal issue? rechten probleem ofzo?

heb je toevallig andere games in Origin? Hebben die het issue ook?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ProudElm schreef op maandag 01 juli 2013 @ 13:53:
Nog nooit gehad, misschien een lokaal issue? rechten probleem ofzo?

heb je toevallig andere games in Origin? Hebben die het issue ook?
SimCity is (gelukkig) het enige spel in Origin. Na enig gepiel kreeg ik net een proces dat ik kan killen, maar daarmee is dan ook alles gezegd. Een reboot en het spul als Administrator draaien maakt geen verschil.

Edit: beide processen killen, Origin als administrator runnen en voor de launch het spel checken op fouten (geen gevonden) zorgt nu voor een speelbare SimCity, al heb ik geen flauw idee of die zaken verband met elkaar houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
klinkt allemaal inderdaad erg raar... Nou ja, gelukkig werkt het ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
LootBoxSurvivor schreef op zondag 30 juni 2013 @ 17:18:
als ik het goed begrijp kan ik simcity beter laten gaan? Want qua bugs en zo lijken jullie niet al te pleased.
IMHO is de simulatie in SC4 een heel stuk beter. En verder moet je zelf zien of je het die 35E waard vindt. En hopen dat ze, als er iets als een underground uitkomt, dit niet als DLC uitbrengen. Hoe dan ook is er geen simpele fix voor het probleem omdat het gewoon de core van de engine is.

Ik vond het de eerste paar uur ook leuk tot ik door kreeg hoe het eigenlijk werkte en wat er mis mee is. Maargoed, slechts mijn persoonlijke mening :)

Als je graag mooie megasteden bouwt ben je beter af met SC4 in ieder geval :)
Riqy schreef op zondag 30 juni 2013 @ 19:38:
Bugs heb je in bijna ieder spel wel, het is meer hoe je er zelf mee omgaat. Als je het spel gewoon speelt voor je plezier in plaats van voor de stats, dan is het spel zeker weten de moeite waard. Een groot gedeelte van de bugs is al verholpen en dat zal de komende tijd nog meer gedaan worden.
Wat een onzin. Het is geen simpele bug, de core simulatie van SC5 is gewoon fucked up. "Domme" agents die niks anders doen dan hun 'target' zo dichtbij mogelijk zoeken zonder op enige manier samen te werken. Dit is extreem zichtbaar in hoe bussen en afval trucks rondrijden, maar de simulatie van sims werkt exact zo. Elke 'avond' als de sims uit hun werk komen gaan ze gewoon domweg het meest dichtbijzijnde lege huis zoeken. Dit zorgt er dus voor dat dead-end streets helemaal vollopen en verergert het trafficsysteem enorm. Waardoor je dus krijgt dat er heel veel 'vraag' is naar bussen e.d. die dan absoluut niet werken omdat ze enorm dom zijn. I.p.v. dat er een mechanisme is waarbij de load over de stad verdeeld wordt rijden ze semi-willekeurig allemaal achter elkaar aan.

Dat je het spel leuk vindt, prima. Maar ga niet lopen doen alsof de mensen die teleurgesteld zijn "voor de stats" spelen want dat is bullshit. SC4 werkte wat dit betreft gewoon veel beter. SC5 had nooit in deze staat uitgebracht mogen worden. Je merkt alleen niet zo veel van de problemen met de verkeerssimulatie totdat je uren in het spel hebt zitten en je stad verder wil laten groeien.

[ Voor 51% gewijzigd door Hydra op 01-07-2013 15:57 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Hydra schreef op maandag 01 juli 2013 @ 15:50:
[...]


IMHO is de simulatie in SC4 een heel stuk beter. En verder moet je zelf zien of je het die 35E waard vindt. En hopen dat ze, als er iets als een underground uitkomt, dit niet als DLC uitbrengen. Hoe dan ook is er geen simpele fix voor het probleem omdat het gewoon de core van de engine is.

Ik vond het de eerste paar uur ook leuk tot ik door kreeg hoe het eigenlijk werkte en wat er mis mee is. Maargoed, slechts mijn persoonlijke mening :)

Als je graag mooie megasteden bouwt ben je beter af met SC4 in ieder geval :)


[...]


Wat een onzin. Het is geen simpele bug, de core simulatie van SC5 is gewoon fucked up. "Domme" agents die niks anders doen dan hun 'target' zo dichtbij mogelijk zoeken zonder op enige manier samen te werken. Dit is extreem zichtbaar in hoe bussen en afval trucks rondrijden, maar de simulatie van sims werkt exact zo. Elke 'avond' als de sims uit hun werk komen gaan ze gewoon domweg het meest dichtbijzijnde lege huis zoeken. Dit zorgt er dus voor dat dead-end streets helemaal vollopen en verergert het trafficsysteem enorm. Waardoor je dus krijgt dat er heel veel 'vraag' is naar bussen e.d. die dan absoluut niet werken omdat ze enorm dom zijn. I.p.v. dat er een mechanisme is waarbij de load over de stad verdeeld wordt rijden ze semi-willekeurig allemaal achter elkaar aan.

Dat je het spel leuk vindt, prima. Maar ga niet lopen doen alsof de mensen die teleurgesteld zijn "voor de stats" spelen want dat is bullshit. SC4 werkte wat dit betreft gewoon veel beter. SC5 had nooit in deze staat uitgebracht mogen worden. Je merkt alleen niet zo veel van de problemen met de verkeerssimulatie totdat je uren in het spel hebt zitten en je stad verder wil laten groeien.
Ik kijk altijd even een andere kant op als mijn vuilnistrucks uitrukken. En naar bussen / trams kijk ik maar niet meer, want dat is mega triest die rondjes rijdende zombie bussen / trams en vaak ook nog in lange rijtjes ;(

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennish1981
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 08-07 15:35
Dit spel is gewoon waanzinnig slecht qua traffic management. Ik hoop dat hier ooit een bug voor uit komt want voor nu laat ik het links liggen. Ik irriteer me enorm aan de files waar je niets meer tegen kunt doen (ik heb metro, bussen etc etc) Zonde want in de basis is het geen verkeerde game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ProudElm schreef op maandag 01 juli 2013 @ 14:18:
klinkt allemaal inderdaad erg raar... Nou ja, gelukkig werkt het ;)
Nou ja, werkt... Een paar vastlopers en regelmatige stevige hapers waarbij er een minuut of wat niets te doen is had ik helaas wel. Na enige tijd tanden bijten lijkt dat nu minder.

Het komt allemaal wel een beetje op een punt dat ik nieuwe kopers toch adviseer nog even te wachten en dan nog eens te kijken.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 01-07-2013 17:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

LootBoxSurvivor

Verwijderd schreef op maandag 01 juli 2013 @ 17:07:
[...]

Nou ja, werkt... Een paar vastlopers en regelmatige stevige hapers waarbij er een minuut of wat niets te doen is had ik helaas wel. Na enige tijd tanden bijten lijkt dat nu minder.

Het komt allemaal wel een beetje op een punt dat ik nieuwe kopers toch adviseer nog even te wachten en dan nog eens te kijken.
Bedankt, ik zal dit topic blijven checken en de boot afwachten. Het leek me juist een van de leukste en meest verslavende spellen. Zo zo'n spel waar je even uren in kan zitten. Maar ik ga wel Tomb radier, devil may cry, Remember me, dota 2 en misschien skyrim spelen. Weet nog niet welke game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ozzie
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 18-09 17:17
Verwijderd schreef op maandag 01 juli 2013 @ 17:07:
[...]

Nou ja, werkt... Een paar vastlopers en regelmatige stevige hapers waarbij er een minuut of wat niets te doen is had ik helaas wel. Na enige tijd tanden bijten lijkt dat nu minder.

Het komt allemaal wel een beetje op een punt dat ik nieuwe kopers toch adviseer nog even te wachten en dan nog eens te kijken.
Vind het toch erg jammer dat veel mensen SImCity zo enorm vinden tegenvallen. Het leek mij van te voren een super vet spel dus heb er zelfs een nieuwe pc voor gekocht zodat ik het zou kunnen spelen. Inmiddels is het al een paar maanden verder maar heb het nog niet aangedurft het spel te kopen. Zo zonde als ik er 50 euro aan uitgeef en het niks aan blijkt te zijn.

"Write code as if the next maintainer is a vicious psychopath who knows where you live."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
Ozzie schreef op maandag 01 juli 2013 @ 17:55:
[...]


Vind het toch erg jammer dat veel mensen SImCity zo enorm vinden tegenvallen. Het leek mij van te voren een super vet spel dus heb er zelfs een nieuwe pc voor gekocht zodat ik het zou kunnen spelen. Inmiddels is het al een paar maanden verder maar heb het nog niet aangedurft het spel te kopen. Zo zonde als ik er 50 euro aan uitgeef en het niks aan blijkt te zijn.
30 euro nu

en ik heb nog geen enkele vast loper of bug gehad (behalve dan het domme verkeer) in 30 uur speeltijd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LootBoxSurvivor schreef op maandag 01 juli 2013 @ 17:42:
Bedankt, ik zal dit topic blijven checken en de boot afwachten. Het leek me juist een van de leukste en meest verslavende spellen. Zo zo'n spel waar je even uren in kan zitten.
Geloof me, ik heb SimCity 1 t/m 4 helemaal grijs gespeeld en wilde me dan ook erg graag in het vijfde deel kunnen verliezen. Het blijft toch de moeder aller sims. Helaas blijkt EA de vader van de gedachte en zitten er te veel functionele en inhoudelijke fouten in om er echt van te kunnen genieten.
Maar ik ga wel Tomb radier, devil may cry, Remember me, dota 2 en misschien skyrim spelen. Weet nog niet welke game.
Als je van de builders bent en misschien ook nog iets met ruimtevaart hebt zou ik eens naar Kerbal Space Program kijken. Erg gedetailleerd met een physics engine waar je u tegen zegt. Grafisch niet het nieuwste van het nieuwste, maar exact zo'n spel waarbij dat geen donder uitmaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op maandag 01 juli 2013 @ 18:02:
Geloof me, ik heb SimCity 1 t/m 4 helemaal grijs gespeeld en wilde me dan ook erg graag in het vijfde deel kunnen verliezen. Het blijft toch de moeder aller sims.
Idd. Bizar hoe ze het voormekaar hebben kunnen krijgen een dergelijk instituut om zeep te helpen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Inmiddels heb ik een region volgebouwd. Het idee was steden te bouwen die elkaar aanvullen, wat volgens mij ook het grote plan van EA was. Helaas lijkt het erop dat één stad maar een bepaalde hoeveelheid stroom/sewageverwerking kan leveren, terwijl een andere ruime overcapaciteit heeft en de derde stad dus tekort komt.

Doe ik iets fout of is dit een van de beruchte bugs?

Edit: fu, door dit gebeuren net een meltdown gehad in de mooie stad van de region. Exit region dus.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 02-07-2013 04:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Verwijderd schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 02:42:
Inmiddels heb ik een region volgebouwd. Het idee was steden te bouwen die elkaar aanvullen, wat volgens mij ook het grote plan van EA was. Helaas lijkt het erop dat één stad maar een bepaalde hoeveelheid stroom/sewageverwerking kan leveren, terwijl een andere ruime overcapaciteit heeft en de derde stad dus tekort komt.

Doe ik iets fout of is dit een van de beruchte bugs?

Edit: fu, door dit gebeuren net een meltdown gehad in de mooie stad van de region. Exit region dus.
De overcapaciteit die een stad heeft, wordt gedeeld door het aantal steden die kunnen afnemen (= het aantal steden waarmee je verbonden bent via de weg). Als je dus in een regio zit van zeven, kan in theorie je energie, water enz gedeeld worden met zes andere steden. Iedere stad kan dus maar een zesde van de overcapaciteit afnemen, ook al neemt er maar 1 stad iets af. Zeer dwaas geprogrammeerd en volgens mij gemakkelijk op te lossen.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jef Delathouwer schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 08:41:
De overcapaciteit die een stad heeft, wordt gedeeld door het aantal steden die kunnen afnemen (= het aantal steden waarmee je verbonden bent via de weg). Als je dus in een regio zit van zeven, kan in theorie je energie, water enz gedeeld worden met zes andere steden. Iedere stad kan dus maar een zesde van de overcapaciteit afnemen, ook al neemt er maar 1 stad iets af. Zeer dwaas geprogrammeerd en volgens mij gemakkelijk op te lossen.
Dat was niet het probleem. Ik had een flinke overcapaciteit aan energie (in de trant van 100 MW) en toch kon ik maar 21,5 overnemen, met de nodige problemen tot gevolg. Wat betreft de sewage werkte het eerst wel, maar kwamen later toch de problemen, ondanks dat daar ook een overcapaciteit was. De tweede stad met overcapaciteit kwam helemaal niet voor in het tradelijstje.

In plaats van iedere stad te laten specialiseren moet je zo alsnog allerlei meuk in iedere stad bouwen om het levensvatbaar te houden. Als je dan die kleine plot sizes aanhoudt en een dergelijk systeem invoert - wat in mijn ogen best spannend had kunnen zijn - moet het wel werken.

Nu is mijn paradijselijke toeristenstad een nucleair rampgebied geworden ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

LootBoxSurvivor

Verwijderd schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 13:36:
[...]

Dat was niet het probleem. Ik had een flinke overcapaciteit aan energie (in de trant van 100 MW) en toch kon ik maar 21,5 overnemen, met de nodige problemen tot gevolg. Wat betreft de sewage werkte het eerst wel, maar kwamen later toch de problemen, ondanks dat daar ook een overcapaciteit was. De tweede stad met overcapaciteit kwam helemaal niet voor in het tradelijstje.

In plaats van iedere stad te laten specialiseren moet je zo alsnog allerlei meuk in iedere stad bouwen om het levensvatbaar te houden. Als je dan die kleine plot sizes aanhoudt en een dergelijk systeem invoert - wat in mijn ogen best spannend had kunnen zijn - moet het wel werken.

Nu is mijn paradijselijke toeristenstad een nucleair rampgebied geworden ;(
:( Dat is wel klote, daar gaat al je werk! Dat is best zuur eigenlijk... Jammer dat je DRM en zo hebt zou toffer zijn als je save games had dan kon je ook wat experimenteren etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Nuc-energie is a no go voor mij. ;)

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
:o
Jef Delathouwer schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 08:41:
De overcapaciteit die een stad heeft, wordt gedeeld door het aantal steden die kunnen afnemen (= het aantal steden waarmee je verbonden bent via de weg). Als je dus in een regio zit van zeven, kan in theorie je energie, water enz gedeeld worden met zes andere steden. Iedere stad kan dus maar een zesde van de overcapaciteit afnemen, ook al neemt er maar 1 stad iets af. Zeer dwaas geprogrammeerd en volgens mij gemakkelijk op te lossen.
WTF? Serieus?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JoepW schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 15:09:
Nuc-energie is a no go voor mij. ;)
Het was niet zo'n probleem geweest als traden goed had gewerkt. Dan was het ding in het hoekje van mijn vieze stad afgegaan. Vervelend, maar niet rampzalig, aangezien allerlei relevante utilities geen last hebben van straling.

Maar goed, ik weet nu nog steeds niet zeker of het bugged is of dat ik iets verkeerd deed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Ik kan de bron niet terugvinden (ik zit namelijk op verschillende fora mee te lezen), maar de laatste keer dat ik het speelde, was dit ook bij mij het geval. Dit was voor patch 5.0. Kan zijn dat ze dit hebben aangepast.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik hoor 't wel.. pas als de agents 'normaal' gedrag gaan vertonen zal ik het spel kopen. Maar dat zie ik (op korte termijn) niet gebeuren.

Jammer, want SC1 t/m 4 echt plat gespeeld en was aanvankelijk ook wel enthousiast over deze versie. Dat al het verkeer "echt" is ipv simulatie; heerlijk. Maar als ik lees en zie welk enorm dom gedrag het vertoond; no way. Dan veel liever simulatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thorchy
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21-08-2024
Ondertussen is het al meer dan een week geleden dat ik begonnen ben met het bouwen van een great works. Ik heb een stad met processors, een stad met alloy en 2 steden met plastics. Kan tot op de dag van vandaag mijn great works maar in 2 van de 4 steden zien. Begin het toch stilaan beu te raken zo.

Why do we tell you to turn it off and on again? Because we don't have the slightest clue what's wrong with it, and it's really easy to induce coma in computers and have their built-in team of automatic doctors try to figure it out for us.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18-09 14:09

SpamLame

niks

Ozzie schreef op maandag 01 juli 2013 @ 17:55:
[...]


Vind het toch erg jammer dat veel mensen SImCity zo enorm vinden tegenvallen. Het leek mij van te voren een super vet spel dus heb er zelfs een nieuwe pc voor gekocht zodat ik het zou kunnen spelen. Inmiddels is het al een paar maanden verder maar heb het nog niet aangedurft het spel te kopen. Zo zonde als ik er 50 euro aan uitgeef en het niks aan blijkt te zijn.
Dat komt door de hoge verwachtingen van veel oud spelers van sc1 tm 4, waaronder ik.
Dan
-een mislukte lancering
-vervelende bugs die gevoelsmatig niet snel genoeg worden opgepakt.
-vreemde logica (ontwerpkeuzes?)
-Uitbrengen van betaalde DLCs ( of ze nu al af waren of niet doet niet ter zake, het komt op mij over als geld willen verdienen voor een produkt wat nog niet goed werkt)
-Steden/regio's die stuk gaan bij patches, mij nu al een paar keer overkomen.
-Regio samenwerking wat niet lekker uit de verf komt
-Het spel trachten te spelen op een pre SC2013 manier, aka misschien benader ik de game verkeerd
Dragen niet bij aan voldoening krijgen van hetgeen je doet.

Bij mij resulteert dat in het nog meer sporadisch spelen van SC2013, ik wil gewoon de moeite niet meer opbrengen weer een nieuwe regio te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankwopereis
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 06:37

frankwopereis

Eerst denken, dan doen

SpamLame schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 16:41:
[...]


Dat komt door de hoge verwachtingen van veel oud spelers van sc1 tm 4, waaronder ik.
Dan
-een mislukte lancering
-vervelende bugs die gevoelsmatig niet snel genoeg worden opgepakt.
-vreemde logica (ontwerpkeuzes?)
-Uitbrengen van betaalde DLCs ( of ze nu al af waren of niet doet niet ter zake, het komt op mij over als geld willen verdienen voor een produkt wat nog niet goed werkt)
-Steden/regio's die stuk gaan bij patches, mij nu al een paar keer overkomen.
-Regio samenwerking wat niet lekker uit de verf komt
-Het spel trachten te spelen op een pre SC2013 manier, aka misschien benader ik de game verkeerd
Dragen niet bij aan voldoening krijgen van hetgeen je doet.

Bij mij resulteert dat in het nog meer sporadisch spelen van SC2013, ik wil gewoon de moeite niet meer opbrengen weer een nieuwe regio te spelen.
Ik ben blij dat de Mac release is uitgesteld. Anders had ik hem namelijk in huis gehad, maar na alle negatieve reacties toch maar besloten hem niet te kopen.

[ Voor 1% gewijzigd door frankwopereis op 02-07-2013 16:56 . Reden: verkeerde verwoording =) ]

PC 2x27", 9850X3D, x870, 5070TI, 64GB | Sonos | HomeAssistant | Samsung TV's & mobiel | Speciaalbier, wijn & likeur | doet Hardlopen & Fitness | kijkt Voetbal, F1 | Koken & BBQ | Kamperen & vliegen | informatieanalist in ziekenhuis | EHBO'er Rode Kruis


Acties:
  • 0 Henk 'm!

LootBoxSurvivor

frankwopereis schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 16:55:
[...]

Ik ben blij dat de Mac release is uitgesteld. Anders had ik hem namelijk in huis gehad, maar na alle negatieve reacties toch maar besloten hem niet te kopen.
Yup ik zou hem super graag spelen, want het lijkt me het tofste spel dat er momenteel is, maar als het zo moet no thanks. EA games :') wat een trolls.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Laat ik tussen al het negatieve nieuws dan ook maar even een positief puntje aanstippen: de muziek. Wat mij betreft is dat echt categorie Halo en Fable of misschien zelfs nog wel beter. Net als bij die spellen zijn het niet alleen ontzettend sterke stukken die op zichzelf al de moeite waard zijn, maar past de muziek ook nog perfect bij het spel en het genre. Waar andere ontwikkelaars typisch worstelen met het vinden van gepaste begeleiding bij dergelijke relatief actieloze spellen, is dit echt spot on en - ook belangrijk - verveelt het niet snel.
LootBoxSurvivor schreef op dinsdag 02 juli 2013 @ 22:11:
Yup ik zou hem super graag spelen, want het lijkt me het tofste spel dat er momenteel is, maar als het zo moet no thanks.
Het treurige is dat de vorige citybuilder (CitiesXL) eigenlijk op dezelfde halfslachtige manier de wereld in gegooid is. Daar was het probleem een minder ervaren team in combinatie met een faillissement. Als dat was doorontwikkeld was het echt een dijk van een spel geweest in plaats van best okay. Desondanks is de simulatie en het detailniveau al stukken beter dan bij SimCity. De nieuwe eigenaar heeft helaas besloten alleen extraatjes toe te voegen in plaats van echte verbeteringen door te voeren - precies wat EA nu met de DLC doet.

Wat bij CitiesXL vooral ontbreekt is het polijstwerk waar een speler als EA/Maxis dan weer goed in is. Toch heb ik bij CitiesXL minder het gevoel genomen te worden; het is geen opzet of onwil geweest dat het spel niet tot wasdom is gekomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18-09 14:20

Eagle Creek

Breathing security

Eeh ja..

Ik heb momenteel 5 steden in de regio. Één stad produceert water voor de hele regio. Helaas is één naburige stad nogal dorstig en zit deze regelmatig zonder waardoor ik bij moet bouwen. De overige steden hebben zát capaciteit over. Het is niet het [totaal beschikbaar]/[steden die nodig hebben]. Het is [totaal beschikbaar]/[aantal steden in de regio].

Ik heb nu dus de situatie dat ik gigantisch veel water en stroom produceer terwijl dit maar voor één regiostad nodig is. Daarmee kom ik dus ook maar matig uit de kosten.

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eagle Creek schreef op woensdag 03 juli 2013 @ 11:30:
De overige steden hebben zát capaciteit over.
Heb jij ook dat die overige steden niets kunnen traden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cixelsyd
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 14-08 21:23
Ik heb gister voor het voor het eerst het spel gespeeld bij een vriend, we hadden een redelijke stad van ongeveer 30 a 40k inwoners, tot we besloten een nucleaire energie te bouwen, we hadden gezorgd voor genoeg onderwijsmogelijkheden en elke sim leek hier aan te voldoen. Tot plots het onveilig werd in de centrale? We zorgden voor nog meer onderwijs zoals scholen, bibliotheken e.d. Het niveau van onderwijs lag hoog in onze stad, maar de centrale was niet op te lossen, en explodeerde...

Het lijkt erop dat sommige van je keuzes, enorme impact hebben op je stad, logisch, maar we kwamen er niet meer bovenop.

Het was wel leuk om te spelen, maar alle negatieve reviews, en topics, hebben me toch wel van het kopen afgehouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cixelsyd schreef op donderdag 04 juli 2013 @ 13:20:
Ik heb gister voor het voor het eerst het spel gespeeld bij een vriend, we hadden een redelijke stad van ongeveer 30 a 40k inwoners, tot we besloten een nucleaire energie te bouwen, we hadden gezorgd voor genoeg onderwijsmogelijkheden en elke sim leek hier aan te voldoen. Tot plots het onveilig werd in de centrale? We zorgden voor nog meer onderwijs zoals scholen, bibliotheken e.d. Het niveau van onderwijs lag hoog in onze stad, maar de centrale was niet op te lossen, en explodeerde...
Dat gebeurde bij mij ook :Y Ik had een goed onderwijsniveau met alles behalve een community college, maar toch werd de boel vrij plots gevaarlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Nog nooit z'n ding in me stad gehad hoor, maar gaat het juist niet om tech-level?? Dat haal je toch pas met een collega of uni. Dus veel scholen hebben dan geen effect lijkt me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpamLame
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 18-09 14:09

SpamLame

niks

ProudElm schreef op donderdag 04 juli 2013 @ 16:08:
Nog nooit z'n ding in me stad gehad hoor, maar gaat het juist niet om tech-level?? Dat haal je toch pas met een collega of uni. Dus veel scholen hebben dan geen effect lijkt me.
De centrale (nuc.) werkt op educated sims, lage educatie dan kans op meltdown.
Dus onderwijs is wel degelijk van belang.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
SpamLame schreef op donderdag 04 juli 2013 @ 20:57:
[...]

De centrale (nuc.) werkt op educated sims, lage educatie dan kans op meltdown.
Dus onderwijs is wel degelijk van belang.
Onderwijs is van belang maar zoals ProudElm zegt is enkel onderwijs van een college of universiteit belangrijk om een nucleaire centrale veilig te houden. Deze twee onderwijs vormen dragen immers bij aan de tech level (gele radartjes). Basis en hoge scholen dragen enkel bij aan het onderwijsniveau (groene hoedjes). Deze zijn niet belangrijk voor de veiligheid van een nucleaire centrale.
Wat je kan doen is altijd je college of unief in de buurt zetten van je nucleaire centrale want hoe dichter bij een college of unief hoe hoger de techlevel van een gebouw (processorfabriek, nucleaire centrale,..).

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

EA hint naar offlinemodus Simcity
Er is een enquête verschenen online waarin EA hint naar een mogelijke offline (en klassieke) gamemodus van Simcity. Tevens vraagt Maxis waarin spelers geïnteresseerd zijn zodat ze het spel weer gaan spelen (niet alleen uitbreidingspakketten). Interessante vragen:
[list]• Offline en klassieke modus inclusief cheats en een mogelijkheid waarbij alles is vrijgespeeld• 2x grotere maps• Buslijnen inrichten• Metro• Terraforming• 'Stad zonder grenzen'
Bron

Dit biedt uiteraard geen zekerheid maar hoop doet toch stiekem een beetje leven. Tevens ben ik nu al weer een paar dagen bezig en ondanks dat ik een beetje aanknoei loopt het nu best lekker.

Aankomende patch 6:
We are testing changes to how RCI works in the game in response to feedback directly from our players. The main goals are to make Industrial matter more and make sure the demand bars inform players what they should zone.

• New: RCI Tuning - Tuning to make Industrial needed more. Commercial buildings lose profit if they don’t have enough freight. The demand bars should feel like they inform the player what they should zone.
• New: RCI height variations for Density 3 Buildings. This will add more variety to the look of your cities.
• New: Borderless windowed mode setting.
• Fixes for some issues of the “out of money” problem or unexplained abandonment.
• Clarity around unfilled jobs and workers to make sure players are messaged that there may be an issue where workers cannot get to unfilled jobs.
• Residential and Commercial buildings are now more consistently in the same wealth in an area of a particular land value. Improves visually consistency.
• Help Wanted, no Shoppers, and No Jobs alerts have been added to the Zoning info panel as alerts.
• Data Layer: Greater map accuracy on the land value map. Residential and Commercial wealth colors added. Abandoned buildings show up red.
• Data Layer: Land Value map shows when placing parks.
• Fixed issue where RCI sometimes builds on roads.
• Fix performance slowdown in cities with more than one million tourists.
• UI Clarity: Show which city hall modules are already placed in the region on the palette UI.
• Garbage UI: fixed issue where garbage UI sometimes showed bins that had already been picked up.
• Gifting: Cash gifts will send to another city even if a player leaves the gifting city before seeing gift confirmation.
Bron

[ Voor 54% gewijzigd door The_Worst op 04-07-2013 23:29 ]

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jef Delathouwer schreef op donderdag 04 juli 2013 @ 22:22:
Onderwijs is van belang maar zoals ProudElm zegt is enkel onderwijs van een college of universiteit belangrijk om een nucleaire centrale veilig te houden. Deze twee onderwijs vormen dragen immers bij aan de tech level (gele radartjes). Basis en hoge scholen dragen enkel bij aan het onderwijsniveau (groene hoedjes). Deze zijn niet belangrijk voor de veiligheid van een nucleaire centrale.
Wat je kan doen is altijd je college of unief in de buurt zetten van je nucleaire centrale want hoe dichter bij een college of unief hoe hoger de techlevel van een gebouw (processorfabriek, nucleaire centrale,..).
Ik had zoals gezegd alle scholen behalve de community college. Mijn flink uitgebouwde universiteit lag zelfs niet ver van de centrale. Alle industry in die stad was ook netjes high-tech. Desondanks plofte het ding vrij onverwacht, terwijl het eerder allemaal safe was.

Daaraan gelieerd: hebben jullie het wel eens voor elkaar gekregen in één stad vooral woonruimte te bouwen en in de andere industry? Ik heb dat geprobeerd, maar hoe goed de verbindingen tussen de steden ook zijn en het aanbod aan beide kanten is, er blijft een schreeuwend lokaal tekort.
The_Worst schreef op donderdag 04 juli 2013 @ 23:28:
EA hint naar offlinemodus Simcity
Er is een enquête verschenen online waarin EA hint naar een mogelijke offline (en klassieke) gamemodus van Simcity. Tevens vraagt Maxis waarin spelers geïnteresseerd zijn zodat ze het spel weer gaan spelen (niet alleen uitbreidingspakketten). Interessante vragen:
[list]• Offline en klassieke modus inclusief cheats en een mogelijkheid waarbij alles is vrijgespeeld• 2x grotere maps• Buslijnen inrichten• Metro• Terraforming• 'Stad zonder grenzen'
Bron

Dit biedt uiteraard geen zekerheid maar hoop doet toch stiekem een beetje leven. Tevens ben ik nu al weer een paar dagen bezig en ondanks dat ik een beetje aanknoei loopt het nu best lekker.
Dit klinkt goed, maar zonder beter kloppend verkeersmodel helpt het nog maar beperkt. Ik heb inmiddels gemerkt dat een stad met traditioneel werkende oplossingen (verkeer scheiden in lokaal en lange afstand, minder kruisingen op grotere wegen et cetera) totaal geen zin heeft, meer drukte oplevert en meer ruimte opvreet. Een domme grid van wegen die elkaar gewoon kruisen werkt helaas beter.

Maar goed, het bericht suggereert dat ze misschien toch wel geschrokken zijn van het aantal uitvallers zo snel na de release. Ook al zouden ze het alleen doen om de DLC-verkopen op te krikken, dat is op zichzelf niet negatief voor spelers.

[ Voor 40% gewijzigd door Verwijderd op 04-07-2013 23:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jef Delathouwer
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 29-08 21:12
Verwijderd schreef op donderdag 04 juli 2013 @ 23:35:
[...]

Ik had zoals gezegd alle scholen behalve de community college. Mijn flink uitgebouwde universiteit lag zelfs niet ver van de centrale. Alle industry in die stad was ook netjes high-tech. Desondanks plofte het ding vrij onverwacht, terwijl het eerder allemaal safe was.
Eens dat je een universiteit hebt mag je al de rest sluiten of verwijderen. De school enkel sluiten zorgt ervoor dat de landwaarde rondom verhoogt blijft.
Als iedereen naar de unief gaat is het makkelijker om een hoger tech-level te krijgen en houden. Het enige nadeel is wel dat je dan een gigantische verkeersstroom naar de unief moet verwerken.

PSN: Wippie1880


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jef Delathouwer schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 08:42:
Eens dat je een universiteit hebt mag je al de rest sluiten of verwijderen. De school enkel sluiten zorgt ervoor dat de landwaarde rondom verhoogt blijft.
Als iedereen naar de unief gaat is het makkelijker om een hoger tech-level te krijgen en houden. Het enige nadeel is wel dat je dan een gigantische verkeersstroom naar de unief moet verwerken.
Die stond toch al in mijn toeristenstad > gebouwd op grote stromen :) Goede treinverbindingen, enorm veel trams, bussen en avenues. Alle opties die er zijn waren overdadig ingebouwd. Kost een hap uit je budget, maar het wilde wel. Een Arc de Triomphe er tegenover en je dekt het weer af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Ozzie schreef op maandag 01 juli 2013 @ 17:55:
[...]


Vind het toch erg jammer dat veel mensen SImCity zo enorm vinden tegenvallen. Het leek mij van te voren een super vet spel dus heb er zelfs een nieuwe pc voor gekocht zodat ik het zou kunnen spelen. Inmiddels is het al een paar maanden verder maar heb het nog niet aangedurft het spel te kopen. Zo zonde als ik er 50 euro aan uitgeef en het niks aan blijkt te zijn.
Ik heb 'm meteen gekocht als pre order maar ik zag net dat ik niet meer gespeeld heb sinds april...

Ik snap dat je, als je een grote stad bouwt zonder enige planning, je tegen problemen aanloopt, maar ik heb nu het gevoel alleen maar bezig te zijn om problemen op te lossen die ontstaan door vage/slechte simulatie. Files, ruimte gebrek, afvalproblemen, regioplay.

Nogmaals, problemen oplossen is een uitdaging, maar dan wel problemen die ik veroorzaak en niet het spel zelf...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Basekid
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 21:37
Fly-guy schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 09:08:
[...]

Ik heb 'm meteen gekocht als pre order maar ik zag net dat ik niet meer gespeeld heb sinds april...

Ik snap dat je, als je een grote stad bouwt zonder enige planning, je tegen problemen aanloopt, maar ik heb nu het gevoel alleen maar bezig te zijn om problemen op te lossen die ontstaan door vage/slechte simulatie. Files, ruimte gebrek, afvalproblemen, regioplay.

Nogmaals, problemen oplossen is een uitdaging, maar dan wel problemen die ik veroorzaak en niet het spel zelf...
Agreed, heb helemaal hetzelfde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16-09 15:52

AndereKoekoek

Ping! Pong?

Hier nog één! Paar pogingen gedaan waarbij slechts één stad echt succesvol was.
Afval problemen, files die niet op te lossen zijn.. Huizen branden af, criminaliteit stijgt en mensen vertrekken weer.

Kijk wel iedere maand wat er in de update zit en kijk dan even hoe de laatste stad loopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hmm.. Ik heb die enquete niet ontvangen? Zijn er anderen hier die het ook niet ontvangen hebben?
Of is het niet naar álle spelers gestuurd?

[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 05-07-2013 10:10 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 19:24
Ik heb het spel vrijwel direct gekocht. Maar heb er maar 2-3 weken van genoten.
Steeds vaker liep ik tegen tegen files, beperkingen van ruimte en de dramatische regio trade aan.
Sindsdien staat het spel niet eens meer op de PC. Zonde geld.

Het zou mooi zijn als EA een offlinemodus maakt, maar ook zou het mooi zijn als je zelf 'server' van je regio kan zijn in de hoop dat die verdraaide trades dan wel werken, gezien de setup van kleine plots met regio prima en leuk is, maar dus vernield wordt door de regio updates...
anandus schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 10:09:
[...]
Hmm.. Ik heb die enquete niet ontvangen? Zijn er anderen hier die het ook niet ontvangen hebben?
Of is het niet naar álle spelers gestuurd?
Ik ook niet, misschien te lang niet gespeeld... ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Koenvh
  • Registratie: December 2011
  • Laatst online: 18-09 00:57

Koenvh

Hier tekenen: ______

anandus schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 10:09:
[...]
Hmm.. Ik heb die enquete niet ontvangen? Zijn er anderen hier die het ook niet ontvangen hebben?
Of is het niet naar álle spelers gestuurd?
Helaas niet, zou het misschien alleen voor aankopen in Origin gelden? (Gekocht via Bol.com namelijk)

🠕 This side up


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tha_T
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 18-09 13:24
Koenvh schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 10:41:
[...]

Helaas niet, zou het misschien alleen voor aankopen in Origin gelden? (Gekocht via Bol.com namelijk)
Denk het niet. Ik heb hem via origin gekocht maar ik heb ook geen mail gezien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 23:57

tha_crazy

Mafketel

anandus schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 10:09:
[...]
Hmm.. Ik heb die enquete niet ontvangen? Zijn er anderen hier die het ook niet ontvangen hebben?
Of is het niet naar álle spelers gestuurd?
Hier ook niet, EA Digital Deluxe pre-order op Origin.
Tevens 1 van de grotere fail-pre-orders die ik heb gedaan, en dan heb ik Aliens CM nog ge-preordered :P

Waar ik tevens ook mee kap, voortaan eerst downloaden.
Leuk/goed/mooi? Indien ja, kopen.

[ Voor 10% gewijzigd door tha_crazy op 05-07-2013 11:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-09 14:26

flessuh

Set sail for fail!

tha_crazy schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 11:33:
[...]


Waar ik tevens ook mee kap, voortaan eerst downloaden.
Leuk/goed/mooi? Indien ja, kopen.
dat vond ik het voordeel aan Company of Heroes 2 (en battlefield 3 bijvoorbeeld). Daar draaien ze een open beta, wat je redelijk als demo kan gebruiken om te beslissen of je een pre-order wil :)

Ik heb zelf ook nog niks gehoord van een enquête.. zal wel weer alleen aan amerikanen verstuurd zijn ofzo?

https://www.dutchsolarboat.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

Dat je geen enquête hebt gekregen tot daaraan toe, voor een steekproef hoef je natuurlijk niet iedereen te vragen. Het aparte is echter wel dat ze eerst om je geslacht en leeftijd vragen en dat relatief veel mensen dan alsnog geweigerd worden voor de enquête. Het lijkt mij dat als je het spel speelt/gespeeld hebt je toch voldoet aan de doelgroep?

Bron: EA Fora

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
flessuh schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 11:45:
[...]
dat vond ik het voordeel aan Company of Heroes 2 (en battlefield 3 bijvoorbeeld). Daar draaien ze een open beta, wat je redelijk als demo kan gebruiken om te beslissen of je een pre-order wil :)
Die beta was er voor simcity ook wel, alleen daar werd je zo erg beperkt dat je geen tijd had om tegen de problemen aan te lopen die momenteel spelen... Je had maar een uur speeltijd, met daarin een beperkte hoeveelheid gebouwen en services...

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 17-09 14:26

flessuh

Set sail for fail!

Riqy schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 12:20:
[...]


Die beta was er voor simcity ook wel, alleen daar werd je zo erg beperkt dat je geen tijd had om tegen de problemen aan te lopen die momenteel spelen... Je had maar een uur speeltijd, met daarin een beperkte hoeveelheid gebouwen en services...
Dat is wel waar, maar de grootste minpunten kwamen in die beta ook al wel naar voren..
Dingen als problemen met verkeer dan wat minder snel door de beperkte tijd, maar ja, mapgrootte enzo was al wel duidelijk

https://www.dutchsolarboat.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simbirsk
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-08 23:48
Ik heb me eens een keer gericht op olie. Netjes de upgrades voor het olie hq binnen kunnen halen. En dat zonder stockpilen. Het enigste waar je op moet letten is verkeer. Haal het gros van je arbeid uit andere steden. En gebruik trade ports ipv trade depots. Maar nu loop ik tegen een probleem aan. En deel van mijn olieveld droogt op. Nou wil dus de oil wells uit zetten en slopen. Maar hoe krijg ik eerst de olie uit het gebouw. Dus echt het voorraadje al opgepompte olie in het gebouw. Ik denk ik ben slim ik sloop eerst de jaknikkers zelf dan laat ik het gebouw nog even aan staan en zullen de autos de olie brengen naar het depot. Kort gezegd nee dat gebeurt niet. Hoe krijg ik die olie eruit?

Een ander kleine ergernis van mij zijn de trade depots. Ik exporteer een deel via het water en een deel met de trein. Maar die klere vrachtwagens vanuit de world komen ook nog langs. Nou kan mijn wegennet het nu nog wel aan maar dit is niet zoals ik ideaal zou vinden. Ik heb bij anderen gezien dat er meer treinen en meer schepen mogelijk zijn. Ik weet ook dat je het via segregation kunt afdwingen, maar dat zie ik meer als een work around ipv een oplossing. Iemand een idee hoe ik meer schepen en treinen kan krijgen en minder vrachtwagens?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
flessuh schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 12:32:
Dat is wel waar, maar de grootste minpunten kwamen in die beta ook al wel naar voren..
Dingen als problemen met verkeer dan wat minder snel door de beperkte tijd, maar ja, mapgrootte enzo was al wel duidelijk
Je merkt de issues pas als je op minimaal medium density zit. Dat haal je meestal niet binnen een uur.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Athius
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-06 01:00
Zijn er nog mensen in om samen een region te spelen? Ik ben de enige van mijn vriendengroep die van sim city houd, en al die vreemden online stoppen na een paar dagen met spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Boerz
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 24-03 17:49
Athius schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 20:32:
Zijn er nog mensen in om samen een region te spelen? Ik ben de enige van mijn vriendengroep die van sim city houd, en al die vreemden online stoppen na een paar dagen met spelen.
Count me in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Athius
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-06 01:00
Nice, mijn origin id is MeneerPuffy. Moeten we alleen nog even een map en server afspreken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maditude
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 29-07-2024
@ Athius: ik wil ook wel joinen, kan wel niet beloven om elke dag online te zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Athius
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-06 01:00
Oh ik ook niet hoor. Laten we het lekker casual houden zonder allerlei verplichtingen die door onze sociale levens gaan lopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maditude
  • Registratie: April 2011
  • Laatst online: 29-07-2024
OK
heb je al een server of dergelijke?
Vanavond zal ik waarschijnlijk wel online kunnen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
@ Athius ik wil ook wel meedoen origin naam is: sytzewe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skyclone
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 22-02-2024
Athius ik wil ook wel meedoen origin naam is: Skyclone_1975

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KISS
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 12-08 13:28

KISS

Keep It Simple St*pid

@Athius.

Lijkt me leuk. :D
Origin naam: LjouwertPlayer

Waar, op welke server en onder welke naam zitten jullie?

Win10 / Gigabyte GA-990FXA-UD3 / AMD Phenom II X6 1100T / 32GB Corsair DDR3 / MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G / 1x Samsung 850 EVO 250GB + 2x Samsung 1,5TB SATA / DELL U2515H+HP1940 / Sony FH-7mkII


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skyclone
  • Registratie: Februari 2012
  • Laatst online: 22-02-2024
Zijn er nog mensen in om samen een region te spelen? En vreemden online stoppen na een paar dagen met spelen.

Laten we het casual houden zonder allerlei verplichtingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
Skyclone schreef op maandag 08 juli 2013 @ 18:56:
Zijn er nog mensen in om samen een region te spelen? En vreemden online stoppen na een paar dagen met spelen.

Laten we het casual houden zonder allerlei verplichtingen.
als jij een begint dan wil ik ook wel meedoen . Origin= sytzewe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Athius
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-06 01:00
Oke, ik heb een game aangemaakt in EUwest6. Een grote map zodat er nog ruimte is voor andere spelers om te joinen. Het land heeft de hele corny naam "Tweakotanië" gekregen


Ik heb hem op "open" staan zodat jullie niet allemaal op een invite/toestemming van mij hoeven te wachten. Van vorige servers die ik creerde zag ik dat de toeloop van vreemden altijd wel meeviel. Anders kunnen we nog altijd een restricted variant openen.

Je kan mij joinen door me toe te voegen op origin (Mijn id is MeneerPuffy), je server te veranderen naar "West Europa 6" en vanuit Friends view op "join game" te klikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RoyK
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 17-09 13:34

RoyK

Hobby tekenaar

Suicyder schreef op vrijdag 05 juli 2013 @ 10:11:
Ik heb het spel vrijwel direct gekocht. Maar heb er maar 2-3 weken van genoten.
Steeds vaker liep ik tegen tegen files, beperkingen van ruimte en de dramatische regio trade aan.
Sindsdien staat het spel niet eens meer op de PC. Zonde geld.

Het zou mooi zijn als EA een offlinemodus maakt, maar ook zou het mooi zijn als je zelf 'server' van je regio kan zijn in de hoop dat die verdraaide trades dan wel werken, gezien de setup van kleine plots met regio prima en leuk is, maar dus vernield wordt door de regio updates...


[...]

Ik ook niet, misschien te lang niet gespeeld... ?
Same here, een paar weekjes gespeeld, sindsdien niet meer aangeraakt. Als de velden nou 2 tot 4 keer zo groot worden en je lekker offline kunt bouwen.. lijkt met me wel weer aantrekkelijk.

Mijn portfolio op Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik blijf er toch bij dat het gemopper over het verkeer overdreven is, ik heb er iig weinig echte problemen mee.
Onderstaande stad heeft maar 98K inwoners maar veel commercie en dus veel meer banen dan inwoners. Overigens ook teveel C$$ wat wat onbalans brengt maar het is net aan te doen. Nu heb ik er voor gekozen om R$$$ banen voor 100% zelf in te vullen en R$$ en R$ laat ik vooral uit andere steden komen maar heb voor R$$ wel voldoende basis. De keuze is vrij simpel in een high density commercie stad om juist zelf voor $$$ workers te zorgen omdat die dus geen gebruik maken van OV. Vuilnis heb ik vooralsnog gedeeltelijk uitbesteed maar ben druk bezig om dat door 2 buurtsteden te doen van beide kanten.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/HvXPUUjGUcCfA8hm8lK3oXWO/medium.jpg Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/spaOLlRWOSZTfO0VZRlvHrvc/medium.jpg

Wat niet zichtbaar is is dat er ook 2K aan studenten dagelijks de stad inkomen. Overigens snap ik dat "extra desks" nog niet helemaal, verder ook nog niet naar gezocht. :P
De workers/toeristen/shoppers komen van 2 kanten via de weg, rechts in de hoek een station, linksonder en centraal bovenin via de veerboot. Verder staan er 2 casino's en een recycling center om iig in de groene cijfers te blijven.

Het gemopper over vuilnis snap ik ook niet helemaal, ja ze rijden vooral in het begin nogal eens achter elkaar aan maar dat boeit helemaal niet want het vuil groeit maar 1x per dag aan. Pas wanneer je niet in staat bent al je huisvuil op te halen binnen een etmaal dan kan het problematisch worden. Als dat al niet lukt heb je gewoon te weinig capaciteit of teveel verkeer.

Plaatjes zijn geschoten om 9am, rond de grootste verkeersdrukte dus en aan beide kanten van de stad zijn nog 2 steden. Great works doe ik niet aan, zorgt alleen maar voor problemen.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/1DcvgYcD6HXgiasXcMVRo0Z2/medium.jpg

Plaatjes zijn allemaal klikbaar voor een grotere versie. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
LoneRanger schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 14:38:
Ik blijf er toch bij dat het gemopper over het verkeer overdreven is, ik heb er iig weinig echte problemen mee.
Onderstaande stad heeft maar 98K inwoners maar veel commercie en dus veel meer banen dan inwoners.
En ga nu eens naar 150k?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
LoneRanger schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 14:38:
Ik blijf er toch bij dat het gemopper over het verkeer overdreven is, ik heb er iig weinig echte problemen mee.
Dat is hetzelfde als in 1 of ander klein dorpje wonen in noord groningen, geen auto hebben en dan zeggen: "Die nieuwe snelheidslimitieten van 210 km/h heb ik echt totaal geen last van", Nee he he, 98k inwoners is ook nog niet echt megaveel of wel? Ja als je het artificieel laag houdt wordt het geen probleem maar dan speel je er al omheen. Als je geen auto hebt is de benzine prijs ook geen probleem.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoepW
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-09 08:34

JoepW

iRacer & Home Assistant

Ik zit nu op bijna 200k met een hele simpele layout met veel trade (en 2 regio toegangen) en geen enkel verkeersprobleem. Ik zal binnenkort even een screenie maken.

[ Voor 4% gewijzigd door JoepW op 09-07-2013 15:56 ]

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Postius schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 14:50:
[...]

Dat is hetzelfde als in 1 of ander klein dorpje wonen in noord groningen, geen auto hebben en dan zeggen: "Die nieuwe snelheidslimitieten van 210 km/h heb ik echt totaal geen last van", Nee he he, 98k inwoners is ook nog niet echt megaveel of wel? Ja als je het artificieel laag houdt wordt het geen probleem maar dan speel je er al omheen. Als je geen auto hebt is de benzine prijs ook geen probleem.
Waar speel ik omheen? De stad staat vol met High density, de banen moeten toch gevuld worden?
Oh wacht, het idee van het spel is juist om alles in 1 stad te proppen en dan gaan mopperen dat het verkeer totaal niet werkt omdat alles vaststaat. Nee, helemaal duidelijk.
Ik gebruik totaal geen trucjes, heb mega veel kruisingen zelfs daar waar je de stad inkomt en omdat ik praktisch geen R$ heb in de stad is het inwonertal idd wat aan de lage kant maar dat betekend wel dat er dus heel wat workers mijn stad in moeten om nog maar te zwijgen over het aantal toeristen, shoppers en scholieren. Dat telt allemaal niet he want ik heb maar 98K inwoners.
Je speelt er omheen.. *zucht* 26K aan agent-banen is 260K inwoners.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LoneRanger schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 17:21:
Oh wacht, het idee van het spel is juist om alles in 1 stad te proppen en dan gaan mopperen dat het verkeer totaal niet werkt omdat alles vaststaat. Nee, helemaal duidelijk.
Iemand heeft een 400K stad gebouwd door juist alles in één stad te houden en verkeer zoveel mogelijk te voorkomen. Je verhaal gaat dus niet op :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 17:38:
[...]

Iemand heeft een 400K stad gebouwd door juist alles in één stad te houden en verkeer zoveel mogelijk te voorkomen. Je verhaal gaat dus niet op :)
Ach ja, ik heb zelf ook een stad met alles erop en eraan met 700K inwoners en geen file's.
Jammer dat je mijn verhaal uit z'n context trekt, ik mag toch aannemen dat je begrijpt wat ik bedoel met proppen. Alsof mijn verhaal was dat het niet kon, quote dan een Hydra of Postius.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
LoneRanger schreef op dinsdag 09 juli 2013 @ 17:21:
Dat telt allemaal niet he want ik heb maar 98K inwoners.
Je speelt er omheen.. *zucht* 26K aan agent-banen is 260K inwoners.
Doe niet zo kinderachtig. Het lijkt me nogal logisch dat verkeersproblemen pas optreden als je boven een aantal inwoners zit he. De simulatie van werkers van buitenaf is volkomen nep; of die werkers ook echt je stad in kunnen komen wordt niet meegenomen. Of werkers in je eigen stad bij de banen kunnen komen is ook geen groot issue.

Die steden met 500k+ inwoners neppen de boel ook: je kunt prima een stad met 500k inwoners hebben met volledige gridlocks. Alleen werken dan je voorzieningen gewoon compleet niet meer omdat deze ook als agents gesimuleerd worden. Wat er dus gebeurt is dat je politie niet aankomt, vuil opeens niet opgehaald wordt en bussen niet meer kunnen rijden.

Als je dus een 'goeie' stad wil, met dingen als scholen, ziekenzorg, etc. maak je het jezelf compleet onmogelijk boven een bepaald inwonersaantal. Sterker nog; het kan als je centrales afhankelijk zijn van leveringen over de weg (kolencentrale) zelfs compleet instorten omdat die leveringen ook via de snelweg komen. Alsof voor zaken als politie en andere belangrijke dingen geen prio gegeven zou kunnen worden 8)7

Een enorme stad met alleen maar low-$ en geen voorzieningen kan iedere kip neerzetten.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • egelalexander
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 14-09 13:05
Ik heb een vraag, tijd geleden een regio gemaakt met wat vrienden, maar deze spelen allemaal al sinds maart niet meer. Nu heb ik dus al een leuke stad en ik wil hier graag mee verder. Kan ik er voor zorgen dat de andere spelers weg gaan aangezien ze al maanden niet meer spelen en waarschijnlijk ook niet gaan spelen?
Alvast bedankt :)

According to my calculations the problem doesn't exist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
volgens mij zijn er ook weer problemen met de servers.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:32

Snippertje

Light up your life

Zagre schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 14:12:
volgens mij zijn er ook weer problemen met de servers.....
Ah dat verklaart waarom ik niet kan spelen. Heb hem gisteren gekocht en krijg nu dat ik niet kan inloggen vanwege incorrecte aanmeldingsinformatie. Als ik dan vervolgens het spel wil repareren (las op internet dat dat kon helpen) krijg ik dat hij hem niet kan downloaden... Denk dus dat de servers down zijn ja. Jammer :(

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • egelalexander
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 14-09 13:05
Snippertje schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 14:48:
[...]

Ah dat verklaart waarom ik niet kan spelen. Heb hem gisteren gekocht en krijg nu dat ik niet kan inloggen vanwege incorrecte aanmeldingsinformatie. Als ik dan vervolgens het spel wil repareren (las op internet dat dat kon helpen) krijg ik dat hij hem niet kan downloaden... Denk dus dat de servers down zijn ja. Jammer :(
Ik had gister ook problemen, maar meer dat het spel zelf ging crashen naar het bureaublad, heb jij dit ook gehad of waren het alleen de servers?

According to my calculations the problem doesn't exist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 19:32

Snippertje

Light up your life

egelalexander schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 14:49:
[...]


Ik had gister ook problemen, maar meer dat het spel zelf ging crashen naar het bureaublad, heb jij dit ook gehad of waren het alleen de servers?
Gisteren had ik nergens last van. Alleen vandaag doet hij niks meer...

Overigens geeft deze site aan dat ze allemaal up zijn: http://www.simcity.com/nl_NL/server-status

Zijn er mensen die wel kunnen verbinden?

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

Heel Origin ligt er al een paar uur uit...


Announcements..

We are aware of an issue currently preventing you from logging into Origin. Please be patient while we work to resolve the problem.
Thank you.

http://answers.ea.com/

Maar inderdaad is blijkbaar iemand vergeten de server status pagina daarover te informeren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Ligt Origin er nu uit of de simcity servers??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

Origin (de inlogserver of watdanook), en daardoor kan je niet inloggen op de SimCity servers, of op enig ander Origin spel, of de Origin website

[ Voor 11% gewijzigd door Yalden op 10-07-2013 15:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

En de engineers die op weg zijn om het probleem op te lossen zitten vast achter een polonaise van vuilniswagens...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProudElm
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 18-09 12:02
Dus niks met simcity zelf te maken eigenlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • egelalexander
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 14-09 13:05
Ze zijn er nu al 2 uur mee bezig ongeveer, dus hopelijk maken ze het snel want ik had net weer zin om Simcity te spelen, nu we toch niet kunnen spelen; weet iemand mijn vraag te kunnen beantwoorden?
egelalexander schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 00:59:
Ik heb een vraag, tijd geleden een regio gemaakt met wat vrienden, maar deze spelen allemaal al sinds maart niet meer. Nu heb ik dus al een leuke stad en ik wil hier graag mee verder. Kan ik er voor zorgen dat de andere spelers weg gaan aangezien ze al maanden niet meer spelen en waarschijnlijk ook niet gaan spelen?
Alvast bedankt :)
Dit ook met de bedoeling dat actieve mensen weer in de regio kunnen spelen.

[ Voor 5% gewijzigd door egelalexander op 10-07-2013 15:32 ]

According to my calculations the problem doesn't exist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

ProudElm schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 15:23:
Dus niks met simcity zelf te maken eigenlijk :)
Niet direct inderdaad... (maar vroeger, als op een game EA stond, wist ik dat het goed zat. Nu ben ik er echt heel dichtbij om me aan te sluiten bij de groep mensen die principieel geen EA spellen meer kopen. Het lijkt wel een soort sociaal experiment om uit te zoeken hoe ver ze klanten kunnen pushen of zo)...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • egelalexander
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 14-09 13:05
Bij mij werkt het weer, kreeg eerst een melding maar nu zit ik weer in het spel :)

According to my calculations the problem doesn't exist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

egelalexander schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 00:59:
Ik heb een vraag, tijd geleden een regio gemaakt met wat vrienden, maar deze spelen allemaal al sinds maart niet meer. Nu heb ik dus al een leuke stad en ik wil hier graag mee verder. Kan ik er voor zorgen dat de andere spelers weg gaan aangezien ze al maanden niet meer spelen en waarschijnlijk ook niet gaan spelen?
Alvast bedankt :)
Je kan die vrienden vragen nog 1 keer in te loggen en hun stad of steden te "abandonen". Welk nuttig effect (if any) dat heeft kan ik niet zeggen. Verder kan ik me niets bedenken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zagre
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 20:05
egelalexander schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 15:39:
Bij mij werkt het weer, kreeg eerst een melding maar nu zit ik weer in het spel :)
bij mij nog steeds niet :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

Bij mij ook niet... ook niet na een reboot... Blijft inplaats van het spel te starten een melding geven over incorrect login information. Please check your credentials and try again... pfff

Maar ik kan nu wel in Origin inloggen tenminste... dus er zit vooruitgang in

[ Voor 17% gewijzigd door Yalden op 10-07-2013 15:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Athius
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 30-06 01:00
Over twintig jaar kijken we terug op deze periode en vragen we ons verbijsterd af hoe we dit soort DRM praktijken toch in godsnaam pikten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yalden
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Yalden

Life's what you make it

Athius schreef op woensdag 10 juli 2013 @ 16:17:
Over twintig jaar kijken we terug op deze periode en vragen we ons verbijsterd af hoe we dit soort DRM praktijken toch in godsnaam pikten.
Wat mij betreft is het niet alleen de DRM... Voor mij is het het tot de laatste druppel uitmelken van klanten, waarvan het DRM gebeuren een deel is, maar ook bijvoorbeeld het DLC gebeuren, wat me zo irriteert.
Pagina: 1 ... 123 ... 131 Laatste

Let op:
Kroeg- en slowchattopic en de indeling in regions: SimCity Kroegtopic

Het grote klachten en problemen topic staat hier: [SimCity] Klachten en problemen. Ook voor de Mac!

Let op:
Gaat het om release ervaringen, kopen, Origin, cd keys of verwante zaken? Doe dat s.v.p. in [Simcity 2013] Aanschaf & Origin. Zo kunnen we het hier bij de game zelf houden.